For honor ошибка подключения 7 00000004

How to Fix For Honor error 7-00000004 in 2021

For Honor error 7-00000004 has been reported by many players when they fail to load the game. Well, it has been cleared that it is a network issue so it doesn’t involve any hardware problems which is a relief. So, now you might be wondering how to fix the error? We have all the information you need to fix it and get your game running again. Here’s everything you need to know.

For Honor-2021

Error code 7-00000004 mainly occurs due to unstable/bad internet connection. So, there is nothing much that can be done to fix it apart from changing your internet connection or restarting your modem/router.

However, Ubisoft also mentioned this error on their website suggesting the ones who are facing it to check if there is any maintenance going on during the time of log in. However, they also stated that if the error persists, then consider restarting your game client.

How to fix For Honor error code 7-00000004?

Check Internet connection

  • First of all, make sure to establish an Open NAT for your connection with the game. A detailed guide to this can be found here by Ubisoft.
  • Then check if there is no restriction inflicted on your internet connection which is not allowing the game client to connect to Ubisoft’s game servers.

Restart your Game

Even Ubisoft suggests that if the error persists after troubleshooting your Network Settings, restart your game client. After the restart, it is optimal to change to another internet connection just to check if the error is fixed.

Run DMZ Mode

If you are running the game on a console, Ubisoft suggests running the game on DMZ mode. You can find the details here.

Wait for Ubisoft to fix it

If none of the solutions work for you, then all you can do is wait. Since it is a connectivity issue, there are chances of this error occurring to several players. Ubisoft will be aware of this error and if they do, they will be working on it for the fix. So, sit back and hope that Ubisoft fixes it soon. Also, you can follow For Honor on Twitter to be up-to-date with the updates on error fixes.

Foreword: As the end of October 2020 nears, this issue has been springing up at an alarming rate. This Group Leader bug and related Error Code have been around since the game’s release. Over the years, I’ve tracked it’s occurrences and related causes, provided in depth troubleshooting to many redditors here (both to gather info and experiment with solutions), and tested the problem myself on those very rare times it came my way. I’ve already known what the cause is, just not the technical reasons of why. In fact, there’s many different things that can cause this issue, from the home network, the ISP network, Gaming Platform networks, to Ubisoft’s network, but it all ends up being one end result related to one specific reason. Since these problems are becoming more and more pervasive, I thought I’d share some of my thoughts on it. WARNING: Huge amount of text, only for the most inquisitive. TLDR: Watch the linked video  


Potential Temporary Fix to the Group Leader Bug and Error Code 7-00000004 Problem

Watch Video Reference: Possible Temporary Group Leader Bug Fix

What is Error Code 7-00000004? According to Ubisoft’s Support Page, it’s «an error about your connection to the Ubisoft servers.» Pretty vague, but one needs to understand what servers those are. There’s match servers (Data Centers) in every region, but this isn’t about those. This is about the Ubisoft Account servers everyone globally connects to, those are in Montreal Canada. This hasn’t changed since the game was made, regardless of dedicated servers. However, it’s a bit more complicated than connecting to them because eventually one can get through with this error code, but then has the Group Leader Bug (they’re connected to the game, but not able to access any modes).
 

What is the Group Leader Bug (GL Bug)? This has been called that because once a player that has connection issues to the Account servers finally gets through, there’s a synching issue that doesn’t properly authenticate them. So, the game modes are all locked with messages saying «Requirements Not Met» on the game mode and a sub window stating Group Leader Only even though you’re in a Group of one, yourself. Even the player’s own emblem in the UI group section (next to NAT) is empty, indicating they’re not loaded into their own group. The player is effectively groupless. The messages and locked modes shown is the exact thing players see when in a group, but not the group leader (ie the one able to select the modes to play).

Group Leader Bug History

The beginning: The GL Bug has been around since release. However, there’s so many things that can trigger it, it never got narrowed down to it’s cause. Or more aptly, maybe the end cause was known, but couldn’t be outrightly fixed. In the past, a common cause was the synching of multiplayer requirements (Mission 1.1 and the basic tutorial). This part is key to my thinking. Cycling through those and then going back to the War Map synched the Account back up (see article). In past Patch Notes, they addressed certain issues about the GL Bug and also changed the multiplayer requirements later on (Mission 1.1 was no longer required). While that workaround was no longer needed, players soon found other instances where the GL Bug popped up.
 

GL Bug after 2018: As time went on and during these instances where individual players got it, the old method proved ineffective. Applying basic troubleshooting steps did provide a solution, namely rebooting one’s Router/Modem. Why? Because a proper reboot of both the router and modem clears it’s internal cache of stale or corrupted entries that may be conflicting with connections and refreshes the connection to the ISP. Going a step further, sometimes clearing the gaming platform’s own Temp Cache was needed (same principle as the router, just on the gaming device). Notice that most things listed are on the individual’s end. However, sometimes those workarounds didn’t work and the GL Bug remained a mystery, to both players and devs.
 

Massive number of cases being reported at once: Everything above talks about instances of individual cases, where it’s not a widespread issue. Sometimes large amounts of players can get this. Some are regional (parts of a country or a whole continent), some were platform related (PSN, XBox, Uplay), and sometimes globally. Now this is where all troubleshooting steps prove ineffective as the issue is at a higher level of networking. Sometimes, it’s not directly a Ubisoft issue, those can last days, weeks, or more. Over a three day period, all Comcast Internet players in the US were unable to access Ubisoft servers after Comcast had major outages. A player next door on another ISP could log in just fine, only Comcast customers were affected. This was particularly interesting. Another instance was in Singapore, where only those players got the GL Bug even though the match servers Database is located there. The same thing happened to Australia. All during 2020.
 

Other networks: This wasn’t simply a matter of the internet being out, that’s not the case at all in those examples. In all those cases, the internet outage was fixed and players would then get the Error Code and or GL Bug, despite no other issues with their internet. They were able to login to other sites and play other games. It caused confusion as to why, and more importantly, other unaffected regions had no issue with logging into the game. That showed that the issue wasn’t on Ubisoft, but still at the regional level. How?
 

External Issues: In the case of Singapore, it was their biggest company’s DNS outage that affected players. In the case of Australia, those outages resided where their Tier 1 hubs are in and around Sydney, there’s only so many cross-oceanic lines. For Comcast, they own their own network lines and while most of the country was fixed, those areas leading to and around the Canadian border were still being affected. In all cases, all internet lines leading to and from those region’s Data Centers also had outages (Sydney, Singapore, Portland, OR, Richmond, VA). Once signing in, does it simultaneously try to synch that player’s Data Center (speculating, haven’t done a traceroute for this yet)? What happens if it can’t? What is known is these players couldn’t access the game after their internet was restored. A player’s signal is affected by every network along the route, even if it’s a thousand miles away from their own unaffected areas. Even though Ubisoft wasn’t the cause of those outages, there was still an issue with accessing those Ubisoft Account servers from anywhere within that region.

Ubisoft Accounts: Always On DRM and Ubisoft Club

So, we’ve established that we connect to the Account servers in Montreal. Also, as part of Ubisoft’s Network, there is a heavy reliance on DRMs. For Honor is just one of their games with an Always On DRM (AO DRM). A player can’t even access the game, let alone play the Story Mode offline, unless there’s an active internet connection. It shouldn’t be an issue since this is a multiplayer game, but it is. Not only is this a multiplayer game where an online connection is mandatory anyways, but the AO DRM proceeds to continually provide authentication checks to still make sure you’re on an internet connection on a verified account. Logging in and passing a preliminary authentication the first time isn’t enough. Why? Yet another added layer to prevent piracy, the CEO even thinks 95% of players pirate content. On one hand, DRM makes sense to protect their products, but on the other, it becomes intrusive and can conflict with gameplay whenever there’s internal problems (ie hello lag spike that results in a disconnect and no ability to rejoin the match because it has to go through the whole logging back in phase). Let me drop this link about how Ubisoft said they weren’t going to use Always On DRMs anymore for their PC games, back in 2012 (the year FH started development). Well, we know how that turned out.
 

  • Important for Wifi Users: The Always On DRM is THE number one reason why a wired connection should be used. Any slight interruption of the connection or failure of meeting those authentication checks due to lag spikes will result in a disconnection. Other devices on the Wifi network will affect your connection. This game is horrible for Wifi use. The simple fact is, the majority of connectivity issues happen to Wifi users (outside of the problems described in this post). If traditional wiring isn’t an option, look into using a Powerline Adapter.

I won’t go too in-depth on DRMs (looking at you Denuvo), but their Always On DRM isn’t their only one. Login credentials are one. Product Keys are another. Multiple things can be a DRM, even without it being called a DRM, there’s all different types. It’s all to verify who you are, validate your access, and prevent intrusion/piracy on their networks or games. What else can a DRM do? Collect stats, gaming habits of players, tracks progress, alerts for intrusions and hacks, and other information. Some DRMs provide a means for devs to track game information from one source without having to spend resources to build their own in-game data collections process. It’s one of their selling points to developers so they can focus resources and time elsewhere in a project, much like using an already developed game engine than having to create one internally. Like social media, it’s tracking more than one thinks, which companies can then use that data (inputs, gaming habits and patterns, progress, game requirements completion, rewards, stat tracking, IP collection, etc). While also using Denuvo, EAC, and other DRMs, Ubisoft has also created their own proprietary DRM system within their network. They are the leading company for DRM abundant products, imo.
 

What else could be another DRM of Ubisoft? Ubisoft Club. What has it done since the beginning? Track your progress, your game stats, your account. What is it synched to? Logging into your account. What was the original requirements for multiplayer? Mission 1.1 and the tutorial. Could it have been used for tracking completion of multiplayer requirements? Possibly. Is it still in-grained into the game? Yes. Is it a gatekeeper for online access? Maybe, if it’s part of the system of checks and authentication (see link at the end of this paragraph). A player doesn’t need to download Ubisoft Club for it to be part of their system, it already is on the back end of things. One will notice that these current issues of GL Bug and Error Code 7-00000004 are happening during the timing of revamping Ubisoft Club into Ubisoft Connect, come Oct 29th. Ubisoft Club was introduced in 2015, how in-grained is it within the game and what repercussions will happen once Ubisoft Connect roles out? Spaghetti code gonna spaghetti code (looking at you, Rate This Match). If Ubisoft Club servers went down, weren’t all games affected?
 

DRMs, DRMs, DRMs (Opinion): How many is too much? Product Keys, Uplay sign-in, Steam sign-in, PSN sign-in, XBox sign-in, Ubisoft account verification, EAC, Denuvo Anti-Tamper, Always On DRM, each platform’s other internal DRM systems (Steam, Uplay, PS, etc), Ubisoft Club (which may or may not be related to one of the others), and other DRMs are all used. The Ubisoft Account servers in Montreal are the DRM servers, any issues there affects players everywhere. Some systems are redundant and overlapping. While the reasons of DRMs are understandable (some more than others) to prevent piracy, it’s also known that they can adversely affect the gameplay for legitament paying customers. If those systems aren’t functioning perfectly, then it’s only the players that are getting screwed.
 

After all of those steps for verification to play, as stated before, simply being connected online isn’t enough for Multiplayer. One also needs to pass the continual authentication checks of the Always On DRM, being disconnected mid-match isn’t a rare occurrence, it’s so common it’s a meme at this point. It’s no secret certain DRMs can impact performance, let alone game access. For Honor is four year’s old, no one is trying to crack it’s code or pirate the game. It’s essentially a free to play game in all but name at this point (multiple free periods on all platforms, sales for $7-8, main revenue comes from mtx). The game would function far better without it’s Always On DRM requirement, there’s already enough DRMs.

What the fuck does all of this mean?

The Group Leader Bug and Error Code 7-00000004 are symptoms of a synching issue with the Account Servers, the DRM Authentication, and quite possibly related to Ubisoft Club. A player can get past the Error Code (hard stop from accessing account) and log into the game, but either doesn’t pass the authentication or it’s not synched to recognize it right away. Or it passed the login authentication, but didn’t connect properly to the Ubisoft Club portion (still unsure). So, the game treats the player like they’re not part of their own group, unable to access modes. They become an unknown entity in their own game session. After a bit of time, there’s a failure of passing the next authentication check, which boots the player back out, with the attached Error Code message given to start the process all over. Again.
  

Any synching issue of that process results in not being able to access the game itself or game modes if they manage to get through, imo. It could be on the individual player’s end (router or gaming platform). It could be an issue with the ISP (local, regional, or higher level). It could be within the networking structure of the end destination, Ubisoft. It all boils down to the signal, reaching those Montreal servers, and being synched properly. Incomplete or lost packets along the way won’t be helping (traffic logjam on any networks from beginning to end).

What causes the synching issue and what can players do?

Besides the causes of incomplete or lost packets due to massive outages (signals being re-routed to crowded network pathways)? Nothing can be done about that, but if it’s just on an individual’s network level then they should run through their Troubleshooting Steps (see below). Unfortunately, players are finding times when reboots, reinstalls, cache clearing, and other methods aren’t working. Usually, that’s when there’s a massive outbreak of these cases on a wider scale and not isolated incidents. Fortunately, I was able to run numerous amounts of attempts to test this myself.
 

Evolving Theory, Testing, and Results: There’s another factor within Ubisoft’s internal networking structure, I think it’s that DRM component(s). My best guess is that it tracks and «associates» (caches) the IPs of players’ accounts and somehow that list can get stale or corrupted and it causes a conflict when authenticating (maybe failed returns from outages or DNS issues, like in those instances described). Over time, it likely refreshes on it’s own. It also wouldn’t affect new IPs that the account uses, which is why what’s shown in the video works. Why do I think that? Along with everything stated above and below, but also because the problem is sometimes per account on that specific connection, not necessarily the connection itself. I could also log into some of my older FH Accounts during my testing and they had no issues on the same problematic connection, on the same device. This needs further confirmation from others though, I’d like to see more results. I’ve previously theorized that IPs were part of it, even tested it and gathered data from others. I even thought in the past that Ubisoft Club had some type of an impact. Those ultimately are still theories and far beyond my means of figuring out technically. What I do have are tests and results, see paragraphs below.
 

Initial conflicts of that theory: Everything in that above paragraph could make sense, except for one thing: Public IPs and Private IPs. My earlier version of this theory was based on previous testing that was limited in scope and collected information from players that had this issue that lasted for weeks or more. That earlier thinking was centered on the Public IP Addresses, in that case, it’s feasible. For this recent iteration of the problem, I was able to gather more information and have hours to replicate the problem and run various scenarios to see the outcomes. However, these were all based on the device’s Private IP Address. Two different things.
 

  • Public IPs vs Private IPs sidenote: Public IPs are what’s assigned to the router from the ISP, it’s what is used when connecting to the internet. The router than assigns Private IPs to the home network’s devices. The devices connect to the router that connects to the ISP’s network and beyond. This works the other way, with external connections only communicating to the router (Public IP) and the router then communicates to the devices (Private IP). The router’s firewall essentially protects the Private IPs from the outside world, hence Private (also called Internal, Local, or LAN).

Making sense of that Theory: The outside world can’t «see» the home network’s devices’ Private IP, which throws a wrench in my theory. Or so I thought. It does appear one can get the Private IP from an internal network. Mozilla’s browser tools can detect a device’s Private IP and Whatsmyip can exploit that to show Private IPs behind the Public IP. Now, this can explain that discrepancy and the theory makes more sense. If Mozilla can do that from their browser, then so can Ubisoft from a downloaded game. I would assume it’s either part of the game’s hidden DRM or directly from Ubisoft Club, since Uplay isn’t part of the console version. Private IPs might possibly be cached, whether it’s intentional or an unintentional by product of their authentication process. How intrusive is Ubisoft’s propriety DRM and/or Ubisoft Club? Ubisoft has been infamous for it’s many DRMs and is also infamous for it’s many connectivity issues in all of it’s games. Also in all of it’s games is Ubisoft Club. Still just a theory though. I do think my Call For Fire is near the target though, enough to say Fire For Effect.
 

Recent Testing: What I do know however, is that I had this issue and was able to bypass it by changing my IP Address on my gaming device. I had a few hours to test various things when this issue came about late October when this problem hit a mass amount of players (to include all Troubleshooting Steps that proved ineffective, such as Router Reboot, Temp Cache clearing, etc.). I could replicate the problem by using my old IP Address any time I input it in. I could fix it by switching it to any other number. I also had an extremely easier time when also switching my DNS Server, but it didn’t matter which DNS Server I switched to, just that I had to switch them (ie, they themselves weren’t the issue, but using the one associated with the old IP was). I used Google’s and Cloudflare’s, both of which are fine and great to use. Changing the DNS wasn’t enough though, the Static IP had to be changed everytime (along with game restart).
 

  • Don’t forget: While I couldn’t use that bad IP on that FH Account from that point on, I could for another account. I could use another older FH Account (unused in a year) on the same PS4, with that same bad IP Address, and have no problems logging into the game and play matches (theory of accounts cached with IP data).
     

Steps used for this specific result (when all other attempts have failed). See video link above:

  1. Completed Troubleshooting Steps first (see below)

  2. Leave game open, access Network Settings

  3. Change Static IP (last set of number’s only)

  4. Change platform’s DNS Server

  5. Test Connection, Restart game

  6. If game opens, allow few minutes to populate

  7. If no change, restart process again
     

Previous Testing: I also know that switching the home network’s Public IP Address works too. A player with these issues can take their PS4 to their neighbor’s that uses the same ISP and have no issues logging in. They can use their mobile hotspot and log in with no issues. Sometimes, one can use another internet connection, then log back into their own internet and the issue resolves. Somehow, it tricks the servers into gaining them access again. Otherwise, they just can’t use their own IP, unless it changes or whatever issue on the higher end is resolved. I have a theory that another cause of the issue is whenever an ISP re-assigns a customer’s Public IP (they’re not static and can be changed by the ISP). That problem can last weeks and months and might explain how singular people get this problem when there’s no mass occurrences. However, switching the home network’s Public IP Address is faaar harder to do and in a lot of cases, not possible. Each ISP is different. Switching the device’s Private IP with changing the DNS Server produced immediate results (restarting the game before logging in was needed for the change).

Is that result guaranteed?

Nope, but it was for me. Consistently. You can see the video showing it producing positive results (video linked at the top). I did it multiple times to verify and track differences of application. As discussed, there’s so many factors within that signal pathway and so many unknowns at the end destination, that there hasn’t been a total fix to the problem from the devs. If it’s DRM and/or Ubisoft Club related, it’s probably so in-grained with the spaghetti code, that maybe they can’t reliably fix it (see Rate This Match). The video only highlights one way that I’ve tested that has worked. This post is to help spread some awareness about it and what to do. Ultimately, if it’s a major networking issue, there isn’t much players can do, but wait. Sometimes, some players will be affected, while others won’t be. This post describes why that is and steps one can take, if it’s possible. And be weary of issues that may come Oct. 29th.
 

Also of note, other possible solutions: It has been reported that a viable option is for players with the GL Bug to accept an invite from another player, this puts them into a functionable group. However, this won’t work if the player can’t access the game with Error Code 7-00000004. VPN: Can bypass all the issues and reconnect to the game servers (different IP), unless there’s a major outage on Ubisoft’s end vs. non-major networking issues. Not a readily available option for console players though.

Simple Troubleshooting Steps

What all players should do for any type of connectivity issues is follow these troubleshooting steps. Check the game in between most steps. Players need to start on their end before branching out, process of elimination.
 

1. Restart game

2. Test internet connection, see if home or ISP related

3. Check related Server status and Support sites

4. Restart platform

5. Reboot Router and Modem (unplug 30 sec)

6. Console: Clear Temp Cache, PC: Verify Files

7. Don’t use Wifi, test it wired. Works horribly with FH.

8. Change Static IPs up

9. Consider Forwarding Ports

10. Reinstall (last option, other things are quicker)

11. Important: Then at this point, if it’s a higher level issue, don’t just post on Reddit. Contact their Support Channels. Post on their Twitter feeds. Make the issue known there too. The Devs don’t read Reddit at 6pm, let alone 2am. Make those companies aware of issues that are outside of your control, just see about your end first. The more awareness on their end, the quicker the fix. If it’s a region wide, platform wide, or site wide problem, go to their Ubisoft Support and Twitter sites so it makes them take notice. If no one creates reports through official channels, the less visibility they get. Otherwise, if only a few report something that is actually affecting thousands, then they’ll think it’s just a few players with problems, on Wifi, that didn’t troubleshoot their connectivity problem. Reddit is not an official Ubisoft site, nor used reliably for reporting issues.
 


Ubisoft FAQ References:

1. Static IP for PS4

2. Static IP for Xbox

3. Static IP for PC

4. PS4 Connectivity FAQ with Ports

5. XB Connectivity FAQ with Ports

6. PC Connectivity FAQ with Ports


  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


точно токая ошибка люди помогите может. не в дровах дело.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


NIXXES написал:
…люди помогите может. не в дровах дело

Может и не в дровах. У самого в лицухах Юбисофт бывали проблемы с их серверами. И в этой игре, но играл последний раз давно — уже подзабыл. Попробовать почитать советы…

Спойлер

https://support.ubisoft.com/ru-ru/Article/000061053/%D0%A3%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC-%D1%81-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BC-%D0%BA-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8-%D0%B2-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5-For-Honor-PC/

…, а если не поможет — обращаться в техподдержку.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Сегодня такая же ошибка выпадает постоянно, какие то проблемы с подключением к серверам юбиков, только у меня или у всех?
В других онлайн играх не связанных с юбисофт всё норм.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ребят не нашли решение проблемы ?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


у меня эта ошибка уже кучу времени

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Paniker

21 января 2018

Привет, в основном это ошибка связана с подключениями к серверам юбисофт, проверь что в данный момент не происходит сбой, или технические проблемы, но если это у тебя постоянно так ( в любое время ), то либо напиши в тех.поддержку или же попробуй в роутеры отключить аппаратный NAT и включи (открой) порты, и попробуй подключить свой комп напрямую через кабель. Удачи!)

Комментировать

How to Fix For Honor error 7-00000004 in 2021

For Honor error 7-00000004 has been reported by many players when they fail to load the game. Well, it has been cleared that it is a network issue so it doesn’t involve any hardware problems which is a relief. So, now you might be wondering how to fix the error? We have all the information you need to fix it and get your game running again. Here’s everything you need to know.

For Honor-2021

Error code 7-00000004 mainly occurs due to unstable/bad internet connection. So, there is nothing much that can be done to fix it apart from changing your internet connection or restarting your modem/router.

However, Ubisoft also mentioned this error on their website suggesting the ones who are facing it to check if there is any maintenance going on during the time of log in. However, they also stated that if the error persists, then consider restarting your game client.

How to fix For Honor error code 7-00000004?

Check Internet connection

  • First of all, make sure to establish an Open NAT for your connection with the game. A detailed guide to this can be found here by Ubisoft.
  • Then check if there is no restriction inflicted on your internet connection which is not allowing the game client to connect to Ubisoft’s game servers.

Restart your Game

Even Ubisoft suggests that if the error persists after troubleshooting your Network Settings, restart your game client. After the restart, it is optimal to change to another internet connection just to check if the error is fixed.

Run DMZ Mode

If you are running the game on a console, Ubisoft suggests running the game on DMZ mode. You can find the details here.

Wait for Ubisoft to fix it

If none of the solutions work for you, then all you can do is wait. Since it is a connectivity issue, there are chances of this error occurring to several players. Ubisoft will be aware of this error and if they do, they will be working on it for the fix. So, sit back and hope that Ubisoft fixes it soon. Also, you can follow For Honor on Twitter to be up-to-date with the updates on error fixes.

For Honor за последние несколько лет набрала огромную популярность и пользуется хорошим спросом у почитателей компьютерных игр. Но, в последнее время все чаще можно слышать негативные отзывы от недовольных пользователей, которые хотят поиграть, но не могут из-за ошибки подключения 7-00000005. У большинства игроков, пытающихся зайти в игру, высвечивается уведомление: “Не удалось подключиться к серверам For Honor”. Пожалуйста, повторите попытку позже”. Что делать в таком случае и как с этим бороться?

Ошибка-подключения-к-серверам-For-Honor

Ошибка подключения к серверам For Honor

Обновление брандмауэра и антивируса

Начните с обновления антивируса или персонального брандмауэра/ Firewall, который, возможно, установлен на вашем компьютере. Для обновления и определения программного обеспечения, как ZoneAlarm, Norton AntiVirus / Internet Security, McAfee, Avast и т.д., обратитесь к производителю ПО.

Так же, учитывайте, что Windows Firewall ( доступ к которому можно получить через панель управления, как показано ниже), может блокировать подключение игры к Интернету. Для получения рекомендаций о том, как обновить Windows (настоятельно рекомендуется), пожалуйста, посмотрите ЗДЕСЬ.

Если обновление данных программ не решит возникшую проблему, возможно, вам потребуется настроить программное обеспечение таким образом, чтобы разрешить доступ к конкретному приложению. Данное действие производится через список исключений (может называться по-разному, в зависимости от вашего программного обеспечения). Добавляя игру в виде исключения не забудьте добавить исполняемый файл (EXE), как для игры, так и для Uplay .

Зачастую, такую проблему можно решить обычной перезагрузкой игры и клиентского Uplay. Но, случаются и более серьезные ситуации. Как устранить их:

  • выйти и перезайти;
  • запустить For Honor (клиент) от имени администратора;
  • подождать, пока проводят техническое обслуживание, либо он перегружен- дождаться стабильности;
  • перезапустить сеть, если это WiFi — из розетки на 5 минут;
  • возможны вирусы забивают сетевые экраны: просканируйте и почистите ПК, используя различный софт типа AdwCleaner, Dr.Web CureIt;Сканер AdwCleaner отлично очищает сетевые угрозы
  • уберите VPN, когда включен или включите, когда выключен — поиграйтесь со сменой IP;
  • переключите приложение игры на дискретную видеокарту: перейдите в контрольную менюшку NVIDIA — “Параметры 3D” — “Управления параметрами 3D” — “Программные”;
  • выключите брандмауэр Windows или добавьте игру в исключение. Панель управления — брандмауэр Windows — “Разрешение взаимодействия с приложением или компонентом …” — “Изменить параметры” — “Разрешить другое приложение”. Чтобы выключить защиту насовсем: «Панель управления» — брандмауэр Windows — “Включение и отключение …” — и отметьте нужное;
  • остановить работу антивируса или внести Фор Хонор в исключения. Заходим в ваш антивирус: «Настройки» — «Общие» — пролистайте вниз и увидите нужный пункт;

Это интересно Не удалось загрузить дело повторите попытку GTA Online-что делать?
Важно! Откройте все порты. Сначала узнайте какой именно адрес использует сервер For Honor. После зайдите в «Пуск» — «Выполнить» — пишите cmd (запустите от имени администратора) — впишите NETSTAT -N -B и смотрите на ваш exe-шник.

После этого следуйте: «Панель управления» — «Брандмауэр Windows» — «Дополнительные параметры» — «Правила для входящих подключений и исходящих»- «Создать правило» — выбрать “Для порта” — поле “Определенные локальные …” вписать ваш неработающий номер. “Разрешить подключения” и вписать адрес в пункте “Имя”. Проверить можно на сайте 2ip.ru.

Не лишним будет и сбросить кеш ваших DNS экранов. Для этого, снова из-под Админа запускается Ком. Строка и вписывается команда: ipconfig/flushdns.

Команда сброса сетевого кэша и DNS

Можете также перезапустить и службы «DNS-клиент» и «DHCP-клиент». Многим такой шаг помогает.

Перезапустите сетевые службы Windows

Перенаправление сетевых портов

Если нет возможности отключить брандмауэр, вам нужно перенаправить, приведенные ниже, сетевые порты на IP-адрес вашей консоли для максимально возможного соединения:

Game Ports: TCP: 80, 443 UDP: 3658, 3074

Uplay PC: TCP: 13000, 13005, 13200

Основные причины ошибки

Ошибка подключения (7-00000005) бывает абсолютно у всех пользователей ПК, независимо от мощности компьютера, версии. Такое сообщение имеет, скорее, глобальных характер. Но, для начала разберитесь, вдруг с вашим аппаратом что-то не так.

Вот основные причины сбоя связи:

  • техобслуживание на сайте – наиболее частая причина;
  • перегрузка Ubisoft – наиболее частая причина;
  • неполадки с клиентом UPLAY;
  • запущено много сетевых приложений;
  • не от имени администратора;
  • вредоносное ПО или мешает антивирус;
  • дело в VPN и прокси;
  • работа государственного ведомства Роскомнадзор (блокируются массово ip);
  • закрыты определенные порты для онлайн-игр в роутере;
  • работает защитник Windows;
  • используется встроенная графика Intel.

Фоновые приложения

Вы также можете столкнуться с проблемами, вызванными приложениями, работающими в фоновом режиме на вашем компьютере. При воспроизведении игр Ubisoft, пожалуйста, не забудьте закрыть все работающие фоновые приложения перед тем, как начать игру.

Прочитайте и выполните действия,перечисленные в инструкции:

  1. Откройте меню Пуск, найдите Run (Win XP), начать поиск (Win Vista), или поиск программ и файлов (Win 7).
  2. Удалите всю информацию из бегущей строки и введите слово MSCONFIG. Нажмите клавишу ВВОД/ Enter, чтобы открыть утилиту конфигурации системы.
  3. Просмотрите список элементов автозагрузки (не вкладку Startup) и выберите параметр Выборочный запуск (если он уже не выбран) (Если вы не видите эту функцию, убедитесь, что вы нажали на опцию ‘General’ в верхней части окна).
  4. Как только вы нажали на ‘Выборочный запуск’, снимите флажок «Загружать элементы автозагрузки».
  5. Выполнив этот шаг, нажмите ‘Применить’ и ‘ОК’, затем перезагрузите компьютер.

Hisuite не устанавливается: причины и что делать

Существуют три основных препятствия, которые запрещают или усложняют установку утилиты:

Если у Вас остались вопросы или есть жалобы — сообщите нам

Задать вопрос

  • отсутствие памяти на внешнем и внутреннем хранилище;
  • системная ошибка;
  • некорректная загрузка.

Если на смартфоне мало места для загрузки драйверов, то это существенно влияет на установку. Тогда файл или не скачивается совсем, или скачивается, но не устанавливается или не открывается. Также влияет и слишком маленькое количество оперативной памяти. Когда идет разархивация, устройству нужно больше мощности и оперативных резервов, чем при загрузке архива.

Также препятствует установке неизвестная ошибка. Тогда нужно перезапустить ПК или ноутбук. Перезапуск обновляет все задействованные компоненты.

Почему греется телефон Хонор и Хуавей при зарядке, разговоре, игре — что делать?

Отключение элементов автозагрузки с помощью Msconfig

Стоит отметить, что это только временное решение, и любые изменения можно отменить, вернувшись к утилите MSCONFIG, повторно выбрав пункт «Обычный запуск* HOSTS файлы.

Хост-файл небольшой текстовый файл, который является частью операционной системы Windows. Хост-файл может быть использован для маршрутизации трафика, и иногда блокировать веб-сайт. Очистите ваш HOSTS файл, чтобы исключить возможность блокировки доступа к многопользовательской игре. Самый простой способ очистить ваш HOSTS файл- нажать на кнопку Fix it/ Исправить в статье Microsoft, который можно найти ЗДЕСЬ.

Проблема не решена?

Теперь вы знаете как убрать строгий NAT в For Honor. Если, после выполнения указанных действий, проблема не была решена, пожалуйста, обратитесь в службу поддержки, изложив полное описание вашей проблемы, включая сообщения об ошибках, которые вы получили. Также посмотрите это видео, в нем подробно рассказывается как можно исправить строгий нат.

Поделиться ссылкой:

  • Нажмите, чтобы поделиться на Twitter (Открывается в новом окне)
  • Нажмите здесь, чтобы поделиться контентом на Facebook. (Открывается в новом окне)

Бывают и такие ошибки, когда невозможно подключиться к группе в Фор Хонор. В основном, проблема кроется в защитнике или обновлениях системы. Решение:

  • обновите все предложенные KB-апдейты от Windows;
  • отключите защитник, включая антивирус;
  • добавьте в список исключений клиенты For Honor и UPlay;
  • закройте все фоновые приложения перед запуском программы – убедитесь в закрытии через Диспетчер;
  • очистите hosts, расположенный в C:windowssystem32driversetc. Откройте и сотрите все содержимое. Также, можно очистить элемент через софт AVZ или HijackThis.

Не работает звук в For Honor

Проверьте, работает ли звук в других программах. После этого проверьте, не отключен ли звук в настройках самой игры и выбрано ли там устройство воспроизведения звука, к которому подключены ваши колонки или гарнитура. Далее следует во время работы игры открыть микшер и проверить, не отключен ли звук там.

Если используете внешнюю звуковую карту – проверьте наличие новых драйверов на сайте производителя.

  • Автор: Мария Сухоруких
  • Распечатать

Оцените статью:

  1. 5
  2. 4
  3. 3
  4. 2
  5. 1

(0 голосов, среднее: 0 из 5)

Поделитесь с друзьями!

Не включается после обновления

Браслет перестал работать после установки новой версии операционной системы. Это прямое свидетельство того, что новая прошивка не совместима с устройством и нужно возвращать аксессуар до состояния заводских параметров. Инструкция по устранению проста:

  1. Разрываем соединение с браслетом.
  2. Зажимаем кнопку включения (предварительно поставив на зарядку).
  3. Дождавшись отклика на экране переходим в раздел настроек.
  4. Выбираем пункт сбросить и подтверждаем.
  5. После завершения сброса устанавливаем новое сопряжение, и переустанавливаем программу на мобильном.
  6. Интерфейс браслета откатится до оригинального языка (китайский) после сброса.

не включается honor band 5

Проблемы беты For Honor на PC

Основное

#1 Бета For Honor не запускается на PC или вылетает после старта — Easy AntiCheatПроверьте целостность файлов игры в клиенте UPlay (свойства — локальные файлы — проверить файлы).

#2 Ошибка в бете For Honor на PC — Easy AntiCheat 10018Закройте игру, убедитесь, что все процессы игры закрыты корректно, перезапустите игру. Также перезапустите клиент UPlay.

#3 Бета For Honor не запускается на PCОтключите антивирус. В частности проблема бывает у BitDefender.

#4 Не получается закрыть бету For Honor на PCУбейте через менеджер задач.

#5 Не получается выйти из беты For Honor на рабочий столВозникает при потере соединения. Перезапустите игру.

#6 Пропал прогресс в бете For Honor на PCВ случае перезагрузки и до начала сетевого матча, прогресс может не отображаться — запустите новый матч и прогресс вернется.

Подключение и онлайн

#1 Бета For Honor вылетает без предупрежденияЭто бета, так что все по плану. Перезапустите игру и отчет об ошибке будет отправлен.

#2 Бета For Honor теряет подключениеПерезапустите игру или матчмейкинг.

#3 Проблема с групповым подбором матча в бете For Honor Зависший игрок должен выйти в меню и снова подключиться. Также можно перезагрузить игру.

#4 Проблема с подключением к матчам беты For Honor в другом регионе Не рекомендуется подключаться к группам из других регионов.

Баги

#1 Пустое сообщение о достижении в бете For Honor Это бета — все нормально

#2 Лидер группы выброшен из группы в бете For Honor_ Нет решения

#3 Хост матча в бете For Honor отключается Нет решения

Что делать, если не включается экран на Honor Band 5

В новой модели фитнес-трекера управление экраном происходит как и в предыдущих моделях при помощи жестов и свайпов. Также активировать экран можно при помощи главной кнопки, которая отвечает за возврат и подтверждение действия в некоторых опциях. Если реакции не происходит, выполняем следующие действия:

  1. Разрываем установленное подключение с устройством.
  2. Переустанавливаем программу (скачиваем бесплатно из сервиса App Gallery, Google Play или AppStore).
  3. Выполняем сброс настроек на трекере.
  4. Заново делаем сопряжение и выполняем настройку первого включения.
  5. После установки повторного сопряжения экран заработает и будет активироваться при движениях.

Рекомендации простые и стандартные, однако если придерживаться советов и пользоваться только оригинальными зарядными устройствами, подходящими к модели, то срок службы будет длительным и не нужно будет сразу бежать в сервисный центр.

Обновление по расписанию

Чтобы все системы работали корректно, устройство нужно своевременно обновить. Дабы не забывать об этом, можно включить автоматическое обновление, так при появлении актуальной версии гаджет все сделает самостоятельно.

обновление хонор 20

Последний штрих, нажмите на «включить и продолжить» или на «обновить вручную» и приступайте к эксплуатации.

Поделиться ссылкой:

Новости партнёров и реклама

Ошибка недоступности серверов отображается при попытке запустить игру For Honor, и она вызвана в основном из-за перебоев в обслуживании со стороны разработчиков. Эта ошибка также может указывать на проблему со стабильностью вашего интернет-соединения.

На серверах недоступна ошибка «На честь»

Что вызывает «Ошибка сервера недоступна» в For Honor?

Мы обнаружили, что основными причинами являются:

  • Проблема с DNS: иногда параметры DNS, которые были кэшированы компьютером, могут быть повреждены из-за того, что интернет-соединение не устанавливается должным образом и возникает ошибка. Кэш DNS восстанавливается после удаления, и компьютер обнаруживает новые конфигурации после сканирования сети.
  • Отключение службы. Чаще всего эта ошибка возникает из-за сбоя службы на стороне разработчиков, из-за которого невозможно установить интернет-соединение. Такая информация, как серьезная деградация, обычно обновляется на странице Твиттера сайта или в других социальных сетях.
  • Переадресация портов. В некоторых случаях порты, используемые игрой для установления соединения с серверами, могут использоваться другим приложением или могут не пересылаться. Важно, чтобы порты были перенаправлены правильно, чтобы игра могла подключаться к серверам.
  • VPN: Если вы в настоящее время используете VPN для подключения к серверам, рекомендуется отказаться от использования VPN-подключения и отключиться от него. Потому что, если серверы обнаружат, что соединение маскируется, они могут пометить его как подозрительное, и это может повлиять на соединение.
  • Отключено UPnP: UPnP — это функция, которая позволяет пользователям подключаться к сети с минимальными настройками и обеспечивает простоту подключения. Большинство игр требуют, чтобы эта функция была включена, чтобы они могли получить доступ к компьютеру и установить соединение.

Решение 1. Проверка отсутствия обслуживания

В качестве первого шага к устранению проблемы мы будем выяснять, есть ли проблема у разработчиков или у нас. Для этого:

  1. Откройте браузер по вашему выбору и нажмите Вот,
  2. Проверьте, присутствует ли зеленая галочка перед названием вашей платформы.Проверка на «зеленую галочку»
  3. Если есть зеленая отметка, это означает, что никаких перерывов в обслуживании нет, и проблема присутствует на вашем конце.
  4. Поэтому мы будем устранять проблему в соответствии с приведенным ниже руководством.

Решение 2: очистка DNS

Наращивание кеша DNS опасно, потому что в случае повреждения оно может помешать интернет-функциональности вашего компьютера и помешать установлению стабильного соединения. Поэтому на этом этапе мы будем очищать DNS. Для этого:

  1. Нажмите «Windows» + «R», чтобы открыть окно «Выполнить».
  2. Введите «cmd» и нажмите «CTRL» + «Shift» + «Enter», чтобы предоставить административные привилегии.Запуск командной строки
  3. Введите следующую команду и нажмите «Enter». ipconfig / flushdns
  4. Дождитесь завершения процесса и запустите игру.
  5. Проверьте, сохраняется ли проблема.

Решение 3: Переадресация портов

Все приложения и программное обеспечение используют определенные номера портов для связи с Интернетом. Эти порты обеспечивают концентратор связи между клиентом и серверами. Тем не менее, они должны быть открыты и настроены для приложения для правильной работы.

Порты, используемые «For Honor»:

TCP: 443, 80, 14000, 14008, 14020, 14022, 14027, 14028, 14043
UDP: 3075, 3074

Решение 4. Включение UPnP

UPnP расшифровывается как Universal Plug n Play и предоставляет удобное решение для связи с Интернетом с минимальной безопасностью и высокой скоростью. Все игры используют это, потому что он имеет минимальную блокировку безопасности и обеспечивает соответствующую скорость, необходимую для онлайн-игр. Однако эта функция может быть отключена на некоторых маршрутизаторах, из-за чего может возникнуть проблема. Поэтому вы должны включить UPnP, а затем проверить, работает ли игра.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Fopen php ошибки
  • For honor ошибка 05020000
  • For honor ошибка 0006000118
  • Ford focus 3 ошибка b1d01
  • Ford mondeo ошибка p1132