Reshade ошибка при установке

ReShade — это программное обеспечение для изменения графики в играх. Оно широко используется сообществом игроков, чтобы улучшить визуальное восприятие игр. Но иногда, при установке ReShade, возникают ошибки, которые могут помешать использованию этого программного обеспечения. В этой статье рассмотрим, как решить ошибку при установке ReShade.

Ошибка при установке ReShade

При установке ReShade может возникнуть ошибка, связанная с отсутствием файлов или некорректной установкой. Обычно это происходит из-за того, что ReShade не может найти каталог с игрой, в которую нужно установить программу. Но есть несколько способов решения этой проблемы.

Решение проблемы

1. Проверьте папку с игрой

Перед установкой ReShade убедитесь, что вы выбрали правильную папку с игрой. Если вы выбрали неправильную папку, то ReShade не сможет найти необходимые файлы и выдаст ошибку. Проверьте путь к игре и убедитесь, что он указан верно.

2. Запустите установщик от имени администратора

Если у вас есть проблемы с установкой ReShade, попробуйте запустить установщик от имени администратора. Для этого нажмите правой кнопкой мыши на установочный файл ReShade и выберите «Запустить от имени администратора». Это может решить проблемы с доступом к файлам.

3. Выберите режим DirectX

ReShade поддерживает два режима: OpenGL и DirectX. Если у вас возникает ошибка при установке, попробуйте выбрать режим DirectX. Для этого при установке ReShade выберите «DirectX 10+» вместо «OpenGL». Это может помочь решить проблемы с установкой.

4. Проверьте наличие антивирусного ПО

Некоторые антивирусные программы могут блокировать установку ReShade. Проверьте наличие антивирусного ПО и временно отключите его перед установкой ReShade. Обязательно включите антивирус после установки.

Вывод

ReShade — это мощное программное обеспечение, которое может улучшить визуальное восприятие игр. Если у вас возникла ошибка при установке, примените вышеуказанные способы ее решения. Это позволит вам наслаждаться улучшенной графикой в любимых играх.

trust-relationship-failed-000.jpg

С ошибкой «Не удалось установить доверительные отношения между этой рабочей станцией и основным доменом» время от времени приходится сталкиваться каждому системному администратору. Но не каждый понимает причины и механизмы процессов, приводящие к ее возникновению. Потому что без понимания смысла происходящих событий невозможно осмысленное администрирование, которое подменяется бездумным выполнением инструкций.

Научиться настраивать MikroTik с нуля или систематизировать уже имеющиеся знания можно на углубленном курсе по администрированию MikroTik. Автор курса, сертифицированный тренер MikroTik Дмитрий Скоромнов, лично проверяет лабораторные работы и контролирует прогресс каждого своего студента. В три раза больше информации, чем в вендорской программе MTCNA, более 20 часов практики и доступ навсегда.

Учетные записи компьютеров, также, как и учетные записи пользователей, являются участниками безопасности домена. Каждому участнику безопасности автоматически присваивается идентификатор безопасности (SID) на уровне которого осуществляется доступ к ресурсам домена.

Перед тем как предоставить учетной записи доступ к домену необходимо проверить ее подлинность. Каждый участник безопасности должен иметь свою учетную запись и пароль, учетная запись компьютера не исключение. При присоединении компьютера к Active Directory для него создается учетная запись типа «Компьютер» и устанавливается пароль. Доверие на этом уровне обеспечивается тем, что данная операция производится администратором домена или иным пользователем, имеющим для этого явные полномочия.

Впоследствии при каждом входе в домен компьютер устанавливает защищенный канал с контроллером домена и сообщает ему свои учетные данные. Таким образом между компьютером и доменом устанавливаются доверительные отношения и дальнейшее взаимодействие происходит согласно установленных администратором политик безопасности и прав доступа.

Пароль учетной записи компьютера действует 30 дней и впоследствии автоматически изменяется. При этом важно понимать, что смену пароля инициирует компьютер. Это происходит аналогично процессу смены пароля пользователя. Обнаружив, что текущий пароль просрочен, компьютер при очередном входе в домен его заменит. Поэтому, даже если вы не включали компьютер несколько месяцев, доверительные отношения в домене сохранятся, а пароль будет заменен при первом входе после длительного перерыва.

Доверительные отношения нарушаются в том случае, если компьютер пытается аутентифицироваться в домене с недействительным паролем. Как такое может произойти? Самый простой способ — это откатить состояние компьютера, например, штатной утилитой восстановления системы. Такой же эффект может быть достигнут при восстановлении из образа, снапшота (для виртуальных машин) и т.п.

Еще один вариант — это изменение учетной записи другим компьютером с таким же именем. Ситуация довольно редкая, но иногда случается, например, когда сотруднику поменяли ПК с сохранением имени, выведя из домена старый, а потом снова ввели его в домен забыв переименовать. В этом случае старый ПК при повторном вводе в домен сменит пароль ученой записи компьютера и новый ПК уже не сможет войти, так как не сможет установить доверительные отношения.

trust-relationship-failed-001.jpgКакие действия следует предпринять, столкнувшись с данной ошибкой? Прежде всего установить причину нарушения доверительных отношений. Если это был откат, то кем, когда и каким образом он был произведен, если пароль был сменен другим компьютером, то опять-таки надо выяснить, когда и при каких обстоятельствах это произошло.

Простой пример: старый компьютер переименовали и отдали в другой отдел, после чего произошел сбой, и он автоматически откатился на последнюю контрольную точку. После чего данный ПК попытается аутентифицироваться в домене под старым именем и закономерно получит ошибку установления доверительных отношений. Правильными действиями в этом случае будет переименовать компьютер как он должен называться, создать новую контрольную точку и удалить старые.

И только убедившись, что нарушение доверительных отношений было вызвано объективно необходимыми действиями и именно для этого компьютера можно приступать к восстановлению доверия. Сделать это можно несколькими способами.

Пользователи и компьютеры Active Directory

Это самый простой, но не самый быстрый и удобный способ. Открываем на любом контроллере домена оснастку Пользователи и компьютеры Active Directory, находим необходимую учетную запись компьютера и, щелкнув правой кнопкой мыши, выбираем Переустановить учетную запись.

trust-relationship-failed-002.jpgЗатем входим на потерявшем доверительные отношения компьютере под локальным администратором и выводим машину из домена.

trust-relationship-failed-003.jpgЗатем вводим ее обратно, перезагрузку между этими двумя действиями можно пропустить. После повторного ввода в домен перезагружаемся и входим под доменной учетной записью. Пароль компьютера будет изменен при повторном включении компьютера в домен.

Недостаток этого способа, что машину требуется выводить из домена, а также необходимость двух (одной) перезагрузки.

Утилита Netdom

Данная утилита входит в состав Windows Server начиная с редакции 2008, на пользовательские ПК ее можно установить из состава пакета RSAT (Средства удаленного администрирования сервера). Для ее использования войдите на целевой системе локальным администратором и выполните команду:

Netdom resetpwd /Server:DomainController /UserD:Administrator /PasswordD:Password

Разберем опции команды:

  • Server — имя любого доменного контроллера
  • UserD — имя учетной записи администратора домена
  • PasswordD — пароль администратора домена

trust-relationship-failed-004.jpgПосле успешного выполнения команды перезагрузка не требуется, просто выйдите из локальной ученой записи и войдите в доменный аккаунт.

Командлет PowerShell 3.0

В отличие от утилиты Netdom, PowerShell 3.0 входит в состав системы начиная с Windows 8 / Server 2012, для более старых систем его можно установить вручную, поддерживаются Windows 7, Server 2008 и Server 2008 R2. В качестве зависимости требуется Net Framework не ниже 4.0.

Точно также войдите на системе, для которой нужно восстановить доверительные отношения, локальным администратором, запустите консоль PowerShell и выполните команду:

Reset-ComputerMachinePassword -Server DomainController -Credential DomainAdmin

где:

  • Server — имя любого контроллера домена
  • Credential — имя домена / учетной записи администратора домена

При выполнении этой команды появится окно авторизации в котором вы должны будете ввести пароль для указанной вами учетной записи администратора домена.

trust-relationship-failed-005.jpgКомандлет не выводит никаких сообщений при удачном завершении, поэтому просто смените учетную запись, перезагрузка не требуется.

Как видим, восстановить доверительные отношения в домене довольно просто, главное — правильно установить причину возникновения данной проблемы, так как в разных случаях потребуются разные методы. Поэтому мы не устаем повторять: при возникновении любой неполадки сначала нужно выявить причину, а только потом принимать меры к ее исправлению, вместо того чтобы бездумно повторять первую найденную в сети инструкцию.

Дополнительные материалы:

  1. Службы каталогов. Часть 1 — Общие понятия
  2. Службы каталогов. Часть 2 — Реализации служб каталогов
  3. Службы каталогов. Часть 3 — Структура Active Directory
  4. Active Directory — от теории к практике. Часть 1 — общие вопросы
  5. Active Directory — от теории к практике. Часть 2 — разворачиваем доменную структуру
  6. Active Directory — от теории к практике. Часть 3 — настройка DHCP
  7. Active Directory — от теории к практике. Часть 4 — перенос учетных записей в домен
  8. Настраиваем высокодоступный DHCP-сервер в Windows Server 2012
  9. Быстрое развертывание Active Directory с отказоустойчивой конфигурацией DHCP
  10. Синхронизация времени Active Directory с внешним источником
  11. Обновление схемы Active Directory
  12. Управление ролями FSMO при помощи Ntdsutil
  13. Управление ролями FSMO с помощью PowerShell
  14. Восстанавливаем доверительные отношения в домене
  15. Очистка метаданных контроллера домена в Active Directory

Научиться настраивать MikroTik с нуля или систематизировать уже имеющиеся знания можно на углубленном курсе по администрированию MikroTik. Автор курса, сертифицированный тренер MikroTik Дмитрий Скоромнов, лично проверяет лабораторные работы и контролирует прогресс каждого своего студента. В три раза больше информации, чем в вендорской программе MTCNA, более 20 часов практики и доступ навсегда.

ReShade — это бесплатный набор фильтров, которые можно навесить на любую игру. Фильтры там не абы какие, а на все случаи жизни: усиление резкости, сглаживание пиксельных «лесенок», цветокоррекция и многое другое. Но обо всём по порядку.

Многие эффекты в играх создаются с помощью шейдеров. Это такие мини-программки, которые оперируют с игровыми объектами, добавляя туман, отражения, капли воды и множество других красивостей.

В разных играх встречаются разные шейдеры. В старых вообще шейдеров почти нет. ReShade призван исправить эту несправедливость.

По сути Решейд — это набор из программных библиотек (ReShade32.dll, ReShade64.dll и д.р.), которые, будучи помещёнными в каталог с игрой, позволяют запускать в игре сторонние шейдеры. В комплекте уже есть набор из более чем полусотни, в интернете можно найти ещё. Можно подключить и шейдеры от SweetFX — более старого проекта с аналогичным функционалом (полная совместимость не гарантируется). ReShade, в отличии от оного, позволяет непосредственно в игре отрегулировать параметры шейдеров.

Поддерживаются вышедшие между 2004 годом и нашими днями игры, но не все, а использующие DirectX версий 9, 10 и 11, а также OpenGL. Игры на DirectX 8, вышедшие где-то между 2000 и 2003 годами, можно перевести на рельсы девятого DX подкидыванием в каталог игры библиотеки d3d8to9, но это не всегда срабатывает.

Самую новую DirectX 12 фильтры Решейда пока не поддерживают, там слишком много изменилось по сравнению с 11-й. Что это за технология такая и чем отличаются версии, я рассказал в статье «DirectX – что это такое, как оно работает, где скачать», но сейчас это не важно — если заработает, то заработает.

Влияние на производительность

[ig_notice style=»notice»]Разные шейдеры по-разному влияют на частоту кадров (FPS) игры. Более того, в зависимости от настроек определённого фильтра FPS может упасть сильно или незначительно.[/ig_notice]

В настройках Решейда можно включить параметр «Show FPS» и отслеживать в реальном времени частоту кадров, счётчики будут в правом верхнем углу экрана.

Индикатора два: собственно частота кадров (верхнее) и пересчёт в миллисекундах (одна мс = 1/100 сек). При частоте кадров в 60 FPS на отрисовку одного кадра тратится 16 мс. То есть после того, как вы дёрнули мышкой, игре потребуется 0,016 секунды на то, чтобы показать это на экране. Чем выше кадровая частота, тем плавнее движения в игре и тем резвее игра откликается на ваши действия мышью и нажатия клавиш клавиатуры.

Баны за ReShade в онлайн-играх

В мире живёт много людей с ограниченными возможностями, в частности по зрению. ReShade может усилить резкость и яркость картинки, изменить пропорции, сдвинуть цветовой спектр — всё, чтобы такие игроки получили возможность наслаждаться играми.

Увы, чтобы навесить фильтры, ReShade вмешивается в программный код запущенных игр (иначе никак). Это легко распознаётся античитами. Слишком часто у нечестных товарищей с нормальным зрением возникает идея использовать ReShade и другие софтины для получения преимущества, поэтому разработчики игр делают всё возможное, чтобы читеры не мешали игрокам.

Так что, пожалуйста, не подключайте Решейд к онлайн-играм вроде PUBG (Playerunknown’s Battlegrounds), Counter-Strike: Global Offensive, World of Warcraft, Dota 2, Call of Duty, Battlefield, Battlefront и другим. Я вас предупредил.

В синглах использовать Решейд вроде бы можно. Я давно играю в Skyrim через Steam с улучшенной графикой и меня не забанили. Никаких гарантий дать не могу, всё на ваш страх и риск.

Где скачать ReShade

Конечно же, ReShade лучше всего скачивать из проверенного источника: официального сайта. Где-то в середине страницы будет кнопка Download.

Программа работает на Windows 7 SP1, 8, 8.1 и 10. Также требуется последняя версия компонентов DirectX, обновление нужно скачать с сайта Microsoft.

Как установить ReShade в игру

1. Запустите загруженный с официального сайта инсталлятор ReShade.

2. Нажмите «Select game».

3. Откроется окно для указания исполняемого файла игры.

[ig_toggle label=»Вероятные места нахождения каталога с игрой»]

Если у вас лицензионные игры из Steam:

C:Program filesSteamsteamappscommonимя_игры

C:Program files (x86)Steamsteamappscommonимя_игры

Если используете Origin (например, игры серий Battlefield, Dragon Age, Mass Effect, Assassin’s Creed):

C:Program FilesOrigin gamesимя_игры

C:Program Files (x86)Origin gamesимя_игры

Игры, честно купленные на сайте GOG.com, многие инди и прочие почти всегда находятся в каталогах C:Program Filesимя_игры и C:Program Files (x86)имя_игры.

Простой способ узнать папку, в которой хранится исполняемый файл: нажмите правой кнопкой по ярлыку игры на Рабочем столе и в открывшемся меню выбрать пункт «Расположение файла». Работает с играми не из Steam и Origin.

[/ig_toggle]

Выбор исполняемого файла игры

Выбор исполняемого файла игры

4. Текст на кнопке изменится на «Select rendering API». Нужно указать, какое графическое API использует игра. API — это программный интерфейс приложения, набор команд для взаимодействия с чем-либо, в данном случае с видеокартой и процессором. Часто инсталлятор делает выбор за вас, у меня с игрой Shadowrun Returns:

Инсталлятор сам определил графическое API

Инсталлятор сам определил графическое API

Иногда нужно выбрать самостоятельно. Если игра вышла после 2012 года, скорее всего это Direct3D 10+. Для более старых игр — Direct3D 9, а OpenGL используется чаще в инди-проектах, «маленьких» играх и старых вроде Quake 3, Jedi Outcast.

Если в игре Решейд не заработает,  повторите все шаги по установке, выбрав другой режим. Инсталлятор спросит: «Записать поверх предыдущей остановки?». Ответьте «Да» и дальше как обычно.

Запрос при переустановке ReShade

Запрос при переустановке ReShade

5. Появится запрос на скачивание коллекции эффектов из интернета. Ответьте «Да«.

6. Появится выбор эффектов. Ничего страшного не произойдёт, если загрузите все. Разве что инициализация эффектов при запуске игры займёт большее время.

Выбор экранных фильтров ReShade для загрузки

Выбор экранных фильтров ReShade для загрузки

Нажимайте «OK» и ждите — в зависимости от скорости интернет-соединения загрузка может занять несколько минут.

7. Затем нажмите «Edit ReShade settings«, чтобы открыть параметры, влияющие на поведение ReShade.

Здесь рекомендую поставить галку на «Skip tutorial», чтобы при запуске игры не возникало лишних окон.

Рекомендую поставить галку на Skip Tutorial, остальное не трогайте.

Рекомендую поставить галку на Skip Tutorial, остальное не трогайте.

Подробнее о каждой настройке:

Presets — это указание готового набора настроек. Например, игроки создали множество вариантов настройки фильтров для Skyrim, GTA 5 и Witcher 3, их распространяют отдельно от ReShade. Пресеты можно выбрать потом из игры, если распаковать их в каталог с ней.

Effects Path и Textures Path нужны для нестандартных настроек фильтров. Лучше не трогать.

Screenshots Path — здесь можно указать каталог, в который будут сохраняться скриншоты (снимки экрана) игрового процесса при нажатии клавиши Print Screen. Это полезный бонус от ReShade, помогающий делать снимки в играх, где сторонними программами это сделать невозможно (бывают и такие).

Perfomance Mode — включение быстрого режима работы фильтров. Возможность редактирования свойств эффектов отключается, при запуске игры будут подгружаться только те фильтры, которые вы включили в пресете. Частота кадров в секунду чуть-чуть повысится. Эту настройку можно включить из окна Решейда в игре после того, как настроите фильтры.

Show FPS — показ частоты кадров в углу экрана и времени на отрисовку кадра. Полезно для объективной оценки влияния фильтров и их параметров на плавность игрового процесса.

Show Clock — показ текущего времени (зачем, не знаю).

Skip Tutorial — пропуск назойливых пошаговых подсказок, появляющихся при первом запуске окна ReShade в игре.

[ig_notice style=»notice»]Все настройки можно включить и в самой игре. Рекомендую поставить галку только на Skip Tutorial и, если вы не можете «на глаз» измерить производительность, Show FPS.[/ig_notice]

Нажатие «OK» закроет окно настроек, можно закрывать окно установки и запускать игру.

Как настроить графику с помощью ReShade

Если вы верно указали графическое API, в верхней части экрана игры при её запуске появится информация о загрузке фильтров:

Спустя некоторое время, когда все настройки будут прочтены, он сменится на подсказку нажать Shift+F2.

Нажимайте это сочетание, слева вверху экрана откроется окно настроек, внутри будут несколько вкладок: Home, Settings, Statistics и другие.

Вкладка Home

На вкладке Home находится выбор предустановок, список доступных фильтров и возможность их тонкой настройки. При желании можно назначить переключение фильтров по нажатию клавиши.

О том, какие фильтры бывают, я расскажу ниже. Для их настройки нужно ставить галки в списке, щёлкать по названию фильтра и тонко подстраивать каждый из них, регулируя параметры в нижней части окна.

Многие параметры представлены в виде десятичной дроби вида 0.010. В качестве разделителя используется только точка, не пишите там запятую.

[ig_notice style=»notice»]У большинства свойств есть описание на английском языке. Для просмотра наведите курсор на значение параметра.[/ig_notice]

Результат изменений обычно виден сразу. В очень редких случаях приходится нажимать кнопку Reload. Например, когда будете изменять приоритет слоёв-фильтров.

Чтобы сохранить настройки фильтров, создайте пресет: нажмите «+», введите произвольное название и нажмите Enter.

Нужно создать хотя бы один пресет для сохранения настроек

Нужно создать хотя бы один пресет для сохранения настроек

После этого все изменения будут сохраняться автоматически в выбранный пресет.

Вкладка Settings

Здесь часть настроек совпадает с настройками в инсталляторе. Самые важные в верхней части окна.

Другие вкладки

В Statistics можно наблюдать график изменения частоты кадров, видеть разрешения в пикселях слоев с фильтрами и другую служебную информацию, позволяющую оценить влияние на скорость частоты кадров.

Также служебная информация о выполнении функций отображается во вкладке Log. About показывает информацию о том, где можно скачать исходники ReShade, лицензиях используемых компонентов. Последняя вкладка нужна для изменения поведения выбранного графического API, не трогайте там ничего, если шейдеры работают.

Как работают шейдеры ReShade

Для изменения графики ReShade создаёт каждому шейдеру отдельный слой. Их можно перемещать, хватая курсором мыши. Так как картинка игры на самом деле не плоская, а имеет глубину (так называемый Z- или W-буфер), в играх (не всех) можно сделать эффект размытия заднего плана или применить фильтр только к близким объектам.

Так выглядит оригинальное изображение (здесь и далее — на примере Witcher 3):

Оригинальная картинка без ReShade (игра Witcher 3)

Оригинальная картинка без ReShade (игра Witcher 3)

А вот результат работы фильтра DisplayDepth (DisplayDepth.fx), показывающего глубину картинки:

DisplayDepth (DisplayDepth.fx)

DisplayDepth (DisplayDepth.fx)

Чем светлее — тем дальше объекты. Наличие объёма очевидно. Значит, в третьем Ведьмаке будут корректно работать шейдеры размытия дальнего плана и тумана.

Интерфейс (UI) игры — счётчики жизни, патронов, маны и т.д. — увы, сложно отделить от игровых объектов. Чтобы на них не накладывались эффекты, в ReShade используются два вида шейдеров:

1. Шейдер-маска UIMask.fx, делающая «дырки» в эффектах на местах экранных элементов при условии, что они никуда не сдвигаются.

2. Детектор UIDetect.fx, определяющий наличие UI на экране и переключающий видимость эффектов в зависимости от его присутствия.

Оба шейдера требуют вдумчивой настройки, простого включения недостаточно. Справка к ним доступа внутри файлов шейдеров (ищите их в подкаталоге «reshade-shadersShaders» игры, достаточно открыть их Блокнотом. К сожалению, про них рассказать не могу, ибо тогда инструкция увеличится вдвое.

Яркость, контраст, цветокоррекция

[ig_notice style=»notice»]На картинках — совмещённые скриншоты. Слева вверху и по центру справа — оригинал, справа внизу и по центру слева — результат работы эффекта.[/ig_notice]

Curves (Curves.fx) увеличивает контрастность изображения, при этом не трогая яркие и тёмные участки, чтобы не пропала детализация в тенях и небе.

Curves (Curves.fx)

Curves (Curves.fx)

Работающие в Photoshop или GIMP будут чувствовать себя как дома: фильтр использует кривую типа S. Следующий фильтр также аналогичен фотошоповскому «Уровни».

Levels (Levels.fx) — сдвигает точки белого и чёрного. Поможет добиться нормальной картинки в играх, где нет настоящего чёрного цвета (всё белесое, словно в тумане) или белый цвет слишком «серый».

Levels (Levels.fx)

Levels (Levels.fx)

Без изменения настроек результаты Levels практически не видны.

Tonemap (Tonemap.fx) — регулировка яркости, цветности, гаммы. По умолчанию ничего не изменяет, смысла показывать скриншот нет.

LiftGammaGain (LiftGammaGain.fx) пригодится для коррекции гаммы по отдельным цветовым каналам: красному, зелёному и синему. Теоретически может исправить стилизацию некоторых игр под определённый цветовой оттенок.

Vibrance (Vibrance.fx) — один из моих любимых шейдеров. Он насыщает блеклые цвета, не трогая яркие. Настройки по умолчанию практически не заметны:

Vibrance (Vibrance.fx)

Vibrance (Vibrance.fx)

Чтобы понять, как он влияет на цвета, вот вам усиление в 10 раз:

Vibrance (Vibrance.fx) с усилением. Обратите внимание на участок неба справа.

Vibrance (Vibrance.fx) с усилением. Обратите внимание на участок неба справа.

Третьему Ведьмаку, в принципе, этот фильтр ReShade ни к чему, особенно в Туссенте, цвета и так сочные. Зато must have для Skyrim и The Witcher: Enhanced Edition, где всё серо и уныло.

Colorfullnes (Colorfullnes.fx) — альтернатива предыдущему шейдеру Vibrance.

LUT (LUT.fx) и MultiLUT (MultiLUT.fx) — обалденные шейдеры, если разобраться, как ими пользоваться.

MultiLUT (MultiLUT.fx), включён предустановленный лут Hollywood

MultiLUT (MultiLUT.fx), включён предустановленный лут Hollywood

«Луты» — это готовые наборы правил цветокоррекции для переноса отснятой камерой картинки на монтажный стол без потери цвета и сохранения деталей в тенях и светлых участках кадра. В контексте игровых шейдеров луты позволяют придать картинке «киношный» вид. Если вы умеете пользоваться Фотошопом или другим графическим редактором сложнее Паинта, инструкция со созданию собственного лута находится здесь. Можно сделать скриншоты игры, в графическом редакторе изменить гамму, яркость, цветовые оттенки так, как вам хочется, и перенести коррекцию в игру с помощью текстуры лута.

DPX (DPX.fx) — имитация пост-обработки кинокадра на оборудовании Cineon компании Kodak 25-летней давности. Кому-то нравится.

DPX (DPX.fx)

DPX (DPX.fx)

Technicolor (Technicolor.fx) — имитация системы цветной киносъёмки «Техниколор».

Technicolor (Technicolor.fx)

Technicolor (Technicolor.fx)

Technicolor2 (Technicolor2.fx) — альтернативная реализация предыдущего эффекта. Даёт иную картинку, агрессивнее меняя цвета.

Technicolor2 (Technicolor2.fx)

Technicolor2 (Technicolor2.fx)

FilmicPass (FilmicPass.fx) — ещё один вариант имитации киношной пост-обработки.

FilmicPass (FilmicPass.fx)

FilmicPass (FilmicPass.fx)

Не особо понимаю востребованность шейдеров придания кинематографичности, потому что он убивает естественность картинки. Когда-то пробовал GTA 5 Redux — всё в холодных оттенках, картинка скучная.

ColorMatrix (ColorMatrix.fx) — редактирование цветов с помощью цветовой матрицы. По сути меняет яркость цветовых каналов: красного, зеленого и синего.

ColorMatrix (ColorMatrix.fx)

ColorMatrix (ColorMatrix.fx)

Clarity (Clarity.fx) — фильтр «ясности». Судя по результату, способен избавить картинку от «туманности».

Tint (Sepia.fx) — наложение цветового оттенка. По умолчанию шейдер настроен на сепию.

Tint (Sepia.fx)

Tint (Sepia.fx)

Monochrome (Monochrome.fx) — изображение становится чёрно-белым.

Monochrome (Monochrome.fx)

Monochrome (Monochrome.fx)

Зачем он нужен — непонятно. Наверное, чтобы был.

Сглаживание, размытие, резкость

FXAA (FXAA.fx) — самый примитивный и самый быстрый из фильтров антиалиасинга (сглаживания пикселей), имеющийся в ReShade. Убирает пиксельную «лесенку», возникающую на границах объектов. В моих примерах эту лесенку можно заметить на слегка наклонённом столбе справа.

Работа шейдера FXAA (FXAA.fx)

Работа шейдера FXAA (FXAA.fx). Нажмите на картинку для увеличения и посмотрите на границы столба, растительности. Они стали размытыми, пикселизация почти не видна.

К сожалению, FXAA размывает всю картинку, поэтому буквы тоже станут размытыми.

SMAA (SMAA.fx) — продвинутая реализация сглаживания и более тяжёлая в плане производительности. Шейдер пытается выделить объекты в кадре и размыть их границы, не стирая мелкие детали кадра.

Работа шейдера SMAA (SMAA.fx). Обратите внимание на треугольник, который образуют балки столба справа.

Работа шейдера SMAA (SMAA.fx). Обратите внимание на треугольник, который образуют балки столба справа.

Из-за работы алгоритма антиалиасинга буквы, являясь контрастными объектами, своеобразно меняются, чуть округляясь, но не расплываясь, их читаемость не ухудшается.

HQ4X (HQ4X.fx) — сглаживание близлежащих пикселей с дорисовкой недостающих частей. В обычных играх картинка размывается. Алгоритм HQ4X пригодится для сглаживания объектов в пиксельных играх, там результат будет приятным глазу.

GaussianBlur (GaussianBlur.fx) — просто размытие.

GaussianBlur (GaussianBlur.fx) размывает изображение. Зачем - тот ещё вопрос.

GaussianBlur (GaussianBlur.fx) размывает изображение. Зачем — тот ещё вопрос.

SurfaceBlur (SurfaceBlur.fx) — снижение детализации объектов без размытия контрастных контуров. По умолчанию результат не заметен, для скриншота усилил эффект в 10 раз.

Эффект SurfaceBlur (SurfaceBlur.fx), усиленный в 10 раз

Эффект SurfaceBlur (SurfaceBlur.fx), усиленный в 10 раз

RingDOF (DOF.fx) — потеря резкости у дальних объектов с эффектом хроматической аберрации (смотрите на столб, там появились цветные полосы).

Этот и другие DOF (Depth of field) шейдеры сильно снижают частоту кадров и требуют настройки, потому что точка фокуса не всегда сходится на персонаже.

RingDOF (DOF.fx)

RingDOF (DOF.fx)

MagicDOF (DOF.fx) не имеет цветовых искажений.

MagicDOF (DOF.fx)

MagicDOF (DOF.fx)

GP65CJ042DOF (DOF.fx) размывает с осветлением.

GP65CJ042DOF (DOF.fx)

GP65CJ042DOF (DOF.fx)

MatsoDOF (DOF.fx) имитирует, как мне кажется, камеру с восьмиугольной диафрагмой. Сильно снижает кадровую частоту.

MatsoDOF (DOF.fx)

MatsoDOF (DOF.fx)

MartyMcFlyDOF (DOF.fx) — очередной эффект размытия. На мой взгляд, даёт неестественный глазу результат.

MartyMcFlyDOF (DOF.fx)

MartyMcFlyDOF (DOF.fx)

LightDof_AutoFocus (LightDoF.fx) — максимально облегчённый на функции шейдер расфокусировки, не сильно снижающий производительность по сравнению с аналогами. С третьим Ведьмаком у меня не заработал. Наверное, нужно искать правильную точку фокусировки.

LightDoF_Far (LightDoF.fx) — из серии «лёгких» шейдеров расфокусировки. Размывает дальние объекты.

LightDoF_Far (LightDoF.fx)

LightDoF_Far (LightDoF.fx)

LightDoF_Near (LightDoF.fx) — размытие близких объектов. На скриншоте ниже это почти не заметно, эффект заметен на руках протагониста в играх от первого лица.

LightDoF_Near (LightDoF.fx)

LightDoF_Near (LightDoF.fx)

DepthHaze (DepthHaze.fx) — размывает и слегка осветляет дальние, очень дальние, планы.

MotionBlur (FakeMotionBlur.fx) — размытие в движении. Работает так себе, играть становится некомфортно.

TiltShift (TiltShift.fx) — размытие по краям экрана для создания эффекта миниатюры.

TiltShift (TiltShift.fx)

TiltShift (TiltShift.fx)

LumaSharpen (LumaSharpen.fx) — фильтр усиления резкости изображения. На мой взгляд, работает лучше альтернатив. Настройки по умолчанию почти не влияют на картинку, для скриншота усилил в 10 раз.

Фильтр LumaSharpen (LumaSharpen.fx), усиленный в 10 раз

Фильтр LumaSharpen (LumaSharpen.fx), усиленный в 10 раз

AdaptiveSharpen (AdaptiveSharpen.fx), HighPassSharp (HighPassSharpen.fx), Mode1 (FineSharp.fx), Mode2 (FineSharp.fx), Mode3 (FineSharp.fx) и FilmicAnamorphSharpen (FilmicAnamorphSharpen.fx) — тоже усиление резкости. Так как результаты сильно отличаются от шейдера к шейдеру и от игры к игре, делать скриншоты не вижу смысла.

Кстати, шейдеры резкости пригодятся игре Sims 4, ReShade там пригодится для компенсации работы фильтра сглаживания или ему на замену, слишком уж некачественное сглаживание в игре реализовано по умолчанию (как и в прошлых играх серии).

Художественные эффекты

Сюда я отнёс шейдеры, значительно меняющие картинку, придающую им определённую стилистику, меняющие имеющийся в игре стиль.

KNearestNeighbors (Denoise.fx) и NonLocalMeans (Denoise.fx) убирают точечный шум. По возможности отключайте шум в самой игре, потому что шейдер подавления шума ощутимо снижает частоту кадров.

Vignette (Vignette.fx) добавляет виньетирование, снижая яркость кадра по краям.

Vignette (Vignette.fx)

Vignette (Vignette.fx)

AdaptiveFog (AdaptiveFog.fx) добавляет в игры туман, всегда виднеющийся вдали.

AdaptiveFog (AdaptiveFog.fx)

AdaptiveFog (AdaptiveFog.fx)

BloomAndLensFlares (Bloom.fx) — размытие ярких участков кадра (обычно это источники света, но не всегда) и добавление бликов на виртуальной линзе игровой камеры. Для наглядности я усилил параметр fBloomAmount.

BloomAndLensFlares (Bloom.fx)

BloomAndLensFlares (Bloom.fx)

ChromaticAberration (Prism.fx) — хроматические аберрации, имитация физического эффекта прохода света через призму внутри камеры. Для наглядности усилил эффект в 10 раз.

ChromaticAberration (Prism.fx)

ChromaticAberration (Prism.fx)

CA (ChromaticAbberation.fx) —  эффект цветовых искажений аналогично предыдущему, но, на мой взгляд, менее реалистичный.

CA (ChromaticAbberation.fx)

CA (ChromaticAbberation.fx)

AmbientLight (AmbientLight.fx) — похожий на BloomAndLensFlares эффект, мягко размывающий яркие участки кадра.

AmbientLight (AmbientLight.fx)

AmbientLight (AmbientLight.fx)

MagicBloom (MagicBloom.fx) — ещё один способ размытия ярких участков экрана.

MagicBloom (MagicBloom.fx)

MagicBloom (MagicBloom.fx)

HDR (FakeHDR.fx) — фильтр псевдо-HDR эффекта, который по идее должен восстанавливать детализацию в слишком тёмных и ярких участках кадра. На практике затемняет изображение и только.

HDR (FakeHDR.fx)

HDR (FakeHDR.fx)

EyeAdaption (EyeAdaption.fx) — шейдер для создания эффекта адаптации глаз к свету.

FilmGrain (FilmGrain.fx) и FilmGrain2 (FilmGrain2.fx) — эффекты зернистости плёнки. Многие авторы пресетов ReShade для GTA 5 и других игр включают что-то из них, так как это добавляет «кинематографичности».

FilmGrain2 (FilmGrain2.fx)

FilmGrain2 (FilmGrain2.fx)

MXAO (MXAO.fx) — включение эффекта самозатенения объектов. Всё становится объёмнее, а FPS падает вдвое.

MXAO (MXAO.fx). Смотрите на соединения балок столба.

MXAO (MXAO.fx). Смотрите на соединения балок столба.

К сожалению, MXAO работает не так хорошо, как SSAO и аналогичные технологии самозатенения. Всё же улучшить графику в старых играх шейдер может, нужно экспериментировать с настройками.

ReflectiveBumpmapping (ReflectiveBumpMapping.fx) — добавляет отражения объектам в кадре.

ReflectiveBumpmapping (ReflectiveBumpMapping.fx)

ReflectiveBumpmapping (ReflectiveBumpMapping.fx)

После тщательной настройки ReflectiveBumpmapping может улучшить картинку в старых играх без поддержки отражений, но в современных бесполезен.

Deband (Deband.fx) убирает цветовую лесенку у градиентов. Те, кто играл в 16-битном цветовом режиме, помнят, что это за напасть такая. Да и в современных играх артефакт нет-нет да встречается.

Emphasize (Emphasize.fx) — выделение цветом ближайших объектов. Как DOF, только вместо размытия — выцветание.

Emphasize (Emphasize.fx)

Emphasize (Emphasize.fx)

Chromakey (Chromakey.fx) — установка синего экрана на отдалении от камеры.

Chromakey (Chromakey.fx)

Chromakey (Chromakey.fx)

Border (Border.fx) — добавление полос у краёв экрана. Некоторые авторы шейдерных паков используют Border.fx для создания «кинематографичной» картинки. На мой взгляд чёрные полосы сверху и снизу экрана только мешают.

Border (Border.fx)

Border (Border.fx)

Cartoon (Cartoon.fx) пытается превратить картинку в рисунок. Не так успешно, как используемый в играх серии Borderlands шейдер, но кому-то нравится.

Cartoon (Cartoon.fx)

Cartoon (Cartoon.fx)

Daltonize (Daltonize.fx) убирает некоторые цвета.

Daltonize (Daltonize.fx)

Daltonize (Daltonize.fx)

PerfectPerspective (PerfectPerspective.fx) — шейдер наклоняет изображение и меняет FOV (точку обзора) картинки. Теоретически может пригодиться обладателям очков виртуальной реальности для компенсации искажений линз. Сам не проверял, подходящего устройства нет.

PerfectPerspective (PerfectPerspective.fx)

PerfectPerspective (PerfectPerspective.fx)

AdvancedCRT (CRT.fx) — для имитации монитора с электронно-лучевой трубкой. Комбинация с шейдером PerfectPerspective вышибет ностальгическую слезу.

AdvancedCRT (CRT.fx)

AdvancedCRT (CRT.fx)

LeiFx_Tech (3DFX.fx) — якобы имитация рендеринга на легендарных видеокартах 3dfx. Что-то не припоминаю подобного эффекта.

LeiFx_Tech (3DFX.fx)

LeiFx_Tech (3DFX.fx)

EGAfilter (EGAFilter.fx) — для тех, кто скучает по видеокартам стандартов EGA и TGA, в ReShade есть фильтр уменьшения количества экранных цветов до 16-ти.

EGAfilter (EGAFilter.fx)

EGAfilter (EGAFilter.fx)

Nostalgia (Nostalgia.fx) — ещё один шейдер для создания 4-битного кадра.

Nostalgia (Nostalgia.fx)

Nostalgia (Nostalgia.fx)

ASCII (ASCII.fx) — для скучающих по текстовым играм и фанатам Матрицы. Хотя по мне в Dwarf Fortress или Ultima поиграть, чем использовать такой шейдер в играх, для этого не предназначенных.

ASCII (ASCII.fx)

ASCII (ASCII.fx)

Nightvision (NightVision.fx) — для ностальгирующих по… прибору ночного зрения?

Nightvision (NightVision.fx)

Nightvision (NightVision.fx)

GlitchB (Glitch.fx) — для имитации сбоящей видеокарты и вызывания тошноты. Людям с эпилепсией этот фильтр включать нельзя!

GlitchB (Glitch.fx)

GlitchB (Glitch.fx)

Как удалить ReShade

Удалите из каталога с игрой файл dxgi.dll, d3d9.dll или opengl32.dll (будет один из них) и подкаталог reshade-shaders. Всё, этого достаточно.

Какие шейдеры лучшие

[ig_notice style=»notice»]Правильный ответ: зависит от игры и вас. Вкусы у всех разные, графика в играх тоже.[/ig_notice]

Самый часто используемый мною шейдер — сглаживание пикселей SMAA (SMAA.fx). Во многих играх доступен либо убогий FXAA, размывающий картинку, либо ресурсоёмкий MSAA. Я их отключаю и использую SMAA.

Иногда подключаю LumaSharpen (LumaSharpen.fx) или AdaptiveSharpen (AdaptiveSharpen.fx) для повышения резкости изображения.

Для корректировки цвета и яркости использую Curves (Curves.fx) и Tonemap (Tonemap.fx). И, конечно, Vibrance (Vibrance.fx) для усиления тусклых цветов.

В старых играх подключаю BloomAndLensFlares (Bloom.fx) или AmbientLight (AmbientLight.fx).

Если у вас остались вопросы — спрашивайте в комментариях.

В этой статье мы рассмотрим проблему нарушения доверительных отношений между рабочей станцией и доменом Active Directory, из-за которой пользователь не может авторизоваться на компьютере. Рассмотрим причину проблемы и простой способ восстановления доверительных отношений компьютера с контроллером домена по безопасному каналу без перезагрузки компьютера.

Содержание:

  • Не удалось установить доверительные отношения между этой рабочей станцией и основным доменом
  • Пароль учетной записи компьютера в домене Active Directory
  • Проверка и восстановление доверительного отношения компьютера с доменом с помощью PowerShell
  • Восстановления доверия с помощью утилиты Netdom

Не удалось установить доверительные отношения между этой рабочей станцией и основным доменом

Как проявляется проблема: пользователь пытается авторизоваться на рабочей станции или сервере под своей учетной запись и после ввода пароля появляется ошибка:

The trust relationship between this workstation and the primary domain failed.
Не удалось восстановить доверительные отношения между рабочей станцией и доменом.

Не удалось восстановить доверительные отношения между рабочей станцией и доменом

Также ошибка может выглядеть так:

The security database on the server does not have a computer account for this workstation trust relationship.
База данных диспетчера учетных записей на сервере не содержит записи для регистрации компьютера через доверительные отношения с этой рабочей станцией.

База данных диспетчера учетных записей на сервере не содержит записи для регистрации компьютера через доверительные отношения с этой рабочей станцией.

Пароль учетной записи компьютера в домене Active Directory

Когда компьютер вводится в домен Active Directory, для него создается отдельная учетная запись типа computer. У каждого компьютера в домене, как и у пользователей есть свой пароль, который необходим для аутентификации компьютера в домене и установления доверенного подключения к контроллеру домена. Однако, в отличии от паролей пользователя, пароли компьютеров задаются и меняются автоматически.

Несколько важных моментов, касающихся паролей компьютеров в AD:

  • Компьютеры должны регулярно (по-умолчанию раз в 30 дней) менять свои пароли в AD.

    Совет. Максимальный срок жизни пароля может быть настроен с помощью политики Domain member: Maximum machine account password age, которая находится в разделе: Computer Configuration-> Windows Settings-> Security Settings-> Local Policies-> Security Options. Срок действия пароля компьютера может быть от 0 до 999 (по умолчанию 30 дней). Maximum machine account password age

  • Срок действия пароля компьютера не истекает в отличии от паролей пользователей. Смену пароля инициирует компьютер, а не контроллер домена. На пароль компьютера не распространяется доменная политика паролей для пользователей.

    Даже если компьютер был выключен более 30 дней, его можно включить, он нормально аутентифицируется на DC со старым паролем, и только после этого локальная служба
    Netlogon
    изменит пароль компьютера в своей локальной базе (пароль хранится в ветке реестра HKLMSECURITYPolicySecrets$machine.ACC) и затем в аккаунте компьютера в Active Directory.

  • Пароль компьютера меняется на ближайшем DC, эти изменения не отправляются на контроллера домена с FSMO ролью эмулятора PDC (т.е. если компьютер сменил пароль на одном DC, то он не сможет авторизоваться на другом DC, до момента выполнения репликации изменений в AD).

Если хэш пароля, который компьютер отправляет контроллеру домена не совпадает с паролем учетной записи компьютера, компьютер не может установить защищённое подключение к DC и выдает ошибки о невозможности установить доверенное подключение.

Почему это может произойти:

  1. Самая частая проблема. Компьютер был восстановлен из старой точки восстановления или снапшота (если это виртуальная машина), созданной раньше, чем был изменен пароль компьютера в AD. Т.е. пароль в снапшоте отличается от пароля компьютера в AD. Если вы откатите такой компьютер на предыдущее состояние, это компьютер попытается аутентифицироваться на DC со старым паролем.
  2. В AD создан новый компьютер с тем же именем, или кто-то сбросил аккаунт компьютера в домене через консоль ADUC;сброс пароля учтеной записи компьтера в AD
  3. Учетная запись компьютера в домене заблокирована администраторам (например, во время регулярной процедуры отключения неактивных объектов AD);
  4. Довольно редкий случай, когда сбилось системное время на компьютере.

Классический способ восстановить доверительных отношений компьютера с доменом в этом случае:

  1. Сбросить аккаунт компьютера в AD;
  2. Под локальным админом перевести компьютер из домена в рабочую группу;
  3. Перезагрузить компьютер;
  4. Перезагнать компьютер в домен;
  5. Еще раз перезагрузить компьютер.

Этот метод кажется простым, но слишком топорный и требует, как минимум двух перезагрузок компьютера, и 10-30 минут времени. Кроме того, могут возникнуть проблемы с использованием старых локальных профилей пользователей.

Есть более элегантный способ восстановить доверительные отношения с помощью PowerShell без перевключения в домен и без перезагрузок компьютера.

Проверка и восстановление доверительного отношения компьютера с доменом с помощью PowerShell

Если вы не можете аутентифицироваться на компьютере под доменной учетной записью с ошибкой “Не удалось установить доверительные отношения между этой рабочей станцией и основным доменом”, вам нужно войти на компьютер под локальной учетной записью с правами администратора. Также можно отключить сетевой кабель и авторизоваться на компьютере под доменной учетной записью, которая недавно заходила на этот компьютер, с помощью кэшированных учетных данных (Cached Credentials).

Откройте консоль PowerShell и с помощью командлета Test-ComputerSecureChannel проверьте соответствует ли локальный пароль компьютера паролю, хранящемуся в AD.

Test-ComputerSecureChannel –verbose

Test-ComputerSecureChannel проверка доверительных отошений компьютера с доменом из powershell

Если пароли не совпадают и компьютер не может установить доверительные отношения с доменом, команда вернет значение False
The Secure channel between the local computer and the domain winitpro.ru is broken
.

Чтобы принудительно сбросить пароль учётной записи данного компьютера в AD, нужно выполнить команду:

Test-ComputerSecureChannel –Repair –Credential (Get-Credential)

Test-ComputerSecureChannel repair восстановить доверительные отношения компьютера с AD, сброс и синхронизация пароля компьютера

Для выполнения операции сброса пароля нужно указать учетную запись и пароль пользователя, у которого достаточно полномочий на сброс пароля учетной записи компьютера. Этому пользователя должны быть делегированы права на компьютеры в Active Directory (можно использовать и члена группы Domain Admins, но это не комильфо).

После этого нужно еще раз выполнить команду
Test-ComputerSecureChannel
и убедится, что она возвращает True (
The Secure channel between the local computer and the domain winitpro.ru is in good condition
).

Итак, пароль компьютера сброшен без перезагрузки и без ручного перевоода в домен. Теперь вы можете аутентифицировать на компьютере под доменной учетной записью.

Также для принудительной смены пароля можно использовать командлет Reset-ComputerMachinePassword.

Reset-ComputerMachinePassword -Server dc01.corp.winitpro.ru -Credential corpdomain_admin

dc01.corp.winitpro.ru
– имя ближайшего DC, на котором нужно сменить пароль компьютера.

Имеет смысл сбрасывать пароль компьютера каждый раз, перед тем как вы создаете снапшот виртуальной машины или точку восстановления компьютера. Это упростит вам жизнь при откате к предыдущему состоянию компьютера.

Если у вас есть среда разработки или тестирования, где приходится часто восстанавливать предыдущее состояние ВМ из снапшотов, возможно стоит с помощью GPO точечно отключить смену пароля в домене для таких компьютеров. Для этого используется политика Domain member: Disable machine account password changes из секции Computer Configuration -> Policies -> Windows Settings -> Security Settings -> Local Policies -> Security Options. Можно нацелить политики на OU с тестовыми компьютерам или воспользоваться WMI фильтрами GPO.

С помощью командлета Get-ADComputer (из модуля Active Directory Windows PowerShell) можно проверить время последней смены пароля компьютера в AD:

Get-ADComputer –Identity spb-pc22121 -Properties PasswordLastSet

Также можно проверить наличие безопасного канала между компьютером и DC командой:

nltest /sc_verify:corp.winitpro.ru

Следующие строки подтверждают, что доверительные отношения были успешно восстановлены:

nltest /sc_verify

Trusted DC Connection Status Status = 0 0x0 NERR_Success
Trust Verification Status = 0 0x0 NERR_Success

Восстановления доверия с помощью утилиты Netdom

В Windows 7/2008R2 и предыдущих версиях Windows, на которых отсутствует PowerShell 3.0, не получится использовать командлеты Test-ComputerSecureChannel и Reset-ComputerMachinePassword для сброса пароля компьютера и восстановления доверительных отношений с доменом. В этом случае для восстановления безопасного канала с контроллером домена нужно воспользоваться утилитой
netdom.exe
.

Утилита Netdom включена в состав Windows Server начиная с 2008, а на компьютерах пользователей может быть установлена из RSAT (Remote Server Administration Tools). Чтобы восстановить доверительные отношения, нужно войти в систему под локальным администратором (набрав “.Administrator” на экране входа в систему) и выполнить такую команду:

Netdom resetpwd /Server:DomainController /UserD:Administrator /PasswordD:Password

Netdom resetpwd

  • Server – имя любого доступного контроллера домена;
  • UserD – имя пользователя с правами администратора домена или делегированными правами на компьютеры в OU с учетной записью компьютера;
  • PasswordD – пароль пользователя.

Netdom resetpwd /Server:spb-dc01 /UserD:aapetrov /PasswordD:[email protected]@w0rd

Послу успешного выполнения команды не нужно перезагружать компьютер, достаточно выполнить логофф и войти в систему под доменной учетной.

Как вы видите, восстановить доверительные отношения междду компьютером и доменом довольно просто.

ReShade — это бесплатный набор фильтров, которые можно навесить на любую игру. Фильтры там не абы какие, а на все случаи жизни: усиление резкости, сглаживание пиксельных «лесенок», цветокоррекция и многое другое. Но обо всём по порядку.

Многие эффекты в играх создаются с помощью шейдеров. Это такие мини-программки, которые оперируют с игровыми объектами, добавляя туман, отражения, капли воды и множество других красивостей.

В разных играх встречаются разные шейдеры. В старых вообще шейдеров почти нет. ReShade призван исправить эту несправедливость.

По сути Решейд — это набор из программных библиотек (ReShade32.dll, ReShade64.dll и д.р.), которые, будучи помещёнными в каталог с игрой, позволяют запускать в игре сторонние шейдеры. В комплекте уже есть набор из более чем полусотни, в интернете можно найти ещё. Можно подключить и шейдеры от SweetFX — более старого проекта с аналогичным функционалом (полная совместимость не гарантируется). ReShade, в отличии от оного, позволяет непосредственно в игре отрегулировать параметры шейдеров.

Поддерживаются вышедшие между 2004 годом и нашими днями игры, но не все, а использующие DirectX версий 9, 10 и 11, а также OpenGL. Игры на DirectX 8, вышедшие где-то между 2000 и 2003 годами, можно перевести на рельсы девятого DX подкидыванием в каталог игры библиотеки d3d8to9, но это не всегда срабатывает.

Самую новую DirectX 12 фильтры Решейда пока не поддерживают, там слишком много изменилось по сравнению с 11-й. Что это за технология такая и чем отличаются версии, я рассказал в статье «DirectX – что это такое, как оно работает, где скачать», но сейчас это не важно — если заработает, то заработает.

Влияние на производительность

[ig_notice style=»notice»]Разные шейдеры по-разному влияют на частоту кадров (FPS) игры. Более того, в зависимости от настроек определённого фильтра FPS может упасть сильно или незначительно.[/ig_notice]

В настройках Решейда можно включить параметр «Show FPS» и отслеживать в реальном времени частоту кадров, счётчики будут в правом верхнем углу экрана.

Индикатора два: собственно частота кадров (верхнее) и пересчёт в миллисекундах (одна мс = 1/100 сек). При частоте кадров в 60 FPS на отрисовку одного кадра тратится 16 мс. То есть после того, как вы дёрнули мышкой, игре потребуется 0,016 секунды на то, чтобы показать это на экране. Чем выше кадровая частота, тем плавнее движения в игре и тем резвее игра откликается на ваши действия мышью и нажатия клавиш клавиатуры.

В мире живёт много людей с ограниченными возможностями, в частности по зрению. ReShade может усилить резкость и яркость картинки, изменить пропорции, сдвинуть цветовой спектр — всё, чтобы такие игроки получили возможность наслаждаться играми.

Увы, чтобы навесить фильтры, ReShade вмешивается в программный код запущенных игр (иначе никак). Это легко распознаётся античитами. Слишком часто у нечестных товарищей с нормальным зрением возникает идея использовать ReShade и другие софтины для получения преимущества, поэтому разработчики игр делают всё возможное, чтобы читеры не мешали игрокам.

Так что, пожалуйста, не подключайте Решейд к онлайн-играм вроде PUBG (Playerunknown’s Battlegrounds), Counter-Strike: Global Offensive, World of Warcraft, Dota 2, Call of Duty, Battlefield, Battlefront и другим. Я вас предупредил.

В синглах использовать Решейд вроде бы можно. Я давно играю в Skyrim через Steam с улучшенной графикой и меня не забанили. Никаких гарантий дать не могу, всё на ваш страх и риск.

Где скачать ReShade

Конечно же, ReShade лучше всего скачивать из проверенного источника: официального сайта. Где-то в середине страницы будет кнопка Download.

Программа работает на Windows 7 SP1, 8, 8.1 и 10. Также требуется последняя версия компонентов DirectX, обновление нужно скачать с сайта Microsoft.

Как установить ReShade в игру

1. Запустите загруженный с официального сайта инсталлятор ReShade.

2. Нажмите «Select game».

3. Откроется окно для указания исполняемого файла игры.

[ig_toggle label=»Вероятные места нахождения каталога с игрой»]

Если у вас лицензионные игры из Steam:

C:Program filesSteamsteamappscommonимя_игры

C:Program files (x86)Steamsteamappscommonимя_игры

Если используете Origin (например, игры серий Battlefield, Dragon Age, Mass Effect, Assassin’s Creed):

C:Program FilesOrigin gamesимя_игры

C:Program Files (x86)Origin gamesимя_игры

Игры, честно купленные на сайте GOG.com, многие инди и прочие почти всегда находятся в каталогах C:Program Filesимя_игры и C:Program Files (x86)имя_игры.

Простой способ узнать папку, в которой хранится исполняемый файл: нажмите правой кнопкой по ярлыку игры на Рабочем столе и в открывшемся меню выбрать пункт «Расположение файла». Работает с играми не из Steam и Origin.

[/ig_toggle]

Выбор исполняемого файла игры

Выбор исполняемого файла игры

4. Текст на кнопке изменится на «Select rendering API». Нужно указать, какое графическое API использует игра. API — это программный интерфейс приложения, набор команд для взаимодействия с чем-либо, в данном случае с видеокартой и процессором. Часто инсталлятор делает выбор за вас, у меня с игрой Shadowrun Returns:

Инсталлятор сам определил графическое API

Инсталлятор сам определил графическое API

Иногда нужно выбрать самостоятельно. Если игра вышла после 2012 года, скорее всего это Direct3D 10+. Для более старых игр — Direct3D 9, а OpenGL используется чаще в инди-проектах, «маленьких» играх и старых вроде Quake 3, Jedi Outcast.

Если в игре Решейд не заработает,  повторите все шаги по установке, выбрав другой режим. Инсталлятор спросит: «Записать поверх предыдущей остановки?». Ответьте «Да» и дальше как обычно.

Запрос при переустановке ReShade

Запрос при переустановке ReShade

5. Появится запрос на скачивание коллекции эффектов из интернета. Ответьте «Да«.

6. Появится выбор эффектов. Ничего страшного не произойдёт, если загрузите все. Разве что инициализация эффектов при запуске игры займёт большее время.

Выбор экранных фильтров ReShade для загрузки

Выбор экранных фильтров ReShade для загрузки

Нажимайте «OK» и ждите — в зависимости от скорости интернет-соединения загрузка может занять несколько минут.

7. Затем нажмите «Edit ReShade settings«, чтобы открыть параметры, влияющие на поведение ReShade.

Здесь рекомендую поставить галку на «Skip tutorial», чтобы при запуске игры не возникало лишних окон.

Рекомендую поставить галку на Skip Tutorial, остальное не трогайте.

Рекомендую поставить галку на Skip Tutorial, остальное не трогайте.

Подробнее о каждой настройке:

Presets — это указание готового набора настроек. Например, игроки создали множество вариантов настройки фильтров для Skyrim, GTA 5 и Witcher 3, их распространяют отдельно от ReShade. Пресеты можно выбрать потом из игры, если распаковать их в каталог с ней.

Effects Path и Textures Path нужны для нестандартных настроек фильтров. Лучше не трогать.

Screenshots Path — здесь можно указать каталог, в который будут сохраняться скриншоты (снимки экрана) игрового процесса при нажатии клавиши Print Screen. Это полезный бонус от ReShade, помогающий делать снимки в играх, где сторонними программами это сделать невозможно (бывают и такие).

Perfomance Mode — включение быстрого режима работы фильтров. Возможность редактирования свойств эффектов отключается, при запуске игры будут подгружаться только те фильтры, которые вы включили в пресете. Частота кадров в секунду чуть-чуть повысится. Эту настройку можно включить из окна Решейда в игре после того, как настроите фильтры.

Show FPS — показ частоты кадров в углу экрана и времени на отрисовку кадра. Полезно для объективной оценки влияния фильтров и их параметров на плавность игрового процесса.

Show Clock — показ текущего времени (зачем, не знаю).

Skip Tutorial — пропуск назойливых пошаговых подсказок, появляющихся при первом запуске окна ReShade в игре.

[ig_notice style=»notice»]Все настройки можно включить и в самой игре. Рекомендую поставить галку только на Skip Tutorial и, если вы не можете «на глаз» измерить производительность, Show FPS.[/ig_notice]

Нажатие «OK» закроет окно настроек, можно закрывать окно установки и запускать игру.

Как настроить графику с помощью ReShade

Если вы верно указали графическое API, в верхней части экрана игры при её запуске появится информация о загрузке фильтров:

Спустя некоторое время, когда все настройки будут прочтены, он сменится на подсказку нажать Shift+F2.

Нажимайте это сочетание, слева вверху экрана откроется окно настроек, внутри будут несколько вкладок: Home, Settings, Statistics и другие.

Вкладка Home

На вкладке Home находится выбор предустановок, список доступных фильтров и возможность их тонкой настройки. При желании можно назначить переключение фильтров по нажатию клавиши.

О том, какие фильтры бывают, я расскажу ниже. Для их настройки нужно ставить галки в списке, щёлкать по названию фильтра и тонко подстраивать каждый из них, регулируя параметры в нижней части окна.

Многие параметры представлены в виде десятичной дроби вида 0.010. В качестве разделителя используется только точка, не пишите там запятую.

[ig_notice style=»notice»]У большинства свойств есть описание на английском языке. Для просмотра наведите курсор на значение параметра.[/ig_notice]

Результат изменений обычно виден сразу. В очень редких случаях приходится нажимать кнопку Reload. Например, когда будете изменять приоритет слоёв-фильтров.

Чтобы сохранить настройки фильтров, создайте пресет: нажмите «+», введите произвольное название и нажмите Enter.

Нужно создать хотя бы один пресет для сохранения настроек

Нужно создать хотя бы один пресет для сохранения настроек

После этого все изменения будут сохраняться автоматически в выбранный пресет.

Вкладка Settings

Здесь часть настроек совпадает с настройками в инсталляторе. Самые важные в верхней части окна.

Другие вкладки

В Statistics можно наблюдать график изменения частоты кадров, видеть разрешения в пикселях слоев с фильтрами и другую служебную информацию, позволяющую оценить влияние на скорость частоты кадров.

Также служебная информация о выполнении функций отображается во вкладке Log. About показывает информацию о том, где можно скачать исходники ReShade, лицензиях используемых компонентов. Последняя вкладка нужна для изменения поведения выбранного графического API, не трогайте там ничего, если шейдеры работают.

Как работают шейдеры ReShade

Для изменения графики ReShade создаёт каждому шейдеру отдельный слой. Их можно перемещать, хватая курсором мыши. Так как картинка игры на самом деле не плоская, а имеет глубину (так называемый Z- или W-буфер), в играх (не всех) можно сделать эффект размытия заднего плана или применить фильтр только к близким объектам.

Так выглядит оригинальное изображение (здесь и далее — на примере Witcher 3):

Оригинальная картинка без ReShade (игра Witcher 3)

Оригинальная картинка без ReShade (игра Witcher 3)

А вот результат работы фильтра DisplayDepth (DisplayDepth.fx), показывающего глубину картинки:

DisplayDepth (DisplayDepth.fx)

DisplayDepth (DisplayDepth.fx)

Чем светлее — тем дальше объекты. Наличие объёма очевидно. Значит, в третьем Ведьмаке будут корректно работать шейдеры размытия дальнего плана и тумана.

Интерфейс (UI) игры — счётчики жизни, патронов, маны и т.д. — увы, сложно отделить от игровых объектов. Чтобы на них не накладывались эффекты, в ReShade используются два вида шейдеров:

1. Шейдер-маска UIMask.fx, делающая «дырки» в эффектах на местах экранных элементов при условии, что они никуда не сдвигаются.

2. Детектор UIDetect.fx, определяющий наличие UI на экране и переключающий видимость эффектов в зависимости от его присутствия.

Оба шейдера требуют вдумчивой настройки, простого включения недостаточно. Справка к ним доступа внутри файлов шейдеров (ищите их в подкаталоге «reshade-shadersShaders» игры, достаточно открыть их Блокнотом. К сожалению, про них рассказать не могу, ибо тогда инструкция увеличится вдвое.

Яркость, контраст, цветокоррекция

[ig_notice style=»notice»]На картинках — совмещённые скриншоты. Слева вверху и по центру справа — оригинал, справа внизу и по центру слева — результат работы эффекта.[/ig_notice]

Curves (Curves.fx) увеличивает контрастность изображения, при этом не трогая яркие и тёмные участки, чтобы не пропала детализация в тенях и небе.

Curves (Curves.fx)

Curves (Curves.fx)

Работающие в Photoshop или GIMP будут чувствовать себя как дома: фильтр использует кривую типа S. Следующий фильтр также аналогичен фотошоповскому «Уровни».

Levels (Levels.fx) — сдвигает точки белого и чёрного. Поможет добиться нормальной картинки в играх, где нет настоящего чёрного цвета (всё белесое, словно в тумане) или белый цвет слишком «серый».

Levels (Levels.fx)

Levels (Levels.fx)

Без изменения настроек результаты Levels практически не видны.

Tonemap (Tonemap.fx) — регулировка яркости, цветности, гаммы. По умолчанию ничего не изменяет, смысла показывать скриншот нет.

LiftGammaGain (LiftGammaGain.fx) пригодится для коррекции гаммы по отдельным цветовым каналам: красному, зелёному и синему. Теоретически может исправить стилизацию некоторых игр под определённый цветовой оттенок.

Vibrance (Vibrance.fx) — один из моих любимых шейдеров. Он насыщает блеклые цвета, не трогая яркие. Настройки по умолчанию практически не заметны:

Vibrance (Vibrance.fx)

Vibrance (Vibrance.fx)

Чтобы понять, как он влияет на цвета, вот вам усиление в 10 раз:

Vibrance (Vibrance.fx) с усилением. Обратите внимание на участок неба справа.

Vibrance (Vibrance.fx) с усилением. Обратите внимание на участок неба справа.

Третьему Ведьмаку, в принципе, этот фильтр ReShade ни к чему, особенно в Туссенте, цвета и так сочные. Зато must have для Skyrim и The Witcher: Enhanced Edition, где всё серо и уныло.

Colorfullnes (Colorfullnes.fx) — альтернатива предыдущему шейдеру Vibrance.

LUT (LUT.fx) и MultiLUT (MultiLUT.fx) — обалденные шейдеры, если разобраться, как ими пользоваться.

MultiLUT (MultiLUT.fx), включён предустановленный лут Hollywood

MultiLUT (MultiLUT.fx), включён предустановленный лут Hollywood

«Луты» — это готовые наборы правил цветокоррекции для переноса отснятой камерой картинки на монтажный стол без потери цвета и сохранения деталей в тенях и светлых участках кадра. В контексте игровых шейдеров луты позволяют придать картинке «киношный» вид. Если вы умеете пользоваться Фотошопом или другим графическим редактором сложнее Паинта, инструкция со созданию собственного лута находится здесь. Можно сделать скриншоты игры, в графическом редакторе изменить гамму, яркость, цветовые оттенки так, как вам хочется, и перенести коррекцию в игру с помощью текстуры лута.

DPX (DPX.fx) — имитация пост-обработки кинокадра на оборудовании Cineon компании Kodak 25-летней давности. Кому-то нравится.

DPX (DPX.fx)

DPX (DPX.fx)

Technicolor (Technicolor.fx) — имитация системы цветной киносъёмки «Техниколор».

Technicolor (Technicolor.fx)

Technicolor (Technicolor.fx)

Technicolor2 (Technicolor2.fx) — альтернативная реализация предыдущего эффекта. Даёт иную картинку, агрессивнее меняя цвета.

Technicolor2 (Technicolor2.fx)

Technicolor2 (Technicolor2.fx)

FilmicPass (FilmicPass.fx) — ещё один вариант имитации киношной пост-обработки.

FilmicPass (FilmicPass.fx)

FilmicPass (FilmicPass.fx)

Не особо понимаю востребованность шейдеров придания кинематографичности, потому что он убивает естественность картинки. Когда-то пробовал GTA 5 Redux — всё в холодных оттенках, картинка скучная.

ColorMatrix (ColorMatrix.fx) — редактирование цветов с помощью цветовой матрицы. По сути меняет яркость цветовых каналов: красного, зеленого и синего.

ColorMatrix (ColorMatrix.fx)

ColorMatrix (ColorMatrix.fx)

Clarity (Clarity.fx) — фильтр «ясности». Судя по результату, способен избавить картинку от «туманности».

Tint (Sepia.fx) — наложение цветового оттенка. По умолчанию шейдер настроен на сепию.

Tint (Sepia.fx)

Tint (Sepia.fx)

Monochrome (Monochrome.fx) — изображение становится чёрно-белым.

Monochrome (Monochrome.fx)

Monochrome (Monochrome.fx)

Зачем он нужен — непонятно. Наверное, чтобы был.

Сглаживание, размытие, резкость

FXAA (FXAA.fx) — самый примитивный и самый быстрый из фильтров антиалиасинга (сглаживания пикселей), имеющийся в ReShade. Убирает пиксельную «лесенку», возникающую на границах объектов. В моих примерах эту лесенку можно заметить на слегка наклонённом столбе справа.

Работа шейдера FXAA (FXAA.fx)

Работа шейдера FXAA (FXAA.fx). Нажмите на картинку для увеличения и посмотрите на границы столба, растительности. Они стали размытыми, пикселизация почти не видна.

К сожалению, FXAA размывает всю картинку, поэтому буквы тоже станут размытыми.

SMAA (SMAA.fx) — продвинутая реализация сглаживания и более тяжёлая в плане производительности. Шейдер пытается выделить объекты в кадре и размыть их границы, не стирая мелкие детали кадра.

Работа шейдера SMAA (SMAA.fx). Обратите внимание на треугольник, который образуют балки столба справа.

Работа шейдера SMAA (SMAA.fx). Обратите внимание на треугольник, который образуют балки столба справа.

Из-за работы алгоритма антиалиасинга буквы, являясь контрастными объектами, своеобразно меняются, чуть округляясь, но не расплываясь, их читаемость не ухудшается.

HQ4X (HQ4X.fx) — сглаживание близлежащих пикселей с дорисовкой недостающих частей. В обычных играх картинка размывается. Алгоритм HQ4X пригодится для сглаживания объектов в пиксельных играх, там результат будет приятным глазу.

GaussianBlur (GaussianBlur.fx) — просто размытие.

GaussianBlur (GaussianBlur.fx) размывает изображение. Зачем - тот ещё вопрос.

GaussianBlur (GaussianBlur.fx) размывает изображение. Зачем — тот ещё вопрос.

SurfaceBlur (SurfaceBlur.fx) — снижение детализации объектов без размытия контрастных контуров. По умолчанию результат не заметен, для скриншота усилил эффект в 10 раз.

Эффект SurfaceBlur (SurfaceBlur.fx), усиленный в 10 раз

Эффект SurfaceBlur (SurfaceBlur.fx), усиленный в 10 раз

RingDOF (DOF.fx) — потеря резкости у дальних объектов с эффектом хроматической аберрации (смотрите на столб, там появились цветные полосы).

Этот и другие DOF (Depth of field) шейдеры сильно снижают частоту кадров и требуют настройки, потому что точка фокуса не всегда сходится на персонаже.

RingDOF (DOF.fx)

RingDOF (DOF.fx)

MagicDOF (DOF.fx) не имеет цветовых искажений.

MagicDOF (DOF.fx)

MagicDOF (DOF.fx)

GP65CJ042DOF (DOF.fx) размывает с осветлением.

GP65CJ042DOF (DOF.fx)

GP65CJ042DOF (DOF.fx)

MatsoDOF (DOF.fx) имитирует, как мне кажется, камеру с восьмиугольной диафрагмой. Сильно снижает кадровую частоту.

MatsoDOF (DOF.fx)

MatsoDOF (DOF.fx)

MartyMcFlyDOF (DOF.fx) — очередной эффект размытия. На мой взгляд, даёт неестественный глазу результат.

MartyMcFlyDOF (DOF.fx)

MartyMcFlyDOF (DOF.fx)

LightDof_AutoFocus (LightDoF.fx) — максимально облегчённый на функции шейдер расфокусировки, не сильно снижающий производительность по сравнению с аналогами. С третьим Ведьмаком у меня не заработал. Наверное, нужно искать правильную точку фокусировки.

LightDoF_Far (LightDoF.fx) — из серии «лёгких» шейдеров расфокусировки. Размывает дальние объекты.

LightDoF_Far (LightDoF.fx)

LightDoF_Far (LightDoF.fx)

LightDoF_Near (LightDoF.fx) — размытие близких объектов. На скриншоте ниже это почти не заметно, эффект заметен на руках протагониста в играх от первого лица.

LightDoF_Near (LightDoF.fx)

LightDoF_Near (LightDoF.fx)

DepthHaze (DepthHaze.fx) — размывает и слегка осветляет дальние, очень дальние, планы.

MotionBlur (FakeMotionBlur.fx) — размытие в движении. Работает так себе, играть становится некомфортно.

TiltShift (TiltShift.fx) — размытие по краям экрана для создания эффекта миниатюры.

TiltShift (TiltShift.fx)

TiltShift (TiltShift.fx)

LumaSharpen (LumaSharpen.fx) — фильтр усиления резкости изображения. На мой взгляд, работает лучше альтернатив. Настройки по умолчанию почти не влияют на картинку, для скриншота усилил в 10 раз.

Фильтр LumaSharpen (LumaSharpen.fx), усиленный в 10 раз

Фильтр LumaSharpen (LumaSharpen.fx), усиленный в 10 раз

AdaptiveSharpen (AdaptiveSharpen.fx), HighPassSharp (HighPassSharpen.fx), Mode1 (FineSharp.fx), Mode2 (FineSharp.fx), Mode3 (FineSharp.fx) и FilmicAnamorphSharpen (FilmicAnamorphSharpen.fx) — тоже усиление резкости. Так как результаты сильно отличаются от шейдера к шейдеру и от игры к игре, делать скриншоты не вижу смысла.

Кстати, шейдеры резкости пригодятся игре Sims 4, ReShade там пригодится для компенсации работы фильтра сглаживания или ему на замену, слишком уж некачественное сглаживание в игре реализовано по умолчанию (как и в прошлых играх серии).

Художественные эффекты

Сюда я отнёс шейдеры, значительно меняющие картинку, придающую им определённую стилистику, меняющие имеющийся в игре стиль.

KNearestNeighbors (Denoise.fx) и NonLocalMeans (Denoise.fx) убирают точечный шум. По возможности отключайте шум в самой игре, потому что шейдер подавления шума ощутимо снижает частоту кадров.

Vignette (Vignette.fx) добавляет виньетирование, снижая яркость кадра по краям.

Vignette (Vignette.fx)

Vignette (Vignette.fx)

AdaptiveFog (AdaptiveFog.fx) добавляет в игры туман, всегда виднеющийся вдали.

AdaptiveFog (AdaptiveFog.fx)

AdaptiveFog (AdaptiveFog.fx)

BloomAndLensFlares (Bloom.fx) — размытие ярких участков кадра (обычно это источники света, но не всегда) и добавление бликов на виртуальной линзе игровой камеры. Для наглядности я усилил параметр fBloomAmount.

BloomAndLensFlares (Bloom.fx)

BloomAndLensFlares (Bloom.fx)

ChromaticAberration (Prism.fx) — хроматические аберрации, имитация физического эффекта прохода света через призму внутри камеры. Для наглядности усилил эффект в 10 раз.

ChromaticAberration (Prism.fx)

ChromaticAberration (Prism.fx)

CA (ChromaticAbberation.fx) —  эффект цветовых искажений аналогично предыдущему, но, на мой взгляд, менее реалистичный.

CA (ChromaticAbberation.fx)

CA (ChromaticAbberation.fx)

AmbientLight (AmbientLight.fx) — похожий на BloomAndLensFlares эффект, мягко размывающий яркие участки кадра.

AmbientLight (AmbientLight.fx)

AmbientLight (AmbientLight.fx)

MagicBloom (MagicBloom.fx) — ещё один способ размытия ярких участков экрана.

MagicBloom (MagicBloom.fx)

MagicBloom (MagicBloom.fx)

HDR (FakeHDR.fx) — фильтр псевдо-HDR эффекта, который по идее должен восстанавливать детализацию в слишком тёмных и ярких участках кадра. На практике затемняет изображение и только.

HDR (FakeHDR.fx)

HDR (FakeHDR.fx)

EyeAdaption (EyeAdaption.fx) — шейдер для создания эффекта адаптации глаз к свету.

FilmGrain (FilmGrain.fx) и FilmGrain2 (FilmGrain2.fx) — эффекты зернистости плёнки. Многие авторы пресетов ReShade для GTA 5 и других игр включают что-то из них, так как это добавляет «кинематографичности».

FilmGrain2 (FilmGrain2.fx)

FilmGrain2 (FilmGrain2.fx)

MXAO (MXAO.fx) — включение эффекта самозатенения объектов. Всё становится объёмнее, а FPS падает вдвое.

MXAO (MXAO.fx). Смотрите на соединения балок столба.

MXAO (MXAO.fx). Смотрите на соединения балок столба.

К сожалению, MXAO работает не так хорошо, как SSAO и аналогичные технологии самозатенения. Всё же улучшить графику в старых играх шейдер может, нужно экспериментировать с настройками.

ReflectiveBumpmapping (ReflectiveBumpMapping.fx) — добавляет отражения объектам в кадре.

ReflectiveBumpmapping (ReflectiveBumpMapping.fx)

ReflectiveBumpmapping (ReflectiveBumpMapping.fx)

После тщательной настройки ReflectiveBumpmapping может улучшить картинку в старых играх без поддержки отражений, но в современных бесполезен.

Deband (Deband.fx) убирает цветовую лесенку у градиентов. Те, кто играл в 16-битном цветовом режиме, помнят, что это за напасть такая. Да и в современных играх артефакт нет-нет да встречается.

Emphasize (Emphasize.fx) — выделение цветом ближайших объектов. Как DOF, только вместо размытия — выцветание.

Emphasize (Emphasize.fx)

Emphasize (Emphasize.fx)

Chromakey (Chromakey.fx) — установка синего экрана на отдалении от камеры.

Chromakey (Chromakey.fx)

Chromakey (Chromakey.fx)

Border (Border.fx) — добавление полос у краёв экрана. Некоторые авторы шейдерных паков используют Border.fx для создания «кинематографичной» картинки. На мой взгляд чёрные полосы сверху и снизу экрана только мешают.

Border (Border.fx)

Border (Border.fx)

Cartoon (Cartoon.fx) пытается превратить картинку в рисунок. Не так успешно, как используемый в играх серии Borderlands шейдер, но кому-то нравится.

Cartoon (Cartoon.fx)

Cartoon (Cartoon.fx)

Daltonize (Daltonize.fx) убирает некоторые цвета.

Daltonize (Daltonize.fx)

Daltonize (Daltonize.fx)

PerfectPerspective (PerfectPerspective.fx) — шейдер наклоняет изображение и меняет FOV (точку обзора) картинки. Теоретически может пригодиться обладателям очков виртуальной реальности для компенсации искажений линз. Сам не проверял, подходящего устройства нет.

PerfectPerspective (PerfectPerspective.fx)

PerfectPerspective (PerfectPerspective.fx)

AdvancedCRT (CRT.fx) — для имитации монитора с электронно-лучевой трубкой. Комбинация с шейдером PerfectPerspective вышибет ностальгическую слезу.

AdvancedCRT (CRT.fx)

AdvancedCRT (CRT.fx)

LeiFx_Tech (3DFX.fx) — якобы имитация рендеринга на легендарных видеокартах 3dfx. Что-то не припоминаю подобного эффекта.

LeiFx_Tech (3DFX.fx)

LeiFx_Tech (3DFX.fx)

EGAfilter (EGAFilter.fx) — для тех, кто скучает по видеокартам стандартов EGA и TGA, в ReShade есть фильтр уменьшения количества экранных цветов до 16-ти.

EGAfilter (EGAFilter.fx)

EGAfilter (EGAFilter.fx)

Nostalgia (Nostalgia.fx) — ещё один шейдер для создания 4-битного кадра.

Nostalgia (Nostalgia.fx)

Nostalgia (Nostalgia.fx)

ASCII (ASCII.fx) — для скучающих по текстовым играм и фанатам Матрицы. Хотя по мне в Dwarf Fortress или Ultima поиграть, чем использовать такой шейдер в играх, для этого не предназначенных.

ASCII (ASCII.fx)

ASCII (ASCII.fx)

Nightvision (NightVision.fx) — для ностальгирующих по… прибору ночного зрения?

Nightvision (NightVision.fx)

Nightvision (NightVision.fx)

GlitchB (Glitch.fx) — для имитации сбоящей видеокарты и вызывания тошноты. Людям с эпилепсией этот фильтр включать нельзя!

GlitchB (Glitch.fx)

GlitchB (Glitch.fx)

Как удалить ReShade

Удалите из каталога с игрой файл dxgi.dll, d3d9.dll или opengl32.dll (будет один из них) и подкаталог reshade-shaders. Всё, этого достаточно.

Какие шейдеры лучшие

[ig_notice style=»notice»]Правильный ответ: зависит от игры и вас. Вкусы у всех разные, графика в играх тоже.[/ig_notice]

Самый часто используемый мною шейдер — сглаживание пикселей SMAA (SMAA.fx). Во многих играх доступен либо убогий FXAA, размывающий картинку, либо ресурсоёмкий MSAA. Я их отключаю и использую SMAA.

Иногда подключаю LumaSharpen (LumaSharpen.fx) или AdaptiveSharpen (AdaptiveSharpen.fx) для повышения резкости изображения.

Для корректировки цвета и яркости использую Curves (Curves.fx) и Tonemap (Tonemap.fx). И, конечно, Vibrance (Vibrance.fx) для усиления тусклых цветов.

В старых играх подключаю BloomAndLensFlares (Bloom.fx) или AmbientLight (AmbientLight.fx).

Если у вас остались вопросы — спрашивайте в комментариях.

Как изменить графику в любой игре с помощью ReShade

Всем Привет, сегодня я бы хотел вам расказать как с помочью лишь одной утилиты можно улучшить графику практически в любой игре. Знакомтесь это — ReShade Версия 3.0.8 (Версия 3.0.8 была выпущена 16 июля 2017 года).

Немного о ReShade

ReShade — это усовершенствованный, полностью общий пост-обработчик для игр и видеопрограмм, разработанный crosire. Представьте свою любимую игру с окружающей окклюзией, реальными эффектами глубины резкости, цветокоррекцией и т. д. ReShade предоставляет автоматизированный и общий способ доступа к информации о цвете и глубине кадра (последний автоматически отключается во время многопользовательской игры для предотвращения использования), и все инструменты, чтобы всё это работало.

Возможности безграничны! Добавьте расширенное управление сглаживанием SMAA, экранирующую окклюзию окружающего пространства, эффекты глубины резкости, хроматическую аберрацию, динамическую зернистость, автоматическую насыщенность и коррекцию цвета, кросс-обработку, многократное размытие . и так далее.

ReShade поддерживает таки API как Direct3D 9, Direct3D 10, Direct3D 11 и OpenGL.
Требуется компьютер с Windows Vista с пакетом обновления 1 (SP1) или выше (Windows 7, 8, 8.1, 10) так же необходим уже установленый DirectX.

ReShade имеет свой собственный язык затенения и транскомпилятор под названием ReShade FX. Синтаксис основан на HLSL, добавляя полезные функции, предназначенные для разработки пост-обработки-эффектов: определять и использовать текстуры прямо из шейдерного кода, визуализировать их, изменять визуализацию, извлекать данные о цвете и глубине, запрашивать пользовательские значения, такие как таймеры или ключевые состояния , . И это не так. Напишите свои шейдеры только один раз, они будут работать везде, независимо от того, какая ваша цель — Direct3D или OpenGL: ReShade позаботится о компиляции их в правильную модель и язык шейдера.

Установка ReShade

1. Для начала качаем утилиту ReShade 3.0.8 вот по этой ссылке.

2. После завершения закачки запускаем инсталятор ReShade_Setup_3.0.8, далее нажимаем на кнопку «Select GameВыбрать Игру», ищем .exe нужной вам игры (над которой будем проводить эксперементы, в моем случаи это NFS 2012).

3. Дальше нам нужно выбрать API который использует ваше приложениеигра, выбор здесь небольшой DirectX 9,10+ или OpenGL. Иногда ReShade сам определяет какой API нужен игре, а иногда, в крайних случаях, нужно самому это сделать. Для того чтобы узнать какой API нужен вашей игре достаточно всего лишь перейти вот по этой ссылке и найти вашу игру. В моем случаи это Need for Speed: Most Wanted [2012] — Direct3D 10+.

4.Дальше нажимаем на кнопку «Да» и сразу после этого начнётся загрузка шейдеров.

5.После загрузки вас попросить выбрать определенные шендеры или же можно просто ничего не трогать, нажимаем на «OK». Если у вас всплывает окно с надписью «Done» — значит всё получилось.

6.Запускаем игру, если вы всё удачно сделали, после запуска вы увидите в левом верхнём углу монитора, как прогружаются все эфекты, это не очень затянутая процедура, которая заберёт у вас не больше одной минуты.

7.Что бы открыть меню ReShade нажимаем сочетание клавиш Shift+F2. После того как откроется меню ReShade нажимаем на кнопку ContinueПродолжить. Нажимаем на «+» чтобы добавить новый Preset, даём ему любое название, желательно на английском языке, и нажимаем кнопку «Enter» на клавиатуре.

8. Теперь вы можете включать и отключать любые эфекты из списка которые вам предлагают, там их более 50-ти. В случаи если вам этого мало тогда снова нажимаем на кпопку «ContinueПродолжить», снизу появится полная регулеровка всех эфектов.

9. Во вкладке «Settings/Настройки» можно включить FPS и время.

10. Если вам надоела «долгая» прогрузка эфектов после запуска игры, тогда я могу посоветовать просто удалить ненужные шейдеры из папки Shaders которая находится по пути «Названи игрыreshade-shadersShaders». Не нужно увлекаться удалением файлов, удаляем только ненужное. Ни в коем случаине удаляем ReShade.fxh!
11. Для удаления ReShade переходим в папку с игрой, где уже установлена утилита, для начала удаляем папку reshade-shaders, потом удаляем d3d9.dll, d3d9.ini (если установлен DirectX 9), dxgi.ini, dxgi.dll, dxgi.log (DirectX 10+), opengl32.dll, opengl32.ini (OpenGL).

Демонстрация шейдеров

Целебные свойства FXAA

В ReShade так же присутствует сглаживание FXAA. FXAA (Fast approXimate Anti-Aliasing) – метод сглаживания от Nvidia, представляющий собой однопроходный пиксельный шейдер, который обсчитывает результирующий кадр на этапе постобработки. Является более производительным решением, по сравнению с традиционным MSAA, что, однако, сказывается на точности работы и качестве изображения.
Данный шейдер подойдет для всех геймеров у которых очень слабые ПК. Так же FXAA можно использовать в любых играх, только с помощью ReShade ясное дело, которые его не поддерживают. Если вы сомневаетесь вот сравнение:

Без FXAA (DisplayDepth)

С FXAA (DisplayDepth + FXAA)

Что у нас получилось

Need for Speed: Most Wanted (2012) (AmbientLight+CA+FXAA+DPX+HDR)

Saints Row 3 (FXAA+DPX+HDR)

DMC (CA+DPX+HDR)

Middle-earth: Shadow of Mordor (CA+FXAA+DPX+HDR)

Источник

Reshade не запускается на windows 10

I’ve recently updated my Windows 10 to the new Creator’s Update which causes GTA V to crash. Apparently, GTA V can’t work now without having the System32 version of d3d11.dll in the game’s installation folder, however, ENB also uses a file named d3d11.dll, therefore I can’t use ENB at all now due to conflicting file names. I’ve since rolled back to the previous version of Windows 10 but the problem remains.

Does anyone know a workaround to get ENB to work without the file being named d3d11.dll? I’ve renamed it and changed the ProxyLibrary to the new name but it doesn’t work.

The only other solution I can think of is to reset Windows.

that doesnt sound good, sorry you ran into troubles. a few questions:
can you run gta5 without redux?
When was this Windows update?
did you try reshade only? https://reshade.me/
and could you try enb from here: http://enbdev.com/download_mod_gta5.htm ?

that doesnt sound good, sorry you ran into troubles. a few questions:
can you run gta5 without redux?
When was this Windows update?
did you try reshade only? https://reshade.me/
and could you try enb from here: http://enbdev.com/download_mod_gta5.htm ?

Thank you for your response.

  1. GTA V works with or without Redux and has the same problem.
  2. My PC updated on April 25th through Windows update.
  3. ReShade says «Succeeded» at the launcher but doesn’t look any different in-game.
  4. ENB from the link produces the same problem.

It’s really a Windows problem at this point, I just need to use ENB’s d3d11.dll as a different name or something.

Thanks again, I’ll wait for a Windows fix or reset it.

Hello, i had the self problem after the Windows Creators Update, after the complete deinstallation from the Nvidia Driver (incl. all Nvidia folder from c:/) and new install of this was it ok.
I hope it helps you 🙂

Thanks Flashback64, I’ve tried everything «in the book». I resorted to resetting Windows — which resolved the problem.

Thanks again everyone.

Hello, i had the self problem after the Windows Creators Update, after the complete deinstallation from the Nvidia Driver (incl. all Nvidia folder from c:/) and new install of this was it ok.
I hope it helps you 🙂

@Zulf_:()
yes thats right,uninstall the Nvidia Driver and then delete also the Nvidia Corporation Folder by c:/Programms and Programms(x86) then reboot the Computer and install the Nvidia Driver again.
That can be a solution by this problem, for me was it a solution.
I hope it works for you.

@Zulf_:()
yes thats right,uninstall the Nvidia Driver and then delete also the Nvidia Corporation Folder by c:/Programms and Programms(x86) then reboot the Computer and install the Nvidia Driver again.
That can be a solution by this problem, for me was it a solution.
I hope it works for you.

he means everything related to nvidia,

he means everything related to nvidia,

he means everything related to nvidia,

he means everything related to nvidia,

Still doesnt work, i try unnistall driver and download latest driver and launcher for 2 times still no luck. Im play unmods and online work fine but with redux install doesnt work. Game crash stop working. Any solution? 🙁

hmmm, thats sadly, i dont no, but i think the creators update is the problem. After the install from the Update all looks fine on my System, The witcher 3 and other Games runs properly, but the redux mod crashed GTA V, and by a coincidence, i saw that i can`t enable the Physx by the Game Arkham Knight.
So i have installed the Nvidia Driver new installed as explained by me, after the new installation from the Nvidia Driver was all fine with this Games.

@RunWhileYouCan
you start Steam in the offline Mode if you run GTA V Redux?
you can see the Redux Startscreens ?

Still doesnt work, i try unnistall driver and download latest driver and launcher for 2 times still no luck. Im play unmods and online work fine but with redux install doesnt work. Game crash stop working. Any solution? 🙁

hmmm, thats sadly, i dont no, but i think the creators update is the problem. After the install from the Update all looks fine on my System, The witcher 3 and other Games runs properly, but the redux mod crashed GTA V, and by a coincidence, i saw that i can`t enable the Physx by the Game Arkham Knight.
So i have installed the Nvidia Driver new installed as explained by me, after the new installation from the Nvidia Driver was all fine with this Games.

@RunWhileYouCan
you start Steam in the offline Mode if you run GTA V Redux?
you can see the Redux Startscreens ?

Источник

[PUBG] Reshade не работает.

Пубг не запускается с ошибкой в dxgi.dll файле. Переименовывал, получалось зайти, но без решейд. Что ита?! Без решейда глаза на жопу лезут

решейд же запретили сказали за него банить будут

На данном этапе Решейд запрещен, банить за него не будут, но игра у тебя с ней не запустится.

Кстати, запрет уже давно объявили, играю без решейда, все норм, привыкнешь.

Он и не должен работать, играй как все, почему ты думаешь что без других текстур ты слабее?

играю через Экспиренс, разницы ваще никакой что Ришэд что Экспиренс

играю через Экспиренс, разницы ваще никакой что Ришэд что Экспиренс

используй Nvidia Freestyle

У меня допустим 2 печи670 в сли, в январе сидел на вин7 и самых последних дровах — все было нормально, в феврале переехал в чистую на вин10х64 1709 и игра адекватно ведет себя на дровах 382 (май 2017), обновление на любую более новую версию приводит к шаттерингу картинки и лагам/диким дропам фпс, а экспириенс на дровах ниже 390 не работает
такое дерьмо, котятки

Источник

[img]data:image/png;base64,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[/img]
This is the message I receive when trying to install Reshade. I tried the older versions (4.5.4) and there is no difference. I have no clue why it can’t even install itself. Am I supposed to preinstall the directory?

Please Log in or Create an account to join the conversation.

Установка и настройка reshade — это популярный способ улучшить графику и добавить эффекты в игры на ПК. Однако, иногда пользователи сталкиваются с проблемами, и одной из них является ошибка установки reshade, при которой настройка не удалась. В этой статье мы рассмотрим причины возникновения этой ошибки и предложим решения для ее исправления.

Одной из возможных причин ошибки установки reshade может быть неправильно выполненная установка самой программы. В этом случае, важно убедиться, что вы загрузили и установили последнюю версию reshade с официального сайта. Кроме того, при установке следует внимательно прочитать и выполнить все инструкции, предоставляемые на сайте, чтобы избежать возможных ошибок.

Другой возможной причиной ошибки может быть несовместимость reshade с операционной системой или другими установленными программами. В этом случае, стоит убедиться, что ваша операционная система соответствует системным требованиям reshade, а также проверить, нет ли у вас других программ, которые могут конфликтовать с reshade. Если вы обнаружите такие программы, попробуйте временно отключить их или удалить, а затем повторите установку reshade.

Содержание

  1. Ошибка установки reshade: настройка не удалась
  2. Проблема в процессе установки reshade
  3. Решение проблемы с установкой reshade

Ошибка установки reshade: настройка не удалась

Ошибка установки reshade может возникнуть при попытке установить данное программное обеспечение на компьютер. Она указывает на то, что настройка не удалась и программу не удалось правильно настроить.

Ошибки установки reshade могут иметь разные причины. В некоторых случаях причина может быть связана с неправильным скачиванием или загрузкой файлов. В других случаях ошибка может возникнуть из-за проблем совместимости со специфической операционной системой или другим программным обеспечением.

Для решения проблемы с ошибкой установки reshade можно попробовать следующие шаги:

  1. Проверьте, что вы скачали и установили последнюю версию reshade с официального сайта.
  2. Убедитесь, что вы следуете инструкциям установки и настройки, предоставленным на официальном сайте.
  3. Проверьте совместимость reshade с вашей операционной системой и другими установленными программами. Некоторые приложения или драйверы могут конфликтовать с reshade и вызывать ошибку установки.
  4. Попробуйте временно отключить антивирусное программное обеспечение или брандмауэр, которые могут блокировать установку reshade.
  5. Если ни один из вышеуказанных шагов не помогает, попробуйте обратиться за помощью к сообществу пользователей reshade или к разработчикам самого приложения. Они могут предоставить дополнительную информацию или решение проблемы.

В случае, если ни один из вышеуказанных шагов не решает вашу проблему с ошибкой установки reshade, вам может потребоваться обратиться за помощью к специалисту или технической поддержке.

Имейте в виду, что настройка и установка reshade могут потребовать определенных навыков и знаний. Если вы не уверены в своих умениях, рекомендуется обратиться за помощью к профессионалу, чтобы избежать возможных проблем или ошибок.

Проблема в процессе установки reshade

В процессе установки reshade может возникнуть ряд проблем, которые могут привести к неудачной настройке программы. Некоторые из этих проблем могут быть связаны с несовместимостью с операционной системой или конфликтами с другими установленными программами.

Ошибки в процессе установки:

  • Ошибка установки: настройка не удалась
  • Программа завершила работу некорректно
  • Не удалось скопировать файлы

Возможные причины проблемы:

  1. Несовместимость с операционной системой
  2. Конфликт с другими установленными программами
  3. Отсутствие доступа к системным файлам
  4. Сбой в процессе загрузки или установки

Если вы столкнулись с проблемами в процессе установки reshade, рекомендуется выполнить следующие действия:

  1. Проверьте совместимость с вашей операционной системой. Убедитесь, что вы выбрали правильную версию reshade для вашей ОС.
  2. Закройте все программы, которые могут вызвать конфликты при установке reshade. Это могут быть программы с аналогичными функциями или программы, которые могут взаимодействовать с графическими настройками игр.
  3. Убедитесь, что у вас есть достаточные права доступа к системным файлам. Если у вас ограниченные права доступа, попробуйте выполнить установку от имени администратора.
  4. Перезагрузите компьютер и попробуйте выполнить установку снова. Иногда это может помочь исправить сбои, возникшие в процессе загрузки или установки программы.

Если ничто из вышеперечисленного не решает проблему, рекомендуется обратиться к разработчикам reshade или обратиться за помощью к сообществу пользователей этой программы.

Решение проблемы с установкой reshade

Ошибка установки reshade может возникать по разным причинам. В данной статье мы рассмотрим несколько возможных решений проблемы:

  1. Убедитесь, что вы используете поддерживаемую версию программы: перед установкой reshade проверьте, совместима ли она с вашей операционной системой и программой, для которой вы хотите установить reshade.
  2. Проверьте свободное место на жестком диске: недостаток свободного места на жестком диске может привести к возникновению ошибки установки reshade. Убедитесь, что у вас достаточно места для установки программы.
  3. Отключите антивирусное программное обеспечение: некоторые антивирусные программы могут блокировать установку reshade, считая ее потенциально нежелательным программным обеспечением или угрозой безопасности. Попробуйте временно отключить антивирусное программное обеспечение перед установкой reshade.
  4. Установите reshade в другую папку: если у вас возникли проблемы с установкой reshade в указанную папку, попробуйте выбрать другую папку для установки программы. Некоторые папки могут иметь ограничения на запись, что может вызывать ошибку установки.
  5. Проверьте наличие обновлений: иногда ошибки установки могут быть вызваны багами в программе reshade. Проверьте, есть ли доступные обновления и установите их, если они есть.

Если ни одно из перечисленных выше решений не помогло вам решить проблему с установкой reshade, вы можете обратиться за помощью к разработчикам программы или к сообществу пользователей на форумах и сайтах поддержки. Возможно, они смогут предложить вам дополнительные решения или указать на возможные причины возникновения ошибки.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Ricoh 2011 ошибка sc361 01
  • Ricoh 3410 ошибка sc542
  • Researchdownload ошибка user cancel
  • Ricoh 301 ошибка sc500 00
  • Ricoh 261 ошибка sc545