* Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i3-2350M CPU @ 2.30GHz [GenuineIntel], F6/M10/S7, 2294.00 mhz, 44-clk ‘rdtsc’
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2
* CPU threads: 2
Initializing File System…
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 54741 files cached, 7994Kb memory used.
Init FileSystem 2.021589 sec
Lost Alpha ‘xrCore’ build 5630, Jul 5 2014
EH: 00805548CA869E992625B2B99EC003D6
Initializing Engine…
Starting INPUT device…
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
Executing config-script «user.ltx»…
[e:\s.t.a.l.k.e.r — lost alpha\appdata\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-SHOC\ in registry
* [win32]: free[4063624 K], reserved[37436 K], committed[93180 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[16189 K], process heap[16189 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[7455 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices…
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices DirectSound Software
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is DirectSound Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. DirectSound Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script «e:\s.t.a.l.k.e.r — lost alpha\gamedata\config\default_controls.ltx»…
[e:\s.t.a.l.k.e.r — lost alpha\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script «user.ltx»…
Executing config-script «e:\s.t.a.l.k.e.r — lost alpha\gamedata\config\rspec_low.ltx»…
[e:\s.t.a.l.k.e.r — lost alpha\gamedata\config\rspec_low.ltx] successfully loaded.
Executing config-script «e:\s.t.a.l.k.e.r — lost alpha\gamedata\config\default_controls.ltx»…
[e:\s.t.a.l.k.e.r — lost alpha\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
~ Invalid syntax in call to ‘r2_aa_break’
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
~ Invalid syntax in call to ‘r2_aa_weight’
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
[e:\s.t.a.l.k.e.r — lost alpha\appdata\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is DirectSound Software
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 49152 kb, 3642 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device…
* GPU [vendor:10DE]-[device:1058]: NVIDIA GeForce 610M
* GPU driver: 23.21.13.9135
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 1728 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader ‘la_shaders\ufp_blend’
! Version conflict in shader ‘particles\add’
! Version conflict in shader ‘particles\alpha_add’
! Version conflict in shader ‘particles\blend’
! Version conflict in shader ‘particles\blend_hard’
! Version conflict in shader ‘particles\dark’
! Version conflict in shader ‘particles\set’
count of .thm files=1034
* distortion: used, dev(30),need(14)
* color_mapping: used, dev(30),need(14)
* SSample: 2048×1080
compiling shader postprocess
compiling shader postprocess_d
compiling shader postprocess_cm_pre
* SSample: enabled
compiling shader particle
compiling shader particle
compiling shader particle_distort
— r__tf_aniso 3
— r1_tf_mipbias 0.5
compiling shader simple_color
compiling shader portal
compiling shader editor
Script debugger succesfully restarted.
compiling shader sky2
compiling shader sky2
compiling shader clouds
compiling shader clouds
Starting engine…
compiling shader effects_gradient_p
compiling shader ecb_fx_gradient
Loading DLL: xrGameSpy.dll
compiling shader yuv2rgb
* [win32]: free[3838268 K], reserved[72092 K], committed[283880 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[108598 K], process heap[108598 K], game lua[3476 K], render[259 K]
* [x-ray]: economy: strings[7101 K], smem[0 K]
«e:\s.t.a.l.k.e.r — lost alpha\bins\xr_3da.exe» -external -noprefetch -nointro
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 125071 K
* phase time: 15 ms
* phase cmem: 119290 K
$ LA_DBG:[3687] Game_Start: Engine v1.3003(<NOT_arg!>) , Game: <nil>v1.0.gold(140326)
$ LA_DBG:[3687] level_weathers:initing level_weathers
$ LA_DBG:[3687] surge_manager:surge_manager inited
* Log file has been saved successfully!
* phase time: 207 ms
* phase cmem: 122229 K
* phase time: 4 ms
* phase cmem: 122229 K
* Loading spawn registry…
* 23557 spawn points are successfully loaded
* Loading objects…
* 35061 objects are successfully loaded
* Loading Store…
$ LA_DBG:[3687] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
$ LA_DBG:[3687] load_storehouse: size=[14]/[2419]bytes : Build=[5529]
$ LA_DBG:[3687] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
$ LA_DBG:[3687] Game_Init: Ver=[1.3003] Build=[5529=>5529] MemUsage=[17310.680]kB
$ LA_DBG:[3687] GameTime=[18:56:30] Map(22)=[la04_darkdolina], knowMaps=[7]
* Log file has been saved successfully!
* Game 31 is successfully loaded from file ‘e:\s.t.a.l.k.e.r — lost alpha\appdata\savedgames\31.sav’ (4.176s)
* phase time: 4175 ms
* phase cmem: 187183 K
* phase time: 34 ms
* phase cmem: 187395 K
* client : connection accepted — <>
* phase time: 22 ms
* phase cmem: 187444 K
* phase time: 8 ms
* phase cmem: 187444 K
* phase time: 4767 ms
* phase cmem: 273837 K
compiling shader effects_glow_p
compiling shader ecb_fx_generic
compiling shader vert_dt
compiling shader vert_dt
compiling shader vert
compiling shader vert
compiling shader add_point
compiling shader vert_point
compiling shader add_spot
compiling shader vert_spot
compiling shader vert_l
compiling shader vert_l
compiling shader simple
compiling shader simple
compiling shader simple_point
compiling shader simple_spot
compiling shader model_def_lqs
compiling shader model_def_point
compiling shader model_def_spot
compiling shader model_env_hq
compiling shader model_env_hq
compiling shader model_env_lq
compiling shader model_env_lq
compiling shader model_shadow
compiling shader model_def_shadow
compiling shader base_lplanes
compiling shader base_lplanes
compiling shader wmark
compiling shader wmark_point
compiling shader wmark_spot
compiling shader lmap_dt
compiling shader lmap_dt
compiling shader lmap
compiling shader lmap
compiling shader lmap_point
compiling shader lmap_spot
compiling shader lmap_l
compiling shader lmap_l
compiling shader lmapE
compiling shader lmapE
compiling shader water
compiling shader water
compiling shader waterd
compiling shader waterd
compiling shader impl_dt
compiling shader impl_dt
compiling shader impl_point
compiling shader impl_spot
compiling shader impl_l
compiling shader impl_l
compiling shader tree_s_dt
compiling shader tree_s
compiling shader tree_s_point
compiling shader tree_s_spot
compiling shader tree_w_dt
compiling shader tree_w_point
compiling shader tree_w_spot
compiling shader tree_w
compiling shader avg4
* phase time: 235 ms
* phase cmem: 278149 K
* [Loading VB] 65526 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65519 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65177 verts, 2036 Kb
* [Loading VB] 2128 verts, 66 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65520 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65526 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65522 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 44445 verts, 1388 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 20211 verts, 631 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 150429 indices, 293 Kb
* phase time: 116 ms
* phase cmem: 379157 K
* phase time: 46 ms
* phase cmem: 382945 K
compiling shader detail
compiling shader detail_wave
compiling shader detail_still
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 61793 v(20), 39345 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(1206K), IB(230K)
* phase time: 32 ms
* phase cmem: 384507 K
* Loading HOM: e:\s.t.a.l.k.e.r — lost alpha\gamedata\levels\la04_darkdolina\level.hom
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 384634 K
* phase time: 14 ms
* phase cmem: 384717 K
— Game configuring : Started
— Game configuring : Finished
* phase time: 45 ms
* phase cmem: 406406 K
* t-report — base: 1206, 366298 K
* t-report — lmap: 26, 26627 K
* phase time: 1483 ms
* phase cmem: 837929 K
* phase time: 38 ms
* phase cmem: 837929 K
* [win32]: free[2931276 K], reserved[80888 K], committed[1182076 K]
* [ D3D ]: textures[400964 K]
* [x-ray]: crt heap[837929 K], process heap[837929 K], game lua[35730 K], render[311 K]
* [x-ray]: economy: strings[22294 K], smem[0 K]
compiling shader model_def_hq
compiling shader model_def_hq_2
compiling shader model_def_lq
compiling shader model_def_lq_2
compiling shader model_def_point_2
compiling shader model_def_spot_2
compiling shader model_def_shadow_2
* Log file has been saved successfully!
$ LA_DBG:[15078] level_weathers:presets level_weathers
$ LA_DBG:[15078] level_weathers:r1 active
$ LA_DBG:[15078] level_weathers:WeatherManager:__init: r2_active = false : 18:57:50
$ LA_DBG:[15078] level_weathers:has sav
* Log file has been saved successfully!
compiling shader model_def_lqs_0
compiling shader model_def_point_0
compiling shader model_def_spot_0
compiling shader model_env_hq_0
compiling shader model_env_lq_0
compiling shader model_def_shadow_0
compiling shader model_def_lplanes_0
compiling shader model_def_hq_1
compiling shader model_def_lq_1
compiling shader model_def_point_1
compiling shader model_def_spot_1
compiling shader model_def_shadow_1
compiling shader model_def_hq_0
compiling shader model_def_lq_0
! Can’t find texture ‘wpn_crosshair_add_l’
! Can’t find texture ‘wpn_crosshair_add_r’
! Can’t find texture ‘wpn_crosshair_add_l’
! Can’t find texture ‘wpn_crosshair_add_r’
! Can’t find texture ‘wpn_crosshair_add_l’
! Can’t find texture ‘wpn_crosshair_add_r’
compiling shader model_env_hq_1
compiling shader model_env_lq_1
! Invalid ogg-comment version, file: e:\s.t.a.l.k.e.r — lost alpha\gamedata\sounds\characters_voice\human_02\bandit\music\guitar_17.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: e:\s.t.a.l.k.e.r — lost alpha\gamedata\sounds\characters_voice\human_02\dolg\talk\jokes\joke_11.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: e:\s.t.a.l.k.e.r — lost alpha\gamedata\sounds\characters_voice\human_02\dolg\talk\jokes\joke_12.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: e:\s.t.a.l.k.e.r — lost alpha\gamedata\sounds\characters_voice\human_02\dolg\talk\jokes\joke_13.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: e:\s.t.a.l.k.e.r — lost alpha\gamedata\sounds\characters_voice\human_02\dolg\talk\jokes\joke_14.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: e:\s.t.a.l.k.e.r — lost alpha\gamedata\sounds\characters_voice\human_02\dolg\talk\jokes\joke_15.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: e:\s.t.a.l.k.e.r — lost alpha\gamedata\sounds\characters_voice\human_02\dolg\talk\jokes\joke_16.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: e:\s.t.a.l.k.e.r — lost alpha\gamedata\sounds\characters_voice\human_02\dolg\talk\jokes\joke_17.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: e:\s.t.a.l.k.e.r — lost alpha\gamedata\sounds\characters_voice\human_02\dolg\music\guitar_17.ogg
compiling shader model_env_hq_2
compiling shader model_env_lq_2
! Invalid ogg-comment version, file: e:\s.t.a.l.k.e.r — lost alpha\gamedata\sounds\characters_voice\human_03\bandit\music\guitar_17.ogg
compiling shader model_def_lqs_1
compiling shader model_distort_2
* MEMORY USAGE: 1075135 K
* End of synchronization A[1] R[1]
stack trace:
0023:6E767A89 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:6E75E092 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:6E5BD7B1 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:6E5B94F0 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:6F964871 xrLua.dll, lua_getinfo()
Добро пожаловать, |
Lost Alpha вылеты и устранение тех. проблем
(0 чел.)
Ответить |
|
|
Данная тема создана с целью помощи игрокам справиться с вылетами и устранить различные проблемы технического характера встречающиеся при прохождении аддона Lost Alpha. Дополнительно будут даны рекомендации по избежанию различных вылетов связанных с настройкой игры а так же будут публиковаться официальные патчи на Lost Alpha. ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ v1.3000 — 1.4006 ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ v1.4007 |
Спасибо сказали: sokolowuriy, FANAT, maxno0001, Aleksey83, leshka49, varikap, ВаДиДелЬс, Гусар, HOSBF, demoniqes, tuesok, D.Rash, yarckin2012, Тяпа, daiverg, Рома9973, Konstantin-69, Detox, vintorez, Makar, дядя БАБАЙ, VladyOK_7, JesterFuck, zebr36, shok78, Dжокер, andrej70, Valery_Dnepr, 1Zork, Vajak, igrobot9000, vlad 1966, raing, strannick.odin, Access to Arasaka, zetta86, Lyparus, Low_light, Воссталкерившийся, сварог101, SoMartS |
|
Всем привет! LA DC 1.4007. Ноут игровой, винда 10 проблема — при завершении игры и выходе в виндовс — игра зависает наглухо. Помогает только принудительная перезагрузка компа (на хуже железе в 2 раза такого нет). Как исправить? V7KING спасибо за ответ, но в компах, я — «чайник», как открыть диспетчер? Самые популярные причины? |
|
|
Привет, balamut0702. ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР! balamut0702, так поставь же галочку. |
|
|
V7KING большое спасибо но — виснет так, что диспетчер задач не открывается, только принудительное выключение компа. Если запустить игру без загрузки сохранений то в виндовс пускает. Спасибо — с диспетчером разобрался, но почему игра при выходе в винду виснет — не понимаю ( хз ). Не стоит делать посты подряд. Жми кнопку «Изменить» под своим постом, и — добавляй новую информацию. ТТХ «Железа» |
|
|
Здравствуйте! ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!
Уже игру переустанавливал, но данное поведение конфигуратора продолжает сохранятся. ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!
DirectX, OpenAL32.dll, Microsoft Visual C++ 2013, Xvid v. 1.3.2 вроде бы всё установлено. |
|
|
Здравствуйте, играл в игру около месяца, все было нормально, но вдруг, фиг знает из-за чего появилась ошибка лончера при его запуске. Сама игра работает (до появления сообщения об ошибке я успеваю нажать «запустить игру» или «запустить игру с последнего сохранения» и погнал…)) ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР! Всем спасибо! Проблему решил почитав ветку и найдя ссылку на другой конфигуратор и заменив его, все заработало: ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР! |
|
|
Здравствуйте. Помогите пожалуйста. Как исправить эту ошибку? Посмотри Здесь, как найти лог вылета, и упрятать его под спойлер. |
|
|
KOROLrussian, привет. Твой пост перенесён в тему Вылет игры Сталкер, за отсутствием темы для мода, что ты проходишь. |
«Эти добрые люди — ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время…» (М.А. Булгаков) Vae victis! Nu pilnais abzaz, kungi un kundze! |
|
Здравствуйте! ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР! V7KING Спасибо, вот теперь все понятно! |
|
|
Привет, boris.102. |
|
Ответить |
|
Сталкер лост альфа экстендет не работает конфигуратор
На чтение 5 мин Опубликовано Обновлено
Сегодня мы расскажем вам о проблеме, с которой сталкиваются многие игроки Сталкер Лост Альфа — не работает конфигуратор. Если вы входили в игру и обнаружили, что конфигуратор не запускается или выдает ошибку, не волнуйтесь, у нас есть решение.
Сталкер Лост Альфа — это одна из самых популярных модификаций для игры Сталкер: Чистое небо. Она предлагает улучшенную графику, новый сюжет и множество интересных возможностей. Однако, как и любое программное обеспечение, модификация может столкнуться с проблемами, которые могут мешать игрокам наслаждаться игровым процессом.
Одной из самых распространенных проблем является неработающий конфигуратор — инструмент, позволяющий настроить параметры игры под свои потребности и возможности компьютера. При запуске конфигуратора пользователи могут столкнуться с ошибками, которые могут свидетельствовать о несовместимости с операционной системой, неправильной установке или наличии ошибок в файле конфигурации модификации.
Чтобы решить проблему с неработающим конфигуратором, рекомендуется выполнить несколько действий. Во-первых, убедитесь, что у вас установлена последняя версия модификации и все необходимые патчи. Во-вторых, проверьте, что ваша операционная система соответствует требованиям модификации. Если все это сделано, попробуйте удалить и установить модификацию заново, следуя инструкциям на официальном сайте игры.
Содержание
- Почему не работает конфигуратор?
- Основные причины неработоспособности конфигуратора
- Как решить проблему с конфигуратором
Почему не работает конфигуратор?
В игре «Сталкер Лост Альфа» конфигуратор может перестать работать по нескольким причинам. Рассмотрим самые распространенные из них:
- Неправильная установка игры: Если вы не установили игру правильно, то конфигуратор может не работать. Убедитесь, что вы правильно распаковали архив с игрой и запустили ее из правильной директории.
- Неправильные настройки конфигуратора: Возможно, вы неправильно настроили конфигуратор перед запуском игры. Убедитесь, что вы правильно выбрали нужные опции и нажали на кнопку «Применить изменения».
- Несовместимость с операционной системой: Конфигуратор может не работать на некоторых операционных системах. Проверьте, поддерживает ли ваша ОС данную игру и конфигуратор. Возможно, вам придется обновить операционную систему или установить дополнительные драйверы.
- Проблемы с файлами игры: Если в игре отсутствуют или повреждены некоторые файлы, конфигуратор может не работать. Попробуйте проверить целостность файлов игры, запустив ее через Steam или другую платформу.
- Недостаточные системные требования: Если ваше оборудование не соответствует системным требованиям игры, конфигуратор может не работать. Убедитесь, что ваш компьютер соответствует минимальным и рекомендуемым требованиям игры.
Если ни одна из вышеперечисленных причин не помогла вам решить проблему с конфигуратором, рекомендуется обратиться за помощью к разработчикам игры или поискать решение на официальном форуме игры.
Основные причины неработоспособности конфигуратора
Сталкер Лост Альфа — популярная модификация к игре Сталкер Чистое Небо, созданная командой разработчиков. Вместе с модом поставляется конфигуратор, который позволяет настраивать различные параметры игры.
Неработоспособность конфигуратора может быть вызвана несколькими причинами:
- Неправильная установка мода. Если мод Лост Альфа не установлен корректно, конфигуратор может не работать.
- Отсутствие необходимых файлов. Для работы конфигуратора требуется наличие определенных файлов, которые могут отсутствовать в установке. В этом случае, необходимо проверить наличие всех необходимых файлов и при необходимости выполнить повторную установку мода.
- Конфликт с другими модификациями. Если в игре уже установлены другие модификации, они могут конфликтовать с работой конфигуратора. В этом случае, рекомендуется отключить или удалить другие моды, чтобы исключить возможные проблемы.
- Не совместимость с операционной системой или аппаратными требованиями. Конфигуратор может не работать на определенных операционных системах или при недостаточной производительности компьютера. В этом случае, рекомендуется проверить совместимость игры и мода с вашей системой.
- Баги и ошибки. Конфигуратор может иметь ошибки или баги, которые мешают его работе. В этом случае, рекомендуется проверить наличие обновлений или сообщить о проблеме разработчикам мода.
При возникновении проблем с работой конфигуратора рекомендуется внимательно проверить все вышеперечисленные причины и предпринять соответствующие меры для их устранения. Если проблема не решается, можно обратиться к сообществу игроков или разработчикам мода для получения подробной помощи и поддержки.
Как решить проблему с конфигуратором
Если вы столкнулись с проблемой, когда конфигуратор Сталкер Лост Альфа не работает, решение может быть проще, чем кажется. В данной статье мы рассмотрим несколько практических шагов, которые помогут вам устранить данную проблему.
- Проверьте требования системы: Первым делом убедитесь, что ваш компьютер соответствует минимальным системным требованиям для запуска конфигуратора. Убедитесь, что у вас установлена актуальная версия операционной системы, имеется достаточное количество оперативной памяти и свободного места на жестком диске.
- Обновите программное обеспечение: Проверьте, что у вас установлена последняя версия конфигуратора. Разработчики могли выпустить обновления, которые исправляют известные проблемы с совместимостью или функциональностью.
- Проверьте подключение к интернету: Конфигуратор мог требовать подключения к интернету для работы. Убедитесь, что у вас есть стабильное и быстрое подключение к сети. Попробуйте перезагрузить маршрутизатор или модем, чтобы исключить возможные проблемы с сетью.
- Очистите кэш и временные файлы: Временные файлы или кэш конфигуратора могут вызывать проблемы с его работой. Попробуйте очистить кэш и временные файлы, используя программы для очистки системы или ручным удалением файлов вручную.
- Отключите антивирусное и защитное ПО: Иногда антивирусные и защитные программы могут блокировать работу конфигуратора. Попробуйте временно отключить антивирусное программное обеспечение и перезапустить конфигуратор. Если проблема исчезает, установите исключения или разрешения для конфигуратора в настройках антивирусной программы.
Если проблемы с конфигуратором Сталкер Лост Альфа все еще остаются, рекомендуется обратиться к службе поддержки разработчика или поискать решение данной проблемы на форумах или социальных сетях, где пользователи могут делиться своим опытом и найти решение для вас.
Go to stalker
Lost Alpha Configurator crash? (V1.4007)
Help
Whenever I start it, first it gives me an error message saying: ‘An unexpected error has occurred, and the program’s state is unstable. You may be able to continue working, but it’s highly recommended to save all changes and restart the program immediately. Details are in the log file.’
Now I can turn off the error message and I can start the game just fine. Nothing crashes, but If I select the ‘mods’ tab, it loads for a few seconds and then always crashes. Which prevents me from controlling my modes. Does anyone have a similar problem, and how I might go about fixing it? Thank you
Источник
Lost Alpha Configurator
Сводка
Остановка работы
Дата
31.07.2022 19:36
Состояние
Отчет не отправлен
Описание
Неправильный путь приложения: C:\games\S.T.A.L.K.E.R. LADC Extended\Lost Alpha Configurator.exe
Сигнатура проблемы
Имя проблемного события: CLR20r3
Сигнатура проблемы 01: Lost Alpha Configurator.exe
Сигнатура проблемы 02: 1.1.128.19072
Сигнатура проблемы 03: 908df17d
Сигнатура проблемы 04: Lost Alpha Configurator
Сигнатура проблемы 05: 1.1.128.19072
Сигнатура проблемы 06: 908df17d
Сигнатура проблемы 07: aea
Сигнатура проблемы 08: 3bd
Сигнатура проблемы 09: System.NullReferenceException
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789