Error could not run the item ps2 ошибка

ПК софт для PlayStation 4

[pvc1 в 21:05|20 Сен 2023] 

 

Приложения для PlayStation 5

[pvc1 в 16:16|19 Сен 2023] 

 

Мобильные приложения

[pvc1 в 15:54|19 Сен 2023] 

 

Программы и Приложения для PlayStation Portable

[pvc1 в 15:54|19 Сен 2023] 

 

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 07:39|17 Сен 2023] 

 

ПК программы для PlayStation 2

[pvc1 в 08:18|15 Сен 2023] 

 

Прошивки для PlayStation 4

[pvc1 в 21:12|13 Сен 2023] 

 

Общая дискуссия по PlayStation 5

[pvc1 в 20:44|13 Сен 2023] 

 

ПК софт для PlayStation 4

[pvc1 в 19:29|11 Сен 2023] 

 

Эмуляторы для PlayStation Vita

[pvc1 в 16:58|11 Сен 2023] 

 

ПК софт для PlayStation 4

[pvc1 в 12:19|10 Сен 2023] 

 

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 11:43|10 Сен 2023] 

 

Прошивки и приложения для PlayStation 3

[pvc1 в 19:32|08 Сен 2023] 

 

Мобильные приложения

[pvc1 в 19:30|08 Сен 2023] 

 

Приложения для PlayStation 2

Пишем, что хотим и о чем хотим…

Общая дискуссия по PlayStation 1

[pvc1 в 17:27|03 Сен 2023] 

 

ПК софт для PlayStation 4

[pvc1 в 17:12|03 Сен 2023] 

 

Пишем, что хотим и о чем хотим…

ПК программы для PlayStation 3

[pvc1 в 20:22|01 Сен 2023] 

 

Общая дискуссия по PlayStation 5

[pvc1 в 18:15|31 Авг 2023] 

 

Программы и Приложения для PlayStation Portable

[pvc1 в 19:30|28 Авг 2023] 

 

Прошивки и приложения для PlayStation 3

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 10:56|21 Авг 2023] 

 

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 10:48|21 Авг 2023] 

 

ПК программы для PlayStation 2

[pvc1 в 10:00|19 Авг 2023] 

 

Общая дискуссия по PlayStation 2

Приложения для PlayStation 4

[pvc1 в 18:53|13 Авг 2023] 

 

Общая дискуссия по PlayStation 1

Приложения для PlayStation 2

ПК программы для PlayStation 3

[pvc1 в 21:32|31 Июл 2023] 

 

Общая дискуссия по PlayStation 2

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 09:10|31 Июл 2023] 

 

Общая дискуссия по PlayStation 5

[pvc1 в 21:30|27 Июл 2023] 

 

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 17:08|24 Июл 2023] 

 

ПК программы для PlayStation 2

[pvc1 в 08:24|21 Июл 2023] 

 

ПК программы для PlayStation 2

Прошивки и приложения для PlayStation 3

Прошивки и приложения для PlayStation 3

Прошивки и приложения для PlayStation 3

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 17:03|14 Июл 2023] 

 

Мобильные приложения

[pvc1 в 08:54|13 Июл 2023] 

 

ПК софт для PlayStation Vita

[pvc1 в 15:19|11 Июл 2023] 

 

Общая дискуссия по PlayStation 2

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 21:52|09 Июл 2023] 

 

Общая дискуссия по PlayStation 3

[Bamc в 22:13|02 Июл 2023] 

 

Железные вопросы PlayStation 4

Железные вопросы PlayStation 4

Приложения для PlayStation 2

Железные вопросы PlayStation 2

I use OPL 1585 and run games with my flash memory, but when I wanted to run Sly Cooper, this error appeared:

error, could not run the item.

What should I do?

when I change this, this error still appears when I wanna run the game.

Are there any solutions?

Приложения для PlayStation 4

[pvc1 в 21:27|20 Июн 2023] 

ПК софт для PlayStation 4

[pvc1 в 18:56|20 Июн 2023] 

Общая дискуссия по PlayStation 1

[pvc1 в 22:05|15 Июн 2023] 

ПК софт для PlayStation 4

[pvc1 в 20:17|12 Июн 2023] 

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 08:30|12 Июн 2023] 

Приложения для PlayStation 2

ПК софт для PlayStation 4

[pvc1 в 21:54|11 Июн 2023] 

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 21:44|11 Июн 2023] 

ПК софт для PlayStation Vita

[pvc1 в 21:38|11 Июн 2023] 

ПК программы для PlayStation 2

[pvc1 в 08:07|09 Июн 2023] 

Железные вопросы PlayStation 2

Общая дискуссия по PlayStation 5

[pvc1 в 21:06|07 Июн 2023] 

ПК софт для PlayStation 4

[pvc1 в 10:08|04 Июн 2023] 

Приложения для PlayStation 5

[pvc1 в 09:58|04 Июн 2023] 

Общая дискуссия по PlayStation 3

Прошивки и приложения для PlayStation 3

ПК программы для PlayStation 3

[pvc1 в 21:47|03 Июн 2023] 

ПК программы для PlayStation 2

ПК программы для PlayStation 2

[pvc1 в 07:21|02 Июн 2023] 

ПК программы для PlayStation 3

[pvc1 в 09:19|01 Июн 2023] 

Общая дискуссия по PlayStation 5

[pvc1 в 09:13|01 Июн 2023] 

Железные вопросы PlayStation 2

Общая дискуссия по PlayStation 5

[pvc1 в 10:18|26 Май 2023] 

Программы и Приложения для PlayStation Portable

[pvc1 в 17:46|24 Май 2023] 

Мобильные приложения

[pvc1 в 17:45|24 Май 2023] 

Прошивки и приложения для PlayStation 3

[pvc1 в 09:27|15 Май 2023] 

Общая дискуссия по PlayStation 2

ПК софт для PlayStation Vita

[pvc1 в 15:19|09 Май 2023] 

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 15:00|09 Май 2023] 

Приложения для PlayStation 2

Программы и Приложения для PlayStation Portable

[pvc1 в 11:43|05 Май 2023] 

Об играх PlayStation 3

Программы и Приложения для PlayStation Portable

[pvc1 в 08:01|01 Май 2023] 

Прошивки и приложения для PlayStation 3

[pvc1 в 21:59|30 Апр 2023] 

Об играх PlayStation Vita

[pvc1 в 17:42|27 Апр 2023] 

Эмуляторы для PlayStation Vita

[pvc1 в 15:53|24 Апр 2023] 

Приложения для PlayStation 4

[pvc1 в 19:56|16 Апр 2023] 

ПК программы для PlayStation 3

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 20:03|12 Апр 2023] 

Прошивки и приложения для PlayStation 3

[pvc1 в 21:30|09 Апр 2023] 

Общая дискуссия по PlayStation 3

Приложения для PlayStation 2

Общая дискуссия по PlayStation 2

ПК софт для PlayStation 5

[pvc1 в 22:18|15 Мар 2023] 

Программы и Приложения для PlayStation Portable

[pvc1 в 16:40|11 Мар 2023] 

Эмуляторы для PlayStation Vita

[pvc1 в 16:39|11 Мар 2023] 

Прошивки для PlayStation 4

[pvc1 в 19:03|08 Мар 2023] 

Прошивки и приложения для PlayStation 3

[pvc1 в 09:03|08 Мар 2023] 

Приложения для PlayStation 2

[pvc1 в 20:18|04 Мар 2023] 

ПК софт для PlayStation 4

[pvc1 в 19:38|03 Мар 2023] 

Тема: OPL на Free MCBoot отказывается грузить игры  (Прочитано 7549 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Заранее извиняюсь за глупость, но никогда раньше этим не занимался. Просто пытаюсь вернуть жизнь в свою тушку со сдохшим лазером. С переменным успехом.

Имеем: Тушка 77008 (слимка). Free MCBoot 1.8 (первый, какой нашёлся в виде DVD образа в сети для самой элементарной установки на чипованной приставке, благо для этого лазеру жизни хватило). OPL версий 0.9 (был встроен) и 1468 Daily Build (отдельно с флэшки).

Проблема: Непосредственно со Free MCBoot’ом и OPL всё просто шоколадно. Установилось легко, всё грузится, игры на флэшке видит с первого раза. Но при попытке запустить игру на старом OPL, вылезает довольно обычное «Error, the game is fragmented». Ну как бы что? Читать умеем, мануальчик листали. Вставляем флэшку в комп, прогоняем через Auslogics Disk Defrag, убеждаемся, что фрагментированность флэшки — ноль процентов. Вставляем флэшку в PS2 — та же история, «Error, the game is fragmented». Попытка запустить через новую версию OPL приводит к другой ошибке — «cannot run this item». Типа вот так. Не могу и всё, чего пристал? :)

Игра значится как полностью поддерживающаяся OPL’ом. На флэшку записывал по средствам USB Util 2.2 (английская версия), ибо размер больше, чем поддерживает флэшка в FAT32 (образ — не двухслойка). Пробовал «оптимизировать» флэшку через Auslogics Disk Defrag, а также делать полное форматирование (не быстрое). Результатов нет. Пробовал, как советуют «в интернетах» (включая этот форум, ибо да, я, прежде, чем создать тему — пытался рыть носом форум) отключить проверку фрагментации в OPL наглухо. Но тогда мне выдаётся просто чёрный экран без ошибок и ничего не грузится сколько ты не жди.

Вопрос: что за дела и что я не так делаю? Флэшка самая обычная, кингстон, не левак за два рубля. На фрагментацию проверял уже несколькими разными софтинками. Все говорят, что всё ОК. И тем не менее, OPL игры видит, но не грузит. «Ничего не понимаю» (с)  :neznayu:


В идеале, вместо фрагментации стоит форматнуть флешку, после чего копировать все файлы по порядку. Мне помогало.

по средствам USB Util 2.2

А какие средства у программы, банковский счёт или натуральное хозяйство?


В идеале, вместо фрагментации стоит форматнуть флешку, после чего копировать все файлы по порядку. Мне помогало.

Да я примерно так и делал. Полное форматирование в FAT32, затем запись игры через USB Util. И ничего… Без USB Util не пробовал, но тут как бы и образ на флэшку не лезет. Не «порезав» его туда просто не закинуть. OPL же не понимает NTFS? И архивы тоже… ибо куда ему… Может это всё-таки из-за USB Util? Но что-то везде советуют именно её, а про аналоги я и не слышал ничего…


У меня usb util 2.2 rev 1.0. Записываю опять же на отформатированную флешку. Следует записывать все игры за раз, то есть если записать одну-две, поиграть а потом добавить еще, то она уже будет фрагментирована. Для дефрагментации нужно около 2гб свободной памяти. Дефрагментировать лучше через ultra defrag, но не старше версии 5.0.4. Может нужно тупо флешку другую взять. С соблюдением этих простых правил игры идут с вероятностью 99% :)


Может нужно тупо флешку другую взять.

Я вот тоже читал на забугорных сайтах, которые специализируются по теме, что может просто не нравится моя флешка. Но тут другой вопрос всплывает… Чтобы что-то взять… это что-то нужно сначала купить. А при нынешнем курсе доллара… просто так скупить «каждой твари по паре», как многие делали до определённого момента истории, выходит накладно. Так что вопрос — что именно брать? У меня с тем же кингстоном отродясь проблем не было. У меня в Wii лазер дох, например. Там прекрасно работает точно такая же флешка. Что стоит взять сюда, чтобы на те же грабли не наступить? А то так можно напокупаться так, что в разы дешевле будет в барахолке взять ещё живую тушку. Идея-то была именно сэкономить и НЕ тратиться на новую PS2 %)


Я вот тоже читал на забугорных сайтах, которые специализируются по теме, что может просто не нравится моя флешка. Но тут другой вопрос всплывает… Чтобы что-то взять… это что-то нужно сначала купить. А при нынешнем курсе доллара… просто так скупить «каждой твари по паре», как многие делали до определённого момента истории, выходит накладно. Так что вопрос — что именно брать? У меня с тем же кингстоном отродясь проблем не было. У меня в Wii лазер дох, например. Там прекрасно работает точно такая же флешка. Что стоит взять сюда, чтобы на те же грабли не наступить? А то так можно напокупаться так, что в разы дешевле будет в барахолке взять ещё живую тушку. Идея-то была именно сэкономить и НЕ тратиться на новую PS2 %)

Смотри листы совместимости, например http://www.ps2-home.com/forum/app.php/page/ps2-usb-hdd-compatibility-list-with-opl-and-popstarter


Смотри листы совместимости

Я сразу написал, что игра указана как полностью поддерживающаяся. Причём как в OPL, так и в USB Util. Причём указана именно с полной поддержкой, безо всяких «если». Так-то понятно, что OPL не всё тянет…


что OPL не всё тянет…

возможно проблема во флехе или разделе на ней , рус версиях с 2ным загрузчиком ,CD игры что там выделывались у меня ,решаемо ,но не помню …


возможно проблема флехе или разделе

А в «разделе» это как? Я, грешным делом, думал, что все проблемы с разделами решаются полным форматированием. OPL’у же ничего особенного не нужно было в этом плане? А вот с флешкой да… есть мысли… только вот вопрос остаётся тем же — в чём именно «проблема с флешкой» может быть. Она как бы родная, чистая, без битых секторов, определяется той же PS2 на ура, софт с неё грузится на ура… Но OPL игры не грузит хоть ты его бей.


А в «разделе» это как?

зайди в управление дисками ,там удали с флехи все разделы и создай новый по умолч FAT32
раздел может быть как первичным (основным) так и логическим (вторичным) ,желательно что бы был основным и единственным
а вообще рекомендую разжиться роутером с usb ,поднимешь скорость загрузки =)


Я сразу написал, что игра указана как полностью поддерживающаяся. Причём как в OPL, так и в USB Util. Причём указана именно с полной поддержкой, безо всяких «если». Так-то понятно, что OPL не всё тянет…

Листы совместимости с usb накопителями для начала.


Листы совместимости с usb накопителями для начала.

DTSE9 / Digital DataTraveler SE9 8GB USB 2.0 DTSE9H/8GBZ, в списке есть. Должно быть всё в порядке. По поводу разделов… попробовал так. Та же история. Без изменений.


Meitantei, возможно почерпнешь больше инфы тут или тут (мож понадобится vpn)


Так что вопрос — что именно брать?

Да хз, у меня apacer, goodram, verico, kingston и даже картридер с micro sd. Все дешевое.


Meitantei, возможно почерпнешь больше инфы тут или тут (мож понадобится vpn)

Спасибо, завтра буду копать. Димм, как минимум, очень толковый человек. Будем читать и пробовать :)

Да хз, у меня apacer, goodram, verico, kingston и даже картридер с micro sd. Все дешевое.

Ну это по ходу моё вечное везение… у всех дешманские версии работают, у меня — проблемы %) Но спасибо за справку. Ибо реально важно. Я думал, что оно прямо вообще привередливое… Теперь прямо есть повод копать дальше :)


Meitantei, хард часом не убитый? Когда-то записывал игры с допотопного ноутбука, так симптомы такие же как у тебя были. Тогда я использовал отдельную флешку для скачивания и распаковки игр.


Meitantei, хард часом не убитый? Когда-то записывал игры с допотопного ноутбука, так симптомы такие же как у тебя были. Тогда я использовал отдельную флешку для скачивания и распаковки игр.

У меня не хард, у меня флешка. То, что за бугром называют «thumb drive». И в том-то и прикол, что нет. Игры брал редамповские (ты понял), пробовал даже дампы своей лицухи делать… Флешку через что только не прогонял — точно живая. Причём живая… в смысле СОВСЕМ живая :) То есть, ни единого битого сектора. В теории, есть на руках ещё и WD со внешним питанием… в списке похожий есть, но у меня размер не один, а три терабайта. Стоит пробовать? Просто там дефрагментация… как бы не пять минут будет %) Я потому и не заморачивался пока… Есть ещё без внешнего питания хард, но он, по идее, вообще работать не должен. У PS2 же нет питания через USB? То есть, WD пасспорты все эти к ней вообще смысла нет подключать?


Meitantei, попробуй как вариант по сети с компа или к роутеру соню подруб с комп в одной сети ,если есть возможность


Meitantei, есть питание. Я телефон заряжал :lol: Не специально, а пока файлы копировал.
P.S. Ты использовал ultra defrag?


Meitantei, попробуй как вариант по сети с компа или к роутеру соню подруб с комп в одной сети ,если есть возможность

Я — ЖУТКИЙ нуб в плане сетевых настроек, но завтра вечером, как приду с работы, обязательно заморочусь и дам знать. Спасибо!

polarfox, ОК, вау… нет, серьёзно?  :ohmy: Я, можно сказать, жизнь прожил, считая, что не только в двушке, в ТРЁШКЕ нет питания на USB носители без внешних блоков питания… %) Вот что значит не зря зарегистрировался на emu-land… Спасибо! Завтра вечером попробую воткнуть WD Passport и расскажу что и как :)

P.S. Ты использовал ultra defrag?

Нет, а надо было именно её? Во всех гайдах советовали Auslogics Disk Defrag. Ей и пользовался. Как бесплатной версией, так и платной. Ворованной, правда, но куда деваться… на пробу всё-таки, не на постоянной основе %)


Meitantei, видимо ты проигнорировал мои советы. Да, надо. И обязательно чтобы версия была не старше 5.0.4. И еще, не надо ничего удалять (с флешки с играми), иначе фрагментация будет. Если надо удалить игру, делается это через usb util, и дефрагметируется через вышеупомянутую программу. При условии что остается достаточно свободной памяти для этого.

« Последнее редактирование: 16 Август 2019, 23:32:00 от polarfox »


Разобрался. Корень проблемы оказался весьма своеобразным… Юмор в том, что до прогона образа через USB Util имя оного образа не должно быть слишком длинным. Что там будет на выходе — не важно. Но на входе в USB Util, имя образа должно быть коротким. Переименовал образ — всё заработало. Всем спасибо за помощь!


У меня всё равно пишет:»Error, the game is fragmented», даже если меньше 4 гигов.


RafGul, а причём тут фрагментация к размеру?


PlayStation 2 (PS2) была удивительной игровой консолью для своего времени. Вот почему он все еще считается лучшим за все время. Однако у него была одна довольно распространенная проблема, которая расстраивала геймеров на протяжении десятилетий. Ошибка чтения диска PS2 была слишком распространенной, и ее можно было отчасти объяснить относительно новой технологией DVD, когда консоль была выпущена, но это не делает ее менее проблематичной. К счастью, было также много общих решений, которые помогут вам вернуться в игру.

Как следует из названия, ошибка чтения диска PS2 возникает, когда PS2 не может прочитать диск, который вы вставили в дисковод. PS2 обычно в течение нескольких минут пытается прочитать диск перед отображением ошибки.

Есть много причин, по которым PS2 не сможет прочитать диск. Обычно это связано с загрязнением диска или лазера для чтения внутри накопителя. Иногда диск поврежден, и данные на нем не читаются. Наконец, в старых устройствах лазер может ослабнуть и может выйти из строя.

Решить ошибку чтения диска PS2

Если вы столкнулись с ошибкой чтения с диска PS2, вы можете попытаться заставить консоль читать диски.

  1. Извлеките диск и поищите пыль и царапины. Если у вас возникли проблемы с их просмотром, поверните диск в сторону рядом с источником света.

  2. Если вы не заметили каких-либо явных повреждений, попробуйте другой диск, чтобы проверить, играет ли он. Если это так, попробуйте дополнительные диски, чтобы убедиться, что проблема связана с первым диском, а не с PS2.

  3. Когда несколько дисков не воспроизводятся, попробуйте посмотреть, есть ли шаблон. Они все одного цвета? Это может указывать на проблему с лазером. Если у вас проблемы только с синими / фиолетовыми дисками, вот как с помощью ленты я могу читать сине-фиолетовые диски .

  4. Если источником проблемы является лазер, а не диски, попробуйте диск для чистки линз. Если лазер просто пылится, очиститель может очистить вещи.

  5. Вы также можете попробовать баллончик со сжатым воздухом, который используется во многих офисах для очистки клавиатуры, чтобы выдувать лишнюю пыль из PS2. Откройте DVD-привод и распылите воздух внутри. Будьте осторожны, чтобы не перевернуть банку вверх дном и не заложить солому в консоль.

  6. Если вы чувствуете себя особенно смелым, вы всегда можете попробовать разобрать PS2 и почистить лазер вручную. Это может быть довольно сложно и отнимает много времени, поэтому вы должны быть уверены в своих навыках ремонта, прежде чем пытаться использовать этот метод.

  7. Наконец, когда ошибка сохраняется на нескольких дисках, и очистка лазера PS2, кажется, не сработает, вам может понадобиться рассмотреть возможность выхода из строя лазера. Хотя может быть возможно заменить его, замена всего PS2, вероятно, более экономически выгодна.

00.jpg

Apesar de existir outros modos para iniciar aplicativos de extensão “.ELF” no Playstation 2, o modo mais utilizado por muitos anos foi iniciar através de um gerenciador de arquivos (ULaunchELF por exemplo), agora nós que gostamos de explorar ao máximo os homebrews disponíveis para nosso querido e imortal Playstation 2, sabemos que a rotina de iniciar aplicativos através dos gerenciadores de arquivos é “demorada”, massante e consequentemente chata, a solução para agilizar a execução de homebrews de Playstation 2, é um aplicativo que boa parte dos usuários utiliza como interface padrão no Playstation 2, o excelentíssimo “Open PS2 Loader”, a função disponível que é utilizada para executar arquivos “.ELF” é a aba chamada “APPS” (aba de aplicativos) que permite executar aplicativos dento do próprio “Open PS2 Loader”,. Aqui neste tutorial vou explicar como configurar os homebrews (aplicativos) na aba “APPS” que o Open PS2 Loader possui.



QUAL O OBJETIVO DESTE TUTORIAL ?

Neste tutorial vou apresentar os dois modos existentes para adicionar homebrews de Playstation 2 na aba APPS, vou explicar também o porque é aconselhável utilizar ao menos duas versões do Open PS2 Loader. Este tutorial é sem duvida um dos mais importantes do Mundo Wii Hack, e com certeza é obrigatório para donos de Playstation 2.



QUAL VERSÃO ESCOLHER ?

Bem meus amigos sei que vocês estão perguntando qual a melhor versão do “Open PS2 Loader”, a “Oficial” ou a “PS2Home“, a mais baixada e utilizada pela comunidade (atualmente) é versão PS2Home, o motivo é principalmente “a existência da aba “PS1 Games (Jogos PS1)“, agora analisando a versão Oficial sua maior vantagem “é a estabilidade“, mas naturalmente fica a seu critério e gosto a escolha da versão que deseja utilizar no seu Playstation 2, no entanto como eu não gosto de ficar em cima do muro vou recomendar a versão “Oficial” porque ela é mais simples e estável, mas independente de qual for sua escolha, você terá um dos melhores loaders de todos os tempos.



POR QUE PRECISO DE DUAS VERSÃO DO OPEN PS2 LOADER ?

Existe alguns aplicativos que não são compatíveis com o Open PS2 Loader 0.9.2 em diante, então é altamente aconselhável ter a ultima versão do Open PS2 Loader e também a versão Open PS2 Loader 0.9.2, lembrando que a aba APPS no Open PS2 Loader versão 0.9.2 NÃO É COMPATÍVEL com o “MÉTODO 2”.



QUAIS FERRAMENTAS VOU PRECISAR PARA EXECUTAR ESTE TUTORIAL ?

1 – Baixar e ter instalar no seu Playstation 2 a ultima versão do Open PS2 Loader, se quiser a versão OFICIAL baixe AQUI, se quiser a versão PS2HOME baixe AQUI.

2 – Baixar e ter instalar no seu Playstation 2 a versão Open PS2 Loader 0.9.2 exclusiva do Mundo Wii Hack AQUI.

OBSERVAÇÃO: A versão Open PS2 Loader 0.9.2 esta disponível para baixar na mesma postagem que a versão OFICIAL.



“MÉTODO 1” E “MÉTODO 2” ?

Existe dois métodos de adicionar homebrews (APPS) na aba “APPS”


O Open PS2 Loader pode lançar aplicativos (.ELF) diretamente de uma lista, da mesma forma que você faz  com os jogos, mas para fazer isso você precisará criar manualmente um arquivo de configuração de nome “conf_apps.cfg” para a aba “APPS” (a aba “APPS” esta disponível no Open PS2 Loader versão “Oficial” e na versão “PS2Home”).

Para criar ou editar a aba “APPS” é muito simples, você vai precisar de um editor de texto ou de um bloco de notas, eu por exemplo estou usando o “notpad” do Windows, crie um arquivo com o nome “conf_apps.cfg” para a aba “APPS“, este arquivo deve ser colocado na raiz da sua Mídia USB (PenDrive ou HD Externo):00.jpg

01.jpg

02.jpg

A partir da versão 842 do Open PS2 Loader (versão PS2Home) o aquivo “conf_apps.cfg” pode ser colocado na raiz da pasta “smb” (rede) que esta sendo compartilhada, ou pelo “HD Interno“, além claro de você poder colocar o arquivo na pasta “OPL” do seu Memory Card, mas aconselho a colocar os arquivos na raiz da sua Mídia USB (PenDrive ou HD Externo) pois vai facilitar muito na edição do mesmo, na hora de acrescentar novos dados. Na imagem abaixo mostro como esta a estrutura da minha Mídia USB (PenDrive):                                                        03.png

OBSERVAÇÃO: Caso você opte por usar a versão oficial, você tera acesso somente a aba “APPS” e consequentemente somente ao arquivo “conf_apps.cfg”, o arquivo de configuração da versão Oficial deve ser colocado dentro da pasta “OPL” do Memory Card, não vai funcionar se o arquivo de configuração estiver na raiz da Mídia USB (PenDrive  ou HD Externo), não sabe como mover arquivos para dentro do Memory Card de uma lida neste tutorial AQUI.

OBSERVAÇÃO: Caso opte em usar a versão PS2Home e colocar os arquivos de configurações e o “conf_apps.cfg” na raiz da sua Mídia USB, tenha certeza que não existe estes arquivos na pasta “OPL” do seu Memory Card, porque o Open PS2 Loader versão PS2Home funciona com a seguinte hierarquia de dispositivos, primeiramente vai buscar o arquivo na pasta “OPL” do seu Memory Card, não encontrando ela na pasta “OPL” vai procurar na raiz da sua Mídia USB (PenDive ou HD Externo), depois pela rede dentro da pasta “PS2SMB” e por ultimo na raiz do “Hd Interno”, então se você quiser usar o “conf_elm.cfg” fora da pasta “OPL” do Memory Card precisa deletar o “conf_elm.cfg” presente nesta pasta ou tera problemas.

a

EXEMPLO DA ESTRUTURA

Vou ilustrar alguns exemplos de como montar o caminho dos arquivos “.ELF” nos arquivos “conf_elm.cfg” e “conf_apps.cfg“.

The Adventure Of Little Ralph=mass0:/POPS/XX.The Adventure Of Little Ralph.ELF

  • The Adventure Of Little Ralph“: É o nome do aplicativo (neste caso o nome do jogo), pode ser colocado qualquer nome do seu agrado.
  • =“: O sinal de igual sempre deverá ser colocado aqui para separar o nome que você quer que apareça na aba “ELF Launcher Menu” do caminho onde o “.ELF” (neste caso do POPStarter) foi devidamente colocado.
  • mass0:/“: Aqui é o nome do dispositivo (mc0:/, mc1:/, mass0:/ “etc”) onde o arquivo “.ELF” se encontra, no caso do exemplo acima esta na pasta POPS na raiz da Mídia USB (PenDrive ou HD Externo).
  • POPS/“: Aqui você vai indicar o caminho do arquivo “.ELF” dentro de uma pasta no dispositivo (Lembrando que esta opção só vai aparecer no caso em que o arquivo “.ELF” foi colocado em uma pasta).
  • “XX.The Adventure Of Little Ralph.ELF”: Este é o nome completo do arquivo “.ELF”, preste atenção que tem distinção entre letra maiúsculas e minusculas.

a

Carregar arquivos a partir de USB exemplos:
Ace Combat 2=mass:/POPS/XX.Ace Combat 2 (EUA).ELF
Super Nintendo=mass:/APPS/SNES.ELF
Cheat Device For PS2=mass:/Cheat Device For PS2.ELF

Carregar arquivos a partir de SMB exemplos:
Ace Combat 2=smb:/POPS/SB.Ace Combat 2 (EUA).ELF
Super Nintendo=smb:/APPS/SNES.ELF
Cheat Device For PS2=smb:/Cheat Device For PS2.ELF

Carregar arquivos a partir de HD Interno exemplos:
Ace Combat 2=pfs0:/APPS/Ace Combat 2 (EUA).ELF
Super Nintendo=pfs0:/APPS/SNES.ELF
Cheat Device For PS2=pfs0:/Cheat Device For PS2.ELF

a

DICA CONFIGURAÇÃO DO MEMORY CARD: É possível iniciar aplicativos de quaisquer um dos Memory Cards (se estiver usando dois), ou seja do MC0 (primeiro Memory Card) e do MC1 (segundo Memory Card):
mc0:/ (Para iniciar do Memory Card 1).
mc1:/ (Para iniciar do Memory Card 2).
mc?:/ (Para o Open P2 Loader procurar em ambos os Memoy Cards).

DICA: O Open PS2 Loader inicia arquivos “.ELF” em qualquer pasta, ou em qualquer sub pastas, é só você indicar o caminho correto, lembrando que o simbolo “/” significa raiz, a raiz é “aquele local que aparece quando você abre um dispositivo” por exemplo você abriu o Pendrive e criou uma pasta chamada JOGOS, o endereço dela seria “mass:/JOGOS”, ou seja você criou a pasta na raiz da sua Mídia.

 a

CONFIGURAÇÕES DO OPEN PS2 LOADER

Certifique-se de ativar a aba ELF Launcher Menu e a “APPS” nas Configurações do Open PS2 Loader. Para ativar aperte o botão “START” do controle e vá nas “configurações” (Settings), depois deixe em “Automático” (Auto) as seguintes opções “Modo de inicio do dispositivo USB” (USB device start mode), “Modo de inicio dos Aplicativos” (Applications menu display mode) e “Modo de inicio dos jogos em ELF” (ELF Loader Menu display mode) e não esqueça de gravar (salvar) as configurações do Open PS2 Loader antes de voltar para o menu de jogos. Veja exemplos nas imagens abaixo:00.jpg

01.jpg

02.jpg

Agora volte para a interface primaria do Open PS2 Loader e aperte o direcional para direita ou para esquerda e tenha acesso as abas  “ELF Launcher Menu” e “APPS“, você deve ver seus aplicativos configurados nas devidas abas, selecione qualquer arquivo “.ELF” configurado para lançá-lo.

Agradeço ao PS2HOME

Если вы ищете как runtime error исправить — вы попали по адресу.

Причин появления таковой может быть огромное множество.

Чаще всего причина состоит в том, что выходит новая версия того или иного приложения/игры и она устанавливается прямо поверх старой.

Хотя это далеко не единственная ситуация, которая может вызвать ее появление.

После того, как вы нажимаете на единственную кнопку в окне ошибки, оно просто закрывается и программа также перестает работать.

Бывает, что она все же продолжает работать, но в ней невозможно ничего сохранить. В любом случае, есть несколько способов исправить ее.

Как выглядит ошибка

Способ №1. CCleaner

Самое простое решение заключается в том, чтобы воспользоваться программой для чистки реестра. Как это работает?

Все просто – чистильщик реестра, собственно, и предназначен для того, чтобы исправлять всевозможные проблемы, вроде той, которую рассматриваем мы, систематизировать файлы и добавлять то, чего недостает ему для нормальной работы.

Лучшей по праву считается CCleaner, хотя вы можете воспользоваться и другой.

Чтобы использовать ее, сделайте вот что:

  1. Скачайте (вот ссылка на бесплатную) и установите программу.
  2. Запустите. Перейдите на вкладку «Реестр» на панели слева.
  3. В разделе «Целостность» поставьте галочки на всех возможных пунктах – никто не знает, в чем именно проблема.
  4. Нажмите кнопку «Поиск проблем». Когда этот процесс закончится, нажмите кнопку «Исправить…».

Использование

  1. Подождите, пока приложение исправит все проблемы. Перезагрузите компьютер.

После этого runtime error должен перестать появляться. Если нет, переходим к следующему решению.

Способ №2. DirectX

Вполне вероятно, что ее появление вызывают какие-то проблемы с DirectX. Возможно, какие-то файлы исполняемых библиотек были повреждены или же существующие библиотеки банально устарели.

В любом случае, лучше всего просто установить наиболее актуальные варианты и, опять же, перезагрузить компьютер.

Для этого зайдите на сайт Microsoft, на страницу с возможностью скачать DirectX. Запустите скачанный файл и выполните все действия, подразумевающие установку исполняемых библиотек.

Здесь нет никаких особых рекомендаций – обычная.

Страница загрузки DirectX

Если после установки и перезагрузки компьютера ошибка не исчезла, идем дальше.

Способ №3. Visual C++

О распространяемом пакете Visual C++ в контексте рассматриваемой проблемы можно скачать то же самое, что и о библиотеках DirectX.

Возможно, какие-то файлы были повреждены или версия устарела.

Бывают в данном случае и другие ситуации, когда установленная C++ попросту не подходит для вашей операционной системы.

Ниже приведена таблица с вариантами, которые подходят для разных версий ОС.

Таблица 1. Требуемые версии Visual C++ для Windows

Операционная система Требуемая Visual C++
Windows XP и ниже C++2008
Windows 7 C++2010
Windows 8 и 10 Наиболее актуальная на данный момент

Так вот, в зависимости от того, какая у вас ОС, вам следует скачать и инсталировать на свой компьютер C++2008 (64-бит, 32-бит), C++2010 (64-бит, 32-бит) или же C++2015 обновление 3.

Это наиболее актуальная версия по состоянию на июнь 2017 года. В будущем выйдут новые, поэтому следите за новостями на официальном сайте Microsoft.

Скачивание происходит одинаково – выбираем язык распространяемого компонента и жмем кнопку «Скачать». После этого останется запустить загруженный файл.

После этого перезагрузите компьютер.

Страница загрузки Visual C++

Способ №4. Microsoft .NET Framework

Здесь все то же самое – Microsoft .NET Framework тоже может вызывать рассматриваемую проблему из-за отсутствия каких-то собственных файлов. И этот компонент также нужно скачать и установить.

Но есть определенный, правильный порядок ее инсталяции:

Сначала необходимо инсталируйте версию 2.0 (вот ссылка). Попробуйте запустить программу, в которой раньше возникала проблема, если она не исчезла, устанавливайте дальше.

После этого 3.0 (скачать).

Если не помогает, 4.0 (ссылка).

Наконец, если у вас Windows Vista SP2, 7 SP1, 8, 8.1, Server 2008 SP2, Server 2008 R2 SP1, Server 2012 или Server 2012 R2, установите 4.6.2 (скачать).

Скачивание происходит точно так же, как и в случае с пакетами Visual C++.

Если ничего из этого не помогает, значит, случился сбой самой операционной системы. Пригласите на дом специалиста или сдайте компьютер в сервисный центр, если это возможно.

В крайнем случае, сделайте откат системы или вовсе переустановите ее.

Источник

Comments

@SupervisedThinking

@SupervisedThinking
SupervisedThinking

changed the title
[BUG]: assertion failed: Message: Unhandled page fault @ 0xfffffff8

[BUG]: can’t load any ISO — assertion failed / Unhandled page fault @ 0xfffffff8

Jan 18, 2022

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Feb 17, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Feb 17, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Feb 17, 2022

@SupervisedThinking

If we build with `-Os` some vars are missing in backtraces and will be listed as `<optimized out>`

- PCSX2/pcsx2#5226 (comment)

```
Optimize debugging experience. -Og should be the optimization level of choice for the standard edit-compile-debug cycle, offering a reasonable level of optimization while maintaining fast compilation and a good debugging experience. It is a better choice than -O0 for producing debuggable code because some compiler passes that collect debug information are disabled at -O0.

Like -O0, -Og completely disables a number of optimization passes so that individual options controlling them have no effect. Otherwise -Og enables all -O1 optimization flags except for those that may interfere with debugging:
```

- https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Optimize-Options.html

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Feb 17, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Feb 19, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Feb 19, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Nov 20, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Nov 20, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Nov 23, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Nov 24, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Nov 25, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Nov 28, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Nov 29, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Nov 30, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Nov 30, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Nov 30, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Nov 30, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Dec 1, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Dec 2, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Dec 2, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Dec 2, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Dec 3, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Dec 4, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Dec 4, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Dec 5, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Dec 7, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Dec 8, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Dec 9, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Dec 10, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Dec 10, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Dec 11, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Dec 11, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Dec 13, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Dec 13, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Dec 14, 2022

@SupervisedThinking

SupervisedThinking

added a commit
to SupervisedThinking/LibreELEC-RR
that referenced
this issue

Dec 14, 2022

@SupervisedThinking

Несколько проблем, которые я вижу:

  • Используемая вами команда ADD создает файл с именем ToDoApp/ToDoApp, она даже не создает подкаталог.
  • ДОБАВИТЬ не нужно (вы не извлекаете tar или загружаете с URL-адреса), поэтому можно переключиться на КОПИЮ.
  • Вам нужно скопировать код.
  • Команды RUN можно переупорядочить для повышения эффективности кэширования.
  • Правильно используйте относительные пути и WORKDIR.
  • Аргументы должны быть разделены при использовании синтаксиса json.

Полученный Dockerfile выглядит так:

FROM python:3

#set envionment variables
ENV PYTHONUNBUFFERED 1

# run this before copying requirements for cache efficiency
RUN pip install --upgrade pip

#set work directory early so remaining paths can be relative
WORKDIR /ToDoApp

# Adding requirements file to current directory
# just this file first to cache the pip install step when code changes
COPY requirements.txt .

#install dependencies
RUN pip install -r requirements.txt

# copy code itself from context to image
COPY . .

# run from working directory, and separate args in the json syntax
CMD ["python", "./manage.py", "runserver", "0.0.0.0:8000"]

Тема: OPL на Free MCBoot отказывается грузить игры  (Прочитано 7627 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Заранее извиняюсь за глупость, но никогда раньше этим не занимался. Просто пытаюсь вернуть жизнь в свою тушку со сдохшим лазером. С переменным успехом.

Имеем: Тушка 77008 (слимка). Free MCBoot 1.8 (первый, какой нашёлся в виде DVD образа в сети для самой элементарной установки на чипованной приставке, благо для этого лазеру жизни хватило). OPL версий 0.9 (был встроен) и 1468 Daily Build (отдельно с флэшки).

Проблема: Непосредственно со Free MCBoot’ом и OPL всё просто шоколадно. Установилось легко, всё грузится, игры на флэшке видит с первого раза. Но при попытке запустить игру на старом OPL, вылезает довольно обычное «Error, the game is fragmented». Ну как бы что? Читать умеем, мануальчик листали. Вставляем флэшку в комп, прогоняем через Auslogics Disk Defrag, убеждаемся, что фрагментированность флэшки — ноль процентов. Вставляем флэшку в PS2 — та же история, «Error, the game is fragmented». Попытка запустить через новую версию OPL приводит к другой ошибке — «cannot run this item». Типа вот так. Не могу и всё, чего пристал? :)

Игра значится как полностью поддерживающаяся OPL’ом. На флэшку записывал по средствам USB Util 2.2 (английская версия), ибо размер больше, чем поддерживает флэшка в FAT32 (образ — не двухслойка). Пробовал «оптимизировать» флэшку через Auslogics Disk Defrag, а также делать полное форматирование (не быстрое). Результатов нет. Пробовал, как советуют «в интернетах» (включая этот форум, ибо да, я, прежде, чем создать тему — пытался рыть носом форум) отключить проверку фрагментации в OPL наглухо. Но тогда мне выдаётся просто чёрный экран без ошибок и ничего не грузится сколько ты не жди.

Вопрос: что за дела и что я не так делаю? Флэшка самая обычная, кингстон, не левак за два рубля. На фрагментацию проверял уже несколькими разными софтинками. Все говорят, что всё ОК. И тем не менее, OPL игры видит, но не грузит. «Ничего не понимаю» (с)  :neznayu:


В идеале, вместо фрагментации стоит форматнуть флешку, после чего копировать все файлы по порядку. Мне помогало.

по средствам USB Util 2.2

А какие средства у программы, банковский счёт или натуральное хозяйство?


В идеале, вместо фрагментации стоит форматнуть флешку, после чего копировать все файлы по порядку. Мне помогало.

Да я примерно так и делал. Полное форматирование в FAT32, затем запись игры через USB Util. И ничего… Без USB Util не пробовал, но тут как бы и образ на флэшку не лезет. Не «порезав» его туда просто не закинуть. OPL же не понимает NTFS? И архивы тоже… ибо куда ему… Может это всё-таки из-за USB Util? Но что-то везде советуют именно её, а про аналоги я и не слышал ничего…


У меня usb util 2.2 rev 1.0. Записываю опять же на отформатированную флешку. Следует записывать все игры за раз, то есть если записать одну-две, поиграть а потом добавить еще, то она уже будет фрагментирована. Для дефрагментации нужно около 2гб свободной памяти. Дефрагментировать лучше через ultra defrag, но не старше версии 5.0.4. Может нужно тупо флешку другую взять. С соблюдением этих простых правил игры идут с вероятностью 99% :)


Может нужно тупо флешку другую взять.

Я вот тоже читал на забугорных сайтах, которые специализируются по теме, что может просто не нравится моя флешка. Но тут другой вопрос всплывает… Чтобы что-то взять… это что-то нужно сначала купить. А при нынешнем курсе доллара… просто так скупить «каждой твари по паре», как многие делали до определённого момента истории, выходит накладно. Так что вопрос — что именно брать? У меня с тем же кингстоном отродясь проблем не было. У меня в Wii лазер дох, например. Там прекрасно работает точно такая же флешка. Что стоит взять сюда, чтобы на те же грабли не наступить? А то так можно напокупаться так, что в разы дешевле будет в барахолке взять ещё живую тушку. Идея-то была именно сэкономить и НЕ тратиться на новую PS2 %)


Я вот тоже читал на забугорных сайтах, которые специализируются по теме, что может просто не нравится моя флешка. Но тут другой вопрос всплывает… Чтобы что-то взять… это что-то нужно сначала купить. А при нынешнем курсе доллара… просто так скупить «каждой твари по паре», как многие делали до определённого момента истории, выходит накладно. Так что вопрос — что именно брать? У меня с тем же кингстоном отродясь проблем не было. У меня в Wii лазер дох, например. Там прекрасно работает точно такая же флешка. Что стоит взять сюда, чтобы на те же грабли не наступить? А то так можно напокупаться так, что в разы дешевле будет в барахолке взять ещё живую тушку. Идея-то была именно сэкономить и НЕ тратиться на новую PS2 %)

Смотри листы совместимости, например http://www.ps2-home.com/forum/app.php/page/ps2-usb-hdd-compatibility-list-with-opl-and-popstarter


Смотри листы совместимости

Я сразу написал, что игра указана как полностью поддерживающаяся. Причём как в OPL, так и в USB Util. Причём указана именно с полной поддержкой, безо всяких «если». Так-то понятно, что OPL не всё тянет…


что OPL не всё тянет…

возможно проблема во флехе или разделе на ней , рус версиях с 2ным загрузчиком ,CD игры что там выделывались у меня ,решаемо ,но не помню …


возможно проблема флехе или разделе

А в «разделе» это как? Я, грешным делом, думал, что все проблемы с разделами решаются полным форматированием. OPL’у же ничего особенного не нужно было в этом плане? А вот с флешкой да… есть мысли… только вот вопрос остаётся тем же — в чём именно «проблема с флешкой» может быть. Она как бы родная, чистая, без битых секторов, определяется той же PS2 на ура, софт с неё грузится на ура… Но OPL игры не грузит хоть ты его бей.


А в «разделе» это как?

зайди в управление дисками ,там удали с флехи все разделы и создай новый по умолч FAT32
раздел может быть как первичным (основным) так и логическим (вторичным) ,желательно что бы был основным и единственным
а вообще рекомендую разжиться роутером с usb ,поднимешь скорость загрузки =)


Я сразу написал, что игра указана как полностью поддерживающаяся. Причём как в OPL, так и в USB Util. Причём указана именно с полной поддержкой, безо всяких «если». Так-то понятно, что OPL не всё тянет…

Листы совместимости с usb накопителями для начала.


Листы совместимости с usb накопителями для начала.

DTSE9 / Digital DataTraveler SE9 8GB USB 2.0 DTSE9H/8GBZ, в списке есть. Должно быть всё в порядке. По поводу разделов… попробовал так. Та же история. Без изменений.


Meitantei, возможно почерпнешь больше инфы тут или тут (мож понадобится vpn)


Так что вопрос — что именно брать?

Да хз, у меня apacer, goodram, verico, kingston и даже картридер с micro sd. Все дешевое.


Meitantei, возможно почерпнешь больше инфы тут или тут (мож понадобится vpn)

Спасибо, завтра буду копать. Димм, как минимум, очень толковый человек. Будем читать и пробовать :)

Да хз, у меня apacer, goodram, verico, kingston и даже картридер с micro sd. Все дешевое.

Ну это по ходу моё вечное везение… у всех дешманские версии работают, у меня — проблемы %) Но спасибо за справку. Ибо реально важно. Я думал, что оно прямо вообще привередливое… Теперь прямо есть повод копать дальше :)


Meitantei, хард часом не убитый? Когда-то записывал игры с допотопного ноутбука, так симптомы такие же как у тебя были. Тогда я использовал отдельную флешку для скачивания и распаковки игр.


Meitantei, хард часом не убитый? Когда-то записывал игры с допотопного ноутбука, так симптомы такие же как у тебя были. Тогда я использовал отдельную флешку для скачивания и распаковки игр.

У меня не хард, у меня флешка. То, что за бугром называют «thumb drive». И в том-то и прикол, что нет. Игры брал редамповские (ты понял), пробовал даже дампы своей лицухи делать… Флешку через что только не прогонял — точно живая. Причём живая… в смысле СОВСЕМ живая :) То есть, ни единого битого сектора. В теории, есть на руках ещё и WD со внешним питанием… в списке похожий есть, но у меня размер не один, а три терабайта. Стоит пробовать? Просто там дефрагментация… как бы не пять минут будет %) Я потому и не заморачивался пока… Есть ещё без внешнего питания хард, но он, по идее, вообще работать не должен. У PS2 же нет питания через USB? То есть, WD пасспорты все эти к ней вообще смысла нет подключать?


Meitantei, попробуй как вариант по сети с компа или к роутеру соню подруб с комп в одной сети ,если есть возможность


Meitantei, есть питание. Я телефон заряжал :lol: Не специально, а пока файлы копировал.
P.S. Ты использовал ultra defrag?


Meitantei, попробуй как вариант по сети с компа или к роутеру соню подруб с комп в одной сети ,если есть возможность

Я — ЖУТКИЙ нуб в плане сетевых настроек, но завтра вечером, как приду с работы, обязательно заморочусь и дам знать. Спасибо!

polarfox, ОК, вау… нет, серьёзно?  :ohmy: Я, можно сказать, жизнь прожил, считая, что не только в двушке, в ТРЁШКЕ нет питания на USB носители без внешних блоков питания… %) Вот что значит не зря зарегистрировался на emu-land… Спасибо! Завтра вечером попробую воткнуть WD Passport и расскажу что и как :)

P.S. Ты использовал ultra defrag?

Нет, а надо было именно её? Во всех гайдах советовали Auslogics Disk Defrag. Ей и пользовался. Как бесплатной версией, так и платной. Ворованной, правда, но куда деваться… на пробу всё-таки, не на постоянной основе %)


Meitantei, видимо ты проигнорировал мои советы. Да, надо. И обязательно чтобы версия была не старше 5.0.4. И еще, не надо ничего удалять (с флешки с играми), иначе фрагментация будет. Если надо удалить игру, делается это через usb util, и дефрагметируется через вышеупомянутую программу. При условии что остается достаточно свободной памяти для этого.

« Последнее редактирование: 16 Август 2019, 23:32:00 от polarfox »


Разобрался. Корень проблемы оказался весьма своеобразным… Юмор в том, что до прогона образа через USB Util имя оного образа не должно быть слишком длинным. Что там будет на выходе — не важно. Но на входе в USB Util, имя образа должно быть коротким. Переименовал образ — всё заработало. Всем спасибо за помощь!


У меня всё равно пишет:»Error, the game is fragmented», даже если меньше 4 гигов.


RafGul, а причём тут фрагментация к размеру?


00.jpg

Apesar de existir outros modos para iniciar aplicativos de extensão “.ELF” no Playstation 2, o modo mais utilizado por muitos anos foi iniciar através de um gerenciador de arquivos (ULaunchELF por exemplo), agora nós que gostamos de explorar ao máximo os homebrews disponíveis para nosso querido e imortal Playstation 2, sabemos que a rotina de iniciar aplicativos através dos gerenciadores de arquivos é “demorada”, massante e consequentemente chata, a solução para agilizar a execução de homebrews de Playstation 2, é um aplicativo que boa parte dos usuários utiliza como interface padrão no Playstation 2, o excelentíssimo “Open PS2 Loader”, a função disponível que é utilizada para executar arquivos “.ELF” é a aba chamada “APPS” (aba de aplicativos) que permite executar aplicativos dento do próprio “Open PS2 Loader”,. Aqui neste tutorial vou explicar como configurar os homebrews (aplicativos) na aba “APPS” que o Open PS2 Loader possui.



QUAL O OBJETIVO DESTE TUTORIAL ?

Neste tutorial vou apresentar os dois modos existentes para adicionar homebrews de Playstation 2 na aba APPS, vou explicar também o porque é aconselhável utilizar ao menos duas versões do Open PS2 Loader. Este tutorial é sem duvida um dos mais importantes do Mundo Wii Hack, e com certeza é obrigatório para donos de Playstation 2.



QUAL VERSÃO ESCOLHER ?

Bem meus amigos sei que vocês estão perguntando qual a melhor versão do “Open PS2 Loader”, a “Oficial” ou a “PS2Home“, a mais baixada e utilizada pela comunidade (atualmente) é versão PS2Home, o motivo é principalmente “a existência da aba “PS1 Games (Jogos PS1)“, agora analisando a versão Oficial sua maior vantagem “é a estabilidade“, mas naturalmente fica a seu critério e gosto a escolha da versão que deseja utilizar no seu Playstation 2, no entanto como eu não gosto de ficar em cima do muro vou recomendar a versão “Oficial” porque ela é mais simples e estável, mas independente de qual for sua escolha, você terá um dos melhores loaders de todos os tempos.



POR QUE PRECISO DE DUAS VERSÃO DO OPEN PS2 LOADER ?

Existe alguns aplicativos que não são compatíveis com o Open PS2 Loader 0.9.2 em diante, então é altamente aconselhável ter a ultima versão do Open PS2 Loader e também a versão Open PS2 Loader 0.9.2, lembrando que a aba APPS no Open PS2 Loader versão 0.9.2 NÃO É COMPATÍVEL com o “MÉTODO 2”.



QUAIS FERRAMENTAS VOU PRECISAR PARA EXECUTAR ESTE TUTORIAL ?

1 – Baixar e ter instalar no seu Playstation 2 a ultima versão do Open PS2 Loader, se quiser a versão OFICIAL baixe AQUI, se quiser a versão PS2HOME baixe AQUI.

2 – Baixar e ter instalar no seu Playstation 2 a versão Open PS2 Loader 0.9.2 exclusiva do Mundo Wii Hack AQUI.

OBSERVAÇÃO: A versão Open PS2 Loader 0.9.2 esta disponível para baixar na mesma postagem que a versão OFICIAL.



“MÉTODO 1” E “MÉTODO 2” ?

Existe dois métodos de adicionar homebrews (APPS) na aba “APPS”


O Open PS2 Loader pode lançar aplicativos (.ELF) diretamente de uma lista, da mesma forma que você faz  com os jogos, mas para fazer isso você precisará criar manualmente um arquivo de configuração de nome “conf_apps.cfg” para a aba “APPS” (a aba “APPS” esta disponível no Open PS2 Loader versão “Oficial” e na versão “PS2Home”).

Para criar ou editar a aba “APPS” é muito simples, você vai precisar de um editor de texto ou de um bloco de notas, eu por exemplo estou usando o “notpad” do Windows, crie um arquivo com o nome “conf_apps.cfg” para a aba “APPS“, este arquivo deve ser colocado na raiz da sua Mídia USB (PenDrive ou HD Externo):00.jpg

01.jpg

02.jpg

A partir da versão 842 do Open PS2 Loader (versão PS2Home) o aquivo “conf_apps.cfg” pode ser colocado na raiz da pasta “smb” (rede) que esta sendo compartilhada, ou pelo “HD Interno“, além claro de você poder colocar o arquivo na pasta “OPL” do seu Memory Card, mas aconselho a colocar os arquivos na raiz da sua Mídia USB (PenDrive ou HD Externo) pois vai facilitar muito na edição do mesmo, na hora de acrescentar novos dados. Na imagem abaixo mostro como esta a estrutura da minha Mídia USB (PenDrive):                                                        03.png

OBSERVAÇÃO: Caso você opte por usar a versão oficial, você tera acesso somente a aba “APPS” e consequentemente somente ao arquivo “conf_apps.cfg”, o arquivo de configuração da versão Oficial deve ser colocado dentro da pasta “OPL” do Memory Card, não vai funcionar se o arquivo de configuração estiver na raiz da Mídia USB (PenDrive  ou HD Externo), não sabe como mover arquivos para dentro do Memory Card de uma lida neste tutorial AQUI.

OBSERVAÇÃO: Caso opte em usar a versão PS2Home e colocar os arquivos de configurações e o “conf_apps.cfg” na raiz da sua Mídia USB, tenha certeza que não existe estes arquivos na pasta “OPL” do seu Memory Card, porque o Open PS2 Loader versão PS2Home funciona com a seguinte hierarquia de dispositivos, primeiramente vai buscar o arquivo na pasta “OPL” do seu Memory Card, não encontrando ela na pasta “OPL” vai procurar na raiz da sua Mídia USB (PenDive ou HD Externo), depois pela rede dentro da pasta “PS2SMB” e por ultimo na raiz do “Hd Interno”, então se você quiser usar o “conf_elm.cfg” fora da pasta “OPL” do Memory Card precisa deletar o “conf_elm.cfg” presente nesta pasta ou tera problemas.

a

EXEMPLO DA ESTRUTURA

Vou ilustrar alguns exemplos de como montar o caminho dos arquivos “.ELF” nos arquivos “conf_elm.cfg” e “conf_apps.cfg“.

The Adventure Of Little Ralph=mass0:/POPS/XX.The Adventure Of Little Ralph.ELF

  • The Adventure Of Little Ralph“: É o nome do aplicativo (neste caso o nome do jogo), pode ser colocado qualquer nome do seu agrado.
  • =“: O sinal de igual sempre deverá ser colocado aqui para separar o nome que você quer que apareça na aba “ELF Launcher Menu” do caminho onde o “.ELF” (neste caso do POPStarter) foi devidamente colocado.
  • mass0:/“: Aqui é o nome do dispositivo (mc0:/, mc1:/, mass0:/ “etc”) onde o arquivo “.ELF” se encontra, no caso do exemplo acima esta na pasta POPS na raiz da Mídia USB (PenDrive ou HD Externo).
  • POPS/“: Aqui você vai indicar o caminho do arquivo “.ELF” dentro de uma pasta no dispositivo (Lembrando que esta opção só vai aparecer no caso em que o arquivo “.ELF” foi colocado em uma pasta).
  • “XX.The Adventure Of Little Ralph.ELF”: Este é o nome completo do arquivo “.ELF”, preste atenção que tem distinção entre letra maiúsculas e minusculas.

a

Carregar arquivos a partir de USB exemplos:
Ace Combat 2=mass:/POPS/XX.Ace Combat 2 (EUA).ELF
Super Nintendo=mass:/APPS/SNES.ELF
Cheat Device For PS2=mass:/Cheat Device For PS2.ELF

Carregar arquivos a partir de SMB exemplos:
Ace Combat 2=smb:/POPS/SB.Ace Combat 2 (EUA).ELF
Super Nintendo=smb:/APPS/SNES.ELF
Cheat Device For PS2=smb:/Cheat Device For PS2.ELF

Carregar arquivos a partir de HD Interno exemplos:
Ace Combat 2=pfs0:/APPS/Ace Combat 2 (EUA).ELF
Super Nintendo=pfs0:/APPS/SNES.ELF
Cheat Device For PS2=pfs0:/Cheat Device For PS2.ELF

a

DICA CONFIGURAÇÃO DO MEMORY CARD: É possível iniciar aplicativos de quaisquer um dos Memory Cards (se estiver usando dois), ou seja do MC0 (primeiro Memory Card) e do MC1 (segundo Memory Card):
mc0:/ (Para iniciar do Memory Card 1).
mc1:/ (Para iniciar do Memory Card 2).
mc?:/ (Para o Open P2 Loader procurar em ambos os Memoy Cards).

DICA: O Open PS2 Loader inicia arquivos “.ELF” em qualquer pasta, ou em qualquer sub pastas, é só você indicar o caminho correto, lembrando que o simbolo “/” significa raiz, a raiz é “aquele local que aparece quando você abre um dispositivo” por exemplo você abriu o Pendrive e criou uma pasta chamada JOGOS, o endereço dela seria “mass:/JOGOS”, ou seja você criou a pasta na raiz da sua Mídia.

 a

CONFIGURAÇÕES DO OPEN PS2 LOADER

Certifique-se de ativar a aba ELF Launcher Menu e a “APPS” nas Configurações do Open PS2 Loader. Para ativar aperte o botão “START” do controle e vá nas “configurações” (Settings), depois deixe em “Automático” (Auto) as seguintes opções “Modo de inicio do dispositivo USB” (USB device start mode), “Modo de inicio dos Aplicativos” (Applications menu display mode) e “Modo de inicio dos jogos em ELF” (ELF Loader Menu display mode) e não esqueça de gravar (salvar) as configurações do Open PS2 Loader antes de voltar para o menu de jogos. Veja exemplos nas imagens abaixo:00.jpg

01.jpg

02.jpg

Agora volte para a interface primaria do Open PS2 Loader e aperte o direcional para direita ou para esquerda e tenha acesso as abas  “ELF Launcher Menu” e “APPS“, você deve ver seus aplicativos configurados nas devidas abas, selecione qualquer arquivo “.ELF” configurado para lançá-lo.

Agradeço ao PS2HOME

Если вы ищете как runtime error исправить — вы попали по адресу.

Причин появления таковой может быть огромное множество.

Чаще всего причина состоит в том, что выходит новая версия того или иного приложения/игры и она устанавливается прямо поверх старой.

Хотя это далеко не единственная ситуация, которая может вызвать ее появление.

После того, как вы нажимаете на единственную кнопку в окне ошибки, оно просто закрывается и программа также перестает работать.

Бывает, что она все же продолжает работать, но в ней невозможно ничего сохранить. В любом случае, есть несколько способов исправить ее.

Как выглядит ошибка

Способ №1. CCleaner

Самое простое решение заключается в том, чтобы воспользоваться программой для чистки реестра. Как это работает?

Все просто – чистильщик реестра, собственно, и предназначен для того, чтобы исправлять всевозможные проблемы, вроде той, которую рассматриваем мы, систематизировать файлы и добавлять то, чего недостает ему для нормальной работы.

Лучшей по праву считается CCleaner, хотя вы можете воспользоваться и другой.

Чтобы использовать ее, сделайте вот что:

  1. Скачайте (вот ссылка на бесплатную) и установите программу.
  2. Запустите. Перейдите на вкладку «Реестр» на панели слева.
  3. В разделе «Целостность» поставьте галочки на всех возможных пунктах – никто не знает, в чем именно проблема.
  4. Нажмите кнопку «Поиск проблем». Когда этот процесс закончится, нажмите кнопку «Исправить…».

Использование

  1. Подождите, пока приложение исправит все проблемы. Перезагрузите компьютер.

После этого runtime error должен перестать появляться. Если нет, переходим к следующему решению.

Способ №2. DirectX

Вполне вероятно, что ее появление вызывают какие-то проблемы с DirectX. Возможно, какие-то файлы исполняемых библиотек были повреждены или же существующие библиотеки банально устарели.

В любом случае, лучше всего просто установить наиболее актуальные варианты и, опять же, перезагрузить компьютер.

Для этого зайдите на сайт Microsoft, на страницу с возможностью скачать DirectX. Запустите скачанный файл и выполните все действия, подразумевающие установку исполняемых библиотек.

Здесь нет никаких особых рекомендаций – обычная.

Страница загрузки DirectX

Если после установки и перезагрузки компьютера ошибка не исчезла, идем дальше.

Способ №3. Visual C++

О распространяемом пакете Visual C++ в контексте рассматриваемой проблемы можно скачать то же самое, что и о библиотеках DirectX.

Возможно, какие-то файлы были повреждены или версия устарела.

Бывают в данном случае и другие ситуации, когда установленная C++ попросту не подходит для вашей операционной системы.

Ниже приведена таблица с вариантами, которые подходят для разных версий ОС.

Таблица 1. Требуемые версии Visual C++ для Windows

Операционная система Требуемая Visual C++
Windows XP и ниже C++2008
Windows 7 C++2010
Windows 8 и 10 Наиболее актуальная на данный момент

Так вот, в зависимости от того, какая у вас ОС, вам следует скачать и инсталировать на свой компьютер C++2008 (64-бит, 32-бит), C++2010 (64-бит, 32-бит) или же C++2015 обновление 3.

Это наиболее актуальная версия по состоянию на июнь 2017 года. В будущем выйдут новые, поэтому следите за новостями на официальном сайте Microsoft.

Скачивание происходит одинаково – выбираем язык распространяемого компонента и жмем кнопку «Скачать». После этого останется запустить загруженный файл.

После этого перезагрузите компьютер.

Страница загрузки Visual C++

Способ №4. Microsoft .NET Framework

Здесь все то же самое – Microsoft .NET Framework тоже может вызывать рассматриваемую проблему из-за отсутствия каких-то собственных файлов. И этот компонент также нужно скачать и установить.

Но есть определенный, правильный порядок ее инсталяции:

Сначала необходимо инсталируйте версию 2.0 (вот ссылка). Попробуйте запустить программу, в которой раньше возникала проблема, если она не исчезла, устанавливайте дальше.

После этого 3.0 (скачать).

Если не помогает, 4.0 (ссылка).

Наконец, если у вас Windows Vista SP2, 7 SP1, 8, 8.1, Server 2008 SP2, Server 2008 R2 SP1, Server 2012 или Server 2012 R2, установите 4.6.2 (скачать).

Скачивание происходит точно так же, как и в случае с пакетами Visual C++.

Если ничего из этого не помогает, значит, случился сбой самой операционной системы. Пригласите на дом специалиста или сдайте компьютер в сервисный центр, если это возможно.

В крайнем случае, сделайте откат системы или вовсе переустановите ее.

Источник

PS4 Remote PKG Sender v2 — Troubleshooting

I have a White Screen of Death

This happens in general with the portable Version on Windows.
Please try to use the unpacked version. That works for sure and has been tested.
This issue is fixed in v2.4.3. If you still get an error, please report.

I can’t run the app because macOS blocks the app

Because I haven’t signed my app yet with a paid apple certificate, that happens.
It is normal for the first time that you try to open it for it to be blocked.
Go to System Settings Preferences > Security > General
There should be the app listed as blocked. You can explicity allow it then to run.
Don’t worry. My app is clean and open source. Once I get money for the certificate I will fix that.

I can’t run the app because windows blocks the app

Even windows need a paid certificate to have it signed, its the same circumstance as on mac.
Extend the window and allow the app to be run.
Again. Don’t worry. My app is clean. Once I get money for the certificate I will fix that.

Playstation not available

The app can not connect to RPI on PS4.
Check your Firewall and see if something is blocking your connection from your PC to PS4.
Ping your PS4 in your Terminal / Commandline with ping PS4_IP_ADRESS.
Restart RPI (Remote Package Installer) and stay on splash screen.

I get Timeout error

Timeout can mean any of the following errors but in general it means RPI cannot be connected to.

Option a)

Try to restart the RPI on your PS4. Sometimes RPI changes into a kind of suspend mode and has no reaction.
Restarting RPI helps in most cases.

Option b)

Timeout on Request because timeout value is to short.
Set a higher request timeout value before the Sender kills the request when RPI takes to long to respond.
Mostly seen on the Install Request because RPI needs to prepare some stuff before it sends a valid Task ID back.

Option c)

Sometimes a restart just fixes connection issues, especially on windows.
Restart your PC and PS4, try again. Some users reported back that this helped.

Option d)

There is something weird with the latest update of GoldHen.
I am not sure yet but I can not debug this as I am still on 5.05.

Check the PS4 API Logs and see if you get any response.
If the response for Check PS4 works, but you don’t proceed on the install request
then you might be affected by this bug in GoldHen.

I assume that because there was a update and since then some users reported install issues.
Try another HEN edition as this was initially working from HENv1.8 until GoldHen 2.0 for sure.
If nothing helps, try another PKG Sender — I guess they will not work eithier.

A working GoldHen 2.0 (old version) can be found on e.g. nightkinghost.

Option e)

You can try another Installation type. Try using IPI and FTP until my app does support
it natively or the RPIOOSDK. Support for both target apps will done soon.

I get a long Error Code

This will be patched in the v2.4.2 but for the completeness sake here they are
Those Error Codes are not documented yet but I’ve patched the known ones which are:
2157510681 Task doesn’t exist -> RPI can’t find any task associated with the id
2157510663 already installed -> the app you are trying to install is already installed, delete the copy on your PS4 first and try again
2157510677 App seems to be installed already (duplicate?) -> Delete the app and any app chunks that are on your PS4 first and try again
2157510789 not enough storage
2157510920 not known yet

Unable to set up prerequisites for package

Thanks to marcussacana we could debug this error down.
This error will be sent from the Remote Package Installer when there is
a HTTP Protocol error on the serving point. In case of the RPS v2, if it occurs, just restart the server on another Port.

If you get the error message from any other package sender, this is due
the lack of missing multipart stream support.

My RPI crashes on console

This happend to a couple of users when we try to hit RPI too hard.
RPI cann’t handle too many concurrent requests and crashes after a while
especially when you try to install something big 100GB+ PKG files or
installing multiple files at once and have a low update interval value.

It may help if you leave the interval value arround 2-3 secs because
updating progress info is also a request that will be sent upon the interval.

In v2.4.2 you can still send as many install request as you want, that is not limited yet,
but consider the fact that once the installation starts, RPI has nothing more to do with it.
Download still continues on PS4 even if you jump out of RPI! Keep that in mind!

Server not starting

If you see that your server is on error, please check the Server Window for the logs.
It will give you a specific error message what happend. Mostly it is a blocked port.
Just change the Port and press apply, refresh or just i/o button to close and start the server.

Can’t see HB-Store Tab

You have to activate that feature first on Settings below the feature list.

Can’t see HB-Store Items

Due the new security policy on pkg-zone.com you need to use the latest version greater then v2.9.

Legacy or Refactored HB-Store Mode?

Legacy Mode is still there if you have a custom server with the «old cdn host».
Refactored Mode (recommended) implements the new Store Site API and have multiple
benefits besides filtering by category and search value.

I lost the main Store API CDN

Put in http://api.pkg-zone.com/ (must end with / at the end)

Can’t Install HB-Store items directly

Until the refactored version of the HB-Store goes public you can download the App,
put it on your base_path folder and install it the normal way.

Can’t download items from HB-Store

If the title says «Just a moment», double click it and expand to see the full view.
Due the new security policy on pkg-zone.com you need to manually verify that you are not a bot.

Application doesn’t close

Closing windows doesn’t kill the App.
This is intented to not accidently kill the server.
If you want to close the application fully you have to go
through the Menu Application > Quit or just click the power button on the top right.

Тема: OPL на Free MCBoot отказывается грузить игры  (Прочитано 8465 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Заранее извиняюсь за глупость, но никогда раньше этим не занимался. Просто пытаюсь вернуть жизнь в свою тушку со сдохшим лазером. С переменным успехом.

Имеем: Тушка 77008 (слимка). Free MCBoot 1.8 (первый, какой нашёлся в виде DVD образа в сети для самой элементарной установки на чипованной приставке, благо для этого лазеру жизни хватило). OPL версий 0.9 (был встроен) и 1468 Daily Build (отдельно с флэшки).

Проблема: Непосредственно со Free MCBoot’ом и OPL всё просто шоколадно. Установилось легко, всё грузится, игры на флэшке видит с первого раза. Но при попытке запустить игру на старом OPL, вылезает довольно обычное «Error, the game is fragmented». Ну как бы что? Читать умеем, мануальчик листали. Вставляем флэшку в комп, прогоняем через Auslogics Disk Defrag, убеждаемся, что фрагментированность флэшки — ноль процентов. Вставляем флэшку в PS2 — та же история, «Error, the game is fragmented». Попытка запустить через новую версию OPL приводит к другой ошибке — «cannot run this item». Типа вот так. Не могу и всё, чего пристал? :)

Игра значится как полностью поддерживающаяся OPL’ом. На флэшку записывал по средствам USB Util 2.2 (английская версия), ибо размер больше, чем поддерживает флэшка в FAT32 (образ — не двухслойка). Пробовал «оптимизировать» флэшку через Auslogics Disk Defrag, а также делать полное форматирование (не быстрое). Результатов нет. Пробовал, как советуют «в интернетах» (включая этот форум, ибо да, я, прежде, чем создать тему — пытался рыть носом форум) отключить проверку фрагментации в OPL наглухо. Но тогда мне выдаётся просто чёрный экран без ошибок и ничего не грузится сколько ты не жди.

Вопрос: что за дела и что я не так делаю? Флэшка самая обычная, кингстон, не левак за два рубля. На фрагментацию проверял уже несколькими разными софтинками. Все говорят, что всё ОК. И тем не менее, OPL игры видит, но не грузит. «Ничего не понимаю» (с)  :neznayu:


В идеале, вместо фрагментации стоит форматнуть флешку, после чего копировать все файлы по порядку. Мне помогало.

по средствам USB Util 2.2

А какие средства у программы, банковский счёт или натуральное хозяйство?


В идеале, вместо фрагментации стоит форматнуть флешку, после чего копировать все файлы по порядку. Мне помогало.

Да я примерно так и делал. Полное форматирование в FAT32, затем запись игры через USB Util. И ничего… Без USB Util не пробовал, но тут как бы и образ на флэшку не лезет. Не «порезав» его туда просто не закинуть. OPL же не понимает NTFS? И архивы тоже… ибо куда ему… Может это всё-таки из-за USB Util? Но что-то везде советуют именно её, а про аналоги я и не слышал ничего…


У меня usb util 2.2 rev 1.0. Записываю опять же на отформатированную флешку. Следует записывать все игры за раз, то есть если записать одну-две, поиграть а потом добавить еще, то она уже будет фрагментирована. Для дефрагментации нужно около 2гб свободной памяти. Дефрагментировать лучше через ultra defrag, но не старше версии 5.0.4. Может нужно тупо флешку другую взять. С соблюдением этих простых правил игры идут с вероятностью 99% :)


Может нужно тупо флешку другую взять.

Я вот тоже читал на забугорных сайтах, которые специализируются по теме, что может просто не нравится моя флешка. Но тут другой вопрос всплывает… Чтобы что-то взять… это что-то нужно сначала купить. А при нынешнем курсе доллара… просто так скупить «каждой твари по паре», как многие делали до определённого момента истории, выходит накладно. Так что вопрос — что именно брать? У меня с тем же кингстоном отродясь проблем не было. У меня в Wii лазер дох, например. Там прекрасно работает точно такая же флешка. Что стоит взять сюда, чтобы на те же грабли не наступить? А то так можно напокупаться так, что в разы дешевле будет в барахолке взять ещё живую тушку. Идея-то была именно сэкономить и НЕ тратиться на новую PS2 %)


Я вот тоже читал на забугорных сайтах, которые специализируются по теме, что может просто не нравится моя флешка. Но тут другой вопрос всплывает… Чтобы что-то взять… это что-то нужно сначала купить. А при нынешнем курсе доллара… просто так скупить «каждой твари по паре», как многие делали до определённого момента истории, выходит накладно. Так что вопрос — что именно брать? У меня с тем же кингстоном отродясь проблем не было. У меня в Wii лазер дох, например. Там прекрасно работает точно такая же флешка. Что стоит взять сюда, чтобы на те же грабли не наступить? А то так можно напокупаться так, что в разы дешевле будет в барахолке взять ещё живую тушку. Идея-то была именно сэкономить и НЕ тратиться на новую PS2 %)

Смотри листы совместимости, например http://www.ps2-home.com/forum/app.php/page/ps2-usb-hdd-compatibility-list-with-opl-and-popstarter


Смотри листы совместимости

Я сразу написал, что игра указана как полностью поддерживающаяся. Причём как в OPL, так и в USB Util. Причём указана именно с полной поддержкой, безо всяких «если». Так-то понятно, что OPL не всё тянет…


что OPL не всё тянет…

возможно проблема во флехе или разделе на ней , рус версиях с 2ным загрузчиком ,CD игры что там выделывались у меня ,решаемо ,но не помню …


возможно проблема флехе или разделе

А в «разделе» это как? Я, грешным делом, думал, что все проблемы с разделами решаются полным форматированием. OPL’у же ничего особенного не нужно было в этом плане? А вот с флешкой да… есть мысли… только вот вопрос остаётся тем же — в чём именно «проблема с флешкой» может быть. Она как бы родная, чистая, без битых секторов, определяется той же PS2 на ура, софт с неё грузится на ура… Но OPL игры не грузит хоть ты его бей.


А в «разделе» это как?

зайди в управление дисками ,там удали с флехи все разделы и создай новый по умолч FAT32
раздел может быть как первичным (основным) так и логическим (вторичным) ,желательно что бы был основным и единственным
а вообще рекомендую разжиться роутером с usb ,поднимешь скорость загрузки =)


Я сразу написал, что игра указана как полностью поддерживающаяся. Причём как в OPL, так и в USB Util. Причём указана именно с полной поддержкой, безо всяких «если». Так-то понятно, что OPL не всё тянет…

Листы совместимости с usb накопителями для начала.


Листы совместимости с usb накопителями для начала.

DTSE9 / Digital DataTraveler SE9 8GB USB 2.0 DTSE9H/8GBZ, в списке есть. Должно быть всё в порядке. По поводу разделов… попробовал так. Та же история. Без изменений.


Meitantei, возможно почерпнешь больше инфы тут или тут (мож понадобится vpn)


Так что вопрос — что именно брать?

Да хз, у меня apacer, goodram, verico, kingston и даже картридер с micro sd. Все дешевое.


Meitantei, возможно почерпнешь больше инфы тут или тут (мож понадобится vpn)

Спасибо, завтра буду копать. Димм, как минимум, очень толковый человек. Будем читать и пробовать :)

Да хз, у меня apacer, goodram, verico, kingston и даже картридер с micro sd. Все дешевое.

Ну это по ходу моё вечное везение… у всех дешманские версии работают, у меня — проблемы %) Но спасибо за справку. Ибо реально важно. Я думал, что оно прямо вообще привередливое… Теперь прямо есть повод копать дальше :)


Meitantei, хард часом не убитый? Когда-то записывал игры с допотопного ноутбука, так симптомы такие же как у тебя были. Тогда я использовал отдельную флешку для скачивания и распаковки игр.


Meitantei, хард часом не убитый? Когда-то записывал игры с допотопного ноутбука, так симптомы такие же как у тебя были. Тогда я использовал отдельную флешку для скачивания и распаковки игр.

У меня не хард, у меня флешка. То, что за бугром называют «thumb drive». И в том-то и прикол, что нет. Игры брал редамповские (ты понял), пробовал даже дампы своей лицухи делать… Флешку через что только не прогонял — точно живая. Причём живая… в смысле СОВСЕМ живая :) То есть, ни единого битого сектора. В теории, есть на руках ещё и WD со внешним питанием… в списке похожий есть, но у меня размер не один, а три терабайта. Стоит пробовать? Просто там дефрагментация… как бы не пять минут будет %) Я потому и не заморачивался пока… Есть ещё без внешнего питания хард, но он, по идее, вообще работать не должен. У PS2 же нет питания через USB? То есть, WD пасспорты все эти к ней вообще смысла нет подключать?


Meitantei, попробуй как вариант по сети с компа или к роутеру соню подруб с комп в одной сети ,если есть возможность


Meitantei, есть питание. Я телефон заряжал :lol: Не специально, а пока файлы копировал.
P.S. Ты использовал ultra defrag?


Meitantei, попробуй как вариант по сети с компа или к роутеру соню подруб с комп в одной сети ,если есть возможность

Я — ЖУТКИЙ нуб в плане сетевых настроек, но завтра вечером, как приду с работы, обязательно заморочусь и дам знать. Спасибо!

polarfox, ОК, вау… нет, серьёзно?  :ohmy: Я, можно сказать, жизнь прожил, считая, что не только в двушке, в ТРЁШКЕ нет питания на USB носители без внешних блоков питания… %) Вот что значит не зря зарегистрировался на emu-land… Спасибо! Завтра вечером попробую воткнуть WD Passport и расскажу что и как :)

P.S. Ты использовал ultra defrag?

Нет, а надо было именно её? Во всех гайдах советовали Auslogics Disk Defrag. Ей и пользовался. Как бесплатной версией, так и платной. Ворованной, правда, но куда деваться… на пробу всё-таки, не на постоянной основе %)


Meitantei, видимо ты проигнорировал мои советы. Да, надо. И обязательно чтобы версия была не старше 5.0.4. И еще, не надо ничего удалять (с флешки с играми), иначе фрагментация будет. Если надо удалить игру, делается это через usb util, и дефрагметируется через вышеупомянутую программу. При условии что остается достаточно свободной памяти для этого.

« Последнее редактирование: 16 Август 2019, 23:32:00 от polarfox »


Разобрался. Корень проблемы оказался весьма своеобразным… Юмор в том, что до прогона образа через USB Util имя оного образа не должно быть слишком длинным. Что там будет на выходе — не важно. Но на входе в USB Util, имя образа должно быть коротким. Переименовал образ — всё заработало. Всем спасибо за помощь!


У меня всё равно пишет:»Error, the game is fragmented», даже если меньше 4 гигов.


RafGul, а причём тут фрагментация к размеру?


Тема: OPL на Free MCBoot отказывается грузить игры  (Прочитано 8906 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Заранее извиняюсь за глупость, но никогда раньше этим не занимался. Просто пытаюсь вернуть жизнь в свою тушку со сдохшим лазером. С переменным успехом.

Имеем: Тушка 77008 (слимка). Free MCBoot 1.8 (первый, какой нашёлся в виде DVD образа в сети для самой элементарной установки на чипованной приставке, благо для этого лазеру жизни хватило). OPL версий 0.9 (был встроен) и 1468 Daily Build (отдельно с флэшки).

Проблема: Непосредственно со Free MCBoot’ом и OPL всё просто шоколадно. Установилось легко, всё грузится, игры на флэшке видит с первого раза. Но при попытке запустить игру на старом OPL, вылезает довольно обычное «Error, the game is fragmented». Ну как бы что? Читать умеем, мануальчик листали. Вставляем флэшку в комп, прогоняем через Auslogics Disk Defrag, убеждаемся, что фрагментированность флэшки — ноль процентов. Вставляем флэшку в PS2 — та же история, «Error, the game is fragmented». Попытка запустить через новую версию OPL приводит к другой ошибке — «cannot run this item». Типа вот так. Не могу и всё, чего пристал? :)

Игра значится как полностью поддерживающаяся OPL’ом. На флэшку записывал по средствам USB Util 2.2 (английская версия), ибо размер больше, чем поддерживает флэшка в FAT32 (образ — не двухслойка). Пробовал «оптимизировать» флэшку через Auslogics Disk Defrag, а также делать полное форматирование (не быстрое). Результатов нет. Пробовал, как советуют «в интернетах» (включая этот форум, ибо да, я, прежде, чем создать тему — пытался рыть носом форум) отключить проверку фрагментации в OPL наглухо. Но тогда мне выдаётся просто чёрный экран без ошибок и ничего не грузится сколько ты не жди.

Вопрос: что за дела и что я не так делаю? Флэшка самая обычная, кингстон, не левак за два рубля. На фрагментацию проверял уже несколькими разными софтинками. Все говорят, что всё ОК. И тем не менее, OPL игры видит, но не грузит. «Ничего не понимаю» (с)  :neznayu:


В идеале, вместо фрагментации стоит форматнуть флешку, после чего копировать все файлы по порядку. Мне помогало.

по средствам USB Util 2.2

А какие средства у программы, банковский счёт или натуральное хозяйство?


В идеале, вместо фрагментации стоит форматнуть флешку, после чего копировать все файлы по порядку. Мне помогало.

Да я примерно так и делал. Полное форматирование в FAT32, затем запись игры через USB Util. И ничего… Без USB Util не пробовал, но тут как бы и образ на флэшку не лезет. Не «порезав» его туда просто не закинуть. OPL же не понимает NTFS? И архивы тоже… ибо куда ему… Может это всё-таки из-за USB Util? Но что-то везде советуют именно её, а про аналоги я и не слышал ничего…


У меня usb util 2.2 rev 1.0. Записываю опять же на отформатированную флешку. Следует записывать все игры за раз, то есть если записать одну-две, поиграть а потом добавить еще, то она уже будет фрагментирована. Для дефрагментации нужно около 2гб свободной памяти. Дефрагментировать лучше через ultra defrag, но не старше версии 5.0.4. Может нужно тупо флешку другую взять. С соблюдением этих простых правил игры идут с вероятностью 99% :)


Может нужно тупо флешку другую взять.

Я вот тоже читал на забугорных сайтах, которые специализируются по теме, что может просто не нравится моя флешка. Но тут другой вопрос всплывает… Чтобы что-то взять… это что-то нужно сначала купить. А при нынешнем курсе доллара… просто так скупить «каждой твари по паре», как многие делали до определённого момента истории, выходит накладно. Так что вопрос — что именно брать? У меня с тем же кингстоном отродясь проблем не было. У меня в Wii лазер дох, например. Там прекрасно работает точно такая же флешка. Что стоит взять сюда, чтобы на те же грабли не наступить? А то так можно напокупаться так, что в разы дешевле будет в барахолке взять ещё живую тушку. Идея-то была именно сэкономить и НЕ тратиться на новую PS2 %)


Я вот тоже читал на забугорных сайтах, которые специализируются по теме, что может просто не нравится моя флешка. Но тут другой вопрос всплывает… Чтобы что-то взять… это что-то нужно сначала купить. А при нынешнем курсе доллара… просто так скупить «каждой твари по паре», как многие делали до определённого момента истории, выходит накладно. Так что вопрос — что именно брать? У меня с тем же кингстоном отродясь проблем не было. У меня в Wii лазер дох, например. Там прекрасно работает точно такая же флешка. Что стоит взять сюда, чтобы на те же грабли не наступить? А то так можно напокупаться так, что в разы дешевле будет в барахолке взять ещё живую тушку. Идея-то была именно сэкономить и НЕ тратиться на новую PS2 %)

Смотри листы совместимости, например http://www.ps2-home.com/forum/app.php/page/ps2-usb-hdd-compatibility-list-with-opl-and-popstarter


Смотри листы совместимости

Я сразу написал, что игра указана как полностью поддерживающаяся. Причём как в OPL, так и в USB Util. Причём указана именно с полной поддержкой, безо всяких «если». Так-то понятно, что OPL не всё тянет…


что OPL не всё тянет…

возможно проблема во флехе или разделе на ней , рус версиях с 2ным загрузчиком ,CD игры что там выделывались у меня ,решаемо ,но не помню …


возможно проблема флехе или разделе

А в «разделе» это как? Я, грешным делом, думал, что все проблемы с разделами решаются полным форматированием. OPL’у же ничего особенного не нужно было в этом плане? А вот с флешкой да… есть мысли… только вот вопрос остаётся тем же — в чём именно «проблема с флешкой» может быть. Она как бы родная, чистая, без битых секторов, определяется той же PS2 на ура, софт с неё грузится на ура… Но OPL игры не грузит хоть ты его бей.


А в «разделе» это как?

зайди в управление дисками ,там удали с флехи все разделы и создай новый по умолч FAT32
раздел может быть как первичным (основным) так и логическим (вторичным) ,желательно что бы был основным и единственным
а вообще рекомендую разжиться роутером с usb ,поднимешь скорость загрузки =)


Я сразу написал, что игра указана как полностью поддерживающаяся. Причём как в OPL, так и в USB Util. Причём указана именно с полной поддержкой, безо всяких «если». Так-то понятно, что OPL не всё тянет…

Листы совместимости с usb накопителями для начала.


Листы совместимости с usb накопителями для начала.

DTSE9 / Digital DataTraveler SE9 8GB USB 2.0 DTSE9H/8GBZ, в списке есть. Должно быть всё в порядке. По поводу разделов… попробовал так. Та же история. Без изменений.


Meitantei, возможно почерпнешь больше инфы тут или тут (мож понадобится vpn)


Так что вопрос — что именно брать?

Да хз, у меня apacer, goodram, verico, kingston и даже картридер с micro sd. Все дешевое.


Meitantei, возможно почерпнешь больше инфы тут или тут (мож понадобится vpn)

Спасибо, завтра буду копать. Димм, как минимум, очень толковый человек. Будем читать и пробовать :)

Да хз, у меня apacer, goodram, verico, kingston и даже картридер с micro sd. Все дешевое.

Ну это по ходу моё вечное везение… у всех дешманские версии работают, у меня — проблемы %) Но спасибо за справку. Ибо реально важно. Я думал, что оно прямо вообще привередливое… Теперь прямо есть повод копать дальше :)


Meitantei, хард часом не убитый? Когда-то записывал игры с допотопного ноутбука, так симптомы такие же как у тебя были. Тогда я использовал отдельную флешку для скачивания и распаковки игр.


Meitantei, хард часом не убитый? Когда-то записывал игры с допотопного ноутбука, так симптомы такие же как у тебя были. Тогда я использовал отдельную флешку для скачивания и распаковки игр.

У меня не хард, у меня флешка. То, что за бугром называют «thumb drive». И в том-то и прикол, что нет. Игры брал редамповские (ты понял), пробовал даже дампы своей лицухи делать… Флешку через что только не прогонял — точно живая. Причём живая… в смысле СОВСЕМ живая :) То есть, ни единого битого сектора. В теории, есть на руках ещё и WD со внешним питанием… в списке похожий есть, но у меня размер не один, а три терабайта. Стоит пробовать? Просто там дефрагментация… как бы не пять минут будет %) Я потому и не заморачивался пока… Есть ещё без внешнего питания хард, но он, по идее, вообще работать не должен. У PS2 же нет питания через USB? То есть, WD пасспорты все эти к ней вообще смысла нет подключать?


Meitantei, попробуй как вариант по сети с компа или к роутеру соню подруб с комп в одной сети ,если есть возможность


Meitantei, есть питание. Я телефон заряжал :lol: Не специально, а пока файлы копировал.
P.S. Ты использовал ultra defrag?


Meitantei, попробуй как вариант по сети с компа или к роутеру соню подруб с комп в одной сети ,если есть возможность

Я — ЖУТКИЙ нуб в плане сетевых настроек, но завтра вечером, как приду с работы, обязательно заморочусь и дам знать. Спасибо!

polarfox, ОК, вау… нет, серьёзно?  :ohmy: Я, можно сказать, жизнь прожил, считая, что не только в двушке, в ТРЁШКЕ нет питания на USB носители без внешних блоков питания… %) Вот что значит не зря зарегистрировался на emu-land… Спасибо! Завтра вечером попробую воткнуть WD Passport и расскажу что и как :)

P.S. Ты использовал ultra defrag?

Нет, а надо было именно её? Во всех гайдах советовали Auslogics Disk Defrag. Ей и пользовался. Как бесплатной версией, так и платной. Ворованной, правда, но куда деваться… на пробу всё-таки, не на постоянной основе %)


Meitantei, видимо ты проигнорировал мои советы. Да, надо. И обязательно чтобы версия была не старше 5.0.4. И еще, не надо ничего удалять (с флешки с играми), иначе фрагментация будет. Если надо удалить игру, делается это через usb util, и дефрагметируется через вышеупомянутую программу. При условии что остается достаточно свободной памяти для этого.

« Последнее редактирование: 16 Август 2019, 23:32:00 от polarfox »


Разобрался. Корень проблемы оказался весьма своеобразным… Юмор в том, что до прогона образа через USB Util имя оного образа не должно быть слишком длинным. Что там будет на выходе — не важно. Но на входе в USB Util, имя образа должно быть коротким. Переименовал образ — всё заработало. Всем спасибо за помощь!


У меня всё равно пишет:»Error, the game is fragmented», даже если меньше 4 гигов.


RafGul, а причём тут фрагментация к размеру?



  1. Ademline2021

    Ademline2021
    Member

    Joined:
    Feb 19, 2021
    Messages:
    8
    Likes Received:
    6
    Trophy Points:
    32
    Gender:
    Male

    Hello, I wanted to use 32gb hi-level smart usb instead of 16gb kingston usb that I use with funtuna today. I copied the 16gb usb data exactly, but when I tried to open a game, it gave a «error, could not run the item » error. Is opl choose usb?


  2. HWNJ

    HWNJ

    Developer

    Joined:
    Nov 19, 2017
    Messages:
    838
    Likes Received:
    1,322
    Trophy Points:
    247
    Gender:
    Male
    Occupation:
    Developer
    Location:
    Cuba

    Please, check the fragmentation

  3. It sounds like he wants to start something from the APPS-page but his apps-links are invalid.


  4. Ademline2021

    Ademline2021
    Member

    Joined:
    Feb 19, 2021
    Messages:
    8
    Likes Received:
    6
    Trophy Points:
    32
    Gender:
    Male

    How do I check the fragmentation?

  5. i use Auslogics Disk Defragger but there are others. one is built into windows but it doesn’t have any options.. Auslogics may try to install something else with it (like a toolbar). just pay attention while installing and uncheck the box.


  6. jolek

    jolek
    Senior Member

    Joined:
    Dec 29, 2017
    Messages:
    3,348
    Likes Received:
    2,753
    Trophy Points:
    522
    Gender:
    Male

    There is an option for that in OPL:
    [​IMG]
    It is called Check USB Game Fragmentation in settings.


  7. Ademline2021

    Ademline2021
    Member

    Joined:
    Feb 19, 2021
    Messages:
    8
    Likes Received:
    6
    Trophy Points:
    32
    Gender:
    Male

    I tried this but it gave the same error again.I will try this. thanks

    I installed the program but the files are not fragmented. All green. So my problem continues. What else can I do?

    Last edited by a moderator: Apr 4, 2021


  8. jolek

    jolek
    Senior Member

    Joined:
    Dec 29, 2017
    Messages:
    3,348
    Likes Received:
    2,753
    Trophy Points:
    522
    Gender:
    Male

    Are we talking about PS2 games?
    Or maybe apps or something else?

    I mean the question from post #3:


  9. Ademline2021

    Ademline2021
    Member

    Joined:
    Feb 19, 2021
    Messages:
    8
    Likes Received:
    6
    Trophy Points:
    32
    Gender:
    Male

    Usb loader selects usb? My problem still persists. Is there someone to help? As I mentioned before, the game files are not fragmented. All green. So it does not defrag. I throw the games I play on 16gb kingston exactly to 32gb, the games do not open. It gives an error.


  10. tengimayhoilamgi

    tengimayhoilamgi
    Forum Noob

    Joined:
    Feb 25, 2022
    Messages:
    7
    Likes Received:
    0
    Trophy Points:
    5
    Gender:
    Male

    I have this problem. I placed nes emulator in mass/apps. Run through Unlaunch is ok but can’t with OPL (app show in menu but after i press run it says «error, could not run the item»). Pls help.

  11. How did you link it in OPL?
    title.cfg or conf_apps.cfg?


  12. tengimayhoilamgi

    tengimayhoilamgi
    Forum Noob

    Joined:
    Feb 25, 2022
    Messages:
    7
    Likes Received:
    0
    Trophy Points:
    5
    Gender:
    Male

    I copy elf file to apps on USB
    use «OPL conf_apps MAKER» to make conf_apps.cfg
    then copy cfg to OPL folder in MC0

  13. Open the cfg… It probably links to the wrong path.


  14. tengimayhoilamgi

    tengimayhoilamgi
    Forum Noob

    Joined:
    Feb 25, 2022
    Messages:
    7
    Likes Received:
    0
    Trophy Points:
    5
    Gender:
    Male

    it’s mean a text must be a right link of app
    tks bro, i will check

Share This Page

PSX-Place

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Err ошибка на частотнике
  • Error 2001 определенная приложением или объектом ошибка fnis
  • Error encountered initializing hard drive описание ошибки
  • Err ошибка на фотоаппарате никон
  • Error 1962 lenovo как исправить ошибку