Вов ошибка развития

Achievement dungeon blackrockcaverns corla herald of twilight.png Нейтральная Ошибка развития 10 Очки достижений
Позвольте развиться трем ревнителям Корлы, убейте их и после этого победите Корлу в Пещерах Черной горы в героическом режиме.

Изменения в обновлениях

  • Cata Обновление 4.0.3a (23-11-2010): Добавлен.

Внешние ссылки

Buffed Buffed 

Thottbot Thottbot 

Wowhead Wowhead 

п  р

Достижения в World of Warcraft

Достижения персонажа

Персонаж · Задания · Исследование · PvP · Inv misc head dragon blue.png Подземелья и рейды · Профессии · Репутация · Игровые события · Битвы питомцев · Коллекции · Особый контент · Spell holy championsgrace.png Великие подвиги · Наследие

Гильдия

Общие · Задания · PvP · Подземелья и рейды · Профессии · Репутация · Великие подвиги

Категория с достижениями

Источник — http://wow.blizzwiki.ru/index.php?title=Ошибка_развития&oldid=63977

Слава рейдеру Катаклизма Гайд

Новый год – такой необычный праздник. Этот новый год запомнится мне надолго. Я провел его дома, стоя на коленях над ноутбуком, судорожно ища телефон электрика в интернете. На батарее безжалостно светились 10% зарядки, на часах было 23-30. В щитке перегорел какой-то проводок, а вместе с ним телефон, коммутатор, раздававший интернет, и блок питания ноутбука. Телевизор хоть и подымил сердито, работать все же не перестал =). Когда перед самым новым годом, наконец, приехали изрядно поддатые знакомые электрики соседей, это показалось настоящей сказкой. Но это лирика. Перейдем к более насущным вещам: World of Warcraft. За январские праздники вполне можно заработать одного из маунтов Катаклизма – вулканического дракона. Все, что нужно для этого – сделать достижение Слава герою Катаклизма. Один из авторов гайдов на mmo-champion приготовил нам сюрприз и я спешу передать его вам. Встречайте – перевод гайда по Славе герою Катаклизма.

Пещеры черной горы

Хрусть – и пополам

Необходимо убить 10 разгневанных духов земли в битве с Ромоггом его способностью Крушитель черепов.

Разгневанные духи земли появляются, когда босс кастует землетрясение – АоЕ. Аддов должен взять танк. Крушитель черепов используется боссом после применения цепей. Тут нужно действовать в зависимости от уровня экипировки танка: если танк достаточно хорошо одет, чтобы пережить мгновенный урон в 100к, то он может просто остаться с аддами под боссом. Если же ХП у танка не так много, то лучше всего воспользоваться массовыми иммобилизирующими или оглушающими способностями. Символ гнева небес или кольцо льда мага – один из лучших вариантов.

Ошибка развития

Зилоты превращаются в драконидов, когда они получают 100 стаков бафа от бьющего в них луча. Это одно из самых сложных достижений, одно из тех, которое жестко привязано к сетапу группы. Автор рекомендует использовать двух танков: МТ-Рыцаря смерти и ОТ-друида, шамана-целителя, баланс-друида, аркан-мага

Ключевой момент – каждый должен знать, как правильно держать луч: до 80 стаков, потом перерыв на 20 секунд, потом дебаф спадает и луч снова можно держать. На аддов нужно повесить марки: слева направо – Звезда, Крест, Череп. Менее одетый танк должен держать босса. Если у вас два ренджет-дд, они должны держать лучи на звезде и кресте. Если у вас один ренджет-дд, то он должен держать луч на звезде, а милишник на кресте. Если у вас нет ренджет-дд, то держать луч на звезде придется хилеру.

Примерно через 25 секунд после пула первый зилот (череп) превратится в драконида. Танк должен заблаговременно использовать таунт, чтобы зилот никого не убил. Адд бьет очень сильно, поэтому нужно использовать кулдауны. Адда нужно отвернуть лицом от группы и других аддов, но держать так, чтобы его доставал милишник, держащий луч. После смерти адда процесс нужно повторить. Мана у целителя будет высыхать очень быстро, поэтому действуйте осмотрительно.

[adsensemmohelper]

Осторожно, горячо!

Раскалить броню Карша до 15 стаков – что может быть проще? На самом деле при выполнении этого достижения – главное терпение. Каждый новый дебаф на боссе увеличивает наносимый боссу урон, но он также повышает урон от АоЕ. На 13 дебафе тикает уже очень больно. Тут важна слаженная работа целителя, танка и дпсеров. Когда танк видит, что осталось 4 секунды дебафа, он должен пробежать сквозь огонь на противоположную сторону. Так босс получит 1-2 стака дебафа. Когда будет 10 стаков и более, необходимо ждать вплоть до 2 секунд, потому что у целителя просто может не быть времени, чтобы поднять ХП всем. Дпсерам лучше стоять плотной кучкой, чтобы помочь целителю. Зелья – приветствуются

Пелена перерожденного

Дебаф Пелена перерожденного вешают адды босса. Ключевой момент – смена места аддами и боссом на 67% и 33% ХП. Охотникам и магам придется вспомнить, что это такое – классический кайтинг. Если они достаточно хорошо смогут уходить от атак аддов, то проблем быть не должно. Когда босс и адды готовятся сменить место, танк должен отойти подальше, чтобы случайно не поймать дебаф. Помощь с замедлением аддов будет хорошим бонусом.

Трон приливов

Плата за верность

Необходимо убить одного из аддов Леди Назджар ее Гейзером. Для наиболее простого получения достижения вам потребуется рыцарь смерти: у аддов-кастеров чуть больше 230 тысяч ХП, гейзер бьет на 180 тысяч. Таким образом, необходимо нанести небольшой урон адду, а затем затащить его Хваткой смерти прямо в центр голубой воронки гейзера. Если у вас нет рыцаря смерти, то придется сбивать каст мобу, что требует больше координации: нужно успеть сбить каст и откайтить нагу до срабатывания гейзера.

Принц приливов

Непреклонные чудовища, необходимые для этого достижения, появляются лишь единожды, а баф игроки получают на 2 фазе. Достижение весьма простое: танк просто должен кайтить чудовищ до наступления второй фазе, не попадая под конусную атаку

Каменные недра

Послушание наказуемо

Это достижение – проверка качества интернета группы. Перед принцессой Азил стоят три пака послушников, которых нужно заАоЕшить после пула босса. Танк с откатившимися кулдаунами, хилер с мощным директ-лечением и три супер-АоЕшера и достижение выполнится очень просто. Важный момент – аддов нужно убивать после того, как босс спустится на землю и побежит к танку. Помните о капе АоЕ урона. Самого босса убивать необязательно.

Вершина смерча

Полная пригоршня золота

Искомые предметы появляются повсюду в подземелье и нужны лишь для одного – получения достижения. Чтобы сферы засчитались, на них нужно кликнуть.

Слава рейдеру Катаклизма

Не стоять на месте

Необходимо избежать эффекта Хватка природы в битве с Асаадом. Этого можно добиться тремя путями:

1) Воспользоваться левитацией Жрецов: лучший и наиболее простой способ получения достижения
2) Прыгать! Этот способ подходит для людей с хорошим пингом и реакцией
3) Умереть и уйти в АФК. Да этот способ вам ничего не напоминает?

Затерянный город Толвир

Акрокалипсис сегодня

Достаточно простое достижение. Кроколиски появляются в течение боя, у них 40к здоровья и они бегут к помеченному игроку. Основной способ получения достижения – забраться в воду. Кроколиски не могут попасть в воду, а босс не эвейдится. Когда на игроках будет 10 дебафов, танк под кулдаунами вылезает из воды, хватает кроколисков и их заливают АоЕ.

Другой способ заключается в кайтинге аддов дпсерами верхом на верховых животных. Принцип тот же: ждем 20 кроколисков, убиваем их. Здесь довольно много рандома, так как кроколиски могут сбить игроков с маунтов и загрызть их.

Испепелить!

Фрагменты души – копии членов группы, которые имеют по 77000 здоровья и создаются во время второй фазы. Если они достигают феникса, они увеличивают его урон на 20%. Все просто: не бьем феникса на второй фазе, когда появляется фрагмент души, танк должен занять такую позицию, которая бы вынудила фрагмент пройти по огю. После этого нужно убить его за 8 секунд. Повторить 3 раза.

[adsensemmohelper]

Гость с юга

Очень сложное достижение. Необходимый дебаф вешает адд-милишник перед своей смертью. Дебаф висит 30 секунд. После получения трех стаков дебафа у вас будет всего 30 секунд, чтобы убить Сиамата. Так как получение ачивки связано с огромной нагрузкой на целителя, лучше всего делать за раз достижение для 1-2 человек.

Аддов-кастеров нужно игнорировать. Перед тем, как босс повесит на себя щит, дд должны влить как можно больше урона в босса и продолжать бить его даже после использования щита. Первого адда-милишника (Звезда) танк кайтит до появления второго (Крест). На этом этапе обоих аддов нужно довести до 40% здоровья. Когда появляется последний адд (Череп) его нужно убить. На 30% Черепа игроки, получающие достижение, должны подойти к адду в мили-радиус.

Когда череп умрет, щит с босса спадет и начнется настоящая бойня. Целитель должен выкладываться по-полной, как и дамагеры. Когда у дебафа останется 10-15 секунд, игроки должны фокусом убить Крест, чтобы продлить действие дебафа. Помните, что дебаф кастуется не мгновенно, а две секунды. Теперь самое время врубить БЛ и выдать максимальный урон. Не забудьте убить третьего адда (Звезду), чтобы получить достижение.

Хотя это звучит просто на словах – Гость с юга сложнейшее достижение Славы рейдеру Катаклизма.

Чертоги созидания

Ненавижу эту песню

Достаточно простое достижение, если каждый понимает, что нужно делать. На платформе должен остаться один человек, умеющий сбивать касты. Два игрока с АоЕ должны спрыгнуть вниз, перед тем как босс повесит щит. Они сагрят змей, которые не будут мешаться под ногами. Когда босс повесит щит, должны спрыгнуть два других игрока и использовать рычаги. Таким образом у игрока-прерывателя будет достаточно времени, чтобы прервать каст вовремя.

Соломинка, ломающая спину верблюда

Верблюды в изобилии водятся перед боссом. Единственное, что может сбросить вас с него – гигантские шипы, которые Пта вызывает из-под земли. Внимательность – и достижение вы получите легко!

Слава рейдеру Катаклизма

Быстрее света

С этим достижением есть небольшая хитрость: дверь открывается около 20 секунд, поэтому, чтобы достижение засчиталось вам, вы должны убить всех четырех элементалей за 4 минуты и 40 секунд. На деле, если каждый знает, что делать, не умирает и не пулит лишнего, у вас останется в запасе еще целая минута. Охотник с аспектом стаи может быть полезен, если на вас не сагрились трогги. Останавливаться и убивать каждый пак троггов в отдельности лишено смысла: бейте их во врем пула мини-босса. БЛ лучше всего использовать на водном элементале, так как он более опасен.

Солнцеворот

Радж начинает перезаряжаться, когда его уровень энергии падает до 0. Чтобы как можно дольше откладывать этот момент, вам необходимо использовать прерывание заклинаний. Поэтому четко разделите очередь прерываний между членами группы, чтобы не тратить два кулдауна одновременно.

Приберегите все атакующие кулданы до того времени, когда Радж начнет перезарядку: в этот момент он получает больше урона и есть возможность добить его и получить достижение. Помните о том, что грамотные прерывания позволяют отказаться от использования танка, хилера или обоих сразу: больше дпс, больше прерываний, больше шансов.

Грим Батол

Вразумить Умбрисса

Болезнь троггов вешается, когда фиолетовый трогг умирает неподалеку от цели. Трогги будут появляться в ходе боя, один из четырех будет заражен. Вам потребуется контроль, чтобы сберечь больного трогга до момента смерти босса. Когда у босса останется около 15% ХП, больного трогга нужно убить, а затем донюкать босса. Танк должен использовать кулдауны, чтобы не склеить ласты.

Омлет без яиц

Достижение будет выполнить намного проще, если в группе есть два игрока, способных замедлять осквернителей. В противном случае вам понадобиться просто мега-дпс. Когда босс сделает АоЕ, группа должна направиться к двери, откуда выходят адды. На обоих из них нужно повесить замедление, а затем нюкнуть их одного за другим.

Мертвые копи

К рейду готов

Очень простое достижение, которое заключается в следовании правилу всех времен и народов – не стой в Огне. Просто избегайте луча огня, который кастует Глубток и вы получите ачивку.

Крысиная стая

Это весьма простое достижение, к тому же его можно делать в несколько заходов. Просто убивайте крыс, появляющихся в ходе боя.

Удачливый прототип

Не используйте прототип на треше. Достижение во многом завязано на правильном позиционировании. Танк должен держать босса на половине подъема или дальше, хилер и ренджет-дд могут стоять внизу подъема, а игрок в прототипе будет в относительной безопасности. Битва таким образом, пойдет как обычно, а вы получите достижение. У вас будет только одна попытка за кулдаун: вайп проваливает достижение.

Ледяное спокойствие

Есть очень простой способ получить это достижение – вайпнуться и позволить всем трем аддам взорваться. Для этого в момент взрыва маг или паладин должен использовать бабл или ледяную глыбу. Возможно, дух жреца света тоже сработает. В любом случае кто-то должен остаться в живых, чтобы вы получили достижение.

Я на диете

Плохая еда = плохой дебаф = нет достижения. Не кликайте по плохой еде, которую очень легко отличить по внешнему виду, и достижение у вас в кармане.

Слава рейдеру Катаклизма

Великое воздаяние Ванессе Ван Клиф

Это достаточно простое достижение, если вы не застреваете в очевидных местах.

Глубток: после освобождения из кузни запрыгните на верх платформы и бегите к двери. Если все сделано быстро, никого не заденет огнем. Танк должен схватить Глубтока мгновенно.

Хеликс: после смерти Глубтока бегите к двери, танк должен схватить Хеликса, как только тот станет активным. Опять же ничего не особенного. Не убивайте пауков, пусть их держит танк.

Врагорез-5000: после смерти Хеликса не бегите сквозь дверь. Подождите АоЕ. Если кто-то умрет, жизнь будет намного труднее. Добравшись до конца – убейте Врагореза.

Терзающий рев
: есть два варианта, чтобы обойти босса.
1) Когда двери откроются, не бейте воргена. Пусть он убьет НПС и вы вайпнетесь. Бегите обратно в подземелье и телепортируйтесь. Вы увидите, что путь чист и вы можете пройти к Ванессе. Ударьте ее – и вы получите достижение.
2) Когда Врагорез умрет, взломайте дверь и вы сможете пробежать раньше, чем появится первый пак. Убедитесь, что хилер держит НПС, а дпс вливают максимальный урон. Когда у последнего воргена будет мало ХП, хилер должен подойти к точке появления Ванессы, чтоб ударить ее.

Крепость темного клыка

Извинения не принимаются

Это простое достижение, если танк и целитель готовы к нему. К тому же у игроков-прерывателей должен быть очень хороший пинг. Микро-задержка и провал достижения вынудят вас начинать все сначала. Когда после удушения каст боссу прерывают, целитель должен использовать мгновенные исцеления, чтобы поднять танка достаточно высоко. Максимальная концентрация вам понадобится.

На землю!

Наиболее простая стратегия – законтролить аддов босса в точке появления, а затем утащить самого Ручьедола подальше, ко входу в подземелье. Кроме того, не забывайте о важности прерывания.

Слава рейдеру Катаклизма

Свинцовая закуска

Пистолетный обстрел используется лордом Годфри каждый раз после призыва Вурдалаков. Иногда способность багает и урона аддам не наносит. Если такое случилось – вайп и новая попытка будут отличным решением. Танк должен держать босса внизу у лестницы, по которой босс спускается вниз. Убедитесь, что все вурдалаки, которые побегут вверх по лестнице, попадут по Пистолетный обстрел. Целитель и ренджет-дд должны стоять на лестнице. Когда босс призывает вурдалаков и готовит обстрел, танк и милишники должны бежать вверх, к целителю и кастерам. Вурдалаки побегут за вами и… в общем, «френдли фаер». Чтобы получит достижение, босс должен успеть призвать 12 вурдалаков.

1435862051_pimgpsh_fullsize_distr.jpg

Слава герою Cataclysm – очень интересное достижение, во время выполнения которого можно не только изучить подземелья WoW Cataclysm, но и получить симпатичного дракона – Поводья вулканического дракона. И сегодня мы расскажем вам как выполнить каждый из критериев этого достижения в игровых мирах World of Warcraft на проекте uwow.biz.

Следует отметить, что все критерии выполняются на героическом уровне сложности. Для удобства ачивки Слава герою Cataclysm будут упорядочены по подземельям, в которых они выполняются.

Пещеры Черной горы

В этом подземелье предстоит завершить четыре достижения. Для выполнения Хрусть – и пополам нужно, чтобы Ром’огг Костекрушитель в течение одного боя поразил 10 Разгневанный дух земли способностью Крушитель черепов, которая кастуется, когда у босса 66 и 33% здоровья.

Ошибка развития выполняется достаточно просто. Для этого агрим Глашатай сумрака Корла, но при этом не убиваем сразу трех Сумеречный ревнитель, а дожидаемся, когда они превратятся. После того, как три ревнителя превратились и были убиты, добиваем босса.

Не сложно и Куй железо, пока горячо. Требуется завести Карш Гнущий Сталь в огненный столб, дождаться, пока на нем наберется 15 стаков Перегретая ртутная броня, после чего прожать бурсты и добить Карша.

Внимания при выполнении требует Пелена перерожденного. Ни на одном из участников группы не должно набраться более 3х стаков Сумеречная пелена, которая поражает игроков, оказавшихся на дистанции ближнего боя с Тень Обсидия.

Грим Батол

Здесь нужно выполнить всего два критерия для получения Слава герою Cataclysm.

Первый – Вразумить Умбрисса. Чтобы получить это достижение, нужно убить Генерал Умбрисс, пока он находится под воздействием Проклятие Модгуд. Эта аура вешается на Генерала Умбрисса на 20 секунд после смерти Пещерный трогг. Поэтому, лучше всего добивать трогга, когда у босса остается порядка 100-150 тыс. здоровья.

Второе достижение здесь – Омлет без яиц. Для его получения нужно, чтобы во время боя с Эрудакс были быстро убиты все Безликий осквернитель и ни одно Яйцо Алекстразы не пострадало.

Чертоги Созидания

В Чертогах нужно сделать четыре достижение. Для выполнения Ненавижу эту песню потребуется группа, состоящая минимум из трех игроков. Как только Храмовый страж Ануур переходит во вторую фазу, два игрока должны спуститься вниз и одновременно нажать на рычаги, тогда как задача тех, кто остался вверху – сбить каст заклинания Раскатистый гимн.

Следующим выполняем Соломинка, ломающая спину верблюда. Простое достижение, для завершения которого нужно оседлать Верблюд, после чего одержать победу над Пта Ярость Земли .

Быстрее света – достижение на время. Таймер ачивки запускается в момент входа в Чертог Огней. Основным требованием здесь требуется собранность и слаженность действий группы во время зачистки Чертога.

Последним здесь делаем Солнцеворот. Для этого нужно прожать все бурсты и убить Радж как можно быстрее, потому как когда у него заканчивается энергия, он начинает перезагрузку.

Крепость Темного клыка

Тут нас ожидают три достижения. Первым выполняем Извинения не принимаются. Для этого нужно прожать все бурсты и не дать Барон Эшбери докастовать заклинание Отложенная расправа.

Чтобы сделать На землю!, нужно так же прожать все бурсты. В бою будут появляться ады, однако их можно контролить.

Свинцовая закуска, пожалуй, одно из наиболее занятных достижений в Слава герою Cataclysm. Для того, чтобы получить эту ачивку, нужно чтобы Лорд Годфри убил 12 Кровожадный вурдалак во время каста Пистолетный обстрел. Вурдалаки появляются во время применения заклинания Призыв кровожадных вурдалаков. За один каст появляется всего 6 вурдалаков. При выполнении достижения нужно особенная внимательность, ведь у появляющихся адов очень мало здоровья и малейшее АоЕ (area of effect) их убьет.

Каменные недра

Здесь делается всего одно достижение – Послушание наказуемо. На площадке перед Верховная жрица Азил находятся паки Верный последователь. Чтобы получить достижение, после пула босса нужно собрать всех последователей и использовать на них АоЕ-способности.

Мертвые копи

В этом подземелье выполняются целых шесть достижений. Первое из них – К рейду готов. Достаточно простое индивидуальное достижение. Вам нужно немного внимательности, чтоб не попасть в огненную стену во время боя с Глубток.

Далее нас ожидает Крысиная стая. Это не сложное, но достаточно интересное достижение. Ачивка накопительная, однако, если вы хотите выполнить ее за один раз, то ни в коем случае нельзя быстро убивать Болванчик, потому как крысы высыпаются из завала, по которому Болванчик ударяет персонажа. За одну фазу появляется 5 крыс.

Для того, чтобы завершить Удачливый прототип, нужно, чтобы здоровье у Опытная модель жнеца не опустилось ниже отметки в 90%. Самый простой способ это сделать –не брать Опытная модель жнеца, а сразу спускаться вниз и убивать Врагорез-5000 вручную.

Ледяное спокойствие – достаточно интересное достижение. Чтобы его получить, нужно в бою с Адмирал Терзающий Рев, когда босс переходит во вторую фазу, чтобы три Пар использовали способность Сращение.

После этого делаем Я на диете!. Для получения этой ачивки нужно, чтобы в бою с «Капитан» Пирожок на персонаже не было более одного стака Тошнота. Достижение индивидуальное, поэтому, если на ком-то из группы будет два и более стака дебафа, то это не повлияет на получение ачивы остальными игроками.

И, наконец, Великое воздаяние Ванессе ван Клиф. Это достижение на время, поэтому, для его выполнения нужна собранность всей группы и хороший DPS (damage per second, урон в секунду).

Затерянный город Тол’вир

Здесь нас ожидает выполнение трех критериев для Слава герою Cataclysm. Первое из них – Акрокалипсис сегодня. Чтобы его завершить, нужно убить 20 Акрокалипсис сегодня менее чем за 10 секунд. Бесноватые кроколиски появляются в бою с Зубохлоп.

Вторая здесь – Испепелить!. Когда на второй фазе боя с Верховный пророк Барим из игроков начинают появляться Фрагмент души, нужно эти фрагменты провести через огонь, который появляется на первой фазе. Как только на Фрагмент души появляется дебаф от огня, его можно убить. И так нужно повторить трижды, после чего добить босса – и ачивка зачтется.

Последним делаем Гость с юга. В бою с Сиамат по одному появляются Служитель Сиамата. Их не нужно убивать сразу. Следует дождаться, когда появится три служителя, после чего, добивая их по одному, бить босса. При этом важно, чтобы не спал Разряд молнии, иначе придется бить босса заново.

Вершина Смерча

Тут нам нужны всего два достижения. Первое – Полная пригоршня золота. Чтобы получить эту ачивку, требуется собрать пять золотых сфер за одно посещение подземелья. Взаимодействовать со сферами нужно нажатием правой кнопки мышки.

Не стоять на месте – индивидульное достижение. Для его получения требуется в бою с Асаад не попасть под воздействие Мертвая хватка. Чтобы этого не произошло, в конце каста способности нужно подпрыгнуть.

Трон Приливов

В этом подземелье так же нужно выполнить две ачивки. Плата за верность при выполнении требует особого внимания. Во время фазы, когда на Леди Наз’жар появляется щит, нужно убить двух кастующих адов. Третьего при этом оставить живым, но довести до 7-10 тыс. здоровья, после чего подвести его на гейзер, который появляется под случайным игроком группы после применения боссом способности Создать гейзер.

Чтобы получить Принц приливов придется быть внимательными. В бою с Озумат появляются разнообразные ады. Непреклонное чудовище выходит всего один раз на первой фазе. Его ни в коем случае нельзя убивать сразу. Нужно дождаться перехода на третью фазу, получить баф Гнев прилива, после чего Непреклонное чудовище можно будет убить, тем самым выполнив достижение.

И, наконец, пройдя все девять подземелий, речь о которых шла в первой и второй части гайда, получаем Покоритель подземелий Cataclysm (последнюю из ачив), а так же Слава герою Cataclysm.

Надеемся, наш гайд помог вам в выполнении тех ачивок, которые вы не могли выполнить.

Проведя несколько недель в Burning Crusade Classic, игроки обнаружили, что, несмотря на множество устаревших дизайнерских элементов, дополнение по-прежнему доставляет массу удовольствия и находит занятия для игроков. Многие (но не все) уже активно выполняют ежедневные задания, посещают рейды и подземелья в героической сложности, но одна из самых важных частей развития классов произошла задолго до того, как персонажи достигли 70-го уровня.:cut:

Я нашел печальный комментарий игрока, в котором говорилось, что дополнение 2007-го года предлагает более существенное и значимое развитие персонажа, чем актуальная версия игры 2021-го года. Сегодня я хочу изучить, где действительно отсутствует этот аспект, и чему может научить разработчиков Burning Crusade Classic.

Вплоть до начала этого года я был поглощен контентом Shadowlands. Я скрестил пальцы, чтобы Blizzard смогли выбраться из нисходящей спирали, которая была в Battle for Azeroth, и вернуться на прежний высокий уровень Legion (я считаю это последним “хорошим” дополнением).

Изначально казалось, что Blizzard сделали несколько действительно хороших шагов в этом направлении, особенно касательно процесса прокачки. Новая стартовая зона была потрясающей, а более быстрый темп развития персонажа и выбор дополнения казались правильными решениями.

Но затем началось повышение уровней и стало очевидно, насколько они перестали быть значимыми для персонажей. Blizzard сократили уровни лишь для того, чтобы сделать отсутствие развития персонажа менее очевидным, хоть это никуда и не делось. Вместо решения проблемы разработчики заклеили ее старым большим пластырем и покончили с этим.

Ситуация стала намного хуже, когда мы вошли в новое дополнение. Это стало признаком, что Blizzard действительно ничего не извлекли из своих ошибок. Персонажи прошли 10 уровней, которые не предлагали никаких дополнительных талантов или навыков. Вместо этого игрокам предложили еще одну систему “позаимствованной силы”, от которой мало кто был в восторге. Просто не было никакого контента, оправдывающего дополнительные уровни, и поэтому World of Warcraft снова заставил игроков проходить этапы развития без фактического прогресса.

Если здесь просачивается какая-то горечь, поверьте мне, она одновременно сдержанная и широко разделяемая. Мы чертовски устали тратить кучу времени на яркие системы прогресса, которые взяты взаймы и должны быть возвращены через два года, чтобы их больше никто никогда не увидел. Мой глаз всё еще дергается от гнева, когда я думаю, насколько была хороша система артефактного оружия в Legion, и как разработчики просто отказались от неё вместо того, чтобы продолжить развивать в следующем дополнении.

Серьезно, какой смысл в уровнях, если они ничего не дают? С учетом, что ваши характеристики не имеют значения, потому что игра динамически подстраивается под них. Почему сейчас мы не получили новые навыки и таланты? Забудьте о повышении уровня персонажа за 40 долларов. Я бы отдал столько, чтобы мне разрешили схватить руководителей и трясти их добрые десять секунд, крича: “ПОЧЕМУУУУУУ?”

Хорошо, хватит об актуальной версии. Суть в том, что с очками талантов на каждом уровне, новыми рядами талантов и дополнительными навыками Burning Crusade сохранил смысл повышения уровня. Это не было чем-то революционным. На самом деле, это было то же самое. Но это сработало.

Сохранилось ли это спустя одно-два дополнения? Вероятно, нет, потому что наступает момент, когда игры становятся слишком тяжелыми. Но это проблема, которую старые MMORPG решили с помощью постоянных альтернативных систем развития, не прибегая к скалированию, удалению и игнорированию.

Я надеюсь, что пока WoW Classic продолжает оставаться популярным, команда Blizzard делает заметки о том, что действительно нравится игрокам, и берет на себя инициативу вернуть в актуальную версию игры длительные прогресс, вдохновляющий фанатов.

Героические подземелья-почти безысходная участь каждого нового 85ника ориентированного на ПвЕ. Каждая новая вещичка ,конечно, полезна,но почему бы не совместить сборку пре-рейд эквипа с приятным дополнением?
А именно получением [ Поводья вулканического каменного дракона ] за ачив [Слава герою Cataclysm], являющийся аналогом красного протодракона со «Славы герою» ВотЛК-контента.

А вот и сам красавец,собственной персоной:

Список требуемых достижений,сортированных по подземельям:

Показать скрытый текст

Начнем пожалуй…

Мертвые копи

[К рейду готов]
Первое достижение в подземелье, и насмешка над всеми неполучившими
На 2й фазе [Глубток] зависает в центре комнаты и призывает огненную вращающуюся дорожку,в которую требуется просто не попасть. (Кто знаком с Халионом-механика наподобие лезвий в сумеречной фазе,но без ваншота).
Ачив чрезвычайно прост и не требует ничего кроме внимательности.

[Крысиная стая]
Второй босс-второй ачив,суть которого заключается в убийстве 20 рудниковых крыс. Во время боя с [Хеликсом Отломчиксом] его «Болванчик» будет время от времени хватать случайного игрока из группы. В этих теплых объятиях он взяв разгон-врезается в стену,из под которой после каждого такого удара вылезает порядка 5 крыс. Тут пара важных моментов
1)ачив накопительный,эти 20 крыс можно убить и за 1 прохождение 20шт. ,и за 20 прохождений по 1шт.
2)крысы бегают недолго,при ударе желательно сразу залить аое
3)убийства засчитываются не всей группе,а каждому отдельному игроку
ачив можно отложить на конец,рано или поздно вы получите его сами по себе =)

[Удачливый прототип]
3й босс,и «внезапно» 3е достижение. Смысл: человек сидящий в «прототипе» не должен получить урона от [Врагореза-5000 ]
Основная проблема это [Активность ],во время нее эта «мясорубка на ножках» начинает хаотично бегать и АоЕшить.. и может ненароком задеть жнеца. Чтобы этого избежать,босс выводится на винтовую лестницу,а шлаки танчатся прототипом внизу. В результате Врагорез под активностью будет бится между стенками лестницы и не доберется до заветной цели ^^

[Ледяное спокойствие]
Всё те же копи,всё также ачив =) на этот раз 4й босс— [Адмирал Терзающий Рев]
В течение 2й и последующих фаз из тумана появляются клубы пара. Если их не убивать,то они начинают сращиватсяувеличиватсяэволюционировать до [Морозного пара ]. Наша цель: сконструировать 3 таких «пара». Ачив прост,но потребует, скорей всего, вайпа Во время второй фазы вся группа забегает в каюту-домик и ждет..ждет..ждет..своей смерти, прожимая все возможные сэйвы во время появления очередного Морозного пара(больно взрывается и подбрасывает в воздух,от этого и спасет крыша дома об которую вы непокладая головы будите долбится)).

[Я на диете!] aka [Свержение капитана пирожка]
Цель:не получить более 1 дебаффа тошноты.
На протяжение боя всеми любимый мурлок будет раскидывать по палубе «хорошую» и «плохую» еду, различающуюся желтым свечением и зелеными зловониями соответственно =) При съедание съедобного (простите за тафтологию),получается-баф на хасту (+1),несъедобного-эффект обратен (-1).
Ачив простой,и обычно делается на автомате,но всё же есть 2 варианта выполнения,зависящих от дпсахила
1) Если группа не блещет этими 2мя параметрами, то тухлая еда может оказатся софт-енрейджем Пирожка) и хил просто несправится с входящим уроном по группе. В таком случае требуется съедать 1(2..3) хорошей и 1(2..3) плохой еды (съедать только ту,которая находится рядом с вами,чтоб расчистить себе площадку) по очереди ,что иметь не больше 1 плохого стака. В этом случае окружающее пространство не будет так загажено,и получаемое аое минимизируется.
2) Хорошо одетая группа может ,попросту говоря, «забить» на плохую еду и с жадностью пожирать хорошую. Дпс поднимается до 30к+ и пирожок складывается в мгновение ока.
П.С. танк может спекнутся в хиладамагера так как мурлок не танкуется.

[Великое воздаяние Ванессе ван Клиф]
Проблемотичный ачив,при прохождение честным путем+ есть только 1 шанс получения в день. Ключ к победе:хороший дпс,[героизм][блудласт] и опыт игры в марио =)

Основные моменты:
1) не «вагонить» на электрических лучах перед Врагорезом (по личному опыту:обязательно найдется 1 человек попавший под них), так что лучше собирать группу из проверенных людей,которым можно будет высказать потом всё,что о них думаете в случае failа
2) сдавать геру на [Адмирале],чтобы уложится в таймер

Эксплойты:
Данные варианты ненадежны и могут убратся в любом близжайшем патчефиксе.
В ночном кошмаре адмирала,под адреналином сразу бежать к Ванессе,никого не спасая. При смерти одной из жертв воргенов-всю группу ожидает вайп.
1)Здесь нам поможет [саморес] Шаманов или[камень] лока. Шаманцель соулстоуна встает и прост атакует Ванессу.
2)пока бежите к Ванессе,активируете портал на корабль и при вайпе-быстро ресаетесь>телепортируетесь>добегаете>бьете
Вуаля-вы заслужили ачив.

Пещеры Черной горы (г)

[Хрусть – и пополам]
Цель: убить 10 элементалей за 1 аое [Ром’огг Костекрушителя]
Достижение не трудное,главное: отсутствие любителей поаоешить. Достижение вообще исключает любое аое(чтобы не срывать агрослучайно не убить мобов).
При пулле босс использует сотрясение, спавня 5 аддов, которых можно при желание убить(до след. [крушителя черепов] появятся еще 10 штук), после чего Ром’огг сажает всех в [оковы], разбиваем>отбегаем, дальше 2 раза подряд будет сотрясение(спаун 10 нужных нам элементалей) далее опять оковы, быстро разбиваем,
И тут простор для фантазии:
1)находится самоубийца,срывающий агр с танка и остающийся под боссом. (+— 1 дд,какая разница)))
2)находятся фрост-маги и пр. с масс-контролем (а-ля [фрост нова])
3)танк остается под крушителем и прожимает все сэйвы
+10 очков достижений

[Ошибка развития]
Успех достижения заключается в хорошей координации дд и сбивание всех кастов. Расчитывая на знание вами общей механики боя,расскажу только основные моменты.
Требуется поочереди эволюционировать и убивать прислужников Корлы. При пулле под лучи встают только 2е (желательно 2 рдд), через несколько секунд появится сумеречный драконид,которого сразу же хватает танк (моб появляется под энрейджем,так что влетает танку по самый небалуй). Все дд переключаются на адда,сбивают все касты ему и [Корле](любой лишний дамаг критичен),ну и конечно же не забывают контролить лучи (2 драконида— 99% вайп). После смерти первого,данные действия повторить еще 2 раза: перестаем контролить 1 луч>эволюция прислужника до дракона>снова сбивание кастоввесь дамаг в адда.

[Осторожно, горячо!]
Достаточно не простой ачив, зависящий от грамотного танка и хорошего хила. Суть ачива-накопить на боссе 15 стаков раскаленной брони, каждый стак увеличивает входящий дамаг по босу на 5%, но также за каждый новый накопленный стак [Карш Гнущий Сталь ] сдает аое по рейду на (1-1.5к)*(кол-во стаков). Танк должен следить за броней (чтобы не охладилась) и медленно но уверенно набирать 15 стаков (по 1-3 за проход через лаву). После набора заветных 15разогреваний, в зависимости от дпсапросаженности по мане хила,есть пара вариантов действий
1)если хилу жить не сладко,можно охладить Карша (аое под 15+стаками может оказатся критичными),снова 15 стаков набирать не требуется
2)на 15 стаках в течение 10 секунд добить босса (если хп еще много можно сдать геру)
P.S. при хорошем дпсе можно случайно убить босса до 15 стаков O_o в таком случае лучше стопать дамаг на 100-300к,которые снесутся влёт
Вы на еще 1 шаг ближе к новому маунту =)

[Пелена перерожденного]
Долгое,муторное но не сложно достижение. Адды-тени настакивают эффект [Сумеречной пелены] на агро-цели в мили радиусе (стаки спадают через 6 секунд). Требуется не набрать ни одному из члену группы более 3 дебафов.
Самый простой способ:
Каждый из дд хватает себе по 1й тени и кайтит их до смерти босса. Здесь будут очень полезны фрост магидруидыроги ибо тени корнюютсязамедляютсяморозятся,в перерывах переключаясь на дамаг. Для увеличения скорости убийства босса (но и увеличения сложностивозможности провала) можно оставить на кайт 1-2х дамагеров(идеально подойдут фрост маги и дк,а также роги). Основная проблема: телепортирующийся заместо 1й тени босс,который к тому же сдает удар грома,замедляющий на 50% (за это время можно и успеть настакать 3 пелены,так что желательно диспелить этот негативный эффект)

Чертоги Созидания (г)

[Ненавижу эту песню]
Достаточно простой ачив,при ,всё той же, координацие. Требуется снять щит с [Ануура] и сбить его [каст] в течение 15 секунд.
Танк и 1 дд спрыгивают в одну сторону, хил и 2й дд соответственно на другую, оставшийся незадействованный член группы остается около босса,и сбивает ему каст,как только щит исчезнет. Цель танка и хила внизу переагрить змей на себя и продержатся,пока дд жмут на рычаг.
P.S. для достижения достаточно только 1 раз сбить каст за 15 секунд,

[Соломинка, ломающая спину верблюда]
Наипростейшее достижение, требуется убить [Пта] (2е пришествие Ребрада O_o) верхом на верблюде,которые пасутся недалеко от площадки с боссом,перед лестницей. Единственное что нужно-не потерять верблюда во время боя:не попасть под шип (которые имеет такую анимацию,в которую нужно еще умудрится попасть), не стоять в месте появления мобов на 2й фазе (землетрясучка тоже какбэ намекает), ну и понятно самолично не спрыгнуть с него

[Быстрее света]
Суть ачива— убить 4 элементаля (мини-босса) после разговора с Браном Бронзобородом зв течение 5 минут (по факту меньше:Бранн говорит,дверь медленно открывается,время тикает). Успех принесут вам выскоий дпс,отсутствие вагонизма и хорошая скорость бега. Паки троггов надо старатся избегать,а которых избежать невозможно-вести к следующему элементалю,где они умрут от рук(ногтопораголовы) танка. Всё тот же танк близже к смерти элементаля должен подводить его к спуску лестницы (меньше времени будут занимать перебежки).
Формально на это достижение есть только 1 попытка в день,но если она вам ОЧЕНЬ нужна прям сейчасвы никуда не торопитесь, после faila можно всем выйти из подземелья и АФКнуть на полчасика. Возвращаетесь и видете— элементали живы, Бранн остался у разбитого корыта закрытой двери

[Солнцеворот]
Ачив упирающийся в дпс, во время каста солнцеворота ([Радж] стоит в центре и сдает аое по рейду), сдается [героизм][блудласт] пьются всевозможные поты и вливается дамаг. Приветствуется танк в дд-спеке,босс пробивает несильно-а лишний дпс не помешает. Также танку не помешает увести босса к краю комнаты, когда Радж захочет скастовать свой аое-будут лишние 2-3 секунды пока он добирается до центра

Крепость Темного клыка (г)

[Извинения не принимаются]
Ачив и босс держится на хилере. После прекращения [удушения](оставляющего 1хп всей группе) [Барон Эшбери] начинает читать потоковое заклинание [Отложенная расправа](отлеживающая и себя и вас)-вот это вам и нужно сбивать до 1го тика (времени порядка секунды). Затем босс вешает дебафф [Боль и страдание] в случайную цель тикающий -12% хп в секунду.
Вот этот каст надо обязательно сбивать, иначе -1 и вайп (хилу будет не до вас-он будет поднимать танка с 1 хп).

[На землю!]
Тактика-зерг Требуется законтролить 2х аддов рядом с [Ручьедолом] (трапы,сап,покояние и тд) сдать [героизм][блудласт] и влиться в босса.

[Свинцовая закуска]
Ачив на деле простой.Требуется, чтобы танк агрил вурдалаков на себя,но не убивал их. Вместе с ними он становится перед [Лордом Годфри], который убьет аддов пистолетным обстрелом (по танку урон проходит тоже хороший,так что хил должен поднапрячься) .Повторять до нужного вам кол-ва на ачив.

Затерянный город Тол’Вир (г)

[Акрокалипсис сегодня]
Достижение,которое случайно сделать-достаточно трудно. Нужно выпустить 5 волн крокодилов (до 5й волны ни танк,ни дд,никто! Не должны аоешить-лишь бы ненароком не убить их). Бьют они больно,даже более чем,так что 1 хилу будет трудно справится. И вот тут 2 варианта достижения:
1) Идти в 2 хила. Человек с меткой запаха крови,должен подбегать к танку,который забирает кроков на себя. После 5й волны это всё дело заливается аое
2) Способ некоего Инграндира, 1дд должен иметь [Большого Ледяного Мамонта] (маунт с 2мя дополнительными седлами). Все 3е дд садятся на этого слоника и кайтят крокодилов до 5й волны-дальше аналогично сводится к танку и заливается аое.

[Испепелить!]
В битве с [Пророком Баримом] на второй сумеречной фазе, из игроков спаунятся части души,которые медленно идут к фениксу. Нужно встать так,чтобы они проходили через огненный столп,который босс ставит еще на 1й фазе . На душах появляется баф и после этого они сливаются. Счетчик достижения накопительный, так что ачив можно сделать в несколько заходов.

[Гость с юга]
Для выполнения ачива нам потребуются милли адды призываемые на 1й фазе(всего их будет 3 штуки). Милли ады поочереди хватаются (на каждого желательно поставить метку для наглядности) и опускаются до 10-15%хп. Мобы подводятся к боссу и первым убивается последний появившийся элементаль(для перевода на 2ю фазу).После его убийства, на вас повесится дебафф (чтобы его получить нужно стоять вплотную к элементалю). Дальше задача танка переключатся между аддами и боссом: бить босса пока время до спадение дебаффа 10+ секунд и соответственно сливать по одному мобу когда время будет поджимать. Таким образом к концу боя на вас должно накопится 3 стака дебаффа. После получения последнего можно сдать героизм и пить поты.

Грим Батол (г)

[Вразумить Умбрисса]
Чтобы получить ачиву, нужно убить [Умбрисса] с висящим на нем бафом (дающий енрейдж на некоторый промежуток времени). он вешается если убить рядом с боссом трогга, светящегося фиолетовым цветом. Этого ада можно и нужно контролить (овца,корни..).
Доводим босса до 100к>подводим адда>убиваем вначале адда потом босса. Все гениальное просто =)

[Омлет без яиц]
Еще одно достижение завязанное на дпс. Нельзя дать [безликим] на 2й фазе дойти до яиц и НАЧАТЬ каст(даже если он не закончит его-ачив будет провален). Главное:хорошие дд с возможностью замедлять аддов (Безликие не фирятсястанятсяпримораживаются,только замедляются)

Вершина смерча (г)

[Полная пригоршня золота]
Игра в следопытов,десантников и космических летунов =) Для получения достижения нужно собрать 5 Золотых Сфер за одно прохождение
сферы:
2шт. левее Воющих бурь (сферы скидывающие с площадки)
2шт. у [Альтаирия] (висят в воздухе,чтобы собрать-нужно поднятся на одном из торнадо в воздух)
2шт. на спирале спуска перед [Асаадом]
1шт. после 1го пака мобов
1шт. на спирале после Альтария (подобрать поможет Зефир)
Проще всего выполнить достижения уже после полного прохождения подземелья,когда не будут мешатся паки.

[Не стоять на месте]
Личное достижение, цель:не попасть под действие [Хватки природы] в битве с Асаадом. Для этого во время каста боссом той самой Хватки природы на 70-80% (желтый-зеленый пинг) каста подпрыгнуть.Ачив больше на везение,потому что с пингом расчитать момент подпрыгивания очень трудно.

Трон Приливов (г)

[Плата за верность]
Не сложный ачив. На 2й фазе (которая заканчивается либо после убийства 3х мобов,либо по таймеру) нужно оставить в живых одну нагу доведенную до +-50к хп,а затем ждать спадения щита. При касте [Леди Назжар] [Гейзера]-заводим туда адда и..алле-оп мы все ближе и ближе к заветному маунту)

[Принц приливов]
Очень простой ачивмент,при умение танка кайтить.Во время боя убиваем всех аддов, кроме одного нужного [Непреклонного чудовища],контролируемого танком. Затем на 2й фазе танк должен кайтить появляющихся аддов и заодно чудовища. После перехода 3ю фазу,вы получаете нужный бафф [гнев прилива], и убиваете непреклонное чудовище. Достижение в кармане.

Каменные недра (г)

[Послушание наказуемо]
Последнее,но не трудное достижение в моем списке. Выполняется предельно просто: танк спуливает [Азил],предварительно не убивая ни 1 из 3х паков находящихся рядом, и прожимает все сейвы(лечить в этот момент его ненужно,чтобы адды не сорвались на вас).Только мобы собрались на танке-заливаем аое и любуемся красивейшим зрелищем,как 60 беспомощных телец корчатся в муках ]:->

Вот вообщем то и все надеюсь данный гайд поможет вам в ваших начинаниях,и вы быстро получите цель всего данного экшена: заветные [ Поводья вулканического каменного дракона ]

Вот ссылка на аддон,который поможет отслеживать достижения в подземельях,незаменим в ачив-ранах: RaidAchievment

P.S. выслушаю пожелания и предложения по данной статье,потому что актуальность она думаю потеряет не скоро

Фен-Король-Лич
Картинки (C) Юкка

жмякаем на большой палец,буду благодарен)

Слава рейдеру Катаклизма Гайд

Новый год – такой необычный праздник. Этот новый год запомнится мне надолго. Я провел его дома, стоя на коленях над ноутбуком, судорожно ища телефон электрика в интернете. На батарее безжалостно светились 10% зарядки, на часах было 23-30. В щитке перегорел какой-то проводок, а вместе с ним телефон, коммутатор, раздававший интернет, и блок питания ноутбука. Телевизор хоть и подымил сердито, работать все же не перестал =). Когда перед самым новым годом, наконец, приехали изрядно поддатые знакомые электрики соседей, это показалось настоящей сказкой. Но это лирика. Перейдем к более насущным вещам: World of Warcraft. За январские праздники вполне можно заработать одного из маунтов Катаклизма – вулканического дракона. Все, что нужно для этого – сделать достижение Слава герою Катаклизма. Один из авторов гайдов на mmo-champion приготовил нам сюрприз и я спешу передать его вам. Встречайте – перевод гайда по Славе герою Катаклизма.

Пещеры черной горы

Хрусть – и пополам

Необходимо убить 10 разгневанных духов земли в битве с Ромоггом его способностью Крушитель черепов.

Разгневанные духи земли появляются, когда босс кастует землетрясение – АоЕ. Аддов должен взять танк. Крушитель черепов используется боссом после применения цепей. Тут нужно действовать в зависимости от уровня экипировки танка: если танк достаточно хорошо одет, чтобы пережить мгновенный урон в 100к, то он может просто остаться с аддами под боссом. Если же ХП у танка не так много, то лучше всего воспользоваться массовыми иммобилизирующими или оглушающими способностями. Символ гнева небес или кольцо льда мага – один из лучших вариантов.

Ошибка развития

Зилоты превращаются в драконидов, когда они получают 100 стаков бафа от бьющего в них луча. Это одно из самых сложных достижений, одно из тех, которое жестко привязано к сетапу группы. Автор рекомендует использовать двух танков: МТ-Рыцаря смерти и ОТ-друида, шамана-целителя, баланс-друида, аркан-мага

Ключевой момент – каждый должен знать, как правильно держать луч: до 80 стаков, потом перерыв на 20 секунд, потом дебаф спадает и луч снова можно держать. На аддов нужно повесить марки: слева направо – Звезда, Крест, Череп. Менее одетый танк должен держать босса. Если у вас два ренджет-дд, они должны держать лучи на звезде и кресте. Если у вас один ренджет-дд, то он должен держать луч на звезде, а милишник на кресте. Если у вас нет ренджет-дд, то держать луч на звезде придется хилеру.

Примерно через 25 секунд после пула первый зилот (череп) превратится в драконида. Танк должен заблаговременно использовать таунт, чтобы зилот никого не убил. Адд бьет очень сильно, поэтому нужно использовать кулдауны. Адда нужно отвернуть лицом от группы и других аддов, но держать так, чтобы его доставал милишник, держащий луч. После смерти адда процесс нужно повторить. Мана у целителя будет высыхать очень быстро, поэтому действуйте осмотрительно.

[adsensemmohelper]

Осторожно, горячо!

Раскалить броню Карша до 15 стаков – что может быть проще? На самом деле при выполнении этого достижения – главное терпение. Каждый новый дебаф на боссе увеличивает наносимый боссу урон, но он также повышает урон от АоЕ. На 13 дебафе тикает уже очень больно. Тут важна слаженная работа целителя, танка и дпсеров. Когда танк видит, что осталось 4 секунды дебафа, он должен пробежать сквозь огонь на противоположную сторону. Так босс получит 1-2 стака дебафа. Когда будет 10 стаков и более, необходимо ждать вплоть до 2 секунд, потому что у целителя просто может не быть времени, чтобы поднять ХП всем. Дпсерам лучше стоять плотной кучкой, чтобы помочь целителю. Зелья – приветствуются

Пелена перерожденного

Дебаф Пелена перерожденного вешают адды босса. Ключевой момент – смена места аддами и боссом на 67% и 33% ХП. Охотникам и магам придется вспомнить, что это такое – классический кайтинг. Если они достаточно хорошо смогут уходить от атак аддов, то проблем быть не должно. Когда босс и адды готовятся сменить место, танк должен отойти подальше, чтобы случайно не поймать дебаф. Помощь с замедлением аддов будет хорошим бонусом.

Трон приливов

Плата за верность

Необходимо убить одного из аддов Леди Назджар ее Гейзером. Для наиболее простого получения достижения вам потребуется рыцарь смерти: у аддов-кастеров чуть больше 230 тысяч ХП, гейзер бьет на 180 тысяч. Таким образом, необходимо нанести небольшой урон адду, а затем затащить его Хваткой смерти прямо в центр голубой воронки гейзера. Если у вас нет рыцаря смерти, то придется сбивать каст мобу, что требует больше координации: нужно успеть сбить каст и откайтить нагу до срабатывания гейзера.

Принц приливов

Непреклонные чудовища, необходимые для этого достижения, появляются лишь единожды, а баф игроки получают на 2 фазе. Достижение весьма простое: танк просто должен кайтить чудовищ до наступления второй фазе, не попадая под конусную атаку

Каменные недра

Послушание наказуемо

Это достижение – проверка качества интернета группы. Перед принцессой Азил стоят три пака послушников, которых нужно заАоЕшить после пула босса. Танк с откатившимися кулдаунами, хилер с мощным директ-лечением и три супер-АоЕшера и достижение выполнится очень просто. Важный момент – аддов нужно убивать после того, как босс спустится на землю и побежит к танку. Помните о капе АоЕ урона. Самого босса убивать необязательно.

Вершина смерча

Полная пригоршня золота

Искомые предметы появляются повсюду в подземелье и нужны лишь для одного – получения достижения. Чтобы сферы засчитались, на них нужно кликнуть.

Слава рейдеру Катаклизма

Не стоять на месте

Необходимо избежать эффекта Хватка природы в битве с Асаадом. Этого можно добиться тремя путями:

1) Воспользоваться левитацией Жрецов: лучший и наиболее простой способ получения достижения
2) Прыгать! Этот способ подходит для людей с хорошим пингом и реакцией
3) Умереть и уйти в АФК. Да этот способ вам ничего не напоминает?

Затерянный город Толвир

Акрокалипсис сегодня

Достаточно простое достижение. Кроколиски появляются в течение боя, у них 40к здоровья и они бегут к помеченному игроку. Основной способ получения достижения – забраться в воду. Кроколиски не могут попасть в воду, а босс не эвейдится. Когда на игроках будет 10 дебафов, танк под кулдаунами вылезает из воды, хватает кроколисков и их заливают АоЕ.

Другой способ заключается в кайтинге аддов дпсерами верхом на верховых животных. Принцип тот же: ждем 20 кроколисков, убиваем их. Здесь довольно много рандома, так как кроколиски могут сбить игроков с маунтов и загрызть их.

Испепелить!

Фрагменты души – копии членов группы, которые имеют по 77000 здоровья и создаются во время второй фазы. Если они достигают феникса, они увеличивают его урон на 20%. Все просто: не бьем феникса на второй фазе, когда появляется фрагмент души, танк должен занять такую позицию, которая бы вынудила фрагмент пройти по огю. После этого нужно убить его за 8 секунд. Повторить 3 раза.

[adsensemmohelper]

Гость с юга

Очень сложное достижение. Необходимый дебаф вешает адд-милишник перед своей смертью. Дебаф висит 30 секунд. После получения трех стаков дебафа у вас будет всего 30 секунд, чтобы убить Сиамата. Так как получение ачивки связано с огромной нагрузкой на целителя, лучше всего делать за раз достижение для 1-2 человек.

Аддов-кастеров нужно игнорировать. Перед тем, как босс повесит на себя щит, дд должны влить как можно больше урона в босса и продолжать бить его даже после использования щита. Первого адда-милишника (Звезда) танк кайтит до появления второго (Крест). На этом этапе обоих аддов нужно довести до 40% здоровья. Когда появляется последний адд (Череп) его нужно убить. На 30% Черепа игроки, получающие достижение, должны подойти к адду в мили-радиус.

Когда череп умрет, щит с босса спадет и начнется настоящая бойня. Целитель должен выкладываться по-полной, как и дамагеры. Когда у дебафа останется 10-15 секунд, игроки должны фокусом убить Крест, чтобы продлить действие дебафа. Помните, что дебаф кастуется не мгновенно, а две секунды. Теперь самое время врубить БЛ и выдать максимальный урон. Не забудьте убить третьего адда (Звезду), чтобы получить достижение.

Хотя это звучит просто на словах – Гость с юга сложнейшее достижение Славы рейдеру Катаклизма.

Чертоги созидания

Ненавижу эту песню

Достаточно простое достижение, если каждый понимает, что нужно делать. На платформе должен остаться один человек, умеющий сбивать касты. Два игрока с АоЕ должны спрыгнуть вниз, перед тем как босс повесит щит. Они сагрят змей, которые не будут мешаться под ногами. Когда босс повесит щит, должны спрыгнуть два других игрока и использовать рычаги. Таким образом у игрока-прерывателя будет достаточно времени, чтобы прервать каст вовремя.

Соломинка, ломающая спину верблюда

Верблюды в изобилии водятся перед боссом. Единственное, что может сбросить вас с него – гигантские шипы, которые Пта вызывает из-под земли. Внимательность – и достижение вы получите легко!

Слава рейдеру Катаклизма

Быстрее света

С этим достижением есть небольшая хитрость: дверь открывается около 20 секунд, поэтому, чтобы достижение засчиталось вам, вы должны убить всех четырех элементалей за 4 минуты и 40 секунд. На деле, если каждый знает, что делать, не умирает и не пулит лишнего, у вас останется в запасе еще целая минута. Охотник с аспектом стаи может быть полезен, если на вас не сагрились трогги. Останавливаться и убивать каждый пак троггов в отдельности лишено смысла: бейте их во врем пула мини-босса. БЛ лучше всего использовать на водном элементале, так как он более опасен.

Солнцеворот

Радж начинает перезаряжаться, когда его уровень энергии падает до 0. Чтобы как можно дольше откладывать этот момент, вам необходимо использовать прерывание заклинаний. Поэтому четко разделите очередь прерываний между членами группы, чтобы не тратить два кулдауна одновременно.

Приберегите все атакующие кулданы до того времени, когда Радж начнет перезарядку: в этот момент он получает больше урона и есть возможность добить его и получить достижение. Помните о том, что грамотные прерывания позволяют отказаться от использования танка, хилера или обоих сразу: больше дпс, больше прерываний, больше шансов.

Грим Батол

Вразумить Умбрисса

Болезнь троггов вешается, когда фиолетовый трогг умирает неподалеку от цели. Трогги будут появляться в ходе боя, один из четырех будет заражен. Вам потребуется контроль, чтобы сберечь больного трогга до момента смерти босса. Когда у босса останется около 15% ХП, больного трогга нужно убить, а затем донюкать босса. Танк должен использовать кулдауны, чтобы не склеить ласты.

Омлет без яиц

Достижение будет выполнить намного проще, если в группе есть два игрока, способных замедлять осквернителей. В противном случае вам понадобиться просто мега-дпс. Когда босс сделает АоЕ, группа должна направиться к двери, откуда выходят адды. На обоих из них нужно повесить замедление, а затем нюкнуть их одного за другим.

Мертвые копи

К рейду готов

Очень простое достижение, которое заключается в следовании правилу всех времен и народов – не стой в Огне. Просто избегайте луча огня, который кастует Глубток и вы получите ачивку.

Крысиная стая

Это весьма простое достижение, к тому же его можно делать в несколько заходов. Просто убивайте крыс, появляющихся в ходе боя.

Удачливый прототип

Не используйте прототип на треше. Достижение во многом завязано на правильном позиционировании. Танк должен держать босса на половине подъема или дальше, хилер и ренджет-дд могут стоять внизу подъема, а игрок в прототипе будет в относительной безопасности. Битва таким образом, пойдет как обычно, а вы получите достижение. У вас будет только одна попытка за кулдаун: вайп проваливает достижение.

Ледяное спокойствие

Есть очень простой способ получить это достижение – вайпнуться и позволить всем трем аддам взорваться. Для этого в момент взрыва маг или паладин должен использовать бабл или ледяную глыбу. Возможно, дух жреца света тоже сработает. В любом случае кто-то должен остаться в живых, чтобы вы получили достижение.

Я на диете

Плохая еда = плохой дебаф = нет достижения. Не кликайте по плохой еде, которую очень легко отличить по внешнему виду, и достижение у вас в кармане.

Слава рейдеру Катаклизма

Великое воздаяние Ванессе Ван Клиф

Это достаточно простое достижение, если вы не застреваете в очевидных местах.

Глубток: после освобождения из кузни запрыгните на верх платформы и бегите к двери. Если все сделано быстро, никого не заденет огнем. Танк должен схватить Глубтока мгновенно.

Хеликс: после смерти Глубтока бегите к двери, танк должен схватить Хеликса, как только тот станет активным. Опять же ничего не особенного. Не убивайте пауков, пусть их держит танк.

Врагорез-5000: после смерти Хеликса не бегите сквозь дверь. Подождите АоЕ. Если кто-то умрет, жизнь будет намного труднее. Добравшись до конца – убейте Врагореза.

Терзающий рев
: есть два варианта, чтобы обойти босса.
1) Когда двери откроются, не бейте воргена. Пусть он убьет НПС и вы вайпнетесь. Бегите обратно в подземелье и телепортируйтесь. Вы увидите, что путь чист и вы можете пройти к Ванессе. Ударьте ее – и вы получите достижение.
2) Когда Врагорез умрет, взломайте дверь и вы сможете пробежать раньше, чем появится первый пак. Убедитесь, что хилер держит НПС, а дпс вливают максимальный урон. Когда у последнего воргена будет мало ХП, хилер должен подойти к точке появления Ванессы, чтоб ударить ее.

Крепость темного клыка

Извинения не принимаются

Это простое достижение, если танк и целитель готовы к нему. К тому же у игроков-прерывателей должен быть очень хороший пинг. Микро-задержка и провал достижения вынудят вас начинать все сначала. Когда после удушения каст боссу прерывают, целитель должен использовать мгновенные исцеления, чтобы поднять танка достаточно высоко. Максимальная концентрация вам понадобится.

На землю!

Наиболее простая стратегия – законтролить аддов босса в точке появления, а затем утащить самого Ручьедола подальше, ко входу в подземелье. Кроме того, не забывайте о важности прерывания.

Слава рейдеру Катаклизма

Свинцовая закуска

Пистолетный обстрел используется лордом Годфри каждый раз после призыва Вурдалаков. Иногда способность багает и урона аддам не наносит. Если такое случилось – вайп и новая попытка будут отличным решением. Танк должен держать босса внизу у лестницы, по которой босс спускается вниз. Убедитесь, что все вурдалаки, которые побегут вверх по лестнице, попадут по Пистолетный обстрел. Целитель и ренджет-дд должны стоять на лестнице. Когда босс призывает вурдалаков и готовит обстрел, танк и милишники должны бежать вверх, к целителю и кастерам. Вурдалаки побегут за вами и… в общем, «френдли фаер». Чтобы получит достижение, босс должен успеть призвать 12 вурдалаков.

Слава рейдеру Катаклизма Гайд

Новый год – такой необычный праздник. Этот новый год запомнится мне надолго. Я провел его дома, стоя на коленях над ноутбуком, судорожно ища телефон электрика в интернете. На батарее безжалостно светились 10% зарядки, на часах было 23-30. В щитке перегорел какой-то проводок, а вместе с ним телефон, коммутатор, раздававший интернет, и блок питания ноутбука. Телевизор хоть и подымил сердито, работать все же не перестал =). Когда перед самым новым годом, наконец, приехали изрядно поддатые знакомые электрики соседей, это показалось настоящей сказкой. Но это лирика. Перейдем к более насущным вещам: World of Warcraft. За январские праздники вполне можно заработать одного из маунтов Катаклизма – вулканического дракона. Все, что нужно для этого – сделать достижение Слава герою Катаклизма. Один из авторов гайдов на mmo-champion приготовил нам сюрприз и я спешу передать его вам. Встречайте – перевод гайда по Славе герою Катаклизма.

Пещеры черной горы

Хрусть – и пополам

Необходимо убить 10 разгневанных духов земли в битве с Ромоггом его способностью Крушитель черепов.

Разгневанные духи земли появляются, когда босс кастует землетрясение – АоЕ. Аддов должен взять танк. Крушитель черепов используется боссом после применения цепей. Тут нужно действовать в зависимости от уровня экипировки танка: если танк достаточно хорошо одет, чтобы пережить мгновенный урон в 100к, то он может просто остаться с аддами под боссом. Если же ХП у танка не так много, то лучше всего воспользоваться массовыми иммобилизирующими или оглушающими способностями. Символ гнева небес или кольцо льда мага – один из лучших вариантов.

Ошибка развития

Зилоты превращаются в драконидов, когда они получают 100 стаков бафа от бьющего в них луча. Это одно из самых сложных достижений, одно из тех, которое жестко привязано к сетапу группы. Автор рекомендует использовать двух танков: МТ-Рыцаря смерти и ОТ-друида, шамана-целителя, баланс-друида, аркан-мага

Ключевой момент – каждый должен знать, как правильно держать луч: до 80 стаков, потом перерыв на 20 секунд, потом дебаф спадает и луч снова можно держать. На аддов нужно повесить марки: слева направо – Звезда, Крест, Череп. Менее одетый танк должен держать босса. Если у вас два ренджет-дд, они должны держать лучи на звезде и кресте. Если у вас один ренджет-дд, то он должен держать луч на звезде, а милишник на кресте. Если у вас нет ренджет-дд, то держать луч на звезде придется хилеру.

Примерно через 25 секунд после пула первый зилот (череп) превратится в драконида. Танк должен заблаговременно использовать таунт, чтобы зилот никого не убил. Адд бьет очень сильно, поэтому нужно использовать кулдауны. Адда нужно отвернуть лицом от группы и других аддов, но держать так, чтобы его доставал милишник, держащий луч. После смерти адда процесс нужно повторить. Мана у целителя будет высыхать очень быстро, поэтому действуйте осмотрительно.

[adsensemmohelper]

Осторожно, горячо!

Раскалить броню Карша до 15 стаков – что может быть проще? На самом деле при выполнении этого достижения – главное терпение. Каждый новый дебаф на боссе увеличивает наносимый боссу урон, но он также повышает урон от АоЕ. На 13 дебафе тикает уже очень больно. Тут важна слаженная работа целителя, танка и дпсеров. Когда танк видит, что осталось 4 секунды дебафа, он должен пробежать сквозь огонь на противоположную сторону. Так босс получит 1-2 стака дебафа. Когда будет 10 стаков и более, необходимо ждать вплоть до 2 секунд, потому что у целителя просто может не быть времени, чтобы поднять ХП всем. Дпсерам лучше стоять плотной кучкой, чтобы помочь целителю. Зелья – приветствуются

Пелена перерожденного

Дебаф Пелена перерожденного вешают адды босса. Ключевой момент – смена места аддами и боссом на 67% и 33% ХП. Охотникам и магам придется вспомнить, что это такое – классический кайтинг. Если они достаточно хорошо смогут уходить от атак аддов, то проблем быть не должно. Когда босс и адды готовятся сменить место, танк должен отойти подальше, чтобы случайно не поймать дебаф. Помощь с замедлением аддов будет хорошим бонусом.

Трон приливов

Плата за верность

Необходимо убить одного из аддов Леди Назджар ее Гейзером. Для наиболее простого получения достижения вам потребуется рыцарь смерти: у аддов-кастеров чуть больше 230 тысяч ХП, гейзер бьет на 180 тысяч. Таким образом, необходимо нанести небольшой урон адду, а затем затащить его Хваткой смерти прямо в центр голубой воронки гейзера. Если у вас нет рыцаря смерти, то придется сбивать каст мобу, что требует больше координации: нужно успеть сбить каст и откайтить нагу до срабатывания гейзера.

Принц приливов

Непреклонные чудовища, необходимые для этого достижения, появляются лишь единожды, а баф игроки получают на 2 фазе. Достижение весьма простое: танк просто должен кайтить чудовищ до наступления второй фазе, не попадая под конусную атаку

Каменные недра

Послушание наказуемо

Это достижение – проверка качества интернета группы. Перед принцессой Азил стоят три пака послушников, которых нужно заАоЕшить после пула босса. Танк с откатившимися кулдаунами, хилер с мощным директ-лечением и три супер-АоЕшера и достижение выполнится очень просто. Важный момент – аддов нужно убивать после того, как босс спустится на землю и побежит к танку. Помните о капе АоЕ урона. Самого босса убивать необязательно.

Вершина смерча

Полная пригоршня золота

Искомые предметы появляются повсюду в подземелье и нужны лишь для одного – получения достижения. Чтобы сферы засчитались, на них нужно кликнуть.

Слава рейдеру Катаклизма

Не стоять на месте

Необходимо избежать эффекта Хватка природы в битве с Асаадом. Этого можно добиться тремя путями:

1) Воспользоваться левитацией Жрецов: лучший и наиболее простой способ получения достижения
2) Прыгать! Этот способ подходит для людей с хорошим пингом и реакцией
3) Умереть и уйти в АФК. Да этот способ вам ничего не напоминает?

Затерянный город Толвир

Акрокалипсис сегодня

Достаточно простое достижение. Кроколиски появляются в течение боя, у них 40к здоровья и они бегут к помеченному игроку. Основной способ получения достижения – забраться в воду. Кроколиски не могут попасть в воду, а босс не эвейдится. Когда на игроках будет 10 дебафов, танк под кулдаунами вылезает из воды, хватает кроколисков и их заливают АоЕ.

Другой способ заключается в кайтинге аддов дпсерами верхом на верховых животных. Принцип тот же: ждем 20 кроколисков, убиваем их. Здесь довольно много рандома, так как кроколиски могут сбить игроков с маунтов и загрызть их.

Испепелить!

Фрагменты души – копии членов группы, которые имеют по 77000 здоровья и создаются во время второй фазы. Если они достигают феникса, они увеличивают его урон на 20%. Все просто: не бьем феникса на второй фазе, когда появляется фрагмент души, танк должен занять такую позицию, которая бы вынудила фрагмент пройти по огю. После этого нужно убить его за 8 секунд. Повторить 3 раза.

[adsensemmohelper]

Гость с юга

Очень сложное достижение. Необходимый дебаф вешает адд-милишник перед своей смертью. Дебаф висит 30 секунд. После получения трех стаков дебафа у вас будет всего 30 секунд, чтобы убить Сиамата. Так как получение ачивки связано с огромной нагрузкой на целителя, лучше всего делать за раз достижение для 1-2 человек.

Аддов-кастеров нужно игнорировать. Перед тем, как босс повесит на себя щит, дд должны влить как можно больше урона в босса и продолжать бить его даже после использования щита. Первого адда-милишника (Звезда) танк кайтит до появления второго (Крест). На этом этапе обоих аддов нужно довести до 40% здоровья. Когда появляется последний адд (Череп) его нужно убить. На 30% Черепа игроки, получающие достижение, должны подойти к адду в мили-радиус.

Когда череп умрет, щит с босса спадет и начнется настоящая бойня. Целитель должен выкладываться по-полной, как и дамагеры. Когда у дебафа останется 10-15 секунд, игроки должны фокусом убить Крест, чтобы продлить действие дебафа. Помните, что дебаф кастуется не мгновенно, а две секунды. Теперь самое время врубить БЛ и выдать максимальный урон. Не забудьте убить третьего адда (Звезду), чтобы получить достижение.

Хотя это звучит просто на словах – Гость с юга сложнейшее достижение Славы рейдеру Катаклизма.

Чертоги созидания

Ненавижу эту песню

Достаточно простое достижение, если каждый понимает, что нужно делать. На платформе должен остаться один человек, умеющий сбивать касты. Два игрока с АоЕ должны спрыгнуть вниз, перед тем как босс повесит щит. Они сагрят змей, которые не будут мешаться под ногами. Когда босс повесит щит, должны спрыгнуть два других игрока и использовать рычаги. Таким образом у игрока-прерывателя будет достаточно времени, чтобы прервать каст вовремя.

Соломинка, ломающая спину верблюда

Верблюды в изобилии водятся перед боссом. Единственное, что может сбросить вас с него – гигантские шипы, которые Пта вызывает из-под земли. Внимательность – и достижение вы получите легко!

Слава рейдеру Катаклизма

Быстрее света

С этим достижением есть небольшая хитрость: дверь открывается около 20 секунд, поэтому, чтобы достижение засчиталось вам, вы должны убить всех четырех элементалей за 4 минуты и 40 секунд. На деле, если каждый знает, что делать, не умирает и не пулит лишнего, у вас останется в запасе еще целая минута. Охотник с аспектом стаи может быть полезен, если на вас не сагрились трогги. Останавливаться и убивать каждый пак троггов в отдельности лишено смысла: бейте их во врем пула мини-босса. БЛ лучше всего использовать на водном элементале, так как он более опасен.

Солнцеворот

Радж начинает перезаряжаться, когда его уровень энергии падает до 0. Чтобы как можно дольше откладывать этот момент, вам необходимо использовать прерывание заклинаний. Поэтому четко разделите очередь прерываний между членами группы, чтобы не тратить два кулдауна одновременно.

Приберегите все атакующие кулданы до того времени, когда Радж начнет перезарядку: в этот момент он получает больше урона и есть возможность добить его и получить достижение. Помните о том, что грамотные прерывания позволяют отказаться от использования танка, хилера или обоих сразу: больше дпс, больше прерываний, больше шансов.

Грим Батол

Вразумить Умбрисса

Болезнь троггов вешается, когда фиолетовый трогг умирает неподалеку от цели. Трогги будут появляться в ходе боя, один из четырех будет заражен. Вам потребуется контроль, чтобы сберечь больного трогга до момента смерти босса. Когда у босса останется около 15% ХП, больного трогга нужно убить, а затем донюкать босса. Танк должен использовать кулдауны, чтобы не склеить ласты.

Омлет без яиц

Достижение будет выполнить намного проще, если в группе есть два игрока, способных замедлять осквернителей. В противном случае вам понадобиться просто мега-дпс. Когда босс сделает АоЕ, группа должна направиться к двери, откуда выходят адды. На обоих из них нужно повесить замедление, а затем нюкнуть их одного за другим.

Мертвые копи

К рейду готов

Очень простое достижение, которое заключается в следовании правилу всех времен и народов – не стой в Огне. Просто избегайте луча огня, который кастует Глубток и вы получите ачивку.

Крысиная стая

Это весьма простое достижение, к тому же его можно делать в несколько заходов. Просто убивайте крыс, появляющихся в ходе боя.

Удачливый прототип

Не используйте прототип на треше. Достижение во многом завязано на правильном позиционировании. Танк должен держать босса на половине подъема или дальше, хилер и ренджет-дд могут стоять внизу подъема, а игрок в прототипе будет в относительной безопасности. Битва таким образом, пойдет как обычно, а вы получите достижение. У вас будет только одна попытка за кулдаун: вайп проваливает достижение.

Ледяное спокойствие

Есть очень простой способ получить это достижение – вайпнуться и позволить всем трем аддам взорваться. Для этого в момент взрыва маг или паладин должен использовать бабл или ледяную глыбу. Возможно, дух жреца света тоже сработает. В любом случае кто-то должен остаться в живых, чтобы вы получили достижение.

Я на диете

Плохая еда = плохой дебаф = нет достижения. Не кликайте по плохой еде, которую очень легко отличить по внешнему виду, и достижение у вас в кармане.

Слава рейдеру Катаклизма

Великое воздаяние Ванессе Ван Клиф

Это достаточно простое достижение, если вы не застреваете в очевидных местах.

Глубток: после освобождения из кузни запрыгните на верх платформы и бегите к двери. Если все сделано быстро, никого не заденет огнем. Танк должен схватить Глубтока мгновенно.

Хеликс: после смерти Глубтока бегите к двери, танк должен схватить Хеликса, как только тот станет активным. Опять же ничего не особенного. Не убивайте пауков, пусть их держит танк.

Врагорез-5000: после смерти Хеликса не бегите сквозь дверь. Подождите АоЕ. Если кто-то умрет, жизнь будет намного труднее. Добравшись до конца – убейте Врагореза.

Терзающий рев
: есть два варианта, чтобы обойти босса.
1) Когда двери откроются, не бейте воргена. Пусть он убьет НПС и вы вайпнетесь. Бегите обратно в подземелье и телепортируйтесь. Вы увидите, что путь чист и вы можете пройти к Ванессе. Ударьте ее – и вы получите достижение.
2) Когда Врагорез умрет, взломайте дверь и вы сможете пробежать раньше, чем появится первый пак. Убедитесь, что хилер держит НПС, а дпс вливают максимальный урон. Когда у последнего воргена будет мало ХП, хилер должен подойти к точке появления Ванессы, чтоб ударить ее.

Крепость темного клыка

Извинения не принимаются

Это простое достижение, если танк и целитель готовы к нему. К тому же у игроков-прерывателей должен быть очень хороший пинг. Микро-задержка и провал достижения вынудят вас начинать все сначала. Когда после удушения каст боссу прерывают, целитель должен использовать мгновенные исцеления, чтобы поднять танка достаточно высоко. Максимальная концентрация вам понадобится.

На землю!

Наиболее простая стратегия – законтролить аддов босса в точке появления, а затем утащить самого Ручьедола подальше, ко входу в подземелье. Кроме того, не забывайте о важности прерывания.

Слава рейдеру Катаклизма

Свинцовая закуска

Пистолетный обстрел используется лордом Годфри каждый раз после призыва Вурдалаков. Иногда способность багает и урона аддам не наносит. Если такое случилось – вайп и новая попытка будут отличным решением. Танк должен держать босса внизу у лестницы, по которой босс спускается вниз. Убедитесь, что все вурдалаки, которые побегут вверх по лестнице, попадут по Пистолетный обстрел. Целитель и ренджет-дд должны стоять на лестнице. Когда босс призывает вурдалаков и готовит обстрел, танк и милишники должны бежать вверх, к целителю и кастерам. Вурдалаки побегут за вами и… в общем, «френдли фаер». Чтобы получит достижение, босс должен успеть призвать 12 вурдалаков.

1435862051_pimgpsh_fullsize_distr.jpg

Слава герою Cataclysm – очень интересное достижение, во время выполнения которого можно не только изучить подземелья WoW Cataclysm, но и получить симпатичного дракона – Поводья вулканического дракона. И сегодня мы расскажем вам как выполнить каждый из критериев этого достижения в игровых мирах World of Warcraft на проекте uwow.biz.

Следует отметить, что все критерии выполняются на героическом уровне сложности. Для удобства ачивки Слава герою Cataclysm будут упорядочены по подземельям, в которых они выполняются.

Пещеры Черной горы

В этом подземелье предстоит завершить четыре достижения. Для выполнения Хрусть – и пополам нужно, чтобы Ром’огг Костекрушитель в течение одного боя поразил 10 Разгневанный дух земли способностью Крушитель черепов, которая кастуется, когда у босса 66 и 33% здоровья.

Ошибка развития выполняется достаточно просто. Для этого агрим Глашатай сумрака Корла, но при этом не убиваем сразу трех Сумеречный ревнитель, а дожидаемся, когда они превратятся. После того, как три ревнителя превратились и были убиты, добиваем босса.

Не сложно и Куй железо, пока горячо. Требуется завести Карш Гнущий Сталь в огненный столб, дождаться, пока на нем наберется 15 стаков Перегретая ртутная броня, после чего прожать бурсты и добить Карша.

Внимания при выполнении требует Пелена перерожденного. Ни на одном из участников группы не должно набраться более 3х стаков Сумеречная пелена, которая поражает игроков, оказавшихся на дистанции ближнего боя с Тень Обсидия.

Грим Батол

Здесь нужно выполнить всего два критерия для получения Слава герою Cataclysm.

Первый – Вразумить Умбрисса. Чтобы получить это достижение, нужно убить Генерал Умбрисс, пока он находится под воздействием Проклятие Модгуд. Эта аура вешается на Генерала Умбрисса на 20 секунд после смерти Пещерный трогг. Поэтому, лучше всего добивать трогга, когда у босса остается порядка 100-150 тыс. здоровья.

Второе достижение здесь – Омлет без яиц. Для его получения нужно, чтобы во время боя с Эрудакс были быстро убиты все Безликий осквернитель и ни одно Яйцо Алекстразы не пострадало.

Чертоги Созидания

В Чертогах нужно сделать четыре достижение. Для выполнения Ненавижу эту песню потребуется группа, состоящая минимум из трех игроков. Как только Храмовый страж Ануур переходит во вторую фазу, два игрока должны спуститься вниз и одновременно нажать на рычаги, тогда как задача тех, кто остался вверху – сбить каст заклинания Раскатистый гимн.

Следующим выполняем Соломинка, ломающая спину верблюда. Простое достижение, для завершения которого нужно оседлать Верблюд, после чего одержать победу над Пта Ярость Земли .

Быстрее света – достижение на время. Таймер ачивки запускается в момент входа в Чертог Огней. Основным требованием здесь требуется собранность и слаженность действий группы во время зачистки Чертога.

Последним здесь делаем Солнцеворот. Для этого нужно прожать все бурсты и убить Радж как можно быстрее, потому как когда у него заканчивается энергия, он начинает перезагрузку.

Крепость Темного клыка

Тут нас ожидают три достижения. Первым выполняем Извинения не принимаются. Для этого нужно прожать все бурсты и не дать Барон Эшбери докастовать заклинание Отложенная расправа.

Чтобы сделать На землю!, нужно так же прожать все бурсты. В бою будут появляться ады, однако их можно контролить.

Свинцовая закуска, пожалуй, одно из наиболее занятных достижений в Слава герою Cataclysm. Для того, чтобы получить эту ачивку, нужно чтобы Лорд Годфри убил 12 Кровожадный вурдалак во время каста Пистолетный обстрел. Вурдалаки появляются во время применения заклинания Призыв кровожадных вурдалаков. За один каст появляется всего 6 вурдалаков. При выполнении достижения нужно особенная внимательность, ведь у появляющихся адов очень мало здоровья и малейшее АоЕ (area of effect) их убьет.

Каменные недра

Здесь делается всего одно достижение – Послушание наказуемо. На площадке перед Верховная жрица Азил находятся паки Верный последователь. Чтобы получить достижение, после пула босса нужно собрать всех последователей и использовать на них АоЕ-способности.

Мертвые копи

В этом подземелье выполняются целых шесть достижений. Первое из них – К рейду готов. Достаточно простое индивидуальное достижение. Вам нужно немного внимательности, чтоб не попасть в огненную стену во время боя с Глубток.

Далее нас ожидает Крысиная стая. Это не сложное, но достаточно интересное достижение. Ачивка накопительная, однако, если вы хотите выполнить ее за один раз, то ни в коем случае нельзя быстро убивать Болванчик, потому как крысы высыпаются из завала, по которому Болванчик ударяет персонажа. За одну фазу появляется 5 крыс.

Для того, чтобы завершить Удачливый прототип, нужно, чтобы здоровье у Опытная модель жнеца не опустилось ниже отметки в 90%. Самый простой способ это сделать –не брать Опытная модель жнеца, а сразу спускаться вниз и убивать Врагорез-5000 вручную.

Ледяное спокойствие – достаточно интересное достижение. Чтобы его получить, нужно в бою с Адмирал Терзающий Рев, когда босс переходит во вторую фазу, чтобы три Пар использовали способность Сращение.

После этого делаем Я на диете!. Для получения этой ачивки нужно, чтобы в бою с «Капитан» Пирожок на персонаже не было более одного стака Тошнота. Достижение индивидуальное, поэтому, если на ком-то из группы будет два и более стака дебафа, то это не повлияет на получение ачивы остальными игроками.

И, наконец, Великое воздаяние Ванессе ван Клиф. Это достижение на время, поэтому, для его выполнения нужна собранность всей группы и хороший DPS (damage per second, урон в секунду).

Затерянный город Тол’вир

Здесь нас ожидает выполнение трех критериев для Слава герою Cataclysm. Первое из них – Акрокалипсис сегодня. Чтобы его завершить, нужно убить 20 Акрокалипсис сегодня менее чем за 10 секунд. Бесноватые кроколиски появляются в бою с Зубохлоп.

Вторая здесь – Испепелить!. Когда на второй фазе боя с Верховный пророк Барим из игроков начинают появляться Фрагмент души, нужно эти фрагменты провести через огонь, который появляется на первой фазе. Как только на Фрагмент души появляется дебаф от огня, его можно убить. И так нужно повторить трижды, после чего добить босса – и ачивка зачтется.

Последним делаем Гость с юга. В бою с Сиамат по одному появляются Служитель Сиамата. Их не нужно убивать сразу. Следует дождаться, когда появится три служителя, после чего, добивая их по одному, бить босса. При этом важно, чтобы не спал Разряд молнии, иначе придется бить босса заново.

Вершина Смерча

Тут нам нужны всего два достижения. Первое – Полная пригоршня золота. Чтобы получить эту ачивку, требуется собрать пять золотых сфер за одно посещение подземелья. Взаимодействовать со сферами нужно нажатием правой кнопки мышки.

Не стоять на месте – индивидульное достижение. Для его получения требуется в бою с Асаад не попасть под воздействие Мертвая хватка. Чтобы этого не произошло, в конце каста способности нужно подпрыгнуть.

Трон Приливов

В этом подземелье так же нужно выполнить две ачивки. Плата за верность при выполнении требует особого внимания. Во время фазы, когда на Леди Наз’жар появляется щит, нужно убить двух кастующих адов. Третьего при этом оставить живым, но довести до 7-10 тыс. здоровья, после чего подвести его на гейзер, который появляется под случайным игроком группы после применения боссом способности Создать гейзер.

Чтобы получить Принц приливов придется быть внимательными. В бою с Озумат появляются разнообразные ады. Непреклонное чудовище выходит всего один раз на первой фазе. Его ни в коем случае нельзя убивать сразу. Нужно дождаться перехода на третью фазу, получить баф Гнев прилива, после чего Непреклонное чудовище можно будет убить, тем самым выполнив достижение.

И, наконец, пройдя все девять подземелий, речь о которых шла в первой и второй части гайда, получаем Покоритель подземелий Cataclysm (последнюю из ачив), а так же Слава герою Cataclysm.

Надеемся, наш гайд помог вам в выполнении тех ачивок, которые вы не могли выполнить.

Проведя несколько недель в Burning Crusade Classic, игроки обнаружили, что, несмотря на множество устаревших дизайнерских элементов, дополнение по-прежнему доставляет массу удовольствия и находит занятия для игроков. Многие (но не все) уже активно выполняют ежедневные задания, посещают рейды и подземелья в героической сложности, но одна из самых важных частей развития классов произошла задолго до того, как персонажи достигли 70-го уровня.:cut:

Я нашел печальный комментарий игрока, в котором говорилось, что дополнение 2007-го года предлагает более существенное и значимое развитие персонажа, чем актуальная версия игры 2021-го года. Сегодня я хочу изучить, где действительно отсутствует этот аспект, и чему может научить разработчиков Burning Crusade Classic.

Вплоть до начала этого года я был поглощен контентом Shadowlands. Я скрестил пальцы, чтобы Blizzard смогли выбраться из нисходящей спирали, которая была в Battle for Azeroth, и вернуться на прежний высокий уровень Legion (я считаю это последним “хорошим” дополнением).

Изначально казалось, что Blizzard сделали несколько действительно хороших шагов в этом направлении, особенно касательно процесса прокачки. Новая стартовая зона была потрясающей, а более быстрый темп развития персонажа и выбор дополнения казались правильными решениями.

Но затем началось повышение уровней и стало очевидно, насколько они перестали быть значимыми для персонажей. Blizzard сократили уровни лишь для того, чтобы сделать отсутствие развития персонажа менее очевидным, хоть это никуда и не делось. Вместо решения проблемы разработчики заклеили ее старым большим пластырем и покончили с этим.

Ситуация стала намного хуже, когда мы вошли в новое дополнение. Это стало признаком, что Blizzard действительно ничего не извлекли из своих ошибок. Персонажи прошли 10 уровней, которые не предлагали никаких дополнительных талантов или навыков. Вместо этого игрокам предложили еще одну систему “позаимствованной силы”, от которой мало кто был в восторге. Просто не было никакого контента, оправдывающего дополнительные уровни, и поэтому World of Warcraft снова заставил игроков проходить этапы развития без фактического прогресса.

Если здесь просачивается какая-то горечь, поверьте мне, она одновременно сдержанная и широко разделяемая. Мы чертовски устали тратить кучу времени на яркие системы прогресса, которые взяты взаймы и должны быть возвращены через два года, чтобы их больше никто никогда не увидел. Мой глаз всё еще дергается от гнева, когда я думаю, насколько была хороша система артефактного оружия в Legion, и как разработчики просто отказались от неё вместо того, чтобы продолжить развивать в следующем дополнении.

Серьезно, какой смысл в уровнях, если они ничего не дают? С учетом, что ваши характеристики не имеют значения, потому что игра динамически подстраивается под них. Почему сейчас мы не получили новые навыки и таланты? Забудьте о повышении уровня персонажа за 40 долларов. Я бы отдал столько, чтобы мне разрешили схватить руководителей и трясти их добрые десять секунд, крича: “ПОЧЕМУУУУУУ?”

Хорошо, хватит об актуальной версии. Суть в том, что с очками талантов на каждом уровне, новыми рядами талантов и дополнительными навыками Burning Crusade сохранил смысл повышения уровня. Это не было чем-то революционным. На самом деле, это было то же самое. Но это сработало.

Сохранилось ли это спустя одно-два дополнения? Вероятно, нет, потому что наступает момент, когда игры становятся слишком тяжелыми. Но это проблема, которую старые MMORPG решили с помощью постоянных альтернативных систем развития, не прибегая к скалированию, удалению и игнорированию.

Я надеюсь, что пока WoW Classic продолжает оставаться популярным, команда Blizzard делает заметки о том, что действительно нравится игрокам, и берет на себя инициативу вернуть в актуальную версию игры длительные прогресс, вдохновляющий фанатов.

Героические подземелья-почти безысходная участь каждого нового 85ника ориентированного на ПвЕ. Каждая новая вещичка ,конечно, полезна,но почему бы не совместить сборку пре-рейд эквипа с приятным дополнением?
А именно получением [ Поводья вулканического каменного дракона ] за ачив [Слава герою Cataclysm], являющийся аналогом красного протодракона со «Славы герою» ВотЛК-контента.

А вот и сам красавец,собственной персоной:

Список требуемых достижений,сортированных по подземельям:

Показать скрытый текст

Начнем пожалуй…

Мертвые копи

[К рейду готов]
Первое достижение в подземелье, и насмешка над всеми неполучившими
На 2й фазе [Глубток] зависает в центре комнаты и призывает огненную вращающуюся дорожку,в которую требуется просто не попасть. (Кто знаком с Халионом-механика наподобие лезвий в сумеречной фазе,но без ваншота).
Ачив чрезвычайно прост и не требует ничего кроме внимательности.

[Крысиная стая]
Второй босс-второй ачив,суть которого заключается в убийстве 20 рудниковых крыс. Во время боя с [Хеликсом Отломчиксом] его «Болванчик» будет время от времени хватать случайного игрока из группы. В этих теплых объятиях он взяв разгон-врезается в стену,из под которой после каждого такого удара вылезает порядка 5 крыс. Тут пара важных моментов
1)ачив накопительный,эти 20 крыс можно убить и за 1 прохождение 20шт. ,и за 20 прохождений по 1шт.
2)крысы бегают недолго,при ударе желательно сразу залить аое
3)убийства засчитываются не всей группе,а каждому отдельному игроку
ачив можно отложить на конец,рано или поздно вы получите его сами по себе =)

[Удачливый прототип]
3й босс,и «внезапно» 3е достижение. Смысл: человек сидящий в «прототипе» не должен получить урона от [Врагореза-5000 ]
Основная проблема это [Активность ],во время нее эта «мясорубка на ножках» начинает хаотично бегать и АоЕшить.. и может ненароком задеть жнеца. Чтобы этого избежать,босс выводится на винтовую лестницу,а шлаки танчатся прототипом внизу. В результате Врагорез под активностью будет бится между стенками лестницы и не доберется до заветной цели ^^

[Ледяное спокойствие]
Всё те же копи,всё также ачив =) на этот раз 4й босс— [Адмирал Терзающий Рев]
В течение 2й и последующих фаз из тумана появляются клубы пара. Если их не убивать,то они начинают сращиватсяувеличиватсяэволюционировать до [Морозного пара ]. Наша цель: сконструировать 3 таких «пара». Ачив прост,но потребует, скорей всего, вайпа Во время второй фазы вся группа забегает в каюту-домик и ждет..ждет..ждет..своей смерти, прожимая все возможные сэйвы во время появления очередного Морозного пара(больно взрывается и подбрасывает в воздух,от этого и спасет крыша дома об которую вы непокладая головы будите долбится)).

[Я на диете!] aka [Свержение капитана пирожка]
Цель:не получить более 1 дебаффа тошноты.
На протяжение боя всеми любимый мурлок будет раскидывать по палубе «хорошую» и «плохую» еду, различающуюся желтым свечением и зелеными зловониями соответственно =) При съедание съедобного (простите за тафтологию),получается-баф на хасту (+1),несъедобного-эффект обратен (-1).
Ачив простой,и обычно делается на автомате,но всё же есть 2 варианта выполнения,зависящих от дпсахила
1) Если группа не блещет этими 2мя параметрами, то тухлая еда может оказатся софт-енрейджем Пирожка) и хил просто несправится с входящим уроном по группе. В таком случае требуется съедать 1(2..3) хорошей и 1(2..3) плохой еды (съедать только ту,которая находится рядом с вами,чтоб расчистить себе площадку) по очереди ,что иметь не больше 1 плохого стака. В этом случае окружающее пространство не будет так загажено,и получаемое аое минимизируется.
2) Хорошо одетая группа может ,попросту говоря, «забить» на плохую еду и с жадностью пожирать хорошую. Дпс поднимается до 30к+ и пирожок складывается в мгновение ока.
П.С. танк может спекнутся в хиладамагера так как мурлок не танкуется.

[Великое воздаяние Ванессе ван Клиф]
Проблемотичный ачив,при прохождение честным путем+ есть только 1 шанс получения в день. Ключ к победе:хороший дпс,[героизм][блудласт] и опыт игры в марио =)

Основные моменты:
1) не «вагонить» на электрических лучах перед Врагорезом (по личному опыту:обязательно найдется 1 человек попавший под них), так что лучше собирать группу из проверенных людей,которым можно будет высказать потом всё,что о них думаете в случае failа
2) сдавать геру на [Адмирале],чтобы уложится в таймер

Эксплойты:
Данные варианты ненадежны и могут убратся в любом близжайшем патчефиксе.
В ночном кошмаре адмирала,под адреналином сразу бежать к Ванессе,никого не спасая. При смерти одной из жертв воргенов-всю группу ожидает вайп.
1)Здесь нам поможет [саморес] Шаманов или[камень] лока. Шаманцель соулстоуна встает и прост атакует Ванессу.
2)пока бежите к Ванессе,активируете портал на корабль и при вайпе-быстро ресаетесь>телепортируетесь>добегаете>бьете
Вуаля-вы заслужили ачив.

Пещеры Черной горы (г)

[Хрусть – и пополам]
Цель: убить 10 элементалей за 1 аое [Ром’огг Костекрушителя]
Достижение не трудное,главное: отсутствие любителей поаоешить. Достижение вообще исключает любое аое(чтобы не срывать агрослучайно не убить мобов).
При пулле босс использует сотрясение, спавня 5 аддов, которых можно при желание убить(до след. [крушителя черепов] появятся еще 10 штук), после чего Ром’огг сажает всех в [оковы], разбиваем>отбегаем, дальше 2 раза подряд будет сотрясение(спаун 10 нужных нам элементалей) далее опять оковы, быстро разбиваем,
И тут простор для фантазии:
1)находится самоубийца,срывающий агр с танка и остающийся под боссом. (+— 1 дд,какая разница)))
2)находятся фрост-маги и пр. с масс-контролем (а-ля [фрост нова])
3)танк остается под крушителем и прожимает все сэйвы
+10 очков достижений

[Ошибка развития]
Успех достижения заключается в хорошей координации дд и сбивание всех кастов. Расчитывая на знание вами общей механики боя,расскажу только основные моменты.
Требуется поочереди эволюционировать и убивать прислужников Корлы. При пулле под лучи встают только 2е (желательно 2 рдд), через несколько секунд появится сумеречный драконид,которого сразу же хватает танк (моб появляется под энрейджем,так что влетает танку по самый небалуй). Все дд переключаются на адда,сбивают все касты ему и [Корле](любой лишний дамаг критичен),ну и конечно же не забывают контролить лучи (2 драконида— 99% вайп). После смерти первого,данные действия повторить еще 2 раза: перестаем контролить 1 луч>эволюция прислужника до дракона>снова сбивание кастоввесь дамаг в адда.

[Осторожно, горячо!]
Достаточно не простой ачив, зависящий от грамотного танка и хорошего хила. Суть ачива-накопить на боссе 15 стаков раскаленной брони, каждый стак увеличивает входящий дамаг по босу на 5%, но также за каждый новый накопленный стак [Карш Гнущий Сталь ] сдает аое по рейду на (1-1.5к)*(кол-во стаков). Танк должен следить за броней (чтобы не охладилась) и медленно но уверенно набирать 15 стаков (по 1-3 за проход через лаву). После набора заветных 15разогреваний, в зависимости от дпсапросаженности по мане хила,есть пара вариантов действий
1)если хилу жить не сладко,можно охладить Карша (аое под 15+стаками может оказатся критичными),снова 15 стаков набирать не требуется
2)на 15 стаках в течение 10 секунд добить босса (если хп еще много можно сдать геру)
P.S. при хорошем дпсе можно случайно убить босса до 15 стаков O_o в таком случае лучше стопать дамаг на 100-300к,которые снесутся влёт
Вы на еще 1 шаг ближе к новому маунту =)

[Пелена перерожденного]
Долгое,муторное но не сложно достижение. Адды-тени настакивают эффект [Сумеречной пелены] на агро-цели в мили радиусе (стаки спадают через 6 секунд). Требуется не набрать ни одному из члену группы более 3 дебафов.
Самый простой способ:
Каждый из дд хватает себе по 1й тени и кайтит их до смерти босса. Здесь будут очень полезны фрост магидруидыроги ибо тени корнюютсязамедляютсяморозятся,в перерывах переключаясь на дамаг. Для увеличения скорости убийства босса (но и увеличения сложностивозможности провала) можно оставить на кайт 1-2х дамагеров(идеально подойдут фрост маги и дк,а также роги). Основная проблема: телепортирующийся заместо 1й тени босс,который к тому же сдает удар грома,замедляющий на 50% (за это время можно и успеть настакать 3 пелены,так что желательно диспелить этот негативный эффект)

Чертоги Созидания (г)

[Ненавижу эту песню]
Достаточно простой ачив,при ,всё той же, координацие. Требуется снять щит с [Ануура] и сбить его [каст] в течение 15 секунд.
Танк и 1 дд спрыгивают в одну сторону, хил и 2й дд соответственно на другую, оставшийся незадействованный член группы остается около босса,и сбивает ему каст,как только щит исчезнет. Цель танка и хила внизу переагрить змей на себя и продержатся,пока дд жмут на рычаг.
P.S. для достижения достаточно только 1 раз сбить каст за 15 секунд,

[Соломинка, ломающая спину верблюда]
Наипростейшее достижение, требуется убить [Пта] (2е пришествие Ребрада O_o) верхом на верблюде,которые пасутся недалеко от площадки с боссом,перед лестницей. Единственное что нужно-не потерять верблюда во время боя:не попасть под шип (которые имеет такую анимацию,в которую нужно еще умудрится попасть), не стоять в месте появления мобов на 2й фазе (землетрясучка тоже какбэ намекает), ну и понятно самолично не спрыгнуть с него

[Быстрее света]
Суть ачива— убить 4 элементаля (мини-босса) после разговора с Браном Бронзобородом зв течение 5 минут (по факту меньше:Бранн говорит,дверь медленно открывается,время тикает). Успех принесут вам выскоий дпс,отсутствие вагонизма и хорошая скорость бега. Паки троггов надо старатся избегать,а которых избежать невозможно-вести к следующему элементалю,где они умрут от рук(ногтопораголовы) танка. Всё тот же танк близже к смерти элементаля должен подводить его к спуску лестницы (меньше времени будут занимать перебежки).
Формально на это достижение есть только 1 попытка в день,но если она вам ОЧЕНЬ нужна прям сейчасвы никуда не торопитесь, после faila можно всем выйти из подземелья и АФКнуть на полчасика. Возвращаетесь и видете— элементали живы, Бранн остался у разбитого корыта закрытой двери

[Солнцеворот]
Ачив упирающийся в дпс, во время каста солнцеворота ([Радж] стоит в центре и сдает аое по рейду), сдается [героизм][блудласт] пьются всевозможные поты и вливается дамаг. Приветствуется танк в дд-спеке,босс пробивает несильно-а лишний дпс не помешает. Также танку не помешает увести босса к краю комнаты, когда Радж захочет скастовать свой аое-будут лишние 2-3 секунды пока он добирается до центра

Крепость Темного клыка (г)

[Извинения не принимаются]
Ачив и босс держится на хилере. После прекращения [удушения](оставляющего 1хп всей группе) [Барон Эшбери] начинает читать потоковое заклинание [Отложенная расправа](отлеживающая и себя и вас)-вот это вам и нужно сбивать до 1го тика (времени порядка секунды). Затем босс вешает дебафф [Боль и страдание] в случайную цель тикающий -12% хп в секунду.
Вот этот каст надо обязательно сбивать, иначе -1 и вайп (хилу будет не до вас-он будет поднимать танка с 1 хп).

[На землю!]
Тактика-зерг Требуется законтролить 2х аддов рядом с [Ручьедолом] (трапы,сап,покояние и тд) сдать [героизм][блудласт] и влиться в босса.

[Свинцовая закуска]
Ачив на деле простой.Требуется, чтобы танк агрил вурдалаков на себя,но не убивал их. Вместе с ними он становится перед [Лордом Годфри], который убьет аддов пистолетным обстрелом (по танку урон проходит тоже хороший,так что хил должен поднапрячься) .Повторять до нужного вам кол-ва на ачив.

Затерянный город Тол’Вир (г)

[Акрокалипсис сегодня]
Достижение,которое случайно сделать-достаточно трудно. Нужно выпустить 5 волн крокодилов (до 5й волны ни танк,ни дд,никто! Не должны аоешить-лишь бы ненароком не убить их). Бьют они больно,даже более чем,так что 1 хилу будет трудно справится. И вот тут 2 варианта достижения:
1) Идти в 2 хила. Человек с меткой запаха крови,должен подбегать к танку,который забирает кроков на себя. После 5й волны это всё дело заливается аое
2) Способ некоего Инграндира, 1дд должен иметь [Большого Ледяного Мамонта] (маунт с 2мя дополнительными седлами). Все 3е дд садятся на этого слоника и кайтят крокодилов до 5й волны-дальше аналогично сводится к танку и заливается аое.

[Испепелить!]
В битве с [Пророком Баримом] на второй сумеречной фазе, из игроков спаунятся части души,которые медленно идут к фениксу. Нужно встать так,чтобы они проходили через огненный столп,который босс ставит еще на 1й фазе . На душах появляется баф и после этого они сливаются. Счетчик достижения накопительный, так что ачив можно сделать в несколько заходов.

[Гость с юга]
Для выполнения ачива нам потребуются милли адды призываемые на 1й фазе(всего их будет 3 штуки). Милли ады поочереди хватаются (на каждого желательно поставить метку для наглядности) и опускаются до 10-15%хп. Мобы подводятся к боссу и первым убивается последний появившийся элементаль(для перевода на 2ю фазу).После его убийства, на вас повесится дебафф (чтобы его получить нужно стоять вплотную к элементалю). Дальше задача танка переключатся между аддами и боссом: бить босса пока время до спадение дебаффа 10+ секунд и соответственно сливать по одному мобу когда время будет поджимать. Таким образом к концу боя на вас должно накопится 3 стака дебаффа. После получения последнего можно сдать героизм и пить поты.

Грим Батол (г)

[Вразумить Умбрисса]
Чтобы получить ачиву, нужно убить [Умбрисса] с висящим на нем бафом (дающий енрейдж на некоторый промежуток времени). он вешается если убить рядом с боссом трогга, светящегося фиолетовым цветом. Этого ада можно и нужно контролить (овца,корни..).
Доводим босса до 100к>подводим адда>убиваем вначале адда потом босса. Все гениальное просто =)

[Омлет без яиц]
Еще одно достижение завязанное на дпс. Нельзя дать [безликим] на 2й фазе дойти до яиц и НАЧАТЬ каст(даже если он не закончит его-ачив будет провален). Главное:хорошие дд с возможностью замедлять аддов (Безликие не фирятсястанятсяпримораживаются,только замедляются)

Вершина смерча (г)

[Полная пригоршня золота]
Игра в следопытов,десантников и космических летунов =) Для получения достижения нужно собрать 5 Золотых Сфер за одно прохождение
сферы:
2шт. левее Воющих бурь (сферы скидывающие с площадки)
2шт. у [Альтаирия] (висят в воздухе,чтобы собрать-нужно поднятся на одном из торнадо в воздух)
2шт. на спирале спуска перед [Асаадом]
1шт. после 1го пака мобов
1шт. на спирале после Альтария (подобрать поможет Зефир)
Проще всего выполнить достижения уже после полного прохождения подземелья,когда не будут мешатся паки.

[Не стоять на месте]
Личное достижение, цель:не попасть под действие [Хватки природы] в битве с Асаадом. Для этого во время каста боссом той самой Хватки природы на 70-80% (желтый-зеленый пинг) каста подпрыгнуть.Ачив больше на везение,потому что с пингом расчитать момент подпрыгивания очень трудно.

Трон Приливов (г)

[Плата за верность]
Не сложный ачив. На 2й фазе (которая заканчивается либо после убийства 3х мобов,либо по таймеру) нужно оставить в живых одну нагу доведенную до +-50к хп,а затем ждать спадения щита. При касте [Леди Назжар] [Гейзера]-заводим туда адда и..алле-оп мы все ближе и ближе к заветному маунту)

[Принц приливов]
Очень простой ачивмент,при умение танка кайтить.Во время боя убиваем всех аддов, кроме одного нужного [Непреклонного чудовища],контролируемого танком. Затем на 2й фазе танк должен кайтить появляющихся аддов и заодно чудовища. После перехода 3ю фазу,вы получаете нужный бафф [гнев прилива], и убиваете непреклонное чудовище. Достижение в кармане.

Каменные недра (г)

[Послушание наказуемо]
Последнее,но не трудное достижение в моем списке. Выполняется предельно просто: танк спуливает [Азил],предварительно не убивая ни 1 из 3х паков находящихся рядом, и прожимает все сейвы(лечить в этот момент его ненужно,чтобы адды не сорвались на вас).Только мобы собрались на танке-заливаем аое и любуемся красивейшим зрелищем,как 60 беспомощных телец корчатся в муках ]:->

Вот вообщем то и все надеюсь данный гайд поможет вам в ваших начинаниях,и вы быстро получите цель всего данного экшена: заветные [ Поводья вулканического каменного дракона ]

Вот ссылка на аддон,который поможет отслеживать достижения в подземельях,незаменим в ачив-ранах: RaidAchievment

P.S. выслушаю пожелания и предложения по данной статье,потому что актуальность она думаю потеряет не скоро

Фен-Король-Лич
Картинки (C) Юкка

жмякаем на большой палец,буду благодарен)

1435862051_pimgpsh_fullsize_distr.jpg

Слава герою Cataclysm – очень интересное достижение, во время выполнения которого можно не только изучить подземелья WoW Cataclysm, но и получить симпатичного дракона – Поводья вулканического дракона. И сегодня мы расскажем вам как выполнить каждый из критериев этого достижения в игровых мирах World of Warcraft на проекте uwow.biz.

Следует отметить, что все критерии выполняются на героическом уровне сложности. Для удобства ачивки Слава герою Cataclysm будут упорядочены по подземельям, в которых они выполняются.

Пещеры Черной горы

В этом подземелье предстоит завершить четыре достижения. Для выполнения Хрусть – и пополам нужно, чтобы Ром’огг Костекрушитель в течение одного боя поразил 10 Разгневанный дух земли способностью Крушитель черепов, которая кастуется, когда у босса 66 и 33% здоровья.

Ошибка развития выполняется достаточно просто. Для этого агрим Глашатай сумрака Корла, но при этом не убиваем сразу трех Сумеречный ревнитель, а дожидаемся, когда они превратятся. После того, как три ревнителя превратились и были убиты, добиваем босса.

Не сложно и Куй железо, пока горячо. Требуется завести Карш Гнущий Сталь в огненный столб, дождаться, пока на нем наберется 15 стаков Перегретая ртутная броня, после чего прожать бурсты и добить Карша.

Внимания при выполнении требует Пелена перерожденного. Ни на одном из участников группы не должно набраться более 3х стаков Сумеречная пелена, которая поражает игроков, оказавшихся на дистанции ближнего боя с Тень Обсидия.

Грим Батол

Здесь нужно выполнить всего два критерия для получения Слава герою Cataclysm.

Первый – Вразумить Умбрисса. Чтобы получить это достижение, нужно убить Генерал Умбрисс, пока он находится под воздействием Проклятие Модгуд. Эта аура вешается на Генерала Умбрисса на 20 секунд после смерти Пещерный трогг. Поэтому, лучше всего добивать трогга, когда у босса остается порядка 100-150 тыс. здоровья.

Второе достижение здесь – Омлет без яиц. Для его получения нужно, чтобы во время боя с Эрудакс были быстро убиты все Безликий осквернитель и ни одно Яйцо Алекстразы не пострадало.

Чертоги Созидания

В Чертогах нужно сделать четыре достижение. Для выполнения Ненавижу эту песню потребуется группа, состоящая минимум из трех игроков. Как только Храмовый страж Ануур переходит во вторую фазу, два игрока должны спуститься вниз и одновременно нажать на рычаги, тогда как задача тех, кто остался вверху – сбить каст заклинания Раскатистый гимн.

Следующим выполняем Соломинка, ломающая спину верблюда. Простое достижение, для завершения которого нужно оседлать Верблюд, после чего одержать победу над Пта Ярость Земли .

Быстрее света – достижение на время. Таймер ачивки запускается в момент входа в Чертог Огней. Основным требованием здесь требуется собранность и слаженность действий группы во время зачистки Чертога.

Последним здесь делаем Солнцеворот. Для этого нужно прожать все бурсты и убить Радж как можно быстрее, потому как когда у него заканчивается энергия, он начинает перезагрузку.

Крепость Темного клыка

Тут нас ожидают три достижения. Первым выполняем Извинения не принимаются. Для этого нужно прожать все бурсты и не дать Барон Эшбери докастовать заклинание Отложенная расправа.

Чтобы сделать На землю!, нужно так же прожать все бурсты. В бою будут появляться ады, однако их можно контролить.

Свинцовая закуска, пожалуй, одно из наиболее занятных достижений в Слава герою Cataclysm. Для того, чтобы получить эту ачивку, нужно чтобы Лорд Годфри убил 12 Кровожадный вурдалак во время каста Пистолетный обстрел. Вурдалаки появляются во время применения заклинания Призыв кровожадных вурдалаков. За один каст появляется всего 6 вурдалаков. При выполнении достижения нужно особенная внимательность, ведь у появляющихся адов очень мало здоровья и малейшее АоЕ (area of effect) их убьет.

Каменные недра

Здесь делается всего одно достижение – Послушание наказуемо. На площадке перед Верховная жрица Азил находятся паки Верный последователь. Чтобы получить достижение, после пула босса нужно собрать всех последователей и использовать на них АоЕ-способности.

Мертвые копи

В этом подземелье выполняются целых шесть достижений. Первое из них – К рейду готов. Достаточно простое индивидуальное достижение. Вам нужно немного внимательности, чтоб не попасть в огненную стену во время боя с Глубток.

Далее нас ожидает Крысиная стая. Это не сложное, но достаточно интересное достижение. Ачивка накопительная, однако, если вы хотите выполнить ее за один раз, то ни в коем случае нельзя быстро убивать Болванчик, потому как крысы высыпаются из завала, по которому Болванчик ударяет персонажа. За одну фазу появляется 5 крыс.

Для того, чтобы завершить Удачливый прототип, нужно, чтобы здоровье у Опытная модель жнеца не опустилось ниже отметки в 90%. Самый простой способ это сделать –не брать Опытная модель жнеца, а сразу спускаться вниз и убивать Врагорез-5000 вручную.

Ледяное спокойствие – достаточно интересное достижение. Чтобы его получить, нужно в бою с Адмирал Терзающий Рев, когда босс переходит во вторую фазу, чтобы три Пар использовали способность Сращение.

После этого делаем Я на диете!. Для получения этой ачивки нужно, чтобы в бою с «Капитан» Пирожок на персонаже не было более одного стака Тошнота. Достижение индивидуальное, поэтому, если на ком-то из группы будет два и более стака дебафа, то это не повлияет на получение ачивы остальными игроками.

И, наконец, Великое воздаяние Ванессе ван Клиф. Это достижение на время, поэтому, для его выполнения нужна собранность всей группы и хороший DPS (damage per second, урон в секунду).

Затерянный город Тол’вир

Здесь нас ожидает выполнение трех критериев для Слава герою Cataclysm. Первое из них – Акрокалипсис сегодня. Чтобы его завершить, нужно убить 20 Акрокалипсис сегодня менее чем за 10 секунд. Бесноватые кроколиски появляются в бою с Зубохлоп.

Вторая здесь – Испепелить!. Когда на второй фазе боя с Верховный пророк Барим из игроков начинают появляться Фрагмент души, нужно эти фрагменты провести через огонь, который появляется на первой фазе. Как только на Фрагмент души появляется дебаф от огня, его можно убить. И так нужно повторить трижды, после чего добить босса – и ачивка зачтется.

Последним делаем Гость с юга. В бою с Сиамат по одному появляются Служитель Сиамата. Их не нужно убивать сразу. Следует дождаться, когда появится три служителя, после чего, добивая их по одному, бить босса. При этом важно, чтобы не спал Разряд молнии, иначе придется бить босса заново.

Вершина Смерча

Тут нам нужны всего два достижения. Первое – Полная пригоршня золота. Чтобы получить эту ачивку, требуется собрать пять золотых сфер за одно посещение подземелья. Взаимодействовать со сферами нужно нажатием правой кнопки мышки.

Не стоять на месте – индивидульное достижение. Для его получения требуется в бою с Асаад не попасть под воздействие Мертвая хватка. Чтобы этого не произошло, в конце каста способности нужно подпрыгнуть.

Трон Приливов

В этом подземелье так же нужно выполнить две ачивки. Плата за верность при выполнении требует особого внимания. Во время фазы, когда на Леди Наз’жар появляется щит, нужно убить двух кастующих адов. Третьего при этом оставить живым, но довести до 7-10 тыс. здоровья, после чего подвести его на гейзер, который появляется под случайным игроком группы после применения боссом способности Создать гейзер.

Чтобы получить Принц приливов придется быть внимательными. В бою с Озумат появляются разнообразные ады. Непреклонное чудовище выходит всего один раз на первой фазе. Его ни в коем случае нельзя убивать сразу. Нужно дождаться перехода на третью фазу, получить баф Гнев прилива, после чего Непреклонное чудовище можно будет убить, тем самым выполнив достижение.

И, наконец, пройдя все девять подземелий, речь о которых шла в первой и второй части гайда, получаем Покоритель подземелий Cataclysm (последнюю из ачив), а так же Слава герою Cataclysm.

Надеемся, наш гайд помог вам в выполнении тех ачивок, которые вы не могли выполнить.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Вов ошибка недостаточно памяти как исправить
  • Вов ошибка интерфейса
  • Во избежание дальнейших ошибок
  • Во всех приложениях произошла ошибка android как исправить
  • Вов ошибка 51900325