Код ошибки 0e02 000036b1 lineage 2


  1. Normasique

    Normasique
    Воин Лорда Баюма
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    25 июл 2021
    Сообщения:
    158

    Форум, привет.
    При попытке запуска после установки, SmartGuard выдает ошибку из заголовка.

    upload_2021-8-19_21-8-18.png

    Windows 10 x64

    Поставил Microsoft Visual C++ 2007 и 2010, переустановил клиент в новую папку — проблема сохраняется.
    Выгружал клиент через апдейтер — аналогичная ошибка.
    Какие еще мысли?


  2. Chu

    Chu
    Генератор хреновых идей.
    Администратор LineageClassic

    Регистрация:
    18 ноя 2013
    Сообщения:
    3.840


    Feliksa и Normasique нравится это.

  3. Normasique

    Normasique
    Воин Лорда Баюма
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    25 июл 2021
    Сообщения:
    158


  4. PatrickJane

    PatrickJane
    Слуга Королевы муравьев
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    19 авг 2021
    Сообщения:
    2

    Абсолютно та же проблеMа. Пытаюсь скачать файл но качает 7-15 mb и останавливается. Какая Mожет быть проблеMа?


  5. PatrickJane

    PatrickJane
    Слуга Королевы муравьев
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    19 авг 2021
    Сообщения:
    2


  6. Aqua_ква

    Aqua_ква
    Заблокированные
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    8 май 2021
    Сообщения:
    231

    Открыть: «Панель управления» -> «Все элементы панели управления» -> «Язык».

    Выбрать раздел «Изменение форматов даты, времени и числе». В открывшемся окне выбрать вкладку «Дополнительно», посмотреть значение опции «Язык программ, не поддерживающих Юникод». В случае отличия от опции «Язык: Русский» установить в данное значение:

    22.jpg


  7. Andrey009

    Andrey009
    Слуга Королевы муравьев
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    16 окт 2021
    Сообщения:
    4


  8. Magnat1787

    Magnat1787
    Слуга Королевы муравьев
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    14 июн 2022
    Сообщения:
    4

    Меня не пускает на сайт lineageclassic.ru
    Не удается получить доступ к сайту
    Сайт lineageclassic.ru неожиданно разорвал соединение.

    Попробуйте сделать следующее:

    • Проверьте подключение к Интернету.
    • Проверьте настройки прокси-сервера и брандмауэра.
    • Выполните диагностику сети в Windows

    ERR_CONNECTION_CLOSED


  9. kesha25

    kesha25
    Слуга Королевы муравьев
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    23 июн 2022
    Сообщения:
    11

    Всем привет. Скажите, где можно скачать клиент и патч? Почта на gmail при регистрации аккаунта- письмо не приходит.


  10. lulu

    lulu
    class default_npc
    Администратор LineageClassic

    Регистрация:
    18 ноя 2013
    Сообщения:
    2.766


  11. lulu

    lulu
    class default_npc
    Администратор LineageClassic

    Регистрация:
    18 ноя 2013
    Сообщения:
    2.766

    Напишите мне в ЛС. Укажите почту на которую регистрируетесь.
    https://lineageclassic.club/files/lin2c.rar


  12. EpicVictory

    EpicVictory
    Слуга Королевы муравьев
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    24 июн 2022
    Сообщения:
    2

    Pomogite pogalusta… problema ta je chto i u avtora topika… Ustanovka etoi programy ne pomogla https://lineageclassic.ru/files/VCRedistInstaller.rar
    Izvinite chto pishu translitom, na noute net ruskih bukv


  13. lulu

    lulu
    class default_npc
    Администратор LineageClassic

    Регистрация:
    18 ноя 2013
    Сообщения:
    2.766

    Пришлите полный текст ошибки или скриншот.


    EpicVictory нравится это.


  14. EpicVictory

    EpicVictory
    Слуга Королевы муравьев
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    24 июн 2022
    Сообщения:
    2

    Lulu, здравствуйте) я уже сама решила эту проблему. Установила новый директ Х и Визуал с++ 2007 поставила)
    Спасибо за внимание и заботу)


  15. Artem8977457

    Artem8977457
    Слуга Королевы муравьев
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    22 окт 2022
    Сообщения:
    1

    помогите пожалуйста, устанавливаю этот файл но проблема та же


  16. Suprem

    Suprem
    Заблокированные
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    2 окт 2022
    Сообщения:
    210

Поделиться этой страницей

  1. Normasique
    Воин Лорда Баюма
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    25 июл 2021
    Сообщения:
    155

    Форум, привет.
    При попытке запуска после установки, SmartGuard выдает ошибку из заголовка.

    upload_2021-8-19_21-8-18.png

    Windows 10 x64

    Поставил Microsoft Visual C++ 2007 и 2010, переустановил клиент в новую папку — проблема сохраняется.
    Выгружал клиент через апдейтер — аналогичная ошибка.
    Какие еще мысли?

  2. Chu
    Генератор хреновых идей.
    Администратор LineageClassic

    Регистрация:
    18 ноя 2013
    Сообщения:
    3.806


    Feliksa и Normasique нравится это.

  3. Normasique
    Воин Лорда Баюма
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    25 июл 2021
    Сообщения:
    155
  4. PatrickJane
    Слуга Королевы муравьев
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    19 авг 2021
    Сообщения:
    2

    Абсолютно та же проблеMа. Пытаюсь скачать файл но качает 7-15 mb и останавливается. Какая Mожет быть проблеMа?

  5. PatrickJane
    Слуга Королевы муравьев
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    19 авг 2021
    Сообщения:
    2
  6. Aqua_ква
    Заблокированные
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    8 май 2021
    Сообщения:
    231

    Открыть: «Панель управления» -> «Все элементы панели управления» -> «Язык».

    Выбрать раздел «Изменение форматов даты, времени и числе». В открывшемся окне выбрать вкладку «Дополнительно», посмотреть значение опции «Язык программ, не поддерживающих Юникод». В случае отличия от опции «Язык: Русский» установить в данное значение:

    22.jpg

  7. Andrey009
    Слуга Королевы муравьев
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    16 окт 2021
    Сообщения:
    4
  8. Magnat1787
    Слуга Королевы муравьев
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    14 июн 2022
    Сообщения:
    4

    Меня не пускает на сайт lineageclassic.ru
    Не удается получить доступ к сайту
    Сайт lineageclassic.ru неожиданно разорвал соединение.

    Попробуйте сделать следующее:

    • Проверьте подключение к Интернету.
    • Проверьте настройки прокси-сервера и брандмауэра.
    • Выполните диагностику сети в Windows

    ERR_CONNECTION_CLOSED

  9. kesha25
    Слуга Королевы муравьев
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    23 июн 2022
    Сообщения:
    11

    Всем привет. Скажите, где можно скачать клиент и патч? Почта на gmail при регистрации аккаунта- письмо не приходит.

  10. lulu
    class default_npc
    Администратор LineageClassic

    Регистрация:
    18 ноя 2013
    Сообщения:
    2.738
  11. lulu
    class default_npc
    Администратор LineageClassic

    Регистрация:
    18 ноя 2013
    Сообщения:
    2.738

    Напишите мне в ЛС. Укажите почту на которую регистрируетесь.
    https://lineageclassic.club/files/lin2c.rar

  12. EpicVictory
    Слуга Королевы муравьев
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    24 июн 2022
    Сообщения:
    2

    Pomogite pogalusta… problema ta je chto i u avtora topika… Ustanovka etoi programy ne pomogla https://lineageclassic.ru/files/VCRedistInstaller.rar
    Izvinite chto pishu translitom, na noute net ruskih bukv

  13. lulu
    class default_npc
    Администратор LineageClassic

    Регистрация:
    18 ноя 2013
    Сообщения:
    2.738

    Пришлите полный текст ошибки или скриншот.


    EpicVictory нравится это.

  14. EpicVictory
    Слуга Королевы муравьев
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    24 июн 2022
    Сообщения:
    2

    Lulu, здравствуйте) я уже сама решила эту проблему. Установила новый директ Х и Визуал с++ 2007 поставила)
    Спасибо за внимание и заботу)

  15. Artem8977457
    Слуга Королевы муравьев
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    22 окт 2022
    Сообщения:
    1

    помогите пожалуйста, устанавливаю этот файл но проблема та же

  16. Suprem
    Защитник Антараса
    Пользователь Форума

    Регистрация:
    2 окт 2022
    Сообщения:
    210

Поделиться этой страницей

Постоянно слышите решение на каждый крит — переустанови клиент? Или просто не знаете как решить проблему с критами? Вот вам расширенное FAQ по критическим ошибкам Lineage 2 Interlude.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
Сбились старые настройки игрового клиента, а восстановить их из игры не получается.
Решение:
Удалить файл «Оptions.ini» (находится в папке «System» в клиенте игры). При повторном запуске игры, файл «Оptions.ini» возобновится т.е он создастся заново с настройками по умолчанию.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«files are corrupted!!!! Please, full check// [../SysTextures/L2Font-e.utx]»

Решение:
Полностью переустановите игровой клиент и распакуйте патч заново.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Проблема:

Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«Инструкция по адресу «0x1000b097» «0x7e36f85b». Память не может быть «written»
Решение:
Это конфликт GameGuard с Outpost Firewall. Нужно удалить фаил «wl_hook.dll».
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«General protection fault!
History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

Решение:
Перезагрузить компьютер, выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1179010640 FArray <- FArray::Realloc
<- 926365494*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad
<- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL)
<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

или:

«Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load
<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports
<- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker
<- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load
<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject
<- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
<- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

или:

«Failed to load ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’: Failed to find object ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’
History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.LargeFont-e NULL)
<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

или:

«General protection fault!
History: ATerrainInfo::UpdateVTGroup <- ATerrainInfo::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad
<- (TerrainInfo 22_18.TerrainInfo0) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport
<- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad123 1773516)) <- FBspSurf<<
<- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject
<- (Model 22_18.Model23 1773516==1773516/8598828 1589576 4538709) <- ULinkerLoad::Preload
<- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level 22_18.myLevel 1773516==1773516/8598828 183225 9289)
<- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject
<- (Engine.Level None.MyLevel 22_18.unr) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
<- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop»

Решение: Полностью удалить старую папку «System» игрового клиента и распаковать заново патч. Возможно, потребуется полная переустановка клиента.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (9145)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture FElf.Hair_color.FElf_m005_t03_m00_bh_ori 191246==191246/64866347 40091481 87547) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material FElf.FElf_m005_t03_m00_bh NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение: проблемы с текстурами…Советую заново поставить systextures
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Проблема:

CRITICAL ERROR OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3204 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6200 TurboCache™ (7184)

Expected 43436History: MeshAnimation LineageDecos.Flag_anim: Serial size mismatch: Got 43435,LoadObject <- (MeshAnimation LineageDecos.Flag_anim 47436==47436/2080173 4001 43436) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageDeco.flag_a NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ServerObjectInf <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 736 MHz with 511MB RAM
Video : SAPPHIRE RADEON 9200SE ATLANTIS 128MB (6458)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TRoughArray<< <- UMeshAnimation::Serialize <- (MeshAnimation LineageMonsters.gargoyle_anim) <- LoadObject <- (MeshAnimation LineageMonsters.gargoyle_anim 34471661==34471661/206671977 34207033 455460) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh LineageMonsters.gargoyle_m00 NULL) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2170 MHz with 2046MB RAM
Video: Radeon X1650 Series (6698)

SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b: Serial size mismatch: Got 38913, Expected 38917

History: LoadObject <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b 12607569==12607569/23942605 12568656 38917) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPushButton::OnLButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain:ispatchWndMsg <- NConsoleWnd:ispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение: проблемы с мешами… кривая папка animations. Советую найти ( у друзей и т.д. ) и заново поставить animations
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).

History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- Actor <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3195 MHz with 511MB RAM
Video: RADEON 9600 SERIES (6476)
GetRenderTarget failed(D3DERR_INVALIDCALL).
History: FD3DRenderInterface::GetRenderTarget <- SetParticleMaterial::Refraction <- FD3DRenderInterface::SetParticleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USpriteEmitter::RenderParticles <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- RefractionRender <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS: Windows XP 5.2 (Build: 3790)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2902 MHz with 1791MB RAM
Video: RADEON 9800 SERIES (6677)

Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY).
History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine


Решение:
Удалить Options.ini из папки System. Обновить DirectX или видеодрайвер.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -2011152056 FArray <- FArray::Realloc <- -1325135831*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- UGameEngine::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение: Увеличить размер виртуальной памяти. Скачать новые драйвера для видеокарты.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (9145)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture FElf.Hair_color.FElf_m005_t03_m00_bh_ori 191246==191246/64866347 40091481 87547) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material FElf.FElf_m005_t03_m00_bh NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение: Поставить заново systextures
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2401 MHz with 510MB RAM
Video: RADEON 9200 SERIES (6614)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение Проблема в папках maps, staticmeshes, textures. В данном случае — проблема с файлами, начинающимися с Lobby
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2601 MHz with 1534MB RAM
Video: RADEON 9600 Family (Microsoft Corporation) (6462)

IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR).

History: FD3DDynamicVertexStream::AddVertices <- FD3DRenderInterface::SetDynamicStream <- DrawSun <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop


Решение:
Установить свежий драйвер на видео. Возможно обновить DirectX.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Ошибка: ReadFile

Решение: Удалите CustomIcon.utx из папки SysTextures(Либо CustomIcon.u из папки систем аверия гвард) и сделайте быструю проверку апдейтером

Ошибка: Lineage 2 Protect Loader

Решение: Удалите файл dsetup.temp из папки system

Ошибка: Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 186]


Решение:
Удалите файл L2CompiledShader из папки систем и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: Assertion failed: InPos>=0 [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]


Решение:
Удалите файл L2CompiledShader из папки систем и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: History: FArchiveFileReader::Seek <- Load L2CompiledShader <- FD3DShaderArchive::Load <- UD3DRenderDevice::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: Удалите файл L2CompiledShader из папки систем и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: Assertion failed: SUCCEEDED( hr ) [File:.XMLXMLDocument.cpp] [Line: 155]


Решение:
Скачайте обновление тут — http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=15697

Ошибка: Can’t find ‘intUUIScriptexecGetFormattedTimeStrMMHH‘ in ‘NWindow.dll’

Решение: Полностью удалите папку систем и сделайте фулл чек апдейтером.

Ошибка: History: ULinkerLoad::Serialize <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture Icon.skill_i.skill1313 NULL) <- NConsoleWnd::Initialize <- NConsoleWnd::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: Удалите папку crest из клиента и скопируйте файл Icon.utx в папки Systextures и Textures.

Ошибка: History: ULinkerLoad::Serialize <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-ru.SmallFont-r NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: У вас поврежденотсутствует файл L2Font-ru.utx в папке SysTextures. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: History: UNetworkHandler::Tick <- Function Name=VersionCheckPac <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <MainLoop>System->Advanced->Performance->Settings->Advanced-> Virtual memory.

Решение: Система > вкладка Дополнительно > Быстродействие: Параметры > вкладка Дополнительно > Виртуальная память: Изменить. Необходимо поставить двойной размер памяти.

Ошибка: History: FL2GameData::EulaLoad <- FL2GameData::Load() <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: Удалите файл eula.dat из папки system. Сделайте фул чек апдейтером.

Ошибка: MeshAnimation LineageCustom2.MeshAnimation: Serial size mismatch: Got 31941, Expected 31962

Решение: Скачайте данный файл и скопируйте в папку system — http://rghost.ru/51358888

Ошибка: History: UObject:: ProcessEvent <- (CharacterPasswordWnd Transient.CharacterPasswordWnd, Function Interface.CharacterPasswordWnd.OnClickButton)

Решение: Если критует при вводе пароля, то скачать вот этот файл: http://rghost.ru/59622638

Ошибка: Failed to find object ‘Class D3DDrv.D3DRenderDevice’

Решение: Обновите DirectX и драйвера видео-карты. Так же, если вы используете голосовую связь Mumble — настройки Mumble —> Замещение —> уберите галочку «Включить замещение» (если не помогает — выключите программу)

Ошибка: History: UD3DRenderDevice::present <- PresentLastFrame <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение: Обновите DirectX. Откройте файл option.ini и установите разрешение, подходящее под ваш монитор (первые две строчки). Если у вас есть второй монитор, его необходимо выключить.

Ошибка: History: CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::EndFullscreen <- UWindowsViewport::ToggleFullscreen <- WM_KEYUP

Решение: Вам необходимо использовать клиент от нашего сервера. Так же откройте файл option.ini и установите разрешение подходящее под ваш монитор (первые две строчки)

Ошибка: History: CreativeDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- HandleBigChange <- UD3Device::Lock <- Uviewport::Lock

Решение: Откройте файл option.ini и установите разрешение подходящее под ваш монитор (первые две строчки).

Ошибка: Failed to enter Entry: Can’t find file ‘Entry’

Решение: У вас поврежденотсутствует файл Entry.dll папке system, либо файл Entry.unr в папке Maps. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером. Так же ваш клиент должен находиться в корневом каталоге вашего жесткого диска, пример: C:Averia.ws

Ошибка: History: UObject:: ProcessEvent <- (InventoryWnd Transient.InventoryWnd, Function Interface.InventoryWnd.OnHide) <- NCFrameWnd::HideWindow <- NCWnd::MinimizeWindow

Решение: Удалите папку system и сделайте полную проверку файлов

Ошибка: History: NCXMLTreeCtrl::OnPaint <- NCVirtualWndMain:: DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain:: DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain:: DrawChildWindow <- WM_PAINT <- NCVirtualWndMain:: DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::ConsolePostRender <- UILoadingState:: DrawLoadingScreen <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2UI_ch3.QuestWnd.QUESTWNDPANEL2 NULL)

Решение: У вас поврежденотсутствует файл L2UI_ch3.utx в папке SysTextures. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером. Если апдейтер недоступен, скачайте файл отсюда — http://yadi.sk/d/zcnkjoSPJ3anD

Ошибка: Не обновлен CPU драйвер. Пожалуйста, установите обновление.

Решение: Вам необходимо зайти на сайт производителя вашей материнской платыноутбука (asusmsiintelamd) и скачать последний драйвер для чипсета, введя модель своей платы

Ошибка: You have outdated NVIDIA drivers. Please upgrade your drivers to the latest version (При том, что стоят последние драйвера)

Решение: Вам необходимо установить более старые драйвера на видео-карту, удалить папку system и сделать полную проверку файлов.

Ошибка: History: TSFImpl::TerminateAllCompositions <- TSFImpl::OnKillFocus <- NTSFIME::ReleaseIME <- NCIMEManager::ReleaseIME <- NCEditBox::OnLostFocus

Решение: Вам необходимо использовать клиент от нашего сервера. Так же, нажмите правой кнопкой мыши на апдейтерl2.exe —> «Исправление неполадок совместимости»

Ошибка: Please enable Direct3D acceleration. You can do this by starting dxdiag and enabling Direct3D Acceleration in the Display 1/2 tab after installing DirectX 9.0C (or later) and the latest drivers for your graphics card.

Решение: Обновите directX. Обновите драйвера видео-карты. Далее откройте пуск — Выполнить — dxdiag вкладка «экран», в нём должны быть включены три ускорителя: Ускорение DirectDraw, Ускорение Direct3D и Ускорение текстур AGP. Если один из этих пунктов выключен, включите его.

Ошибка: Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_DEVICELOST). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.

Решение: Удалите файл option.ini и сделайте полную проверку файлов апдейтером. Далее откройте файл option.ini и установите разрешение подходящее под ваш монитор (первые две строчки)

Ошибка: Запуск программы невозможен,так как на компьютере отсутствует vorbisfile.dll Попробуйте переустановить программу

Решение: Добавьте клиент игры в исключения антивируса и сделайте полную проверку фалов апдейтером. Данный файл должен быть в папке system

Ошибка:

Имя события проблемы:APPCRASH

Имя приложения:l2.bin

Версия приложения:0.0.0.0

Отметка времени приложения:4eaf422d

Имя модуля с ошибкой:ntdll.dll

Версия модуля с ошибкой:6.1.7601.17725

Решение: Вам необходимо сделать откат вашей системы на более раннюю дату. Как это сделать написано тут — http://windows.microsoft.com/ru-ru/windows7/products/features/system-restore

Ошибка: History: FFileManagerWindows::FindFiles <- appFindPackageFile <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Mesh Branch3.g_co_military_hair_FShaman_m002_a NULL)

Решение: У вас поврежденотсутствует файл Branch3.ukx в папке Animations. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутcтвует DSETUP.dll. Попробуйте переустановить программу.

Решение: Вам необходимо очистить КЭШ в системе с помощью программы CCleaner или подобной. Так же отключите антивирус, т.к. он возможно удаляет данный файл.

Ошибка: Assertion failed: GIsDynamicRecompile || GIsEditor || GetSuperClass() || this==UObject::StaticClass() [File:.UnClass.cpp] [Line: 910]


Решение:
Создайте на этом же аккаунте второго персонажа и напишите с него .repair Nick (вместо Nick — ник вашего персонажа). Персонаж будет в городе, а все вещи в личном хранилище.

Ошибка: Linker object Package ChrSound.Step_Stone_Gritty is invalid

Решение: Создайте на этом же аккаунте второго персонажа и напишите с него .repair Nick (вместо Nick — ник вашего персонажа). Персонаж будет в городе, а все вещи в личном хранилище.

Ошибка: History: FWaveModInfo::ReadWaveInfo <- callingGetPerioid <- 1 <- FSoundData::Load <- TLazyArray« <- USound::Serialize <- LoadObject <- (Sound MonSound8.Avatar.avatar_armor_04 19283287==19283287/57983728 19283281 32119)

Решение: У вас поврежденотсутствует файл MonSound8.uax в папке Sounds. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: Есть вероятность, что был поврежден системный файл. Выйдите из программы и сделайте полную проверку файлов игры.

Решение: Сделайте полную проверку файлов апдейтером и создайте на этом же аккаунте второго персонажа и пропишите с него .repair Nick (вместо Nick — ник вашего персонажа). Персонаж будет в городе, а все вещи в личном хранилище.

Ошибка:

Error setting display mode: No acceptable display modes found (D3D_OK). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.

History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- FindBestMatchingMode <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение:

Поместить этот файл в папку system_AVERIA_GUARD и скопировать с заменой в папку System

https://yadi.sk/i/t2RnoM-OhwBby

Ошибка: History: L2DistanceFog::GetOutdoorFogColor <- VolumeFog <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender


Решение:
Сделайте полную проверку файлов.

Ошибка: History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -2052659752 FArray <- FArray::Realloc <- -793453381*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Mesh Kamael.MKamael_m000_f NULL)

Решение: У вас поврежденотсутствует файл MKamael.utx в папке SysTextures. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: The game may not be consistant because AGP is deactivated. Please, activate AGP for consistancy.

Решение: Пуск — Выполнить — dxdiag вкладка «экран», в нём должны быть включены три ускорителя: Ускорение DirectDraw, Ускорение Direct3D и Ускорение текстур AGP. Если один из этих пунктов выключен, включите его.

Ошибка: The game may not be consistant because AGP is deactivated. Please, activate AGP for consistancy. (Невозможно включить AGP, функция не доступна)

Решение:

1. Пуск -> Выполнить -> regedit (Enter)

2. HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftDirect3DDrivers Изменяем значение параметра SoftwareOnly с 1 на 0.

3. HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlGraphicsDriversDCITimeOut установить в 7

4. HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftDirectDrawEmulationOnly с 1 на 0.

Ошибка: History: ULinkerLoad::Serialize <- FGenerationInfo<< <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_45_56230 NULL)

Решение: Удалите файл Crest.utx в папке SysTextures и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: History: FMallocWindows::Malloc <- Size 1772196224 FArray <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 1772196224 FArray <- FArray::Realloc <- 221524528*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texturecrest.crest_48_70835 NULL)

Решение: Удалите файл Crest.utx в папке SysTextures и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad 452141)) <- FObjectImport<< <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.FDarkElf NULL)

Решение: У вас поврежденотсутствует файл FDarkElf.utx в папке SysTextures. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: History: CAuthSocket::OnUserNetmessage <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 000E02A6 1290 <- MessagePump <- MainLoop

Решение: Добавьте клиент игры в исключения в настройках вашего антивируса

Ошибка: TSFImpl::Disable <- NTSFIME::DisableIME <- NCIME::DisableIME <- NCIME::SetIME <- NTSFIME::SetIME <- NCIMEManager::SetIME <- NCEditBox::SetFocus <- NCAuthWnd::ShowWindow

Решение: Нажмите правой кнопкой мыши на апдейтерl2.exe -> Свойства -> Совместимость -> Поставьте галочку на «Запустить программу в режиме совместимости с Windows XP (Пакет обновлений 3)

Ошибка: (LCID) cannot run in this locale

Решение: Откройте Пуск -> Панель управления -> Язык и региональные стандарты -> Дополнительно -> Выберите «Русский язык для программ не поддерживающих Юникод.

Ошибка: General protection fault!

History: UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: Обновите драйвера вашей видео-карты и перезагрузите компьютер.

Ошибка: History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render

Решение: Откройте файл Option.ini в папке system, найдите строчку L2Shader и поставьте значение =False.

Ошибка: ParticleMaterial59 : FD3DL2Shader VS compile failed: (168): error X3004: undeclared identifier ‘tex1’

Решение: Откройте файл Option.ini в папке system, найдите строчку L2Shader и поставьте значение =False.

Ошибка: History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

Решение: Перезагрузите компьютер и выгрузите из памятиудалите программу ATI Tray Tools

Ошибка: History: ATerrainInfo::UpdateVTGroup <- ATerrainInfostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad

<- (TerrainInfo 22_18.TerrainInfo0)

Решение: У вас поврежденотсутствует файл 22_18.unr из папки Maps. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: WinLicenseCannt find `d3d9.dll`. Please, re-install this application.

Решение: Переустановите ваш DirectX.

Ошибка: Прекращена работа программы L2.bin

Решение: Добавьте клиент игры в исключения в настройках антивируса. Так же поместите клиенты игры в корневой каталог вашего жесткого диска, пример: С:Averia.ws, сделайте очистку временных файлов операционной системы с помощью программы — http://ccleaner.org.ua/download/ После чего обновите клиент апдейтером.

Ошибка: DRiN’s Protection Engine

Решение: Отключитеудалите ваш антивирус.

Ошибка: History: FL2GameData::EulaLoad <- FL2GameData::Load() <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: Удалите файл Eula.dat из папки system и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: Скачайте клиент от нашего сервера. Сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: Failed to find object ‘Class NWindow.ConsoleWnd

Решение: Вам необходимо обновить вашу ОС — http://www.microsoft.com/ru-ru/download/windows.aspx

Ошибка: History: NWndUtil::ItemInfoToNCParam <- NConsoleWnd::AddInventoryItem <- ItemListPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ItemListPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение: У вас поврежденотсутствует файл ItemName.dat в папке system. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: History: WM_DESTROY <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <-UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- MessagePump <- MainLoop

Решение: Откройте файл Option.ini и установите подходящее разрешение для вашего монитора (первые две строчки).

Ошибка: Negative delta time

Решение: Для процессора AMD необходимо скачать данную утилиту — AMD Dual-Core Optimizer

Ошибка: Assertion failed: Size > 0 [File:.D3DResource.cpp] [Line: 1222]


Решение:
Для процессора AMD необходимо скачать данную утилиту — AMD Dual-Core Optimizer

Ошибка: History: FD3DVertexStream::Cache <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USimulationMeshInstance::Render <- UMeshComponent::Render <- UMeshContainer::Render

Решение: Для процессора AMD необходимо скачать данную утилиту — AMD Dual-Core Optimizer

Ошибка: History: CAuthSocket::OnUserNetmessage <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 00100430 1288 <- MessagePump <- MainLoop

Решение: Откройте Мой компьютер -> Свойства -> Дополнительно -> в рамке Быстродействие кнопка Параметры -> Предотвращение выполнения данных -> Выбрать «Включать DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже» -> нажать кнопку Добавить и указать путь к файлу l2.exe

Ошибка: History: FD3DTexture::Cache <- FD3DRenderInterface::CreateTexture <- FD3DRenderInterface::CheckCachedMaterial <- APawn::CreateSkin

Решение: Удалите файл option.ini из папки system. В настройках игры не включайте «улучшенные шейдеры».

Ошибка: Ошибка при инициализации приложения (0xc0000135) Application failed to initialize (0xc0000135)

Решение: Установите Microsoft .NET Framework 3.5 и обновите его до .NET Framework 3.5 SP1

Ошибка: Runtime Error! Program C:Averia.wssystemL2.bin

Решение: Обновите пакет Microsoft Visual C++

х86 (32-разрядная Windows) — http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=29

х64 — http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=2092

Ошибка: History: FL2Gamedata::ObsceneDataLoad <- FL2Gamedata::Load() <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: У вас поврежденотсутствует файл Obscence-e.datObscence-ru.dat в папке system. Удалите данный файл и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: Инструкция по адресу «0x1000b097» «0x7e36f85b». Память не может быть «written

Решение: Найдите, пользуясь поиском на компьютере и удалите файл wl_hook.dll

Ошибка: History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad210 1274516)) <- TagName <- FPropertyTag<< <- (After VClamp) <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (None[-1]) <- UObject::Serialize <- (SkeletalMesh dropitems.coin_m00) <- UPrimitive::Serialize <- UMesh::Serialize <- (SkeletalMesh dropitems.coin_m00)

Решение: У вас поврежденотсутствует файл DropItems.ukx в папке Animations. Удалите данный файл и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. (Крит на ноутбуке каждые 15-20 минут).

Решение: Прочтите данную тему — http://forum.averia.ws/threads/Ошибка-и-крит.57115/

Ошибка: History:NConsoleWnd::RequestAuthLogin<-NCAuthWnd::OnLoginBtnClick<-NCAuthWnd::OnPasswordDone<-NControl::SendEventMessage<-NCEditBox::HandleEnter<-NCEditBox::HandleKeyDown<-NCEditBox::OnKeyDown

Решение: Свойства системы -> Дополнительно -> Быстродействие(параметры) -> Предотвращение выполнения данных -> Включить DEP только для основных программ и служб -> Перезагрузить компьютер

Современные игры, все больше переходя в онлайн режимы. Но игроками часто из-за отказа в доступе к серверу приходится сталкиваться с ошибкой 30007. Этот код может еще сопровождаться следующим текстом: «easy anticheat cannot run if drivers signature enforcement has been disabled». Как следствие полный отказ от подключения к игре. Сервера при этом могут работать в штатном режиме без видимых проблем. Давайте разберемся почему появляется ошибка 30007, а ниже дадим советы по исправлению этого бага.

Ошибка запуска, код ошибки 30007 – как исправить

Причины ошибки запуска (кода ошибки 30007)

Многие игры могут получить данную ошибку при запуске игр: «Crossout», «Fortnite», «Paladins», «Dead by Daylight». Хотя из ее описания становится понятны причины – EasyAntiCheat не запущен. Все знают, что без Античита зайти на сервера нельзя – это защита от читеров, обязательное условие для создания сети с другими игроками, поэтому решение будет сводиться к включению EasyAntiCheat.

Решения по запуску

TESTSIGNING

Все манипуляции с ПК вы проводите на свой страх и риск, не всем данный способ поможет. Но может вызвать необходимость подтверждения при загрузке ПК(нажать 2 раза на ENTER). Так же у пользователей включался тестовый режим работы с ПК.

Каждая ОС имеет режим TESTSIGNING. Он предназначен для проверки новых программ без необходимости подтверждения их лицензии. Установленные драйвера и другой софт тестируются в безопасном режиме. Недостатком его становится блокировка со стороны EasyAntiCheat – ему необходимо удостовериться в лицензии устанавливаемого софта. Выходом из ситуации становится отключение TESTSIGNING.

Вторая часть решения будет уже касаться запуска Античита.

Запуск игры вместе с EasyAntiCheat

К сожалению, игроку надо лично добавить свою игру в EasyAntiCheat. Для этого на диске C находите ее корневую папку (игры). Среди множества подпапок находите, где будет четко написано «EasyAntiCheat». Тут располагается ваша система Античит.

Запускаете ее через ярлык Setup. В единственном окне с выпадающими вариантами находите вашу игру. Вне зависимости от реального положения дел, кроме «установить», все равно сначала удаляем нынешнюю версию (соответствующая категория будет слева внизу окна). Когда останется один правильный вариант «Установить», то выполняете инсталляцию. Так необходимая игра будет подключена к Античиту.

Альтернативные варианты решений

* Удалите «пиратские» патчи блокирующие доступ Античита к их правам.

* Просканируйте систему на нахождение вирусов, которые вмешиваются в работу ПК на сервере.

Лучше поставить чистую версию игры без всяких аддонов, дополнений и патчей – чистая сборка важный момент при запуске игр, тем более если это “пиратские” сборки, которые зачастую бывают кривыми.

Напоследок помните про техподдержку. Команда создателей EasyAntiCheat постоянно модернизируют работу своего детища, поэтому ошибки обычное явление. Опишите суть своей проблемы в письме к разработчикам. Они в кратчайшие сроки найдут правильное решение из вашей ситуации.
Вот новый способ исправить ошибку:

Заключение

Надеюсь вы разобрались что предпринять когда появляется сообщение “Ошибка запуска” и код ошибки 30007 и знаете как устранить проблему, если у вас остались вопросы – просмотрите видео инструкцию снизу, а так же задавайте вопросы в форме комментариев или нашу группу в контакте.

Евгений Загорский

Евгений Загорский

IT специалист. Автор информационных статей на тему Андроид смартфонов и IOS смартфонов. Эксперт в области решения проблем с компьютерами и программами: установка, настройка, обзоры, советы по безопасности ваших устройств. В свободное время занимается дизайном и разработкой сайтов.

Источники:

https://itpen. ru/oshibka-zapuska-kod-oshibki-30007-kak-ispravit/

Обновлено: 09.04.2023

Виктория Толкачёва

Нравится Показать список оценивших
Виктория, option.ini нужно удалить и нажать проверка(обновить) при запуске игры.
Нравится Показать список оценивших

Игорь Алмазов

2020.4.1 15:40:59
Build Date : Cannot Find Engine.dll
OS : Windows 8.1 (64-bit) 6.3 (Build: 18362)
CPU : GenuineIntel Intel(R) Pentium(R) Silver N5000 CPU @ 1.10GHz @ 1098 MHz 3822MB RAM
Video : Intel(R) UHD Graphics 605 (4973)
PosCode : LS1(448) 0:0:0 4/0 [626]

Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_NOTAVAILABLE). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.

History: [0B7C44B62E5A59A1] <- [C72EBB452E5A4D87] <- [BE321A402E5A2FEE] <- [1D7D499B2E5B1479] <- [E02E2B9A2E5BF675] <- [EA8FA1D12E6D4669] <- [AB4805D92E5BD723]

Даша Сурнина

В этой теме представлены ВСЕ решения, предложенные непосредственно WEBZEN.

В первую очередь необходимо сделать следующие действия, предложенные нашим админом Евгением Журавлевым :

1) Перезапусти ПК.
2) Убей все ненужные процессы и службы (Пуск-> в поле вводи msconfig и энтер, в 7ке)
3) Сделай фулл скан антивирусом, если что есть, вылечи/удали.
4) Переустанови C9
5) В игровой папке удали папку XIGNCODE_GP
6) Выруби антивирус в диспетчере задач (CTRL+SHIFT+ESC) или в самом антивируснике.
Вот что могу порекомендовать, ну и самое главное, фуллчек сделай в лаунчере.

по ошибкам:
1. Код ошибки : 0xE019100C

Эта ошибка появляется при использовании вами Прокси. Решение простое и банальное — не используйте прокси

2. Код ошибки: 0xE019100B

Использование запрещенных программ.

Если вы действительно используете программы для взлома — немедленно прекращайте =)

3. Код ошибки: 0xE0191009

Эта ошибка значит, что у вас не загрузился модуль безопасности для c9

Решение:
Проверьте интернет — соеденение, отключили антивирус и фаерволл, запустите игру

Добавлю от себя. У меня эта проблемы появлялась каждый раз, когда я запускала c9 после других игр, например MWO, вероятно, остаются какие-то «хвосты» в процессах, которые конфликтуют с системой безопасности c9. Помогала банальная перезагрузка.

Решение от подписчика:

Возможное решение проблемы — отключить лишние сетевые адаптеры в Панель Управления>Сеть и Интернет>Центр управления сетями и общим доступом>Изменение параметров адаптера. У меня причину вызывал либо адаптер для VMware Player либо для Tungle. Отключение помогло (ошибка была 0xE019100C).

Читайте также:

  • Ввести код невервинтер
  • Читы на jalopy
  • Русалочка денди коды
  • Moonlight lovers куда вводить коды
  • Белый олеандр фанфик секрет небес

F.A.Q. по самым распространенным критикал ошибкам
========================================
Q. Меня выкидывает с ошибкой, как мне с ней разобраться?
A. Ошибки бывают разные:
1. Окошко Critical error

2. Ошибка приложения

3. Даже такая:
Unknown error — No processor found.
========================================
Будем смотреть на все, что пишут после
Код: OS : Ваша версия windows.
CPU : Ваш процессор. (так же обращаем на это внимание)
Video : Ваша видеокарта. (так же обращаем на это внимание)

причина
Именно в причине содержится код ошибки.
========================================
Q. Причина ошибки Код: CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).
A. Удаляем файлик option.ini из папки system игры. Если не помогло ставим ( или обновляем) DirecX до 9.0с или выше. Так же пробуем ставить послдение драва на видюху, если стоят новые пробуем более старые.
========================================
Q. У меня сбились настройки в игре, иногда выкидывает с ошибкой, при попытке менять настройки в игре выдет крит эррор «ошибка приложения» как их востановить? Раньше все было нормально.
A. Удаляем файлик option.ini из папки system игры.
========================================
Q. Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
Код: «files are corrupted!!!!
A. Удаляем клиент, качаем чистый с рекомендованного администрацией rpgproject источника, ставим патчи от ваших рейтов и играем.
========================================
Q. Ошибка приложения Windows:
Код: «Инструкция по адресу «0x1000b097» «0x7e36f85b». Память не может быть «written»
A. Проблема GameGuard с Outpost Firewall. Нужно удалить фаил «wl_hook.dll»
А вообще-то, бывает если запускать через l2.exe. Если через апдейтер, то такой проблемы быть не должно.
========================================
Q. Текст ошибки:
Код: «General protection fault!
History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine»
A. Выгрузите из памяти (или удалите) программу ATI Tray Tools.
========================================
Q. Ошибки таких типов:
1. Код: Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
2. Код: Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183]
3. Код: Failed to load ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’: Failed to find object ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’
4. Код: General protection fault! ( Для данной ошибки бывают и другие причины, которые будут рассказанны в других ответах)

5. Код: Bad name index 6761/936
A. Полностью удалить папку «System» игрового клиента и распаковать заново патч или скачать чистый клиент с рекомендованного администрацией rpgproject источника с последующей установкой патча под ваши рейты. ,========================================
Q . Вот такая ошибка:
Код: OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2314 MHz with 2046MB RAM
Video : Любая

Negative delta time!

History: UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
A. Через диспетчер ставить игру на один процессор, или утилитами.
всем обладателям двуядерников АМД:
ht tp:/ /amd.com/us-en/assets/content_type/utilities/Setup.exe

NCsoft не подумал про обладателей домашних двухядерных систем.

Обладателям камня Quatro Duo вообще врятли что поможет. Хотя есть те кто играют на таких. Но знайте что четверки только для серверов и для работы супер-пупер 3d графикой. Четверки не годятся для игр, во всяком случае с таким типом обработки синхронизации ядер процессоров.
========================================
Q. Да все гоните! У меня чистый клиент и хорошо всегда работал, переустановка клиента ничего не дает! Пишет вот, что:
Код: Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- TArray<< <- USkeletalMesh::Serialize <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_ <- LoadObject <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b 204036==204036/19349850 9839730 38913) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- UL2ConsoleWnd::LoadDefaultCharacterInfo <- UGameEngine::Init <- InitEngine
A. . SkeletalMesh означает модель движения.
Fighter.MFighter означает, что это модель война М пола.

А это в свою очередь говорит о кривом клиенте. Значит надо искать ДРУГОЙ клиент ла2. Обязательно скачайте чистый клиент с рекомендованного администрацией л2сервера источника.
========================================
Q. У меня вместо причины ошибки вот такие штуки:
Код: Insuffic?????lem?????????????
A. Клиент у вас вообще корейский, удаляем содержимое в папке Crest и удаляем саму папку. Если не поможет — переустановить клиент, самый лучший вариант — перекачать заново с рекомендованного администрацией rpgproject источника.
========================================
Q. Код: Ошибка: память не может быть READ

A. Цитата: Все игры на движке Unreal Warfare очень чуствительны к малейшим дефектам в оперативке и не особо переносят разгон системы, были случаи когда даже тесты показывали что с памятью всё ок, а игры крашились… В итоге оперативка оказывалась действительно подсбаивающей.
P.S.: Владельцам карт nVIDIA — попробуйте обновить драйвер до 169.28 или отключите все тени и прочие графические навороты в игре — есть подозрение, что подсбаивают они; с 169.21 регулярные вылеты плюс глючит наложение теней в игре, с 169.28 пока всё тьфу-тьфу ок, глючит только наложение теней
Кроме того:
подобное возникает при использовании стайлХР или курсорХР
========================================
Q. Вот такая ошибка:
Код: OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : не важно.
Video : не важно.

General protection fault!

History: UNetworkHandler::Tick <- Function Name= <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

A. Переустановка касперского. При версиях 7 и 6 есть проактивная защита. Либо настроить ее не трогать клиент ла2, либо удалить вообще.
========================================
Q. Код: Generic Host Process for Win32 Services
A.
Ошибка может появляться как сразу после подключения к Сети, так и спустя некоторое время. При нажатии на кнопку «Не отправлять» интернет-соединение прекращает работать и фактически зависает — его нельзя даже отключить. Помогает лишь перезагрузка. Как временная альтернатива — отодвинуть данное окно и продолжать работать. Это дает от нескольких минут до получаса работы. После чего соединение также зависает.

Причины

Как уже было описано выше, служба Generic Host Process отвечает за сетевые подключения. Отсюда и причины возникновения ошибки:
Атаки хакеров. Используя уязвимости данной службы, злоумышленники пытаются проникнуть на ваш компьютер. Чаще всего, с целью инфицирования.
Вирусы. Чаще всего это трояны, пытающиеся получить интернет-доступ.
Программы с высокой нагрузкой на интернет-канал. В роли такой программы может выступать торрент-клиент (к примеру, bittorrent bkb emule). Создавая огромное количество подключений (по умолчанию — около 60), программа вызывает нестабильную работу службы.

Способы решения проблемы

На просторах Сети приводится множество самых разнообразных способов решения. Но каждый из них направлен на обеспечение безопасности лишь одного аспекта. Мы же сведем все в единый список.

Установка обновлений на ОС (WinXP SP2)

Service Pack 2 для Windows XP был выпущен достаточно давно и за это время было выявлено множество уязвимостей. Большинство же пользователей не утруждает себя загрузкой обновлений с Windows Update. И зря — среди выпущенных обновлений есть и устраняющие уязвимости Generic Host Process.

Я рекомендую не экономить трафик и загрузить полный пакет критических обновлений.

Проверка на наличие вирусов

В обязательном порядке устанавливаем антивирус (я отдаю предпочтение Kaspersky Internet Security, или ещё лучше AVG Internet Security, т.к. файерволл нам также понадобится), загружаем на него самые последние базы и проверяем весь компьютер.

Закрытие портов в файерволле

В сетевом экране (брандамауэре, файерволле) желательно закрыть локальные порты, к которым пытаются подключиться злоумышленники. Чаще всего это 445 порт, иногда — 139 порт.

Для закрытия их в KIS 6.0 заходим в настройки, слева выбираем «Анти-Хакер», проверяем галочки «Включить Анти-Хакер» и «Включить сетевой экран». Потом нажимаем кнопку «Настройки».

Нажимаем кнопку «Добавить». Указываем параметры правила и сохраняем результат

Перевод ADSL-модема в режим маршрутизатора (роутера)

Переведя свой ADSL-модем в данный режим, доступ к вашему компьютер станет недоступным извне.

Ограничение количества соединений

На этом пункте стоит остановиться и проверить, осталась ли проблема. Если она продолжает проявляться — видимо, проблема в сетевой активности ваших программ. В моем случае виновником стал торрент-клиент utorrent. Указание в настройках меньшего максимального количества подключений решило проблему. Если проблема продолжает появляться, удалите программу торрента и установите emule.

* * *
Надеюсь, что данный материал поможет вам в разрешении проблем с Generic Host Process for Win32

========================================
Q. Такая ошибка:
Код: OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : не важно.
Video : не важно.

General protection fault!

History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine

A. Полное обновление клиента с рекомендованного администрацией л2сервера источника. Ошибка расчета движения орка ( да да орка=), но могут быть и не орки а всякие другие сущности) Ошибка CRC — движок жалуется на повреждённый файл.
========================================
Q. Такая ошибка
Код: OS: XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : не важно.
Video : NVIDIA GeForce 7600 GT (9147) ( или похожее на это)

IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR).

A. Ставим DirectX 9.0c или выше, если не помогает ставим новые драйвера на видео карту, проверяем настройки, пробуем старые драйвера на видекарту, и т д.========================================
Q. У меня видеокарта 8800GT/8800GTS 512 , постояно вылетают разные ошибки.
A. Ждите драйвера версии 171.16 и другие версии драйверов.
========================================
Q. Ошибка :
Код: OS : Windows Vista 6.0 (Build: 6000)
CPU : не важно.
Video : не важно.

ReadFile beyond EOF 972796+1/972796
A. Всё что в папке Crest удалить, если такой папки нет — удалить в Systextures Crest.utx и попробовать запустить игру. Не поможет — перестановка клиента с рекомендованного администрацией rpgproject источника.
========================================
Q. Код: Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel 24_18.unr) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

A. Кривой файлик MyLevel 24_18.unr
Находится в папке Maps. Ошибка бывает при переходе между локациями.
========================================
Q. Код: General protection fault!

History: NWndUtil::ItemInfoToNCParam <- NConsoleWnd::AddInventoryItem <-
ItemListPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ItemListPacket <-
UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

A. Нечто в инвентаре не распознается вашим клиентом. Плохо патч сервера установлен и требуется полное обновление клиента с рекомендованного администрацией rpgproject источника. Так же ошибка может быть при установке сторонних патчей.

=========================================
Q. 2008.4.13 09:52:05
Код: OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 1814 MHz with 511MB RAM
Video : No Video

Please enable Direct3D acceleration. You can do this by starting dxdiag and enabling Direct3D Acceleration in the Display1/2 tab after installing DirectX 8.1b (or later) and the latest drivers for your graphics card.

A. 1) Поставте себе программу DirectX 9.0с версии или выше.
2) Нажимите пуск-выполнить, там напишите dxdiag
3) В открывшемся меню управления этой программой перейдите в закладку «дисплей»
Там будут 3 кнопки управления акселерацией. Надо чтобы все 3 были включены!
Если включить их нельзя, то пробуйте включить акселерацию через меню управления вашей видеокартой.

RMN20 — Windows Vista: требуется Service Pack 1.

RMN30 — Windows XP 64 / Server 2003: требуется Service Pack 2.

RMN40 — Windows XP: требуется Service Pack 3.

DD3D50 D3D Error — видео карта не поддерживает DirectX 9.

TEXP110 D3D Error — Невозможно создать текстуру — Пожалуйста перезапустите игру.

DWIN20 D3D Error — Ошибка при обращении к памяти. Пожалуйста перезапустите игру.

DD3D10 D3D Error — Перезапустите компьютер.
DD3D10 D3D Error — Перезапустите компьютер.
DD3D30 D3D Error — Перезапустите компьютер.
DWIN30 D3D Error — Перезапустите компьютер.

DD3D20 D3D Error — Переустановите игру и/или переустановите DirectX.

DWIN10 D3D Error — Пожалуйста перезапустите игру.

DD3D60 D3D Error — Отсутствует поддержка Shader Model 3.0.

DD3D70 D3D Error — Ошибка D3D устройства. Перезапустите компьютер.
GPUP10 D3D Error — Ошибка D3D устройства. Перезапустите компьютер.
TEXP20 D3D Error — Ошибка D3D устройства. Перезапустите компьютер.
TEXP30 D3D Error — Ошибка D3D устройства. Перезапустите компьютер.
TEXP80 D3D Error — Ошибка D3D устройства. Перезапустите компьютер.

DD3D40 D3D Error — Ошибка видео карты. Установите последнюю версию
драйверов и/или переустановите DirectX.
TEXP10 D3D Error — Ошибка видео карты. Установите последнюю версию драйверов и/или переустановите DirectX.

DD3D80 D3D reset failed — Перезапустите игру.

STRB10 Failed to delete file — Ошибка при удалении файла. Перезапустите компьютер.

RMN10 Failed to read file — Ошибка при чтении файла. Перезапустите компьютер.
STRM10 Failed to read file — Ошибка при чтении файла. Перезапустите компьютер.
STRM20 Failed to read file — Ошибка при чтении файла. Перезапустите компьютер.
BNDL10 Failed to write file – Ошибка при записи файла. Перезапустите компьютер.
STBF10 Failed to write file – Ошибка при записи файла. Перезапустите компьютер.

VOIC10 Fatal voice chat error — Ошибка голосового чата. Перезапустите игру.

RESC10 Out of video memory — Заполнена видео память. Перезапустите компьютер.
BA10 Out of virtual memory — Заполнена виртуальная память. Перезапустите компьютер.
EA10 Out of virtual memory — Заполнена виртуальная память. Перезапустите компьютер.

TEXP60 Unable to create color render target — Ошибка рендеринга цвета. Установите последнюю версию драйверов и/или переустановите DirectX.

TEXP70 Unable to create depth render target — Ошибка рендеринга глубины. Установите последнюю версию драйверов и/или переустановите DirectX.

AE10 Insufficient Memory to Start Game — Недостаточно памяти для запуска игры. Закройте все лишние приложения.

PC10 Unable to retrieve D3D Device — Перезапустите компьютер или переустановите драйвера на видеокарту.

TF10 Unable to write to disk — Ошибка чтения диска. Перезапустите игру.

WS20 InitWinSock failed — Перезапустите компьютер и/или переустановите игру.
WS30 InitWinSock failed — Перезапустите компьютер и/или переустановите игру.

Проблема:
Сбились старые настройки игрового клиента, а восстановить их из игры не получается.
Решение:
Удалить файл «Оptions.ini» (находится в папке «System» установленного игрового клиента). При повторном запуске игры, файл «Оptions.ini» создастся заново с настройками по умолчанию.

Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«files are corrupted!!!! Please, full check// [../SysTextures/L2Font-e.utx]»
Решение:
Полностью переустановить игровой клиент и распаковать патч заново.

Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«Инструкция по адресу «0x1000b097» «0x7e36f85b». Память не может быть «written».
Решение:
Это конфликт GameGuard с Outpost Firewall. Нужно удалить фаил «wl_hook.dll».

Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«General protection fault!
History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine»
Решение:
Перезагрузить компьютер, выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools.

Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1179010640 FArray <- FArray::Realloc
<- 926365494*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad
<- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL)
<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

или:

«Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load
<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports
<- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker
<- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load
<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject
<- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
<- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

или:

«Failed to load ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’: Failed to find object ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’
History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.LargeFont-e NULL)
<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

или:

«General protection fault!
History: ATerrainInfo::UpdateVTGroup <- ATerrainInfo::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad
<- (TerrainInfo 22_18.TerrainInfo0) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport
<- IndexToObject <- ULinkerLoad<

<- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject
<- (Model 22_18.Model23 1773516==1773516/8598828 1589576 4538709) <- ULinkerLoad::Preload
<- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level 22_18.myLevel 1773516==1773516/8598828 183225 9289)
<- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject
<- (Engine.Level None.MyLevel 22_18.unr) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
<- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop»

Решение: Полностью удалить старую папку «System» игрового клиента и распаковать заново патч. Возможно, потребуется полная переустановка клиента.

Проблема:
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (9145)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture FElf.Hair_color.FElf_m005_t03_m00_bh_ori 191246==191246/64866347 40091481 87547) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material FElf.FElf_m005_t03_m00_bh NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

РЕШЕНИЕ: траблы с текстурами…Советую заново поставить systextures или переустановить клиент и патч с рекомендованного администрацией рпгпроекта источника.

Проблема:

CRITICAL ERROR OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3204 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6200 TurboCache™ (7184)

Expected 43436History: MeshAnimation LineageDecos.Flag_anim: Serial size mismatch: Got 43435,LoadObject <- (MeshAnimation LineageDecos.Flag_anim 47436==47436/2080173 4001 43436) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageDeco.flag_a NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ServerObjectInf <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 736 MHz with 511MB RAM
Video : SAPPHIRE RADEON 9200SE ATLANTIS 128MB (6458)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TRoughArray<< <- UMeshAnimation::Serialize <- (MeshAnimation LineageMonsters.gargoyle_anim) <- LoadObject <- (MeshAnimation LineageMonsters.gargoyle_anim 34471661==34471661/206671977 34207033 455460) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh LineageMonsters.gargoyle_m00 NULL) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2170 MHz with 2046MB RAM
Video: Radeon X1650 Series (6698)

SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b: Serial size mismatch: Got 38913, Expected 38917

History: LoadObject <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b 12607569==12607569/23942605 12568656 38917) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPushButton::OnLButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain:ispatchWndMsg <- NConsoleWnd:ispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

РЕШЕНИЕ: траблы с мешами…Кривая папка animations. Советую найти ( у друзей и т.д. ) и заново поставить animations или переустановить клиент и патч.

Проблема:

CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).

History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- Actor <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3195 MHz with 511MB RAM
Video: RADEON 9600 SERIES (6476)
GetRenderTarget failed(D3DERR_INVALIDCALL).
History: FD3DRenderInterface::GetRenderTarget <- SetParticleMaterial::Refraction <- FD3DRenderInterface::SetParticleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USpriteEmitter::RenderParticles <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- RefractionRender <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS: Windows XP 5.2 (Build: 3790)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2902 MHz with 1791MB RAM
Video: RADEON 9800 SERIES (6677)

Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY).
History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine

РЕШЕНИЕ: Удалить Options.ini из папки System. Обновить ДиректХ или видеодрайвер.

Проблема:

Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -2011152056 FArray <- FArray::Realloc <- -1325135831*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- UGameEngine::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

РЕШЕНИЕ: Увеличить размер виртуальной памяти. Скачать новые драйвера для видеокарты.

Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (9145)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture FElf.Hair_color.FElf_m005_t03_m00_bh_ori 191246==191246/64866347 40091481 87547) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material FElf.FElf_m005_t03_m00_bh NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

РЕШЕНИЕ: Поставить заново systextures

Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2401 MHz with 510MB RAM
Video: RADEON 9200 SERIES (6614)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine

РЕШЕНИЕ: Проблема в папках maps, staticmeshes, textures. В данном конретном случае — проблема с файлами, начинающимися с Lobby.
17.01.2008, 11:15
Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2601 MHz with 1534MB RAM
Video: RADEON 9600 Family (Microsoft Corporation) (6462)

IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR).

History: FD3DDynamicVertexStream::AddVertices <- FD3DRenderInterface::SetDynamicStream <- DrawSun <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

РЕШЕНИЕ: Установить свежий драйвер на видео. Возможно обновить ДиректХ.

Проблема
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Celeron Processor @ 3010 MHz with 510MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 6200 (9147)
PosCode : LS1:0:0:0 2/0

ReadFile failed: Count=0 Length=274510 Error=Ошибка в данных (CRC).

History: ULinkerLoad::Serialize <- TArray<< <- TLazyArray::Load <- 0 <- FSoundData::Load <- TLazyArray<< <- USound::Serialize <- LoadObject <- (Sound AmbSound.Weather.thunder_02 70504420==70504420/82848546 70504337 274593) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby01) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Решение
Переустанови клиент

Проблема
2009.10.14 13:16:00
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Pentium 4 Processor @ 3014 MHz with 1023MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 6600 GT (8126)
PosCode : LS1:0:0:0 2/0

General protection fault!

History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin <- NCAuthWnd::OnLoginBtnClick <- NCAuthWnd::OnPasswordDone <- NControl::SendEventMessage <- NCEditBox::HandleEnter <- NCEditBox::HandleKeyDown <- NCEditBox::OnKeyDown <- NCVirtualWndMain::PassToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::DispatchWndMsg <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 000D01D8 256 <- MessagePump <- MainLoop
Решение

1. Откройте Task Manager и закройте все процессы, кроме системных.
2.Перед обновлением клиента удали папку system.
3.Если крит вылетает до запуска игры — попробуй переустановить дрова на видеокарте ? переустановить клиент.
Если вовремя игры — попробуй сделать ресет компа и пропатчить игру заново.
4.Вкрайнем случае переустанови систему.

Проблема
2009.10.15 16:02:17
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Core2 Processor @ 1869 MHz with 2047MB RAM
Video : ATI MOBILITY RADEON HD 3450 (6844)
PosCode : LS1:0:0:0 2/0

ReadFile beyond EOF 16322097+1/16322097

History: ULinkerLoad::Serialize <- FString<< <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture LineageAccessoryTex.academy.academy_m001_a_t00 16322069==16322069/16322069 14634089 45141) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageAccessoryTex.academy.academy_m001_a_t00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- 1.510000::0 <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Решение

Ошибка файла текстуры. Либо установлен не верный клиент, либо файл изменен или поврежден.

Переустанови клиент и патч

Не потрудитесь воспользоваться поисковиком на форуме,дабы не создавать новых тем и не отвлекать админов от работы..возможно решение вашей проблемы есть выше

  • #1

Во время запуска программы возникла ошибка:
Код ошибки: 0E02 00000005

Сижу играю, касперский выпрыгивает с вопросом некое приложение L2.бла бла бла необоснованная сетевая активность — заблокировать? и таймер 15 секунд на решение, нажал ок, через 2 секунды игра вылетела и вот такая ошибка теперь при попытке входа(( Чего делать то?

  • #2

дурацкий каспер старый, и отменить не понятно где действие пользователя, перекачиваю игру, я только во вкус вошел, бомбит, не прокатит — снесу самого касперского, даром что лицензионный

  • #4

переустановка игры не дала результатов, снес касперского и все заработало

FirstAid

  • #5

Сносить антивирус, что-бы заработала Игра… Что-то мне стремно…

aaaeee

  • #6

Сносить антивирус, что-бы заработала Игра… Что-то мне стремно…

Скоро ты в браузер не сможешь зайти если у тебя стоят дрова на мышку.

  • #7

Сносить антивирус, что-бы заработала Игра… Что-то мне стремно…

Можно просто отключить антивир, чтобы запустить клиент.

FirstAid

  • #8

Можно просто отключить антивир, чтобы запустить клиент.

А можно просто папку с игрой в Исключение добавить…

Постоянно слышите решение на каждый крит — переустанови клиент? Или просто не знаете как решить проблему с критами? Вот вам расширенное FAQ по критическим ошибкам Lineage 2 Interlude.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
Сбились старые настройки игрового клиента, а восстановить их из игры не получается.
Решение:
Удалить файл «Оptions.ini» (находится в папке «System» в клиенте игры). При повторном запуске игры, файл «Оptions.ini» возобновится т.е он создастся заново с настройками по умолчанию.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«files are corrupted. Please, full check// [../SysTextures/L2Font-e.utx]»
Решение:
Полностью переустановите игровой клиент и распакуйте патч заново.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«Инструкция по адресу «0x1000b097» «0x7e36f85b». Память не может быть «written»
Решение:
Это конфликт GameGuard с Outpost Firewall. Нужно удалить фаил «wl_hook.dll».
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«General protection fault!
History: alcOpenDevice Решение:
Перезагрузить компьютер, выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Решение: Полностью удалить старую папку «System» игрового клиента и распаковать заново патч. Возможно, потребуется полная переустановка клиента.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Решение: проблемы с текстурами. Советую заново поставить systextures
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b: Serial size mismatch: Got 38913, Expected 38917

Решение: проблемы с мешами. кривая папка animations. Советую найти ( у друзей и т.д. ) и заново поставить animations
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Решение: Удалить Options.ini из папки System. Обновить DirectX или видеодрайвер.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Проблема:

Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

Решение: Увеличить размер виртуальной памяти. Скачать новые драйвера для видеокарты.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Решение Проблема в папках maps, staticmeshes, textures. В данном случае — проблема с файлами, начинающимися с Lobby
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Источник: forum.zmega.com

Современные игры, все больше переходя в онлайн режимы. Но игроками часто из-за отказа в доступе к серверу приходится сталкиваться с ошибкой 30007. Этот код может еще сопровождаться следующим текстом: «easy anticheat cannot run if drivers signature enforcement has been disabled». Как следствие полный отказ от подключения к игре. Сервера при этом могут работать в штатном режиме без видимых проблем.

Давайте разберемся почему появляется ошибка 30007, а ниже дадим советы по исправлению этого бага.

Ошибка запуска, код ошибки 30007 – как исправить

Причины ошибки запуска (кода ошибки 30007)

Многие игры могут получить данную ошибку при запуске игр: «Crossout», «Fortnite», «Paladins», «Dead by Daylight». Хотя из ее описания становится понятны причины – EasyAntiCheat не запущен. Все знают, что без Античита зайти на сервера нельзя – это защита от читеров, обязательное условие для создания сети с другими игроками, поэтому решение будет сводиться к включению EasyAntiCheat.

Решения по запуску

TESTSIGNING

Все манипуляции с ПК вы проводите на свой страх и риск, не всем данный способ поможет. Но может вызвать необходимость подтверждения при загрузке ПК(нажать 2 раза на ENTER). Так же у пользователей включался тестовый режим работы с ПК.

Каждая ОС имеет режим TESTSIGNING. Он предназначен для проверки новых программ без необходимости подтверждения их лицензии. Установленные драйвера и другой софт тестируются в безопасном режиме. Недостатком его становится блокировка со стороны EasyAntiCheat – ему необходимо удостовериться в лицензии устанавливаемого софта. Выходом из ситуации становится отключение TESTSIGNING.

Вторая часть решения будет уже касаться запуска Античита.

Запуск игры вместе с EasyAntiCheat

К сожалению, игроку надо лично добавить свою игру в EasyAntiCheat. Для этого на диске C находите ее корневую папку (игры). Среди множества подпапок находите, где будет четко написано «EasyAntiCheat». Тут располагается ваша система Античит.

Запускаете ее через ярлык Setup. В единственном окне с выпадающими вариантами находите вашу игру. Вне зависимости от реального положения дел, кроме «установить», все равно сначала удаляем нынешнюю версию (соответствующая категория будет слева внизу окна). Когда останется один правильный вариант «Установить», то выполняете инсталляцию. Так необходимая игра будет подключена к Античиту.

Альтернативные варианты решений

* Удалите «пиратские» патчи блокирующие доступ Античита к их правам.

* Просканируйте систему на нахождение вирусов, которые вмешиваются в работу ПК на сервере.

Лучше поставить чистую версию игры без всяких аддонов, дополнений и патчей – чистая сборка важный момент при запуске игр, тем более если это “пиратские” сборки, которые зачастую бывают кривыми.

Напоследок помните про техподдержку. Команда создателей EasyAntiCheat постоянно модернизируют работу своего детища, поэтому ошибки обычное явление. Опишите суть своей проблемы в письме к разработчикам. Они в кратчайшие сроки найдут правильное решение из вашей ситуации.
Вот новый способ исправить ошибку:

Заключение

Надеюсь вы разобрались что предпринять когда появляется сообщение “Ошибка запуска” и код ошибки 30007 и знаете как устранить проблему, если у вас остались вопросы – просмотрите видео инструкцию снизу, а так же задавайте вопросы в форме комментариев или нашу группу в контакте.

Евгений Загорский

IT специалист. Автор информационных статей на тему Андроид смартфонов и IOS смартфонов. Эксперт в области решения проблем с компьютерами и программами: установка, настройка, обзоры, советы по безопасности ваших устройств. В свободное время занимается дизайном и разработкой сайтов.

Источник: kodyoshibok03.ru

Если есть ошибки Со Входом в Ла2.

daneal на правильном пути

1. Причина ошибки
Код: CreateVertexShader failed (D3DERR_INVALIDCALL).

1. Удаляем файлик option.ini из папки system игры. Если не помогло ставим (или обновляем) DirectX. Также пробуем ставить последние драйвера на видеокарту, если стоят новые пробуем более старые. Для видеокарт AMD класса 9500/9700/9800 последний стабильный драйвер — Catalyst 7.7.
*******
2. Сбились настройки в игре, иногда выкидывает с ошибкой, при попытке менять настройки в игре вылетает крит. эррор «ошибка приложения», как их востановить? Раньше все было нормально.

2. Удаляем Option.ini из папки System игры.
*******
3. Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом: «Files are corrupted! Please full check»

3. Переборщили с патчами. Особенно с текстурными — одно неверное сохранение — и клиент способен вылетать даже без ошибки. Удаляем клиент, качаем чистый, ставим апдейтер, обновляем.
*******
4. Ошибка приложения Windows:
Код: «Инструкция по адресу «0x1000b097» «0x7e36f85b». Память не может быть «written»

4. Проблема GameGuard с Outpost Firewall. Нужно удалить фаил «wl_hook.dll»
*******
5. Текст ошибки:
Код: «General protection fault! History: alcOpenDevice

5. Выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools. Если таковой нет — обновить библиотеки OpenAL (Google в помощь в вопросе поиска).
*******
6. Вариации ошибок таких типов:
1.Код: Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

3.Код: Bad name index 6761/936

8. . Реинсталл. Если вылетает и дальше — искать другой клиент.
*******
9. У меня вместо причины ошибки вот такие штуки:
Код: Insuffic. lem.

9. Клиент у Вас вообще корейский, удаляем содержимое в папке Crest и удаляем саму папку. Если не поможет — переустановить клиент, самый лучший вариант — перекачать заново с другого источника или взять нормальный клиент у друзей.
*******
10.
Код: Ошибка: память не может быть READ

10.
Memtest 86+ или S border-top:1px solid #1b1b1b» width=»100%» border=»0″ cellspacing=»0″ cellpadding=»0″>

Lineage 2 Error SmartGuard (RESOLVIDO)

Источник: zhyk.org

Устройству требуется дальнейшая установка в Windows 10: что делать?

При проверке правильности работы оборудования в Диспетчере устройств можно обнаружить на вкладке Событие, что некоторым компонентам ПК (например, PCI, USB, hdaudio и прочему) требуется дальнейшая установка. Хотя предупреждение системы не влечет за собой ограничения в функциональности оборудования очевидным образом, интересно узнать, как избавится от этого сообщения об ошибке. В большинстве случаев проблема возникает в Windows 10.

Почему запрашивается дальнейшая установка устройства

Это сообщение может возникнуть по ряду причин:

  1. Неправильно проанализировано событие. Во многих случаях красный флажок обнаруженный пользователем в журнале событий, относительно этой ошибки, можно расценивать как ложное срабатывание. Это происходит потому, что многие смотрят не на последнее событие для этого устройства, а на первое. Перед тем, как попробовать один из способов восстановления, нужно убедиться, что анализируете последнее состояние.
  2. Поврежденный или несовместимый драйвер. Сообщение об ошибке может возникнуть, потому что текущий драйвер несовместим с оборудованием или установка была прервана до ее завершения. Проблему можно решить путем обновления или переустановки драйвера в Диспетчере устройств.
  3. Не установлены ожидающие обновления после перехода на новую версию Windows. Часто ошибку можно наблюдать после перехода на Windows 10 из предыдущей версии, когда миграция еще полностью не завершена. Чтобы ее исправить, нужно установить все ожидающие обновления.
  4. Несовместимая версия драйвера для Intel PROSet Wireless. Если обнаружили проблему с утилитой Intel PROSet Wireless, то, скорее всего, она возникла после автоматического обновления системы. Для ее решения нужно установить программное обеспечение для беспроводной сети вручную.

Анализ события

Последнее событие (и единственное, которое нужно учитывать) находиться завершающим в списке. Многие по ошибке оценивают первое событие. В этом случае существует высокая вероятность обнаружить сообщение, что устройству требуется дальнейшая установка, поскольку его драйвер все еще находится в процессе загрузки.

Для анализа состояния оборудования откройте окно «Выполнить» (клавиши Win + R), наберите devmgmt.msc и нажмите Enter. При появлении запроса от контроля учетных записей нажмите «Да» для входа с правами администратора.

Кликните правой кнопкой мыши на устройстве, которое вызывает ошибку, и выберите Свойства.

На экране свойств перейдите на вкладку Событие. Посмотрите самое последнее по времени состояние. Если сообщается, что устройство успешно установлено, значит с ним все в порядке. Но, если последней записи по времени указано, что устройство требует дальнейшей установки, перейдите к следующему шагу.

Обновление драйверов

Если обнаружили, что у одного из устройств последнее событие указывает, что ему требуется дальнейшая установка, то дело обстоит с прерванной загрузкой драйвера. Подобные ситуации могут также означать, что затронутое оборудование работает с ограниченной функциональностью.

Проблему можно решить переустановкой драйвера – либо его обновить в Диспетчере устройств, либо удалить. Чтобы избавится от сообщения, что одному из аппаратных компонентов требуется установка, выполните следующие шаги:

  1. Откройте диалоговое окно «Выполнить» (клавиши Win + R), наберите команду devmgmt.msc.
  2. Кликните правой кнопкой мыши на проблемном оборудовании и выберите «Обновить». На следующем экране выберите автоматически поиск. Если будет найдена новая версия драйвера, следуйте подсказкам на экране, чтобы его установить, затем перезагрузите ПК.
  3. Если автоматическим поиском не удалось обновить, заставьте Windows принудительно его переустановить. Для этого кликните правой кнопкой мыши на устройстве и выберите «Удалить» из контекстного меню.
  4. После завершения удаления перезагрузите компьютер, чтобы позволить операционной системе установить отсутствующий драйвер при запуске системы. Когда ОС полностью загрузится, вернитесь на вкладку Событие в Диспетчере устройств. Проверьте, устранена ли неполадка.

Если последнее событие указывает, что устройству по-прежнему нужна дальнейшая установка, перейдите к следующему способу.

Обновление Windows

Если проблема возникла после перехода на Windows 10 из предыдущей версии, скорее всего, увидите эту ошибку, поскольку система еще не завершила установку некоторых ожидающих обновлений. Для этого нужно перейти в раздел Центра обновления WIndows и принудительно их установить.

Откройте окно «Выполнить» (Win + R), наберите для перехода в Центр управления Windows команду ms-settings:windowsupdate .

В правой части окна кликните на кнопку «Проверка наличия обновлений». Следуйте инструкциям на экране до завершения обновления системы.

Если в ходе установки система запросит перезагрузить компьютер, подтвердите требование, но после запуска ПК обязательно вернитесь к этому экрану и установите все оставшиеся обновления.

Когда ОС полностью обновится, вернитесь на вкладку «Событие» того устройства, которому требовалась дальнейшая установка, и посмотрите его последнее состояние.

Установка драйвера беспроводной сети Intel PROSet

Если для доступа в интернет использует адаптер Intel Dual Band Wireless, то при постоянных отключениях Wi-Fi, скорее всего, возникли проблемы с драйвером. Как оказалось, ошибка возникает после автоматической установки обновления, которое включает несовместимый драйвер для беспроводного адаптера.

Для решения проблемы нужно его скачать и установить с официального сайта.

  1. Наберите в поисковике «скачать Intel proset» и перейдите на сайт, указанный на рисунке.
  2. Затем на странице выберите утилиту, в соответствии установленной на ПК версией Windows и загрузите.
  3. После загрузки запустите исполняемый файл и следуйте инструкциям на экране для установки Intel PROSet.
  4. Затем перезагрузите компьютер и проверьте, устранена ли ошибка.

Источник: compuals.ru

Постоянно слышите решение на каждый крит — переустанови клиент? Или просто не знаете как решить проблему с критами? Вот вам расширенное FAQ по критическим ошибкам Lineage 2 Interlude.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
Сбились старые настройки игрового клиента, а восстановить их из игры не получается.
Решение:
Удалить файл «Оptions.ini» (находится в папке «System» в клиенте игры). При повторном запуске игры, файл «Оptions.ini» возобновится т.е он создастся заново с настройками по умолчанию.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«files are corrupted!!!! Please, full check// [../SysTextures/L2Font-e.utx]»

Решение:
Полностью переустановите игровой клиент и распакуйте патч заново.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Проблема:

Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«Инструкция по адресу «0x1000b097» «0x7e36f85b». Память не может быть «written»
Решение:
Это конфликт GameGuard с Outpost Firewall. Нужно удалить фаил «wl_hook.dll».
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«General protection fault!
History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

Решение:
Перезагрузить компьютер, выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1179010640 FArray <- FArray::Realloc
<- 926365494*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad
<- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL)
<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

или:

«Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load
<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports
<- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker
<- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load
<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject
<- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
<- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

или:

«Failed to load ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’: Failed to find object ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’
History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.LargeFont-e NULL)
<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

или:

«General protection fault!
History: ATerrainInfo::UpdateVTGroup <- ATerrainInfo::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad
<- (TerrainInfo 22_18.TerrainInfo0) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport
<- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad123 1773516)) <- FBspSurf<<
<- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject
<- (Model 22_18.Model23 1773516==1773516/8598828 1589576 4538709) <- ULinkerLoad::Preload
<- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level 22_18.myLevel 1773516==1773516/8598828 183225 9289)
<- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject
<- (Engine.Level None.MyLevel 22_18.unr) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
<- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop»

Решение: Полностью удалить старую папку «System» игрового клиента и распаковать заново патч. Возможно, потребуется полная переустановка клиента.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (9145)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture FElf.Hair_color.FElf_m005_t03_m00_bh_ori 191246==191246/64866347 40091481 87547) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material FElf.FElf_m005_t03_m00_bh NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение: проблемы с текстурами…Советую заново поставить systextures
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Проблема:

CRITICAL ERROR OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3204 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6200 TurboCache™ (7184)

Expected 43436History: MeshAnimation LineageDecos.Flag_anim: Serial size mismatch: Got 43435,LoadObject <- (MeshAnimation LineageDecos.Flag_anim 47436==47436/2080173 4001 43436) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageDeco.flag_a NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ServerObjectInf <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 736 MHz with 511MB RAM
Video : SAPPHIRE RADEON 9200SE ATLANTIS 128MB (6458)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TRoughArray<< <- UMeshAnimation::Serialize <- (MeshAnimation LineageMonsters.gargoyle_anim) <- LoadObject <- (MeshAnimation LineageMonsters.gargoyle_anim 34471661==34471661/206671977 34207033 455460) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh LineageMonsters.gargoyle_m00 NULL) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2170 MHz with 2046MB RAM
Video: Radeon X1650 Series (6698)

SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b: Serial size mismatch: Got 38913, Expected 38917

History: LoadObject <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b 12607569==12607569/23942605 12568656 38917) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPushButton::OnLButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain:ispatchWndMsg <- NConsoleWnd:ispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение: проблемы с мешами… кривая папка animations. Советую найти ( у друзей и т.д. ) и заново поставить animations
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).

History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- Actor <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3195 MHz with 511MB RAM
Video: RADEON 9600 SERIES (6476)
GetRenderTarget failed(D3DERR_INVALIDCALL).
History: FD3DRenderInterface::GetRenderTarget <- SetParticleMaterial::Refraction <- FD3DRenderInterface::SetParticleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USpriteEmitter::RenderParticles <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- RefractionRender <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS: Windows XP 5.2 (Build: 3790)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2902 MHz with 1791MB RAM
Video: RADEON 9800 SERIES (6677)

Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY).
History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine


Решение:
Удалить Options.ini из папки System. Обновить DirectX или видеодрайвер.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -2011152056 FArray <- FArray::Realloc <- -1325135831*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- UGameEngine::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение: Увеличить размер виртуальной памяти. Скачать новые драйвера для видеокарты.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (9145)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture FElf.Hair_color.FElf_m005_t03_m00_bh_ori 191246==191246/64866347 40091481 87547) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material FElf.FElf_m005_t03_m00_bh NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение: Поставить заново systextures
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2401 MHz with 510MB RAM
Video: RADEON 9200 SERIES (6614)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение Проблема в папках maps, staticmeshes, textures. В данном случае — проблема с файлами, начинающимися с Lobby
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2601 MHz with 1534MB RAM
Video: RADEON 9600 Family (Microsoft Corporation) (6462)

IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR).

History: FD3DDynamicVertexStream::AddVertices <- FD3DRenderInterface::SetDynamicStream <- DrawSun <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop


Решение:
Установить свежий драйвер на видео. Возможно обновить DirectX.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Ошибка: ReadFile

Решение: Удалите CustomIcon.utx из папки SysTextures(Либо CustomIcon.u из папки систем аверия гвард) и сделайте быструю проверку апдейтером

Ошибка: Lineage 2 Protect Loader

Решение: Удалите файл dsetup.temp из папки system

Ошибка: Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 186]


Решение:
Удалите файл L2CompiledShader из папки систем и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: Assertion failed: InPos>=0 [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]


Решение:
Удалите файл L2CompiledShader из папки систем и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: History: FArchiveFileReader::Seek <- Load L2CompiledShader <- FD3DShaderArchive::Load <- UD3DRenderDevice::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: Удалите файл L2CompiledShader из папки систем и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: Assertion failed: SUCCEEDED( hr ) [File:.XMLXMLDocument.cpp] [Line: 155]


Решение:
Скачайте обновление тут — http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=15697

Ошибка: Can’t find ‘intUUIScriptexecGetFormattedTimeStrMMHH‘ in ‘NWindow.dll’

Решение: Полностью удалите папку систем и сделайте фулл чек апдейтером.

Ошибка: History: ULinkerLoad::Serialize <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture Icon.skill_i.skill1313 NULL) <- NConsoleWnd::Initialize <- NConsoleWnd::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: Удалите папку crest из клиента и скопируйте файл Icon.utx в папки Systextures и Textures.

Ошибка: History: ULinkerLoad::Serialize <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-ru.SmallFont-r NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: У вас поврежденотсутствует файл L2Font-ru.utx в папке SysTextures. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: History: UNetworkHandler::Tick <- Function Name=VersionCheckPac <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <MainLoop>System->Advanced->Performance->Settings->Advanced-> Virtual memory.

Решение: Система > вкладка Дополнительно > Быстродействие: Параметры > вкладка Дополнительно > Виртуальная память: Изменить. Необходимо поставить двойной размер памяти.

Ошибка: History: FL2GameData::EulaLoad <- FL2GameData::Load() <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: Удалите файл eula.dat из папки system. Сделайте фул чек апдейтером.

Ошибка: MeshAnimation LineageCustom2.MeshAnimation: Serial size mismatch: Got 31941, Expected 31962

Решение: Скачайте данный файл и скопируйте в папку system — http://rghost.ru/51358888

Ошибка: History: UObject:: ProcessEvent <- (CharacterPasswordWnd Transient.CharacterPasswordWnd, Function Interface.CharacterPasswordWnd.OnClickButton)

Решение: Если критует при вводе пароля, то скачать вот этот файл: http://rghost.ru/59622638

Ошибка: Failed to find object ‘Class D3DDrv.D3DRenderDevice’

Решение: Обновите DirectX и драйвера видео-карты. Так же, если вы используете голосовую связь Mumble — настройки Mumble —> Замещение —> уберите галочку «Включить замещение» (если не помогает — выключите программу)

Ошибка: History: UD3DRenderDevice::present <- PresentLastFrame <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение: Обновите DirectX. Откройте файл option.ini и установите разрешение, подходящее под ваш монитор (первые две строчки). Если у вас есть второй монитор, его необходимо выключить.

Ошибка: History: CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::EndFullscreen <- UWindowsViewport::ToggleFullscreen <- WM_KEYUP

Решение: Вам необходимо использовать клиент от нашего сервера. Так же откройте файл option.ini и установите разрешение подходящее под ваш монитор (первые две строчки)

Ошибка: History: CreativeDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- HandleBigChange <- UD3Device::Lock <- Uviewport::Lock

Решение: Откройте файл option.ini и установите разрешение подходящее под ваш монитор (первые две строчки).

Ошибка: Failed to enter Entry: Can’t find file ‘Entry’

Решение: У вас поврежденотсутствует файл Entry.dll папке system, либо файл Entry.unr в папке Maps. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером. Так же ваш клиент должен находиться в корневом каталоге вашего жесткого диска, пример: C:Averia.ws

Ошибка: History: UObject:: ProcessEvent <- (InventoryWnd Transient.InventoryWnd, Function Interface.InventoryWnd.OnHide) <- NCFrameWnd::HideWindow <- NCWnd::MinimizeWindow

Решение: Удалите папку system и сделайте полную проверку файлов

Ошибка: History: NCXMLTreeCtrl::OnPaint <- NCVirtualWndMain:: DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain:: DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain:: DrawChildWindow <- WM_PAINT <- NCVirtualWndMain:: DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::ConsolePostRender <- UILoadingState:: DrawLoadingScreen <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2UI_ch3.QuestWnd.QUESTWNDPANEL2 NULL)

Решение: У вас поврежденотсутствует файл L2UI_ch3.utx в папке SysTextures. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером. Если апдейтер недоступен, скачайте файл отсюда — http://yadi.sk/d/zcnkjoSPJ3anD

Ошибка: Не обновлен CPU драйвер. Пожалуйста, установите обновление.

Решение: Вам необходимо зайти на сайт производителя вашей материнской платыноутбука (asusmsiintelamd) и скачать последний драйвер для чипсета, введя модель своей платы

Ошибка: You have outdated NVIDIA drivers. Please upgrade your drivers to the latest version (При том, что стоят последние драйвера)

Решение: Вам необходимо установить более старые драйвера на видео-карту, удалить папку system и сделать полную проверку файлов.

Ошибка: History: TSFImpl::TerminateAllCompositions <- TSFImpl::OnKillFocus <- NTSFIME::ReleaseIME <- NCIMEManager::ReleaseIME <- NCEditBox::OnLostFocus

Решение: Вам необходимо использовать клиент от нашего сервера. Так же, нажмите правой кнопкой мыши на апдейтерl2.exe —> «Исправление неполадок совместимости»

Ошибка: Please enable Direct3D acceleration. You can do this by starting dxdiag and enabling Direct3D Acceleration in the Display 1/2 tab after installing DirectX 9.0C (or later) and the latest drivers for your graphics card.

Решение: Обновите directX. Обновите драйвера видео-карты. Далее откройте пуск — Выполнить — dxdiag вкладка «экран», в нём должны быть включены три ускорителя: Ускорение DirectDraw, Ускорение Direct3D и Ускорение текстур AGP. Если один из этих пунктов выключен, включите его.

Ошибка: Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_DEVICELOST). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.

Решение: Удалите файл option.ini и сделайте полную проверку файлов апдейтером. Далее откройте файл option.ini и установите разрешение подходящее под ваш монитор (первые две строчки)

Ошибка: Запуск программы невозможен,так как на компьютере отсутствует vorbisfile.dll Попробуйте переустановить программу

Решение: Добавьте клиент игры в исключения антивируса и сделайте полную проверку фалов апдейтером. Данный файл должен быть в папке system

Ошибка:

Имя события проблемы:APPCRASH

Имя приложения:l2.bin

Версия приложения:0.0.0.0

Отметка времени приложения:4eaf422d

Имя модуля с ошибкой:ntdll.dll

Версия модуля с ошибкой:6.1.7601.17725

Решение: Вам необходимо сделать откат вашей системы на более раннюю дату. Как это сделать написано тут — http://windows.microsoft.com/ru-ru/windows7/products/features/system-restore

Ошибка: History: FFileManagerWindows::FindFiles <- appFindPackageFile <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Mesh Branch3.g_co_military_hair_FShaman_m002_a NULL)

Решение: У вас поврежденотсутствует файл Branch3.ukx в папке Animations. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутcтвует DSETUP.dll. Попробуйте переустановить программу.

Решение: Вам необходимо очистить КЭШ в системе с помощью программы CCleaner или подобной. Так же отключите антивирус, т.к. он возможно удаляет данный файл.

Ошибка: Assertion failed: GIsDynamicRecompile || GIsEditor || GetSuperClass() || this==UObject::StaticClass() [File:.UnClass.cpp] [Line: 910]


Решение:
Создайте на этом же аккаунте второго персонажа и напишите с него .repair Nick (вместо Nick — ник вашего персонажа). Персонаж будет в городе, а все вещи в личном хранилище.

Ошибка: Linker object Package ChrSound.Step_Stone_Gritty is invalid

Решение: Создайте на этом же аккаунте второго персонажа и напишите с него .repair Nick (вместо Nick — ник вашего персонажа). Персонаж будет в городе, а все вещи в личном хранилище.

Ошибка: History: FWaveModInfo::ReadWaveInfo <- callingGetPerioid <- 1 <- FSoundData::Load <- TLazyArray« <- USound::Serialize <- LoadObject <- (Sound MonSound8.Avatar.avatar_armor_04 19283287==19283287/57983728 19283281 32119)

Решение: У вас поврежденотсутствует файл MonSound8.uax в папке Sounds. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: Есть вероятность, что был поврежден системный файл. Выйдите из программы и сделайте полную проверку файлов игры.

Решение: Сделайте полную проверку файлов апдейтером и создайте на этом же аккаунте второго персонажа и пропишите с него .repair Nick (вместо Nick — ник вашего персонажа). Персонаж будет в городе, а все вещи в личном хранилище.

Ошибка:

Error setting display mode: No acceptable display modes found (D3D_OK). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.

History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- FindBestMatchingMode <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение:

Поместить этот файл в папку system_AVERIA_GUARD и скопировать с заменой в папку System

https://yadi.sk/i/t2RnoM-OhwBby

Ошибка: History: L2DistanceFog::GetOutdoorFogColor <- VolumeFog <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender


Решение:
Сделайте полную проверку файлов.

Ошибка: History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -2052659752 FArray <- FArray::Realloc <- -793453381*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Mesh Kamael.MKamael_m000_f NULL)

Решение: У вас поврежденотсутствует файл MKamael.utx в папке SysTextures. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: The game may not be consistant because AGP is deactivated. Please, activate AGP for consistancy.

Решение: Пуск — Выполнить — dxdiag вкладка «экран», в нём должны быть включены три ускорителя: Ускорение DirectDraw, Ускорение Direct3D и Ускорение текстур AGP. Если один из этих пунктов выключен, включите его.

Ошибка: The game may not be consistant because AGP is deactivated. Please, activate AGP for consistancy. (Невозможно включить AGP, функция не доступна)

Решение:

1. Пуск -> Выполнить -> regedit (Enter)

2. HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftDirect3DDrivers Изменяем значение параметра SoftwareOnly с 1 на 0.

3. HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlGraphicsDriversDCITimeOut установить в 7

4. HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftDirectDrawEmulationOnly с 1 на 0.

Ошибка: History: ULinkerLoad::Serialize <- FGenerationInfo<< <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_45_56230 NULL)

Решение: Удалите файл Crest.utx в папке SysTextures и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: History: FMallocWindows::Malloc <- Size 1772196224 FArray <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 1772196224 FArray <- FArray::Realloc <- 221524528*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texturecrest.crest_48_70835 NULL)

Решение: Удалите файл Crest.utx в папке SysTextures и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad 452141)) <- FObjectImport<< <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.FDarkElf NULL)

Решение: У вас поврежденотсутствует файл FDarkElf.utx в папке SysTextures. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: History: CAuthSocket::OnUserNetmessage <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 000E02A6 1290 <- MessagePump <- MainLoop

Решение: Добавьте клиент игры в исключения в настройках вашего антивируса

Ошибка: TSFImpl::Disable <- NTSFIME::DisableIME <- NCIME::DisableIME <- NCIME::SetIME <- NTSFIME::SetIME <- NCIMEManager::SetIME <- NCEditBox::SetFocus <- NCAuthWnd::ShowWindow

Решение: Нажмите правой кнопкой мыши на апдейтерl2.exe -> Свойства -> Совместимость -> Поставьте галочку на «Запустить программу в режиме совместимости с Windows XP (Пакет обновлений 3)

Ошибка: (LCID) cannot run in this locale

Решение: Откройте Пуск -> Панель управления -> Язык и региональные стандарты -> Дополнительно -> Выберите «Русский язык для программ не поддерживающих Юникод.

Ошибка: General protection fault!

History: UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: Обновите драйвера вашей видео-карты и перезагрузите компьютер.

Ошибка: History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render

Решение: Откройте файл Option.ini в папке system, найдите строчку L2Shader и поставьте значение =False.

Ошибка: ParticleMaterial59 : FD3DL2Shader VS compile failed: (168): error X3004: undeclared identifier ‘tex1’

Решение: Откройте файл Option.ini в папке system, найдите строчку L2Shader и поставьте значение =False.

Ошибка: History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

Решение: Перезагрузите компьютер и выгрузите из памятиудалите программу ATI Tray Tools

Ошибка: History: ATerrainInfo::UpdateVTGroup <- ATerrainInfostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad

<- (TerrainInfo 22_18.TerrainInfo0)

Решение: У вас поврежденотсутствует файл 22_18.unr из папки Maps. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: WinLicenseCannt find `d3d9.dll`. Please, re-install this application.

Решение: Переустановите ваш DirectX.

Ошибка: Прекращена работа программы L2.bin

Решение: Добавьте клиент игры в исключения в настройках антивируса. Так же поместите клиенты игры в корневой каталог вашего жесткого диска, пример: С:Averia.ws, сделайте очистку временных файлов операционной системы с помощью программы — http://ccleaner.org.ua/download/ После чего обновите клиент апдейтером.

Ошибка: DRiN’s Protection Engine

Решение: Отключитеудалите ваш антивирус.

Ошибка: History: FL2GameData::EulaLoad <- FL2GameData::Load() <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: Удалите файл Eula.dat из папки system и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: Скачайте клиент от нашего сервера. Сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: Failed to find object ‘Class NWindow.ConsoleWnd

Решение: Вам необходимо обновить вашу ОС — http://www.microsoft.com/ru-ru/download/windows.aspx

Ошибка: History: NWndUtil::ItemInfoToNCParam <- NConsoleWnd::AddInventoryItem <- ItemListPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ItemListPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение: У вас поврежденотсутствует файл ItemName.dat в папке system. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: History: WM_DESTROY <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <-UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- MessagePump <- MainLoop

Решение: Откройте файл Option.ini и установите подходящее разрешение для вашего монитора (первые две строчки).

Ошибка: Negative delta time

Решение: Для процессора AMD необходимо скачать данную утилиту — AMD Dual-Core Optimizer

Ошибка: Assertion failed: Size > 0 [File:.D3DResource.cpp] [Line: 1222]


Решение:
Для процессора AMD необходимо скачать данную утилиту — AMD Dual-Core Optimizer

Ошибка: History: FD3DVertexStream::Cache <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USimulationMeshInstance::Render <- UMeshComponent::Render <- UMeshContainer::Render

Решение: Для процессора AMD необходимо скачать данную утилиту — AMD Dual-Core Optimizer

Ошибка: History: CAuthSocket::OnUserNetmessage <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 00100430 1288 <- MessagePump <- MainLoop

Решение: Откройте Мой компьютер -> Свойства -> Дополнительно -> в рамке Быстродействие кнопка Параметры -> Предотвращение выполнения данных -> Выбрать «Включать DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже» -> нажать кнопку Добавить и указать путь к файлу l2.exe

Ошибка: History: FD3DTexture::Cache <- FD3DRenderInterface::CreateTexture <- FD3DRenderInterface::CheckCachedMaterial <- APawn::CreateSkin

Решение: Удалите файл option.ini из папки system. В настройках игры не включайте «улучшенные шейдеры».

Ошибка: Ошибка при инициализации приложения (0xc0000135) Application failed to initialize (0xc0000135)

Решение: Установите Microsoft .NET Framework 3.5 и обновите его до .NET Framework 3.5 SP1

Ошибка: Runtime Error! Program C:Averia.wssystemL2.bin

Решение: Обновите пакет Microsoft Visual C++

х86 (32-разрядная Windows) — http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=29

х64 — http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=2092

Ошибка: History: FL2Gamedata::ObsceneDataLoad <- FL2Gamedata::Load() <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: У вас поврежденотсутствует файл Obscence-e.datObscence-ru.dat в папке system. Удалите данный файл и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: Инструкция по адресу «0x1000b097» «0x7e36f85b». Память не может быть «written

Решение: Найдите, пользуясь поиском на компьютере и удалите файл wl_hook.dll

Ошибка: History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad210 1274516)) <- TagName <- FPropertyTag<< <- (After VClamp) <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (None[-1]) <- UObject::Serialize <- (SkeletalMesh dropitems.coin_m00) <- UPrimitive::Serialize <- UMesh::Serialize <- (SkeletalMesh dropitems.coin_m00)

Решение: У вас поврежденотсутствует файл DropItems.ukx в папке Animations. Удалите данный файл и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. (Крит на ноутбуке каждые 15-20 минут).

Решение: Прочтите данную тему — http://forum.averia.ws/threads/Ошибка-и-крит.57115/

Ошибка: History:NConsoleWnd::RequestAuthLogin<-NCAuthWnd::OnLoginBtnClick<-NCAuthWnd::OnPasswordDone<-NControl::SendEventMessage<-NCEditBox::HandleEnter<-NCEditBox::HandleKeyDown<-NCEditBox::OnKeyDown

Решение: Свойства системы -> Дополнительно -> Быстродействие(параметры) -> Предотвращение выполнения данных -> Включить DEP только для основных программ и служб -> Перезагрузить компьютер

На некоторых фришных серверах уже составлен список часто возникающих ошибок клиента
и перечень действий (файлов которые надо удалить и т.п.)
Предлагаю открыть подобную тему и на этом форуме.
——————————————————————————
CPU : Ваш процессор. (Также обращаем на это внимание).
Video : Ваша видеокарта. (Также обращаем на это внимание).

«Причина»
***
Именно в «Причине» содержится код ошибки.

N.B. Тема посвящена ТОЛЬКО конкретным ошибкам клиента и ответам на них!
Текст ошибок приводить ОБЯЗАТЕЛЬНО!
Если невозможен копи-паст, то print screen и прикрепляйте скрин ошибки.

Обязательно к прочтению прежде чем писать в этой теме!

https://support.4game.ru/kb_cat.php?id=101

http://forum.4game.ru/index.php?showtopic=286451

http://forum.4game.ru/index.php?showtopic=296722

В этой ветке выкладываем ошибки клиента а также пути решения не указанные в вышеперечисленных темах
А также пробуем искать здесь:

Цитата(1234vik4321 @ 14.5.2009, 18:02)
ФАК сапорта с многими готовыми ответами
Поиск! да поиск по ФАКу и работает набери там к примеру -1013
Сам саппарт (где помогут)
ИНСТpУКЦИЯ: «Как пользоваться тех. поддержкой?»

ПОИСК по форуму

******

Q. Ошибка:
Код: 2008.2.18 03:08:47
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 3003 MHz with 1023MB RAM
Video : NVIDIA GeForce FX 5200 (6218)

Insuffic楢歮㍷⸲汤lem邐邐梐萐႕ᗿ䐘ႚᇨﴏꂥ

History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 1703185992 FArray <- FArray::Realloc <- 1286640073*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_5_1285 NULL) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CIPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

A. Стереть Crest.utx в папке Systextures. Самая распространённая ошибка, причём сам текст ошибки может быть разным, встречается слово Crest — применяйте это решение.

Логика ошибки — при каждом старте клиент заново создаёт файл Crest.tmp, куда помещает значки кланов. При выгрузке клиента файл Crest.utx заменяется текущим файлом Crest.tmp простой перезаписью старого файла (Crest.tmp пересохраняется как Crest.utx). Любая ошибка связанная с этим файлом — неверное сохранение файла на диск, причины — да сколько угодно, любая критическая ошибка игры может спровоцировать проблемы с этим файлом.
*******
Q. Причина ошибки
Код: CreateVertexShader failed (D3DERR_INVALIDCALL).

A. Удаляем файлик option.ini из папки system игры. Если не помогло ставим (или обновляем) DirectX. Также пробуем ставить последние драйвера на видеокарту, если стоят новые пробуем более старые. Для видеокарт AMD класса 9500/9700/9800 последний стабильный драйвер — Catalyst 7.7.
*******
Q.OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 1701 MHz with 767MB RAM
Video : RADEON 9000 SERIES (6614)

SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b: Serial size mismatch: Got 38913, Expected 38917

A.Заменить файл Fighter.ukx в папке Animations
*******
Q.OS : Windows Vista 6.0 (Build: 6001)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2673 MHz with 2046MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 9800 GT (7531)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture LineageMonstersTex.death_knight.death_knight_t00 99684524==99684524/133323252 99683358 132383) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageMonstersTex.Death_Knight_T00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine

A. Заменить файл LineageMonstersTex.utx в папке Systextures игры. Ошибка встречается крайне часто.
*******
Q. Сбились настройки в игре, иногда выкидывает с ошибкой, при попытке менять настройки в игре вылетает крит. эррор «ошибка приложения», как их востановить? Раньше все было нормально.

A. Удаляем Option.ini из папки System игры.
*******
Q. Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом: «Files are corrupted! Please full check»

A. Проверить наличие файла bikw32.dll в папке System игры, стереть там же папку GameGuard. Удалить в папке Windows/System32 файлы nppt9x.vxd, npptNT2.sys (драйвера GameGuard-а).
*******
Q. Ошибка приложения Windows:
Код: «Инструкция по адресу «0x1000b097» «0x7e36f85b». Память не может быть «written»

A. Проблема GameGuard с Outpost Firewall. Нужно удалить фаил «wl_hook.dll»
*******
Q. Текст ошибки:
Код: «General protection fault! History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

A. Выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools. Если таковой нет — обновить библиотеки OpenAL (Google в помощь в вопросе поиска).
*******
Q. Вариации ошибок таких типов:
1.Код: Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

2.Код: Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183] (а также 166, 185)

3.Код: Bad name index 6761/936

A. Полностью удалить папку «System» игрового клиента и распаковать заново патч или обновить клиент через автоапдейтер. Расширить файл подкачки на жёстком диске. Возможно потребуется полная переустановка клиента.
*******
Q . Вот такая ошибка:
Код: OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2314 MHz with 2046MB RAM
Video : Любая
***
Negative delta time!
***
History: UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

A. Через диспетчер ставить игру на один процессор или утилитой AMD Dual-Core Optimizer всем обладателям двуядерников АМД. ncSoft не подумал про обладателей домашних двухядерных систем.
*******
Q. Код: Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183]
***
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- TArray<< <- USkeletalMesh::Serialize <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b) <- LoadObject <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b 204036==204036/19349850 9839730 38913) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- UL2ConsoleWnd::LoadDefaultCharacterInfo <- UGameEngine::Init <- InitEngine

A. . Битые (порченные) файлы мешей клиента. Если после реинсталла вылетает и дальше — искать другой клиент.
*******
Q. У меня вместо причины ошибки вот такие штуки:
Код: Insuffic楢歮㍷⸲汤lem邐邐梐萐႕ᗿ䐘ႚᇨﴏꂥ

A. Клиент у Вас вообще корейский, удаляем содержимое в папке Crest и удаляем саму папку. Если не поможет — переустановить клиент, самый лучший вариант — перекачать заново с другого источника или взять нормальный клиент у друзей.
*******
Q.
Код: Ошибка: память не может быть READ

A.
Memtest 86+ или S&M в руки — проверяем системную память на стабильность.

P.S.: Подобное возникает при использовании StyleХР.
*******
Q. Вот такая ошибка:
Код: OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : не важно.
Video : не важно.
***
General protection fault!
***
History: UNetworkHandler::Tick <- Function Name= <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

A. Переустановка Касперского. При версиях 2009, 7 и 6 есть проактивная защита. Либо настроить её не трогать клиент La2, либо удалить вообще. Для версии 2009 обновить до билда 8.0.0.506.
*******

Q. Такая ошибка:
Код: OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : не важно.
Video : не важно.
***
General protection fault!
***
History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine

A. Проверить наличие файла orc.dll в папке System и удалить его.
*******
Q. Такая ошибка
Код: OS: XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : не важно.
Video : NVIDIA GeForce 7600 GT (9147) ( или похожее на это)
***
IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR).

A. Ставим последний DirectX, если не помогает ставим новые драйвера на видео карту, проверяем настройки, пробуем старые драйвера на видеокарту, и т д.
*******
Q. У меня видеокарта 8800GT/8800GTS 512 , постояно вылетают разные ошибки.

A. Ждите релиза драйвера версии 177.xx. Как вариант — 177.92_beta в помощь, слить можно с nZone.
*******
Q. Ошибка :
Код: OS : Windows Vista 6.0 (Build: 6000)
CPU : не важно.
Video : не важно.
***
ReadFile beyond EOF 972796+1/972796

A. Перестановка клиента.
*******
Q.
Код: Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel 24_18.unr) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

A. Кривой файлик MyLevel 24_18.unr. Находится в папке Maps. Ошибка бывает при переходе между локациями. То же само справедливо и для мешей/текстур/ файлов анимации клиента.
*******
Q.
Код: General protection fault!
***
History: NWndUtil::ItemInfoToNCParam <- NConsoleWnd::AddInventoryItem <-ItemListPacket <-UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ItemListPacket <-UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

A. Нечто в инвентаре не распознается вашим клиентом. Плохо патч сервера установлен и требуется полное обновление клиента. Также ошибка может быть при установке сторонних патчей.
*******
Из свеженького

General protection fault!

History: APawn::MagicProcess <- APawn::NActionProcess <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Геймпад, руль, джойстик. Отключить от компьютера, или установить родные драйвера приставки.
————————

General protection fault!

History: CAuthSocket::OnUserNetmessage <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 0011061E 1288 <- MessagePump <- MainLoop

ИГ бот )))))
————————

Actor not found: L2Float 22_22.L2Float3

History: ULevel::GetActorIndex <- ULevel: estroyActor <- (L2Float 22_22.L2Float3) <- ExFishingEndPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ExFishingEndPac <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Левые патчи.

————————-

(: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <-

FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <

Многократно повторяющаяся строка ошибки, как в примере. Может имет разноообразный код.

Память битая. Делаяем проверку памяти программой memtest.Перегрев процессора : проверить работу кулеров, и обновить термопасту. Банально)) вековая пыль в компе.
—————————

Возникают проблемы с доступом в игровой магазин.

Удалите фаил Windowsinfo.ini в папке systems.

ПЫ.СЫ:Может Сарькисяна пасиба скажеть , этож в его интересах))))))))

——————

«Исключение unknown software exception(0х80000003) в приложение по адресу 0х7с839aad».

На компьютере или вирусы с троянами, или есть софт несовместимый. Жесткая проверка несколькими антивирусными программами. Удаление конфликтующего софта. Так же может указывать на конфликт с Symantec AntiVirus.

General protection fault!

History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- 1.510000::0 <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Неправильная контрольная сумма клиента.
В клиенте отсутствуют какие- либо файлы. Либо клиент дополнительно пропатчен сторонними программами.
Полная проверка клиента. Не помогает, переустанавливаем или ищем другой.

*********************************

Память не может быть readwritten
Возможная причина №1 — служба DEP — как отключить читать по ссылке ниже.
А также случае проблем с файрволом можно попробовать почитать здесь:

http://forum.4game.ru/index.php?showtopic=…p;#entry2646372

Не вводится логин и пароль — здесь:

http://forum.4game.ru/index.php?showtopic=…t=0&start=0

Убивать подвисший gameguard вроде так: http://www.gameguard.co.kr/gameguard…ng/FAQ_114.htm

Интересная тема как посмотреть что послужило причиной вылета в синий экранчик смерти (BSOD)
Как с помощью дампа памяти определить драйвер, вызывающий BSOD
И вот еще одна компиляция ошибок клиента из другого источника:

Проблема:
Сбились старые настройки игрового клиента, а восстановить их из игры не получается.
Решение:
Удалить файл «Оptions.ini» (находится в папке «System» установленного игрового клиента). При повторном запуске игры, файл «Оptions.ini» создастся заново с настройками по умолчанию.

Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«files are corrupted!!!! Please, full check// [../SysTextures/L2Font-e.utx]»
Решение:
Полностью переустановить игровой клиент и распаковать патч заново.

Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«Инструкция по адресу «0x1000b097» «0x7e36f85b». Память не может быть «written».
Решение:
Это конфликт GameGuard с Outpost Firewall. Нужно удалить фаил «wl_hook.dll».

Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«General protection fault!
History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine»
Решение:
Перезагрузить компьютер, выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools.

Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1179010640 FArray <- FArray::Realloc
<- 926365494*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad
<- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL)
<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

или:

«Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load
<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports
<- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker
<- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load
<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject
<- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
<- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

или:

«Failed to load ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’: Failed to find object ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’
History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.LargeFont-e NULL)
<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

или:

«General protection fault!
History: ATerrainInfo::UpdateVTGroup <- ATerrainInfo::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad
<- (TerrainInfo 22_18.TerrainInfo0) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport
<- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad123 1773516)) <- FBspSurf<<
<- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject
<- (Model 22_18.Model23 1773516==1773516/8598828 1589576 4538709) <- ULinkerLoad::Preload
<- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level 22_18.myLevel 1773516==1773516/8598828 183225 9289)
<- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject
<- (Engine.Level None.MyLevel 22_18.unr) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
<- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop»

Решение: Полностью удалить старую папку «System» игрового клиента и распаковать заново патч. Возможно, потребуется полная переустановка клиента.

Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (9145)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture FElf.Hair_color.FElf_m005_t03_m00_bh_ori 191246==191246/64866347 40091481 87547) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material FElf.FElf_m005_t03_m00_bh NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

РЕШЕНИЕ: траблы с текстурами…Советую заново поставить systextures

Проблема:

CRITICAL ERROR OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3204 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6200 TurboCache™ (7184)

Expected 43436History: MeshAnimation LineageDecos.Flag_anim: Serial size mismatch: Got 43435,LoadObject <- (MeshAnimation LineageDecos.Flag_anim 47436==47436/2080173 4001 43436) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageDeco.flag_a NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ServerObjectInf <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 736 MHz with 511MB RAM
Video : SAPPHIRE RADEON 9200SE ATLANTIS 128MB (6458)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TRoughArray<< <- UMeshAnimation::Serialize <- (MeshAnimation LineageMonsters.gargoyle_anim) <- LoadObject <- (MeshAnimation LineageMonsters.gargoyle_anim 34471661==34471661/206671977 34207033 455460) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh LineageMonsters.gargoyle_m00 NULL) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2170 MHz with 2046MB RAM
Video: Radeon X1650 Series (6698)

SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b: Serial size mismatch: Got 38913, Expected 38917

History: LoadObject <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b 12607569==12607569/23942605 12568656 38917) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPushButton::OnLButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain:ispatchWndMsg <- NConsoleWnd:ispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

РЕШЕНИЕ: траблы с мешами…Кривая папка animations. Советую найти ( у друзей и т.д. ) и заново поставить animations

Проблема:

CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).

History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- Actor <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3195 MHz with 511MB RAM
Video: RADEON 9600 SERIES (6476)
GetRenderTarget failed(D3DERR_INVALIDCALL).
History: FD3DRenderInterface::GetRenderTarget <- SetParticleMaterial::Refraction <- FD3DRenderInterface::SetParticleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USpriteEmitter::RenderParticles <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- RefractionRender <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS: Windows XP 5.2 (Build: 3790)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2902 MHz with 1791MB RAM
Video: RADEON 9800 SERIES (6677)

Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY).
History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine

РЕШЕНИЕ: Удалить Options.ini из папки System. Обновить ДиректХ или видеодрайвер.

Проблема:

Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -2011152056 FArray <- FArray::Realloc <- -1325135831*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- UGameEngine::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

РЕШЕНИЕ: Увеличить размер виртуальной памяти. Скачать новые драйвера для видеокарты.

Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (9145)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture FElf.Hair_color.FElf_m005_t03_m00_bh_ori 191246==191246/64866347 40091481 87547) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material FElf.FElf_m005_t03_m00_bh NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

РЕШЕНИЕ: Поставить заново systextures

Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2401 MHz with 510MB RAM
Video: RADEON 9200 SERIES (6614)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine

РЕШЕНИЕ: Проблема в папках maps, staticmeshes, textures. В данном конретном случае — проблема с файлами, начинающимися с Lobby

Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2601 MHz with 1534MB RAM
Video: RADEON 9600 Family (Microsoft Corporation) (6462)

IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR).

History: FD3DDynamicVertexStream::AddVertices <- FD3DRenderInterface::SetDynamicStream <- DrawSun <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

РЕШЕНИЕ: Установить свежий драйвер на видео. Возможно обновить ДиректХ.

Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2011 MHz with 2046MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 8600 GT (102)
Negative delta time!
History: UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Комп вроде нормальный.
АМД Атлон ™ 64 x2
Dual Core Processor 3800+
2.01 ГГц. Ну и оперативки 2 гига.
Видюха Джифорс 8600 ДжиТи.

Решение: Данная ошибка возникает из-за несовместимости многоядерного процессора с некоторыми играми. Необходимо скачать

http://www.amd.com/us-en/assets/cont…ties/Setup.exe

и установить его. Должно помочь (и не только в Лине)

Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ -346 MHz with 510MB RAM
Video: ATI Mobility Radeon X1600 (6599)

ReadFile failed: Count=0 BufferCount=1024 Error=Ошибка в данных (CRC).

History: ULinkerLoad::Serialize <- TArray<< <- TArray<< <- USkeletalMesh::Serialize <- (SkeletalMesh LineageNpcs.e_common_people_MDwarf_m00) <- LoadObject <- (SkeletalMesh LineageNpcs.e_common_people_MDwarf_m00 57561060==57561060/125772349 57257139 490954) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageNPC.e_common_people_MDwarf NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение: Проверить жесткий диск на наличие сбойных секторов. Найти и переустановить папки ANIMATIONS, SYSTEXTURES.
P.S. Ошибки могут отличаться Так как данная компиляция по ошибкам клиента интерлюдии, но что-то может быть актуально

Вот еще ошибки by Телхар Уже конкретно по клиенту 4game:

Проблема:

Cast of ProxyBitmapMaterial Transient.ProxyBitmapMaterial27 to Combiner failed

History: AnalizeMaterial <- FD3DRenderInterface::SetL2ShaderMaterial <- FinalBlend Transient.FinalBlend17 <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- FBspDrawList::RenderWaterReflect <- RenderLevel::WaterLevel <- FWaterSheetSceneNode::Render <- RenderWaterSheet <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- ViewportLock1 <- Precaching <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Удалить папку system. В игре отключить показ реалистичности воды(убрать галочку в настройках).

Проблема:

CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ -1811 MHz
Говорит о том, что в системе нет оптимизатора для двухядерного процессора, AMD Dual-Core Optimizer, и его надо установить.

Проблема:

nsufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 1112541040 FArray <- FArray::Realloc <- 278135260*4 <- TArray<< <- FShaderCode::Serialize <- TArray<< <- operator << <- Load L2CompiledShader <- FD3DShaderCacheManager::Load <- UD3DRenderDevice::LoadCompiledShader <- LoadShaders <- UD3DRenderDevice::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Удаляем файлы из папки system :L2CompiledShader и Option. Делаем полную проверку. Перезагружаем комп. В игре отключаем шейдеры.

ПЫ.СЫ : Ешшо одна типичная ошибка только для Руоф. Заметь, ошибка тупо кивает на виртуалку, а дело то не в ней.

Проблема:

Cast of ProxyBitmapMaterial Transient.ProxyBitmapMaterial63 to Combiner failed

History: AnalizeMaterial <- FD3DRenderInterface::SetL2ShaderMaterial <- FinalBlend Transient.
FinalBlend56 <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- FBspDrawList::RenderWaterReflect <- RenderLevel:
:WaterLevel <- FWaterSheetSceneNode::Render <- RenderWaterSheet <- TranslucentRendering <- RenderLevel
<- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- ViewportLock1 <- Precaching <- UGameEngine:
:Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <-
UpdateWorld <- MainLoop
(с)

http://forum.4game.ru/index.php?showtopic=336714

Игрокам Lineage 2, возможно, известна ошибка с кодом 0e02 000036b1, которая может возникнуть при попытке запустить игру. Эта ошибка связана с проблемой соединения и может вызывать проблемы с запуском игры.

Однако, не стоит отчаиваться, так как данная проблема может быть исправлена. В этой статье мы рассмотрим несколько методов, которые помогут исправить данную ошибку и вернуть вам возможность наслаждаться игрой.

Перед тем как приступить к исправлению ошибки, необходимо понять, что может быть не одна причина ее появления. Поэтому мы предлагаем вам попробовать все методы, перечисленные в этой статье, по очереди, пока не найдете тот, который поможет вам решить проблему.

Содержание

  1. Причины возникновения ошибки
  2. Ошибка в работе системы виртуальной памяти
  3. Хронический перегрев компьютера
  4. Неполадки в драйверах
  5. Несовместимость программного обеспечения
  6. Вирусы и вредоносное ПО
  7. Способы решения проблемы
  8. 1. Обновление драйверов графической карты
  9. 2. Проверка целостности файлов игры
  10. 3. Изменение параметров настроек игры
  11. 4. Установка всех обновлений Windows
  12. 5. Связь с технической поддержкой
  13. Предупреждения и рекомендации
  14. Предупреждения
  15. Рекомендации
  16. Вопрос-ответ
  17. Что означает код ошибки 0e02 000036b1 в Lineage 2?
  18. Что делать, если перезапуск компьютера и переустановка игры не помогают?
  19. Может ли ошибка 0e02 000036b1 появляться из-за проблем с обновлениями Windows?
  20. Может ли использование программы-антивируса вызывать ошибку 0e02 000036b1?

Причины возникновения ошибки

Ошибка в работе системы виртуальной памяти

Ошибка 0e02 000036b1 может возникать из-за проблем в работе системы виртуальной памяти. Эта ошибка может возникнуть, если оперативной памяти на компьютере недостаточно для запуска игры.

Хронический перегрев компьютера

Если компьютер не имеет достаточной системы охлаждения, это может привести к его перегреву. Это также может быть причиной ошибки 0e02 000036b1 в Lineage 2, так как высокая температура может быстро сбросить эффективность работы компьютера.

Неполадки в драйверах

Драйверы представляют собой программы, которые связывают аппаратное обеспечение с операционной системой. Неправильно установленные или устаревшие драйверы могут вызывать ошибки при запуске приложений, в том числе и Lineage 2.

Несовместимость программного обеспечения

Если ваш компьютер работает на более старой версии операционной системы, это может привести к проблемам с работой новых программ, в том числе и Lineage 2. Несовместимость программного обеспечения – это одна из главных причин таких ошибок.

Вирусы и вредоносное ПО

Наличие вирусов и вредоносного ПО на компьютере может стать причиной ошибки 0e02 000036b1 в Lineage 2. Вирусы и другое вредоносное ПО могут повредить файлы, необходимые для запуска игры. Это может привести к тому, что игра не будет запускаться или прервется в процессе игры.

Способы решения проблемы

1. Обновление драйверов графической карты

Код ошибки 0e02 000036b1 может быть вызван устаревшими драйверами графической карты. Попробуйте обновить их до последней версии. Чтобы это сделать, посетите официальный сайт производителя вашей карты и загрузите наиболее актуальные драйверы.

2. Проверка целостности файлов игры

Ошибка может быть вызвана повреждением или отсутствием необходимых игровых файлов. Чтобы исправить это, запустите Лаунчер игры и выберите «Проверить целостность файлов». Это может занять несколько минут, но после завершения процесса ошибки могут исчезнуть.

3. Изменение параметров настроек игры

Иногда некоторые параметры в настройках игры могут вызывать ошибки, включая 0e02 000036b1. Попробуйте изменить некоторые настройки игры, такие как графика, разрешение экрана, анимация и другие параметры. Поиграйте с ними, чтобы увидеть, какие изменения уменьшат вероятность появления ошибки.

4. Установка всех обновлений Windows

Операционная система Windows также может быть причиной ошибки. Установите все доступные обновления Windows, чтобы обновить и улучшить производительность системы. Используйте Windows Update для поиска и загрузки доступных обновлений.

5. Связь с технической поддержкой

Если вы пробовали все из вышеперечисленного и проблема все еще не решена, свяжитесь с технической поддержкой Lineage 2. Они могут предложить дополнительные решения и помочь вам решить эту проблему.

Предупреждения и рекомендации

Предупреждения

Перед тем, как пытаться исправить ошибку 0e02 000036b1 в Lineage 2, следует понимать, что неправильные действия могут только ухудшить ситуацию. Поэтому, если вы не уверены в своих действиях, лучше обратиться за помощью к профессионалам.

Также стоит учитывать, что каждый компьютер уникален, и причина ошибки может быть разной в каждом конкретном случае. Поэтому применение универсальных методов для исправления ошибки не всегда может дать результат.

Рекомендации

Перед началом исправления ошибки следует выполнить ряд простых действий:

  • Перезагрузите компьютер и запустите Lineage 2 еще раз. Иногда это уже помогает решить проблему.
  • Проверьте наличие обновлений операционной системы, драйверов и DirectX. Их отсутствие или устаревшее ПО также может привести к возникновению ошибки.
  • Удалите и снова установите игру. Это может помочь исправить возможные ошибки в процессе установки и обновления игры.

Если рекомендации не помогли, лучше обратиться к специалистам или на официальный форум Lineage 2 за помощью.

Вопрос-ответ

Что означает код ошибки 0e02 000036b1 в Lineage 2?

Этот код ошибки указывает на проблему с обновлением игровых файлов Lineage 2. Возможно, что файлы были повреждены или не установлены правильно.

Что делать, если перезапуск компьютера и переустановка игры не помогают?

Если никакие из простых способов не помогают исправить ошибку 0e02 000036b1, вы можете попытаться обратиться в техническую поддержку игры или форум сообщества. Также вы можете попробовать проанализировать файлы игры и найти в них проблему своими силами. Не рекомендуется использовать сторонние программы, так как это может привести к дополнительным проблемам с игрой или компьютером.

Может ли ошибка 0e02 000036b1 появляться из-за проблем с обновлениями Windows?

Нет, данная ошибка связана исключительно с обновлениями и файлами игры Lineage 2. Однако, некоторые проблемы с обновлениями Windows могут приводить к проблемам с запуском игры. Поэтому, перед установкой обновлений Windows, рекомендуется убедиться, что игра работает нормально, и сделать резервную копию игровых файлов.

Может ли использование программы-антивируса вызывать ошибку 0e02 000036b1?

Многие антивирусные программы могут блокировать обновления и файлы игры Lineage 2. Если вы столкнулись с этой ошибкой, рекомендуется временно отключить антивирус и запустить игру еще раз. Если это решает проблему, вы можете настроить исключения для игровых файлов в настройках антивирусной программы, чтобы избежать подобных ситуаций в будущем.

Содержание

  1. Код ошибки 0e02 000036b1 в игре Lineage 2
  2. Что такое код ошибки 0e02 000036b1 и когда он появляется
  3. Причины появления ошибки 0e02 000036b1
  4. Как исправить код ошибки 0e02 000036b1 в игре Lineage 2
  5. Способы решения проблемы с ошибкой 0e02 000036b1
  6. В каких случаях нужно обращаться за помощью к разработчикам игры
  7. Вопрос-ответ
  8. Что означает код ошибки 0e02 000036b1?
  9. Возможно ли исправить ошибку 0e02 000036b1?
  10. Какие конкретные действия нужно предпринять, чтобы исправить ошибку 0e02 000036b1?
  11. Могут ли проблемы на сервере вызвать ошибку 0e02 000036b1?
  12. Существуют ли какие-то советы для предотвращения ошибки 0e02 000036b1?

Lineage 2 – это онлайн-игра с высоким уровнем сложности, которой миллионы игроков по всему миру уделяют много часов своего времени. К сожалению, иногда в процессе игры возникают ошибки, которые могут внести существенное неудобство и повлиять на качество геймплея. Одна из таких ошибок – код 0e02 000036b1, появляющийся в Lineage 2. В этой статье мы рассмотрим возможные причины появления этого кода ошибки, а также дадим рекомендации по ее исправлению.

Код 0e02 000036b1 свидетельствует о проблемах со стабильностью сетевого подключения, которые проявляются во время игры. Возможные причины ошибки могут быть различными, от неполадок в сетевом оборудовании и проводке до проблем с настройками сетевых соединений и настройками компьютера. Некоторые игроки также сообщают, что данная ошибка возникает после обновления игры или при ее установке.

Не смотря на то, что причины ошибки 0e02 000036b1 могут быть разнообразными, существует ряд шагов, которые помогут исправить проблему и вернуть вам удовольствие от игры в Lineage 2. Для начала, стоит проверить сетевое подключение и настройки, а также убедиться в том, что ваш компьютер отвечает требованиям операционной системы и игры. Однако, если эти действия не помогли, то возможно потребуется связаться с технической поддержкой разработчиков игры или проконсультироваться у специалистов по настройке сетевого оборудования.

Код ошибки 0e02 000036b1 является одной из самых распространенных ошибок в игре Lineage 2. Эта ошибка часто возникает во время игры и может привести к неожиданному завершению игры, а иногда даже к потере сохраненной информации.

Главная причина этой ошибки — неправильное подключение к серверу. В многопользовательской игре ошибка может быть вызвана неполадками в сети или техническими проблемами на стороне сервера. Также ошибка может возникать из-за конфликтующих программ на компьютере, неисправных драйверов, ошибок в лицензионном ключе или других технических проблем.

Если вы столкнулись с ошибкой 0e02 000036b1, первым шагом к ее устранению будет перезагрузка игры, а затем проверка интернет-подключения и выполнение обновления игры. Если это не помогает, нужно проверить, нет ли конфликта между программами, обновить драйвера на компьютере, а также проверить допустимость лицензионного ключа игры.

Можно также попробовать обратиться в службу поддержки игры, которая может помочь в устранении проблемы. Иногда проблема может быть связана с самим сервером, и решется без действий со стороны пользователя.

Что такое код ошибки 0e02 000036b1 и когда он появляется

Код ошибки 0e02 000036b1 — это сообщение об ошибке, которое может возникнуть при запуске игры Lineage 2. Эта ошибка связана с проблемами в работе графической карты или с драйверами. Она может возникнуть в ходе запуска игры или во время игрового процесса.

Обычно это происходит, когда графической карте не хватает необходимых ресурсов для работы с игрой или когда драйвера графической карты устарели и не совместимы с текущей версией игры.

Кроме того, ошибка 0e02 000036b1 может возникнуть при использовании несовместимого оборудования или при нехватке оперативной памяти вашего компьютера.

Для решения проблемы с данным кодом ошибки следует обновить драйвера графической карты, проверить соответствие системных требований игры, а также убедиться в достаточном количестве доступной оперативной памяти на компьютере.

Причины появления ошибки 0e02 000036b1

Ошибка 0e02 000036b1 в игре Lineage 2 может возникнуть по нескольким причинам. Рассмотрим наиболее распространенные:

  • Неправильно установленный клиент игры. Причиной ошибки может быть неправильный запуск игры. Если игра была установлена неправильно, то это может привести к ошибке.
  • Проблемы с драйверами и программным обеспечением. Необходимо проверить, что у вас установлены все необходимые драйверы и программное обеспечение, а также проверить их на наличие обновлений.
  • Проблемы с подключением к сети. Если у вас возникли проблемы с подключением к сети, то это может привести к ошибке. Убедитесь, что у вас стабильное интернет-подключение.
  • Проблемы с настройками брандмауэра. Может случиться, что ваш брандмауэр блокирует доступ к игре, что может привести к ошибке. Необходимо проверить настройки брандмауэра и разрешить доступ к игре.
  • Проблемы с игровыми файлами. Если у вас есть битые или поврежденные игровые файлы, то это может привести к ошибке. Необходимо проверить целостность игровых файлов и, если нужно, произвести их восстановление.

Это не все возможные причины ошибки 0e02 000036b1, но наиболее распространенные из них. Если вам не удается устранить ошибку самостоятельно, рекомендуется обратиться за помощью к специалисту.

Как исправить код ошибки 0e02 000036b1 в игре Lineage 2

Ошибка 0e02 000036b1 в игре Lineage 2 возникает из-за неполадок в сетевом подключении и может привести к вылету игры. Но не стоит отчаиваться, ведь есть несколько способов решения проблемы.

Первым шагом для исправления ошибки следует проверить качество и стабильность интернет-подключения. Возможно, проблема заключается в нестабильной работе роутера или провайдера. Для проверки можно попробовать запустить другие онлайн-игры или открыть несколько вкладок в браузере.

Вторым способом является проверка целостности файлов игры. Возможно, проблема заключается в повреждении игровых файлов. Для исправления следует запустить программу проверки целостности файлов в Steam или обновить и переустановить игру.

Также стоит обратить внимание на антивирусные и защитные программы, которые могут блокировать доступ игры к интернету или мешать работе других программ на компьютере.

Если вы все еще сталкиваетесь с ошибкой 0e02 000036b1 в игре Lineage 2, то стоит обратиться за помощью в техническую поддержку игры или на форумы геймеров.

Способы решения проблемы с ошибкой 0e02 000036b1

1. Проверьте свое интернет-соединение

Ошибка 0e02 000036b1 может возникать из-за проблем с вашим интернет-соединением. Проверьте, что вы подключены к сети и интернет-соединение стабильно.

2. Убедитесь, что у вас последняя версия клиента игры

Если вы не обновляли клиент игры, убедитесь, что у вас последняя версия. Устаревший клиент может вызвать ошибку 0e02 000036b1.

3. Очистите временные файлы

Проверьте вашу систему на наличие временных файлов и очистите их. Временные файлы могут замедлить работу системы и вызвать ошибки в игре.

4. Проверьте наличие вирусов на компьютере

Проверьте ваш компьютер на наличие вирусов и другого вредоносного ПО. Вирусы могут привести к проблемам с игровым клиентом и вызвать ошибки.

5. Свяжитесь с технической поддержкой игры Lineage 2

Если вы не смогли решить проблему с ошибкой 0e02 000036b1 самостоятельно, свяжитесь с технической поддержкой игры. Они могут помочь выявить и исправить проблему.

В каких случаях нужно обращаться за помощью к разработчикам игры

Несмотря на то, что игры тщательно тестироваются перед выпуском, бывают ситуации, когда пользователи сталкиваются с проблемами, которые не могут решить самостоятельно. В таком случае следует обращаться за помощью к разработчикам игры. Ниже представлены наиболее распространенные ситуации, при которых рекомендуется обратиться за поддержкой:

  • Ошибка игрового клиента, которую невозможно решить при помощи стандартных средств;
  • Возникновение проблем с оплатой игровых услуг;
  • Нарушения игровых правил со стороны других пользователей;
  • Пропажа или повреждение игровых предметов, купленных за реальные деньги;
  • Неудачно выполненный переход на новую версию игры;

Если у вас возникла потребность обратиться за помощью к разработчикам игры, в первую очередь стоит проверить официальный сайт игры и посмотреть, есть ли у них раздел с часто задаваемыми вопросами или технической поддержкой. Если такой раздел есть, то следует обратиться к ним с вопросом. Если ответа на ваш вопрос там нет, то можно напрямую связаться с разработчиками через техническую поддержку.

Важно помнить, что при обращении за помощью следует предоставить максимально подробное описание проблемы, что позволит разработчикам быстрее и точнее определить, в чем причина неисправности.

Вопрос-ответ

Что означает код ошибки 0e02 000036b1?

Этот код ошибки обычно возникает в игре Lineage 2 и указывает на проблемы с подключением к серверу. Она может быть вызвана несколькими факторами, в том числе неправильными настройками сети и наличием проблем с интернет-подключением у пользователя.

Возможно ли исправить ошибку 0e02 000036b1?

Да, возможно исправить эту ошибку. Необходимо понять, в чем причина ее возникновения и принять необходимые меры для устранения проблемы. Это может быть устранение сетевых проблем или обновление игры до последней версии.

Какие конкретные действия нужно предпринять, чтобы исправить ошибку 0e02 000036b1?

Для исправления ошибки необходимо проверить настройки сети. Возможно, вы должны проверить маршрутизатор, фаервол, антивирусное ПО и сетевые настройки вашего компьютера. Также рекомендуется проверить работу интернет-подключения и обновить игру до последней версии.

Могут ли проблемы на сервере вызвать ошибку 0e02 000036b1?

Да, это возможно. Некоторые проблемы на стороне сервера могут вызывать ошибку 0e02 000036b1 у пользователей. В таком случае, рекомендуется связаться с поддержкой игры и сообщить о проблеме.

Существуют ли какие-то советы для предотвращения ошибки 0e02 000036b1?

Да, есть несколько советов для предотвращения ошибки 0e02 000036b1. Необходимо обновлять игру и всегда следить за настройками сети. Рекомендуется также регулярно проверять свою сеть на наличие проблем и устанавливать актуальные версии фаервола и антивирусного ПО.

Современные игры, все больше переходя в онлайн режимы. Но игроками часто из-за отказа в доступе к серверу приходится сталкиваться с ошибкой 30007. Этот код может еще сопровождаться следующим текстом: «easy anticheat cannot run if drivers signature enforcement has been disabled». Как следствие полный отказ от подключения к игре. Сервера при этом могут работать в штатном режиме без видимых проблем. Давайте разберемся почему появляется ошибка 30007, а ниже дадим советы по исправлению этого бага.

Ошибка запуска, код ошибки 30007 – как исправить

Причины ошибки запуска (кода ошибки 30007)

Многие игры могут получить данную ошибку при запуске игр: «Crossout», «Fortnite», «Paladins», «Dead by Daylight». Хотя из ее описания становится понятны причины – EasyAntiCheat не запущен. Все знают, что без Античита зайти на сервера нельзя – это защита от читеров, обязательное условие для создания сети с другими игроками, поэтому решение будет сводиться к включению EasyAntiCheat.

Решения по запуску

TESTSIGNING

Все манипуляции с ПК вы проводите на свой страх и риск, не всем данный способ поможет. Но может вызвать необходимость подтверждения при загрузке ПК(нажать 2 раза на ENTER). Так же у пользователей включался тестовый режим работы с ПК.

Каждая ОС имеет режим TESTSIGNING. Он предназначен для проверки новых программ без необходимости подтверждения их лицензии. Установленные драйвера и другой софт тестируются в безопасном режиме. Недостатком его становится блокировка со стороны EasyAntiCheat – ему необходимо удостовериться в лицензии устанавливаемого софта. Выходом из ситуации становится отключение TESTSIGNING.

Вторая часть решения будет уже касаться запуска Античита.

Запуск игры вместе с EasyAntiCheat

К сожалению, игроку надо лично добавить свою игру в EasyAntiCheat. Для этого на диске C находите ее корневую папку (игры). Среди множества подпапок находите, где будет четко написано «EasyAntiCheat». Тут располагается ваша система Античит.

Запускаете ее через ярлык Setup. В единственном окне с выпадающими вариантами находите вашу игру. Вне зависимости от реального положения дел, кроме «установить», все равно сначала удаляем нынешнюю версию (соответствующая категория будет слева внизу окна). Когда останется один правильный вариант «Установить», то выполняете инсталляцию. Так необходимая игра будет подключена к Античиту.

Альтернативные варианты решений

* Удалите «пиратские» патчи блокирующие доступ Античита к их правам.

* Просканируйте систему на нахождение вирусов, которые вмешиваются в работу ПК на сервере.

Лучше поставить чистую версию игры без всяких аддонов, дополнений и патчей – чистая сборка важный момент при запуске игр, тем более если это “пиратские” сборки, которые зачастую бывают кривыми.

Напоследок помните про техподдержку. Команда создателей EasyAntiCheat постоянно модернизируют работу своего детища, поэтому ошибки обычное явление. Опишите суть своей проблемы в письме к разработчикам. Они в кратчайшие сроки найдут правильное решение из вашей ситуации.
Вот новый способ исправить ошибку:

Заключение

Надеюсь вы разобрались что предпринять когда появляется сообщение “Ошибка запуска” и код ошибки 30007 и знаете как устранить проблему, если у вас остались вопросы – просмотрите видео инструкцию снизу, а так же задавайте вопросы в форме комментариев или нашу группу в контакте.

Евгений Загорский

Евгений Загорский

IT специалист. Автор информационных статей на тему Андроид смартфонов и IOS смартфонов. Эксперт в области решения проблем с компьютерами и программами: установка, настройка, обзоры, советы по безопасности ваших устройств. В свободное время занимается дизайном и разработкой сайтов.

Источники:

https://itpen. ru/oshibka-zapuska-kod-oshibki-30007-kak-ispravit/

Код ошибки P0036 звучит как «неисправность цепи управления нагревателем датчика кислорода (Банк 1 Датчик 2)». Часто, в программах, работающих со сканером OBD-2, название может иметь английское написание «HO2S Heater Oxygen Sensor Control Circuit (Bank 1 Sensor 2)».

Техническое описание и расшифровка ошибки P0036

Этот диагностический код неисправности (DTC) является общим кодом трансмиссии. Ошибка P0036 считается общим кодом, поскольку применяется ко всем маркам и моделям транспортных средств. Хотя конкретные этапы ремонта могут несколько отличаться в зависимости от модели.

В автомобилях для определения содержания кислорода в выхлопной системе до и после каталитических нейтрализаторов используются подогреваемые кислородные датчики. Они используют обратную связь для регулировки топливной системы. Чтобы поддерживать оптимальное соотношение воздушно-топливной смеси 14,7:1.

В кислородных датчиках используется цепь нагрева датчика для более быстрой работы обратной связи с модулем управления. Датчик кислорода может использовать три или четыре провода в зависимости от автомобиля.

Два обычно используются для обратной связи с модулем управления трансмиссией (PCM). А другие провода предназначены для нагревателя и питания нагретой цепи. Трехпроводные датчики обычно заземляются через выхлопную систему. А четырехпроводные имеют отдельный провод заземления.

Код P0036 относится к датчику после каталитического нейтрализатора Банк 1, который находится на стороне двигателя с цилиндром №1. Ошибка означает, что проблема с нагревательным элементом датчика HO₂S не устранена. Этот код срабатывает, когда датчик слишком долго нагревается.

Симптомы неисправности

Основным симптомом появления ошибки P0036 для водителя является подсветка MIL (индикатор неисправности). Также его называют Check engine или просто «горит чек».

Также они могут проявляться как:

При появлении данного кода, автомобиль может продолжить движение, но проблему необходимо устранить как можно скорее. Чтобы предотвратить потенциальные проблемы, такие как отказ контура датчика и повышенный расход топлива. При долгом игнорировании проблемы, возможна неустойчивая работа двигателя, а также повреждение других компонентов.

Причины возникновения ошибки

Код P0036 может означать, что произошла одна или несколько следующих проблем:

Как устранить или сбросить код неисправности P0036

Некоторые предлагаемые шаги для устранения неполадок и исправления кода ошибки P0036:

Диагностика и решение проблем

Неисправность P0036 может быть вызвана только цепью нагревателя кислородного датчика или самим датчиком. Диагностику обычно начинают с проверки проводки датчика. Обычно датчик кислорода с подогревом идет с четырьмя проводами.

Два провода идут прямо к цепи нагревателя, а два других для питания и заземления датчика. Вам может понадобиться электрическая схема вашего автомобиля. Чтобы быть уверенным, что вы проверяете правильный набор проводов.

Проверка проводки

Проверьте цепь нагревателя с помощью цифрового мультиметра или вольтомметра. Сверьтесь со схемой проводки автомобиля, чтобы определить точные контакты разъема, на котором установлено заземление.

Показания должны быть близки к напряжению батареи. Если это не так, то скорее всего существует проблема с питанием датчика.

Также необходимо проверить заземление. Для этого необходимо положительную клемму аккумулятора соединить с красным проводом мультиметра. А черный провод к заземлению, чтобы проверить заземление цепи. Результат должен быть 12 В, если нет, то это указывает на проблему заземления на датчике.

Проверка датчика

Если питание и заземление в порядке, то следующий вариант проверить нагревательный элемент датчика. Чтобы определить, есть ли у него обрыв цепи или высокое сопротивление.

Установите вольтомметр на шкале Ом, проверьте сопротивление цепи нагревателя, используя электрическую схему в качестве справки.

Убедитесь, что вы отключили кислородный датчик O₂. Цепь нагревателя внутри датчика должна иметь небольшое сопротивление. Превышение предельного значения указывает на обрыв в нагревательной части. Поэтому датчик кислорода придется заменить.

На каких автомобилях чаще встречается данная проблема

Проблема с кодом P0036 может встречаться на различных машинах, но всегда есть статистика, на каких марках эта ошибка присутствует чаще. Вот список некоторых из них:

С кодом неисправности Р0036 иногда можно встретить и другие ошибки. Наиболее часто встречаются следующие: P0016, P0017, P0030, P0037, P0054, P0056, P0068, P0102, P0135, P0136, P0140, P0141, P0300, P0335, P0341, P0343, P0368, P0444, P0449, P0455, P0463, P0500, P0505, P2F00, P2101, P2431.

Ряд 1-зонд 2: обрыв электрической цепи подогрева

Как устранить OBD2 код неисправности P0036.

Автомобили с инжекторной системой впрыска топлива используют датчики кислорода (лямбда-зонды) с подогревом, которые устанавливаются в системе выпуска отработавших газов до и после каталитических нейтрализаторов. С помощью кислородных датчиков электронный блок управления определяет количество содержания кислорода в выхлопных газах. Эта информация используется для регулировки топливной системы, чтобы поддерживать соотношение воздух / топливо 14,7:1.

Похожие коды: P0030, P0056

Ошибка OBD P0036 сообщает о проблеме с подогревом датчика кислорода, который располагается за катализатором и относится к первому цилиндру. Нормальная рабочая температура нагреваемого кислородного датчика (HO2S) составляет от 350 до 850°C (от 662 до 1562°F). Нагреватель лямбда-зонда значительно сокращает количество времени, необходимое для активации системы управления подачей топлива. Управление подогревом лямбда-зонда осуществляется с помощью ЭБУ или другого блока управления (в зависимости от модели автомобиля). При возникновении проблемы вы не заметите никаких заметных симптомов, кроме горящей лампы Check Engine на приборной панели. Датчики, расположенные за катализатором, не влияют на регулирование соотношения воздух/топливо, поэтому на работу двигателя это никак не скажется. Они необходимы только для регулирования экологичности двигателя.

Причины ошибки P0036:

Проверьте всю цепь ведущую к датчику на наличие обрывов или окислов соединений. Так же снимите сам лямбда-зонд и осмотрите его внешне (не должно быть видимых повреждений). Возьмите омметр и проверьте сопротивление нагревательного элемента датчика: значение не должно быть 0, иначе нагревательный элемент неисправен и требуется замена лямбда-зонда. Проверьте питание для нагревательного элемента: при повороте ключа зажигания должно «приходить» 12 вольт на нагрев. Если проводку вы проверяли и с ней все в порядке, а питания нет, значит проблема в блоке управления.

2 Причины возникновения поломки

Ошибка P0036 на ВАЗ 2114 возникает по следующим причинам:

oshibla-p0036-1.jpgАвтомобили с пробегом более 100 тысяч километров, часто имеют проблемы с работоспособностью лямбда-зондов. Поломки могут проявляться при запуске силовой установки, а также длительной нагрузке, оказываемой на двигатель автомобиля. Неисправность с кодом P0036 является свидетельством неправильной работы датчика кислорода. Двигатель авто работает стабильно при соотношении выхлопа авто и воздуха 14,7 к 1. Оно определяется работой датчиков, замеряющих количество кислорода, содержащегося в выхлопе автомобиля. Затем эта информация поступает в модуль управления силовой установкой (ЭБУ), что позволяет датчикам кислорода оперативно реагировать на изменения нормальных показателей. Данная схема работы позволяет существенно сократить вредные выбросы. В особенности, это необходимо при запуске холодного двигателя. oshibla-p0036-2.jpg

Поврежденный лямбда-зонд ВАЗ 2114

Симптомы неисправности

Неисправности, возникающие в процессе эксплуатации датчика кислорода, диагностируются по следующим признакам:

На ВАЗ 2114 – Ошибка P0036 диагностируется с помощью сканера OBD-II. Затем специалист сбрасывает код ошибки, и некоторое время осуществляет движение на диагностируемом авто, чтобы увидеть, возвращается код неисправности или нет. Если P0036 загорается снова, нужно проверить состояние питания и заземления на датчике, а также целостность проводки. Кроме того, проблемы с проводкой датчика кислорода могут быть связаны с чрезмерно высокой температурой выхлопных газов авто.

oshibla-p0036-3.jpg

Безопасно ли эксплуатировать авто с ошибкой?

При получении блоком управления неисправности с кодом P0036, на приборной панели ВАЗ 2114 загорается чек. С этой проблемой можно использовать автомобиль, однако не следует затягивать с проведением диагностики состояния транспортного средства – это поможет убедиться в том, что помимо увеличенного расхода топлива не возникло других проблем. oshibla-p0036-4.jpgПри регулярном использовании транспортного средства, имеющего такую проблему, в скором времени может выйти из строя катализатор. Двигатель будет функционировать на переобогащенной топливной смеси, не сгоревшие остатки которой, попадая в катализатор, выведут его из строя. oshibla-p0036-5.jpg

Катализатор ВАЗ 2114

В борьбе за соблюдение экологических норм производители двигателей ужесточают требования к системам, топливу и в конечном итоге к токсичности выхлопа. В результате немолодые автомобили страдают более других. Ошибка Р0036 на Лада Гранта и других переднеприводных автомобилях ВАЗ как раз демонстрирует несоответствие возможностей техники растущим требованиям.

Что такое ошибка Р0036 на Лада Гранта. Датчики кислорода

ошибка Р0036 лада грантаСхема работы катализатора стандарта Евро 3

Стандарт чистоты выхлопа Евро3 подразумевает установку двух кислородных датчиков на катализаторе. Первый контролирует состав выхлопа на входе, второй анализирует состав выхлопных газов на выходе из нейтрализатора. Любая неисправность одного из лямбда-зондов приводит к некорректной работе системы управления двигателем (ЭСУД).

Ошибка Р0036 на Лада Гранта говорит о неисправности нагревательного элемента во втором датчике кислорода, либо обрыве цепи опроса и управления датчиком.

ошибка Р0036 лада гранта

Неисправности, вызвавшие появление кода ошибки Р0036, в обязательном порядке указывают на проблемы с датчиком и проявляются по-разному. На холодном двигателе ошибка может появляться, на прогретом исчезать. Если ее проигнорировать и просто стереть с помощью бортового компьютера, она появится снова. На пробегах до 40-50 тысяч км реакцией на ошибку уже может стать сигнал Check Engine, который сбросить практически невозможно. Поэтому приходится искать причину появления кода ошибки P0036 и методы устранения неисправности.

Как убрать ошибку Р0036 на Лада Гранта

ошибка Р0036 лада грантаВышедший из строя датчик кислорода

ошибка лада грантаВ этом месте провод часто отламывается

Как вариант, можно рассмотреть обрыв одного из проводов цепи вторичного датчика кислорода. Такая неприятность происходит довольно часто и, как правило, у основания самого лямбда-зонда. Все дело в том, что изоляция проводов в жгуте не всегда соответствует высокой температуре, со временем теряет эластичность и один из проводов попросту отламывается от контакта в месте пайки. На проверку этого варианта много времени не уйдет — достаточно спуститься под автомобиль и проверить контакты на самом датчике. В крайнем случае, придется снять датчик кислорода и запаять отломанный провод.

ошибка Р0036 лада грантаОбломанный провод на датчике кислорода

Достаточно хорошо зачистить, залудить с кислотой или флюсом провод и контакт на датчике, после чего припаять провод на место и заизолировать термостойкой изолентой.

ошибка Р0036 лада грантаОтремонтированный датчик кислорода

В том случае, когда после ремонта ошибка Р0036 продолжает нас доставать, можно либо заменить лямбду, либо установить обманку, что разы дешевле и эффективнее.

Как установить обманку вместо датчика кислорода на Лада Гранта

Перед тем как установить эмулятор лямбда зонда, разберемся для чего это делается и какие теоретические обоснования у этой операции. Как правило, при удалении катализатора или одного из датчиков кислорода, проводят перепрошивку ЭБУ. Это не всегда входит в наши планы, тем более грамотного мастера по этой части найти бывает сложно. Поэтому обманывать мозги двигателя будем без перепрошивки.

ошибка Р0036 лада грантаСхема подключения лямбда зонда

Удаляем датчик кислорода на Лада Гранта. Способ первый, для ленивых

Чтобы поставить простейшую обманку вместо лямбды, достаточно иметь паяльник и прямые руки. Кроме того, купить в магазине радиодеталей два сопротивления:

Зачищаем провода ‘> Припаиваем резисторы и заливаем их термоклеем ‘> Изолируем ‘>

Обманка готова. Осталось установить ее на жгут проводов и закрепить под днищем. Отверстие для лямбда-зонда можно заглушить или оставить старый датчик на месте. В результате система опросит нашу приблуду и примет ее за датчик кислорода, установленный после катализатора. Если подключить сканер и посмотреть диаграмму работы обоих датчиков, она будет выглядеть так.

Датчик кислорода 1 ‘> Датчик кислорода 2 ‘>

После этой несложной операции ошибка Р0036 больше нас не потревожит. Впрочем, есть более надежный способ установки эмулятора.

Устанавливаем эмулятор датчика кислорода. Способ второй, надежный

Принцип работы эмулятора фактически такой же, но он отвечает на запросы системы управления двигателем более точно и исключает ошибки. Правда, и собрать его немного сложнее. Но для тех, кто дружит с паяльником, никаких проблем не будет. Для сборки устройства нам понадобятся:

Как и в предыдущем случае, сопротивление на 200 Ом вешается на контакты В и D для эмуляции нити нагрева датчика кислорода. Собранное устройство выглядит так.

ошибка Р0036 лада грантаЭмулятор лямбда-зонда

Помещаем его в любой подходящий корпус и размещаем под днищем. Датчик кислорода можно выкрутить и заменить его пробкой с резьбой 18х1,5. Таким образом можно устранить ошибку Р0036 на двигателях Лада Гранта своими руками.

Источники:

https://tutlink. ru/2021/04/29/%D0%BA%D0%BE%D0%B4-%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B8-p0036-%D0%BD%D0%B5%D0%B8%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D1%86%D0%B5%D0%BF%D0%B8-%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B0/

Ошибка: ReadFile

Решение: Удалите CustomIcon.utx из папки SysTextures(Либо CustomIcon.u из папки систем аверия гвард) и сделайте быструю проверку апдейтером

Ошибка: Lineage 2 Protect Loader

Решение: Удалите файл dsetup.temp из папки system

Ошибка: Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 186]


Решение:
Удалите файл L2CompiledShader из папки систем и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: Assertion failed: InPos>=0 [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]


Решение:
Удалите файл L2CompiledShader из папки систем и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: History: FArchiveFileReader::Seek <- Load L2CompiledShader <- FD3DShaderArchive::Load <- UD3DRenderDevice::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: Удалите файл L2CompiledShader из папки систем и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: Assertion failed: SUCCEEDED( hr ) [File:.XMLXMLDocument.cpp] [Line: 155]


Решение:
Скачайте обновление тут — http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=15697

Ошибка: Can’t find ‘intUUIScriptexecGetFormattedTimeStrMMHH‘ in ‘NWindow.dll’

Решение: Полностью удалите папку систем и сделайте фулл чек апдейтером.

Ошибка: History: ULinkerLoad::Serialize <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture Icon.skill_i.skill1313 NULL) <- NConsoleWnd::Initialize <- NConsoleWnd::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: Удалите папку crest из клиента и скопируйте файл Icon.utx в папки Systextures и Textures.

Ошибка: History: ULinkerLoad::Serialize <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-ru.SmallFont-r NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: У вас поврежденотсутствует файл L2Font-ru.utx в папке SysTextures. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: History: UNetworkHandler::Tick <- Function Name=VersionCheckPac <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <MainLoop>System->Advanced->Performance->Settings->Advanced-> Virtual memory.

Решение: Система > вкладка Дополнительно > Быстродействие: Параметры > вкладка Дополнительно > Виртуальная память: Изменить. Необходимо поставить двойной размер памяти.

Ошибка: History: FL2GameData::EulaLoad <- FL2GameData::Load() <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: Удалите файл eula.dat из папки system. Сделайте фул чек апдейтером.

Ошибка: MeshAnimation LineageCustom2.MeshAnimation: Serial size mismatch: Got 31941, Expected 31962

Решение: Скачайте данный файл и скопируйте в папку system — http://rghost.ru/51358888

Ошибка: History: UObject:: ProcessEvent <- (CharacterPasswordWnd Transient.CharacterPasswordWnd, Function Interface.CharacterPasswordWnd.OnClickButton)

Решение: Если критует при вводе пароля, то скачать вот этот файл: http://rghost.ru/59622638

Ошибка: Failed to find object ‘Class D3DDrv.D3DRenderDevice’

Решение: Обновите DirectX и драйвера видео-карты. Так же, если вы используете голосовую связь Mumble — настройки Mumble —> Замещение —> уберите галочку «Включить замещение» (если не помогает — выключите программу)

Ошибка: History: UD3DRenderDevice::present <- PresentLastFrame <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение: Обновите DirectX. Откройте файл option.ini и установите разрешение, подходящее под ваш монитор (первые две строчки). Если у вас есть второй монитор, его необходимо выключить.

Ошибка: History: CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::EndFullscreen <- UWindowsViewport::ToggleFullscreen <- WM_KEYUP

Решение: Вам необходимо использовать клиент от нашего сервера. Так же откройте файл option.ini и установите разрешение подходящее под ваш монитор (первые две строчки)

Ошибка: History: CreativeDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- HandleBigChange <- UD3Device::Lock <- Uviewport::Lock

Решение: Откройте файл option.ini и установите разрешение подходящее под ваш монитор (первые две строчки).

Ошибка: Failed to enter Entry: Can’t find file ‘Entry’

Решение: У вас поврежденотсутствует файл Entry.dll папке system, либо файл Entry.unr в папке Maps. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером. Так же ваш клиент должен находиться в корневом каталоге вашего жесткого диска, пример: C:Averia.ws

Ошибка: History: UObject:: ProcessEvent <- (InventoryWnd Transient.InventoryWnd, Function Interface.InventoryWnd.OnHide) <- NCFrameWnd::HideWindow <- NCWnd::MinimizeWindow

Решение: Удалите папку system и сделайте полную проверку файлов

Ошибка: History: NCXMLTreeCtrl::OnPaint <- NCVirtualWndMain:: DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain:: DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain:: DrawChildWindow <- WM_PAINT <- NCVirtualWndMain:: DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::ConsolePostRender <- UILoadingState:: DrawLoadingScreen <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2UI_ch3.QuestWnd.QUESTWNDPANEL2 NULL)

Решение: У вас поврежденотсутствует файл L2UI_ch3.utx в папке SysTextures. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером. Если апдейтер недоступен, скачайте файл отсюда — http://yadi.sk/d/zcnkjoSPJ3anD

Ошибка: Не обновлен CPU драйвер. Пожалуйста, установите обновление.

Решение: Вам необходимо зайти на сайт производителя вашей материнской платыноутбука (asusmsiintelamd) и скачать последний драйвер для чипсета, введя модель своей платы

Ошибка: You have outdated NVIDIA drivers. Please upgrade your drivers to the latest version (При том, что стоят последние драйвера)

Решение: Вам необходимо установить более старые драйвера на видео-карту, удалить папку system и сделать полную проверку файлов.

Ошибка: History: TSFImpl::TerminateAllCompositions <- TSFImpl::OnKillFocus <- NTSFIME::ReleaseIME <- NCIMEManager::ReleaseIME <- NCEditBox::OnLostFocus

Решение: Вам необходимо использовать клиент от нашего сервера. Так же, нажмите правой кнопкой мыши на апдейтерl2.exe —> «Исправление неполадок совместимости»

Ошибка: Please enable Direct3D acceleration. You can do this by starting dxdiag and enabling Direct3D Acceleration in the Display 1/2 tab after installing DirectX 9.0C (or later) and the latest drivers for your graphics card.

Решение: Обновите directX. Обновите драйвера видео-карты. Далее откройте пуск — Выполнить — dxdiag вкладка «экран», в нём должны быть включены три ускорителя: Ускорение DirectDraw, Ускорение Direct3D и Ускорение текстур AGP. Если один из этих пунктов выключен, включите его.

Ошибка: Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_DEVICELOST). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.

Решение: Удалите файл option.ini и сделайте полную проверку файлов апдейтером. Далее откройте файл option.ini и установите разрешение подходящее под ваш монитор (первые две строчки)

Ошибка: Запуск программы невозможен,так как на компьютере отсутствует vorbisfile.dll Попробуйте переустановить программу

Решение: Добавьте клиент игры в исключения антивируса и сделайте полную проверку фалов апдейтером. Данный файл должен быть в папке system

Ошибка:

Имя события проблемы:APPCRASH

Имя приложения:l2.bin

Версия приложения:0.0.0.0

Отметка времени приложения:4eaf422d

Имя модуля с ошибкой:ntdll.dll

Версия модуля с ошибкой:6.1.7601.17725

Решение: Вам необходимо сделать откат вашей системы на более раннюю дату. Как это сделать написано тут — http://windows.microsoft.com/ru-ru/windows7/products/features/system-restore

Ошибка: History: FFileManagerWindows::FindFiles <- appFindPackageFile <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Mesh Branch3.g_co_military_hair_FShaman_m002_a NULL)

Решение: У вас поврежденотсутствует файл Branch3.ukx в папке Animations. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутcтвует DSETUP.dll. Попробуйте переустановить программу.

Решение: Вам необходимо очистить КЭШ в системе с помощью программы CCleaner или подобной. Так же отключите антивирус, т.к. он возможно удаляет данный файл.

Ошибка: Assertion failed: GIsDynamicRecompile || GIsEditor || GetSuperClass() || this==UObject::StaticClass() [File:.UnClass.cpp] [Line: 910]


Решение:
Создайте на этом же аккаунте второго персонажа и напишите с него .repair Nick (вместо Nick — ник вашего персонажа). Персонаж будет в городе, а все вещи в личном хранилище.

Ошибка: Linker object Package ChrSound.Step_Stone_Gritty is invalid

Решение: Создайте на этом же аккаунте второго персонажа и напишите с него .repair Nick (вместо Nick — ник вашего персонажа). Персонаж будет в городе, а все вещи в личном хранилище.

Ошибка: History: FWaveModInfo::ReadWaveInfo <- callingGetPerioid <- 1 <- FSoundData::Load <- TLazyArray« <- USound::Serialize <- LoadObject <- (Sound MonSound8.Avatar.avatar_armor_04 19283287==19283287/57983728 19283281 32119)

Решение: У вас поврежденотсутствует файл MonSound8.uax в папке Sounds. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: Есть вероятность, что был поврежден системный файл. Выйдите из программы и сделайте полную проверку файлов игры.

Решение: Сделайте полную проверку файлов апдейтером и создайте на этом же аккаунте второго персонажа и пропишите с него .repair Nick (вместо Nick — ник вашего персонажа). Персонаж будет в городе, а все вещи в личном хранилище.

Ошибка:

Error setting display mode: No acceptable display modes found (D3D_OK). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.

History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- FindBestMatchingMode <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение:

Поместить этот файл в папку system_AVERIA_GUARD и скопировать с заменой в папку System

https://yadi.sk/i/t2RnoM-OhwBby

Ошибка: History: L2DistanceFog::GetOutdoorFogColor <- VolumeFog <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender


Решение:
Сделайте полную проверку файлов.

Ошибка: History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -2052659752 FArray <- FArray::Realloc <- -793453381*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Mesh Kamael.MKamael_m000_f NULL)

Решение: У вас поврежденотсутствует файл MKamael.utx в папке SysTextures. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: The game may not be consistant because AGP is deactivated. Please, activate AGP for consistancy.

Решение: Пуск — Выполнить — dxdiag вкладка «экран», в нём должны быть включены три ускорителя: Ускорение DirectDraw, Ускорение Direct3D и Ускорение текстур AGP. Если один из этих пунктов выключен, включите его.

Ошибка: The game may not be consistant because AGP is deactivated. Please, activate AGP for consistancy. (Невозможно включить AGP, функция не доступна)

Решение:

1. Пуск -> Выполнить -> regedit (Enter)

2. HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftDirect3DDrivers Изменяем значение параметра SoftwareOnly с 1 на 0.

3. HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlGraphicsDriversDCITimeOut установить в 7

4. HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftDirectDrawEmulationOnly с 1 на 0.

Ошибка: History: ULinkerLoad::Serialize <- FGenerationInfo<< <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_45_56230 NULL)

Решение: Удалите файл Crest.utx в папке SysTextures и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: History: FMallocWindows::Malloc <- Size 1772196224 FArray <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 1772196224 FArray <- FArray::Realloc <- 221524528*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texturecrest.crest_48_70835 NULL)

Решение: Удалите файл Crest.utx в папке SysTextures и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad 452141)) <- FObjectImport<< <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.FDarkElf NULL)

Решение: У вас поврежденотсутствует файл FDarkElf.utx в папке SysTextures. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: History: CAuthSocket::OnUserNetmessage <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 000E02A6 1290 <- MessagePump <- MainLoop

Решение: Добавьте клиент игры в исключения в настройках вашего антивируса

Ошибка: TSFImpl::Disable <- NTSFIME::DisableIME <- NCIME::DisableIME <- NCIME::SetIME <- NTSFIME::SetIME <- NCIMEManager::SetIME <- NCEditBox::SetFocus <- NCAuthWnd::ShowWindow

Решение: Нажмите правой кнопкой мыши на апдейтерl2.exe -> Свойства -> Совместимость -> Поставьте галочку на «Запустить программу в режиме совместимости с Windows XP (Пакет обновлений 3)

Ошибка: (LCID) cannot run in this locale

Решение: Откройте Пуск -> Панель управления -> Язык и региональные стандарты -> Дополнительно -> Выберите «Русский язык для программ не поддерживающих Юникод.

Ошибка: General protection fault!

History: UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: Обновите драйвера вашей видео-карты и перезагрузите компьютер.

Ошибка: History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render

Решение: Откройте файл Option.ini в папке system, найдите строчку L2Shader и поставьте значение =False.

Ошибка: ParticleMaterial59 : FD3DL2Shader VS compile failed: (168): error X3004: undeclared identifier ‘tex1’

Решение: Откройте файл Option.ini в папке system, найдите строчку L2Shader и поставьте значение =False.

Ошибка: History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

Решение: Перезагрузите компьютер и выгрузите из памятиудалите программу ATI Tray Tools

Ошибка: History: ATerrainInfo::UpdateVTGroup <- ATerrainInfostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad

<- (TerrainInfo 22_18.TerrainInfo0)

Решение: У вас поврежденотсутствует файл 22_18.unr из папки Maps. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: WinLicenseCannt find `d3d9.dll`. Please, re-install this application.

Решение: Переустановите ваш DirectX.

Ошибка: Прекращена работа программы L2.bin

Решение: Добавьте клиент игры в исключения в настройках антивируса. Так же поместите клиенты игры в корневой каталог вашего жесткого диска, пример: С:Averia.ws, сделайте очистку временных файлов операционной системы с помощью программы — http://ccleaner.org.ua/download/ После чего обновите клиент апдейтером.

Ошибка: DRiN’s Protection Engine

Решение: Отключитеудалите ваш антивирус.

Ошибка: History: FL2GameData::EulaLoad <- FL2GameData::Load() <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: Удалите файл Eula.dat из папки system и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: Скачайте клиент от нашего сервера. Сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: Failed to find object ‘Class NWindow.ConsoleWnd

Решение: Вам необходимо обновить вашу ОС — http://www.microsoft.com/ru-ru/download/windows.aspx

Ошибка: History: NWndUtil::ItemInfoToNCParam <- NConsoleWnd::AddInventoryItem <- ItemListPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ItemListPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение: У вас поврежденотсутствует файл ItemName.dat в папке system. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: History: WM_DESTROY <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <-UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- MessagePump <- MainLoop

Решение: Откройте файл Option.ini и установите подходящее разрешение для вашего монитора (первые две строчки).

Ошибка: Negative delta time

Решение: Для процессора AMD необходимо скачать данную утилиту — AMD Dual-Core Optimizer

Ошибка: Assertion failed: Size > 0 [File:.D3DResource.cpp] [Line: 1222]


Решение:
Для процессора AMD необходимо скачать данную утилиту — AMD Dual-Core Optimizer

Ошибка: History: FD3DVertexStream::Cache <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USimulationMeshInstance::Render <- UMeshComponent::Render <- UMeshContainer::Render

Решение: Для процессора AMD необходимо скачать данную утилиту — AMD Dual-Core Optimizer

Ошибка: History: CAuthSocket::OnUserNetmessage <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 00100430 1288 <- MessagePump <- MainLoop

Решение: Откройте Мой компьютер -> Свойства -> Дополнительно -> в рамке Быстродействие кнопка Параметры -> Предотвращение выполнения данных -> Выбрать «Включать DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже» -> нажать кнопку Добавить и указать путь к файлу l2.exe

Ошибка: History: FD3DTexture::Cache <- FD3DRenderInterface::CreateTexture <- FD3DRenderInterface::CheckCachedMaterial <- APawn::CreateSkin

Решение: Удалите файл option.ini из папки system. В настройках игры не включайте «улучшенные шейдеры».

Ошибка: Ошибка при инициализации приложения (0xc0000135) Application failed to initialize (0xc0000135)

Решение: Установите Microsoft .NET Framework 3.5 и обновите его до .NET Framework 3.5 SP1

Ошибка: Runtime Error! Program C:Averia.wssystemL2.bin

Решение: Обновите пакет Microsoft Visual C++

х86 (32-разрядная Windows) — http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=29

х64 — http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=2092

Ошибка: History: FL2Gamedata::ObsceneDataLoad <- FL2Gamedata::Load() <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение: У вас поврежденотсутствует файл Obscence-e.datObscence-ru.dat в папке system. Удалите данный файл и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: Инструкция по адресу «0x1000b097» «0x7e36f85b». Память не может быть «written

Решение: Найдите, пользуясь поиском на компьютере и удалите файл wl_hook.dll

Ошибка: History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad210 1274516)) <- TagName <- FPropertyTag<< <- (After VClamp) <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (None[-1]) <- UObject::Serialize <- (SkeletalMesh dropitems.coin_m00) <- UPrimitive::Serialize <- UMesh::Serialize <- (SkeletalMesh dropitems.coin_m00)

Решение: У вас поврежденотсутствует файл DropItems.ukx в папке Animations. Удалите данный файл и сделайте полную проверку файлов апдейтером.

Ошибка: Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. (Крит на ноутбуке каждые 15-20 минут).

Решение: Прочтите данную тему — http://forum.averia.ws/threads/Ошибка-и-крит.57115/

Ошибка: History:NConsoleWnd::RequestAuthLogin<-NCAuthWnd::OnLoginBtnClick<-NCAuthWnd::OnPasswordDone<-NControl::SendEventMessage<-NCEditBox::HandleEnter<-NCEditBox::HandleKeyDown<-NCEditBox::OnKeyDown

Решение: Свойства системы -> Дополнительно -> Быстродействие(параметры) -> Предотвращение выполнения данных -> Включить DEP только для основных программ и служб -> Перезагрузить компьютер

Постоянно слышите решение на каждый крит — переустанови клиент? Или просто не знаете как решить проблему с критами? Вот вам расширенное FAQ по критическим ошибкам Lineage 2 Interlude.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
Сбились старые настройки игрового клиента, а восстановить их из игры не получается.
Решение:
Удалить файл «Оptions.ini» (находится в папке «System» в клиенте игры). При повторном запуске игры, файл «Оptions.ini» возобновится т.е он создастся заново с настройками по умолчанию.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«files are corrupted!!!! Please, full check// [../SysTextures/L2Font-e.utx]»

Решение:
Полностью переустановите игровой клиент и распакуйте патч заново.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Проблема:

Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«Инструкция по адресу «0x1000b097» «0x7e36f85b». Память не может быть «written»
Решение:
Это конфликт GameGuard с Outpost Firewall. Нужно удалить фаил «wl_hook.dll».
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«General protection fault!
History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

Решение:
Перезагрузить компьютер, выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1179010640 FArray <- FArray::Realloc
<- 926365494*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad
<- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL)
<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

или:

«Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load
<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports
<- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker
<- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load
<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject
<- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
<- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

или:

«Failed to load ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’: Failed to find object ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’
History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.LargeFont-e NULL)
<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

или:

«General protection fault!
History: ATerrainInfo::UpdateVTGroup <- ATerrainInfo::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad
<- (TerrainInfo 22_18.TerrainInfo0) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport
<- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad123 1773516)) <- FBspSurf<<
<- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject
<- (Model 22_18.Model23 1773516==1773516/8598828 1589576 4538709) <- ULinkerLoad::Preload
<- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level 22_18.myLevel 1773516==1773516/8598828 183225 9289)
<- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject
<- (Engine.Level None.MyLevel 22_18.unr) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
<- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop»

Решение: Полностью удалить старую папку «System» игрового клиента и распаковать заново патч. Возможно, потребуется полная переустановка клиента.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (9145)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture FElf.Hair_color.FElf_m005_t03_m00_bh_ori 191246==191246/64866347 40091481 87547) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material FElf.FElf_m005_t03_m00_bh NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение: проблемы с текстурами…Советую заново поставить systextures
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Проблема:

CRITICAL ERROR OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3204 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6200 TurboCache™ (7184)

Expected 43436History: MeshAnimation LineageDecos.Flag_anim: Serial size mismatch: Got 43435,LoadObject <- (MeshAnimation LineageDecos.Flag_anim 47436==47436/2080173 4001 43436) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageDeco.flag_a NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ServerObjectInf <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 736 MHz with 511MB RAM
Video : SAPPHIRE RADEON 9200SE ATLANTIS 128MB (6458)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TRoughArray<< <- UMeshAnimation::Serialize <- (MeshAnimation LineageMonsters.gargoyle_anim) <- LoadObject <- (MeshAnimation LineageMonsters.gargoyle_anim 34471661==34471661/206671977 34207033 455460) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh LineageMonsters.gargoyle_m00 NULL) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2170 MHz with 2046MB RAM
Video: Radeon X1650 Series (6698)

SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b: Serial size mismatch: Got 38913, Expected 38917

History: LoadObject <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b 12607569==12607569/23942605 12568656 38917) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPushButton::OnLButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain:ispatchWndMsg <- NConsoleWnd:ispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение: проблемы с мешами… кривая папка animations. Советую найти ( у друзей и т.д. ) и заново поставить animations
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).

History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- Actor <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3195 MHz with 511MB RAM
Video: RADEON 9600 SERIES (6476)
GetRenderTarget failed(D3DERR_INVALIDCALL).
History: FD3DRenderInterface::GetRenderTarget <- SetParticleMaterial::Refraction <- FD3DRenderInterface::SetParticleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USpriteEmitter::RenderParticles <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- RefractionRender <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS: Windows XP 5.2 (Build: 3790)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2902 MHz with 1791MB RAM
Video: RADEON 9800 SERIES (6677)

Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY).
History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine


Решение:
Удалить Options.ini из папки System. Обновить DirectX или видеодрайвер.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -2011152056 FArray <- FArray::Realloc <- -1325135831*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- UGameEngine::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение: Увеличить размер виртуальной памяти. Скачать новые драйвера для видеокарты.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (9145)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture FElf.Hair_color.FElf_m005_t03_m00_bh_ori 191246==191246/64866347 40091481 87547) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material FElf.FElf_m005_t03_m00_bh NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение: Поставить заново systextures
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2401 MHz with 510MB RAM
Video: RADEON 9200 SERIES (6614)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение Проблема в папках maps, staticmeshes, textures. В данном случае — проблема с файлами, начинающимися с Lobby
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2601 MHz with 1534MB RAM
Video: RADEON 9600 Family (Microsoft Corporation) (6462)

IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR).

History: FD3DDynamicVertexStream::AddVertices <- FD3DRenderInterface::SetDynamicStream <- DrawSun <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop


Решение:
Установить свежий драйвер на видео. Возможно обновить DirectX.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Код ошибки P0036 звучит как «неисправность цепи управления нагревателем датчика кислорода (Банк 1 Датчик 2)». Часто, в программах, работающих со сканером OBD-2, название может иметь английское написание «HO2S Heater Oxygen Sensor Control Circuit (Bank 1 Sensor 2)».

Техническое описание и расшифровка ошибки P0036

Этот диагностический код неисправности (DTC) является общим кодом трансмиссии. Ошибка P0036 считается общим кодом, поскольку применяется ко всем маркам и моделям транспортных средств. Хотя конкретные этапы ремонта могут несколько отличаться в зависимости от модели.

В автомобилях для определения содержания кислорода в выхлопной системе до и после каталитических нейтрализаторов используются подогреваемые кислородные датчики. Они используют обратную связь для регулировки топливной системы. Чтобы поддерживать оптимальное соотношение воздушно-топливной смеси 14,7:1.

В кислородных датчиках используется цепь нагрева датчика для более быстрой работы обратной связи с модулем управления. Датчик кислорода может использовать три или четыре провода в зависимости от автомобиля.

Два обычно используются для обратной связи с модулем управления трансмиссией (PCM). А другие провода предназначены для нагревателя и питания нагретой цепи. Трехпроводные датчики обычно заземляются через выхлопную систему. А четырехпроводные имеют отдельный провод заземления.

Код P0036 относится к датчику после каталитического нейтрализатора Банк 1, который находится на стороне двигателя с цилиндром №1. Ошибка означает, что проблема с нагревательным элементом датчика HO₂S не устранена. Этот код срабатывает, когда датчик слишком долго нагревается.

Симптомы неисправности

Основным симптомом появления ошибки P0036 для водителя является подсветка MIL (индикатор неисправности). Также его называют Check engine или просто «горит чек».

Также они могут проявляться как:

При появлении данного кода, автомобиль может продолжить движение, но проблему необходимо устранить как можно скорее. Чтобы предотвратить потенциальные проблемы, такие как отказ контура датчика и повышенный расход топлива. При долгом игнорировании проблемы, возможна неустойчивая работа двигателя, а также повреждение других компонентов.

Причины возникновения ошибки

Код P0036 может означать, что произошла одна или несколько следующих проблем:

Как устранить или сбросить код неисправности P0036

Некоторые предлагаемые шаги для устранения неполадок и исправления кода ошибки P0036:

Диагностика и решение проблем

Неисправность P0036 может быть вызвана только цепью нагревателя кислородного датчика или самим датчиком. Диагностику обычно начинают с проверки проводки датчика. Обычно датчик кислорода с подогревом идет с четырьмя проводами.

Два провода идут прямо к цепи нагревателя, а два других для питания и заземления датчика. Вам может понадобиться электрическая схема вашего автомобиля. Чтобы быть уверенным, что вы проверяете правильный набор проводов.

Проверка проводки

Проверьте цепь нагревателя с помощью цифрового мультиметра или вольтомметра. Сверьтесь со схемой проводки автомобиля, чтобы определить точные контакты разъема, на котором установлено заземление.

Показания должны быть близки к напряжению батареи. Если это не так, то скорее всего существует проблема с питанием датчика.

Также необходимо проверить заземление. Для этого необходимо положительную клемму аккумулятора соединить с красным проводом мультиметра. А черный провод к заземлению, чтобы проверить заземление цепи. Результат должен быть 12 В, если нет, то это указывает на проблему заземления на датчике.

Проверка датчика

Если питание и заземление в порядке, то следующий вариант проверить нагревательный элемент датчика. Чтобы определить, есть ли у него обрыв цепи или высокое сопротивление.

Установите вольтомметр на шкале Ом, проверьте сопротивление цепи нагревателя, используя электрическую схему в качестве справки.

Убедитесь, что вы отключили кислородный датчик O₂. Цепь нагревателя внутри датчика должна иметь небольшое сопротивление. Превышение предельного значения указывает на обрыв в нагревательной части. Поэтому датчик кислорода придется заменить.

На каких автомобилях чаще встречается данная проблема

Проблема с кодом P0036 может встречаться на различных машинах, но всегда есть статистика, на каких марках эта ошибка присутствует чаще. Вот список некоторых из них:

С кодом неисправности Р0036 иногда можно встретить и другие ошибки. Наиболее часто встречаются следующие: P0016, P0017, P0030, P0037, P0054, P0056, P0068, P0102, P0135, P0136, P0140, P0141, P0300, P0335, P0341, P0343, P0368, P0444, P0449, P0455, P0463, P0500, P0505, P2F00, P2101, P2431.

Ряд 1-зонд 2: обрыв электрической цепи подогрева

Как устранить OBD2 код неисправности P0036.

Автомобили с инжекторной системой впрыска топлива используют датчики кислорода (лямбда-зонды) с подогревом, которые устанавливаются в системе выпуска отработавших газов до и после каталитических нейтрализаторов. С помощью кислородных датчиков электронный блок управления определяет количество содержания кислорода в выхлопных газах. Эта информация используется для регулировки топливной системы, чтобы поддерживать соотношение воздух / топливо 14,7:1.

Похожие коды: P0030, P0056

Ошибка OBD P0036 сообщает о проблеме с подогревом датчика кислорода, который располагается за катализатором и относится к первому цилиндру. Нормальная рабочая температура нагреваемого кислородного датчика (HO2S) составляет от 350 до 850°C (от 662 до 1562°F). Нагреватель лямбда-зонда значительно сокращает количество времени, необходимое для активации системы управления подачей топлива. Управление подогревом лямбда-зонда осуществляется с помощью ЭБУ или другого блока управления (в зависимости от модели автомобиля). При возникновении проблемы вы не заметите никаких заметных симптомов, кроме горящей лампы Check Engine на приборной панели. Датчики, расположенные за катализатором, не влияют на регулирование соотношения воздух/топливо, поэтому на работу двигателя это никак не скажется. Они необходимы только для регулирования экологичности двигателя.

Причины ошибки P0036:

Проверьте всю цепь ведущую к датчику на наличие обрывов или окислов соединений. Так же снимите сам лямбда-зонд и осмотрите его внешне (не должно быть видимых повреждений). Возьмите омметр и проверьте сопротивление нагревательного элемента датчика: значение не должно быть 0, иначе нагревательный элемент неисправен и требуется замена лямбда-зонда. Проверьте питание для нагревательного элемента: при повороте ключа зажигания должно «приходить» 12 вольт на нагрев. Если проводку вы проверяли и с ней все в порядке, а питания нет, значит проблема в блоке управления.

Ошибка P0036 на ВАЗ 2114 возникает по следующим причинам:

oshibla-p0036-1.jpgАвтомобили с пробегом более 100 тысяч километров, часто имеют проблемы с работоспособностью лямбда-зондов. Поломки могут проявляться при запуске силовой установки, а также длительной нагрузке, оказываемой на двигатель автомобиля. Неисправность с кодом P0036 является свидетельством неправильной работы датчика кислорода. Двигатель авто работает стабильно при соотношении выхлопа авто и воздуха 14,7 к 1. Оно определяется работой датчиков, замеряющих количество кислорода, содержащегося в выхлопе автомобиля. Затем эта информация поступает в модуль управления силовой установкой (ЭБУ), что позволяет датчикам кислорода оперативно реагировать на изменения нормальных показателей. Данная схема работы позволяет существенно сократить вредные выбросы. В особенности, это необходимо при запуске холодного двигателя. oshibla-p0036-2.jpg

Поврежденный лямбда-зонд ВАЗ 2114

Симптомы неисправности

Неисправности, возникающие в процессе эксплуатации датчика кислорода, диагностируются по следующим признакам:

На ВАЗ 2114 – Ошибка P0036 диагностируется с помощью сканера OBD-II. Затем специалист сбрасывает код ошибки, и некоторое время осуществляет движение на диагностируемом авто, чтобы увидеть, возвращается код неисправности или нет. Если P0036 загорается снова, нужно проверить состояние питания и заземления на датчике, а также целостность проводки. Кроме того, проблемы с проводкой датчика кислорода могут быть связаны с чрезмерно высокой температурой выхлопных газов авто.

oshibla-p0036-3.jpg

Безопасно ли эксплуатировать авто с ошибкой?

При получении блоком управления неисправности с кодом P0036, на приборной панели ВАЗ 2114 загорается чек. С этой проблемой можно использовать автомобиль, однако не следует затягивать с проведением диагностики состояния транспортного средства – это поможет убедиться в том, что помимо увеличенного расхода топлива не возникло других проблем. oshibla-p0036-4.jpgПри регулярном использовании транспортного средства, имеющего такую проблему, в скором времени может выйти из строя катализатор. Двигатель будет функционировать на переобогащенной топливной смеси, не сгоревшие остатки которой, попадая в катализатор, выведут его из строя. oshibla-p0036-5.jpg

Катализатор ВАЗ 2114

В борьбе за соблюдение экологических норм производители двигателей ужесточают требования к системам, топливу и в конечном итоге к токсичности выхлопа. В результате немолодые автомобили страдают более других. Ошибка Р0036 на Лада Гранта и других переднеприводных автомобилях ВАЗ как раз демонстрирует несоответствие возможностей техники растущим требованиям.

Что такое ошибка Р0036 на Лада Гранта. Датчики кислорода

ошибка Р0036 лада грантаСхема работы катализатора стандарта Евро 3

Стандарт чистоты выхлопа Евро3 подразумевает установку двух кислородных датчиков на катализаторе. Первый контролирует состав выхлопа на входе, второй анализирует состав выхлопных газов на выходе из нейтрализатора. Любая неисправность одного из лямбда-зондов приводит к некорректной работе системы управления двигателем (ЭСУД).

Ошибка Р0036 на Лада Гранта говорит о неисправности нагревательного элемента во втором датчике кислорода, либо обрыве цепи опроса и управления датчиком.

ошибка Р0036 лада гранта

Неисправности, вызвавшие появление кода ошибки Р0036, в обязательном порядке указывают на проблемы с датчиком и проявляются по-разному. На холодном двигателе ошибка может появляться, на прогретом исчезать. Если ее проигнорировать и просто стереть с помощью бортового компьютера, она появится снова. На пробегах до 40-50 тысяч км реакцией на ошибку уже может стать сигнал Check Engine, который сбросить практически невозможно. Поэтому приходится искать причину появления кода ошибки P0036 и методы устранения неисправности.

Как убрать ошибку Р0036 на Лада Гранта

ошибка Р0036 лада грантаВышедший из строя датчик кислорода

ошибка лада грантаВ этом месте провод часто отламывается

Как вариант, можно рассмотреть обрыв одного из проводов цепи вторичного датчика кислорода. Такая неприятность происходит довольно часто и, как правило, у основания самого лямбда-зонда. Все дело в том, что изоляция проводов в жгуте не всегда соответствует высокой температуре, со временем теряет эластичность и один из проводов попросту отламывается от контакта в месте пайки. На проверку этого варианта много времени не уйдет — достаточно спуститься под автомобиль и проверить контакты на самом датчике. В крайнем случае, придется снять датчик кислорода и запаять отломанный провод.

ошибка Р0036 лада грантаОбломанный провод на датчике кислорода

Достаточно хорошо зачистить, залудить с кислотой или флюсом провод и контакт на датчике, после чего припаять провод на место и заизолировать термостойкой изолентой.

ошибка Р0036 лада грантаОтремонтированный датчик кислорода

В том случае, когда после ремонта ошибка Р0036 продолжает нас доставать, можно либо заменить лямбду, либо установить обманку, что разы дешевле и эффективнее.

Как установить обманку вместо датчика кислорода на Лада Гранта

Перед тем как установить эмулятор лямбда зонда, разберемся для чего это делается и какие теоретические обоснования у этой операции. Как правило, при удалении катализатора или одного из датчиков кислорода, проводят перепрошивку ЭБУ. Это не всегда входит в наши планы, тем более грамотного мастера по этой части найти бывает сложно. Поэтому обманывать мозги двигателя будем без перепрошивки.

ошибка Р0036 лада грантаСхема подключения лямбда зонда

Удаляем датчик кислорода на Лада Гранта. Способ первый, для ленивых

Чтобы поставить простейшую обманку вместо лямбды, достаточно иметь паяльник и прямые руки. Кроме того, купить в магазине радиодеталей два сопротивления:

Зачищаем провода ‘> Припаиваем резисторы и заливаем их термоклеем ‘> Изолируем ‘>

Обманка готова. Осталось установить ее на жгут проводов и закрепить под днищем. Отверстие для лямбда-зонда можно заглушить или оставить старый датчик на месте. В результате система опросит нашу приблуду и примет ее за датчик кислорода, установленный после катализатора. Если подключить сканер и посмотреть диаграмму работы обоих датчиков, она будет выглядеть так.

Датчик кислорода 1 ‘> Датчик кислорода 2 ‘>

После этой несложной операции ошибка Р0036 больше нас не потревожит. Впрочем, есть более надежный способ установки эмулятора.

Устанавливаем эмулятор датчика кислорода. Способ второй, надежный

Принцип работы эмулятора фактически такой же, но он отвечает на запросы системы управления двигателем более точно и исключает ошибки. Правда, и собрать его немного сложнее. Но для тех, кто дружит с паяльником, никаких проблем не будет. Для сборки устройства нам понадобятся:

Как и в предыдущем случае, сопротивление на 200 Ом вешается на контакты В и D для эмуляции нити нагрева датчика кислорода. Собранное устройство выглядит так.

ошибка Р0036 лада грантаЭмулятор лямбда-зонда

Помещаем его в любой подходящий корпус и размещаем под днищем. Датчик кислорода можно выкрутить и заменить его пробкой с резьбой 18х1,5. Таким образом можно устранить ошибку Р0036 на двигателях Лада Гранта своими руками.

Источники:

https://tutlink. ru/2021/04/29/%D0%BA%D0%BE%D0%B4-%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B8-p0036-%D0%BD%D0%B5%D0%B8%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D1%86%D0%B5%D0%BF%D0%B8-%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B0/

Игрокам Lineage 2, возможно, известна ошибка с кодом 0e02 000036b1, которая может возникнуть при попытке запустить игру. Эта ошибка связана с проблемой соединения и может вызывать проблемы с запуском игры.

Однако, не стоит отчаиваться, так как данная проблема может быть исправлена. В этой статье мы рассмотрим несколько методов, которые помогут исправить данную ошибку и вернуть вам возможность наслаждаться игрой.

Перед тем как приступить к исправлению ошибки, необходимо понять, что может быть не одна причина ее появления. Поэтому мы предлагаем вам попробовать все методы, перечисленные в этой статье, по очереди, пока не найдете тот, который поможет вам решить проблему.

Содержание

  1. Причины возникновения ошибки
  2. Ошибка в работе системы виртуальной памяти
  3. Хронический перегрев компьютера
  4. Неполадки в драйверах
  5. Несовместимость программного обеспечения
  6. Вирусы и вредоносное ПО
  7. Способы решения проблемы
  8. 1. Обновление драйверов графической карты
  9. 2. Проверка целостности файлов игры
  10. 3. Изменение параметров настроек игры
  11. 4. Установка всех обновлений Windows
  12. 5. Связь с технической поддержкой
  13. Предупреждения и рекомендации
  14. Предупреждения
  15. Рекомендации
  16. Вопрос-ответ
  17. Что означает код ошибки 0e02 000036b1 в Lineage 2?
  18. Что делать, если перезапуск компьютера и переустановка игры не помогают?
  19. Может ли ошибка 0e02 000036b1 появляться из-за проблем с обновлениями Windows?
  20. Может ли использование программы-антивируса вызывать ошибку 0e02 000036b1?

Причины возникновения ошибки

Ошибка в работе системы виртуальной памяти

Ошибка 0e02 000036b1 может возникать из-за проблем в работе системы виртуальной памяти. Эта ошибка может возникнуть, если оперативной памяти на компьютере недостаточно для запуска игры.

Хронический перегрев компьютера

Если компьютер не имеет достаточной системы охлаждения, это может привести к его перегреву. Это также может быть причиной ошибки 0e02 000036b1 в Lineage 2, так как высокая температура может быстро сбросить эффективность работы компьютера.

Неполадки в драйверах

Драйверы представляют собой программы, которые связывают аппаратное обеспечение с операционной системой. Неправильно установленные или устаревшие драйверы могут вызывать ошибки при запуске приложений, в том числе и Lineage 2.

Несовместимость программного обеспечения

Если ваш компьютер работает на более старой версии операционной системы, это может привести к проблемам с работой новых программ, в том числе и Lineage 2. Несовместимость программного обеспечения – это одна из главных причин таких ошибок.

Вирусы и вредоносное ПО

Наличие вирусов и вредоносного ПО на компьютере может стать причиной ошибки 0e02 000036b1 в Lineage 2. Вирусы и другое вредоносное ПО могут повредить файлы, необходимые для запуска игры. Это может привести к тому, что игра не будет запускаться или прервется в процессе игры.

Способы решения проблемы

1. Обновление драйверов графической карты

Код ошибки 0e02 000036b1 может быть вызван устаревшими драйверами графической карты. Попробуйте обновить их до последней версии. Чтобы это сделать, посетите официальный сайт производителя вашей карты и загрузите наиболее актуальные драйверы.

2. Проверка целостности файлов игры

Ошибка может быть вызвана повреждением или отсутствием необходимых игровых файлов. Чтобы исправить это, запустите Лаунчер игры и выберите «Проверить целостность файлов». Это может занять несколько минут, но после завершения процесса ошибки могут исчезнуть.

3. Изменение параметров настроек игры

Иногда некоторые параметры в настройках игры могут вызывать ошибки, включая 0e02 000036b1. Попробуйте изменить некоторые настройки игры, такие как графика, разрешение экрана, анимация и другие параметры. Поиграйте с ними, чтобы увидеть, какие изменения уменьшат вероятность появления ошибки.

4. Установка всех обновлений Windows

Операционная система Windows также может быть причиной ошибки. Установите все доступные обновления Windows, чтобы обновить и улучшить производительность системы. Используйте Windows Update для поиска и загрузки доступных обновлений.

5. Связь с технической поддержкой

Если вы пробовали все из вышеперечисленного и проблема все еще не решена, свяжитесь с технической поддержкой Lineage 2. Они могут предложить дополнительные решения и помочь вам решить эту проблему.

Предупреждения и рекомендации

Предупреждения

Перед тем, как пытаться исправить ошибку 0e02 000036b1 в Lineage 2, следует понимать, что неправильные действия могут только ухудшить ситуацию. Поэтому, если вы не уверены в своих действиях, лучше обратиться за помощью к профессионалам.

Также стоит учитывать, что каждый компьютер уникален, и причина ошибки может быть разной в каждом конкретном случае. Поэтому применение универсальных методов для исправления ошибки не всегда может дать результат.

Рекомендации

Перед началом исправления ошибки следует выполнить ряд простых действий:

  • Перезагрузите компьютер и запустите Lineage 2 еще раз. Иногда это уже помогает решить проблему.
  • Проверьте наличие обновлений операционной системы, драйверов и DirectX. Их отсутствие или устаревшее ПО также может привести к возникновению ошибки.
  • Удалите и снова установите игру. Это может помочь исправить возможные ошибки в процессе установки и обновления игры.

Если рекомендации не помогли, лучше обратиться к специалистам или на официальный форум Lineage 2 за помощью.

Вопрос-ответ

Что означает код ошибки 0e02 000036b1 в Lineage 2?

Этот код ошибки указывает на проблему с обновлением игровых файлов Lineage 2. Возможно, что файлы были повреждены или не установлены правильно.

Что делать, если перезапуск компьютера и переустановка игры не помогают?

Если никакие из простых способов не помогают исправить ошибку 0e02 000036b1, вы можете попытаться обратиться в техническую поддержку игры или форум сообщества. Также вы можете попробовать проанализировать файлы игры и найти в них проблему своими силами. Не рекомендуется использовать сторонние программы, так как это может привести к дополнительным проблемам с игрой или компьютером.

Может ли ошибка 0e02 000036b1 появляться из-за проблем с обновлениями Windows?

Нет, данная ошибка связана исключительно с обновлениями и файлами игры Lineage 2. Однако, некоторые проблемы с обновлениями Windows могут приводить к проблемам с запуском игры. Поэтому, перед установкой обновлений Windows, рекомендуется убедиться, что игра работает нормально, и сделать резервную копию игровых файлов.

Может ли использование программы-антивируса вызывать ошибку 0e02 000036b1?

Многие антивирусные программы могут блокировать обновления и файлы игры Lineage 2. Если вы столкнулись с этой ошибкой, рекомендуется временно отключить антивирус и запустить игру еще раз. Если это решает проблему, вы можете настроить исключения для игровых файлов в настройках антивирусной программы, чтобы избежать подобных ситуаций в будущем.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Код ошибки 0cx0000225
  • Код ошибки 0cx0000022
  • Код ошибки 0cx00000e9
  • Код ошибки 0cx000000f вин 10
  • Код ошибки 0cx0000001