Opl manager ошибка 404

ПК софт для PlayStation 4

[pvc1 в 21:05|20 Сен 2023] 

 

Приложения для PlayStation 5

[pvc1 в 16:16|19 Сен 2023] 

 

Мобильные приложения

[pvc1 в 15:54|19 Сен 2023] 

 

Программы и Приложения для PlayStation Portable

[pvc1 в 15:54|19 Сен 2023] 

 

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 07:39|17 Сен 2023] 

 

ПК программы для PlayStation 2

[pvc1 в 08:18|15 Сен 2023] 

 

Прошивки для PlayStation 4

[pvc1 в 21:12|13 Сен 2023] 

 

Общая дискуссия по PlayStation 5

[pvc1 в 20:44|13 Сен 2023] 

 

ПК софт для PlayStation 4

[pvc1 в 19:29|11 Сен 2023] 

 

Эмуляторы для PlayStation Vita

[pvc1 в 16:58|11 Сен 2023] 

 

ПК софт для PlayStation 4

[pvc1 в 12:19|10 Сен 2023] 

 

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 11:43|10 Сен 2023] 

 

Прошивки и приложения для PlayStation 3

[pvc1 в 19:32|08 Сен 2023] 

 

Мобильные приложения

[pvc1 в 19:30|08 Сен 2023] 

 

Приложения для PlayStation 2

Пишем, что хотим и о чем хотим…

Общая дискуссия по PlayStation 1

[pvc1 в 17:27|03 Сен 2023] 

 

ПК софт для PlayStation 4

[pvc1 в 17:12|03 Сен 2023] 

 

Пишем, что хотим и о чем хотим…

ПК программы для PlayStation 3

[pvc1 в 20:22|01 Сен 2023] 

 

Общая дискуссия по PlayStation 5

[pvc1 в 18:15|31 Авг 2023] 

 

Программы и Приложения для PlayStation Portable

[pvc1 в 19:30|28 Авг 2023] 

 

Прошивки и приложения для PlayStation 3

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 10:56|21 Авг 2023] 

 

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 10:48|21 Авг 2023] 

 

ПК программы для PlayStation 2

[pvc1 в 10:00|19 Авг 2023] 

 

Общая дискуссия по PlayStation 2

Приложения для PlayStation 4

[pvc1 в 18:53|13 Авг 2023] 

 

Общая дискуссия по PlayStation 1

Приложения для PlayStation 2

ПК программы для PlayStation 3

[pvc1 в 21:32|31 Июл 2023] 

 

Общая дискуссия по PlayStation 2

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 09:10|31 Июл 2023] 

 

Общая дискуссия по PlayStation 5

[pvc1 в 21:30|27 Июл 2023] 

 

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 17:08|24 Июл 2023] 

 

ПК программы для PlayStation 2

[pvc1 в 08:24|21 Июл 2023] 

 

ПК программы для PlayStation 2

Прошивки и приложения для PlayStation 3

Прошивки и приложения для PlayStation 3

Прошивки и приложения для PlayStation 3

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 17:03|14 Июл 2023] 

 

Мобильные приложения

[pvc1 в 08:54|13 Июл 2023] 

 

ПК софт для PlayStation Vita

[pvc1 в 15:19|11 Июл 2023] 

 

Общая дискуссия по PlayStation 2

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 21:52|09 Июл 2023] 

 

Общая дискуссия по PlayStation 3

[Bamc в 22:13|02 Июл 2023] 

 

Железные вопросы PlayStation 4

Железные вопросы PlayStation 4

Приложения для PlayStation 2

Железные вопросы PlayStation 2

Представить себе компьютер, ноутбук, планшет или смартфон, не имеющий доступа к сети Интернет, в настоящее время достаточно сложно. Миллионы пользователей каждый день посещают огромное количество сайтов и страниц. При этом им открывается доступ к разному контенту, файлам, информации и так далее.

Что значит ошибка 404 Not Found и как её исправить

Открывая очередной сайт или страницу, можно столкнуться с одной из самых (если не самой) распространённых ошибок. Она имеет кодовое обозначение 404 и чаще всего сопровождается дополнительной надписью «Not Found».

Закономерный интерес вызывает то, что это за ошибка, почему она появляется, и как её можно устранить. Как с позиции обычного пользователя, так и со стороны владельца сайта, веб-мастера, где «вылез» такой код.

Что это такое

Первым делом нужно понять, что это за ошибка и что означает надпись «404 Not Found», появляющаяся на мониторе компьютера или экране мобильного гаджета.

При имеющихся элементарных знаниях английского языка, уже само название во многом даёт ответ на этот вопрос. Ведь перевод Not Found звучит как «не найдено» или «не обнаружено». А про сам код 404 стоит поговорить отдельно.

Говоря простым языком о том, что означает эта ошибка с обозначением «404 Not Found», можно ответить коротко. Страницы с прописанным адресом не существует. А потому и открыть её невозможно.

Ошибка в Google

Если же рассматривать вопрос глубже, погружаясь в технические подробности, ситуация становится несколько интереснее. Некоторые уверены, что в адресной строке браузера достаточно прописать произвольный набор символов, и после этого появится 404 ошибка. Ведь такой страницы действительно не существует. Но это не так. Случайный набор ведёт к другому сообщению. А именно о том, что установить соединение с сервером не удаётся.

Объяснить это несложно. Запрос отправляется на сервер, на котором работает и располагается веб-сайт. Если с сервером связь есть, то тот или иной ответ будет получен в любом случае. К примеру, когда всё функционирует, ответ будет иметь код 200. Причём он невидимый для обычного юзера. Если же есть какие-то проблемы, уже вылезает ошибка.

Вопрос ещё заключается в том, почему ошибка имеет код именно 404.

Есть теория, которая, скорее, является предметом чьей-то фантазии, что первую серверную разместили в помещении с номером 404.

Но в действительности есть логичное объяснение. Первая цифра 4 указывает на тот факт, что запрос очень долгий и в прописанном адресе может быть ошибка. Вторая 4 говорит, что конкретная ссылка на сайте отсутствует. А 0 характеризует ошибку синтаксиса протокола и относит ошибку к группе 40х.

ВНИМАНИЕ. Рассматриваемый код означает, что сервер обнаружить удалось, но отыскать конкретную страницу на этом сайте не получается.

Это более чем понятное и простое объяснение происхождения такого кода.

Причины возникновения

Несмотря на то, что существует ряд похожих по коду ошибок, каждая из них имеет своё значение. Если 404 заменить на 403, то здесь уже получится иная ситуация. Ссылка есть, но доступ для данного устройства к ней ограничен.

Что же касается причин, из-за которых можно столкнуться с 404 на сайте, то их несколько:

  1. Неправильно указан адрес. Такое возникает часто и по понятной причине. Юзер вводит адрес вручную, либо неправильно его скопировал, в результате чего вылез соответствующий код. Либо же изначально ссылка была неправильной, и она ведёт на страницу, которой в действительности не существует.
  2. Битые ссылки. Сюда относятся те ссылки, которые не перенаправляют ни на одну из страниц на сайте. Довольно часто эта проблема наблюдается в случае с внутренней перелинковкой. Отличие от неправильного адреса в том, что ссылка раньше существовала, но теперь её нет.
  3. Страница удалена. Если на сайте удалили ту или иную страницу, вовсе не факт, что на неё никто не переходит. Дело всё в том, что такие ссылки могут сохраняться в поисковых системах достаточно долгое время. Либо же у пользователя сохранились в закладках старые ссылки, которые уже удалены.
  4. Нарушения в работе сервера. Иногда код 404 может появляться по причине того, что сам сервер неисправен. Но это, скорее, исключение, нежели правило.

Ошибка 404 Not Found

В итоге получается, что с кодом ошибки 404 пользователи сталкиваются тогда, когда не удаётся найти запрашиваемую на сайте страницу. Причины похожи, но всё равно имеют определённые отличия между собой.

В чём опасность ошибки

Изначально может показаться, что в этой ошибке нет ничего страшного, и никакого вреда она принести не может.

Если рассуждать с позиции владельца сайта, то появление подобных страниц ведёт к значительному уменьшению количества посещений. А это непосредственным образом влияет на заработок. Одни юзеры будут думать, что сайт неисправен и возвращаться к нему нет смысла. У других формируется представление, что ресурс вовсе удалён.

Нет ничего приятного в том, когда открываешь ссылку, где потенциально находится искомая и необходимая информация, что видно из описания в том же поисковике, а в ответ получаешь 404 на экране.

Другая проблема скрывается в индексации. Поисковые системы негативно реагируют на сайты, где имеется множество битых ссылок и страниц, которых не существует. Потому индексация подобных ресурсов будет снижаться.

Страница ошибки с оформлением

Как устранить ошибку

Теперь к вопросу о том, как исправить ошибку, которая именуется как 404 Not Found.

Фактически тут есть 2 варианта, в зависимости от того, с чьей стороны смотреть на ситуацию:

  • обычного пользователя;
  • владельца сайта.

Будучи обычным пользователем, который заходит на сайт, но сталкивается с таким кодом, способов решения проблемы не так много.

Тут есть следующие рекомендации о том, как убрать ошибку 404, дополненную обычно надписью Not Found:

  • проверить адрес введённой ссылки на наличие возможных ошибок, опечаток;
  • попробовать ввести тот же адрес ещё раз;
  • перезагрузить страницу, которая не отображается;
  • вернуться на страницу назад и ещё раз попробовать перейти на требуемый раздел.

Проверка адреса и обновление страницы

Но чаще всего проблема со стороны самого сайта. И её предстоит исправлять веб-мастеру. Пока он её не обнаружит и не откорректирует, открыть страницу по этой ссылке не получится.

Что делать веб-мастеру

А этот вопрос требует более детального рассмотрения.

Ошибка будет устранена лишь в том случае, если что-то предпринять в её отношении. В редких случаях эту ошибку с кодом 404 и подписью Not Found провоцирует сервер. Там должны решить, как устранить её, после чего сайт снова заработает без вмешательства веб-мастера.

Но поскольку такое явление редкость, приходится действовать самому. На этот счёт есть несколько полезных рекомендаций.

Тут речь идёт о 2 проблемах, которые чаще всего сопровождаются появлением кода ошибки 404:

  1. Ссылка никуда не ведёт. Это происходит в тех случаях, когда для страницы задаётся некорректный или неправильный адрес. Устранить проблему довольно легко. Нужно найти эту страницу и закрепить за ней рабочую ссылку. Если таких страниц несколько, корректировка выполняется вручную. Для крупных сайтов с большим числом страниц лучше применять автоматические виджеты. Они будут формировать страницы. Такие решения помогут избавиться от проблем в будущем и предотвратить отток посетителей из-за ошибки 404 на страницах.
  2. Присутствуют битые ссылки. Зачастую проблема возникает из-за внутренней перелинковки. То есть когда ссылки с одной страницы сайта ведут на другие страницы этого же ресурса. Часто бывает так, что ссылка остаётся, а страницы, куда она ведёт, уже нет. Такая ситуация негативно воспринимается поисковыми системами. Тут есть два варианта. Во-первых, ссылка просто удаляется. Во-вторых, можно поменять адрес, чтобы ссылка вела на другую страницу. У этой задачи тоже есть возможность применения автоматизированного решения. Для этого используются специальные сервисы и программы, осуществляющие автоматическую перелинковку.

Представленные рекомендации обычно решают около 90% всех проблем, которые связаны с ошибкой 404.

Но есть ещё несколько советов, к которым точно стоит прислушаться:

  1. Не рекомендуется для основных страниц веб-сайта использовать сложные и длинные адреса. Чем он короче, тем лучше. Это снижает вероятность появления ошибок и опечаток.
  2. Не стоит злоупотреблять переименованием страниц, постоянно меняя ссылки, которые на них ведут. Это негативно сказывается на работе поисковых роботов, вводит в заблуждение пользователей. К примеру, юзер только недавно добавил себе в избранное важную ссылку, а при открытии её через пару дней она выдаёт ошибку 404. А всё потому, что адрес изменился. Теперь ему придётся снова заходить на сайт, искать обновлённую страницу и добавлять уже её. Далеко не все готовы это делать. Так владелец сайта теряет посетителей.
  3. Использовать следует только те серверы, которые отличаются надёжной и стабильной работой. Это защита от целого ряда ошибок, включая 404.

Простые, но эффективные меры, которые помогут минимизировать число подобных страниц на сайте.

Звучит странно, но в действительности ошибку 404 можно использовать себе на благо.

Даже при самом тщательном подходе к ведению сайта полностью избежать появления ошибок 404 невозможно. Зато её можно превратить в эффективный инструмент. Он не только не снизит посещаемость, но ещё и привлечёт к ресурсу дополнительное внимание.

Тут выделяют 3 основные функции, которые выполняет 404:

  • акцентирует внимание на случившейся нестандартной ситуации;
  • указывает юзерам на то, что они допустили ошибку, но запрашиваемая информация есть на этом сайте;
  • предлагает алгоритм действий, направленных на исправление ситуации.

В этом случае главной задачей будет отойти от стандартной формы ошибки и отказаться от банальной надписи, что страницу, которую запрашивает пользователь, найти не удалось.

По сути, открывая такую страницу, пользователь видит, что он ошибся. Но никаких решений не предлагается. И тогда действительно наблюдается отток посетителей.

Актуальные CMS обладают всеми необходимыми инструментами, чтобы поменять дизайн страницы с ошибкой 404 и сделать её более привлекательной, полезной.

Если применить эти инструменты, даже при появлении Not Found с кодом 404, посетитель может увидеть:

  • ссылку, которая ведёт на главную страницу сайта;
  • ссылки на похожие либо просто самые популярные страницы;
  • карту всего веб-ресурса;
  • форму для поиска, чтобы отыскать нужную информацию;
  • форму для обратной связи с администрацией.

Дизайн страницы

Используя подобное оформление страницы с ошибкой 404, владелец сайта минимизирует количество посетителей, которые, столкнувшись с этим кодом, спешат покинуть ресурс. Увидев предложенную им альтернативу, они наверняка перейдут на главную страницу, введут в поиск нужный запрос или заинтересуются другими ссылками.

Параллельно, отталкиваясь от действий пользователей, попадающих на страницу с 404 ошибкой, можно отслеживать, какие именно проблемы возникают, и оперативно их устранять.

Ошибка 404, либо Error 404 Not Found — ошибка, которая появляется, если браузеру не удалось обнаружить на сервере указанный URL.

Страница 404.

Сообщение об ошибке 404

Что означает ответ 404

Error 404 Not Found отображается по-разному: «HTTP 404 не найден», «Ошибка 404 Not Found», «404 Страница не найдена». Смысл надписи всегда остаётся тем же: страница отсутствует либо просто не работает. Not Found в переводе означает «не найдено».

Ошибка 404 — классический код ответа по протоколу HTTP. Он свидетельствует, что связь с сервером установлена, но информации по заданному запросу нет.

Однако если просто ввести в поисковую строку произвольный набор символов, то браузер не покажет ошибку 404 Not Found — появится сообщение, что установить соединение с конкретным сервером невозможно.

Разберёмся в техническом формировании ответа Error 404 Not Found.

Техническая сторона вопроса. При связи по HTTP браузер запрашивает указанный URL и ждёт цифрового ответа. То есть любой запрос пользователя направляется на сервер размещения искомого сайта. Когда браузеру удаётся связаться с сервером, он получает кодированный ответ. Если запрос корректный и страница найдена, отправляется ответ с кодом 200 OK, что соответствует благополучной загрузке. При отсутствии страницы отправляется ответ об ошибке.

Что значит код «404». В ответе 404 первая четвёрка указывает на то, что запрос был чрезмерно длительным или в самом адресе была ошибка. Ноль предполагает синтаксическую неточность. Завершающая цифра кода отображает конкретную причину ошибки — «4» означает отсутствие данной ссылки.

Какие ещё ошибки бывают. Ошибку 404 не нужно путать с другими ответами, которые указывают на невозможность связи с сервером. Например, ошибка 403 сообщает, что доступ к URL ограничен, а ответ «Сервер не найден» свидетельствует, что браузер не смог обнаружить место размещения сайта.

Страница 404 от Google.

Google на 404 странице сообщает о возможных причинах ошибки

Причины ошибки

Причины, по которым HTTP возвращает ответ 404 Not Found:

  • Неверный адрес. К примеру, при ручном наборе пользователь допустил опечатку в URL либо ссылка ведёт на несуществующую страницу.
  • Битая ссылка. Это нерабочий URL, который никуда не ведёт. Данный вариант иногда возникает при внутренней перелинковке. К примеру, раньше страница существовала, а потом её удалили и забыли убрать ссылку.
  • Удалённая страница. Когда пользователь попытается перейти на удалённую с сервера страницу, он также увидит ошибку 404. Ссылка для перехода может сохраниться в браузерных закладках или на сторонних ресурсах.
  • Неправильный редирект на страницу с изменённым адресом. Допустим, в процессе редизайна URL изменили, но оставили без внимания связанные ссылки.
  • Неполадки на сервере. Это самый редкий вариант.

В большинстве ситуаций ошибка 404 отображается, когда не удаётся обнаружить нужную страницу на доступном сервере.

Несуществующая страница на сайте.

Причины отсутствия страницы на сайте бывают разными

Возможные последствия для сайта

Нужно ли считать 404 ошибку опасной для сайтов? Кажется, что нет ничего плохого в том, что пользователь не смог открыть одну веб-страницу. Однако если такая ситуация будет повторяться регулярно, это чревато оттоком аудитории. Одни пользователи решат, что сайт вовсе не существует. Другие подумают, что лучше не заходить на сайт, который работает с ошибками. Третьи будут игнорировать ресурс, на котором не смогли получить обещанную информацию.

Поисковые системы относятся к Not Found более лояльно. Например, Google отмечает, что 404 страницы не влияют на рейтинг. Но если при индексации роботы будут находить все больше ошибочных страниц, вряд ли это приведёт к более высокому ранжированию.

Если вы хотите улучшить взаимодействие с посетителями, важно найти и исправить все ошибки 404 на сайте.

Как выявить ошибку

На небольшом ресурсе легко проверить работоспособность ссылок вручную. Но если на сайте сотни и тысячи страниц, без дополнительного софта не обойтись. Есть немало сервисов и программ, позволяющих находить битые ссылки. Рассмотрим некоторые из них.

Search Console Google

Консоль поиска Google позволяет находить страницы с ошибкой 404 за несколько кликов:

  1. Войдите в учётную запись Google и перейдите в Search Console.
  2. Откройте раздел «Ошибки сканирования» → «Диагностика».
  3. Кликните на «Not Found».

Чтобы получить список страниц с ошибками, подтвердите права на ресурс — добавьте проверочную запись TXT в записи DNS регистратора домена. Такая запись не повлияет на работу сайта. Подробнее о процедуре подтверждения, читайте в справке Google.

Интерфейс Search Console Google.

Для использования Search Console Google нужно подтвердить свои права на сайт

Яндекс Вебмастер

Сервис для вебмастеров от Яндекса поможет быстро найти все ошибки 404:

  1. Откройте Вебмастер после авторизации в Яндекс-аккаунте.
  2. Выберите «Индексирование» → «Доступные для поиска страницы» → «Исключённые страницы».
  3. В выданном списке выберите фильтр «Ошибка HTTP: 404».

Чтобы использовать Яндекс.Вебмастер, также нужно подтвердить право владения сайтом — добавить метатег в HTML-код главной страницы.

Главная страница Яндекс.Вебмастер.

Для входа в Вебмастер авторизуйтесь в Яндексе

Screaming Frog

Для начала загрузите и установите программу на компьютер. После запуска добавьте URL проверяемого сайта и начните поиск проблем. Неработающие ссылки можно искать даже в бесплатной версии.

Сервис Screaming Frog.

Инструмент SEO-паук в Screaming Frog помогает найти технические неисправности сайта

SiteAnalyzer

Эта бесплатная десктопная программа позволяет обнаружить технические погрешности на сайте. SiteAnalyzer быстро отыщет нерабочие и несуществующие ссылки.

Страница загрузки SiteAnalyzer.

SiteAnalyzer бесплатно найдёт неработающие URL

Как исправить ошибку Not Found

Выбор конкретного решения зависит от причины ошибки:

  1. Ссылка ведёт в никуда из-за неверного URL. Для решения проблемы замените ошибочную ссылку на правильный адрес, чтобы сервер отдавал код 200 OK.
  2. Битая ссылка. Подобная ситуация не редкость при внутренней перелинковке страниц. К примеру, ссылка есть, а саму страницу давно удалили. Решений два: удалить ссылку или заменить её на другую.

Удалять и менять ссылки вручную удобно только на небольших сайтах. Исправление ошибок на крупных порталах лучше автоматизировать. Например, с помощью специальных плагинов для внутренней перелинковки (Terms Description, Dagon Design Sitemap Generator) и для автоматического формирования адресов страниц (Cyr-To-Lat).

Чтобы ошибки 404 появлялись как можно реже, достаточно соблюдать простые рекомендации:

  • Не присваивайте сложные адреса основным разделам сайта. Это снизит число ошибок, связанных с опечатками в URL.
  • Не меняйте адреса страниц слишком часто. Это неудобно для пользователей и вводит в заблуждение поисковых роботов.
  • Размещайте сайт на надёжном сервере. Это предотвратит ошибки, возникающие из-за неработоспособности сервера.

Мы разобрались, как найти и исправить ошибки Not Found внутри сайта. Но неработающая ссылка может быть расположена и на стороннем ресурсе. Допустим, когда-то на другом сайте разместили рекламную публикацию со ссылкой на определённую страницу. Спустя какое-то время страницу удалили. В этом случае появится ошибка 404. Устранить её можно, связавшись с администрацией ссылающегося сайта. Если же удалить/исправить ссылку нельзя, постарайтесь использовать ошибку с выгодой.

Как сделать страницу 404 полезной

Грамотно оформленная страница с ошибкой Error 404 Not Found — действенный инструмент конвертации посетителей. Ограничений по использованию страницы с ошибкой 404 нет. При этом практически все CMS позволяют настраивать дизайн этой страницы.

Что публиковать на странице 404:

  • меню с кликабельными ссылками;
  • ссылку на главную страницу;
  • анонс последних публикаций;
  • контакты для обратной связи.

При оформлении страницы-ошибки желательно опираться на рекомендации поисковиков:

  • Яндекс настоятельно рекомендует, чтобы страница контрастировала с основным содержанием сайта — иные цвета, другие графические приёмы либо их отсутствие. Необходимо чётко и понятно объяснить пользователю, что запрошенной страницы не существует и предложить другое решение.
  • Google советует придерживаться единого стиля оформления. Но также рекомендует понятно рассказать об ошибке и предложить полезные материалы.

Главное — по возможности отказаться от стандартной страницы 404. Подумайте, как привлечь внимание пользователя. Расскажите ему об отсутствии искомой страницы и предложите взамен что-то полезное или интересное.

Примеры оформления страниц 404

Designzillas

Мультяшная страница креативной студии привлекает внимание и её хочется досмотреть до конца. Если прокрутить страницу, можно увидеть, как из яйца вылупится дракон. При этом на странице есть ссылки на все основные разделы сайта.

404 страница на сайте Designzillas

Меню на сайте Designzillas есть и на 404 странице

Domenart Studio

Веб-студия «Домен АРТ» использует красочную страницу 404, оформленную в единой стилистике ресурса. Заблудившимся пользователям предлагают попробовать ещё раз ввести адрес или перейти в нужный раздел.

Страница 404 Domenart Studio.

Контакты, поиск, меню — и всё это на 404 странице Domenart Studio

E-co

«Эко Пауэр», дистрибьютор производителя источников питания, демонстрирует короткое замыкание как символ ошибки. Посетителям предлагают перейти на главную.

Ошибка 404 «Эко Пауэр»

Ошибка 404 «Эко Пауэр» выглядит как страница входа

Дом со всем

Компания «Дом со всем», занимающаяся бурением скважин, разместила на странице 404 свои контакты и перечень услуг. Со страницы можно перейти в любой раздел сайта или заказать обратный звонок. С таким наполнением посетителю не нужно искать дополнительную информацию где-то ещё.

Страница 404 «Дом со всем».

Компания «Дом со всем» предлагает заказать обратный звонок

Kualo

Страница 404 на веб-хостинге Kualo может заставить пользователя забыть, зачем он сюда пришёл. Увлекательная игра притягивает внимание. В конце игры посетителю предлагают посмотреть сайт хостинга.

Cтраница 404 Kualo

На странице Kualo можно просто поиграть и заработать скидки

Рано или поздно с ошибкой 404 сталкивается большинство сайтов. При регулярной проверке можно своевременно исправить неработающие ссылки, чтобы в ответ пользователи получали код 200 OK. Но для крупного ресурса лучше настроить оригинальную страницу, которая будет отображаться при появлении ошибки Not Found и подскажет посетителям, что делать дальше.

Главные мысли

Ошибка 404 это

Общий F.A.Q. по Open PS2 Loader (OPL) или всё для игры на PS2 с флешки (2 часть)

<<< 1 Часть.

**********

После установки игры, независимо от способа копирования, необходимо выполнить дефрагментацию.

Дефрагментация. Для чего это нужно?

Для успешного запуска игры, в соответствии с информацией из списка совместимости, после установки на USB-носитель необходимо выполнить дефрагментацию. Лучше использовать для этой цели программу UltraDefrag или Auslogics Disk Defrag (обе программы включены в раздачу). Если после установки игра «разбита» на несколько частей (фрагментирована), возможны различные проблемы — от отсутствия звука в игре до полной её неработоспособности.
Внимание! Не обновляйте UltraDefrag 5.0.4 из раздачи до последней версии. Иначе, даже после успешной дефрагментации, OPL при запуске игры выдаст ошибку «this game is fragmented». 

Возможные проблемы

Вопрос:
Я сделал(а) дефрагментацию, но:
— игра зависает на белом экране
— игра зависает на цветных экранах
— игра зависает на чёрном экране после цветных
— бесконечно мигают цветные экраны и игра не запускается
— в игре нет звука, а в роликах есть
значит ли это, что образ «битый» и его нельзя запустить?
Ответ:
1. Нет, не значит. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
Чтобы точно определить, действительно ли проблема в том, что файлы фрагментированы, категорически рекомендуется изменить параметр Check USB game fragmentation в настройках OPL на (On). По сути, дефрагментация — это процесс копирования файла на другие сектора носителя. Чтобы дефрагментировать образ, на носителе должно быть достаточное количество идущих подряд свободных секторов. То есть, если образ, размер которого 2gb, разбит на 4 фрагмента, размер которых 200mb, 300mb, 700mb и 800mb, а на носителе нет нужного объёма свободного пространства одном блоком, а есть два — 1300mb и 700mb, процесс дефрагментации будет запущен, но образ всё равно останется фрагментированным, изменится только количество фрагментов. Для OPL критично, чтобы файл был записан одним блоком. 


Вопрос:
Я сделал(а) дефрагментацию программой UltraDefrag, после завершения процесса на носителе не осталось фрагментированных файлов, но в OPL при запуске игры всё равно появляется ошибка Error: this game is fragmented. В чём причина?
Ответ:
1. Используйте UltraDefrag 5.0.4 из раздачи или Auslogics Disk Defrag. В более новых версиях программы UltraDefrag, даже после успешной дефрагментации, OPL при запуске игры выдаст ошибку Error: this game is fragmented.

**********

Установка игр на внутренний HDD консоли

HotSwap!

Программа позволяет производить горячую замену дисковых устройств, в том числе и PATA(IDE). То есть, больше не требуется для записи игр на жесткий диск PS2 с помощью WinHIIP выключать компьютер при подключении винчестера и при его отключении. Просто подключаем шлейф IDE, затем питание, правый клик по иконке HotSwap! в трее и выбираем «Scan for hardware changes». Для отключения — левый клик, выбираем «Safely hotswap %название устройства%». Скорость записи через WinHIIP намного выше, чем по сети посредством HDLDump.

**********

Что такое Виртуальная Карта Памяти (VMC)?

В версии OPL 0.8 и выше есть функция «Virtual Memory Card», которая позволяет сохранять игры на флешку/USB HDD. В последних версиях OPL можно создать карту на 8, 16, 32, 64 и 128mb. Скорость проверки Карты Памяти и сохранение игры не зависят от объёма VMC, поэтому я рекомендую создавать карту на 128mb.
Внимание!!! Не все игры можно сохранить на VMC. В одних играх будет ошибка при проверке карты памяти/сохранении игры (Ridge Racer V), в других с VMC в игре может не работать джойстик. Некоторые игры будут зависать при попытке сохраниться на VMC, или просто не будут запускаться (Jak X: Combat Racing). 

Как создать VMC?

Есть два способа. Первым можно создать VMC на 8, 16, 32, 64 и 128mb, вторым — только на 8mb.

Первый способ

1. Заходим в настройки совместимости (Compatibility Settings) той игры, для которой хотим создать виртуальную карту памяти.
2. Выбираем VMC Slot 1 <not set>.
3. Пишем желаемое имя карте памяти (можно оставить по умолчанию).
4. Выбираем объём VMC.
5. Нажимаем Create и ждём. После создания появится надпись VMC file created.
6. Нажимаем Save Settings. 

**********

Второй способ

1. Открываем программу OPL Manager.
2. Выбираем диск, на котором хранятся все игры для OPL.
3. Выбираем игру, для которой хотим создать VMC.
4. Нажимаем Edit CFG.
5. В поле VMC1 вводим имя VMC.
Если VMC с указанным именем не существует, программа предложит её создать. 

**********

Как выбрать VMC?

Если вы хотите использовать уже созданную виртуальную карту памяти для другой игры, делаем следующее:
Заходим в настройки совместимости (Compatibility Settings) той игры, для которой хотим выбрать виртуальную карту памяти.
Нужно указать данные созданной VMC:
1. Объём VMC, указанный при создании.
2. Имя карты, которое дали ей при создании.
3. Если всё указано правильно, вместо Create появится кнопка Modify, жмём на неё.
4. Нажимаем Save Settings.
В последних версиях OPL есть баг, из-за которого нельзя выбрать VMC в Настройках Совместимости. После ввода имени VMC невозможно выбрать другой пункт этого меню, из него можно только выйти. 

**********

Как редактировать VMC?

На PS2 через uLaunchELF

Виртуальную карту памяти можно редактировать через uLaunchELF:
1. Заходим в mass:/VMC/
2. Выбираем нужный файл VMC (например, Racing.bin)
3. Нажимаем R1, в меню выбираем Смонтировать vmc0:
Теперь вы можете копировать сохранения с других VMC или с обычной карты памяти и удалять ненужные сохранения. Чтобы было понятно, какие игры сохранены на карте, нажимаем L1, откроется меню «Показывать содержимое как:«, нажимаем «квадрат» (название игры + подробности), затем «треугольник», чтобы вернуться в меню. 

**********

На ПК через mymc alpha 2.6

Чтобы открыть файл виртуальной карты памяти в программе mymc alpha 2.6, нужно вручную поменять расширение файла с *.bin на *.ps2. Для этого нужно отключить в настройках системы опцию «Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов».

для Windows

№1
Пуск -> Панель управления -> В правом верхнем углу выбираем Просмотр -> Мелкие значки -> Выбираем Параметры папок -> Открываем вкладку Вид -> Убираем флажок со строки Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов (внизу списка) -> Нажимаем OK
№2
Открыть любую папку -> В главном меню окна (в Windows Vista/7 для вызова меню нужно нажать Alt) выбрать Сервис -> Параметры папок -> Открываем вкладку Вид -> Убираем флажок со строки Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов (внизу списка) -> Нажимаем OK 

**********

для Mac OS

Правый клик на файле -> Получить информацию -> Снять флажок с параметра Скрыть расширение

**********

1. Запускаем программу.
2. Указываем путь к файлу VMC, который хотим редактировать.
3. Нажимаем Options -> ASCII Descriptions, чтобы было понятно, какие игры сохранены на карте.
Программа поддерживает экспорт, импорт и удаление файлов с VMC. Часто в программе не отображаются иконки сохранений.
Внимание!!! Не забудьте поменять расширение файла обратно с *.ps2 на *.bin после редактирования.

**********

Возможные проблемы

Вопрос:
При запуске игры появляется сообщение «Error with VMC file, continue with phisical MC?» Что это значит?
Ответ:
Это значит, что произошла ошибка с виртуальной картой памяти, и OPL предлагает запустить игру, используя физическую карту памяти для загрузки и сохранения данных. Это может быть по нескольким причинам:
1. Файл VMC фрагментирован, необходимо выполнить дефрагментацию.
2. Файл VMC повреждён. Причиной этому может быть некорректное копирование сейвов с физической карты памяти. Нужно удалить файл VMC, предварительно скопировав неповреджённые сейвы, и создать его заново. 

**********

Запуск приложений через OPL

Помимо игр, OPL также может запускать приложения — файловые браузеры, медиаплееры, эмуляторы старых игровых платформ и др.
Для запуска приложений необходимо:
1. Создать в корне флешки папку APPS (обязательно заглавными буквами).
2. Скопировать в эту папку приложения для PS2 (файлы с расширением *.elf).
3. Создать на компьютере текстовый документ и указать в нём пути к программам.
Приложения могут быть на:
mc0:/ — Карте Памяти в слоте 1
mc1:/ — Карте Памяти в слоте 2
mc?:/ — если КП с приложением может быть в разных слотах, OPL проверит наличие файла сначала на КП в слоте 1, затем в слоте 2
сdfs:/ — диске
mass:/ — USB-носителе
hdd0:/ — жёстком диске PS2
smb:/ — локальной сети
Пример правильно указанного пути к приложению на USB-носителе:
SMS 2.9 r4=smb:/APPS/SMS.elf
SMS 2.9 r4 — название приложения, которое будет отображаться в меню OPL.
4. Сохраняем текстовый документ как conf_apps.cfg. Для того, чтобы поменять расширение txt на cfg, нужно отключить в настройках системы опцию «Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов». 

для Windows

№1
Пуск -> Панель управления -> В правом верхнем углу выбираем Просмотр -> Мелкие значки -> Выбираем Параметры папок -> Открываем вкладку Вид -> Убираем флажок со строки Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов (внизу списка) -> Нажимаем OK
№2
Открыть любую папку -> В главном меню окна (в Windows Vista/7 для вызова меню нужно нажать Alt) выбрать Сервис -> Параметры папок -> Открываем вкладку Вид -> Убираем флажок со строки Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов (внизу списка) -> Нажимаем OK 

**********

для Mac OS

Правый клик на файле -> Получить информацию -> Снять флажок с параметра Скрыть расширение

**********

5. Копируем conf_apps.cfg в корень устройства, с которого будут запускаться приложения. Также, можно копировать в папку OPL на Карте Памяти, или в корень HDD/расшаренной папки по сети. OPL ищет этот файл в корневом каталоге всех устройств (для Карты Памяти — в папке OPL) в таком порядке: MC, HDD, SMB, USB.

**********

ELF Loader Menu

В последних версиях OPL есть отдельное меню для игр PSOne, которые запускаются через эмулятор [PS2][SOFT] POPSstarter — PS1 Emulator For PS2 (эмулятор) [ENG]. В раздаче по ссылке есть все необходимые программы.
Требуется:
1. Создать в корне флешки папку POPS (обязательно заглавными буквами).
2. Скопировать в эту папку игры для PSOne в формате *.vcd+*.elf (см. инструкцию в теме эмулятора).
3. Создать на компьютере текстовый документ и указать в нём названия игр и пути к файлам.
Пример правильно указанного пути к игре.
На USB-носителе:
Vigilante 8 (USA) (En)=mass:/POPS/XX.Vigilante 8.ELF
По сети:
Vigilante 8 (USA) (En)=smb:/POPS/SB.Vigilante 8.ELF
На HDD*:
Vigilante 8 (USA) (En)=pfs0:/POPS/Vigilante 8.ELF
*Если все файлы *.ELF лежат в папке hdd0:/+OPL/APPS/
Vigilante 8 (USA) (En) — название игры, которое будет отображаться в меню OPL.
4. Сохраняем текстовый документ как conf_elm.cfg. Для того, чтобы поменять расширение txt на cfg, нужно отключить в настройках системы опцию «Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов». 

для Windows

№1
Пуск -> Панель управления -> В правом верхнем углу выбираем Просмотр -> Мелкие значки -> Выбираем Параметры папок -> Открываем вкладку Вид -> Убираем флажок со строки Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов (внизу списка) -> Нажимаем OK
№2
Открыть любую папку -> В главном меню окна (в Windows Vista/7 для вызова меню нужно нажать Alt) выбрать Сервис -> Параметры папок -> Открываем вкладку Вид -> Убираем флажок со строки Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов (внизу списка) -> Нажимаем OK 

**********

для Mac OS

Правый клик на файле -> Получить информацию -> Снять флажок с параметра Скрыть расширение

**********

5. Копируем conf_elm.cfg в корень устройства, с которого будут запускаться игры. Также, можно копировать в папку OPL на Карте Памяти, или в корень HDD/расшаренной папки по сети. OPL ищет этот файл в корневом каталоге всех устройств (для Карты Памяти — в папке OPL) в таком порядке: MC, HDD, SMB, USB.

Настройка страницы info page

На этой странице отображается информация, которая хранится в файле полное имя файла *.ELF, включая расширение.cfg, в папке CFG Например, XX.Vigilante 8.ELF.cfg. Включить показ этой страницы можно в Display settings. Этот файл может содержать следующую информацию:

Пример файла XX.Vigilante 8.ELF.cfg

Title=Vigilante 8
Players=players/2
Vmode=vmode/ntsc
Aspect=aspect/s
Scan=scan/480i
Genre=Driving > Car Combat
Release=31.05.1998
Developer=Luxoflux, Inc.
Cheat=Yes
Rating=rating/5
Parental=esrb/teen
Description=It’s 1975. A raid on a secret military base arms two psycho motor-gangs with enough firepower to wipe out the entire Southwest. And only you are crazy enough to join the fully-loaded, off-road warfare.
Device=device/1
Size=578
Notes=SLUS-00510
Последняя строка в файле обязательно должна быть пустой. 

**********

OPL Manager v17 пока не поддерживает создание файлов *.cfg для игр PSOne, но обозначения используются те же самые, за исключением нескольких пунктов, неактуальных для POPStarter, таких, как Compatibility Modes и Virtual Memory Cards (VMCs). Поэтому, его можно создать для любой игры PS2 и использовать для ELF Loader Menu, написав файлу нужное имя.

**********

Установка тем, иконок, обложек и бекграундов в OPL

В OPL 0.8 и выше можно выбирать темы оформления и добавлять информацию и арты к играм и программам.

Установка тем

Темы должны лежать в папке THM (обязательно заглавными буквами) в корне флешки, сама папка с темой должна быть названа thm_название темы, например, thm_Black on Green by Jay-Jay. Буквы thm в имени темы должны быть строчными. Тему можно выбрать в меню Display settings -> Theme. В раздачу включены темы для OPL 0.9.2.
Внимание!!! Темы, предназначенные для одной версии OPL, могут некорректно отображаться или совсем не работать на других версиях. 

Настройка страницы info page для тем от Jay-Jay

На этой странице отображается информация о выбранной игре. Включить показ этой страницы можно в Display settings. При использовании виртуальной карты памяти (VMC) или режимов совместимости для запуска игры, при сохранении настроек эта информация записывается в файл ID игры.cfg, отдельно для каждой игры. При использовании тем этот файл может содержать дополнительную информацию:

*.cfg

1. $Compatibility= пункт добавляется автоматически при выборе модов в настройках совместимости.
2. $VMC_0= имя VMC для игры
3. Rating= ваш рейтинг игры по пяти-бальной шкале
4. Title= название игры
5. Genre= жанр
6. Release= дата выхода
7. Compatibility= USB, HDD или ETH
8. Description= описание игры
9. Region= регион
10. Scan= разрешение экрана, которое поддерживается в игре
11. Aspect= формат экрана (4:3 или 16:9)
12. Developer= разработчик
13. Esrb= возрастное ограничение
14. Players= количество игроков
15. Cheat= программа, содержащая коды для игры
16. GSM= параметры изображения для GSM. 

**********

********** Пример файла *.cfg

$Compatibility=2
$VMC_0=SLES_506.86_0
Rating=4
Title=Iron Aces 2: Birds of Prey
Genre=Flight Simulation
Release=May 17, 2002
Compatibility=All
Description=Experience the dynamic range of combat aviation throughout history, from the intense machine gun rattle of early 20th Century fighters.
Region=PAL
Scan=576i
Aspect=S
Developer=Kadokawa Shoten
Esrb=everyone
Players=1
Cheat=ps2rd
GSM=NTSC H: -60 V: 0
Последняя строка в файле обязательно должна быть пустой. 

**********

OPL Manager V6

Программа позволяет менять названия игр, удалять игры, добавлять/удалять обложки/сканы дисков/скриншоты, загружать арты из интернета, редактировать файл *.cfg, создавать VMC.

Скриншоты

pic pic pic pic pic

**********

В темах от Jay-Jay, Black On … v3 и CP On … v1 есть русский шрифт, так что, все элементы темы можно написать на русском, открыв блокнотом файл *.cfg.

**********

Установка артов

Если в OPL Manager V6 нет нужных артов, их можно добавить вручную.
Есть четыре типа артов:
1. Обложка
2. Иконка (скан диска)
3. Фоновый рисунок (бекграунд)
4. Скриншот
Для добавления артов необходимо:
1. Создать в корне флешки папку ART (обязательно заглавными буквами).
2. Скопировать в папку изображения, соответствующие требованиям:
Формат изображения — *.jpg или *.png.
Разрешение:
Иконка — 64х64
Обложка — 140х200 (некоторые темы поддерживают отображение двух обложек — передней и задней)
Бекграунд — 640х480
Скриншот — 250×188 (только для тем оформления OPL)
3. Переименовать изображение:
Для игр:
ID игры_COV.jpg
ID игры_COV2.jpg
ID игры_ICO.jpg
ID игры_BG.jpg
ID игры_SCR.jpg (если скриншотов несколько, имя второго скрина — ID игры_SCR2.jpg, третьего — ID игры_SCR3.jpg и т.д.)
Например: SLES_515.11_ICO.jpg
Для программ и ELF Loader Menu:
имя файла_COV.jpg
имя файла_COV2.jpg
имя файла_ICO.jpg
имя файла_BG.jpg
имя файла_SCR.jpg (если скриншотов несколько, имя второго скрина — имя файла_SCR2.jpg, третьего — имя файла_SCR3.jpg и т.д.)
Например: SMS 2.9 r4.elf_COV.jpg или XX.Vigilante 8.ELF_COV.jpg
4. Включить в настройках поддержку артов (Enable cover art). 

Возможные проблемы

Так как арты привязываются к ID игры, нельзя использовать разные изображения для нескольких русских версий с одинаковыми именами загрузочных файлов.

**********

Создание тем

**********

Настройка ПК и OPL для запуска игр по сети

Для соединения ПК и PS2 напрямую понадобится перекрёстный патч-корд (он же cross-over). Если подключать через роутер, можно использовать прямой патч-корд.

Разница между прямым патч-кордом и перекрёстным

**********

Настройка ПК

Сначала, нужно создать на ПК папку, в которой будут лежать файлы для OPL, с именем, например, PS2. В этой папке создайте ещё несколько: CD, DVD, ART, VMC, APPS, THM, CFG, POPS.
CD — для образов с CD дисков
DVD — для образов с DVD дисков
ART — для обложек, скриншотов и бекграундов
VMC — для виртуальных карт памяти
APPS — для приложений
THM — для тем оформления OPL
CFG — для файлов с настройками для игр
POPS — для игр PSOne
Далее, в Windows 7 нужно создать учётную запись, через которую OPL будет подключаться к папке. Если у вас уже есть учётная запись, можно использовать её, не обязательно создавать новую. В Windows XP/Ubuntu нужно предоставить общий доступ к папке. 

Для Windows XP

Инструкция взята с сайта Zstudent.ru
Предоставление достпуа к папке по сети в ОС Windows XP Professional.
Переведите ОС в режим, когда все кто подключаются по сети считаются гостями: 

  1. откройте диалоговое окно Свойства Папки (Открываете любую папку и выполняете команду Сервис/Свойства Папки. Затем переходите на вкладку Вид);
  2. установите флажок Использовать простой общий доступ к файлам.
    Также установите модель совместного доступа и безопасности для локальных учетных записей:
  3. запустите Microsoft management console:
    — откройте диалоговое окно Выполнить (Пуск/Выполнить);
    — введите mmc и щелкните ОК;
  4. откройте диалоговое окно Добавить или удалить оснастку (Консоль/Добавить или удалить оснастку);
  5. откройте диалоговое окно добавления изолированных оснасток (Добавить);
  6. выбирете в списке оснастку Редактор объекта групповой политики и добавьте кнопкой Добавить. В появившемя диалоговом окне Выбор объекта групповой политики щелкните по кнопке Готово;
  7. закройте окно добавления изолированных оснасток кнопкой Закрыть;
  8. подтвердите сделанные изменения в диалоговом окне Добавить или удалить оснастку кнопкой ОК;
  9. откройте раздел Параметры безопасности (Политика «Локального компьютера»/Конфигурация компьютера/Конфигурация Windows/Параметры безопасности/Локальные политики/Параметры безопасности);
  10. в правой части окна откройте пункт Сетевой доступ: модель совместного доступа…;
  11. в появившемя диалоговом окне выберите Гостевая… и подтвердите сделанные изменения кнопкой ОК;
  12. закройте окно Консоль 1 не сохраняя изменения консоли.
    Опубликуйте созданную ранее папку в сети:
  13. откройте окно Свойства папки PS2SMB (щелчок правой кнопки мыши по папке PS2SMB и команда Свойства) и перейдите на вкладку Доступ;
  14. установите флажок Открыть общий доступ к этой папке и подтвердите изменения кнопкой ОК.

Далее можно размещать в каталоге PS2SMB образы дисков с играми и запускать их на игровой приставке.

**********

Для Windows 7

  • Нажмите Пуск > ПКМ на строке Компьютер > Управление.
  • Откройте Служебные программы > Локальные пользователи и группы > Пользователи.
  • ПКМ на свободном месте > Новый пользователь. Введите имя пользователя, например, PS2. Введите пароль, например, 1, снимите флажок с Требовать смены пароля при следующем входе в систему и поставьте на Запретить смену пароля пользователем и Срок действия пароля не ограничен, нажмите Создать и закройте окно Новый пользователь.
  • Откройте свойства папки PS2, вкладку Доступ > Расширенная настройка.
  • Поставьте флажок Открыть общий доступ к этой папке.
  • Нажмите кнопку Разрешения > Добавить, в поле введите имя созданного пользователя — PS2. При желании, поставьте флажок на Полный доступ.
  • В трёх открытых окнах нажмите OK, закройте свойства папки.

**********

Для Ubuntu 10.04.

Инструкция взята с сайта Zstudent.ru
Предоставление достпуа к папке по сети в дистрибутиве Ubuntu 10.04.
1. Запустите Терминал (Приложения/Стандартные/Терминал)
2. Откройте в редакторе файл конфигурации демона Samba
1 | sudo 

nano -w
/etc/samba/smb
.conf

3. Перейдите в конец файла.
4. Добавьте строку отключающую проверку неактивных клиентов.
1 | keep alive = 0
5. Добавьте данные об общем ресурсе
1 | [PS2SMB]
2 | #Имя общего ресурса
3 | comment = Playstation2
4 | #Комментарий
5 | path =
6 | /home/share/PS2

#Путь к каталогу
read
only = no
#Отключаем режим только для чтения
browseable =
yes
#Разрешаем обзор каталога
guest ok =
yes
#Разрешаем доступ гостям

6. Закройте файл и сохраните изменения (CTRL+X)
7. Перезапустите демон Samba
1 | sudo

service smbd restart

**********

Настройка OPL

Запустите на консоли OPL, откройте Network config.
В разделе — PC — в строке IP введите IP адрес вашего ПК. Нужен не внешний IP, а адрес ПК в домашней локальной сети. 

Как узнать IP адрес ПК

Пуск > Панель управления > Центр управления сетями и общим доступом > Изменение параметров адаптера, ПКМ на Подключение по локальной сети (может называться иначе) > Состояние > Сведения, вам нужен Адрес IPv4.

**********

Строку Port менять не нужно.
В строке Share — имя папки с общим доступом, в этом примере — PS2.
В строке User — имя пользователя, которому давали доступ к папке, в этом примере — PS2.
В строке Password — пароль, который вводили при создании пользователя.
В разделе — PS2 — в строке IP введите IP адрес консоли. Адрес должен быть из той же подсети, что и IP вашего ПК. То есть, если IP ПК — 192.168.0.2, IP консоли должен быть 192.168.0.X, где X — любое число от 0 до 255, кроме 2, т.к. она используется в IP ПК.
Строки Mask и Gateway менять не нужно.
Нажмите Ok и сохраните настройки.

**********

Возможные проблемы

Вопрос:
При попытке подключиться по сети, появляется ошибка 300: Cannot log into SMB server. В чём причина?
Ответ:
1. В настройках OPL указан неправильный IP адрес.
2. В настройках OPL указан неправильный порт.
3. В настройках OPL указано неверное имя пользователя. 


Вопрос:
При попытке подключиться по сети, появляется ошибка 301: Cannot log into SMB server. В чём причина?
Ответ:
1. Уберите флажок с пункта «Требовать смены пароля при следующем входе в систему» в свойствах пользователя PS2.
2. В настройках OPL указан неверный пароль.


Вопрос:
При попытке подключиться по сети, появляется ошибка 303: Cannot open SMB share. В чём причина?
Ответ:
1. В настройках OPL указано неверное имя расшаренной папки.


Вопрос:
В OPL не отображается часть игр, как будто список перестаёт загружаться после одной и той же игры. При обновлении списка вообще пропадают все игры, кроме тех, у которых указан ID в названии.
Ответ:
1. В названии игры, на которой прекращается загрузка списка, есть русские символы. Переименуйте образ, используя латиницу.

**********

F.A.Q. по E2OPL — запуск игр без конвертирования и дефрагментации

E2OPL — это модификация программы Open PS2 Loader, основным отличием которой является поддержка файловой системы EXT2. Её преимущество над FAT в отсутствии ограничения на максимальный размер файла. И, главное, для запуска игр через E2OPL не нужна дефрагментация. Из минусов пока можно лишь отметить, что файловая система EXT2 поддерживается только в режиме чтения. То есть, поддержки Виртуальной Карты Памяти (VMC) в E2OPL пока нет. Так же, в программу пока не добавлены GSM и ps2rd. Поскольку uLaunchELF не поддерживает EXT2, запускать E2OPL необходимо с другого носителя с файловой системой FAT32 или с Карты Памяти. Флешку/жёсткий диск с играми можно подключать в любой USB-порт, т.к. E2OPL читает файлы из обоих, а uLE — только из первого USB-порта.

Как отформатировать USB-носитель в EXT2?

1. Запускаем EaseUS Partition Master Free Edition (программа есть в раздаче).
2. Выбираем USB-носитель, который хотим использовать для E2OPL.
3. Нажимаем ПКМ, выбираем Delete Partition. Если такого пункта в контекстном меню нет, пропускаем этот шаг.
4. Нажимаем ПКМ, выбираем Create Partition.
5. В открывшемся окне в поле Create as: выбираем Primary, в поле File system: выбираем EXT2. Нажимаем OK.
6. Ждём, пока будет создан раздел на диске, после этого нажимаем OK, затем Apply.
При создании раздела, по-умолчанию устанавливается максимально возможный размер кластера — 4096b (4kb). Если у вас раздел уже был создан — форматируем его в EXT2 с размером кластера 4kb, используя контекстное меню программы, после этого нажимаем Apply. 

**********

Как работать с дисками в EXT2 в Windows

Установите программу Ext2Fsd (есть в раздаче). Мастер установки спросит вас, нужно ли разрешить запись на диски в EXT2 (Enable write support for Ext2 partitions). Поставьте галочку на этой строке. После установки программу можно не запускать. Теперь всё готово для копирования файлов на USB-носитель.

**********

Структура каталогов и принцип названия файлов остались прежними. Всё, что написано в инструкции к Open PS2 Loader, справедливо и для E2OPL, за исключением пунктов про дефрагментацию, конвертирование образов более 4gb и VMC.

Возможные проблемы

Вопрос:
Почему не отображается список игр в E2OLP?
Ответ:
1. При создании раздела в EaseUS Partition Master Free Edition (пункт 5) в поле Create as: выбрали Logical. 

**********

Вопрос/Ответ


Тёмно-красным цветом выделены варианты ответов, альтернативы которым нет.


Вопросы по запуску образов


Вопрос:
Почему OPL не видит скопированный образ?
Ответ:
1. Папка названа строчными буквами.
2. ID игры содержит строчные буквы.
3. По ошибке скопировали образ в корневую директорию.
4. Проверьте имя файла, может быть, где-то пропустили точку (их должно быть три).
5. В названии игры больше 32 (OPL 0.8) или 64 (OPL 0.9) символов.
6. В качестве загрузчика указан файл с некорректным именем, например, LOADER.00.FlatOut.iso (только для русских версий и сборников [X in 1]).
7. На некоторых флешках образы не отображаются в списке OPL, игры запускаются только через список ul.cfg.


Вопрос:
Почему игра зависает на белом экране при запуске?
Ответ:
1. Образ скопирован не в ту папку.
2. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
3. Несовместимость игры с OPL.


Вопрос:
Почему игра зависает на цветных экранах (зелёном, оранжевом, фиолетовом, красном)?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
2. Запуск данной игры требует настройки Mode 1-8 (например, Sonic Unleashed зависает на зелёном экране, для запуска игры необходимо включить Mode 1).
3. Несовместимость игры с OPL.


Вопрос:
Почему игра зависает на чёрном экране после цветных?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему в игре нет звука, а в роликах есть?
Ответ:
1. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему бесконечно мигают цветные экраны и игра не запускается?
Ответ:
1. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопросы по запуску русских версий


Вопрос:
Я открыл(а) образ, но в нём нет файлов, в чём дело?
Ответ:
1. Во многих пиратских образах файлы скрыты. Чтобы их открыть, понадобится программа Magic Iso Maker.


Вопрос:
Я запустил(а) русскую версию игры …, но она у меня на английском языке. Что я сделал(а) не так?
Ответ:
1. Возможно, в названии указан оригинальный ID английской версии, а для загрузки русской используется другой файл. См. Как правильно скопировать игру на USB-носитель? -> Копирование образа *.iso -> Особенности копирования пиратских русификаций.


Вопросы по USBUtil


Вопрос:
После нажатия кнопки «Create» выскакивает окно с текстом «Error in system.cnf» и игра не копируется, что делать?
Ответ:
1. Закрыть программу и переходить к способу «Копирование с помощью USBeXtreme».


Вопрос:
После копирования игры и при открытии списка появляется сообщение с текстом «Games with errors, you can: Rest.Space/Try Recover» (или Juegos con errores, trate de Recuperar/Restaurar espacios), что это значит?
Ответ:
Это может быть в двух случаях:
1. В качестве регионального кода указан загрузчик LOADER.00 (указывается при копировании пиратских русификаций с выбором языка RUS/ENG), который не распознаётся программой как корректный региональный код (напрямую с работоспособностью это не связано).
2. При конвертации в поле Name for the new game было написано слишком длинное имя игры (больше 32 символов, включая пробелы). В этом случае игра зависнет на белом экране во время запуска.
Такие игры имеют статус Bad и показываются в списке как удалённые. При необходимости удалять их нужно непосредственно с диска, через меню USBUtil удаляются только их названия в списке.


Вопрос:
Почему игра зависает на белом экране во время запуска?
Ответ:
1. При конвертации в поле Name for the new game было написано слишком длинное имя игры (больше 32 символов, включая пробелы).
2. Файлы игры фрагментированы (необходимо выполнить дефрагментацию).
3. Несовместимость игры с OPL.


Вопрос:
Почему игра зависает на цветных экранах (зелёном, оранжевом, фиолетовом, красном)?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
2. Запуск данной игры требует настройки Mode 1-8 (например, Sonic Unleashed зависает на зелёном экране, для запуска игры необходимо включить Mode 1).


Вопрос:
Почему игра зависает на чёрном экране после цветных?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему в игре нет звука, а в роликах есть?
Ответ:
1. Файлы игры фрагментированы (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему бесконечно мигают цветные экраны и игра не запускается?
Ответ:
1. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Я удалил(а) файл ul.cfg (список игр), как его можно восстановить?
Ответ:
Для восстановления списка игр выберите вкладку Utils->Recover list of games и укажите директорию для проверки. После восстановления списка будет показан отчёт: сколько всего игр на диске, сколько восстановлено в список и сколько восстановить не удалось (это и будут «Games with errors«, их нужно удалить и установить заново).


Вопросы по USBeXtreme


Вопрос:
При нажатии кнопки Start появляется сообщение Invalid Source Drive и игра не копируется. Что делать?
Ответ:
Это может быть в двух случаях:
1. В CD/DVD ROM Drive выбрали не тот привод, в котором находится диск с игрой.
2. Если привод выбран правильно, значит, этот способ не подходит для данной игры.


Вопрос:
Почему игра зависает на белом экране при запуске?
Ответ:
1. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
2. Несовместимость игры с OPL.


Вопрос:
Почему игра зависает на цветных экранах (зелёном, оранжевом, фиолетовом, красном)?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
2. Запуск данной игры требует настройки Mode 1-8 (например, Sonic Unleashed зависает на зелёном экране, для запуска игры необходимо включить Mode 1).


Вопрос:
Почему игра зависает на чёрном экране после цветных?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему в игре нет звука, а в роликах есть?
Ответ:
1. Файлы игры фрагментированы (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему бесконечно мигают цветные экраны и игра не запускается?
Ответ:
1. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Я сконвертировал(а) игру, но она не отображается в списке в OPL. Как это исправить?
Ответ:
1. Иногда USBeXtreme не создаёт файл ul.cfg. В этом случае нужно восстановить этот файл в USBUtil. Для восстановления списка игр выберите вкладку Utils -> Recover list of games и укажите директорию для проверки. После восстановления списка будет показан отчёт: сколько всего игр на диске, сколько восстановлено в список и сколько восстановить не удалось (это и будут «Games with errors«, их нужно удалить и установить заново).
2. В поле Game Name: написано слишком длинное имя игры — больше 31 (тридцати одного) символа, включая пробелы. В этом случае игра сконвертируется, но информация о ней не будет записана в файл ul.cfg. Нужно удалить полученный файл и сконвертировать игру заново, написав подходящее имя, или восстановить файл ul.cfg в USBUtil (см. выше).


Вопросы по VMC


Вопрос:
При запуске игры появляется сообщение «Error with VMC file, continue with phisical MC?» Что это значит?
Ответ:
Это значит, что произошла ошибка с виртуальной картой памяти, и OPL предлагает запустить игру, используя физическую карту памяти для загрузки и сохранения данных. Это может быть по нескольким причинам:
1. Файл VMC фрагментирован, необходимо выполнить дефрагментацию.
2. Файл VMC повреждён. Причиной этому может быть некорректное копирование сейвов с физической карты памяти. Нужно удалить файл VMC, предварительно скопировав неповреджённые сейвы, и создать его заново.


Вопросы по дефрагментации


Вопрос:
Я сделал(а) дефрагментацию, но:
— игра зависает на белом экране
— игра зависает на цветных экранах
— игра зависает на чёрном экране после цветных
— бесконечно мигают цветные экраны и игра не запускается
— в игре нет звука, а в роликах есть
значит ли это, что образ «битый» и его нельзя запустить?
Ответ:
1. Нет, не значит. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
Чтобы точно определить, действительно ли проблема в том, что файлы фрагментированы, категорически рекомендуется изменить параметр Check USB game fragmentation в настройках OPL на (On). По сути, дефрагментация — это процесс копирования файла на другие сектора носителя. Чтобы дефрагментировать образ, на носителе должно быть достаточное количество идущих подряд свободных секторов. То есть, если образ, размер которого 2gb, разбит на 4 фрагмента, размер которых 200mb, 300mb, 700mb и 800mb, а на носителе нет нужного объёма свободного пространства одном блоком, а есть два — 1300mb и 700mb, процесс дефрагментации будет запущен, но образ всё равно останется фрагментированным, изменится только количество фрагментов. Для OPL критично, чтобы файл был записан одним блоком.


Вопрос:
Я сделал(а) дефрагментацию программой UltraDefrag, после завершения процесса на носителе не осталось фрагментированных файлов, но в OPL при запуске игры всё равно появляется ошибка Error: this game is fragmented. В чём причина?
Ответ:
1. Используйте UltraDefrag 5.0.4 из раздачи или Auslogics Disk Defrag. В более новых версиях программы UltraDefrag, даже после успешной дефрагментации, OPL при запуске игры выдаст ошибку Error: this game is fragmented.


Вопросы по E2OPL


Вопрос:
Почему не отображается список игр в E2OLP?
Ответ:
1. При создании раздела в EaseUS Partition Master Free Edition (пункт 5) в поле Create as: выбрали Logical.


Вопросы по настройке ПК и PS2 для запуска игр по сети


Вопрос:
При попытке подключиться по сети, появляется ошибка 300: Cannot log into SMB server. В чём причина?
Ответ:
1. В настройках OPL указан неправильный IP адрес.
2. В настройках OPL указан неправильный порт.
3. В настройках OPL указано неверное имя пользователя.


Вопрос:
При попытке подключиться по сети, появляется ошибка 301: Cannot log into SMB server. В чём причина?
Ответ:
1. Уберите флажок с пункта «Требовать смены пароля при следующем входе в систему» в свойствах пользователя PS2.
2. В настройках OPL указан неверный пароль.


Вопрос:
При попытке подключиться по сети, появляется ошибка 303: Cannot open SMB share. В чём причина?
Ответ:
1. В настройках OPL указано неверное имя расшаренной папки.


Вопрос:
В OPL не отображается часть игр, как будто список перестаёт загружаться после одной и той же игры. При обновлении списка вообще пропадают все игры, кроме тех, у которых указан ID в названии.
Ответ:
1. В названии игры, на которой прекращается загрузка списка, есть русские символы. Переименуйте образ, используя латиницу.

<<< 1 Часть.

© Retro-Bit.Ru

Общий F.A.Q. по Open PS2 Loader (OPL) или всё для игры на PS2 с флешки (2 часть)

<<< 1 Часть.

**********

После установки игры, независимо от способа копирования, необходимо выполнить дефрагментацию.

Дефрагментация. Для чего это нужно?

Для успешного запуска игры, в соответствии с информацией из списка совместимости, после установки на USB-носитель необходимо выполнить дефрагментацию. Лучше использовать для этой цели программу UltraDefrag или Auslogics Disk Defrag (обе программы включены в раздачу). Если после установки игра «разбита» на несколько частей (фрагментирована), возможны различные проблемы — от отсутствия звука в игре до полной её неработоспособности.
Внимание! Не обновляйте UltraDefrag 5.0.4 из раздачи до последней версии. Иначе, даже после успешной дефрагментации, OPL при запуске игры выдаст ошибку «this game is fragmented». 

Возможные проблемы

Вопрос:
Я сделал(а) дефрагментацию, но:
— игра зависает на белом экране
— игра зависает на цветных экранах
— игра зависает на чёрном экране после цветных
— бесконечно мигают цветные экраны и игра не запускается
— в игре нет звука, а в роликах есть
значит ли это, что образ «битый» и его нельзя запустить?
Ответ:
1. Нет, не значит. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
Чтобы точно определить, действительно ли проблема в том, что файлы фрагментированы, категорически рекомендуется изменить параметр Check USB game fragmentation в настройках OPL на (On). По сути, дефрагментация — это процесс копирования файла на другие сектора носителя. Чтобы дефрагментировать образ, на носителе должно быть достаточное количество идущих подряд свободных секторов. То есть, если образ, размер которого 2gb, разбит на 4 фрагмента, размер которых 200mb, 300mb, 700mb и 800mb, а на носителе нет нужного объёма свободного пространства одном блоком, а есть два — 1300mb и 700mb, процесс дефрагментации будет запущен, но образ всё равно останется фрагментированным, изменится только количество фрагментов. Для OPL критично, чтобы файл был записан одним блоком. 


Вопрос:
Я сделал(а) дефрагментацию программой UltraDefrag, после завершения процесса на носителе не осталось фрагментированных файлов, но в OPL при запуске игры всё равно появляется ошибка Error: this game is fragmented. В чём причина?
Ответ:
1. Используйте UltraDefrag 5.0.4 из раздачи или Auslogics Disk Defrag. В более новых версиях программы UltraDefrag, даже после успешной дефрагментации, OPL при запуске игры выдаст ошибку Error: this game is fragmented.

**********

Установка игр на внутренний HDD консоли

HotSwap!

Программа позволяет производить горячую замену дисковых устройств, в том числе и PATA(IDE). То есть, больше не требуется для записи игр на жесткий диск PS2 с помощью WinHIIP выключать компьютер при подключении винчестера и при его отключении. Просто подключаем шлейф IDE, затем питание, правый клик по иконке HotSwap! в трее и выбираем «Scan for hardware changes». Для отключения — левый клик, выбираем «Safely hotswap %название устройства%». Скорость записи через WinHIIP намного выше, чем по сети посредством HDLDump.

**********

Что такое Виртуальная Карта Памяти (VMC)?

В версии OPL 0.8 и выше есть функция «Virtual Memory Card», которая позволяет сохранять игры на флешку/USB HDD. В последних версиях OPL можно создать карту на 8, 16, 32, 64 и 128mb. Скорость проверки Карты Памяти и сохранение игры не зависят от объёма VMC, поэтому я рекомендую создавать карту на 128mb.
Внимание!!! Не все игры можно сохранить на VMC. В одних играх будет ошибка при проверке карты памяти/сохранении игры (Ridge Racer V), в других с VMC в игре может не работать джойстик. Некоторые игры будут зависать при попытке сохраниться на VMC, или просто не будут запускаться (Jak X: Combat Racing). 

Как создать VMC?

Есть два способа. Первым можно создать VMC на 8, 16, 32, 64 и 128mb, вторым — только на 8mb.

Первый способ

1. Заходим в настройки совместимости (Compatibility Settings) той игры, для которой хотим создать виртуальную карту памяти.
2. Выбираем VMC Slot 1 <not set>.
3. Пишем желаемое имя карте памяти (можно оставить по умолчанию).
4. Выбираем объём VMC.
5. Нажимаем Create и ждём. После создания появится надпись VMC file created.
6. Нажимаем Save Settings. 

**********

Второй способ

1. Открываем программу OPL Manager.
2. Выбираем диск, на котором хранятся все игры для OPL.
3. Выбираем игру, для которой хотим создать VMC.
4. Нажимаем Edit CFG.
5. В поле VMC1 вводим имя VMC.
Если VMC с указанным именем не существует, программа предложит её создать. 

**********

Как выбрать VMC?

Если вы хотите использовать уже созданную виртуальную карту памяти для другой игры, делаем следующее:
Заходим в настройки совместимости (Compatibility Settings) той игры, для которой хотим выбрать виртуальную карту памяти.
Нужно указать данные созданной VMC:
1. Объём VMC, указанный при создании.
2. Имя карты, которое дали ей при создании.
3. Если всё указано правильно, вместо Create появится кнопка Modify, жмём на неё.
4. Нажимаем Save Settings.
В последних версиях OPL есть баг, из-за которого нельзя выбрать VMC в Настройках Совместимости. После ввода имени VMC невозможно выбрать другой пункт этого меню, из него можно только выйти. 

**********

Как редактировать VMC?

На PS2 через uLaunchELF

Виртуальную карту памяти можно редактировать через uLaunchELF:
1. Заходим в mass:/VMC/
2. Выбираем нужный файл VMC (например, Racing.bin)
3. Нажимаем R1, в меню выбираем Смонтировать vmc0:
Теперь вы можете копировать сохранения с других VMC или с обычной карты памяти и удалять ненужные сохранения. Чтобы было понятно, какие игры сохранены на карте, нажимаем L1, откроется меню «Показывать содержимое как:«, нажимаем «квадрат» (название игры + подробности), затем «треугольник», чтобы вернуться в меню. 

**********

На ПК через mymc alpha 2.6

Чтобы открыть файл виртуальной карты памяти в программе mymc alpha 2.6, нужно вручную поменять расширение файла с *.bin на *.ps2. Для этого нужно отключить в настройках системы опцию «Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов».

для Windows

№1
Пуск -> Панель управления -> В правом верхнем углу выбираем Просмотр -> Мелкие значки -> Выбираем Параметры папок -> Открываем вкладку Вид -> Убираем флажок со строки Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов (внизу списка) -> Нажимаем OK
№2
Открыть любую папку -> В главном меню окна (в Windows Vista/7 для вызова меню нужно нажать Alt) выбрать Сервис -> Параметры папок -> Открываем вкладку Вид -> Убираем флажок со строки Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов (внизу списка) -> Нажимаем OK 

**********

для Mac OS

Правый клик на файле -> Получить информацию -> Снять флажок с параметра Скрыть расширение

**********

1. Запускаем программу.
2. Указываем путь к файлу VMC, который хотим редактировать.
3. Нажимаем Options -> ASCII Descriptions, чтобы было понятно, какие игры сохранены на карте.
Программа поддерживает экспорт, импорт и удаление файлов с VMC. Часто в программе не отображаются иконки сохранений.
Внимание!!! Не забудьте поменять расширение файла обратно с *.ps2 на *.bin после редактирования.

**********

Возможные проблемы

Вопрос:
При запуске игры появляется сообщение «Error with VMC file, continue with phisical MC?» Что это значит?
Ответ:
Это значит, что произошла ошибка с виртуальной картой памяти, и OPL предлагает запустить игру, используя физическую карту памяти для загрузки и сохранения данных. Это может быть по нескольким причинам:
1. Файл VMC фрагментирован, необходимо выполнить дефрагментацию.
2. Файл VMC повреждён. Причиной этому может быть некорректное копирование сейвов с физической карты памяти. Нужно удалить файл VMC, предварительно скопировав неповреджённые сейвы, и создать его заново. 

**********

Запуск приложений через OPL

Помимо игр, OPL также может запускать приложения — файловые браузеры, медиаплееры, эмуляторы старых игровых платформ и др.
Для запуска приложений необходимо:
1. Создать в корне флешки папку APPS (обязательно заглавными буквами).
2. Скопировать в эту папку приложения для PS2 (файлы с расширением *.elf).
3. Создать на компьютере текстовый документ и указать в нём пути к программам.
Приложения могут быть на:
mc0:/ — Карте Памяти в слоте 1
mc1:/ — Карте Памяти в слоте 2
mc?:/ — если КП с приложением может быть в разных слотах, OPL проверит наличие файла сначала на КП в слоте 1, затем в слоте 2
сdfs:/ — диске
mass:/ — USB-носителе
hdd0:/ — жёстком диске PS2
smb:/ — локальной сети
Пример правильно указанного пути к приложению на USB-носителе:
SMS 2.9 r4=smb:/APPS/SMS.elf
SMS 2.9 r4 — название приложения, которое будет отображаться в меню OPL.
4. Сохраняем текстовый документ как conf_apps.cfg. Для того, чтобы поменять расширение txt на cfg, нужно отключить в настройках системы опцию «Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов». 

для Windows

№1
Пуск -> Панель управления -> В правом верхнем углу выбираем Просмотр -> Мелкие значки -> Выбираем Параметры папок -> Открываем вкладку Вид -> Убираем флажок со строки Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов (внизу списка) -> Нажимаем OK
№2
Открыть любую папку -> В главном меню окна (в Windows Vista/7 для вызова меню нужно нажать Alt) выбрать Сервис -> Параметры папок -> Открываем вкладку Вид -> Убираем флажок со строки Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов (внизу списка) -> Нажимаем OK 

**********

для Mac OS

Правый клик на файле -> Получить информацию -> Снять флажок с параметра Скрыть расширение

**********

5. Копируем conf_apps.cfg в корень устройства, с которого будут запускаться приложения. Также, можно копировать в папку OPL на Карте Памяти, или в корень HDD/расшаренной папки по сети. OPL ищет этот файл в корневом каталоге всех устройств (для Карты Памяти — в папке OPL) в таком порядке: MC, HDD, SMB, USB.

**********

ELF Loader Menu

В последних версиях OPL есть отдельное меню для игр PSOne, которые запускаются через эмулятор [PS2][SOFT] POPSstarter — PS1 Emulator For PS2 (эмулятор) [ENG]. В раздаче по ссылке есть все необходимые программы.
Требуется:
1. Создать в корне флешки папку POPS (обязательно заглавными буквами).
2. Скопировать в эту папку игры для PSOne в формате *.vcd+*.elf (см. инструкцию в теме эмулятора).
3. Создать на компьютере текстовый документ и указать в нём названия игр и пути к файлам.
Пример правильно указанного пути к игре.
На USB-носителе:
Vigilante 8 (USA) (En)=mass:/POPS/XX.Vigilante 8.ELF
По сети:
Vigilante 8 (USA) (En)=smb:/POPS/SB.Vigilante 8.ELF
На HDD*:
Vigilante 8 (USA) (En)=pfs0:/POPS/Vigilante 8.ELF
*Если все файлы *.ELF лежат в папке hdd0:/+OPL/APPS/
Vigilante 8 (USA) (En) — название игры, которое будет отображаться в меню OPL.
4. Сохраняем текстовый документ как conf_elm.cfg. Для того, чтобы поменять расширение txt на cfg, нужно отключить в настройках системы опцию «Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов». 

для Windows

№1
Пуск -> Панель управления -> В правом верхнем углу выбираем Просмотр -> Мелкие значки -> Выбираем Параметры папок -> Открываем вкладку Вид -> Убираем флажок со строки Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов (внизу списка) -> Нажимаем OK
№2
Открыть любую папку -> В главном меню окна (в Windows Vista/7 для вызова меню нужно нажать Alt) выбрать Сервис -> Параметры папок -> Открываем вкладку Вид -> Убираем флажок со строки Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов (внизу списка) -> Нажимаем OK 

**********

для Mac OS

Правый клик на файле -> Получить информацию -> Снять флажок с параметра Скрыть расширение

**********

5. Копируем conf_elm.cfg в корень устройства, с которого будут запускаться игры. Также, можно копировать в папку OPL на Карте Памяти, или в корень HDD/расшаренной папки по сети. OPL ищет этот файл в корневом каталоге всех устройств (для Карты Памяти — в папке OPL) в таком порядке: MC, HDD, SMB, USB.

Настройка страницы info page

На этой странице отображается информация, которая хранится в файле полное имя файла *.ELF, включая расширение.cfg, в папке CFG Например, XX.Vigilante 8.ELF.cfg. Включить показ этой страницы можно в Display settings. Этот файл может содержать следующую информацию:

Пример файла XX.Vigilante 8.ELF.cfg

Title=Vigilante 8
Players=players/2
Vmode=vmode/ntsc
Aspect=aspect/s
Scan=scan/480i
Genre=Driving > Car Combat
Release=31.05.1998
Developer=Luxoflux, Inc.
Cheat=Yes
Rating=rating/5
Parental=esrb/teen
Description=It’s 1975. A raid on a secret military base arms two psycho motor-gangs with enough firepower to wipe out the entire Southwest. And only you are crazy enough to join the fully-loaded, off-road warfare.
Device=device/1
Size=578
Notes=SLUS-00510
Последняя строка в файле обязательно должна быть пустой. 

**********

OPL Manager v17 пока не поддерживает создание файлов *.cfg для игр PSOne, но обозначения используются те же самые, за исключением нескольких пунктов, неактуальных для POPStarter, таких, как Compatibility Modes и Virtual Memory Cards (VMCs). Поэтому, его можно создать для любой игры PS2 и использовать для ELF Loader Menu, написав файлу нужное имя.

**********

Установка тем, иконок, обложек и бекграундов в OPL

В OPL 0.8 и выше можно выбирать темы оформления и добавлять информацию и арты к играм и программам.

Установка тем

Темы должны лежать в папке THM (обязательно заглавными буквами) в корне флешки, сама папка с темой должна быть названа thm_название темы, например, thm_Black on Green by Jay-Jay. Буквы thm в имени темы должны быть строчными. Тему можно выбрать в меню Display settings -> Theme. В раздачу включены темы для OPL 0.9.2.
Внимание!!! Темы, предназначенные для одной версии OPL, могут некорректно отображаться или совсем не работать на других версиях. 

Настройка страницы info page для тем от Jay-Jay

На этой странице отображается информация о выбранной игре. Включить показ этой страницы можно в Display settings. При использовании виртуальной карты памяти (VMC) или режимов совместимости для запуска игры, при сохранении настроек эта информация записывается в файл ID игры.cfg, отдельно для каждой игры. При использовании тем этот файл может содержать дополнительную информацию:

*.cfg

1. $Compatibility= пункт добавляется автоматически при выборе модов в настройках совместимости.
2. $VMC_0= имя VMC для игры
3. Rating= ваш рейтинг игры по пяти-бальной шкале
4. Title= название игры
5. Genre= жанр
6. Release= дата выхода
7. Compatibility= USB, HDD или ETH
8. Description= описание игры
9. Region= регион
10. Scan= разрешение экрана, которое поддерживается в игре
11. Aspect= формат экрана (4:3 или 16:9)
12. Developer= разработчик
13. Esrb= возрастное ограничение
14. Players= количество игроков
15. Cheat= программа, содержащая коды для игры
16. GSM= параметры изображения для GSM. 

**********

********** Пример файла *.cfg

$Compatibility=2
$VMC_0=SLES_506.86_0
Rating=4
Title=Iron Aces 2: Birds of Prey
Genre=Flight Simulation
Release=May 17, 2002
Compatibility=All
Description=Experience the dynamic range of combat aviation throughout history, from the intense machine gun rattle of early 20th Century fighters.
Region=PAL
Scan=576i
Aspect=S
Developer=Kadokawa Shoten
Esrb=everyone
Players=1
Cheat=ps2rd
GSM=NTSC H: -60 V: 0
Последняя строка в файле обязательно должна быть пустой. 

**********

OPL Manager V6

Программа позволяет менять названия игр, удалять игры, добавлять/удалять обложки/сканы дисков/скриншоты, загружать арты из интернета, редактировать файл *.cfg, создавать VMC.

Скриншоты

**********

В темах от Jay-Jay, Black On … v3 и CP On … v1 есть русский шрифт, так что, все элементы темы можно написать на русском, открыв блокнотом файл *.cfg.

**********

Установка артов

Если в OPL Manager V6 нет нужных артов, их можно добавить вручную.
Есть четыре типа артов:
1. Обложка
2. Иконка (скан диска)
3. Фоновый рисунок (бекграунд)
4. Скриншот
Для добавления артов необходимо:
1. Создать в корне флешки папку ART (обязательно заглавными буквами).
2. Скопировать в папку изображения, соответствующие требованиям:
Формат изображения — *.jpg или *.png.
Разрешение:
Иконка — 64х64
Обложка — 140х200 (некоторые темы поддерживают отображение двух обложек — передней и задней)
Бекграунд — 640х480
Скриншот — 250×188 (только для тем оформления OPL)
3. Переименовать изображение:
Для игр:
ID игры_COV.jpg
ID игры_COV2.jpg
ID игры_ICO.jpg
ID игры_BG.jpg
ID игры_SCR.jpg (если скриншотов несколько, имя второго скрина — ID игры_SCR2.jpg, третьего — ID игры_SCR3.jpg и т.д.)
Например: SLES_515.11_ICO.jpg
Для программ и ELF Loader Menu:
имя файла_COV.jpg
имя файла_COV2.jpg
имя файла_ICO.jpg
имя файла_BG.jpg
имя файла_SCR.jpg (если скриншотов несколько, имя второго скрина — имя файла_SCR2.jpg, третьего — имя файла_SCR3.jpg и т.д.)
Например: SMS 2.9 r4.elf_COV.jpg или XX.Vigilante 8.ELF_COV.jpg
4. Включить в настройках поддержку артов (Enable cover art). 

Возможные проблемы

Так как арты привязываются к ID игры, нельзя использовать разные изображения для нескольких русских версий с одинаковыми именами загрузочных файлов.

**********

Создание тем

**********

Настройка ПК и OPL для запуска игр по сети

Для соединения ПК и PS2 напрямую понадобится перекрёстный патч-корд (он же cross-over). Если подключать через роутер, можно использовать прямой патч-корд.

Разница между прямым патч-кордом и перекрёстным

**********

Настройка ПК

Сначала, нужно создать на ПК папку, в которой будут лежать файлы для OPL, с именем, например, PS2. В этой папке создайте ещё несколько: CD, DVD, ART, VMC, APPS, THM, CFG, POPS.
CD — для образов с CD дисков
DVD — для образов с DVD дисков
ART — для обложек, скриншотов и бекграундов
VMC — для виртуальных карт памяти
APPS — для приложений
THM — для тем оформления OPL
CFG — для файлов с настройками для игр
POPS — для игр PSOne
Далее, в Windows 7 нужно создать учётную запись, через которую OPL будет подключаться к папке. Если у вас уже есть учётная запись, можно использовать её, не обязательно создавать новую. В Windows XP/Ubuntu нужно предоставить общий доступ к папке. 

Для Windows XP

Инструкция взята с сайта Zstudent.ru
Предоставление достпуа к папке по сети в ОС Windows XP Professional.
Переведите ОС в режим, когда все кто подключаются по сети считаются гостями: 

  1. откройте диалоговое окно Свойства Папки (Открываете любую папку и выполняете команду Сервис/Свойства Папки. Затем переходите на вкладку Вид);
  2. установите флажок Использовать простой общий доступ к файлам.
    Также установите модель совместного доступа и безопасности для локальных учетных записей:
  3. запустите Microsoft management console:
    — откройте диалоговое окно Выполнить (Пуск/Выполнить);
    — введите mmc и щелкните ОК;
  4. откройте диалоговое окно Добавить или удалить оснастку (Консоль/Добавить или удалить оснастку);
  5. откройте диалоговое окно добавления изолированных оснасток (Добавить);
  6. выбирете в списке оснастку Редактор объекта групповой политики и добавьте кнопкой Добавить. В появившемя диалоговом окне Выбор объекта групповой политики щелкните по кнопке Готово;
  7. закройте окно добавления изолированных оснасток кнопкой Закрыть;
  8. подтвердите сделанные изменения в диалоговом окне Добавить или удалить оснастку кнопкой ОК;
  9. откройте раздел Параметры безопасности (Политика «Локального компьютера»/Конфигурация компьютера/Конфигурация Windows/Параметры безопасности/Локальные политики/Параметры безопасности);
  10. в правой части окна откройте пункт Сетевой доступ: модель совместного доступа…;
  11. в появившемя диалоговом окне выберите Гостевая… и подтвердите сделанные изменения кнопкой ОК;
  12. закройте окно Консоль 1 не сохраняя изменения консоли.
    Опубликуйте созданную ранее папку в сети:
  13. откройте окно Свойства папки PS2SMB (щелчок правой кнопки мыши по папке PS2SMB и команда Свойства) и перейдите на вкладку Доступ;
  14. установите флажок Открыть общий доступ к этой папке и подтвердите изменения кнопкой ОК.

Далее можно размещать в каталоге PS2SMB образы дисков с играми и запускать их на игровой приставке.

**********

Для Windows 7

  • Нажмите Пуск > ПКМ на строке Компьютер > Управление.
  • Откройте Служебные программы > Локальные пользователи и группы > Пользователи.
  • ПКМ на свободном месте > Новый пользователь. Введите имя пользователя, например, PS2. Введите пароль, например, 1, снимите флажок с Требовать смены пароля при следующем входе в систему и поставьте на Запретить смену пароля пользователем и Срок действия пароля не ограничен, нажмите Создать и закройте окно Новый пользователь.
  • Откройте свойства папки PS2, вкладку Доступ > Расширенная настройка.
  • Поставьте флажок Открыть общий доступ к этой папке.
  • Нажмите кнопку Разрешения > Добавить, в поле введите имя созданного пользователя — PS2. При желании, поставьте флажок на Полный доступ.
  • В трёх открытых окнах нажмите OK, закройте свойства папки.

**********

Для Ubuntu 10.04.

Инструкция взята с сайта Zstudent.ru
Предоставление достпуа к папке по сети в дистрибутиве Ubuntu 10.04.
1. Запустите Терминал (Приложения/Стандартные/Терминал)
2. Откройте в редакторе файл конфигурации демона Samba
1 | sudo 

nano -w
/etc/samba/smb
.conf

3. Перейдите в конец файла.
4. Добавьте строку отключающую проверку неактивных клиентов.
1 | keep alive = 0
5. Добавьте данные об общем ресурсе
1 | [PS2SMB]
2 | #Имя общего ресурса
3 | comment = Playstation2
4 | #Комментарий
5 | path =
6 | /home/share/PS2

#Путь к каталогу
read
only = no
#Отключаем режим только для чтения
browseable =
yes
#Разрешаем обзор каталога
guest ok =
yes
#Разрешаем доступ гостям

6. Закройте файл и сохраните изменения (CTRL+X)
7. Перезапустите демон Samba
1 | sudo

service smbd restart

**********

Настройка OPL

Запустите на консоли OPL, откройте Network config.
В разделе — PC — в строке IP введите IP адрес вашего ПК. Нужен не внешний IP, а адрес ПК в домашней локальной сети. 

Как узнать IP адрес ПК

Пуск > Панель управления > Центр управления сетями и общим доступом > Изменение параметров адаптера, ПКМ на Подключение по локальной сети (может называться иначе) > Состояние > Сведения, вам нужен Адрес IPv4.

**********

Строку Port менять не нужно.
В строке Share — имя папки с общим доступом, в этом примере — PS2.
В строке User — имя пользователя, которому давали доступ к папке, в этом примере — PS2.
В строке Password — пароль, который вводили при создании пользователя.
В разделе — PS2 — в строке IP введите IP адрес консоли. Адрес должен быть из той же подсети, что и IP вашего ПК. То есть, если IP ПК — 192.168.0.2, IP консоли должен быть 192.168.0.X, где X — любое число от 0 до 255, кроме 2, т.к. она используется в IP ПК.
Строки Mask и Gateway менять не нужно.
Нажмите Ok и сохраните настройки.

**********

Возможные проблемы

Вопрос:
При попытке подключиться по сети, появляется ошибка 300: Cannot log into SMB server. В чём причина?
Ответ:
1. В настройках OPL указан неправильный IP адрес.
2. В настройках OPL указан неправильный порт.
3. В настройках OPL указано неверное имя пользователя. 


Вопрос:
При попытке подключиться по сети, появляется ошибка 301: Cannot log into SMB server. В чём причина?
Ответ:
1. Уберите флажок с пункта «Требовать смены пароля при следующем входе в систему» в свойствах пользователя PS2.
2. В настройках OPL указан неверный пароль.


Вопрос:
При попытке подключиться по сети, появляется ошибка 303: Cannot open SMB share. В чём причина?
Ответ:
1. В настройках OPL указано неверное имя расшаренной папки.


Вопрос:
В OPL не отображается часть игр, как будто список перестаёт загружаться после одной и той же игры. При обновлении списка вообще пропадают все игры, кроме тех, у которых указан ID в названии.
Ответ:
1. В названии игры, на которой прекращается загрузка списка, есть русские символы. Переименуйте образ, используя латиницу.

**********

F.A.Q. по E2OPL — запуск игр без конвертирования и дефрагментации

E2OPL — это модификация программы Open PS2 Loader, основным отличием которой является поддержка файловой системы EXT2. Её преимущество над FAT в отсутствии ограничения на максимальный размер файла. И, главное, для запуска игр через E2OPL не нужна дефрагментация. Из минусов пока можно лишь отметить, что файловая система EXT2 поддерживается только в режиме чтения. То есть, поддержки Виртуальной Карты Памяти (VMC) в E2OPL пока нет. Так же, в программу пока не добавлены GSM и ps2rd. Поскольку uLaunchELF не поддерживает EXT2, запускать E2OPL необходимо с другого носителя с файловой системой FAT32 или с Карты Памяти. Флешку/жёсткий диск с играми можно подключать в любой USB-порт, т.к. E2OPL читает файлы из обоих, а uLE — только из первого USB-порта.

Как отформатировать USB-носитель в EXT2?

1. Запускаем EaseUS Partition Master Free Edition (программа есть в раздаче).
2. Выбираем USB-носитель, который хотим использовать для E2OPL.
3. Нажимаем ПКМ, выбираем Delete Partition. Если такого пункта в контекстном меню нет, пропускаем этот шаг.
4. Нажимаем ПКМ, выбираем Create Partition.
5. В открывшемся окне в поле Create as: выбираем Primary, в поле File system: выбираем EXT2. Нажимаем OK.
6. Ждём, пока будет создан раздел на диске, после этого нажимаем OK, затем Apply.
При создании раздела, по-умолчанию устанавливается максимально возможный размер кластера — 4096b (4kb). Если у вас раздел уже был создан — форматируем его в EXT2 с размером кластера 4kb, используя контекстное меню программы, после этого нажимаем Apply. 

**********

Как работать с дисками в EXT2 в Windows

Установите программу Ext2Fsd (есть в раздаче). Мастер установки спросит вас, нужно ли разрешить запись на диски в EXT2 (Enable write support for Ext2 partitions). Поставьте галочку на этой строке. После установки программу можно не запускать. Теперь всё готово для копирования файлов на USB-носитель.

**********

Структура каталогов и принцип названия файлов остались прежними. Всё, что написано в инструкции к Open PS2 Loader, справедливо и для E2OPL, за исключением пунктов про дефрагментацию, конвертирование образов более 4gb и VMC.

Возможные проблемы

Вопрос:
Почему не отображается список игр в E2OLP?
Ответ:
1. При создании раздела в EaseUS Partition Master Free Edition (пункт 5) в поле Create as: выбрали Logical. 

**********

Вопрос/Ответ


Тёмно-красным цветом выделены варианты ответов, альтернативы которым нет.


Вопросы по запуску образов


Вопрос:
Почему OPL не видит скопированный образ?
Ответ:
1. Папка названа строчными буквами.
2. ID игры содержит строчные буквы.
3. По ошибке скопировали образ в корневую директорию.
4. Проверьте имя файла, может быть, где-то пропустили точку (их должно быть три).
5. В названии игры больше 32 (OPL 0.8) или 64 (OPL 0.9) символов.
6. В качестве загрузчика указан файл с некорректным именем, например, LOADER.00.FlatOut.iso (только для русских версий и сборников [X in 1]).
7. На некоторых флешках образы не отображаются в списке OPL, игры запускаются только через список ul.cfg.


Вопрос:
Почему игра зависает на белом экране при запуске?
Ответ:
1. Образ скопирован не в ту папку.
2. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
3. Несовместимость игры с OPL.


Вопрос:
Почему игра зависает на цветных экранах (зелёном, оранжевом, фиолетовом, красном)?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
2. Запуск данной игры требует настройки Mode 1-8 (например, Sonic Unleashed зависает на зелёном экране, для запуска игры необходимо включить Mode 1).
3. Несовместимость игры с OPL.


Вопрос:
Почему игра зависает на чёрном экране после цветных?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему в игре нет звука, а в роликах есть?
Ответ:
1. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему бесконечно мигают цветные экраны и игра не запускается?
Ответ:
1. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопросы по запуску русских версий


Вопрос:
Я открыл(а) образ, но в нём нет файлов, в чём дело?
Ответ:
1. Во многих пиратских образах файлы скрыты. Чтобы их открыть, понадобится программа Magic Iso Maker.


Вопрос:
Я запустил(а) русскую версию игры …, но она у меня на английском языке. Что я сделал(а) не так?
Ответ:
1. Возможно, в названии указан оригинальный ID английской версии, а для загрузки русской используется другой файл. См. Как правильно скопировать игру на USB-носитель? -> Копирование образа *.iso -> Особенности копирования пиратских русификаций.


Вопросы по USBUtil


Вопрос:
После нажатия кнопки «Create» выскакивает окно с текстом «Error in system.cnf» и игра не копируется, что делать?
Ответ:
1. Закрыть программу и переходить к способу «Копирование с помощью USBeXtreme».


Вопрос:
После копирования игры и при открытии списка появляется сообщение с текстом «Games with errors, you can: Rest.Space/Try Recover» (или Juegos con errores, trate de Recuperar/Restaurar espacios), что это значит?
Ответ:
Это может быть в двух случаях:
1. В качестве регионального кода указан загрузчик LOADER.00 (указывается при копировании пиратских русификаций с выбором языка RUS/ENG), который не распознаётся программой как корректный региональный код (напрямую с работоспособностью это не связано).
2. При конвертации в поле Name for the new game было написано слишком длинное имя игры (больше 32 символов, включая пробелы). В этом случае игра зависнет на белом экране во время запуска.
Такие игры имеют статус Bad и показываются в списке как удалённые. При необходимости удалять их нужно непосредственно с диска, через меню USBUtil удаляются только их названия в списке.


Вопрос:
Почему игра зависает на белом экране во время запуска?
Ответ:
1. При конвертации в поле Name for the new game было написано слишком длинное имя игры (больше 32 символов, включая пробелы).
2. Файлы игры фрагментированы (необходимо выполнить дефрагментацию).
3. Несовместимость игры с OPL.


Вопрос:
Почему игра зависает на цветных экранах (зелёном, оранжевом, фиолетовом, красном)?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
2. Запуск данной игры требует настройки Mode 1-8 (например, Sonic Unleashed зависает на зелёном экране, для запуска игры необходимо включить Mode 1).


Вопрос:
Почему игра зависает на чёрном экране после цветных?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему в игре нет звука, а в роликах есть?
Ответ:
1. Файлы игры фрагментированы (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему бесконечно мигают цветные экраны и игра не запускается?
Ответ:
1. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Я удалил(а) файл ul.cfg (список игр), как его можно восстановить?
Ответ:
Для восстановления списка игр выберите вкладку Utils->Recover list of games и укажите директорию для проверки. После восстановления списка будет показан отчёт: сколько всего игр на диске, сколько восстановлено в список и сколько восстановить не удалось (это и будут «Games with errors«, их нужно удалить и установить заново).


Вопросы по USBeXtreme


Вопрос:
При нажатии кнопки Start появляется сообщение Invalid Source Drive и игра не копируется. Что делать?
Ответ:
Это может быть в двух случаях:
1. В CD/DVD ROM Drive выбрали не тот привод, в котором находится диск с игрой.
2. Если привод выбран правильно, значит, этот способ не подходит для данной игры.


Вопрос:
Почему игра зависает на белом экране при запуске?
Ответ:
1. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
2. Несовместимость игры с OPL.


Вопрос:
Почему игра зависает на цветных экранах (зелёном, оранжевом, фиолетовом, красном)?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
2. Запуск данной игры требует настройки Mode 1-8 (например, Sonic Unleashed зависает на зелёном экране, для запуска игры необходимо включить Mode 1).


Вопрос:
Почему игра зависает на чёрном экране после цветных?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему в игре нет звука, а в роликах есть?
Ответ:
1. Файлы игры фрагментированы (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему бесконечно мигают цветные экраны и игра не запускается?
Ответ:
1. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Я сконвертировал(а) игру, но она не отображается в списке в OPL. Как это исправить?
Ответ:
1. Иногда USBeXtreme не создаёт файл ul.cfg. В этом случае нужно восстановить этот файл в USBUtil. Для восстановления списка игр выберите вкладку Utils -> Recover list of games и укажите директорию для проверки. После восстановления списка будет показан отчёт: сколько всего игр на диске, сколько восстановлено в список и сколько восстановить не удалось (это и будут «Games with errors«, их нужно удалить и установить заново).
2. В поле Game Name: написано слишком длинное имя игры — больше 31 (тридцати одного) символа, включая пробелы. В этом случае игра сконвертируется, но информация о ней не будет записана в файл ul.cfg. Нужно удалить полученный файл и сконвертировать игру заново, написав подходящее имя, или восстановить файл ul.cfg в USBUtil (см. выше).


Вопросы по VMC


Вопрос:
При запуске игры появляется сообщение «Error with VMC file, continue with phisical MC?» Что это значит?
Ответ:
Это значит, что произошла ошибка с виртуальной картой памяти, и OPL предлагает запустить игру, используя физическую карту памяти для загрузки и сохранения данных. Это может быть по нескольким причинам:
1. Файл VMC фрагментирован, необходимо выполнить дефрагментацию.
2. Файл VMC повреждён. Причиной этому может быть некорректное копирование сейвов с физической карты памяти. Нужно удалить файл VMC, предварительно скопировав неповреджённые сейвы, и создать его заново.


Вопросы по дефрагментации


Вопрос:
Я сделал(а) дефрагментацию, но:
— игра зависает на белом экране
— игра зависает на цветных экранах
— игра зависает на чёрном экране после цветных
— бесконечно мигают цветные экраны и игра не запускается
— в игре нет звука, а в роликах есть
значит ли это, что образ «битый» и его нельзя запустить?
Ответ:
1. Нет, не значит. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
Чтобы точно определить, действительно ли проблема в том, что файлы фрагментированы, категорически рекомендуется изменить параметр Check USB game fragmentation в настройках OPL на (On). По сути, дефрагментация — это процесс копирования файла на другие сектора носителя. Чтобы дефрагментировать образ, на носителе должно быть достаточное количество идущих подряд свободных секторов. То есть, если образ, размер которого 2gb, разбит на 4 фрагмента, размер которых 200mb, 300mb, 700mb и 800mb, а на носителе нет нужного объёма свободного пространства одном блоком, а есть два — 1300mb и 700mb, процесс дефрагментации будет запущен, но образ всё равно останется фрагментированным, изменится только количество фрагментов. Для OPL критично, чтобы файл был записан одним блоком.


Вопрос:
Я сделал(а) дефрагментацию программой UltraDefrag, после завершения процесса на носителе не осталось фрагментированных файлов, но в OPL при запуске игры всё равно появляется ошибка Error: this game is fragmented. В чём причина?
Ответ:
1. Используйте UltraDefrag 5.0.4 из раздачи или Auslogics Disk Defrag. В более новых версиях программы UltraDefrag, даже после успешной дефрагментации, OPL при запуске игры выдаст ошибку Error: this game is fragmented.


Вопросы по E2OPL


Вопрос:
Почему не отображается список игр в E2OLP?
Ответ:
1. При создании раздела в EaseUS Partition Master Free Edition (пункт 5) в поле Create as: выбрали Logical.


Вопросы по настройке ПК и PS2 для запуска игр по сети


Вопрос:
При попытке подключиться по сети, появляется ошибка 300: Cannot log into SMB server. В чём причина?
Ответ:
1. В настройках OPL указан неправильный IP адрес.
2. В настройках OPL указан неправильный порт.
3. В настройках OPL указано неверное имя пользователя.


Вопрос:
При попытке подключиться по сети, появляется ошибка 301: Cannot log into SMB server. В чём причина?
Ответ:
1. Уберите флажок с пункта «Требовать смены пароля при следующем входе в систему» в свойствах пользователя PS2.
2. В настройках OPL указан неверный пароль.


Вопрос:
При попытке подключиться по сети, появляется ошибка 303: Cannot open SMB share. В чём причина?
Ответ:
1. В настройках OPL указано неверное имя расшаренной папки.


Вопрос:
В OPL не отображается часть игр, как будто список перестаёт загружаться после одной и той же игры. При обновлении списка вообще пропадают все игры, кроме тех, у которых указан ID в названии.
Ответ:
1. В названии игры, на которой прекращается загрузка списка, есть русские символы. Переименуйте образ, используя латиницу.

<<< 1 Часть.

© Retro-Bit.Ru


Тёмно-красным цветом выделены варианты ответов, альтернативы которым нет.


Вопросы по запуску образов


Вопрос:
Почему OPL не видит скопированный образ?
Ответ:
1. Папка названа строчными буквами.
2. ID игры содержит строчные буквы.
3. По ошибке скопировали образ в корневую директорию.
4. Проверьте имя файла, может быть, где-то пропустили точку (их должно быть три).
5. В названии игры больше 32 (OPL 0.8) или 64 (OPL 0.9) символов.
6. В качестве загрузчика указан файл с некорректным именем, например, LOADER.00.FlatOut.iso (только для русских версий и сборников [X in 1]).
7. На некоторых флешках образы не отображаются в списке OPL, игры запускаются только через список ul.cfg.


Вопрос:
Почему игра зависает на белом экране при запуске?
Ответ:
1. Образ скопирован не в ту папку.
2. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
3. Несовместимость игры с OPL.


Вопрос:
Почему игра зависает на цветных экранах (зелёном, оранжевом, фиолетовом, красном)?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
2. Запуск данной игры требует настройки Mode 1-8 (например, Sonic Unleashed зависает на зелёном экране, для запуска игры необходимо включить Mode 1).
3. Несовместимость игры с OPL.


Вопрос:
Почему игра зависает на чёрном экране после цветных?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему в игре нет звука, а в роликах есть?
Ответ:
1. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему бесконечно мигают цветные экраны и игра не запускается?
Ответ:
1. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопросы по запуску русских версий


Вопрос:
Я открыл(а) образ, но в нём нет файлов, в чём дело?
Ответ:
1. Во многих пиратских образах файлы скрыты. Чтобы их открыть, понадобится программа Magic Iso Maker.


Вопрос:
Я запустил(а) русскую версию игры …, но она у меня на английском языке. Что я сделал(а) не так?
Ответ:
1. Возможно, в названии указан оригинальный ID английской версии, а для загрузки русской используется другой файл. См. Как правильно скопировать игру на USB-носитель? -> Копирование образа *.iso -> Особенности копирования пиратских русификаций.


Вопросы по USBUtil


Вопрос:
После нажатия кнопки «Create» выскакивает окно с текстом «Error in system.cnf» и игра не копируется, что делать?
Ответ:
1. Закрыть программу и переходить к способу «Копирование с помощью USBeXtreme».


Вопрос:
После копирования игры и при открытии списка появляется сообщение с текстом «Games with errors, you can: Rest.Space/Try Recover» (или Juegos con errores, trate de Recuperar/Restaurar espacios), что это значит?
Ответ:
Это может быть в двух случаях:
1. В качестве регионального кода указан загрузчик LOADER.00 (указывается при копировании пиратских русификаций с выбором языка RUS/ENG), который не распознаётся программой как корректный региональный код (напрямую с работоспособностью это не связано).
2. При конвертации в поле Name for the new game было написано слишком длинное имя игры (больше 32 символов, включая пробелы). В этом случае игра зависнет на белом экране во время запуска.
Такие игры имеют статус Bad и показываются в списке как удалённые. При необходимости удалять их нужно непосредственно с диска, через меню USBUtil удаляются только их названия в списке.


Вопрос:
Почему игра зависает на белом экране во время запуска?
Ответ:
1. При конвертации в поле Name for the new game было написано слишком длинное имя игры (больше 32 символов, включая пробелы).
2. Файлы игры фрагментированы (необходимо выполнить дефрагментацию).
3. Несовместимость игры с OPL.


Вопрос:
Почему игра зависает на цветных экранах (зелёном, оранжевом, фиолетовом, красном)?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
2. Запуск данной игры требует настройки Mode 1-8 (например, Sonic Unleashed зависает на зелёном экране, для запуска игры необходимо включить Mode 1).


Вопрос:
Почему игра зависает на чёрном экране после цветных?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему в игре нет звука, а в роликах есть?
Ответ:
1. Файлы игры фрагментированы (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему бесконечно мигают цветные экраны и игра не запускается?
Ответ:
1. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Я удалил(а) файл ul.cfg (список игр), как его можно восстановить?
Ответ:
Для восстановления списка игр выберите вкладку Utils->Recover list of games и укажите директорию для проверки. После восстановления списка будет показан отчёт: сколько всего игр на диске, сколько восстановлено в список и сколько восстановить не удалось (это и будут «Games with errors«, их нужно удалить и установить заново).


Вопросы по USBeXtreme


Вопрос:
При нажатии кнопки Start появляется сообщение Invalid Source Drive и игра не копируется. Что делать?
Ответ:
Это может быть в двух случаях:
1. В CD/DVD ROM Drive выбрали не тот привод, в котором находится диск с игрой.
2. Если привод выбран правильно, значит, этот способ не подходит для данной игры.


Вопрос:
Почему игра зависает на белом экране при запуске?
Ответ:
1. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
2. Несовместимость игры с OPL.


Вопрос:
Почему игра зависает на цветных экранах (зелёном, оранжевом, фиолетовом, красном)?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
2. Запуск данной игры требует настройки Mode 1-8 (например, Sonic Unleashed зависает на зелёном экране, для запуска игры необходимо включить Mode 1).


Вопрос:
Почему игра зависает на чёрном экране после цветных?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему в игре нет звука, а в роликах есть?
Ответ:
1. Файлы игры фрагментированы (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему бесконечно мигают цветные экраны и игра не запускается?
Ответ:
1. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Я сконвертировал(а) игру, но она не отображается в списке в OPL. Как это исправить?
Ответ:
1. Иногда USBeXtreme не создаёт файл ul.cfg. В этом случае нужно восстановить этот файл в USBUtil. Для восстановления списка игр выберите вкладку Utils -> Recover list of games и укажите директорию для проверки. После восстановления списка будет показан отчёт: сколько всего игр на диске, сколько восстановлено в список и сколько восстановить не удалось (это и будут «Games with errors«, их нужно удалить и установить заново).
2. В поле Game Name: написано слишком длинное имя игры — больше 31 (тридцати одного) символа, включая пробелы. В этом случае игра сконвертируется, но информация о ней не будет записана в файл ul.cfg. Нужно удалить полученный файл и сконвертировать игру заново, написав подходящее имя, или восстановить файл ul.cfg в USBUtil (см. выше).


Вопросы по VMC


Вопрос:
При запуске игры появляется сообщение «Error with VMC file, continue with phisical MC?» Что это значит?
Ответ:
Это значит, что произошла ошибка с виртуальной картой памяти, и OPL предлагает запустить игру, используя физическую карту памяти для загрузки и сохранения данных. Это может быть по нескольким причинам:
1. Файл VMC фрагментирован, необходимо выполнить дефрагментацию.
2. Файл VMC повреждён. Причиной этому может быть некорректное копирование сейвов с физической карты памяти. Нужно удалить файл VMC, предварительно скопировав неповреджённые сейвы, и создать его заново.


Вопросы по дефрагментации


Вопрос:
Я сделал(а) дефрагментацию, но:
— игра зависает на белом экране
— игра зависает на цветных экранах
— игра зависает на чёрном экране после цветных
— бесконечно мигают цветные экраны и игра не запускается
— в игре нет звука, а в роликах есть
значит ли это, что образ «битый» и его нельзя запустить?
Ответ:
1. Нет, не значит. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
Чтобы точно определить, действительно ли проблема в том, что файлы фрагментированы, категорически рекомендуется изменить параметр Check USB game fragmentation в настройках OPL на (On). По сути, дефрагментация — это процесс копирования файла на другие сектора носителя. Чтобы дефрагментировать образ, на носителе должно быть достаточное количество идущих подряд свободных секторов. То есть, если образ, размер которого 2gb, разбит на 4 фрагмента, размер которых 200mb, 300mb, 700mb и 800mb, а на носителе нет нужного объёма свободного пространства одном блоком, а есть два — 1300mb и 700mb, процесс дефрагментации будет запущен, но образ всё равно останется фрагментированным, изменится только количество фрагментов. Для OPL критично, чтобы файл был записан одним блоком.


Вопрос:
Я сделал(а) дефрагментацию программой UltraDefrag, после завершения процесса на носителе не осталось фрагментированных файлов, но в OPL при запуске игры всё равно появляется ошибка Error: this game is fragmented. В чём причина?
Ответ:
1. Используйте UltraDefrag 5.0.4 из раздачи или Auslogics Disk Defrag. В более новых версиях программы UltraDefrag, даже после успешной дефрагментации, OPL при запуске игры выдаст ошибку Error: this game is fragmented.


Вопросы по E2OPL


Вопрос:
Почему не отображается список игр в E2OLP?
Ответ:
1. При создании раздела в EaseUS Partition Master Free Edition (пункт 5) в поле Create as: выбрали Logical.


Вопросы по настройке ПК и PS2 для запуска игр по сети


Вопрос:
При попытке подключиться по сети, появляется ошибка 300: Cannot log into SMB server. В чём причина?
Ответ:
1. В настройках OPL указан неправильный IP адрес.
2. В настройках OPL указан неправильный порт.
3. В настройках OPL указано неверное имя пользователя.


Вопрос:
При попытке подключиться по сети, появляется ошибка 301: Cannot log into SMB server. В чём причина?
Ответ:
1. Уберите флажок с пункта «Требовать смены пароля при следующем входе в систему» в свойствах пользователя PS2.
2. В настройках OPL указан неверный пароль.


Вопрос:
При попытке подключиться по сети, появляется ошибка 303: Cannot open SMB share. В чём причина?
Ответ:
1. В настройках OPL указано неверное имя расшаренной папки.


Вопрос:
В OPL не отображается часть игр, как будто список перестаёт загружаться после одной и той же игры. При обновлении списка вообще пропадают все игры, кроме тех, у которых указан ID в названии.
Ответ:
1. В названии игры, на которой прекращается загрузка списка, есть русские символы. Переименуйте образ, используя латиницу.

You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an alternative browser.

— Playstation 2 Issue — OPL Manager Invalid files.


  • Thread starter

    FINPOST


  • Start date


  • Views
    1,951

  • Replies
    2

Similar threads

  • SylverReZ

    @

    SylverReZ:

    @_AppleDev, Speaking of which, I haven’t updated my NeoCities site in one or two months lol.

    +1

  • M

    @

    MidnightTheFabulous:

    Hello, im having a little bit of trouble with a modded 3ds i have, and was wondering if anybody could lend me a hand in fixing it?

  • _AppleDev

    @

    _AppleDev:

    What seems to be the problem?

  • M

    @

    MidnightTheFabulous:

    I think i may have fixed it, sorry for the late response! Certain games on my modded 3ds were not loading. I switched to a new MicroSD adapter which appears to have helped a little bit, but i am redownloading and installing these new CIA files to see if maybe it was the game file that did not work,,,,i will come back with updates

    +1

  • M

    @

    MidnightTheFabulous:

    It looks liek completely uninstalling and reinstalling the CIA file of the game has worked….i will come back if anything changes. thank you for being here to answer!!

    +2

  • NinStar

    @

    NinStar:

    are you working for the US government?

  • Thedoctor22111

    @

    Thedoctor22111:

    Does anyone know which one of those picos on Ali Express is the most recommended for OLED switches? I see some that have the dat0 as yellow and some are black but they each have variations I can’t seem to find any straightforward current info on them. I’m leaning toward the black picofly with the 4 ground points for stability. But I’m just not sure which model is the n
    ewest.

  • Veho

    @

    Veho:

    BALLS SKEET SKEET GOD DAMN

  • SylverReZ

    @

    SylverReZ:

    BALLS SKEET SKEET MOTHERFUCKER

  • Veho

    @

    Veho:

    The Scrappy Doo of Donkey Kong.

  • Bunjolio

    @

    Bunjolio:

    bro why is like evryone on gbatemp over 18

    Checks

    • I have checked existing OPL issues for duplicates and found none
    • I am using either OPL latest stable version, or archived version or OPL beta version

    Describe the issue

    Since the addition of ZSO support I have increased the amount of games I have on my SMB server to 1067. OPL is not listing all of the games and some of the games it does list do not display covers and cfg data. I have checked that all my games have valid file names using OPL manager. I’m using the new naming convention without the title id prefix and it worked fine until I went past 1000 games. Covers and cfg’s worked fine as well before going over 1000. I haven’t tried converting the old naming convention and will give that a go soon. I will report back if that helps.

    Update: Changing the naming convention to the old style with the title id prefix displays all games but no covers display and all existing cfg’s with game description and modes already set are ignored. (Changing the filename to the old style is not a viable solution without covers and cfg’s).

    My query is: Is there a 1000 file limitation for the CD and DVD folders combined? Can this be fixed (without converting my drive from NTFS to EXFAT, since its a SAMBA server it shouldn’t make a scrap of difference and I will not be doing that)?

    Console model

    SCPH-70003

    OPL version / revision

    v1.2.0-Beta-1882-71143b7 and all previous revisions with ZSO support

    In which device(s) have you experienced this issue?

    SMB

    Context and extra information

    No response

    Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Openiv ошибка 0xc000007b
  • Opf2 ошибка на частотнике altivar
  • Openiv невозможно добавить файлы ошибка
  • Opf1 ошибка частотник шнайдер
  • Opengl майнкрафт ошибка 65542