Ошибка чтобы начать поиск запустите античит gameguard

На чтение 9 мин. Просмотров 9.9k. Опубликовано 03.09.2019

GameGuard или GG, как его обычно называют, – это античит-программа, устанавливаемая вместе с многопользовательскими ролевыми онлайн-играми (MMORPG), такими как 9Dragons, Cabal Online и другие, для блокировки вредоносных приложений и других распространенных методов мошенничества.

GG скрывает процесс игровых приложений, отслеживая диапазон памяти и закрывая приложения, определенные поставщиком игр, а также читы в Интернете INCA, а также блокирует некоторые вызовы функций DirectX, API-интерфейсов Windows и выполняет автоматические обновления при каждой новой возникающей угрозе. ,

Этот инструмент работает как руткит, поэтому он может иметь некоторые нежелательные побочные эффекты, такие как блокировка установки оборудования и активация периферийных устройств во время работы программ. Он также контролирует память вашего компьютера, поэтому влияет на производительность, когда защищаемая игра одновременно загружает больше ресурсов.

Некоторые пользователи GameGuard сообщают, что у них возникли проблемы на их компьютерах, и мы рассмотрим некоторые распространенные типы ошибок Windows 10 GameGuard и способы их устранения.

Содержание

  1. ИСПРАВЛЕНИЕ: Windows 10 GameGuard ошибка
  2. Общие исправления
  3. Загрузите новую версию GameGuard
  4. Типичные ошибки Windows 10 GameGuard и их исправления
  5. Другие ошибки

ИСПРАВЛЕНИЕ: Windows 10 GameGuard ошибка

Содержание:

  1. Общие исправления
  2. Загрузите новую версию GameGuard
  3. Типичные ошибки Windows 10 GameGuard и их исправления
  4. Другие ошибки

Общие исправления

GameGuard – деликатный инструмент, поэтому одна из вещей, которые вы можете сделать для устранения ошибки Windows 10 GameGuard, заключается в том, чтобы гарантировать, что GameGuard не прерывается вашим антивирусом. Большинство проблем с ошибками Windows 10 GameGuard вызвано широким использованием прокси-серверов, таких как ограниченные интернет-соединения, из-за программного обеспечения безопасности, такого как брандмауэры или антивирус, которое заставляет GameGuard не обновляться.

В этом случае добавьте GameGuard и PSO2 в белый список защиты в реальном времени на панели управления антивирусом. Многочисленные антивирусные программы на вашем компьютере могут быть одной из причин проблемы.

Также убедитесь, что ваша операционная система обновлена. Вы также можете запустить проверку средства проверки системных файлов, чтобы проверить файлы операционной системы на наличие повреждений и попытаться восстановить их, а также проверить жесткий диск на наличие проблем с согласованностью.

Если прокси-сервер включен, запустите браузер и отключите или выключите его, выполнив следующие действия:

  • Откройте Internet Explorer и нажмите Инструменты .

  • Выберите Свойства обозревателя .

  • Перейдите на вкладку Подключения .
  • Выберите Настройки локальной сети .
  • Снимите флажок: Использовать прокси-сервер для вашей локальной сети .

Вы также можете исправить ошибку Windows 10 GameGuard, изменив файл hosts, который может изменить интернет-адрес на другой из-за изменений, внесенных шпионским ПО или вирусами. Вот как это исправить:

  • Откройте файл hosts из File Explorer в папке System32
  • Выберите Блокнот в окне Открыть с помощью
  • Удалите все связанные с игрой и GameGuard строки (строки без #) и сохраните их

Загрузите новую версию GameGuard

Для этого вам нужно удалить папку GameGuard в вашей папке blade и soul, затем запустить восстановление из панели запуска и запустить игру. Стоит скачать новую версию GameGuard. Это также работает для 4049 Windows 10 GameGuard ошибка.

Типичные ошибки Windows 10 GameGuard и их исправления

  • Ошибка 100 . Это означает, что ваш компьютер заражен вирусом. Обновите антивирус до последней версии, а затем просканируйте компьютер. Если ошибка не устранена, это может быть вирус, который нелегко обнаружить.
  • Ошибка 110 означает, что NProtect был загружен один раз, но все еще находится в памяти вашего компьютера. Откройте диспетчер задач из комбинации клавиш CTRL + ALT + DEL, выберите «Процессы» и завершите процесс для u_skidprogram и GameMon.des. Если это не помогает, перезагрузите компьютер.
  • Ошибка 112: , чтобы устранить эту ошибку, убедитесь, что ваш компьютер не содержит вирусов и у вас достаточно памяти. Обновите антивирус и убедитесь, что у вас одновременно открыто несколько программ. Временно отключите любое защитное программное обеспечение, так как оно может помешать запуску GameGuard, затем просканируйте компьютер с помощью обновленного антивируса, чтобы удалить все вирусы, влияющие на GameGuard, и проверьте компьютер на наличие минимальных системных требований.
  • Ошибка 114 очень распространена, но нет конкретного решения этой ошибки. Однако обычно это указывает на то, что некоторые программы на вашем компьютере препятствуют загрузке NProtect. Убедитесь, что у вас есть доступ администратора к вашему компьютеру, и вы отключили все ненужное программное обеспечение.Вы также можете завершить процессы или системные службы, которые не нужны, и временно отключить программное обеспечение безопасности, которое может помешать запуску GameGuard. Перезагрузите компьютер и посмотрите, исчезла ли ошибка Windows 10 GameGuard 114.
  • Ошибка 115: это указывает на то, что игра выполнялась несколько раз или что GameGuard уже запущен. Закройте игру и перезагрузите компьютер.
  • Ошибка 120/124/141/142: эта ошибка Windows 10 GameGuard указывает на то, что NProtect либо неполон, либо поврежден. В этом случае удалите папку GameGuard и перепакуйте ее или попробуйте нажать кнопку «Проверить файлы».
  • Ошибка 150/153 . Это означает, что установочный файл GameGuard либо не существует, либо поврежден. Удалите папку GameGuard и перезагрузите компьютер, затем снова загрузите GameGuard. Вы также можете скачать установочный файл для GameGuard и установить папку GameGuard.
  • Ошибка 155 : эта ошибка указывает на наличие серьезного вируса на вашем компьютере или повреждение вашей ОС/жесткого диска. Обратитесь в службу поддержки Microsoft, чтобы помочь восстановить файл в конкретной версии операционной системы. Вы также можете проверить наличие вирусов и переустановить браузер или rsabase.dll в системной папке в зависимости от используемой версии Internet Explorer.
  • Ошибка 157 : если вы получили эту ошибку Windows 10 GameGuard, возможно, инструмент все еще работает, но закройте 9Dragons, если он открыт, затем подождите одну-две минуты и перезапустите игру. Если это не помогло, перезагрузите компьютер.
  • Ошибка 170: это вызвано проблемой с INI GameGuard, поэтому программа не запускается. Удалите папку GameGuard и снова запустите игру, чтобы загрузить файлы NProtect. Вы также можете удалить папку, перезагрузить компьютер и позволить загрузчику снова загрузить папку GameGuard, или переустановить установочный файл и снова запустить игру.
  • Ошибка 174 : это также называется ошибкой завершающего навыка, и она вызвана наложением компьютерных и других навыков и может привести к частым DC, приводящим к постоянному бану, поскольку это считается быстрым хакерством. Переустановите GameGuard и убедитесь, что клиент исправен, чтобы исправить эту ошибку Windows 10 GameGuard.
  • Ошибка 200: это означает, что была обнаружена нелегальная программа. Закройте все ненужные программы и попробуйте снова (проверьте также на наличие сторонних программных инструментов). Запустите диспетчер задач и завершите все незаконные или ненужные программы и процессы. Сканируйте свой компьютер с помощью обновленного антивирусного сканера, чтобы удалить вирусы, которые могут быть в черном списке NProtect. Запустите Windows при запуске диагностики, щелкнув правой кнопкой мыши Пуск> Выполнить>, введите msconfig> OK, затем в разделе «Общие» выберите «Запуск диагностики» и перезагрузите компьютер.
  • Ошибка 230: это ошибка инициализации. Обновите DirectX и драйверы вашей видеокарты. Если это не поможет, удалите папку GameGuard и перезапустите игру, чтобы переустановить и обновить GameGuard.
  • Ошибка 340: это означает, что не удалось загрузить исправления NProtect из-за проблем с сетью или из-за чрезмерно ограничительного брандмауэра, приводящего к неудачным загрузкам. Проверьте настройки брандмауэра или антивируса и дайте GameGuard исправлять свои файлы. если сеть в настоящее время нестабильна, возможно, возникли некоторые проблемы с настройками Интернета или брандмауэра, поэтому их необходимо настроить вручную. Если GameGuard по-прежнему не обновляется, найдите файлы hosts в C: Windows System32 drivers и щелкните правой кнопкой мыши файл хоста, выберите свойства, а затем убедитесь, что опция «Только чтение» не включена. Откройте файл hosts с помощью Блокнота и удалите все строки и текст в разделе …. # …… .. 127.0.0.1 …… .. localhost . Закройте файл hosts, примите изменения и перезагрузите компьютер. Убедитесь, что у вас достаточно пропускной способности, и нет необходимости загружать/загружать интернет-соединение. Если вы используете WiFi, убедитесь, что он стабилен, и никто другой не использует его, а затем закройте другие приложения, кроме 9Dragons.
  • Ошибка 350: GameGuard была отменена пользователем компьютера, поэтому перезапустите и не отменяйте опцию GameGuard. Вы также можете попробовать подключиться снова или подтвердить состояние сети, нажав кнопку повтора.
  • Ошибка 360: это означает, что процесс исправления NProtect завершился неудачно из-за поврежденных файлов или чрезмерно ограничительного брандмауэра. Чтобы исправить эту ошибку Windows 10 GameGuard, разрешите NProtect доступ через брандмауэр, а если он не исчезнет, ​​удалите каталог GameGuard. Если обновление не прошло успешно или файл GameGuard поврежден, повторите попытку позже или проверьте настройки брандмауэра. Также отсканируйте папку GameGuard из каталога игры и загрузите ее, используя ссылку на руководство, установите и попробуйте снова.
  • Ошибка 361: это означает, что GameGuard не был установлен должным образом, возможно, он был отменен или что-то произошло. Вы можете снова загрузить GameGuard или перейти в Интернет> Настройки> Сеть> Проверить, работает ли программа безопасности или нет.Также проверьте, если вам нужно разрешение на использование Интернета, прежде чем подключаться к нему.
  • Ошибка 380 : это указывает на проблему с вашим интернет-соединением и программным обеспечением безопасности. Вы можете подождать и попробовать позже, или проверить настройки брандмауэра. Если вам не удается подключиться к серверу обновлений GameGuard, загрузите GameGuard вручную и установите его снова.
  • Ошибка 405: это относится к недопустимой временной метке, или временная метка выходит за допустимые границы, с которыми сталкиваются при входе в подземелья, поэтому безопасным является предотвращение входа ботов в подземелья с использованием поддельных или поддельных пакетов. Вам нужно отследить все случаи либо до нескольких человек в команде, пытающихся войти в темницу одновременно, чтобы каждый получал ошибку, когда команда находится в постоянном токе, либо соединение людей нестабильно из-за чрезмерной загрузки/выгрузки по сети. или неэффективное сетевое оборудование (маршрутизатор/карты WiFi/WiFi Ariels). Решите его, проверив состояние соединения и определив источник слабого соединения, затем устраните проблему.
  • Ошибка 421 : это связано с ошибкой GameGuard, поэтому удалите папку GameGuard и переустановите ее, или пусть загрузчик загрузит свежую копию или заменит ее работающей (от другого человека)
  • Ошибка 500 : указывает на наличие программы, конфликтующей с GameGuard. Проверьте диспетчер задач на наличие такой программы и закройте ее, нажав «Завершить процесс».
  • Ошибка 610/620/102/1013/1014 : это означает, что файлы GameGuard не найдены или были изменены. Удалите папку GameGuard и попробуйте снова.
  • Ошибка 905/1015 . Это относится и к анимации, и к GameGuard. Переустановка GameGuard и обеспечение работоспособности клиента устранят эту ошибку Windows 10 GameGuard.
  • Ошибка ____ (без цифр) : указывает, что ваш компьютер отстает

Другие ошибки

Если вы получили сообщение об ошибке «Невозможно отобразить режим видео», переустановите игру или установите видеокарту. Если вы продолжаете получать DC в течение нескольких минут, перейдите по ссылке C: ProgramFiles GamersFirst 9dragons NDLAUNCHERprogram . Нажмите правой кнопкой мыши и выберите Свойства> Совместимость> Изменить на другие более низкие .

Помогло ли какое-либо из этих решений устранить ошибку Windows 10 GameGuard для вас? Дайте нам знать в комментариях ниже.

От

Baal · Опубликовано 6 часов назад

Основной темой этой трансляции стала доработка Танка ко второму альфа-тесту Ashes of Creation. Этот архетип получил немало обновлений как визуальных, так и в умениях и пришло время рассказать о них подробнее. Стоит отметить, что видео, которое использовалось во время стрима, было перезаписано после него и на официальном канале выложена уже обновленная версия. Основная причина перезаписи — проблема с громкостью звука, из-за чего в некоторых случаях разработчиков было практически не слышно. Плюс, в новой версии Стивен больше внимания уделял игре, а не записи. Если в первой версии он практически не пользовался умениями танка и не удерживал агр противников, то в новой все выглядит гораздо лучше.

Оба видео записывались и выкладывались без редактирования после записи, так что вы можете заметить некоторые баги и проблемы. Не забывайте, что Ashes of Creation находится в стадии разработки! Перейдем к просмотру

Стивен с тремя разработчиками — инженером Киноном, и двумя дизайнерами Брайаном и Трэддом — отправились в локацию, находящуюся в зоне рек (Riverlands). Эта местность была некогда центром империи людей Аэла и вы найдете здесь немало свидетельств их былой мощи.

Одна из целей разработчиков — собрать сет брони для танка, а заодно и продемонстрировать его возможности. Как и в случае с демонстрацией Клирика ранее, разработчики создали на официальном форуме несколько тем, в которых собирают отзывы по различным аспектам архетипа. Так что, если у вас есть чем поделиться — обязательно оставляйте свой фидбек. После предыдущего стрима, например, были существенно доработаны анимации движения и ударов клирика, а также эффекты и анимации умений. Но вернемся к танку.

В видео продемонстрировали несколько умений танка и рассказали о его механиках.

Умения танка в Ashes of Creation

Shield Assault

Удар щитом по цели, наносящий урон и состояние дезориентации shaken (пошатнувшийся). Если на цели уже есть такое состояние, то вместо этого она будет оглушена.
Для использования требуется щит.

Inciting Strikes

Наносит два удара мечом крест-накрест, нанося урон в конусе перед персонажем, генерируя при этом дополнительную угрозу.

Tremoring Bellow

Ужасающий крик, распространяющийся по конусу перед персонажем и накладывающий состояние staggered (пошатнувшийся) на враждебные цели. ,
Также сотрясает землю вокруг персонажа, нанося урон вокруг и опрокидывая врагов, на которых действует состояние snared (захват) или shaken (пошатнувшийся).

Grit

Накладывает бафф на персонажа, уменьшающий входящий урона на 15%, но также снижающий скорость передвижения на 30% и исходящий урон на 20%. Каждый входящий удар также поглощает стек Отваги (Courage), дополнительно снижая урон на 15%. При этом, пока этот бафф активен, Отвага не может генерироваться.

Aegis

Моментально снимает все негативные эффекты с персонажа. Затем создает защитный купол перед танком на 15 секунд, перенаправляя 50% всего полученного союзниками, находящимися за щитом, урона на танка. Все союзники, находящиеся в области действия также получают улучшенный эффект сопротивления на время действия умения.

Grapple

Персонаж прицеливается и метает по линии перед собой крюк с цепью. Первой цели, попавшей под действие умения наносится урон и она притягивается к танку. На цель также накладывается дебафф tapering snare на 3 сек.

Геймплей за танка в Ashes of Creation

Роль танка абсолютно классическая — держать на себе агр противников, генерируя угрозу и не давая им бить других персонажей в группе, выдерживая при этом атаки противников, поглощая урон и контролируя врагов. Для того, чтобы выдерживать высокий наносимый урон, у танка есть несколько дополнительных механик.

Отвага (Courage) — особый ресурс танка. При получении урон, танк получает один стек этого ресурса, который в дальнейшем может использоваться для некоторых умений (например, Grit).

Блокирование щитом — этот навык доступен в принципе всем классам, но лучше всего им владеет танк. Это активная способность (нужно зажать кнопку мыши, чтобы прикрыться щитом), которая снижает входящий урон в зависимости от его направления. Урон от атак спереди снижается на 50%, от атак с боков — на 25%.  Блокировать можно и без щита, но эффективность будет ниже.

Вопросы после видео про Танка

Как работает уклонение (кувырок)?

На данный момент уклонение увеличивает определенные характеристики, используемые в расчетах нанесения урона. Например, проверка точности против проверки уклонения. Также, возможно, кувырок будет кратковременно увеличивать поглощение урона.

Эффекты умений, влияющие на окружение, могут сильно сказаться на производительности. Вы учитываете это?

Да, вы сможете менять настройки в клиенте игры, даже полностью отключая подобные эффекты.

Будет ли возможность автолута? Или, например, питомец, который сам собирает добычу с поверженных врагов?

Питомцев таких не будет, однако у вас будет возможность собрать сразу всю добычу с врага, не открывая окно просмотра.

Имена персонажей и врагов сейчас выглядят очень похоже. Будет ли возможность изменять их?

Да, эти элементы интерфейса будут существенно переработаны как для производительности, так и для лучшего визуального отображения. Цвета этих элементов можно будет менять.

Боссы в продемонстрированном видео выглядят как увеличенные копии обычных противников. Будут ли ворлдбоссы с уникальным обликом?

Зависит от типа босса — их множество видов. Элитные противники, которых вы и видели на видео, будут обычно про сто больше. Но если это уникальный именной босс или мировой босс, то у него будет уникальный облик.

Будет ли в интерфейсе отмечаться, находится ли цель в области действия умения?

Да. Если это умение на цель — вы увидите индикатор, позволяющий определить дальность действия. Если же это умение, действующее по шаблону, то вам нужно будет понимать принципа его работы, однако и в этом случае у некоторых умений будут индикаторы, показывающие зону действия.

Танк будет единственным архетипом, способным выполнять эту роль или другие тоже смогут танковать?

Зависит от контента, который вы проходите. В некоторых случаях другие классы тоже смогут танковать, но, если речь идет о высокоуровневых рейдах, подземельях и т.п. — танк станет лучшим выбором. При этом не забывайте, что вы можете взять вторичный архетип, получив гибрид разных ролей и соответствующий горизонтальный прогресс персонажа за счет системы аугментов. Но лучшими танками все же будут те, кто выберет Танка в качестве и первичного и вторичного архетипа.

Будут ли в игре сценарии, в которых активный блок будет необходим?

Его полезность зависит от врагов, с которыми вы столкнулись

Интересные мелочи

Некоторые умения оказывают влияние на окружающую растительность, прижимая к земле траву или заставляя колыхаться ветви.

В демонстрируемой области деревья некогда были магическими, но сейчас их осталось всего несколько штук.

Развалины, в которых сражаются разработчики были некогда крупной крепостью, в которой обучались новички, пришедшие в легион империи Аэла.

Разработчики продемонстрировали систему лута. Лидер группы может изменить тип распределения, но только после того, как его поддержит большинство участников группы. Есть несколько типов распределения, среди которых свободный и Need or Greed.

В луте попадаются сертификаты охотника (Hunting certificates) — они используются в экономической составляющей игры — позволяют оплачивать свою собственность. Их также можно просто обменять на деньги, и они могут использоваться в других частях игры, связанных с экономикой.

Обновление от команды персонажей

По традиции не обошлось и без демонстрации новых моделей от команды персонажей Ashes of Creation. Модели оружия циклопов, двуручный меч, молот, щит, модели врагов, новые прически орков… в общем — смотрите сами 

Ответы на вопросы

Должен ли умелый танк полностью защищать группу от урона?

Зависит от вашей текущей схватки. У танка будет определенный контроль над боем, но не полный. В бою всегда должен быть элемент случайности. Прогнозируемые бои скучны.

Будут ли у танка определенные стойки? Например, для увеличения урона в ущерб защите?

У вас будут определенные варианты в зависимости от вторичного архетипа. Их можно в дальнейшем изменять и усиливать при помощи аугментации. Также многое зависит от того, как вы соберете свой билд и дерево умений.

Танк должен, по сути, делать две вещи: снижать урон и держать агр. Как броня, щиты и оружие танка будут балансировать два этих момента?

Во-первых, снаряжение может влиять на характеристики. Танку имеет смысл выбирать, например, элементы с характеристикой constitution. Также очень многое зависит от вашего выбора умений и их ротации в бою. Вы можете сосредоточиться на генерации угрозы, на количестве и удержании здоровья или на снижении урона (физического или магического) — все зависит также и от цели, с которой вы собираетесь сражаться. У вас много вариантов стратегии.

Смогу ли я получить огромное количество здоровья в ущерб другим атрибутам?

Вы сможете в значительно мере влиять на распределение характеристик. Это зависит и от выбранного архетипа, но по большей части — от выбранного снаряжения, татуировок и других элементов, которые вы можете применить к снаряжению. В целом, если вы хотите сделать танка, ориентированного на количество здоровья, вы можете это сделать.

Какие шаги вы предпринимаете, чтобы сделать танка жизнеспособным в PvP?

Мы учитываем множество разных моментов. Не забывайте, что Ashes of Creation в первую очередь PvX-игра, рассчитанная на группы игроков. При разработке классов мы следим, чтобы их механика и дизайн были ориентированы как на PvE, так и на PvP. Есть также особые механики, например, в случае танка — как работает в PvP система угрозы или как в PvP работают насмешки. Эти моменты требуют тестирования, но у  нас есть идеи, которые сделают их актуальными. Мы хотим избежать ситуации, когда некоторые умения не актуальны в PvP или PvE.

Будут ли актуальны офф-танки (танк второй линии) в ситуациях, когда им не приходится танковать в определенных схватках?

Офф-танки актуальны в определенных моментах. Например — когда вы сражаетесь с боссом и он призывает помощников. Основной танк держит босса, а второй — новых врагов. Также у вас будут умения вроде насмешки, которые моментально перенаправляют цель на вас. В зависимости от ситуации это может быть очень полезно. В общем и целом, у вас широкое поле для выбора и взаимодействия, учитывая возможность выбрать вторичный архетип.

Вы не думали выбрать архетипу Танк другое название?

Да, мы обсуждали этот вопрос. С одной стороны, название архетипа должно сразу давать понимание о его роли. С другой, хочется, чтобы это название также вплеталось в мир и лор игры с точки зрения отыгрыша роли. Но пока к окончательному решению разработчики не пришли.

Будет ли на кораблях механика, позволяющая нанять NPC для управления, например, пушками или парусами?

Нет, для кораблей такой механики не будет. Вообще, подобное будет в игре, но не для кораблей.

Будут ли ограничения по уровню или еще чему-то для призыва больших осадных сущностей (во время осады)?

Зависит от того, что вы имеете в виду. Если это просто осадные орудия вроде катапульты, то установить их может каждый, у кого есть рецепт и материалы. Конечно, вы должны быть участником осады с одной из сторон.

Класс призыватель сможет вызвать своих питомцев, если является активным зарегистрированным участником осады.

Если речь о групповых призывах (вроде огромного элементаля) — то призыв подобных существ лежит на лидере конкретной группы, также зарегистрированной для участия в осаде.

Вы говорили, что рейдбоссы могут менять сложность в зависимости от того, как быстро их уничтожают. В случает с открытыми рейдами (а не инстансами) — как это будет работать? Или комнаты блокируются после того, как вы добрались до босса?

Рейдбоссы знают, сколько противников находится поблизости. В зависимости от этого определяется их поведения. Оценивая типы бойцов, их количество, расположение, способности и количество здоровья, босс выбирает определенные действия в своем дереве поведения, а затем действует в соответствии с выбранным планом. В сценарии, когда вы имеете подавляющее превосходство, босс может усилить свои АоЕ атаки или использовать гораздо больше способностей во время боя.

Есть ли ограничения пор количеству и типу предметов, которыми мы можем украшать дома?

Есть несколько. Некоторые основаны на типе жилья, некоторые ограничения идут из типа рецептов и вашей профессии крафта. Например, если у вас есть особняк, вы можете разместить в нем лучшую мебель, а лучшая мебели есть свои игровые механики. Кроме того, могут существовать ограничения на количество определенных предметов мебели или декора, которые вы можете разместить в доме.

От

Baal · Опубликовано 20 часов назад

Что самое сложное и что больше всего нравится вам в создании и управлении студией. И какой самый главный урок вы получили в процессе?

Это большой вопрос. Как вы знаете, я открыл Intrepid Studio в 2016 и нанял первых сотрудников – Джона и Кит. Я был в то время расстроен состоянием рынка MMO игр, а ведь я сам был активным и очень увлеченным игроком. И у нас была возможность с ребятами из сони онлайн привлечь некоторых разработчиков, которые заинтересовались бы в создании лучшей MMORPG. Но я мало знал о процессе разработки в то время. Я знал о дизайне, системах, так как вел свои кампании в D&D и Pathfinder – это как раз то, на базе чего была построена Ashes of Creation. И я знаю устройство различных систем в других играх, в которые я играл. И подумал, что было бы классно интегрировать их, собрать вместе в системе с главной целью «риск против награды», где победителем становился бы не каждый.

Для меня основание студии стало необходимостью получать массу информации и знаний. Первые пару лет я буквально постоянно находился рядом с нашими ведущими разработчиками и пытался перенять как можно больше из их опыта. И это была очень сложная задача – узнать так много за такой короткий период времени.

Что касается самого интересного за эти 6 лет — это наблюдение за тем, как растет и развивается студия. Это совершенно уникальное ощущение, когда группа из дюжины людей вырастает в группу в пару дюжин, потом в полторы сотни и т.д. Этот опыт, эти «уровни» размера студии, при этом сохраняющие культуру, изначально заложенную в Intrepid (геймеры делают игру для геймеров)… это был действительно вознаграждающий опыт. Видеть, как формируются связи между людьми, дружба, товарищество, коллективная мотивация сделать нечто, что заставит других гордиться твоей работой. Это действительно очень здорово.

Второй момент — возможность общаться с другими геймерами, людьми, которые увлечены играми. На Reddit, на форуме, на YouTube каналах, в твиттере, дискорде и т.д. Ну а вершиной этого общения стали выставки PAX, где можно было лично сесть и пообщаться напрямую с игроками.

Что же стало самым сложным — ну, как я уже говорил — необходимость выучить массу нового за короткий период времени. Что еще с точки зрения разработки? Пожалуй, это интеграция нашего подхода с прозрачной разработкой с этим сложным и креативным процессом самой разработки. Обычно люди не видят, как проходит разработка. Это уродливо, это сложно, там много итераций, требуется немалое воображения, чтобы увидеть в технической системе то, как она будет выглядеть на тестах и в итоге в отполированном виде на релизе.

Какие зоны мы увидим на втором альфа-тесте и сколько из них готовы настолько же, насколько готова зона долин (riverlands)?

Тоже немаленький вопрос  на вторую альфу запланировано много зон. Не все из них будут открыты на момент запуска теста, но они будут постоянно добавляться по мере прохождения альфы. Большие земли — это Riverlands, Badlands, Deserts, Tropics, Forest, Mountains, Tundra, Ice lands, морской контент и т.п.

Что касается уровня готовности — что мы имеем в виду, когда говорим об этом? Понятно, что это сама земля, растения, малые, средние и большие точки интереса, привязка квестов к этим точкам, расположение узлов, общая населенность региона, повествование и сюжетные линии, связанные в том числе и не только с этой зоной, ресурсы, материалы и многое другое. Когда мы работаем над зонами, в разное время к процессу присоединяются разные команды. Сначала команда окружения, которая формирует общий вид, вместе с командой левелдизайна. Когда область готова, подключается команда повествования, которая распределяет историю, квесты, узлы и т.п. Поэтому сейчас готовность каждой зоны разнится в зависимости от того, какие команды над ними уже поработали. И проходить по каждой из них сейчас заняло бы слишком много времени. Я бы сказал, что в целом, касаемо подготовки к запуску второй альфы, те зоны, которые будут на старте теста, готовы примерно на 60-70 процентов.

Следующий вопрос будет касаться лора. Не могли бы вы подробнее рассказать о том, как душа в качестве проводника может быть связана с другими реальностями, планами (если предположить, что это разные вещи) или, возможно, аватарами богов, которые упоминались ранее?

Ох… тут надо быть осторожным. Я сейчас не помню, какие подробности уже раскрывались об этом ранее и пока не хотел бы раскрывать слишком много. Нужно понять, что такое Mortal Coil  (спираль смертных). Есть базовые метафизические понятия во вселенной Ashes of Creation. Существует поток или река Эссенции. А Эссенция это… все, что может появиться и существовать, это в своем роде происходит из эссенции. В оригинальной кампании для Pathfinder по Ashes of Creation, которую я создал давно, существовала концепция планарных реальностей. Различных планов, существовавших во вселенной. Некоторые существуют в материальном плане, другие в эфирном, божественном и т.п. И эссенция течет как река через все планы. И чем выше в планах вы находитесь, тем ближе к источнику эссенции вы оказываетесь. И тем больше магических проявлений эссенции вы можете видеть. Когда пантеоном богов были созданы божественные расы, они создавались для определенных целей — точнее для того, чтобы увидеть, как эти смертные создания будут взаимодействовать с эссенцией. И ясно, что самое интересное и явное различие между богами и созданными ими расами — это как раз смертность. И смертные могли взаимодействовать с эссенцией через Mortal Coil (спираль смертных). И эта спираль была изменчивой. Душа могла получить более тесную взаимосвязь с эссенцией. Например, через определенные школы магии или тип магии. И чем больше ты практикуешься, тем теснее становятся эти связи. Потому что ваша спираль меняется таким образом, чтобы лучше взаимодействовать именно с этим потоком эссенции. И если вспомнить историю Древних (расы-предтечи остальных божественных рас) их спираль начала формироваться и закрепляться для использования Corruption. Потому что они посчитали, что это сильнейший          вид магии и постоянно использовали ее. Поэтому по мере того, как ваш персонаж будет развиваться в мире Ashes of Creation, используя эссенцию тем или иным способом, он будет постоянно формировать и изменять свой канал [эссенции] для этой конкретной цели.

Теперь, когда вы понимаете примерно основы, вернёмся к вопросу. Как душа связана с другими планами. Помните, что эссенция подобна реке, пронизывающей все планы. И когда ее касается смертная душа, вибрации проходят по всему этому потоку и это можно ощутить во всех планах.

Про аватаров богов же я сейчас не хочу особо подробно рассказывать, потому что они являются ключевыми персонажами в некоторых частях истории.

Будет ли на второй альфе доступна хотя бы часть восточного континента?

Да, но, возможно, не на старте. Зависит от того, сколько будет готово к началу тестирования.

Увеличился ли размер подземного мира при увеличении размера основной карты или он так и будет примерно 100 квадратных километров?

Увеличился, но не сильно. Будут определенные изменения в размере. Просто хочу напомнить, что в определенных зонах, где верхний и нижний миры встречаются, подземный мир предоставляет возможность альтернативного пути. Например, для караванов. И с увеличением основной карты, эти возможности остались примерно такими же.

Вы ранее не раз упоминали [внутренние] вехи, которые проходит разработка. Можете подробнее рассказать о них, чтобы добавить прозрачности, не упоминая конкретных дат?

Вехи или ключевые точки состоят из большого набора различных работ. Это разработка определенных особенностей или дополнительный проход по контенту какой-то из команд. И когда мы устанавливаем подобные ключевые точки, они включают в себя весь процесс разработки, все команды, от платформы и инженеров до дизайна, концептов, дизайна боевки и сражений, создание моделей, VFX, изменение наших инструментов и т.п.
Т.е. для достижения определенной ключевой точки требуются усилия буквально всей команды. По сути, мы говорим об этих вехах на каждом ежемесячном стриме. На них вы видите плоды работы над этими ключевыми этапами. Т.е. каждый месяц вы видите часть работы над текущим этапом.

Мы не рассказываем о внутренних этапах, в том числе потому, что они достаточно гибкие и могут меняться. У нас достаточно гибкая разработка и в процессе работы над определенными функциями может потребоваться доработка чего-то еще, изменение приоритетов и т.п.  

Будут ли в подземном мире большие объемы воды — моря, озера или реки? И если да, то сможем ли мы использовать лодки и корабли, чтобы по ним плавать?

Там будут озера и реки, будут локации и очень важные, для добычи материалов, например – редкой рыбы. Но использование лодок там будет невозможно.  По крайней мере не на релизе игры.

Если все будет идти достаточно гладко, как вы планируете, насколько долго будет длится этап второго альфа теста? И если он затянется дольше, чем вы рассчитывали, как вы планируете удерживать интерес, при этом не давая игрокам увидеть больше, чем необходимо, чтобы они не «перегорели».

Ну, во-первых, на втором альфа-тесте не будет показан весь контент полностью. Что касается длительности — серверы второй альфы будут доступны до запуска игры. В процессе мы будет добавлять контент для тестирования – новые зоны, например, или системы, на которых хотим сконцентрировать внимание тестеров. Важно напомнить, что наши альфа-тесты — это не то, к чему вы привыкли в других проектах. Обычно в других проектах вы видите уже готовые игры, а доступ к альфа тестам это маркетинговый ход. У нас идут полноценные альфа-тесты. А это значит, что игра не завершена. Игра находится в базовом техническом состоянии. На второй альфе, конечно же, она будет более цельной и рабочей, чем во время первой, но все же это полноценный тест игры. Для нас же это возможность еще раз обратиться к коммьюнити и собрать ваше мнение по поводу определенных возможностей и систем.

Когда мы, наконец, узнаем, к каким именно типам зданий во фригольде можно будет применять косметические облики из наборов предзаказа?

Большая часть шкурок будет использоваться для вашего личного дома во фригольде. Давайте пройдемся по тому, как работает фригольд. Он служит нескольким основным задачам. Во-первых — это ваш дом. Поэтому большАя часть фригольда отведена основному зданию — вашему дому. И вы не можете заполнить эту область фригольда другими строениями. Дом предоставляет массу разных возможностей, поэтому и является ключевым элементом фригольда. Хранилище, готовка, мебель и т.д. — все это связано с вашим домом.

Другая часть фригольда посвящена мастерским и станциям обработки. Это тоже важный элемент игры. Большая часть косметики из наборов относится именно к вашему дому. Но некоторые используются для мастерских. Причина, по которой мы пока не называем здания, к которым можно применить те или иные внешки состоит в том, что предстоит еще многое протестировать. Фригольды будут доступны игрокам во время второй альфы, но некоторые вещи еще могут поменяться, включая и то, какие здания в принципе доступны во фригольде, то, как они там размещаются. Возможно, даже изменится количество земли, выделяемой под жилой дом. Поэтому, так как все это еще будет тестироваться и может изменяться, мы пока не хотим давать 100% определение тому, как внешки применяются к зданиям — это может поменяться в зависимости от итераций. Но в целом, в основном эти облики относятся к личному дому и частично к мастерским. У фригольда есть ограничение, сколько мастерских и станций на нем можно разместить, ограничено количество лицензий, позволяющих развить эти здания до 2 и 3 уровней.

И я хочу еще раз повторить и еще не раз повторю в будущем — оформлять предзаказ Ashes of Creation совершенно не обязательно. Тест не будет закрыт соглашением о неразглашении, и вы все сможете увидеть процесс разработки у других игроков. И я хочу честно сказать, что тестовое окружение мы делаем на для удовольствия игроков. Приобретая набор с доступом к альфе, вы получаете не готовую игру, а доступ к действительным тестам, определенным циклам, которые не обязательно будут действительно интересны. И вы сможете помочь и предоставить нам, команде разработки, нужную информацию с точки зрения игрока. Поэтому если вы хотите видеть готовую игру, знать, что будет в итоге и т.п., то вам не стоит приобретать доступ к альфе, лучше просто подождать релиза. Вы сможете продолжать следить за разработкой, делиться своим мнением, но если дополнительная монетизация в виде косметических обликов не для вас, если вы не готовы участвовать в полноценных тестах, то, конечно же, не нужно приобретать наборы предзаказа.

Что произойдет, если в местности, где находится ваш фригольд, начнется мировое событие? Мы знаем, что некоторые события оказывают влияние на различные здания. Могут ли они повлиять на фригольд?

Нет. Как работают подобные события — есть определенное количество условий, которые работают как предикаты к событию. И событие начинается только если эти предикаты совпадают. У таких событий есть свои цели. Некоторые из них сфокусированы на точках интереса, другие на узлах, некоторые на целях, которые появляются в мире. События не влияют на личные владения. Ваш фригольд — это личное владение. Мы не хотим создавать событие, которое нацелено лично на вас. События нацелены на ваше сообщество, оно заставляет вас действовать совместно. А в игре масса микрокоммьюнити. Узлы, религии, фракции и т.п. — это различные коммьюнити. И между ними могут быть совершенно различные взаимоотношения, и мы стараемся создать точки напряжения между ними. События — помогают нам в этом.

Почему вы решили вернуться к достаточно старым системам вроде практически полного отсутствия быстрого перемещения, дебета опыта, рейдов в открытом мире? Как вы их разрабатываете? Эти системы ушли практически из всех современных MMO — как вы планируете вновь заинтересовать ими новое поколение игроков и почему вы решили вернуть их?

Если вы взглянете на эти системы, присутствовавшие в других играх, то увидите, что все они созданы на базе идеи «Риск против награды». Дебет опыта, это цена ошибки. Наказание за недостижение успеха. Если я погиб от лап монстра, потому что моя стратегия была плохой, потому что я плохо спланировал и сыграл, то гибель — это цена, которую я плачу за неправильный выбор. Быстрое перемещение — то, где я нахожусь, это важно. И время, которое я трачу на перемещение это цена, которую я плачу. Рейды в открытом мире — ну я же не единственный человек, заинтересованный в выполнении этой задачи. У меня есть соперники. А это давление. И желание победить. Все это служит эмоциональным связям. Это дает причину, почему я хочу победить. Часть этой причины дается через награду. Другая — через поражение. Это можно считать базовой философией и ответом на вопрос «почему и как вы разрабатываете эти системы».

По поводу того, что эти системы ушли из современных MMO… У современных MMO сейчас тяжелые времена. Из-за, вероятно, трех основных проблем. Первое, это то, что у крупных и известных на данный момент проектов было немало времени на создание своих социальных воронок. MMO — это очень социальное окружение. С точки зрения бизнеса, это как раз причина, почему они имеют долгий срок жизни. Потому что они продолжают возвращать клиентов, игроков. А это происходит как раз за счет социальных систем, гильдий, кооперативного контента, появления онлайн связей и т.п. Это не шутеры, куда можно заскочить на пару часов.
И у крупных проектов сформированы большие социальные воронки. И игры, которые сейчас соревнуются друг с другом и борются за игроков, стремятся как раз убрать точки напряжения между игроками. Их теория, что при возникновении таких напряжений, они могут потерять игрока. И многим разработчикам это страшно. Но при этом они не думают, что вкус победы по сравнению с горечью поражения может стать еще слаще! Поэтому большинство разработчиков думает, что чтобы вернуть и удержать игрока, нужно убрать напряжение, что это не даст ему уйти из игры из-за вкуса поражения. Это причина, по которой большинство MMO сейчас идут по пути «каждый — победитель».

Держи — тебе награда! И тебе тоже награда! Но ощущается ли эта награда действительно ценной? Куча наград, экран сияет и трясется. Вы убили трешового монстра, теперь весь мир ликует вокруг вас. И это реально дерьмово… простите меня… это… это плохой опыт  Маргарет меня прибьёт.

В общем — это плохой опыт. Нельзя быть постоянно победителем вне зависимости от того, что ты делаешь. Это хреново. Иногда проигрывать — это хорошо! Это позволяет ощущать хорошие моменты действительно хорошими. Я думаю, что хорошо, если у нового поколения игроков появится возможность попробовать что-то, чего они раньше не пробовали.

Сейчас есть еще одна трудность, стена от которой зависит желание попробовать ту или иную игру — графика. Но графика не делает игру! Однако, графика помогает привлечь аудиторию. И для молодых новых игроков графика важна. И это еще одна причина, почему у старых игр небольшой приток новых игроков. Качественная графика переманивает их. И у нас есть шанс сформировать новое ядро MMO игроков, которые узнают что-то новое.

Можете уточнить текущее направление боевой системы, планы на нее и отклонились ли вы от изначального варианта?

Я бы не сказал, что мы от него отклонились. Можно сказать, что мы прошли через несколько итераций. Боевая система в Ashes of Creation — это гибрид между Tab и Action. Action составляющая позволяет игрокам точно выбирать место применения умения. Это добавляет больше точности, больше возможности, тайминга, мобильности и т.п. и зависит от вашего умения.  Tab тоже дает свои преимущества. В AoC мы пытаемся в определенной мере объединить эти две системы. И даем возможность игроку получить доступ к умениям, больше ориентированным на личный скилл, при этом сохранив возможности Tab системы, дав необходимую и удобную дуальность. С момента начала разработки мы немного изменили наш подход к этому согласно отзывам игроков. Мы тестировали это и в Apocalypse и в первой альфе, прошли через несколько итераций. И сейчас над боёвкой работает очень талантливая команда, добившаяся большого прогресса. И хотя это еще не финальный вариант, но мы к нему уже близки.

И это, наверное, самое сложное в разработке — боевая система. Потому что она используется практически везде, регулярно и очень часто. И это тот момент, по которому у разных игроков разное мнение. Просто потому что разные игры подходят к боевке по-разному. И это нормально. И мы хотим взять лучшие моменты и объединить их в единое целое в Ashes. Мы продолжим проходить через различные итерации боевой системы, пока не добьемся результата, когда бОльшая часть коммьюнити сможет сказать «может это и не совсем мой тип боевой системы, но эта боевая система хороша». Это то, к чему мы стремимся.

Когда мы увидим следующую итерацию инструмента по созданию персонажа?

Создание персонажа есть в нашем текущем глобальном этапе, он будет дополнен новыми и обновленными расами. Дополнительные функции типа новых причесок, разных мелочей и т.п., возможно, не будут добавлены на этом этапе, скорее в следующем. Но могу заверить, что ко второй альфе этот инструмент будет в готовой к тестам и исследованиям форме.

Как далеко вы готовы зайти в реакциях на фидбек игроков? Например, если многие начнут просить больше данжей и инстансов — прислушаетесь ли вы или останетесь верны концепции по большей части открытого мира?

Фидбек от игроков очень важен, однако общие идеи и видение игры не обсуждаются. И когда мы говорим об основных системах, философии дизайна, о том, какую игру мы хотим получить, мы считаем, что игра, которую мы хотим сделать, соответствует желаниям достаточно большой части MMORPG игроков. Системы же, которые существуют вместе с базовыми, или различные дополнения, позволяющие сделать системы и игру лучше — это то, что мы всегда обсуждаем и где мы прислушиваемся к отзывам игроков. Я считаю, что если прислушиваться ко всем и каждому в коммьюинити, то у вас будет 10 шансов из 10 на провал.  И я не считаю, что это правильный путь при создании продукта. По моему мнению необходимо определить свою основную аудиторию. И я надеюсь, что являюсь сам частью этой основной аудитории и знаю, что эта аудитория хочет. И я собираюсь создать именно это. А когда ты начинаешь прислушиваться ко всем, даже если это, например, твой маркетолог, который говорит – «эй, мы делаем бабло тут, давай еще сделаем его здесь» — это как раз тот момент, когда ты начинаешь залезать в проблемы.

И я могу сказать, что разбираться с фидбеком — это очень сложная работа. Это очень сложно. Команда коммьюнити делает в этом плане потрясающую работу. И, к слову, далеко не каждая компания вкладывает деньги в такие команды на такой ранней стадии разработки. Но это реально необходимо, чтобы переработать отзывы в реальные конкретные предложения и идеи.

Учитывая, что серверные глобальные задания можно выполнить всего один раз и это является по сути определенным развитием игры, как будут внедрять последующие крупные обновления, если на, допустим, двух разных серверах основные квестовые линии абсолютно разнятся?

Хороший вопрос. Смотрите — у нас есть ветви повествования. Глобальные сюжетные арки, локальные, личные и т.д. Но все они являются частью основного повествования. И когда мы будем выпускать дополнения, мы будем опираться на общие идеи сюжетных арок. Допустим, некий Тимми погиб в результате развития определенной сюжетной ветки. В принципе, к такому исходу могут привести несколько веток. И когда мы разрабатываем дополнение, нам не обязательно знать – как именно он погиб. Мы просто знаем, что бедный маленький Тимми помер. Это грустно. Но в общем и целом, создавая историю для последующих обновлений, мы будем стараться опираться на общие варианты, которые могли произойти на сервере.

Уровень персонажа и уровень крафта (или сбора ресурсов) это две разные вещи. Что помешает условному первоуровневому персонажу собирать высокоуровневые ресурсы? Ведь в таком случае, если кто-то захочет на него напасть, чтобы отбить точку ресурсов, он получит огромнейший штраф за убийство первоуровневого персонажа.

Во-первых, сбор высоколевельных ресурсов требует достаточно большого продвижения в определенной профессии. Если я собираю камни и хочу добраться до высокоуровневого минерала, мне надо быть мастером. А чтобы получить этот статус, мне по сути придется получать опыт на пути развития. Многие такие достижения получаются через определенные цепочки заданий. А для выполнения заданий потребуется столкнуться с трудностями, требующими повышения уровня. Т.е., чтобы выполнить эти линейки квестов, нужно будет получить определенный уровень. Т.е. персонаж первого уровня физически не сможет получить доступ к минералам высшего грейда. Но ситуация, когда персонаж примерно 35-го уровня собирает ресурсы 50-го — вполне возможна. И да, тот, кто захочет его убить, действительно может получить больше уровень проклятья из-за большой разницы в уровнях. И да, это собственно принцип работы этой системы. И, возможно, действительно некоторые захотят в первую очередь развить мастерство сбора и крафта, а не уровень персонажа. И это мне кажется интересным и достаточно уникальным.

Будет ли помощь в развитии нового персонажа, когда у вас уже есть другой, максимального уровня?  Будут ли общие на аккаунт умения, оружие, маунты или каждый персонаж начинает полностью с нуля?

Каждый персонаж начинает с нуля, но есть и то, что распространяется на весь аккаунт. Возможность делить хранилище на всех персонажей на аккаунте. Использовать дом, мебель, рабочие станции во фригольде. Т.е. если вы достигли определенных высот на основном персонаже, то второму персонажу будет проще. Но бустеров опыта или чего-то, что ускорит развитие, не планируется. У нас открытая экономика, т.ч. если вы хотите дать персонажу топовое снаряжение его уровня, то вы можете сделать это, но это стоит денег или времени и это нормально.

Вопрос про композиции классов и концепцию «Святой троицы» — куда попадают в этой концепции саппорт классы, которые не могут лечить? И как игроки, выбравшие этот путь, смогут оставаться релевантными в группах и различных геймлпей сценариях?

В целом, согласно моему опыту, вы увидите, что такие классы попадают в гибрид саппорт-танк или саппорт-DPS. Т.е. это будет гибридная роль. У барда есть возможность заполнить это место. И группа может получить много полезного от их присутствия. При этом, опять же, опираясь на прошлый опыт в том числе в других играх — ни одна группа «святой троицы» обычно не могла быть полноценной без не лечащего саппорта. В нашем случае, это бард. Думаю, многие игроки оценят эту роль.

Вернемся к альфа 2. Как вы планируете поддерживать ее? Будет ли это постоянный тест с добавлением нового функционала или это будет цикличное тестирование, где вы попеременно включаете и выключаете те или иные возможности по мере итераций систем?

Скорее всего и то, и другое — зависит от конкретной системы. Мы можем отключать некоторые системы, если требуется дополнительная итерация.

Будет ли выбор пунктов диалога в квестах влиять на то, как NPC реагирует на вас или на общее развитие этого квеста? Или это скорее ролеплей, без глобального влияния?

Диалоги будут оказывать влияние. И на реакцию NPC и на квест. И они могут быть предикатами для других систем. Они могут открывать дополнительные сюжетные ответвления, например.

В прошлом стриме вы рассказали, что магия крови опасна и запрещена. Но смогут ли игроки ее использовать? И какие еще магические школы есть в игре?

Касаемо нелегальности магии крови, изначально мы исходим из того, что вы, пришедший из Санктуса — достаточно законопослушный персонаж. Следуете законам, правилам и т.д.
Возможность использовать такую магию… ну… может быть вы это увидите в определенных ветках сюжета. Оставим это игрокам… вам это предстоит узнать.

Видов магии достаточно много. Трансформация, призыв, тайная магия, элементальная, крови, проклятая, хаос. У каждой из них есть свой визуальный стиль. И они влияют на точки, культуры, персонажа и т.п. Школ магии в игре много.

И опять к альфе. Вы планируете сначала показать все основные архетипы и потом вводить вторичные? И если да, то вторичные вводиться будут постепенно или одновременно?

Возможно, на старте уже будут доступны некоторые варианты вторичных классов и аугментации. Даже без всех показанных основных архетипов — чтобы протестировать как эта механика работает в целом. В дальнейшем скорее всего мы будем открывать по одному-два вторичных архетипа (а не все сразу), чтобы протестировать все как следует.

Вас не беспокоит возможность, что игроки обнаружат некий «мета» серверный билд из развитых узлов, потому что контент в них будет интереснее или полезнее? Если так, то как вы планируется бороться с подобной ситуацией?

Если честно, это не сильно беспокоит. То, как мы поддерживаем мир, с учетом действий игроков, зависит от множества факторов — стартовые локации, передвижения игроков, их активность и т.д. И это практически дает гарантию того, что на разных серверах миры будут выглядеть по-разному.

Если игроки договорятся и заходят сделать похожий мир, это будет возможно в определенных локациях. Но только базово, потому что на зону влияют и построенные здания, и отношения с другими соседними узлами. Т.е. эта система имеет не один уровень глубины. Репутация, вассальная система, определенные инициативы, принятые узлом… Уровень узла — это только один из множества различных предикатов к тем или иным событиям.

Вопрос по Тульнар. Кто по-вашему является коренным народом Верры? Могут ли Тульнар рассматривать остальные расы как чужеземцев, колонизирующих Верру?

Как бы Тульнар могли рассматривать возвращение на Верру их далеких родичей? Я думаю, что большая часть рассматривала бы их как ответственных за ту трагедию, которая произошла.

Насколько развитой будет система найма и настройки работников во фригольде?

Достаточно развитой. Будет несколько путей, по которым можно пойти, развивая подобные типы помощи от NPC. Будет несколько уровней развития и, соответственно, стоимости. То же касается и наемников, которых может нанять узел или крепость для осады, событий и т.д. Будут базовые наемники, а по мере улучшения бараков или получения определенных реликвий, вы сможете улучшить их характеристики. То же самое касается и NPC во фригольдах. Помимо, разве что, мастерских. От этого, кстати, может зависеть и выбор узла, где вы располагаете фригольд — какие возможности дает этот узел вам.

Планируете ли вы обновлять движок до UE 5.2 и если да, то какой функционал планируете использовать?

Пока что мы не планируем останавливать обновление движка. Возможно, мы немного притормозим – в зависимости от текущих итераций – и обновимся сразу на 5.2.1 или 5.3. Зависит от того, что скажет наша техническая команда. Но после больших релизов мы обычно ждем, пока Epic не выпустят дополнительные фиксы, т.ч. возможно это будет 5.2.1.

Есть ли какие-то системы или механики, которые вы хотели бы добавить в игру, но не стали этого делать, чтобы не удлинять разработку?

Да и их много  Сейчас, когда нам приходит какая-то классная идея, мы обычно откладываем ее на «после релиза». Дело в том, что пока мы работаем над разными фишками игры, проходим через итерации, переделываем, появляется масса новых классных идей. В некоторых ситуациях мы обсуждаем, насколько необходим этот новый функционал. Но в большинстве случаев мы остаемся с тем, над чем уже работаем, а идеи откладываем на дополнения.

Планируете ли вы выпустить модуль для настольных RPG, чтобы другие ДМы могли его использовать?

Есть масса идей, масса, чего я бы хотел сделать. И модуль по Ashes это то, что я бы хотел. Мне кажется, между любителями настолок и компьютерных RPG немало пересечений. Я думаю, история Ashes богата и ее можно рассказывать разными путями. Я большой фан настолок и хотел бы рассказать историю мира через настолку. Но не только — и через RTS и через фильм… Я много чего хочу .Не обязательно про возвращение на Верру, можно и о ранних годах мира. Но это однозначно после запуска нашего основного проекта — MMO.

Как именно работает система с созвездиями? Вы говорили, что она влияет на сюжет, некоторые умения, реликвии и т.п. Но как?

Это одна из предикативных систем. В определенных обстоятельствах, определенные созвездия должны быть видимы. И это распространяется на многие системы от получения уровня до крафта, собирательства, узлов, реликвий и многого другого. Они могут начинать новые сюжетные части для игрока или его микрокомьюнити. Созвездие может показать расположение определенной реликвии, которую можно доставить в узел. В общем — масса вещей, на которые оно влияет. Иногда для того, чтобы система заработала, достаточно в нужном месте посмотреть на это созвездие. Иногда это может быть более сложным и глубоким — выбить из босса карту, которая приведет вас в определенное место, где в определенное время при определенном созвездии… В общем цель — сделать погружающую систему, удерживающую игрока в игре и поощряющую передвижение игроков, а также их взаимодействия.

Какое самое большое препятствие перед началом второго альфа-теста Ashes of Creation?

На данный момент, я бы сказал, что это контент. Учитывая разветвленность и размер наших систем, команде нужно немало времени, чтобы наполнить все это. Чтобы данные, которые мы соберем за время теста были корректными. Есть определенный уровень, до которого мир должен быть наполнен, чтобы мы могли собрать необходимые результаты.  Мы делаем огромную MMO. Таких размеров, которых не было, как я думаю, на момент старта ранее у других проектов. Мы собрали потрясающе талантливую команду. И мы создаем игру так, как мне кажется правильным с прозрачностью и вовлеченностью сообщества. Но правда в том, что каждый из нас хочет поиграть в Ashes…  Даже если это просто вторая альфа. Мы сейчас работаем, заполняем проект таким образом, чтобы он соответствовал нашим требованиям для альфа-теста. И здесь, все-таки, главное терпение. Потратить на проект столько времени, сколько необходимо — это всегда хорошее вложение.

At times GameGuard may not start in games due to various reasons. Users are facing this error after mere seconds of launching games that use the GameGuard anti-cheating rootkit. Although its function is to prevent exploits and cheating techniques, it is also stopping gamers from actually playing the game by failing to start on their system. In this article, we will see what to do when GameGuard initialization fails with Error 114.

Following is the exact error message:

GameGuard error:114

GameGuard initialization error. Try rebooting and executing the game or close the program considered to cause a collision.

Fix GameGuard Initialization Failed Error 114

GameGuard comes with many games that use the nProtect anti-cheat engine. So, when you launch a game, it starts its anti-cheat engine, which is GameGuard. What this error means is that the game is unable to connect to its anti-cheat engine or is unable to start the same.

If GameGuard Initialization fails with Error 114, execute the solutions mentioned below:

  1. Reboot the PC
  2. Run the game with administrator privileges
  3. End other programs
  4. Disable Security Program temporarily
  5. Troubleshoot in Clean Boot
  6. Delete the GameGuard folder
  7. Perform an antivirus scan
  8. Reinstall the game

Let’s get started.

1] Reboot the PC

The first thing we are going to do is restart the PC. Technically, if any game is abruptly closed for whatever reason, GameGuard, which is attached to the game, will also face its impact. Hence, reboot your PC, as doing so clears out the problem causing software, and then check if GameGuard still fails to initialize.

2] Run the game with administrator privileges

A game can flash Initialization Failed Error 114 due to a lack of permissions. Hence, run the game with administrator privileges, relaunch the game, and then check if the error was still appearing on the screen or not. To do so, right-click on the game’s shortcut file and click on Run as Administrator. After launching the game in elevated mode check if the issue is resolved.

3] End other programs

When running a game it is important to keep unnecessary programs closed. However, it becomes even more important to keep every single potentially conflicting program closed if GG fails to initialize. To do the same, open Task Manager, look for running processes that are of no use, and end them.

4] Disable Security Program temporarily

Since your game tries to access GameGuard, which is an additional program installed on your computer, your security program might consider this a malicious activity. In that case, we recommend you disable the program or Windows Firewall temporarily and then check if the issue is resolved.

In case the issue is resolved, you need to add the program folder to the antivirus to be excluded from scanning and add the program executable file to the Allow list in the firewall.

5] Troubleshoot in Clean Boot

perform Clean Boot

A Clean Boot is the simplest way to diagnose and then later troubleshoot issues within the system. In a Clean Boot, the system starts with very minimal drivers and startup programs, which tell us the cause and which software was interfering. Here’s how to do so:

Once your computer starts in Clean Boot State, open the game and check if it is launching without any issues. Hopefully, the game won’t have any problems in accessing the anti-cheat utility. Now task in our hands is to identify which app is causing the issue. For that, you have to enable processes manually to find out which app is the culprit. After knowing the same, you can either keep its service disabled or uninstall it completely from your computer.

6] Delete the GameGuard folder

Since GameGuard is failing to initialize, we can delete the program as one of the potential causes, in this case, is a corrupted app. We are not permanently deleting the program; we are just uninstalling it as it will be reinstalled after launching the game.

To do the same, open File Explorer and go to the path where your game is installed. Steam users will have the following path:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\<game’s-name>

Depending on the launcher that you are using, the path will vary. Once in the game’s folder, right-click on the GameGuard folder and then select Delete.

After doing the same, verify the integrity of game files, it is not mandatory to do the same, but it’s better to do so.

After doing all this, restart your computer and then launch your game. It will install the lost application and resolve your issue.

7] Perform a complete antivirus scan

Follow the steps mentioned below to perform Windows Defender Offline Scan at boot time.

  • Press Windows + I key to open the Settings app.
  • Click on Privacy & security, and on the right hand of the screen, click on Windows Security.
  • Click on Open Windows Security.
  • Now, click Virus & threat protection and hit the Scan options.
  • Finally, select Microsoft Defender Antivirus (offline scan).

When you click on the button, within a few seconds, you will see the following message. You will be signed out, and your computer will restart and the scan will commence.

8] Reinstall the game

In case, nothing works, your last option is to uninstall the game completely and install a fresh copy.

We hope that you are able to resolve the issue using the solutions mentioned in this article.

Read: How to fix FIFA 23 AntiCheat error.

How do I fix Error 114?

Error 114 in VMware GameGuard is generally the result of a common glitch that happens when GameGuard is not shut properly, indirectly due to abrupt game shutdown. There can be other reasons as well, such as interference with Firewalls and software. If you want to fix the issue, follow the solutions mentioned here.

What is GameGuard Error 120?

Apart from GameGuard error 114, many users reported facing GameGuard error 120. This error results from failed authentication due to missing or altered .INI files. In such scenarios, gamers can repair the game client via the NC launcher to have a successful login attempt.

Also Read: How to fix Easy AntiCheat Errors properly.

  • Ни один многопользовательский геймер не любит читеров. Игровое поле шоу должно быть выровнено, чтобы каждый мог насладиться игровым процессом. К счастью, читерам приходится сталкиваться с античитерским и антихакерским программным обеспечением, таким как GameGuard.
  • Если GameGuard показывает ошибку на вашем компьютере с Windows, вам необходимо исправить это, чтобы вы могли наслаждаться игрой: проверьте свой антивирус или замените его и обновите клиент. Подробнее читайте в статье.
  • Прокрутите наши многопользовательский раздел на сайте, чтобы читать новости о запуске новых игр и других инструментах. Или найдите свою любимую игру.
  • Эта статья является частью нашего Игровая серия где мы пишем о последних новостях игр, а также устраняем любые ошибки и сбои.

как исправить ошибку обновления Windows 10

Для решения различных проблем с ПК мы рекомендуем Restoro PC Repair Tool:
Это программное обеспечение исправит распространенные компьютерные ошибки, защитит вас от потери файлов, вредоносных программ, сбоев оборудования и оптимизирует ваш компьютер для максимальной производительности. Исправьте проблемы с ПК и удалите вирусы прямо сейчас, выполнив 3 простых шага:

  1. Скачать Restoro PC Repair Tool который поставляется с запатентованными технологиями (патент доступен здесь).
  2. Нажмите Начать сканирование чтобы найти проблемы с Windows, которые могут вызывать проблемы с ПК.
  3. Нажмите Починить все для устранения проблем, влияющих на безопасность и производительность вашего компьютера
  • Restoro был загружен 0 читатели в этом месяце.

GameGuard или GG — это античитерская программа, устанавливаемая вместе с многопользовательской онлайн-игрой. ролевые игры (MMORPG), такие как 9Dragons, Cabal Online и другие, для блокировки вредоносных приложений и другого распространенного мошенничества методы.

GG скрывает процесс игрового приложения, отслеживая диапазон памяти и завершая работу приложений, определенных поставщиком игр, а также INCA. Интернет-читы, а также блокирует некоторые вызовы функций DirectX, Windows API и выполняет автоматические обновления при каждой новой угрозе. возникает.

Этот инструмент работает как руткит, поэтому может иметь некоторые нежелательные побочные эффекты, такие как блокировка установки оборудования и активация периферийных устройств во время работы программ. Он также контролирует память вашего компьютера, поэтому это повлияет на производительность, когда защищаемая игра загружает больше ресурсов одновременно.

Некоторые пользователи GameGuard сообщили, что у них возникли проблемы на своих компьютерах, и мы рассмотрим некоторые из распространенных типов ошибок Windows 10 GameGuard и способы их устранения.

ИСПРАВЛЕНИЕ: ошибка Windows 10 GameGuard

Оглавление:

  1. Общие исправления
  2. Используйте надежный антивирус
  3. Загрузите новую версию GameGuard
  4. Распространенные типы ошибок Windows 10 GameGuard и их исправления
  5. Прочие ошибки

Общие исправления

GameGuard — это тонкий инструмент, поэтому одна из вещей, которые вы можете сделать для устранения ошибки Windows 10 GameGuard, включает обеспечение того, чтобы ваш антивирус не прерывал работу GameGuard. Большинство проблем с ошибками Windows 10 GameGuard вызваны широким использованием прокси-серверов, таких как ограниченные подключения к Интернету из-за программного обеспечения безопасности, такого как брандмауэры или антивирус, что не позволяет GameGuard Обновить.

В этом случае добавьте GameGuard и PSO2 в белый список защиты в реальном времени на панели управления вашего антивируса. Одной из причин проблемы может быть несколько антивирусных программ на вашем компьютере.

Также убедитесь, что ваша операционная система обновлена. Вы также можете запустить сканирование с помощью средства проверки системных файлов, чтобы проверить файлы операционной системы на наличие повреждений и попыток их восстановить, а также проверить жесткий диск на наличие проблем с согласованностью.

Запустите сканирование системы, чтобы обнаружить потенциальные ошибки

Restoro Скачать

Скачать Restoro
Инструмент для ремонта ПК

Ресторо Сканирование

Нажмите Начать сканирование чтобы найти проблемы с Windows.

Ресторо Фикс

Нажмите Починить все для устранения проблем с запатентованными технологиями.

Запустите сканирование ПК с помощью Restoro Repair Tool, чтобы найти ошибки, вызывающие проблемы с безопасностью и замедление. После завершения сканирования в процессе восстановления поврежденные файлы заменяются новыми файлами и компонентами Windows.

Если прокси-сервер включен, запустите браузер и отключите или выключите его, выполнив следующие действия:

  • Откройте Internet Explorer и щелкните Инструменты

Ошибка Windows 10 GameGuard

  • Выбирать настройки интернета

Ошибка Windows 10 GameGuard

  • Нажмите Подключения вкладка
  • Выбирать Настройки LAN
  • Снимите флажок с опции: Используйте прокси-сервер для вашей локальной сети

Вы также можете исправить ошибку Windows 10 GameGuard, изменив файл hosts, который может изменить интернет-адрес на другой из-за изменений, внесенных шпионским ПО или вирусами. Вот как это исправить:

  • Откройте файл hosts из проводника в папке System32.
  • Выберите Блокнот в окне Открыть с помощью
  • Удалите все строки, связанные с игрой и GameGuard (строки без #), и сохраните их.

Используйте надежный антивирус

Для каждого компьютера мы рекомендуем установить хорошую программу защиты. Не всегда можно полагаться только на здравый смысл, чтобы избежать вредоносного ПО. Получите хорошее антивирусное решение и постоянно обновляйте его.

Что касается надежности, мы настоятельно рекомендуем Антивирус BullGuard. Это отмеченный наградами продукт с чрезвычайно высокими показателями обнаружения, поскольку он использует искусственный интеллект для выявления вредоносных программ.

Антивирус BullGuard

Антивирус BullGuard

Отмеченный наградами антивирус, идеально подходящий для устранения ошибки GameGuard 100.

15-дневная пробная версия
Попробуй

Загрузите новую версию GameGuard

Для этого вам нужно удалить папку GameGuard в папке blade and soul, затем запустить восстановление из средства запуска и запустить игру. Следует загрузить новую версию GameGuard. Это также работает для ошибки 4049 Windows 10 GameGuard.

Распространенные типы ошибок Windows 10 GameGuard и их исправления

  • Ошибка 100, это означает, что ваш компьютер заражен вирусом. Обновите антивирус до последней версии, а затем просканируйте свой компьютер. Если ошибка не исчезнет, ​​возможно, это вирус, который нелегко обнаружить.
  • Ошибка 110 указывает, что NProtect был загружен один раз, но все еще находится в памяти вашего компьютера. Откройте диспетчер задач, нажав CTRL + ALT + DELETE, выберите «Процессы» и завершите процесс для u_skidprogram и GameMon.des. Если это не помогло, перезагрузите компьютер.
  • Ошибка 112: чтобы устранить эту ошибку, убедитесь, что ваш компьютер не содержит вирусов и у вас достаточно памяти. Обновите антивирус и убедитесь, что у вас одновременно открыто несколько программ. Временно отключите любое программное обеспечение безопасности, так как оно может помешать запуску GameGuard, затем просканируйте свой компьютер с помощью обновленный антивирус, чтобы удалить все вирусы, влияющие на GameGuard, и проверить ваш компьютер на минимальные системные требования.
  • Ошибка 114 очень распространена, но конкретного решения этой ошибки нет. Однако обычно это указывает на то, что какое-то программное обеспечение на вашем компьютере препятствует загрузке NProtect. Убедитесь, что у вас есть права администратора на вашем компьютере и что вы закрыли все ненужное программное обеспечение. Вы также можете завершить процессы или системные службы, в которых нет необходимости, и временно отключить программное обеспечение безопасности, которое может помешать запуску GameGuard. Перезагрузите компьютер и посмотрите, исчезнет ли ошибка Windows 10 GameGuard 114.
  • Ошибка 115: Это означает, что игра выполнялась несколько раз или что GameGuard уже запущен. Закройте игру и перезагрузите компьютер.
  • Ошибка 120/124/141/142: эта ошибка Windows 10 GameGuard указывает на то, что NProtect неполный или поврежден. В этом случае удалите папку GameGuard и заново установите ее или попробуйте нажать кнопку «Проверить файлы».
  • Ошибка 150/153: Это означает, что установочный файл GameGuard либо не существует, либо был поврежден. Удалите папку GameGuard и перезагрузите компьютер, затем снова загрузите GameGuard. Вы также можете скачать установочный файл для GameGuard и установить папку GameGuard.
  • Ошибка 155: эта ошибка указывает на то, что на вашем компьютере есть серьезный вирус или ваша операционная система / жесткий диск повреждены. Обратитесь в службу поддержки Microsoft, чтобы помочь восстановить файл в вашей конкретной версии операционной системы. Вы также можете проверить наличие вирусов и переустановить браузер или rsabase.dll в системную папку в зависимости от используемой версии Internet Explorer.
  • Ошибка 157: если вы получаете эту ошибку Windows 10 GameGuard, инструмент может все еще работать, но закройте 9Dragons, если он открыт, затем подождите примерно одну-две минуты и перезапустите игру. Если проблема не исчезнет, ​​перезагрузите компьютер.
  • Ошибка 170: это вызвано проблемой с GameGuard INI, поэтому программа не запускается. Удалите папку GameGuard и снова запустите игру, чтобы загрузить файлы NProtect. Вы также можете удалить папку, перезагрузить компьютер и позволить программе запуска снова загрузить папку GameGuard или переустановить установочный файл и снова попробовать запустить игру.
  • Ошибка 174: это также называется ошибкой навыка завершения, и это вызвано перекрытием компьютера и других навыков и может привести к частым DC, ведущим к постоянному бану, поскольку это считается спидхакингом. Переустановите GameGuard и убедитесь, что клиент работает, чтобы исправить эту ошибку Windows 10 GameGuard.
  • Ошибка 200: это означает, что была обнаружена нелегальная программа. Закройте все ненужные программы и повторите попытку (также проверьте наличие сторонних программных инструментов). Запустите диспетчер задач и завершите все незаконные или ненужные программы и процессы. Просканируйте свой компьютер с помощью обновленного антивирусного сканера, чтобы удалить вирусы, которые могут быть в черном списке NProtect. Запустите Windows при запуске диагностики, щелкнув правой кнопкой мыши Пуск> Выполнить> введите msconfig> ОК, затем в разделе Общие выберите Запуск диагностики и перезагрузите компьютер.
  • Ошибка 230: это ошибка инициализации. Обновите DirectX и драйверы видеокарты. Если это не помогает, удалите папку GameGuard и перезапустите игру, чтобы переустановить и обновить GameGuard.
  • Ошибка 340: это указывает на то, что патчи NProtect не удалось загрузить либо из-за проблем с сетью, либо из-за чрезмерно ограничительного брандмауэра, что привело к ошибкам при загрузке. Проверьте настройки брандмауэра или антивируса и дайте GameGuard исправить свои файлы. если в настоящее время сеть нестабильна, возможно, возникают проблемы с настройками Интернета или брандмауэра, поэтому вам необходимо вручную настроить их. Если GameGuard по-прежнему не обновляется, найдите файлы хостов в C: WindowsSystem32drivers и щелкните правой кнопкой мыши файл хоста, выберите свойства, затем убедитесь, что опция только для чтения не отмечена. Откройте файл hosts с помощью Блокнота и удалите все строки и текст в …. # …….. 127.0.0.1 …….. localhost. Закройте файл hosts, примите изменения и перезагрузите компьютер. Убедитесь, что у вас достаточно полосы пропускания, и никакая загрузка / загрузка не перегружает ваше интернет-соединение. Если вы используете Wi-Fi, убедитесь, что он стабилен и никто его не использует, затем закройте все другие приложения, кроме 9Dragons.
  • Ошибка 350: GameGuard был отменен пользователем компьютера, поэтому перезапустите GameGuard и не отменяйте его. Вы также можете попробовать подключиться снова или подтвердить состояние сети, нажав кнопку повтора.
  • Ошибка 360: это означает, что процесс исправления NProtect завершился неудачно из-за поврежденных файлов или чрезмерно ограничительного брандмауэра. Чтобы исправить эту ошибку Windows 10 GameGuard, разрешите NProtect доступ через брандмауэр и, если она не исчезнет, ​​удалите каталог GameGuard. Если обновление не удалось или файл GameGuard поврежден, повторите попытку позже или проверьте настройки брандмауэра. Также просканируйте папку GameGuard из каталога с игрой и загрузите ее, используя ручную ссылку, установите и попробуйте снова.
  • Ошибка 361: это означает, что GameGuard не установился должным образом, возможно, он был отменен или что-то случилось. Вы можете скачать GameGuard еще раз или перейти на Интернет> Настройки> Сеть> Проверить программу безопасности работает или нет. Также проверьте, нужна ли вам авторизация для использования Интернета перед подключением к нему.
  • Ошибка 380: это указывает на то, что проблема связана с вашим интернет-соединением и программным обеспечением безопасности. Вы можете подождать и попробовать позже или проверить настройки брандмауэра. Если вам не удается подключиться к серверу обновлений GameGuard, загрузите GameGuard вручную и установите его снова.
  • Ошибка 405: это связано с недопустимой меткой времени или метка времени выходит за допустимые границы, обнаружено при входе в подземелья, поэтому можно безопасно остановить ботов от входа в подземелья, используя поддельные или поддельные пакеты. Вам нужно отследить все случаи либо до нескольких человек в команде, пытающихся войти в подземелье одновременно, чтобы каждый из них получил ошибку, поскольку команда является DC, либо, соединение людей нестабильно из-за чрезмерной загрузки / скачивания в сети или неэффективного сетевого оборудования (маршрутизатор / карты WiFi / WiFi Ариэль). Решите эту проблему, проверив состояние соединения и определив источник слабого соединения, а затем устраните проблему.
  • Ошибка 421: это связано с ошибкой GameGuard, поэтому удалите папку GameGuard и переустановите ее, или дайте программе запуска загрузить новую копию, или замените ее на работающую (от другого человека)
  • Ошибка 500: указывает на наличие программы, конфликтующей с GameGuard. Проверьте Диспетчер задач на наличие такой программы и закройте его, нажав Завершить процесс.
  • Ошибка 610/620/102/1013/1014: это означает, что файлы GameGuard не найдены или были изменены. Удалите папку GameGuard и попробуйте еще раз.
  • Ошибка 905/1015: Это также относится к анимации и GameGuard. Переустановка GameGuard и проверка работоспособности клиента устранят эту ошибку Windows 10 GameGuard.
  • Ошибка ____ (без цифр): указывает на то, что ваш компьютер отстает

Прочие ошибки

Если вы получаете сообщение об ошибке, например «Не удается отобразить видеорежим», переустановите игру или переустановите видеокарту. Если вы продолжаете получать DC через несколько минут в игре, перейдите в C: ProgramFilesGamersFirst9dragonsNDLAUNCHERпрограмма. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Свойства> Совместимость> Изменить на другие более низкие.

Помогло ли какое-либо из этих решений устранить ошибку Windows 10 GameGuard для вас? Дайте нам знать в комментариях ниже.

идея рестороПо-прежнему возникают проблемы?Исправьте их с помощью этого инструмента:

  1. Загрузите этот инструмент для ремонта ПК получил рейтинг «Отлично» на TrustPilot.com (загрузка начинается на этой странице).
  2. Нажмите Начать сканирование чтобы найти проблемы с Windows, которые могут вызывать проблемы с ПК.
  3. Нажмите Починить все исправить проблемы с запатентованными технологиями (Эксклюзивная скидка для наших читателей).

Restoro был загружен 0 читатели в этом месяце.

Часто задаваемые вопросы

  • Что такое nProtect GameGuard?

    GameGuard — это античитерская программа, используемая в многопользовательские игры. Его цель — дважды проверить аутентификацию на стороне сервера и определить, пытается ли какой-либо пользователь нарушить правила игры.

  • Как работает античит-программа?

    В программном обеспечении задействовано несколько процессов: проверка целостности файлов игры и проверка того, что они не были изменены; мониторинг сетевой активности; запуск сканирования управления памятью; вызовы водителя низкого уровня; это всего лишь несколько примеров.

  • Какая лучшая античит-система?

    GameGuard — не единственная существующая система. Также есть популярные VAC (Valve Anti Cheat), PunkBuster и другие. Проверьте лучший античит-софт для получения дополнительной информации.

GameGuard or GG, commonly known as anti-cheat software installed along with massively multiplayer online role-playing games (MMORPGs) such as 9Dragons, Cabal Online and others to block malicious applications and other common cheating methods.

GG hides game application process by monitoring memory range and terminating applications defined by game provider as well as INCA internet cheats and also blocks some DirectX function calls, Windows APIs and automatically updates every new threat.

This tool works like a rootkit, so it may have some unwanted side effects such as blocking hardware installation and activating peripherals while programs are running. It also controls your computer’s memory, so it will impact performance when the protected game is loading more resources at the same time.

Some GameGuard users have reported that they are having issues on their PCs and we will look at some of the common types of Windows 10 GameGuard errors and how to fix them.

FIX: GameGuard error on Windows 10/11

  • General Fixes
  • Use a reliable antivirus
  • Download the new version of GameGuard
  • Common types of Windows 10 GameGuard errors and their fixes
  • Other errors

1. General fixes

GameGuard is a delicate tool, so one of the things you can do to fix GameGuard error on Windows 10 involves making sure GameGuard isn’t interrupted by your antivirus.

Most of the Windows 10 GameGuard error issues are caused by heavy use of proxy servers such as limited internet connection due to security software like firewalls or antiviruses that makes GameGuard not updated.

In this case, add GameGuard and PSO2 to the real-time protection whitelist in your antivirus control panel. One of the causes of the problem could be several antivirus programs on your computer.

Also, make sure your operating system is up to date. You can also run System File Checker to check operating system files for corruption and try to repair them, as well as check your hard drive for consistency issues.

If the proxy server is enabled, launch the browser and disable or disable it by doing the following:

  • Open Internet Explorer and click  “Tools”.

  • Select  “Internet Options”

  • Click the Connections tab.
  • Select  LAN settings
  • Uncheck ”  Use a proxy server for your local network”.

You can also fix Windows 10 GameGuard errors by changing the hosts file, which can change the Internet address to a different one due to spyware or virus modifications. Here’s how to fix it:

  • Open the hosts file from explorer in the System32 folder.
  • Select “Notepad” in the “Open With” window.
  • Delete all lines related to the game and GameGuard (lines without #) and save them.

2. Use a reliable antivirus

We recommend installing good security software for every computer. You cannot always rely on common sense alone to avoid malware. Get a good antivirus solution and keep it up to date.

In terms of reliability, we highly recommend ESET Internet Security . This anti-malware software can offer anti-phishing tools and not slow down your PC while you are playing or watching something.

What’s more, this layered antivirus can protect the operating system from spyware or ransomware attacks without interfering with GameGuard software or other applications on your PC.

ESET Internet Security

This lightweight antivirus tool is perfect for malware without compromising the GameGuard software.

Check price Visit website

3. Download the new version of GameGuard.

To do this, you need to delete the GameGuard folder in the Blade and Soul folder, then start the recovery from the launcher and start the game. You should download the new version of GameGuard. This also works for Windows 10 GameGuard error 4049.

4. Common types of Windows 10 GameGuard errors and their fixes

  • Error 100 , this means that your computer is infected with a virus. Update your antivirus to the latest version and then scan your computer. If the error persists, it may be a virus that is not easy to detect.
  • Error 110 indicates that NProtect was downloaded once but is still in your computer’s memory. Open Task Manager by pressing CTRL+ALT+DELETE, select “Processes” and end the process for u_skidprogram and GameMon.des. If this does not help, restart your computer.
  • Error 112: To resolve this error, make sure your computer is free of viruses and that you have enough memory. Update your antivirus and make sure you have multiple programs open at the same time. Temporarily disable any security software as it may prevent GameGuard from running, then scan your computer with an updated antivirus to remove any viruses that affect GameGuard and check your computer’s minimum system requirements.
  • Error 114 is very common, but there is no specific solution for this error. However, this usually indicates that some software on your computer is preventing NProtect from loading. Make sure you have administrator access to your computer and that you have closed all unnecessary programs. You can also end processes or system services that you don’t need and temporarily disable security software that might prevent GameGuard from running. Restart your computer and see if Windows 10 GameGuard error 114 is gone.
  • Error 115: This indicates that the game has been launched multiple times or that GameGuard is already running. Close the game and restart your computer.
  • Error 120/124/141/142: This Windows 10 GameGuard error indicates that NProtect is either incomplete or corrupted. In this case, delete the GameGuard folder and re-patch it, or try clicking on the “Verify Files” button.
  • Error 150/153 . This means that the GameGuard installation file either does not exist or is corrupted. Delete the GameGuard folder and restart your computer and then download GameGuard again. You can also download the installation file for GameGuard and install the GameGuard folder.
  • Error 155 : This error indicates that your computer has a serious virus or your OS/hard drive is damaged. Contact Microsoft Support to help you recover the file on your specific version of the operating system. You can also check for viruses and reinstall the browser or rsabase.dll in the system folder, depending on the version of Internet Explorer you are using.
  • Error 157 : If you get this Windows 10 GameGuard error, the tool may still work, but close 9Dragons if it is open, then wait about one to two minutes and restart the game. If it persists, restart your computer.
  • Error 170: This is caused by a problem with the GameGuard INI so the program won’t run. Delete the GameGuard folder and run the game again to load the NProtect files. You can also delete the folder, restart your computer and let the launcher load the GameGuard folder again, or reinstall the setup file and try launching the game again.
  • Error 174 : This is also called a full skill error and is caused by overlapping computer and other skills and can cause frequent DCs leading to a permanent ban as this is considered a speed hack. Reinstall GameGuard and make sure the client is working to fix this Windows 10 GameGuard error.
  • Error 200: This means that an illegal program has been detected. Close all unnecessary programs and try again (also check for third-party tools). Start Task Manager and end all illegal or unnecessary programs and processes. Scan your computer with an updated virus scanner to remove any viruses that may be blacklisted by NProtect. Start Windows at Diagnostic Startup by right-clicking Start > Run > type msconfig > OK, then under General, select Diagnostic Startup and restart your computer.
  • Error 230 : This is an initialization error. Update DirectX and video card drivers. If that doesn’t work, delete the GameGuard folder and restart the game to reinstall and update GameGuard.
  • Error 340: This indicates that NProtect patches failed to download, either due to network issues or firewall restrictions being too strict, causing the download to fail. Check your firewall or antivirus settings and let GameGuard fix your files. if the network is not stable at the moment, there may be some problems in the Internet or firewall settings, so you need to configure them manually. If GameGuard is still not updating, locate the host files in the C:WindowsSystem32drivers folder and right click on the host file, select properties and make sure the “read-only” option is unchecked. Open the hosts file with Notepad and delete all lines and text under …. # …….. 127.0.0.1 …….. localhost .Close the hosts file, accept the changes, and restart your computer. Make sure you have enough bandwidth and no download/upload overloads your internet connection. If you’re using Wi-Fi, make sure it’s stable and no one else is using it, then close all other apps except 9Dragons.
  • Error 350: GameGuard has been canceled by the computer user, so please restart and do not cancel the GameGuard option. You can also try connecting again or confirm the network status by clicking the retry button.
  • Error 360: This means that the NProtect repair process failed due to corrupted files or an overly restrictive firewall. To fix this Windows 10 GameGuard error, allow NProtect access through the firewall and if it persists, delete the GameGuard directory. If the update was not successful or the GameGuard file is corrupted, please try again later or check your firewall settings. Also scan the GameGuard folder from the game directory and manually download it from the link, install and try again.
  • Error 361: This means that GameGuard did not install correctly, it may have been canceled or something has happened. You can download GameGuard again or go to “Internet” > “Settings” > “Network” > “Check if the security program is running”. Also check if you need authorization to use the Internet before connecting to it.
  • Error 380 : This means that the problem is with your internet connection and security software. You can either wait and try later or check your firewall settings. If you are unable to connect to the GameGuard update server, download GameGuard manually and install it again.
  • Error 405: This is due to an invalid timestamp or timestamp out of bounds occurring when entering dungeons, so it is possible to prevent bots from entering dungeons with fake or fake packages. You need to track down all instances of either multiple people in a team trying to enter the dungeon at the same time so that everyone gets an error as the team is a DC, or people’s connection is unstable due to excessive network upload/download. or inefficient network equipment (Wi-Fi router/cards/WiFi Ariel). Fix it by checking the connection status and identify the source of the weak connection, then fix the problem.
  • Error 421 : This is due to a GameGuard bug, so delete the GameGuard folder and reinstall it, or let the launcher load a fresh copy, or replace with one that works (from another person)
  • Error 500 : indicates the presence of a program that conflicts with GameGuard. Check Task Manager for such a program and close it by clicking End Process.
  • Error 610/620/102/1013/1014 : This indicates that the GameGuard files were not found or have been modified. Delete the GameGuard folder and try again.
  • Error 905/1015 : This is also related to animations and GameGuard. Reinstalling GameGuard and making the client work will resolve this Windows 10 GameGuard error.
  • ____ Error (no numbers) : Indicates that your computer is freezing.

5. Other errors

If you get an error message like “Can’t display video mode”, please reinstall the game or reinstall your graphics card. If you keep getting DC a few minutes into the game, go to C:ProgramFilesGamersFirst9dragonsNDLAUNCHERprogram . Right click and select Properties > Compatibility > Change to other lower .

Did any of these solutions help resolve the Windows 10 GameGuard error for you? Let us know in the comments below.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Ошибка чтобы использовать диск сначала отформатируйте его
  • Ошибка чтения файла сообщения обмена искажены изменения конфигурации
  • Ошибка что то пошло не так яндекс про
  • Ошибка цифровой подписи социальная карта что делать
  • Ошибка чтения файла про100