При запуске готика 3 выдает ошибку compile shader


То что пиратки зло видимо не в этом случае)
Такая же проблема случилась на лицензии, нашёл следующий совет(текст был на английском это автоперевод):
Андрей Беликов: Вот решение. Это помогает мне.
Запустите игру в оконном режиме:
1. Перейдите в \ Ini \
2. Откройте ge3.ini.
3. Измените Fullscreen = true на Fullscreen = false.
4. Сохраните ваши изменения.
После этого вы увидите окно «Компилировать кеш шейдерного материала». Подтвердите «ОК» и подождите около 5 минут. Вы можете пойти на чашку кофе :) После этого появятся видео, и вы сможете переключаться в меню игры.
Выйдите из игры и отмените изменения, чтобы вернуться в полноэкранный режим.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


darknessreg13
Этот варик работает! спасибо!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


darknessreg13
Спасибо тебе большое!)
зарегался чтобы тебя отблагодарить)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


darknessreg13
СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!! НЕЗНАЮ ЧТОБЫ ДЕЛАЛ БЕЗ ВАС! А ТО УЖЕ ВЕСЬ ДЕНЬ КОМП ПЕРЕЗАПУСКАЮ ТАК КАК ЗАВИСАЕТ И ЭТОТ ХУЕВ КАСПЕРА ВЫРУБАЮ НО ТОЛЬКО ЭТОТ СПОСОБ ПОМОГ! ВКЛЮЧИЛ ИГРУ СРАЗУ ЗАПУСТИЛАСЬ!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Нашел на другом форуме для винды 10

////////////
MY solution

go to
1. Go to \Ini\
2. Open ge3.ini .
3. Change

; Shader Cache

Render.DisableShaderCache=true

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ALTAIR_1
Благодарю, это сразу сработало, а то переход в оконный режим чёт сомнительно, с таки же успехом можно экран протереть)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Может проблема в патче?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


это не ошибка воопщето —просто попробуй подождать подольше мб сработает

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Надо просто подождать ждать минут 20 и игра должна заработать у меня тоже самое было

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


darknessreg1
Спасибо огромное помогло, правда я чуть больше сидел чем 5 мин но все же

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Это не ошибка, просто ждать больше 20 минут даже на компьютере средней производительности.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Вот решение. Это помогает мне.
Запустите игру в оконном режиме:
1. Перейдите в \ Ini \
2. Откройте ge3.ini.
Найдите строчку DisableShaderCache=true
3. Измените DisableShaderCache=true на DisableShaderCache=false
4. Сохраните ваши изменения.
У меня игра запустилась без выдачи ошибки и я не менял даже на оконный режим

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


то есть всё наоборот false меняем на true
ссори перепутал чуток((

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


trancviliz
блин, а как зайти в это «ini» не понимаю

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


С патчем всё нормально
2 раза игру на нём прошёл

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Та же проблема…Скачал репак и он при запуске выкидывает эту ошибку

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Дмитрий Рыжкoв
Задолбаешься сам ставить фиксы и русификаторы

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Такая же ошибка.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Еще раз убедился что пиратки — зло.Купил лицуху в стиме и через час поиграю.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


У меня на лицухе тоже самое было :>

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Нехто ещо не знает решение так хочу поиграть.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


kmoj
Ждешь распродажи в стиме, покупаешь все части игры за 56 рублей, устанавливашь и будет тебе счастье.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Перейти к контенту

При запуске выпадает ошибка «compile shader material cache,this may take several minutes!!! press button to start» после установки патча 1.75(на 74 не было)
Перевод «сейчас произведется компиляция шейдерных материалов, что займет несколько минут. Нажмите на кнопку для старта» Ждал минут 10-15 может больше толку 0.
Видео карта GTS 450 на ней есть поддержка 3.0
В общем в чем дело..?_

С патчем всё нормально
2 раза игру на нём прошёл

Та же проблема…Скачал репак и он при запуске выкидывает эту ошибку

это не ошибка воопщето —просто попробуй подождать подольше мб сработает

Еще раз убедился что пиратки — зло.Купил лицуху в стиме и через час поиграю.

Надо просто подождать ждать минут 20 и игра должна заработать у меня тоже самое было

Нехто ещо не знает решение так хочу поиграть.

kmoj
Ждешь распродажи в стиме, покупаешь все части игры за 56 рублей, устанавливашь и будет тебе счастье.

То что пиратки зло видимо не в этом случае)
Такая же проблема случилась на лицензии, нашёл следующий совет(текст был на английском это автоперевод):
Андрей Беликов: Вот решение. Это помогает мне.
Запустите игру в оконном режиме:
1. Перейдите в Ini
2. Откройте ge3.ini.
3. Измените Fullscreen = true на Fullscreen = false.
4. Сохраните ваши изменения.
После этого вы увидите окно «Компилировать кеш шейдерного материала». Подтвердите «ОК» и подождите около 5 минут. Вы можете пойти на чашку кофе :) После этого появятся видео, и вы сможете переключаться в меню игры.
Выйдите из игры и отмените изменения, чтобы вернуться в полноэкранный режим.

darknessreg13
Этот варик работает! спасибо!

darknessreg1
Спасибо огромное помогло, правда я чуть больше сидел чем 5 мин но все же

Дмитрий Рыжкoв
Задолбаешься сам ставить фиксы и русификаторы

darknessreg13
Спасибо тебе большое!)
зарегался чтобы тебя отблагодарить)

Это не ошибка, просто ждать больше 20 минут даже на компьютере средней производительности.

darknessreg13
СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!! НЕЗНАЮ ЧТОБЫ ДЕЛАЛ БЕЗ ВАС! А ТО УЖЕ ВЕСЬ ДЕНЬ КОМП ПЕРЕЗАПУСКАЮ ТАК КАК ЗАВИСАЕТ И ЭТОТ ХУЕВ КАСПЕРА ВЫРУБАЮ НО ТОЛЬКО ЭТОТ СПОСОБ ПОМОГ! ВКЛЮЧИЛ ИГРУ СРАЗУ ЗАПУСТИЛАСЬ!

Вот решение. Это помогает мне.
Запустите игру в оконном режиме:
1. Перейдите в Ini
2. Откройте ge3.ini.
Найдите строчку DisableShaderCache=true
3. Измените DisableShaderCache=true на DisableShaderCache=false
4. Сохраните ваши изменения.
У меня игра запустилась без выдачи ошибки и я не менял даже на оконный режим

то есть всё наоборот false меняем на true
ссори перепутал чуток((

trancviliz
блин, а как зайти в это «ini» не понимаю

Нашел на другом форуме для винды 10

////////////
MY solution

go to
1. Go to Ini
2. Open ge3.ini .
3. Change

; Shader Cache

Render.DisableShaderCache=true

ALTAIR_1
Благодарю, это сразу сработало, а то переход в оконный режим чёт сомнительно, с таки же успехом можно экран протереть)

Авторизуйтесь, чтобы принять участие в обсуждении.

Обновлено: 29.01.2023

При запуске игры вылетает надпись compile shader material cache this may take several minutes press button to start . Что нужно сделать? Заранее спасибо .

готика 3 сама по себе глючная. нужно лицензионку ибо хакнутые игры могут помимо багов оригинала приобрести баги при хаке. Нужно скачать последний патч. И плюс к этому установить патч фанатский community. Короче фанаты довели игру до ума и можно играть нормально, в отличии от криворуких разрабов.

«Идет компиляция шейдеров, это может занять несколько минут. Нажмите клавишу для старта»

При запуске выпадает ошибка «compile shader material cache,this may take several minutes. press button to start» после установки патча 1.75(на 74 не было)
Перевод «сейчас произведется компиляция шейдерных материалов, что займет несколько минут. Нажмите на кнопку для старта» Ждал минут 10-15 может больше толку 0.
Видео карта GTS 450 на ней есть поддержка 3.0
В общем в чем дело. _

Та же проблема. Скачал репак и он при запуске выкидывает эту ошибку

это не ошибка воопщето —просто попробуй подождать подольше мб сработает

Еще раз убедился что пиратки — зло.Купил лицуху в стиме и через час поиграю.

Надо просто подождать ждать минут 20 и игра должна заработать у меня тоже самое было

kmoj
Ждешь распродажи в стиме, покупаешь все части игры за 56 рублей, устанавливашь и будет тебе счастье.

Никита Комиссаров

Никита Комиссаров

У меня железо старое, компиляция не заканчивается даже спустя 40 минут, лишь возрастает нагрузка на ЦП и ОЗУ процессом Gothic3.exe. Скачаю, попробую обычную без модов.

Андрей Щёголев

Андрей Щёголев ответил Власу

Перевод: сейчас произведётся компиляция шейдерных материалов, что займет несколько минут. Нажмите на кнопку для старта.

Вы кнопку ОК для продолжения нажимали?

поставьте сверху Community Patch v 1.75. Проблема должна решиться.

А вообще игра глючная, у меня лицензионная версия, я никаких патчей к ней не ставил, игра вылетала постоянно, а ещё персонаж как угорелый начинает бегать, через какое-то время скорость становится нормальной, ещё при угорелости персонажа изображение на секунду темнеет, потом нормальное и так всё время пока персонаж бегает.

Читайте также:

  • Как включить анимации в дота 2
  • Как установить cyberpunk 2077 gog rip insaneramzes
  • Как установить шкурки на world of tanks blitz на андроид
  • Сталкер зов чернобыля вылетает при переходе в х19
  • Starcraft remastered как установить

20 Июл 2015

Появилась ошибка при запуске игры,после интеграции скорее всего модов Compile shader material cache, this may take several minutes!!!Press button to start.

— Добавлено: 23 Июл 2015 —

Новые квесты нету немецкой озвучки,хотя все делал как по инструкции,после установка Content Mod переименовал файл Speech_Russian.mod на Speech_Russian.m01 и всё равно не говорят на немецком

Последнее редактирование модератором: 7 Авг 2018

24 Июл 2015

Появилась ошибка при запуске игры,после интеграции скорее всего модов Compile shader material cache, this may take several minutes!!!Press button to start.

— Добавлено: 23 Июл 2015 —

Новые квесты нету немецкой озвучки,хотя все делал как по инструкции,после установка Content Mod переименовал файл Speech_Russian.mod на Speech_Russian.m01 и всё равно не говорят на немецком

ну если всё делали чётко по мануалу и не работает значит вы избранный ….

Последнее редактирование модератором: 7 Авг 2018

24 Июл 2015

Compile shader material cache, this may take several minutes!!!Press button to start.

У меня такое было, нужно подождать минуты 3-5. Правда, эта сборка у меня работает отлично, и подобного не возникало.

24 Июл 2015

@Ksardos877, позже заработала игра,но не озвученные квесты без звука

Последнее редактирование модератором: 6 Авг 2018

24 Июл 2015

Новые квесты и диалоги не озвучены, правда есть компьютерная озвучка.

К стати , если будите играть с ВГЛ, то начинать квесты ВГЛ в Венграде желательно после выбора за Инноса, тогда ВГЛ полностью раскроется . Еще чтобы получить от Керта задание на освобождение Нордмара , надо оставить хотя бы 1 лагерь орков не тронутым.

Еще, аналогичную сборка Готика 3 патч 1.75 + Квест Пакет 4.2+ Контент-Мод 2.5 +- ВГЛ 1.3(Возвращение генерала Ли) + Мод Последствия 1.2+Ребаланс на оружие + патч на стрелы youtube.com залил на ютуб свое задротское прохождение на сложном уровне с АИ и АБ

Последнее редактирование модератором: 11 Фев 2016

25 Июл 2015

@михаил, на русском нету озвучка,а есть немецкая озвучка этих квестов но у меня не работает

Последнее редактирование модератором: 6 Авг 2018

25 Июл 2015

@михаил, на русском нету озвучка,а есть немецкая озвучка этих квестов но у меня не работает

я же дал ссылку

Последнее редактирование модератором: 6 Авг 2018

27 Июл 2015

Задание «Мародеры». В диалогах сказано, что они около «Кузнечных ворот», но, к сожалению, их там нет. Весь Венгард обошел вдоль и поперек, но ни единой живой души (кроме обитателей храма и дворца) там не нашел. Где их искать?
Нордмар освободил, Миртану тоже (все города захвачены), Зубена убил, принял сторону Инноса. Какие еще условия нужно выполнить, или я где-то накосячил?

27 Июл 2015

Задание «Мародеры». В диалогах сказано, что они около «Кузнечных ворот», но, к сожалению, их там нет. Весь Венгард обошел вдоль и поперек, но ни единой живой души (кроме обитателей храма и дворца) там не нашел. Где их искать?
Нордмар освободил, Миртану тоже (все города захвачены), Зубена убил, принял сторону Инноса. Какие еще условия нужно выполнить, или я где-то накосячил?

может не со всеми поговорил

Последнее редактирование модератором: 8 Дек 2015

27 Июл 2015

Я слишком буквально понял «около кузнечных ворот». Спасибо, мародеров нашел, только после сдачи квеста нет диалога про кольцо с королевской печатью, снятое с главаря мародеров, хотя само кольцо в инвентаре есть. Вроде со всеми говорил, даже кубки раздал паладинам.
Ну а вообще там много еще проходить по этой линии квестов? И как они по качеству исполнения? Уж заново ради них проходить точно не буду.

  1. Форумы Riot Pixels


  2. Вселенная «Готики»

  3. Библиотека Миртаны

Фото

Автор:
luciano
, Дек 03 2012 12:13

Важно!

Nomad
,

04 Декабрь 2012 — 12:23

В этой теме обсуждаются технические вопросы, баги и проблемы игр Gothic 1, 2, 3. Если у вас дергается изображение, глючит звук, не работают кнопки или на вас свалилась совсем непонятная беда — вы пришли правильно!

Прежде, чем что-либо спрашивать, изучите приведённую ниже информацию. Если вы не нашли там ответа, то задавая вопрос, указывайте часть, издание, версию игры,

 а также наличие установленных патчей или модов. Обязательно приводите подробное описание проблемы, конфигурацию компьютера, версии ОС и драйверов на аудио и видео, а также все остальные сведения, которые могут пригодиться в решении ваших затруднений. Учтите, что здесь нет ни крутых хакеров, ни телепатов, способных самостоятельно выяснить, какие у вас железо и софт.

Общие проблемы Готики 1 и Готики 2 (Ночь Ворона) и известные решения

Особенности работы Готики 1 и Готики 2 (Ночь Ворона) в различных версиях Windows

Особенности работы игр Готика 3 аддона Отвергнутые боги» в различных версиях Windows

ПЕРЕЙТИ К ОТВЕТУ

  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум


261 ответов в теме

#51

Опубликовано 06 Январь 2014 — 03:55
 

— Изменена принадлежность к гильдии у следующих NPC:
Джеспер — бродяга;
Пардос и Тонак в Яркендаре, Фед и безымянный каторжник в шахте Фаджета — каторжник;
Гаан, Кавалорн, Орлан, Пардос и Тонак в Хоринисе — крестьянин;
Грег в Хоринисе — пират;
Мартин и Мика — ополчение;
Корд — наёмник;
Альрик, Кантар, Ларес, Мо и Элврих — горожанин.

А это было сделано с какой целью? На Грега нападать в Хоринисе не будут?

  • 0

  • Наверх

#52


Dimus

Опубликовано 06 Январь 2014 — 12:48
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

А это было сделано с какой целью? На Грега нападать в Хоринисе не будут?

Нет, не для этой цели, т.к. в G2a у большинства NPC не прописано враждебное отношение к пиратам. Это простое восстановление логики — пират всегда должен быть пиратом. В остальных случаях моей целью было задействование гильдейской солидарности.

  • 0

  • Наверх

#53


RocketMan

Опубликовано 06 Январь 2014 — 13:26
 

Нет, не для этой цели, т.к. в G2a у большинства NPC не прописано враждебное отношение к пиратам.

Там два несвязанных вопроса были. И спасибо за ответ. Логичность, даже если её отсутствие не видать, всё равно нужна. :)

И я забыл ещё одно. Пункт, где нападение ГГ на других NPC всегда считается не имеющим причины, какие последствия даёт? Это, как я понимаю, только правит возможность безнаказанно избивать кого-то?

  • 0

  • Наверх

#54


Dimus

Опубликовано 06 Январь 2014 — 18:34
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

@ Вин Доус:

И снова промах. Просто в случае нападения ГГ на NPC причина нападения всегда задаётся AR_NONE. Были случаи, когда из-за сбоев в логике атакованные героем нейтральные персы добивали его. Разумеется, что это изменение никак не влияет на бандитов (GIL_BDT) и тех персов, кто убивает и умирает сразу (aivar[AIV_DropDeadAndKill] = TRUE).

В связи с обнаруженной 06.01.2014 недоработкой были перезалиты неофициальное обновление для G2a и его исходники. Отличие от предидущей сборки только одно:

Дело в том, что оба паладина по сюжету игры хотят убить ГГ как предателя, но в случае своей победы не добивают его, т.к. у них причина нападения вместо AR_KILL указана AR_NONE.

Ссылки остались прежними, начало новой игры не нужно.

Изменено: Dimus, 06 Январь 2014 — 14:24

  • 2

  • Наверх

#55


Ipse Impia

Опубликовано 06 Январь 2014 — 21:10
 

Dimus

Вы же модератор. А почему в шапку не закинете? Исправления весьма приятные.

  • 0

  • Наверх

#56


Dimus

Опубликовано 21 Январь 2014 — 00:29
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

Изменено: Dimus, 28 Январь 2014 — 08:59

Исправлен размер архива обновления.

  • 1

  • Наверх

#57


Sanyok Kazantsev

Опубликовано 28 Январь 2014 — 20:39
 

Sanyok Kazantsev

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 1

У меня на Готике 1 неполный экран, то-есть верхняя часть экрана полоска сантиметр примерно, из-за неё не видно жизни противников, перепробовал все в настройках не получается, помогите пожалуйста!!! у меня ноутбук, разрешение экрана 1366×768.

Написанное красным жирным шрифтом в шапке темы прочёл? Похоже, что нет, т.к. я не вижу информации о вашем железе, ОС, версии драйвера на видеокарту, издании игры, установленных патчах и модах, скриншота неполного экрана и прочей информации. Поэтому я пока задам только пару вопросов:

1. 1366×768 — это разрешение рабочего стола или разрешение в игре? Это разрешение является нестандартным и по умолчанию недоступно в игре.

2. Значение параметра extendedMenu в файле Gothic.ini равно 1? Потому что без этой правки в игре будут доступны только основные разрешения (640×480, 800×600, 1024×768 и т.д. до 1600×1024).

Изменено: Dimus, 30 Январь 2014 — 07:23

Замечание модератора.

  • 0

  • Наверх

#58


Alexey Lazarev

Опубликовано 30 Январь 2014 — 21:10
 

Alexey Lazarev

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 2

Помогите пожалуйста у меня такая проблема с готикой 3: запускаю её у меня выходит чёрный экран и через пару секунд окошко с надписью Compile shader material cache, this may take several minutes!!! Press button to start. У меня windows xp, intel core i3 2.3 г., 3 гб опертивка, видеокарта intel HD Graphics 3000. И ещё фаил __UserOptions игнарирует на изменение.У меня ноут.

Изменено: Alexey Lazarev, 30 Январь 2014 — 21:15

  • 0

  • Наверх

#59


Dimus

Опубликовано 31 Январь 2014 — 08:33
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

Помогите пожалуйста у меня такая проблема с готикой 3: запускаю её у меня выходит чёрный экран и через пару секунд окошко с надписью Compile shader material cache, this may take several minutes!!!

Это может означать следующее: вы или удалили исходный файл Shader.Cache, или установили какой-то мод, требующий перекомпиляции кэша шейдеров. В первом случае у вас есть варианты:
1. Ждать завершения компиляции кэша шейдеров. В зависимости от производительности вашего железа это может занять от нескольких минут до получаса.
2. Восстановить исходный файл Shader.Cache, распаковав его с помощью Inno Setup Unpacker из установщика патча v1.75:

Затем распакованный файл нужно перенести в каталог, где находится файл UserOptions.ini.
3. Отключить кэширование шейдеров, изменив значение параметра в файле Inige3.ini:

Учтите, что при этом возрастут тормоза, связанные с компиляцией шейдеров «на лету».

И ещё фаил __UserOptions игнарирует на изменение.

И не должен реагировать на изменения, потому что правильный файл называется UserOptions.ini, а это созданная при каком-то крахе игры его резервная копия.

Изменено: Dimus, 31 Январь 2014 — 08:58

  • 1

  • Наверх

#60


Alexey Lazarev

Опубликовано 31 Январь 2014 — 20:55
 

Alexey Lazarev

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 2

Спасибо друг очень помог я подождал минут 10 и вс заработало)

  • 0

  • Наверх

#61


Misha Mikhalyov

Опубликовано 08 Февраль 2014 — 08:25
 

Misha Mikhalyov

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 1

Вопрос по Gothic 1: когда я захожу в старую шахту игра вылетает!!! Что делать? Windows 8.1 Компьютер мощный (ну так на всякий случий) :)

 Попробуй воспользоваться информацией из ответа Diego1987 на такой же вопрос на форуме World of Players RU.

Изменено: Dimus, 09 Февраль 2014 — 14:18

Ответ модератора.

  • 0

  • Наверх

#62


MaGoth

Опубликовано 10 Февраль 2014 — 15:02
 

Написанное красным жирным шрифтом в шапке темы прочёл? Похоже, что нет, т.к. я не вижу информации о вашем железе, ОС, версии драйвера на видеокарту, издании игры, установленных патчах и модах, скриншота неполного экрана и прочей информации. Поэтому я пока задам только пару вопросов:

1. 1366×768 — это разрешение рабочего стола или разрешение в игре? Это разрешение является нестандартным и по умолчанию недоступно в игре.

2. Значение параметра extendedMenu в файле Gothic.ini равно 1? Потому что без этой правки в игре будут доступны только основные разрешения (640×480, 800×600, 1024×768 и т.д. до 1600×1024).

Белая полоса сверху экрана в Г1 запущенной из под Вин 8/8.1 не правится на данный момент ни какими фиксами или патчами.

Исправление этого бага готово, но будет доступно несколько позже, ждите…

  • 0

  • Наверх

#63


Dimus

Опубликовано 14 Февраль 2014 — 10:11
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

Была исправлена ошибка, позволявшая ГГ провести карманную кражу предметов у одержимых NPC. Все файлы перезалиты по прежним ссылкам, новая сборка обновления имеет дату 14.02.2014.

Дополнение от 16.02.2014:

В связи с исправлением серии ошибок, приводивших к безлоговым вылетам из игры, выпущена новая сборка неофициального обновления для G2a. Все файлы перезалиты по прежним ссылкам, новая сборка обновления имеет дату 16.02.2014.

Дополнение от 20.02.2014:

В связи с исправлением нескольких ошибок выпущена новая сборка неофициального обновления (список отличий от предидущей сборки в спойлере):

Ссылки остались прежними, сборка имеет дату 20.02.2014.

Изменено: Dimus, 20 Февраль 2014 — 12:55

Дополнение.

  • 1

  • Наверх

#64


Иван Козлов

Опубликовано 28 Февраль 2014 — 04:08
 

Иван Козлов

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 2

Белая полоса сверху экрана в Г1 запущенной из под Вин 8/8.1 не правится на данный момент ни какими фиксами или патчами.

Исправление этого бага готово, но будет доступно несколько позже, ждите…

можешь сказать когда выложишь хотя б примерно?

  • 0

  • Наверх

#65


Dimus

Опубликовано 28 Февраль 2014 — 12:49
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

можешь сказать когда выложишь хотя б примерно?

Терпение, терпение, и ещё раз терпение. Сейчас идёт работа над новой версией SystemPack. Когда она будет завершена, информация о релизе появится и на этом форуме. Сказать больше не имею права.

  • 0

  • Наверх

#66


Dimus

Опубликовано 01 Март 2014 — 14:57
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

Выпущена новая сборка неофициального обновления (список отличий от предидущей сборки в спойлере):

Ссылки остались прежними, сборка имеет дату 01.03.2014.

  • 0

  • Наверх

#67


MaGoth

Опубликовано 01 Март 2014 — 23:00
 

можешь сказать когда выложишь хотя б примерно?

Думаю в  марте будет доступно. Следите за постами Dimus-а..  :)

Изменено: MaGoth, 01 Март 2014 — 23:02

  • 0

  • Наверх

#68


Dimus

Опубликовано 05 Март 2014 — 06:44
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

03.03.2014 выпущена очередная сборка неофициального обновления, получившая версию №13 (долой суеверия :) ). Благодаря камраду zorres в ней были исправлены грубые ошибки при расчёте поставок мяса Энгору. Вот новые ссылки для скачивания:
Неофициальное обновление для G2a (2.06 МБ)
Неофициальное обновление для G2a MOD версия (2.06 МБ)
Исходники скриптов неофициального обновления для G2a (4.01 МБ)

Изменено: Dimus, 05 Март 2014 — 06:44

  • 1

  • Наверх

#69


Dimus

Опубликовано 19 Март 2014 — 18:48
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

19.03.2014 — долгожданный релиз SystemPack 1.0. Привожу краткое описание этого пакета:

Gothic ½ — SystemPack — это пакет обновлений системных исполняемых файлов, изменяющий и улучшающий возможности работы игр: ‘Готика 1’, ‘Готика 2’, ‘Готика 2 — Ночь Ворона’, модов и аддонов на их основе.

Основные изменения:
• Адаптация пакета для корректной работы под ОС: WinXP, WinVista, Win7, Win8, WinBlue;
• Адаптация пакета для поддержки игр «Готика 1», «Готика 2: Классическая», «Готика 2: Ночь Ворона», с учётом всех изменений и правок;
• Автоматический патчинг динамической памяти и системных файлов для всех версий поддерживаемых игр;
• Интеграция в пакет звуковой системы объемного звучания — X3DAudio, для всех версий поддерживаемых игр;
• Использование пакетом собственного *.INI-файла, с частично изменяемыми внутренними параметрами для всех версий поддерживаемых игр.

Графика:
• Поддержка высоких разрешений;
• Настраиваемый FOV Hor+;
• Увеличенная дистанция прорисовки мира, NPC, порталов;
• Правильное соотношение сторон карт;
• Возможность отключения LOD;
• Исправлено исчезновение некоторых моделей при включенной тесселяции.

Стабильность:
• Увеличен минимальный порог кэша текстур;
• Отключен отдельный поток для менеджера ресурсов;
• Отключена выгрузка кэша при сворачивании игры;
• Исправлен низкий FPS и отображение рамки окна в полно-экранном режиме на Windows 8 и 8.1.

Видео:
• Исправлено масштабирование при воспроизведении видео;
• Снято ограничение на разрешение видео файлов.

Звук:
• Поддержка объёмного звука на базе X3DAudio/XAudio2.

Виртуальная файловая система:
• Существенно увеличена скорость запуска и загрузки игры.

Прочее:
• Исправлена проблема с запуском игры на Windows 7 из-за rundll32.exe;
• Исправлена проблема с запуском игры из-за драйвера Logitech SetPoint;
• Исправлена проблема «рывков» камеры и исчезающие текстуры на картах NVIDIA;
• Отключено ограничение FPS;
• Исправлен функционал клавиши F8 в тестовом режиме Marvin;
• Запуск игры в 32-битном цвете;
• Добавлена возможность задавать скорость авто-повтора клавиш;
• Исправлена невозможность активации переключателя в храме Спящего;
• Добавлена возможность изменять сплэш-скрин(заставку) игры;
• Частично исправлена раскладка клавиатуры;
• Увеличено максимальное количество полигонов в моделях;
• Регулируемая скорость поворота модели.

Подробное описание и ссылки для скачивания вы найдёте в теме Gothic ½ SystemPack.

  • 3

  • Наверх

#70


Иван Козлов

Опубликовано 21 Март 2014 — 20:02
 

Иван Козлов

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 2

после того как поставил на вин 8 SystemPack 1.0 игра стало выгладить куда лучше,фпс стабильный и полный экран но в не которых локациях притормаживает(больше похоже на загрузку локации) но в башне где находится страшно ГЛЮЧИТ играть ПРОСТО НЕ ВОЗМОЖНО,пришлось переходить на оригинал

  • 0

  • Наверх

#71


Dimus

Опубликовано 22 Март 2014 — 01:54
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

Глючит или тормозит? В какой части игры и в какой именно башне? Если в G1 на втором этаже башни Ксардаса, то там Пираньи накосячили с источниками света, из-за чего после установки PlayerKit v1.08k начинаются сильные тормоза. Ещё одно такое место — подземелье под башней Туманов. Разумеется, что SystemPack не исправляет ошибки дизайна мира. Поэтому установи Gothic Mod Fix и начни новую игру.

Изменено: Dimus, 22 Март 2014 — 01:56

  • 0

  • Наверх

#72


Dimus

Опубликовано 28 Март 2014 — 14:23
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

29.03.2014 выпущена очередная сборка неофициального обновления. Отличие от предыдущей сборки:

Чтобы услышать в игре крики женщин и ищущих, надо начать новую игру.

Изменено: Dimus, 31 Март 2014 — 09:30

Новая сборка.

  • 0

  • Наверх

#73


nigHtUNTER

Опубликовано 11 Апрель 2014 — 22:06
 

nigHtUNTER

    Опытный участник

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишка

  • Сообщений: 72
  • Откуда:г. Уфа

Может ли кто-нибудь скачать Gothic ½ SystemPack для первой Готики и выложить на яндекс диск? У меня не хочет скачивать ( Сам мод и программы для установки )

Изменено: nigHtUNTER, 11 Апрель 2014 — 22:07

  • 0

  • Наверх

#74


Dimus

Опубликовано 12 Апрель 2014 — 18:00
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

@ nigHtUNTER:

Зачем это делать, если работают все ссылки на SystemPack? Поэтому в первую очередь ищите проблему со своей стороны (отключение менеджеров закачки, смена обозревателя, проверка настроек брандмауэра и т.д.). Я сильно сомневаюсь, что ваш провайдер закрыл доступ к World of Players RU, хотя не исключено, что админы на работе или в учебном заведении могут поставить дополнительные ограничения.

  • 0

  • Наверх

#75


Maxim Dudyrev

Опубликовано 21 Апрель 2014 — 17:18
 

Maxim Dudyrev

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 2

мне дал ксардас в готике 3 дал задание найти 5 артефактов аданоса я нашёл все кроме одного этот артефакт находился в трелисе  у главоря орков вака а я захватил город до того как ксардас дал мне это задание и когда я уже захватил город знаете после захвата они бегут и кричат типо отступаем и вот этот главарь не встретился мне в битве и убежал с амулетом. Где мне его теперь искать или как решить эту проблему по другому. А без амулета игру не пройти. Помогите пожалуйста.

а читом не хочу пользоваться. на все артефакты. вообще в игре.

Изменено: Dimus, 22 Апрель 2014 — 00:25

Удалено дублирование текста сообщения.

  • 0

  • Наверх


  1. Форумы Riot Pixels
  2. Вселенная «Готики»
  3. Библиотека Миртаны
  4. Privacy Policy

  1. 08.03.2014 22:11

    Beitr�ge anzeigen

    #1

    Zitieren

    G3: Прекомпиляция шейдеров

    Не нашёл технического фака по G3, решил вынести вопрос отдельно. На 1.75 ранее не играл, сейчас добрался, поставил сборку CP1.75 + QP4.2 + CM2.6.2 + Consequences2.0.2. Сама сборка работает стабильно, но в процессе компиляции шейдеров при первом запуске происходит вылет в Where is Guru со следующим логом:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Code:

    *****************************************************************
    *****************************************************************
    Gothic3 Engine LogFile...
    Username:Loner / Computername:LONER-XP
    Date: Saturday, March 08, 2014
    *****************************************************************
    *****************************************************************
    -----------------------------------------------------------------
    Error main message:
    -----------------------------------------------------------------
    Gothic3.exe
    caused a EXCEPTION_BREAKPOINT
    in module SharedBase.dll at 001B:10088892
    IsNT()+120530 byte(s)
    -----------------------------------------------------------------
    Registers and callstack:
    -----------------------------------------------------------------
    Callstack:
    ------------------------------
    001B:10088892 (0x7FCE5C78 0x00000007 0x00000000 0x0000000B) SharedBase.dll, IsNT()+120530 byte(s)
    001B:7D63CE90 (0x662E746C 0x00000078 0x0000000F 0x00000001) <UNKNOWN>
    001B:75616665 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) <UNKNOWN>
    Registers:
    ------------------------------
    EAX=00001717  EBX=10005680  ECX=0012DC28  EDX=00000013  ESI=1005D180
    EDI=0012DD6C  EBP=645F6567  ESP=645F656F  EIP=00000000  FLG=00200246
    CS=001B   DS=0023  SS=0023  ES=0023   FS=003B  GS=0000
    -----------------------------------------------------------------
    History log:
    -----------------------------------------------------------------
    eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount MOD incremental pack file: T:InstalledGothic3/Data/_compiledMaterial.m05 for folder:#G3:/Data/_compiledMaterial, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount MOD incremental pack file: T:InstalledGothic3/Data/_compiledMaterial.m06 for folder:#G3:/Data/_compiledMaterial, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/_compiledMaterial' -> 'Data/_compiledMaterial', Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount incremental pack file: T:InstalledGothic3/Data/_compiledMesh.p00 for folder:#G3:/Data/_compiledMesh, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount MOD pack file: T:InstalledGothic3/Data/_compiledMesh.mod for folder:#G3:/Data/_compiledMesh, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount MOD incremental pack file: T:InstalledGothic3/Data/_compiledMesh.m00 for folder:#G3:/Data/_compiledMesh, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount MOD incremental pack file: T:InstalledGothic3/Data/_compiledMesh.m01 for folder:#G3:/Data/_compiledMesh, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount MOD incremental pack file: T:InstalledGothic3/Data/_compiledMesh.m02 for folder:#G3:/Data/_compiledMesh, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/_compiledMesh' -> 'Data/_compiledMesh', Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/_compiledPhysic' -> 'Data/_compiledPhysic', Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Scripts' -> 'Scripts', Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Backup' -> 'Backup', Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Snapshots' -> 'Snapshots', Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/LogicalEditor' -> 'Data/LogicalEditor', Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/Video' -> 'Data/Video', Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount incremental pack file: T:InstalledGothic3/Data/Music.p00 for folder:#G3:/Data/Music, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/Music' -> 'Data/Music', Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'SaveGame' -> 'SaveGame', Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount incremental pack file: T:InstalledGothic3/Data/Speech_russian.p00 for folder:#G3:/Data/Speech_russian, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount MOD pack file: T:InstalledGothic3/Data/Speech_russian.mod for folder:#G3:/Data/Speech_russian, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount MOD incremental pack file: T:InstalledGothic3/Data/Speech_russian.m00 for folder:#G3:/Data/Speech_russian, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/Speech_russian' -> 'Data/Speech_russian', Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    eCApplication::Create - canґt open local configfile ge3local.ini, using master config values 
    , Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    >>>>>>>>>>>>>>>>>> Hardware information <<<<<<<<<<<<<<<<<<<, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    OS version information:       5.1.2600 Service Pack 3, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    Number of processors:         2, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    Physical memory total:        3489116160, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    Physical memory available:    2683195392, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    Virtual memory total:         2147352576, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    Virtual memory available:     1844482048, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    PageFile memory total:        6812778496, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    PageFile memory available:    5936205824, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    Memory load:                  23 percent, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    SSE available:                1, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    SSE2 available:               1, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    NX Flag available:            0, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    RDTSC Flag available:         1, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    Display settings:             1440x900@75, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>><<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<, Z:#532 -> '.kernelge_message.cpp'
    Gothic3.exe
    caused a EXCEPTION_BREAKPOINT
    in module SharedBase.dll at 001B:10088892
    IsNT()+120530 byte(s) 
    Callstack: 
    ------------------------------ 
    001B:10088892 (0x7FCE5C78 0x00000007 0x00000000 0x0000000B) SharedBase.dll, IsNT()+120530 byte(s) 
    001B:7D63CE90 (0x662E746C 0x00000078 0x0000000F 0x00000001) <UNKNOWN> 
    001B:75616665 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) <UNKNOWN> 
    Registers: 
    ------------------------------ 
    EAX=00001717  EBX=10005680  ECX=0012DC28  EDX=00000013  ESI=1005D180
    EDI=0012DD6C  EBP=645F6567  ESP=645F656F  EIP=00000000  FLG=00200246
    CS=001B   DS=0023  SS=0023  ES=0023   FS=003B  GS=0000 
    -----------------------------------------------------------------
    Memory dump and statistics:
    -----------------------------------------------------------------
    Memory statistics
    ----------------------------
    Physical memory total:        3327 MB
    Physical memory available:    2235 MB
    Virtual  memory total:        2047 MB
    Virtual  memory available:    1567 MB
    PageFile memory total:        6497 MB
    PageFile memory available:    5521 MB
    Memory load:                  32 percent
    SMALL / heaps:    48 blocks:  627578/1451263 memory:  92391108/ 84644416/177250304 (used/free/windows)
    MID   / heaps:    11 blocks:    5555/   5564 memory:  42418176/  3719168/ 46137344 (used/free/windows)
    LARGE / heaps:     1 blocks:       1/      2 memory:   1323008/  1875968/  7745536 (used/peek/largest free)
    BUFFER / heaps:     1 blocks:       0/      2 memory:      0/ 11332/ 98304/ 98304 kB (used/peek/largest free/windows)
    low fragment heap: true / allocs failed: 0/0 / last maxmimum block size: 0 / peak blocks allocated: 2 not empty! / block sizes: 552960<1323008
    *****************************************************************
    Log created at: 07:17:29 PM

    И ошибкой:

    [Bild: error.PNG]

    Кэш шейдеров остаётся скомпилированным в размере 13MiB, однако я не уверен, что он собран в полном объёме.

    Кто-нибудь может подсказать причину/решение вылета?



  2. 08.03.2014 22:24

    Beitr�ge anzeigen

    #2

    Zitieren

    Проще всего переустановить сбоку заново и избежать компиляции шейдеров. Можно проставить в ge3.ini

    Render.DisableShaderCache=true

    Или после интеграции Мод Стартером дополнительных модов вручную вернуть на место (в материнскую папку) файл Shader.Cache из папки NoModsSaves.



  3. 09.03.2014 13:39

    Beitr�ge anzeigen

    #3

    Zitieren

    Zitat Zitat von zandr
    Beitrag anzeigen

    Проще всего переустановить сбоку заново и избежать компиляции шейдеров. Можно проставить в ge3.ini

    Или после интеграции Мод Стартером дополнительных модов вручную вернуть на место (в материнскую папку) файл Shader.Cache из папки NoModsSaves.

    В переустановке смысла особого не вижу — игра запускается и стабильно работает, но хотелось бы увидеть, насколько кэш шейдеров сглаживает рывки при подгрузке. Если вставить бэкап шейдеров без модов — он хотя бы частично снизит обсчёты на подгрузку мира?



  4. 09.03.2014 17:44

    Beitr�ge anzeigen

    #4

    Zitieren

    Zitat Zitat von PontifEx
    Beitrag anzeigen

    Если вставить бэкап шейдеров без модов — он хотя бы частично снизит обсчёты на подгрузку мира?

    Честно говоря, я точно не знаю. Но замечено, что при необходимости устаревший файл кеша шейдеров обновляется уже в процессе игры. Так что, я предполагаю, что игрок всегда будет играть с актуальным файлом кеша.

    «Без модов» — это даже не значит, что файл кэша устарел. Ведь большинство модов, особенно интегрируемых Мод Стартером, не изменяют материалов.



Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anh�nge hochladen: Nein
  • Beitr�ge bearbeiten: Nein
  • BB-Code ist an.
  • Smileys sind an.
  • [IMG] Code ist an.
  • HTML-Code ist aus.

Jar_Jar_Binks

Пользователь

    Автор темы

  • #1

Сборка С++ и шейдеров проходит именно на CPU и зачастую бывает что при миграции проекта или с переходом на новую версию движка, материал может не правильно отображаться или иметь ошибку. Бесконечная компиляция шейдеров — это тоже распространенная ошибка.

Решение:
Найти и удалить содержимое папки DerivedDataCache
После произойдет полная проверка всех материалов, и те что не скомпилированы, будут полностью перекомпилированы.

Бывает что и это не помогает, в таком случае необходимо в
C:Program FilesEpic GamesUE_4.XXEngineConfigCo nsoleVariables.ini» Найти «; r.XGEShaderCompile = 0», и удалить «;»
После перезапустить редактор.

То что пиратки зло видимо не в этом случае)
Такая же проблема случилась на лицензии, нашёл следующий совет(текст был на английском это автоперевод):
Андрей Беликов: Вот решение. Это помогает мне.
Запустите игру в оконном режиме:
1. Перейдите в Ini
2. Откройте ge3.ini.
3. Измените Fullscreen = true на Fullscreen = false.
4. Сохраните ваши изменения.
После этого вы увидите окно «Компилировать кеш шейдерного материала». Подтвердите «ОК» и подождите около 5 минут. Вы можете пойти на чашку кофе :) После этого появятся видео, и вы сможете переключаться в меню игры.
Выйдите из игры и отмените изменения, чтобы вернуться в полноэкранный режим.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

darknessreg13
Этот варик работает! спасибо!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

darknessreg13
Спасибо тебе большое!)
зарегался чтобы тебя отблагодарить)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

darknessreg13
СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!! НЕЗНАЮ ЧТОБЫ ДЕЛАЛ БЕЗ ВАС! А ТО УЖЕ ВЕСЬ ДЕНЬ КОМП ПЕРЕЗАПУСКАЮ ТАК КАК ЗАВИСАЕТ И ЭТОТ ХУЕВ КАСПЕРА ВЫРУБАЮ НО ТОЛЬКО ЭТОТ СПОСОБ ПОМОГ! ВКЛЮЧИЛ ИГРУ СРАЗУ ЗАПУСТИЛАСЬ!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Нашел на другом форуме для винды 10

////////////
MY solution

go to
1. Go to Ini
2. Open ge3.ini .
3. Change

; Shader Cache

Render.DisableShaderCache=true

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

ALTAIR_1
Благодарю, это сразу сработало, а то переход в оконный режим чёт сомнительно, с таки же успехом можно экран протереть)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Может проблема в патче?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

это не ошибка воопщето —просто попробуй подождать подольше мб сработает

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Надо просто подождать ждать минут 20 и игра должна заработать у меня тоже самое было

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

darknessreg1
Спасибо огромное помогло, правда я чуть больше сидел чем 5 мин но все же

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Это не ошибка, просто ждать больше 20 минут даже на компьютере средней производительности.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Вот решение. Это помогает мне.
Запустите игру в оконном режиме:
1. Перейдите в Ini
2. Откройте ge3.ini.
Найдите строчку DisableShaderCache=true
3. Измените DisableShaderCache=true на DisableShaderCache=false
4. Сохраните ваши изменения.
У меня игра запустилась без выдачи ошибки и я не менял даже на оконный режим

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

то есть всё наоборот false меняем на true
ссори перепутал чуток((

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

trancviliz
блин, а как зайти в это «ini» не понимаю

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

С патчем всё нормально
2 раза игру на нём прошёл

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Та же проблема…Скачал репак и он при запуске выкидывает эту ошибку

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Дмитрий Рыжкoв
Задолбаешься сам ставить фиксы и русификаторы

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Такая же ошибка.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Еще раз убедился что пиратки — зло.Купил лицуху в стиме и через час поиграю.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

У меня на лицухе тоже самое было :>

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Нехто ещо не знает решение так хочу поиграть.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

kmoj
Ждешь распродажи в стиме, покупаешь все части игры за 56 рублей, устанавливашь и будет тебе счастье.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

При запуске выпадает ошибка «compile shader material cache,this may take several minutes!!! press button to start» после установки патча 1.75(на 74 не было)
Перевод «сейчас произведется компиляция шейдерных материалов, что займет несколько минут. Нажмите на кнопку для старта» Ждал минут 10-15 может больше толку 0.
Видео карта GTS 450 на ней есть поддержка 3.0
В общем в чем дело..?_

С патчем всё нормально
2 раза игру на нём прошёл

Та же проблема…Скачал репак и он при запуске выкидывает эту ошибку

это не ошибка воопщето —просто попробуй подождать подольше мб сработает

Еще раз убедился что пиратки — зло.Купил лицуху в стиме и через час поиграю.

Надо просто подождать ждать минут 20 и игра должна заработать у меня тоже самое было

Нехто ещо не знает решение так хочу поиграть.

kmoj
Ждешь распродажи в стиме, покупаешь все части игры за 56 рублей, устанавливашь и будет тебе счастье.

То что пиратки зло видимо не в этом случае)
Такая же проблема случилась на лицензии, нашёл следующий совет(текст был на английском это автоперевод):
Андрей Беликов: Вот решение. Это помогает мне.
Запустите игру в оконном режиме:
1. Перейдите в Ini
2. Откройте ge3.ini.
3. Измените Fullscreen = true на Fullscreen = false.
4. Сохраните ваши изменения.
После этого вы увидите окно «Компилировать кеш шейдерного материала». Подтвердите «ОК» и подождите около 5 минут. Вы можете пойти на чашку кофе После этого появятся видео, и вы сможете переключаться в меню игры.
Выйдите из игры и отмените изменения, чтобы вернуться в полноэкранный режим.

darknessreg13
Этот варик работает! спасибо!

darknessreg1
Спасибо огромное помогло, правда я чуть больше сидел чем 5 мин но все же

Дмитрий Рыжкoв
Задолбаешься сам ставить фиксы и русификаторы

darknessreg13
Спасибо тебе большое!)
зарегался чтобы тебя отблагодарить)

Это не ошибка, просто ждать больше 20 минут даже на компьютере средней производительности.

darknessreg13
СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!! НЕЗНАЮ ЧТОБЫ ДЕЛАЛ БЕЗ ВАС! А ТО УЖЕ ВЕСЬ ДЕНЬ КОМП ПЕРЕЗАПУСКАЮ ТАК КАК ЗАВИСАЕТ И ЭТОТ ХУЕВ КАСПЕРА ВЫРУБАЮ НО ТОЛЬКО ЭТОТ СПОСОБ ПОМОГ! ВКЛЮЧИЛ ИГРУ СРАЗУ ЗАПУСТИЛАСЬ!

Вот решение. Это помогает мне.
Запустите игру в оконном режиме:
1. Перейдите в Ini
2. Откройте ge3.ini.
Найдите строчку DisableShaderCache=true
3. Измените DisableShaderCache=true на DisableShaderCache=false
4. Сохраните ваши изменения.
У меня игра запустилась без выдачи ошибки и я не менял даже на оконный режим

то есть всё наоборот false меняем на true
ссори перепутал чуток((

trancviliz
блин, а как зайти в это «ini» не понимаю

Нашел на другом форуме для винды 10

////////////
MY solution

go to
1. Go to Ini
2. Open ge3.ini .
3. Change

; Shader Cache

Render.DisableShaderCache=true

ALTAIR_1
Благодарю, это сразу сработало, а то переход в оконный режим чёт сомнительно, с таки же успехом можно экран протереть)

Авторизуйтесь, чтобы принять участие в обсуждении.

Обновлено: 28.01.2023

При запуске игры вылетает надпись compile shader material cache this may take several minutes press button to start . Что нужно сделать? Заранее спасибо .

готика 3 сама по себе глючная. нужно лицензионку ибо хакнутые игры могут помимо багов оригинала приобрести баги при хаке. Нужно скачать последний патч. И плюс к этому установить патч фанатский community. Короче фанаты довели игру до ума и можно играть нормально, в отличии от криворуких разрабов.

«Идет компиляция шейдеров, это может занять несколько минут. Нажмите клавишу для старта»

При запуске выпадает ошибка «compile shader material cache,this may take several minutes. press button to start» после установки патча 1.75(на 74 не было)
Перевод «сейчас произведется компиляция шейдерных материалов, что займет несколько минут. Нажмите на кнопку для старта» Ждал минут 10-15 может больше толку 0.
Видео карта GTS 450 на ней есть поддержка 3.0
В общем в чем дело. _

Та же проблема. Скачал репак и он при запуске выкидывает эту ошибку

это не ошибка воопщето —просто попробуй подождать подольше мб сработает

Еще раз убедился что пиратки — зло.Купил лицуху в стиме и через час поиграю.

Надо просто подождать ждать минут 20 и игра должна заработать у меня тоже самое было

kmoj
Ждешь распродажи в стиме, покупаешь все части игры за 56 рублей, устанавливашь и будет тебе счастье.

Никита Комиссаров

Никита Комиссаров

У меня железо старое, компиляция не заканчивается даже спустя 40 минут, лишь возрастает нагрузка на ЦП и ОЗУ процессом Gothic3.exe. Скачаю, попробую обычную без модов.

Андрей Щёголев

Андрей Щёголев ответил Власу

Перевод: сейчас произведётся компиляция шейдерных материалов, что займет несколько минут. Нажмите на кнопку для старта.

Вы кнопку ОК для продолжения нажимали?

поставьте сверху Community Patch v 1.75. Проблема должна решиться.

А вообще игра глючная, у меня лицензионная версия, я никаких патчей к ней не ставил, игра вылетала постоянно, а ещё персонаж как угорелый начинает бегать, через какое-то время скорость становится нормальной, ещё при угорелости персонажа изображение на секунду темнеет, потом нормальное и так всё время пока персонаж бегает.

Читайте также:

  • Как включить анимации в дота 2
  • Как установить cyberpunk 2077 gog rip insaneramzes
  • Как установить шкурки на world of tanks blitz на андроид
  • Сталкер зов чернобыля вылетает при переходе в х19
  • Starcraft remastered как установить

Windows 2000 — XP
Лучше всего подходит для игры, никаких особых проблем с совместимостью не наблюдается.

Windows Vista, 7 и 8.x (все версии)
Проблемы с включением консоли.
На ноутбуках при нажатии на клавишу ~ (тильда) консоль не включается. Причиной проблемы является наличие в системе драйвера Microsoft EHome Infrared device. Поэтому в Gothic 3 Enhanced Edition доступна альтернативная комбинация клавиш для её вызова: левый Shift + правый Shift + Home (Home должна быть не на цифровой клавиатуре, т.к. эта клавиша используется для выпивания целебного напитка).

Проблемы с изменением разрешения и частоты обновления экрана.
Нельзя изменить в игре разрешение и частоту обновления экрана, поэтому надо выйти из игры и вручную задать их в файле
Users%USERNAME%DocumentsGothic3UserOptions.ini (параметры Resolution.Width, Resolution.Height и Resolution.RefreshRate).

Windows XP x86, Vista x86, 7 x86 и 8.x x86
На 32-битных версиях Windows улучшенным изданиям Gothic 3 и аддона «Отвергнутые боги» может не хватить 2 ГБ виртуальной памяти, которые ОС по умолчанию выделяет приложению, что приводит к вылету на рабочий стол. Но можно заставить ОС для приложений с флагом LARGE_ADDRESS_AWARE (т.е. улучшенных изданий этих игр) увеличить объём выделяемой виртуальной памяти до 3 ГБ.
• Windows XP:
Отредактировать скрытый файл boot.ini и в секции [Operating Systems] добавить в конец строки выбора загружаемой ОС (обычно это после ключа /fastdetect) пару дополнительных ключей: /3GB /UserVA=n (рекомендую задать n=2900).
• Windows Vista, 7 и 8.x:
Запустить от имени администратора командную строку и выполнить команду:
bcdedit /set IncreaseUserVA 3072
Для вступления в силу изменений надо перезагрузить ОС.
Детальную информацию по использованию параметра UserVA можно найти в этой статье.

Windows XP x64, Vista x64, 7 x64 и 8.x x64
На 64-битных версиях Windows наблюдается сильное падение производительности вплоть до 1 кадра в секунду, вероятно из-за особенностей данной архитектуры и свойств шрифта. Решение — удалить шрифт Gothic3.ttf из корня Gothic 3 или заменить его облегченной версией. Если у вас установлен аддон, ту же операцию нужно провести и с шрифтом из папки %WINDIR%Fonts. В Gothic 3 v1.75 этой проблемы нет, т.к. по умолчанию вместо Gothic3.ttf используется стандартный шрифт Comic Sans MS, причём в файле ge3.ini можно задавать и другие шрифты (параметры GUI.DefaultFont и GUI.DefaultFontBold).

Проблемы видеокарт ATI серии HD4xxx
Отсутствуют тени и мерцают текстуры, как на этом видео.
Решение:
— Установить Catalyst 9.2 или ниже.
— Скопировать файл atiumdag.dll от Catalyst версии 9.2 (или ниже) в папку с игрой (только для Windows Vista/7/8.x).
— Установить Gothic 3 Community Patch 1.74 или 1.75 и активировать метод обхода ошибки с недостающими тенями в работе драйверов ATI/AMD.

Проблемы видеокарт ATI серий HD5xxx-6xxx
В игре все текстуры выглядят в полосочку, как на скриншоте.
Решение:
— Отключить тени в настройках игры.
— Установить Gothic 3 Community Patch 1.74 или 1.75 и активировать метод обхода ошибки с недостающими тенями в работе драйверов ATI/AMD.

20 Июл 2015

Появилась ошибка при запуске игры,после интеграции скорее всего модов Compile shader material cache, this may take several minutes!!!Press button to start.

— Добавлено: 23 Июл 2015 —

Новые квесты нету немецкой озвучки,хотя все делал как по инструкции,после установка Content Mod переименовал файл Speech_Russian.mod на Speech_Russian.m01 и всё равно не говорят на немецком

Последнее редактирование модератором: 7 Авг 2018

24 Июл 2015

Появилась ошибка при запуске игры,после интеграции скорее всего модов Compile shader material cache, this may take several minutes!!!Press button to start.

— Добавлено: 23 Июл 2015 —

Новые квесты нету немецкой озвучки,хотя все делал как по инструкции,после установка Content Mod переименовал файл Speech_Russian.mod на Speech_Russian.m01 и всё равно не говорят на немецком

ну если всё делали чётко по мануалу и не работает значит вы избранный ….

Последнее редактирование модератором: 7 Авг 2018

24 Июл 2015

Compile shader material cache, this may take several minutes!!!Press button to start.

У меня такое было, нужно подождать минуты 3-5. Правда, эта сборка у меня работает отлично, и подобного не возникало.

24 Июл 2015

@Ksardos877, позже заработала игра,но не озвученные квесты без звука

Последнее редактирование модератором: 6 Авг 2018

24 Июл 2015

Новые квесты и диалоги не озвучены, правда есть компьютерная озвучка.

К стати , если будите играть с ВГЛ, то начинать квесты ВГЛ в Венграде желательно после выбора за Инноса, тогда ВГЛ полностью раскроется . Еще чтобы получить от Керта задание на освобождение Нордмара , надо оставить хотя бы 1 лагерь орков не тронутым.

Еще, аналогичную сборка Готика 3 патч 1.75 + Квест Пакет 4.2+ Контент-Мод 2.5 +- ВГЛ 1.3(Возвращение генерала Ли) + Мод Последствия 1.2+Ребаланс на оружие + патч на стрелы youtube.com залил на ютуб свое задротское прохождение на сложном уровне с АИ и АБ

Последнее редактирование модератором: 11 Фев 2016

25 Июл 2015

@михаил, на русском нету озвучка,а есть немецкая озвучка этих квестов но у меня не работает

Последнее редактирование модератором: 6 Авг 2018

25 Июл 2015

@михаил, на русском нету озвучка,а есть немецкая озвучка этих квестов но у меня не работает

я же дал ссылку

Последнее редактирование модератором: 6 Авг 2018

27 Июл 2015

Задание «Мародеры». В диалогах сказано, что они около «Кузнечных ворот», но, к сожалению, их там нет. Весь Венгард обошел вдоль и поперек, но ни единой живой души (кроме обитателей храма и дворца) там не нашел. Где их искать?
Нордмар освободил, Миртану тоже (все города захвачены), Зубена убил, принял сторону Инноса. Какие еще условия нужно выполнить, или я где-то накосячил?

27 Июл 2015

Задание «Мародеры». В диалогах сказано, что они около «Кузнечных ворот», но, к сожалению, их там нет. Весь Венгард обошел вдоль и поперек, но ни единой живой души (кроме обитателей храма и дворца) там не нашел. Где их искать?
Нордмар освободил, Миртану тоже (все города захвачены), Зубена убил, принял сторону Инноса. Какие еще условия нужно выполнить, или я где-то накосячил?

может не со всеми поговорил

Последнее редактирование модератором: 8 Дек 2015

27 Июл 2015

Я слишком буквально понял «около кузнечных ворот». Спасибо, мародеров нашел, только после сдачи квеста нет диалога про кольцо с королевской печатью, снятое с главаря мародеров, хотя само кольцо в инвентаре есть. Вроде со всеми говорил, даже кубки раздал паладинам.
Ну а вообще там много еще проходить по этой линии квестов? И как они по качеству исполнения? Уж заново ради них проходить точно не буду.

  1. Форумы Riot Pixels


  2. Вселенная «Готики»

  3. Библиотека Миртаны

Фото

Автор:
luciano
, Дек 03 2012 12:13

Важно!

Nomad
,

04 Декабрь 2012 — 12:23

В этой теме обсуждаются технические вопросы, баги и проблемы игр Gothic 1, 2, 3. Если у вас дергается изображение, глючит звук, не работают кнопки или на вас свалилась совсем непонятная беда — вы пришли правильно!

Прежде, чем что-либо спрашивать, изучите приведённую ниже информацию. Если вы не нашли там ответа, то задавая вопрос, указывайте часть, издание, версию игры,

 а также наличие установленных патчей или модов. Обязательно приводите подробное описание проблемы, конфигурацию компьютера, версии ОС и драйверов на аудио и видео, а также все остальные сведения, которые могут пригодиться в решении ваших затруднений. Учтите, что здесь нет ни крутых хакеров, ни телепатов, способных самостоятельно выяснить, какие у вас железо и софт.

Общие проблемы Готики 1 и Готики 2 (Ночь Ворона) и известные решения

Особенности работы Готики 1 и Готики 2 (Ночь Ворона) в различных версиях Windows

Особенности работы игр Готика 3 аддона Отвергнутые боги» в различных версиях Windows

ПЕРЕЙТИ К ОТВЕТУ

  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум


261 ответов в теме

#51

Опубликовано 06 Январь 2014 — 03:55
 

— Изменена принадлежность к гильдии у следующих NPC:
Джеспер — бродяга;
Пардос и Тонак в Яркендаре, Фед и безымянный каторжник в шахте Фаджета — каторжник;
Гаан, Кавалорн, Орлан, Пардос и Тонак в Хоринисе — крестьянин;
Грег в Хоринисе — пират;
Мартин и Мика — ополчение;
Корд — наёмник;
Альрик, Кантар, Ларес, Мо и Элврих — горожанин.

А это было сделано с какой целью? На Грега нападать в Хоринисе не будут?

  • 0

  • Наверх

#52


Dimus

Опубликовано 06 Январь 2014 — 12:48
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

А это было сделано с какой целью? На Грега нападать в Хоринисе не будут?

Нет, не для этой цели, т.к. в G2a у большинства NPC не прописано враждебное отношение к пиратам. Это простое восстановление логики — пират всегда должен быть пиратом. В остальных случаях моей целью было задействование гильдейской солидарности.

  • 0

  • Наверх

#53


RocketMan

Опубликовано 06 Январь 2014 — 13:26
 

Нет, не для этой цели, т.к. в G2a у большинства NPC не прописано враждебное отношение к пиратам.

Там два несвязанных вопроса были. И спасибо за ответ. Логичность, даже если её отсутствие не видать, всё равно нужна. :)

И я забыл ещё одно. Пункт, где нападение ГГ на других NPC всегда считается не имеющим причины, какие последствия даёт? Это, как я понимаю, только правит возможность безнаказанно избивать кого-то?

  • 0

  • Наверх

#54


Dimus

Опубликовано 06 Январь 2014 — 18:34
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

@ Вин Доус:

И снова промах. Просто в случае нападения ГГ на NPC причина нападения всегда задаётся AR_NONE. Были случаи, когда из-за сбоев в логике атакованные героем нейтральные персы добивали его. Разумеется, что это изменение никак не влияет на бандитов (GIL_BDT) и тех персов, кто убивает и умирает сразу (aivar[AIV_DropDeadAndKill] = TRUE).

В связи с обнаруженной 06.01.2014 недоработкой были перезалиты неофициальное обновление для G2a и его исходники. Отличие от предидущей сборки только одно:

Дело в том, что оба паладина по сюжету игры хотят убить ГГ как предателя, но в случае своей победы не добивают его, т.к. у них причина нападения вместо AR_KILL указана AR_NONE.

Ссылки остались прежними, начало новой игры не нужно.

Изменено: Dimus, 06 Январь 2014 — 14:24

  • 2

  • Наверх

#55


Ipse Impia

Опубликовано 06 Январь 2014 — 21:10
 

Dimus

Вы же модератор. А почему в шапку не закинете? Исправления весьма приятные.

  • 0

  • Наверх

#56


Dimus

Опубликовано 21 Январь 2014 — 00:29
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

Изменено: Dimus, 28 Январь 2014 — 08:59

Исправлен размер архива обновления.

  • 1

  • Наверх

#57


Sanyok Kazantsev

Опубликовано 28 Январь 2014 — 20:39
 

Sanyok Kazantsev

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 1

У меня на Готике 1 неполный экран, то-есть верхняя часть экрана полоска сантиметр примерно, из-за неё не видно жизни противников, перепробовал все в настройках не получается, помогите пожалуйста!!! у меня ноутбук, разрешение экрана 1366×768.

Написанное красным жирным шрифтом в шапке темы прочёл? Похоже, что нет, т.к. я не вижу информации о вашем железе, ОС, версии драйвера на видеокарту, издании игры, установленных патчах и модах, скриншота неполного экрана и прочей информации. Поэтому я пока задам только пару вопросов:

1. 1366×768 — это разрешение рабочего стола или разрешение в игре? Это разрешение является нестандартным и по умолчанию недоступно в игре.

2. Значение параметра extendedMenu в файле Gothic.ini равно 1? Потому что без этой правки в игре будут доступны только основные разрешения (640×480, 800×600, 1024×768 и т.д. до 1600×1024).

Изменено: Dimus, 30 Январь 2014 — 07:23

Замечание модератора.

  • 0

  • Наверх

#58


Alexey Lazarev

Опубликовано 30 Январь 2014 — 21:10
 

Alexey Lazarev

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 2

Помогите пожалуйста у меня такая проблема с готикой 3: запускаю её у меня выходит чёрный экран и через пару секунд окошко с надписью Compile shader material cache, this may take several minutes!!! Press button to start. У меня windows xp, intel core i3 2.3 г., 3 гб опертивка, видеокарта intel HD Graphics 3000. И ещё фаил __UserOptions игнарирует на изменение.У меня ноут.

Изменено: Alexey Lazarev, 30 Январь 2014 — 21:15

  • 0

  • Наверх

#59


Dimus

Опубликовано 31 Январь 2014 — 08:33
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

Помогите пожалуйста у меня такая проблема с готикой 3: запускаю её у меня выходит чёрный экран и через пару секунд окошко с надписью Compile shader material cache, this may take several minutes!!!

Это может означать следующее: вы или удалили исходный файл Shader.Cache, или установили какой-то мод, требующий перекомпиляции кэша шейдеров. В первом случае у вас есть варианты:
1. Ждать завершения компиляции кэша шейдеров. В зависимости от производительности вашего железа это может занять от нескольких минут до получаса.
2. Восстановить исходный файл Shader.Cache, распаковав его с помощью Inno Setup Unpacker из установщика патча v1.75:

Затем распакованный файл нужно перенести в каталог, где находится файл UserOptions.ini.
3. Отключить кэширование шейдеров, изменив значение параметра в файле Inige3.ini:

Учтите, что при этом возрастут тормоза, связанные с компиляцией шейдеров «на лету».

И ещё фаил __UserOptions игнарирует на изменение.

И не должен реагировать на изменения, потому что правильный файл называется UserOptions.ini, а это созданная при каком-то крахе игры его резервная копия.

Изменено: Dimus, 31 Январь 2014 — 08:58

  • 1

  • Наверх

#60


Alexey Lazarev

Опубликовано 31 Январь 2014 — 20:55
 

Alexey Lazarev

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 2

Спасибо друг очень помог я подождал минут 10 и вс заработало)

  • 0

  • Наверх

#61


Misha Mikhalyov

Опубликовано 08 Февраль 2014 — 08:25
 

Misha Mikhalyov

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 1

Вопрос по Gothic 1: когда я захожу в старую шахту игра вылетает!!! Что делать? Windows 8.1 Компьютер мощный (ну так на всякий случий) :)

 Попробуй воспользоваться информацией из ответа Diego1987 на такой же вопрос на форуме World of Players RU.

Изменено: Dimus, 09 Февраль 2014 — 14:18

Ответ модератора.

  • 0

  • Наверх

#62


MaGoth

Опубликовано 10 Февраль 2014 — 15:02
 

Написанное красным жирным шрифтом в шапке темы прочёл? Похоже, что нет, т.к. я не вижу информации о вашем железе, ОС, версии драйвера на видеокарту, издании игры, установленных патчах и модах, скриншота неполного экрана и прочей информации. Поэтому я пока задам только пару вопросов:

1. 1366×768 — это разрешение рабочего стола или разрешение в игре? Это разрешение является нестандартным и по умолчанию недоступно в игре.

2. Значение параметра extendedMenu в файле Gothic.ini равно 1? Потому что без этой правки в игре будут доступны только основные разрешения (640×480, 800×600, 1024×768 и т.д. до 1600×1024).

Белая полоса сверху экрана в Г1 запущенной из под Вин 8/8.1 не правится на данный момент ни какими фиксами или патчами.

Исправление этого бага готово, но будет доступно несколько позже, ждите…

  • 0

  • Наверх

#63


Dimus

Опубликовано 14 Февраль 2014 — 10:11
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

Была исправлена ошибка, позволявшая ГГ провести карманную кражу предметов у одержимых NPC. Все файлы перезалиты по прежним ссылкам, новая сборка обновления имеет дату 14.02.2014.

Дополнение от 16.02.2014:

В связи с исправлением серии ошибок, приводивших к безлоговым вылетам из игры, выпущена новая сборка неофициального обновления для G2a. Все файлы перезалиты по прежним ссылкам, новая сборка обновления имеет дату 16.02.2014.

Дополнение от 20.02.2014:

В связи с исправлением нескольких ошибок выпущена новая сборка неофициального обновления (список отличий от предидущей сборки в спойлере):

Ссылки остались прежними, сборка имеет дату 20.02.2014.

Изменено: Dimus, 20 Февраль 2014 — 12:55

Дополнение.

  • 1

  • Наверх

#64


Иван Козлов

Опубликовано 28 Февраль 2014 — 04:08
 

Иван Козлов

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 2

Белая полоса сверху экрана в Г1 запущенной из под Вин 8/8.1 не правится на данный момент ни какими фиксами или патчами.

Исправление этого бага готово, но будет доступно несколько позже, ждите…

можешь сказать когда выложишь хотя б примерно?

  • 0

  • Наверх

#65


Dimus

Опубликовано 28 Февраль 2014 — 12:49
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

можешь сказать когда выложишь хотя б примерно?

Терпение, терпение, и ещё раз терпение. Сейчас идёт работа над новой версией SystemPack. Когда она будет завершена, информация о релизе появится и на этом форуме. Сказать больше не имею права.

  • 0

  • Наверх

#66


Dimus

Опубликовано 01 Март 2014 — 14:57
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

Выпущена новая сборка неофициального обновления (список отличий от предидущей сборки в спойлере):

Ссылки остались прежними, сборка имеет дату 01.03.2014.

  • 0

  • Наверх

#67


MaGoth

Опубликовано 01 Март 2014 — 23:00
 

можешь сказать когда выложишь хотя б примерно?

Думаю в  марте будет доступно. Следите за постами Dimus-а..  :)

Изменено: MaGoth, 01 Март 2014 — 23:02

  • 0

  • Наверх

#68


Dimus

Опубликовано 05 Март 2014 — 06:44
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

03.03.2014 выпущена очередная сборка неофициального обновления, получившая версию №13 (долой суеверия :) ). Благодаря камраду zorres в ней были исправлены грубые ошибки при расчёте поставок мяса Энгору. Вот новые ссылки для скачивания:
Неофициальное обновление для G2a (2.06 МБ)
Неофициальное обновление для G2a MOD версия (2.06 МБ)
Исходники скриптов неофициального обновления для G2a (4.01 МБ)

Изменено: Dimus, 05 Март 2014 — 06:44

  • 1

  • Наверх

#69


Dimus

Опубликовано 19 Март 2014 — 18:48
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

19.03.2014 — долгожданный релиз SystemPack 1.0. Привожу краткое описание этого пакета:

Gothic ½ — SystemPack — это пакет обновлений системных исполняемых файлов, изменяющий и улучшающий возможности работы игр: ‘Готика 1’, ‘Готика 2’, ‘Готика 2 — Ночь Ворона’, модов и аддонов на их основе.

Основные изменения:
• Адаптация пакета для корректной работы под ОС: WinXP, WinVista, Win7, Win8, WinBlue;
• Адаптация пакета для поддержки игр «Готика 1», «Готика 2: Классическая», «Готика 2: Ночь Ворона», с учётом всех изменений и правок;
• Автоматический патчинг динамической памяти и системных файлов для всех версий поддерживаемых игр;
• Интеграция в пакет звуковой системы объемного звучания — X3DAudio, для всех версий поддерживаемых игр;
• Использование пакетом собственного *.INI-файла, с частично изменяемыми внутренними параметрами для всех версий поддерживаемых игр.

Графика:
• Поддержка высоких разрешений;
• Настраиваемый FOV Hor+;
• Увеличенная дистанция прорисовки мира, NPC, порталов;
• Правильное соотношение сторон карт;
• Возможность отключения LOD;
• Исправлено исчезновение некоторых моделей при включенной тесселяции.

Стабильность:
• Увеличен минимальный порог кэша текстур;
• Отключен отдельный поток для менеджера ресурсов;
• Отключена выгрузка кэша при сворачивании игры;
• Исправлен низкий FPS и отображение рамки окна в полно-экранном режиме на Windows 8 и 8.1.

Видео:
• Исправлено масштабирование при воспроизведении видео;
• Снято ограничение на разрешение видео файлов.

Звук:
• Поддержка объёмного звука на базе X3DAudio/XAudio2.

Виртуальная файловая система:
• Существенно увеличена скорость запуска и загрузки игры.

Прочее:
• Исправлена проблема с запуском игры на Windows 7 из-за rundll32.exe;
• Исправлена проблема с запуском игры из-за драйвера Logitech SetPoint;
• Исправлена проблема «рывков» камеры и исчезающие текстуры на картах NVIDIA;
• Отключено ограничение FPS;
• Исправлен функционал клавиши F8 в тестовом режиме Marvin;
• Запуск игры в 32-битном цвете;
• Добавлена возможность задавать скорость авто-повтора клавиш;
• Исправлена невозможность активации переключателя в храме Спящего;
• Добавлена возможность изменять сплэш-скрин(заставку) игры;
• Частично исправлена раскладка клавиатуры;
• Увеличено максимальное количество полигонов в моделях;
• Регулируемая скорость поворота модели.

Подробное описание и ссылки для скачивания вы найдёте в теме Gothic ½ SystemPack.

  • 3

  • Наверх

#70


Иван Козлов

Опубликовано 21 Март 2014 — 20:02
 

Иван Козлов

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 2

после того как поставил на вин 8 SystemPack 1.0 игра стало выгладить куда лучше,фпс стабильный и полный экран но в не которых локациях притормаживает(больше похоже на загрузку локации) но в башне где находится страшно ГЛЮЧИТ играть ПРОСТО НЕ ВОЗМОЖНО,пришлось переходить на оригинал

  • 0

  • Наверх

#71


Dimus

Опубликовано 22 Март 2014 — 01:54
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

Глючит или тормозит? В какой части игры и в какой именно башне? Если в G1 на втором этаже башни Ксардаса, то там Пираньи накосячили с источниками света, из-за чего после установки PlayerKit v1.08k начинаются сильные тормоза. Ещё одно такое место — подземелье под башней Туманов. Разумеется, что SystemPack не исправляет ошибки дизайна мира. Поэтому установи Gothic Mod Fix и начни новую игру.

Изменено: Dimus, 22 Март 2014 — 01:56

  • 0

  • Наверх

#72


Dimus

Опубликовано 28 Март 2014 — 14:23
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

29.03.2014 выпущена очередная сборка неофициального обновления. Отличие от предыдущей сборки:

Чтобы услышать в игре крики женщин и ищущих, надо начать новую игру.

Изменено: Dimus, 31 Март 2014 — 09:30

Новая сборка.

  • 0

  • Наверх

#73


nigHtUNTER

Опубликовано 11 Апрель 2014 — 22:06
 

nigHtUNTER

    Опытный участник

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишка

  • Сообщений: 72
  • Откуда:г. Уфа

Может ли кто-нибудь скачать Gothic ½ SystemPack для первой Готики и выложить на яндекс диск? У меня не хочет скачивать ( Сам мод и программы для установки )

Изменено: nigHtUNTER, 11 Апрель 2014 — 22:07

  • 0

  • Наверх

#74


Dimus

Опубликовано 12 Апрель 2014 — 18:00
 

Dimus

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 472
  • Откуда:Город бесов и гряземесов

@ nigHtUNTER:

Зачем это делать, если работают все ссылки на SystemPack? Поэтому в первую очередь ищите проблему со своей стороны (отключение менеджеров закачки, смена обозревателя, проверка настроек брандмауэра и т.д.). Я сильно сомневаюсь, что ваш провайдер закрыл доступ к World of Players RU, хотя не исключено, что админы на работе или в учебном заведении могут поставить дополнительные ограничения.

  • 0

  • Наверх

#75


Maxim Dudyrev

Опубликовано 21 Апрель 2014 — 17:18
 

Maxim Dudyrev

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 2

мне дал ксардас в готике 3 дал задание найти 5 артефактов аданоса я нашёл все кроме одного этот артефакт находился в трелисе  у главоря орков вака а я захватил город до того как ксардас дал мне это задание и когда я уже захватил город знаете после захвата они бегут и кричат типо отступаем и вот этот главарь не встретился мне в битве и убежал с амулетом. Где мне его теперь искать или как решить эту проблему по другому. А без амулета игру не пройти. Помогите пожалуйста.

а читом не хочу пользоваться. на все артефакты. вообще в игре.

Изменено: Dimus, 22 Апрель 2014 — 00:25

Удалено дублирование текста сообщения.

  • 0

  • Наверх


  1. Форумы Riot Pixels
  2. Вселенная «Готики»
  3. Библиотека Миртаны
  4. Privacy Policy
  • #1

Hi everyone. I just got Gothic 3 today and after the install when I try to play it I keep getting an error message that says, «Compile shader material cache-this may take several minutes». If I hit okay the screen goes dark but nothing ever happens and I eventually have to control-alt-delete to get out of there. SIGH

I know this game was made for XP, but I’m wondering if it is possible to run it on Windows 7 and if you guys have ever gotten this error message?

Thanks for your help!
Tracy

Maylander

  • #3

Not at first but my problem was around my sound driver which affected performance — had to go back to an old one. My PC hardware is in the main 6 years old (except my graphics card). Also used the Community patch as it also cures various bugs.

Works fine.

regards

  • #4

Hi everyone. I just got Gothic 3 today and after the install when I try to play it I keep getting an error message that says, «Compile shader material cache-this may take several minutes». If I hit okay the screen goes dark but nothing ever happens and I eventually have to control-alt-delete to get out of there. SIGH

I know this game was made for XP, but I’m wondering if it is possible to run it on Windows 7 and if you guys have ever gotten this error message?

Runs fine on my Win 7 32bit system. What are you system specifications?

Pladio

  • #5

Runs fine on my Win 7 64bit too. Well, not fine (still a bit stuttery, but it works )

  • #6

Hi everyone. Thanks for your replies. I DID get it to run today thanks to the patch! You’re a genius Maylander.

Hopefully it’ll keep running smoothly, so far so good. But I’m happy to know I can come back here and get help if I need it.

Thanks again you guys,
Tracy

Maylander

  • #7

Sure thing, good luck and have fun!

Oh, and welcome.

  • #8

Hi guys.. I downloaded Gothic 3 from TPB and the patch was included.. I have the same problem: Black screen and «Compile shader material cache, this may take several minutes!!! Press buttonto start». I waited of course but nothing happened..

P.S.: I’ve got Windows 7

  • #9

Tried to download the last version of the patch and install it over anyways ?
Worth a shot perhaps ? After that try to reinstall outside of the programs folder (i.e. in c:Gothic 3)…

Can’t think of anything else…

  • #10

Thanks man I am going to try that when I’ll have some free time.

joxer

  • #12

Ah let me guess, TPB is the Pirate bay ?

Heh, silly me that didn’t click somehow…

JDR13

  • #13

The solution to his problem can be found

here

.

joxer

  • #15

Not necessary to buy the enhanced edition, just use your disk version (1.64) and apply the 1.5GB 1.75 patch and you will have exactly the enhanced edition. The patch can be downloaded here:

http://www.patches-scrolls.com/gothic3.php

The disk version is already DRM free.

Windows 2000 — XP
Лучше всего подходит для игры, никаких особых проблем с совместимостью не наблюдается.

Windows Vista, 7 и 8.x (все версии)
Проблемы с включением консоли.
На ноутбуках при нажатии на клавишу ~ (тильда) консоль не включается. Причиной проблемы является наличие в системе драйвера Microsoft EHome Infrared device. Поэтому в Gothic 3 Enhanced Edition доступна альтернативная комбинация клавиш для её вызова: левый Shift + правый Shift + Home (Home должна быть не на цифровой клавиатуре, т.к. эта клавиша используется для выпивания целебного напитка).

Проблемы с изменением разрешения и частоты обновления экрана.
Нельзя изменить в игре разрешение и частоту обновления экрана, поэтому надо выйти из игры и вручную задать их в файле
Users%USERNAME%DocumentsGothic3UserOptions.ini (параметры Resolution.Width, Resolution.Height и Resolution.RefreshRate).

Windows XP x86, Vista x86, 7 x86 и 8.x x86
На 32-битных версиях Windows улучшенным изданиям Gothic 3 и аддона «Отвергнутые боги» может не хватить 2 ГБ виртуальной памяти, которые ОС по умолчанию выделяет приложению, что приводит к вылету на рабочий стол. Но можно заставить ОС для приложений с флагом LARGE_ADDRESS_AWARE (т.е. улучшенных изданий этих игр) увеличить объём выделяемой виртуальной памяти до 3 ГБ.
• Windows XP:
Отредактировать скрытый файл boot.ini и в секции [Operating Systems] добавить в конец строки выбора загружаемой ОС (обычно это после ключа /fastdetect) пару дополнительных ключей: /3GB /UserVA=n (рекомендую задать n=2900).
• Windows Vista, 7 и 8.x:
Запустить от имени администратора командную строку и выполнить команду:
bcdedit /set IncreaseUserVA 3072
Для вступления в силу изменений надо перезагрузить ОС.
Детальную информацию по использованию параметра UserVA можно найти в этой статье.

Windows XP x64, Vista x64, 7 x64 и 8.x x64
На 64-битных версиях Windows наблюдается сильное падение производительности вплоть до 1 кадра в секунду, вероятно из-за особенностей данной архитектуры и свойств шрифта. Решение — удалить шрифт Gothic3.ttf из корня Gothic 3 или заменить его облегченной версией. Если у вас установлен аддон, ту же операцию нужно провести и с шрифтом из папки %WINDIR%Fonts. В Gothic 3 v1.75 этой проблемы нет, т.к. по умолчанию вместо Gothic3.ttf используется стандартный шрифт Comic Sans MS, причём в файле ge3.ini можно задавать и другие шрифты (параметры GUI.DefaultFont и GUI.DefaultFontBold).

Проблемы видеокарт ATI серии HD4xxx
Отсутствуют тени и мерцают текстуры, как на этом видео.
Решение:
— Установить Catalyst 9.2 или ниже.
— Скопировать файл atiumdag.dll от Catalyst версии 9.2 (или ниже) в папку с игрой (только для Windows Vista/7/8.x).
— Установить Gothic 3 Community Patch 1.74 или 1.75 и активировать метод обхода ошибки с недостающими тенями в работе драйверов ATI/AMD.

Проблемы видеокарт ATI серий HD5xxx-6xxx
В игре все текстуры выглядят в полосочку, как на скриншоте.
Решение:
— Отключить тени в настройках игры.
— Установить Gothic 3 Community Patch 1.74 или 1.75 и активировать метод обхода ошибки с недостающими тенями в работе драйверов ATI/AMD.

Готика 3 – это всемирно известная ролевая игра, разработанная студией Piranha Bytes. Она завоевала множество поклонников по всему миру благодаря своей необычной атмосфере, глубокому сюжету и интересному геймплею. Однако, как и любая другая игра, она может временами сталкиваться с некоторыми техническими проблемами, которые могут испортить игровой процесс.

Одной из таких проблем является ошибка «compile shader material cache this may take several minutes», которую могут столкнуться пользователи Готики 3 при запуске игры или во время игры. Эта ошибка обычно возникает из-за нескольких проблем, включая установку неверной версии DirectX, несовместимость с драйверами видеокарты, а также нехватка оперативной памяти и прочие проблемы с настройками и повреждениями файлов.

В этой статье мы рассмотрим несколько способов, как попробовать исправить эту ошибку и продолжить наслаждаться игрой. Погрузимся в подробности и детально описываем каждый метод, чтобы вы могли выбрать наиболее подходящий способ для вашей игровой системы.

Содержание

  1. Ошибка в Готика 3: как исправить «compile shader material cache this may take several minutes»
  2. Что это за ошибка и почему она возникает?
  3. Какие способы исправления ошибки «compile shader material cache this may take several minutes» существуют?
  4. Способ №1: очистка кэша материалов
  5. Способ №2: обновление драйверов видеокарты
  6. Способ №3: проверка целостности файлов игры
  7. Вопрос-ответ
  8. Что означает ошибка «compile shader material cache this may take several minutes» в Готика 3?
  9. Какие могут быть причины ошибки «compile shader material cache this may take several minutes» в Готика 3?
  10. Как исправить ошибку «compile shader material cache this may take several minutes» в Готика 3?
  11. Какие графические настройки следует изменить для устранения ошибки «compile shader material cache this may take several minutes» в Готика 3?
  12. Какую программу для дефрагментации диска рекомендуется использовать при исправлении ошибки «compile shader material cache this may take several minutes» в Готика 3?
  13. Что делать, если после исправления ошибки «compile shader material cache this may take several minutes» в Готика 3, игра все равно работает медленно?

Если вы столкнулись с ошибкой «compile shader material cache this may take several minutes» в игре Готика 3, то наиболее вероятная причина заключается в неверной установке драйверов на вашу видеокарту.

Чтобы исправить эту ошибку вам необходимо обновить драйвера на видеокарту в соответствии с ее моделью. Вы можете найти драйверы для вашей видеокарты на официальном сайте производителя.

Если установка драйверов не помогла, то попробуйте сбросить настройки игры. Для этого выберите игру в библиотеке Steam, нажмите правой кнопкой мыши и выберите «Свойства». Во вкладке «Локальные файлы» найдите «Проверить целостность игровых файлов» и выполните эту операцию.

Также возможно, что проблема связана с памятью вашего компьютера. Попробуйте закрыть все другие программы и процессы, чтобы освободить память и запустить игру заново.

В случае, если никакие из вышеуказанных решений не помогли, вы можете обратиться в техподдержку разработчиков игры или на форумы для поиска дополнительной информации о возможных решениях проблемы.

И последнее, но не менее важное, следует убедиться, что ваша система соответствует минимальным требованиям для запуска игры. Эта информация также может быть найдена на официальном сайте разработчиков.

Что это за ошибка и почему она возникает?

Ошибка «compile shader material cache this may take several minutes» (компиляция кэша материалов шейдеров, это может занять несколько минут) возникает в компьютерной игре Готика 3.

Эта ошибка связана с загрузкой игровых данных и может произойти при попытке запустить игру или во время игры. Обычно она возникает, когда компьютер не может скомпилировать шейдеры быстро или когда загрузка данных занимает слишком много времени.

В большинстве случаев данная ошибка не является серьезной и не повредит вашей компьютерной системе. Она носит временный характер и после перезапуска игры или компьютера может исчезнуть сама собой.

Однако, если ошибка постоянно возникает, то могут быть проблемы с оборудованием компьютера или программным обеспечением игры. В таком случае необходимо провести диагностику и решить проблему.

Какие способы исправления ошибки «compile shader material cache this may take several minutes» существуют?

Ошибка «compile shader material cache this may take several minutes» может произойти в игре Готика 3 из-за многих причин. Исправление данной ошибки может быть легким или трудным и зависит от причины её возникновения. Существует несколько способов исправления данной ошибки:

  • Перезагрузка игры. Часто данная ошибка может возникнуть из-за проблем с памятью компьютера. Попробуйте перезапустить игру и посмотреть, если ошибка возникает продолжительное время — можете попробовать следующий способ.

  • Обновление видеокарты и драйверов. Несовместимость драйверов с игрой может вызвать ошибку. Проверьте, имеете ли вы последнюю версию драйверов графической карты. Если нет, обновите их и повторите попытку.

  • Очистка кэша материалов. Используйте специальные программы, которые могут очистить кэш материалов и предотвратить появление данной ошибки. Не забудьте проверить ваш диск на ошибки и очистить ненужные файлы, чтобы освободить место.

В конечном итоге, если вы продолжаете сталкиваться с ошибкой «compile shader material cache this may take several minutes», не стоит отчаиваться. Существует множество других способов, которые могут помочь решить проблему. Пробуйте новые методы и не забывайте обращаться за помощью!

Способ №1: очистка кэша материалов

Один из наиболее распространенных способов устранения ошибки «compile shader material cache this may take several minutes» в Готика 3 — это очистка кэша материалов. Кэш материалов типично используется для ускорения обработки изображений в игре. Когда игра не может скомпилировать шейдерные материалы из кэша, то это может приводить к ошибкам, включая ошибку «compile shader material cache this may take several minutes».

Процесс очистки кэша материалов довольно простой. Сначала необходимо найти папку с кэшем материалов. В большинстве случаев это будет каталог ~Gothic3_workdatacompiledshaders. Однако, точное расположение может отличаться в зависимости от того, как установлена игра.

Как только вы найдете папку с кэшем материалов, следует удалить все файлы в ней. Затем запустите игру и попробуйте снова войти в игровой мир. В большинстве случаев эта процедура устраняет ошибку «compile shader material cache this may take several minutes» и позволяет игрокам продолжать игру без дальнейших проблем.

Если это не помогает, то можно попробовать другие способы решения проблемы, такие как обновление драйверов видеокарты или переустановка игры.

Способ №2: обновление драйверов видеокарты

Ошибка «compile shader material cache this may take several minutes» в игре Готика 3 может возникать из-за устаревших драйверов видеокарты. Чтобы исправить это, необходимо обновить драйверы до последней версии.

Для начала нужно определить модель своей видеокарты. Это можно сделать с помощью специальных программ, например, GPU-Z или Speccy.

Затем перейдите на сайт производителя видеокарты (например, Nvidia, AMD, Intel) и загрузите последнюю версию драйверов для вашей модели. Установите их на компьютер, следуя инструкциям.

После установки драйверов перезапустите компьютер и попробуйте запустить игру снова. Если ошибка «compile shader material cache this may take several minutes» не появляется, то проблема была именно в устаревших драйверах видеокарты.

Обновление драйверов видеокарты также может улучшить производительность вашей видеокарты в играх и других приложениях.

Способ №3: проверка целостности файлов игры

Если предыдущие способы не помогли решить проблему с ошибкой «compile shader material cache this may take several minutes» в Готика 3, можно попробовать проверить целостность файлов игры.

Для этого нужно зайти в Steam, кликнуть правой кнопкой на игру Готика 3 и выбрать «Свойства». Затем перейти на вкладку «Локальные файлы» и выбрать пункт «Проверить целостность игровых файлов…».

Steam автоматически проверит все файлы игры и заменит поврежденные или отсутствующие файлы на оригинальные версии из своей базы данных. Это может занять некоторое время, в зависимости от размера игры и скорости интернет-соединения.

После проверки целостности файлов игры нужно перезапустить компьютер и попробовать запустить игру снова. Если проблема с ошибкой «compile shader material cache this may take several minutes» сохраняется, возможно, проблема в технической поддержке игры. В таком случае нужно обратиться к разработчикам игры или посмотреть форумы игроков.

Вопрос-ответ

Что означает ошибка «compile shader material cache this may take several minutes» в Готика 3?

Эта ошибка возникает, когда игра пытается загрузить текстуры и они не компилируются, что приводит к повышенному времени загрузки и производительности.

Какие могут быть причины ошибки «compile shader material cache this may take several minutes» в Готика 3?

Ошибку могут вызывать различные факторы, такие как неправильно установленные графические драйверы, низкий объем оперативной памяти, наличие вредоносных программ на компьютере, выбор несовместимой графической карты и другие проблемы.

Как исправить ошибку «compile shader material cache this may take several minutes» в Готика 3?

Одним из способов является обновление графических драйверов и проверка директив DirectX. Также рекомендуется провести проверку на наличие вредоносных программ. Если это не помогает, увеличение объема оперативной памяти может улучшить производительность игры. Необходимо также проверить совместимость графической карты.

Какие графические настройки следует изменить для устранения ошибки «compile shader material cache this may take several minutes» в Готика 3?

Для минимизации ошибки рекомендуется уменьшить значение настройки «Shadow Map Size». Также может помочь уменьшение графических настроек, таких как качество текстур и эффектов.

Какую программу для дефрагментации диска рекомендуется использовать при исправлении ошибки «compile shader material cache this may take several minutes» в Готика 3?

Для дефрагментации диска можно использовать программы, такие как Auslogics Disk Defrag, CCleaner или Defraggler. Эти программы помогут ускорить работу игры и устранить ошибку.

Что делать, если после исправления ошибки «compile shader material cache this may take several minutes» в Готика 3, игра все равно работает медленно?

Если игра все еще работает медленно, то можно провести оптимизацию компьютера, например, удалить ненужные программы и файлы, отключить неиспользуемые процессы и службы, а также добавить еще оперативной памяти. Также рекомендуется проверить настройки антивирусной программы.

Готика 3 – это культовая компьютерная игра, выпущенная в 2006 году. Она стала продолжением известной серии игр «Готика» и сразу же стала популярной среди геймеров по всему миру. Однако, даже в такой известной игре могут возникать неприятности, и одной из них является ошибка компиляции шейдеров.

Эта ошибка «Compile Shader Material Cache This May Take Several Minutes» возникает при запуске игры и приводит к ее зависанию, что не дает геймерам проводить времени в игре и наслаждаться прохождением увлекательного сюжета.

Но не стоит отчаиваться, потому что в данной статье мы поговорим о том, как можно решить эту проблему и наслаждаться игрой Готика 3 без проблем.

Содержание

  1. Ошибка компиляции шейдеров в Готика 3
  2. Причины ошибки
  3. Решение проблемы
  4. Причины возникновения проблемы «Compile Shader Material Cache This May Take Several Minutes» в Готика 3
  5. 1. Нехватка памяти
  6. 2. Конфликт с драйвером видеокарты
  7. 3. Поврежденные файлы игры
  8. 4. Недостаток процессорной мощности
  9. 5. Проблемы с DirectX
  10. Решение проблемы «Compile Shader Material Cache This May Take Several Minutes»
  11. Причины ошибки
  12. Решение проблемы
  13. Заключение
  14. Дополнительные методы решения проблемы с ошибкой компиляции шейдеров в Готика 3
  15. 1. Установка патча и обновлений
  16. 2. Проверка наличия DirectX и Microsoft Visual C++ redistributable
  17. 3. Перезапись файлов игры
  18. 4. Изменение настроек игры
  19. Полезные рекомендации для игроков: как наслаждаться игровым процессом
  20. 1. Не забывайте сохранять игру
  21. 2. Играйте в удобное время
  22. 3. Полностью погружайтесь в игру
  23. 4. Играйте с другими игроками
  24. 5. Не игнорируйте инструкции и подсказки в игре
  25. Вопрос-ответ
  26. Почему при запуске Готики 3 возникает ошибка компиляции шейдеров?
  27. Что означает сообщение «Compile Shader Material Cache This May Take Several Minutes»?
  28. Как исправить ошибку компиляции шейдеров в Готика 3?

Ошибка компиляции шейдеров в Готика 3

Причины ошибки

Ошибка компиляции шейдеров может возникнуть по разным причинам. Одна из них – неправильный путь к файлу шейдера. Если файл шейдера перемещён, переименован или удалён, то компиляция будет неудачной. Вторая причина – несоответствие версии шейдера версии игры. Если шейдер предназначен для более ранней или поздней версии, то он не сможет быть скомпилирован.

Решение проблемы

Для того, чтобы решить проблему с ошибкой компиляции шейдеров, нужно в первую очередь проверить путь к файлу. Если файл был перемещён или переименован, то нужно вернуть его в исходное состояние или указать новый путь в самом шейдере. Если файл был удалён, то нужно его восстановить и также вернуть в исходное место.

Если причиной ошибки является несоответствие версии шейдера версии игры, то нужно найти актуальную версию соответствующей программы компиляции шейдеров и обновить ей шейдеры.

Также есть возможность очистить кэш материалов, что может помочь в решении проблемы «Compile Shader Material Cache This May Take Several Minutes». Для этого нужно удалить или переименовать файлы в папке «MaterialCache».

В любом случае, перед любыми действиями рекомендуется создать резервную копию файлов, чтобы в случае неудачного результат можно было вернуть исходное состояние.

Причины возникновения проблемы «Compile Shader Material Cache This May Take Several Minutes» в Готика 3

1. Нехватка памяти

Одной из возможных причин ошибки компиляции шейдеров в Готика 3 может быть недостаток оперативной памяти на компьютере. Если память заканчивается, то компьютер начинает использовать процессор в качестве дополнительной памяти, что замедляет процесс и может приводить к ошибке компиляции.

2. Конфликт с драйвером видеокарты

Еще одной из возможных причин ошибки компиляции шейдеров в Готика 3 может быть конфликт драйвера видеокарты с игрой. Если установлен несовместимый или устаревший драйвер, то могут возникать ошибки в работе игры, в том числе и при компиляции шейдеров.

3. Поврежденные файлы игры

Также возникновение ошибки компиляции шейдеров может быть связано с повреждением файлов игры. Это может произойти, например, при неправильном завершении игры или при попытке изменить файлы игры без правильного доступа.

4. Недостаток процессорной мощности

Кроме того, возникновение ошибки компиляции шейдеров может быть связано с недостаточной производительностью процессора. Если процессор не может обрабатывать данные быстро или эффективно, то может возникнуть проблема при компиляции шейдеров.

5. Проблемы с DirectX

Наконец, еще одной из возможных причин ошибки компиляции шейдеров в Готика 3 могут быть проблемы с DirectX на компьютере. Если DirectX не установлен или установлен не в полном объеме, то могут возникать ошибки при работе некоторых игр, включая Готика 3.

Решение проблемы «Compile Shader Material Cache This May Take Several Minutes»

Причины ошибки

Ошибка «Compile Shader Material Cache This May Take Several Minutes» может появиться в игре Готика 3 из-за нескольких причин. Одна из них – поврежденный файл кэша материалов шейдеров. Другая – несовместимость драйвера видеокарты с игрой или установленной версией DirectX.

Решение проблемы

Существует несколько способов решения ошибки «Compile Shader Material Cache This May Take Several Minutes» в Готике 3.

  • Удаление файлов кэша материалов шейдеров. Для этого нужно перейти в папку с игрой и удалить все файлы с расширением *.mdc в папке «Data». Затем запустить игру и подождать, пока новый кэш материалов шейдеров сгенерируется.
  • Обновление драйвера видеокарты. Проверьте, что у вас установлена последняя версия драйвера видеокарты. Найдите на сайте производителя своей видеокарты последнюю версию драйвера и установите ее.
  • Установка новой версии DirectX. DirectX необходимо переустановить, если компьютер не совместим с установленной версией игры. Для установки новой версии DirectX, нужно скачать ее с официального сайта Microsoft и установить на компьютер.

Заключение

При ошибке «Compile Shader Material Cache This May Take Several Minutes» в Готике 3 нужно прежде всего проверить файлы кэша материалов шейдеров, обновить драйвер видеокарты и установить новую версию DirectX. Надеемся, что наши рекомендации помогут вам быстро и безболезненно исправить данную проблему.

Дополнительные методы решения проблемы с ошибкой компиляции шейдеров в Готика 3

1. Установка патча и обновлений

Перед тем как пробовать другие методы, стоит убедиться, что игра имеет последнюю версию и все официальные патчи установлены. Для этого нужно зайти на официальный сайт разработчика, найти страницу с загрузкой патчей и установить все последние обновления.

2. Проверка наличия DirectX и Microsoft Visual C++ redistributable

Если первый метод не помог, то стоит убедиться, что на компьютере установлен DirectX последней версии и все библиотеки Microsoft Visual C++ redistributable. Для скачивания и установки этих компонентов можно зайти на официальный сайт Microsoft.

3. Перезапись файлов игры

Если проблема остается, то попробуйте полностью удалить папку с игрой и заново установить ее. Также можно попробовать перезаписать файлы игры из директории установки (например, если игра была установлена из Steam, то путь может быть таким: C:Program FilesSteamsteamappscommonGothic III). Часто это помогает восстановить испорченные или поврежденные файлы.

4. Изменение настроек игры

Если все остальные методы не дали результата, то стоит попробовать изменить определенные настройки игры. Например, можно попробовать изменить разрешение экрана, опции графики или ограничить частоту кадров в игре. Это может помочь уменьшить нагрузку на систему и избавиться от ошибки компиляции шейдеров.

Полезные рекомендации для игроков: как наслаждаться игровым процессом

1. Не забывайте сохранять игру

Никто не застрахован от непредвиденных событий в игре, поэтому не забывайте, что можно сохранить текущее состояние игры. Это позволит вам вернуться к игре в любое время и не начинать все сначала.

2. Играйте в удобное время

Никак нельзя наслаждаться игровым процессом, если вы играете в неудобное время. Играйте, когда не будет посторонней шумихи и не будет никто мешать. Вы сможете наслаждаться игрой и не отвлекаться.

3. Полностью погружайтесь в игру

Попытайтесь полностью погрузиться в игру. Забудьте о своих проблемах и окружающем мире на время игры. Это позволит вам максимально насладиться игровым процессом и получить удовольствие.

4. Играйте с другими игроками

Играйте с друзьями или в онлайн-играх с другими игроками. Вы сможете не только повеселиться, но и поделиться опытом и узнать что-то новое от других игроков.

5. Не игнорируйте инструкции и подсказки в игре

Игры часто содержат инструкции и подсказки, которые помогут вам освоить игровой процесс и не допустить ошибок. Не игнорируйте их, это может спасти вас от потери неприятных моментов в игре.

  • Сохраняйте игру
  • Играйте в удобное время
  • Полностью погружайтесь в игру
  • Играйте с другими игроками
  • Не игнорируйте инструкции и подсказки в игре
Сохраняйте игру
Играйте в удобное время
Полностью погружайтесь в игру
Играйте с другими игроками
Не игнорируйте инструкции и подсказки в игре

Вопрос-ответ

Почему при запуске Готики 3 возникает ошибка компиляции шейдеров?

Ошибка компиляции шейдеров может возникнуть по нескольким причинам. Например, это может быть связано с ошибками в коде шейдера, проблемами с графическим драйвером или дефектами в игре.

Что означает сообщение «Compile Shader Material Cache This May Take Several Minutes»?

Это сообщение означает, что игра компилирует шейдеры, то есть переводит их в машинный код для использования на конкретном компьютере. Процесс может занять несколько минут, особенно если у вас слабый процессор или низкая оперативная память.

Как исправить ошибку компиляции шейдеров в Готика 3?

Существует несколько способов исправить эту ошибку. Во-первых, попробуйте обновить графический драйвер до последней версии. Во-вторых, проверьте целостность файлов игры через Steam или GOG Galaxy. В-третьих, попробуйте отключить все моды и запустить игру в чистом виде. Если это не помогло, то попробуйте изменить настройки графики или драйвера.

Игра Готика 3 — это одна из неповторимых игр RPG жанра, которая завлекла миллионов игроков по всему миру. Игра привлекает своей графикой и миром, в котором происходят удивительные приключения. Однако некоторые игроки сталкиваются с вылетами из игры и появлением ошибки «compile shader material cache».

Эта ошибка может произойти по многим причинам. Чаще всего, она появляется из-за ошибок в работе видеокарты, неправильной установки игры или конфликта с другими приложениями на компьютере. Она может вызывать не только появление крашей и лагов, но и снижение FPS, что существенно ухудшает игровой процесс.

Для исправления ошибки «compile shader material cache» в игре Готика 3 предлагается несколько методов. Самым простым вариантом является переустановка игры, но перед этим необходимо полностью удалить все файлы, связанные с игрой. Также можно попробовать обновить драйвера на видеокарту, проверить компьютер на наличие вирусов и мусора, а также настроить игру на минимальные настройки графики.

Исправление ошибки «compile shader material cache» в игре Готика 3 может занять от нескольких минут до нескольких часов в зависимости от выбранного метода исправления. Главное, помнить, что необходимо тщательно исследовать причины ошибки, чтобы найти наиболее подходящий метод её решения. Безусловно, успешное решение проблемы обеспечит игроку качественный игровой процесс и множество удовольствия от игры в Готику 3.

Содержание

  1. Понимание ошибки «compile shader material cache» в игре Готика 3
  2. Что означает ошибка?
  3. Почему возникает ошибка?
  4. Как исправить ошибку?
  5. Потенциальные причины ошибки «compile shader material cache» в игре Готика 3
  6. Проблемы с видеокартой
  7. Наличие ошибок в игровых файлов
  8. Недостаточный объём оперативной памяти
  9. Решение проблемы 1: Очистка кэша
  10. Как очистить кэш?
  11. Сколько времени займет очистка кэша?
  12. Решение проблемы 2: Изменение конфигурации файла
  13. 1. Откройте файл system\Gothic3.ini:
  14. 2. Откройте файл на редактирование:
  15. 3. Измените значение параметра:
  16. 4. Сохраните изменения:
  17. 5. Проверьте результат:
  18. Решение проблемы 3: Установка дополнительных пакетов
  19. Шаг 1: Обновите Windows
  20. Шаг 2: Установите Microsoft Visual C++ 2010 и Microsoft .NET Framework
  21. Шаг 3: Переустановите игру
  22. Предупреждения и ограничения
  23. Предупреждения
  24. Ограничения
  25. Время исправления ошибки «compile shader material cache»
  26. Величина времени
  27. Шаги по исправлению ошибки «compile shader material cache»
  28. Поиск дополнительной помощи
  29. Вопрос-ответ
  30. При запуске Готики 3 выскакивает ошибка «compile shader material cache». Что это значит и как ее исправить?
  31. Есть ли другие способы исправить ошибку «compile shader material cache» в Готике 3, кроме удаления папки?
  32. Почему возникает ошибка «compile shader material cache» в Готике 3?
  33. Какая версия драйверов графической карты требуется для корректной работы Готики 3?
  34. Сколько времени займет исправление ошибки «compile shader material cache» в Готике 3?
  35. Есть ли аналоги ошибки «compile shader material cache» в других играх?

Понимание ошибки «compile shader material cache» в игре Готика 3

Что означает ошибка?

Ошибка «compile shader material cache» возникает в игре Готика 3 при попытке загрузки материалов игровых объектов. Она уведомляет о том, что процесс компиляции шейдеров завершился неудачно и игра не может продолжить работу.

Почему возникает ошибка?

Ошибка «compile shader material cache» может быть вызвана различными факторами. Это может быть проблема с видеодрайвером, несовместимость с другими программами, а также неисправности в компьютерной системе. Эта ошибка может произойти в любой момент игры, включая настройку или запуск игры.

Как исправить ошибку?

Исправление ошибки «compile shader material cache» может занять некоторое время. Прежде всего, необходимо проверить обновления драйверов видеокарты и установить их, если это необходимо. Также рекомендуется запустить игру в режиме совместимости и отключить все лишние программы, которые могут мешать работе игры.

Если эти методы не помогают, можно попробовать выполнить все шаги возврата к начальному состоянию игры. Для этого нужно удалить все файлы игры Готика 3 и повторно установить её. Эта процедура может занять некоторое время, но она поможет избавиться от проблем, связанных с ошибкой «compile shader material cache».

Потенциальные причины ошибки «compile shader material cache» в игре Готика 3

Проблемы с видеокартой

Одной из основных причин возникновения ошибки «compile shader material cache» может быть проблема с видеокартой. Например, возможно, что на компьютере установлен несовместимый драйвер для видеокарты или же существуют проблемы с её холодоснабжением, что в свою очередь может приводить к перегреву.

Наличие ошибок в игровых файлов

Иной раз причиной «compile shader material cache» может стать наличие ошибок в игровых файлах, которые могут задеть материалы или шейдеры. В таком случае необходимо осуществить проверку наличия целостности этих файлов и не стоит забывать о возможности повреждения самих файлов игры.

Недостаточный объём оперативной памяти

Недостаточный объём оперативной памяти также может оказаться одной из причин возникновения ошибки «compile shader material cache». Это может произойти, когда программа или игра использует всю присутствующую оперативную память в системе и не может создать необходимые материалы и шейдеры.

При возникновении ошибки «compile shader material cache» необходимо попробовать выявить её причину. Для этого можно проверить работу компьютера и наличие необходимых обновлений, удалить и установить игру снова, проверить данные игры на наличие ошибок и прочее. В любом случае, рекомендуется оставаться внимательным и следить за техническим состоянием компьютера, чтобы предупредить возможные ошибки.

Решение проблемы 1: Очистка кэша

Одним из наиболее распространенных способов решения ошибки «compile shader material cache» в игре Готика 3 является очистка кэша.

Как очистить кэш?

Для очистки кэша необходимо выполнить следующие действия:

  • Запустите игру Готика 3 и выберите пункт «Настройки» в главном меню
  • В меню настроек выберите пункт «Кэш» и нажмите на кнопку «Очистить кэш»
  • После этого перезапустите игру и проверьте, решилась ли проблема

Сколько времени займет очистка кэша?

Очистка кэша занимает всего несколько секунд и не должна занять много времени. Однако, если у вас большое количество игр или приложений на компьютере, может потребоваться некоторое время на поиск и удаление кэш-файлов.

В любом случае, очистка кэша является очень простым и эффективным способом решения ошибки «compile shader material cache» в игре Готика 3, который может помочь вам быстро вернуться к игре. Если после очистки кэша ошибка продолжает возникать, необходимо исследовать другие возможные причины этой проблемы и принимать соответствующие меры для её решения

Решение проблемы 2: Изменение конфигурации файла

1. Откройте файл system\Gothic3.ini:

Для этого найдите папкy system, которая находится в корневой папке игры и найдите файл Gothic3.ini.

2. Откройте файл на редактирование:

Для корректного открытия файла можете использовать блокнот или любой другой текстовый редактор.

3. Измените значение параметра:

Отыщите строчку CacheSize=15 и замените значение на CacheSize=0.

4. Сохраните изменения:

Сохраните изменения в файле Gothic3.ini.

5. Проверьте результат:

Запустите игру и протестируйте изменения.

Если проблема не была решена, повторите процедуру, но изменяйте параметр ThermalVision=0.

Решение проблемы 3: Установка дополнительных пакетов

Шаг 1: Обновите Windows

Если вы сталкиваетесь с ошибкой «compile shader material cache» в игре Готика 3, обновление Windows может помочь решить проблему. Для этого откройте меню «Пуск» и найдите «Обновление и безопасность». Затем выберите «Windows Update» и нажмите на «Проверить наличие обновлений». Если Windows обнаружит новые обновления, установите их на компьютер.

Шаг 2: Установите Microsoft Visual C++ 2010 и Microsoft .NET Framework

Если вы еще не установили Microsoft Visual C++ 2010 и Microsoft .NET Framework, это может быть причиной вашей проблемы. Чтобы установить их, перейдите на сайты Microsoft по следующим ссылкам:

  • Microsoft Visual C++ 2010: https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=14632
  • Microsoft .NET Framework: https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=17718

Загрузите и установите оба пакета на свой компьютер.

Шаг 3: Переустановите игру

Если обновление Windows и установка дополнительных пакетов не помогли решить проблему, попробуйте переустановить игру. Иногда ошибка «compile shader material cache» может быть вызвана повреждением файлов игры.

Перед переустановкой игры убедитесь, что вы сохранили все свои сохранения и файлы игры. Затем удалите игру со своего компьютера и загрузите ее заново.

Предупреждения и ограничения

Предупреждения

Во время игры в Готика 3 появляется множество предупреждений о различных ошибках, которые могут повлиять на прохождение игры. Одной из самых распространенных ошибок является «compile shader material cache». Она может появиться при запуске игры или во время её прохождения, и может привести к вылету игры или к проблемам с графикой.

Для устранения этой ошибки необходимо выполнить несколько простых действий, которые будут описаны далее.

Ограничения

Кроме ошибок, в игре Готика 3 есть и другие ограничения, которые могут повлиять на игровой процесс. Например, ограничение на количество предметов в инвентаре, на масштаб карты или на количество персонажей в одной локации.

Несмотря на эти ограничения, игра всё равно остается популярной среди игроков благодаря своей уникальности и атмосферности. Но, чтобы полностью наслаждаться игрой, нужно знать о возможных проблемах и уметь их решать.

Игра Готика 3 — это уникальное и сложное приключение с множеством возможностей и ограничений. Зная об ошибках и проблемах, можно упростить прохождение игры и получить еще больше удовольствия от её прохождения.

Время исправления ошибки «compile shader material cache»

Величина времени

Время исправления ошибки «compile shader material cache» в игре Готика 3 зависит от нескольких факторов, таких как:

  • Операционная система пользователя
  • Характеристики компьютера, на котором запускается игра
  • Уровень опыта пользователя в настройках ПК и данных игр

В среднем, во время исправления этой ошибки у пользователя займет от 30 минут до нескольких часов.

Шаги по исправлению ошибки «compile shader material cache»

Ошибку «compile shader material cache» можно исправить с помощью следующих шагов:

  1. Перезапустить игру и компьютер.
  2. Обновить драйвера видеокарты и актуализировать DirectX до новой версии.
  3. Проверить актуальность игры и настройки разрешения.
  4. Переустановить игру.
  5. Воспользоваться программами для очистки реестра и оптимизации ПК, такими как CCleaner, для улучшения производительности компьютера.

Если никакие из этих шагов не помогли, пользователю рекомендуется обратиться за помощью в официальную техподдержку игрового разработчика для решения данной проблемы.

Поиск дополнительной помощи

Если после применения всех известных методов по исправлению ошибки «compile shader material cache» в игре Готика 3 проблема сохраняется, то возможно, следует обратиться за дополнительной помощью.

Один из возможных вариантов — обратиться к сообществу фанатов игры. На различных игровых форумах и сайтах можно найти обсуждения подобных ошибок и возможные решения, которые не были упомянуты ранее. Также можно обратиться к другим игрокам, которые столкнулись с подобными проблемами и уже смогли их решить.

Если проблема не удаётся решить самостоятельно, возможна консультация с технической поддержки игровой студии. Обратиться к ним можно через официальный сайт игры, где находится контактная информация. При обращении следует подробно описать проблему и предоставить все возможные данные, которые могут помочь в её решении.

В любом случае, при поиске дополнительной помощи не стоит забывать о том, что это может занять некоторое время. Однако, хорошие результаты могут быть достигнуты при тщательном изучении проблемы и использовании всех имеющихся ресурсов.

Вопрос-ответ

При запуске Готики 3 выскакивает ошибка «compile shader material cache». Что это значит и как ее исправить?

Ошибка «compile shader material cache» известна в игре Готика 3 и может обозначать проблему с кешированием шейдеров. Чтобы исправить ее, вам надо удалить папку «shadercache» внутри папки с игрой. После этого игра создаст новую папку shadercache со свежими файлами шейдеров и проблема должна быть решена.

Есть ли другие способы исправить ошибку «compile shader material cache» в Готике 3, кроме удаления папки?

Кроме удаления папки, можно попробовать перезапустить игру или компьютер, проверить целостность файлов игры в Steam, обновить драйверы видеокарты. Если все вышеперечисленные методы не помогли, то последний вариант – переустановка игры.

Почему возникает ошибка «compile shader material cache» в Готике 3?

Ошибка «compile shader material cache» может возникнуть из-за поврежденных или неправильно загруженных файлов шейдеров, неправильной работы либо старой версии драйверов графической карты, а также других проблем с системой.

Какая версия драйверов графической карты требуется для корректной работы Готики 3?

Для корректной работы Готики 3 рекомендуется обновить драйверы графической карты до последней версии. Обычно это делается через официальный сайт производителя видеокарты или через программу-установщик драйверов (к примеру, NVIDIA GeForce Experience).

Сколько времени займет исправление ошибки «compile shader material cache» в Готике 3?

Время исправления ошибки «compile shader material cache» может быть разным в зависимости от сложности проблемы и выбранного способа ее решения. Обычно, если речь идет об удалении папки с шейдерами, то процесс занимает не более нескольких минут. Если же, например, нужно обновить драйверы, то это может занять больше времени.

Есть ли аналоги ошибки «compile shader material cache» в других играх?

Похожая ошибка может возникать в других играх, где используется кэш шейдеров. Например, можно столкнуться с аналогичной проблемой при запуске Mass Effect, Warframe, The Elder Scrolls V: Skyrim и других игр. В таком случае, решение проблемы также может быть связано с удалением папки с шейдерами, обновлением драйверов и проверкой целостности файлов игры.

Готика 3 — популярная компьютерная игра, которой пользуются многие любители ролевых игр. К сожалению, у многих пользователей присутствуют проблемы с «compile shader material cache». В этой статье мы рассмотрим причины ошибок и возможные решения данной проблемы.

Ошибки «compile shader material cache» могут проявляться на разных компьютерах и не зависят от размера оперативной памяти или процессора. Появление данной ошибки может свидетельствовать о неправильной установке игры или ошибке в настройках.

Влияние ошибки «compile shader material cache» на игровой процесс может быть разное. Некоторые пользователи могут вообще не столкнуться с данной проблемой, а у других игра может просто не запускаться. Это может вызывать негативные эмоции и разочарование, особенно у любителей данной игры.

Содержание

  1. Ошибки «compile shader material cache» в игре Готика 3
  2. Причины ошибки
  3. Решения проблемы
  4. Почему возникают ошибки «compile shader material cache»
  5. 1. Неправильная установка игры
  6. 2. Неправильная настройка компьютера
  7. 3. Неполадки с жестким диском
  8. 4. Проблемы с драйверами графической карты
  9. Негативное влияние ошибок на игровой процесс
  10. Снижение качества графики
  11. Остановки игры и потеря прогресса
  12. Небольшая играбельность
  13. Решение проблемы через изменение настроек компьютера
  14. Увеличение выделенной оперативной памяти
  15. Изменение параметров графического движка
  16. Установка обновлений системы и драйверов
  17. Обновление драйверов видеокарты как одно из решений ошибок «compile shader material cache» в игре Готика 3
  18. Что может вызывать ошибки «compile shader material cache» в Готике 3?
  19. Как можно решить проблему
  20. Какие еще меры можно предпринять
  21. Чистка реестра и исправление ошибок через средства Windows
  22. Чистка реестра
  23. Исправление ошибок через средства Windows
  24. Выделение большего объема оперативной памяти для игры
  25. Почему необходимо выделять больший объем оперативной памяти
  26. Как выделить больший объем оперативной памяти
  27. Что делать, если игра продолжает выдавать ошибки
  28. Установка патчей и обновлений для игры
  29. Зачем нужно обновлять игру?
  30. Как установить патчи и обновления для игры?
  31. Решение проблемы с ошибкой «compile shader material cache»
  32. Когда необходимо заменить железо и что при этом нужно учитывать
  33. 1. Устаревший компьютер или неправильно выбранные компоненты
  34. 2. Требования программы или игры
  35. 3. Качество работы компьютера и проблемы с устойчивостью
  36. 4. Стоимость замены железа и возможности обновления
  37. Вопрос-ответ
  38. Как исправить ошибку «compile shader material cache» в игре Готика 3?
  39. Почему возникает ошибка «compile shader material cache» в игре Готика 3?
  40. Есть ли другие способы исправления ошибки «compile shader material cache» в игре Готика 3?
  41. Как избежать ошибки «compile shader material cache» в игре Готика 3?

Причины ошибки

Ошибки «Compile shader material cache» могут возникать по разным причинам. Одной из возможных причин может быть неправильная настройка параметров видеокарты. Также проблема может быть связана с ошибками в самой игре, например, с неправильной компиляцией шейдеров.

Решения проблемы

Существует несколько способов решения ошибки «Compile shader material cache».

  • Обновление драйверов видеокарты. Этот способ является наиболее распространенным. Через официальный сайт производителя видеокарты можно найти последнюю версию драйверов, которую нужно загрузить и установить.
  • Установка патчей. Разработчики игры могут выпустить обновления или патчи, которые могут решить проблему с ошибкой «Compile shader material cache».
  • Изменение настроек видеокарты. Через настройки видеокарты можно изменить параметры, которые связаны с работой графики. Иногда это может помочь решить проблему с ошибкой.
  • Переустановка игры. Если вы уже попробовали все вышеперечисленные методы, то последним вариантом может быть переустановка игры. В некоторых случаях это может помочь.

Почему возникают ошибки «compile shader material cache»

1. Неправильная установка игры

Одной из основных причин ошибок «compile shader material cache» может стать неправильно выполненная установка игры. Если вы установили игру неправильно или пропустили какие-то файлы при установке, то это может привести к неполадкам при запуске игры.

2. Неправильная настройка компьютера

Еще одной причиной ошибок «compile shader material cache» может стать неправильная настройка компьютера. Если на вашем компьютере установлено несколько программ, которые могут конфликтовать между собой, то это может привести к ошибке при запуске игры. Также, если ваш компьютер не соответствует системным требованиям игры, то ошибка может возникнуть из-за этого.

3. Неполадки с жестким диском

Ошибка «compile shader material cache» может быть вызвана неполадками на жестком диске вашего компьютера. Если на диске недостаточно свободного места, это может привести к ошибке при запуске игры. Также, если ваш жесткий диск имеет ошибки или сбойные сектора, то это может привести к ошибкам при работе с приложениями, в том числе и играм.

4. Проблемы с драйверами графической карты

Еще одной причиной ошибок «compile shader material cache» может быть неправильная установка или устаревание драйверов графической карты. Если в вашем компьютере установлены устаревшие или неправильные драйвера, это может привести к ошибкам в работе с приложениями, включая игры. Таким образом, рекомендуется регулярно проверять и обновлять драйвера графической карты для избегания ошибок «compile shader material cache».

Негативное влияние ошибок на игровой процесс

Снижение качества графики

Одна из причин ошибок «compile shader material cache» — это неправильная установка графических настроек игры. Когда происходит ошибка компиляции, игра не может загрузить соответствующие текстуры, шейдеры и другие элементы, что приводит к снижению качества графического отображения. Эта проблема может существенно влиять на впечатление от игры и наслаждение ею.

Остановки игры и потеря прогресса

Если ошибка «compile shader material cache» не позволяет игре загрузить все необходимые элементы, это может привести к остановке игры в различных местах. Остановка может произойти при попытке перейти в другую локацию, сохранить игру или пройти определенный уровень. С этой проблемой может быть связана потеря прогресса, что является серьезным недостатком для игроков, особенно при долгом прохождении игры.

Небольшая играбельность

Когда ошибка «compile shader material cache» повторяется многократно, это может вызывать серьезные проблемы с играбельностью. При невозможности загрузить нужные элементы игрок может оставаться в локациях, которые ему уже неинтересны, затрудняет прохождение сложных уровней и заданий и может вызвать разочарование и усталость от процесса игры. Это может привести к уменьшению времени, которое игрок проводит в игре и уменьшению интереса к ней в целом.

Решением этих проблем может быть тщательное настройка параметров игровой графики, обновление драйверов видеокарты, или попробовать найти и установить патчи, выпущенные разработчиками, которые могут исправить ошибки в игре.

Решение проблемы через изменение настроек компьютера

Увеличение выделенной оперативной памяти

Один из наиболее распространенных способов решения проблемы с «compile shader material cache» — увеличение выделенной оперативной памяти компьютеру. Для этого можно воспользоваться инструкциями для вашей операционной системы или воспользоваться программами для управления памятью. При увеличении количества оперативной памяти, компьютер может эффективнее работать с игровым процессом и избежать ошибок.

Изменение параметров графического движка

Если первый способ не помог, то можно попробовать изменить параметры графического движка в игре. Это может означать уменьшение графических настроек, настройку разрешения экрана и др. Если игровой движок «съедает» слишком много ресурсов, то это может привести к ошибкам. Некоторые пользователи обратили внимание, что установка параметров на минимум позволяет исправить ошибку со «compile shader material cache».

Установка обновлений системы и драйверов

Иногда проблемы с «compile shader material cache» могут произойти из-за отсутствия обновлений системы или драйверов на компьютере. Установка последних обновлений может помочь восстановить функциональность игры и устранить ошибки. Также, если вы заметили, что проблемы начали появляться после обновления компьютера, то можете попробовать откатить изменения, чтобы убедиться, что это не вызвало ошибку.

  • Итого: исправление проблем с «compile shader material cache» возможно через увеличение оперативной памяти, изменение параметров графического движка и установку обновлений системы и драйверов.

Обновление драйверов видеокарты как одно из решений ошибок «compile shader material cache» в игре Готика 3

Что может вызывать ошибки «compile shader material cache» в Готике 3?

Ошибки «compile shader material cache» могут возникать по ряду причин, но в большинстве случаев проблема связана с графикой и видеодрайверами. Проблема может проявляться в виде низкой производительности, зависаний и вылетов игры.

Как можно решить проблему

Одним из решений проблемы может быть обновление драйверов видеокарты. Отсутствие актуальных драйверов может привести к несовместимости видеокарты с игрой и вызвать ошибки.

Обновление драйверов можно выполнить автоматически с помощью специальных утилит, которые предоставляет производитель видеокарты (например, GeForce Experience от NVIDIA). Также можно загрузить драйверы с официального сайта производителя.

Какие еще меры можно предпринять

Кроме обновления драйверов, также можно попробовать уменьшить настройки графики в игре или дополнительно охладить видеокарту.

В некоторых случаях проблема может быть связана с неисправностью жесткого диска или оперативной памяти. В таких случаях необходимо провести диагностику и заменить поврежденное оборудование.

Обращаем внимание, что в ряде ситуаций проблему можно решить только при помощи ремонта или замены оборудования. В случае с критическими ошибками рекомендуем обратиться к специалистам.

  • Важно! Перед обновлением драйверов рекомендуется создать точку восстановления системы.

Чистка реестра и исправление ошибок через средства Windows

Чистка реестра

Одной из возможных причин ошибок «compile shader material cache» в игре Готика 3 может быть неверная настройка параметров реестра Windows.

Для исправления проблем связанных с реестром можно воспользоваться утилитой «Реестр», которая входит в состав операционной системы Windows.

  • 1. Открываем меню «Пуск» и в строке поиска набираем «реестр».
  • 2. Находим в списке «Редактор реестра» и запускаем утилиту
  • 3. Выбираем пункт «Очистка реестра»

После этого система проведет сканирование реестра, обнаружив ошибки и ненужные записи. Эти записи будут удалены и реестр будет оптимизирован.

Исправление ошибок через средства Windows

Ошибки «compile shader material cache» могут быть связаны с повреждением файлов системы.

Для их исправления можно воспользоваться встроенными средствами Windows. Это можно сделать следующим образом:

  • 1. Открываем меню «Пуск».
  • 2. Находим в списке пункт «Панель управления».
  • 3. В открывшемся окне выбираем «Программы и компоненты».
  • 4. Находим в списке игру «Готика 3» и нажимаем на кнопку «Изменить или удалить».
  • 5. Нажимаем на «Исправление».

После этого система проведет диагностику и исправление ошибок, связанных с файлами игры «Готика 3».

Выделение большего объема оперативной памяти для игры

Почему необходимо выделять больший объем оперативной памяти

Игра Готика 3 требует значительного объема оперативной памяти для своей работы. В процессе запуска игры и загрузки уровней происходит компиляция шейдеров, которая может вызывать ошибки «compile shader material cache» при недостаточном объеме памяти.

Как выделить больший объем оперативной памяти

Для решения проблемы ошибок «compile shader material cache» необходимо выделить больший объем оперативной памяти для игры. Это можно сделать путем изменения настроек запуска игры. Необходимо открыть свойства ярлыка игры на рабочем столе или в папке с игрой, выбрать вкладку «Ярлык», затем в поле «Объект» добавить параметр «-heapsize», после которого нужно указать размер памяти в мегабайтах. Например, «-heapsize 4096» выделит для игры 4 Гб оперативной памяти.

Что делать, если игра продолжает выдавать ошибки

Если после выделения более крупного объема памяти игра продолжает выдавать ошибки «compile shader material cache», необходимо попробовать уменьшить настройки графики игры. Также стоит проверить, достаточно ли установлен файл подкачки и достаточно ли свободного места на жестком диске. Если проблема по-прежнему не решается, можно обратиться к разработчикам игры или обратиться к сообществу игроков за помощью.

Установка патчей и обновлений для игры

Зачем нужно обновлять игру?

Обновления и патчи для игр выпускаются разработчиками с целью исправления ошибок, улучшения графики, балансировки геймплея и добавления новых функций и контента. Игнорирование доступных обновлений может привести к возникновению ошибок и нестабильной работе игры.

Как установить патчи и обновления для игры?

Обновления и патчи для игр могут быть доступны через официальный сайт разработчика, платформу запуска игры (например, Steam, GOG) или автоматически загружаться при запуске игры.

Для установки патчей и обновлений следуйте инструкциям, указанным на сайте разработчика или в платформе запуска игры. Обычно это сводится к нажатию кнопки «Обновить» или «Установить».

При установке обновлений важно убедиться, что игра не запущена и все файлы сохранены.

Решение проблемы с ошибкой «compile shader material cache»

Если при запуске игры вы столкнулись с ошибкой «compile shader material cache», то установка последнего патча для игры может помочь решить эту проблему. Проверьте доступность обновлений для игры через официальный сайт разработчика или платформу запуска игры и установите их, если они доступны.

Когда необходимо заменить железо и что при этом нужно учитывать

1. Устаревший компьютер или неправильно выбранные компоненты

Если ваш компьютер старый или вы собирали его не слишком основательно и допустили ошибки в подборе компонентов, то замена железа может быть необходима для улучшения его производительности. Это поможет не только играть в современные игры, но и повысит общую скорость работы компьютера в целом.

2. Требования программы или игры

Если вы столкнулись с ошибками «compile shader material cache» в игре Готика 3 или другой игре, это может указывать на то, что железо устарело и не соответствует требованиям игры. В этом случае замена железа может решить проблему. Однако, перед тем как покупать новое оборудование, необходимо убедиться, что требования игры являются истинными. Может оказаться, что работоспособность игры зависит от программных ошибок и проблем с драйверами, а не от оборудования.

3. Качество работы компьютера и проблемы с устойчивостью

Если компьютер зависает во время работы, появляются странные звуки или на экране появляются артефакты, это может свидетельствовать о проблемах с железом. В этом случае замена железа может помочь в решении проблемы. Однако, необходимо учитывать, что кроме компонентов могут существовать другие факторы, влияющие на устойчивость работы компьютера, такие как перегрев, проблемы с блоком питания и другие аппаратные проблемы.

4. Стоимость замены железа и возможности обновления

Замена всех компонентов может быть довольно дорогой, поэтому перед тем, как совершить подобную покупку, необходимо тщательно подбирать компоненты, сравнивать их стоимость с другими вариантами и учитывать стоимость дополнительных аксессуаров. Кроме того, не все компоненты могут быть просто заменены на новые, так как это может потребовать совместимости с другими компонентами.

  • Необходимо понимать, почему вы хотите заменить железо.
  • Необходимо убедиться, что замена железа решит проблемы.
  • Необходимо тщательно подбирать компоненты и учитывать их стоимость и совместимость.

Вопрос-ответ

Как исправить ошибку «compile shader material cache» в игре Готика 3?

Ошибку можно исправить, удалив ShaderCache.bin в папке игры и далее запустив игру. Кроме того, проверьте, достаточно ли места на жестком диске и установлена ли игра в правильной директории.

Почему возникает ошибка «compile shader material cache» в игре Готика 3?

Ошибка «compile shader material cache» возникает из-за сбоя в процессе компиляции графических эффектов. Это может быть связано с неправильной установкой игры, недостаточными ресурсами компьютера, ошибками в программных файлов игры или неправильной работой драйверов видеокарты.

Есть ли другие способы исправления ошибки «compile shader material cache» в игре Готика 3?

Другие возможные способы исправления ошибки «compile shader material cache» в игре Готика 3 могут быть связаны с обновлением драйверов видеокарты, очисткой реестра, обновлением DirectX или .NET Framework. Кроме того, на многих форумах можно найти руководства по исправлению ошибки в игре Готика 3.

Как избежать ошибки «compile shader material cache» в игре Готика 3?

Избежать ошибки можно, соблюдая ряд рекомендаций. Перед установкой игры убедитесь в том, что ваш компьютер способен запускать игру и что у вас достаточно места на жестком диске. Кроме того, установите все необходимые компоненты, такие как DirectX и .NET Framework, и обновите драйверы видеокарты до последней версии.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • При запуске диабло 2 выдает ошибку 22
  • При запуске ведьмак 3 выдает ошибку vcomp110 dll
  • При запуске игры выходит ошибка vcruntime140 dll
  • При запуске дейзи выдает ошибку
  • При запуске героев 6 выдает ошибку