#1

Posted 15 March 2014 — 02:01 pm
ArabWarFighter
-
- Banned
-
- 92 posts
Regular
its realvision enb whenever i play skyrim a red error pops up and wont go away i wanna know how to get raid of it please help
Back to top
#2

Rennn
Posted 15 March 2014 — 02:53 pm
Did you set bfloatpointrendertarget=1? You’re supposed to before you use an ENB.
Back to top
#3

Dhegonus
Posted 15 March 2014 — 05:28 pm
Dhegonus
-
- Banned
-
- 1,172 posts
The Narcissistic One.
set it then, you won’t have any problems
Back to top
#4

camaro_69_327
Posted 15 March 2014 — 07:46 pm
in your MY docs folder is a file called ..Skyrimprefs.ini open the file and do a search for «bfloatpointrendertarget=0»
Don’t just paste in a new line, find the Original line with it set at «0» and change it.
Change the 0 to a 1 and save the file . If done correctly the Error will be gone.
Edited by camaro_69_327, 11 October 2014 — 10:49 am.
Back to top
#5

ckaplan5
Posted 18 March 2014 — 07:12 pm
ckaplan5
-
- Premium Member
-
- 34 posts
Journeyman
Hey guys, I’m having the same error. Unfortunately, it looks as if there is only one SkyrimPrefs.ini and within that document, bFloatPointRenderTarget is set to =1.
Yet, it still get the error. Can anyone tell me what I might be doing wrong?
Back to top
#6

myztikrice
Posted 18 March 2014 — 08:39 pm
If you’re using Mod Organizer your SkyrimPrefs file is in the ModOrganizer\profiles\profilename folder
Back to top
#7

jchamberscs
Posted 04 April 2014 — 09:04 pm
jchamberscs
-
- Premium Member
-
- 4 posts
Stranger
I went into my prefs and changed it from 0 to 1 and now my came CTD when I try to load a game. the loading screen comes up but then it CTDs.
Back to top
#8

Thyre
Posted 09 May 2014 — 09:03 pm
Thyre
-
- Members
-
- 3 posts
Stranger
Seems that we have a lot of Genius! So… «Error! bFloatPointRenderTarget=1 is not set» means that bFloatPointRenderTarget is set to 0 in SkyrimPrefs.ini? REAAAALLY? WOW! we couldn’t figured that!
I have the same matter, and, like ArabWarFighter, I can read and understand the message correctly… my bFloatPointRenderTarget -like his one- is set to 1, but still remains the message. Do you all think that we could be discussing this issue here if the solution were sooooo simple like to change a simple number in an .ini file? If you really don’t know the solution, just don’t insult user’s intelligence, please.
Back to top
#9

camaro_69_327
Posted 09 May 2014 — 09:19 pm
Seems that we have a lot of Genius! So… «Error! bFloatPointRenderTarget=1 is not set» means that bFloatPointRenderTarget is set to 0 in SkyrimPrefs.ini? REAAAALLY? WOW! we couldn’t figured that!
I have the same matter, and, like ArabWarFighter, I can read and understand the message correctly… my bFloatPointRenderTarget -like his one- is set to 1, but still remains the message. Do you all think that we could be discussing this issue here if the solution were sooooo simple like to change a simple number in an .ini file? If you really don’t know the solution, just don’t insult user’s intelligence, please.
OK so i guess another insult…Are you editing the correct Skyrimprefs .ini ?…see i have helped more then one person with this bit of info…Their are 2 Files, ONE is in the Skyrim \Skyrim Folder the other is in the my docs folder. you have to edit the my docs one…..so..have a look and see that indeed their are 2 files…
….:\Games\Steam\steamapps\common\Skyrim\Skyrim<<<<<do not edit the Skyrimprefs.ini in this folder
…..:\Users\»your user name»\Documents\My Games\Skyrim <<<<<<<<<this is where everyone BUT MO (Mod Orginizer) users will find the correct file.
MO users, your SkyrimPrefs file is in the ModOrganizer\profiles\profilename folder
Don’t think anyone here intends to insult, we try to help, not all users understand all this.
Edited by camaro_69_327, 11 October 2014 — 10:48 am.
Back to top
#10

Spazzmaster
Posted 10 May 2014 — 12:14 am
Spazzmaster
-
- Members
-
- 7 posts
Stranger
I’ve followed camaro’s advice and edited the file in Documents and changed the other bFloat back to 0, but now everything in the game world is black and all I can see are the eyes of other characters.
Edited by Spazzmaster, 10 May 2014 — 12:40 am.
Back to top
It is always better to choose a specific playstyle for your character instead of putting up skill points into random things. If you want to get the most out of your character then decide the specializations you want early on and then stick to them. Also, you need to keep using the same abilities to increase their levels. That way you can unlock advanced perks which will be very useful later in the game.
Unfortunately, many users have been complaining about the error “Bfloatpointrendertarget=1 Is Not Set in Skyrimprefs.ini” in Skyrim. If you’re also experiencing this error then try the following methods to troubleshoot it.
- Modify Configurations
If the graphics are messed up in your game and you keep running into this error then you need to access the “Skyrimprefs.ini” file and change the value of the “Bfloatpointrendertarget” statement to 1. The value will likely be set to 0 which is why you keep running into this problem.
To change the configurations, you need to open up the documents folder and navigate to the Skyrim folder which can be found in “My Games”. From there you can find the Skyrim Prefs file at the bottom of the list in the Skyrim folder. Open up the file on your notepad to edit the value on “Bfloatpointrendertarget”.
If you’re having trouble finding the statement, then try using the find tool from the edit section in your notepad. A box will appear on your screen and you can type in the initials of the statement. The program will find the statement for you and then you can easily change the value from 0 to 1.
Now, you need to save the settings and then load your Skyrim again. Hopefully, the error won’t be there after changing the value on the .ini file. Some players also said that they had to change the file properties to read-only to get their game working again.
- Use Mod Organizer
If you have a mod organizer installed on your PC for Skyrim then you need to change the .ini file through the mod organizer. In which case, you won’t be able to fix the error by simply changing the value in the .ini present in your documents. To get your Skyrim working again, you will have to modify the .ini file through the mod organizer.
That way the new configurations will be applied to your game, which will eliminate the error. To change the Skyrim Prefs file from the mod manager, you need to open up this program and access tools.
From the tools, you can just launch the INI editor and then change the “Bfloatpointrendertarget” value to 1. You can modify other settings as well from here if you’re experiencing different errors. However, keep in mind that the mod organizer uses separate .ini file to manage configurations.
So, it is likely that you won’t be able to get the game working after changing the .ini file in your game folder. Meaning that if you have a mod organizer then make sure to use the INI editor to manage your configuration files and avoid these issues.
- Reinstall Game
If your error is not fixed in Skyrim at this point then you should try removing some mods from your game and then changing your render configurations from the mod organizer INI file. You can also wipe Skyrim along with the mod files and the remaining folders from your PC completely.
Then install everything from scratch to see if that fixes your error. It might take a long time but it’s the last option that you’ve left. So, if nothing seems to work then remove Skyrim and add it again.
However, the error can still be of different natures depending upon the kinds of mods you’ve installed on your PC. So, if the mentioned fix doesn’t work out for you and you don’t want to reinstall the game so soon then you should seek help from other players on the community forums.
You can upload the error logs or the specific error statement and then ask other players for possible solutions. You can likely find someone who was in your shoes and was able to fix the issue.
Ошибка « Не удалось инициализировать рендерер » при запуске Skyrim обычно возникает, когда игра не может отображаться в выбранном разрешении. Это может быть связано с тем, что либо графические драйверы вашего оборудования не обновлены / повреждены, либо файлы игры несколько повреждены.
Рендеринг — это вычислительный процесс создания фотореалистичного изображения (2D или 3D). Отображение такой модели можно назвать рендером. Каждый раз, когда вы запускаете игру, игра проверяет данные вашей видеокарты и видит, способна ли она поддерживать эти процессы. В соответствии с полученной информацией он решает, какие объекты инициализировать, а какие исключить. Эта ошибка возникает, когда игра не может правильно прочитать видеокарту и, следовательно, отображает эту ошибку.
Не волнуйтесь, есть несколько простых способов решения этой проблемы. Взгляните на перечисленные ниже и посмотрите, работает ли какой-либо из них для вас.
Решение 1. Выключите и снова включите компьютер
Прежде чем мы перейдем к внесению технических изменений в игру или ваше графическое оборудование, всегда целесообразно полностью выключить и выключить компьютер и посмотреть, решит ли это проблему.
Цикл включения и выключения — это полное выключение компьютера, а затем его повторное включение. Причины включения и выключения питания включают необходимость повторной инициализации электронным устройством своего набора параметров конфигурации или восстановления из не отвечающего состояния или модуля. Он также используется для сброса всех сетевых конфигураций, поскольку все они теряются при полном выключении ноутбука.
Чтобы перезагрузить ноутбук, выключите его и отсоедините от него все провода. Затем аккуратно извлеките аккумулятор и отсоедините его. Нажмите кнопку питания на 1 минуту. Нет, подождите примерно 2-3 минуты, прежде чем снова подключить аккумулятор. Причина извлечения аккумулятора — убедиться, что все конденсаторы разряжены правильно и все текущие данные, хранящиеся в ОЗУ, потеряны. После включения ноутбука проверьте, решена ли проблема.
В случае ПК полностью выключите его, отсоедините все модули и выньте основной кабель питания. Теперь, подождав необходимое время, снова подключите все и проверьте, решило ли это проблему.
Решение 2. Обновление модов и установка последних патчей
Если вы используете несколько модов для изменения игрового процесса или добавления некоторых функций, рекомендуется отключить эти моды и попробовать снова запустить игру должным образом. Моды изменяют файлы ядра игры и настраивают поведение. Если какой-то мод конфликтует с настройками, лучше удалить этот мод и попробовать снова запустить игру.
Если вы не используете какие-либо моды, вам следует перейти на официальную страницу и загрузить любые исправления, если они доступны. Разработчики всегда немедленно выпускают исправления ошибок и улучшения, если что-то плохое сказывается на игровом предприятии. Установите последние патчи и попробуйте снова запустить игру.
Решение 3. Запуск в оконном режиме
Простое исправление, которое работает для большинства людей, — запуск игры в оконном режиме. Возможно, разрешение, в котором вы пытаетесь запустить Skyrim, не поддерживается или игра не может масштабироваться до этого размера.
- Откройте программу запуска Skyrim и нажмите « Параметры » на главном экране.
- Здесь установите флажок « Оконный режим » в нижней левой части экрана.
Вы также можете попробовать настроить разрешение и посмотреть, имеет ли это значение.
- Теперь нажмите Применить, и игра должна автоматически применить все изменения. Теперь запустите игру и проверьте, решена ли проблема.
Совет: пользователи предположили, что включение и выключение оконного режима также решало проблему.
Решение 4. Удаление файлов игры
Прежде чем мы перейдем к переустановке драйверов устройств, мы попробуем удалить некоторые игровые настройки, а затем попробуем запустить игру. Когда игра обнаруживает, что никаких предпочтений нет, она автоматически создает новые настройки по умолчанию для запуска игры.
- Полностью закройте игру. Теперь перейдите в каталог, в котором установлен Steam, и удалите папку « appcache ». Steam автоматически создаст его при следующем запуске.
- Теперь перейдите в каталог Skyrim. Местоположение по умолчанию:
C: \ Users \ «Имя пользователя» \ Documents \ MyGames
- Теперь удалите следующие два файла:
Skyrim.ini SkyrimPrefs.ini
- Полностью выключите компьютер. После того, как он был выключен на пару минут, снова включите его и проверьте, можете ли вы запустить игру без каких-либо проблем.
Решение 5. Обновление драйверов графики
Если все вышеперечисленные методы не помогли, это, вероятно, означает, что на вашем компьютере есть проблема с текущими драйверами. Если у вас поврежденные или устаревшие драйверы, это может быть причиной того, что Skyrim не может инициализировать свои модули. Теперь есть два способа обновления драйверов: вручную или автоматически. В ручном режиме вам придется лично загрузить драйвер после поиска на сайте производителя.
Перед обновлением драйверов мы проверим, решит ли проблема для нас установка драйверов по умолчанию.
- Загрузитесь в безопасном режиме . Введите « devmgmt. msc »в диалоговом окне и нажмите Enter. Здесь перейдите к Display Adapters , щелкните правой кнопкой мыши свой адаптер и выберите Uninstall Device .
- Загрузите компьютер в обычном режиме, нажмите Windows + R, введите « msc » в диалоговом окне и нажмите Enter. Скорее всего, будут установлены драйверы по умолчанию. Если нет, щелкните правой кнопкой мыши любое пустое место и выберите « Сканировать на предмет изменений оборудования ». Теперь проверьте, работает ли Skyrim . Если все пройдет без проблем, хорошо. Если этого не произойдет, продолжайте.
- Теперь есть два варианта. Либо вы можете найти в Интернете последнюю версию драйвера, доступную для вашего оборудования, на веб-сайте производителя, например NVIDIA и т. Д. (И установить вручную), либо позволить Windows установить самую последнюю версию (поиск обновлений выполняется автоматически).
- Мы рассмотрим установку вручную. Щелкните правой кнопкой мыши свое оборудование и выберите « Обновить драйвер ». Выберите первый вариант «Автоматический поиск обновленного программного обеспечения драйвера». Выберите второй вариант, если вы обновляете вручную, выберите «Найти драйвер» и перейдите в папку, в которую вы загрузили.
- После установки драйверов перезагрузите компьютер, запустите Skyrim и проверьте, решает ли это проблему.
Hi, i succesfully installed STEP and got it working. but ingame it says «Error! bfloatpointrendertarget=1 is not set or you have multiple copies of this file»
However i have it set to 1, and i do not have multiple skyrimprefs.ini files
Heres how the file looks;
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal0=0.8000
fVal1=1.0000
fVal2=0.4000
fVal3=1.0000
fVal4=1.0000
fVal5=1.0000
fVal6=1.0000
fVal7=1.0000
uID0=1007612
uID1=554685
uID2=466532
uID3=94881
uID4=0
uID5=0
uID6=0
uID7=0
[Clouds]
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[Controls]
bAlwaysRunByDefault=1
bGamePadRumble=1
bInvertYValues=0
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0125
bUseKinect=0
[Decals]
uMaxDecals=1000
[Display]
bDeferredShadows=1
bDrawLandShadows=1
bFloatPointRenderTarget=1
bFull Screen=1
bFXAAEnabled=0
bMainZPrepass=0
bShadowMaskZPrepass=0
bShadowsOnGrass=1
bTreesReceiveShadows=1
fDecalLOD1=1000.0000
fDecalLOD2=1500.0000
fGamma=1.0000
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fLightLODStartFade=400.0000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=6144.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=4096.0000
fShadowBiasScale=0.1500
fShadowDistance=8000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fTreesMidLODSwitchDist=8192.0000
iBlurDeferredShadowMask=3
iMaxAnisotropy=0
iMaxDecalsPerFrame=250
iMaxSkinDecalsPerFrame=100
iMultiSample=0
iScreenShotIndex=2
iShadowFilter=3
iShadowMapResolution=4096
iShadowMaskQuarter=4
iShadowMode=3
iSize H=1080
iSize W=1920
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultiSamples=0
sD3DDevice=»NVIDIA GeForce GTX 780″
bTransparencyMultisampling=0
bDrawShadows=1
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=2
[General]
bEnableStoryManagerLogging=0
iStoryManagerLoggingEvent=-1
[Grass]
b30GrassVS=0
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
fGrassStartFadeDistance=3000.0000
[imagespace]
bDoDepthOfField=1
[interface]
bDialogueSubtitles=0
bGeneralSubtitles=0
fMouseCursorSpeed=1.0000
bShowCompass=1
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=3
[LOD]
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[MAIN]
bCrosshairEnabled=1
bGamepadEnable=1
bSaveOnPause=1
bSaveOnRest=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
fHUDOpacity=1.0000
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[Particles]
iMaxDesired=750
[saveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[TerrainManager]
bShowLODInEditor=0
fBlockLevel0Distance=35000.0000
fBlockLevel1Distance=70000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
fTreeLoadDistance=75000.0000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=200
[Water]
iWaterReflectHeight=1024
iWaterReflectWidth=1024
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
Edited by Greg
Added spoiler tags
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and
privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub?
Sign in
to your account
Comments
Application error
System
Platform | win32 10.0.17763 |
Architecture | x64 |
Application Version | 0.16.10 |
Process | renderer |
Message
Source «C:\Users\lvinc\Documents\My Games\skyrim\SkyrimPrefs.ini.base» and destination «C:\Users\lvinc\AppData\Roaming\Vortex\skyrim\SkyrimPrefs.ini» are the same file (id «27303072740970376»).
Details
Old Game: none
New Game: skyrim
Stack
Source "C:\Users\lvinc\Documents\My Games\skyrim\SkyrimPrefs.ini.base" and destination "C:\Users\lvinc\AppData\Roaming\Vortex\skyrim\SkyrimPrefs.ini" are the same file (id "27303072740970376").
Error
at Object.selfCopyCheck [as copyAsync] (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\webpack:\src\util\fs.ts:227:1)
at r.map.n (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar.unpacked\bundledPlugins\local-gamesettings\webpack:\local-gamesettings\src\index.ts:24:1)
at tryCatcher (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\util.js:16:23)
at MappingPromiseArray._promiseFulfilled (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\map.js:61:38)
at MappingPromiseArray.PromiseArray._iterate (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\promise_array.js:114:31)
at MappingPromiseArray.init (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\promise_array.js:78:10)
at MappingPromiseArray._asyncInit (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\map.js:30:10)
at Async._drainQueue (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\async.js:138:12)
at Async._drainQueues (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\async.js:143:10)
at Async.drainQueues (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\async.js:17:14)
at <anonymous>
Reported by: Reapers Lizard
Wrongly labeled this as a duplicate of #1345 but re-opened given that the stack is different.
IDCs
mentioned this issue
Oct 23, 2018
Copy link
Collaborator
Author
Application error
System
Platform | win32 10.0.17763 |
Architecture | x64 |
Application Version | 0.16.10 |
Process | renderer |
Message
Source «C:\Users\lvinc\Documents\My Games\skyrim\SkyrimPrefs.ini.base» and destination «C:\Users\lvinc\AppData\Roaming\Vortex\skyrim\SkyrimPrefs.ini» are the same file (id «27303072740970376»).
Details
Old Game: skyrim
New Game: skyrim
Stack
Source "C:\Users\lvinc\Documents\My Games\skyrim\SkyrimPrefs.ini.base" and destination "C:\Users\lvinc\AppData\Roaming\Vortex\skyrim\SkyrimPrefs.ini" are the same file (id "27303072740970376").
Error
at Object.selfCopyCheck [as copyAsync] (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\webpack:\src\util\fs.ts:227:1)
at r.map.n (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar.unpacked\bundledPlugins\local-gamesettings\webpack:\local-gamesettings\src\index.ts:24:1)
at tryCatcher (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\util.js:16:23)
at MappingPromiseArray._promiseFulfilled (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\map.js:61:38)
at MappingPromiseArray.PromiseArray._iterate (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\promise_array.js:114:31)
at MappingPromiseArray.init (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\promise_array.js:78:10)
at MappingPromiseArray._asyncInit (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\map.js:30:10)
at Async._drainQueue (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\async.js:138:12)
at Async._drainQueues (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\async.js:143:10)
at Async.drainQueues (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\async.js:17:14)
at <anonymous>
Reported by: Reapers Lizard
1 similar comment
Copy link
Collaborator
Author
Application error
System
Platform | win32 10.0.17763 |
Architecture | x64 |
Application Version | 0.16.10 |
Process | renderer |
Message
Source «C:\Users\lvinc\Documents\My Games\skyrim\SkyrimPrefs.ini.base» and destination «C:\Users\lvinc\AppData\Roaming\Vortex\skyrim\SkyrimPrefs.ini» are the same file (id «27303072740970376»).
Details
Old Game: skyrim
New Game: skyrim
Stack
Source "C:\Users\lvinc\Documents\My Games\skyrim\SkyrimPrefs.ini.base" and destination "C:\Users\lvinc\AppData\Roaming\Vortex\skyrim\SkyrimPrefs.ini" are the same file (id "27303072740970376").
Error
at Object.selfCopyCheck [as copyAsync] (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\webpack:\src\util\fs.ts:227:1)
at r.map.n (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar.unpacked\bundledPlugins\local-gamesettings\webpack:\local-gamesettings\src\index.ts:24:1)
at tryCatcher (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\util.js:16:23)
at MappingPromiseArray._promiseFulfilled (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\map.js:61:38)
at MappingPromiseArray.PromiseArray._iterate (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\promise_array.js:114:31)
at MappingPromiseArray.init (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\promise_array.js:78:10)
at MappingPromiseArray._asyncInit (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\map.js:30:10)
at Async._drainQueue (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\async.js:138:12)
at Async._drainQueues (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\async.js:143:10)
at Async.drainQueues (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\async.js:17:14)
at <anonymous>
Reported by: Reapers Lizard
Copy link
Collaborator
Author
Copy link
Collaborator
Author
Application error
System
Platform | win32 10.0.17763 |
Architecture | x64 |
Application Version | 0.16.10 |
Process | renderer |
Message
Source «C:\Users\lvinc\Documents\My Games\skyrim\SkyrimPrefs.ini.base» and destination «C:\Users\lvinc\AppData\Roaming\Vortex\skyrim\SkyrimPrefs.ini» are the same file (id «27303072740970376»).
Details
Old Game: skyrim
New Game: skyrim
Stack
Source "C:\Users\lvinc\Documents\My Games\skyrim\SkyrimPrefs.ini.base" and destination "C:\Users\lvinc\AppData\Roaming\Vortex\skyrim\SkyrimPrefs.ini" are the same file (id "27303072740970376").
Error
at Object.selfCopyCheck [as copyAsync] (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\webpack:\src\util\fs.ts:227:1)
at r.map.n (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar.unpacked\bundledPlugins\local-gamesettings\webpack:\local-gamesettings\src\index.ts:24:1)
at tryCatcher (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\util.js:16:23)
at MappingPromiseArray._promiseFulfilled (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\map.js:61:38)
at MappingPromiseArray.PromiseArray._iterate (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\promise_array.js:114:31)
at MappingPromiseArray.init (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\promise_array.js:78:10)
at MappingPromiseArray._asyncInit (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\map.js:30:10)
at Async._drainQueue (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\async.js:138:12)
at Async._drainQueues (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\async.js:143:10)
at Async.drainQueues (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\async.js:17:14)
at <anonymous>
Reported by: Reapers Lizard
Copy link
Collaborator
Author
Application error
System
Platform | win32 10.0.17763 |
Architecture | x64 |
Application Version | 0.16.10 |
Process | renderer |
Message
Source «C:\Users\lvinc\Documents\My Games\skyrim\SkyrimPrefs.ini.base» and destination «C:\Users\lvinc\AppData\Roaming\Vortex\skyrim\SkyrimPrefs.ini» are the same file (id «27303072740970376»).
Details
Old Game: skyrim
New Game: skyrim
Stack
Source "C:\Users\lvinc\Documents\My Games\skyrim\SkyrimPrefs.ini.base" and destination "C:\Users\lvinc\AppData\Roaming\Vortex\skyrim\SkyrimPrefs.ini" are the same file (id "27303072740970376").
Error
at Object.selfCopyCheck [as copyAsync] (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\webpack:\src\util\fs.ts:227:1)
at r.map.n (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar.unpacked\bundledPlugins\local-gamesettings\webpack:\local-gamesettings\src\index.ts:24:1)
at tryCatcher (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\util.js:16:23)
at MappingPromiseArray._promiseFulfilled (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\map.js:61:38)
at MappingPromiseArray.PromiseArray._iterate (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\promise_array.js:114:31)
at MappingPromiseArray.init (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\promise_array.js:78:10)
at MappingPromiseArray._asyncInit (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\map.js:30:10)
at Async._drainQueue (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\async.js:138:12)
at Async._drainQueues (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\async.js:143:10)
at Async.drainQueues (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\async.js:17:14)
at <anonymous>
Reported by: ManVinR
Copy link
Collaborator
Author
Application error
System
Platform | win32 10.0.17134 |
Architecture | x64 |
Application Version | 0.16.10 |
Process | renderer |
Message
Source «C:\Users\butch\Documents\My Games\Fallout4\Fallout4.ini.base» and destination «C:\Users\butch\AppData\Roaming\Vortex\fallout4\Fallout4.ini» are the same file (id «11821949021850816»).
Details
Old Game: falloutnv
New Game: fallout4
Stack
Source "C:\Users\butch\Documents\My Games\Fallout4\Fallout4.ini.base" and destination "C:\Users\butch\AppData\Roaming\Vortex\fallout4\Fallout4.ini" are the same file (id "11821949021850816").
Error
at Object.selfCopyCheck [as copyAsync] (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\webpack:\src\util\fs.ts:227:1)
at r.map.n (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar.unpacked\bundledPlugins\local-gamesettings\webpack:\local-gamesettings\src\index.ts:24:1)
at tryCatcher (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\util.js:16:23)
at MappingPromiseArray._promiseFulfilled (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\map.js:61:38)
at MappingPromiseArray.PromiseArray._iterate (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\promise_array.js:114:31)
at MappingPromiseArray.init (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\promise_array.js:78:10)
at MappingPromiseArray._asyncInit (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\map.js:30:10)
at Async._drainQueue (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\async.js:138:12)
at Async._drainQueues (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\async.js:143:10)
at Async.drainQueues (C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\async.js:17:14)
at <anonymous>
Reported by: axemn
Copy link
Collaborator
Author
Application error
System
Platform | win32 6.1.7601 |
Architecture | x64 |
Application Version | 0.16.15 |
Process | renderer |
Message
Source «C:\Users\king diamond\Documents\My Games\skyrim\SkyrimPrefs.ini.base» and destination «C:\Users\king diamond\AppData\Roaming\Vortex\skyrim\SkyrimPrefs.ini» are the same file (id «13229323905475916»).
Details
Old Game: skyrimse
New Game: skyrim
Stack
Source "C:\Users\king diamond\Documents\My Games\skyrim\SkyrimPrefs.ini.base" and destination "C:\Users\king diamond\AppData\Roaming\Vortex\skyrim\SkyrimPrefs.ini" are the same file (id "13229323905475916").
Error
at Object.selfCopyCheck [as copyAsync] (E:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\webpack:\src\util\fs.ts:240:1)
at r.map.n (E:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar.unpacked\bundledPlugins\local-gamesettings\webpack:\local-gamesettings\src\index.ts:24:1)
at tryCatcher (E:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\util.js:16:23)
at MappingPromiseArray._promiseFulfilled (E:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\map.js:61:38)
at MappingPromiseArray.PromiseArray._iterate (E:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\promise_array.js:114:31)
at MappingPromiseArray.init (E:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\promise_array.js:78:10)
at MappingPromiseArray._asyncInit (E:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\map.js:30:10)
at Async._drainQueue (E:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\async.js:138:12)
at Async._drainQueues (E:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\async.js:143:10)
at Async.drainQueues (E:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex\resources\app.asar\node_modules\bluebird\js\release\async.js:17:14)
at <anonymous>
Reported by: HighMood77