Салону требуется маникюрист ошибка

Умные люди придумали коды, по которым можно определить, что произошло с HTTP-запросом. Успешен ли он, произошло ли перенаправление. Или же все закончилось ошибкой. Как раз об ошибках и будем говорить в этой статье. Вкратце расскажу, какие они бывают и с чем связаны. 

А еще тут будет парочка забавных (и не очень) пикч и анимаций на тему описанных ошибок. Хоть какое-то развлечение.

Ошибки со стороны клиента (4xx)

Для начала перечислим коды ошибок на стороне клиента. Вина за их появление ложится на плечи обоих участников соединения.

400 Bad Request

Такой ответ от браузера можно получить в том случае, если сервер не смог правильно отреагировать на запрос со стороны пользователя. Часто код 400 возникает при попытке клиента получить доступ к серверу без соблюдения правил оформления синтаксиса протокола передачи гипертекста (HTTP). Повторный запрос не стоит отправлять до тех пор, пока не будет исправлена ошибка (или несколько из них). 

401 Unauthorized

Код 401 возникает при попытке клиента получить доступ к серверу, используя неправильные данные для авторизации. По сути, используется, когда пользователь вводит неправильный логин и пароль на ресурсе, где требуется эта информация для входа. Читайте: Как исправить ошибку 401

402 Payment Required

Эта ошибка сообщает клиенту о том, что для успешного выполнения запроса ему необходимо оплатить доступ к серверу. Изначально код 402 должен был стать неким стандартом для цифровой валюты и оплаты контента в сети. Но не срослось. До сих пор нет единого решения по поводу того, как должны выглядеть платежи в сети. Также нет и единого решения по поводу того, как стоит использовать 402. 

Все еще считается, что код существует с расчетом на будущее. Сейчас почти не используется и поддерживается не всеми браузерами.

403 Forbidden

Почти то же, что и 401. Сервер снова не разрешает к нему подключиться, хотя с запросом все в порядке. Просто нет доступа. Причем повторная авторизация с другими логином и паролем никак не помогут. Все вопросы к владельцам сервера (но не всегда). Инструкция по устранению ошибки. 

Анимация на тему 403 

Творчество на тему знаменитой киносаги

404 Not Found

Легендарная ошибка, ставшая популярным мемом. 404 оповещает клиента о том, что его запрос ведет в никуда. Код возникает, когда пользователь пытается попасть на страницу, которой не существует. Например, когда случайно ошибается при вводе ссылки и вводит ее с опечаткой. Или же пытается получить доступ к странице, которой на сайте уже нет. 

В отличие от других кодов, страницу с 404 частенько кастомизируют, создавая для нее уникальный дизайн. Мало того, что это выглядит симпатичнее, так еще и полезнее для посетителей. Можно прямо на странице с ошибкой разъяснить, что произошло и как дальше действовать.

Ошибка 404

Еще вариант оформления ошибки 404

И таких вариаций тысячи. Каждый пытается добавить в оформление что-то свое.

405 Method Not Allowed

405 сообщает клиенту о том, что метод, используемый при запросе, не разрешен. В качестве примера можно привести попытку со стороны клиента ввести данные в форму с помощью GET, когда она работает только с POST. Ну и в таком же духе. 

406 Not Acceptable

Ошибка 406 сообщает о том, что страница передает контент, который не может быть распознан клиентом. Возможно, проблема в методе сжатия или в формате страницы. Иногда сюда же приплетают неправильные настройки кодировки.

Этот код редко используют на практике, так как его появления можно избежать, предоставив пользователю информацию на сайте в том виде, который его браузер способен принять. Посетитель сайта по итогу получит не то, что ожидал, но хотя бы не ошибку.

407 Proxy Authentication Required

Этот код тоже похож на 401. Только на этот раз логин и пароль нужны не для основного сервера, а для прокси, который находится между клиентом и сервером. Обычно в теле ошибки содержится информация о том, как можно правильно пройти авторизацию и получить доступ к ресурсу.

408 Request Timeout

408 говорит нам о том, что сервер пожелал разорвать соединение с клиентом, потому что оно никак не используется. Происходит это в том случае, если сервер буквально устал ждать, пока наладится соединение с ним. Поэтому такую ошибку часто можно лицезреть после очень долгой и безуспешной загрузки какого-нибудь сайта. 

Многие серверы не отправляют никаких сообщений, а просто прерывают соединение по той же причине. На запрос уходит больше времени, чем на то полагается.

Кадр из фильма Мистер Робот 

В Мистере Роботе частенько называли серии в честь ошибок HTTP (весь четвертый сезон в нумерации 4хх). В честь 408, например, назвали восьмую серию четвертого сезона

409 Conflict

Сообщение о конфликте возникает, когда запрос со стороны клиента не соответствует тому, чего ожидает сервер. В качестве примера приводят проблемы при проверки версий, когда пользователь пытается с помощью метода PUT загрузить на сервер новый файл, но там уже имеется более новая версия того же файла. Конфликта версий можно легко избежать, загрузив корректную версию.

410 Gone

Своего рода аналог 404. Разница лишь в том, что 410 намекает на перманентность отсутствия страницы. Так что этот код стоит использовать, когда на 100% уверен, что страница ушла в небытие (ну или с текущего адреса) навсегда. В любом другом случае есть универсальный 404. 

411 Length Required

411 оповещает пользователя о том, что сервер не желает принимать запрос со стороны клиента, потому что в нем не определен заголовок Content-Length. Да, это первый код в подборке, который смогут понять только люди, сведущие в настройке серверов. По-простому уложить сущность HTML-заголовков в этот материал не получится.

412 Precondition Failed

Еще один код, сообщающий о том, что сервер отклонил запрос пользователя и не разрешает доступ к выбранному ресурсу. Проблемы возникают при неправильной настройке работы методов, отличающихся от GET и HEAD. 

413 Payload Too Large/Request Entity Too Large

Код 413 говорит нам, что запрос, который посылает клиент на сервер, слишком большой. Поэтому сервер отказывается его обрабатывать и разрывает соединение. Обычно это происходит при попытке загрузить на ресурс какой-то файл, превышающий ограничение, выставленное в настройках сервера. Соответственно, решается проблема изменением настроек сервера. 

414 URI Too Long

Чем-то этот код похож на предыдущий. Здесь тоже идет речь о превышение лимита. Только теперь это касается не запроса со стороны клиента, а длины URI. То есть ссылки. Выходит, что адрес, используемый клиентом, больше, чем тот, что может обработать сервер. Как-то так. 

Такая ошибка иногда выскакивает при попытке взломать ресурс. Сайт так реагирует на слишком частые попытки воспользоваться потенциальными дырами в безопасности.

415 Unsupported Media Type

Ошибка 415 возникает, когда клиент пытается загрузить на сервер данные в неподходящем формате. В таком случае сервер просто отказывается принимать посылаемые файлы и разрывает соединение. Как и в случае с 413. 

416 Range Not Satisfiable

Подобный ответ можно ожидать, если клиент запрашивает у сервера определенные данные, но эти данные на сервере не соответствуют запросу. То есть, грубо говоря, вы просите у сервера какой-то набор данных с заранее заданным размером, а в итоге оказывается, что размер этих данных меньше, чем объем, указанный в запросе. Серверу ничего не остается, кроме как послать вас, ведь он не обучен поведению в таких ситуациях.

417 Expectation Failed

Такая ошибка высвечивается, когда ожидания сервера не совпадают с данными в запросе клиента. Сведения об ожиданиях прописываются в заголовке Expect заранее. Так что можно ознакомиться с ними, чтобы выяснить, как решить названную проблему.

418 I’m a teapot

Код 418 можно увидеть, если сервер откажется варить кофе, потому что он чайник. Это первоапрельская шутка. Естественно, 418 не используется нигде всерьез и просто существует как дань памяти программистам-юмористам, придумавшим это в 1998 году.

Чайник на сайте Google

У Google получился такой симпатичный чайник

421 Misdirected Request

Появляется когда запрос клиента переправляется на сервер, который не может дать на него адекватный ответ. Например, если запрос был отправлен на ресурс, который вообще не настроен обрабатывать запросы извне. 

Чтобы исправить проблему, можно попробовать переподключиться к ресурсу заново или попробовать другое соединение.

422 Unprocessable Entity

Код 422 говорит, что сервер вроде бы принял запрос, понял его, все хорошо, но из-за семантических ошибок корректно обработать не смог. Значит, где-то в запросе затаилась логическая ошибка, мешающая корректному взаимодействию клиента и сервера. Надо ее найти и исправить.

423 Locked

Обычно на этот код напарываются, когда запрашиваемый ресурс оказывается под защитой. Используемые клиентом методы блокируются на уровне сервера. Это делается, чтобы обезопасить данные, хранящиеся на защищенной странице. Без логина и пароля выудить информацию с такого сервера не получится.

424 Failed Dependency

424 сообщает о том, что для выполнения запроса со стороны клиента успешно должна завершиться еще одна или несколько параллельных операций. Если какая-то из них «провалится», то «помрет» все соединение сразу, и обработать запрос до конца не получится. Аналогичное происходит, если некорректно был обработан один из предыдущих запросов.

425 Too Early

Появляется в ответ на запрос, который может быть моментально запущен заново. Сервер не рискует и не берется за его обработку, чтобы не подставиться под так называемую «атаку повторного воспроизведения».

426 Upgrade Required

Тут нам прямо сообщают, что сервер не желает с нами общаться, пока мы не перейдем на более современный протокол. Наткнуться на такую ошибку очень тяжело, но в случае появления, скорее всего, будет достаточно установить браузер посвежее.

428 Precondition Required

428 выскакивает, если пользователь отправляет запрос на сервер, но получает некорректные или неактуальные данные. Так ресурс оповещает о необходимости внести в запрос информацию о предварительных условиях обработки данных. Только так он сможет гарантировать получение клиентом нужной информации.

429 Too Many Requests

Здесь все просто. Ошибка появляется, когда клиент отправляет на сервер слишком много запросов в короткий промежуток времени. Очень похоже на поведение взломщиков. По этой причине запрос моментально блокируется. 

Ошибка 429

431 Request Header Fields Too Large

Из названия понятно, что ошибка с кодом 431 появляется из-за того, что в запросе клиента используются слишком длинные заголовки (неважно, один или несколько из них). Исправляется это с помощью сокращения заголовков и повторной отправки запроса. В теле ошибки обычно отображается краткая информация о том, как пользователь может решить эту проблему самостоятельно.

444 No Response

Этот код вам вряд ли удастся увидеть. Он отображается в лог-файлах, чтобы подтвердить, что сервер никак не отреагировал на запрос пользователя и прервал соединение. 

449 Retry With

Код используется в расширениях компании Microsoft. Он сигнализирует о том, что запрос от клиента не может быть принят сервером. Причиной становятся неверно указанные параметры. Сама 449 ошибка говорит о необходимости скорректировать запрос и повторить его снова, подготовив к работе с сервером.

450 Blocked by Windows Parental Controls

450 код увидят дети, попавшие под действие системы «Родительский контроль» компании Microsoft. По сути, ошибка говорит о том, что с компьютера попытались зайти на заблокированный ресурс. Избежать этой ошибки можно изменением параметров родительского контроля.

451 Unavailable For Legal Reasons

Этот код сообщает клиенту, что он не может попасть на запрашиваемый ресурс из юридических соображений. Скорее всего, доступ был заблокирован из-за каких-нибудь государственных санкций, нового законодательства или цензуры со стороны властей. В общем, все вопросы к государству и провайдеру связи.

Лого Роскомнадзора

Читайте также

Ошибка сервера 504

Ошибка сервера 403

Комьюнити теперь в Телеграм

Подпишитесь и будьте в курсе последних IT-новостей

Подписаться

Список ошибок на стороне сервера (5xx)

Теперь поговорим об ошибках, которые возникают где-то на сервере. Все они связаны с запросами, которые не удается обработать на том конце. Пользователь зачастую в их появлении не виноват.

500 Internal Server Error

Этот код возникает, когда сервер сталкивается с непредвиденными обстоятельствами. Такими, которые и сам не может пояснить. Как, собственно, и завершить запрос со стороны пользователя. По факту, эта ошибка говорит нам что-то вроде «Я не могу подобрать более подходящий код ошибки, поэтому лови 500 и делай с этим, что хочешь». Мы писали о нем чуть подробнее тут.

Ошибка 500

Дело не в тебе, дело во мне (С)

 Синий экран смерти

501 Not Implemented

501 говорит нам, что функциональность, необходимая для обработки запроса со стороны клиента, попросту не реализована на сервере. Он не сможет корректно обработать используемый метод. 

Иногда в теле ошибки еще пишут что-то в духе «Приходите попозже, возможно, в будущем нужная функция появится».

502 Bad Getaway

Можно встретить в том случае, если запрашиваемый сервер выступает в роли шлюза или прокси. Возникает из-за несогласования протоколов между вышестоящим серверов и его шлюзом. Рассказываем о том, как ее исправить, в этой статье. 

503 Service Unavailable

Появляется, когда сервер не может обработать запрос клиента по одной из двух технических причин:

  1. Слишком много пользователей в текущий момент пытаются отправить запросы, и у сервера не остается ресурсов, чтобы ответить кому-либо еще.
  2. На сервере ведутся технические работы, временно блокирующие его работу.

Обычно ошибка 503 носит временный характер, и для ее решения достаточно немного подождать. 

504 Gateway Timeout

Ошибка похожа на 408. Здесь же прокси-сервер пытается выйти на контакт с вышестоящим сервером, но не успевает это сделать до истечения тайм-аута. Отсюда и ошибка.

 Вариант оформления ошибки 504

505 HTTP Version Not Supported

Этот код похож на 426. Он тоже связан с неподходящей версией протокола HTTP. В этом случае нужно обеспечить и клиента, и сервер единой версией. Она, как правило, указывается в запросе со стороны пользователя. 

506 Variant Also Negotiates

Обычно с такой ошибкой сталкиваются только в том случае, если сервер изначально настроен неправильно. То есть это не сиюминутная проблема, а что-то серьезное на уровне базовой конфигурации. Тут придется потрудиться разработчикам. Выявить проблему и разрешить ее.

507 Insufficient Storage

Код 507 встречается в тех ситуациях, когда серверу не хватает пространства в хранилище для обработки запроса со стороны клиента. Проблема решается освобождением места или расширением доступного пространства. Тогда сервер сможет без проблем обработать запрос пользователя.

508 Loop Detected

Таким кодом сервер отзовется в случае, если заметит бесконечный цикл в запросе клиента. Можно расценивать его как провал запроса и выполняемой операции в целом.

509 Bandwidth Limit Exceeded

Возникает, если сервер начинает потреблять больше трафика, чем ему позволено. 

510 Not Extended

Появляется, если клиент посылает запрос на использование какого-либо расширения, отсутствующего на сервере. Чтобы исправить проблему, надо убрать декларирование неподдерживаемого расширения из запроса или добавить поддержку на сервер.

511 Network Authentication Required

511 код говорит о том, что перед тем как выйти в сеть, надо авторизоваться (ввести логин и пароль). Можно воспринимать это неким PPPoE подключением, когда от клиента требуются данные для авторизации.

Заключение

Закончили. Это все ошибки, которыми отзывается HTTP, если на стороне сервера или клиента что-то пошло не так. Наткнуться на большую их часть довольно тяжело. Особенно, если вы раньше только серфили в интернете, а не занимались разработкой сайтов. А тем, кто входит в эту стезю, полезно знать основные ошибки, так как, скорее всего, придется не раз их исправлять. 

Обновлено: 30.01.2023

Официальные сервера Sacred закрылись в 2009-2010 году, с тех пор игра с другими игроками через интернет возможна лишь через LAN-эмуляторы локальной сети.

В 2018 году закрылся Tunngle — основной LAN-эмулятор для Sacred, а вскоре после него закрылся и альтернативный Evolve. С тех пор у людей возникают вопрос с тем, как поиграть в Sacred по сети.

Для решения этого вопроса мы написали данное руководство по сетевой игре в Sacred с использованием RadminVPN.

Этап №4: Возможные проблемы

Не видно сервера!

Прежде всего, попробуйте переустановить RadminVPN последней версии. Не обновить до последней версии, а именно обновить! Не раз было замечено, что обновление ставится некорректно и после этого сервера не видно.

Возможно, сервер запущен неверно (не тот IP или при создании сервера выбран «Internet», а не «LAN»), либо что-то блокирует RadminVPN, сам Sacred.exe или Gameserver.exe. Блокировать может антивирусник, брандмауэр/Firewall/защитник Windows. Рекомендуется добавить RadminVPN, Sacred.exe и Gameserver.exe в исключения этих защит, либо же вообще эти защиты отключить.
Иногда бывает, что добавление в исключения почему-то не помогает и нужно именно выключать! (Есть реальный пример, знаю человека, которому приходится именно выключать брандмауэр).

Также мешать может другой LAN-эмулятор. Нужно отключить сетевой адаптер другого LAN-эмулятора, либо вообще удалить этот LAN-эмулятор (отключения адаптера должно хватать, но лучше перестраховаться).

Не стоит забывать и о банальном режиме совместимости для «Gameserver.exe», возможно, это тоже сможет помочь.

Еще на форумах нами был найден следующий совет:
У кого не видно комнаты попробуйте выставить метрику 1.
1.Заходим в центр управления сетями
2.Находим Radmin VPN адаптер.
3.Нажимаем «Свойства», далее выбираем протокол IP версии 4 и жмем «Свойства».
4.Далее жмем дополнительно, снимаем галку с автоматической метрики и вписываем цифру 1.

Если это не помогает, то можете попробовать обратиться в тех. поддержку RadminVPN (можно сделать в выпадающем меню «Помощь»).

13 сен. 2014 в 13:21

Me and a friend have been trying to play some Sacred, we’re using LAN and Evolve to run it, we can see each other’s server fine. But we time out whenever we attept to enter them. Anyone know the reason for this?

Here’s the Error Message we’re getting:

Multiplayer Option 1 DSL/Cable/LAN — IP: Cannot Connect! Code 20: Kernel: Cannot allocate logdata message..()

Multiplayer Option 2 MODEM/ISDN — IP: Cannot connect! CODE — 10026: Socket: Connect timed out without connection..()

Me and a friend have been trying to play some Sacred, we’re using LAN and Tunngle to run it, we can see each other’s server fine. But we time out whenever we attept to enter them. Anyone know the reason for this?

Here’s the Error Message we’re getting:

Multiplayer Option 1 DSL/Cable/LAN — IP: Cannot Connect! Code 20: Kernel: Cannot allocate logdata message..()

Multiplayer Option 2 MODEM/ISDN — IP: Cannot connect! CODE — 10026: Socket: Connect timed out without connection..()

Алексей Алексеев

Julia Cain

Анастасия Семенцова

напарник не видит заклинания которые выпадают по квестам. даже если торговать.

Anastasia, вы имеете ввиду, что в сетевой игре второй игрок не видит руны, которые выпадают в награду за задания? И при этом через окно торговли они тоже не видны?

Анастасия Семенцова

Anastasia, не знаю чем тут можно помочь. А можно взглянуть на скриншот с тем, как руны не отображаются в окне торговли?

Анастасия Семенцова

Post, блин, уже все закрыто и не дома я. в принципе как и должны выглядели, только у второго игрока не отображались вообще никак. вечером попробуем поменять хоста и начать с начала.

Анатолий Кривицкий

Доброго времени суток, запускаем через radminWPN и выдаёт ошибку «-10» , при попытке подключиться к серверу. Видим оба друг друга, кто сталкивался? Кто подскажет? )

Викторъ Зорин

Привет всем, скажите пжл что такое «соединение закрыто» в сетевой игре? И чем оно отличается от интернет открыто?

Viktor, оба режима — это игра через интернет по лицензионному ключу на официальных серверах разработчика. Официальных серверов нет уже 9-10 лет, так что эти режимы недоступны.

Никита Кичак

Всем привет , посоветуйте режим серва для коопа на 2их (Хак н слэш/ пвп/ кооператив/ ундерворд кампаин)

Дмитрий Бычков

Никита, а что хотите, то и берите. С дуэлью только аккуратнее: рекомендуется следование правилам ради в принципе интересной игры

Татьяна Металлова

Кто сейчас играет по локалке? Или в какое время будете играть?

Александр Попов

Привет , Помогите с сетевой игрой . Пробуем через Radmin . Но как не старались выдаёт либо ошибку —code 20 Kernel: Cannot allocate logdata message . Или -10026 Socket: Connect timed out without connection . Может кто помочь с этим ? Да .. Версия со стима Sacred Gold у обоих .

Этап №1: RadminVPN

Основная информация

Скачиваем RadminVPN.
На самом деле подойдёт и любой другой LAN-эмулятор, но мы выбрали RadminVPN, так как он не требует регистрации, обладает отличным функционалом, максимально прост и интуитивно понятен.

Примечание: После установки RadminVPN добавится в автозапуск и будет автоматически запускаться при включении компьютера. Если вам это не нужно, то уберите RadminVPN из автозапуска (как это сделать легко найти в любом поисковике). Иногда, после обновлений RadminVPN вновь может добавиться в автозапуск.

После установки и запуска RadminVPN вы увидите вот такой экран:

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №1

Красная кнопка рядом с именем отвечает за подключение/отключение, нажмите на неё, чтобы подключиться.

На вкладке «Система» вы можете изменить своё имя в RadminVPN и выбрать язык программы.

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №2

На вкладке «Сеть» вы можете создать сеть или подключиться к уже существующим сетям. В RadminVPN с обновлением 1,1 появились специальные игровые сети для различных игр, они нам и нужны.

Подключение к игровым сетям

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №3

В открывшемся окне выбирайте вкладку «Игровая сеть».

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №4

Вводите в поле «Поиск» название нужной игры, в нашем случае Sacred.

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №5

Для игры Sacred есть две сети — Sacred и Sacred Underworld, можете использовать любую. Нажимаете на выбранную сеть и жмёте «Присоединиться» в правом нижнем углу окна.
ПРИМЕЧАНИЕ: Вторая чисто логически предпочтительней, так как последняя версия Sacred — это Sacred с дополнением Underworld.

Дополнительная информация

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №6

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №7

Ранее, до введения в RadminVPN игровых сетей, были только частные сети и мы предлагали игрокам подключаться к нашей частной сети, чтобы все собрались в одном месте. Однако, после введения игровых сетей в этом больше нет нужды и информация ниже о частных сетях для Sacred представлена больше для ознакомления.

Сеть русскоязычного сообщества VK-SacredWiki от OverLookers:

  • Название сети: SacredWiki (S и W заглавные, остальные строчные).
  • Пароль: olksbest (все буквы строчные).

Этап №2: Создание сервера в Sacred

После того, как вы подключились к сети в RadminVPN, вам нужен игровой север на котором вы сможете играть. Создать сервер может ЛЮБОЙ ЖЕЛАЮЩИЙ, в этом нет ничего сложного, не пугайтесь слова «сервер». Создать сервер можно через саму игру, но мы настоятельно рекомендуем создавать сервер через Gameserver.exe, расположенный в папке с игрой.

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №8

В отличие от созданного через саму игру сервера, Gameserver.exe более гибко настраивается, активен не зависимо от присутствия на нём создающего игрока, и его можно запустить многократно.

После запуска Gameserver.exe вы увидите следующее окно:

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №9

IP address — выставляйте тот IP, который у вас в RadminVPN.

Game name — имя сервера, вводите что хотите.

TCP Port (1024-32767) — указывайте любое значение из диапазона. Если будете создавать несколько серверов сразу, то это значение у них должно быть разным.

Password — пароль, который нужно будет ввести, чтобы войти на сервер. Оставьте пустым, чтобы сервер был без пароля, либо введите любой пароль на ваш вкус, если хотите, чтобы никто не мог зайти на сервер не зная пароля.

Internet/LAN — ставьте точку на LAN, так как мы играем через LAN-эмулятор локальной сети.

Далее нажимаем «OK». Вы увидите следующее окно:

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №10

Столбик слева с позициями 01-16 — это находящиеся на сервере игроки.

Из выпадающих верхних меню нас интересуют лишь «Game Configuration» и «Session Tools».

«Game Configuration» позволит установить режим сервера, сложность и количество игроков:

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №11

Free Game — режим сервера «Свободная игра». В этом режиме нельзя сохранять сюжетный прогресс, а вся территория открыта. Максимальное количество человек для этого режима — 16.

Playerkiller Game — то же, что Free Game, но с возможностью атаковать других игроков, не состоящих с вами в группе. Максимальное количество человек для этого режима — 16.

Campaign Game — режим сервера «кампания Анкария». В этом режиме открыта территория Анкарии и доступна основная сюжетная линия, а первый игрок на сервере может сохранять сюжетный прогресс (в том числе прогресс побочных заданий и убитых боссов). Максимальное количество человек для этого режима — 4.

Campaign Underworld — режим сервера «кампания Underworld». В этом режиме открыта вся территория и доступна сюжетная линия дополнения, а первый игрок на сервере может сохранять сюжетный прогресс (в том числе прогресс побочных заданий и убитых боссов). Максимальное количество человек для этого режима — 4.

Bronze Difficulty — сложность сервера «Бронза». На эту сложность могут заходить игроки 1-60 уровня.

Silver Difficulty — сложность сервера «Серебро». На эту сложность могут заходить игроки 20-100 уровня.

Gold Difficulty — сложность сервера «Золото». На эту сложность могут заходить игроки 60-140 уровня.

Platinum Difficulty — сложность сервера «Платина». На эту сложность могут заходить игроки 100-180 уровня.

Niobium Difficulty — сложность сервера «Ниобий». На эту сложность могут заходить игроки 140-216 уровня.

Change num of players — изменение количества игроков.

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №12

Lock Session — закрыть вход на сервер. Игроки не смогут зайти на сервер, пока вы не откроете его, но уже зашедшие останутся на сервере.

Pause Session — приостановка сервера (режим паузы).

Kick player — выгнать игрока с сервера. Нужно будет указать номер игрока из списка слева.

Set ingame time — установить игровое время на сервере.

Set Rain — включить дождь.

Set Fog — включить туман.

Set Snow — включить снег.

Set Lightning — включить грозу.

Set Earthquake — включить землетрясение.

ПРИМЕЧАНИЕ: Погодные эффекты могут не полностью отображаться на низких настройках.

После того, как вы запустили сервер и выставили нужные настройки, останется только зайти в него.

Для этого в главном меню нажимаем «Сетевая игра».

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №13

Затем «Локальная сеть» (мы ведь играем через эмулятор локальной сети).

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №14

Затем выбираем экспортированного героя или создаём нового на пьедестале экспорта, и жмём «Далее».

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №15

Находим свой сервер в списке серверов, выбираем его и нажимаем «Вступить».

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №16

Вводим пароль, если он есть, и нажимаем «Начать игру».
Если ранее вы сохраняли прогресс кампании, то в соответствующем режиме можете продолжить его, нажав на «Загрузить» и выбрав сохранение.

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №17

После этого вы окажитесь на сервере и можете играть.

Читайте также:

  • Как поменять спидометр в beamng drive
  • Blade and soul упрощенный режим как включить
  • Half life 2 combine combat как установить
  • Final fantasy 7 remake системные требования
  • Как установить devil may cry

Overview

В данном руководстве вы узнаете как поиграть онлайн в Sacred через удобный и практичный лан-эмулятор RadminVPN.

Введение

Официальные сервера Sacred закрылись в 2009-2010 году, с тех пор игра с другими игроками через интернет возможна лишь через эмуляторы локальной сети (LAN-эмуляторы).

В 2018 году закрылся Tunngle — основной LAN-эмулятор для Sacred, а вскоре после него закрылся и альтернативный Evolve.

В Steam есть функция “Remote Play Together” для совместной игры через эмуляцию сети, но она поддерживает ограниченное количество человек и не поддерживает моды с измененным EXE-файлом, да и далеко не все играют в Sacred от Steam.

Поэтому у игроков возникает вопрос: “А как поиграть по сети?”
В данном руководстве вы узнаете как поиграть в Sacred по сети через RadminVPN.

Скачиваем RadminVPN[www.radmin-vpn.com] и устанавливаем его.

Я выбрал RadminVPN, так как он не требует регистрации, обладает отличным функционалом, максимально прост и интуитивно понятен.

ПРИМЕЧАНИЕ: После установки RadminVPN добавится в автозапуск и будет автоматически запускаться при включении компьютера. Если вам это не нужно, то уберите RadminVPN из автозапуска (как это сделать легко найти в любом поисковике). Иногда, после обновлений RadminVPN вновь может добавиться в автозапуск.

После запуска RadminVPN вы увидите вот такое окно:

Красная кнопка рядом с именем служит для подключения/отключения, нажмите на нее, чтобы подключиться.

В выпадающем меню «Система» вы можете изменить своё имя в RadminVPN и выбрать язык программы.

В выпадающем меню «Сеть» вы можете создать сеть или подключиться к уже существующим сетям. В RadminVPN с обновлением 1,1 появились специальные игровые сети для различных игр, они нам и нужны.

Подключение к игровой сети

Нажимайте «Сеть» → «Присоединиться к существующей сети».

В открывшемся окне выбирайте вкладку «Игровая сеть».

Вводите в поле «Поиск» название нужной игры, в нашем случае Sacred.

Для игры Sacred есть две сети — Sacred и Sacred Underworld, можете использовать любую. Нажимаете на сеть и жмёте «Присоединиться» в правом нижнем углу окна.
ПРИМЕЧАНИЕ: Сеть Sacred Underworld чисто логически по названию предпочтительней, так как последняя версия Sacred — это Sacred с дополнением Underworld, он же Sacred Gold.

Создание сервера в Sacred

После того, как вы подключились к сети в RadminVPN, вам нужен игровой север на котором вы сможете играть. Вы можете подключиться к серверам других игроков (если они есть), либо создать свой. В этом разделе мы рассмотрим именно создание сервера, а непосредственно подключение – в следующем разделе.

Создать сервер может ЛЮБОЙ ЖЕЛАЮЩИЙ, в этом нет ничего сложного, не пугайтесь слова «сервер». Создать сервер можно через саму игру, но я настоятельно рекомендую создавать сервер через “Gameserver.exe“, расположенный в папке с игрой.

В отличие от созданного через саму игру сервера, Gameserver.exe более гибко настраивается, активен не зависимо от присутствия на нём создающего игрока, и его можно запустить многократно.

После запуска Gameserver.exe вы увидите следующее окно:

  • IP address — выставляйте тот IP, который у вас в RadminVPN. IP идут списком, но отображается лишь пара строчек, поэтому вам может потребоваться пролистать их колёсиком мыши.
  • Game name — имя сервера, вводите что хотите.
  • TCP Port (1024-32767) — указывайте любое значение из диапазона. Если будете создавать несколько серверов сразу, то это значение у них должно быть разным.
  • Password — пароль, который нужно будет ввести, чтобы войти на сервер. Оставьте пустым, чтобы сервер был без пароля, либо введите любой пароль на ваш вкус, если хотите, чтобы никто не мог зайти на сервер не зная пароля.
  • Internet/LAN — ставьте точку на LAN, так как мы играем через LAN-эмулятор локальной сети.

Далее нажимаем «OK». Вы увидите следующее окно:

Столбик слева с позициями 01-16 — это находящиеся на сервере игроки.

Из верхних выпадающих меню нас интересуют лишь «Game Configuration» и «Session Tools».

«Game Configuration» позволит установить режим сервера, сложность и количество игроков:

  • Free Game — режим сервера «Свободная игра». В этом режиме нельзя сохранять сюжетный прогресс, а вся территория открыта. Максимальное количество человек для этого режима — 16.
  • Playerkiller Game — то же, что Free Game, но с возможностью атаковать других игроков, не состоящих с вами в группе. Максимальное количество человек для этого режима — 16.
  • Campaign Game — режим сервера «кампания Анкария». В этом режиме открыта территория Анкарии и доступна основная сюжетная линия, а первый игрок на сервере может сохранять сюжетный прогресс (в том числе прогресс побочных заданий и убитых боссов). Максимальное количество человек для этого режима — 4.
  • Campaign Underworld — режим сервера «кампания Underworld». В этом режиме открыта вся территория и доступна сюжетная линия дополнения, а первый игрок на сервере может сохранять сюжетный прогресс (в том числе прогресс побочных заданий и убитых боссов). Максимальное количество человек для этого режима — 4.
  • Bronze Difficulty — сложность сервера «Бронза». На эту сложность могут заходить игроки 1-60 уровня.
  • Silver Difficulty — сложность сервера «Серебро». На эту сложность могут заходить игроки 20-100 уровня.
  • Gold Difficulty — сложность сервера «Золото». На эту сложность могут заходить игроки 60-140 уровня.
  • Platinum Difficulty — сложность сервера «Платина». На эту сложность могут заходить игроки 100-180 уровня.
  • Niobium Difficulty — сложность сервера «Ниобий». На эту сложность могут заходить игроки 140-216 уровня.
  • Change num of players — изменение количества игроков.

«Session Tools» позволит приостановить действия на сервере, закрыть вход на сервер, отправить сообщение всем или конкретному игроку от лица сервера, выгнать игрока, установить игровое время, а также выставить погодные эффекты на сервере.

  • Lock Session — закрыть вход на сервер. Игроки не смогут зайти на сервер, пока вы не откроете его, но уже зашедшие останутся на сервере.
  • Pause Session — приостановка сервера (режим паузы).
  • Send message to all stations — отправить сообщение для всех от лица сервера.
  • Send private message — отправить сообщение какому-либо игроку от лица сервера. Нужно будет указать номер игрока из списка слева.
  • Kick player — выгнать игрока с сервера. Нужно будет указать номер игрока из списка слева.
  • Set ingame time — установить игровое время на сервере.
  • Set Rain — включить дождь.
  • Set Fog — включить туман.
  • Set Snow — включить снег.
  • Set Lightning — включить грозу.
  • Set Earthquake — включить землетрясение.

ПРИМЕЧАНИЕ: Погодные эффекты могут не полностью отображаться на низких настройках графики.

Вход на сервер

Для входа на сервер в главном меню нажимаем «Сетевая игра».

Затем «Локальная сеть» (мы ведь играем через эмулятор локальной сети).

Затем выбираем экспортированного героя или создаём нового на пьедестале экспорта, и жмём «Далее».

Находим нужный сервер в списке серверов, выбираем его и нажимаем «Вступить».

Вводим пароль, если он есть, и нажимаем «Начать игру».
Если ранее вы сохраняли прогресс кампании, то в соответствующем режиме можете продолжить его, нажав на «Загрузить» и выбрав сохранение.

После этого вы окажитесь на сервере и можете играть.

Возможные проблемы и их решение

Не видно сервера

Либо сервер запущен неверно (не тот IP или при создании сервера выбран «Internet», а не «LAN»), либо что-то блокирует RadminVPN, сам Sacred.exe или Gameserver.exe. Блокировать может антивирусник, брандмауэр/Firewall, DEP.
Рекомендуется добавить RadminVPN, Sacred.exe и Gameserver.exe в исключения этих защит, либо вообще эти защиты отключить.
Иногда бывает, что добавление в исключения почему-то не помогает и нужно именно выключать! (Есть реальный пример, знаю человека, которому приходится именно выключать брандмауэр).

Также мешать может другой LAN-эмулятор. Нужно отключить сетевой адаптер другого LAN-эмулятора, либо вообще удалить этот LAN-эмулятор (хотя отключения адаптера должно хватать).

Не стоит забывать и о банальном режиме совместимости для «Gameserver.exe», возможно, это тоже сможет помочь.

Еще на форумах был найден следующий совет:
У кого не видно комнаты попробуйте выставить метрику 1.
1.Заходим в центр управления сетями
2.Находим Radmin VPN адаптер.
3.Нажимаем “Свойства”, далее выбираем протокол IP версии 4 и жмем “Свойства”.
4.Далее жмем дополнительно, снимаем галку с автоматической метрики и вписываем цифру 1.

Ошибка «CODE – 20 Kernel: Cannot allocate logdata message»

Это довольно распространённая, однако быстро решаемая проблема. Всё что вам нужно сделать – это сменить тип подключения в настройках игры. Если у вас галочка стоит на первом пункте, переставьте её на второй и наоборот, если галочка стоит на втором пункте. Перезапустите игру и подключитесь к серверу.

Ошибка «CODE – 10026 Socket: Connected time out without connection»

Как правило, такая ошибка вылезает если у сервера выставлен неверный IP.

Несовместимые данные

Сервер запущен с какой-то модификацией баланса, а вы пытаетесь зайти без неё. Либо наоборот – у вас какая-то модификация баланса, а на сервере её нет.

Неверная версия

Либо ваша версия игры не совпадает с версией игры создавшего сервер (последняя официальная версия 2.28), либо сервер запущен с ReBorn Mod.

Заключение

На этом всё.
В руководстве описаны все известные проблемы и их решения, однако, это не всем помогает. Если вы знаете ещё какие-то решения проблем или знаете чем можно дополнить данную статью — напишите об этом автору или в комментариях.

Дополнительно: Частные сети в RadminVPN

В этом разделе рассмотрены создание частной сети, подключение к частным сетям и существующие частные сети для Sacred, которые больше ненужны после появления игровых сетей. Если хотите, можете смело пропустить этот раздел, информация в нём необзяательная.

Создание частной сети

При желании вы можете создать свою частную сеть, нажав «Сеть» → «Создать новую сеть».

Никаких сложностей с этим возникнуть не должно, так как нужно лишь ввести название сети и пароль. Можете поставить галочку в «Разрешить отправку запросов на подключение без пароля», чтобы люди могли подключаться к вашей сети без пароля.

Подключение к частной сети

Для подключения к частной сети нажмите Нажимайте «Сеть» → «Присоединиться к существующей сети».

В появившемся окне выберите «Частная сеть». Вам нужно будет указать имя сети и пароль (если требование к нему не отключено создателем сети), чтобы к ней присоединиться.

Частные сети для Sacred

Ранее, до введения в RadminVPN игровых сетей, были только частные сети и мы предлагали всем игрокам подключаться к нашей частной сети, чтобы все собрались в одном месте. Сейчас в этом больше нет нужды, однако, сети остались и ниже вы можете найти две наиболее популярные сети:

Сеть русского сообщества VK-SacredWiki[vk.com] от OverLookers[vk.com]:

  • Название сети: SacredWiki (S и W заглавные, остальные строчные).
  • Пароль: olksbest (все буквы строчные).

Сеть зарубежного сообщества Darkmatters.org (они же SacredWiki.org):

  • Название сети: darkmatters.org
  • Пароль: sacredwiki

Некоторые пользователи Windows сталкиваются с кодом ошибки 10053 при попытке подключить свой компьютер с помощью почты SMTP или при попытке выполнить команду Winsock. Эта проблема обычно связана с ограничениями маршрутизатора, чрезмерно защищающими брандмауэрами или прокси-серверами и VPN.

После изучения этой конкретной проблемы выяснилось, что существует несколько различных причин, которые могут вызывать этот код ошибки. Вот краткий список потенциальных виновников:

Метод 1. Отключение или удаление избыточных антивирусных программ (если применимо)

Если вы используете сторонний пакет, вы сталкиваетесь с кодом ошибки 10053 при попытке выполнить определенное действие, связанное с вашим почтовым клиентом (например, загрузка или отправка электронной почты через VPOP3), скорее всего, эта проблема вызвана вашим программа-антивирус.

По словам некоторых затронутых пользователей, эта проблема часто вызвана определенными версиями McAfee VirusScan и Norton Antivirus – это всего лишь две сторонние антивирусные программы, которые мы обнаружили, но может быть и другое программное обеспечение, вызывающее такую ​​же проблему.

Если этот сценарий выглядит так, как будто он может быть применим, вы должны начать с отключения защиты в реальном времени и посмотреть, перестает ли возникать код ошибки – в большинстве пакетов AV вы можете отключить защиту в режиме реального времени, щелкнув правой кнопкой мыши панель в трее. значок и ищет параметр, который отключит экраны в реальном времени.

Щелкните правой кнопкой мыши значок Avast на панели задач, чтобы временно отключить Avast

Если отключение защиты в реальном времени не привело к устранению проблемы, следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы удалить проблемный пакет со своего компьютера и удалить все остаточные файлы, чтобы устранить проблему:

Если та же проблема все еще возникает после удаления вашего стороннего пакета или этот метод не применим, перейдите к следующему потенциальному исправлению ниже.

Метод 2: Выполнение полного сброса TCP / IP

Если код ошибки 10053 возникает сразу после разрыва соединения TCP / IP в Windows, скорее всего, это проблема с тайм-аутом передачи данных или ошибкой протокола. Как выясняется, это, скорее всего, вызвано сбоями в работе сетевого адаптера или классическим случаем неправильного диапазона DNS.

По словам некоторых затронутых пользователей, эту проблему иногда можно решить, выполнив полный сброс TCP / IP на каждом компьютере, входящем в состав локальной мастерской.

Если вы не знаете, как это сделать, следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы выполнить полный сброс TCP / IP из командной строки с повышенными привилегиями:

Метод 3: перезагрузка или сброс маршрутизатора / модема

Если приведенные выше команды Winsock не устранили проблему в вашем случае, вам следует продолжить, исключив текущую сеть из списка потенциальных виновников.

По мнению некоторых затронутых пользователей, эта проблема также может возникать в тех случаях, когда ваш интернет-провайдер назначает динамический IP-адрес, который конфликтует с определенными параметрами SMTP.

В случае, если этот сценарий применим, есть два способа решить проблему и избежать получения кода ошибки 10053:

Если вы планируете или применяете этот метод, мы советуем начать с простого перезапуска и переходить ко второй процедуре только в том случае, если первое вспомогательное руководство (A) не решает проблему:

A. Перезагрузка роутера / модема

Если вы хотите решить проблему без сброса каких-либо конфиденциальных данных, которые в настоящее время хранятся на вашем маршрутизаторе или модеме, это способ сделать это.

Чтобы выполнить перезагрузку (перезагрузку) маршрутизатора, обратите внимание на заднюю часть сетевого устройства и нажмите кнопку включения / выключения, чтобы выключить устройство. После этого также отсоедините кабель питания от розетки, к которой он в данный момент подключен, и подождите целую минуту, чтобы убедиться, что силовые конденсаторы полностью разряжены.

Перезагрузка роутера

После того, как вам удастся перезапустить маршрутизатор, обязательно отключите кабель питания и подождите целую минуту, чтобы убедиться, что силовые конденсаторы полностью разряжены, прежде чем возобновлять питание.

По истечении этого периода повторно подключите кабель питания и дождитесь восстановления доступа к Интернету, прежде чем повторять действие, которое ранее вызывало код ошибки.

Если та же проблема все еще возникает, перейдите к следующему потенциальному исправлению ниже.

Б. Сброс маршрутизатора / модема

Если в вашем случае первый метод не сработал, скорее всего, вы имеете дело с более серьезным несоответствием, которое коренится в меню настроек вашего маршрутизатора или модема.

В этом случае вам следует сбросить маршрутизатор или модем до заводского состояния, восстановить доступ в Интернет и посмотреть, закончится ли эта операция исправлением ошибки 10053.

Важно: прежде чем принудительно выполнить эту операцию, имейте в виду, что в конечном итоге будут удалены все настройки, которые вы ранее установили для своего маршрутизатора. Это будет включать любые сохраненные учетные данные PPPoE, внесенные в белый список или заблокированные сообщения и перенаправленные данные TCP / IP.

Чтобы инициировать сброс маршрутизатора или модема, найдите кнопку сброса (обычно она находится на задней панели маршрутизатора). Когда вам удастся найти его, нажмите кнопку сброса и удерживайте ее нажатой в течение 10 секунд или пока не заметите, что все светодиоды устройства мигают одновременно.

Сброс маршрутизатора

Примечание. Для большинства моделей маршрутизаторов вам понадобится острый предмет, чтобы можно было нажать и удерживать кнопку сброса.

После завершения процедуры сброса дождитесь восстановления доступа к Интернету, затем посмотрите, исправлен ли теперь код ошибки 10053. Имейте в виду, что если ваш интернет-провайдер использует PPPoE, вам нужно будет повторно вставить правильные учетные данные, прежде чем доступ в Интернет будет восстановлен.

Если этот сценарий неприменим или вы уже пробовали это безуспешно, перейдите к следующему потенциальному исправлению ниже.

Метод 4: отключите прокси или VPN-соединение (если применимо)

Если ни один из вышеперечисленных методов не устранил проблему в вашем случае, и вы используете VPN-клиент или прокси-сервер, чтобы скрыть происхождение вашего подключения, это, скорее всего, является источником ошибки 10053.

Нам удалось найти множество пользовательских отчетов, в которых утверждалось, что эта конкретная ошибка была вызвана либо клиентом VPN, либо прокси-сервером, который был принудительно применен на системном уровне.

В зависимости от используемого вами решения по обеспечению анонимности вы сможете решить проблему, отключив прокси-сервер или полностью удалив VPN на системном уровне.

Мы рассмотрели оба возможных сценария, поэтому не стесняйтесь следовать одному из нижеприведенных руководств, чтобы отключить прокси-сервер системного уровня или удалить VPN-клиент:

A. Удаление VPN на уровне системы

Б. Отключение прокси-сервера

10061 подключение не установлено

Как устраняется проблема

Запустить (стартовать) службу Агента сервера 1С:Предприятие.

После установки какого-либо софта, при входе в агент сервера 1С или запуске игры у любого пользователя может выскочить ошибка “Подключение не установлено, т. к. конечный компьютер отверг запрос на подключение”. Эта проблема проявляется и при работе в какой-нибудь программе – она при этом попросту закроется, и вылезет окошко с вышеуказанным сообщением. Сегодня мы разберем существующие методы решения этой ошибки.

Что вызывает ошибку «подключение не установлено, т. к. конечный компьютер отверг запрос на подключение»

Скачок напряжения и потеря связи с серверами

К счастью, справиться с этим довольно просто.

Все, можно заново устанавливать соединение с сервером. Этот способ можно применить и в тех случаях, когда возникает ошибка с кодом 0000000002, т. к. в результате какого-либо сбоя любая служба может быть остановлена.

Проблема возникает в торренте

Брандмауэр или антивирус не разрешают соединение

Если антивирус или брандмауэр “ругаются” и не дают подключиться к серверу, то для исправления ошибки есть два варианта.

Отключить и один, и другой Это допустимо только в том случае, если мы уверены, что во время бездействия “защитников” не поймаем какой-нибудь вредоносный код
Добавьте проблемный порт в список исключений брандмауэра Он пропустит сетевой трафик по указанному порту, и работа будет налажена.

Одно из популярных мест, где возникает данная ошибка – софт 1С. Проблема в том, что агент сервера 1С и все процессы запущены, но тут появляется ошибка и сообщение о том, что “Подключение не установлено, т. к. конечный компьютер отверг запрос на подключение”. Решаем мы данную проблему тем, что добавляем порт 10061 в исключения брандмауэра и снова устанавливаем соединение с сервером.

Добавляем отмеченный порт 10061 в исключения брандмауэра

Важно: всегда используем только самую свежую версию 1С. Читаем о том, где получить обновления, в статье об ошибке под номером 0400300003.

Решение проблем с частной локальной сетью

Вызываем реестр через строку “Выполнить”

Редактируем записи реестра

Там же мы обязательно выставляем настройки брандмауэра (FirewallRules).

Другие причины появления ошибки

Многие пользователи пытаются при возникновении проблемы сразу снести установленную операционную систему, но этого делать не нужно.

По крайней мере, пока мы не убедились, что проблема не с нашим устройством, а на сторонних ресурсах:

Мы постарались разобраться в способах исправления ошибки “Подключение не установлено, т. к. конечный компьютер отверг запрос на подключение”. Если у вас есть другие реальные способы решения этой проблемы, описывайте их в комментариях.

Бывает, однажды, ни с того и с чего программа 1С нам выдает: Ошибка соединения с сервером 1С:Предприятие Не запущен ни один рабочий процесс. Соединение с базой невозможно.

Несколько вариантов поиска ошибок и решений:

1. Глюк сервака — всякое бывает

Остановите в диспетчере задач процессы: ragent rphost rmngr и Запустите службу «Агент сервера 1С:Предприятие»

2. При внезапном отключения питания или аналогичных ситуациях — повредился файл srvribrg. lst

Нужно удалить все из папки srvinfo

Запустите службу «Агент сервера 1С:Предприятие».

Через Администрирование серверов 1С Предприятия по новой создать кластер 1С и добавить информационные базы

3. Переименовали сервер на котором служба агента 1С

После переименования сервера Windows Server 2008 с установленным 1С:Предприятие 8.2, перестала работать служба «Агент сервера 1С:Предприятие 8.2». Она запускается, работает несколько секунд и останавливается. Если подключаться к серверу 1С:Предприятие 8.2 через консоль серверов, то возникает ошибка:

Ошибка соединения с сервером 1С:Предприятие 8.2 server_addr=tcp://SERVER:1540 descr=Ошибка сетевого доступа к серверу (Windows Sockets — 10061(0x0000274D). Подключение не установлено, т. к. конечный компьютер отверг запрос на соединение.) line=590 file=.SrcDataExchangeTcpClientItmpl. cpp

При подключении к базе на этом сервере имеем следующую ошибку:

Не запущен ни один рабочий процесс. Соединение с базой невозможно.

При подключении оборудования произошла ошибка 999 в Атол

Ошибка в Атол

В конце рабочего дня кассиры вынуждены закрывать отчёты на своих рабочих местах. Но по непонятным причинам возникает сбой, и появляется сообщение «При подключении оборудования произошла ошибка» (999) в Атол. Что это значит и как решить эту проблему — читайте в этой статье далее.

Ошибка 999 в Атол – каковы причины?

Тестирование 1С платформы при подключении оборудования

Для этого перейдите в настройки РМК:

Такая рекомендация может помочь в случае сбоев программы. Модуль пытается отыскать неверный код и исправить его. Попробуйте выйти из тестирования и попытаться подключиться к кассе.

Проверка драйвера

Выполните следующие действия:

Когда драйвер будет установлен, следует снова вернуться в это окно, чтобы убедиться, что всё в порядке. Это нужно сделать обязательно, так как если вы сами установили драйвер, который нашли в сети, он может не подойти к версии ОС или её разрядности.

Рассмотрим способ настройки драйвера Атол, когда появляется сбой 999. Для этого нужно нажать на кнопку « Пуск » в Windows.

После этого открываем 1С предприятие и открываем смену. Если такой способ не помог решить ошибку при подключении оборудования 999 в Атол, попробуйте следующую инструкцию.

Изменение протокола и канала устройства Атол

В зависимости от модели устройства Атол, его настройки могут отличаться.

Таким образом, вы сможете выбрать для кассового аппарата Атол необходимый канал и протокол обмена. Попробуйте изменить их, если появляется ошибка подключения оборудования 999 в кассовом устройстве Атол. В противном случае, при неудачно подключении, попытайтесь обратиться в техническую поддержку или к системному администратору.

Источники:

https://ddok. ru/kak-ispravit-oshibku-asinhronnogo-soketa-10053-v-operacionnoj-sisteme-windows/

https://window-10.ru/10061-podkljuchenie-ne-ustanovleno/

https://rusadmin. biz/bloknot/pri-podklyuchenii-oborudovaniya-proizoshla-oshibka-999-v-atol/

Recommended Posts

Katran

    • Share

Ok I tried to play Sacred and I get this message when I try to log in.

CODE — 10026: connect timed out without connection

Please help I dont get why this happened. :D

Link to comment

Knuckles

    • Share

Not sure what’s happening.

I’m in HC Bronze right now….had no probs entering game

Link to comment

Katran

  • Author
    • Share

Ari said the same thing to me she and others are in game. :)

I am at the end with this game one day it works fine and next it doesnt. :P

I need to cool of now. :D

Link to comment

Arilaftia

    • Share

Hay Kat Come back on msn for a sec.. I have something we can try to see where the problem lies :D

Link to comment

Schot

    • Share

Heya Kat. Not seen that error mentioned in a long time. It kinda sounds like an IP or port problem. Are you using a router? Does turning off your firewall help?

Link to comment

Katran

  • Author
    • Share

hehe ari found out the problem its not me and its not ascaron. Its someone out there in to world that has a server down so I cant connect. So I am making voodoo dolls now for the server that is down somewhere out there. :D

Link to comment

Schot

    • Share

Aaaaaah. You guys did a traceroute? Smart! Boy that’s a real shame though. Want some help making voodoo dolls? I wanna push some pins in too! lol

Link to comment

Katran

  • Author
    • Share

yes some dead server out there. And you can have as many voodoo dolls as you like schot :D

Link to comment

Arilaftia

    • Share

Ill take a few too! They are so much fun to play with! :4rofl:

Link to comment

myles

    • Share

Oh I will do the «sandal bash chant» for you too, with the added option: mandarin or cantonese. :4rofl:

story12_1.gif

That’s «Grandma Kim», the specialist. See the paper people on the little wood alter? :4rofl:

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Обновлено: 09.02.2023

Официальные сервера Sacred закрылись в 2009-2010 году, с тех пор игра с другими игроками через интернет возможна лишь через LAN-эмуляторы локальной сети.

В 2018 году закрылся Tunngle — основной LAN-эмулятор для Sacred, а вскоре после него закрылся и альтернативный Evolve. С тех пор у людей возникают вопрос с тем, как поиграть в Sacred по сети.

Для решения этого вопроса мы написали данное руководство по сетевой игре в Sacred с использованием RadminVPN.

Этап №4: Возможные проблемы

Не видно сервера!

Прежде всего, попробуйте переустановить RadminVPN последней версии. Не обновить до последней версии, а именно обновить! Не раз было замечено, что обновление ставится некорректно и после этого сервера не видно.

Возможно, сервер запущен неверно (не тот IP или при создании сервера выбран «Internet», а не «LAN»), либо что-то блокирует RadminVPN, сам Sacred.exe или Gameserver.exe. Блокировать может антивирусник, брандмауэр/Firewall/защитник Windows. Рекомендуется добавить RadminVPN, Sacred.exe и Gameserver.exe в исключения этих защит, либо же вообще эти защиты отключить.
Иногда бывает, что добавление в исключения почему-то не помогает и нужно именно выключать! (Есть реальный пример, знаю человека, которому приходится именно выключать брандмауэр).

Также мешать может другой LAN-эмулятор. Нужно отключить сетевой адаптер другого LAN-эмулятора, либо вообще удалить этот LAN-эмулятор (отключения адаптера должно хватать, но лучше перестраховаться).

Не стоит забывать и о банальном режиме совместимости для «Gameserver.exe», возможно, это тоже сможет помочь.

Еще на форумах нами был найден следующий совет:
У кого не видно комнаты попробуйте выставить метрику 1.
1.Заходим в центр управления сетями
2.Находим Radmin VPN адаптер.
3.Нажимаем «Свойства», далее выбираем протокол IP версии 4 и жмем «Свойства».
4.Далее жмем дополнительно, снимаем галку с автоматической метрики и вписываем цифру 1.

Если это не помогает, то можете попробовать обратиться в тех. поддержку RadminVPN (можно сделать в выпадающем меню «Помощь»).

13 сен. 2014 в 13:21

Me and a friend have been trying to play some Sacred, we’re using LAN and Evolve to run it, we can see each other’s server fine. But we time out whenever we attept to enter them. Anyone know the reason for this?

Here’s the Error Message we’re getting:

Multiplayer Option 1 DSL/Cable/LAN — IP: Cannot Connect! Code 20: Kernel: Cannot allocate logdata message..()

Multiplayer Option 2 MODEM/ISDN — IP: Cannot connect! CODE — 10026: Socket: Connect timed out without connection..()

Me and a friend have been trying to play some Sacred, we’re using LAN and Tunngle to run it, we can see each other’s server fine. But we time out whenever we attept to enter them. Anyone know the reason for this?

Here’s the Error Message we’re getting:

Multiplayer Option 1 DSL/Cable/LAN — IP: Cannot Connect! Code 20: Kernel: Cannot allocate logdata message..()

Multiplayer Option 2 MODEM/ISDN — IP: Cannot connect! CODE — 10026: Socket: Connect timed out without connection..()

Алексей Алексеев

Julia Cain

Анастасия Семенцова

напарник не видит заклинания которые выпадают по квестам. даже если торговать.

Anastasia, вы имеете ввиду, что в сетевой игре второй игрок не видит руны, которые выпадают в награду за задания? И при этом через окно торговли они тоже не видны?

Анастасия Семенцова

Anastasia, не знаю чем тут можно помочь. А можно взглянуть на скриншот с тем, как руны не отображаются в окне торговли?

Анастасия Семенцова

Post, блин, уже все закрыто и не дома я. в принципе как и должны выглядели, только у второго игрока не отображались вообще никак. вечером попробуем поменять хоста и начать с начала.

Анатолий Кривицкий

Доброго времени суток, запускаем через radminWPN и выдаёт ошибку «-10» , при попытке подключиться к серверу. Видим оба друг друга, кто сталкивался? Кто подскажет? )

Викторъ Зорин

Привет всем, скажите пжл что такое «соединение закрыто» в сетевой игре? И чем оно отличается от интернет открыто?

Viktor, оба режима — это игра через интернет по лицензионному ключу на официальных серверах разработчика. Официальных серверов нет уже 9-10 лет, так что эти режимы недоступны.

Никита Кичак

Всем привет , посоветуйте режим серва для коопа на 2их (Хак н слэш/ пвп/ кооператив/ ундерворд кампаин)

Дмитрий Бычков

Никита, а что хотите, то и берите. С дуэлью только аккуратнее: рекомендуется следование правилам ради в принципе интересной игры

Татьяна Металлова

Кто сейчас играет по локалке? Или в какое время будете играть?

Александр Попов

Привет , Помогите с сетевой игрой . Пробуем через Radmin . Но как не старались выдаёт либо ошибку —code 20 Kernel: Cannot allocate logdata message . Или -10026 Socket: Connect timed out without connection . Может кто помочь с этим ? Да .. Версия со стима Sacred Gold у обоих .

Этап №1: RadminVPN

Основная информация

Скачиваем RadminVPN.
На самом деле подойдёт и любой другой LAN-эмулятор, но мы выбрали RadminVPN, так как он не требует регистрации, обладает отличным функционалом, максимально прост и интуитивно понятен.

Примечание: После установки RadminVPN добавится в автозапуск и будет автоматически запускаться при включении компьютера. Если вам это не нужно, то уберите RadminVPN из автозапуска (как это сделать легко найти в любом поисковике). Иногда, после обновлений RadminVPN вновь может добавиться в автозапуск.

После установки и запуска RadminVPN вы увидите вот такой экран:

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №1

Красная кнопка рядом с именем отвечает за подключение/отключение, нажмите на неё, чтобы подключиться.

На вкладке «Система» вы можете изменить своё имя в RadminVPN и выбрать язык программы.

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №2

На вкладке «Сеть» вы можете создать сеть или подключиться к уже существующим сетям. В RadminVPN с обновлением 1,1 появились специальные игровые сети для различных игр, они нам и нужны.

Подключение к игровым сетям

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №3

В открывшемся окне выбирайте вкладку «Игровая сеть».

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №4

Вводите в поле «Поиск» название нужной игры, в нашем случае Sacred.

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №5

Для игры Sacred есть две сети — Sacred и Sacred Underworld, можете использовать любую. Нажимаете на выбранную сеть и жмёте «Присоединиться» в правом нижнем углу окна.
ПРИМЕЧАНИЕ: Вторая чисто логически предпочтительней, так как последняя версия Sacred — это Sacred с дополнением Underworld.

Дополнительная информация

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №6

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №7

Ранее, до введения в RadminVPN игровых сетей, были только частные сети и мы предлагали игрокам подключаться к нашей частной сети, чтобы все собрались в одном месте. Однако, после введения игровых сетей в этом больше нет нужды и информация ниже о частных сетях для Sacred представлена больше для ознакомления.

Сеть русскоязычного сообщества VK-SacredWiki от OverLookers:

  • Название сети: SacredWiki (S и W заглавные, остальные строчные).
  • Пароль: olksbest (все буквы строчные).

После того, как вы подключились к сети в RadminVPN, вам нужен игровой север на котором вы сможете играть. Создать сервер может ЛЮБОЙ ЖЕЛАЮЩИЙ, в этом нет ничего сложного, не пугайтесь слова «сервер». Создать сервер можно через саму игру, но мы настоятельно рекомендуем создавать сервер через Gameserver.exe, расположенный в папке с игрой.

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №8

В отличие от созданного через саму игру сервера, Gameserver.exe более гибко настраивается, активен не зависимо от присутствия на нём создающего игрока, и его можно запустить многократно.

После запуска Gameserver.exe вы увидите следующее окно:

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №9

IP address — выставляйте тот IP, который у вас в RadminVPN.

Game name — имя сервера, вводите что хотите.

TCP Port (1024-32767) — указывайте любое значение из диапазона. Если будете создавать несколько серверов сразу, то это значение у них должно быть разным.

Password — пароль, который нужно будет ввести, чтобы войти на сервер. Оставьте пустым, чтобы сервер был без пароля, либо введите любой пароль на ваш вкус, если хотите, чтобы никто не мог зайти на сервер не зная пароля.

Internet/LAN — ставьте точку на LAN, так как мы играем через LAN-эмулятор локальной сети.

Далее нажимаем «OK». Вы увидите следующее окно:

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №10

Столбик слева с позициями 01-16 — это находящиеся на сервере игроки.

Из выпадающих верхних меню нас интересуют лишь «Game Configuration» и «Session Tools».

«Game Configuration» позволит установить режим сервера, сложность и количество игроков:

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №11

Free Game — режим сервера «Свободная игра». В этом режиме нельзя сохранять сюжетный прогресс, а вся территория открыта. Максимальное количество человек для этого режима — 16.

Playerkiller Game — то же, что Free Game, но с возможностью атаковать других игроков, не состоящих с вами в группе. Максимальное количество человек для этого режима — 16.

Campaign Game — режим сервера «кампания Анкария». В этом режиме открыта территория Анкарии и доступна основная сюжетная линия, а первый игрок на сервере может сохранять сюжетный прогресс (в том числе прогресс побочных заданий и убитых боссов). Максимальное количество человек для этого режима — 4.

Campaign Underworld — режим сервера «кампания Underworld». В этом режиме открыта вся территория и доступна сюжетная линия дополнения, а первый игрок на сервере может сохранять сюжетный прогресс (в том числе прогресс побочных заданий и убитых боссов). Максимальное количество человек для этого режима — 4.

Bronze Difficulty — сложность сервера «Бронза». На эту сложность могут заходить игроки 1-60 уровня.

Silver Difficulty — сложность сервера «Серебро». На эту сложность могут заходить игроки 20-100 уровня.

Gold Difficulty — сложность сервера «Золото». На эту сложность могут заходить игроки 60-140 уровня.

Platinum Difficulty — сложность сервера «Платина». На эту сложность могут заходить игроки 100-180 уровня.

Niobium Difficulty — сложность сервера «Ниобий». На эту сложность могут заходить игроки 140-216 уровня.

Change num of players — изменение количества игроков.

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №12

Lock Session — закрыть вход на сервер. Игроки не смогут зайти на сервер, пока вы не откроете его, но уже зашедшие останутся на сервере.

Pause Session — приостановка сервера (режим паузы).

Kick player — выгнать игрока с сервера. Нужно будет указать номер игрока из списка слева.

Set ingame time — установить игровое время на сервере.

Set Rain — включить дождь.

Set Fog — включить туман.

Set Snow — включить снег.

Set Lightning — включить грозу.

Set Earthquake — включить землетрясение.

ПРИМЕЧАНИЕ: Погодные эффекты могут не полностью отображаться на низких настройках.

После того, как вы запустили сервер и выставили нужные настройки, останется только зайти в него.

Для этого в главном меню нажимаем «Сетевая игра».

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №13

Затем «Локальная сеть» (мы ведь играем через эмулятор локальной сети).

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №14

Затем выбираем экспортированного героя или создаём нового на пьедестале экспорта, и жмём «Далее».

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №15

Находим свой сервер в списке серверов, выбираем его и нажимаем «Вступить».

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №16

Вводим пароль, если он есть, и нажимаем «Начать игру».
Если ранее вы сохраняли прогресс кампании, то в соответствующем режиме можете продолжить его, нажав на «Загрузить» и выбрав сохранение.

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №17

После этого вы окажитесь на сервере и можете играть.

Читайте также:

  • Как поменять спидометр в beamng drive
  • Blade and soul упрощенный режим как включить
  • Half life 2 combine combat как установить
  • Final fantasy 7 remake системные требования
  • Как установить devil may cry

Обновлено: 30.01.2023

Официальные сервера Sacred закрылись в 2009-2010 году, с тех пор игра с другими игроками через интернет возможна лишь через LAN-эмуляторы локальной сети.

В 2018 году закрылся Tunngle — основной LAN-эмулятор для Sacred, а вскоре после него закрылся и альтернативный Evolve. С тех пор у людей возникают вопрос с тем, как поиграть в Sacred по сети.

Для решения этого вопроса мы написали данное руководство по сетевой игре в Sacred с использованием RadminVPN.

Этап №4: Возможные проблемы

Не видно сервера!

Прежде всего, попробуйте переустановить RadminVPN последней версии. Не обновить до последней версии, а именно обновить! Не раз было замечено, что обновление ставится некорректно и после этого сервера не видно.

Возможно, сервер запущен неверно (не тот IP или при создании сервера выбран «Internet», а не «LAN»), либо что-то блокирует RadminVPN, сам Sacred.exe или Gameserver.exe. Блокировать может антивирусник, брандмауэр/Firewall/защитник Windows. Рекомендуется добавить RadminVPN, Sacred.exe и Gameserver.exe в исключения этих защит, либо же вообще эти защиты отключить.
Иногда бывает, что добавление в исключения почему-то не помогает и нужно именно выключать! (Есть реальный пример, знаю человека, которому приходится именно выключать брандмауэр).

Также мешать может другой LAN-эмулятор. Нужно отключить сетевой адаптер другого LAN-эмулятора, либо вообще удалить этот LAN-эмулятор (отключения адаптера должно хватать, но лучше перестраховаться).

Не стоит забывать и о банальном режиме совместимости для «Gameserver.exe», возможно, это тоже сможет помочь.

Еще на форумах нами был найден следующий совет:
У кого не видно комнаты попробуйте выставить метрику 1.
1.Заходим в центр управления сетями
2.Находим Radmin VPN адаптер.
3.Нажимаем «Свойства», далее выбираем протокол IP версии 4 и жмем «Свойства».
4.Далее жмем дополнительно, снимаем галку с автоматической метрики и вписываем цифру 1.

Если это не помогает, то можете попробовать обратиться в тех. поддержку RadminVPN (можно сделать в выпадающем меню «Помощь»).

13 сен. 2014 в 13:21

Me and a friend have been trying to play some Sacred, we’re using LAN and Evolve to run it, we can see each other’s server fine. But we time out whenever we attept to enter them. Anyone know the reason for this?

Here’s the Error Message we’re getting:

Multiplayer Option 1 DSL/Cable/LAN — IP: Cannot Connect! Code 20: Kernel: Cannot allocate logdata message..()

Multiplayer Option 2 MODEM/ISDN — IP: Cannot connect! CODE — 10026: Socket: Connect timed out without connection..()

Me and a friend have been trying to play some Sacred, we’re using LAN and Tunngle to run it, we can see each other’s server fine. But we time out whenever we attept to enter them. Anyone know the reason for this?

Here’s the Error Message we’re getting:

Multiplayer Option 1 DSL/Cable/LAN — IP: Cannot Connect! Code 20: Kernel: Cannot allocate logdata message..()

Multiplayer Option 2 MODEM/ISDN — IP: Cannot connect! CODE — 10026: Socket: Connect timed out without connection..()

Алексей Алексеев

Julia Cain

Анастасия Семенцова

напарник не видит заклинания которые выпадают по квестам. даже если торговать.

Anastasia, вы имеете ввиду, что в сетевой игре второй игрок не видит руны, которые выпадают в награду за задания? И при этом через окно торговли они тоже не видны?

Анастасия Семенцова

Anastasia, не знаю чем тут можно помочь. А можно взглянуть на скриншот с тем, как руны не отображаются в окне торговли?

Анастасия Семенцова

Post, блин, уже все закрыто и не дома я. в принципе как и должны выглядели, только у второго игрока не отображались вообще никак. вечером попробуем поменять хоста и начать с начала.

Анатолий Кривицкий

Доброго времени суток, запускаем через radminWPN и выдаёт ошибку «-10» , при попытке подключиться к серверу. Видим оба друг друга, кто сталкивался? Кто подскажет? )

Викторъ Зорин

Привет всем, скажите пжл что такое «соединение закрыто» в сетевой игре? И чем оно отличается от интернет открыто?

Viktor, оба режима — это игра через интернет по лицензионному ключу на официальных серверах разработчика. Официальных серверов нет уже 9-10 лет, так что эти режимы недоступны.

Никита Кичак

Всем привет , посоветуйте режим серва для коопа на 2их (Хак н слэш/ пвп/ кооператив/ ундерворд кампаин)

Дмитрий Бычков

Никита, а что хотите, то и берите. С дуэлью только аккуратнее: рекомендуется следование правилам ради в принципе интересной игры

Татьяна Металлова

Кто сейчас играет по локалке? Или в какое время будете играть?

Александр Попов

Привет , Помогите с сетевой игрой . Пробуем через Radmin . Но как не старались выдаёт либо ошибку —code 20 Kernel: Cannot allocate logdata message . Или -10026 Socket: Connect timed out without connection . Может кто помочь с этим ? Да .. Версия со стима Sacred Gold у обоих .

Этап №1: RadminVPN

Основная информация

Скачиваем RadminVPN.
На самом деле подойдёт и любой другой LAN-эмулятор, но мы выбрали RadminVPN, так как он не требует регистрации, обладает отличным функционалом, максимально прост и интуитивно понятен.

Примечание: После установки RadminVPN добавится в автозапуск и будет автоматически запускаться при включении компьютера. Если вам это не нужно, то уберите RadminVPN из автозапуска (как это сделать легко найти в любом поисковике). Иногда, после обновлений RadminVPN вновь может добавиться в автозапуск.

После установки и запуска RadminVPN вы увидите вот такой экран:

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №1

Красная кнопка рядом с именем отвечает за подключение/отключение, нажмите на неё, чтобы подключиться.

На вкладке «Система» вы можете изменить своё имя в RadminVPN и выбрать язык программы.

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №2

На вкладке «Сеть» вы можете создать сеть или подключиться к уже существующим сетям. В RadminVPN с обновлением 1,1 появились специальные игровые сети для различных игр, они нам и нужны.

Подключение к игровым сетям

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №3

В открывшемся окне выбирайте вкладку «Игровая сеть».

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №4

Вводите в поле «Поиск» название нужной игры, в нашем случае Sacred.

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №5

Для игры Sacred есть две сети — Sacred и Sacred Underworld, можете использовать любую. Нажимаете на выбранную сеть и жмёте «Присоединиться» в правом нижнем углу окна.
ПРИМЕЧАНИЕ: Вторая чисто логически предпочтительней, так как последняя версия Sacred — это Sacred с дополнением Underworld.

Дополнительная информация

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №6

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №7

Ранее, до введения в RadminVPN игровых сетей, были только частные сети и мы предлагали игрокам подключаться к нашей частной сети, чтобы все собрались в одном месте. Однако, после введения игровых сетей в этом больше нет нужды и информация ниже о частных сетях для Sacred представлена больше для ознакомления.

Сеть русскоязычного сообщества VK-SacredWiki от OverLookers:

  • Название сети: SacredWiki (S и W заглавные, остальные строчные).
  • Пароль: olksbest (все буквы строчные).

Этап №2: Создание сервера в Sacred

После того, как вы подключились к сети в RadminVPN, вам нужен игровой север на котором вы сможете играть. Создать сервер может ЛЮБОЙ ЖЕЛАЮЩИЙ, в этом нет ничего сложного, не пугайтесь слова «сервер». Создать сервер можно через саму игру, но мы настоятельно рекомендуем создавать сервер через Gameserver.exe, расположенный в папке с игрой.

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №8

В отличие от созданного через саму игру сервера, Gameserver.exe более гибко настраивается, активен не зависимо от присутствия на нём создающего игрока, и его можно запустить многократно.

После запуска Gameserver.exe вы увидите следующее окно:

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №9

IP address — выставляйте тот IP, который у вас в RadminVPN.

Game name — имя сервера, вводите что хотите.

TCP Port (1024-32767) — указывайте любое значение из диапазона. Если будете создавать несколько серверов сразу, то это значение у них должно быть разным.

Password — пароль, который нужно будет ввести, чтобы войти на сервер. Оставьте пустым, чтобы сервер был без пароля, либо введите любой пароль на ваш вкус, если хотите, чтобы никто не мог зайти на сервер не зная пароля.

Internet/LAN — ставьте точку на LAN, так как мы играем через LAN-эмулятор локальной сети.

Далее нажимаем «OK». Вы увидите следующее окно:

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №10

Столбик слева с позициями 01-16 — это находящиеся на сервере игроки.

Из выпадающих верхних меню нас интересуют лишь «Game Configuration» и «Session Tools».

«Game Configuration» позволит установить режим сервера, сложность и количество игроков:

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №11

Free Game — режим сервера «Свободная игра». В этом режиме нельзя сохранять сюжетный прогресс, а вся территория открыта. Максимальное количество человек для этого режима — 16.

Playerkiller Game — то же, что Free Game, но с возможностью атаковать других игроков, не состоящих с вами в группе. Максимальное количество человек для этого режима — 16.

Campaign Game — режим сервера «кампания Анкария». В этом режиме открыта территория Анкарии и доступна основная сюжетная линия, а первый игрок на сервере может сохранять сюжетный прогресс (в том числе прогресс побочных заданий и убитых боссов). Максимальное количество человек для этого режима — 4.

Campaign Underworld — режим сервера «кампания Underworld». В этом режиме открыта вся территория и доступна сюжетная линия дополнения, а первый игрок на сервере может сохранять сюжетный прогресс (в том числе прогресс побочных заданий и убитых боссов). Максимальное количество человек для этого режима — 4.

Bronze Difficulty — сложность сервера «Бронза». На эту сложность могут заходить игроки 1-60 уровня.

Silver Difficulty — сложность сервера «Серебро». На эту сложность могут заходить игроки 20-100 уровня.

Gold Difficulty — сложность сервера «Золото». На эту сложность могут заходить игроки 60-140 уровня.

Platinum Difficulty — сложность сервера «Платина». На эту сложность могут заходить игроки 100-180 уровня.

Niobium Difficulty — сложность сервера «Ниобий». На эту сложность могут заходить игроки 140-216 уровня.

Change num of players — изменение количества игроков.

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №12

Lock Session — закрыть вход на сервер. Игроки не смогут зайти на сервер, пока вы не откроете его, но уже зашедшие останутся на сервере.

Pause Session — приостановка сервера (режим паузы).

Kick player — выгнать игрока с сервера. Нужно будет указать номер игрока из списка слева.

Set ingame time — установить игровое время на сервере.

Set Rain — включить дождь.

Set Fog — включить туман.

Set Snow — включить снег.

Set Lightning — включить грозу.

Set Earthquake — включить землетрясение.

ПРИМЕЧАНИЕ: Погодные эффекты могут не полностью отображаться на низких настройках.

После того, как вы запустили сервер и выставили нужные настройки, останется только зайти в него.

Для этого в главном меню нажимаем «Сетевая игра».

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №13

Затем «Локальная сеть» (мы ведь играем через эмулятор локальной сети).

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №14

Затем выбираем экспортированного героя или создаём нового на пьедестале экспорта, и жмём «Далее».

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №15

Находим свой сервер в списке серверов, выбираем его и нажимаем «Вступить».

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №16

Вводим пароль, если он есть, и нажимаем «Начать игру».
Если ранее вы сохраняли прогресс кампании, то в соответствующем режиме можете продолжить его, нажав на «Загрузить» и выбрав сохранение.

Сетевая игра в Sacred (через RadminVPN), изображение №17

После этого вы окажитесь на сервере и можете играть.

Читайте также:

  • Как поменять спидометр в beamng drive
  • Blade and soul упрощенный режим как включить
  • Half life 2 combine combat как установить
  • Final fantasy 7 remake системные требования
  • Как установить devil may cry

Overview

В данном руководстве вы узнаете как поиграть онлайн в Sacred через удобный и практичный лан-эмулятор RadminVPN.

Введение

Официальные сервера Sacred закрылись в 2009-2010 году, с тех пор игра с другими игроками через интернет возможна лишь через эмуляторы локальной сети (LAN-эмуляторы).

В 2018 году закрылся Tunngle — основной LAN-эмулятор для Sacred, а вскоре после него закрылся и альтернативный Evolve.

В Steam есть функция “Remote Play Together” для совместной игры через эмуляцию сети, но она поддерживает ограниченное количество человек и не поддерживает моды с измененным EXE-файлом, да и далеко не все играют в Sacred от Steam.

Поэтому у игроков возникает вопрос: “А как поиграть по сети?”
В данном руководстве вы узнаете как поиграть в Sacred по сети через RadminVPN.

Скачиваем RadminVPN[www.radmin-vpn.com] и устанавливаем его.

Я выбрал RadminVPN, так как он не требует регистрации, обладает отличным функционалом, максимально прост и интуитивно понятен.

ПРИМЕЧАНИЕ: После установки RadminVPN добавится в автозапуск и будет автоматически запускаться при включении компьютера. Если вам это не нужно, то уберите RadminVPN из автозапуска (как это сделать легко найти в любом поисковике). Иногда, после обновлений RadminVPN вновь может добавиться в автозапуск.

После запуска RadminVPN вы увидите вот такое окно:

Красная кнопка рядом с именем служит для подключения/отключения, нажмите на нее, чтобы подключиться.

В выпадающем меню «Система» вы можете изменить своё имя в RadminVPN и выбрать язык программы.

В выпадающем меню «Сеть» вы можете создать сеть или подключиться к уже существующим сетям. В RadminVPN с обновлением 1,1 появились специальные игровые сети для различных игр, они нам и нужны.

Подключение к игровой сети

Нажимайте «Сеть» → «Присоединиться к существующей сети».

В открывшемся окне выбирайте вкладку «Игровая сеть».

Вводите в поле «Поиск» название нужной игры, в нашем случае Sacred.

Для игры Sacred есть две сети — Sacred и Sacred Underworld, можете использовать любую. Нажимаете на сеть и жмёте «Присоединиться» в правом нижнем углу окна.
ПРИМЕЧАНИЕ: Сеть Sacred Underworld чисто логически по названию предпочтительней, так как последняя версия Sacred — это Sacred с дополнением Underworld, он же Sacred Gold.

Создание сервера в Sacred

После того, как вы подключились к сети в RadminVPN, вам нужен игровой север на котором вы сможете играть. Вы можете подключиться к серверам других игроков (если они есть), либо создать свой. В этом разделе мы рассмотрим именно создание сервера, а непосредственно подключение – в следующем разделе.

Создать сервер может ЛЮБОЙ ЖЕЛАЮЩИЙ, в этом нет ничего сложного, не пугайтесь слова «сервер». Создать сервер можно через саму игру, но я настоятельно рекомендую создавать сервер через “Gameserver.exe“, расположенный в папке с игрой.

В отличие от созданного через саму игру сервера, Gameserver.exe более гибко настраивается, активен не зависимо от присутствия на нём создающего игрока, и его можно запустить многократно.

После запуска Gameserver.exe вы увидите следующее окно:

  • IP address — выставляйте тот IP, который у вас в RadminVPN. IP идут списком, но отображается лишь пара строчек, поэтому вам может потребоваться пролистать их колёсиком мыши.
  • Game name — имя сервера, вводите что хотите.
  • TCP Port (1024-32767) — указывайте любое значение из диапазона. Если будете создавать несколько серверов сразу, то это значение у них должно быть разным.
  • Password — пароль, который нужно будет ввести, чтобы войти на сервер. Оставьте пустым, чтобы сервер был без пароля, либо введите любой пароль на ваш вкус, если хотите, чтобы никто не мог зайти на сервер не зная пароля.
  • Internet/LAN — ставьте точку на LAN, так как мы играем через LAN-эмулятор локальной сети.

Далее нажимаем «OK». Вы увидите следующее окно:

Столбик слева с позициями 01-16 — это находящиеся на сервере игроки.

Из верхних выпадающих меню нас интересуют лишь «Game Configuration» и «Session Tools».

«Game Configuration» позволит установить режим сервера, сложность и количество игроков:

  • Free Game — режим сервера «Свободная игра». В этом режиме нельзя сохранять сюжетный прогресс, а вся территория открыта. Максимальное количество человек для этого режима — 16.
  • Playerkiller Game — то же, что Free Game, но с возможностью атаковать других игроков, не состоящих с вами в группе. Максимальное количество человек для этого режима — 16.
  • Campaign Game — режим сервера «кампания Анкария». В этом режиме открыта территория Анкарии и доступна основная сюжетная линия, а первый игрок на сервере может сохранять сюжетный прогресс (в том числе прогресс побочных заданий и убитых боссов). Максимальное количество человек для этого режима — 4.
  • Campaign Underworld — режим сервера «кампания Underworld». В этом режиме открыта вся территория и доступна сюжетная линия дополнения, а первый игрок на сервере может сохранять сюжетный прогресс (в том числе прогресс побочных заданий и убитых боссов). Максимальное количество человек для этого режима — 4.
  • Bronze Difficulty — сложность сервера «Бронза». На эту сложность могут заходить игроки 1-60 уровня.
  • Silver Difficulty — сложность сервера «Серебро». На эту сложность могут заходить игроки 20-100 уровня.
  • Gold Difficulty — сложность сервера «Золото». На эту сложность могут заходить игроки 60-140 уровня.
  • Platinum Difficulty — сложность сервера «Платина». На эту сложность могут заходить игроки 100-180 уровня.
  • Niobium Difficulty — сложность сервера «Ниобий». На эту сложность могут заходить игроки 140-216 уровня.
  • Change num of players — изменение количества игроков.

«Session Tools» позволит приостановить действия на сервере, закрыть вход на сервер, отправить сообщение всем или конкретному игроку от лица сервера, выгнать игрока, установить игровое время, а также выставить погодные эффекты на сервере.

  • Lock Session — закрыть вход на сервер. Игроки не смогут зайти на сервер, пока вы не откроете его, но уже зашедшие останутся на сервере.
  • Pause Session — приостановка сервера (режим паузы).
  • Send message to all stations — отправить сообщение для всех от лица сервера.
  • Send private message — отправить сообщение какому-либо игроку от лица сервера. Нужно будет указать номер игрока из списка слева.
  • Kick player — выгнать игрока с сервера. Нужно будет указать номер игрока из списка слева.
  • Set ingame time — установить игровое время на сервере.
  • Set Rain — включить дождь.
  • Set Fog — включить туман.
  • Set Snow — включить снег.
  • Set Lightning — включить грозу.
  • Set Earthquake — включить землетрясение.

ПРИМЕЧАНИЕ: Погодные эффекты могут не полностью отображаться на низких настройках графики.

Вход на сервер

Для входа на сервер в главном меню нажимаем «Сетевая игра».

Затем «Локальная сеть» (мы ведь играем через эмулятор локальной сети).

Затем выбираем экспортированного героя или создаём нового на пьедестале экспорта, и жмём «Далее».

Находим нужный сервер в списке серверов, выбираем его и нажимаем «Вступить».

Вводим пароль, если он есть, и нажимаем «Начать игру».
Если ранее вы сохраняли прогресс кампании, то в соответствующем режиме можете продолжить его, нажав на «Загрузить» и выбрав сохранение.

После этого вы окажитесь на сервере и можете играть.

Возможные проблемы и их решение

Не видно сервера

Либо сервер запущен неверно (не тот IP или при создании сервера выбран «Internet», а не «LAN»), либо что-то блокирует RadminVPN, сам Sacred.exe или Gameserver.exe. Блокировать может антивирусник, брандмауэр/Firewall, DEP.
Рекомендуется добавить RadminVPN, Sacred.exe и Gameserver.exe в исключения этих защит, либо вообще эти защиты отключить.
Иногда бывает, что добавление в исключения почему-то не помогает и нужно именно выключать! (Есть реальный пример, знаю человека, которому приходится именно выключать брандмауэр).

Также мешать может другой LAN-эмулятор. Нужно отключить сетевой адаптер другого LAN-эмулятора, либо вообще удалить этот LAN-эмулятор (хотя отключения адаптера должно хватать).

Не стоит забывать и о банальном режиме совместимости для «Gameserver.exe», возможно, это тоже сможет помочь.

Еще на форумах был найден следующий совет:
У кого не видно комнаты попробуйте выставить метрику 1.
1.Заходим в центр управления сетями
2.Находим Radmin VPN адаптер.
3.Нажимаем “Свойства”, далее выбираем протокол IP версии 4 и жмем “Свойства”.
4.Далее жмем дополнительно, снимаем галку с автоматической метрики и вписываем цифру 1.

Ошибка «CODE – 20 Kernel: Cannot allocate logdata message»

Это довольно распространённая, однако быстро решаемая проблема. Всё что вам нужно сделать – это сменить тип подключения в настройках игры. Если у вас галочка стоит на первом пункте, переставьте её на второй и наоборот, если галочка стоит на втором пункте. Перезапустите игру и подключитесь к серверу.

Ошибка «CODE – 10026 Socket: Connected time out without connection»

Как правило, такая ошибка вылезает если у сервера выставлен неверный IP.

Несовместимые данные

Сервер запущен с какой-то модификацией баланса, а вы пытаетесь зайти без неё. Либо наоборот – у вас какая-то модификация баланса, а на сервере её нет.

Неверная версия

Либо ваша версия игры не совпадает с версией игры создавшего сервер (последняя официальная версия 2.28), либо сервер запущен с ReBorn Mod.

Заключение

На этом всё.
В руководстве описаны все известные проблемы и их решения, однако, это не всем помогает. Если вы знаете ещё какие-то решения проблем или знаете чем можно дополнить данную статью — напишите об этом автору или в комментариях.

Дополнительно: Частные сети в RadminVPN

В этом разделе рассмотрены создание частной сети, подключение к частным сетям и существующие частные сети для Sacred, которые больше ненужны после появления игровых сетей. Если хотите, можете смело пропустить этот раздел, информация в нём необзяательная.

Создание частной сети

При желании вы можете создать свою частную сеть, нажав «Сеть» → «Создать новую сеть».

Никаких сложностей с этим возникнуть не должно, так как нужно лишь ввести название сети и пароль. Можете поставить галочку в «Разрешить отправку запросов на подключение без пароля», чтобы люди могли подключаться к вашей сети без пароля.

Подключение к частной сети

Для подключения к частной сети нажмите Нажимайте «Сеть» → «Присоединиться к существующей сети».

В появившемся окне выберите «Частная сеть». Вам нужно будет указать имя сети и пароль (если требование к нему не отключено создателем сети), чтобы к ней присоединиться.

Частные сети для Sacred

Ранее, до введения в RadminVPN игровых сетей, были только частные сети и мы предлагали всем игрокам подключаться к нашей частной сети, чтобы все собрались в одном месте. Сейчас в этом больше нет нужды, однако, сети остались и ниже вы можете найти две наиболее популярные сети:

Сеть русского сообщества VK-SacredWiki[vk.com] от OverLookers[vk.com]:

  • Название сети: SacredWiki (S и W заглавные, остальные строчные).
  • Пароль: olksbest (все буквы строчные).

Сеть зарубежного сообщества Darkmatters.org (они же SacredWiki.org):

  • Название сети: darkmatters.org
  • Пароль: sacredwiki

Некоторые пользователи Windows сталкиваются с кодом ошибки 10053 при попытке подключить свой компьютер с помощью почты SMTP или при попытке выполнить команду Winsock. Эта проблема обычно связана с ограничениями маршрутизатора, чрезмерно защищающими брандмауэрами или прокси-серверами и VPN.

После изучения этой конкретной проблемы выяснилось, что существует несколько различных причин, которые могут вызывать этот код ошибки. Вот краткий список потенциальных виновников:

Метод 1. Отключение или удаление избыточных антивирусных программ (если применимо)

Если вы используете сторонний пакет, вы сталкиваетесь с кодом ошибки 10053 при попытке выполнить определенное действие, связанное с вашим почтовым клиентом (например, загрузка или отправка электронной почты через VPOP3), скорее всего, эта проблема вызвана вашим программа-антивирус.

По словам некоторых затронутых пользователей, эта проблема часто вызвана определенными версиями McAfee VirusScan и Norton Antivirus – это всего лишь две сторонние антивирусные программы, которые мы обнаружили, но может быть и другое программное обеспечение, вызывающее такую ​​же проблему.

Если этот сценарий выглядит так, как будто он может быть применим, вы должны начать с отключения защиты в реальном времени и посмотреть, перестает ли возникать код ошибки – в большинстве пакетов AV вы можете отключить защиту в режиме реального времени, щелкнув правой кнопкой мыши панель в трее. значок и ищет параметр, который отключит экраны в реальном времени.

Щелкните правой кнопкой мыши значок Avast на панели задач, чтобы временно отключить Avast

Если отключение защиты в реальном времени не привело к устранению проблемы, следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы удалить проблемный пакет со своего компьютера и удалить все остаточные файлы, чтобы устранить проблему:

Если та же проблема все еще возникает после удаления вашего стороннего пакета или этот метод не применим, перейдите к следующему потенциальному исправлению ниже.

Метод 2: Выполнение полного сброса TCP / IP

Если код ошибки 10053 возникает сразу после разрыва соединения TCP / IP в Windows, скорее всего, это проблема с тайм-аутом передачи данных или ошибкой протокола. Как выясняется, это, скорее всего, вызвано сбоями в работе сетевого адаптера или классическим случаем неправильного диапазона DNS.

По словам некоторых затронутых пользователей, эту проблему иногда можно решить, выполнив полный сброс TCP / IP на каждом компьютере, входящем в состав локальной мастерской.

Если вы не знаете, как это сделать, следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы выполнить полный сброс TCP / IP из командной строки с повышенными привилегиями:

Метод 3: перезагрузка или сброс маршрутизатора / модема

Если приведенные выше команды Winsock не устранили проблему в вашем случае, вам следует продолжить, исключив текущую сеть из списка потенциальных виновников.

По мнению некоторых затронутых пользователей, эта проблема также может возникать в тех случаях, когда ваш интернет-провайдер назначает динамический IP-адрес, который конфликтует с определенными параметрами SMTP.

В случае, если этот сценарий применим, есть два способа решить проблему и избежать получения кода ошибки 10053:

Если вы планируете или применяете этот метод, мы советуем начать с простого перезапуска и переходить ко второй процедуре только в том случае, если первое вспомогательное руководство (A) не решает проблему:

A. Перезагрузка роутера / модема

Если вы хотите решить проблему без сброса каких-либо конфиденциальных данных, которые в настоящее время хранятся на вашем маршрутизаторе или модеме, это способ сделать это.

Чтобы выполнить перезагрузку (перезагрузку) маршрутизатора, обратите внимание на заднюю часть сетевого устройства и нажмите кнопку включения / выключения, чтобы выключить устройство. После этого также отсоедините кабель питания от розетки, к которой он в данный момент подключен, и подождите целую минуту, чтобы убедиться, что силовые конденсаторы полностью разряжены.

Перезагрузка роутера

После того, как вам удастся перезапустить маршрутизатор, обязательно отключите кабель питания и подождите целую минуту, чтобы убедиться, что силовые конденсаторы полностью разряжены, прежде чем возобновлять питание.

По истечении этого периода повторно подключите кабель питания и дождитесь восстановления доступа к Интернету, прежде чем повторять действие, которое ранее вызывало код ошибки.

Если та же проблема все еще возникает, перейдите к следующему потенциальному исправлению ниже.

Б. Сброс маршрутизатора / модема

Если в вашем случае первый метод не сработал, скорее всего, вы имеете дело с более серьезным несоответствием, которое коренится в меню настроек вашего маршрутизатора или модема.

В этом случае вам следует сбросить маршрутизатор или модем до заводского состояния, восстановить доступ в Интернет и посмотреть, закончится ли эта операция исправлением ошибки 10053.

Важно: прежде чем принудительно выполнить эту операцию, имейте в виду, что в конечном итоге будут удалены все настройки, которые вы ранее установили для своего маршрутизатора. Это будет включать любые сохраненные учетные данные PPPoE, внесенные в белый список или заблокированные сообщения и перенаправленные данные TCP / IP.

Чтобы инициировать сброс маршрутизатора или модема, найдите кнопку сброса (обычно она находится на задней панели маршрутизатора). Когда вам удастся найти его, нажмите кнопку сброса и удерживайте ее нажатой в течение 10 секунд или пока не заметите, что все светодиоды устройства мигают одновременно.

Сброс маршрутизатора

Примечание. Для большинства моделей маршрутизаторов вам понадобится острый предмет, чтобы можно было нажать и удерживать кнопку сброса.

После завершения процедуры сброса дождитесь восстановления доступа к Интернету, затем посмотрите, исправлен ли теперь код ошибки 10053. Имейте в виду, что если ваш интернет-провайдер использует PPPoE, вам нужно будет повторно вставить правильные учетные данные, прежде чем доступ в Интернет будет восстановлен.

Если этот сценарий неприменим или вы уже пробовали это безуспешно, перейдите к следующему потенциальному исправлению ниже.

Метод 4: отключите прокси или VPN-соединение (если применимо)

Если ни один из вышеперечисленных методов не устранил проблему в вашем случае, и вы используете VPN-клиент или прокси-сервер, чтобы скрыть происхождение вашего подключения, это, скорее всего, является источником ошибки 10053.

Нам удалось найти множество пользовательских отчетов, в которых утверждалось, что эта конкретная ошибка была вызвана либо клиентом VPN, либо прокси-сервером, который был принудительно применен на системном уровне.

В зависимости от используемого вами решения по обеспечению анонимности вы сможете решить проблему, отключив прокси-сервер или полностью удалив VPN на системном уровне.

Мы рассмотрели оба возможных сценария, поэтому не стесняйтесь следовать одному из нижеприведенных руководств, чтобы отключить прокси-сервер системного уровня или удалить VPN-клиент:

A. Удаление VPN на уровне системы

Б. Отключение прокси-сервера

10061 подключение не установлено

Как устраняется проблема

Запустить (стартовать) службу Агента сервера 1С:Предприятие.

После установки какого-либо софта, при входе в агент сервера 1С или запуске игры у любого пользователя может выскочить ошибка “Подключение не установлено, т. к. конечный компьютер отверг запрос на подключение”. Эта проблема проявляется и при работе в какой-нибудь программе – она при этом попросту закроется, и вылезет окошко с вышеуказанным сообщением. Сегодня мы разберем существующие методы решения этой ошибки.

Что вызывает ошибку «подключение не установлено, т. к. конечный компьютер отверг запрос на подключение»

Скачок напряжения и потеря связи с серверами

К счастью, справиться с этим довольно просто.

Все, можно заново устанавливать соединение с сервером. Этот способ можно применить и в тех случаях, когда возникает ошибка с кодом 0000000002, т. к. в результате какого-либо сбоя любая служба может быть остановлена.

Проблема возникает в торренте

Брандмауэр или антивирус не разрешают соединение

Если антивирус или брандмауэр “ругаются” и не дают подключиться к серверу, то для исправления ошибки есть два варианта.

Отключить и один, и другой Это допустимо только в том случае, если мы уверены, что во время бездействия “защитников” не поймаем какой-нибудь вредоносный код
Добавьте проблемный порт в список исключений брандмауэра Он пропустит сетевой трафик по указанному порту, и работа будет налажена.

Одно из популярных мест, где возникает данная ошибка – софт 1С. Проблема в том, что агент сервера 1С и все процессы запущены, но тут появляется ошибка и сообщение о том, что “Подключение не установлено, т. к. конечный компьютер отверг запрос на подключение”. Решаем мы данную проблему тем, что добавляем порт 10061 в исключения брандмауэра и снова устанавливаем соединение с сервером.

Добавляем отмеченный порт 10061 в исключения брандмауэра

Важно: всегда используем только самую свежую версию 1С. Читаем о том, где получить обновления, в статье об ошибке под номером 0400300003.

Решение проблем с частной локальной сетью

Вызываем реестр через строку “Выполнить”

Редактируем записи реестра

Там же мы обязательно выставляем настройки брандмауэра (FirewallRules).

Другие причины появления ошибки

Многие пользователи пытаются при возникновении проблемы сразу снести установленную операционную систему, но этого делать не нужно.

По крайней мере, пока мы не убедились, что проблема не с нашим устройством, а на сторонних ресурсах:

Мы постарались разобраться в способах исправления ошибки “Подключение не установлено, т. к. конечный компьютер отверг запрос на подключение”. Если у вас есть другие реальные способы решения этой проблемы, описывайте их в комментариях.

Бывает, однажды, ни с того и с чего программа 1С нам выдает: Ошибка соединения с сервером 1С:Предприятие Не запущен ни один рабочий процесс. Соединение с базой невозможно.

Несколько вариантов поиска ошибок и решений:

1. Глюк сервака — всякое бывает

Остановите в диспетчере задач процессы: ragent rphost rmngr и Запустите службу «Агент сервера 1С:Предприятие»

2. При внезапном отключения питания или аналогичных ситуациях — повредился файл srvribrg. lst

Нужно удалить все из папки srvinfo

Запустите службу «Агент сервера 1С:Предприятие».

Через Администрирование серверов 1С Предприятия по новой создать кластер 1С и добавить информационные базы

3. Переименовали сервер на котором служба агента 1С

После переименования сервера Windows Server 2008 с установленным 1С:Предприятие 8.2, перестала работать служба «Агент сервера 1С:Предприятие 8.2». Она запускается, работает несколько секунд и останавливается. Если подключаться к серверу 1С:Предприятие 8.2 через консоль серверов, то возникает ошибка:

Ошибка соединения с сервером 1С:Предприятие 8.2 server_addr=tcp://SERVER:1540 descr=Ошибка сетевого доступа к серверу (Windows Sockets — 10061(0x0000274D). Подключение не установлено, т. к. конечный компьютер отверг запрос на соединение.) line=590 file=.SrcDataExchangeTcpClientItmpl. cpp

При подключении к базе на этом сервере имеем следующую ошибку:

Не запущен ни один рабочий процесс. Соединение с базой невозможно.

При подключении оборудования произошла ошибка 999 в Атол

Ошибка в Атол

В конце рабочего дня кассиры вынуждены закрывать отчёты на своих рабочих местах. Но по непонятным причинам возникает сбой, и появляется сообщение «При подключении оборудования произошла ошибка» (999) в Атол. Что это значит и как решить эту проблему — читайте в этой статье далее.

Ошибка 999 в Атол – каковы причины?

Тестирование 1С платформы при подключении оборудования

Для этого перейдите в настройки РМК:

Такая рекомендация может помочь в случае сбоев программы. Модуль пытается отыскать неверный код и исправить его. Попробуйте выйти из тестирования и попытаться подключиться к кассе.

Проверка драйвера

Выполните следующие действия:

Когда драйвер будет установлен, следует снова вернуться в это окно, чтобы убедиться, что всё в порядке. Это нужно сделать обязательно, так как если вы сами установили драйвер, который нашли в сети, он может не подойти к версии ОС или её разрядности.

Рассмотрим способ настройки драйвера Атол, когда появляется сбой 999. Для этого нужно нажать на кнопку « Пуск » в Windows.

После этого открываем 1С предприятие и открываем смену. Если такой способ не помог решить ошибку при подключении оборудования 999 в Атол, попробуйте следующую инструкцию.

Изменение протокола и канала устройства Атол

В зависимости от модели устройства Атол, его настройки могут отличаться.

Таким образом, вы сможете выбрать для кассового аппарата Атол необходимый канал и протокол обмена. Попробуйте изменить их, если появляется ошибка подключения оборудования 999 в кассовом устройстве Атол. В противном случае, при неудачно подключении, попытайтесь обратиться в техническую поддержку или к системному администратору.

Источники:

https://ddok. ru/kak-ispravit-oshibku-asinhronnogo-soketa-10053-v-operacionnoj-sisteme-windows/

https://window-10.ru/10061-podkljuchenie-ne-ustanovleno/

https://rusadmin. biz/bloknot/pri-podklyuchenii-oborudovaniya-proizoshla-oshibka-999-v-atol/

Recommended Posts

cdexterward

    • Share

hello, 
I cant find any topic regarding this issue, hence the reason why I am starting one
long story short:
trying to play with a friend but when I try to join his server it says:

IP: Cannot connect!

CODE -10026: Socket: Connect timed out without connection..()

when I try to open a server it cant be found in the server list, so it has to be something on my end
tho I have no idea what it could be

we are using RadminVPN and we tried every possible fix there is on the internet

Link to comment

RuDDicK

    • Share

2 hours ago, cdexterward said:

hello, 
I cant find any topic regarding this issue, hence the reason why I am starting one
long story short:
trying to play with a friend but when I try to join his server it says:

IP: Cannot connect!

CODE -10026: Socket: Connect timed out without connection..()

when I try to open a server it cant be found in the server list, so it has to be something on my end
tho I have no idea what it could be

we are using RadminVPN and we tried every possible fix there is on the internet

Open up the settings.cfg and gameserver.cfg located inside your Sacred installation folder. Search for the lines «NETWORK_IP_ADDRESS : » and put in your radminVPN IP adress. Save the document and try hosting another gameserver.


  • Thanks!


    1

Link to comment

gogoblender

    • Share

1 hour ago, RuDDicK said:

Open up the settings.cfg and gameserver.cfg located inside your Sacred installation folder. Search for the lines «NETWORK_IP_ADDRESS : » and put in your radminVPN IP adress. Save the document and try hosting another gameserver.

4 hours ago, cdexterward said:

hello, 
I cant find any topic regarding this issue, hence the reason why I am starting one
long story short:
trying to play with a friend but when I try to join his server it says:

IP: Cannot connect!

CODE -10026: Socket: Connect timed out without connection..()

when I try to open a server it cant be found in the server list, so it has to be something on my end
tho I have no idea what it could be

we are using RadminVPN and we tried every possible fix there is on the internet

Thanks Ruddick!

And welcome to the forums cdexterward!

:cow:

gogo

Link to comment

cdexterward

  • Author
    • Share

6 hours ago, RuDDicK said:

Open up the settings.cfg and gameserver.cfg located inside your Sacred installation folder. Search for the lines «NETWORK_IP_ADDRESS : » and put in your radminVPN IP adress. Save the document and try hosting another gameserver.

I  already tried that, doesnt work, I cant join nor can my friend see my server at all

Link to comment

cdexterward

  • Author
    • Share

13 hours ago, gogoblender said:

Thanks Ruddick!

And welcome to the forums cdexterward!

:cow:

gogo

:cow:

Link to comment

cdexterward

  • Author
    • Share

I just read that we both have to start a server with the same IP in the gameserver.cfg, settings.cfg and STEAM_Settings.cfg so we can play together, is that true? cant check rn since friend isnt online

Link to comment

cdexterward

  • Author
    • Share
Link to comment
  • Popular Post

RuDDicK

  • Popular Post
    • Share

5 hours ago, cdexterward said:

I  already tried that, doesnt work, I cant join nor can my friend see my server at all

change the connection type in the game settings. If you have a check mark on the first point, move it to the second and vice versa, if the check mark is on the second point. Restart the game and connect to the server.

Screenshot_557.thumb.png.a9bd973262f413bc1f3c3d4f06d19773.png

Here is a video on what to do if servers are not displayed and how to properly create a server


Edited May 2 by RuDDicK


  • Thanks!


    2

Link to comment

cdexterward

  • Author
    • Share

okay, so it seems the problem was that we had to turn off our fire walls
thank  you for your time and help


  • Like!


    1

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Содержание

  1. Ошибка code 10026 socket connected time out without connection сакред
  2. Этап №4: Возможные проблемы
  3. Не видно сервера!
  4. Этап №1: RadminVPN
  5. Основная информация
  6. Подключение к игровым сетям
  7. Дополнительная информация
  8. Этап №2: Создание сервера в Sacred

Ошибка code 10026 socket connected time out without connection сакред

Официальные сервера Sacred закрылись в 2009-2010 году, с тех пор игра с другими игроками через интернет возможна лишь через LAN-эмуляторы локальной сети.

В 2018 году закрылся Tunngle — основной LAN-эмулятор для Sacred, а вскоре после него закрылся и альтернативный Evolve. С тех пор у людей возникают вопрос с тем, как поиграть в Sacred по сети.

Для решения этого вопроса мы написали данное руководство по сетевой игре в Sacred с использованием RadminVPN.

Этап №4: Возможные проблемы

Не видно сервера!

Прежде всего, попробуйте переустановить RadminVPN последней версии. Не обновить до последней версии, а именно обновить! Не раз было замечено, что обновление ставится некорректно и после этого сервера не видно.

Возможно, сервер запущен неверно (не тот IP или при создании сервера выбран «Internet», а не «LAN»), либо что-то блокирует RadminVPN, сам Sacred.exe или Gameserver.exe. Блокировать может антивирусник, брандмауэр/Firewall/защитник Windows. Рекомендуется добавить RadminVPN, Sacred.exe и Gameserver.exe в исключения этих защит, либо же вообще эти защиты отключить.
Иногда бывает, что добавление в исключения почему-то не помогает и нужно именно выключать! (Есть реальный пример, знаю человека, которому приходится именно выключать брандмауэр).

Также мешать может другой LAN-эмулятор. Нужно отключить сетевой адаптер другого LAN-эмулятора, либо вообще удалить этот LAN-эмулятор (отключения адаптера должно хватать, но лучше перестраховаться).

Не стоит забывать и о банальном режиме совместимости для «Gameserver.exe», возможно, это тоже сможет помочь.

Еще на форумах нами был найден следующий совет:
У кого не видно комнаты попробуйте выставить метрику 1.
1.Заходим в центр управления сетями
2.Находим Radmin VPN адаптер.
3.Нажимаем «Свойства», далее выбираем протокол IP версии 4 и жмем «Свойства».
4.Далее жмем дополнительно, снимаем галку с автоматической метрики и вписываем цифру 1.

Если это не помогает, то можете попробовать обратиться в тех. поддержку RadminVPN (можно сделать в выпадающем меню «Помощь»).

13 сен. 2014 в 13:21

Me and a friend have been trying to play some Sacred, we’re using LAN and Evolve to run it, we can see each other’s server fine. But we time out whenever we attept to enter them. Anyone know the reason for this?

Here’s the Error Message we’re getting:

Multiplayer Option 1 DSL/Cable/LAN — IP: Cannot Connect! Code 20: Kernel: Cannot allocate logdata message..()

Multiplayer Option 2 MODEM/ISDN — IP: Cannot connect! CODE — 10026: Socket: Connect timed out without connection..()

Me and a friend have been trying to play some Sacred, we’re using LAN and Tunngle to run it, we can see each other’s server fine. But we time out whenever we attept to enter them. Anyone know the reason for this?

Here’s the Error Message we’re getting:

Multiplayer Option 1 DSL/Cable/LAN — IP: Cannot Connect! Code 20: Kernel: Cannot allocate logdata message..()

Multiplayer Option 2 MODEM/ISDN — IP: Cannot connect! CODE — 10026: Socket: Connect timed out without connection..()

напарник не видит заклинания которые выпадают по квестам. даже если торговать.

Anastasia, вы имеете ввиду, что в сетевой игре второй игрок не видит руны, которые выпадают в награду за задания? И при этом через окно торговли они тоже не видны?

Anastasia, не знаю чем тут можно помочь. А можно взглянуть на скриншот с тем, как руны не отображаются в окне торговли?

Post, блин, уже все закрыто и не дома я. в принципе как и должны выглядели, только у второго игрока не отображались вообще никак. вечером попробуем поменять хоста и начать с начала.

Доброго времени суток, запускаем через radminWPN и выдаёт ошибку «-10» , при попытке подключиться к серверу. Видим оба друг друга, кто сталкивался? Кто подскажет? )

Привет всем, скажите пжл что такое «соединение закрыто» в сетевой игре? И чем оно отличается от интернет открыто?

Viktor, оба режима — это игра через интернет по лицензионному ключу на официальных серверах разработчика. Официальных серверов нет уже 9-10 лет, так что эти режимы недоступны.

Всем привет , посоветуйте режим серва для коопа на 2их (Хак н слэш/ пвп/ кооператив/ ундерворд кампаин)

Никита, а что хотите, то и берите. С дуэлью только аккуратнее: рекомендуется следование правилам ради в принципе интересной игры

Кто сейчас играет по локалке? Или в какое время будете играть?

Привет , Помогите с сетевой игрой . Пробуем через Radmin . Но как не старались выдаёт либо ошибку —code 20 Kernel: Cannot allocate logdata message . Или -10026 Socket: Connect timed out without connection . Может кто помочь с этим ? Да .. Версия со стима Sacred Gold у обоих .

Этап №1: RadminVPN

Основная информация

Скачиваем RadminVPN.
На самом деле подойдёт и любой другой LAN-эмулятор, но мы выбрали RadminVPN, так как он не требует регистрации, обладает отличным функционалом, максимально прост и интуитивно понятен.

Примечание: После установки RadminVPN добавится в автозапуск и будет автоматически запускаться при включении компьютера. Если вам это не нужно, то уберите RadminVPN из автозапуска (как это сделать легко найти в любом поисковике). Иногда, после обновлений RadminVPN вновь может добавиться в автозапуск.

После установки и запуска RadminVPN вы увидите вот такой экран:

Красная кнопка рядом с именем отвечает за подключение/отключение, нажмите на неё, чтобы подключиться.

На вкладке «Система» вы можете изменить своё имя в RadminVPN и выбрать язык программы.

На вкладке «Сеть» вы можете создать сеть или подключиться к уже существующим сетям. В RadminVPN с обновлением 1,1 появились специальные игровые сети для различных игр, они нам и нужны.

Подключение к игровым сетям

В открывшемся окне выбирайте вкладку «Игровая сеть».

Вводите в поле «Поиск» название нужной игры, в нашем случае Sacred.

Для игры Sacred есть две сети — Sacred и Sacred Underworld, можете использовать любую. Нажимаете на выбранную сеть и жмёте «Присоединиться» в правом нижнем углу окна.
ПРИМЕЧАНИЕ: Вторая чисто логически предпочтительней, так как последняя версия Sacred — это Sacred с дополнением Underworld.

Дополнительная информация

Ранее, до введения в RadminVPN игровых сетей, были только частные сети и мы предлагали игрокам подключаться к нашей частной сети, чтобы все собрались в одном месте. Однако, после введения игровых сетей в этом больше нет нужды и информация ниже о частных сетях для Sacred представлена больше для ознакомления.

Сеть русскоязычного сообщества VK-SacredWiki от OverLookers:

  • Название сети: SacredWiki (S и W заглавные, остальные строчные).
  • Пароль: olksbest (все буквы строчные).

После того, как вы подключились к сети в RadminVPN, вам нужен игровой север на котором вы сможете играть. Создать сервер может ЛЮБОЙ ЖЕЛАЮЩИЙ, в этом нет ничего сложного, не пугайтесь слова «сервер». Создать сервер можно через саму игру, но мы настоятельно рекомендуем создавать сервер через Gameserver.exe, расположенный в папке с игрой.

В отличие от созданного через саму игру сервера, Gameserver.exe более гибко настраивается, активен не зависимо от присутствия на нём создающего игрока, и его можно запустить многократно.

После запуска Gameserver.exe вы увидите следующее окно:

IP address — выставляйте тот IP, который у вас в RadminVPN.

Game name — имя сервера, вводите что хотите.

TCP Port (1024-32767) — указывайте любое значение из диапазона. Если будете создавать несколько серверов сразу, то это значение у них должно быть разным.

Password — пароль, который нужно будет ввести, чтобы войти на сервер. Оставьте пустым, чтобы сервер был без пароля, либо введите любой пароль на ваш вкус, если хотите, чтобы никто не мог зайти на сервер не зная пароля.

Internet/LAN — ставьте точку на LAN, так как мы играем через LAN-эмулятор локальной сети.

Далее нажимаем «OK». Вы увидите следующее окно:

Столбик слева с позициями 01-16 — это находящиеся на сервере игроки.

Из выпадающих верхних меню нас интересуют лишь «Game Configuration» и «Session Tools».

«Game Configuration» позволит установить режим сервера, сложность и количество игроков:

Free Game — режим сервера «Свободная игра». В этом режиме нельзя сохранять сюжетный прогресс, а вся территория открыта. Максимальное количество человек для этого режима — 16.

Playerkiller Game — то же, что Free Game, но с возможностью атаковать других игроков, не состоящих с вами в группе. Максимальное количество человек для этого режима — 16.

Campaign Game — режим сервера «кампания Анкария». В этом режиме открыта территория Анкарии и доступна основная сюжетная линия, а первый игрок на сервере может сохранять сюжетный прогресс (в том числе прогресс побочных заданий и убитых боссов). Максимальное количество человек для этого режима — 4.

Campaign Underworld — режим сервера «кампания Underworld». В этом режиме открыта вся территория и доступна сюжетная линия дополнения, а первый игрок на сервере может сохранять сюжетный прогресс (в том числе прогресс побочных заданий и убитых боссов). Максимальное количество человек для этого режима — 4.

Bronze Difficulty — сложность сервера «Бронза». На эту сложность могут заходить игроки 1-60 уровня.

Silver Difficulty — сложность сервера «Серебро». На эту сложность могут заходить игроки 20-100 уровня.

Gold Difficulty — сложность сервера «Золото». На эту сложность могут заходить игроки 60-140 уровня.

Platinum Difficulty — сложность сервера «Платина». На эту сложность могут заходить игроки 100-180 уровня.

Niobium Difficulty — сложность сервера «Ниобий». На эту сложность могут заходить игроки 140-216 уровня.

Change num of players — изменение количества игроков.

Lock Session — закрыть вход на сервер. Игроки не смогут зайти на сервер, пока вы не откроете его, но уже зашедшие останутся на сервере.

Pause Session — приостановка сервера (режим паузы).

Kick player — выгнать игрока с сервера. Нужно будет указать номер игрока из списка слева.

Set ingame time — установить игровое время на сервере.

Set Rain — включить дождь.

Set Fog — включить туман.

Set Snow — включить снег.

Set Lightning — включить грозу.

Set Earthquake — включить землетрясение.

ПРИМЕЧАНИЕ: Погодные эффекты могут не полностью отображаться на низких настройках.

После того, как вы запустили сервер и выставили нужные настройки, останется только зайти в него.

Для этого в главном меню нажимаем «Сетевая игра».

Затем «Локальная сеть» (мы ведь играем через эмулятор локальной сети).

Затем выбираем экспортированного героя или создаём нового на пьедестале экспорта, и жмём «Далее».

Находим свой сервер в списке серверов, выбираем его и нажимаем «Вступить».

Вводим пароль, если он есть, и нажимаем «Начать игру».
Если ранее вы сохраняли прогресс кампании, то в соответствующем режиме можете продолжить его, нажав на «Загрузить» и выбрав сохранение.

После этого вы окажитесь на сервере и можете играть.

Источник

Некоторые пользователи Windows сталкиваются с кодом ошибки 10053 при попытке подключить свой компьютер с помощью почты SMTP или при попытке выполнить команду Winsock. Эта проблема обычно связана с ограничениями маршрутизатора, чрезмерно защищающими брандмауэрами или прокси-серверами и VPN.

После изучения этой конкретной проблемы выяснилось, что существует несколько различных причин, которые могут вызывать этот код ошибки. Вот краткий список потенциальных виновников:

Метод 1. Отключение или удаление избыточных антивирусных программ (если применимо)

Если вы используете сторонний пакет, вы сталкиваетесь с кодом ошибки 10053 при попытке выполнить определенное действие, связанное с вашим почтовым клиентом (например, загрузка или отправка электронной почты через VPOP3), скорее всего, эта проблема вызвана вашим программа-антивирус.

По словам некоторых затронутых пользователей, эта проблема часто вызвана определенными версиями McAfee VirusScan и Norton Antivirus – это всего лишь две сторонние антивирусные программы, которые мы обнаружили, но может быть и другое программное обеспечение, вызывающее такую ​​же проблему.

Если этот сценарий выглядит так, как будто он может быть применим, вы должны начать с отключения защиты в реальном времени и посмотреть, перестает ли возникать код ошибки – в большинстве пакетов AV вы можете отключить защиту в режиме реального времени, щелкнув правой кнопкой мыши панель в трее. значок и ищет параметр, который отключит экраны в реальном времени.

Щелкните правой кнопкой мыши значок Avast на панели задач, чтобы временно отключить Avast

Если отключение защиты в реальном времени не привело к устранению проблемы, следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы удалить проблемный пакет со своего компьютера и удалить все остаточные файлы, чтобы устранить проблему:

Если та же проблема все еще возникает после удаления вашего стороннего пакета или этот метод не применим, перейдите к следующему потенциальному исправлению ниже.

Метод 2: Выполнение полного сброса TCP / IP

Если код ошибки 10053 возникает сразу после разрыва соединения TCP / IP в Windows, скорее всего, это проблема с тайм-аутом передачи данных или ошибкой протокола. Как выясняется, это, скорее всего, вызвано сбоями в работе сетевого адаптера или классическим случаем неправильного диапазона DNS.

По словам некоторых затронутых пользователей, эту проблему иногда можно решить, выполнив полный сброс TCP / IP на каждом компьютере, входящем в состав локальной мастерской.

Если вы не знаете, как это сделать, следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы выполнить полный сброс TCP / IP из командной строки с повышенными привилегиями:

Метод 3: перезагрузка или сброс маршрутизатора / модема

Если приведенные выше команды Winsock не устранили проблему в вашем случае, вам следует продолжить, исключив текущую сеть из списка потенциальных виновников.

По мнению некоторых затронутых пользователей, эта проблема также может возникать в тех случаях, когда ваш интернет-провайдер назначает динамический IP-адрес, который конфликтует с определенными параметрами SMTP.

В случае, если этот сценарий применим, есть два способа решить проблему и избежать получения кода ошибки 10053:

Если вы планируете или применяете этот метод, мы советуем начать с простого перезапуска и переходить ко второй процедуре только в том случае, если первое вспомогательное руководство (A) не решает проблему:

A. Перезагрузка роутера / модема

Если вы хотите решить проблему без сброса каких-либо конфиденциальных данных, которые в настоящее время хранятся на вашем маршрутизаторе или модеме, это способ сделать это.

Чтобы выполнить перезагрузку (перезагрузку) маршрутизатора, обратите внимание на заднюю часть сетевого устройства и нажмите кнопку включения / выключения, чтобы выключить устройство. После этого также отсоедините кабель питания от розетки, к которой он в данный момент подключен, и подождите целую минуту, чтобы убедиться, что силовые конденсаторы полностью разряжены.

Перезагрузка роутера

После того, как вам удастся перезапустить маршрутизатор, обязательно отключите кабель питания и подождите целую минуту, чтобы убедиться, что силовые конденсаторы полностью разряжены, прежде чем возобновлять питание.

По истечении этого периода повторно подключите кабель питания и дождитесь восстановления доступа к Интернету, прежде чем повторять действие, которое ранее вызывало код ошибки.

Если та же проблема все еще возникает, перейдите к следующему потенциальному исправлению ниже.

Б. Сброс маршрутизатора / модема

Если в вашем случае первый метод не сработал, скорее всего, вы имеете дело с более серьезным несоответствием, которое коренится в меню настроек вашего маршрутизатора или модема.

В этом случае вам следует сбросить маршрутизатор или модем до заводского состояния, восстановить доступ в Интернет и посмотреть, закончится ли эта операция исправлением ошибки 10053.

Важно: прежде чем принудительно выполнить эту операцию, имейте в виду, что в конечном итоге будут удалены все настройки, которые вы ранее установили для своего маршрутизатора. Это будет включать любые сохраненные учетные данные PPPoE, внесенные в белый список или заблокированные сообщения и перенаправленные данные TCP / IP.

Чтобы инициировать сброс маршрутизатора или модема, найдите кнопку сброса (обычно она находится на задней панели маршрутизатора). Когда вам удастся найти его, нажмите кнопку сброса и удерживайте ее нажатой в течение 10 секунд или пока не заметите, что все светодиоды устройства мигают одновременно.

Сброс маршрутизатора

Примечание. Для большинства моделей маршрутизаторов вам понадобится острый предмет, чтобы можно было нажать и удерживать кнопку сброса.

После завершения процедуры сброса дождитесь восстановления доступа к Интернету, затем посмотрите, исправлен ли теперь код ошибки 10053. Имейте в виду, что если ваш интернет-провайдер использует PPPoE, вам нужно будет повторно вставить правильные учетные данные, прежде чем доступ в Интернет будет восстановлен.

Если этот сценарий неприменим или вы уже пробовали это безуспешно, перейдите к следующему потенциальному исправлению ниже.

Метод 4: отключите прокси или VPN-соединение (если применимо)

Если ни один из вышеперечисленных методов не устранил проблему в вашем случае, и вы используете VPN-клиент или прокси-сервер, чтобы скрыть происхождение вашего подключения, это, скорее всего, является источником ошибки 10053.

Нам удалось найти множество пользовательских отчетов, в которых утверждалось, что эта конкретная ошибка была вызвана либо клиентом VPN, либо прокси-сервером, который был принудительно применен на системном уровне.

В зависимости от используемого вами решения по обеспечению анонимности вы сможете решить проблему, отключив прокси-сервер или полностью удалив VPN на системном уровне.

Мы рассмотрели оба возможных сценария, поэтому не стесняйтесь следовать одному из нижеприведенных руководств, чтобы отключить прокси-сервер системного уровня или удалить VPN-клиент:

A. Удаление VPN на уровне системы

Б. Отключение прокси-сервера

10061 подключение не установлено

Как устраняется проблема

Запустить (стартовать) службу Агента сервера 1С:Предприятие.

После установки какого-либо софта, при входе в агент сервера 1С или запуске игры у любого пользователя может выскочить ошибка “Подключение не установлено, т. к. конечный компьютер отверг запрос на подключение”. Эта проблема проявляется и при работе в какой-нибудь программе – она при этом попросту закроется, и вылезет окошко с вышеуказанным сообщением. Сегодня мы разберем существующие методы решения этой ошибки.

Что вызывает ошибку «подключение не установлено, т. к. конечный компьютер отверг запрос на подключение»

Скачок напряжения и потеря связи с серверами

К счастью, справиться с этим довольно просто.

Все, можно заново устанавливать соединение с сервером. Этот способ можно применить и в тех случаях, когда возникает ошибка с кодом 0000000002, т. к. в результате какого-либо сбоя любая служба может быть остановлена.

Проблема возникает в торренте

Брандмауэр или антивирус не разрешают соединение

Если антивирус или брандмауэр “ругаются” и не дают подключиться к серверу, то для исправления ошибки есть два варианта.

Отключить и один, и другой Это допустимо только в том случае, если мы уверены, что во время бездействия “защитников” не поймаем какой-нибудь вредоносный код
Добавьте проблемный порт в список исключений брандмауэра Он пропустит сетевой трафик по указанному порту, и работа будет налажена.

Одно из популярных мест, где возникает данная ошибка – софт 1С. Проблема в том, что агент сервера 1С и все процессы запущены, но тут появляется ошибка и сообщение о том, что “Подключение не установлено, т. к. конечный компьютер отверг запрос на подключение”. Решаем мы данную проблему тем, что добавляем порт 10061 в исключения брандмауэра и снова устанавливаем соединение с сервером.

Добавляем отмеченный порт 10061 в исключения брандмауэра

Важно: всегда используем только самую свежую версию 1С. Читаем о том, где получить обновления, в статье об ошибке под номером 0400300003.

Решение проблем с частной локальной сетью

Вызываем реестр через строку “Выполнить”

Редактируем записи реестра

Там же мы обязательно выставляем настройки брандмауэра (FirewallRules).

Другие причины появления ошибки

Многие пользователи пытаются при возникновении проблемы сразу снести установленную операционную систему, но этого делать не нужно.

По крайней мере, пока мы не убедились, что проблема не с нашим устройством, а на сторонних ресурсах:

Мы постарались разобраться в способах исправления ошибки “Подключение не установлено, т. к. конечный компьютер отверг запрос на подключение”. Если у вас есть другие реальные способы решения этой проблемы, описывайте их в комментариях.

Бывает, однажды, ни с того и с чего программа 1С нам выдает: Ошибка соединения с сервером 1С:Предприятие Не запущен ни один рабочий процесс. Соединение с базой невозможно.

Несколько вариантов поиска ошибок и решений:

1. Глюк сервака — всякое бывает

Остановите в диспетчере задач процессы: ragent rphost rmngr и Запустите службу «Агент сервера 1С:Предприятие»

2. При внезапном отключения питания или аналогичных ситуациях — повредился файл srvribrg. lst

Нужно удалить все из папки srvinfo

Запустите службу «Агент сервера 1С:Предприятие».

Через Администрирование серверов 1С Предприятия по новой создать кластер 1С и добавить информационные базы

3. Переименовали сервер на котором служба агента 1С

После переименования сервера Windows Server 2008 с установленным 1С:Предприятие 8.2, перестала работать служба «Агент сервера 1С:Предприятие 8.2». Она запускается, работает несколько секунд и останавливается. Если подключаться к серверу 1С:Предприятие 8.2 через консоль серверов, то возникает ошибка:

Ошибка соединения с сервером 1С:Предприятие 8.2 server_addr=tcp://SERVER:1540 descr=Ошибка сетевого доступа к серверу (Windows Sockets — 10061(0x0000274D). Подключение не установлено, т. к. конечный компьютер отверг запрос на соединение.) line=590 file=.SrcDataExchangeTcpClientItmpl. cpp

При подключении к базе на этом сервере имеем следующую ошибку:

Не запущен ни один рабочий процесс. Соединение с базой невозможно.

При подключении оборудования произошла ошибка 999 в Атол

Ошибка в Атол

Here is a video on what to do if servers are not displayed and how to properly create a server


Edited May 2 by RuDDicK


  • Thanks!


    2

Link to comment

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Салат ошибка сапера почему так называется
  • Самарская мокрая автономка ошибки
  • Самарская автономка ошибка номер 13
  • Самарская автономка коды ошибок неисправности
  • Сакред 2 ошибка при запуске startup error