Исправить ошибку сью wasteland 2

Краткая информация[]

Стартовая локация: СХ центр

Кто выдаёт задание: Сью

Особые требования: выбрать СХ центр для выполнения задания «Нужно помочь Хайпулу или СХ центру»

Награда:

  • основное прохождение и альтернативные прохождения, кроме 3: бойцы отряда получают по 260…374 очков опыта (в зависимости от уровня атрибута Харизма у конкретного бойца). Также отряд получает кожаную куртку.
  • альтернативное прохождение 3: бойцы отряда получают по 234…337 очков опыта (в зависимости от уровня атрибута Харизма у конкретного бойца).

Описание[]

Отряд протагониста выходит на западное поле СХ центра. Бойцы отряда заходят в дом Сью, осматривают обстановку дома. Обязательно нужно осмотреть кровать, под которой в чемодане хранятся семена плодов. В разговоре со Сью бойцы применяют слово «чемодан», после чего появляется возможность использовать навыки «Жополиз» или «Хитрожопый». Использование любого из этих навыков приводит к тому, что Сью дает задание.

«Сью, один из сотрудников СХ центра, признался, что по незнанию отправил зараженные семена в три места, находящихся неподалеку от СХ центра. Он сообщил нам местоположение каждого из них и слезно попросил доставить туда лекарство от болезни — если оно, конечно, существует. Эти места — ферма, старая насосная станция и небольшой городок.» (1 этап задания)

После получения задания на мировой карте появляются перечисленные Сью места.

Отряд протагониста направляется в зараженную ферму. После помещения сыворотки в резервуар наступает следующий этап задания.

«Мы добавили порцию изготовленного доктором Лоусон лекарства в резервуар системы орошения на зараженной ферме. Все ее обитатели уже попали под действие инфекции.» (2 этап задания)

Бойцы отряда получают по 52…75 очков опыта (в зависимости от уровня атрибута Харизма у конкретного бойца). Отряд направляется в следующий населенный пункт — в зараженную деревню.

После помещения сыворотки в резервуар наступает очередной этап задания.

«Мы добавили порцию изготовленного доктором Лоусон лекарства в резервуар с водой, находящийся в зараженном городе, и оно помогло справиться с безумным ростом всего живого в округе. Выжившие жители были очень нам благодарны.» (3 этап задания)

Бойцы отряда получают по 52…75 очков опыта (в зависимости от уровня атрибута Харизма у конкретного бойца). Отряд направляется в следующий населенный пункт — в в зараженную насосную станцию.

После помещения сыворотки в резервуар наступает последующий этап задания.

«Мы добавили сыворотку доктора Лоусон в бак с водой на зараженной насосной станции и тем самым остановили дальнейшее распространение заразы. К сожалению, местных жителей нам спасти не удалось.» (4 этап задания)

Бойцы отряда получают по 52…75 очков опыта (в зависимости от уровня атрибута Харизма у конкретного бойца). Так как лекарство было доставлено в последнее зараженное селение — наступает очередной этап задания.

«Мы ликвидировали все очаги заражения вокруг СХ центра, и тем самым предотвратили распространение инфекции. Осталось лишь вернуться обратно и получить у Сью обещанную им награду.» (5 этап задания)

Бойцы отряда получают по 78…112 очков опыта (в зависимости от уровня атрибута Харизма у конкретного бойца). Отряд направляется в СХ центр поговорить с лаборантом Сью.

После разговора наступает заключительный этап задания.

«Сью решил щедро наградить нас за успешную борьбу с инфекцией, выпущенной им во внешний мир..» (6 этап задания)

Бойцы отряда получают по 26…37 очков опыта (в зависимости от уровня атрибута Харизма у конкретного бойца). Также бойцы отряда получают кожаную куртку.

На этом выполнение задания завершается.

Альтернативное прохождение[]

1) Зараженные населенные пункты, появившиеся после первого этапа задания, можно посетить в любой последовательности, но нужно посетить обязательно все. То есть этапы 2, 3, 4 задания можно проходить в любой последовательности.

2) Можно получить задание без использования разговорных навыков «Жополиз» или «Хитрожопый». Но в этом случае в отряде должна быть Роза. Именно Роза, любой другой боец отряда не позволит получить задание описываемым альтернативным способом.

Для получения задания отряд посещает восточное поле СХ центра, где находит клетки с голубями. Роза начинает догадываться о несчастье, которое грозит близлежащим поселениям: «Боже мой! Мутировавшие семена в голубином корме!… Они уже могут быть где угодно…. Мы должны выяснить, куда Сью их послал.». Поэтому отряд отправляется на западное поле к Сью и там, используя в разговоре слово «голубятня», также получает задание.

3) Если после 5 этапа задания отряд прекратит борьбу с инфекцией и покинет СХ центр, через какое-то время по рации приходит сообщение, что СХ центр разрушен.

«Теперь, когда СХ центр уничтожен, получить у Сью обещанную награду нам уже вряд ли удастся. « (6 этап задания)

На этом выполнение задания завершается.

Находки[]

Для выполнения задания у бойцов отряда должна быть «Сыворотка из СХ центра», не менее трех штук.

Примечания[]

Странно, но клетки с голубями, которые есть на западном поле, не наталкивают Розу на мысль о возможном распространении инфекции. В отличие от таких же клеток на восточном поле, осмотр которых приводит Розу к догадке.

Fix Sue’s mistake and save three other communities from the Ag Center plague is a quest in Wasteland 2.

Overview[ | ]

After confronting Sue at the Ag Center, the player is asked to track down the three locations where Sue has inadvertently sent infected seeds to.
In case Ag Center was sacrificed, Sue is dead and the quest is called Monitor radio for calls about spreading infection instead, and the ag serum will instead be found in the western part of the killing fields (outer ag center), near the Herbicide.

Walkthrough[ | ]

  • If the player agrees to help Sue, they will receive the location of three infected areas: Infected village, infected farm, and the infected pump station. The last one requires radiation suits to reach safely.
  • In order to clear the infection, the player has to place the antidote created by Kathy Lawson (after completing the quest Work with Kathy Lawson to find a cure for the Ag Center outbreak and creating the anti-fungal serum) into water towers at each of the affected locations. They are defended by mutated flies and pod people, with loot scattered throughout.
  • If the player types «Sue» to either Kathy or Matt after finding out what he’s done, Sue will be fired. Later on, while investigating the infected pump station, you will find Sue’s body, forfeiting the reward.

Reward[ | ]

  • Loot and experience from all the sites.
  • 1 Leather jacket from Sue.

v·d·e

Agricultural Center

Characters

Eric Robinett · Honeydew Lewis · Jennifer · Julio · Kathy Lawson · Patrick Larsen · Rachel · Ryan Korniloff · Sandy · Skinner · Stuart Pederick · Sue · Trapped researcher · Winston
Merchants and doctors Matt Forrestal
Recruits Rose

Quests

Main quests Work with Kathy Lawson to find a cure for the Ag Center outbreak → Add the antifungal serum to the reservoir in East Greenhouse · Shut down the irrigation to halt the spread of infection
Side quests Fix Sue’s mistake and save three other communities from the Ag Center plague ↔ Monitor radio for calls about spreading infection · Rescue Ag Center employees (Escort Skinner out of the mushroom caves, Free Ryan from the animal pen in the east field, Rescue Julio from his rabbits, Save the workers from the infected creatures)

Wasteland-2-прохождение

Цитадель Рейнджеров Начало

Игра начинается с того что генерал Варгас на похоронах Эйса даёт нам задание обыскать место где было найдено тело Эйса, найти его дневник и отыскать ретрансляторы. Эйс было дано задание поставить ретрансляторы на три радиовышки и поймать сигнал. Расспросите его подробнее и он отметит на крате, где находится нужная радиовышка на карте. В разговоре с Вагасом, можно использовать один из разговорных навыков (если конечно вы прокачали их, хотя бы у одного из персонажей и ведёте диалог им) и тогда он может сразу же нас пустить в цитадель.

После разговора с генералом рядом с ним поднимите лопату. Пока что нам нельзя осквернять могилы рейнджеров так что не копайте их. Идите к цитадели и если у вас достаточно навыков общения поговорите с майором на входе, он даст вам дробовик и патроны. Перед выходом на глобальную карту незабываем выкапывать ямки и взять в команду Анджелу Дет.

На выходе ответьте на сигнал рации. По рации вам будут давать дополнительные задания и прочее. Также глобальная карта будет скрыта от вас и передвигаясь по ней у вас постепенно будет заканчиваться вода и накапливаться радиация. Нажимаем двигаться к радиовышке.

Радиовышка

карта радиовышки

карта радиовышки

Примеч. к карте

  1. Вход/выход
  2. находится звезда Эйса
  3. кровавые остатки Эйса
  4. Сама радиовышка
  5. страница дневника Эйса
  6. Следы крови и нефти
  7. пластиковая нога робота, отдайте её капитану Этил Меркаптану в цитадели получите много опыта
  8. пещера в которой ретрансляторы и ещё одна страница дневника Эйса. Также робот если его взломать получим деталь синта
  9. Тостер вскрыв его я получил баллончик Аэрозольной краски, отдайте его на территории цитадели (смотри точку 7) получим книгу +1 рукопашная
  10. Секретные двери, можно найти только имея восприятие 5. Внутри в ящике я нашёл амулет дающий +2 лидерства

Двигайтесь вперёд по дороге вам должна попасться звезда рейнджера Эйса. Пройдя дальше нам   встретится Спайк  Альфа. Он потребует плату за проход. Ему можно        заплатить, банду можно  уничтожить или использовать навык  общения. Я использовал навык жополиз и он отметил на  глобальной карте новое место «Таинственный храм«, если туда сходить получим + 1 навык.  Радиовышку можно отремонтировать  используя навыки компьютерщика и услышать сигнал в виде азбуки Морзе и  дальше сигнал. Доложите по рации о том что вы нашли радиовышку

Осмотрите территорию вышки и найдите страницу из Эйса. Далее направляйтесь в пещеру вход в которую расположен справа в верхней части карты, внутри будет находиться  жаба уничтожьте её и подберите найденный ретранслятор, страницу дневника, осмотрите робота без ноги. После этого на  карте мира появится метка «лагерь рельсовых кочевников».  Доложите по радио о находке. Вам откроются новые метки СХ-центр и Хайпул. Вас попросят принести деталь убийцы Эйса — где лежит нога робота можете посмотреть на карте.

Также осмотрите другие пещеры в одной из них будет бонус навыка для команды и будет секретная пещера в которую можно будет попасть только имея интеллект 5

СХ-центр 

Разрушенный СХ-центр

Разрушенный СХ-центр снаружи

Примеч. к карте

  1. вход/выход
  2. Кэти Лоусон будет находиться здесь если вы не пошли на помощь
  3. Фиолетовая жидкость
  4. вход в центральный комплекс

После того как вы выйдите из района радиовышки к вам поступит два сигнала о помощи от СХ-центра и Хайпула вам предстоит выбрать кому вы будете помогать. Я отправился в СХ-центр. Исследуйте территорию уничтожайте личинок и мух, также не подходите к красным растениям, а уничтожайте их с дистанции или обходите. Вверху карты из домофона  к нам обратится Кэти Лоусон. Поговорите с ней она откроет дверь в центральный корпус.

Разговариваем с Кэти, она попросит нас спасти учёных и остановить распространяющуюся заразу собрав 10 плодов. Она откроет проходы для нас дальше.

рерипи

разрушенный центральный комплекс СХ

Также поговорите с Мэттом Форресталом для него надо будет найти фунгицид чтобы его излечить. Пройдя налево в коридор и и зайдя в дверь налево встретим доктора Розу. Обязательно поговорите с ней, она попросится к нам в команду и будет открывать для нас некоторые закрытые двери. Идите дальше по коридору к шлюзу По дороге встретите девушку, которая инфицирована её можно уничтожить. Роза откроет нам проход в теплицу.

Зайдя внутрь теплицы увидите как инфицированные и мухи окружили 4-х учёных, спасите пока их не убили, вступив в бой с противником. После этого с расстояния уничтожьте плоды и внутри них соберите плоды. Отдайте их Кэти. Тогда она попросит нас решить проблему с заражением. После этого отправляйтесь в другую теплицу, где находится нужная нам тарелка. Спасите Джулио на которого напали кролики. После того как вы очистили СХ и сделали все задания которые описан ниже можно вставлять ретранслятор в спутниковую тарелку и отправляться а Хайпул.

Центральный подвал

Грибные пещеры

Пройдя по центральному коридору спускайтесь в подвал комплекса. Внутри будет компьютер если у вас достаточно навыков по взлому компьютера, то вы можете взломать его и открыть все шлюзы сразу, если нет, то придётся разблокировать их по одному. Расправьтесь с врагами и идите в пещеры, затем поверните налево в маленькую лабораторию, за ней будет дверь которую можно взломать или поговорить с находящимся там Скиннером, он попросит его вывести, рядом с ним будет сыворотка фунгицид необходимый для Мэттью Форрестала.

Выведите его к центральному компьютеру он попросит найти Серхио. Далее в пещерах можно освободить учёного из растений,для этого используем хирургию. Вернитесь к Кэти и принесите ей сыворотку, она вколет её Мэтту и попросит нас поместить лекарство в резервуар с удобрением. Поговорите с Мэттом он даст вам ключ от своего кабинета и код к сейфу 80085.

Восточное крыло

Слева и справа коридоры отравлены спорами. Берём двух людей из отряда, всех не обязательно брать и пробираемся через вентиляторы. Один отключает вентиляторы, другой быстро через них пробегает. Лучше брать присоединённых членов команды — у них больше всего жизней. Включаем вентиляторы с самого конца чтобы очистить коридор от отравляющего газа. Вернитесь чуть назад, в комнате, где будет учёный переплетённый растениями освобождаем с помощью Роуз, используя хирургию. Также можно поиграться с анализом крови.

Выходи на поле,сразу как выйдите слева будет дом, взломайте замок и спасите учёного и растений. Ещё один учёный будет прикован к контейнеру и один за зданием где мы найдём Райана. В центре карты спасите Райана. Поговорите с ним и сообщите печальные новости о Рэйчел (после того как вы справитесь на полях, он будет находиться в комплексе и если вы его убедите он полечит вас бесплатно). Отправляйтесь дальше в загон коров, где кролики убивают коров. Уничтожьте врага. Пройдите дальше, где увидите труп рядом с кровавой надписью (не доверяй). заходите внутрь помещения, где будут враги и доктор Патрик Ларсен.

Ларсен специально устроил эту заварушку, чтобы пришли рейнджеры и он уничтожил нас. Принимаем бой с ним. После победы перекройте вентиль системы орошения

Западное поле

В одном из шлюзов нужно пройти всего до одного вентилятора. Там будет стоять робот, если у вас хватит компьютерных навыков то его можно использовать чтобы он пробил преграду из растений, либо же прообить её используя бойца. Доберитесь до вентилятора включите его и выходите в район Западное поле.

На западном поле видим, как Дынный Льюис отбивается от кроликов. Пообщавшись с ним он решится идти с нами и помочь в борьбе с кроликами. В одной из комнат будет сломанный генератор. Используйте Роуз, чтобы она взломала компьютер рядом с ним и замедлила его или есть альтернативный вариант  Слева чуть позади от Дынного Льюиса будет здание, можно взломать дверь или пробить взять внутри него регулятор расхода и с помощью него исправить генератор. Также рядом с голубиными клетками, будет здание зайдите в него и хирургией поставьте Сью на ноги.

Если вы были уже в Восточном поле и нашли там клетки с голубями, то поговорите с Сью, он расскажет нам про то что хотел распространить семена мутировавших растений через голубей. У нас появится несколько локаций: Заражённая насосная станция, заражённая ферма и заражённая деревня. И возможность отправиться туда, чтобы разобраться с распространением заражения

Когда вы сделаете всё в подвале, Кэти даст вам сыворотку которую нужно будет поместить в резервуар, он находится рядом в комплексе за лазаретом, ну или можно оставить себе. Выполнив задание доложите Кэтти и отправляйтесь вставлять ретранслятор в спутниковую тарелку.

Заражённая ферма станция и деревня

После того как вы поднимите Сью в СХ-центре и поговорите с ним о голубях, но откроет нам карте несколько заражённых локаций, в которые нужно поместить лекарство. Одна из них будет заражённая ферма. Ничего особенно интересного в ней нет кроме лута и опыта. Да можно ещё приручить коров на ферме дадут +1 к координации. В остальном на ферме и насосной карте надо просто добраться до резервуара с водой и добавить лекарство. На станции ещё будет раненная женщина, но она превратится в зомбака.

заражённая-ферма-карта   заражённая-насосная-станция  заражённая-ферма

В деревне будут забаррикадированные гражданские . Просто разбейте растения на решётке шериф сам откроет клетку и сообщит нам пароль от сейфа в конце карты «Mayberry» Доложите Сью в СХ-центре что вы проделали работу он даст вам кожаную куртку.

На чтение 8 мин Просмотров 2.2к. Опубликовано

В Бастионе вы можете поговорить с Мэгги , которая расскажет много интересного о лидерах Церкви. По-видимому, у паладина по имени Уайт есть проблема с алкоголем, и жена Мэледик Мэйвезер потеряла своего предыдущего мужа при подозрительных обстоятельствах. Когда вы впервые войдете в Обсерваторию, с вами поговорит паладин Его Святейшество Белый . Он попросит вас дать ему все имеющиеся у вас наркотики и алкоголь, поскольку они запрещены в Бастионе. Пока вы можете просто игнорировать его, и он выйдет за пределы здания.

Если вы помогли Веронике в Голливуде, лучшее решение сейчас — помочь Вознесению . Поговорите с ним сейчас, если вы еще не присоединились к Бдительной Церкви. Он хочет, чтобы вы нашли для него доказательства коррупции Мэйлвезера . Взамен он позволит вам использовать местное радио.

Отправляйся в палату Маледикса и поговори с его женой Верностью . К сожалению, она тебе не поможет. Вы можете использовать Kiss Ass на нее (минимум 8), чтобы получить дополнительный опыт. Используйте лестницу прямо к главному входу в здание, чтобы попасть в обсерваторию.

На крыше вы найдете хранилище с алкоголем. Возьмите с собой водку и вернитесь в Бастион, где вы сможете поговорить с Его Высочеством . Он будет злиться на тебя, потому что ты зря тратишь его время, однако он сразу же остынет, как только ты дашь ему одну из своих бутылок водки. Используя его хорошее настроение, вы можете задать ему несколько вопросов о жене Маледики. Он скажет вам, что он убил мужа предыдущей верности и что он держит глаз жертвы в шкафу. Перейдите в то место, которое вы видите на скриншоте выше, и используйте свой навык Lockpicking, чтобы завоевать взгляд Симмса . Таким образом, никто не заметит и не нападет на вас. Обратите внимание на верность . Она даст вам доказательства против своего мужа. Отнеси их в МакДейд, Вы будете свидетелем вознесения убийства проклятия . Из тела бывшего лидера церкви вы можете взять ворота, которые позволят вам пойти на радио. Поговорите с МакДейдом и идите к передатчику. Охранник не сделает никаких проблем. Вы можете использовать ключ и подняться наверх, где вы можете установить ретранслятор и взять три мешка с цеолитом с земли и из сейфа (вам нужно пять сумок для обновления костюмов). Теперь вы можете вернуться к Веронике в Голливуде .

Альтернативные окончания:

Принесите улики Мести . Результат будет во многом похожим. Джонс отпустит вас к передатчику и убьет недоумение. Возьмите из тела Маледики его ключ и идите к радио. После этого Месть нападет на Голливуд.

Маледик хочет, чтобы вы убили Джонс и МакДейд и сделали так, чтобы они убили друг друга. Он даст вам Очки Восторженного Церковного Рыцаря, которые вам нужно поставить на стол Джоунса (как только вы сделаете это Возмездие, и его люди нападут на вас), и Доспех Комбатанта, который вы должны поставить настол Вознесения (он также напасть на вас, когда вы это сделаете). Вернитесь к Мэйвезеру. Он предаст вас, и вы будете атакованы всей церковью. Вы должны теперь бороться, чтобы добраться до радио. Это лучший способ, если вы рассказали Хайди в Голливуде о любовнике Вероники, и она приказала вам покорить Бастион.

Связанные с квестами:

Справка Возмездие Джонс найти доказательства против Malediction Мэйвезер;

Убейте Джоунса и МакДейда за Malediciton, и сделайте так, чтобы это сделал другой;

Помогите Вознесению Макдейду найти улики против Маледикса Мэйвезера


Seal Beach

Seal Beach , также известный как Новая Цитадель , является последней локацией в игре, старой военной базой, занятой Матиасом и его последователями. Атаки синтезаторов ироботов Дугана координируются отсюда. Ваша главная задача — просто проникнуть внутрь, что возможно через подземные коридоры, добраться до вертолета и вернуться в Цитадель Стражей.

После входа в локацию у вас есть два возможных маршрута в туннели: восточный или западный вход. На западной стороне вы столкнетесь с двумя спорящими синтезаторами — один из них хочет помочь вам, а другой заманит вас в ловушку: Dweezle и Johnie. Выбери Джони и убей Двизла. Он откроет левую дверь и предложит использовать терминал (после того, как вы его взломаете), который закроет комнату врагами, что сделает вход в туннели безопасным. Также вы можете проигнорировать его совет и начать стрельбу. Для этого лучше всего использовать взрывчатку, против сгруппированных противников. На данный момент в игре, они не должны быть слишком сложной задачей, и это также может дать вам некоторый опыт.

Правильный вход в тоннели — злые последователи

Второй вход справа предназначен только для последователей Матиаса — когда они видят в вас врага, вас атакуют два охранника, священник и более дюжины последователей — они слабые, несколько гранат или ракетных установок Избавься от них. На юге вы найдете последователя, стоящего в очереди в туалет — он даст вам 500 металлоломов для тканей для детей .

Босс — Скорпион

В метро две части. В южном, рядом с нижним проходом, вы найдете тостер с лентой DAT , который Mercaptainобменяет на уникальные улучшения оружия. Вокруг есть одиночные ловушки, несколько ящиков и группы противников разной силы. Вы можете ходить вокруг них, но вы также можете победить их, если хотите. Твоя задача — идти на север. В самом низу вы найдете Дугана — робота, который не хочет драться с вами и посылает против вас 5 роботов. Они сражаются с близкого расстояния. Также он посылает 2 стрелка и мезонную пушку. Когда вы избавитесь от них, выйдите из туннелей через главные ворота, но сначала вылечите свою команду. Дуган, Мезон Кэннон и Скорпитрон ждут тебя снаружи. Несмотря на свои внушительные размеры, Scorpitron не очень опасен — он использует довольно слабый Гатлинг, огнемет и каждые несколько ходов порождает миниатюрные версии себя, которые могут быть уничтожены одним выстрелом, поэтому сначала сфокусируйтесь на Дугане и уничтожьте пушка, оставь босса напоследок. Войдите в вертолет и возвращайтесь в Аризону.

В Режиссерском рубеже среди противников на поверхности вы не найдете ни Скорпион, ни мезонную пушку. Вместо этого вы найдете Дугана и большую группу Детей Цитадели. Также возможно, что противники не атакуют вас и терпеливо ждут вашего хода. Тогда у вас есть выбор — либо расположите своих людей и убейте их всех, либо проигнорируйте их и бегите к вертолету. Никто не остановит тебя.


Штурм Стража

В Аризоне вы не сможете исследовать область — у вас останется только один квест — защита разрушенной Цитадели . , Вы приземлились на большом расстоянии от входа в здание, в безопасном месте, где вы можете получить припасы и подготовиться к финальной битве. Вы должны избавиться от всего мусора и купить не слишком много боеприпасов, возможно, оружие ближнего боя. Здесь вы найдете много вспомогательных персонажей, которые помогут вам, если вы им помогли:

Варгас — генерал предложит вам свою помощь. Посетите его, чтобы повысить уровень вашей группы, потому что радио перестает работать в Цитадели;

Мутанты Ян и Дарвин — если вы сдержали обещание никому не рассказывать о них;

Фред Дарвис — человек, которого вы встретили в тюрьме, у которого была проблема с транспортной тележкой. Если вы помогли ему, он будет здесь, чтобы помочь вам с лучшим оружием;

Mercaptain — если вы собрали ленту DAT с тостера в туннелях Seal Beach, она даст вам уникальные улучшения оружия;

Хопи и Маги — две девушки из Дамонты, они помогут вам, если вы помогли им сражаться с роботами;

Мэтт Форрестолл / Кейт Лоусон — в зависимости от того, какое место вы сохранили (Ag center / Highpool) и насколько вы улучшили жилищные условия (лекарство для Мэтта, выборы мэра для Кейт);

Кеккахба, Кейси, Меллиса — люди из лагеря железнодорожных кочевников, если вы помогли им достичь мира между двумя группами;

Джилл Йейтс и Барт — вы встречали их, когда отправлялись в Каньон Титан. Если вы спасли Барта и помогли им получить своих коров в Дамонте, они присоединятся к вам;

Данфорт — лидер Скорпионов поможет вам, если вы помогли им достичь мира между Стражами и Скорпионами в тюрьме;

Капитан Сэдлер, брат Феникс — в зависимости от того, что вы сделали с Титаном, вы получите либо капитана Сэдлера из Diamondback Militia, либо брата Феникса (он взорвется во время атаки).

Если кого-то не хватает, это означает, что вы неправильно выполнили квест, связанный с этим персонажем, или забыли поговорить с кем-то после завершения квеста. Однако, если вы пытались помочь людям в Аризоне, смягчить конфликты и так далее, перед воротами Цитадели должна быть большая группа сторонников. Не беспокойтесь, если на самом деле придет лишь несколько из них, потому что они все равно умирают довольно быстро. Кроме того, в этот момент в игре ваша группа сможет победить Матиаса самостоятельно.

Размещение синтезаторов

После того, как вы пополните свою команду и выберете людей, которые вам помогут, вы можете отправиться в Цитадель. Подумайте, хотите ли вы взять всех доступных персонажей, потому что путь к Цитадели довольно узок, и избыток людей может легко образовать заторы, которые трудно разгрузить. Кроме того, не все союзники одинаково полезны из-за оружия, которое они имеют, или их уровня CON. Вы будете использовать большинство из них в форме пушечного мяса, но здесь есть несколько персонажей, таких как Хопи, Мэгги или Варгас, которые оказываются достойными стрелками. Также помните, что при необходимости они могут исцелить раненых союзников.

На вашем пути, кроме робота-скорпиона (меньше, чем Scorpitron), у входа вы встретите только небольшие группы роботов и мезонную пушку. Когда вы войдете в здание, вы обнаружите, что бронированная дверь в центре открыта, и лифт ведет глубоко под землю. Вы встретите Матиаса и некоторых роботов. Независимо от вашего выбора, он и его роботы контролируются ConchiseИИ и начнется финальная битва. Роботы не очень сильны, но они возродятся в четырех местах. Вам не нужно нападать на Матиаса, но ваша поддержка, вероятно, будет. Найдите место за крышкой, чтобы иметь четкое представление о местах, где появляются роботы. Хорошей идеей будет снабдить каждого персонажа хотя бы одним оружием с боеприпасами или оружием ближнего боя другого типа. Роботы тяжело бронированы, поэтому против них лучше всего использовать энергетическое оружие, снайперские винтовки и — в случае ближнего боя — тупое оружие. В общем, роботов не так много, но они в тяжелой броне, поэтому здесь лучше всего подойдут энергетическое оружие, снайперские винтовки и дубинки. Старайтесь подвергать себя вражескому огню как можно реже, потому что машины способны обездвиживать даже самых сложных персонажей за несколько выстрелов.

Атомная бомба

Как только вы победите роботов, идите направо, чтобы найти Матиаса, где вы найдете лестницу наверх. Вы вернетесь на первый этаж Цитадели, где у вас будет еще один квест: взорвать ядерную бомбу, чтобы уничтожить Кончиз. Вы найдете его в соседней комнате, где Мин Лян Тан торговал.

Возможные решения:

Убедите Меркаптена войти в вертолет и сбежать;

Используйте ядерную бомбу и пожертвуйте всей командой;

Выберите одного человека, чтобы остаться и взорвать бомбу, пока остальные убегают.

Выбор на самом деле не имеет значения — изменится только сводка на конечном экране.


Меньшие местоположения


Таинственные Святыни

Таинственные Святыни — это уникальные объекты, которые дают вашей команде дополнительный навык или некоторое количество очков опыта. Они могут быть найдены во время ваших путешествий с высоким навыком Восприятия, и некоторые люди также могут поделиться с вами своими знаниями о местонахождении Святынь, если вы сделаете что-то хорошее для них, в основном вне квестов. В других случаях вы также можете найти Святыни местоположение с помощью определенного компьютера.

Святыни также расположены почти во всех важных местах, таких как Хайпул или Тюрьма. Они всегда дают одно очко навыков и отмечены на карте каждого места в определенных частях этого руководства. Если вы хотите использовать Храм, вам нужно использовать его с любым членом вашей команды. Награда повлияет на всех.


Зараженная деревня / ферма / насосная станция

Эти три локации будут расположены Сью, если вы помогали Сельскохозяйственному центру, или по радио, если вы помогали Хайпулу . Вы должны вылить в емкости с водой сыворотку, чтобы завершить побочный квест под названием «Исправить ошибку Сью и спасти три других сообщества от чумы Аг Центра». В деревне и на ферме вы найдете людей, которые взрываются в момент смерти, а также большие жуки, которые могут отравить цель, если она будет успешной.

В деревне к северу от Аг-центра шериф, заключенный в тюрьму со своими людьми, дает вам ключ от здания в конце дороги, после того как вы его спасете, и безопасную комбинацию 62923779 . Кроме того, стоит обыскать каждое место, потому что там много ящиков и тайников.


Разрушительная крепость экипажа

Шон Бергин откроет вам это место в Хайпуле (даже в разрушенном Хайпуле). Рядом с небольшой группой Wrecking Crew вы найдете несколько сундуков и Храм, который даст вам одно очко навыка.


Заброшенная железная дорога

Это местоположение совершенно необязательно. Здесь вы найдете много сильных роботов, которые могут наградить вас большим количеством очков опыта, но лучше не приходить сюда неподготовленным. Вы также можете найти здесь несколько хранилищ, тостер с брюками Amigo (которые не имеют отношения к более поздней части игры) и робот по имени VAX, который не является NPC, хотя он будет следовать за вашей командой и помогать вам во время сражений.

Один из лучших способов очистить это местоположение — отправить быстрого персонажа впереди. Пусть они дойдут до Вакса, активируют его и вернутся с ним на вечеринку. Благодаря огневой мощи машины, уровень сложности боя значительно снижается. Вам нужно только убедиться, что он не ранен другими машинами.


Rick’s RV

Эта микро-локация будет разблокирована с развитием основного сюжета. Когда вам нужно будет получить костюмы от Rad, вы попадете на Rick’s RV вместе с Rick, который вы можете выпустить. Вы можете найти рад костюмы в сейфе, который имеет ключ 733 .

Вы также найдете здесь тостер с выцветшей фотографией, который вы можете доставить Мону в Oracle Oracle. .


Силос 7

Кроме бункера с ядерной ракетой (которую вы можете разоружить или отправить в Храм Титана ) вы также можете найти здесь самолет Сьерра-Мадре, в котором Рик Байховски обнаружил сокровище. Вы можете помочь ему и разделить сокровище, или вы можете просто взять целое самостоятельно. Вы также найдете здесь отчет о трагедии Double Six и каталог AirMall в тостере. Вы можете доставить оба этих предмета Флинтлоку из Цитадели.


Меньшие местоположения — Калифорния


Cerritos

Здесь вы найдете старую фермерскую леди, чьи коровы были украдены роботами Матиаса. Если вы уничтожите их, она даст вам книгу +1 Smart Ass. У трупа вы найдете модифицированную штурмовую винтовку — «Сладость». Местный бартер предлагает довольно много хорошего оружия и боеприпасов.

Чтобы спасти коров, перейдите в западную часть карты. Вы замечаете животных и две колонны киборгов. Они остаются нейтральными, пока вы держитесь подальше, поэтому держитесь на расстоянии. Если коровы достигают северной части карты, вы не можете их спасти, и в результате вы не получаете книгу. Поэтому подойдите к киборгам, расположите своих людей и выстрелите в воров. Бой должен быть коротким, потому что враг обладает большой огневой мощью, но имеет мало КОН. Если вам это удастся, вы увидите короткий ролик о возвращении коров в загон. После того, как вы доберетесь до колонны украденных коров, у вас будет очень мало времени для их сохранения, поэтому сохраняйте игру после того, как вы войдете в эту локацию, на всякий случай.


Укрытие Флетчера

Джин Крокка из Angel Oracle расскажет вам, где находится Флетчер. Вы можете вернуть его сюда, но сначала вам нужно избавиться от роботов.


Лос-Анджелес Акведуки

Здесь вы найдете Тори / Мистер Мэннерс. Это место доступно только в том случае, если вы согласны убить противника и поднести его голову к лидеру Оракула-ангела. Вы также можете найти тостер , который можете принести повару. Если вы это сделаете, Маннерс даст вам мусор для кошек . Исследуя область, следите за минами, потому что их здесь много. В этом месте нет других угроз.


Калвер Сити бордель

Зои и Доу просят вас спасти их девушек в здании, атакованном Ополчением Бога. После того, как вы убьете их, вы сможете получить много хорошего снаряжения. Здесь также есть статуя — +1 очко навыка для всей группы. К сожалению, вы не получите никакой награды от сестер.

Здесь проще всего использовать глупости противников. После входа, встаньте за стеной слева. Выходите с одним из персонажей и стреляйте в ближайшего полицейского. Враг начинает бежать к вам, собрать группу других и стать, таким образом, легкой целью для гранат, дробовиков и тяжелого оружия.


Брентвуд Стоматолог

Билл, стоматолог, даст вам зубную пасту для мистера Паладино из Angel Oracle для обезболивающих. Если у вас их нет, возьмите пасту из ящика за зданием. Билл владеет коровами и пытается от них избавиться. Вы можете убедить мистера Мэннерса отказаться от каннибализма — вы должны поговорить с Биллом о покупке коров, но сначала возьмите образец для Маннерса. Вы также найдете трейдера здесь. Кроме трех роботов, здесь нет никаких угроз.


Длинный пляж

Здесь вы найдете старого бартера. Вы можете принести ему VHS Sanford & Sons из Лос-Аламитос. У стены есть тостер с собачьим свистком , который нужно отвезти в Лос-Аламитос и обменять там с единственным человеком.

В области есть группа Детей Цитадели . Это большой и хорошо вооруженный, но они все равно будут просить вас о помощи в уничтожении роботов Дугана . Вы можете согласиться на это или сказать им, что вы рейнджеры сразу. В такой ситуации вы будете немедленно атакованы и, скорее всего, убиты. Примите квест и отправляйтесь в путь.

Роботы занимают закрытое пространство. Их шесть, включая одного стрелка и одну мезонную пушку. Тем не менее, с помощью ракет и гранат, вы сможете легко с ними справиться. Прямо рядом с пушкой находится тайник с дверью, которую нельзя пробить, поэтому используйте ту же тактику, что и в парке Солт-Лейк-Сити, если хотите войти. Это стоит усилий, потому что внутри довольно много боеприпасов. и медицина. Прямо за позицией пушки вы найдете кошачью подстилку.

Дети Цитадели спасибо за вашу помощь. Если вы хотите, вы можете атаковать их за опыт и несколько предметов для продажи. Разместите своих людей рядом с группой, предпочтительно там, где размещены роботы, или за ближайшей стеной. Пусть все они держат оружие готовым к стрельбе. Выберите сапер, дайте ему лучшую ракету, которая у вас есть, стреляйте в Детей Цитаделии убегай немедленно. Как только начнется бой, расстреляйте всех врагов, бегущих к вам. Используйте лучшее оружие, которое у вас есть, и не скупитесь на ракеты, потому что враг очень сильный. Благодаря надлежащему развертыванию ваших людей и тупости противника вы сможете справиться со всеми из них, сохраняя при этом свои потери на низком уровне. Ваш лут будет генерироваться случайным образом, но если вам повезет, вы получите хорошее оружие. Кроме того, Дети являются хорошим источником опыта.


Плайя дель Рей

Разрушенный корабль, на котором Манериты — Civility Enforcers, проводят свое расследование. Даже если вы их любимец и помогли Ангелориум, их расположение к вам не изменится, так как они поймали вас с поличным, вы можете сражаться с ними, и вы также можете избежать конфронтации, если осмотрите машину в центре и объясните им, что это — синтезаторы, которые ответственны за бойню. При необходимости используйте Hard Ass на уровне 8. После того, как вы убедили Маннеритов, вы не можете разграбить тела, или они будут атакованы вами. Если после этого вам захочется драться, вы можете безнаказанно атаковать патруль.

В этом месте вы также найдете мешок сора для кошек, сбор которого не провоцирует атаку маннеритов. Кроме того, вы найдете тостер с перчатками, который вы можете взять с собой в пастух коз в Ангелории в обмен на молоко. Кроме того, вы можете найти здесь GPS-передатчик, который указывает на местоположение Таинственного Храма после того, как вы его почините. Для ремонта требуется компьютерный уровень 7 уровня , а затем либо механический ремонт уровня 9+ , либо экран из деревни Дарвин.


Болдуин Хиллз

На деревню нападают Дети Цитадели. Противник будет не замечать вашего присутствия, поэтому вы должны позаботиться о своих баррикадах, исцелить своих людей и атаковать первыми, желательно используя гранаты. Противник довольно сильный и дополнительно имеет гранаты, но при правильном расположении ваших людей, вы должны быть в порядке.

После того, как вы уничтожите противников, поговорите с жителями и убедите их, что ваши намерения хороши, и они придут на вашу сторону после того, как придут Civility Enforcers. Вам не нужно никаких навыков. Вам просто нужно указать, что нападавшие не были людьми, по сути. После разговора с Enforcers вы получаете книгу +1 Hard Ass. Здесь вы найдете доктора, торговца и тостер с расписанием автобуса 761. В конце города вы найдете сейф с кошачьим мусором .


Лок Аламитос

Небольшое место с одним раненым жителем — Деккар Огненным Ястребом — вы можете исцелить его с помощью Хирурга. Он дает вам задание найти двух собак и привести их к нему, за что вы будете вознаграждены $ 200. Он также забирает у вас собачий свист Лонг-Бич в обмен на 50 яиц вкрутую. Вы также найдете кошачий мусор здесь за облаком радиации. К сожалению, локация кишит роботами — они не атакуют, пока вы не начнете искать кучу металлолома — вместо того, чтобы сражаться с ними, вы можете использовать высокий уровень информатики — взламывать каждого робота и собирать лом без боя. Рядом с рухнувшим бункером вы встретите Ректора, который последует за вами и поможет вам в бою. На куче лома естьтостер с VHS-лентой Sanfor & Sons , которую вы можете доставить бартеру в Лонг-Бич.


Whittier

Вы узнаете о местоположении благодаря радиосообщению, в котором кто-то зовет на помощь. В итоге получится, что это ловушка, которую ставят синтезаторы. Остерегайтесь, потому что их там очень много.


Санта Моника

Вы войдете во время казни одного из жителей Божьей милиции. Вы можете предложить им позаботиться о неверных или напасть на милицию, прежде чем они выполнят казнь. Здесь вы можете найти ожерелье Seashell и сумку из цеолита .


La Cienega

Подобно Санта-Монике — Божья милиция выполняет казнь. Останови их и возьми мешок с цеолитом . В северной части вы найдете тостер с бас-гитарой AD Wealthy Battlemonster Bomber и ящик с уникальным дробовиком — Jackhammer .


Солт-Лейк-Парк

Ферма подверглась нападению исключительно большой группы барсуков с медом. Если вы справляетесь с ними и берете шкуру в качестве доказательства, вам не нужно будет вносить депозит, чтобы увидеть товар, а от старого Алекса вы получите скидку. Также вы найдете здесь сумку для кошачьих туалетов . Покидая локацию, вы встречаете роботов и мезонную пушку на треках. Несмотря на все ожидания, последнее не так опасно. Сначала оружие должно захватить цель, потратить несколько ходов на зарядку, и только после этого оно может выстрелить. Вам достаточно долго, чтобы уничтожить оставшиеся четыре машины. , Существует вероятность того, что танку все-таки удастся выстрелить в вас, но после того, как вы разбросаете свою группу, один персонаж может получить максимальный урон. ,

Пушка также является единственным оружием вокруг. Это может быть использовано для разрушения двери здания у выхода из локации. Это то же здание, где вы найдете пять ящиков с ценным содержимым (оружие, боеприпасы, броня, аптечка). Чтобы использовать пушку, остановите свою вечеринку где-нибудь за пределами диапазона пушки и сохраните игру. Выберите самого сложного персонажа в группе, дайте ему лучшую броню и бегите к зданию, чтобы максимально приблизиться к пушке. В первом повороте битвы этот персонаж должен быть целью пушки. Уничтожьте остальные машины быстро, нацеливаясь на их основные тела и уничтожая броню. Старайтесь держаться поближе к двери, как солдат, которого вы выбрали. После нескольких поворотов пушка стреляет. Если солдат стоял прямо перед дверью, он будет уничтожен. После того, как это произойдет, вам нужно только добить оставшиеся машины. Пока он загружается, вы можете безнаказанно атаковать его, потому что он выбирает новую цель только после того, как выстрелит. Лучше всего лишить пушку большинства ее CON, подождать, пока она выстрелит, и, в то же время, уничтожить дверь. Затем закончите в следующем ходу. С соответствующим вооруженным солдатом и со скоростью действий ваша группа должна закончить бой, не нанеся существенного урона.


Инглвуда

Вы узнаете об этом месте по радио, но только если вы проходите мимо него. На входе вы встречаете бартера, который сообщает вам о синтезаторе. Идите в конец локации, где оказывается, что синтезатором является Скорпион. Он имеет пулемет, огнемет и может вызвать группу мини-скорпитронов. У плохо экипированной стороны могут быть проблемы с 4000 CON, но есть только одна цель, и она большая, вялая и легко поражаемая. Снаряжайте самое тяжелое оружие, которое у вас есть, и взрывчатку. Разделите свою группу так, чтобы каждый нашел для себя хорошее укрытие и сфокусировал огонь на противнике. Направьте на основной корпус, чтобы разрушить броню и процессор, из-за чего машина начинает ошибаться. Вы можете игнорировать меньших роботов, потому что Скорпион уничтожает их своим огнеметом, если они стоят достаточно близко.

После боя вы можете обменяться с квестодателем. Бартер предлагает довольно хорошие доспехи, хорошие лекарства и много патронов. Кроме того, не забудьте разграбить ближайшие сундуки и тайники. Кроме того, поговорите с женой купца, и она отметит Таинственный храм для вас.


Irvine

Это место становится доступным после того, как вы нажмете таинственную красную кнопку в канализации Голливуда . Там вы найдете Аарона Чватта и еще один компьютер с красной кнопкой. Нажатие приводит к побегу Аарона и все. Все пасхальное яйцо — дань уважения актеру Аарону Чватту, также известному как «Красные пуговицы».


Редондо Бич

Вы узнаете о расположении пляжа, находясь в канализации Голливуда. Когда вы там, перейдите в место, помеченное как Стена . Там вы видите двух парней. Подходите осторожно, до того момента, когда они начнут разговаривать друг с другом. Когда они скажут вам, что хотят открыть ящик, отойдите. Встаньте так, чтобы вы могли видеть ящики. Ребята подходят к ним и начинают говорить. Один из мужчин поднимает имя Боба во время разговора. Как только это произойдет, на карте появится соответствующее местоположение.

Оказавшись там, вы найдете Боба и около 123 мест, которые вы сможете откопать. Вы можете поговорить с Бобом и пообещать помочь ему найти наследие своей семьи или убедить его вернуться домой, используя Kick Ass 10. Вы по-прежнему получаете опыт, но получаете меньше, чем если бы вы обещали ему помочь ему.

В восточной части локации, рядом с местами, которые нужно выкопать, вы найдете три автокатастрофы. Интересуйтесь самым южным, напротив Боба. Если вы не уверены, какой это, перейдите к карте местоположения и наведите курсор мыши на положение Боба, а затем перемещайте его вправо до тех пор, пока не увидите автомобильную аварию. Вы должны быть в состоянии найти статую Боба в тайнике, прямо рядом с машиной, так что вам не нужно копать слишком долго. Тем не менее, вы можете захотеть сделать это, потому что за то, что выкопаете все места, что занимает около 20 минут, вы получите достижение. В обмен на статуэтку вы получаете довольно много опыта, Луч смерти — энергетическое оружие и 50 ячеек. У разрушенных зданий в юго-восточной части локации вы также найдете карту, на которой указано местонахождение таинственный храм, а также пароль.


Уникальные предметы

Во время путешествий по игровому миру вы можете встретить различные уникальные предметы, которые вы можете дать кому-нибудь, чтобы получить награду. Иногда вы найдете их в тостерах, а иногда увидите, что они лежат на земле. Множество предметов, которые вы можете дать Флинтлоку (обычно вы получаете деньги или опыт на выбор) или капитану Меркаптейну (дополнительный предмет, который можно взять из ее запаса) в Крепости Стражей; некоторые предметы можно раздавать людям, разбросанным по пустошам. Flintlock интересуется в основном историческими предметами, а Mercaptain хочет получить технологии. Игра не говорит вам напрямую, что нужно кому кому дать, но вы можете разумно добавить два и два вместе. Например, доктор Баум в Храме Титана продолжает говорить, что он ищет свои очки, чтобы вы могли дать ему контактные линзы, а у капитана Садлера из Гремучей змеи есть геморрой, и вы можете узнать это, поговорив с ним должным образом, так что он определенно можно использовать крем. По сути, всегда стоит хранить все предметы с белым именем, потому что вы никогда не знаете, когда что-то может быть полезным. Если в вашем инвентаре есть предмет, который вы можете кому-нибудь дать, во время разговора появится правильное ключевое слово.


Аризона

7 «Single — тостер в Ag-центре (только в неразрушенном), в коридоре, ведущем к антенне. Вы можете передать его оборотню Уолли на радиостанции в Дамонте. Взамен вы можете получить 150 долларов или вертушку, что вы можете в дальнейшем дать Mercaptain;

Утопия Этельвольфа — на земле у машин, ведущих к поврежденной радиовышке в лагере железнодорожных кочевников. Mercaptain;

Bushnell Ocelot — удаленная консоль в сейфе Tinker в Дамонте; Mercaptain

Контактные линзы — тостер в доме Джесс-Бель в Хайпуле. Вы можете дать его доктору Бауму в больнице в Храме Титана; взамен вы получите книгу с +1 к полевому медику;

Обедненный уран — тостер от Титана в подземелье храма. Mercaptain;

Мечтают ли андроиды об электрических овцах? — книга в машине недалеко от аркады. Mercaptain;

Песик Кости — тостер в ресторане родителей Бин в Дамонте. Вы можете дать его Drhku, который охраняет собак Данфорта в тюрьме (вы можете попасть в тюрьму мирно). Вы получите книгу с +1 к заклинателю животных;

Репортаж Double Six — газета в Сьерра-Мадре, самолет в бункере 7. Flintlock;

Опрыскиватель удобрений — тостер в заброшенном доме на углу лагеря Атчисон. Вы можете дать его Honeydew Louis на западных полях Агроцентра в обмен на уникальных дынь, которые временно повышают вашу статистику;

Топор Гарри Кролика — могила на западных полях Агроцентра. Флинтлок;

Живопись — в водной компании в Дамонте. Флинтлок;

Подготовка G — тостер от тюрьмы. Вы можете отдать его капитану Сэдлеру в Каньон Титан в обмен на уникальную снайперскую винтовку, но сначала вам нужно выяснить, что у него геморрой благодаря черте Smartass;

Каталог Airmall — тостер в самолете Сьерра-Мадре перед бункером 7. Flintlock;

Wasteland — дискета с игрой, которую вы можете найти на компьютере в Дарвине. Flintlock — уникальный приз, безделушка фаната Пустоши, который дает вам +1 к удаче и восприятию;

Spray Paint — тостер в пещере в радиобашне. Отдайте его хранителю Хассу Тету в северной части перед Крепостью Хранителей в обмен на книгу, которая дает +1 к драке;

Ace’s Ranger Star — вы можете найти его у входа в Радиовышку. Флинтлок;

Консоль CD-i — вы можете купить ее у торговца в деревне Топекан в Лагере железнодорожных кочевников (Кваркс из лагеря также ищет его). Mercaptain;

Миниатюрный ножной фонарь — тостер в подземной канализации в Хайпуле, вам нужно спасти деревню, чтобы получить его; Flintlock — в качестве награды вы получите пневматический пистолет Red Rayder с патронами (200 штук) (100% шанс выбить глаз);

Осушенные ягоды можжевельника — тостер в Веселой долине, у скал, прямо у входа в тюрьму. Вы можете дать его Бену в ликеро-водочном заводе Горинковича, чтобы получить $ 125 и 3 куска специального сока ящерицы (+2 к удаче, -1 к координации, 200 секунд);

Выцветшая фотография — вы можете найти ее в тостере от Rick’s RV. Вы можете передать его заместителю Моне Шере в Ораку Ангела (Калифорния) в обмен на энергетическое оружие (не уникальное);

Карманный нож — в тостере в каньоне Титана. Вы можете обменять его на уникальное холодное оружие в Rambeau’s в Голливуде;

Medal of Honor — на кладбище, в могиле «Оракул», с правой стороны сзади (вы можете прочитать имена на надгробиях). На оборотной стороне есть пароль для открытия сейфа, расположенного у входа, прямо рядом с комнатой изоляции с заключенным в тюрьму Яном в Дарвине;

Медальон Сары — вы получите его от Сары, которая была ранена при взрыве монаха (Каньон Титана). Она попросит вас отнести медальон Дамонте и передать его Дэвиду Барнсу — вы узнаете, что он мертв, но вы все равно можете положить медальон на его шею;

Экран дисплея — в барахле в подземельях Дарвина. Вы можете использовать его на корабле в Плайя-дель-Рей в Калифорнии, чтобы починить сломанную панель GPS-передатчика;

Корзина Биня — в Дамонте, если вам не удастся спасти Бин, вы сможете взять корзину с пола и отдать ее отцу;

Проигрыватель — вы можете получить его у оборотня в Дамонте, если принесете ему 7-дюймовый сингл от тостера в Агроцентре. Mercaptain;


Калифорния

Баби Рут — вы можете найти его в тостере в Оракуле Ангела (3 штуки). Отдайте его О’Биггуну в обмен на книгу +1 к Бруту;

Sanford and Sons VHS — вы можете найти его в Лос-Аламитос, Калифорния; Вы можете дать его Самуилу (торговцам) не дальше в Лонг-Бич. В обмен вы получите книгу +1 к оружейнику;

Детские салфетки — вы можете найти их в тостере в Angel Oracle. Вы можете дать его парню из Портапотти в туалете на пляже Сил в обмен на 500 долларов;

D. Wealthy Battlemonster Bomber (гитара) — его можно найти в тостере в небольшом месте под названием La Cienega; Раджи заберет его у вас в Голливуде в обмен на уникальный гаджет;

Dog Whistle — вы можете найти его в тостере в Лонг-Бич. Вы можете обменять его на 50 яиц вкрутую от Dekkar Firehawk в Лос-Аламитосе;

Перчатки — в тостере в Плайя дель Рэй. Этан Уайт, который заботится о козах в Agel Oracle, ищет вас, и в обмен вы получите Milk x3;

Волосы и плечи (шампунь) — вы найдете его в тостере в здании у радара в Родии. Вы можете передать его Арджуне Рабиндранату в обмен на книгу +1 к Восприятию (только если вы не сообщили о нем заместителю Маршалла);

Восхождение на ботинки — как только вы снова посетите Оракула-ангела, Джон, которого вы встречали раньше (он собирал навоз в северной части комплекса), будет заключен в тюрьму. Вы можете либо помочь ему, либо взять его обувь и отдать ее Сандре, если вы сняли ее с дерева перед воротами;

Нагревательный элемент тостера — в тостере в аквадуках Лос-Анджелеса. Чтобы добраться до этого места, вам нужно принять квест от Мистера Культуры, чтобы получить ему голову Тори. Принесите нагревательный элемент к повару, и Культура даст вам его песок;

DAT лента — вы можете найти ее в тостере в подполье Seal Beach. Отдайте его Mercaptain в Stronghold Хранителей в обмен на улучшения оружия;

House of Pies Menu — в тостере у дороги дом в Лос-Фелизе. Отдайте меню могильщику на кладбище в Голливуде в обмен на уникальную лопату (ее нельзя копать);

Большой черный фаллоимитатор — за барной стойкой в казино в Родии вы найдете тостер с этим предметом. Вы можете обменять его на уникальное дробящее оружие у старшего сержанта в Голливуде;

Телескоп Галилео — в тостере в парке Гриффита. Вы можете дать его продавцу оружия в Солт-Лейк-Сити для хорошего SMG;

Pooka Shell Necklace — вы можете найти его в тостере в Санта-Монике. Марта в Голливуде возьмет его у тебя на еду. Если вы не можете предложить ей этот предмет, наденьте его на одного из персонажей, и тогда должна появиться соответствующая опция диалога;

761 Metro Bus Schedule — вы можете передать его Мэгги в Гриффите в обмен на уникальный гаджет;

Источник: https://guides.gamepressure.com

На странице вы найдёте полное прохождение игры Wasteland 2. Гайд подкреплён скриншотами и комментариями автора.

westland2-log

⇒ Прохождение Wasteland 2 завершено на 100% до лучшей финальной концовки.

Внимание! В клиенте с локализацией от БУКИ обнаружены критические ошибки в диалогах. Проще говоря стали пропадать реплики и варианты выбора. Всё это приводит к ступорам в заданиях и может погубить прохождение. В случае нестыковок в диалогах, переключайтесь на англ. и перепроходите этот участок.

Другие материалы по игре:

  • Гайд по созданию персонажей
  • Прохождение игры
  • Обзор игры
  • Полезные советы.

Прохождение Wasteland 2 начинается с брифинга у генерала Варгаса. Выслушайте его полностью и расспросите по поводу всех тонкостей задания. Сразу же берём лопату у могил и по пути капаем насыпи, там может попасть всякое полезное барахло. После пометки квеста на карте, идите вверх и налево, далее внизу и поговорите с Анжелой. Она захочет помочь в поисках пропавшего паренька и в задании с ретрансляторами и вышкой. Я взял её в команду.

Идите пока карте и доберитесь до точки назначения – «радиовышка». По пути не забываем отчитываться по радио, это не только способ получить повышение, но и особый квестовый механизм, через который вы будете взаимодействовать с начальством, а также иногда получать входящие сигналы, то бишь — доп. миссии. Войдя в локацию топаем прямо и внимательно всматриваемся в кусты слева от гор, водном из них будет валяться значок погибшего. После, по следам идём выше и выйдя к банде, заводим диалог.

Тут либо мочим их, либо платим. Также можно пройти и справа, но там придётся обезвредить сигнализацию и взломать дверь. Если такие навыки отсутствуют, то идти в любом случае придётся на пролом. После боя, кстати, можно при помощи компьютерщика наладить сигнал вышки и в ответ получить что-то вроде азбуки Морзе. На карте, помимо сюжетного похода, так есть и одна пещера с тостером и статуей, что даёт дополнительный опыт, а справа на улице есть и пара ящиков. Не забываем проверять находки на ловушки.

WL2 2014-09-20 16-12-52-61

Войдя в пещеру, на севере карты убейте огромную лягушку и собирайте ВСЕ квестовые предметы рядом. У вас должен оказаться ретранслятор и ошметки дневника. Теперь выходим и топаем на юг. По пути с нами свяжется начальник и выдаст два точки на проверку, это тоже вышки. Но на каждую нападут, поэтому тут нужно сделать выбор, к какой торопиться первой. Я погнал свою компанию сначала к «СХ-центру».

Зайдя на локацию СХ-центр, идите прямо и можете пробежаться по окрестностям в поисках жуков-мутантов и прочей живности. По центру можно срубить забор и вскрыть ящик. Слева, если уходить от забора в ту сторону, можно найти запечатанную дверь с южной стороны здания и западной заминированную. Внутри сейф и ящики с оружием. Подрываем дверь и мы внутри. Теперь дойдите по зарослям до конца, там ещё есть сейф и ящики.

Теперь топайте в северную часть, к двери, окутанной лианами. Базарим по «домофону» с ученой и срубив растения, заходим внутрь. Предварительно подрываем с расстояния пульсирующую хрень слева от прохода, но только с расстояния, чтобы не заразиться. В дальнейшем, также нужно избегать этой дряни, хотя если выполнить задания у центра на 100%, то лекартсво вы в итоге получите.

Внутри разговариваем с персоналом и получаем задание по спасению комплекса. А также задание по поиску плодов с тех растений, что взрываются при контакте. Всего 10 плодов. После диалогов, отопрутся три прохода. Идём направо и если навыки позволяют, то хакаем двери сверху, а потом и снизу. После знакомства с ученой, в первой двери справа, можно присоединить дамочку к команде и она же справится с кодовым замком. Топаем дальше.

По пути попадутся оказавшиеся в засаде четверо людей из лаборатории. Занимаем позицию за заборчиком и валим всех зомби и насекомых. Потом ломаем растения и собираем оставшиеся плоды. Вернувшись в центр, отдавайте находку доктору и уходите налево. Теперь отпираем ещё одну дверь с кодовым замком. Далее придётся опять пройти по локации и в конце спасти человека от кроликов. Говорим с человеком, потом направляемся в последнюю, центральную дверь и ныряем в подвал.

Теперь нужно отпереть шлюз, что напротив панели управления, а не по сторонам. Спускаемся и убиваем охрану, что попадается по пути. Не забывайте обыскивать ямы при помощи лопаты. Находим справа проход в стене. Внутри берите оружие у трупа и проходите вперёд. В следующей комнатке поболтайте с человеком, возьмите пульверизатор, дальше, за запертой дверью, есть ещё ныштячки. Если есть навыки взлома замков и электроники, то обшаривайте. Один ящик заминирован. Теперь выведите человека из подвала и сходите к дамочке и человеку на коляске, они находятся там, где вы познакомились с докторшей, что сейчас у вас в команде.

Отдайте пульверизатор доктору, и она вылечит калеку, но не вас. Возвращаемся назад, в подвал. И теперь идём через шлюз слева от панели управления. Тут нужно взломать двери, для этого понадобится хороший взломщик. После, продвигайтесь вперёд и если есть в команде техник, то чините робота, тот прорвёт растения. Если нет, то выбивайте силой доски и убивайте охрану в пещере. В итоге, вы должны выйти на поверхность.

WL2 2014-09-20 19-48-14-52

Также на насос можно применить ремень, не помню где нашел.

Разговаривайте со стариком и отойдите назад от баррикад. За запечатанной дверью находится тот самый Сью, на которого грешили все сотрудники центра. За баррикадами дальше, будет дофига кроликов-мутантов. Поэтому выставляем засаду за укрытие, а потом, при помощи самого шустрого, выманиваем их на основные силы. В открытом бою зайцев будет очень тяжело одолеть. Убив всех, идите в здание слева. Сломав дверь, хакните докторшей панель и насос заглохнет. Всё, бежим назад.

Теперь, по дороге в коридоре, нащупайте возле сдохшего вентилятора рубильник и дёрните его и топаем по очищенному «Шлюзу З». Отпираем «Шлюз В» и заходим в дверь справа при помощи взлома. Далее, нужно отключить вентилятор, при помощи ещё одного рубильника. Он на стенке слева. На скрине все места с отображением рубильников для очищения шлюзов от газа или остановки вращающихся лопастей.

WL2 2014-09-21 10-28-48-67

Рубильники управления вентиляцией.

Выйдя на новую карту, начинайте зачищать местность и освободите парня посреди кукурузного поля. Также пройдите по углам, в поисках ныштячков. В комнатах на востоке локации будет много ящиков, но почти все заминированы, так что без навыка взрывника никуда. Когда достигните конца локации, одевайтесь получше, впереди босс, если его так можно назвать. До этого, совтую поискать по кучкам голубиный помёт, который потом нужно будет предъявить Сью.

Зайдя в комнату, убейте мутантов, а потом поговорите с человеком в луже крови. После диалога, он атакует вас. Ходит он часто, при этом делает по несколько выстрелов из пистолета. Заранее расставьте солдат на выгодные позиции и диалог ведите строго милишником. После победы, крутите вентиль и топайте обратно к ученым. На обратном пути будет не одна засада, будьте готовы. Больше 10 зомби будет поджидать в поле. Главное не сагрить сразу всех.

При помощи ранее проделанных действий, все растения увядают и поэтому можно разрушать ранее стоящие преграды.

Вернувшись к доктору, вы получите задание по очистке центра от заразы и себя самого тоже. Вам выдадут пять тюбиков от заразы. Внимание! Не тратьте ничего на себя, иначе не пройдёте задание! Идите дальше в правый коридор и найдите дверь, заросшую растениями. Внутри примените один тюбик на бочку. Всё, сдавайте задание докторше. Теперь идите к антенне, что находится в левом коридоре главного хола. Дойдя, выстрелите в лианы, а потом примените ретранслятор на панели рядом. Всё, основное задание выполнено.

Теперь идём к Сью и ставим вопрос о голубином помёте. Сью находится в тоннеле слева от панели, в подвале. Парень расколется и признается в содеянном, потом предложит очистить несколько зараженных мест, они отметятся на карте. Его, наверно, можно развести при помощи болтовни, мне это ранее не удалось. Всё, теперь можно покинуть центр.

Идём ко второй антенне, на «Хайпул». Предварительно советую посетить торговца у базы рейнджеров, слить все барахло и заодно подкупить боеприпасов. Идите на хайпул, там уже правда никого в живых не останется. Зачищайте месность от небольших групп, потом зайдите в многоэтажное здание. В конце коридора, нужно быстро перебить трёх охранников, пока они не шлёпнули оставшегося в живых человека. Закончив, говорите с ним. У него прилично информации о ситуации в городе и налётчиках. После, забираемся наверх, к поломанной вышке. Из неё извлеките квествоый предмет, а когда командир передаст координаты тюрьмы красных скорпионов, уходите с хайпула.

WL2 2014-09-21 16-06-46-02

Оказавшись на локации тюрьма, идите по дороге и найдите торговца с козлом. Вытаскиваем его телегу при помощи грубой силы, а потом разговариваем. Он нам поведает о месте на холме, где и под турелями сидит Ред. Расскажет о скорпионах и с ним также можно поторговать. Слева от входа в город, будет ферма, где один из обитателей попросит вернуть ему украденных свиней. Ещё чуть дальше, будет лежать раненная женщина. Она попросит убить её, но если это сделать, то фермер с семьёй спрячется от вас.

Справа на локации есть ещё поселение и пара домов. Там же можно взять задание на починку колодца, если есть умелый техник, то чиним его. Далее переговариваем со всеми персонажами на территории и уходим вверх. Скорпионы на КПП попросят денег, якобы налог на оружие. Если платить не хочется, то можно обойти через всё тоже поселение слева. Там есть кран и если есть толковый хаккер, то контейнер со входа в пещеру можно убрать и проникнуть в тюрьму с подвала. Также, есть ещё ход, уже слева по контейнеру.

Внимание! Если хотите полюбовно решить конфликты со скорпионами, не убивайте их, обходите патрули и КПП.

Если хотите тихо идти, то топайте через главный проход, а не через подвал. Там, по минному полю, слева и дальше вверх, к основным фермам, но повоевать разок всё равно придётся. Если с боем, то лучше подойти с подвала. В самом подвале также придётся завалить около десятка врагов. Я нашел гранатомёт в ящике сзади, поэтому проскочил место очень просто. Выйдя на улицу, занимайте позицию сверху на выступе и гасите охрану сверху. Тоже ничего трудного. Закончив, выбейте врагов из позиции на подъёме в гору и выходите к фермам.

На ферме, если миновать патруль на дороге, можно ходить без боя. Поговорите со всеми обитателями, а главное с человеком у голубятни. Теперь пройдите по левой стороне и выбейте дверь у свинарника. Освободив свинюшек, вы выполните задание фермера. Сделать это можно тихо или постреляв. Если хотите тихо, то пробейте забор с другой стороны свинарника и ещё два прохода позади поля кукурузы. Если спуститься к самой тюрьме, то вы наткнётесь на охраняемую зону из минного поля и двух турелей.

Пройти тут пока никак не получается, шаг за камни и вся группа в пюре. Давайте поболтаем с ключевым персонажем по имени Ред, по основному квесту. Возвращаемся к фермеру, что искал свинюшек, а потом идём к раненой женщине. Рядом с ней есть спуск в шахту, через решетку. Её можно выломать или взломать, тоннель выведет к торговцу на козлиной горе. Также к Реду можно попасть через парадный вход, но там придётся воевать с турелями или ввести код клиента в панель (код я так и не нашел). Если не жалко патроны и аптечки – валяйте. (Снайпера, турели не достают, используйте это).

В разговоре, вы узнаете, что нужно посетить зека в цитадели рейнджеров. Прибыв на место, идите к главным воротам. Внутри, оббегаем всех торгашей и всех персонажей. Когда экскурсия будет закончена, идите в тюрьму и освободите пленного взамен на помощь в поиске костюма. Теперь можно отправляться к его тайнику (он на западе «Трейлер Рика»), там вы можете найти костюм защиты от радиации, код к сейфу «733». Преступника отпустил, как и обещал. После я матанулся по зараженным станциям, в задании от Сью. К сожалению, выполните его не смог, т.к. одного лекарства не хватило. Ранее я писал потом, чтобы вы не тратили лекарство, если послушались, то задание завершите.

Также пробежался и по локациям ниже, на юге. Ничего особого, просто убил слабых мобов и собрал ныштячки. При этом, рекомендую заглянуть за границу с радиацией, иногда встречаются тайники, где можно найти хорошее оружие, броню и патроны. Без костюма, разумеется, туда лучше не соваться. Не забудьте заглянуть в таинственные храмы, они дают прокачку. После всего этого, я ещё зашел в ранее разведанную локацию «Радиовышка», проверить сигнал. У точки будет около пяти роботов, чистим локу и уходим.

WL2 2014-09-22 21-40-30-54

Маршрут до храма титана.

Усё, топаем по основному заданию. Проход за поля находится на востоке от тюрьмы. Одеваем костюм идём до упора, пока не услышим голос по рации, что будет подсказывать направление. После поля 4 будет проход на другую локацию. Оказавшись на карте, вы почти сразу же лишитесь одного бойца. Двигаем дальше. Теперь можно вылечить бродягу, что валяется на полу. Учтите, критичная неудача ведёт к конфликту. Если вылечите, то сможете за бесценок скупить все лекарства у торгаша.

Справа будет ещё один тип, который косвенно введёт вас в курс дела на локации. После, можно будет помочь ему, если навык жополиза или задиры прокачен, также можно просто проследовать за ним. К сожалению, его путь лежит через барсуков с высоким уровнем, поэтому пока туда лучше не соваться. Событие активируется только если подойти к месту. У меня ни того, ни другого не было.

Дальше будет ещё один незнакомец, сходите и поговорите с ним. Он предложит навалять монахам, протиснувшись в их орден. Для дополнительных действий снова нужен навык болтовни. Чтобы помочь армии змей, нужно не убивать людей, что иногда сидят в засадах на холмах у блокпостов, а также рекомендуется обойти их патруль после первого КПП. Чтобы получить задания от них, нужно найти тайный вход в их базу. Точка находится на скриншоте ниже. Придя на место, потрогайте холодильник у скалы, а потом снимите пол жизней в бою с выскочившей тёткой. Сдаём оружие и входим в центр, квест берётся у босса. Ну это позже, а пока стоит начать проходить посты охраны.

WL2 2014-09-22 20-19-57-91

База армии змей, для входа коснитесь холодильника.

Идём прямо. Впереди пост, где с нас сдерут барахла за проход. Можно обойти их справа, через монстров, но лучше заплатить и пройти, т.к. в диалоге дальше, можно рассказать о взятке и когда пойдёте назад, ваших обидчиков не будет уже в живых, а барахло будет лежать на месте. На кордоне поговорите с главным и тот предложит найти три материала для «пожертвования» их богу. Также к группе будет приставлен боец-сопровождающий.

Пройдя вперёд, вы наткнётесь на засаду. С трупов можно будет подобрать АК (с очень большим уроном). Их можно и не бить, обойти, правда, будет тяжело, понадобятся хорошо прокаченные навыки, для выбивания и взлома дверей. Дальше и направо или на лево будут проходы к квестовым предметам.  Около трупов слева можно будет встретить «вонючего хряка», выведите его к блокпосту, где вам дали сопровождающего. Всего бочек больше, чем вам надо, но не все легко взять, пробу из двух можно выкупить за $350.

WL2 2014-09-22 19-50-34-06

Место положения бочек с жижей.

Третью можно взять только хитростью (уговорив охранника) или с боем, у самого охранника или же рядом, у медоедов. Пятую отбить у бандитов, которые не будут разговаривать. Собрав все три, топайте на север по дороге, через мост и диких зверей. Направо по дороге секретный вход, налево путь через третий пост в храм. Если берёте квест у армии змей, то вашего проводника убьют по-любому, поэтому потом придётся воевать с налётчиками. (Я взялся помогать «змеям» в захвате ядерной бомбы, взамен мне вручили дешифратор и инструкции по применению).

Зайдя на территорию зоны, где стоит финальный КПП, вы можете найти человека, попрошайничающего слева. Он просит жижу и просит за бесплатно, собрать её можно позже, на этой же территории, у бандитов. Я не стал рисковать, хотя мне и попадались бочки больше 5 штук точно. У КПП отдаём жижу и оправдываемся в гибели проводника, также если брались помогать змеям, не раскрываем их место положения.

Внутри собирайте информацию со всех встречных. Доктор ищет очки, человек перед выходом на глобальную карту просит найти и убить одного брата (точку ставит на карту). Одни из подрывников хочет найти ещё жижи. В храм пока понятно не пускают, нужно заняться делами братства, чтобы доверие поднялось.

Выходим и топаем на север. По пути будут засады, никуда не денешься. Достигнув Дамонты, двигайтесь прямо и налево (справа будет засада у ящика). Дойдя до мотеля, найдите группу выживших на втором этаже. У них можно взять задание по поиску скотины. Дальше придётся воевать с роботами, среди которых будет один очень опасный. Победить их не просто, но если есть взрывчатка или даже гранатомёт, то проблем не возникнет. Главное не стоять кучей и робот всех не сможет перебить. Дальше встретится вам Ред, что был около тюрьмы, помогаем ему, зачистив самолёт от роботов. Дальше он попросит поискать с ним клад, соглашаемся и в группу вступает Ред, в качестве сопровождающего. Советую взять это задание уже после зачистки города, иначе Реда убьют 100%.

WL2 2014-09-23 12-30-52-67

Также стоит найти в центре за грузовиком людей и у них взять задание на зачистку здания напротив. Зайти тужа можно через парадный вход. Убив всех, отчитайтесь перед человеком, кулер с водой внутри здания, около входа. После этого, можно сходить к торговкам, что находятся в северной части, их правда, охраняют роботы, но за хорошего торговца повоевать стоит. Если вы дадите немного оружия второй девушке, то она отдаст вам пулемёт «большая берта», правда под калибр 7.62.

В закусочной в центре карты, можно найти двух людей, что потеряли девочку, соглашаемся им помочь. Идём выше и натыкаемся на 10 роботов и одну турель. Чтобы победить, выводим роботов на себя, при этом часть группы оставив на холме слева, там ещё статуя стоит. Перебив всех, направляйтесь дальше, не агрим группу монстров в центре, а аккуратно, по стеночке, выходим к ангару. Нащупываем вход и готовимся к битве. Делаем отдельное сохранение.

Для начала нужно определиться, будете ли вы спасать девочку, что держит посередине человекоподобный робот. Если будете, то тогда не нужно вести бой рядом с генератором и компьютерами, что находятся в углу. Можно прокрасться к клетке с человекам и уже там воевать сколько душе угодно.

Убиваем всех прибежавших роботов, потом берёмся за врага по центру карты. Снимаем ему пол жизней и тогда, он остановит перестрелку и позволит вступить в диалог. Не утомляем его беседами, всё равно ничего не скажет. Просто в этот момент идите к компьютерам и взломайте указанные на скриншотах установки, строго в том порядке, который описан выше. Заранее поставьте засаду вокруг робота и в бою стараемся не попасть по привязанной девочке.

WL2 2014-09-23 16-56-35-27Чтобы спасти заложницу, хакните два компьютера, что показаны наскриншоте. Тогда робот не сможет остановить сердце заложницы.

Добив его до 10% жизней, он самоуничтожится. Девушка не умирает, можете сбегать сдать задание и получить заслуженную награду. Уходя, не забываем обшарить сундучок и собрать детали, среди них будет та, что нужно прикрутить роботу у двух турелей на базе скорпионов, чтобы миновать охрану. Теперь можно идти и к вышке, человек в будке отдаст ключ от неё и вы сможете запихнуть в неё последний ретранслятор.

Всё, уходим с локации на верхнюю точку «склад 7», что помечена на карте. Прибыв на место, идите по левой стороне и сломайте турели. Потом, аккуратно, по левой стеночке, проведите группу, не попав под мины. Внутри окажется боеголовка. Теперь стоит выбрать что именно вы будете делать: Я насчитал три варианта. 1) Отправляем бомбу монахам. 2) Оправляем бомбу АГЗ 3) обезвреживаем бомбу, лишив все группировки атомного оружия. Я выбрал «3» — разминирование, монаха оставил в живых.

Возвратившись назад, вы обнаружите бойню в лагере монахов. Почистив проход, выбиваем дверь и наблюдаем разборку АГЗ и бандитов. Теперь нужно победить оставшихся в живых солдат АГЗ и пробежать до выхода. Уходим с локации на земли рейнджеров, если, конечно же, все дела поделаны.

Внимание! У многих на выходе подвисает меню диалога и его закрыть не получается. Для решения этой проблемы, выйдите в меню и переключитесь на английский язык, миновав место, можно опять включить русский.

Посещаем магазин, продаёмся, покупаемся и снова в бой, в тюрьму. Теперь нас уже ждут, очень много скорпионов охраняет буквально каждый угол карты. Пробиваемся к ферме, у служителя голубятни узнаём об отравлении, что он организовал, чтобы стравить рейнджеров и скорпионов. Идём к базе, у турелей прикручиваем гусеницу к роботу, что стоит на обочине (её можно было поднять около киборга, что подключил девушке сердце, локация «Дамонта» ангар. Робот протаранит турели, сломав их, для этого выбираем команду «2» в диалоге. Проход открыт!

Атакуем базу скорпионов. Перебив всех, сообщите фермеру в легере, что все угодья теперь его и топайте домой.

Прибыв, идите в центральный зал и начинайте диалог с боссом. После всей болтовни, он попросит вас отправиться в другую локацию и предупредит, что пока вы не выполните основное задание, назад в Аризону не вернуться. Яснопонятно, идём доделывать задания в локации, а также стоит навестить рельсовых кочевников. У них там много чего интересного, а лишний опыт перед длительным путешествием никогда не помешает.

Прибыв на место, топайте по первым дорожкам и помогите местным с их проблемами. Первым делом спасите парня, что тонет у реки, для этого сбейте при помощи грубой силы короткий столб, НЕ длинный. Потом, на дороге помогите раненому при помощи хирургии. В трейлерном парке бомжей, можно взять в напарники бомжа с дробовиком. Наркоману в вагонах на западе нужно принести грибы, грибы лежат на северо-востоке карты. Парнишке, что ищет приставку CD-I, нужно купить её у торговца Аткинсонов.  Для Вождя Топиканов также нужно замочить рельсовых грабителей, на соседней локации. Торговцу из первой локации нужно принести украденные товары. Они находятся у рельсовых воров, на базе вдали от путей, через животных и минные поля.

!Сам квест о мире двух народов у меня багнулся (пропали диалоги), поэтому в прохождение я его не заношу. Если у вас информация по заданию, поделитесь.

Если вы спасли Джесси, то в лагере кочевников можно его взять в команду. Боец он слабый, всего 5 уровень, но т.к. у нас пустует одно местно, то лишним ещё один ствол не будет. Закончив с дополнительными заданиями, собираемся в путь и усаживаемся в вертолёт. После приземления идите к раненым товарищам и отбейтесь от собак, хирургом полечите раненого вояку. Потом топайте вдоль зданий и убивая собак. В одном из зданий окажется человек, он попросит зачистить и обезопасить лагерь. Для этого берём доски из кучки на севере и по отмеченным на скриншоте позициям применяем их к дырявым стенам.

WL2 2014-09-24 16-51-21-80

Стрелкой помечена кучка материалов, крестиками точки, которые нужно залатать.

Выходим в пустошь и буквально через пять минут получаем запрос на помощь в городке на юге «Серритос». Входим на локацию. Встретив женщину, берёмся ей помогать, но сначала лучше посетить торговца, первого на карте, он справа в углу. Дальше топаем наверх и там догоняем людей, сделать это нужно быстро иначе они уйдут с локации. В расспросах не упоминайте, что вы рейнджеры. Просто поболтайте, пока они не поставят пометку на карте. Потом можно и признаться кто вы есть. Завяжется бой. Убиваем группу, коровы сами вернутся к бабке. Сдаём задание, уходим с локи.

Выйдя мы получим сигнал, нужно вернуться на базу. Сразу же торгуемся с новым барыгой и базарим с «пистолетом». Он расскажет о кожных подонках, что терроризируют его городок, а после поставит пометку на карте. Обратите внимание на новые пушки, без них сражаться в Аризоне трудно, поэтому постарайтесь обновить свою команду максимально возможно. Идём на эту точку.

Помимо этого, нам рассказывают о способе создания костюма защиты, способного выдержать здешнюю радиацию. Для этого нужно собрать наполнитель для кошачьего туалета хе-хе, не использованный, разумеется.

Зайдя на локацию, вы сразу же встретите кордон из «придурков в коже». Я не стал сюсюкаться, сначала правда, разведал карту и собрал информацию, но после начал тотальную зачистку города. С новыми пухами получилось очень даже легко, пришлось повозиться только в борделе, там народу было ооочень много. Так вот, это самый простой способ пройти это место и помочь жителям.

Я уверен, что есть и другие способы, но это я посчитал оптимальным. Починкой антены занимается Вергилий, что пасётся на северо-западе плантаций. Он попросит отвадить Данте от Биатриче (для справки, эти имена не случайны, подробнее можно почитать тут). Прогнав подонков (убив), вы избавитесь от Биатриче, Данте будет свободен, также он отдаст «горячую картошку Хеймана» для подрыва сейфа в банке. После задания вернитесь к Вергилию, потом идите к выше, где также привязан был мер. Вставьте ретранслятор.

Также не забываем освободить мера города, что сидит в клетке по среди локации. За его освобождение, сотрудница офиса даст координаты клада, отметив их на карте.

Для сбора кошачьего наполнителя нужно решить некие задачи (дополнительно) и квесты. Два мешка кошачьего наполнителя лежат почти на виду, их местоположение я пометил на карте. Ещё одни может отдать доктор, если вы ему поможете справиться с заразой. Это задание уводит нас от города к манеритам, что живут на локации «Храм Ангела». В больнице, в закуточке сразу слева от входа.

WL2 2014-09-25 13-44-27-47

У доктора мешок придётся отработать, микроскоп лежит у Манеритов в больнице, локация — Храм Ангела.

Третий мешок мне попался в локации под поселением Серритос, прямо чуть ниже. Правда, за него пришлось хорошо повоевать с очень серьёзной группой роботов. Дальше я посетил местность (Санта-Моника) отмеченную мне секретаршей мера, в помощь за его освобождение. На месте обнаружилась группа фанатиков, которая собиралась прилюдно казнить человека за поедание моллюсков. Если подождать казни, то монашки в итоге расстреляют весь город. Этому можно помешать, напав на них.  Зачистив местность, собираем довольно богатый лут со всех и обыскиваем обещанный тайник, он находится справа от входа, прямо около заправки. В одной монашке должен лежать мешок цеолита.

WL2 2014-09-25 15-21-01-80

Кто не догнал, казнить людей собираются за употребление в пищу омаров и моллюсков. 

Выйдя, мы получим сигнал бедствия. Точка на карте будет называться «Пайа-Дель-Рей». На месте вы застанете кучи трупов, в конце локации будет стоить патруль. Чтобы вас не расстреляли за содеянное кем-то, изучите сначала машину напротив знака, а уж потом лезьте к местным с расспросами. В диалоге упомяните находку и вас пощадят. Теперь нужно быстро взять кошачий наполнитель и свалить. Выйдя мы получим радиопередачу, о нападении новых «псевдо рейнджеров», выдвигаемся на позиции. Локация Горы Болдуин.

На месте будет заваруха, так что подготовьтесь хорошо. Победив синтов, представьтесь обеим сторонам и убедитесь, что все видевшие перестрелку были опрошены. Частично выполнится задание по репутации. Теперь можно сбегать к побережью, там, в локации «Лонг-Бич», есть ещё мешок наполнителя. Но для этого придётся повоевать с танком и роботами. Не выдаём свои намерения местным, собираем наполнитель и валим. Лучше отнести все собранное начальнику на базу, в главное здание. Этого, конечно же, мало, но зачем на себе носить такой груз?

После отгрузки идите в пустошь и уже скоро снова поступит задание на устранение мутантов. Цель – медоеды, очень много медоедов. Убивайте их, а потом идите к мужику. Отчитайтесь, подкупите оружие (у него неплохая РПГ-7 есть). По возвращении к точке выхода, нас ждёт засада, где будет даже танк. Вот тут мне пригодилась РПГшка.

Выходим на пустошь и топаем к Храму Ангела. Оказавшись на месте, осмотритесь, пробегитесь по городку во все стороны. Сходите налево за перегородку, чтобы активировать задание с собакой. Нужно его быстро взять, пока собаку не пристрелили (это задание нельзя закончить, если вы отнесёте микроскоп в Родию). Справа спасаем девушку с дерева, применив верёвку, что лежит рядом с повешенными по правой стороне. Потом забираем микроскоп из больничики, что находится справа от входа в город. Его нужно отнести в «Родия» доктору, тот отправит вас вытащить при помощи крюка труп из колодца (она расположен на плантациях), а потом залить туда лекарство, это, кстати, ещё + один мешок наполнителя для кошачьего туалета.

Вернёмся к храму ангела. Зачищайте проходы по краям и соберите задания в городе. Основным будет поиск улик для отмазки одного заключенного, а также поиск улик для восстановления репутации другого. Чтобы очистить его имя, идите в туалет по левой стороне арены. Внутри на стене нащупайте вход. В коллекторах вы найдёте улики около убитого синта, а также тайный ход к вышке. Соберите улики и раздайте всем потерпевшим (доктору, рабочей у плантации, главному), а потом поговорите с шерифом.

Возвращаемся к главной цели: нужно подключить ещё одни передатчик к вышке, а также разжиться наполнителем. Найдите Флетчера, он будет сидеть в тюрьме. После разговора с ним, вас арестуют и обвинят в пособничестве его побегу. Оставляем одного члена группы под залог и начинаем расследование. После, забрать своё оружие можно в ящике на западной стороне локации, где сарайчик, около охранника.

Если пойти на север от камеры, то вы обнаружите следы, ведущие в коллектор. Его жена, что стоит рядом признается, что помогла ему убежать. У мужичка рядом узнаём имена предполагаемых сообщников, он видели как они тащили кого-то. Первый находится около башни, подняться туда можно по вышке. Если есть хитрожопый навык, то можно сразу же выпытать место, куда увели Флетчера. Организатор находится в кафетерии (Тори). Она попросит не выдавать её намерений смести режим.

Идём на локацию, где скрывается беглец. Там нас ждёт засада из роботов, косим их и уговариваем человека вернуться назад. Придя в Храм Ангела проделайте ниже описанные действия.

Внимание! Если ваша группа состоит из шести человек, то увольте одного, перед тем как говорить с охраной, иначе может произойти баг и оставшегося в плену не получится вернуть в команду. Когда вам отдадут пленника, то можете тут же забрать и своего уволенного, он останется на месте.

Теперь идём вниз к клетке. Флетчера казнят, а Тори поднимет бунт. Если есть навык балабола или хитрожопого, то можно спасти Флетчера, но там нужно по 10 балов и, возможно, это сыграет свою роль в захвате города, вернее в его не захвате. Я позволил казнить Флетчера, а после получил задание на поиск бывшего главы у нынешнего руководства. За одно и два мешка наполнителя и доступ к антенне. Для этого сходите в главное здание, где раньше восседал «добрый» каннибал.

Идём за головой бывшего начальника. Он прячется неподалёку со своей шайкой. Будьте внимательны, среди его солдат есть два гранатомётчика. Режем голову и возвращаемся назад. Всё, поселение выражает свою поддержку. Можно уходить.

Следующая точка бордель, вы уже наверняка слышали послание и получили метку. Прибыв на место зачистите логово проституток от фанатиков и монашек. Всё, в принципе можно идти сдавать кошачий наполнитель. Костюм будет не сразу готов, придётся подождать. Выйдя на пустошь, мы получим сигнал об нападении одного синта. Это враньё и нас там ждёт засада. Если всё же рискнули туда пойти, то готовьтесь выходить из окружения. Проще всего пробиться к левой части, за огороды, а уж оттуда отбивать атаку. Место трудное, врагов много, но в награду может дропнуться хороший пулемёт (шестистволка). Закончив, идите домой за костюмом от радиации, всё уже готово.

Перед тем, как получить костюм, расставьте бойцов по комнате позади. Будет бой. Одолев всех топайте снова в пустошь. Переходите границу радиации на севере (5) и входите в «Голливуд». На месте проводим разведку и диалог с местными. В голливудском борделе можно заняться делами. Хозяйка попросит разузнать почему госпожа Вероника грустит, а сама Вероника попросит решить дела с рабовладельцами. Для раскручивания задания понадобятся высокие навыки жополиза и хитрожопого. После, можно идти в восточную часть города и около дивана найти вход в катакомбы. Там мочим охрану и вызволяем девочек мальчиков. Закончив, идите к веронике, а потом к хозяйке. Сливаем информацию о любовнике Вероники и нам пообещают помочь при штурме христианских фанатиков и их обсерватории. Не забудьте поболтать с Матвеем из телевизора, он предложит присоединиться к синтам. Я не вежливо отказался.

Покидаем эту локацию и идём на испытания к фанатикам в соседнюю локу. Заходим в бар и там знакомимся с человеком, который тоже хочет пойти к храму. За выжимку доктор пометит таинственный храм. Идём к воротам и напрашиваемся на испытания, якобы мы новые верующие, тогда нас пропустят. Пройти нужно немного, но животных будет прилично. Убиваем их и оказавшись у дверей немного постреляйтесь с охраной, это что-то вроде теста. Потом пустят внутрь. Вступайте в бой только с разрешения фанатиков и не добивайте их, иначе двери не отопрут.

WL2 2014-09-27 16-58-54-39

Для тех, кто не хочет запариваться и искать изысканных решений, стоит просто перестрелять врагов, снять ключ с шеи босса и уйти до вышки через двор. Я предпочел бескровный вариант.

Разведаем ситуацию и посещаем храм. Теперь нужно найти пиво на крыше храма в сундуке. Потом выйдите во двор и дайте пива солдату за столом. Он разговорится и проболтается про глаз, его нужно украсть. Находится он рядом с этим местом, около забора. Украсть его можно через щель в том же заборе. Взяв глаз, идите к жене в храм и покажите его. Взамен она даст компромат на главу. Отнесите его человеку у клеток с людьми. Потом проследуйте в зал. После убийства главы, вам выдадут ключ. Этим ключом отоприте дверь во дворе.

У КПП возьмите все мешки с цеолитом (3 шт.). Ещё два есть в сейфе, но тут понадобится хороший навык взлома. В конце локации будет ещё одна вышка, вставляем передатчик. В диалоге не забываем упомянуть Матвея, а сами покидаем локу. Если есть желание помочь шлюхам отвоевать место, то сломайте при помощи грубой силы панель двери и перебейте охрану во дворе. После, набегут шлюхи и вы сможете сдать задание главной в стае. Добивать остальных не обязательно, но можно ради опыта.

В итоге у нас должно получиться 6 мешков цеолита. Этого хватит для того, чтобы создать костюм под 6 радиации. Идём домой и получаем костюм у главного. Выйдя на пустошь, вы получите сигнал о нападении гигантского синта. Сражение с ним будет простым. Расставьте солдат по периметру и не лезьте вплотную, иначе нарвётесь на огнемёт и маленьких жучков. Перебив всех идём к «Тюленьему пляжу». Близится развязка, соберите патроны, улучшения, аптечки. Почистите рюкзаки от хлама. Больше вам ничего не пригодится, сливайте все белые предметы и ненужный хлам.

На точке говорим с торговцем и не рекомендуем ему идти к синтам с игрушками. Слева будет два синта, один из которых заведёт вас в засаду, а второй реально хочет помочь. Не мучаем голову, Джонни поможет, второго нужно застрелить. Идём за Джонни и когда он свалит, можете пострелять засаду или же хакнуть терминал и закрыть дверь. Проникнув в подземку, начинаем поиск главного цеха.

Как только наткнётесь, готовьтесь к основательному бою. Против поставят танк, два стрелка и с пяток воинов ближнего боя. Отсидеться не получится, противник займёт оборону, а пушка танка, через каждые три хода будет разить очень больно. Самый простой вариант это работа гранатомётами по группам врагов и по танку, но, в принципе, всё зависит от снаряги и навыков. Если энергооружие хорошо вкачено, то синты полягут быстро. Я, к примеру, смог достать почти всех при помощи снайперки и стрельбы по головам. Урон в 480 никто не переживал. Танка задавил числом.

Перед выходом на поверхность готовьтесь к ещё более серьёзной заварухе. Вас ожидает боевой скорпион, танк и главный синт с прислужниками. Теоретически, можно свалить без боя т.к. стоящий сзади вертолёт имеет активную иконку выхода с локации, но я всё же убил врагов. И, кстати, не зря, у главного оказался хороший набор защиты и вооружения, что стоили в магазине по 2к лома.

Прибыв к полю боя, последний раз торгуйтесь с продавцами, затаривайтесь максимально возможно всем необходимым и штурмуйте цитадель.

В первые пару схваток можно будет отступить и подзакупиться, войдя в цитадель путь к торговцам будет отрезан. Спускаемся в открывшийся люк. Впереди босс. Отправляйте вперёд докторшу из СХ-центра, причем без оружия, если она ещё в вашей команде, она всё ровно станет одной из врагов. А сами занимайте позиции по периметру, лучше даже возвышенность. Ведите диалог с Матвеем, а когда в него вселится «ИИ Кочис», выберите судьбу. Я выбрал сражаться.

WL2 2014-09-28 14-34-19-53

Схватка тяжелая, врагов ооочень много. Для победы скоординируйте работу всех солдат так, чтобы не допустить перемешки. Враг должен держаться на дистанции. Нужно отбить три волны. Причем если даже враг вроде как повержен и на горизонте остались только снайпера и гранатомётчики, всё равно не спешите в атаку. Будут подкрепления, прямо за двумя конструкциями в центре. Бейте их пока не кончатся. После штурмуйте позиции и добивайте бывшего Матвея.

Внимание! Сразу после схватки пойдёт отсчет и когда дойдёт до 100% человечество будет уничтожено. Бросайте всё, на обыск времени нет, не скребите оружие и припасы, они уже не понадобятся. Вам нужно быстро рвануть в край и уйти с локации. Далее хакаем панель и выходив в лётную. Тут будет вертушка и наша бывшая напарница. Говорим с ней (таймер остановится). Теперь есть несколько вариантов: улететь без детонации бомбы, или пойти её подорвать.

Если идёте подрывать, то готовьте взломщика, он должен спуститься по порожкам и слева сломать две двери. В комнате будет ядерная бомба. В диалоге с бомбой, один герой может пожертвовать собой ради группы. Остальные спасаются.

Всё, успешное прохождение игры Wasteland 2 завершено. Главное, что человечество спасено от угрозы полного уничтожения. Далее пройдёт подведение итогов, где вам покажут результаты вашей прогулки. Наслаждайтесь 🙂

Другие материалы по игре:

  • Гайд по созданию персонажей
  • Прохождение игры
  • Обзор игры
  • Полезные советы.

Wasteland 2 — это ролевая игра, разработанная студией inXile Entertainment. Она является продолжением культовой игры Wasteland, выпущенной в 1988 году. Как и в первой части, вторая часть Wasteland 2 создает хардкорную постапокалиптическую атмосферу и предлагает игрокам богатый игровой мир для исследования.

Однако, как и многие другие игры, Wasteland 2 не лишена технических проблем. Одной из наиболее распространенных проблем в игре является ошибка сью, которая может привести к вылету игры или другим неполадкам во время игрового процесса. Если вы столкнулись с этой ошибкой и не знаете, как ее исправить, в этом подробном руководстве мы расскажем вам о нескольких способах решения проблемы.

Прежде всего, одним из наиболее распространенных способов исправления ошибки сью является обновление драйверов видеокарты. Убедитесь, что у вас установлена последняя версия драйвера для вашей видеокарты, поскольку старые версии драйвера могут быть несовместимы с игрой и вызывать ошибку сью. Вы можете загрузить последние версии драйверов с официального сайта производителя вашей видеокарты.

Вторым способом исправления ошибки сью является проверка целостности файлов игры. Иногда проблемы могут возникать из-за поврежденных или неполных файлов игры. Чтобы проверить файлы игры, откройте клиент Steam, найдите Wasteland 2 в своей библиотеке игр, щелкните правой кнопкой мыши на игре и выберите «Свойства». Затем перейдите на вкладку «Локальные файлы» и нажмите «Проверить целостность файлов». Steam автоматически проверит все файлы игры и загрузит недостающие или поврежденные файлы.

Содержание

  1. Описание проблемы
  2. Причины возникновения ошибки
  3. Неправильно установленные файлы игры
  4. Несовместимость с операционной системой
  5. Неработоспособность драйверов
  6. Решение проблемы
  7. Обновление игры и патчи
  8. Как обновить игру?
  9. Патчи и их установка
  10. Резервное копирование сохранений

Описание проблемы

Wasteland 2 — ролевая игра в жанре постапокалипсиса, разработанная компанией inXile Entertainment. В игре игрокам предстоит управлять командой выживших в мире после ядерной войны. Однако, у некоторых игроков могут возникать проблемы при запуске или игре в Wasteland 2.

Одной из распространенных проблем является появление ошибки «сью». Эта ошибка может возникать по разным причинам и может привести к некорректной работе игры.

Основная причина возникновения ошибки «сью» в игре Wasteland 2 связана с неправильной установкой или обновлением игры, а также некорректными настройками операционной системы или компонентов игры.

При появлении ошибки «сью» игрок может столкнуться с такими проблемами, как:

  • Невозможность запустить игру;
  • Вылеты или зависания во время игры;
  • Проблемы с графикой или звуком;
  • Неработающие дополнения или модификации;
  • Проблемы с сохранением или загрузкой игры.

Чтобы исправить ошибку «сью» в игре Wasteland 2, следует выполнить ряд рекомендаций:

  1. Обновить операционную систему до последней версии;
  2. Убедиться, что системные требования игры соответствуют вашему компьютеру;
  3. Проверить целостность игровых файлов через Steam или другой игровой клиент;
  4. Отключить антивирус или сделать исключение для игры;
  5. Обновить драйвера видеокарты;
  6. Установить/обновить Microsoft Visual C++ Redistributable;
  7. Установить обновления DirectX;
  8. Отключить программы перехватчики клавиатуры или мыши;
  9. Изменить настройки экрана в игре;
  10. Попробовать запустить игру в режиме совместимости с предыдущими версиями Windows.

Если после выполнения всех рекомендаций ошибка «сью» в игре Wasteland 2 все еще возникает, рекомендуется обратиться в техническую поддержку разработчиков игры или посетить форумы игрового сообщества для поиска дополнительной помощи.

Причины возникновения ошибки

Ошибка в игре Wasteland 2 может возникать по разным причинам. Ниже приведены некоторые из них:

  • Неактуальная версия игры. Если у вас установлена устаревшая версия Wasteland 2, то это может вызвать различные проблемы, включая появление ошибок. Рекомендуется всегда устанавливать последние обновления игры, чтобы избежать подобных проблем.
  • Проблемы совместимости. Возможно, ваша операционная система или аппаратное обеспечение несовместимы с игрой Wasteland 2. Проверьте требования к системе для игры и убедитесь, что ваш компьютер соответствует им.
  • Проблемы с установкой игры. Если Wasteland 2 была установлена неправильно или произошла ошибка в процессе установки, это может вызвать ошибки при запуске игры. Попробуйте переустановить игру и убедитесь, что процесс проходит корректно.
  • Наличие ошибок в игровых файлов. Возможно, некоторые игровые файлы Wasteland 2 были повреждены или удалены, что могло вызвать появление ошибок. Проверьте целостность файлов игры, используя соответствующую функцию в платформе запуска игры.
  • Проблемы с драйверами графической карты. Некорректно установленные или устаревшие драйверы графической карты могут вызвать ошибки при запуске игры. Обновите драйверы до последней версии или попробуйте установить более старую версию драйверов, которая известна как стабильная для данной игры.

Следуя этим рекомендациям, вы увеличите шансы на исправление ошибки в игре Wasteland 2. Если проблема остается нерешенной, вам может потребоваться обратиться за помощью в службу поддержки разработчиков игры.

Неправильно установленные файлы игры

Один из потенциальных причин проблем с запуском игры Wasteland 2 может быть связан с неправильно установленными файлами игры. Если файлы были повреждены во время установки или при скачивании, это может привести к ошибкам, вылетам из игры или другим проблемам.

Чтобы исправить эту проблему, вам может понадобиться переустановить игру или проверить целостность файлов через клиент игры или используя сторонние программы, такие как Steam или GOG Galaxy.

Вот некоторые шаги, которые вы можете выполнить, чтобы исправить проблему с неправильно установленными файлами игры Wasteland 2:

  1. Переустановка игры:
    • Удалите игру с вашего компьютера, следуя инструкциям вашей платформы (например, через панель управления или клиент Steam/GOG Galaxy).
    • Перезагрузите компьютер.
    • Запустите установку игры снова и следуйте инструкциям на экране.
    • После установки игры проверьте, работает ли она без ошибок.
  2. Проверка целостности файлов:
    • Если вы используете клиент Steam, выполните следующие шаги:
      1. Запустите клиент Steam и войдите в свою учетную запись.
      2. Перейдите в библиотеку игр и найдите Wasteland 2 в списке.
      3. Щелкните правой кнопкой мыши на игре и выберите «Свойства».
      4. В открывшемся окне выберите вкладку «Локальные файлы».
      5. Щелкните на кнопку «Проверить целостность файла кэша».
      6. Steam начнет проверку файлов игры и автоматически исправит или загрузит недостающие файлы.
    • Если вы используете клиент GOG Galaxy, выполните следующие шаги:
      1. Запустите клиент GOG Galaxy и войдите в свою учетную запись.
      2. Перейдите в библиотеку игр и найдите Wasteland 2 в списке.
      3. Щелкните правой кнопкой мыши на игре и выберите «Управление установкой».
      4. В открывшемся окне выберите вкладку «Проверить и ремонтировать».
      5. GOG Galaxy начнет проверку файлов игры и автоматически исправит или загрузит недостающие файлы.

После выполнения переустановки игры или проверки целостности файлов, попробуйте запустить Wasteland 2 снова и проверьте, работает ли она без ошибок. Если проблема сохраняется, обратитесь за помощью к службе поддержки разработчиков игры или посетите форумы сообщества, где вы можете найти дополнительные советы и решения от других игроков.

Несовместимость с операционной системой

Одна из причин, по которой вы можете столкнуться с ошибкой сью Wasteland 2, заключается в несовместимости игры с вашей операционной системой. Wasteland 2 может быть предназначен только для определенных версий операционных систем, и если вы попытаетесь запустить игру на несовместимой ОС, это может вызывать проблемы.

Чтобы устранить эту ошибку, вам потребуется проверить, соответствует ли ваша операционная система требованиям игры. Обычно требуется определенная версия Windows, такая как Windows 7 или более поздняя.

Если ваша ОС не соответствует требованиям, вам, возможно, придется обновить или изменить вашу систему для совместимости с игрой. Вы можете проверить требования игры на ее официальном сайте или на странице в магазине, где вы ее приобрели.

Если игра совместима только с Windows, а у вас установлена Linux или macOS, вы можете попробовать запустить игру с помощью эмулятора или виртуальной машины, способной воспроизвести необходимую версию Windows.

Неработоспособность драйверов

Если вы столкнулись с проблемой неработоспособности драйверов в игре Wasteland 2, следуйте этим шагам для их исправления:

  1. Убедитесь, что у вас установлены последние версии драйверов для вашей видеокарты и звуковой карты. Если у вас уже установлены последние драйверы, попробуйте удалить их и установить заново.
  2. Проверьте, есть ли обновления для вашей операционной системы. Установка последних обновлений может помочь в решении проблем с драйверами.
  3. Если эти шаги не помогли, вы можете попробовать обновить DirectX на своем компьютере. Загрузите последнюю версию DirectX с официального сайта Microsoft и выполните установку.
  4. Если у вас все еще возникают проблемы с драйверами, свяжитесь с технической поддержкой разработчика игры Wasteland 2. Они смогут предоставить дополнительную помощь и руководство по решению проблемы.

Важно помнить, что неработоспособность драйверов может быть вызвана другими факторами, такими как несовместимость оборудования или программного обеспечения. Поэтому важно иметь последние версии драйверов и обновления операционной системы, чтобы избежать таких проблем.

Решение проблемы

В этом разделе представлены несколько рекомендаций и методов решения проблем, связанных с ошибкой сью Wasteland 2.

  1. Проверьте системные требования:

    Убедитесь, что ваш компьютер соответствует минимальным и рекомендуемым системным требованиям для игры Wasteland 2. Если системные требования не соблюдены, возможно, вам понадобится обновить или модернизировать вашу систему.

  2. Обновите драйверы вашей видеокарты:

    Убедитесь, что у вас установлены последние драйверы для вашей видеокарты. Устаревшие драйверы могут вызывать проблемы с запуском и работой игры. Посетите официальный веб-сайт производителя вашей видеокарты, чтобы загрузить и установить последние драйверы.

  3. Перепроверьте целостность игровых файлов:

    Иногда, проблемы со сью Wasteland 2 могут возникать из-за поврежденных или неправильно загруженных игровых файлов. Чтобы исправить это, откройте клиент Steam, перейдите в библиотеку игр и щелкните правой кнопкой мыши на игру Wasteland 2. Выберите «Свойства» и перейдите на вкладку «Локальные файлы». Затем нажмите кнопку «Проверить целостность игровых файлов», чтобы перепроверить и восстановить поврежденные файлы.

  4. Отключите антивирусное программное обеспечение:

    Иногда, антивирусное программное обеспечение может блокировать работу игры или вызывать ошибки. Попробуйте временно отключить ваше антивирусное программное обеспечение и запустить игру снова. Если игра начинает работать без ошибок, попробуйте добавить игру в список исключений вашего антивирусного программного обеспечения, чтобы избежать блокировки в будущем.

  5. Обращайтесь в службу поддержки:

    Если все вышеперечисленные рекомендации не помогли решить проблему, обратитесь в службу поддержки разработчиков игры или посетите сфорумы игры, чтобы найти решение своей проблемы. Нередко, другие игроки или разработчики могут иметь полезные советы и решения.

Надеемся, что эти рекомендации помогут вам решить проблему с ошибкой сью Wasteland 2 и насладиться игрой без каких-либо проблем!

Обновление игры и патчи

Чтобы исправить ошибки и улучшить производительность Wasteland 2, разработчики регулярно выпускают обновления и патчи. Обновление игры и установка патчей может решить множество проблем, с которыми вы можете столкнуться во время игры.

Как обновить игру?

Обновление Wasteland 2 можно выполнить автоматически через игровую платформу Steam.

  1. Откройте клиент Steam и войдите в свою учетную запись.
  2. Перейдите в свою библиотеку игр.
  3. Найдите Wasteland 2 в списке игр и щелкните правой кнопкой мыши на нем.
  4. Выберите «Свойства» во всплывающем меню.
  5. Перейдите на вкладку «Обновление» и установите флажок «Автоматическое обновление игры».
  6. Нажмите «Закрыть».

Теперь игра будет автоматически обновляться при наличии новых патчей.

Патчи и их установка

Когда разработчики выпускают патчи для Wasteland 2, они обычно прилагают инструкции по их установке. Следуйте этим инструкциям, чтобы успешно установить патчи:

  1. Перейдите на официальный сайт Wasteland 2 или вам может быть предоставлена ссылка на скачивание патча.
  2. Загрузите патч на свой компьютер.
  3. Запустите файл патча и следуйте инструкциям на экране.
  4. Подождите, пока процесс установки завершится.
  5. После завершения установки закройте патчер и запустите игру.

Патчи часто включают исправления ошибок, улучшения производительности и новые функции. Установка последних патчей важна для сохранения стабильности игры и улучшения геймплея.

Резервное копирование сохранений

Прежде чем обновлять игру или устанавливать патчи, рекомендуется сделать резервную копию ваших сохранений, чтобы не потерять прогресс. Особенно это актуально при обновлении на более новую версию игры, так как некоторые патчи могут быть несовместимы с предыдущими сохранениями. Сохраненные файлы обычно находятся в папке «Мои документы» в подпапке с названием Wasteland 2.

После совершения резервного копирования сохранений вы можете продолжить обновление игры без риска потерять свой прогресс. Если возникнут проблемы после обновления, вы всегда можете вернуться к резервной копии сохранений.

Преимущества установки патчей: Риск установки патчей:
  • Исправление ошибок и глюков
  • Улучшение производительности
  • Добавление новых функций
  • Несовместимость с предыдущими сохранениями
  • Возможные новые ошибки
  • Время, затраченное на установку

В целом, регулярное обновление игры и установка патчей помогут вам получить максимальное удовлетворение от Wasteland 2 и предотвратить возможные проблемы.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Исправление кадастровой ошибки через суд
  • Исправить ошибки во сне
  • Исправление орфографических ошибок это информатика
  • Исправить ошибки самое важнейшее дело
  • Исправление кадастровой ошибки через мфц