Страницы: Назад 1 … 42 43 44 45 [46] 47 48 49 50 … 66 Далее Вниз
Тема: Эмуляция Nintendo 64 (Прочитано 299748 раз)
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Psycho-A, всё пучком, PJ64 2.1 + Glide64
А вот у меня почему-то нет — ни с настройкми по-умолчанию, ни с кастомными — «клацает» каждую полсекунды-секунду, и хрен, что сделаешь. Обидно.
С быстрыми сохранениями беда какая-то в этом эмуле — после загрузки сохранения скорость игры подскакивает в несколько раз.
Какой видео-плагин сейчас лучше использовать в Project 64?
Смотря какая игра. лично я сейчас прохожу зельду окария времени на PJ64 2.1 + Glide64 все ок. А с jabo иногда вылетает, а вот Banjo-Kazooie на Glide64 работать не хочет только на jabo.
Кстати Toy Story 2 такая и есть медленная вся? А то я до этого не играл в неё и игровой процесс кажется каким то слишком уж неторопливым. Можно конечно ограничение скорости в эмуляторе снять, но тогда всё начинает летать слишком быстро
В Индиана Джонса играть можно? года 2-3 назад был один черный экран.
~MaoSadie~, сейчас не чёрный экран, но играть всё равно невозможно.
Combiner, Ну хоть есть какойто прогресс
после долгих и упорных попыток,довести до ума project 64,большинство игр все таки запускаются на полной скорости :)в том числе и при анизотропной фильтрации.а всего то,надо было перепробовать на проблемных играх,разные плагины и настройки и оптимизировать систему-лишние процессы убрал из автозагрузки.вот только с мотосимуляторами,беда какая то,практически во всех-глюки,либо с изображением,либо со звуком-ужасающе скрипит.но думаю,надо еще поигратся с настройками.и еще-Legend of Zelda, The — Ocarina of Time,проблемка,эмуляция бесповоротно зацикливается,даже и незнаю что делать.
Добавлено позже:
Ephidel, какой видео плагин использовать,однозначного ответа нет,надо просто проверять,это ведь несложно.только что протестировал Toy Story 2,идет замечательно,плагин jabo direct3D6-не медленно и не чересчур быстро,как у меня было в BattleTanx(там скорость просто ужасно зашкаливала,проблему решил).
« Последнее редактирование: 30 Май 2013, 13:10:39 от gotten »
Ephidel, какой видео плагин использовать,однозначного ответа нет,надо просто проверять,это ведь несложно.только что протестировал Toy Story 2,идет замечательно,плагин jabo direct3D6-не медленно и не чересчур быстро,как у меня было в BattleTanx(там скорость просто ужасно зашкаливала,проблему решил).
Да мне было просто интересно какой плагин лучше картинку даёт. Я в последний раз Н64 эмулировал года 4 назад. А с Toy Story разобрался, она сама по себе медленная довольно изза огромных локаций (по ютубу смотрел)
у всех нормально Legend of Zelda, The — Ocarina of Time в project64 работает?использую pj64 2.0.0.14,все плагины перепробовал,одно и тоже-ошибка программы/ядра.эмуляция бесповоротно зациклилась.с другой зельдой все в порядке.
Добавлено позже:
в эмуляторе 1964 протестил,нормально работает тот же ром..но все равно интересно,почему такая проблема
« Последнее редактирование: 03 Июнь 2013, 23:20:26 от gotten »
у всех нормально Legend of Zelda, The — Ocarina of Time в project64 работает?использую pj64 2.0.0.14,все плагины перепробовал,одно и тоже-ошибка программы/ядра.эмуляция бесповоротно зациклилась.с другой зельдой все в порядке.
Добавлено позже:
в эмуляторе 1964 протестил,нормально работает тот же ром..но все равно интересно,почему такая проблема
Русская? У меня такое было только когда я скинул файлы для распознавания рома от старой версии эмуля. и еще одно запусти игру и сразу включи настройки там появятся настройки игры попробуй сделать так
да русская версия,попробовал,спасибо,но не помогло.а есть где нибудь сборочка 1964 с плагинами jabo 3D6,8 и остальными?вручную закидывал плагины,выдает ошибки при запуске ромов
Resident Evil 2
Есть ли такой видео-плагин, который может и одновременно и ролики показывать и графон без артефактов? Юзаю Jabo D3D8 и Rice 0.6.1 RELEASE на PJ64 2.1.
P.S. Shunyuan’s HLE Audio Plugin 1.7.1u5 — для кто не знал или не знает… Звук в Резиденте просто идеален, ни хрипов, ни тресков, ни щелчков.
добавлено позже
Все вопрос снят! Glide64 Final. Главное не включать Frame buffer objects, а то артефакты начинаются. Графика идеальна, ну по крайней мере для N64
« Последнее редактирование: 05 Июнь 2013, 10:14:45 от SQ11 »
да русская версия,попробовал,спасибо,но не помогло.
ты лучше колись как ты PJ64 2.0 научил понимать русский ром ? наверное же вкинул туда rdb/rdx от старой версии, вот оно и глючит, либо вообще ничего не менял и оно тоже глючит.
в аттаче готовые файлы для PJ64 2.x, чтоб он понимал ром русского перевода OoT, а то я смотрю умение читать инструкцию от переводчиков и пользоваться текстовым редактором щас считается чем-то сверхестественно сложным.
я немного запутался :Dконфиг заменил,но все равно зацикливается,попробую эмулятор отдельно для зельды скачать,заново
Добавлено позже:
нет,не работает,ни в каких версиях.поиграю в другом эмуляторе.
« Последнее редактирование: 04 Июнь 2013, 16:12:28 от gotten »
Ребят, это можно как-то избежать? И ещё одна ошибка: при игре всегда вылезает практически такое же окошко, только там написано что-то вроде «неуправляемый код в ….., stopping emulation!». Что это собственно такое и как это лечится?
SD vs RAW, чтож ты не написал на какой версии эмулятора играешь?проверил WWF No Mercy,все нормально,попробуй сборку в подписи у Sedabi(найдешь на предыдущих страницах).
Добавлено позже:
аа,версия 1.6,пробуй новые тогда
Спасибо, видимо действительно проблема была в версии эмулятора.
Всем доброго времени суток, подскажите мне пожалуйсто как запустить RE2 слышал что он эмулится на 1964, скачал ром с эмуленда запустить не могу, чёрный экран, раньше этим эмулем не пользовался, помогите настроить :'(
Кому надо то вот моя сборка Project64 2.1 RE2 Edition
http://yadi.sk/d/MMnPaeKX5pLzf
Video: Glide64 Final
Sound: Shunyuan’s HLE Audio Plugin 1.7.1u5
Pad: Jabo’s Direct Input 1.7.0.12
RSP: встроенный 1.7.0.9
Настроить надо только разрешение вывода графики и управление (по дефолту клавиатура).
« Последнее редактирование: 15 Июнь 2013, 10:02:35 от SQ11 »
Пасибки ща затестим)
Добавлено позже:
RE2 работает спасибо, но SQ11 там жуткие косяки со звуком, толи только речь, толи вообще со всем им, можно ли что настроить? игра из за этого как раз и тормозит(((
Добавлено позже:
Добавлено позже:
поменял версию на амереканку проблема ушла, так что люди, на N64 пока нормально работает резидент только американка, европейка глючит, японка вылетает, ну вот осталость только на сатурне в RE1 поиграть
« Последнее редактирование: 15 Июнь 2013, 11:13:05 от k4ktuZ »
ну вот осталость только на сатурне в RE1 поиграть
Готовь бубны и прочие шаманские прибамбасы, у меня два дня ушло чтобы запустить его.
А подскажите пожалуйста эмулятор не требовательный к ресурсам?
Хочу запустить Nintendo64 на старом ноутбуке с 400 mghz
Atlas3000, а какая видеокарта на этом старом ноутбуке с 400 «mghz»? А то ведь без нормального 3D-ускорителя ни один эмулятор N64 и на гораздо более быстрых процессорах не зашевелится. И почитай эту тему, там пачка таких эмуляторов в аттачах: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,40398.0 Но уж если ни один из тех эмуляторов не будет работать — тогда совсем никак…
Запустил Castlevania 64 на Project 64 v2.1. Есть подозрение что эмуляция идет не корректно. Посмотрел видео на ютубе, там перед замком у фонтана срабатывает тригер когда проходишь в одном месте и поднимается плита в фонтане, у меня этого не происходит. Изображение немного вытянутое по сравнению с ютубовским, главный герой выглядит как будто тоньше. Если кто проходил эту игру на эмуле, подскажите пожалуйста, какой эмулятор лучше для нее и какую версию, а то не хочется встрять посредине игры из за бага.
Я в 2.1.1 наблюдаю куда более неприятный баг, все NTSC игры идут в 48-49 фпс. Хорошо идут, да вот только это фактически чит.
Ну я не знаю, что более неприятно неработающие триггеры или другой фпс) Первое, как правило, делает игру непроходимой. И самое стремное, что можно даже и не догадываться о том, что триггер не сработал. Это в аркадах еще понятно бывает когда что-то не так, а там где адвенчурные элементы вообще беда.
Добавлено позже:
Попробовал на Project 64 v1.6. Бага у фонтана нет. Еще в одной комнате где я подозревал некое событие оно собственно и происходит. Т.е. поначалу заметно лучше, буду смотреть дальше. Из минусов — качество звука немного похуже, но совсем не критично. Графика лесенками без сглаживания, смотрится похуже, но мне пофиг на это (возможно там где-то галочку надо поставить в настройках, фз ). Жаль что в 1.6 нет графического плагина Glide как в 2.1, он отображает картинку наиболее близко к оригиналу. Ну и разумеется осталась эта вытянутость картинки как и в 2.1. В любом случае буду рад прочитать отзыв человека, кто проходил эту игру на эмуле целиком.
« Последнее редактирование: 23 Август 2013, 18:01:12 от Beholder »
Отпишу на всякий случай, вдруг кому понадобится. Прошел игру целиком на версии 1.6. Был единственный баг — эмулятор создал битый сейв из-за которого при переходе в новую локацию, после открытия двери герой без всякой причины умирал на месте). Переиграл с предыдущего сейва и все норм. А да, был еще такой момент, на уровне Execution Tower скорость имуляции иногда замедляется, без рывков очень плавно. Прохождению игры это совершенно не мешает и впечатление не портит, т.к. никакого экшена в эти моменты не происходит. И есть еще такое впечатление, что эмулятор не любит переходы в полный экран и обратно в оконный режим, а также сворачивание. Когда перестал злоупотреблять этими моментами работа стала абсолютно стабильной.
Проходил CV64 и Legacy of Darkness на Project64 1.6.
Замедлений и глюков не было. Единственная проблема с которой столкнулся — при игре в полноэкранный режим эмулятор вылетает и выдаёт ошибку памяти. Поэтому пришлось играть в оконном режиме, но это вобщем-то не большая проблема.
Графический плагин: Glide 64, разрешение 1024х768, с включённым Vertical Sync.
Страницы: Назад 1 … 42 43 44 45 [46] 47 48 49 50 … 66 Далее Вверх
Технические вопросы |
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
Страницы: Назад 1 … 42 43 44 45 [46] 47 48 49 50 … 65 Далее Вниз
Тема: Эмуляция Nintendo 64 (Прочитано 296770 раз)
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Psycho-A, всё пучком, PJ64 2.1 + Glide64
А вот у меня почему-то нет — ни с настройкми по-умолчанию, ни с кастомными — «клацает» каждую полсекунды-секунду, и хрен, что сделаешь. Обидно.
С быстрыми сохранениями беда какая-то в этом эмуле — после загрузки сохранения скорость игры подскакивает в несколько раз.
Какой видео-плагин сейчас лучше использовать в Project 64?
Смотря какая игра. лично я сейчас прохожу зельду окария времени на PJ64 2.1 + Glide64 все ок. А с jabo иногда вылетает, а вот Banjo-Kazooie на Glide64 работать не хочет только на jabo.
Кстати Toy Story 2 такая и есть медленная вся? А то я до этого не играл в неё и игровой процесс кажется каким то слишком уж неторопливым. Можно конечно ограничение скорости в эмуляторе снять, но тогда всё начинает летать слишком быстро
В Индиана Джонса играть можно? года 2-3 назад был один черный экран.
~MaoSadie~, сейчас не чёрный экран, но играть всё равно невозможно.
Combiner, Ну хоть есть какойто прогресс
после долгих и упорных попыток,довести до ума project 64,большинство игр все таки запускаются на полной скорости :)в том числе и при анизотропной фильтрации.а всего то,надо было перепробовать на проблемных играх,разные плагины и настройки и оптимизировать систему-лишние процессы убрал из автозагрузки.вот только с мотосимуляторами,беда какая то,практически во всех-глюки,либо с изображением,либо со звуком-ужасающе скрипит.но думаю,надо еще поигратся с настройками.и еще-Legend of Zelda, The — Ocarina of Time,проблемка,эмуляция бесповоротно зацикливается,даже и незнаю что делать.
Добавлено позже:
Ephidel, какой видео плагин использовать,однозначного ответа нет,надо просто проверять,это ведь несложно.только что протестировал Toy Story 2,идет замечательно,плагин jabo direct3D6-не медленно и не чересчур быстро,как у меня было в BattleTanx(там скорость просто ужасно зашкаливала,проблему решил).
« Последнее редактирование: 30 Май 2013, 13:10:39 от gotten »
Ephidel, какой видео плагин использовать,однозначного ответа нет,надо просто проверять,это ведь несложно.только что протестировал Toy Story 2,идет замечательно,плагин jabo direct3D6-не медленно и не чересчур быстро,как у меня было в BattleTanx(там скорость просто ужасно зашкаливала,проблему решил).
Да мне было просто интересно какой плагин лучше картинку даёт. Я в последний раз Н64 эмулировал года 4 назад. А с Toy Story разобрался, она сама по себе медленная довольно изза огромных локаций (по ютубу смотрел)
у всех нормально Legend of Zelda, The — Ocarina of Time в project64 работает?использую pj64 2.0.0.14,все плагины перепробовал,одно и тоже-ошибка программы/ядра.эмуляция бесповоротно зациклилась.с другой зельдой все в порядке.
Добавлено позже:
в эмуляторе 1964 протестил,нормально работает тот же ром..но все равно интересно,почему такая проблема
« Последнее редактирование: 03 Июнь 2013, 23:20:26 от gotten »
у всех нормально Legend of Zelda, The — Ocarina of Time в project64 работает?использую pj64 2.0.0.14,все плагины перепробовал,одно и тоже-ошибка программы/ядра.эмуляция бесповоротно зациклилась.с другой зельдой все в порядке.
Добавлено позже:
в эмуляторе 1964 протестил,нормально работает тот же ром..но все равно интересно,почему такая проблема
Русская? У меня такое было только когда я скинул файлы для распознавания рома от старой версии эмуля. и еще одно запусти игру и сразу включи настройки там появятся настройки игры попробуй сделать так
да русская версия,попробовал,спасибо,но не помогло.а есть где нибудь сборочка 1964 с плагинами jabo 3D6,8 и остальными?вручную закидывал плагины,выдает ошибки при запуске ромов
Resident Evil 2
Есть ли такой видео-плагин, который может и одновременно и ролики показывать и графон без артефактов? Юзаю Jabo D3D8 и Rice 0.6.1 RELEASE на PJ64 2.1.
P.S. Shunyuan’s HLE Audio Plugin 1.7.1u5 — для кто не знал или не знает… Звук в Резиденте просто идеален, ни хрипов, ни тресков, ни щелчков.
добавлено позже
Все вопрос снят! Glide64 Final. Главное не включать Frame buffer objects, а то артефакты начинаются. Графика идеальна, ну по крайней мере для N64
« Последнее редактирование: 05 Июнь 2013, 10:14:45 от SQ11 »
да русская версия,попробовал,спасибо,но не помогло.
ты лучше колись как ты PJ64 2.0 научил понимать русский ром ? наверное же вкинул туда rdb/rdx от старой версии, вот оно и глючит, либо вообще ничего не менял и оно тоже глючит.
в аттаче готовые файлы для PJ64 2.x, чтоб он понимал ром русского перевода OoT, а то я смотрю умение читать инструкцию от переводчиков и пользоваться текстовым редактором щас считается чем-то сверхестественно сложным.
я немного запутался :Dконфиг заменил,но все равно зацикливается,попробую эмулятор отдельно для зельды скачать,заново
Добавлено позже:
нет,не работает,ни в каких версиях.поиграю в другом эмуляторе.
« Последнее редактирование: 04 Июнь 2013, 16:12:28 от gotten »
Ребят, это можно как-то избежать? И ещё одна ошибка: при игре всегда вылезает практически такое же окошко, только там написано что-то вроде «неуправляемый код в ….., stopping emulation!». Что это собственно такое и как это лечится?
SD vs RAW, чтож ты не написал на какой версии эмулятора играешь?проверил WWF No Mercy,все нормально,попробуй сборку в подписи у Sedabi(найдешь на предыдущих страницах).
Добавлено позже:
аа,версия 1.6,пробуй новые тогда
Спасибо, видимо действительно проблема была в версии эмулятора.
Всем доброго времени суток, подскажите мне пожалуйсто как запустить RE2 слышал что он эмулится на 1964, скачал ром с эмуленда запустить не могу, чёрный экран, раньше этим эмулем не пользовался, помогите настроить :'(
Кому надо то вот моя сборка Project64 2.1 RE2 Edition
http://yadi.sk/d/MMnPaeKX5pLzf
Video: Glide64 Final
Sound: Shunyuan’s HLE Audio Plugin 1.7.1u5
Pad: Jabo’s Direct Input 1.7.0.12
RSP: встроенный 1.7.0.9
Настроить надо только разрешение вывода графики и управление (по дефолту клавиатура).
« Последнее редактирование: 15 Июнь 2013, 10:02:35 от SQ11 »
Пасибки ща затестим)
Добавлено позже:
RE2 работает спасибо, но SQ11 там жуткие косяки со звуком, толи только речь, толи вообще со всем им, можно ли что настроить? игра из за этого как раз и тормозит(((
Добавлено позже:
Добавлено позже:
поменял версию на амереканку проблема ушла, так что люди, на N64 пока нормально работает резидент только американка, европейка глючит, японка вылетает, ну вот осталость только на сатурне в RE1 поиграть
« Последнее редактирование: 15 Июнь 2013, 11:13:05 от k4ktuZ »
ну вот осталость только на сатурне в RE1 поиграть
Готовь бубны и прочие шаманские прибамбасы, у меня два дня ушло чтобы запустить его.
А подскажите пожалуйста эмулятор не требовательный к ресурсам?
Хочу запустить Nintendo64 на старом ноутбуке с 400 mghz
Atlas3000, а какая видеокарта на этом старом ноутбуке с 400 «mghz»? А то ведь без нормального 3D-ускорителя ни один эмулятор N64 и на гораздо более быстрых процессорах не зашевелится. И почитай эту тему, там пачка таких эмуляторов в аттачах: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,40398.0 Но уж если ни один из тех эмуляторов не будет работать — тогда совсем никак…
Запустил Castlevania 64 на Project 64 v2.1. Есть подозрение что эмуляция идет не корректно. Посмотрел видео на ютубе, там перед замком у фонтана срабатывает тригер когда проходишь в одном месте и поднимается плита в фонтане, у меня этого не происходит. Изображение немного вытянутое по сравнению с ютубовским, главный герой выглядит как будто тоньше. Если кто проходил эту игру на эмуле, подскажите пожалуйста, какой эмулятор лучше для нее и какую версию, а то не хочется встрять посредине игры из за бага.
Я в 2.1.1 наблюдаю куда более неприятный баг, все NTSC игры идут в 48-49 фпс. Хорошо идут, да вот только это фактически чит.
Ну я не знаю, что более неприятно неработающие триггеры или другой фпс) Первое, как правило, делает игру непроходимой. И самое стремное, что можно даже и не догадываться о том, что триггер не сработал. Это в аркадах еще понятно бывает когда что-то не так, а там где адвенчурные элементы вообще беда.
Добавлено позже:
Попробовал на Project 64 v1.6. Бага у фонтана нет. Еще в одной комнате где я подозревал некое событие оно собственно и происходит. Т.е. поначалу заметно лучше, буду смотреть дальше. Из минусов — качество звука немного похуже, но совсем не критично. Графика лесенками без сглаживания, смотрится похуже, но мне пофиг на это (возможно там где-то галочку надо поставить в настройках, фз ). Жаль что в 1.6 нет графического плагина Glide как в 2.1, он отображает картинку наиболее близко к оригиналу. Ну и разумеется осталась эта вытянутость картинки как и в 2.1. В любом случае буду рад прочитать отзыв человека, кто проходил эту игру на эмуле целиком.
« Последнее редактирование: 23 Август 2013, 18:01:12 от Beholder »
Отпишу на всякий случай, вдруг кому понадобится. Прошел игру целиком на версии 1.6. Был единственный баг — эмулятор создал битый сейв из-за которого при переходе в новую локацию, после открытия двери герой без всякой причины умирал на месте). Переиграл с предыдущего сейва и все норм. А да, был еще такой момент, на уровне Execution Tower скорость имуляции иногда замедляется, без рывков очень плавно. Прохождению игры это совершенно не мешает и впечатление не портит, т.к. никакого экшена в эти моменты не происходит. И есть еще такое впечатление, что эмулятор не любит переходы в полный экран и обратно в оконный режим, а также сворачивание. Когда перестал злоупотреблять этими моментами работа стала абсолютно стабильной.
Проходил CV64 и Legacy of Darkness на Project64 1.6.
Замедлений и глюков не было. Единственная проблема с которой столкнулся — при игре в полноэкранный режим эмулятор вылетает и выдаёт ошибку памяти. Поэтому пришлось играть в оконном режиме, но это вобщем-то не большая проблема.
Графический плагин: Glide 64, разрешение 1024х768, с включённым Vertical Sync.
Страницы: Назад 1 … 42 43 44 45 [46] 47 48 49 50 … 65 Далее Вверх
Правила форума
Чтобы получить быстрый и точный ответ по теме, указываем эмулятор, версию, название игры полностью. Если эмулятор или ром был скачан не с нашего сайта, обязательно указываем и это.
Если вопрос касается общей работы эмулятора, название игры указывать не обязательно.
[N64] Как запускать игры в эмуляторе Project 64?
подскажите пожалуйста,как мне запустить DOOM64 для нинтендо 64.Эмуль PROJECT 64 загрузил .объясните пошагово что делать?. очень охота поиграть.. P.S. комп.атлон 4200мгц. Гб оперативки
- максим
- Сообщения: 11
- Зарегистрирован: 18.09.07 в 23:17
ОчДобрыйЧел » 23.10.07 в 21:27
Файл —> Открыть игру
Но сначала лучше разобраться с управлением:
Опции —> Настроить управление…
-
ОчДобрыйЧел - Сообщения: 2674
- Зарегистрирован: 06.10.07 в 11:54
- Откуда: depths of Hell
максим » 23.10.07 в 21:44
открываю файл ,появляется надпись ,что ;файл не является действительным NINTENDO 64 ROMом
- максим
- Сообщения: 11
- Зарегистрирован: 18.09.07 в 23:17
ОчДобрыйЧел » 24.10.07 в 6:00
Файл 7-зип или v64 ???
Может, архив не распакован — я вот распаковываю.
А на примере какой игры проверяли?
-
ОчДобрыйЧел - Сообщения: 2674
- Зарегистрирован: 06.10.07 в 11:54
- Откуда: depths of Hell
максим » 24.10.07 в 10:56
DOOM 64
- максим
- Сообщения: 11
- Зарегистрирован: 18.09.07 в 23:17
ОчДобрыйЧел » 24.10.07 в 13:45
И всё? Больше ни в какую не играли?
Ну, у меня DOOM64 идёт.
А вы игру-то разархивировали? Я обычно разархивирую…
А может, дело в плагинах?
-
ОчДобрыйЧел - Сообщения: 2674
- Зарегистрирован: 06.10.07 в 11:54
- Откуда: depths of Hell
максим » 24.10.07 в 17:17
открываю игру- j.! z64 (архив WIN RAR),перенашу игру в эмулятор,пишет то же самое.
- максим
- Сообщения: 11
- Зарегистрирован: 18.09.07 в 23:17
ОчДобрыйЧел » 24.10.07 в 17:22
А может попробовать передать тебе мои плагины и некоторые файлы из Project64? Вдруг поможет…
-
ОчДобрыйЧел - Сообщения: 2674
- Зарегистрирован: 06.10.07 в 11:54
- Откуда: depths of Hell
максим » 24.10.07 в 17:44
как это сделать?
- максим
- Сообщения: 11
- Зарегистрирован: 18.09.07 в 23:17
ОчДобрыйЧел » 24.10.07 в 18:26
Давай к посту прикреплю, а ты скачаешь.
Может, это поможет…
Файлы из архива поместишь в папку с эмулятором.
На всякий случай перед этим сделай куда-нить КОПИИ одноимённых файлов из папки с эмулём, которые были там «по умолчанию».
- Вложения
-
Plugins.7z
- Плагины и ещё пара файлов
- (564.25 КБ) Скачиваний: 830
-
ОчДобрыйЧел - Сообщения: 2674
- Зарегистрирован: 06.10.07 в 11:54
- Откуда: depths of Hell
максим » 24.10.07 в 18:57
ничего не получается,пишут ,что «нельзя открыть файл » или при переносе » проверить программой GOOD N64″..Ну а с сегой все получилось на ура .
- максим
- Сообщения: 11
- Зарегистрирован: 18.09.07 в 23:17
neoforma » 24.10.07 в 19:00
Если говорят, что игра работает, то поверю.
А вы прямо из архива бросаете игру в эмулятор, или всё же куда-то распаковываете, а потом пытаетесь запустить?
-
neoforma - Сообщения: 1369
- Зарегистрирован: 24.06.07 в 7:10
максим » 24.10.07 в 20:35
пишу как делаю :1-отрываю игру Doom 64 . 2-перетаскиваю в эмулятор файл Doom 64(E)[!]z64 , далее пишут что нельзя отрыть файл (эмулятор -Project64 1.6) ,да и комп вроде-бы не слабый
- максим
- Сообщения: 11
- Зарегистрирован: 18.09.07 в 23:17
ОчДобрыйЧел » 24.10.07 в 20:49
Что подразумевается под словом «перетаскиваю»?
Я делаю так:
1)Файл —> Открыть игру
2) В диалоговом окне выделяю DOOM64, нажимаю «открыть» в углу, и играю!
максим писал(а):P.S. комп.атлон 4200мгц. Гб оперативки
максим писал(а):комп вроде-бы не слабый
![]()
Действительно. Этого должно за уши хватать….
-
ОчДобрыйЧел - Сообщения: 2674
- Зарегистрирован: 06.10.07 в 11:54
- Откуда: depths of Hell
максим » 24.10.07 в 22:39
перетаскиваю т.е. переношу мышкой в эмулятор. ну а насчет файл -открыть игру -в окошечке в углу . сделал как вы сказали ,то пишут что* zip-файл сломан-проверьте файл и путь к нему * (я наверное вам уже надоел,прошу прощения)
Добавлено спустя 36 минут 22 секунды:
ура! получилось,правда *попарился*. СПАСИБО тем кто мне помогал
Добавлено спустя 32 минуты 55 секунд:
игры работают,но вот как сделать так чтобы джойстик заработал ? (SAITEK P220)
- максим
- Сообщения: 11
- Зарегистрирован: 18.09.07 в 23:17
Вернуться в Телевизионные приставки
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1
▰▰▰▰▰ ✔ ДАННЫЕ ✔ ▰▰▰▰▰
✪ Платформа: Nintendo 64 / Ultra 64
✪ Эмулятор: Project64 v2.3.2
📺 Совместимость: Nintendo 64
🌐 Официальный сайт эмулятора: https://www.pj64-emu.com/
📥 Скачать эмулятор с: оф. сайта
📥 Скачать эмулятор с: emu-land.net
💾 Скачать ROMs образы игр: emu-land.net
Project64 v2.3.2 — это бесплатный эмулятор Nintendo 64 с открытым исходным кодом, написанный на языках программирования C ++ для Microsoft Windows. Эмулятор использует систему плагинов, позволяющую сторонним пользователям использовать свои собственные разработки. Project64 может играть в игры от консоли Nintendo 64 на компьютере.
Project64 считается одним из лучших эмуляторов Nintendo 64. Программа имеет лицензию GNU General Public License версии 2.
На скриншотах мои настройки эмулятора, с которыми я играю во все игры Нинтендо 64. Другие пункты меню настроек, которые я не привёл в скришотах у меня стоят по умолчанию без изменений.
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
- Pick a username
- Email Address
- Password
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and
privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub?
Sign in
to your account
- Forum
- Gaming & Emulation
- Everything Emulation
- Nintendo systems
- Project 64 Fatal Error message
-
8th-January-2018, 22:29
#1
Project 64 Fatal Error message
I’ve been trying to solve a problem while playing «Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest». When adult Link gets captured by a Gerudo Guard, I always get «fatal error: stopping emulation» message. I’m currently using Project 64 version 2.3.2.202 and can’t find a solution anywhere. I tried asking on their official forum, but no one has responded yet.
Can someone please help me solve this? I don’t know what else to do. Google is no help.
Last edited by southjerseyqueen; 9th-January-2018 at 18:43.
Reason: Needed to put right emulator
-
9th-January-2018, 06:59
#2
Has be ROM try different ROM see if that did it ..you using 64mb ROM or 32mb ROM ? try 32mb ROM will share it later (TheLegendOfZelda.CZLE.n64)
Last edited by killapinke; 9th-January-2018 at 14:41.
-
9th-January-2018, 18:44
#3
I hope so. I’ve tried 2 different ROMs and I’m still get the same error.
I can’t click on that Zelda link or whatever it is.
Last edited by southjerseyqueen; 9th-January-2018 at 18:57.
-
10th-January-2018, 20:25
#4
Which ROM you using? 64mb ROM or 32mb ROM ….32mb ROM—>
Download Links:
Links are hidden from guests. Please register to be able to view these links.Last edited by killapinke; 10th-January-2018 at 20:29.
-
10th-January-2018, 20:32
#5
I really have no idea which one I’m currently using. All I know is that the extension is .v64.
-
10th-January-2018, 20:52
#6
As I understand it the Master Quest is simply buggy on an N64 emulator. This is all the content cut from the original when they were designing it for the 64DD addon. The game was scaled back to Ocarina of Time for the N64. It was released on the gamecube with Windwaker and I guess people ripped it from that and converted it to a N64 rom.
A better bet may be grabbing the GC version and running it on Dolphin. Or just run Ocarina but of course you won’t get the different harder layouts for the dungeons etc..
The only other thing I can think of is just to keep loading your save and keep trying until it gets past that point. Don’t use savestates. But there’s no guarantee this will work. I’ve seen tons of freeze and crash posts for this game for years and years.
-
The Following User Says Thank You to Zaladane For This Useful Post:
-
10th-January-2018, 23:10
#7
I think I just fixed it. Someone on the official Project64 board was having the same problem with a different game (but same PJ64 version) and was instructed to change the CPU core style from «Recompiler» to «Interpreter». I tried that and it didn’t crash!! That was beyond frustrating.
Thank you to everyone to helped.
-
10th-January-2018, 23:18
#8
Originally Posted by southjerseyqueen
I think I just fixed it. Someone on the official Project64 board was having the same problem with a different game (but same PJ64 version) and was instructed to change the CPU core style from «Recompiler» to «Interpreter». I tried that and it didn’t crash!! That was beyond frustrating.
Thank you to everyone to helped.
Good to know!!! Wonder if that would work with other 64dd stuff.
-
10th-January-2018, 23:58
#9
change the CPU core style from «Recompiler» to «Interpreter». an change from 4mb to 8mb
Similar Threads
-
Replies: 1
Last Post: 19th-February-2017, 09:05
-
Replies: 4
Last Post: 4th-February-2005, 13:19
-
Replies: 7
Last Post: 2nd-January-2002, 07:13
-
Replies: 11
Last Post: 27th-December-2001, 00:14
-
Replies: 3
Last Post: 3rd-July-2001, 22:57
Tags for this Thread
![](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%200%200'%3E%3C/svg%3E)
Posting Permissions
- You may not post new threads
- You may not post replies
- You may not post attachments
- You may not edit your posts
- BB code is On
- Smilies are On
- [IMG] code is On
- [VIDEO] code is On
- HTML code is Off
Forum Rules
Step 1 – Solve Project 64 Error
Is Project 64 Error appearing? Would you like to safely and quickly eliminate Project 64 Error which additionally can lead to a blue screen of death?
When you manually edit your Windows Registry trying to take away the invalid project 64 emulator keys you’re taking a authentic chance. Unless you’ve got been adequately trained and experienced you’re in danger of disabling your computer system from working at all. You could bring about irreversible injury to your whole operating system. As very little as just 1 misplaced comma can preserve your Pc from even booting every one of the way by!
Troubleshooting project64 graphic error Windows XP, Vista, 7, 8 & 10
Simply because this chance is so higher, we hugely suggest that you make use of a trusted registry cleaner plan like CCleaner (Microsoft Gold Partner Licensed). This system will scan and then fix any Project 64 Error complications.
Registry cleaners automate the entire procedure of finding invalid registry entries and missing file references (including the 64 error) likewise as any broken hyperlinks inside of your registry.
Issue with project 64 graphics problem
Backups are made immediately prior to each and every scan providing you with the choice of undoing any changes with just one click. This protects you against doable damaging your pc. Another advantage to these registry cleaners is that repaired registry errors will strengthen the speed and performance of one’s procedure drastically.
- http://www.pj64-emu.com/faqs/
- https://answers.yahoo.com/question/index?qid=20130820154852AASibaM
- http://www.emutalk.net/archive/index.php/t-31023.html
- https://www.youtube.com/watch?v=DYhrjaJvLHQ
Cautionary Note: Yet again, for those who are not an state-of-the-art consumer it’s very encouraged that you simply refrain from editing your Windows Registry manually. If you make even the smallest error within the Registry Editor it can result in you some serious issues that may even call for a brand new set up of Windows. Not all difficulties attributable to incorrect Registry Editor use are solvable.
Fixed: project 64 error opcode r4300i
Symptoms of Project 64 Error
“Project 64 Error” appears and crashes the energetic method window.
Your Personal computer routinely crashes with Project 64 Error when running the exact same system.
“Project 64 Error” is shown.
Windows operates sluggishly and responds little by little to mouse or keyboard input.
Your computer periodically “freezes” for the number of seconds in a time.
Will cause of Project 64 Error
Corrupt obtain or incomplete set up of Windows Operating System software program.
Corruption in Windows registry from a new Windows Operating System-related application adjust (install or uninstall).
Virus or malware infection which has corrupted Windows method documents or Windows Operating System-related application data files.
Another method maliciously or mistakenly deleted Windows Operating System-related files.
Mistakes this sort of as “Project 64 Error” can be brought about by several different elements, so it really is important that you troubleshoot every of the achievable brings about to forestall it from recurring.
Simply click the beginning button.
Variety “command” inside the lookup box… Will not hit ENTER nonetheless!
Although keeping CTRL-Shift in your keyboard, hit ENTER.
You’re going to be prompted that has a authorization dialog box.
Click on Of course.
A black box will open having a blinking cursor.
Variety “regedit” and hit ENTER.
Within the Registry Editor, choose the project 64 emulator connected key (eg. Windows Operating System) you wish to back again up.
Within the File menu, choose Export.
Inside the Preserve In list, pick out the folder in which you wish to save the Windows Operating System backup key.
Inside the File Title box, sort a reputation for the backup file, these types of as “Windows Operating System Backup”.
From the Export Vary box, ensure that “Selected branch” is selected.
Click on Help you save.
The file is then saved by using a .reg file extension.
You now use a backup within your project64 graphic error related registry entry.
Solution to your project 64 error plugin grafico problem
There are actually some manual registry editing measures that can not be talked about in this article due to the high chance involved for your laptop or computer method. If you want to understand more then check out the links below.
Additional Measures:
One. Conduct a Thorough Malware Scan
There’s a probability the 64 Project Error error is relevant to some variety of walware infection. These infections are malicious and ready to corrupt or damage and possibly even delete your ActiveX Control Error files. Also, it’s attainable that your Project 64 Error is actually connected to some element of that malicious plan itself.
2. Clean project 64 error creating mempak Disk Cleanup
The a lot more you employ your computer the extra it accumulates junk files. This comes from surfing, downloading packages, and any sort of usual computer system use. When you don’t clean the junk out occasionally and keep your program clean, it could turn into clogged and respond slowly. That is when you can encounter an Project error because of possible conflicts or from overloading your hard drive.
Once you clean up these types of files using Disk Cleanup it could not just remedy Project 64 Error, but could also create a dramatic change in the computer’s efficiency.
Tip: While ‘Disk Cleanup’ is definitely an excellent built-in tool, it even now will not completely clean up Project 64 discovered on your PC. There are numerous programs like Chrome, Firefox, Microsoft Office and more, that cannot be cleaned with ‘Disk Cleanup’.
Since the Disk Cleanup on Windows has its shortcomings it is extremely encouraged that you use a specialized sort of challenging drive cleanup and privacy safety application like CCleaner. This system can clean up your full pc. If you run this plan after each day (it could be set up to run instantly) you are able to be assured that your Pc is generally clean, often operating speedy, and always absolutely free of any Error error associated with your temporary files.
How Disk Cleanup can help project 64 fatal error
1. Click your ‘Start’ Button.
2. Style ‘Command’ into your search box. (no ‘enter’ yet)
3. When holding down in your ‘CTRL-SHIFT’ important go ahead and hit ‘Enter’.
4. You will see a ‘permission dialogue’ box.
5. Click ‘Yes’
6. You will see a black box open up plus a blinking cursor.
7. Variety in ‘cleanmgr’. Hit ‘Enter’.
8. Now Disk Cleanup will start calculating the amount of occupied disk space you will be able to reclaim.
9. Now a ‘Disk Cleanup dialogue box’ seems. There will be a series of checkboxes for you personally to pick. Generally it will likely be the ‘Temporary Files’ that consider up the vast majority of your disk area.
10. Verify the boxes that you want cleaned. Click ‘OK’.
How to repair project 64 games list
3. System Restore can also be a worthwhile device if you ever get stuck and just desire to get back to a time when your computer system was working ideal. It will work without affecting your pics, paperwork, or other crucial information. You can discover this option with your User interface.
Project 64
Manufacturer
Device
Operating System
Project 64 Error
5 out of
5
based on
58 ratings.