Процедура поиска ошибки когда известно что она есть

«ТЕХНОЛОГИЯ РАЗРАБОТКИ
ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ»

1.      
Какие программы можно
отнести к системному программному обеспечению:

Варианты ответа:

1.         
операционные
системы;

2.         
прикладные программы;

3.         
игровые программы.

2. Какие программы можно отнести к системному ПО:

Варианты
ответа:

1)      
драйверы;

2)      
текстовые редакторы;

3)      
электронные таблицы;

4)      
графические
редакторы.

3. Специфические особенности ПО как продукта:

1)      
продажа по ценам
ниже себестоимости (лицензирование);

2)      
низкие материальные
затраты при создании программ;

3)      
возможность создание
программ небольшие коллективом или даже одним человеком;

4)      
разнообразие решаемых
задач с помощью программных средств.

4. Какие программы можно отнести к системному ПО:

Варианты ответа:          

1)      
программа расчета
заработной платы;

2)      
электронные таблицы;

3)      
СУБД (системы
управления базами данных).

5. Какие программы нельзя отнести к системному ПО:

Варианты ответа:

1)      
игровые программы;

2)      
компиляторы языков
программирования;

3)      
операционные системы;

4)      
системы управления
базами данных.

6. Какие программы можно отнести к прикладному программному обеспечению:

Варианты ответа:

1)      
электронные
таблицы;

2)      
таблицы решений;

3)      
СУБД (системы
управления базами данных).

7. Какие программы можно отнести к прикладному ПО:

Варианты ответа:

1)      
программа
расчета заработной платы;

2)      
диспетчер программ;

3)      
программа «Проводник»
(
Explorer).

8. Какие программы нельзя отнести к прикладному ПО:

Варианты ответа:

1)      
компиляторы и
(или) интерпретаторы;

2)      
текстовые и (или)
графические редакторы;

3)      
электронные таблицы.

9. Можно ли отнести операционную систему к программному обеспечению:

Варианты ответа:

1)      
да;

2)      
нет.

10. Можно ли отнести операционную систему к прикладному программному
обеспечению:

Варианты ответа:

1)      
да;

2)      
нет.

11. Специфические особенности ПО как продукта:

Варианты ответа:

1)      
низкие затраты
при дублировании;

2)      
универсальность;

3)      
простота
эксплуатации;

4)      
наличие поддержки
(сопровождения) со стороны разработчика.

12. Какие программы можно отнести к системному ПО:

Варианты
ответа:

1)      
утилиты;

2)      
экономические
программы;

3)      
статистические
программы;

4)      
мультимедийные
программы.

13. Этап,
занимающий наибольшее время, в жизненном цикле программы:

Варианты
ответа:

1)      
сопровождение;

2)      
проектирование;

3)      
тестирование;

4)      
программирование;

5)      
формулировка
требований.

14. Этап,
занимающий наибольшее время, при разработке программы:

Варианты
ответа:

1)       тестирование;

2)      
сопровождение;

3)      
проектирование;

4)      
программирование;

5)      
формулировка
требований.

15. Первый этап в жизненном цикле программы:

Варианты
ответа:

1)      
формулирование
требований;

2)      
анализ требований;

3)      
проектирование;

4)      
автономное
тестирование;

5)      
комплексное
тестирование.

16. Один из необязательных этапов жизненного цикла программы:

Варианты
ответа:

1)      
оптимизация;

2)      
проектирование;

3)      
тестирование;

4)      
программирование;

5)      
анализ требований.

17. Самый
большой этап в жизненном цикле программы:

Варианты
ответа:

1)      
эксплуатация;

2)      
изучение предметной
области;

3)      
программирование;

4)      
тестирование;

5)      
корректировка ошибок.

18. Какой этап
выполняется раньше:

Варианты
ответа:

1)      
отладка;

2)      
тестирование.

19. Какой этап
выполняется раньше:

Варианты
ответа:

1)      
отладка;

2)      
оптимизация;

3)      
программирование;

4)      
тестирование.

20. Что выполняется раньше:

Варианты
ответа:

1)      
компиляция;

2)      
отладка;

3)      
компоновка;

4)      
тестирование.

21. Что выполняется раньше:

Варианты
ответа:

1)       проектирование;

2)      
программирование;

3)      
отладка;

4)      
тестирование.

22. В стадии разработки программы не входит:

Варианты
ответа:

1)      
автоматизация программирования;

2)      
постановка задачи;

3)      
составление
спецификаций;

4)      
эскизный проект;

5)      
тестирование.

23. Самый важный критерий качества программы:

Варианты
ответа:

1)      
работоспособность;

2)      
надежность;

3)      
эффективность;

4)      
быстродействие;

5)      
простота
эксплуатации.

24. Способы оценки качества:

Варианты
ответа:

1)      
сравнение с
аналогами;

2)      
наличие документации;

3)      
оптимизация
программы;

4)      
структурирование
алгоритма.

25. Существует ли связь между эффективностью и оптимизацией программы:

Варианты
ответа:

1)      
да;

2)      
нет.

26. Наиболее важный критерий качества:

Варианты
ответа:

1)      
надежность;

2)      
быстродействие;

3)      
удобство в
эксплуатации;

4)      
удобный интерфейс;

5)      
эффективность.

27. Способы оценки надежности:

Варианты
ответа:

1)      
тестирование;

2)      
сравнение с
аналогами;

3)      
трассировка;

4)      
оптимизация.

28. Повышает ли качество программ оптимизация:

Варианты
ответа:

1)      
да;

2)      
нет.

29. Существует ли связь между надежностью и быстродействием:

Варианты
ответа:

1)      
нет:

2)      
да.

30. В каких единицах можно измерить надежность:

Варианты
ответа:

1)      
отказов/час;

2)      
км/час;

3)      
Кбайт/сек;

4)      
операций/сек.

31. В каких единицах можно измерить быстродействие:

Варианты
ответа:

1)      
отказов/час;

2)      
км/час;

3)      
Кбайт/сек;

4)      
операций/сек.

32. Что относится к этапу программирования:

Варианты
ответа:

1)      
написание кода
программы;

2)      
B) разработка интерфейса;

3)      
C) работоспособность;

4)      
анализ требований.

33. Последовательность
этапов программирования:

Варианты
ответа:

1)      
компилирование,
компоновка, отладка;

2)      
B) компоновка, отладка, компилирование;

3)      
отладка,
компилирование, компоновка;

4)      
компилирование,
отладка, компоновка.

34) Инструментальные средства программирования:

Варианты
ответа:

1)      
компиляторы,
интерпретаторы;

2)      
СУБД (системы
управления базами данных);

3)      
BIOS (базовая система
ввода-вывода);

4)      
ОС (операционные
системы).

35. На языке программирования составляется:

Варианты
ответа:

1)      
исходный код;

2)      
исполняемый код;

3)      
объектный код;

4)       алгоритм.

36. Правила, которым должна следовать программа это:

Варианты ответа:

1)      
алгоритм;

2)      
структура;

3)      
спецификация;

4)      
состав информации.

37. Можно ли внутри цикла поместить еще один цикл:

Варианты ответа:

1)      
да;

2)      
нет.

38. Можно ли внутри условного оператора поместить еще одно условие:

Варианты ответа:

1)      
да;

2)      
нет.

39. Можно ли одно большое (длинное) выражение разбить на несколько
выражений
p:

Варианты ответа:

1)      
да;

2)      
нет.

40. Если имеется стандартная функция, нужно ли писать собственную:

Варианты ответа:

1)      
нет;

2)      
да.

41. Доступ, при котором записи файла читаются в физической
последовательности, называется:

Варианты ответа:

1)      
последовательным;

2)      
прямым;

3)      
простым;

4)      
основным.

42. Доступ, при котором записи файла обрабатываются в произвольной
последовательности, называется:

Варианты ответа:

1)      
прямым;

2)      
последовательным;

3)      
простым;

4)      
основным.

43. Методы программирования (укажите НЕ верный ответ):

Варианты ответа:

1)      
логическое;

2)      
структурное;

3)      
модульное.

44. Что выполняется раньше:

Варианты ответа:

1)      
разработка алгоритма;

2)      
выбор языка программирования;

3)      
написание исходного кода;

4)      
компиляция.

 

45. Можно ли переменным присваивать произвольные идентификаторы:

Варианты ответа:

1)      
да;

2)      
нет.

46. Найдите НЕ правильное условие для создания имен:

Варианты ответа:

1)      
имена могут
содержать пробелы;

2)      
длинное имя можно сократить;

3)      
из имени лучше
выбрасывать гласные;

4)      
можно использовать
большие буквы.

47. Какие символы не допускаются в именах переменных:

Варианты ответа:

1)      
пробелы;

2)      
цифры;

3)      
подчеркивание

48. Модно ли использовать имена, которые уже были использованы в другой
программе (модуле):

Варианты ответа:

1)      
да;

2)      
нет.

49. Можно ли ставить знак подчеркивания в начале имени:

Варианты ответа:

1)      
да, но не
рекомендуется;

2)      
да, без ограничений;

3)      
нет.

50. Как называется способ составления имен переменных, когда в начале
имени сообщается тип переменной:

Варианты ответа:

1)      
прямым указанием;

2)      
венгерской
нотацией;

3)      
структурным
программированием;

4)      
поляризацией.

51. Можно ли писать комментарии в отдельной строке:

Варианты ответа:

1)      
да;

2)      
нет.

52. Транслируются ли комментарии:

Варианты ответа:

1)      
да;

2)      
нет.

53. Наличие комментариев позволяет:

Варианты ответа:

1)      
быстрее найти
ошибки в программе;

2)      
быстрее писать
программы;

3)      
быстрее выполнять
программы.

54. Наличие комментариев позволяет:

Варианты ответа:

1)      
легче
разобраться в программе;

2)      
применять сложные
структуры;

3)      
увеличить
быстродействие.

55. Наличие комментариев позволяет:

Варианты ответа:

1)      
улучшить
читабельность программы;

2)      
улучшить эксплуатацию
программы;

3)      
повысить надежность
программы.

56. Что определяет выбор языка программирования:

Варианты ответа:

1)      
область приложения;

2)      
знание языка;

3)      
наличие
дополнительных библиотек.

57. Возможно ли комбинирование языков программирования в рамках одной
задачи:

Варианты ответа:

1)      
да;

2)      
нет.

58. Допустимо ли комбинирование языков программирования в рамках одной
задачи :

Варианты ответа:

1)      
да;

2)      
нет.

59. Для каких задач характерно использование большого количества исходных
данных, выполнение операций поиска, группировки:

Варианты ответа:

1)      
для экономических
задач;

2)      
для системных задач;

3)      
для инженерных задач.

60. Для каких задач характерен большой объем вычислений, использование
сложного математического аппарата:

Варианты ответа:

1)      
для инженерных
задач;

2)      
для системных задач;

3)      
для экономических
задач.

61. На каком этапе производится выбор языка программирования:

Варианты ответа:

1)      
проектирование;

2)      
программирование;

3)      
отладка;

4)      
тестирование.

62. Можно ли использовать комбинацию языков программирования в рамках
одного проекта:

Варианты ответа:

1)      
да;

2)      
нет.

63. Для решения экономических задач характерно применение:

Варианты ответа:

1)      
СУБД (систем
управления базами данных);

2)      
языков высокого
уровня;

3)      
языков низкого
уровня;

4)      
применение сложных
математических расчетов.

64. Для решения инженерных задач характерно применение:

Варианты ответа:

1)      
САПР (систем
автоматизированного проектирования)
;

2)      
СУБД (систем
управления базами данных);

3)      
ОС (операционных
систем).

65. Причины
синтаксических ошибок:

Варианты ответа:

1)      
плохое знание
языка программирования;

2)      
ошибки в исходных
данных;

3)      
ошибки, допущенные на
более ранних этапах;

4)      
неправильное
применение процедуры тестирования.

66. Когда можно обнаружить
синтаксические ошибки:

Варианты ответа:

1)      
при
компиляции;

2)      
при отладке;

3)      
при тестировании;

4)      
на этапе
проектирования;

5)      
при эксплуатации.

67. Ошибки
компоновки заключаются в том, что:

Варианты ответа:

1)      
указано
внешнее имя, но не объявлено;

2)      
неправильно использовано
зарезервированное слово;

3)      
составлено неверное
выражение;

4)      
указан неверный тип
переменной.

68. Могут ли проявиться ошибки при изменении условий эксплуатации:

Варианты ответа:

1)      
да;

2)      
нет.

69. Могут ли проявиться ошибки при изменении в предметной области:

Варианты ответа:

1)      
да;

2)      
нет.

70. Возможно ли
программирование с защитой от ошибок:

Варианты ответа:

1)      
да;

2)      
нет.

71. Есть ли
недостатки программирования с защитой от ошибок:

Варианты ответа:

1)      
да;

2)      
нет.

72. Защитное
программирование это:

Варианты ответа:

1)      
встраивание в
программу отладочных средств;

2)      
создание задач
защищенных от копирования;

3)      
разделение доступа в
программе;

4)      
использование
паролей;

5)      
оформление авторских
прав на программу.

73. Вид ошибки с неправильным написанием служебных слов (операторов):

Варианты ответа:

1)      
синтаксическая;

2)      
семантическая;

3)      
логическая;

4)      
символьная.

74. Вид ошибки с неправильным использованием служебных слов (операторов):

Варианты ответа:

1)      
семантическая;

2)      
синтаксическая;

3)      
логическая;

4)      
символьная.

75. Ошибки при написании программы бывают:

Варианты ответа:

1)      
синтаксические;

2)      
орфографические;

3)      
лексические;

4)      
фонетические;

5)      
морфологические.

76. Процедура поиска ошибки, когда известно, что она есть это:

Варианты ответа:

1)      
отладка;

2)      
тестирование;

3)      
компоновка;

4)      
транзакция;

5)      
трансляция.

77. Программа для просмотра значений переменных при выполнении программы:

Варианты ответа:

1)      
отладчик;

2)      
компилятор;

3)      
интерпретатор;

4)      
трассировка;

5)      
тестирование.

78. Отладка – это:

Варианты ответа:

1)      
процедура
поиска ошибок, когда известно, что ошибка есть;

2)      
определение списка
параметров;

3)      
правило вызова
процедур (функций);

4)      
составление
блок-схемы алгоритма.

79. Когда
программист может проследить последовательность выполнения команд программы:

Варианты ответа:

1)      
при
трассировке;

2)      
при тестировании;

3)      
при компиляции;

4)      
при выполнении
программы;

5)      
при компоновке.

80. На каком этапе создания программы могут появиться синтаксические
ошибки:

Варианты ответа:

1)      
программирование;

2)      
проектирование;

3)      
анализ требований;

4)      
тестирование.

81. Когда приступают к тестированию программы:

Варианты ответа:

1)      
когда программа
уже закончена;

2)      
после постановки
задачи;

3)      
на этапе
программирования;

4)      
на этапе
проектирования;

5)      
после составления
спецификаций,

82. Тестирование бывает:

Варианты ответа:

1)      
автономное;

2)      
инструментальное;

3)      
визуальное;

4)      
алгоритмическое.

83. Тестирование бывает:

Варианты ответа:

1)      
комплексное;

2)      
инструментальное;

3)      
визуальное;

4)      
алгоритмическое.

84. Существует ли различие между отладкой и тестированием:

Варианты ответа:

1)      
да;

2)      
нет.

85. При комплексном тестировании проверяются:

Варианты ответа:

1)      
согласованность
работы отдельных частей программы
;

2)      
правильность работы
отдельных частей программы;

3)      
быстродействие
программы;

4)      
эффективность
программы.

86. Чему нужно уделять больше времени, чтобы получить хорошую программу:

Варианты ответа:

1)      
тестированию;

2)      
программированию;

3)      
отладке;

4)      
проектированию.

87. Процесс исполнения программы с целью обнаружения ошибок:

Варианты ответа:

1)      
тестирование;

2)      
кодирование;

3)      
сопровождение;

4)      
проектирование.

88. Автономное тестирование это:

Варианты ответа:

1)      
тестирование
отдельных частей программы;

2)      
инструментальное
средство отладки;

3)      
составление
блок-схем;

4)      
пошаговая проверка
выполнения программы.

89. Трассировка это:

Варианты ответа:

1)      
проверка
пошагового выполнения программы;

2)      
тестирование
исходного кода;

3)      
отладка модуля;

4)      
составление
блок-схемы алгоритма.

90. Локализация ошибки:

Варианты ответа:

1)      
определение
места возникновения ошибки;

2)      
определение причин
ошибки;

3)      
обнаружение причин
ошибки;

4)      
исправление ошибки.

91. Назначение тестирования:

Варианты ответа:

1)      
повышение
надежности программы;

2)      
обнаружение ошибок;

3)      
повышение
эффективности программы;

4)      
улучшение
эксплуатационных характеристик;

5)      
приведение программы
к структурированному виду.

92. Назначение отладки:

Варианты ответа:

1)      
поиск причин
существующих ошибок;

2)      
поиск возможных
ошибок;

3)      
составление
спецификаций;

4)      
разработка алгоритма.

93. Инструментальные средства отладки (НЕ правильный ответ):

Варианты ответа:

1)      
компиляторы;

2)      
отладчики;

3)      
трассировка.

94. Отладка программ это:

Варианты ответа:

1)      
локализация и
исправление ошибок;

2)      
алгоритмизация
программирования;

3)      
компиляция и
компоновка.

95. Что выполняется раньше, автономная или комплексная отладка:

Варианты ответа:

1)      
автономная;

2)      
комплексная.

96. Что выполняется раньше, отладка или тестирование:

Варианты ответа:

1)      
отладка;

2)      
тестирование.

97. Что такое автоматизация программирования:

Варианты ответа:

1)      
создание исходного
кода программными средствами;

2)      
создание исходного
кода при помощи компилятора;

3)      
создание исходного
кода без разработки алгоритма.

98. В чем сущность автоматизации программирования:

Варианты ответа:

1)      
создание
программы без написания ее текста;

2)      
получение готовой
программы без выполнения компоновки;

3)      
в отсутствии
компиляции.

99. Возможна ли автоматизация программирования:

Варианты ответа:

1)      
да;

2)      
нет.

100. Создание исполняемого кода программы без написания исходного кода
называется:

Варианты ответа:

1)      
составлением
спецификаций;

2)      
отладкой;

3)      
проектированием.

4)      
автоматизацией
программирования;

101. Одно из преимуществ автоматизации программирования:

Варианты ответа:

1)      
наглядное
программирование с визуальным контролем;

2)      
получение стандартной
программы;

3)      
создание программы с оптимальным
кодом.

102. Один из методов автоматизации программирования:

Варианты ответа:

1)      
структурное
программирование;

2)      
модульное
программирование;

3)      
визуальное
программирование;

4)      
объектно-ориентированное
программирование.

103. Влияет ли автоматизация программирования на эффективность программы:

Варианты ответа:

1)      
нет;

2)      
да

104. Автоматизация программирования позволяет:

Варианты ответа:

1)      
повысить
надежность программы;

2)      
сократить время
разработки программы;

3)      
повысить
быстродействие программы.

105. Позволяет ли автоматизация программирования всегда создавать
эффективные программы:

Варианты ответа:

1)      
да.

2)      
нет;

106. Позволяет ли автоматизация программирования всегда создавать
надежные программы:

Варианты ответа:

A) нет;

B) да.

107. Недостаток автоматизации программирования;

Варианты ответа:

B) низкое быстродействие;

A) большой размер программы;

C) сложность программы.

108. Возможны ли
ошибки при автоматизации программирования:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

109. Нужно ли
выполнять тестирование при автоматизации программирования:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

110. Выполняется ли процедура компиляции при
автоматизации программирования:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

111. Что легко поддается автоматизации:

Варианты ответа:

A) интерфейс;

B) работа с файлами;

C) сложные логические задачи;

D) алгоритмизация.

112. Относится ли визуальное программирование
к средствам автоматизации:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

113. Нахождение
наилучшего варианта из множества возможных:

Варианты ответа:

A) оптимизация;

B) тестирование;

C) автоматизация;

D) отладка;

E) сопровождение.

114. Что такое
оптимизация программ:

Варианты ответа:

A) улучшение работы существующей
программы;

B) создание удобного интерфейса пользователя;

C) разработка модульной конструкции программы;

D) применение методов объектно-ориентированного
программирования.

115. Критерии
оптимизации:

Варианты ответа:

A) время выполнения или размер требуемой
памяти;

B) размер программы и ее эффективность;

C) независимость модулей;

D) качество программы, ее надежность.

116. Критерии
оптимизации:

Варианты ответа:

A) эффективность использования ресурсов;

B) структурирование алгоритма;

C) структурирование программы.

117. Возможна ли
оптимизация программ без участия программиста:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

118. Возможна ли
оптимизация циклов:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

119. В чем
заключается оптимизация условных выражений:

Варианты ответа:

A) в изменении порядка следования
элементов выражения;

B) в использовании простых логических выражений;

C) в использовании
сложных логических выражений;

D) в использовании
операций AND, OR и NOT.

120. Оптимизация циклов заключается в:

Варианты ответа:

A) уменьшении
количества повторений тела цикла;

B) просмотре задачи с
другой стороны;

C) упрощение задачи за
счет включения логических операций.

121. Оптимизация программы это:

Варианты ответа:

A) модификация;

B) отладка;

C) повышение сложности
программы;

D) уменьшение
сложности программы.

122. Критерии
оптимизации программы:

Варианты ответа:

A) быстродействие или размер программы;

B) быстродействие и размер программы;

C) надежность или эффективность;

D) надежность и эффективность.

123. Результат
оптимизации программы:

Варианты ответа:

A) эффективность;

B) надежность;

C) машино-независимость;

D) мобильность.

124. Сущность
оптимизации циклов:

Варианты ответа:

A) сокращение количества повторений
выполнения тела цикла;

B) сокращение тела цикла;

C) представление циклов в виде блок-схем;

D) трассировка циклов;

E) поиск ошибок в циклах.

125. В чем сущность модульного программирования:

Варианты ответа:

A) в разбиении
программы на отдельные функционально независимые части;

B) в разбиении
программы на отдельные равные части;

C) в разбиение
программы на процедуры и функции;

126. Можно ли сочетать модульное и структурное программирование:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

127. Может ли модуль включать несколько процедур или функций:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

128. Рекомендуемые размеры модулей:

Варианты ответа:

A) небольшие;

B) большие;

C) равные;

D) фиксированной
длины.

129. В чем заключается независимость модуля:

Варианты ответа:

A) в написании,
отладке и тестировании независимо от остальных модулей;

B) в разработке и
написании независимо от других модулей;

C) в независимости от
работы основной программы.

130. При модульном программировании желательно, чтобы модуль имел:

Варианты ответа:

A) большой размер;

B) небольшой размер;

C) фиксированный
размер;

D) любой размер.

131. Модульное программирование это:

Варианты ответа:

A) разбиение программы
на отдельные части;

B) структурирование;

C) использование
стандартных процедур и функций.

132. Можно ли использовать оператор GO TO в модульном программах:

Варианты ответа:

A) можно;

B) нельзя.

133. Разрешается ли использование циклов при модульном программировании:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

134. Разрешается ли использование условных операторов при модульном
программировании:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

135. Сократится ли размер программы, если ее
написать в виде набора модулей:

Варианты ответа:

A) нет;

B) да.

136. Достоинство модульного программирования:

Варианты ответа:

A) создание программы по частям в
произвольном порядке;

B) не требует компоновки;

C) всегда дает эффективные программы;

D) снижает количество ошибок.

137. Недостаток модульного программирования:

Варианты ответа:

A) увеличивает трудоемкость программирования;

B) усложняет процедуру комплексного
тестирования;

C) снижает быстродействие программы;

D) не позволяет выполнять оптимизацию
программы.

138. Достоинство модульного программирования:

Варианты ответа:

A) возможность приступить к тестированию до
завершения написания всей программы;

B) не требует комплексного тестирования;

C) уменьшает размер программы;

D) повышает надежность программы.

139. Допустимо ли использование оператора GO ТO при
структурном программировании:

1.                  
Варианты ответа:

A) нет;

B) да.

140. Можно ли сочетать структурное программирование с модульным:

Варианты ответа:

A) можно;

B) нельзя;

C) только в особых
случаях.

141. Любую ли программу можно привести к структурированному виду:

Варианты ответа:

A) любую;

B) не все;

C) нельзя.

142. Можно ли использовать оператор GO TO в структурированных программах:

Варианты ответа:

A) можно;

B) нельзя;

C) только в особых
случаях.

143. Возможно, ли преобразовать неструктурированную программу к структурному
виду:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

144. Возможно ли программирование без оператора GO TO:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

145. При структурном программировании задача выполняется:

Варианты ответа:

A) поэтапным
разбиением на более легкие задачи;

B) без участия
программиста;

C) объединением
отдельных модулей программы.

146. Разрешается ли использование оператора GO TO  при структурном
программировании:

Варианты ответа:

A) нет;

B) да;

C) иногда.

147. Разрешается ли использование циклов при структурном программированииp:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

148. Разрешается ли использование оператора IF при структурном
программировании:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

149. Программирование без GO TO применяется. при:

Варианты ответа:

A) структурном программировании;

B) модульном
программировании;

C)
объектно-ориентированном программировании;

D) все ответы верные.

150. Достоинство структурного программирования:

Варианты ответа:

A) можно приступить к
комплексному тестированию на раннем этапе разработки;

B) можно приступить к
автономному тестированию на раннем этапе разработки;

C) нет необходимости
выполнять тестирование;

D) можно пренебречь
отладкой.

151. Достоинство структурного программирования:

Варианты ответа:

A) облегчает работу
над большими и сложными проектами;

B) повышает
быстродействие программы;

C) снижает затраты на
программирование.

152. Недостаток структурного программирования:

Варианты ответа:

A) увеличивает размер
программы;

B) снижает
эффективность;

C) уменьшает
количество ошибок;

D) не требует отладки.

153. Повышает ли читабельность программ структурное кодирование:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

154. Разрешается ли использование циклов при объектно-ориентированном
программировании:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

2.                  
155. Разрешается ли использование
оператора IF при объектно-ориентированном программировании:

3.                  
Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

156. Предусматривает ли объектно-ориентированное программирование
использование стандартных процедур и функций:

A) да;

B) нет.

157. Можно ли сочетать объектно-ориентированное и структурное
программирование

Варианты ответа:

A) можно;

B) нельзя.

158) Можно ли сочетать объектно-ориентированное и модульное
программирование:

Варианты ответа:

A) можно;

B) нельзя.

159. Что такое объект, в объектно-ориентированное программировании:

Варианты ответа:

A) тип данных;

B) структура данных;

C) событие;

D) обработка событий;

E) использование
стандартных процедур.

160.       Инкапсуляция это:

Варианты ответа:

A) определение новых типов
данных;

B) определение новых
структур данных;

C) объединение переменных,
процедур и функций в одно целое;

D) разделение переменных,
процедур и функций;

E) применение стандартных
процедур и функций.

161.      
Наследование
это
:

Варианты
ответа:

A) передача свойств
экземплярам
;

B) передача свойств предкам;

C) передача свойств потомкам;

D) передача событий потомкам.

162.      
Полиморфизм
это
:

Варианты
ответа:

A) изменение поведения
потомков, имеющих общих предков;

B) передача свойств по
наследству;

C) изменение поведения
потомков на разные события;

D) изменение поведения экземпляров,
имеющих общих предков;

163.      
Три
«кита» объектно-ориентированного метода программирования:

Варианты
ответа:

A) предки, родители,
потомки;

B) полиморфизм,
инкапсуляция, наследование;

C) свойства, события,
методы;

D) визуальные, не визуальные
компоненты и запросы.

164.      
Какое
утверждение верно
:

Варианты
ответа:

A) предки наследуют свойства
родителей;

B) родители наследуют
свойства потомков;

C) потомки не могут иметь
общих предков;

D) потомки наследуют
свойства родителей.

165.
Может ли дочерний элемент иметь двух родителей:

Варианты
ответа:

A) да;

B) нет;

C) только для визуальных
элементов;

D) если их свойства
совпадают.

165.      
Могут
ли два визуальных компонента иметь общего предка:

Варианты
ответа:

A) да;

B) нет;

C) если их свойства
совпадают;

D) если их методы совпадают.

167.
Есть ли различие между объектом и экземпляром:

Варианты
ответа:

A) да;

B) нет;

C) если у них общий предок.

168.
Есть ли различие в поведении объекта и экземпляра того же типа:

Варианты
ответа:

A) да;

B) если у них есть общий
предок;

C) нет;

D) если у них нет общего
предков.

169.
Изменение свойств, приводит к изменению поведения экземпляра:

Варианты
ответа:

A) нет;

B) только для визуальных;

C) только НЕ для визуальных
;

D) да .

170.
Можно ли свойствам присваивать значения:

Варианты
ответа:

A) да (всегда);

B) не всегда;

C) нет.

171. Можно ли переопределять методы:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

172. Можно ли переопределять свойства:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

173. Могут ли два различных объекта
реагировать на событие по-разному:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

174. Могут ли два экземпляра одного объекта
реагировать на событие по-разному:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

175. Какой методикой проектирования пользуются при структурном
программировании:

Варианты ответа:

A) сверху вниз;

A) снизу-вверх.

176. Какой этап проектирования может быть исключен:

Варианты ответа:

A) эскизный проект;

B) технический проект;

C) рабочий проект.

177. Какие этапы проектирования можно объединять:

Варианты ответа:

A) технический и
рабочий;

B) эскизный и рабочий;

C) технический и
эскизный.

178. Модульное программирование применимо при:

Варианты ответа:

A) проектировании
сверху вниз;

B) проектирование
снизу-вверх;

179. Процесс преобразования постановки задачи в план алгоритмического или
вычислительного решения это:

Варианты ответа:

A) проектирование;

B) анализ требований;

C) программирование;

D) тестирование.

180. Составление спецификаций это:

Варианты ответа:

A) формализация
задачи;

B) эскизный проект;

C) поиск алгоритма;

D) отладка.

181. Этап разработки программы, на котором дается характеристика области
применения программы:

Варианты ответа:

A) техническое
задание;

B) эскизный проект;

C) технический проект;

D) внедрение;

E) рабочий проект.

182. Укажите правильную последовательность создания программы:

Варианты ответа:

A) формулирование
задачи, анализ требований, проектирование, программирование;

B) анализ требований,
проектирование, программирование, тестирование, отладка;

C) анализ требований,
программирование, проектирование, тестирование;

D) анализ требований,
проектирование, программирование, модификация, трассировка;

E) формулирование
задачи, анализ требований, программирование, проектирование, отладка.

183. Уточнение структуры входных и выходных данных, разработка
алгоритмов, определение элементов интерфейса входят в:

Варианты ответа:

A) технический проект;

B) рабочий проект;

C) эскизный проект.

184. Несуществующий метод проектирования:

Варианты ответа:

A) алгоритмическое;

B) нисходящее;

C) восходящее.

185. Метод проектирования:

Варианты ответа:

A) нисходящее;

B) алгоритмическое;

C) логическое;

D) использование
языков программирования;

E) составление
блок-схем.

186. Нисходящее проектирование это:

Варианты ответа:

A) последовательное
уточнение (детализация);

B) составление
блок-схем;

C) разделение программы
на отдельные участи (блоки);

D) трассировка.

187. Признаки нисходящего программирования:

Варианты ответа:

A) последовательная
детализация;

B) наличие
оптимизации;

C) наличие
тестирования;

D) автоматизация
программирования.

188. Какой методикой пользуются при структурном программировании:

Варианты ответа:

A) сверху вниз;

B) снизу-вверх.

189. Проектирование сверху вниз это:

Варианты ответа:

A) последовательное
разбиение общих задач на более мелкие;

B) составление из
отдельных модулей большой программы.

190. Проектирование снизу-вверх это:

Варианты ответа:

A) составление из
отдельных модулей большой программы;

B) последовательное
разбиение общих задач на более мелкие.

191. Модульное программирование применимо при:

Варианты ответа:

A) проектировании
сверху вниз;

B) проектирование
снизу-вверх;

C) и в том, и другом
случае;

D) ни в коем случае.

192. Какой методикой проектирования пользуются при структурном
программировании:

Варианты ответа:

A) сверху вниз;

B) снизу-вверх.

193. В чем заключается иерархический подход в решении задачи:

Варианты ответа:

A) в последовательном
разбиении задачи на более мелкие составные части;

B) в выделении
основных и второстепенных элементов;

C) в возможности
параллельного выполнения отдельных частей задачи.

4.                  
194. Какой метод проектирования
соответствует иерархическому подходу в решении задачи:

5.                  
Варианты ответа:

A) нисходящее (сверху
вниз);

B) восходящее
(снизу-вверх).

195. В каких единицах измеряются затраты на проектирование:

Варианты ответа:

A) в человеко-днях;

B) в долларах;

C) в тенге;

D) в килобайтах.

196. Зависит ли трудоемкость разработки от сложности алгоритма:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

197. Зависит ли трудоемкость разработки от количества программистов:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

198. Зависит ли трудоемкость разработки от языка или системы
программирования:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

199. Зависит ли трудоемкость разработки от количества обрабатываемой
информации:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

200. Зависит ли трудоемкость разработки от вида информации:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

201. Если вы приобрели программу законным путем, являетесь ли вы

собственником программы:

Варианты ответа:

A) нет;

B) да.

202. Если вы приобрели программы законным путем, имеете ли вы право
вносить в нее изменения:

Варианты ответа:

A) нет;

B) да

203. Если вы приобрели программы законным путем, имеете ли вы право
продать ее:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

204. Кому принадлежит право собственности на ПО:

Варианты ответа:

А) разработчику;

A)    
продавцу;

B)     
покупателю.

205. Кому принадлежит авторское право на ПО:

Варианты ответа:

А) разработчику;

C)     
продавцу;

D)    
покупателю.

206. Что охраняется законом:

Варианты ответа:

A) структура базы данных;

B) содержание базы данны

4.4. Типовой вариант по теме «Оптимизация кода»

10. Процедура поиска ошибки, когда известно, что она есть это:

11. Верно ли утверждение, что между отладкой и тестированием

12. Инструментальные средства отладки (НЕ правильный от-

13. Как называется процесс преобразования кода программы в

5. КОМПЛЕКТ ЗАДАНИЙ ДЛЯ КОНТРОЛЬНОЙ РАБОТЫ

Контрольная работа № 1 «Рефакторинг и технологии управления программным кодом»

Задание 1. Подготовьте письменные ответы на следующие вопросы:

1.2 Основные причины и предпосылки рефакторинга

2.2 Основные принципы и методы рефакторинга

2.3 Признаки “плохого” кода

2.4 Возможности рефакторинга кода, которые распознаются в Visual Studio (заполните таблицу)

Укажите источники информации, используемые при подготовке ответов на задание.

Задача 2. Существует программа на языке C++

#include <iostream> using namespace std;

//Structure for a bank certificate of deposit: struct CDAccount

double balance; double interest_rate;

int term;//months until maturity

void get_data(CDAccount& the_account);

//Postcondition: the_account.balance and the_account.interest_rate //have been given values that the user entered at the keyboard.

CDAccount account; get_data(account);

double rate_fraction, interest; rate_fraction = account.interest_rate/100.0;

interest = account.balance*rate_fraction*(account.term/12.0); account.balance = account.balance + interest;

cout << «When your CD matures in «

<< «it will have a balance of $»

<< account.balance << endl; system(«Pause»);

void get_data(CDAccount& the_account)

cout << «Enter account balance: $»; cin >> the_account.balance;

cout << «Enter account interest rate: «; cin >> the_account.interest_rate;

cout << «Enter the number of months until maturity\n» << «(must be 12 or fewer months): «;

Перепишите данную программу так, чтобы:

− переопределить CDAccount, чтобы это был класс а не

− member variable — были бы private;

− включить member functions для: to return the initial balance, to return the balance at maturity, to return the rent interest rate, to return term.

− включить конструктор который опрелит все member variables to any specified values, как же как default constructor.

Задача 3. Решите задача на С++/С#. Проведите оптимизацию полученного кода.

В городе M строятся N новых микрорайонов, между которыми запланировано M магистральных дорог. Каждая дорога имеет свою стоимость строительства Pij. В прошлом году из этих M дорог муниципалитет успел построить K штук. К сожалению, в этом году финансирование строительства решено было сократить, и теперь из запланированных, но не построенных M-K дорог нужно оставить такие, чтобы из любого микрорайона в любой другой существовал хотя бы один путь, но при этом стоимость их строительства была минимальной (гарантируется, что такой набор существует).

Какова минимальная стоимость P завершения строительства дорожной сети по новому плану, и сколько новых дорог по нему предстоит построить?

Технология разработки программного обеспечения

Какие программы можно отнести к системному программному обеспечению:

Какие программы можно отнести к системному ПО:

Специфические особенности ПО как продукта:

+продажа по ценам ниже себестоимости (лицензирование)

-низкие материальные затраты при создании программ

-возможность создание программ небольшие коллективом или даже одним человеком

-разнообразие решаемых задач с помощью программных средств

Какие программы можно отнести к системному ПО:

-программа расчета заработной платы

+СУБД (системы управления базами данных)

Какие программы нельзя отнести к системному ПО:

-компиляторы языков программирования

-системы управления базами данных

Какие программы можно отнести к прикладному программному обеспечению:

-СУБД (системы управления базами данных)

Какие программы можно отнести к прикладному ПО:

+программа расчета заработной платы

-программа «Проводник» (Explorer)

Какие программы нельзя отнести к прикладному ПО:

+компиляторы и (или) интерпретаторы

-текстовые и (или) графические редакторы

Можно ли отнести операционную систему к программному обеспечению:

Можно ли отнести операционную систему к прикладному программному обеспечению:

Специфические особенности ПО как продукта:

+низкие затраты при дублировании

-наличие поддержки (сопровождения) со стороны разработчика

Какие программы можно отнести к системному ПО:

Этап, занимающий наибольшее время, в жизненном цикле программы:

Этап, занимающий наибольшее время, при разработке программы:

Первый этап в жизненном цикле программы:

Один из необязательных этапов жизненного цикла программы:

Самый большой этап в жизненном цикле программы:

-изучение предметной области

Какой этап выполняется раньше:

Какой этап выполняется раньше:

Что выполняется раньше:

Что выполняется раньше:

В стадии разработки программы не входит:

Самый важный критерий качества программы:

Способы оценки качества:

+сравнение с аналогами

Существует ли связь между эффективностью и оптимизацией программы:

Наиболее важный критерий качества:

-удобство в эксплуатации

Способы оценки надежности:

-сравнение с аналогами

Повышает ли качество программ оптимизация:

Существует ли связь между надежностью и быстродействием:

В каких единицах можно измерить надежность:

В каких единицах можно измерить быстродействие:

Что относится к этапу программирования:

+написание кода программы

Последовательность этапов программирования:

+компилирование, компоновка, отладка

-компоновка, отладка, компилирование

-отладка, компилирование, компоновка

-компилирование, отладка, компоновка

Инструментальные средства программирования:

-СУБД (системы управления базами данных)

-BIOS (базовая система ввода-вывода)

-ОС (операционные системы)

На языке программирования составляется:

Правила, которым должна следовать программа это:

Можно ли внутри цикла поместить еще один цикл:

Можно ли внутри условного оператора поместить еще одно условие:

Можно ли одно большое (длинное) выражение разбить на несколько выраженийp:

Если имеется стандартная функция, нужно ли писать собственную:

Доступ, при котором записи файла читаются в физической последовательности, называется:

Доступ, при котором записи файла обрабатываются в произвольной последовательности, называется:

Методы программирования (укажите НЕ верный ответ):

Что выполняется раньше:

-выбор языка программирования

-написание исходного кода

Можно ли переменным присваивать произвольные идентификаторы:

Найдите НЕ правильное условие для создания имен:

+имена могут содержать пробелы

-длинное имя можно сократить

-из имени лучше выбрасывать гласные

-можно использовать большие буквы

Какие символы не допускаются в именах переменных:

Модно ли использовать имена, которые уже были использованы в другой программе (модуле):

Можно ли ставить знак подчеркивания в начале имени:

+да, но не рекомендуется

-да, без ограничений

Как называется способ составления имен переменных, когда в начале имени сообщается тип переменной:

Можно ли писать комментарии в отдельной строке:

Транслируются ли комментарии:

Наличие комментариев позволяет:

+быстрее найти ошибки в программе

-быстрее писать программы

-быстрее выполнять программы

Наличие комментариев позволяет:

+легче разобраться в программе

-применять сложные структуры

Наличие комментариев позволяет:

+улучшить читабельность программы

-улучшить эксплуатацию программы

-повысить надежность программы

Что определяет выбор языка программирования:

-наличие дополнительных библиотек

Возможно ли комбинирование языков программирования в рамках одной задачи:

Допустимо ли комбинирование языков программирования в рамках одной задачи :

Для каких задач характерно использование большого количества исходных данных, выполнение операций поиска, группировки:

+для экономических задач

-для системных задач

-для инженерных задач

Для каких задач характерен большой объем вычислений, использование сложного математического аппарата:

+для инженерных задач

-для системных задач

-для экономических задач

На каком этапе производится выбор языка программирования:

Можно ли использовать комбинацию языков программирования в рамках одного проекта:

Для решения экономических задач характерно применение:

+СУБД (систем управления базами данных)

-языков высокого уровня

-языков низкого уровня

-применение сложных математических расчетов

Для решения инженерных задач характерно применение:

+САПР (систем автоматизированного проектирования)

-СУБД (систем управления базами данных)

-ОС (операционных систем)

Причины синтаксических ошибок:

+плохое знание языка программирования

-ошибки в исходных данных

-ошибки, допущенные на более ранних этапах

-неправильное применение процедуры тестирования

Когда можно обнаружить синтаксические ошибки:

-на этапе проектирования

Ошибки компоновки заключаются в том, что:

+указано внешнее имя, но не объявлено

-неправильно использовано зарезервированное слово

-составлено неверное выражение

-указан неверный тип переменной

Могут ли проявиться ошибки при изменении условий эксплуатации:

Могут ли проявиться ошибки при изменении в предметной области:

Возможно ли программирование с защитой от ошибок:

Есть ли недостатки программирования с защитой от ошибок:

Защитное программирование это:

+встраивание в программу отладочных средств

-создание задач защищенных от копирования

-разделение доступа в программе

-оформление авторских прав на программу

Вид ошибки с неправильным написанием служебных слов (операторов):

Вид ошибки с неправильным использованием служебных слов (операторов):

Ошибки при написании программы бывают:

Процедура поиска ошибки, когда известно, что она есть это:

Программа для просмотра значений переменных при выполнении программы:

+процедура поиска ошибок, когда известно, что ошибка есть

-определение списка параметров

-правило вызова процедур (функций)

-составление блок-схемы алгоритма

Когда программист может проследить последовательность выполнения команд программы:

-при выполнении программы

На каком этапе создания программы могут появиться синтаксические ошибки:

Когда приступают к тестированию программы:

+когда программа уже закончена

-после постановки задачи

-на этапе программирования

-на этапе проектирования

-после составления спецификаций,

Существует ли различие между отладкой и тестированием:

При комплексном тестировании проверяются:

+согласованность работы отдельных частей программы

-правильность работы отдельных частей программы

Чему нужно уделять больше времени, чтобы получить хорошую программу:

Процесс исполнения программы с целью обнаружения ошибок:

Автономное тестирование это:

+тестирование отдельных частей программы

-инструментальное средство отладки

-пошаговая проверка выполнения программы

+проверка пошагового выполнения программы

-тестирование исходного кода

-составление блок-схемы алгоритма

+определение места возникновения ошибки

-определение причин ошибки

-обнаружение причин ошибки

+повышение надежности программы

-повышение эффективности программы

-улучшение эксплуатационных характеристик

-приведение программы к структурированному виду

+поиск причин существующих ошибок

-поиск возможных ошибок

Инструментальные средства отладки (НЕ правильный ответ):

Отладка программ это:

+локализация и исправление ошибок

-компиляция и компоновка

Что выполняется раньше, автономная или комплексная отладка:

Что выполняется раньше, отладка или тестирование:

Что такое автоматизация программирования:

+создание исходного кода программными средствами

-создание исходного кода при помощи компилятора

-создание исходного кода без разработки алгоритма

В чем сущность автоматизации программирования:

+создание программы без написания ее текста

-получение готовой программы без выполнения компоновки

-в отсутствии компиляции

Возможна ли автоматизация программирования:

Создание исполняемого кода программы без написания исходного кода называется:

Одно из преимуществ автоматизации программирования:

+наглядное программирование с визуальным контролем

-получение стандартной программы

-создание программы с оптимальным кодом

Один из методов автоматизации программирования:

Влияет ли автоматизация программирования на эффективность программы:

Автоматизация программирования позволяет:

-повысить надежность программы

+сократить время разработки программы

-повысить быстродействие программы

Позволяет ли автоматизация программирования всегда создавать эффективные программы:

Позволяет ли автоматизация программирования всегда создавать надежные программы:

Недостаток автоматизации программирования

+большой размер программы

Возможны ли ошибки при автоматизации программирования:

Нужно ли выполнять тестирование при автоматизации программирования:

Выполняется ли процедура компиляции при автоматизации программирования:

Что легко поддается автоматизации:

-работа с файлами

-сложные логические задачи

Относится ли визуальное программирование к средствам автоматизации:

Нахождение наилучшего варианта из множества возможных:

Что такое оптимизация программ:

+улучшение работы существующей программы

-создание удобного интерфейса пользователя

-разработка модульной конструкции программы

-применение методов объектно-ориентированного программирования

+время выполнения или размер требуемой памяти

-размер программы и ее эффективность

-качество программы, ее надежность

+эффективность использования ресурсов

Возможна ли оптимизация программ без участия программиста:

Возможна ли оптимизация циклов:

В чем заключается оптимизация условных выражений:

+в изменении порядка следования элементов выражения

-в использовании простых логических выражений

-в использовании сложных логических выражений

-в использовании операций AND, OR и NOT

Оптимизация циклов заключается в:

+уменьшении количества повторений тела цикла

-просмотре задачи с другой стороны

-упрощение задачи за счет включения логических операций

Оптимизация программы это:

-повышение сложности программы

-уменьшение сложности программы

Критерии оптимизации программы:

+быстродействие или размер программы

-быстродействие и размер программы

-надежность или эффективность

-надежность и эффективность

Результат оптимизации программы:

Сущность оптимизации циклов:

+сокращение количества повторений выполнения тела цикла

-сокращение тела цикла

-представление циклов в виде блок-схем

-поиск ошибок в циклах

В чем сущность модульного программирования:

+в разбиении программы на отдельные функционально независимые части

-в разбиении программы на отдельные равные части

-в разбиение программы на процедуры и функции

Можно ли сочетать модульное и структурное программирование:

Может ли модуль включать несколько процедур или функций:

Рекомендуемые размеры модулей:

В чем заключается независимость модуля:

+в написании, отладке и тестировании независимо от остальных модулей

-в разработке и написании независимо от других модулей

-в независимости от работы основной программы

При модульном программировании желательно, чтобы модуль имел:

Модульное программирование это:

+разбиение программы на отдельные части

-использование стандартных процедур и функций

Можно ли использовать оператор GO TO в модульном программах:

Разрешается ли использование циклов при модульном программировании:

Разрешается ли использование условных операторов при модульном программировании:

Сократится ли размер программы, если ее написать в виде набора модулей:

Достоинство модульного программирования:

+создание программы по частям в произвольном порядке

-не требует компоновки

-всегда дает эффективные программы

-снижает количество ошибок

Недостаток модульного программирования:

-увеличивает трудоемкость программирования

+усложняет процедуру комплексного тестирования

-снижает быстродействие программы

-не позволяет выполнять оптимизацию программы

Достоинство модульного программирования:

+возможность приступить к тестированию до завершения написания всей программы

-не требует комплексного тестирования

-уменьшает размер программы

-повышает надежность программы

Допустимо ли использование оператора GO ТO при структурном программировании:

Можно ли сочетать структурное программирование с модульным:

-только в особых случаях

Любую ли программу можно привести к структурированному виду:

Можно ли использовать оператор GO TO в структурированных программах:

-только в особых случаях

Возможно, ли преобразовать неструктурированную программу к структурному виду:

Возможно ли программирование без оператора GO TO:

При структурном программировании задача выполняется:

+поэтапным разбиением на более легкие задачи

-без участия программиста

-объединением отдельных модулей программы

Разрешается ли использование оператора GO TO при структурном программировании:

Разрешается ли использование циклов при структурном программированииp:

Разрешается ли использование оператора IF при структурном программировании:

Программирование без GO TO применяется. при:

-все ответы верные

Достоинство структурного программирования:

+можно приступить к комплексному тестированию на раннем этапе разработки

-можно приступить к автономному тестированию на раннем этапе разработки

-нет необходимости выполнять тестирование

-можно пренебречь отладкой

Достоинство структурного программирования:

+облегчает работу над большими и сложными проектами

-повышает быстродействие программы

-снижает затраты на программирование

Недостаток структурного программирования:

+увеличивает размер программы

-уменьшает количество ошибок

-не требует отладки

Повышает ли читабельность программ структурное кодирование:

Разрешается ли использование циклов при объектно-ориентированном программировании:

Разрешается ли использование оператора IF при объектно-ориентированном программировании:

Предусматривает ли объектно-ориентированное программирование использование стандартных процедур и функций:

Можно ли сочетать объектно-ориентированное и структурное программирование

58) Можно ли сочетать объектно-ориентированное и модульное программирование:

Что такое объект, в объектно-ориентированное программировании:

-использование стандартных процедур

-определение новых типов данных

-определение новых структур данных

+объединение переменных, процедур и функций в одно целое

-разделение переменных, процедур и функций

-применение стандартных процедур и функций

-передача свойств экземплярам

-передача свойств предкам

+передача свойств потомкам

-передача событий потомкам

+изменение поведения потомков, имеющих общих предков

-передача свойств по наследству

-изменение поведения потомков на разные события

-изменение поведения экземпляров, имеющих общих предков

Три «кита» объектно-ориентированного метода программирования:

-предки, родители, потомки

+полиморфизм, инкапсуляция, наследование

-свойства, события, методы

-визуальные, не визуальные компоненты и запросы

Какое утверждение верно:

+предки наследуют свойства родителей

-родители наследуют свойства потомков

-потомки не могут иметь общих предков

-потомки наследуют свойства родителей

Может ли дочерний элемент иметь двух родителей:

-только для визуальных элементов

-если их свойства совпадают

Могут ли два визуальных компонента иметь общего предка:

-если их свойства совпадают

-если их методы совпадают

Есть ли различие между объектом и экземпляром:

-если у них общий предок

Есть ли различие в поведении объекта и экземпляра того же типа:

-если у них есть общий предок

-если у них нет общего предков

Изменение свойств, приводит к изменению поведения экземпляра:

-только для визуальных

-только НЕ для визуальных

Можно ли свойствам присваивать значения:

Можно ли переопределять методы:

Можно ли переопределять свойства:

Могут ли два различных объекта реагировать на событие по-разному:

Могут ли два экземпляра одного объекта реагировать на событие по-разному:

Какой методикой проектирования пользуются при структурном программировании:

Какой этап проектирования может быть исключен:

Какие этапы проектирования можно объединять:

+технический и рабочий

-эскизный и рабочий

-технический и эскизный

Модульное программирование применимо при:

-проектировании сверху вниз

Процесс преобразования постановки задачи в план алгоритмического или вычислительного решения это:

Составление спецификаций это:

Этап разработки программы, на котором дается характеристика области применения программы:

Укажите правильную последовательность создания программы:

+формулирование задачи, анализ требований, проектирование, программирование

-анализ требований, проектирование, программирование, тестирование, отладка

-анализ требований, программирование, проектирование, тестирование

-анализ требований, проектирование, программирование, модификация, трассировка

-формулирование задачи, анализ требований, программирование, проектирование, отладка

Уточнение структуры входных и выходных данных, разработка алгоритмов, определение элементов интерфейса входят в:

Несуществующий метод проектирования:

-использование языков программирования

Нисходящее проектирование это:

+последовательное уточнение (детализация)

-разделение программы на отдельные участи (блоки)

Признаки нисходящего программирования:

Какой методикой пользуются при структурном программировании:

Проектирование сверху вниз это:

+последовательное разбиение общих задач на более мелкие

-составление из отдельных модулей большой программы

Проектирование снизу-вверх это:

+составление из отдельных модулей большой программы

-последовательное разбиение общих задач на более мелкие

Модульное программирование применимо при:

-проектировании сверху вниз

+и в том, и другом случае

-ни в коем случае

Какой методикой проектирования пользуются при структурном программировании:

В чем заключается иерархический подход в решении задачи:

+в последовательном разбиении задачи на более мелкие составные части

-в выделении основных и второстепенных элементов

-в возможности параллельного выполнения отдельных частей задачи

Какой метод проектирования соответствует иерархическому подходу в решении задачи:

+нисходящее (сверху вниз)

В каких единицах измеряются затраты на проектирование:

Зависит ли трудоемкость разработки от сложности алгоритма:

Зависит ли трудоемкость разработки от количества программистов:

Зависит ли трудоемкость разработки от языка или системы программирования:

Зависит ли трудоемкость разработки от количества обрабатываемой информации:

Зависит ли трудоемкость разработки от вида информации:

Если вы приобрели программу законным путем, являетесь ли вы — собственником программы:

Если вы приобрели программы законным путем, имеете ли вы право вносить в нее изменения:

Если вы приобрели программы законным путем, имеете ли вы право продать ее:

Дебаг и поиск ошибок

Для опытных разработчиков информация статьи может быть очевидной и если вы себя таковым считаете, то лучше добавьте в комментариях полезных советов.

По опыту работы с начинающими разработчиками, я сталкиваюсь с тем, что поиск ошибок порой занимает слишком много времени. Не из-за того, что они глупее более опытных товарищей или не разбираются в процессах, а из-за отсутствия понимания с чего начать и на чём акцентировать внимание. В статье я собрал общие советы о том где обитают ошибки и как найти причину их возникновения. Примеры в статье даны на JavaScript и .NET, но они актуальны и для других платформ с поправкой на специфику.

Как обнаружить ошибку

Прочитай информацию об исключении

Если выполнение программы прерывается исключением, то это первое место откуда стоит начинать поиск.

В каждом языке есть свои способы уведомления об исключениях. Например в JavaScript для обработки ошибок связанных с Web Api существует DOMException. Для пользовательских сценариев есть базовый тип Error. В обоих случаях в них содержится информация о наименовании и описании ошибки.

Для .NET существует класс Exception и каждое исключение в приложении унаследовано от данного класса, который представляет ошибки происходящие во время выполнения программы. В свойстве Message читаем текст ошибки. Это даёт общее понимание происходящего. В свойстве Source смотрим в каком объекте произошла ошибка. В InnerException смотрим, нет ли внутреннего исключения и если было, то разворачиваем его и смотрим информацию уже в нём. В свойстве StackTrace хранится строковое представление информации о стеке вызова в момент появления ошибки.

Каким бы языком вы не пользовались, не поленитесь изучить каким образом язык предоставляет информацию об исключениях и что эта информация означает.

Всю полученную информацию читаем вдумчиво и внимательно. Любая деталь важна при поиске ошибки. Иногда начинающие разработчики не придают значения этому описанию. Например в .NET при возникновении ошибки NRE с описанием параметра, который разработчик задаёт выше по коду. Из-за этого думает, что параметр не может быть NRE, а значит ошибка в другом месте. На деле оказывается, что ошибки транслируют ту картину, которую видит среда выполнения и первым делом за гипотезу стоит взять утверждение, что этот параметр равен null. Поэтому разберитесь при каких условиях параметр стал null, даже если он определялся выше по коду.

Пример неявного переопределения параметров — использование интерцептора, который изменяет этот параметр в запросе и о котором вы не знаете.

Разверните стек

Когда выбрасывается исключение, помимо самого описания ошибки полезно изучить стек выполнения. Для .NET его можно посмотреть в свойстве исключения StackTrace. Для JavaScript аналогично смотрим в Error.prototype.stack (свойство не входит в стандарт) или можно вывести в консоль выполнив console.trace(). В стеке выводятся названия методов в том порядке в котором они вызывались. Если то место, где падает ошибка зависит от аргументов которые пришли из вызывающего метода, то если развернуть стек, мы проследим где эти аргументы формировались.

Загуглите текст ошибки

Очевидное правило, которым не все пользуются. Применимо к не типовым ошибкам, например связанным с конкретной библиотекой или со специфическим типом исключения. Поиск по тексту ошибки помогает найти аналогичные случаи, которые даже если не дадут конкретного решения, то помогут понять контекст её возникновения.

Прочитайте документацию

Если ошибка связана с использованием внешней библиотеки, убедитесь что понимаете как она работает и как правильно с ней взаимодействовать. Типичные ошибки, когда подключив новую библиотеку после прочтения Getting Started она не работает как ожидалось или выбрасывает исключение. Проблема может быть в том, что базовый шаблон подключения библиотеки не применим к текущему приложению и требуются дополнительные настройки или библиотека не совместима с текущим окружением. Разобраться в этом поможет прочтение документации.

Проведите исследовательское тестирование

Если используете библиотеку которая не работает как ожидалось, а нормальная документация отсутствует, то создайте тесты которые покроют интересующий функционал. В ассертах опишите ожидаемое поведение. Если тесты не проходят, то подбирая различные вариации входных данных выясните рабочую конфигурацию. Цель исследовательских тестов помочь разобраться без документации, какое ожидаемое поведение у изучаемой библиотеки в разных сценариях работы. Получив эти знания будет легче понять как правильно использовать библиотеку в проекте.

Бинарный поиск

В неочевидных случаях, если нет уверенности что проблема в вашем коде, а сообщение об ошибке не даёт понимания где проблема, комментируем блок кода в котором обнаружилась проблема. Убеждаемся что ошибка пропала. Аналогично бинарному алгоритму раскомментировали половину кода, проверили воспроизводимость ошибки. Если воспроизвелась, закомментировали половину выполняемого кода, повторили проверку и так далее пока не будет локализовано место появления ошибки.

Где обитают ошибки

Ошибки в своём коде

Самые распространенные ошибки. Мы писали код, ошиблись в формуле, забыли присвоить значение переменной или что-то не проинициализировали перед вызовом. Такие ошибки легко исправить и легко найти место возникновения если внимательно прочитать описание возникшей ошибки.

Ошибки в чужом коде

Если над проектом работает больше одного разработчика, чей код взаимодействует друг с другом, возможна ситуация, когда ошибка происходит в чужом коде. Может сложиться впечатление, что если программа раньше работала, а сломалась только после того, как вы добавили свой код, то проблема в этом коде. На деле может быть, что ваш код обращается к уже существующему чужому коду, но передаёт туда граничные значения данных, работу с которыми забыли протестировать и обработать такие случаи.

В зависимости от соглашений на проекте исправляйте такие ошибки как свои собственные, либо сообщайте о них автору и ждите внесения правок.

Ошибки в библиотеках

Ошибки могут падать во внешних библиотеках к которым нет доступа и в таком случае непонятно что делать. Такие ошибки можно разделить на два типа. Первый- это ошибки в коде библиотеки. Второй- это ошибки связанные с невалидными данными или окружением, которые приводят к внутреннему исключению.

Первый случай хотя и редкий, но не стоит о нём забывать. В этом случае можно откатиться на другую версию библиотеки и создать Issue с описанием проблемы. Если это open-source и нет времени ждать обновления, можно собрать свою версию исправив баг самостоятельно, с последующей заменой на официальную исправленную версию.

Во втором случае определите откуда из вашего кода пришли невалидные данные. Для этого смотрим стек выполнения и по цепочке прослеживаем место в котором библиотека вызывается из нашего кода. Далее с этого места начинаем анализ, как туда попали невалидные данные.

Ошибки не воспроизводимые локально

Ошибка воспроизводится на develop стенде или в production, но не воспроизводится локально. Такие ошибки сложнее отлавливать потому что не всегда есть возможность запустить дебаг на удалённой машине. Поэтому убеждаемся, что ваше окружение соответствует внешнему.

Проверьте версию приложения

На стенде и локально версии приложения должны совпадать. Возможно на стенде приложение развёрнуто из другой ветки.

Проверьте данные

Проблема может быть в невалидных данных, а локальная и тестовая база данных рассинхронизированы. В этом случае поиск ошибки воспроизводим локально подключившись к тестовой БД, либо сняв с неё актуальный дамп.

Проверьте соответствие окружений

Если проект на стенде развёрнут в контейнере, то в некоторых IDE (JB RIder) можно дебажить в контейнере. Если проект развёрнут не в контейнере, то воспроизводимость ошибки может зависеть от окружения. Хотя .Net Core мультиплатформенный фреймворк, не всё что работает под Windows так же работает под Linux. В этом случае либо найти рабочую машину с таким же окружением, либо воспроизвести окружение через контейнеры или виртуальную машину.

Коварные ошибки

Метод из подключенной библиотеки не хочет обрабатывать ваши аргументы или не имеет нужных аргументов. Такие ситуации возникают, когда в проекте подключены две разных библиотеки содержащие методы с одинаковым названием, а разработчик по привычке понадеялся, что IDE автоматически подключит правильный using. Такое часто бывает с библиотеками расширяющими функционал LINQ в .NET. Поэтому при автоматическом добавлении using, если всплывает окно с выбором из нескольких вариантов, будьте внимательны.

Похожая ситуация и с одинаково названными типами. Если сборка включает несколько проектов в которых присутствуют одинаково названные классы, то можно по ошибке обращаться не к тому который требуется. Чтобы избежать обоих случаев, убедитесь, что в месте возникновения ошибки идёт обращение к правильным типам и методам.

Дополнительные материалы

Алгоритм отладки

Проверь гипотезу — если гипотеза проверку не прошла то п.3.

Убедись что исправлено — если не исправлено, то п.3.

Подробнее ознакомиться с ним можно в докладе Сергея Щегриковича «Отладка как процесс».

Чем искать ошибки, лучше не допускать ошибки. Прочитайте статью «Качество вместо контроля качества», чтобы узнать как это делать.

Итого

При появлении ошибки в которой сложно разобраться сперва внимательно и вдумчиво читаем текст ошибки.

Смотрим стек выполнения и проверяем, не находится ли причина возникновения выше по стеку.

Если по прежнему непонятно, гуглим текст и ищем похожие случаи.

Если проблема при взаимодействии с внешней библиотекой, читаем документацию.

Если нет документации проводим исследовательское тестирование.

Если не удается локализовать причину ошибки, применяем метод Бинарного поиска.

Тестирование и поиск ошибок: в чем разница

Это для опытного специалиста разница очевидна. А для начинающего между этими двумя процессами обычно стоит знак равно. Давайте раз и навсегда закроем вопрос о том, почему тестирование и поиск багов — это разные вещи.

Отдельное спасибо всем, кто принял участие в обсуждении данного вопроса. Дополнил статью вашими интересными рассуждениями.
Ну что, давайте разберемся.

Сначала разберем, что же такое поиск ошибок и как мы будем себя при нем вести.

Поиск багов

Итак, моя задача — найти баги. Что я буду делать? Искать как можно больше багов. Это логично. А чем больше я их найду, тем лучше. Ну и тем моя ценность, как сотрудника, выше.

Так, а где найти как можно больше багов? Конечно в самых нестабильных областях программы. И не важно значимы они или нет. Чем нестабильней, тем привлекательней.

Также не важно насколько абсурдными будут действия. Главное, что они приведут к багу. Никто не будет нажимать 100 раз подряд на эту кнопку? Не важно, зато это приводит к ошибке. Правда пропущу много критических, ведь буду копаться только там, где возможно большая концентрация багов.

А что делать с багами, которые сложно воспроизвести? Давайте подумаем: лучше найти 1 серьезный, но сложно воспроизводимый, баг или 10 обычных. Конечно 10 обычных. Ведь задача просто найти баги. И чем больше, тем лучше.

Что мы имеем в итоге?

  • не проверили основные и значимые участки кода,
  • пропустили много критических багов,
  • в принципе не проверили программу на работоспособность (позитивное тестирование). Ведь нам не нужно убеждаться, что программа работает. Нам просто нужно искать баги.

Тестирование

Теперь к тестированию. Какими наши действия будут тут?

Задача тестирования — не найти ошибки, а проверить корректность работы программы. То есть на выходе мы должны иметь не 100 найденных багов, а работающий продукт.

А что главное для пользователя в продукте? Отсутствие проблем при работе с основными важными функциями. Чтобы при вводе корректных данных мы получили ожидаемый результат.
Получается, что тестировать начнем не с самых нестабильных участков, а самых значимых и с тех, где высока вероятность нахождения критических багов.

Поскольку мы не гонимся за количеством, то уделим внимание сложно воспроизводимым багам. Это позволит не пропустить хоть и сложных, но значимых ошибок.

Если в какой-то момент не хватит информации для тестирования, то пойдем тратить время на поиск этой информации, а не забудем об этом и побежим в другое забагованное место. И в спорных ситуациях «баг или фича», потратим время, чтобы разобраться в этом. Потому что важно, чтобы продукт точно вышел в свет без бага.

Что мы имеем в итоге?

  • в первую очередь проверяем значимые участки кода и основные функции продукта,
  • пропускаем меньше багов,
  • сначала проверяем работоспособность программы при вводе корректных данных. Это как раз то, что ждет пользователь от продукта.
  • в перспективе количество пропущенных багов сокращается, так как мы работаем над качеством продукта и стремимся к тому, чтобы в нем в принципе было как можно меньше багов.

Разница

Давайте на примере из жизни. Есть стиральная машина. При поиске ошибок мы будем пробовать нажать на кнопку выключения 50 раз подряд. Потом во время стирки покрутим переключатель программ во все стороны 20 минут без перерыва.
Но мы не проверим, запускается ли она при одинарном нажатии на кнопку пуск или нет. Ведь в этом месте вряд ли найдется ошибка. А если в этом месте она будет, то мне, как пользователю, такая стиральная машинка будет не нужна и я от нее откажусь.

А теперь ближе к тестированию. Возьмем сайт по заказу пиццы. Где искать ошибки? Конечно будем добавлять в корзину невообразимое количество пицц. Еще попробуем уменьшать и увеличивать количество персон 50 раз подряд. Потом в поле отправки заказа будем вводить такое, что просто не вообразить.
А банальную проверку отправки заказа обойдем стороной. И если там был баг, то никто не сможет оформить заказ.

Чувствуете разницу? Она просто колоссальная.

В случае с поиском ошибок мы по факту совсем не заботимся о качестве продукта.

Именно поэтому поиск ошибок — это путь в никуда, а точнее к забагованному продукту. А тестирование — это возможность выпускать качественный продукт, с которым пользователю будет приятно работать и к которому он будет возвращаться снова и снова.

Как верно отметил Дмитрий Безносов, продукт может быть без единого дефекта (условно), но совершенно непригоден к использованию юзерами как в плане UI/IX, так и в плане функциональности.

А Ольга Журавлёва написала, что как раз на первых порах идет эта гонка за багами, потому что они создают ощущение выполненной работы. А вот уже кто эту зависимость преодолел и понял сакральный смысл тестирования — тот уже не джун, а мидл.
То есть начинающему специалисту трудно, когда он не может измерить результат своей работы, поэтому и начинается гонка за количеством. А это путь в никуда.

Кто-то может сказать, что я сильно преувеличиваю. Может в краткосрочной перспективе так и покажется. Но на длинной дистанции однозначно придем к тому, что продукт перестанет соответствовать ожиданиям пользователей и от него попросту отвернутся.

To clean up transmission errors introduced by Earth’s atmosphere (left), Goddard scientists applied Reed–Solomon error correction (right), which is commonly used in CDs and DVDs. Typical errors include missing pixels (white) and false signals (black). The white stripe indicates a brief period when transmission was interrupted.

In information theory and coding theory with applications in computer science and telecommunication, error detection and correction (EDAC) or error control are techniques that enable reliable delivery of digital data over unreliable communication channels. Many communication channels are subject to channel noise, and thus errors may be introduced during transmission from the source to a receiver. Error detection techniques allow detecting such errors, while error correction enables reconstruction of the original data in many cases.

Definitions[edit]

Error detection is the detection of errors caused by noise or other impairments during transmission from the transmitter to the receiver.

Error correction is the detection of errors and reconstruction of the original, error-free data.

History[edit]

In classical antiquity, copyists of the Hebrew Bible were paid for their work according to the number of stichs (lines of verse). As the prose books of the Bible were hardly ever written in stichs, the copyists, in order to estimate the amount of work, had to count the letters.[1] This also helped ensure accuracy in the transmission of the text with the production of subsequent copies.[2][3] Between the 7th and 10th centuries CE a group of Jewish scribes formalized and expanded this to create the Numerical Masorah to ensure accurate reproduction of the sacred text. It included counts of the number of words in a line, section, book and groups of books, noting the middle stich of a book, word use statistics, and commentary.[1] Standards became such that a deviation in even a single letter in a Torah scroll was considered unacceptable.[4] The effectiveness of their error correction method was verified by the accuracy of copying through the centuries demonstrated by discovery of the Dead Sea Scrolls in 1947–1956, dating from c. 150 BCE-75 CE.[5]

The modern development of error correction codes is credited to Richard Hamming in 1947.[6] A description of Hamming’s code appeared in Claude Shannon’s A Mathematical Theory of Communication[7] and was quickly generalized by Marcel J. E. Golay.[8]

Principles[edit]

All error-detection and correction schemes add some redundancy (i.e., some extra data) to a message, which receivers can use to check consistency of the delivered message and to recover data that has been determined to be corrupted. Error detection and correction schemes can be either systematic or non-systematic. In a systematic scheme, the transmitter sends the original (error-free) data and attaches a fixed number of check bits (or parity data), which are derived from the data bits by some encoding algorithm. If error detection is required, a receiver can simply apply the same algorithm to the received data bits and compare its output with the received check bits; if the values do not match, an error has occurred at some point during the transmission. If error correction is required, a receiver can apply the decoding algorithm to the received data bits and the received check bits to recover the original error-free data. In a system that uses a non-systematic code, the original message is transformed into an encoded message carrying the same information and that has at least as many bits as the original message.

Good error control performance requires the scheme to be selected based on the characteristics of the communication channel. Common channel models include memoryless models where errors occur randomly and with a certain probability, and dynamic models where errors occur primarily in bursts. Consequently, error-detecting and correcting codes can be generally distinguished between random-error-detecting/correcting and burst-error-detecting/correcting. Some codes can also be suitable for a mixture of random errors and burst errors.

If the channel characteristics cannot be determined, or are highly variable, an error-detection scheme may be combined with a system for retransmissions of erroneous data. This is known as automatic repeat request (ARQ), and is most notably used in the Internet. An alternate approach for error control is hybrid automatic repeat request (HARQ), which is a combination of ARQ and error-correction coding.

Types of error correction[edit]

There are three major types of error correction:[9]

Automatic repeat request[edit]

Automatic repeat request (ARQ) is an error control method for data transmission that makes use of error-detection codes, acknowledgment and/or negative acknowledgment messages, and timeouts to achieve reliable data transmission. An acknowledgment is a message sent by the receiver to indicate that it has correctly received a data frame.

Usually, when the transmitter does not receive the acknowledgment before the timeout occurs (i.e., within a reasonable amount of time after sending the data frame), it retransmits the frame until it is either correctly received or the error persists beyond a predetermined number of retransmissions.

Three types of ARQ protocols are Stop-and-wait ARQ, Go-Back-N ARQ, and Selective Repeat ARQ.

ARQ is appropriate if the communication channel has varying or unknown capacity, such as is the case on the Internet. However, ARQ requires the availability of a back channel, results in possibly increased latency due to retransmissions, and requires the maintenance of buffers and timers for retransmissions, which in the case of network congestion can put a strain on the server and overall network capacity.[10]

For example, ARQ is used on shortwave radio data links in the form of ARQ-E, or combined with multiplexing as ARQ-M.

Forward error correction[edit]

Forward error correction (FEC) is a process of adding redundant data such as an error-correcting code (ECC) to a message so that it can be recovered by a receiver even when a number of errors (up to the capability of the code being used) are introduced, either during the process of transmission or on storage. Since the receiver does not have to ask the sender for retransmission of the data, a backchannel is not required in forward error correction. Error-correcting codes are used in lower-layer communication such as cellular network, high-speed fiber-optic communication and Wi-Fi,[11][12] as well as for reliable storage in media such as flash memory, hard disk and RAM.[13]

Error-correcting codes are usually distinguished between convolutional codes and block codes:

  • Convolutional codes are processed on a bit-by-bit basis. They are particularly suitable for implementation in hardware, and the Viterbi decoder allows optimal decoding.
  • Block codes are processed on a block-by-block basis. Early examples of block codes are repetition codes, Hamming codes and multidimensional parity-check codes. They were followed by a number of efficient codes, Reed–Solomon codes being the most notable due to their current widespread use. Turbo codes and low-density parity-check codes (LDPC) are relatively new constructions that can provide almost optimal efficiency.

Shannon’s theorem is an important theorem in forward error correction, and describes the maximum information rate at which reliable communication is possible over a channel that has a certain error probability or signal-to-noise ratio (SNR). This strict upper limit is expressed in terms of the channel capacity. More specifically, the theorem says that there exist codes such that with increasing encoding length the probability of error on a discrete memoryless channel can be made arbitrarily small, provided that the code rate is smaller than the channel capacity. The code rate is defined as the fraction k/n of k source symbols and n encoded symbols.

The actual maximum code rate allowed depends on the error-correcting code used, and may be lower. This is because Shannon’s proof was only of existential nature, and did not show how to construct codes that are both optimal and have efficient encoding and decoding algorithms.

Hybrid schemes[edit]

Hybrid ARQ is a combination of ARQ and forward error correction. There are two basic approaches:[10]

  • Messages are always transmitted with FEC parity data (and error-detection redundancy). A receiver decodes a message using the parity information and requests retransmission using ARQ only if the parity data was not sufficient for successful decoding (identified through a failed integrity check).
  • Messages are transmitted without parity data (only with error-detection information). If a receiver detects an error, it requests FEC information from the transmitter using ARQ and uses it to reconstruct the original message.

The latter approach is particularly attractive on an erasure channel when using a rateless erasure code.

Types of error detection[edit]

Error detection is most commonly realized using a suitable hash function (or specifically, a checksum, cyclic redundancy check or other algorithm). A hash function adds a fixed-length tag to a message, which enables receivers to verify the delivered message by recomputing the tag and comparing it with the one provided.

There exists a vast variety of different hash function designs. However, some are of particularly widespread use because of either their simplicity or their suitability for detecting certain kinds of errors (e.g., the cyclic redundancy check’s performance in detecting burst errors).

Minimum distance coding[edit]

A random-error-correcting code based on minimum distance coding can provide a strict guarantee on the number of detectable errors, but it may not protect against a preimage attack.

Repetition codes[edit]

A repetition code is a coding scheme that repeats the bits across a channel to achieve error-free communication. Given a stream of data to be transmitted, the data are divided into blocks of bits. Each block is transmitted some predetermined number of times. For example, to send the bit pattern 1011, the four-bit block can be repeated three times, thus producing 1011 1011 1011. If this twelve-bit pattern was received as 1010 1011 1011 – where the first block is unlike the other two – an error has occurred.

A repetition code is very inefficient and can be susceptible to problems if the error occurs in exactly the same place for each group (e.g., 1010 1010 1010 in the previous example would be detected as correct). The advantage of repetition codes is that they are extremely simple, and are in fact used in some transmissions of numbers stations.[14][15]

Parity bit[edit]

A parity bit is a bit that is added to a group of source bits to ensure that the number of set bits (i.e., bits with value 1) in the outcome is even or odd. It is a very simple scheme that can be used to detect single or any other odd number (i.e., three, five, etc.) of errors in the output. An even number of flipped bits will make the parity bit appear correct even though the data is erroneous.

Parity bits added to each word sent are called transverse redundancy checks, while those added at the end of a stream of words are called longitudinal redundancy checks. For example, if each of a series of m-bit words has a parity bit added, showing whether there were an odd or even number of ones in that word, any word with a single error in it will be detected. It will not be known where in the word the error is, however. If, in addition, after each stream of n words a parity sum is sent, each bit of which shows whether there were an odd or even number of ones at that bit-position sent in the most recent group, the exact position of the error can be determined and the error corrected. This method is only guaranteed to be effective, however, if there are no more than 1 error in every group of n words. With more error correction bits, more errors can be detected and in some cases corrected.

There are also other bit-grouping techniques.

Checksum[edit]

A checksum of a message is a modular arithmetic sum of message code words of a fixed word length (e.g., byte values). The sum may be negated by means of a ones’-complement operation prior to transmission to detect unintentional all-zero messages.

Checksum schemes include parity bits, check digits, and longitudinal redundancy checks. Some checksum schemes, such as the Damm algorithm, the Luhn algorithm, and the Verhoeff algorithm, are specifically designed to detect errors commonly introduced by humans in writing down or remembering identification numbers.

Cyclic redundancy check[edit]

A cyclic redundancy check (CRC) is a non-secure hash function designed to detect accidental changes to digital data in computer networks. It is not suitable for detecting maliciously introduced errors. It is characterized by specification of a generator polynomial, which is used as the divisor in a polynomial long division over a finite field, taking the input data as the dividend. The remainder becomes the result.

A CRC has properties that make it well suited for detecting burst errors. CRCs are particularly easy to implement in hardware and are therefore commonly used in computer networks and storage devices such as hard disk drives.

The parity bit can be seen as a special-case 1-bit CRC.

Cryptographic hash function[edit]

The output of a cryptographic hash function, also known as a message digest, can provide strong assurances about data integrity, whether changes of the data are accidental (e.g., due to transmission errors) or maliciously introduced. Any modification to the data will likely be detected through a mismatching hash value. Furthermore, given some hash value, it is typically infeasible to find some input data (other than the one given) that will yield the same hash value. If an attacker can change not only the message but also the hash value, then a keyed hash or message authentication code (MAC) can be used for additional security. Without knowing the key, it is not possible for the attacker to easily or conveniently calculate the correct keyed hash value for a modified message.

Error correction code[edit]

Any error-correcting code can be used for error detection. A code with minimum Hamming distance, d, can detect up to d − 1 errors in a code word. Using minimum-distance-based error-correcting codes for error detection can be suitable if a strict limit on the minimum number of errors to be detected is desired.

Codes with minimum Hamming distance d = 2 are degenerate cases of error-correcting codes and can be used to detect single errors. The parity bit is an example of a single-error-detecting code.

Applications[edit]

Applications that require low latency (such as telephone conversations) cannot use automatic repeat request (ARQ); they must use forward error correction (FEC). By the time an ARQ system discovers an error and re-transmits it, the re-sent data will arrive too late to be usable.

Applications where the transmitter immediately forgets the information as soon as it is sent (such as most television cameras) cannot use ARQ; they must use FEC because when an error occurs, the original data is no longer available.

Applications that use ARQ must have a return channel; applications having no return channel cannot use ARQ.

Applications that require extremely low error rates (such as digital money transfers) must use ARQ due to the possibility of uncorrectable errors with FEC.

Reliability and inspection engineering also make use of the theory of error-correcting codes.[16]

Internet[edit]

In a typical TCP/IP stack, error control is performed at multiple levels:

  • Each Ethernet frame uses CRC-32 error detection. Frames with detected errors are discarded by the receiver hardware.
  • The IPv4 header contains a checksum protecting the contents of the header. Packets with incorrect checksums are dropped within the network or at the receiver.
  • The checksum was omitted from the IPv6 header in order to minimize processing costs in network routing and because current link layer technology is assumed to provide sufficient error detection (see also RFC 3819).
  • UDP has an optional checksum covering the payload and addressing information in the UDP and IP headers. Packets with incorrect checksums are discarded by the network stack. The checksum is optional under IPv4, and required under IPv6. When omitted, it is assumed the data-link layer provides the desired level of error protection.
  • TCP provides a checksum for protecting the payload and addressing information in the TCP and IP headers. Packets with incorrect checksums are discarded by the network stack and eventually get retransmitted using ARQ, either explicitly (such as through three-way handshake) or implicitly due to a timeout.

Deep-space telecommunications[edit]

The development of error-correction codes was tightly coupled with the history of deep-space missions due to the extreme dilution of signal power over interplanetary distances, and the limited power availability aboard space probes. Whereas early missions sent their data uncoded, starting in 1968, digital error correction was implemented in the form of (sub-optimally decoded) convolutional codes and Reed–Muller codes.[17] The Reed–Muller code was well suited to the noise the spacecraft was subject to (approximately matching a bell curve), and was implemented for the Mariner spacecraft and used on missions between 1969 and 1977.

The Voyager 1 and Voyager 2 missions, which started in 1977, were designed to deliver color imaging and scientific information from Jupiter and Saturn.[18] This resulted in increased coding requirements, and thus, the spacecraft were supported by (optimally Viterbi-decoded) convolutional codes that could be concatenated with an outer Golay (24,12,8) code. The Voyager 2 craft additionally supported an implementation of a Reed–Solomon code. The concatenated Reed–Solomon–Viterbi (RSV) code allowed for very powerful error correction, and enabled the spacecraft’s extended journey to Uranus and Neptune. After ECC system upgrades in 1989, both crafts used V2 RSV coding.

The Consultative Committee for Space Data Systems currently recommends usage of error correction codes with performance similar to the Voyager 2 RSV code as a minimum. Concatenated codes are increasingly falling out of favor with space missions, and are replaced by more powerful codes such as Turbo codes or LDPC codes.

The different kinds of deep space and orbital missions that are conducted suggest that trying to find a one-size-fits-all error correction system will be an ongoing problem. For missions close to Earth, the nature of the noise in the communication channel is different from that which a spacecraft on an interplanetary mission experiences. Additionally, as a spacecraft increases its distance from Earth, the problem of correcting for noise becomes more difficult.

Satellite broadcasting[edit]

The demand for satellite transponder bandwidth continues to grow, fueled by the desire to deliver television (including new channels and high-definition television) and IP data. Transponder availability and bandwidth constraints have limited this growth. Transponder capacity is determined by the selected modulation scheme and the proportion of capacity consumed by FEC.

Data storage[edit]

Error detection and correction codes are often used to improve the reliability of data storage media.[19] A parity track capable of detecting single-bit errors was present on the first magnetic tape data storage in 1951. The optimal rectangular code used in group coded recording tapes not only detects but also corrects single-bit errors. Some file formats, particularly archive formats, include a checksum (most often CRC32) to detect corruption and truncation and can employ redundancy or parity files to recover portions of corrupted data. Reed-Solomon codes are used in compact discs to correct errors caused by scratches.

Modern hard drives use Reed–Solomon codes to detect and correct minor errors in sector reads, and to recover corrupted data from failing sectors and store that data in the spare sectors.[20] RAID systems use a variety of error correction techniques to recover data when a hard drive completely fails. Filesystems such as ZFS or Btrfs, as well as some RAID implementations, support data scrubbing and resilvering, which allows bad blocks to be detected and (hopefully) recovered before they are used.[21] The recovered data may be re-written to exactly the same physical location, to spare blocks elsewhere on the same piece of hardware, or the data may be rewritten onto replacement hardware.

Error-correcting memory[edit]

Dynamic random-access memory (DRAM) may provide stronger protection against soft errors by relying on error-correcting codes. Such error-correcting memory, known as ECC or EDAC-protected memory, is particularly desirable for mission-critical applications, such as scientific computing, financial, medical, etc. as well as extraterrestrial applications due to the increased radiation in space.

Error-correcting memory controllers traditionally use Hamming codes, although some use triple modular redundancy. Interleaving allows distributing the effect of a single cosmic ray potentially upsetting multiple physically neighboring bits across multiple words by associating neighboring bits to different words. As long as a single-event upset (SEU) does not exceed the error threshold (e.g., a single error) in any particular word between accesses, it can be corrected (e.g., by a single-bit error-correcting code), and the illusion of an error-free memory system may be maintained.[22]

In addition to hardware providing features required for ECC memory to operate, operating systems usually contain related reporting facilities that are used to provide notifications when soft errors are transparently recovered. One example is the Linux kernel’s EDAC subsystem (previously known as Bluesmoke), which collects the data from error-checking-enabled components inside a computer system; besides collecting and reporting back the events related to ECC memory, it also supports other checksumming errors, including those detected on the PCI bus.[23][24][25] A few systems[specify] also support memory scrubbing to catch and correct errors early before they become unrecoverable.

See also[edit]

  • Berger code
  • Burst error-correcting code
  • ECC memory, a type of computer data storage
  • Link adaptation
  • List of algorithms § Error detection and correction
  • List of hash functions

References[edit]

  1. ^ a b «Masorah». Jewish Encyclopedia.
  2. ^ Pratico, Gary D.; Pelt, Miles V. Van (2009). Basics of Biblical Hebrew Grammar: Second Edition. Zondervan. ISBN 978-0-310-55882-8.
  3. ^ Mounce, William D. (2007). Greek for the Rest of Us: Using Greek Tools Without Mastering Biblical Languages. Zondervan. p. 289. ISBN 978-0-310-28289-1.
  4. ^ Mishneh Torah, Tefillin, Mezuzah, and Sefer Torah, 1:2. Example English translation: Eliyahu Touger. The Rambam’s Mishneh Torah. Moznaim Publishing Corporation.
  5. ^ Brian M. Fagan (5 December 1996). «Dead Sea Scrolls». The Oxford Companion to Archaeology. Oxford University Press. ISBN 0195076184.
  6. ^ Thompson, Thomas M. (1983), From Error-Correcting Codes through Sphere Packings to Simple Groups, The Carus Mathematical Monographs (#21), The Mathematical Association of America, p. vii, ISBN 0-88385-023-0
  7. ^ Shannon, C.E. (1948), «A Mathematical Theory of Communication», Bell System Technical Journal, 27 (3): 379–423, doi:10.1002/j.1538-7305.1948.tb01338.x, hdl:10338.dmlcz/101429, PMID 9230594
  8. ^ Golay, Marcel J. E. (1949), «Notes on Digital Coding», Proc.I.R.E. (I.E.E.E.), 37: 657
  9. ^ Gupta, Vikas; Verma, Chanderkant (November 2012). «Error Detection and Correction: An Introduction». International Journal of Advanced Research in Computer Science and Software Engineering. 2 (11). S2CID 17499858.
  10. ^ a b A. J. McAuley, Reliable Broadband Communication Using a Burst Erasure Correcting Code, ACM SIGCOMM, 1990.
  11. ^ Shah, Pradeep M.; Vyavahare, Prakash D.; Jain, Anjana (September 2015). «Modern error correcting codes for 4G and beyond: Turbo codes and LDPC codes». 2015 Radio and Antenna Days of the Indian Ocean (RADIO). pp. 1–2. doi:10.1109/RADIO.2015.7323369. ISBN 978-9-9903-7339-4. S2CID 28885076. Retrieved 22 May 2022.
  12. ^ «IEEE SA — IEEE 802.11ac-2013». IEEE Standards Association.
  13. ^ «Transition to Advanced Format 4K Sector Hard Drives | Seagate US». Seagate.com. Retrieved 22 May 2022.
  14. ^ Frank van Gerwen. «Numbers (and other mysterious) stations». Archived from the original on 12 July 2017. Retrieved 12 March 2012.
  15. ^ Gary Cutlack (25 August 2010). «Mysterious Russian ‘Numbers Station’ Changes Broadcast After 20 Years». Gizmodo. Archived from the original on 5 July 2017. Retrieved 12 March 2012.
  16. ^ Ben-Gal I.; Herer Y.; Raz T. (2003). «Self-correcting inspection procedure under inspection errors» (PDF). IIE Transactions. IIE Transactions on Quality and Reliability, 34(6), pp. 529-540. Archived from the original (PDF) on 2013-10-13. Retrieved 2014-01-10.
  17. ^ K. Andrews et al., The Development of Turbo and LDPC Codes for Deep-Space Applications, Proceedings of the IEEE, Vol. 95, No. 11, Nov. 2007.
  18. ^ Huffman, William Cary; Pless, Vera S. (2003). Fundamentals of Error-Correcting Codes. Cambridge University Press. ISBN 978-0-521-78280-7.
  19. ^ Kurtas, Erozan M.; Vasic, Bane (2018-10-03). Advanced Error Control Techniques for Data Storage Systems. CRC Press. ISBN 978-1-4200-3649-7.[permanent dead link]
  20. ^ Scott A. Moulton. «My Hard Drive Died». Archived from the original on 2008-02-02.
  21. ^ Qiao, Zhi; Fu, Song; Chen, Hsing-Bung; Settlemyer, Bradley (2019). «Building Reliable High-Performance Storage Systems: An Empirical and Analytical Study». 2019 IEEE International Conference on Cluster Computing (CLUSTER). pp. 1–10. doi:10.1109/CLUSTER.2019.8891006. ISBN 978-1-7281-4734-5. S2CID 207951690.
  22. ^ «Using StrongArm SA-1110 in the On-Board Computer of Nanosatellite». Tsinghua Space Center, Tsinghua University, Beijing. Archived from the original on 2011-10-02. Retrieved 2009-02-16.
  23. ^ Jeff Layton. «Error Detection and Correction». Linux Magazine. Retrieved 2014-08-12.
  24. ^ «EDAC Project». bluesmoke.sourceforge.net. Retrieved 2014-08-12.
  25. ^ «Documentation/edac.txt». Linux kernel documentation. kernel.org. 2014-06-16. Archived from the original on 2009-09-05. Retrieved 2014-08-12.

Further reading[edit]

  • Shu Lin; Daniel J. Costello, Jr. (1983). Error Control Coding: Fundamentals and Applications. Prentice Hall. ISBN 0-13-283796-X.
  • SoftECC: A System for Software Memory Integrity Checking
  • A Tunable, Software-based DRAM Error Detection and Correction Library for HPC
  • Detection and Correction of Silent Data Corruption for Large-Scale High-Performance Computing

External links[edit]

  • The on-line textbook: Information Theory, Inference, and Learning Algorithms, by David J.C. MacKay, contains chapters on elementary error-correcting codes; on the theoretical limits of error-correction; and on the latest state-of-the-art error-correcting codes, including low-density parity-check codes, turbo codes, and fountain codes.
  • ECC Page — implementations of popular ECC encoding and decoding routines

1.Верно ли утверждение, что между эффективностью и опти-

мизацией программы существует связь?

2.Что такое оптимизация программ:

a)улучшение работы существующей программы

b)создание удобного интерфейса пользователя

c)разработка модульной конструкции программы

d)применение методов объектно-ориентированного программирования

3.Критерии оптимизации:

a)время выполнения или размер требуемой памяти

b)размер программы и ее эффективность

c)независимость модулей

d)качество программы, ее надежность

4.Возможна ли оптимизация программ без участия програм-

миста?

5.Оптимизация программы это:

a)модификация

b)отладка

c)повышение сложности программы

d)уменьшение сложности программы

4.5.Типовой вариант по теме

«Дебаггинг»

8.Отладка программы – это

a)работы, связанные с обслуживанием программы в процессе

ееэксплуатации

b)контроль логически сложных участков программы

c)испытание, проверка правильности работы программы в целом либо ее составных частей

d)процесс поиска и устранения ошибок в программе, производимый по результатам ее прогона на ПК

e)определение функциональных возможностей системы

9.Какой этап выполняется раньше:

a)отладка

b)тестирование

10.Процедура поиска ошибки, когда известно, что она есть это:

a)отладка

b)тестирование

c)компоновка

d)транзакция

e)трансляция

11.Верно ли утверждение, что между отладкой и тестированием

существует различие?

12.Инструментальные средства отладки (НЕ правильный от-

вет):

a)компиляторы

b)отладчики

c)трассировка

13.Как называется процесс преобразования кода программы в

машинный код?

a)трансляция

b)отладка

c)тестирование

d)компиляция

e)компоновка

5. КОМПЛЕКТ ЗАДАНИЙ ДЛЯ КОНТРОЛЬНОЙ РАБОТЫ

Контрольная работа № 1 «Рефакторинг и технологии управления программным кодом»

Задание 1. Подготовьте письменные ответы на следующие вопросы:

1.2 Основные причины и предпосылки рефакторинга

2.2Основные принципы и методы рефакторинга

2.3Признаки “плохого” кода

2.4Возможности рефакторинга кода, которые распознаются в Visual Studio (заполните таблицу)

Прием рефакторинга

Описание

Укажите источники информации, используемые при подготовке ответов на задание.

Задача 2. Существует программа на языке C++

#include <iostream> using namespace std;

//Structure for a bank certificate of deposit: struct CDAccount

{

double balance; double interest_rate;

int term;//months until maturity

};

void get_data(CDAccount& the_account);

//Postcondition: the_account.balance and the_account.interest_rate //have been given values that the user entered at the keyboard.

int main( )

{

CDAccount account; get_data(account);

double rate_fraction, interest; rate_fraction = account.interest_rate/100.0;

interest = account.balance*rate_fraction*(account.term/12.0); account.balance = account.balance + interest;

cout.setf(ios::fixed);

cout.setf(ios::showpoint);

cout.precision(2);

cout << «When your CD matures in «

<<account.term << » months,\n»

<<«it will have a balance of $»

<<account.balance << endl; system(«Pause»);

return 0;

}

//Uses iostream:

void get_data(CDAccount& the_account)

{

cout << «Enter account balance: $»; cin >> the_account.balance;

cout << «Enter account interest rate: «; cin >> the_account.interest_rate;

cout << «Enter the number of months until maturity\n» << «(must be 12 or fewer months): «;

cin >> the_account.term;

}

Перепишите данную программу так, чтобы:

переопределить CDAccount, чтобы это был класс а не

structure;

member variable — были бы private;

включить member functions для: to return the initial balance, to return the balance at maturity, to return the rent interest rate, to return term.

включить конструктор который опрелит все member variables to any specified values, как же как default constructor.

Задача 3. Решите задача на С++/С#. Проведите оптимизацию полученного кода.

В городе M строятся N новых микрорайонов, между которыми запланировано M магистральных дорог. Каждая дорога имеет свою стоимость строительства Pij. В прошлом году из этих M дорог муниципалитет успел построить K штук. К сожалению, в этом году финансирование строительства решено было сократить, и теперь из запланированных, но не построенных M-K дорог нужно оставить такие, чтобы из любого микрорайона в любой другой существовал хотя бы один путь, но при этом стоимость их строительства была минимальной (гарантируется, что такой набор существует).

Какова минимальная стоимость P завершения строительства дорожной сети по новому плану, и сколько новых дорог по нему предстоит построить?

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]

  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #

    07.01.2021231.97 Кб1041.pdf

  • #

ТЕХНОЛОГИЯ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ

Вариант 1
1.Какие программы можно отнести к системному программному обеспечению:

A)операционные системы

B)прикладные программы

C)игровые программы
2.Какие программы можно отнести к системному ПО:

A)драйверы

B)текстовые редакторы

C)электронные таблицы

D)графические редакторы
3.Специфические особенности ПО как продукта:

A)продажа по ценам ниже себестоимости (лицензирование)

B)низкие материальные затраты при создании программ

C)возможность создание программ небольшие коллективом или даже одним человеком

D)разнообразие решаемых задач с помощью программных средств

4. Какие программы можно отнести к системному ПО:

A) СУБД (системы управления базами данных).

B)программа расчета заработной платы;

электронные таблицы;
5. Какие программы нельзя отнести к системному ПО:

игровые программы;

компиляторы языков программирования;

операционные системы;

системы управления базами данных.
6. Какие программы можно отнести к прикладному программному обеспечению:

электронные таблицы;

таблицы решений;

СУБД (системы управления базами данных)
7. Какие программы можно отнести к прикладному ПО:

программа расчета заработной платы;

диспетчер программ;

программа «Проводник» (Explorer).
8. Какие программы нельзя отнести к прикладному ПО:

компиляторы и (или) интерпретаторы

текстовые и (или) графические редакторы

электронные таблицы
9. Специфические особенности ПО как продукта:

низкие затраты при дублировании;

универсальность;

простота эксплуатации;

наличие поддержки (сопровождения) со стороны разработчика.
10. Какие программы можно отнести к системному ПО:

утилиты;

экономические программы;

статистические программы;

мультимедийные программы.
11. Этап, занимающий наибольшее время, в жизненном цикле программы:

сопровождение;

проектирование;

тестирование;

программирование;

формулировка требований.
12. Этап, занимающий наибольшее время, при разработке программы:

тестирование;

сопровождение;

проектирование;

программирование;

формулировка требований.
13. Первый этап в жизненном цикле программы:

формулирование требований;

анализ требований;

проектирование;

автономное тестирование;

комплексное тестирование.
16. Один из необязательных этапов жизненного цикла программы:

оптимизация;

проектирование;

тестирование;

программирование;

анализ требований.
17. Самый большой этап в жизненном цикле программы:

эксплуатация;

изучение предметной области;

программирование;

тестирование;

корректировка ошибок.
19. Какой этап выполняется раньше:

отладка;

оптимизация;

программирование;

тестирование.
20. Что выполняется раньше:

компиляция;

отладка;

компоновка;

тестирование.
21. Что выполняется раньше:

проектирование;

программирование;

отладка;

тестирование.
22. В стадии разработки программы не входит:

автоматизация программирования

постановка задачи

составление спецификаций

эскизный проект

тестирование
23. Самый важный критерий качества программы:

работоспособность;

надежность;

эффективность;

быстродействие;

простота эксплуатации
24. Способы оценки качества:

сравнение с аналогами

наличие документации;

оптимизация программы;

структурирование алгоритма.
26. Наиболее важный критерий качества:

надежность;

быстродействие;

удобство в эксплуатации;

удобный интерфейс;

эффективность.
27. Способы оценки надежности:

тестирование;

сравнение с аналогами;

трассировка;

оптимизация.
30. В каких единицах можно измерить надежность:

отказов/час;

км/час;

Кбайт/сек;

операций/сек.
31. В каких единицах можно измерить быстродействие:

отказов/час;

км/час;

Кбайт/сек;

операций/сек.
32. Что относится к этапу программирования:

написание кода программы;

B) разработка интерфейса;

C) работоспособность;

анализ требований.
33. Последовательность этапов программирования:

компилирование, компоновка, отладка;

B) компоновка, отладка, компилирование;

отладка, компилирование, компоновка;

компилирование, отладка, компоновка.
34) Инструментальные средства программирования:

компиляторы, интерпретаторы;

СУБД (системы управления базами данных);

BIOS (базовая система ввода-вывода);

ОС (операционные системы).
35. На языке программирования составляется:

исходный код;

исполняемый код;

объектный код;

алгоритм.

36. Правила, которым должна следовать программа это:

алгоритм;

структура;

спецификация;

состав информации.

41. Доступ, при котором записи файла читаются в физической последовательности, называется:

последовательным;

прямым;

простым;

основным.

42. Доступ, при котором записи файла обрабатываются в произвольной последовательности, называется:

прямым;

последовательным;

простым;

основным.
43. Методы программирования (укажите НЕ верный ответ):

логическое;

структурное;

модульное.
44. Что выполняется раньше:

разработка алгоритма;

выбор языка программирования;

написание исходного кода;

компиляция.

46. Найдите НЕ правильное условие для создания имен:

имена могут содержать пробелы;

длинное имя можно сократить;

из имени лучше выбрасывать гласные;

можно использовать большие буквы.

50. Как называется способ составления имен переменных, когда в начале имени сообщается тип переменной:

прямым указанием;

венгерской нотацией;

структурным программированием;

поляризацией.

53. Наличие комментариев позволяет:

быстрее найти ошибки в программе;

быстрее писать программы;

быстрее выполнять программы.
54. Наличие комментариев позволяет:

легче разобраться в программе;

применять сложные структуры;

увеличить быстродействие.
55. Наличие комментариев позволяет:

улучшить читабельность программы;

улучшить эксплуатацию программы;

повысить надежность программы.
56. Что определяет выбор языка программирования:

область приложения;

знание языка;

наличие дополнительных библиотек.

59. Для каких задач характерно использование большого количества исходных данных, выполнение операций поиска, группировки:

для экономических задач;

для системных задач;

для инженерных задач.

60. Для каких задач характерен большой объем вычислений, использование сложного математического аппарата:

для инженерных задач;

для системных задач;

для экономических задач.

61. На каком этапе производится выбор языка программирования:

проектирование;

программирование;

отладка;

тестирование.

63. Для решения экономических задач характерно применение:

СУБД (систем управления базами данных);

языков высокого уровня;

языков низкого уровня;

применение сложных математических расчетов.

64. Для решения инженерных задач характерно применение:

САПР (систем автоматизированного проектирования);

СУБД (систем управления базами данных);

ОС (операционных систем).

65. Причины синтаксических ошибок:

плохое знание языка программирования;

ошибки в исходных данных;

ошибки, допущенные на более ранних этапах;

неправильное применение процедуры тестирования.

66. Когда можно обнаружить синтаксические ошибки:

при компиляции;

при отладке;

при тестировании;

на этапе проектирования;

при эксплуатации.

67. Ошибки компоновки заключаются в том, что:

указано внешнее имя, но не объявлено;

неправильно использовано зарезервированное слово;

составлено неверное выражение;

указан неверный тип переменной.

72. Защитное программирование это:

встраивание в программу отладочных средств;

создание задач защищенных от копирования;

разделение доступа в программе;

использование паролей;

оформление авторских прав на программу.

73. Вид ошибки с неправильным написанием служебных слов (операторов):

синтаксическая;

семантическая;

логическая;

символьная.

74. Вид ошибки с неправильным использованием служебных слов (операторов):

семантическая;

синтаксическая;

логическая;

символьная.

75. Ошибки при написании программы бывают:

синтаксические;

орфографические;

лексические;

фонетические;

морфологические.
76. Процедура поиска ошибки, когда известно, что она есть это:

отладка;

тестирование;

компоновка;

транзакция;

трансляция.

77. Программа для просмотра значений переменных при выполнении программы:

отладчик;

компилятор;

интерпретатор;

трассировка;

тестирование.

78. Отладка – это:

процедура поиска ошибок, когда известно, что ошибка есть;

определение списка параметров;

правило вызова процедур (функций);

составление блок-схемы алгоритма.

    79. Когда программист может проследить последовательность выполнения команд программы:

при трассировке;

при тестировании;

при компиляции;

при выполнении программы;

при компоновке.

80. На каком этапе создания программы могут появиться синтаксические ошибки:

программирование;

проектирование;

анализ требований;

тестирование.

81. Когда приступают к тестированию программы:

когда программа уже закончена;

после постановки задачи;

на этапе программирования;

на этапе проектирования;

после составления спецификаций,

82. Тестирование бывает:

автономное;

инструментальное;

визуальное;

алгоритмическое.

83. Тестирование бывает:

комплексное;

инструментальное;

визуальное;

алгоритмическое.

85. При комплексном тестировании проверяются:

согласованность работы отдельных частей программы;

правильность работы отдельных частей программы;

быстродействие программы;

эффективность программы.

86. Чему нужно уделять больше времени, чтобы получить хорошую программу:

тестированию;

программированию;

отладке;

проектированию.

87. Процесс исполнения программы с целью обнаружения ошибок:

тестирование;

кодирование;

сопровождение;

проектирование.

88. Автономное тестирование это:

тестирование отдельных частей программы;

инструментальное средство отладки;

составление блок-схем;

пошаговая проверка выполнения программы.

89. Трассировка это:

проверка пошагового выполнения программы;

тестирование исходного кода;

отладка модуля;

составление блок-схемы алгоритма.

90. Локализация ошибки:

определение места возникновения ошибки;

определение причин ошибки;

обнаружение причин ошибки;

исправление ошибки.

91. Назначение тестирования:

повышение надежности программы;

обнаружение ошибок;

повышение эффективности программы;

улучшение эксплуатационных характеристик;

приведение программы к структурированному виду.

92. Назначение отладки:

поиск причин существующих ошибок;

поиск возможных ошибок;

составление спецификаций;

разработка алгоритма.

93. Инструментальные средства отладки (НЕ правильный ответ):

компиляторы;

отладчики;

трассировка.

94. Отладка программ это:

локализация и исправление ошибок;

алгоритмизация программирования;

компиляция и компоновка.

97. Что такое автоматизация программирования:

создание исходного кода программными средствами;

создание исходного кода при помощи компилятора;

создание исходного кода без разработки алгоритма.
98. В чем сущность автоматизации программирования:

создание программы без написания ее текста;

получение готовой программы без выполнения компоновки;

в отсутствии компиляции.
100. Создание исполняемого кода программы без написания исходного кода называется:
составлением спецификаций;

отладкой;

проектированием.

автоматизацией программирования;
101. Одно из преимуществ автоматизации программирования:

наглядное программирование с визуальным контролем;

получение стандартной программы;

создание программы с оптимальным кодом.

102. Один из методов автоматизации программирования:

структурное программирование;

модульное программирование;

визуальное программирование;

объектно-ориентированное программирование.
107. Недостаток автоматизации программирования;

низкое быстродействие;

большой размер программы;

сложность программы.
111. Что легко поддается автоматизации:

интерфейс;

работа с файлами;

сложные логические задачи;

алгоритмизация.

113. Нахождение наилучшего варианта из множества возможных:

оптимизация;

тестирование;

автоматизация;

отладка;

сопровождение.

114. Что такое оптимизация программ:

улучшение работы существующей программы;

создание удобного интерфейса пользователя;

разработка модульной конструкции программы;

применение методов объектно-ориентированного программирования.

115. Критерии оптимизации:

Варианты ответа:

время выполнения или размер требуемой памяти;

размер программы и ее эффективность;

независимость модулей;

качество программы, ее надежность.

116. Критерии оптимизации:

эффективность использования ресурсов;

структурирование алгоритма;

структурирование программы.
119. В чем заключается оптимизация условных выражений:

в изменении порядка следования элементов выражения;

в использовании простых логических выражений;

в использовании сложных логических выражений;

в использовании операций AND, OR и NOT.

120. Оптимизация циклов заключается в:

уменьшении количества повторений тела цикла;

просмотре задачи с другой стороны;

упрощение задачи за счет включения логических операций.

121. Оптимизация программы это:

модификация;

отладка;

повышение сложности программы;

уменьшение сложности программы.

122. Критерии оптимизации программы:

быстродействие или размер программы;

быстродействие и размер программы;

надежность или эффективность;

надежность и эффективность.

123. Результат оптимизации программы:

эффективность;

надежность;

машино-независимость;

мобильность.

124. Сущность оптимизации циклов:

сокращение количества повторений выполнения тела цикла;

сокращение тела цикла;

представление циклов в виде блок-схем;

трассировка циклов;

поиск ошибок в циклах.

125. В чем сущность модульного программирования:

Варианты ответа:

A) в разбиении программы на отдельные функционально независимые части;

B) в разбиении программы на отдельные равные части;

C) в разбиение программы на процедуры и функции;

126. Можно ли сочетать модульное и структурное программирование:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

127. Может ли модуль включать несколько процедур или функций:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

128. Рекомендуемые размеры модулей:

Варианты ответа:

A) небольшие;

B) большие;

C) равные;

D) фиксированной длины.

129. В чем заключается независимость модуля:

Варианты ответа:

A) в написании, отладке и тестировании независимо от остальных модулей;

B) в разработке и написании независимо от других модулей;

C) в независимости от работы основной программы.

130. При модульном программировании желательно, чтобы модуль имел:

Варианты ответа:

A) большой размер;

B) небольшой размер;

C) фиксированный размер;

D) любой размер.

131. Модульное программирование это:

Варианты ответа:

A) разбиение программы на отдельные части;

B) структурирование;

C) использование стандартных процедур и функций.

132. Можно ли использовать оператор GO TO в модульном программах:

Варианты ответа:

A) можно;

B) нельзя.
133. Разрешается ли использование циклов при модульном программировании:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

134. Разрешается ли использование условных операторов при модульном программировании:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

135. Сократится ли размер программы, если ее написать в виде набора модулей:

Варианты ответа:

A) нет;

B) да.
136. Достоинство модульного программирования:

Варианты ответа:

A) создание программы по частям в произвольном порядке;

B) не требует компоновки;

C) всегда дает эффективные программы;

D) снижает количество ошибок.
137. Недостаток модульного программирования:

Варианты ответа:

A) увеличивает трудоемкость программирования;

B) усложняет процедуру комплексного тестирования;

C) снижает быстродействие программы;

D) не позволяет выполнять оптимизацию программы.
138. Достоинство модульного программирования:

Варианты ответа:

A) возможность приступить к тестированию до завершения написания всей программы;

B) не требует комплексного тестирования;

C) уменьшает размер программы;

D) повышает надежность программы.
139. Допустимо ли использование оператора GO ТO при структурном программировании:

  1. Варианты ответа:

A) нет;

B) да.

140. Можно ли сочетать структурное программирование с модульным:

Варианты ответа:

A) можно;

B) нельзя;

C) только в особых случаях.

141. Любую ли программу можно привести к структурированному виду:

Варианты ответа:

A) любую;

B) не все;

C) нельзя.

142. Можно ли использовать оператор GO TO в структурированных программах:

Варианты ответа:

A) можно;

B) нельзя;

C) только в особых случаях.
143. Возможно, ли преобразовать неструктурированную программу к структурному виду:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

144. Возможно ли программирование без оператора GO TO:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.
145. При структурном программировании задача выполняется:

Варианты ответа:

A) поэтапным разбиением на более легкие задачи;

B) без участия программиста;

C) объединением отдельных модулей программы.

146. Разрешается ли использование оператора GO TO при структурном программировании:

Варианты ответа:

A) нет;

B) да;

C) иногда.

147. Разрешается ли использование циклов при структурном программированииp:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

148. Разрешается ли использование оператора IF при структурном программировании:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

149. Программирование без GO TO применяется. при:

Варианты ответа:

A) структурном программировании;

B) модульном программировании;

C) объектно-ориентированном программировании;

D) все ответы верные.

150. Достоинство структурного программирования:

Варианты ответа:

A) можно приступить к комплексному тестированию на раннем этапе разработки;

B) можно приступить к автономному тестированию на раннем этапе разработки;

C) нет необходимости выполнять тестирование;

D) можно пренебречь отладкой.
151. Достоинство структурного программирования:

Варианты ответа:

A) облегчает работу над большими и сложными проектами;

B) повышает быстродействие программы;

C) снижает затраты на программирование.
152. Недостаток структурного программирования:

Варианты ответа:

A) увеличивает размер программы;

B) снижает эффективность;

C) уменьшает количество ошибок;

D) не требует отладки.
153. Повышает ли читабельность программ структурное кодирование:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.
154. Разрешается ли использование циклов при объектно-ориентированном программировании:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

  1. 155. Разрешается ли использование оператора IF при объектно-ориентированном программировании:
  2. Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

156. Предусматривает ли объектно-ориентированное программирование использование стандартных процедур и функций:

A) да;

B) нет.

157. Можно ли сочетать объектно-ориентированное и структурное программирование

Варианты ответа:

A) можно;

B) нельзя.

158) Можно ли сочетать объектно-ориентированное и модульное программирование:

Варианты ответа:

A) можно;

B) нельзя.

159. Что такое объект, в объектно-ориентированное программировании:

Варианты ответа:

A) тип данных;

B) структура данных;

C) событие;

D) обработка событий;

E) использование стандартных процедур.

  1. Инкапсуляция это:

Варианты ответа:

A) определение новых типов данных;

B) определение новых структур данных;

C) объединение переменных, процедур и функций в одно целое;

D) разделение переменных, процедур и функций;

E) применение стандартных процедур и функций.

  1. Наследование это:

Варианты ответа:

A) передача свойств экземплярам;

B) передача свойств предкам;

C) передача свойств потомкам;

D) передача событий потомкам.

  1. Полиморфизм это:

Варианты ответа:

A) изменение поведения потомков, имеющих общих предков;

B) передача свойств по наследству;

C) изменение поведения потомков на разные события;

D) изменение поведения экземпляров, имеющих общих предков;

  1. Три «кита» объектно-ориентированного метода программирования:

Варианты ответа:

A) предки, родители, потомки;

B) полиморфизм, инкапсуляция, наследование;

C) свойства, события, методы;

D) визуальные, не визуальные компоненты и запросы.

  1. Какое утверждение верно:

Варианты ответа:

A) предки наследуют свойства родителей;

B) родители наследуют свойства потомков;

C) потомки не могут иметь общих предков;

D) потомки наследуют свойства родителей.
165. Может ли дочерний элемент иметь двух родителей:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет;

C) только для визуальных элементов;

D) если их свойства совпадают.

  1. Могут ли два визуальных компонента иметь общего предка:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет;

C) если их свойства совпадают;

D) если их методы совпадают.
167. Есть ли различие между объектом и экземпляром:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет;

C) если у них общий предок.
168. Есть ли различие в поведении объекта и экземпляра того же типа:

Варианты ответа:

A) да;

B) если у них есть общий предок;

C) нет;

D) если у них нет общего предков.
169. Изменение свойств, приводит к изменению поведения экземпляра:

Варианты ответа:

A) нет;

B) только для визуальных;

C) только НЕ для визуальных ;

D) да .
170. Можно ли свойствам присваивать значения:

Варианты ответа:

A) да (всегда);

B) не всегда;

C) нет.
171. Можно ли переопределять методы:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.
172. Можно ли переопределять свойства:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.
173. Могут ли два различных объекта реагировать на событие по-разному:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.
174. Могут ли два экземпляра одного объекта реагировать на событие по-разному:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.
175. Какой методикой проектирования пользуются при структурном программировании:

Варианты ответа:

A) сверху вниз;

A) снизу-вверх.

176. Какой этап проектирования может быть исключен:

Варианты ответа:

A) эскизный проект;

B) технический проект;

C) рабочий проект.

177. Какие этапы проектирования можно объединять:

Варианты ответа:

A) технический и рабочий;

B) эскизный и рабочий;

C) технический и эскизный.

178. Модульное программирование применимо при:

Варианты ответа:

A) проектировании сверху вниз;

B) проектирование снизу-вверх;
179. Процесс преобразования постановки задачи в план алгоритмического или вычислительного решения это:

Варианты ответа:

A) проектирование;

B) анализ требований;

C) программирование;

D) тестирование.

180. Составление спецификаций это:

Варианты ответа:

A) формализация задачи;

B) эскизный проект;

C) поиск алгоритма;

D) отладка.

181. Этап разработки программы, на котором дается характеристика области применения программы:

Варианты ответа:

A) техническое задание;

B) эскизный проект;

C) технический проект;

D) внедрение;

E) рабочий проект.

182. Укажите правильную последовательность создания программы:

Варианты ответа:

A) формулирование задачи, анализ требований, проектирование, программирование;

B) анализ требований, проектирование, программирование, тестирование, отладка;

C) анализ требований, программирование, проектирование, тестирование;

D) анализ требований, проектирование, программирование, модификация, трассировка;

E) формулирование задачи, анализ требований, программирование, проектирование, отладка.

183. Уточнение структуры входных и выходных данных, разработка алгоритмов, определение элементов интерфейса входят в:

Варианты ответа:

A) технический проект;

B) рабочий проект;

C) эскизный проект.

184. Несуществующий метод проектирования:

Варианты ответа:

A) алгоритмическое;

B) нисходящее;

C) восходящее.

185. Метод проектирования:

Варианты ответа:

A) нисходящее;

B) алгоритмическое;

C) логическое;

D) использование языков программирования;

E) составление блок-схем.

186. Нисходящее проектирование это:

Варианты ответа:

A) последовательное уточнение (детализация);

B) составление блок-схем;

C) разделение программы на отдельные участи (блоки);

D) трассировка.

187. Признаки нисходящего программирования:

Варианты ответа:

A) последовательная детализация;

B) наличие оптимизации;

C) наличие тестирования;

D) автоматизация программирования.

188. Какой методикой пользуются при структурном программировании:

Варианты ответа:

A) сверху вниз;

B) снизу-вверх.

189. Проектирование сверху вниз это:

Варианты ответа:

A) последовательное разбиение общих задач на более мелкие;

B) составление из отдельных модулей большой программы.

190. Проектирование снизу-вверх это:

Варианты ответа:

A) составление из отдельных модулей большой программы;

B) последовательное разбиение общих задач на более мелкие.

191. Модульное программирование применимо при:

Варианты ответа:

A) проектировании сверху вниз;

B) проектирование снизу-вверх;

C) и в том, и другом случае;

D) ни в коем случае.

192. Какой методикой проектирования пользуются при структурном программировании:

Варианты ответа:

A) сверху вниз;

B) снизу-вверх.

193. В чем заключается иерархический подход в решении задачи:

Варианты ответа:

A) в последовательном разбиении задачи на более мелкие составные части;

B) в выделении основных и второстепенных элементов;

C) в возможности параллельного выполнения отдельных частей задачи.

  1. 194. Какой метод проектирования соответствует иерархическому подходу в решении задачи:
  2. Варианты ответа:

A) нисходящее (сверху вниз);

B) восходящее (снизу-вверх).

195. В каких единицах измеряются затраты на проектирование:

Варианты ответа:

A) в человеко-днях;

B) в долларах;

C) в тенге;

D) в килобайтах.

196. Зависит ли трудоемкость разработки от сложности алгоритма:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.
197. Зависит ли трудоемкость разработки от количества программистов:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.
198. Зависит ли трудоемкость разработки от языка или системы программирования:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.
199. Зависит ли трудоемкость разработки от количества обрабатываемой информации:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.
200. Зависит ли трудоемкость разработки от вида информации:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.
201. Если вы приобрели программу законным путем, являетесь ли вы

собственником программы:

Варианты ответа:

A) нет;

B) да.

202. Если вы приобрели программы законным путем, имеете ли вы право вносить в нее изменения:

Варианты ответа:

A) нет;

B) да

203. Если вы приобрели программы законным путем, имеете ли вы право продать ее:

Варианты ответа:

A) да;

B) нет.

204. Кому принадлежит право собственности на ПО:

Варианты ответа:

А) разработчику;

  1. продавцу;
  2. покупателю.

205. Кому принадлежит авторское право на ПО:

Варианты ответа:

А) разработчику;

  1. продавцу;
  2. покупателю.

206. Что охраняется законом:

Варианты ответа:

A) структура базы данных;

B) содержание базы данны

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Интересное по теме:

  • Процедура коррекции ошибки ава
  • Процедура коррекции ошибки aba
  • Процедура исправления кадастровой ошибки
  • Прохождение игры ошибки прошлого затерянные земли
  • Прохождение rdr 2 досадная ошибка

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии