Досадная ошибка рдр2 на золото

Попытка ограбить неохраняемую, по сведениям Дядюшки, повозку вместе с Артуром, Биллом и Чарльзом.

~ Описание миссии

Досадная ошибка (англ. An Honest Mistake) — миссия третьей главы в Red Dead Redemption 2.

Сюжет[]

Артур встречается с Молли, которая усядется, прислонившись к дереву, на окраине лагеря с задумчивым видом. Она начинает говорить с Артуром на тему того, что Датчу в последнее время не до неё, но тут вдруг — в беседу наглым образом врывается Дядюшка, который делится с Артуром информацией: совсем скоро неподалеку будет проезжать плохо охраняемая телега, гружённая зарплатами для рабочих. Сам Дядюшка хочет ограничить своё участие в затее информационной деятельностью, однако Артур принуждает поехать его вместе с остальными — Биллом и Чарльзом.

Догнав телегу, уже начинаются осложнения, когда выяснится, что атакованная ими телега принадлежит небезызвестному Левиту Корнуоллу и его керосиновой фабрике. Артур и Чарльз идут осматривать содержимое повозки. В сундуке Артур находит порядка тысячи долларов. Долго радость героев не продлится, так как на подходе новые охранники, из-за чего приходится бежать.

Ненадолго оторвавшись от законников, персонажи решают дождаться ночи, чтобы вернуться в лагерь без законников, в подвернувшемся под руку ветхом сарае рядом с, судя по всему, вполне себе жилым домом. Беззаботно ожидание для наших героев не проходит — под вечер вышедшие на их след охранники захотят проверить подозрительного вида строение, а после и сарай, где и прячутся герои. Как бы тихо в данной ситуации Артур не вёл себя, в итоге коллеги втянут Артура в перестрелку с превосходящими силами противника. Через какое-то время огонь из керосиновой лампы одного из двух охранников которые пришли проверять ваш сарай, перекидывается на разбросанные по помещению пучки сена и им снова придётся бежать. Выбравшись на улицу через дыру в стене, персонажи бегут в лес, где решат разделиться на две группы, чтобы запутать своих преследователей — Артур с Дядюшкой, и Чарльз с Биллом.

Артур и Дядюшка прячутся за большими камнями. Приходят два охранника, которых они решают незаметно убить. К несчастью, столь же просто разобраться с охранником у Дядюшки не получается, и Артур помогает ему. Далее они бегут к Биллу и Чарльзу и оказывают им огневую поддержку в борьбе против оставшихся противников.

В конце перестрелки персонажи распределяют между собой добычу и расходятся в разные стороны. Плохая новость в том, что Левит Корнуолл теперь точно продолжит выслеживание банды Ван дер Линде.

Требования для золотой медали[]

  • Спасти Дядюшку, когда его одолеют
  • Сделать 20 выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 80%
  • Завершить миссию, не принимая никаких предметов здоровья

Смерти[]

  • Различные приспешники Корнуолла — были убиты Артуром, Дядюшкой, Биллом и Чарльзом во время перестрелки и побега.

RDR2 Миссия Досадная Ошибка — прохождение, гайд

В следующем разделе нашего руководства Red Dead Redemption 2 описывается RDR2 Миссия Досадная Ошибка. Вместе с несколькими компаньонами по банде вы отправитесь на перехват груза — к сожалению, действие закончится с половиной успеха. И вы будете вынуждены сражаться с большим количеством врагов. Это интересная и очень атмосферная миссия в RDR2.

Если вам нужна помощь с любыми другими областями приквела дикого запада, вы можете отправиться в наше Red Dead Redemption 2 Полное руководство. На этой главной странице вы можете найти всю необходимую информацию, чтобы получить доступ к приключениям. Включая все бонусы и хитрости, которые вам нужны.

Как разблокировать миссию: закончить миссию «Курс истинной любви II» или миссию «Американская дистилляция».

Прохождение миссии: Поговорите с Молли в лагере, а затем перейдите к остальным вашим товарищам по штурму. Когда вы доберетесь туда, наденьте бандану, чтобы покрыть лицо и дождитесь появления тележки с ценным грузом. После ролика начните грабеж, и вскоре появится большое количество охранников конвоя.

RDR2 Миссия Досадная Ошибка - прохождение, гайд

С этим десятком врагов нет смысла стрелять — остается прыгать на лошадь и скакать вперед. Следуйте за своими спутниками, и вам удастся убежать. Решите провести ночь на ферме, чтобы запутать погоню и переждать, пока инцидент не закончится.

Обратите внимание ! Если вы заботитесь о золотой медали в этой миссии, вы можете попытаться расстрелять нескольких правонарушителей с помощью «Мертвого глаза». Нужно прицелиться в их головы и сохранить свою точность. Это поможет вам выполнить дополнительные задачи в этой миссии.

Досадная Ошибка

RDR2 Миссия Честная Ошибка

Вас ждет очередной ролик — враги найдут вас. Просмотрите через трещину в доске для корректировки действий, Но в итоге вы не избежите горячей перестрелки. Враги начнут штурмовать вас с нескольких сторон — вам нужно отразить атаку. Попытайтесь прицелиться в головы ваших врагов и попытайтесь показать предел своей точности.

Честная Ошибка

Через какое-то время сарай начнет гореть. Совершите побег со своими спутниками в лес, и через некоторое время вы разойдетесь. Вместе с дядей вы столкнетесь с двумя врагами, патрулирующими этот район. Подождите, пока они пройдут мимо вас, на прыгните на одного из них и оглушите его.

Дядя, к сожалению, не может справиться с задачей, и он будет практически побежден врагом. Вы должны спасти человека - стрелять в противника, или бросить нож. И помочь вашему компаньону. Таким образом, вы завершите скрытые цели миссии.

Придите на помощь своим

Дядя, к сожалению, не может справиться с задачей, и он будет практически побежден врагом. Вы должны спасти человека — стрелять в противника, или бросить нож. И помочь вашему компаньону. Таким образом, вы завершите скрытые цели миссии.

В конце концов, пойдите к Чарльзу и Биллу. В конце миссии вам все равно придется прикончить нескольких врагов. Хотя они всего лишь остатки законников. Когда вы убьете всех, миссия придет к счастливому концу.

В конце концов, пойдите к Чарльзу и Биллу. В конце миссии вам все равно придется прикончить нескольких врагов. Хотя они всего лишь остатки законников. Когда вы убьете всех, миссия придет к счастливому концу.

Как получить золотую медаль в миссии Досадная ошибка?

  1. Спасите поверженного дядю — Когда дядя атакует врага в лесу, помогите ему. Например, выстрелами в его мучителя.
  2. Убейте врагов с 20 выстрелами в голову. В этой миссии много врагов. Так что старайтесь стрелять в головы каждый раз, когда вы стреляете в кого-то.
  3. Завершите миссию с точностью до 80%. Это довольно сложная задача, учитывая количество врагов и большое количество выстрелов.
  4. Завершите миссию без использования дополнительных предметов здоровья.

Узнать еще:

100% Руководство по прохождению
Список испытаний
Как улучшить лагерь
Как обновить лагерь
Руководство по охоте
Локации легендарных животных
Рыболовные советы
Где поймать легендарных рыб
Где найти Охотников
Как разблокировать полную карту
Убрать статус преступника
Как разблокировать награды
Стрелки. Все места и локации
Уровни Чести и Награды
Быстрое путешествие
Читы и коды, фишки уловки
Концовки Окончания Финалы
Локации хижин
Карта Могил


RDR2 Миссия Досадная Ошибка

Просмотров сегодня: 3 851

Попытка ограбить неохраняемую, по сведениям Дядюшки, повозку вместе с Артуром, Биллом и Чарльзом.

~ Описание миссии

Досадная ошибка (англ. An Honest Mistake) — миссия третьей главы в Red Dead Redemption 2.

Сюжет

Артур встречается с Молли, которая усядется, прислонившись к дереву, на окраине лагеря с задумчивым видом. Она начинает говорить с Артуром на тему того, что Датчу в последнее время не до неё, но тут вдруг — в беседу наглым образом врывается Дядюшка, который делится с Артуром информацией: совсем скоро неподалеку будет проезжать плохо охраняемая телега, гружённая зарплатами для рабочих. Сам Дядюшка хочет ограничить своё участие в затее информационной деятельностью, однако Артур принуждает поехать его вместе с остальными — Биллом и Чарльзом.

Догнав телегу, уже начинаются осложнения, когда выяснится, что атакованная ими телега принадлежит небезызвестному Левиту Корнуоллу и его керосиновой фабрике. Артур и Чарльз идут осматривать содержимое повозки. В сундуке Артур находит порядка тысячи долларов. Долго радость героев не продлится, так как на подходе новые охранники, из-за чего приходится бежать.

Ненадолго оторвавшись от законников, персонажи решают дождаться ночи, чтобы вернуться в лагерь без законников, в подвернувшемся под руку ветхом сарае рядом с, судя по всему, вполне себе жилым домом. Беззаботно ожидание для наших героев не проходит — под вечер вышедшие на их след охранники захотят проверить подозрительного вида строение, а после и сарай, где и прячутся герои. Как бы тихо в данной ситуации Артур не вёл себя, в итоге коллеги втянут Артура в перестрелку с превосходящими силами противника. Через какое-то время огонь из керосиновой лампы одного из двух охранников которые пришли проверять ваш сарай, перекидывается на разбросанные по помещению пучки сена и им снова придётся бежать. Выбравшись на улицу через дыру в стене, персонажи бегут в лес, где решат разделиться на две группы, чтобы запутать своих преследователей — Артур с Дядюшкой, и Чарльз с Биллом.

Артур и Дядюшка прячутся за большими камнями. Приходят два охранника, которых они решают незаметно убить. К несчастью, столь же просто разобраться с охранником у Дядюшки не получается, и Артур помогает ему. Далее они бегут к Биллу и Чарльзу и оказывают им огневую поддержку в борьбе против оставшихся противников.

В конце перестрелки персонажи распределяют между собой добычу и расходятся в разные стороны. Плохая новость в том, что Левит Корнуолл теперь точно продолжит выслеживание банды Ван дер Линде.

Требования для золотой медали

  • Спасти Дядюшку, когда его одолеют
  • Сделать 20 выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 80%
  • Завершить миссию, не принимая никаких предметов здоровья

Смерти

  • Различные приспешники Корнуолла — были убиты Артуром, Дядюшкой, Биллом и Чарльзом во время перестрелки и побега.

Прохождение Red Dead Redemption 2: Глава 3 — Полуостров Клеменса

НАВИГАЦИЯ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ 3 ГЛАВЫ RDR 2:

Новый юг

Новые вопросы о правах женщин

Американское самогоноварение

Досадная ошибка

История настоящей любви

Взывая к прощению

Содом? Назад в Гоморру

Реклама, новое искусство

Конина на ужин

Охота на фокусников

Аромат отличного табака

Друзья на очень низких должностях

Блаженны миротворцы

Короткая прогулка в красивом городе

Кровные междоусобицы, древние и современные

Битва при Шейди-Бель

Новая глава предполагает массу сюжетных заданий. Вам придется отыскать еще одно место для банды и повстречать два враждующих рода.

 Новый юг 

Новый югНовый юг

Доберитесь до указанной точки в Клеменс-Поинт, где ваши товарищи разместили новую стоянку. Датч предложит сходить к пруду и порыбачить.

По мнению вашего вожака, в Роудсе не стоит использовать оружие. В пути вы обнаружите телегу с шерифом и его подчиненным. Датч представится иным именем, а затем вы обнаружите, кто ожидает внутри.

Освобождение заключенныхОсвобождение заключенных

Далее начнется побег. Вместе с подчиненным шерифа вам предстоит отыскать заключенных, не используя при этом оружие. Бегите вдоль железной дороги. Наверху приготовьтесь к тому, что на вас будут прыгать из-за углов. Сбросьте врага с крыши, а затем ступайте к Андерсону.

Вам нужно прыгать по вагонам и двигаться вперед, пока ваш товарищ наконец не остановит поезд. В конце вам придется драться с Андерсом. После этого запустится ролик, в ходе которого вы узнаете о Caliga Hall. Вы должны доставить пленника в участок, который находится в городе.

Драка с АндерсономДрака с Андерсоном

Чтобы получить золото, придется выполнить все условия миссии, включая ловлю рыбы. Вместе с Хозией и Датчем у пруда доберитесь до лодок и покиньте берег.

На воде вам необходимо достичь южной части, где можно наловить немало рыбы. После квеста с мальчиком вы уже знаете, как правильно рыбачить, но игра на всякий случай еще раз подскажет вам.

Когда рыбалка закончится, побеседуйте с товарищами о былом. Вам останется лишь добраться до берега и вернуться в лагерь.

Рыбалка на водеРыбалка на воде

Золото в ходе этого квеста потребует от вас следующих целей: сразить Андерса без получения ответного урона, доставить пленника в участок за пять минут и тридцать секунд, порыбачить со старыми друзьями.

 Новые вопросы о правах женщин 

Новые вопросы о правах женщинНовые вопросы о правах женщин

Для активации квеста вам нужно повздорить с товарищами из лагеря. Сэди скажет, что ей надоел лагерь, поэтому она хочет отправиться на охоту вместе с мужиками. Вам предстоит удовлетворить ее желание, так что езжайте в Роудс.

На месте отдайте записку Пирсона в указанном месте и прикупите пару вещей для базы. Сэди узнает, что в письме, а затем даст некоторые комментарии. Посетив магазин, вы можете вернуться домой вместе с женщиной.

Сэди, магазин и мнимое ограблениеСэди, магазин и мнимое ограбление

В дороге на вас нападут ребята Лемойна, что трясут деньги с окружающих. Откажите им, а затем перебейте нападающих. В ходе перестрелки вы должны поставить пять хедшотов и иметь точность не менее восьмидесяти пяти процентов.

Аптечки применять запрещено, поэтому прячьтесь за деревьями. Рейдеры будут сидеть за скалами, так что приготовьтесь к тяжкой битве. После сражения доберитесь домой и побеседуйте с Сэди.

 Американское самогоноварение 

Американское самогоноварениеАмериканское самогоноварение

В Роудсе отыщите участок. На месте вы обнаружите, как Датч покидает здание – здесь же он и вручит вам новый квест. Вожак расскажет вам, что шериф попросил его ликвидировать незаконные фабрики по производству ликера, которыми владеет семья Брейтуэйтев.

В ходе прогулки вы узнаете о них гораздо больше, благодаря знаниям Арчибальда: во времена рабства они промышляли продажей хлопка, а теперь же занимаются нелегальным алкогольным бизнесом.

Разграбленный дилижансРазграбленный дилижанс

В дороге вы наткнетесь на упавшую телегу, над которой постарались приспешники Лемойна. Изучите место преступления и продолжайте путь. У причала как следует экипируйтесь, так как внутри вам предстоит сражаться.

Бок о бок с Арчибальдом тихой сапой доберитесь до точки. Когда путь будет свободен, идите налево и не поднимайте тревогу. Сзади экипажа вы обнаружите врага – схватите его с помощью лассо и вырубите. На другой стороне моста зайдите внутрь предприятия и вырубите еще одного противника. С оставшимися же справятся ваши товарищи.

Связанные противникиСвязанные противники

Теперь снова посетите фабрику, чтобы установить взрывчатку. Далее уйдите на безопасное расстояние и устройте взрыв. На шум, естественно, сбегутся армии врагов, так что придется долго перестреливаться.

В ходе битвы пробивайтесь вниз карты к лагерю противника. Когда все неприятели падут, соберите с их тел ценные вещи и патроны. Далее отчитайтесь об успехе перед Датчем.

После вы узнаете, что зам просит самогон – Билл повезет его в лагерь. Наконец, вам вместе с вожаком нужно будет достичь лагеря на скорость.

Гонка с ДатчемГонка с Датчем

Для получения золота избегайте вражеского урона. Вам нужно сделать десять выстрелов в голову, имея при этом процент попаданий не менее 70

Также не забывайте применять команды, используя помощь друзей – они могут отвлекать на себя противников, что даст вам возможность выйти из укрытия и убить их. Наконец, во время гонки с Датчем достигните лагеря первым.

 Досадная ошибка 

Досадная ошибкаДосадная ошибка

Для активации квеста поговорите с Молли. Далее в беседу вмешается Дядюшка, который расскажет вам о готовящемся ограблении. Вместе с товарищами вам предстоит стащить важный груз, так что садитесь на лошадь и отправляйтесь в указанное место.

Разговор героя, Молли и ДядюшкиРазговор героя, Молли и Дядюшки

Возле точки назначения скройте лицо и приготовьте оружие. После этого ваши ребята захватят телегу – вам придется оказать помощь Чарльзу, так как самостоятельно он потерпит крах.

Пока друг будет действовать спереди, вы зайдите с тыла – операция будет выполнена. Однако на этом квест не окончится, так как по вашу душу придут другие разбойники. Предстоит побег и перестрелка.

Захват телегиЗахват телеги

Если не хотите заморачиваться с врагами, можете просто швырнуть взрывчатку им под ноги во время погони. После завершения вы обнаружите здание с сараем, куда ваши товарищи и зайдут. Затем вы должны выяснить, есть ли кто в доме. Для этого подкрадитесь к трещине и загляните внутрь.

Следующий этап – битва с разбойниками, что начнут преследовать вас. Когда убьете их, сарай подожгут, так что вам придется убегать. Возле леса банда наконец-то разделится, однако для начала придется перебить преследователей.

Битва с врагамиБитва с врагами

Обнаружив первых противников, прикончите их с помощью метательных ножей, чтобы не поднимать тревогу. В финале же окажите помощь товарищам и добейте оставшихся врагов.

Прежде чем уходить, изучите тела на предмет патронов прочих вещей. Чтобы взять золотую медаль, нужно поставить двадцать хедшотов и иметь точность попаданий не менее 80%. Аптечки запрещены.

 История настоящей любви 

История настоящей любвиИстория настоящей любви

Этот квест активируйте в Caliga Hall. Ваша задача – добраться до именья Греев на востоке Роудса. На входе вы столкнетесь со стражей, которую можно мирно пройти.

Теперь ступайте к дому и поговорите с необходимым NPC. Следующая цель – отыскать Бо, так как лишь он знает нужную вам информацию. Выдвигайтесь наверх и влево, пока не найдете соответствующий дом. Рядом будет занятый книгой человек, с каким вам и нужно побеседовать.

Бо собственной персонойБо собственной персоной

Новый этап квеста. Бо откроет свою любовь Пенелопе, однако вместе они не могут быть, так как их семьи много лет враждуют друг с другом. Вам предстоит оказать любовникам помощь.

Сперва доберитесь до Пенелопы, которая часто сидит в беседке своего именья. Вручите ей передачу от Бо, не вызвав при этом подозрения окружающих – вы должны тайно пробраться на территорию и прокрасться к девушке.

Имение ПенелопыИмение Пенелопы

Ради золота придется попотеть. Вам предстоит в максимально короткий срок достичь Пенелопы и ни разу не выдать себя. Знайте, что местоположение стражи и их обзор указан на мини-карте, поэтому всегда сверяйтесь с ней. Плюс вокруг есть туман, который скроет вас от пристальных глаз.

Наконец, возле озера с девушкой начнется ролик. Окажется, что и она питает чувства к Бо, поэтому вам придется доставить ему записку. Выполните поручение, чтобы перейти к следующей части квеста.

Бо вы обнаружите в стойле в имении его семьи. После вашей встречи запустится видео. Бо начнет беспокоится о Пенелопе, поэтому от вас потребуется еще одна услуга.

Бо, герой и девушкиБо, герой и девушки

Окажется, что его возлюбленная и другие девушки хотят устроить митинг, что чревато насилием и даже смертью. Вместе с мужчиной доберитесь до города и найдите группу девушек – возьмите их с собой и уезжайте.

Теперь вам нужно проследовать по центру города, не сворачивая с желтой полосы. У банка спешьтесь, так как именно здесь девушки собираются устроить свой протест.

Митинг за права женщинМитинг за права женщин

Сопровождать Пенелопу будет кузен Бо. Девушка попросит вас переубедить мужчину и заставить его уйти ради собственной безопасности. После вместе с Бо доберитесь до уничтоженного поля и возьмите награду. Задание окончено.

 Взывая к прощению 

Взывая к прощениюВзывая к прощению

Ленни поручит вам новое задание. Вы узнаете о банде, что сражалась за КША в 1861 году. По мнению персонажа, ее приспешники до сих пор бьются за свои взгляды, чем доставляют массу хлопот. Занимаются же они теперь продажей оружия, так что вам стоит нанести им визит и разорить их бизнес.

У поляны вы снова поговорите с товарищем. Здесь же будет стоять церковь, возле которой через некоторое время остановится повозка с взрывчаткой. Ленни предложит следующую тактику: Ленни пойдет первым, а вы прикроете его. Также есть вариант просто подорвать динамит.

Артур и ЛенниАртур и Ленни

Когда Ленни пойдет к телеге, достаньте винтовку и изучите всех врагов. После взрыва начнется сражение, так что вам нужно как можно быстрее перебить оставшихся противников, иначе Ленни пострадает. После этого исследуйте местность и найдите карету с оружием. Здесь начнется следующий этап квеста.

Внутри здания изучите все этажи, так как на них полно лута. В сарае же обнаружится сундук с не менее полезными предметами. Наконец, вернитесь к Ленни и покиньте опасную зону. В пути на вас нападут новые враги, так что придется драться. В финале же останется лишь добраться до лагеря.

Телега с динамитомТелега с динамитом

Для золота придется ликвидировать десять врагов с помощью снайперской винтовки. Точность при этом должна быть не ниже 70%. Аптечки использовать нельзя, а на все про все у вас будет только 11 минут.

 Содом? Назад в Гоморру 

Содом? Назад в ГоморруСодом? Назад в Гоморру

Для запуска квеста побеседуйте с Биллом на базе. Человека вы обнаружите возле Карен. Туда же подойдет и Ленни, после чего все вместе предложат вам устроить ограбление в Валентайне.

Доберитесь до точки и побеседуйте со Шрауссом, что повстречает вас. Окажется, что Даунс погиб, поэтому его должок теперь должна выплачивать семья. Вам придется нанести визит его жене, когда данный квест окончится.

Разговор со ШрауссомРазговор со Шрауссом

В пути с товарищами решите, как именно устроить ограбление. Карен можно сделать как проституткой, так и девочкой, что не знает дорогу домой. В первом случае девушка пойдет искать работу.

У нее получится отвлечь внимание сотрудников банка, так что вы сможете спокойно зайти внутрь и наставить на кассира оружие. Прикажите, чтобы вам открыли путь в сейф. Если кассир упирается, ударьте его несколько раз. После этого вскройте все ячейки и заберите деньги.

Ограбление банкаОграбление банка

Для открытия ячеек можно использовать взрывчатку. Золотая медаль же потребует от вас именно кропотливого взлома, что займет немало времени, но сохранит ваше инкогнито.

Взлом банковской ячейкиВзлом банковской ячейки

В ходе взлома поворачивайте левый стик без резких движений. Вам нужно следить за белым кругом и повторять его траекторию. Как только соберете деньги, выходите наружу.

На улице на вас в любом случае нападут полицейские. Скрывшись, поделите добычу. Для золотой медали в ходе погони вам придется поставить пять хедшотов.

Артур и семья ДаунсАртур и семья Даунс

После квеста отправляйтесь к семье Даунс. За две минуты вы должны достичь ранчо, чтобы получить золото. Далее возьмите деньги у матери семейства и возвращайтесь в лагерь.

 Реклама, новое искусство 

Реклама, новое искусствоРеклама, новое искусство

Первый этап квеста активируется после беседы с Эбигейл. Женщина отправит вас к Хозии, который покинул лагерь и ушел куда-то на север. Доберитесь до мужчины и решите судьбу алкоголя. Хозия захочет сбагрить его семье, у которой вы похитили его. Садитесь в повозку и везите ее к указанному именью.

Беседа с ЭбигейлБеседа с Эбигейл

На месте вас встретят кисло и откажутся покупать по вашей цене. Хозия же будет стоять на своем, после чего сделка все-таки случится. Когда вы обзаведетесь деньгами, нужно будет выполнить еще одну услугу – разнести алкоголь самостоятельно в баре Роудса.

Артур и ХозияАртур и Хозия

Оказавшись в салуне, подкупите парочку мужиков, чтобы те ушли, а затем вручите самогон. Далее начнется ролик, в котором вы увидите пьяных местных.

Во время праздника нагрянут головорезы Лемойна с требованиями к вам и вашему товарищу. Неважно, будете ли вы отрицать кражу или нет – начнется сражение.

Когда Хозии потребуется помощь, сразу бегите к нему. Товарища будут часто хватать, поэтому придется подниматься наверх и убивать врагов там. После битвы изучите дом и добейте разбойников.

Заварушка в бареЗаварушка в баре

Начнется погоня, так что приготовьтесь отстреливаться и управлять одновременно. Когда хвост отстанет, Хозия предложит доставить алкоголь обратно Брейтуэйтам, чтобы восстановить отношения.

Золотая медаль потребует от вас пять выстрелов в голову в ходе сражения в баре. Точность при этом не должна падать ниже 90%. Аптечки запрещены.

 Конина на ужин 

Конина на ужинКонина на ужин

Задание активируется в имении Греев. Стражники приведут вас к стойлам, где вы сможете поговорить с семьей лично. Вам дадут задание – необходимо будет украсть несколько дорогих кобыл у знакомых вам Брэйуэйтов.

Первым делом доберитесь до указанной точки вместе с товарищами. Решите, как именно устроить кражу. Пусть Джон отвлечет стражника возле особняка, сказав, что вы пришли к нему как деловой партнер. В итоге вы сможете попасть внутрь и выйти в конюшню, где находятся искомые лошади.

Банальное конокрадствоБанальное конокрадство

Когда помощник конюха будет рассказывать о чистокровных кобылах, вы должны тайно подготовить лезвие и быстро убить его. Далее нужно найти самую дорогую лошадь – она находится в центре и имеет белый окрас.

Успокойте животное, аккуратно приблизившись к нему, а затем покиньте территорию. В пути вас остановит стража, так что придется сражаться или быстро делать ноги.

Погоня и перестрелкаПогоня и перестрелка

Когда ваши товарищи попытаются скрыться, ворота закроются. Ступайте слева и помогите им выйти. Далее необходимо поймать убегающего вороного жеребца, который скачет по полю. Используйте лассо и в течение десяти секунд схватите его. Если сделаете все быстро, получите золото.

Вместе с товаром вам нужно попасть в Клеменс-Коув, где покупаются и продаются лошади. Награда окажется небольшой, так как Грей облапошил всех. Тем не менее, в будущем вы сможете красть новых лошадей и продавать этим торговцам.

Лошади проданы, миссия завершенаЛошади проданы, миссия завершена

Не считая быстрой поимки черного жеребца, для золота вы также должны пять раз выстрелить в голову и прикончить помощника конюха в ходе демонстрации.

 Охота на фокусников 

Охота на фокусниковОхота на фокусников

На базе поговорите с вожаком. Вы узнаете о Трелони, который может знать необходимые вам сведения. Вместе с Чарльзом на лошадях доберитесь до Роудс, где и ожидает цель.

На месте достигните северной границы города и приблизьтесь к тамошнему конвою. Вскоре герой увидит, что здесь уже кто-то был и изрядно прошерстил окружающую местность. Соберите все улики, чтобы составить полную картину произошедшего.

Собираем уликиСобираем улики

В пути вы увидите человеческие следы, которые приведут вас в лесной лагерь. Поговорите с тамошними парнями – окажется, что они тоже ищут Трелони.

Придется поколотить преследователей, чтобы узнать о местонахождении вашей цели. Теперь отправляйтесь в хижину недалеко в поле, где и содержится плененный Трелони.

Идем по следамИдем по следам

Вместе с товарищем обсудите ценность Трелони. Сомневаясь в том, стоит ли его спасать, вскоре вы обнаружите двух головорезов, что влачат побитого Трелони. Далее они заметят вас, бросят пленника и попытаются сбежать – догоните их и выбейте сведения.

Драка с похитителемДрака с похитителем

Погоня начнется аккурат в поле, поэтому враги могут легко затеряться среди кукурузы. Не бегите за ними сломя голову, потому что игра будет отвлекать вас в ходе преследования различными уловками вроде шелеста травы, взлетающих птиц и т.д.

Когда враги будут убегать, посматривайте на мини-карту, потому что там их местонахождение будет периодически всплывать. Один из убегающих потеряет посылку, которую можно попытаться найти. В ходе поисков вы не обнаружите вещь, но наткнетесь на самого врага – одолейте его.

Вызволенный ТрелониВызволенный Трелони

Наконец, отправляйтесь в сарай вместе с Чарльзом. Убейте тамошних головорезов и исследуйте тела на предмет ценных вещей. После этого вернитесь за Трелони и заберите его с собой.

 Аромат отличного табака 

Аромат отличного табакаАромат отличного табака

Выдвигайтесь к поместью Брейтуйэтов. От слуги вы узнаете о том, где сейчас находятся Хозия и Шон. Теперь ступайте к Греям в Caliga Hall.

На месте спрячьтесь и подслушайте, о чем говорит Шон с охранником. После он отправится к амбару, однако здесь вы можете быстро ликвидировать стражника, чтобы получить золото.

Устранение охранника ро имени ХэмишУстранение охранника ро имени Хэмиш

Далее вместе с Шоном отнесите труп в амбар. Здесь вы должны создать горючие смеси, чтобы поджечь поля. Шон останется здесь и отправит вас делать грязную работу в одиночку. Доберитесь до всех указанных точек и разлейте самогон.

Когда дело будет сделано, вернитесь к Шону и создайте коктейль Молотова. Швырните бомбу в амбар, пока Шон сражается с другими противниками. Продолжайте раскидывать коктейль, поджигая поля в округе. Как только загорится все поле, хватайте оружие и убивайте наступающих врагов.

Поджигаем поле табакаПоджигаем поле табака

Вместе с Шоном бегите к повозке. Отпустите лошадей, а затем скачите за товарищем и параллельно ликвидируйте Греев. Если запутаетесь и потеряетесь, Шон уйдет без вас, что автоматически провалит квест. При этом вы должны ехать быстро и аккуратно, так как вокруг немало препятствий.

Покидаем место поджогаПокидаем место поджога

Чтобы получить золото, ликвидируйте стражника возле Шона в начале задания. Когда будете поливать поля, убедитесь, что сделаете это до 2:40 ночи. Во время побега убейте хотя бы пятерых Греев и не используйте аптечки.

 Друзья на очень низких должностях 

Друзья на очень низких должностяхДрузья на очень низких должностях

Сперва отыщите Трелони, который теперь находится в вашем лагере. Мужчина предложит вам наведаться в Роудс, чтобы побеседовать там насчет почтовой телеги.

На месте зайдите в указанное здание и послушайте, о чем ваш новый товарищ говорит с Олденом. Последний, что интересно, будет именовать его Ионием, а не Трелони. В конце за полученные сведения придется заплатить, и только после вы сможете уйти.

Преследуемая каретаПреследуемая карета

Следующая цель – Строберри. В пути вы узнаете от товарища, с чем можно столкнуться в ходе выполнения квеста. У точки назначения же вам предстоит действовать скрытно.

Для начала следуйте за каретой на расстоянии, чтобы вас не заметили. Когда та остановится, наблюдайте за тем, как Трелони обманет Дамсен и заставит ее выйти наружу. Теперь вы должны быстро обойти карету и подкрасться к ней сзади, чтобы спокойно забрать ценности из сундука.

Разговор с ТрелониРазговор с Трелони

По завершению вернитесь назад и ждите, пока телега уедет. Встретьтесь с Трелони, и тогда квест окончится. Золото потребует от вас скрытного прохождения. Плюс время будет ограничено 8 минутами и 10 секундами.

 Блаженны миротворцы 

Блаженны миротворцыБлаженны миротворцы

Квест запустится после беседы с Микой на базе. От товарища вы узнаете полезную информацию о Колме Одрисколле. Тот, как выяснится, желает личной встречи с вами с целью разрешить давний спор без оружия. Датч согласится на это, так что вы сможете спокойно отправляться к цели.

Обсуждаем возможную ловушкуОбсуждаем возможную ловушку

В пути вы с друзьями будете обсуждать вероятность того, что на вас готовится ловушка. Ближе к финалу дороги Датч решит разведать обстановку и выберет соответствующее место.

Оказавшись на холме, исследуйте поле. После этого Мика и Датч отправятся к Колму, который ожидает их внизу. Последует горячий ролик, в ходе которого ваш вожак будет рьяно спорить с Одрисколлом. Вы же должны в это время не спускать врага с мушки.

Враг под прицеломВраг под прицелом

Не успеет, однако, разговор окончится, как к вам внезапно подкрадется незнакомец – он вырвет пушку из ваших рук и вырубит вас. Очнувшись, тут же убегайте.

Вскоре враги все равно настигнут вас, надают тумаков и опять вырубят. Далее вы будете периодически просыпаться, но на время. Вы обнаружите себя возле реки, затем в комнате какого-то дома. Колм наведается к вам, позлорадствует и уйдет.

В конечном счете вы наконец очнетесь и увидите, что скованны. Теперь вам нужно выбраться, для чего необходимо схватить предмет. Раскачивайтесь так, как указывает вам игра, чтобы взять вещь и разбить кандалы. Кроме того, вы обнаружите у себя серьезное ранение, которое стоит залечить – хватайте свечку и прижгите рану.

В плену у врагаВ плену у врага

После этого обеззаразьте ее с помощью пороха. Несмотря на стойкость, герой заорет, что привлечет внимание стражника. Теперь спрячьтесь за стеной и ждите, пока тот войдет внутрь. Затем совершите бесшумное убийство.

На этом моменте можно уходить с базы. Вы можете сразу дать деру или действовать тайно, что необходимо для золотой медали. По указателям выходите наружу.

Покидаем базу неприятеляПокидаем базу неприятеля

В пути вы можете взять коня, хотя это необязательно. Наконец, вам нужно скакать в нижнюю и правую часть карты, пока не доберетесь до дома.

Дома в безопасностиДома в безопасности

Чтобы получить высшую награду за квест, следует вызволить себя из плена и вылечить за одну минуту. После этого необходимо забрать пушки на базе похитителей и перебить их. Из лагеря нужно сбежать так, чтобы никто этого не заметил.

 Короткая прогулка в красивом городе 

Короткая прогулка в красивом городеКороткая прогулка в красивом городе

Доберитесь до Роудса, где вас ожидает Билл. Окажется, что Шон и Мика хотят с вами поговорить. От последних вы узнаете о том, что Греи беспокоятся о своей защите. В ходе беседы и прогулки на вас внезапно нападут, из-за чего Шон схватит пулю.

Засада на вас вышла практически успешной. Пока что вы живы, так что падайте на землю. Как только огонь прекратится, вставайте и бегите к повозке, которая укроет вас от пуль. Здесь вы поймете, что стреляют из магазина с оружием, поэтому необходимо добраться до него, используя заднюю дверь.

Магазин как укрытиеМагазин как укрытие

Оказавшись внутри лавки, используйте стены для укрытия. После начинайте методично отстреливать всех врагов, пока они наконец на отступят. Вместе с товарищами изучите трупы и уходите.

Когда достигнете Шона, начнется кат-сцена, в ходе которой Билл попадет в тюрьму к стражам порядка. Последние начнут угрожать и вам, однако вы можете включить «Меткий глаз» и перестрелять их всех. Первым стоит свалить того, кто держит Билла. Когда враги падут, помогите Шону скрыться и покиньте опасную зону.

Возле офиса шерифаВозле офиса шерифа

Золото предполагает следующие действия: убейте трех головорезов посредством «Меткого глаза», когда будете спасать Билла; завершите квест исключительно с помощью пистолетов; успейте на четыре минуты; сделайте двадцать хедшотов и не используйте аптечки.

 Кровные междоусобицы, древние и современные 

Кровные междоусобицыКровные междоусобицы

Активируйте квест, побеседовав со своим вожаком на базе. Датч расскажет вам, что Джек исчез. Вы знаете этого мальца, так что быстро отправляйтесь на его поиски.

В ходе исследований вы узнаете, что к похищению могли приложить руку Брейтуэйты. Первым делом наведайтесь в их поместье. В пути вам откроется, что случилось в городе Роудс.

Поход к особняку БрейтуэйтовПоход к особняку Брейтуэйтов

На месте стреножьте коня и ступайте к именью. Начнется спор, в ходе которого Датч будет требовать отпустить мальчика. В конце концов враждующие не выдержат и начнут перестрелку.

В ходе битвы слушайте Датча и помогайте ему. Вам нужно будет проследовать за лидером, параллельно убивая противников супостатов.

Внутри дома сразу убейте противника, который прячется слева. Далее обыщите верхний этаж, где ваши товарищи уже ждут. Пока они будут пытаться открыть запертую дверь, на вас начнут напирать новые волны врагов. Проще здесь выбраться на балкон и устроить стрельбу, так как все бандиты окажутся на ладони.

Перестрелка в особнякеПерестрелка в особняке

Чтобы взять золотую награду, поставьте хедшоты Гарету и Геральду. Кроме того, вам нужно будет сделать двадцать попаданий в голову остальным врагам. Точность не должна упасть ниже 85%. Аптечки запрещены.

 Битва при Шейди-Бель 

Битва при Шейди-БельБитва при Шейди-Бель

Это задание начнется сразу за предыдущим. Вместе с Джоном наведайтесь в указанное местечко и изучите его. Вы должны узнать, не скрываются ли здесь головорезы Лемойна, от которых вам удалось убежать не так давно.

В дороге Джон выскажет вам свое мнение о руководстве Датча – мужик, дескать, совсем не способен править. Добравшись до точки, ступайте к зданию. Вскоре на вас нападут головорезы, но отбиться от них будет просто – пара врагов снаружи и чуть больше внутри.

Старик под прицеломСтарик под прицелом

Для золота придется схватить тело на верхнем этаже и швырнуть его на первый этаж. Всего вам необходимо скинуть хотя бы два тела в течение минуты и сорока секунд.

Топим телоТопим тело

В конце же нужно перенести все трупы в ближайшую топь, в чем вам поможет Джон. Когда дело будет завершено, объявится Датч с парнями, после чего вы отправитесь в Сен-Дени.

ГЛАВА 4 — СЕН-ДЕНИ

Видео: прохождение RDR 2 — III глава (Полуостров Клеменса)

Лайк, если пригодилось

  • +7

Сохранить

  • Главная
  • Форум
  • Мультиплатформенные игры
  • Вышедшие игры
  • R
  • Red Dead Redemption 2
  • Условия получения золотых медалей за прохождение сюжетных миссий [СПОЙЛЕРЫ]

Тема: Условия получения золотых медалей за прохождение сюжетных миссий [СПОЙЛЕРЫ]

  1. 25.10.2018, 23:22

    #1

    Аватар для AAB-r86


    По умолчанию Условия получения золотых медалей за прохождение сюжетных миссий [СПОЙЛЕРЫ]

    Всего 104 золотые медали, цель — получить 70 из них.
    Любую миссию после прохождения можно переиграть из основного меню.

    Для получения золота ВСЕ условия необходимо выполнить за один заход.

    При первом прохождении условия получения не отображаются, их можно посмотреть лишь после из основного меню при выборе миссии.
    Опции — Прогресс — Сюжет — Глава, отжать квадрат для отображения списка задач.

    ВАЖНО! В процессе миссий есть чекпоинты, если фейлить задание и пытаться продолжить с чекпоинта уже выполняя его — получению медали не поможет. Только полный рестарт миссии.

    Помощь в получении золотых медалей

    =============================================
    Английский вариант содран у Powerpyx
    =============================================
    Перевод в процессе прохождения. Можете подкидывать в виде спойлера:
    Миссия
    Условие 1
    Условие 2

    Последний раз редактировалось AAB-r86; 13.11.2018 в 13:19.


  2. 26.10.2018, 01:19

    #2

    Аватар для bonza2005



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Спасибо тебе и Powerpyx


  3. 26.10.2018, 01:29

    #3

    Аватар для Anpek



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    То есть каждую миссию минимум дважды надо пройти, получается.


  4. 26.10.2018, 03:26

    #4

    Аватар для AAB-r86



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    То есть каждую миссию минимум дважды надо пройти, получается.

    Минимум. На деле — больше, сразу не выходит всё сделать.———- Сообщение добавлено в 05:26 ———- Оригинальное сообщение отправлено в 03:43 ———-Да уж, сами по себе условия не сложные, но вот их комбинация делает их выполнение невероятным…


  5. 26.10.2018, 08:43

    #5

    Аватар для Karim



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    За один заход проблемно наверно будет.
    И почему нельзя было, как в GTA? Выполнил одну из трех, засчиталось?!


  6. 26.10.2018, 14:19

    #6

    Аватар для nektras


    По умолчанию

    За один заход проблемно наверно будет.
    И почему нельзя было, как в GTA? Выполнил одну из трех, засчиталось?!

    Чтобы игроки «прочувствовали» дух дикого запада: либо ты самый быстрый и меткий, либо труп. А трупам, как известно, золото ни к чему.


  7. 26.10.2018, 14:29

    #7

    Аватар для NesvetskyLev



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Задолбаешься выполнять все эти 70 медалей. Еще в онлайн сделают что-то подобное ГПМ из ГТА 5 и вообще хорошо будет…

    Сообщение от OleinikPavel

    Теперь самое интересное — это ДЛЦ! Сложность 5, время кажется 25+ Кто тут ставит 8-9 за сложность? вы что, обкурились?
    Ничего особенного в нём нет, даже не знаю что написать. Надо качнуться до 50 лвла, попутно у меня уже был Фал 4 лвла. На крашинге 7 карт сделал с рандомами, оставшиеся 3 помогли из группы Анчартед чё-то там сувайвор. Не хватало мне ещё самому тут застрять.


  8. 26.10.2018, 19:49

    #8


    Начинающий охотник за трофеями

    Аватар для kirushqa


    По умолчанию

    часто попадается: «сделать с точностью 80%» для этого есть доп. условия ? мб в настройках убрать авто-помощь или просто надо миссию с начала делать и забыть о рес. с чек-поинтов———- Сообщение добавлено в 16:49 ———- Оригинальное сообщение отправлено в 16:34 ———-

    Всего 104 золотые медали, цель — получить 70 из них.
    Любую миссию после прохождения можно переиграть из основного меню.

    Для получения золота ВСЕ условия необходимо выполнить за один заход.

    При первом прохождении условия получения не отображаются, их можно посмотреть лишь после из основного меню при выборе миссии.
    Опции — Прогресс — Сюжет — Глава, отжать квадрат для отображения списка задач.

    ВАЖНО! В процессе миссий есть чекпоинты, если фейлить задание и пытаться продолжить с чекпоинта уже выполняя его — получению медали не поможет. Только полный рестарт миссии.

    Миссия
    Условие 1
    Условие 2

    не проверял переполучение медали, но галочки ставятся за прохождения условий..но проблема с 80% точности


  9. 27.10.2018, 09:21

    #9


    Начинающий охотник за трофеями

    Аватар для ZOF



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    У меня в основном серебряные медали, большинство условий выполнено. Точно за раз все нужно делать? Часть ведь засчитали при первом прохождении.


  10. 27.10.2018, 09:27

    #10


  11. 27.10.2018, 11:58

    #11


    Начинающий охотник за трофеями

    Аватар для kirushqa



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Ну перепройди еще раз миссию и посмотришь)) Точно нужно за раз сделать, проверено.

    фух перепрошел, да, медаль только бронзовую дают и не засчитывают, если с чек-поинта проходить, а точность удалось добить до 80% но как то шибко тяжко

    п.с. спасибо за инфу всем

    ———- Сообщение добавлено в 08:58 ———- Оригинальное сообщение отправлено в 08:57 ———-Подскажите еще такой момент, плюшки за предзаказ, они в течении игры будут выпадать или в самом начале можно все собрать ?


  12. 27.10.2018, 12:46

    #12

    Аватар для AAB-r86



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    фух перепрошел, да, медаль только бронзовую дают и не засчитывают, если с чек-поинта проходить, а точность удалось добить до 80% но как то шибко тяжко

    Зато вот при первом прохождении миссии чекпоинты срабатывают как надо…


  13. 27.10.2018, 13:47

    #13


    Начинающий охотник за трофеями

    Аватар для kirushqa


    По умолчанию

    Всего 104 золотые медали, цель — получить 70 из них.

    Старые знакомые
    — Поймайте и свяжите Кирана за 45 секунд
    — Убейте 4 О’Дрисколлов за одну активацию «Меткого глаза»
    — Выполните задание менее чем за 15 минут и 30 секунд
    — Совершите 15 выстрелов в голову
    — Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье

    исправь на «3», там троих надо убить

    Kill 3 O’Driscolls in the same Dead Eye use (с)


  14. 28.10.2018, 16:10

    #14

    Аватар для AAB-r86



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Глава 2 закончена.

    Вы не стесняйтесь добавлять, с понедельника — рабочая неделя, так что мои темпы сократятся в десятки раз


  15. 29.10.2018, 19:43

    #15


    Начинающий охотник за трофеями

    Аватар для Jagerman



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Как добиться 80% меткости?


  16. 29.10.2018, 21:24

    #16

    Аватар для DahliaMurder



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Как добиться 80% меткости?

    Убивать в голову и всё. Чем меньше сделал выстрелов, тем лучше.


  17. 31.10.2018, 01:01

    #17

    Аватар для NesvetskyLev



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Сегодня пробовали добить у миссии недостающие условия. Специально добивали только те, что не выполнены. Выполненные пропускали. Теперь проверено лично, что чтобы получить золото необходимо выполнить все условия за раз. Беда короче…


  18. 31.10.2018, 04:45

    #18

    Аватар для tormozOFF



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Сообщение от DahliaMurder

    Убивать в голову и всё. Чем меньше сделал выстрелов, тем лучше.

    Вообще везде всю жизнь считалось что нужно просто не мазать. При 2 выстрелах один промазать и при 100 выстрелах промазать 50 показатель меткости будет один и тот же в 50%. Причём тут хэдшоты? Не стрелять в «молоко», и все норм будет.


  19. 31.10.2018, 05:37

    #19

    Аватар для I-Van



  20. 31.10.2018, 06:14

    #20

    Аватар для AAB-r86



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Ладно вам. Вот если бы нужно было сделать данные условия с свободным прицелом, то да. Челендж был бы. А так нетрудно с аимботом играть то.

    Ну хэдшоты не так уж и просто раздавать, пока доведешь прицел — тебя уже нашпигуют свинцом, которое сбивает условие не получать ранений.
    Dead eye тоже не панацея, кончается быстро. А тоники для его восполнения проходят за еду (но это не точно) и сбивают условие «не лечиться».

    Мало того, при переигровке миссии инвентарь у Артура минимальный — пара лечилок да пара тоников, особо не развернешься.

    Я пока что решил золото не трогать, free-roam и сюжет. Как пройду — прикину уже свои возможности, смогу ли 70 медалей выбить.


  • Главная
  • Форум
  • Мультиплатформенные игры
  • Вышедшие игры
  • R
  • Red Dead Redemption 2
  • Условия получения золотых медалей за прохождение сюжетных миссий [СПОЙЛЕРЫ]

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)


Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
  • BB коды Вкл.
  • Смайлы Вкл.
  • [IMG] код Вкл.
  • [VIDEO] code is Вкл.
  • HTML код Выкл.

Правила форума

«Полуостров Клеменса»: Досадная ошибка

Однако пришло время вернуться в наш лагерь к западу от Родоса. Там вы найдете желтую иконку с черным символом «МО» — сокращение от Moly O’Shea, которая является клиентом этой задачи.

Заказчик: Moly O’Shea

Достижения в этой миссии:

  • Спаси Дядюшку
  • Сделайте 20 точных выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 80%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Вы увидите как Молли лежит под деревом в лагере. Начни диалог, чтобы начать задание. После вступительного этапа, сядьте на лошадь позади экипажа и наденьте маску. Через некоторое время придет телега, о которой говорил Вуек. После короткого диалога слезайте с лошади и садитесь на телегу сзади.

Но вскоре после этого появится банда Левита Корнуолла, убегите со всей бандой. Не пытайтесь стрелять в преследователей, это ничего не изменит. В конце вы доберетесь до зданий — спрячьтесь в небольшом сарае.

В этот момент будет короткий ролик, после которого наступят сумерки, к дому приедут бандиты Левита Корнуолла. Некоторые из них решат проверить сарай, в котором вы прячетесь.

Оставайтесь за одной из перегородок и не двигайтесь, и уж точно не стреляйте. Но через мгновение что-то идет не так, и начинается перестрелка. Бегите и прячьтесь за стеной и стреляйте в противников, приближающихся со стороны дома.

Через некоторое время вам придется стрелять почти со всех сторон — меняйте укрытия и смотрите на радар в левом нижнем углу экрана — красные края указывают направление, с которого приближаются враги. В какой-то момент сарай начнет гореть и медленно разрушаться. Бегите через дыру в стене к лесу.

Через некоторое время вы со своим дядей спрячетесь за большим камнем. Через мгновение вы заметите двух охранников. Дождитесь, пока они пройдут вашу позицию, затем прокрадитесь и тихо убейте. Беги к товарищам. Чарльз и Билл нуждаются в огневой поддержке — противники придут сзади. Когда вы разберетесь со всеми, начнется короткая сцена, после которой миссия закончится.

Новые вопросы о правах женщин

В предыдущей миссии «Новый Юг» мы поселились в новом лагере, а также спасли еще одного спутника из тюрьмы. Мы завершили задачу в новом лагере, и поэтому мы можем начать следующую миссию.

На этот раз клиент — мистер Пирсон, которого вы должны найти в одной из тележек. Помните что он может быть занят другими делами, кроме приготовления пищи, и если в данный момент нет желтого значка с черным «P», вы можете, например, поспать до утра или вернуться в другой день.

Заказчик: мистер Пирсон

Достижения в этой миссии:

  • Отразить атаку Lemoyne Raiders менее чем за 1 минуту
  • Сделайте 5 точных выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 85%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Когда вы приблизитесь к Пирсону, то станете свидетелем ссоры с его помощницей Сэди. Женщина устала работать на кухне и хочет более ответственной работы. Таким образом, мы садимся в машину и вместе с нашим спутником едем в город, чтобы купить необходимые материалы. Когда вы доберетесь до магазина — остановитесь в обозначенном желтом месте на радаре.

Мы не будем покупать вещи сами — вместо этого мы отправляемся в ближайшее почтовое отделение на железнодорожной станции, где отправляем письмо, о чем мистер Пирсон просил нас ранее. Теперь возвращайтесь к машине и ждите спутника. Покидая город, к вам пристанут Lemoyne Raiders, которые вернутся к вам на лошадях.

Начнется перестрелка, во время которой в режиме «Точность убийства» вам нужно уничтожить противника, не останавливая повозку.

Но в какой-то момент вы остановитесь, и атакующие начнут вас окружать — тогда очень важно смотреть радар, чтобы знать в каком направлении движутся ваши противники. Обязательно используйте укрытия — камни, ветки и саму повозку. Уничтожив всех врагов, и доберитесь до лагеря, и миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Американское самогоноварение

Заказчик: Ван дер Линде

Достижения в этой миссии:

  • Выиграй гонку
  • Завершите миссию, не получив травму
  • Сделайте 10 точных выстрелов в голову
  • Завершите задачу с точностью не менее 70%

После входа в здание начнется вступительная сцена, после которой — совершенно неожиданно — вас назначат заместителем шерифа Родса. Вы также получите информацию о незаконном самогоноварении в болотах.

Выйдя на улицу, сядьте на дилижанс, но вы не будете за рулем, поэтому предстоит долгая поездка. В какой-то момент вы остановитесь — следуйте за Арчибальдом к разрушенному фургону. Затем вернитесь к машине. На этот раз вы будете вести — следуйте указаниям радара.

Как только вы достигнете цели, снова следуйте за Арчибальдом. Подкрадываясь, поверните налево. Смотрите за радаром в левом нижнем углу, чтобы увидеть текущее направление. Вы также можете пройти через воду.

Помните, что в случае обнаружения миссия провалится. Сначала вы можете позаботиться об цели с левой стороны, а затем перейти к основному. Затем перейдите к месту, указанному красным цветом на радаре, где вы поместите динамит под дистиллятор.

Затем немедленно отойдите от места, чтобы не пострадать от взрыва. Взрыв предупредит остальных самогонщиков — поэтому постепенно продвигайтесь в западном направлении, уничтожая всех врагов на вашем пути.

Вы также можете бросить динамит в большие группы врагов.

Когда вы убьете всех врагов, возвращайтесь. Начнется сцена, после которой вы вернетесь в лагерь.

Американская идиллия

Клиент этой миссии — Мика Белл, которого вы найдете к северо-востоку от Валентайна, в небольшом ущелье у костра.

Заказчик: Мика Белл

Достижения в этой миссии:

  • Расстреляйте каждого из гонщиков, охраняющих фургон в голову
  • Совершите 10 убийств, используя точность убийства
  • Завершите миссию менее чем за 6 минут
  • Завершите миссию без использования лекарств

Когда вы подойдете к спутнику, миссия начнется автоматически. После короткого разговора садитесь на лошадь и следуйте за Микой. После достижения холма начнется короткая сцена, после которой вы будете двигаться к дилижансу. Вы должны атаковать охранников, чтобы остановить дилижанс.

Садитесь на дилижанс, и через мгновение вы получите винтовку Lancaster. Держите её наготове, потому что через некоторое время вы попадете в ловушку. Спрячьтесь за дилижансом и большими камнями.

Используя новую винтовку, отразите нападавших, которые придут в основном с северо-востока, с другой стороны реки. После устранения, подойдите к дилижансу. Сзади есть сундук — стреляйте в замок, чтобы открыть его. После короткого ролика миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Содом? Назад в Гоморру

Основная миссия: мы нападаем на банк и грабим сейфы.

Клиент этой миссии — Bill Williamson, которого вы найдете в лагере — он отдыхает на одной из тележек.

Заказчик: Bill Williamson

Достижения в этой миссии:

  • Очистить все сейфы
  • Убейте 5 полицейских выстрелами в голову во время поездки на лошади
  • Доберитесь до ранчо Даунс менее чем за 1 минуту и 55 секунд
  • Завершить с точностью не менее 70%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Поговорите с Биллом, чтобы начать задание. После вступительного ролика вы будете ехать по пути к месту назначения. Это займет несколько минут. В городе следуйте за командой, затем идите к двери банка и заходите внутрь. Избейте человека, стоящего возле двери, и через мгновение, когда Карен получит ключ, войдите через решетку.

Идите в соседнюю комнату. Со временем дверь откроется, и вы войдете в комнату с пятью сейфами. Через мгновение вам придется выбрать, как вы хотите открыть сейфы:

Нажмите треугольник / Y, чтобы взорвать динамит.
Нажмите квадрат / X, чтобы взломать сейфы.

Первый метод быстрый, но громкий, что делает второй этап задачи намного сложнее. Поэтому рекомендуем взломать сейфы — подойдите к первому. Сначала медленно поверните ручку, используя левый аналог против часовой стрелки.

Делайте это относительно медленно, чтобы не пропустить комбинацию. Вы сможете найти вторую цифру, повернув ручку по часовой стрелке, а в последний раз наоборот. Таким образом, вы откроете каждый из сейфов — после открытия следуйте инструкциям, чтобы забрать содержимое.

Разграбив пять сейфов, идите в главную комнату банка, чтобы встретиться с Биллом, Карен и Ленни. Начнется ролик, после чего последует режим убийцы.

Отметьте первых врагов и уничтожьте их как можно быстрее, затем спрячьтесь за ближайшим укрытием и посмотрите направо. Обратите внимание на балконы и крыши, на которых также будет много противников.

Вам нужно сбежать из города. Вас ждет много перестрелок, поэтому контролируйте свое здоровье, если необходимо, и используйте режим убийцы. В итоге вы доберетесь до лошадей — садитесь и бегите вперед.

По дороге вы встретите вражеских наездников — избавьтесь от них, потому что смерть кого-либо из компаньонов будет означать провал миссии. Не пытайтесь обгонять товарищей. В какой-то момент вы будете бежать прямо перед поездом. После короткого ролика отправляйтесь на ранчо Даунс.

Поговорите с женщиной и ее сыном, и после короткой сцены вы автоматически вернетесь в лагерь, и миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: История настоящей любви

В предыдущей миссии мы с Сэди отправились за покупками на Родос. К юго-востоку от города вы также можете начать еще одну задачу, связанную с местными предпринимателями.

Для этого перейдите в указанное место, к желтому значку с черным символом «GR». Идите к главным воротам и поговорите с охранниками, затем идите в дом.

Заказчик: Grayowie, Beau Gray

Достижения в этой миссии:

  • Доберись до Пенелопы, не будучи замеченным (часть II)
  • Завершите миссию менее чем за 3 минуты (часть II)
  • Завершите миссию менее чем за 4 минуты 15 секунд (часть III)

Сначала подойдите к уборщику, прежде чем войти в резиденцию. Он посоветует вам поговорить с мистером Beau. В этот момент на карте появится новый желтый значок с символом «BG» — идите туда, придерживаясь левой стороны. Beau находится за небольшим зданием слева.

Мужчина расскажет вам о женщине из враждебной семьи, к которой он испытывает глубокое чувство. Мы получаем информацию о беседке, где находится женщина, на краю земли Брейтуэйт. Ваша задача отдать письмо и браслет. Мы едем в указанное поместье верхом на лошади.

Нас не должны увидеть охранники, и чтобы добраться до Пенелопы нужно пройти весь двор. Впрочем, это не сложно — нужно просто придерживаться левой стороны, с юга.

Ни при каких обстоятельствах не убивайте охрану, потому что это повлечет за собой ненужные последствия для вас. Когда вы доберетесь до небольшого водохранилища, вы должны увидеть беседку рядом с большим деревом.

Поговорите с женщиной, затем незаметно покиньте местность — лучше всего направиться прямо на юг, и никакой охранник не увидит вас. Таким образом, вы закончите текущую часть задачи. Вы продолжите миссию отправившись к Beau Gray.

На этот раз вы найдете его в конюшне — поговорите с ним, чтобы получить приз и выполнить последнюю часть миссии. После перерыва следуйте за Beau на Родос, где вам нужно будет на повозке собрать протестующих женщин по всему городу. Как только вы доберетесь до места назначения, начнется еще одна кат-сцена, после которой вам останется только сесть на лошадь и двигаться позади клиента. Миссия закончится чуть позже.

Взывая к прощению

Основная миссия: мы угоняем повозку с динамитом.

В предыдущей миссии сразу после того, как нам присвоили звание заместителя местного шерифа, мы ликвидировали незаконный сбыт самогона. Все закончилось перестрелкой. Эту задачу вы активируете, когда поговорите с Ленни в лагере. Вы можете найти его возле речки.

Заказчик: Ленни

Достижения в этой миссии:

  • Расстреляйте 10 Lemoyne Raiders со снайперской винтовки
  • Завершите миссию менее чем за 11 минут и 30 секунд
  • Завершить с точностью не менее 70%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Начните диалог Ленни, чтобы начать миссию. Возьмите свою лошадь и начните путешествие с компаньоном. В какой-то момент вы доберетесь до руин — но не уходите, потому что через мгновение вы заметите телегу на близлежащей дороге.

Поезжай за ней, но не приближайся слишком близко — держись на расстоянии и при этом не упускай из виду. Через некоторое время вы доберетесь до великого поместья. Спрячьте лошадей в указанном месте справа, а затем подойдите к стене.

Затем выберите винтовку, чтобы осмотреть усадьбу Шейди Белл. Вначале следует обратить внимание на красные коробки на вагоне. Когда начнется перестрелка, вы можете выстрелить в эти коробки.

Теперь вам нужно выбрать, как вы будете играть в действие — удерживайте L2 / LT и выберите один из двух вариантов:

Стреляйте в динамит (начнется перестрелка).

Отправить Ленни (Ленни начнет диалог с врагами, что должно облегчить вам перестрелку).

Неважно, какой вариант вы выберете, потому что все и так закончится стрельбой. Более простое решение — отправить Ленни. Во время перестрелки на балконе появится пулемет Гатлинга. Сначала уничтожьте стрелка и очистите двор, устранив всех в области.

После зачистки перейдите к области, отмеченной желтым цветом.

Когда вы подъедете к указанному месту, вас будут атаковать враждебные наездники. Избавьтесь от противников, затем продолжите свое путешествие в лагерь. Начнется короткая сцена, после которой миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Охота на фокусников

Охота на фокусников (Magicians for Sport)

Основная миссия: мы спасаем Трелони и бегаем по кукурузным полям.

В предыдущей миссии, Tobacco Charms, мы поджигали поля, и договорились с Шоном. Но пришло время вернуться в наш нынешний лагерь, где нас ждет Ван дер Линде со следующей главной задачей. Вы можете найти его в палатке. Начни с ним диалог, чтобы начать миссию.

Заказчик: Ван дер Линде

Достижения в этой миссии:

  • Во время преследования Трелони не уходите от него более чем на 30 футов (около 9 метров).
  • Убейте 2 охотников за головами на кукурузных полях менее чем за 1 минуту.
  • Завершите миссию без использования лекарств.

После короткого разговора подойдите к Чарльзу, которому было поручено вместе с нами выполнять задачу. Пройдите в указанное место, где находится караван Трелони. Сойди с лошади и иди внутрь.

Активируйте Соколиный глаз, одновременно нажимая на оба аналога, чтобы найти подсказки. Вы можете осмотреть записку на столе, кровь на полу и бутылку, а затем выйти на улицу. Активируйте глаз Сокола еще раз и идите по следу.

Вы доберетесь до небольшого лагеря, где увидите двух человек. Разговор не принесет ожидаемых результатов, и начнется бой. Поговори с человеком, которого Чарльз сбил с ног. Ударьте его несколько раз и вы получите нужную информацию, после чего сможете освободить или задушить.

Далее садитесь на лошадь и следуйте за Чарльзом. По достижении этого места начнется кат-сцена, в которой вы спасете Трелони. Затем бегите за врагами.

Ваша задача — идти по полю, и искать беглецов. Просто бегите по полю, пока не встретите первого охотника за головами — на радаре он будет отмечен красным значком.

Избавьтесь от него любым способом и продолжайте бежать по полю. Через некоторое время вы увидите следующего врага. Третий противник будет находиться в области, отмеченной желтым. В этот момент вас схватят, но Чарльз спасет вас.

Убейте охранников, также смотрите на верхний этаж здания. Разберитесь с нападающими, затем вернитесь к Трелони, которого вы найдете в маленькой хижине. После короткой сцены миссия закончится.

Конина на ужин

Основная миссия: мы ловим лучших лошадей.

Еще одна миссия от Джона Марстона, которого вы найдете недалеко от Родоса. Задача запустится автоматически, когда вы подъедете к воротам.

Заказчик: Джон Марстон

Достижения в этой миссии:

  • Убей продавца, который показывает тебе лошадей
  • Сделайте 5 точных выстрелов в голову

После короткого диалога с охранниками, обойдите здание и идите к цели — в конюшне вы встретите Марстона. После разговора следуйте за Джоном — вы доберетесь до конюшни. Оставьте лошадь в указанном месте, затем подойдите к охраннику.

Поговорите с мужчиной, и после короткого диалога идите к конюшне — спокойно избавьтесь от врагов, и возьмите белого коня. Успокойте её, используя L2 / LT. Затем выведите лошадь на улицу — после запрыгните на её и бегите вперед, убивая при этом врагов с правой стороны.

Бегите вперед, пока не доберетесь до блокпоста, затем поверните налево и следуйте за Джоном. В лесу, одна из лошадей убежит вправо. Вы должны поймать её на лассо. Как только поймаете её, бегите до следующего указанного места, и миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Реклама, новое искусство

Реклама, новое искусство (Advertising, the New American Art)

Этот квест будет доступен только после выполнения двух других миссий — «Настоящая любовь» и «Дистилляция по-американски». Hosea Matthews, поскольку он является клиентом этой миссии, находится недалеко к северу от лагеря.

Заказчик: Hosea Matthews

Достижения в этой миссии:

  • Убить 5 крестьян выстрелами в голову
  • Завершить с точностью не менее 90%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Вы найдете его возле повозки с самогоном, которую вы присвоили во время квеста. После вступительного ролика садитесь в повозку, чтобы поехать в поместье Брейтуэйт. После достижения пункта назначения вас остановят охранники.

После очередного ролика вы отправитесь в бар на Родосе. Остановитесь в указанном месте, возьмите самогон в задней части телеги и после короткого диалога с двумя мужчинами войдите через заднюю дверь в салон.

Когда вы подойдете к указанному месту, возле барной стойкой начнется кат-сцена, в которой вы будете наливать в бокалы самогон. Для этого поднимите стакан, наклонив левый аналог, а затем поднимите бутылку, выполнив то же самое с правым аналогом. В конце поверните левый аналог влево.

После в салоне появится крестьянин. После короткого диалога начнется стрельба. Прячьтесь за прилавком, стреляйте в нападающих, и смотрите верхний этаж, где также есть враги. После бегите наверх за Hosea.

Прыгайте с балкона справа. Телегу будет вести Hosea, а вам придётся позаботиться о ликвидации врагов. После доберетесь до лагеря, после чего миссия будет завершена.

Аромат отличного табака

Основная миссия: мы поджигаем табачные поля.

Заказчик: Hosea Matthews

Достижения в этой миссии:

  • Находясь в карете, тихо убей Грея, чье внимание отвлекает Шон
  • Уничтожьте поля менее чем за 2 минуты и 20 секунд
  • Убей 5 врагов, когда будешь убегать
  • Завершите миссию без использования лекарств

Hosea Matthews находится к югу от Родоса, в резиденции Braithewaite — просто пройдите через главную дверь виллы. После вступительного ролика садитесь в телегу и отправляйтесь с Шоном в Калига Холл.

После вам нужно добраться до конюшни. Подождите, пока охранник уйдет к задней части телеги. После убейте его.

После наступит ночь. С помощью коктейлей Молотова вам нужно поджечь поля. Но пока что следуйте за Шоном. Обратите внимание на радар в левом нижнем углу экрана. Когда желтый цвет (полевая метка) исчезает, это означает, что вы вылили достаточно самогона на поле — так что вы можете перейти к следующему отмеченному месту, не попадая на глаза врагов. Они также отмечены на радаре.

В правом верхнем углу экрана вы также найдете информацию, где указанно в процентах, сколько самогона осталось в телеге. Разлив жидкость по всем полям, встретьтесь с Шоном в сарае.

Затем бегите к ближайшему отмеченному полю и бросайте туда бутылки. После вы должны избавиться от всех врагов. Вначале обратите внимание на красное здание, там большая часть врагов.

Следи за радаром и держись за Шоном. Когда вы доберетесь до телеги, отвяжите лошадей.

Садитесь на одну из них и ждите Шона, затем бегите через огонь. Бегите за Шоном, и через некоторое время вы автоматически вернетесь в лагерь, и миссия будет выполнена.

«Полуостров Клеменса»: Блаженны миротворцы

В предыдущей миссии мы вместе с Джоном Марстоном украли лошадей. На этот раз мы начинаем задание для другого героя — Мика Белла. Вы найдете его в лагере — он чистит свое оружие в своей палатке.

Заказчик: Мика Белл

Достижения в этой миссии:

  • Выполните операцию менее чем за одну минуту
  • Заберите свое оружие из лагеря О’Дрисколи
  • Убей О’Дриколли
  • Покинуть лагерь О’Дрисколли, не будучи обнаруженны

После разговора садитесь на лошадь и следуйте за Микой. Добравшись до холма, вы останетесь одни и будете просто наблюдать.

После короткого диалога вас поймают. Вы сможете сбежать. После двигайтесь в северном направлении. Но вас снова поймают.

Вы проснетесь на коне, а затем отправитесь в подвал, где вас повесят за ноги. После начните качаться — один раз вправо, один раз влево.

Вы схватите свечку, благодаря которой вы освободитесь. После тихо убейте охранника, который спустится в подвал. Заберите у него три метательных ножа. Поднимитесь наверх и поверните налево. Тихо убейте охранника, затем обойдите здание и заберитесь на лошадь.

После направляйтесь в лагерь, но при этом смотрите за радаром, чтобы не наткнуться на охранников. Когда вы вернетесь в лагерь, начнется ролик, после которого миссия закончится.

Друзья из нижних слоев общества

Основная миссия: мы крадем дилижанс.

В предыдущей миссии мы попали в ловушку О’Дриколли. Но нам удалось вырваться из ловушки и вернуться в лагерь. Некоторое время назад мы также спасли Josiah Trelawny, и он стал заказчиком этого короткого задания. Вы найдете его в лагере Клеменс Пойнт под деревом.

Заказчик: Josiah Trelawny

Достижения в этой миссии:

  • Завершите миссию, не будучи обнаруженным
  • Завершите миссию менее чем за 8 минут и 10 секунд

После вступительного ролика, садитесь на лошадь и следуйте по указанному месту. Когда вы доберетесь, привяжите свою лошадь в отмеченном желтым цветом месте (на радаре), затем следуйте за Trelawny.

Josiah поговорит с работником — после диалога подойдите к окну и посмотрите расписание. Там будет написано, что дилижанс идет на юг вдоль реки в Силтуотер-Странде, и в сундуке есть ценные вещи. Мы покинем здание и поедем за Trelawny.

Через короткое время начнется кат-сцена. После следуйте за дилижансом , но держитесь на безопасном расстоянии.

В какой-то момент дилижанс остановится. Подождите, пока оттуда выйдет женщина. Затем найдите в сундук, который находится сзади, и откройте его киркой.

Заберите деньги, садитесь на лошадь и уходите. Затем дождитесь пока дилижанс не уедет и подойдите к Trelawny. После завершения ролика миссия закончится, и вы разбогатеете почти на 200 долларов.

«Полуостров Клеменса»: Прогулка по живописному городку

Основная миссия: засада на Родосе.

В предыдущей и очень короткой миссии мы вместе с Trelawny напали на дилижанс. Заказчиком этой миссии является Билл Уильямсон. Вы можете найти его на Родосе у одного из зданий.

Заказчик: Билл Уильямсон

Достижения в этой миссии:

  • Спасая Билла, убейте 3 полицейских, используя точность убийства
  • Завершите миссию менее чем за 4 минуты 30 секунд
  • Сделайте 20 точных выстрелов в голову
  • Завершите миссию без использования лекарств

Подойдите к группе людей, и миссия начнется автоматически. Следуйте за командой, после чего вы попадете в ловушку, в которой будет убит Шон, а после короткой сцены приготовьтесь к перестрелке.

Сначала разберитесь с тремя противниками в офисе шерифа, на крыше и на телеге справа. Убив первых врагов, сразу же посмотрите налево, откуда придут следующие.

На этом этапе очень важно прятаться за всеми укрытиями и использовать точность убийцы. Без этих двух элементов будет трудно выжить. Во время боя обратите внимание на балконы и крыши зданий. В какой-то момент вам нужно будет отправиться в заднюю часть магазина оружия.

Попав внутрь, приготовьте дробовик, потому что там вы встретите несколько врагов. Затем спрячьтесь за окном с левой стороны.

Очистив территорию, выйдите на улицу и направляйтесь к кабинету шерифа, где находится Билл. После короткого диалога вам снова придётся использовать режим точности, чтобы спасти Билла. После катсцены миссия закончится.

Кровная вражда, старая и новая

Основная миссия: в поисках Jacka Marstona.

Предыдущее задание закончилось большим кровопролитием на Родосе. Шон умер, и мы спасли Билла Уильямсона. Пришло время поговорить с Ван дер Линде, которого вы найдете в лагере.

Заказчик: Ван дер Линде

Достижения в этой миссии:

  • Выстрелите в голову Гарета и Джеральда Брейтуэйта
  • Сделайте 20 точных выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 85%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Задание начнется автоматически. Оказывается, что сын Джона Марстона был похищен Брейтуэйтами. Так что отправляйтесь на лошади в их владения.

Добравшись до места, вы отправитесь прямо в резиденцию. После короткого диалога с охранниками, начнется стрельба. Важно спрятаться за ближайшим укрытием и убить врагов на балконе. Они самая большая угроза.

После зайдите внутрь и проверьте указанные комнаты на первом этаже (слева). Идите на верхний этаж и подойдите к Ван дер Линде. Затем идите на балкон.

После очередной перестрелки, зайдите в другую дверь с Марстоном и убейте двух врагов. После начнется сцена, в которой вы найдете пожилого человека. Выйдите на улицу и после ролика миссия закончится.

Битва за Шейди-Бель

В предыдущей миссии мы искали сына Джона Марстона, Джека. В резиденции Брейтуэйтов мы устроили перестрелку, теперь пришло время снова искать другой лагерь. Эта задача начнется автоматически после предыдущей.

Достижения в этой миссии:

  • Убей всех врагов в Шейди Белл
  • Избавьтесь от двух тел врагов менее чем за 1 минуту и 40 секунд
  • Завершите миссию менее чем за 11 минут

Поиск нового места обусловлен тем что наше текущее местоположение было обнаружено агентами, которых мы встретили в миссии по ловле рыбы с Марстоном. После длинного ролика возьмите лошадь и направляйтесь к Shady Belle. Добравшись до места, оставьте лошадь и идите к зданию.

Убейте охранника у входа, затем проверьте все комнаты, отмеченные желтым (на радаре в левом нижнем углу экрана). Убейте всех, также в комнатах наверху, и встретьте Джона у входа.

Он попросит вас о помощи, нужно избавиться от трупов. Возьмите один из трупов, затем следуйте за своим другом, и бросьте труп в болото возле моста. Затем возьмите следующий труп из дома и бросьте его на то же место. После начнется кат-сцена.

Затем садитесь на лошадьи и следуйте до первого большого города, Сен-Дени. Как только доберетесь до места и миссия закончится, как и третья глава игры.

История настоящей любви – II это 28-ая сюжетная миссия в Red Dead Redemption 2 (RDR2). Это пошаговое руководство проведет вас через все цели задания История настоящей любви – II включая все золотые медали для 100% прохождения.

История настоящей любви – I I разблокируется после завершения Новый юг.

Квест дает: Бо Грей (Beau Gray)
Глава: 3
Локация: Lemoyne

Требования для золотой медали:

  • Добраться до Пенелопы незамеченным
  • Завершить миссию в течение 3 минут
Стартовая локация: Caliga Hall, Lemoyne

Попасть на территорию Caliga Hall

Даже добраться до квестодателя в этой миссии может быть рискованно, поэтому убедитесь, что у вас есть оружие в кобуре и поговорите с охранниками за воротами. После пары обменов мнениями и упоминания шерифа Грея, они опустят свои дробовики и пропустят вас.

Поговорите с одним из рабочих, чтобы получить лучшее представление о том, куда вы должны идти.

Поговорить с Бо

Вы найдете Бо, пишущего письмо, рядом с сараем.

Кажется, что Бо оказывается в той классической ситуации, когда он влюблен в женщину, семья которой является смертельным врагом его семьи.

Бо хочет, чтобы Артур отнес Пенелопе Брейтуэйт письмо и браслет. Он упоминает, что она любит сидеть в беседке на краю поместья Брейтуэйт.

Золотая медаль: Добраться до Пенелопы незамеченным

Золотая медаль: Завершить миссию в течение 3 минут

ВНИМАНИЕПолучение этой золотой медали значительно сложнее, если вы переигрываете уровень, так как у вас будет лошадь низкого уровня, никаких улучшений, никаких тоников лошади и никакой связи с вашей лошадью. Стоит сделать ручное сохранение во время кампании, прежде чем выполнять эту миссию, и перезагружать ее, пока не получите медаль. Это потенциально может сэкономить вам часы игроового времени.

Даже если вы пропустите кат-сцену, таймер уже запущен. У вас есть только три минуты, чтобы добраться до Пенелопы, не будучи замеченным, и график невероятно плотный. Вы начинаете миссию вдали от вашей лошади, она позади вас слева. Вы потратите 10 секунд только на то, чтобы просто добраться до своей лошади, забраться на нее и начать движение.

Все еще можно получить золото с вашей ужасной начальной клячей, но это сложно. Первое, что вам нужно сделать, это немного обмануть систему:

В результате вы получите:

  • Вступительный ролик будет автоматически пропущен
  • Артур начнет миссию на своей лошади
  • Таймер будет сброшен на 0

Вы должны добраться до Пенелопы, не будучи замеченным, поэтому вы можете подумать, что проходить надо скрытно, однако у вас всего 3 минуты, поэтому скакать придется, как сумасшедший. Для того, чтобы поддерживать скорость, все еще избегая быть замеченным на лошади, вам придется продвинуться на юг вокруг дома и хозяйственных построек, следуя примерно по этому пути:

Каждая секунда на счету. Срежьте слева от здания перед вами. Ваша лошадь может проходить через живые изгороди, но не через низко висящие ветви деревьев.

Выходите через главные ворота и поднимайтесь по грунтовой дороге прямо вперед. Всегда будет быстрее пройти через открытые ворота, чем перепрыгнуть через забор. Мало того, что вы потеряете скорость, прыжки через забор также отнимают выносливость, которую вам нужно сохранить весь путь до Пенелопы. Срежьте налево через поле битвы Гражданской войны и через лес впереди.

Если вы выйдете в нужном месте, то должны быть рядом с воротами, которые ведут в поля Брейтуэйт.

Помните, ворота — ваши друзья. Несмотря на то, что они могут выглядеть закрытыми, ваша лошадь толкнет их, позволяя вам пройти через забор, не теряя скорости или выносливости.

Следуйте по дороге на другой стороне ворот на некоторое время, затем срежьте налево через поле, где забор впереди заканчивается.

Обратите внимание на эту постройку. Двигайтесь слева от нее, чтобы избежать охранника на другой стороне.

Рядом с ней есть дорога, которая приведет вас прямо туда, куда вам и нужно.

Ну, более или менее. Между вами и беседкой есть небольшой проход, но не позволяйте этому вас останавливать.

Наберите как можно больше скорости, и заставьте лошадь прыгнуть в последнюю секунду так, чтобы приземлиться в воде так далеко, насколько это возможно.

Это должно сократить примерно половину времени «плавания». Продолжайте скакать, как только достигнете берега, и далее импульса движения должно хватить до лестницы беседки.

Причина, по которой вы это делаете, заключается в том, что игра относится к этой области, как к вашему лагерю. Вы будете замедлены до неспешной прогулки, как только окажетесь на земле. Иногда, если вы жмете кнопку бега, когда слезаете с лошади, то это позволит получить пару дополнительных быстрых шагов (если повезет) до того, как ограничение скорости начнет действовать.

Поднимитесь по лестнице и встретьте Пенелопу. Сразу же пропустите кат-сцену.

Теперь вы должны покинуть область, и самый быстрый способ совсем рядом с вами. Сбегайте вниз по лестнице к лодочному сараю впереди вас.

Вместо того, чтобы прыгать в воду и плыть за лодкой, обойдите доки длинным путем.

Это может стоить вам пару лишних секунд…

…но количество выносливости, которое вы будете потреблять при плавании слишком большое для вашей базовой статистики. И вам понадобится эта выносливость, чтобы выбраться отсюда.

Зона, из которой вы пытаетесь убежать, немного в стороне от вас, поэтому гребите на запад так быстро, как сможете.

Если вы избежали плавания, то должны иметь достаточно выносливости, чтобы добраться до края зоны и закончить миссию. Возможно вам придется переиграть эту миссию несколько раз, чтобы уложиться в 3 минуты и получить золотую медаль. Повторимся, что гораздо проще это сделать с первого раза в ходе прохождения кампании.

На этом завершается миссия История настоящей любви – II в Red Dead Redemption 2. Следующая – Досадная ошибка.

На следующей странице вы найдете пошаговое руководство по последняя миссия Red Dead Redemption и шестой главе игры — Red Dead Redemption 2 Кровь, смерть и искупление. Абигейл захвачена Пинкертонами, а Джон объявлен мертвым. Датч покидает их и отправляется в Бивер Холлоу. Артур и Сэди решают пойти в Ван Хорн, чтобы освободить Абигейл.

Всю важную информацию о игре Red Dead Redemption 2 от Rockstar вы можете найти, перейдя в наше Red Dead Redemption 2 Полное руководство. В нем вы найдете полные обзоры и гайды по игре. Руководство так же представлено внизу страницы при просмотре с телефона.

Red Dead Redemption 2 Кровь, смерть и искупление

Как разблокировать: начинается автоматически после того, как вы закончите Лучшее в нас.

Прохождение: Отправляйтесь с Сейди на маяк. После кат-сцены возьмите свою винтовку и бегите к вершине здания. Ваша задача состоит в том, чтобы нацеливать и стрелять по вражеским врагам, обеспечивая прикрытие огнем для вашего компаньона.

When shes captured, proceed to

Когда она будет захвачена, переходите к Ван Хорну на твой собственный. Проложите свой путь через город, убивая стоящих на вашем пути законников. Наконец вы доберетесь до захваченного Абигайль. Используйте автоматическую последовательность мертвых глаз, чтобы убить двух охранников.

После вырезанной сцены нажимайте Circle / B, пока Артур не будет сохранен Абигейл. Теперь вам нужно покинуть город — отправьте преследователей с лошади.

Red Dead Redemption 2 Кровь, смерть и искупление

После еще одной кат-сцены вы Вас ждет одиночная поездка по лесу, которая ознаменует финал приключений Артура. Вас будет сопровождать Даниэль Лануа: «Так оно и есть».

After some time you will reach

Через некоторое время вы доберетесь до лагеря голландцев. Поражение законников и бежать с Джоном через пещеру. Вы сможете добраться до своих лошадей — бегите вперед, пытаясь убежать от врагов. К сожалению, ваша лошадь скоро будет застрелена, и вы столкнетесь с душераздирающим прощанием с верным спутником многих приключений.

Red Dead Redemption 2 Кровь, смерть и искупление

Теперь перед вами будет выбор, который определит финал истории Артура Моргана. Вы можете помочь Джону сбежать или вернуть деньги.

Вариант № 1 — Возврат денег

Youll be searching for Dutch and

Вы будете искать голландский и Михей. Убейте последующих законников и идите к маркеру. В конце концов, вы достигнете пещеры, где спрятаны деньги. Доберитесь до фургона, вытащите золотой мешок и вернитесь к выходу.

Red Dead Redemption 2 Кровь, смерть и искупление

Снаружи вы будете атакованы Микой. Бой с ножом — вот как вы встретитесь с предателем, который способствовал распаду голландской банды. Сражение следует стандартным правилам — используйте свои уклонения и атакуйте врага, когда он показывает открытие. К сожалению, независимо от ваших усилий, Мика в конце концов убьет Артура.

Это окончание можно рассматривать как «плохое» окончание. Артур выбрал жадность в последние моменты своей жизни, не помог Джону и умер, не выполнив одноименного искупления.

Вариант № 2 — Помощь Джону

Run together with John and

Беги вместе с Джоном и стреляй в преследователей. В конце концов Мика догонит вас, и вы начнете кулачный бой с предателем.

The fight follows standard rules -

Бой следует стандартному правила. Вы должны избегать атак, захватывать врага и освобождать себя от его захватов. В самом конце боя ползите к револьверу, и вы столкнетесь с кат-сценой с участием голландцев. К сожалению, Артур умирает в результате травм и прогрессирующего развития его болезни.

Этот вариант приводит к «хорошему» окончанию. В последние моменты своей жизни Артур помогает Джону и, в конечном счете, искупает хотя бы некоторые из его грехов.

Независимо от вашего выбора, история Артура Моргана заканчивается здесь, и вы начнете эпилог, который расскажет вам о судьбе юного Джона Марстона!

Как получить золотую медаль

  • Выполнить 4 выстрела в голову, прикрывая Сейди от маяка — Это довольно простая цель, потому что на пути Сэди будет много врагов.
  • Когда Сэди поймают, доберитесь до нее и Эбигейл менее чем за 1 минуту . Эта задача намного сложнее. У вас очень мало времени, чтобы добраться до заключенных женщин. Лучше всего направить врагов с помощью винтовки и быстро прорваться в хижину, где содержатся захваченные женщины. Вы можете подумать о спринте и даже щадить некоторых врагов.
  • Выполните миссию с точностью не менее 70% — классическая задача в RDR2 — вам нужно поддерживать довольно высокий уровень точности на протяжении всей миссии ,
  • Завершите миссию без использования каких-либо лечебных предметов.

Узнать еще:

Просмотров: 385

В третьей главе вас ждет много сюжетных миссий. Рассмотрим первые из них. Герою придется основать новый лагерь, а также познакомиться с враждующими семьями, дети которых влюблены друг в друга. В третьей главе игры вас ждут интересные сюжетные миссии. Главный герой устроит первый поход в Шейди-Бель. Придется вернуть долг Томасу Доунсу. Не избежать и сделки с семейством Брейтуэйтов.

  • Прохождение RDR 2 – Глава 4
  • Прохождение RDR 2 – Глава 2: Нагорье Подкова
  • Прохождение RDR 2 – Глава 6 (Финал): Бивер-Холлоу
  • Прохождение RDR 2 – Глава 5: Гуарма
  • Чит-коды в RDR 2

Новый юг (The New South)

Цели на золотую медаль:

  • Вырубите Андерса, но не получите от противника ни одного удара;

  • Поймайте и верните его в тюрьму, потратьте не больше 5 минут 30 секунд;

  • Отправляйтесь на рыбалку в компании Датча, Хозии.

Отправляйтесь с Клеменс-Поинт. Там расположен новый лагерь. Найдите в нем Датча. Поговорите с ним. Отправляйтесь на рыбалку втроем. Идти недалеко – к ручью. Датч расскажет о своём отношении к оружию: оно крайне негативно. Мужчина считает, что никто не должен быть вооруженным в Роудсе. На пути возникнет преграда. Тюремная повозка, на которой остановились шериф и его зам. Датч скажет, что его зовут иначе – это намеренный ход. Вы увидите, кто сидит внутри.

Часть заключенных мужчин сбежит. Отправляйтесь на их поиски вместе с замом. Не стреляйте по ним – об этом напомнит представитель закона. Двигайтесь вдоль поезда. Когда будете выше, жмите «круг». Так вы отобьете противника, который кинется на вас. Столкните врага с крыши поезда. Двигайтесь дальше, за парнями Андерсона. Для прыжка используйте «квадрат». При помощи заместителя поезд остановитесь. Когда дойдете до мясного вагона, сразитесь с одним из парней.

Требование для золотой медали

Максимальная награда может быть получена только при условии нулевого урона. Ни один удар не должен вас задеть. Вспоминайте рукопашный бой, используйте полученные когда-то бойцовские навыки.

Разобрались с Андерсом? Начнется кат-сцена. Заместитель поведает историю о Caliga Hall, когда вы пойдете обратно. Посмотрите в верхний левый угол – там уведомление. Идите в город. Когда доберетесь до офиса шерифа, слезайте с коня. Вам нужно отнести Андерсона. Очередная кат-сцена, после которой приятель станет свободным.

Требование для золотой медали

Без рыбы медаль вы не получите. Так что отправляйтесь на рыбалку.

Идите за Хозией и Датчем. Вы придете к ручью. Не так давно о нем шла речь. Хозия скажет, что рядом с этой частью озера вы создали лагерь. Когда прибудете в нужное место, слезайте с лошади и шагайте к лодкам. Мужчину помогут вытолкнуть одну из них с мели, сядьте в неё и плывите за рыбой. Вам нужно добраться до глубоких вод, это в юго-западном направлении. Чтобы воспользоваться удочкой и приманкой, нажмите L1. На экране появятся подсказки. Следуйте им, не забывайте о советах Хозии. Правильно орудуйте удочкой. Это увеличит шанс на то, чтобы приманить добычу. Для привлечения рыбы задействуйте правый аналог. Медленные вращения помогут вам на рыбалке. Когда пойдет клев, контроллер завибрирует. В этот момент нажимайте R2. Добыча зацепится не сразу. Чтобы вымотать рыбу, двигайте левый аналог из стороны в сторону. Чтобы вытащить, воспользуйтесь правым аналогом. Движения должны быть строго по часовой стрелке.

Рыба у вас. Можно и поговорить. Троица будет вспоминать истории прошлого. Прячьте удочку, Хозия и Датч сделают так же. Направляйтесь вдоль берега на юг, в лагерь. Когда доберетесь до пристани, посмотрите видеоролик. Датч укажет на то, что место оптимально для того, чтобы разбить новый лагерь. Миссия закончена.

Новые вопросы о правах женщин (Further Questions of Female Suffrage)

Цели на золотую медаль:

  • Потратьте на убийство рейдеров Лемойна не более 60 секунд;

  • Сделайте 5 хэдшотов;

  • Сохраните точность на отметке 85% (это минимум);

  • Не пользуйтесь медикаментами до завершения миссии.

Встряньте в спор между Пирсоном и Сэди. Женщина говорит, что устала постоянно сидеть в палатке. Ей тоже хочется выйти на охоту, подобно мужчинам. Артур везет героиню в Роудс. Отправьте письмо Пирсона. Приобретите пару товаров для лагеря. Сэди прочитает письмо, когда вы будете ехать в город. Посещение почты – ваша задача Сэди пойдет в магазин. Встретитесь с ней там. На телеге возвращайтесь вместе домой.

По пути вас настигнут рейдеры Лемойна. Они требуют плату. Не соглашайтесь. Последует сцена с головорезами и Сэди. Начните перестрелку.

Требование для золотой медали

Золото можно получить при выполнении ряда условий. На драку с парнями должно уйти не больше минуты. Держите показатель точности на отметке 85% и выше. Совершите 5 выстрелов в голову. Не прибегайте к медикаментозной помощи. Без терпения и проворства ничего не получится

Вокруг вас – скалы. Рейдеры прячутся за ними. Вы же в качестве укрытия используйте дерево, оно находится в западной части. После того, как уложите бандитов, осмотрите их тела. Заберите ценности, которые найдете у трупов. После чего вместе с Сэди возвращайтесь в лагерь. Герои наладят отношения. А квест завершится.

Американское самогоноварение (American Distillation)

Цели на золотую медаль:

  • Выиграйте гонку у Датча;

  • Не получайте урона от противника;

  • Сделайте 10 хедшотов;

  • Точность попадания должна быть от 70%.

Найдите в Роудсе офис шерифа. Оттуда выйдет Датч. Возьмите у него задание. Герой попросит вас о помощи. Он пообещал шерифу закрыть ликероводочные предприятия, которые работают незаконно. Этими производствами управляет семья Брейтуэйтев. Пока вы будете идти рядом с Арчибальдом, послушайте историю о жизни семейства. Когда было разрешено рабство, они производили хлопок. Но после отмены дело перестало приносить прибыль. Брейтуэйты переквалифицировали производство и занялись самогоном.

Пока идете в пункт назначения, столкнетесь с разрушенным экипажем. Это проделки рейдеров Лемойна. Осмотрите то, что осталось от повозки. Двигайтесь дальше. Когда дойдете до бухты, остановитесь. Не спешите отправляться навстречу к врагу, сначала выберите экипировку и оружие для Артура. После этого идите с Арчибальдом. Пригнитесь, следуйте вперед. Когда придет время, выберите тот путь, что слева. Вы должны оставаться незамеченным, иначе провалите миссию.

Воспользуйтесь лассо. Парень стоит сзади кареты. Обезвредьте противника одним ударом. Дальше перейдите по мосту на противоположную сторону. Мужчину, которого встретите внутри фабрики, свяжите, оглушите, унесите в тележку. Приятели разберутся с другими бандитами.

После этого вернитесь на производство. Найдите место для установки динамита. Используйте для этого R2. Пока не отойдете на достаточное расстояние, не стреляйте в динамит. А вот когда окажетесь за мостом, совершите выстрел и взорвите производство. После взрыва появятся рейдеры. Они готовы сразиться. Их лагерь расположен в южном направлении. Идите туда.

Требование для золотой медали

Артур должен выполнить действия и не получить урона. Выполните 10 хедшотов. Стреляйте точно. Показатель не должен упасть ниже 70%. Чтобы выстрелить нужное количество раз, отправляйтесь в укрытие. Товарищи по команде примут урон на себя, отвлекут противника. В это время вы совершите десяток хедшотов. После этого можно вылезать из укрытия.

Когда рейдеры будут убиты, осмотрите их тела. Найти их несложно: каждый труп обозначен на карте крестом. Обойдите всех мертвых врагов, не торопитесь. Вас ждет хорошая награда. А пока собирайте ценные вещи. Потом их продадите скупщику в Роудсе. По окончании поисков возвращайтесь к Датчу. Двигайтесь в северо-восточном направлении. Пункт назначения обозначен желтым маркером. Заместителю нужно немного самогона. Билл возвратится с ним в лагерь. Вы и Датч пойдете вместе. Он предложит поспорить, кто раньше из вас двоих вернется в лагерь. Начнется небольшое соревнование.

Требование для золотой медали

Для того чтобы стать обладателем золота, победите в гонке. Откройте карту, обозначьте пункт назначения, двигайтесь по линии строго в прямом направлении. Не врезайтесь в деревья. Так вы потеряете скорость и не выиграйте. Если не будете сталкиваться с препятствиями, вы одержите победу.

По возвращении в лагерь вы закончите задание. Выиграете или проиграете спор у Датча, значения не имеет.

Досадная ошибка (An Honest Mistake)

Цели на золотую медаль:

  • Попадите 20 раз в голову из ружья;

  • Точность попадания должна быть не меньше 80%;

  • Не прибегайте к медикаментам до конца миссии.

Чтобы получить задание, отыщите в лагере Молли. Поговорите с ней. Запустится кат-сцена. Дядюшка прервет вас. Он пришел с важной новостью. Билл, Чарльз, Артур должны ограбить одно место. Молли и Артур и их сердечные дела откладываются на потом. Взбирайтесь с приятелями на лошади и отправляйтесь в пункт назначения. Когда приедете туда, воспользуйтесь экипировкой: маской или банданой.

Приятели остановят карету. Извозчики скажут, что груз едет к Левитикусу Корнуоллу. Помогите Чарльзу, он не справится один. Слезайте с лошади, обойдите повозку сзади. Ограбление совершено. Вещи захвачены. В этот момент появятся бандиты. Взбирайтесь на лошадь и убегайте. Во время погони придется оглядываться назад, сидя верхом. Чтобы это сделать, используйте R3.

Золотую медаль вы получите и так. Поэтому можете разобраться с преследователями следующим способом: киньте динамит назад, и бандиты погибнут. Когда погоня закончится, вы увидите небольшой дом. Артур с приятелями пойдут в сарай, что расположен тут же.

Для движения вперед задействуйте левый аналог. Смотрите в трещину. Так вы узнаете, кто есть в доме. За вами последуют два бандита. Их цель – найти вас и захватить награбленное. Когда разберетесь с преследователями, возвращайтесь в сарай. Это поможет уцелеть в массовой перестрелке. Выглядывайте из укрытия только для выстрела. Воспользуйтесь винтовкой.

Долго сидеть в саране не придется. Он загорится. Придется бежать оттуда. В лесу герои делятся. Все идут в разных направлениях. Дядюшка и Артур прячутся за камнями. Когда рядом окажутся противники, убейте их метательными ножами. Подождите, чтобы враг подошел максимально быстро. Убейте человека справа. С бандитами покончено. Возвращайтесь к приятелям, помогите им убить остальных недругов, которые сидели у вас на хвосте.

На этом задание завершится. Не покидайте район сразу же. Обыщите трупы. У бандитов много добычи. Заберите её с собой. Потом возвращайтесь обратно в лагерь. Мика и Датч поделятся планом относительно того, как уладить семейный конфликт. Вы получите доступ к новым квестам.

История настоящей любви (The Course of True Love)

Цели на золотую медаль:

  • Отправляйтесь к Пенелопе, но останьтесь незаметным (2 часть задания);

  • Завершите квест, максимум, за 2 минуты;

  • 3 часть задания закончите за 4 минуты и 15 секунд, не больше.

Для того чтобы приступить к квесту, отправляйтесь в Caliga Hall. Вам нужна плантация Греев. Это в правой части Роудса. Будьте внимательны: рядом с воротами стоят охранники. Идите по дороге, которая ведет к главному ходу. Убивать мужчин не надо, они разрешат вам пройти внутрь. Около входной двери вас ждет персонаж. После разговора с ним вы получите задание найти Бо. Только он способен ответить на вопрос. Найти мужчину можно в северо-восточном направлении. Зайдите за здание. У стены увидите человека, который пишет книгу. Он-то вам и нужен.

Бо признается в чувствах Пенелопе. Их семьи враждуют сотни лет. Враждебное настроение и ненависть словно передается по наследству. Из-за этого возлюбленные не могу быть вместе. Мужчина просит Артура помочь. Награда – солидное вознаграждение. От Бо вы узнаете о местоположении Пенелопы. Она много времени проводит в беседке рядом с фамильным поместьем. Девушка должна получить подарок и послание. Чтобы передать их, двигайтесь в юго-западном направлении. Там вы доберетесь до особняка. Не доезжайте до дома на лошади, вблизи усадьбы слезьте с лошади. Дальше нужно красться, чтобы оставаться незаметным. Посмотрите на карту, чтобы построить маршрут движения.

Требование для золотой медали

Чтобы получить золотую медаль, действуйте быстро и скрытно. Перемещайтесь на корточках. Для ускорения удерживайте Х. Постоянно держите палец на кнопке, иначе выдадите себя. Где находятся охранники и куда смотрят, отображается на карте. Пристально следите за героями, когда идете по приусадебной территории. Незаметно передвигаться поможет туман. Направляйтесь к Пенелопе. Она в беседке близ озера. Кат-сцена запустится, как только вы подойдете к героине. Девушка расскажет, что тоже неравнодушна к Бо. Попросит вас отдать мужчине письмо. Согласитесь. Возвращайтесь назад таким же образом, как и шли сюда. Держите путь к Бо, сдержите обещание, отдайте письмо. Начнется новая часть квеста.

Часть 3

Чтобы найти Бо, отправляйтесь в конюшни. Держите путь к плантации Греев. Подойдите к персонажу. Просмотрите видеоролик. Мужчина поведает о своём беспокойстве относительно послания Пенелопы. Артуру придется помочь Бо. Персонаж боится смерти женщин, в том числе Пенелопы. Они планируют митинг. Но из-за незаконности участницам события грозит смерть. Бо пойдет в город, следуйте за ним. Там вы увидите нескольких женщин, которые толпятся за пределами Роудса. Артур возьмет на себя управление повозкой. Бо успокоится. А женщины окажутся под защитой.

Двигайтесь по центральной улице Роудса, никуда не сворачивайте. На карте легко ориентироваться: вашему пути соответствует желтая линия. Цель – доехать до банка. Когда доберетесь до здания, остановите повозку, слезьте с лошадей. Женщины будут готовиться к митингу. Когда мероприятие начнется, двоюродный брат Бо пойдет следом за Пенелопой. Она попросит вмешаться в то, что происходит. Помогите мужчине. Артур должен убедить персонажа покинуть это место. Отправляйтесь с Бо на сгоревшее поле, где прошла битва. Там Артур получит 30$ – это награда за то, что помогли Грею. Получение денег символизирует завершение миссии.

Взывая к прощению (Preaching Forgiveness as He Went)

4 цели для получения золотой медали:

  1. Убить 10 рейдеров при помощи дальнобойной винтовки;

  2. Потратить на миссию не больше 11 с половиной минут;

  3. Сохранить меткость на отметке 70% и выше;

  4. Не восстанавливать здоровье медикаментами.

Разговор с Ленни позволит начать новый квест. Герой поведает историю о банде, выступавшей за южан во времена Гражданской войны. Ленни кажется, что бандиты до сих пор не отступили и придерживаются тех же взглядов, даже по прошествии 30 лет. Сейчас эти ребята промышляют торговлей оружием. У собеседника в планах ограбить банду. Взбирайтесь на лошадь и отправляйтесь к поляне Болгера. Там обсудите важные темы.

У поляны вы увидите заброшенную церковь. О ней Артур напишет в журнале. Мимо такого объекта сложно проехать. На поляну можно вернуться позже, чтобы изучить местность. Вскоре тут проедет карета, внутри которой лежит динамит. Ленни и Артур отправятся в Шейди-Бель. Именно туда приведет слежка за фургоном. Обсудите с приятелем тактику: Ленни может идти вперед, а вы будете позади него. Альтернатива – взорвать динамит. Остановитесь на первом варианте.

Требование для золотой медали

Отошлите Ленни. Используйте дальнобойную винтовку. В таких условиях легче одолеть 10 рейдеров. Цельтесь тщательно. Нельзя ухудшить показатель меткости.

Когда прогремит взрыв, начнется перестрелка. Стрелять будут оставшиеся в живых рейдеры. Воспользуйтесь моментом. Начните стрелять из дальнобойной винтовки по тем, кто находится перед вами. Укрывайтесь от выстрелов, пока будете двигаться вперед. Когда рейдеры будут убиты, осмотритесь на территории. Попробуйте найти оружие. Вам нужна карета с лошадьми. Внутри нее лежит много новых винтовок. Подойдите к повозке, начнется новая часть миссия. Времени на обыск хватит, не переживайте.

Требование для золотой медали

Действуйте быстро, если хотите завладеть золотой медалью.

Зайдите в дом. На первом этаже ценных предметов мало. Поднимайтесь выше. Там вы найдете не только деньги и платиновые часы, но и бурбон с карточками от пачек сигарет. Воспользуйтесь «Метким глазом». Полезные предметы подсветятся, их легче будет найти. В сарае есть закрытый ящик. Обыщите трупы. После завершения осмотра и поисков возвращайтесь к Ленни. Оседлайте коня, двигайтесь вдоль желтой линии – так отмечена нужная вам дорога. Она ведет в лагерь Датча. Трое рейдеров атакуют персонажей у церкви, которую вы отметили до этого.

Нападения не избежать. Разберитесь с каждым из врагов посредством «Меткого глаза». С его помощью вы быстрее справитесь с задачей. Когда враг будет убит, продолжите с Ленни путь в лагерь.

Содом? Назад в Гоморру (Sodom? Back to Gomorrah)

Для получения золота установлены цели:

  1. Обыск сейфов;

  2. 5 хедшотов во время движения на лошади;

  3. 1 минут 55 секунд на дорогу до ранчо;

  4. Сохраните точность стрельбы не ниже 70%;

  5. Не используйте лекарства для восстановления здоровья.

Чтобы получить и начать выполнять задание, поговорите с Биллом. Он в лагере Датча. Найти мужчину можно рядом с фургоном. Там он с Карен. Ребята вместе с Ленни убедят Артура ограбить небольшой банк в городе Валентайн. Когда приедете в пункт назначения, к герою подойдет Штраусс. Станет известно, что Томас Даунс умер. Его долг перешел по наследству супруге и детям. Найдите их, когда выполните задание с ограблением.

По пути следования к банку обсудите с командой, как будете грабить сейфы. Вы начнете медленнее двигаться вблизи Валентайна. Спуститесь с лошади. Выберите, какую роль будет играть Карен. Он может стать блудницей или маленькой девочкой, которая потерялась.

Если остановитесь на первом варианте, Карен отправится на поиски работы. Её удастся отвлечь работников и владельцев банка. В это время можно будет открыть дверь, которая находится справа от Карен. Пригрозите кассиру, чтобы тот открыл хранилище. Придется наставить на него пистолет, даже ударить 3 раза. Иначе он ничего не сделает. Остается взломать сейфы. Их можно также разрушить при помощи динамита.

Требование для золотой медали

Чтобы открыть сейфы, воспользуйтесь взломом.

Это займет куда больше времени, но вы останетесь незамеченным. Нужно медленно вращать левый аналог. Если произойдет ошибка, мгновенно возвращайтесь к исходному положению. Цель – белый круг. Оценивайте его скорость и повторяйте её. При быстром движении и вы не торопитесь, а при медленном – не спешите. Замедление круга свидетельствует о приближении к поиску числа. Когда всё будет сделано, уходит с приятелем из банка. Как только сядете на лошадей, начнется погоня. Вас будут преследовать представители закона.

Требование для золотой медали

Совершите 5 выстрелов в голову противников. Если золото вам не нужно, можете не стараться. Для получения медали воспользуйтесь функцией «Меткий глаз». Активируйте её каждый раз, когда перед вами будет несколько противников. Так вы заметно упростите задачу.

Артур осуществите распределение добычи. Герои возвратятся в лагерь. У вас же появятся важные дела. Пришло время вспомнить о миссис Даунс и наведаться к ней домой.

Требование для золотой медали

Выполнение одного требования на золото потребует от вас скорости. На то, чтобы добраться до ранчо, у вас есть 1 минута 55 секунд. Сначала держите путь по дорогам. А когда появятся более короткие пути, обязательно срежьте, иначе опоздаете и не уложитесь в отведенное время.

Когда окажетесь на месте, начнется кат-сцена. Сын Даунс посмотрит на Артура без уважения. Главный герой выскажется насчет этого. Мама молодого человека даст вам деньги. Придется вернуться в лагерь. Итого: команда похитила 20 тысяч долларов. Общий котел пополнится 10 тысячами долларов. Артур получит заслуженные 2500 баксов. Можно купить что-то для лагеря.

Реклама, новое искусство (Advertising, the New American Art)

Для получения золотой медали достигните 3 целей:

  1. Сделайте 5 хедшотов в рейдеров Лемойна в салуне;

  2. Сохраните показатель точности на отметке 90% и выше;

  3. Не прибегайте к медикаментозной помощи.

Чтобы приступить к выполнению первой части задания, поговорите с Эбигейл. Для этого отправляйтесь в лагерь. Женщина подойдет к Артуру, когда тот будет близко. Вы узнаете о том, что нужно увидеться с Хозий. Он ушел из лагеря в северо-восточном направлении. После встречи придется решить, что делать с самогоном. Местоположение приятеля отмечено на карте специальным маркером. Заблудиться будет сложно. Хозия хочет возвратить самогон Брейтуэйтам – его создателям. Телегу, полную бутылок, нужно доставить на местную плантацию.

Местная жительница и её родные недовольны тем, что вы предлагаете. Продажная цена бутылок – 1 доллар за каждую. Однако Хозий настроен решительно. Он требует по 50 центов сверху за каждую ёмкость. Дополнительную плату персонаж хочет получить за то, что отыскал груз. Сделка состоится. Вот только последствия будут не самыми радужными. Вы получите деньги. Но затем женщина попросит раздать бутылки в салуне Роудса. И всё это для того, чтобы позлить Греев. Придется помочь местной жительнице. В салун отправляйтесь в компании с Хозией. Подкупите пару мужчин, что находятся снаружи. Они согласятся уйти. В это время заходите внутрь. Там вы сможете бесплатно раздать напиток.

Последует кат-сцена. Вы увидите, что городские жители напились до отвала, началось безумное веселье. Она будет продолжаться не всю ночь. Откуда ни возьмись, появятся рейдеры Лемойна. Они выдвинут против Хозия и Артура обвинения, якобы герои украли спиртное. Вне зависимости от того, что вы будете говорить (отрицать это или соглашаться), произойдет перестрелка.

Требование для золотой медали

Не торопитесь, действуйте тактично, тогда получите золотую медаль. От вас требуется 5 выстрелов в голову. Показатель точности не должен упасть ниже отметки в 90%. Медикаменты тоже находятся под запретом. Выполняйте условие, пока не закончится задание.

Битва пройдет снизу. Если Хозия попросит помочь, сразу же отзовитесь. Придется подняться наверх. Стреляйте в голову врагу, который схватил вашего приятеля. Когда устраните всех противников, Хозия спрыгнет с балкона на крышу повозки. Не торопитесь делать тоже самое. Вернитесь внутрь здания, убейте оставшихся противников. После этого вернитесь на балкон, но не прыгайте, а скатитесь по лестнице. Рейдеры не оставят вас в покое, пустятся в погоню. Главное – отбиваться от них во время движения. Используйте для этого винтовку.

Не нужно отстреливать тех, кто далеко. В первую очередь, убивайте тех, кто бежит прямо за каретой. Избавьтесь от всех врагов до единого. После этого Хозия предложит помириться с миссис Брейтуэйт. Сделать это можно следующим образом: вернуть ей оставшиеся бутылки

Конина на ужин (Horse Flesh for Dinner)

Для получения золота необходимо:

  1. Убить помощника конюха. Сделайте это во время показа лошадей;

  2. Поймать черного жеребца не более чем за 10 секунд;

  3. Сделать 5 хедшотов. Процент точности значения не имеет.

Начните квест с плантации Греев. Охранники проводят вас к конюшням. Там вы встретитесь с Чарльзом и Джоном. Подойдите к зданию, запустится видеоролик. Близкий Грея расскажет о вашей миссии. Вы должны совершить похищение дорогих лошадей. Чистокровных животных нужно украсть из конюшни Брэйуэйтов. Продажа жеребцов принесет 5000 долларов. Можно и вдвое дешевле продать, если привести лошадей в Клеменс-Коув.

Отправляйтесь с приятелями в пункт назначения. Перед этим обсудите все вместе, как будете похищать животных. На одной только силе выехать не получится. Нужно включить смекалку. Когда вы окажетесь рядом с фамильным поместьем, Джон соврет охраннику. Он скажет, что вы пришли к мистеру Брэйуйту обсудить бизнес. Можно будет войти внутрь. После короткой прогулки по конюшне привяжите лошадь в западной части. Артур начнет разговоров с помощником конюха. Благодаря этому получится спокойно пройти на конюшню.

Требование для золотой медали

Первое требование сводится к тому, чтобы убить врага прямо сейчас. Он будет рассказывать о лошадях, а вы в это время должны подготовить нож. Незаметно подкрадитесь сзади. Чтобы нанести удар без постороннего шума, жмите на «круг».

С конюхом покончено. Теперь ваша задача – успокоить лошадь. Чтобы понять, какое животное именно, смотрите в центр. Там стоит белая особа. Наставьте на неё прицел, используйте L2, успокойте жеребца. Можно погладить животное. Выходите на улицу. Когда будете направляться к выходу, вам заприметит охрана. Пусть он останется далеко позади, иначе станет надоедливым преследователем. Обгоняйте напарников и лошадей, которых те украли. Перемещайтесь левее либо правее в зависимости от ситуации. Не забывайте защищаться от врагов.

Требование для золотой медали

Для того чтобы заработать золотую медаль, сделайте 5 выстрелов в голову врага. Это минимальное число хедшотов – можно совершить и больше. Показатель точности в данном случае не важен. Чтобы попасть в цель, используйте функцию «Меткий глаз».

Наблюдайте за напарниками. Ворота будут заблокированы. Обойдите их с левой стороны. Преследователи останутся далеко позади. Но история на этом не закончится. Драматическая музыка должна смениться на спокойную мелодию. В этот момент активируйте лассо. Нужно поймать черного жеребца.

Требование для золотой медали

На поимку убегающего жеребца затратьте не больше 10 секунд. Как только он сорвется, начинайте погоню. В противном случае, не получите золотую медаль.

Когда закинете на коня аркан, жмите кнопку L2. Так вы сможете удержать животное рядом с вами. Можете передвигаться галопом, если так будет удобнее. Держите путь в Клеменс-Коув. Там есть скупщики лошадей. Их зовут Клайв и Клей. Много за коня не предложат – всего 700 долларов. Но торговаться не нужно. Хотя продавцы и так поймут, что Грей обдурил их. В результате вы даже 700 долларов не получите – только 116. Когда завершите квест, сможете красть лошадей и продавать их Клею и Клайву. Если вы украли лошадь, продавайте её здесь – получите хорошие деньги. Если животное вы не крали, ведите его на конюшню – в этом случае больше заплатят именно там.

Охота на фокусников (Magicians for Sport)

Чтобы получить золотую медаль, нужно сделать следующее:

  1. Обнаружить подсказки в караване Трелони;

  2. Когда будете следить за героями, не уходите больше чем на 30 футов от тропы Трелони;

  3. Потратьте на убийство двух охотников за головами не больше 1 минуты;

  4. Не пользуйтесь медикаментами во время выполнения квеста.

Чтобы получить задание, найдите в лагере Датча. Пообщайтесь с ним. Герои обсудят Трелони. Возможно, у него есть информация об охотниках за головами. Берите с собой Чарльза, взбирайтесь на лошадей. Дорога лежит в Роудс. Трелони – там. На северной окраине города – небольшой караван. Доберитесь до него. Как только сделаете это, Артур заметит что-то странное. Осмотритесь. Вам нужны подсказки. Все они находятся здесь. Кажется, тут кто-то уже был и провел тщательный обыск. Вы найдете достаточно доказательств. После этого возвращайтесь с Чарльзом обратно верхом на лошадях.

Для поиска следов предназначена функция «Меткий глаз». Жмите на обе кнопки. На тропе заметите пару человеку, а посреди леса – небольшой лагерь. Пообщайтесь с новыми персонажами. Для этого остановитесь и подойдите к ним вплотную. Артур догадается, что это преследователи Трелони. Начнется драки. Сразитесь с оппонентами в рукопашном бою. Одолейте врагов. Поговорите с охотником за головами. Он должен рассказать правду. Из разговора станет известно о местонахождении мужчины. Наемники утащили его в хижину, что располагается в кукурузных полях. Недалеко от этого места стоит поместье Брейтуэйтов. Появилась новая цель. Следуйте в пункт назначения в паре с Чарльзом.

Поговорите с компаньоном. Подумайте, насколько ценен и полезен Трелони. Стоит ли его спасать каждый раз? Когда подъедете к дому, увидите следующую картину: два мужчины тащат потрепанного Трелони. Когда герои увидят вас, то бросят мужчину и убегут. Вам нужно догнать их. Выпытайте у мужчин важную информацию.

Враги двигаются в сторону кукурузных полей. Преследуйте их, но не слишком торопитесь, иначе не сможете опознать признаки вражеских движений. Слишком много отвлекающих маневров. Справа – взлетают в небо птицы, слева – шелест травы. Когда противник пустится в бега, внимательно смотрите на мини-карту. Там появится вспышка, а через секунду исчезнет. Запомните её местонахождение. Двигайтесь в правильном направлении, не останавливайтесь. Нужно сцепить негодяев и сделать это максимально быстро. Человек справа потеряет пакет. Вам придется осмотреть район, обозначенный на карте желтым кругом. Найти пропажу не удастся. Зато Артур встретится с бандитом. Схватка будет выиграна, но благодаря своевременной помощи Чарльза. Он спасет приятеля.

После встречи с бандитом бегите в амбар. Направляйтесь туда вместе со своим спутником. Там увидите противников. Разберитесь с ними. Обязательно обыщите мертвые тела врагов. Заберите деньги – они им больше не пригодятся. Дела сделаны. Возвращайтесь вместе с Чарльзом к месту, где оставили Трелони. Мужчина будет уверять героев в том, что не говорил ничего такого. Но этому типу нельзя доверять. Сюжетное задание завершено.

Аромат отличного табака (The Fine Joys of Tobacco)

Задачи для золотой награды:

  • Тихо обезвредить охранника, отвлеченного в это время Шоном

  • Залить все поля не позднее 2:40

  • Убегая, уничтожить не менее пятерых Греев

  • Закончить миссию без применения каких-либо лекарств

Направляйтесь в сторону имения Брейтуэйтов. Данный квест стартует здесь. Слуга раскроет информацию, где искать Хозию и Шона, которых пригласили на званый вечер с Кэтрин Брейтуэйт и ее детьми. Сразу же после этого вам предстоит на карете двигаться к Греям в направлении Caliga Hall. В это время Артур замаскируется позади. Шон будет разговаривать со стражником весьма неопытно. Таким образом, он скоро подойдет к сараю. Разговор с Хэмишем продолжится, как только они войдут внутрь.

Задачи для получения золотой награды

В то время пока Шон беседует со стражником возле входа в сарай, используйте этот шанс. Вы можете тихо уничтожить его и получите золотую награду.

После уничтожения противника при помощи Шона затащите его тело в сарай. Теперь можно начинать приготовление. Необходимо изготовить довольно много бутылок с зажигательной смесью. С собой прихватите пару бутылок с самогоном. Суть плана – сжечь все поля при лунном свете, пока Шон займется сараем. Он решит вопрос с мужчиной впереди и предложит Артуру сжечь все поля. Последние будут помечены на миникарте указателями желтого цвета. Двигаться по полям нужно на корточках, одновременно удерживая клавишу R2 для того, чтобы разливать самогон. В это время счетчик в правой части экрана будет опускаться. При достижении нуля задание будет выполнено.

Требование для получения золотой награды

Необходимо все время зажимать клавишу R2 при перемещении по полям. Эту миссию нужно выполнить не позднее, чем за 2 минуты 20 секунд.

Теперь направляйтесь к ожидающему вас Шону. Он отмечен на карте серым маркером. Шон ждет вам в неприметном сарае с желтыми стенами. Внутри будет один охранник, с которым уже разобрался Шон. Нужно зажать клавишу L1 для приготовления коктейля Молотова. Бросайте бутылку в сарай. Шон будет обезвреживать остальных охранников. В это время бросайте бутылки на поля. Причем в этот раз поля никак помечены на карте не будут. После выполнения берите пистолет и помогайте товарищу в борьбе с Греями.

Условие получения золотой медали

При выполнении этого этапа задания нужно убить не менее пятерых Греев.

Двигайтесь вслед за Шоном в сторону кареты с теми платежными квитанциями, о которых вам говорили до этого. Он будет собирать их, вы же в это время должны будете освободить лошадей. Для этого нужно удерживать клавишу L2 и запрыгивать на коня справа, как это делает Шон. Преследуйте его, попутно обезвреживая встречающихся Греев. Останавливаться во время выполнения этого задания нельзя. В этом случае Шон уедет от вас, и миссия будет считаться проваленной.

Условие для получения золотой награды

Чтобы получить золото, ни в коем случае не используйте никакие лекарства!

Все время помните о преградах на пути – при столкновении с ними вы упадете с коня, и вас ждут большие неприятности. Если вам удастся удержаться, задание будет выполнено. Остановившись, вместе с товарищем издалека наблюдайте за горящим сараем и полыхающими полями. При желании можно вернуться в лагерь с Шоном автоматически.

Друзья на очень низких должностях (Friends in Very Low Places)

Требования для получения золотой медали:

  • Выполнить миссию тихо, оставшись незамеченным;

  • Закончить задание не позднее, чем за 8 минут и 10 секунд.

Для начала задания игроку нужно побеседовать в лагере с Трелони. Последний узнает у Артура, приходилось ли ему раньше грабить кареты с почтовыми отправлениями. Ответ будет очень неопределенный. Трелони попросит вас отправиться вместе с ним в Роудс и поговорить с кассиром почтовой кареты. Следуйте за квестодателем. Добравшись до точки назначения, загляните в отделение почты. Вам нужно прослушать их разговор с Олденом. Странность в том, что Олден все время будет звать Трелони «Ионием». Завершив недолгий разговор, придется заплатить Олдену за предоставленные сведения о почтовой карете, которую предстоит ограбить вам с «Ионием».

После этой наводки вы появитесь возле Строберри. По дороге туда Артур узнает о возможных проблемах, с которыми можно столкнуться в результате ущерба, причинённого городу при помощи Мике.

Условие для получения для золотой медали

Быть незаметным для противников очень легко. Для этого просто нужно никуда не спешить и следовать приведенным ниже инструкциям.

Все время держите почтовую карету в поле зрения, не приближаясь к ней близко. Постоянно удерживайте дистанцию, не отрываясь от кареты слишком далеко. В конечном итоге управлять экипажем будет мисс Дамсен. Следуйте за дилижансом, пока он не остановится. Ожидайте появления дорожного знака, это произойдет после него. Мисс Дамсен покинет карету, поддавшись на обман Трелони. Спрыгивайте с коня, пригибайтесь и подкрадывайтесь к ящику. Жмите на появившийся квадрат, чтобы разбить его. Забирайте все содержимое ящика. После ограбления двигайтесь к лошади и ожидайте. После исчезновения экипажа направляйтесь к Трелони. Задание завершено. Получите заработанные 187 долларов у Иония – Трелони.

Блаженны миротворцы (Blessed are the Peacemakers)

Требования для получения золотой медали:

  • Освободитесь и окажите себе помощь в течение 1 минуты;

  • Добудьте свое оружие и амуницию в лагере Одрисколлей;

  • Уничтожьте участников банды, которые вас избили и взяли в плен;

  • Добудьте себе свободу, сбежав из лагеря. Нельзя допустить, чтобы бандиты подняли тревогу.

Миссия начинается сразу после разговора с Микой в лагере. Он сообщит ценные сведения и предложит Пирсону сообщить Датчу и Артуру информацию о Колме Одрисколле. Последний хочет встретиться с вами и решить все проблемы без применения оружия. Между союзниками возникнет небольшой спор. После этого Датч даст добро на встречу вместе с Микой и Артуром.

Прыгайте на свою лошадь и немедленно отправляйтесь в заказанное место вместе с компаньонами. В дороге они обсудят вероятность ловушки со стороны Одрисколлов и сообщат вам, что не стоит никому доверять. Недалеко от назначенной точки Датч остановится и предложит найти место, подходящее для наблюдения. Эта точка будет помечена на миникарте. Следуйте по маршруту, ориентируясь на желтую линию по карте. С обозначенного холма можно наблюдать за всей равниной. Здесь Мика и Датч встретятся с Одрисколлем. Спускайтесь с лошади и остановитесь на краю. Теперь вам предстоит просмотреть небольшой ролик.

У Датча и Колла начнется эмоциональный разговор. Ваша задача в это время – держать последнего на мушке через прицел. Еще до окончания разговора кто – то неизвестный подберется к Артуру и выхватит у него из рук винчестер. Когда придете в себя – попробуйте сбежать. Можно отправляться в любую сторону, в любом случае Одрисколли догонят вас и снова схватят. За побег вас снова изобьют, вы потеряете сознание.

Периодически вы будете приходить в себя и снова терять сознание. Сможете увидеть, что вас везут на лошади по реке. В следующий раз – окажетесь в небольшом помещении. К вам зайдет Колм и начнет над вами насмехаться. Через некоторые время он снова уйдет.

Требование для получения золотой награды

Для достижения золотой награды освободиться нужно не позднее минуты. Нажмите на паузу и внимательно прочитайте наши советы. Таким образом, шансы на выполнения значительно возрастут.

Придя в себя, вы увидите, что закованы в кандалы. Хоть движения и ограничены, можно раскачиваться. Примените левый аналог, чтобы раскачиваться взад – вперед. Все время наблюдайте за символом внизу экрана справа. Он покажет вам в каком направлении нужно раскачиваться, оно будет меняться постоянно. В конце концов, нажимайте «крест» и хватайте подсвеченный предмет, который поможет выбраться из кандалов. Теперь необходимо излечиться от раны, про которую говорил вам Колм. Берите свечу. Нужно обжечь ее со всех краев. Для этого вращайте ее левым аналогом. Теперь прижимайте свечу к ране при помощи кнопки «крест». И хоть вид не очень приятен, но без этого никак. Двигайте ваш предмет во всех направлениях при помощи левого стика и правого аналога.

Теперь нужно нанести на место ранения порох. Подожгите его, чтобы обеззаразить рану. Не выдержав боли, Артур закричит. Это насторожит охранника, герой сразу же прислонится к стене. Жмите «круг», после чего герой совершит тихое убийство.

Условие к золотой награде

Вы можете быстро уйти из лагеря, но, если желаете заработать золото, нужно действовать максимально бесшумно. Верните снаряжение и убейте всех встретившихся врагов.

Теперь нужно бежать как можно дальше. Будут появляться подсказки, следуйте им. Вам предложат добыть коня, можно отказаться от этого. Направляйтесь на юго-восток. Конь сам поможет вам по ходу задания! Скачите домой, недалеко от лагеря вас встретят ваши друзья по команде. Удивительно то, что и Датч будет здесь. Дальнейший ход квеста развиваться по прошествии пары недель.

Короткая прогулка в красивом городе (A Short Walk in a Pretty Town)

Цели к получению высшей награды:

  • Выручая Билла, уничтожьте 3бандитов с помощью способности «Меткий глаз»;

  • Пройти данную миссию, применяя в ней только пистолеты;

  • Выполнить задания не более чем за 4 с половиной минуты;

  • Необходимо выполнить не менее двадцати попаданий в голову;

  • Окончите задание без применения лекарств.

Направляйтесь прямиком в Роудс. Вам необходимо встретиться с Биллом, это и даст начало квесту. Последний сообщит, что они с Шоном и Микой ждали вас. Греи хотят узнать некоторые нюансы в вопросах собственной безопасности. Прогуляйтесь с ним по центральной улице городка. Артур будет что – то подозревать, но не успеет среагировать. Шон будет ранен.

Становится ясно, что вы попали в западню. Все пригнутся к земле. Артур станет ругаться с Биллом. Это ваш шанс – бегите к телеге, прячьтесь за ней. Становится ясно, что большинство стрелков ведут по вам огонь из оружейной лавки. Направляйтесь к западной стене магазина, там будет черный ход, через который можно попасть внутрь. Нужно пройти к входу в магазин, постоянно прячась за стенами и пригибаясь под окнами. Нужно уничтожить всех противников, которые будут выбегать. На улицу побежит и Мика, следуйте за ним, предварительно осмотрев тела поверженных врагов. Нужно сделать это именно сейчас, потом вы уже сюда не вернетесь.

Догоняйте Шона, вам покажут небольшой ролик. Билл окажется в плену у шерифа и прочих полицейских, они попросят Артура сложить оружие. Конечно же, они не осведомлены о вашем навыке «Меткий глаз». Мики расскажет вам, как активировать эту способность. Применяйте этот навык для быстрого уничтожения противников. Обязательно нужно попасть в того, кто пленил Билла и сейчас держит его в заложниках. Когда спасете товарища, подбирайте раненого Шона и как можно скорее бегите отсюда. Выполнив квест, вы уже не сможете попасть в Роудс. Хотя возвращаться туда вам и не нужно.

Кровные междоусобицы, древние и современные (Blood Feuds, Ancient and Modern)

Условия для максимальной награды:

  • Попадите в голову Гарету и Геральду Брейтуэйтам;

  • Двадцать раз выстрелите в голову;

  • Процент попадания должен быть не менее 85;

  • Естественно, не применяйте лекарства, проходя квест.

Поговорите с Датчем в лагере для запуска нового квеста. Он сообщит, что куда-то пропал мальчишка Джек. Они с Артуром часто рыбачили вместе. Парень куда – то запропастился, весь лагерь взволнован, планируются масштабные поиски. По косвенным данным герой узнает, что к этому делу каким-то образом причастны Брейтуэйты. Направляйтесь в их имение. По дороге от Датча и остальных вы узнаете, что произошло в Роудсе. Теперь пора бросить свои силы на поиск и спасение Джека.

Добравшись до точки назначения, привяжите лошадь и направляйтесь прямиком к дому Брейтуэйтов. Разгорится большой скандал, Датч потребует освобождения Джека. Дело набирает оборот, небольшая перепалка перейдет в серьезную перестрелку. Укройтесь за каретой и выполняйте все указания Датча. Следуйте за ним, Хозией и Джоном, попутно уничтожая всех противников. Вам нужно обследовать все помещения левого крыла.

В самой дальней комнате левого крыла сидит бандит, он внезапно нападет на вас, будьте к этому готовы. Открывайте дверь клавишей «круг». Покончив с противником, поднимайтесь на второй этаж. Ваши союзники будут уже здесь. Вместе с Датчем они пытаются попасть в дальнюю комнату. До этого момента со всех сторон будут появляться новые члены банды Брейтуэйтов. Однако не стоит пугаться, почти всех можно легко уничтожить с балкона особняка. Необходимо удерживать клавишу R1, находясь возле колонн, так как перила хорошо просматриваются и являются не самым лучшим укрытием.

Битва при ШейдиБель (The Battle of Shady Belle)

Требования для золотой награды:

  • Уничтожьте всех бойцов Лемойна в Шейди-Бель;

  • Спрячьте два трупа из Шейди-Бель не более чем за 1 минуту 40 секунд;

  • Выполните миссию не позднее одиннадцати минут.

Квест стартует автоматически после выполнения прошлого задания. Отправляйтесь за Джоном в Шейди-Бель. Необходимо обследовать данную локацию. Выясните, не прячутся ли там рейдеры Лемойна, от них вы скрылись ранее в предшествующем квесте.

По пути Джон сообщит, что он недоволен неприятностями, которые возникли с появлением Датча. Прибыв на место назначения, оставьте коня и направляйтесь прямиком к входу. Здесь снова обосновались рейдеры. На этот раз битва будет более чем легкой. Двое противников встретят вас возле входа. Кроме этого по одному будет в каждой комнате на втором этаже. Также один рейдер будет прятаться в постели. У одного будет нож.

Условия для получения золотой медали

Подберите лежащий на втором этаже труп и по лестнице несите его вниз. Необходимо сбросить не менее двух трупов за 1 минуту и 40 секунд. Так вы значительно сэкономите свое время. После уничтожения всех противников, бросайте все трупы в болото вместе с Джоном. Выйдя из дома, сразу двигайтесь направо. На севере найдете небольшое болото. С пирса бросайте в воду трупы. После завершения квеста вам предстанет банда Датча. Они вместе с Артуром отправятся в сторону Сен-Дени. Это и будет началом четвертой главы.

RDR2 Миссия Досадная Ошибка — прохождение, гайд

В следующем разделе нашего руководства Red Dead Redemption 2 описывается RDR2 Миссия Досадная Ошибка. Вместе с несколькими компаньонами по банде вы отправитесь на перехват груза — к сожалению, действие закончится с половиной успеха. И вы будете вынуждены сражаться с большим количеством врагов. Это интересная и очень атмосферная миссия в RDR2.

Если вам нужна помощь с любыми другими областями приквела дикого запада, вы можете отправиться в наше Red Dead Redemption 2 Полное руководство. На этой главной странице вы можете найти всю необходимую информацию, чтобы получить доступ к приключениям. Включая все бонусы и хитрости, которые вам нужны.

Как разблокировать миссию: закончить миссию «Курс истинной любви II» или миссию «Американская дистилляция».

Прохождение миссии: Поговорите с Молли в лагере, а затем перейдите к остальным вашим товарищам по штурму. Когда вы доберетесь туда, наденьте бандану, чтобы покрыть лицо и дождитесь появления тележки с ценным грузом. После ролика начните грабеж, и вскоре появится большое количество охранников конвоя.

RDR2 Миссия Досадная Ошибка - прохождение, гайд

С этим десятком врагов нет смысла стрелять — остается прыгать на лошадь и скакать вперед. Следуйте за своими спутниками, и вам удастся убежать. Решите провести ночь на ферме, чтобы запутать погоню и переждать, пока инцидент не закончится.

Обратите внимание ! Если вы заботитесь о золотой медали в этой миссии, вы можете попытаться расстрелять нескольких правонарушителей с помощью «Мертвого глаза». Нужно прицелиться в их головы и сохранить свою точность. Это поможет вам выполнить дополнительные задачи в этой миссии.

Досадная Ошибка

RDR2 Миссия Честная Ошибка

Вас ждет очередной ролик — враги найдут вас. Просмотрите через трещину в доске для корректировки действий, Но в итоге вы не избежите горячей перестрелки. Враги начнут штурмовать вас с нескольких сторон — вам нужно отразить атаку. Попытайтесь прицелиться в головы ваших врагов и попытайтесь показать предел своей точности.

Честная Ошибка

Через какое-то время сарай начнет гореть. Совершите побег со своими спутниками в лес, и через некоторое время вы разойдетесь. Вместе с дядей вы столкнетесь с двумя врагами, патрулирующими этот район. Подождите, пока они пройдут мимо вас, на прыгните на одного из них и оглушите его.

Дядя, к сожалению, не может справиться с задачей, и он будет практически побежден врагом. Вы должны спасти человека - стрелять в противника, или бросить нож. И помочь вашему компаньону. Таким образом, вы завершите скрытые цели миссии.

Придите на помощь своим

Дядя, к сожалению, не может справиться с задачей, и он будет практически побежден врагом. Вы должны спасти человека — стрелять в противника, или бросить нож. И помочь вашему компаньону. Таким образом, вы завершите скрытые цели миссии.

В конце концов, пойдите к Чарльзу и Биллу. В конце миссии вам все равно придется прикончить нескольких врагов. Хотя они всего лишь остатки законников. Когда вы убьете всех, миссия придет к счастливому концу.

В конце концов, пойдите к Чарльзу и Биллу. В конце миссии вам все равно придется прикончить нескольких врагов. Хотя они всего лишь остатки законников. Когда вы убьете всех, миссия придет к счастливому концу.

Как получить золотую медаль в миссии Досадная ошибка?

  1. Спасите поверженного дядю — Когда дядя атакует врага в лесу, помогите ему. Например, выстрелами в его мучителя.
  2. Убейте врагов с 20 выстрелами в голову. В этой миссии много врагов. Так что старайтесь стрелять в головы каждый раз, когда вы стреляете в кого-то.
  3. Завершите миссию с точностью до 80%. Это довольно сложная задача, учитывая количество врагов и большое количество выстрелов.
  4. Завершите миссию без использования дополнительных предметов здоровья.

Узнать еще:

100% Руководство по прохождению
Список испытаний
Как улучшить лагерь
Как обновить лагерь
Руководство по охоте
Локации легендарных животных
Рыболовные советы
Где поймать легендарных рыб
Где найти Охотников
Как разблокировать полную карту
Убрать статус преступника
Как разблокировать награды
Стрелки. Все места и локации
Уровни Чести и Награды
Быстрое путешествие
Читы и коды, фишки уловки
Концовки Окончания Финалы
Локации хижин
Карта Могил


RDR2 Миссия Досадная Ошибка

Просмотров сегодня: 3 851

Попытка ограбить неохраняемую, по сведениям Дядюшки, повозку вместе с Артуром, Биллом и Чарльзом.

~ Описание миссии

Досадная ошибка (англ. An Honest Mistake) — миссия третьей главы в Red Dead Redemption 2.

Сюжет

Артур встречается с Молли, которая усядется, прислонившись к дереву, на окраине лагеря с задумчивым видом. Она начинает говорить с Артуром на тему того, что Датчу в последнее время не до неё, но тут вдруг — в беседу наглым образом врывается Дядюшка, который делится с Артуром информацией: совсем скоро неподалеку будет проезжать плохо охраняемая телега, гружённая зарплатами для рабочих. Сам Дядюшка хочет ограничить своё участие в затее информационной деятельностью, однако Артур принуждает поехать его вместе с остальными — Биллом и Чарльзом.

Догнав телегу, уже начинаются осложнения, когда выяснится, что атакованная ими телега принадлежит небезызвестному Левиту Корнуоллу и его керосиновой фабрике. Артур и Чарльз идут осматривать содержимое повозки. В сундуке Артур находит порядка тысячи долларов. Долго радость героев не продлится, так как на подходе новые охранники, из-за чего приходится бежать.

Ненадолго оторвавшись от законников, персонажи решают дождаться ночи, чтобы вернуться в лагерь без законников, в подвернувшемся под руку ветхом сарае рядом с, судя по всему, вполне себе жилым домом. Беззаботно ожидание для наших героев не проходит — под вечер вышедшие на их след охранники захотят проверить подозрительного вида строение, а после и сарай, где и прячутся герои. Как бы тихо в данной ситуации Артур не вёл себя, в итоге коллеги втянут Артура в перестрелку с превосходящими силами противника. Через какое-то время огонь из керосиновой лампы одного из двух охранников которые пришли проверять ваш сарай, перекидывается на разбросанные по помещению пучки сена и им снова придётся бежать. Выбравшись на улицу через дыру в стене, персонажи бегут в лес, где решат разделиться на две группы, чтобы запутать своих преследователей — Артур с Дядюшкой, и Чарльз с Биллом.

Артур и Дядюшка прячутся за большими камнями. Приходят два охранника, которых они решают незаметно убить. К несчастью, столь же просто разобраться с охранником у Дядюшки не получается, и Артур помогает ему. Далее они бегут к Биллу и Чарльзу и оказывают им огневую поддержку в борьбе против оставшихся противников.

В конце перестрелки персонажи распределяют между собой добычу и расходятся в разные стороны. Плохая новость в том, что Левит Корнуолл теперь точно продолжит выслеживание банды Ван дер Линде.

Требования для золотой медали

  • Спасти Дядюшку, когда его одолеют
  • Сделать 20 выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 80%
  • Завершить миссию, не принимая никаких предметов здоровья

Смерти

  • Различные приспешники Корнуолла — были убиты Артуром, Дядюшкой, Биллом и Чарльзом во время перестрелки и побега.

Прохождение Red Dead Redemption 2: Глава 3 — Полуостров Клеменса

НАВИГАЦИЯ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ 3 ГЛАВЫ RDR 2:

Новый юг

Новые вопросы о правах женщин

Американское самогоноварение

Досадная ошибка

История настоящей любви

Взывая к прощению

Содом? Назад в Гоморру

Реклама, новое искусство

Конина на ужин

Охота на фокусников

Аромат отличного табака

Друзья на очень низких должностях

Блаженны миротворцы

Короткая прогулка в красивом городе

Кровные междоусобицы, древние и современные

Битва при Шейди-Бель

Новая глава предполагает массу сюжетных заданий. Вам придется отыскать еще одно место для банды и повстречать два враждующих рода.

 Новый юг 

Новый югНовый юг

Доберитесь до указанной точки в Клеменс-Поинт, где ваши товарищи разместили новую стоянку. Датч предложит сходить к пруду и порыбачить.

По мнению вашего вожака, в Роудсе не стоит использовать оружие. В пути вы обнаружите телегу с шерифом и его подчиненным. Датч представится иным именем, а затем вы обнаружите, кто ожидает внутри.

Освобождение заключенныхОсвобождение заключенных

Далее начнется побег. Вместе с подчиненным шерифа вам предстоит отыскать заключенных, не используя при этом оружие. Бегите вдоль железной дороги. Наверху приготовьтесь к тому, что на вас будут прыгать из-за углов. Сбросьте врага с крыши, а затем ступайте к Андерсону.

Вам нужно прыгать по вагонам и двигаться вперед, пока ваш товарищ наконец не остановит поезд. В конце вам придется драться с Андерсом. После этого запустится ролик, в ходе которого вы узнаете о Caliga Hall. Вы должны доставить пленника в участок, который находится в городе.

Драка с АндерсономДрака с Андерсоном

Чтобы получить золото, придется выполнить все условия миссии, включая ловлю рыбы. Вместе с Хозией и Датчем у пруда доберитесь до лодок и покиньте берег.

На воде вам необходимо достичь южной части, где можно наловить немало рыбы. После квеста с мальчиком вы уже знаете, как правильно рыбачить, но игра на всякий случай еще раз подскажет вам.

Когда рыбалка закончится, побеседуйте с товарищами о былом. Вам останется лишь добраться до берега и вернуться в лагерь.

Рыбалка на водеРыбалка на воде

Золото в ходе этого квеста потребует от вас следующих целей: сразить Андерса без получения ответного урона, доставить пленника в участок за пять минут и тридцать секунд, порыбачить со старыми друзьями.

 Новые вопросы о правах женщин 

Новые вопросы о правах женщинНовые вопросы о правах женщин

Для активации квеста вам нужно повздорить с товарищами из лагеря. Сэди скажет, что ей надоел лагерь, поэтому она хочет отправиться на охоту вместе с мужиками. Вам предстоит удовлетворить ее желание, так что езжайте в Роудс.

На месте отдайте записку Пирсона в указанном месте и прикупите пару вещей для базы. Сэди узнает, что в письме, а затем даст некоторые комментарии. Посетив магазин, вы можете вернуться домой вместе с женщиной.

Сэди, магазин и мнимое ограблениеСэди, магазин и мнимое ограбление

В дороге на вас нападут ребята Лемойна, что трясут деньги с окружающих. Откажите им, а затем перебейте нападающих. В ходе перестрелки вы должны поставить пять хедшотов и иметь точность не менее восьмидесяти пяти процентов.

Аптечки применять запрещено, поэтому прячьтесь за деревьями. Рейдеры будут сидеть за скалами, так что приготовьтесь к тяжкой битве. После сражения доберитесь домой и побеседуйте с Сэди.

 Американское самогоноварение 

Американское самогоноварениеАмериканское самогоноварение

В Роудсе отыщите участок. На месте вы обнаружите, как Датч покидает здание – здесь же он и вручит вам новый квест. Вожак расскажет вам, что шериф попросил его ликвидировать незаконные фабрики по производству ликера, которыми владеет семья Брейтуэйтев.

В ходе прогулки вы узнаете о них гораздо больше, благодаря знаниям Арчибальда: во времена рабства они промышляли продажей хлопка, а теперь же занимаются нелегальным алкогольным бизнесом.

Разграбленный дилижансРазграбленный дилижанс

В дороге вы наткнетесь на упавшую телегу, над которой постарались приспешники Лемойна. Изучите место преступления и продолжайте путь. У причала как следует экипируйтесь, так как внутри вам предстоит сражаться.

Бок о бок с Арчибальдом тихой сапой доберитесь до точки. Когда путь будет свободен, идите налево и не поднимайте тревогу. Сзади экипажа вы обнаружите врага – схватите его с помощью лассо и вырубите. На другой стороне моста зайдите внутрь предприятия и вырубите еще одного противника. С оставшимися же справятся ваши товарищи.

Связанные противникиСвязанные противники

Теперь снова посетите фабрику, чтобы установить взрывчатку. Далее уйдите на безопасное расстояние и устройте взрыв. На шум, естественно, сбегутся армии врагов, так что придется долго перестреливаться.

В ходе битвы пробивайтесь вниз карты к лагерю противника. Когда все неприятели падут, соберите с их тел ценные вещи и патроны. Далее отчитайтесь об успехе перед Датчем.

После вы узнаете, что зам просит самогон – Билл повезет его в лагерь. Наконец, вам вместе с вожаком нужно будет достичь лагеря на скорость.

Гонка с ДатчемГонка с Датчем

Для получения золота избегайте вражеского урона. Вам нужно сделать десять выстрелов в голову, имея при этом процент попаданий не менее 70

Также не забывайте применять команды, используя помощь друзей – они могут отвлекать на себя противников, что даст вам возможность выйти из укрытия и убить их. Наконец, во время гонки с Датчем достигните лагеря первым.

 Досадная ошибка 

Досадная ошибкаДосадная ошибка

Для активации квеста поговорите с Молли. Далее в беседу вмешается Дядюшка, который расскажет вам о готовящемся ограблении. Вместе с товарищами вам предстоит стащить важный груз, так что садитесь на лошадь и отправляйтесь в указанное место.

Разговор героя, Молли и ДядюшкиРазговор героя, Молли и Дядюшки

Возле точки назначения скройте лицо и приготовьте оружие. После этого ваши ребята захватят телегу – вам придется оказать помощь Чарльзу, так как самостоятельно он потерпит крах.

Пока друг будет действовать спереди, вы зайдите с тыла – операция будет выполнена. Однако на этом квест не окончится, так как по вашу душу придут другие разбойники. Предстоит побег и перестрелка.

Захват телегиЗахват телеги

Если не хотите заморачиваться с врагами, можете просто швырнуть взрывчатку им под ноги во время погони. После завершения вы обнаружите здание с сараем, куда ваши товарищи и зайдут. Затем вы должны выяснить, есть ли кто в доме. Для этого подкрадитесь к трещине и загляните внутрь.

Следующий этап – битва с разбойниками, что начнут преследовать вас. Когда убьете их, сарай подожгут, так что вам придется убегать. Возле леса банда наконец-то разделится, однако для начала придется перебить преследователей.

Битва с врагамиБитва с врагами

Обнаружив первых противников, прикончите их с помощью метательных ножей, чтобы не поднимать тревогу. В финале же окажите помощь товарищам и добейте оставшихся врагов.

Прежде чем уходить, изучите тела на предмет патронов прочих вещей. Чтобы взять золотую медаль, нужно поставить двадцать хедшотов и иметь точность попаданий не менее 80%. Аптечки запрещены.

 История настоящей любви 

История настоящей любвиИстория настоящей любви

Этот квест активируйте в Caliga Hall. Ваша задача – добраться до именья Греев на востоке Роудса. На входе вы столкнетесь со стражей, которую можно мирно пройти.

Теперь ступайте к дому и поговорите с необходимым NPC. Следующая цель – отыскать Бо, так как лишь он знает нужную вам информацию. Выдвигайтесь наверх и влево, пока не найдете соответствующий дом. Рядом будет занятый книгой человек, с каким вам и нужно побеседовать.

Бо собственной персонойБо собственной персоной

Новый этап квеста. Бо откроет свою любовь Пенелопе, однако вместе они не могут быть, так как их семьи много лет враждуют друг с другом. Вам предстоит оказать любовникам помощь.

Сперва доберитесь до Пенелопы, которая часто сидит в беседке своего именья. Вручите ей передачу от Бо, не вызвав при этом подозрения окружающих – вы должны тайно пробраться на территорию и прокрасться к девушке.

Имение ПенелопыИмение Пенелопы

Ради золота придется попотеть. Вам предстоит в максимально короткий срок достичь Пенелопы и ни разу не выдать себя. Знайте, что местоположение стражи и их обзор указан на мини-карте, поэтому всегда сверяйтесь с ней. Плюс вокруг есть туман, который скроет вас от пристальных глаз.

Наконец, возле озера с девушкой начнется ролик. Окажется, что и она питает чувства к Бо, поэтому вам придется доставить ему записку. Выполните поручение, чтобы перейти к следующей части квеста.

Бо вы обнаружите в стойле в имении его семьи. После вашей встречи запустится видео. Бо начнет беспокоится о Пенелопе, поэтому от вас потребуется еще одна услуга.

Бо, герой и девушкиБо, герой и девушки

Окажется, что его возлюбленная и другие девушки хотят устроить митинг, что чревато насилием и даже смертью. Вместе с мужчиной доберитесь до города и найдите группу девушек – возьмите их с собой и уезжайте.

Теперь вам нужно проследовать по центру города, не сворачивая с желтой полосы. У банка спешьтесь, так как именно здесь девушки собираются устроить свой протест.

Митинг за права женщинМитинг за права женщин

Сопровождать Пенелопу будет кузен Бо. Девушка попросит вас переубедить мужчину и заставить его уйти ради собственной безопасности. После вместе с Бо доберитесь до уничтоженного поля и возьмите награду. Задание окончено.

 Взывая к прощению 

Взывая к прощениюВзывая к прощению

Ленни поручит вам новое задание. Вы узнаете о банде, что сражалась за КША в 1861 году. По мнению персонажа, ее приспешники до сих пор бьются за свои взгляды, чем доставляют массу хлопот. Занимаются же они теперь продажей оружия, так что вам стоит нанести им визит и разорить их бизнес.

У поляны вы снова поговорите с товарищем. Здесь же будет стоять церковь, возле которой через некоторое время остановится повозка с взрывчаткой. Ленни предложит следующую тактику: Ленни пойдет первым, а вы прикроете его. Также есть вариант просто подорвать динамит.

Артур и ЛенниАртур и Ленни

Когда Ленни пойдет к телеге, достаньте винтовку и изучите всех врагов. После взрыва начнется сражение, так что вам нужно как можно быстрее перебить оставшихся противников, иначе Ленни пострадает. После этого исследуйте местность и найдите карету с оружием. Здесь начнется следующий этап квеста.

Внутри здания изучите все этажи, так как на них полно лута. В сарае же обнаружится сундук с не менее полезными предметами. Наконец, вернитесь к Ленни и покиньте опасную зону. В пути на вас нападут новые враги, так что придется драться. В финале же останется лишь добраться до лагеря.

Телега с динамитомТелега с динамитом

Для золота придется ликвидировать десять врагов с помощью снайперской винтовки. Точность при этом должна быть не ниже 70%. Аптечки использовать нельзя, а на все про все у вас будет только 11 минут.

 Содом? Назад в Гоморру 

Содом? Назад в ГоморруСодом? Назад в Гоморру

Для запуска квеста побеседуйте с Биллом на базе. Человека вы обнаружите возле Карен. Туда же подойдет и Ленни, после чего все вместе предложат вам устроить ограбление в Валентайне.

Доберитесь до точки и побеседуйте со Шрауссом, что повстречает вас. Окажется, что Даунс погиб, поэтому его должок теперь должна выплачивать семья. Вам придется нанести визит его жене, когда данный квест окончится.

Разговор со ШрауссомРазговор со Шрауссом

В пути с товарищами решите, как именно устроить ограбление. Карен можно сделать как проституткой, так и девочкой, что не знает дорогу домой. В первом случае девушка пойдет искать работу.

У нее получится отвлечь внимание сотрудников банка, так что вы сможете спокойно зайти внутрь и наставить на кассира оружие. Прикажите, чтобы вам открыли путь в сейф. Если кассир упирается, ударьте его несколько раз. После этого вскройте все ячейки и заберите деньги.

Ограбление банкаОграбление банка

Для открытия ячеек можно использовать взрывчатку. Золотая медаль же потребует от вас именно кропотливого взлома, что займет немало времени, но сохранит ваше инкогнито.

Взлом банковской ячейкиВзлом банковской ячейки

В ходе взлома поворачивайте левый стик без резких движений. Вам нужно следить за белым кругом и повторять его траекторию. Как только соберете деньги, выходите наружу.

На улице на вас в любом случае нападут полицейские. Скрывшись, поделите добычу. Для золотой медали в ходе погони вам придется поставить пять хедшотов.

Артур и семья ДаунсАртур и семья Даунс

После квеста отправляйтесь к семье Даунс. За две минуты вы должны достичь ранчо, чтобы получить золото. Далее возьмите деньги у матери семейства и возвращайтесь в лагерь.

 Реклама, новое искусство 

Реклама, новое искусствоРеклама, новое искусство

Первый этап квеста активируется после беседы с Эбигейл. Женщина отправит вас к Хозии, который покинул лагерь и ушел куда-то на север. Доберитесь до мужчины и решите судьбу алкоголя. Хозия захочет сбагрить его семье, у которой вы похитили его. Садитесь в повозку и везите ее к указанному именью.

Беседа с ЭбигейлБеседа с Эбигейл

На месте вас встретят кисло и откажутся покупать по вашей цене. Хозия же будет стоять на своем, после чего сделка все-таки случится. Когда вы обзаведетесь деньгами, нужно будет выполнить еще одну услугу – разнести алкоголь самостоятельно в баре Роудса.

Артур и ХозияАртур и Хозия

Оказавшись в салуне, подкупите парочку мужиков, чтобы те ушли, а затем вручите самогон. Далее начнется ролик, в котором вы увидите пьяных местных.

Во время праздника нагрянут головорезы Лемойна с требованиями к вам и вашему товарищу. Неважно, будете ли вы отрицать кражу или нет – начнется сражение.

Когда Хозии потребуется помощь, сразу бегите к нему. Товарища будут часто хватать, поэтому придется подниматься наверх и убивать врагов там. После битвы изучите дом и добейте разбойников.

Заварушка в бареЗаварушка в баре

Начнется погоня, так что приготовьтесь отстреливаться и управлять одновременно. Когда хвост отстанет, Хозия предложит доставить алкоголь обратно Брейтуэйтам, чтобы восстановить отношения.

Золотая медаль потребует от вас пять выстрелов в голову в ходе сражения в баре. Точность при этом не должна падать ниже 90%. Аптечки запрещены.

 Конина на ужин 

Конина на ужинКонина на ужин

Задание активируется в имении Греев. Стражники приведут вас к стойлам, где вы сможете поговорить с семьей лично. Вам дадут задание – необходимо будет украсть несколько дорогих кобыл у знакомых вам Брэйуэйтов.

Первым делом доберитесь до указанной точки вместе с товарищами. Решите, как именно устроить кражу. Пусть Джон отвлечет стражника возле особняка, сказав, что вы пришли к нему как деловой партнер. В итоге вы сможете попасть внутрь и выйти в конюшню, где находятся искомые лошади.

Банальное конокрадствоБанальное конокрадство

Когда помощник конюха будет рассказывать о чистокровных кобылах, вы должны тайно подготовить лезвие и быстро убить его. Далее нужно найти самую дорогую лошадь – она находится в центре и имеет белый окрас.

Успокойте животное, аккуратно приблизившись к нему, а затем покиньте территорию. В пути вас остановит стража, так что придется сражаться или быстро делать ноги.

Погоня и перестрелкаПогоня и перестрелка

Когда ваши товарищи попытаются скрыться, ворота закроются. Ступайте слева и помогите им выйти. Далее необходимо поймать убегающего вороного жеребца, который скачет по полю. Используйте лассо и в течение десяти секунд схватите его. Если сделаете все быстро, получите золото.

Вместе с товаром вам нужно попасть в Клеменс-Коув, где покупаются и продаются лошади. Награда окажется небольшой, так как Грей облапошил всех. Тем не менее, в будущем вы сможете красть новых лошадей и продавать этим торговцам.

Лошади проданы, миссия завершенаЛошади проданы, миссия завершена

Не считая быстрой поимки черного жеребца, для золота вы также должны пять раз выстрелить в голову и прикончить помощника конюха в ходе демонстрации.

 Охота на фокусников 

Охота на фокусниковОхота на фокусников

На базе поговорите с вожаком. Вы узнаете о Трелони, который может знать необходимые вам сведения. Вместе с Чарльзом на лошадях доберитесь до Роудс, где и ожидает цель.

На месте достигните северной границы города и приблизьтесь к тамошнему конвою. Вскоре герой увидит, что здесь уже кто-то был и изрядно прошерстил окружающую местность. Соберите все улики, чтобы составить полную картину произошедшего.

Собираем уликиСобираем улики

В пути вы увидите человеческие следы, которые приведут вас в лесной лагерь. Поговорите с тамошними парнями – окажется, что они тоже ищут Трелони.

Придется поколотить преследователей, чтобы узнать о местонахождении вашей цели. Теперь отправляйтесь в хижину недалеко в поле, где и содержится плененный Трелони.

Идем по следамИдем по следам

Вместе с товарищем обсудите ценность Трелони. Сомневаясь в том, стоит ли его спасать, вскоре вы обнаружите двух головорезов, что влачат побитого Трелони. Далее они заметят вас, бросят пленника и попытаются сбежать – догоните их и выбейте сведения.

Драка с похитителемДрака с похитителем

Погоня начнется аккурат в поле, поэтому враги могут легко затеряться среди кукурузы. Не бегите за ними сломя голову, потому что игра будет отвлекать вас в ходе преследования различными уловками вроде шелеста травы, взлетающих птиц и т.д.

Когда враги будут убегать, посматривайте на мини-карту, потому что там их местонахождение будет периодически всплывать. Один из убегающих потеряет посылку, которую можно попытаться найти. В ходе поисков вы не обнаружите вещь, но наткнетесь на самого врага – одолейте его.

Вызволенный ТрелониВызволенный Трелони

Наконец, отправляйтесь в сарай вместе с Чарльзом. Убейте тамошних головорезов и исследуйте тела на предмет ценных вещей. После этого вернитесь за Трелони и заберите его с собой.

 Аромат отличного табака 

Аромат отличного табакаАромат отличного табака

Выдвигайтесь к поместью Брейтуйэтов. От слуги вы узнаете о том, где сейчас находятся Хозия и Шон. Теперь ступайте к Греям в Caliga Hall.

На месте спрячьтесь и подслушайте, о чем говорит Шон с охранником. После он отправится к амбару, однако здесь вы можете быстро ликвидировать стражника, чтобы получить золото.

Устранение охранника ро имени ХэмишУстранение охранника ро имени Хэмиш

Далее вместе с Шоном отнесите труп в амбар. Здесь вы должны создать горючие смеси, чтобы поджечь поля. Шон останется здесь и отправит вас делать грязную работу в одиночку. Доберитесь до всех указанных точек и разлейте самогон.

Когда дело будет сделано, вернитесь к Шону и создайте коктейль Молотова. Швырните бомбу в амбар, пока Шон сражается с другими противниками. Продолжайте раскидывать коктейль, поджигая поля в округе. Как только загорится все поле, хватайте оружие и убивайте наступающих врагов.

Поджигаем поле табакаПоджигаем поле табака

Вместе с Шоном бегите к повозке. Отпустите лошадей, а затем скачите за товарищем и параллельно ликвидируйте Греев. Если запутаетесь и потеряетесь, Шон уйдет без вас, что автоматически провалит квест. При этом вы должны ехать быстро и аккуратно, так как вокруг немало препятствий.

Покидаем место поджогаПокидаем место поджога

Чтобы получить золото, ликвидируйте стражника возле Шона в начале задания. Когда будете поливать поля, убедитесь, что сделаете это до 2:40 ночи. Во время побега убейте хотя бы пятерых Греев и не используйте аптечки.

 Друзья на очень низких должностях 

Друзья на очень низких должностяхДрузья на очень низких должностях

Сперва отыщите Трелони, который теперь находится в вашем лагере. Мужчина предложит вам наведаться в Роудс, чтобы побеседовать там насчет почтовой телеги.

На месте зайдите в указанное здание и послушайте, о чем ваш новый товарищ говорит с Олденом. Последний, что интересно, будет именовать его Ионием, а не Трелони. В конце за полученные сведения придется заплатить, и только после вы сможете уйти.

Преследуемая каретаПреследуемая карета

Следующая цель – Строберри. В пути вы узнаете от товарища, с чем можно столкнуться в ходе выполнения квеста. У точки назначения же вам предстоит действовать скрытно.

Для начала следуйте за каретой на расстоянии, чтобы вас не заметили. Когда та остановится, наблюдайте за тем, как Трелони обманет Дамсен и заставит ее выйти наружу. Теперь вы должны быстро обойти карету и подкрасться к ней сзади, чтобы спокойно забрать ценности из сундука.

Разговор с ТрелониРазговор с Трелони

По завершению вернитесь назад и ждите, пока телега уедет. Встретьтесь с Трелони, и тогда квест окончится. Золото потребует от вас скрытного прохождения. Плюс время будет ограничено 8 минутами и 10 секундами.

 Блаженны миротворцы 

Блаженны миротворцыБлаженны миротворцы

Квест запустится после беседы с Микой на базе. От товарища вы узнаете полезную информацию о Колме Одрисколле. Тот, как выяснится, желает личной встречи с вами с целью разрешить давний спор без оружия. Датч согласится на это, так что вы сможете спокойно отправляться к цели.

Обсуждаем возможную ловушкуОбсуждаем возможную ловушку

В пути вы с друзьями будете обсуждать вероятность того, что на вас готовится ловушка. Ближе к финалу дороги Датч решит разведать обстановку и выберет соответствующее место.

Оказавшись на холме, исследуйте поле. После этого Мика и Датч отправятся к Колму, который ожидает их внизу. Последует горячий ролик, в ходе которого ваш вожак будет рьяно спорить с Одрисколлом. Вы же должны в это время не спускать врага с мушки.

Враг под прицеломВраг под прицелом

Не успеет, однако, разговор окончится, как к вам внезапно подкрадется незнакомец – он вырвет пушку из ваших рук и вырубит вас. Очнувшись, тут же убегайте.

Вскоре враги все равно настигнут вас, надают тумаков и опять вырубят. Далее вы будете периодически просыпаться, но на время. Вы обнаружите себя возле реки, затем в комнате какого-то дома. Колм наведается к вам, позлорадствует и уйдет.

В конечном счете вы наконец очнетесь и увидите, что скованны. Теперь вам нужно выбраться, для чего необходимо схватить предмет. Раскачивайтесь так, как указывает вам игра, чтобы взять вещь и разбить кандалы. Кроме того, вы обнаружите у себя серьезное ранение, которое стоит залечить – хватайте свечку и прижгите рану.

В плену у врагаВ плену у врага

После этого обеззаразьте ее с помощью пороха. Несмотря на стойкость, герой заорет, что привлечет внимание стражника. Теперь спрячьтесь за стеной и ждите, пока тот войдет внутрь. Затем совершите бесшумное убийство.

На этом моменте можно уходить с базы. Вы можете сразу дать деру или действовать тайно, что необходимо для золотой медали. По указателям выходите наружу.

Покидаем базу неприятеляПокидаем базу неприятеля

В пути вы можете взять коня, хотя это необязательно. Наконец, вам нужно скакать в нижнюю и правую часть карты, пока не доберетесь до дома.

Дома в безопасностиДома в безопасности

Чтобы получить высшую награду за квест, следует вызволить себя из плена и вылечить за одну минуту. После этого необходимо забрать пушки на базе похитителей и перебить их. Из лагеря нужно сбежать так, чтобы никто этого не заметил.

 Короткая прогулка в красивом городе 

Короткая прогулка в красивом городеКороткая прогулка в красивом городе

Доберитесь до Роудса, где вас ожидает Билл. Окажется, что Шон и Мика хотят с вами поговорить. От последних вы узнаете о том, что Греи беспокоятся о своей защите. В ходе беседы и прогулки на вас внезапно нападут, из-за чего Шон схватит пулю.

Засада на вас вышла практически успешной. Пока что вы живы, так что падайте на землю. Как только огонь прекратится, вставайте и бегите к повозке, которая укроет вас от пуль. Здесь вы поймете, что стреляют из магазина с оружием, поэтому необходимо добраться до него, используя заднюю дверь.

Магазин как укрытиеМагазин как укрытие

Оказавшись внутри лавки, используйте стены для укрытия. После начинайте методично отстреливать всех врагов, пока они наконец на отступят. Вместе с товарищами изучите трупы и уходите.

Когда достигнете Шона, начнется кат-сцена, в ходе которой Билл попадет в тюрьму к стражам порядка. Последние начнут угрожать и вам, однако вы можете включить «Меткий глаз» и перестрелять их всех. Первым стоит свалить того, кто держит Билла. Когда враги падут, помогите Шону скрыться и покиньте опасную зону.

Возле офиса шерифаВозле офиса шерифа

Золото предполагает следующие действия: убейте трех головорезов посредством «Меткого глаза», когда будете спасать Билла; завершите квест исключительно с помощью пистолетов; успейте на четыре минуты; сделайте двадцать хедшотов и не используйте аптечки.

 Кровные междоусобицы, древние и современные 

Кровные междоусобицыКровные междоусобицы

Активируйте квест, побеседовав со своим вожаком на базе. Датч расскажет вам, что Джек исчез. Вы знаете этого мальца, так что быстро отправляйтесь на его поиски.

В ходе исследований вы узнаете, что к похищению могли приложить руку Брейтуэйты. Первым делом наведайтесь в их поместье. В пути вам откроется, что случилось в городе Роудс.

Поход к особняку БрейтуэйтовПоход к особняку Брейтуэйтов

На месте стреножьте коня и ступайте к именью. Начнется спор, в ходе которого Датч будет требовать отпустить мальчика. В конце концов враждующие не выдержат и начнут перестрелку.

В ходе битвы слушайте Датча и помогайте ему. Вам нужно будет проследовать за лидером, параллельно убивая противников супостатов.

Внутри дома сразу убейте противника, который прячется слева. Далее обыщите верхний этаж, где ваши товарищи уже ждут. Пока они будут пытаться открыть запертую дверь, на вас начнут напирать новые волны врагов. Проще здесь выбраться на балкон и устроить стрельбу, так как все бандиты окажутся на ладони.

Перестрелка в особнякеПерестрелка в особняке

Чтобы взять золотую награду, поставьте хедшоты Гарету и Геральду. Кроме того, вам нужно будет сделать двадцать попаданий в голову остальным врагам. Точность не должна упасть ниже 85%. Аптечки запрещены.

 Битва при Шейди-Бель 

Битва при Шейди-БельБитва при Шейди-Бель

Это задание начнется сразу за предыдущим. Вместе с Джоном наведайтесь в указанное местечко и изучите его. Вы должны узнать, не скрываются ли здесь головорезы Лемойна, от которых вам удалось убежать не так давно.

В дороге Джон выскажет вам свое мнение о руководстве Датча – мужик, дескать, совсем не способен править. Добравшись до точки, ступайте к зданию. Вскоре на вас нападут головорезы, но отбиться от них будет просто – пара врагов снаружи и чуть больше внутри.

Старик под прицеломСтарик под прицелом

Для золота придется схватить тело на верхнем этаже и швырнуть его на первый этаж. Всего вам необходимо скинуть хотя бы два тела в течение минуты и сорока секунд.

Топим телоТопим тело

В конце же нужно перенести все трупы в ближайшую топь, в чем вам поможет Джон. Когда дело будет завершено, объявится Датч с парнями, после чего вы отправитесь в Сен-Дени.

ГЛАВА 4 — СЕН-ДЕНИ

Видео: прохождение RDR 2 — III глава (Полуостров Клеменса)

Лайк, если пригодилось

  • +7

Сохранить

  • Главная
  • Форум
  • Мультиплатформенные игры
  • Вышедшие игры
  • R
  • Red Dead Redemption 2
  • Условия получения золотых медалей за прохождение сюжетных миссий [СПОЙЛЕРЫ]

Тема: Условия получения золотых медалей за прохождение сюжетных миссий [СПОЙЛЕРЫ]

  1. 25.10.2018, 23:22

    #1

    Аватар для AAB-r86


    По умолчанию Условия получения золотых медалей за прохождение сюжетных миссий [СПОЙЛЕРЫ]

    Всего 104 золотые медали, цель — получить 70 из них.
    Любую миссию после прохождения можно переиграть из основного меню.

    Для получения золота ВСЕ условия необходимо выполнить за один заход.

    При первом прохождении условия получения не отображаются, их можно посмотреть лишь после из основного меню при выборе миссии.
    Опции — Прогресс — Сюжет — Глава, отжать квадрат для отображения списка задач.

    ВАЖНО! В процессе миссий есть чекпоинты, если фейлить задание и пытаться продолжить с чекпоинта уже выполняя его — получению медали не поможет. Только полный рестарт миссии.

    Помощь в получении золотых медалей

    =============================================
    Английский вариант содран у Powerpyx
    =============================================
    Перевод в процессе прохождения. Можете подкидывать в виде спойлера:
    Миссия
    Условие 1
    Условие 2

    Последний раз редактировалось AAB-r86; 13.11.2018 в 13:19.


  2. 26.10.2018, 01:19

    #2

    Аватар для bonza2005



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Спасибо тебе и Powerpyx


  3. 26.10.2018, 01:29

    #3

    Аватар для Anpek



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    То есть каждую миссию минимум дважды надо пройти, получается.


  4. 26.10.2018, 03:26

    #4

    Аватар для AAB-r86



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    То есть каждую миссию минимум дважды надо пройти, получается.

    Минимум. На деле — больше, сразу не выходит всё сделать.———- Сообщение добавлено в 05:26 ———- Оригинальное сообщение отправлено в 03:43 ———-Да уж, сами по себе условия не сложные, но вот их комбинация делает их выполнение невероятным…


  5. 26.10.2018, 08:43

    #5

    Аватар для Karim



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    За один заход проблемно наверно будет.
    И почему нельзя было, как в GTA? Выполнил одну из трех, засчиталось?!


  6. 26.10.2018, 14:19

    #6

    Аватар для nektras


    По умолчанию

    За один заход проблемно наверно будет.
    И почему нельзя было, как в GTA? Выполнил одну из трех, засчиталось?!

    Чтобы игроки «прочувствовали» дух дикого запада: либо ты самый быстрый и меткий, либо труп. А трупам, как известно, золото ни к чему.


  7. 26.10.2018, 14:29

    #7

    Аватар для NesvetskyLev



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Задолбаешься выполнять все эти 70 медалей. Еще в онлайн сделают что-то подобное ГПМ из ГТА 5 и вообще хорошо будет…

    Сообщение от OleinikPavel

    Теперь самое интересное — это ДЛЦ! Сложность 5, время кажется 25+ Кто тут ставит 8-9 за сложность? вы что, обкурились?
    Ничего особенного в нём нет, даже не знаю что написать. Надо качнуться до 50 лвла, попутно у меня уже был Фал 4 лвла. На крашинге 7 карт сделал с рандомами, оставшиеся 3 помогли из группы Анчартед чё-то там сувайвор. Не хватало мне ещё самому тут застрять.


  8. 26.10.2018, 19:49

    #8


    Начинающий охотник за трофеями

    Аватар для kirushqa


    По умолчанию

    часто попадается: «сделать с точностью 80%» для этого есть доп. условия ? мб в настройках убрать авто-помощь или просто надо миссию с начала делать и забыть о рес. с чек-поинтов———- Сообщение добавлено в 16:49 ———- Оригинальное сообщение отправлено в 16:34 ———-

    Всего 104 золотые медали, цель — получить 70 из них.
    Любую миссию после прохождения можно переиграть из основного меню.

    Для получения золота ВСЕ условия необходимо выполнить за один заход.

    При первом прохождении условия получения не отображаются, их можно посмотреть лишь после из основного меню при выборе миссии.
    Опции — Прогресс — Сюжет — Глава, отжать квадрат для отображения списка задач.

    ВАЖНО! В процессе миссий есть чекпоинты, если фейлить задание и пытаться продолжить с чекпоинта уже выполняя его — получению медали не поможет. Только полный рестарт миссии.

    Миссия
    Условие 1
    Условие 2

    не проверял переполучение медали, но галочки ставятся за прохождения условий..но проблема с 80% точности


  9. 27.10.2018, 09:21

    #9


    Начинающий охотник за трофеями

    Аватар для ZOF



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    У меня в основном серебряные медали, большинство условий выполнено. Точно за раз все нужно делать? Часть ведь засчитали при первом прохождении.


  10. 27.10.2018, 09:27

    #10


  11. 27.10.2018, 11:58

    #11


    Начинающий охотник за трофеями

    Аватар для kirushqa



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Ну перепройди еще раз миссию и посмотришь)) Точно нужно за раз сделать, проверено.

    фух перепрошел, да, медаль только бронзовую дают и не засчитывают, если с чек-поинта проходить, а точность удалось добить до 80% но как то шибко тяжко

    п.с. спасибо за инфу всем

    ———- Сообщение добавлено в 08:58 ———- Оригинальное сообщение отправлено в 08:57 ———-Подскажите еще такой момент, плюшки за предзаказ, они в течении игры будут выпадать или в самом начале можно все собрать ?


  12. 27.10.2018, 12:46

    #12

    Аватар для AAB-r86



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    фух перепрошел, да, медаль только бронзовую дают и не засчитывают, если с чек-поинта проходить, а точность удалось добить до 80% но как то шибко тяжко

    Зато вот при первом прохождении миссии чекпоинты срабатывают как надо…


  13. 27.10.2018, 13:47

    #13


    Начинающий охотник за трофеями

    Аватар для kirushqa


    По умолчанию

    Всего 104 золотые медали, цель — получить 70 из них.

    Старые знакомые
    — Поймайте и свяжите Кирана за 45 секунд
    — Убейте 4 О’Дрисколлов за одну активацию «Меткого глаза»
    — Выполните задание менее чем за 15 минут и 30 секунд
    — Совершите 15 выстрелов в голову
    — Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье

    исправь на «3», там троих надо убить

    Kill 3 O’Driscolls in the same Dead Eye use (с)


  14. 28.10.2018, 16:10

    #14

    Аватар для AAB-r86



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Глава 2 закончена.

    Вы не стесняйтесь добавлять, с понедельника — рабочая неделя, так что мои темпы сократятся в десятки раз


  15. 29.10.2018, 19:43

    #15


    Начинающий охотник за трофеями

    Аватар для Jagerman



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Как добиться 80% меткости?


  16. 29.10.2018, 21:24

    #16

    Аватар для DahliaMurder



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Как добиться 80% меткости?

    Убивать в голову и всё. Чем меньше сделал выстрелов, тем лучше.


  17. 31.10.2018, 01:01

    #17

    Аватар для NesvetskyLev



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Сегодня пробовали добить у миссии недостающие условия. Специально добивали только те, что не выполнены. Выполненные пропускали. Теперь проверено лично, что чтобы получить золото необходимо выполнить все условия за раз. Беда короче…


  18. 31.10.2018, 04:45

    #18

    Аватар для tormozOFF



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Сообщение от DahliaMurder

    Убивать в голову и всё. Чем меньше сделал выстрелов, тем лучше.

    Вообще везде всю жизнь считалось что нужно просто не мазать. При 2 выстрелах один промазать и при 100 выстрелах промазать 50 показатель меткости будет один и тот же в 50%. Причём тут хэдшоты? Не стрелять в «молоко», и все норм будет.


  19. 31.10.2018, 05:37

    #19

    Аватар для I-Van



  20. 31.10.2018, 06:14

    #20

    Аватар для AAB-r86



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Ладно вам. Вот если бы нужно было сделать данные условия с свободным прицелом, то да. Челендж был бы. А так нетрудно с аимботом играть то.

    Ну хэдшоты не так уж и просто раздавать, пока доведешь прицел — тебя уже нашпигуют свинцом, которое сбивает условие не получать ранений.
    Dead eye тоже не панацея, кончается быстро. А тоники для его восполнения проходят за еду (но это не точно) и сбивают условие «не лечиться».

    Мало того, при переигровке миссии инвентарь у Артура минимальный — пара лечилок да пара тоников, особо не развернешься.

    Я пока что решил золото не трогать, free-roam и сюжет. Как пройду — прикину уже свои возможности, смогу ли 70 медалей выбить.


  • Главная
  • Форум
  • Мультиплатформенные игры
  • Вышедшие игры
  • R
  • Red Dead Redemption 2
  • Условия получения золотых медалей за прохождение сюжетных миссий [СПОЙЛЕРЫ]

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)


Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
  • BB коды Вкл.
  • Смайлы Вкл.
  • [IMG] код Вкл.
  • [VIDEO] code is Вкл.
  • HTML код Выкл.

Правила форума

«Полуостров Клеменса»: Досадная ошибка

Однако пришло время вернуться в наш лагерь к западу от Родоса. Там вы найдете желтую иконку с черным символом «МО» — сокращение от Moly O’Shea, которая является клиентом этой задачи.

Заказчик: Moly O’Shea

Достижения в этой миссии:

  • Спаси Дядюшку
  • Сделайте 20 точных выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 80%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Вы увидите как Молли лежит под деревом в лагере. Начни диалог, чтобы начать задание. После вступительного этапа, сядьте на лошадь позади экипажа и наденьте маску. Через некоторое время придет телега, о которой говорил Вуек. После короткого диалога слезайте с лошади и садитесь на телегу сзади.

Но вскоре после этого появится банда Левита Корнуолла, убегите со всей бандой. Не пытайтесь стрелять в преследователей, это ничего не изменит. В конце вы доберетесь до зданий — спрячьтесь в небольшом сарае.

В этот момент будет короткий ролик, после которого наступят сумерки, к дому приедут бандиты Левита Корнуолла. Некоторые из них решат проверить сарай, в котором вы прячетесь.

Оставайтесь за одной из перегородок и не двигайтесь, и уж точно не стреляйте. Но через мгновение что-то идет не так, и начинается перестрелка. Бегите и прячьтесь за стеной и стреляйте в противников, приближающихся со стороны дома.

Через некоторое время вам придется стрелять почти со всех сторон — меняйте укрытия и смотрите на радар в левом нижнем углу экрана — красные края указывают направление, с которого приближаются враги. В какой-то момент сарай начнет гореть и медленно разрушаться. Бегите через дыру в стене к лесу.

Через некоторое время вы со своим дядей спрячетесь за большим камнем. Через мгновение вы заметите двух охранников. Дождитесь, пока они пройдут вашу позицию, затем прокрадитесь и тихо убейте. Беги к товарищам. Чарльз и Билл нуждаются в огневой поддержке — противники придут сзади. Когда вы разберетесь со всеми, начнется короткая сцена, после которой миссия закончится.

Новые вопросы о правах женщин

В предыдущей миссии «Новый Юг» мы поселились в новом лагере, а также спасли еще одного спутника из тюрьмы. Мы завершили задачу в новом лагере, и поэтому мы можем начать следующую миссию.

На этот раз клиент — мистер Пирсон, которого вы должны найти в одной из тележек. Помните что он может быть занят другими делами, кроме приготовления пищи, и если в данный момент нет желтого значка с черным «P», вы можете, например, поспать до утра или вернуться в другой день.

Заказчик: мистер Пирсон

Достижения в этой миссии:

  • Отразить атаку Lemoyne Raiders менее чем за 1 минуту
  • Сделайте 5 точных выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 85%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Когда вы приблизитесь к Пирсону, то станете свидетелем ссоры с его помощницей Сэди. Женщина устала работать на кухне и хочет более ответственной работы. Таким образом, мы садимся в машину и вместе с нашим спутником едем в город, чтобы купить необходимые материалы. Когда вы доберетесь до магазина — остановитесь в обозначенном желтом месте на радаре.

Мы не будем покупать вещи сами — вместо этого мы отправляемся в ближайшее почтовое отделение на железнодорожной станции, где отправляем письмо, о чем мистер Пирсон просил нас ранее. Теперь возвращайтесь к машине и ждите спутника. Покидая город, к вам пристанут Lemoyne Raiders, которые вернутся к вам на лошадях.

Начнется перестрелка, во время которой в режиме «Точность убийства» вам нужно уничтожить противника, не останавливая повозку.

Но в какой-то момент вы остановитесь, и атакующие начнут вас окружать — тогда очень важно смотреть радар, чтобы знать в каком направлении движутся ваши противники. Обязательно используйте укрытия — камни, ветки и саму повозку. Уничтожив всех врагов, и доберитесь до лагеря, и миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Американское самогоноварение

Заказчик: Ван дер Линде

Достижения в этой миссии:

  • Выиграй гонку
  • Завершите миссию, не получив травму
  • Сделайте 10 точных выстрелов в голову
  • Завершите задачу с точностью не менее 70%

После входа в здание начнется вступительная сцена, после которой — совершенно неожиданно — вас назначат заместителем шерифа Родса. Вы также получите информацию о незаконном самогоноварении в болотах.

Выйдя на улицу, сядьте на дилижанс, но вы не будете за рулем, поэтому предстоит долгая поездка. В какой-то момент вы остановитесь — следуйте за Арчибальдом к разрушенному фургону. Затем вернитесь к машине. На этот раз вы будете вести — следуйте указаниям радара.

Как только вы достигнете цели, снова следуйте за Арчибальдом. Подкрадываясь, поверните налево. Смотрите за радаром в левом нижнем углу, чтобы увидеть текущее направление. Вы также можете пройти через воду.

Помните, что в случае обнаружения миссия провалится. Сначала вы можете позаботиться об цели с левой стороны, а затем перейти к основному. Затем перейдите к месту, указанному красным цветом на радаре, где вы поместите динамит под дистиллятор.

Затем немедленно отойдите от места, чтобы не пострадать от взрыва. Взрыв предупредит остальных самогонщиков — поэтому постепенно продвигайтесь в западном направлении, уничтожая всех врагов на вашем пути.

Вы также можете бросить динамит в большие группы врагов.

Когда вы убьете всех врагов, возвращайтесь. Начнется сцена, после которой вы вернетесь в лагерь.

Американская идиллия

Клиент этой миссии — Мика Белл, которого вы найдете к северо-востоку от Валентайна, в небольшом ущелье у костра.

Заказчик: Мика Белл

Достижения в этой миссии:

  • Расстреляйте каждого из гонщиков, охраняющих фургон в голову
  • Совершите 10 убийств, используя точность убийства
  • Завершите миссию менее чем за 6 минут
  • Завершите миссию без использования лекарств

Когда вы подойдете к спутнику, миссия начнется автоматически. После короткого разговора садитесь на лошадь и следуйте за Микой. После достижения холма начнется короткая сцена, после которой вы будете двигаться к дилижансу. Вы должны атаковать охранников, чтобы остановить дилижанс.

Садитесь на дилижанс, и через мгновение вы получите винтовку Lancaster. Держите её наготове, потому что через некоторое время вы попадете в ловушку. Спрячьтесь за дилижансом и большими камнями.

Используя новую винтовку, отразите нападавших, которые придут в основном с северо-востока, с другой стороны реки. После устранения, подойдите к дилижансу. Сзади есть сундук — стреляйте в замок, чтобы открыть его. После короткого ролика миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Содом? Назад в Гоморру

Основная миссия: мы нападаем на банк и грабим сейфы.

Клиент этой миссии — Bill Williamson, которого вы найдете в лагере — он отдыхает на одной из тележек.

Заказчик: Bill Williamson

Достижения в этой миссии:

  • Очистить все сейфы
  • Убейте 5 полицейских выстрелами в голову во время поездки на лошади
  • Доберитесь до ранчо Даунс менее чем за 1 минуту и 55 секунд
  • Завершить с точностью не менее 70%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Поговорите с Биллом, чтобы начать задание. После вступительного ролика вы будете ехать по пути к месту назначения. Это займет несколько минут. В городе следуйте за командой, затем идите к двери банка и заходите внутрь. Избейте человека, стоящего возле двери, и через мгновение, когда Карен получит ключ, войдите через решетку.

Идите в соседнюю комнату. Со временем дверь откроется, и вы войдете в комнату с пятью сейфами. Через мгновение вам придется выбрать, как вы хотите открыть сейфы:

Нажмите треугольник / Y, чтобы взорвать динамит.
Нажмите квадрат / X, чтобы взломать сейфы.

Первый метод быстрый, но громкий, что делает второй этап задачи намного сложнее. Поэтому рекомендуем взломать сейфы — подойдите к первому. Сначала медленно поверните ручку, используя левый аналог против часовой стрелки.

Делайте это относительно медленно, чтобы не пропустить комбинацию. Вы сможете найти вторую цифру, повернув ручку по часовой стрелке, а в последний раз наоборот. Таким образом, вы откроете каждый из сейфов — после открытия следуйте инструкциям, чтобы забрать содержимое.

Разграбив пять сейфов, идите в главную комнату банка, чтобы встретиться с Биллом, Карен и Ленни. Начнется ролик, после чего последует режим убийцы.

Отметьте первых врагов и уничтожьте их как можно быстрее, затем спрячьтесь за ближайшим укрытием и посмотрите направо. Обратите внимание на балконы и крыши, на которых также будет много противников.

Вам нужно сбежать из города. Вас ждет много перестрелок, поэтому контролируйте свое здоровье, если необходимо, и используйте режим убийцы. В итоге вы доберетесь до лошадей — садитесь и бегите вперед.

По дороге вы встретите вражеских наездников — избавьтесь от них, потому что смерть кого-либо из компаньонов будет означать провал миссии. Не пытайтесь обгонять товарищей. В какой-то момент вы будете бежать прямо перед поездом. После короткого ролика отправляйтесь на ранчо Даунс.

Поговорите с женщиной и ее сыном, и после короткой сцены вы автоматически вернетесь в лагерь, и миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: История настоящей любви

В предыдущей миссии мы с Сэди отправились за покупками на Родос. К юго-востоку от города вы также можете начать еще одну задачу, связанную с местными предпринимателями.

Для этого перейдите в указанное место, к желтому значку с черным символом «GR». Идите к главным воротам и поговорите с охранниками, затем идите в дом.

Заказчик: Grayowie, Beau Gray

Достижения в этой миссии:

  • Доберись до Пенелопы, не будучи замеченным (часть II)
  • Завершите миссию менее чем за 3 минуты (часть II)
  • Завершите миссию менее чем за 4 минуты 15 секунд (часть III)

Сначала подойдите к уборщику, прежде чем войти в резиденцию. Он посоветует вам поговорить с мистером Beau. В этот момент на карте появится новый желтый значок с символом «BG» — идите туда, придерживаясь левой стороны. Beau находится за небольшим зданием слева.

Мужчина расскажет вам о женщине из враждебной семьи, к которой он испытывает глубокое чувство. Мы получаем информацию о беседке, где находится женщина, на краю земли Брейтуэйт. Ваша задача отдать письмо и браслет. Мы едем в указанное поместье верхом на лошади.

Нас не должны увидеть охранники, и чтобы добраться до Пенелопы нужно пройти весь двор. Впрочем, это не сложно — нужно просто придерживаться левой стороны, с юга.

Ни при каких обстоятельствах не убивайте охрану, потому что это повлечет за собой ненужные последствия для вас. Когда вы доберетесь до небольшого водохранилища, вы должны увидеть беседку рядом с большим деревом.

Поговорите с женщиной, затем незаметно покиньте местность — лучше всего направиться прямо на юг, и никакой охранник не увидит вас. Таким образом, вы закончите текущую часть задачи. Вы продолжите миссию отправившись к Beau Gray.

На этот раз вы найдете его в конюшне — поговорите с ним, чтобы получить приз и выполнить последнюю часть миссии. После перерыва следуйте за Beau на Родос, где вам нужно будет на повозке собрать протестующих женщин по всему городу. Как только вы доберетесь до места назначения, начнется еще одна кат-сцена, после которой вам останется только сесть на лошадь и двигаться позади клиента. Миссия закончится чуть позже.

Взывая к прощению

Основная миссия: мы угоняем повозку с динамитом.

В предыдущей миссии сразу после того, как нам присвоили звание заместителя местного шерифа, мы ликвидировали незаконный сбыт самогона. Все закончилось перестрелкой. Эту задачу вы активируете, когда поговорите с Ленни в лагере. Вы можете найти его возле речки.

Заказчик: Ленни

Достижения в этой миссии:

  • Расстреляйте 10 Lemoyne Raiders со снайперской винтовки
  • Завершите миссию менее чем за 11 минут и 30 секунд
  • Завершить с точностью не менее 70%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Начните диалог Ленни, чтобы начать миссию. Возьмите свою лошадь и начните путешествие с компаньоном. В какой-то момент вы доберетесь до руин — но не уходите, потому что через мгновение вы заметите телегу на близлежащей дороге.

Поезжай за ней, но не приближайся слишком близко — держись на расстоянии и при этом не упускай из виду. Через некоторое время вы доберетесь до великого поместья. Спрячьте лошадей в указанном месте справа, а затем подойдите к стене.

Затем выберите винтовку, чтобы осмотреть усадьбу Шейди Белл. Вначале следует обратить внимание на красные коробки на вагоне. Когда начнется перестрелка, вы можете выстрелить в эти коробки.

Теперь вам нужно выбрать, как вы будете играть в действие — удерживайте L2 / LT и выберите один из двух вариантов:

Стреляйте в динамит (начнется перестрелка).

Отправить Ленни (Ленни начнет диалог с врагами, что должно облегчить вам перестрелку).

Неважно, какой вариант вы выберете, потому что все и так закончится стрельбой. Более простое решение — отправить Ленни. Во время перестрелки на балконе появится пулемет Гатлинга. Сначала уничтожьте стрелка и очистите двор, устранив всех в области.

После зачистки перейдите к области, отмеченной желтым цветом.

Когда вы подъедете к указанному месту, вас будут атаковать враждебные наездники. Избавьтесь от противников, затем продолжите свое путешествие в лагерь. Начнется короткая сцена, после которой миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Охота на фокусников

Охота на фокусников (Magicians for Sport)

Основная миссия: мы спасаем Трелони и бегаем по кукурузным полям.

В предыдущей миссии, Tobacco Charms, мы поджигали поля, и договорились с Шоном. Но пришло время вернуться в наш нынешний лагерь, где нас ждет Ван дер Линде со следующей главной задачей. Вы можете найти его в палатке. Начни с ним диалог, чтобы начать миссию.

Заказчик: Ван дер Линде

Достижения в этой миссии:

  • Во время преследования Трелони не уходите от него более чем на 30 футов (около 9 метров).
  • Убейте 2 охотников за головами на кукурузных полях менее чем за 1 минуту.
  • Завершите миссию без использования лекарств.

После короткого разговора подойдите к Чарльзу, которому было поручено вместе с нами выполнять задачу. Пройдите в указанное место, где находится караван Трелони. Сойди с лошади и иди внутрь.

Активируйте Соколиный глаз, одновременно нажимая на оба аналога, чтобы найти подсказки. Вы можете осмотреть записку на столе, кровь на полу и бутылку, а затем выйти на улицу. Активируйте глаз Сокола еще раз и идите по следу.

Вы доберетесь до небольшого лагеря, где увидите двух человек. Разговор не принесет ожидаемых результатов, и начнется бой. Поговори с человеком, которого Чарльз сбил с ног. Ударьте его несколько раз и вы получите нужную информацию, после чего сможете освободить или задушить.

Далее садитесь на лошадь и следуйте за Чарльзом. По достижении этого места начнется кат-сцена, в которой вы спасете Трелони. Затем бегите за врагами.

Ваша задача — идти по полю, и искать беглецов. Просто бегите по полю, пока не встретите первого охотника за головами — на радаре он будет отмечен красным значком.

Избавьтесь от него любым способом и продолжайте бежать по полю. Через некоторое время вы увидите следующего врага. Третий противник будет находиться в области, отмеченной желтым. В этот момент вас схватят, но Чарльз спасет вас.

Убейте охранников, также смотрите на верхний этаж здания. Разберитесь с нападающими, затем вернитесь к Трелони, которого вы найдете в маленькой хижине. После короткой сцены миссия закончится.

Конина на ужин

Основная миссия: мы ловим лучших лошадей.

Еще одна миссия от Джона Марстона, которого вы найдете недалеко от Родоса. Задача запустится автоматически, когда вы подъедете к воротам.

Заказчик: Джон Марстон

Достижения в этой миссии:

  • Убей продавца, который показывает тебе лошадей
  • Сделайте 5 точных выстрелов в голову

После короткого диалога с охранниками, обойдите здание и идите к цели — в конюшне вы встретите Марстона. После разговора следуйте за Джоном — вы доберетесь до конюшни. Оставьте лошадь в указанном месте, затем подойдите к охраннику.

Поговорите с мужчиной, и после короткого диалога идите к конюшне — спокойно избавьтесь от врагов, и возьмите белого коня. Успокойте её, используя L2 / LT. Затем выведите лошадь на улицу — после запрыгните на её и бегите вперед, убивая при этом врагов с правой стороны.

Бегите вперед, пока не доберетесь до блокпоста, затем поверните налево и следуйте за Джоном. В лесу, одна из лошадей убежит вправо. Вы должны поймать её на лассо. Как только поймаете её, бегите до следующего указанного места, и миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Реклама, новое искусство

Реклама, новое искусство (Advertising, the New American Art)

Этот квест будет доступен только после выполнения двух других миссий — «Настоящая любовь» и «Дистилляция по-американски». Hosea Matthews, поскольку он является клиентом этой миссии, находится недалеко к северу от лагеря.

Заказчик: Hosea Matthews

Достижения в этой миссии:

  • Убить 5 крестьян выстрелами в голову
  • Завершить с точностью не менее 90%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Вы найдете его возле повозки с самогоном, которую вы присвоили во время квеста. После вступительного ролика садитесь в повозку, чтобы поехать в поместье Брейтуэйт. После достижения пункта назначения вас остановят охранники.

После очередного ролика вы отправитесь в бар на Родосе. Остановитесь в указанном месте, возьмите самогон в задней части телеги и после короткого диалога с двумя мужчинами войдите через заднюю дверь в салон.

Когда вы подойдете к указанному месту, возле барной стойкой начнется кат-сцена, в которой вы будете наливать в бокалы самогон. Для этого поднимите стакан, наклонив левый аналог, а затем поднимите бутылку, выполнив то же самое с правым аналогом. В конце поверните левый аналог влево.

После в салоне появится крестьянин. После короткого диалога начнется стрельба. Прячьтесь за прилавком, стреляйте в нападающих, и смотрите верхний этаж, где также есть враги. После бегите наверх за Hosea.

Прыгайте с балкона справа. Телегу будет вести Hosea, а вам придётся позаботиться о ликвидации врагов. После доберетесь до лагеря, после чего миссия будет завершена.

Аромат отличного табака

Основная миссия: мы поджигаем табачные поля.

Заказчик: Hosea Matthews

Достижения в этой миссии:

  • Находясь в карете, тихо убей Грея, чье внимание отвлекает Шон
  • Уничтожьте поля менее чем за 2 минуты и 20 секунд
  • Убей 5 врагов, когда будешь убегать
  • Завершите миссию без использования лекарств

Hosea Matthews находится к югу от Родоса, в резиденции Braithewaite — просто пройдите через главную дверь виллы. После вступительного ролика садитесь в телегу и отправляйтесь с Шоном в Калига Холл.

После вам нужно добраться до конюшни. Подождите, пока охранник уйдет к задней части телеги. После убейте его.

После наступит ночь. С помощью коктейлей Молотова вам нужно поджечь поля. Но пока что следуйте за Шоном. Обратите внимание на радар в левом нижнем углу экрана. Когда желтый цвет (полевая метка) исчезает, это означает, что вы вылили достаточно самогона на поле — так что вы можете перейти к следующему отмеченному месту, не попадая на глаза врагов. Они также отмечены на радаре.

В правом верхнем углу экрана вы также найдете информацию, где указанно в процентах, сколько самогона осталось в телеге. Разлив жидкость по всем полям, встретьтесь с Шоном в сарае.

Затем бегите к ближайшему отмеченному полю и бросайте туда бутылки. После вы должны избавиться от всех врагов. Вначале обратите внимание на красное здание, там большая часть врагов.

Следи за радаром и держись за Шоном. Когда вы доберетесь до телеги, отвяжите лошадей.

Садитесь на одну из них и ждите Шона, затем бегите через огонь. Бегите за Шоном, и через некоторое время вы автоматически вернетесь в лагерь, и миссия будет выполнена.

«Полуостров Клеменса»: Блаженны миротворцы

В предыдущей миссии мы вместе с Джоном Марстоном украли лошадей. На этот раз мы начинаем задание для другого героя — Мика Белла. Вы найдете его в лагере — он чистит свое оружие в своей палатке.

Заказчик: Мика Белл

Достижения в этой миссии:

  • Выполните операцию менее чем за одну минуту
  • Заберите свое оружие из лагеря О’Дрисколи
  • Убей О’Дриколли
  • Покинуть лагерь О’Дрисколли, не будучи обнаруженны

После разговора садитесь на лошадь и следуйте за Микой. Добравшись до холма, вы останетесь одни и будете просто наблюдать.

После короткого диалога вас поймают. Вы сможете сбежать. После двигайтесь в северном направлении. Но вас снова поймают.

Вы проснетесь на коне, а затем отправитесь в подвал, где вас повесят за ноги. После начните качаться — один раз вправо, один раз влево.

Вы схватите свечку, благодаря которой вы освободитесь. После тихо убейте охранника, который спустится в подвал. Заберите у него три метательных ножа. Поднимитесь наверх и поверните налево. Тихо убейте охранника, затем обойдите здание и заберитесь на лошадь.

После направляйтесь в лагерь, но при этом смотрите за радаром, чтобы не наткнуться на охранников. Когда вы вернетесь в лагерь, начнется ролик, после которого миссия закончится.

Друзья из нижних слоев общества

Основная миссия: мы крадем дилижанс.

В предыдущей миссии мы попали в ловушку О’Дриколли. Но нам удалось вырваться из ловушки и вернуться в лагерь. Некоторое время назад мы также спасли Josiah Trelawny, и он стал заказчиком этого короткого задания. Вы найдете его в лагере Клеменс Пойнт под деревом.

Заказчик: Josiah Trelawny

Достижения в этой миссии:

  • Завершите миссию, не будучи обнаруженным
  • Завершите миссию менее чем за 8 минут и 10 секунд

После вступительного ролика, садитесь на лошадь и следуйте по указанному месту. Когда вы доберетесь, привяжите свою лошадь в отмеченном желтым цветом месте (на радаре), затем следуйте за Trelawny.

Josiah поговорит с работником — после диалога подойдите к окну и посмотрите расписание. Там будет написано, что дилижанс идет на юг вдоль реки в Силтуотер-Странде, и в сундуке есть ценные вещи. Мы покинем здание и поедем за Trelawny.

Через короткое время начнется кат-сцена. После следуйте за дилижансом , но держитесь на безопасном расстоянии.

В какой-то момент дилижанс остановится. Подождите, пока оттуда выйдет женщина. Затем найдите в сундук, который находится сзади, и откройте его киркой.

Заберите деньги, садитесь на лошадь и уходите. Затем дождитесь пока дилижанс не уедет и подойдите к Trelawny. После завершения ролика миссия закончится, и вы разбогатеете почти на 200 долларов.

«Полуостров Клеменса»: Прогулка по живописному городку

Основная миссия: засада на Родосе.

В предыдущей и очень короткой миссии мы вместе с Trelawny напали на дилижанс. Заказчиком этой миссии является Билл Уильямсон. Вы можете найти его на Родосе у одного из зданий.

Заказчик: Билл Уильямсон

Достижения в этой миссии:

  • Спасая Билла, убейте 3 полицейских, используя точность убийства
  • Завершите миссию менее чем за 4 минуты 30 секунд
  • Сделайте 20 точных выстрелов в голову
  • Завершите миссию без использования лекарств

Подойдите к группе людей, и миссия начнется автоматически. Следуйте за командой, после чего вы попадете в ловушку, в которой будет убит Шон, а после короткой сцены приготовьтесь к перестрелке.

Сначала разберитесь с тремя противниками в офисе шерифа, на крыше и на телеге справа. Убив первых врагов, сразу же посмотрите налево, откуда придут следующие.

На этом этапе очень важно прятаться за всеми укрытиями и использовать точность убийцы. Без этих двух элементов будет трудно выжить. Во время боя обратите внимание на балконы и крыши зданий. В какой-то момент вам нужно будет отправиться в заднюю часть магазина оружия.

Попав внутрь, приготовьте дробовик, потому что там вы встретите несколько врагов. Затем спрячьтесь за окном с левой стороны.

Очистив территорию, выйдите на улицу и направляйтесь к кабинету шерифа, где находится Билл. После короткого диалога вам снова придётся использовать режим точности, чтобы спасти Билла. После катсцены миссия закончится.

Кровная вражда, старая и новая

Основная миссия: в поисках Jacka Marstona.

Предыдущее задание закончилось большим кровопролитием на Родосе. Шон умер, и мы спасли Билла Уильямсона. Пришло время поговорить с Ван дер Линде, которого вы найдете в лагере.

Заказчик: Ван дер Линде

Достижения в этой миссии:

  • Выстрелите в голову Гарета и Джеральда Брейтуэйта
  • Сделайте 20 точных выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 85%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Задание начнется автоматически. Оказывается, что сын Джона Марстона был похищен Брейтуэйтами. Так что отправляйтесь на лошади в их владения.

Добравшись до места, вы отправитесь прямо в резиденцию. После короткого диалога с охранниками, начнется стрельба. Важно спрятаться за ближайшим укрытием и убить врагов на балконе. Они самая большая угроза.

После зайдите внутрь и проверьте указанные комнаты на первом этаже (слева). Идите на верхний этаж и подойдите к Ван дер Линде. Затем идите на балкон.

После очередной перестрелки, зайдите в другую дверь с Марстоном и убейте двух врагов. После начнется сцена, в которой вы найдете пожилого человека. Выйдите на улицу и после ролика миссия закончится.

Битва за Шейди-Бель

В предыдущей миссии мы искали сына Джона Марстона, Джека. В резиденции Брейтуэйтов мы устроили перестрелку, теперь пришло время снова искать другой лагерь. Эта задача начнется автоматически после предыдущей.

Достижения в этой миссии:

  • Убей всех врагов в Шейди Белл
  • Избавьтесь от двух тел врагов менее чем за 1 минуту и 40 секунд
  • Завершите миссию менее чем за 11 минут

Поиск нового места обусловлен тем что наше текущее местоположение было обнаружено агентами, которых мы встретили в миссии по ловле рыбы с Марстоном. После длинного ролика возьмите лошадь и направляйтесь к Shady Belle. Добравшись до места, оставьте лошадь и идите к зданию.

Убейте охранника у входа, затем проверьте все комнаты, отмеченные желтым (на радаре в левом нижнем углу экрана). Убейте всех, также в комнатах наверху, и встретьте Джона у входа.

Он попросит вас о помощи, нужно избавиться от трупов. Возьмите один из трупов, затем следуйте за своим другом, и бросьте труп в болото возле моста. Затем возьмите следующий труп из дома и бросьте его на то же место. После начнется кат-сцена.

Затем садитесь на лошадьи и следуйте до первого большого города, Сен-Дени. Как только доберетесь до места и миссия закончится, как и третья глава игры.

История настоящей любви – II это 28-ая сюжетная миссия в Red Dead Redemption 2 (RDR2). Это пошаговое руководство проведет вас через все цели задания История настоящей любви – II включая все золотые медали для 100% прохождения.

История настоящей любви – I I разблокируется после завершения Новый юг.

Квест дает: Бо Грей (Beau Gray)
Глава: 3
Локация: Lemoyne

Требования для золотой медали:

  • Добраться до Пенелопы незамеченным
  • Завершить миссию в течение 3 минут
Стартовая локация: Caliga Hall, Lemoyne

Попасть на территорию Caliga Hall

Даже добраться до квестодателя в этой миссии может быть рискованно, поэтому убедитесь, что у вас есть оружие в кобуре и поговорите с охранниками за воротами. После пары обменов мнениями и упоминания шерифа Грея, они опустят свои дробовики и пропустят вас.

Поговорите с одним из рабочих, чтобы получить лучшее представление о том, куда вы должны идти.

Поговорить с Бо

Вы найдете Бо, пишущего письмо, рядом с сараем.

Кажется, что Бо оказывается в той классической ситуации, когда он влюблен в женщину, семья которой является смертельным врагом его семьи.

Бо хочет, чтобы Артур отнес Пенелопе Брейтуэйт письмо и браслет. Он упоминает, что она любит сидеть в беседке на краю поместья Брейтуэйт.

Золотая медаль: Добраться до Пенелопы незамеченным

Золотая медаль: Завершить миссию в течение 3 минут

ВНИМАНИЕПолучение этой золотой медали значительно сложнее, если вы переигрываете уровень, так как у вас будет лошадь низкого уровня, никаких улучшений, никаких тоников лошади и никакой связи с вашей лошадью. Стоит сделать ручное сохранение во время кампании, прежде чем выполнять эту миссию, и перезагружать ее, пока не получите медаль. Это потенциально может сэкономить вам часы игроового времени.

Даже если вы пропустите кат-сцену, таймер уже запущен. У вас есть только три минуты, чтобы добраться до Пенелопы, не будучи замеченным, и график невероятно плотный. Вы начинаете миссию вдали от вашей лошади, она позади вас слева. Вы потратите 10 секунд только на то, чтобы просто добраться до своей лошади, забраться на нее и начать движение.

Все еще можно получить золото с вашей ужасной начальной клячей, но это сложно. Первое, что вам нужно сделать, это немного обмануть систему:

В результате вы получите:

  • Вступительный ролик будет автоматически пропущен
  • Артур начнет миссию на своей лошади
  • Таймер будет сброшен на 0

Вы должны добраться до Пенелопы, не будучи замеченным, поэтому вы можете подумать, что проходить надо скрытно, однако у вас всего 3 минуты, поэтому скакать придется, как сумасшедший. Для того, чтобы поддерживать скорость, все еще избегая быть замеченным на лошади, вам придется продвинуться на юг вокруг дома и хозяйственных построек, следуя примерно по этому пути:

Каждая секунда на счету. Срежьте слева от здания перед вами. Ваша лошадь может проходить через живые изгороди, но не через низко висящие ветви деревьев.

Выходите через главные ворота и поднимайтесь по грунтовой дороге прямо вперед. Всегда будет быстрее пройти через открытые ворота, чем перепрыгнуть через забор. Мало того, что вы потеряете скорость, прыжки через забор также отнимают выносливость, которую вам нужно сохранить весь путь до Пенелопы. Срежьте налево через поле битвы Гражданской войны и через лес впереди.

Если вы выйдете в нужном месте, то должны быть рядом с воротами, которые ведут в поля Брейтуэйт.

Помните, ворота — ваши друзья. Несмотря на то, что они могут выглядеть закрытыми, ваша лошадь толкнет их, позволяя вам пройти через забор, не теряя скорости или выносливости.

Следуйте по дороге на другой стороне ворот на некоторое время, затем срежьте налево через поле, где забор впереди заканчивается.

Обратите внимание на эту постройку. Двигайтесь слева от нее, чтобы избежать охранника на другой стороне.

Рядом с ней есть дорога, которая приведет вас прямо туда, куда вам и нужно.

Ну, более или менее. Между вами и беседкой есть небольшой проход, но не позволяйте этому вас останавливать.

Наберите как можно больше скорости, и заставьте лошадь прыгнуть в последнюю секунду так, чтобы приземлиться в воде так далеко, насколько это возможно.

Это должно сократить примерно половину времени «плавания». Продолжайте скакать, как только достигнете берега, и далее импульса движения должно хватить до лестницы беседки.

Причина, по которой вы это делаете, заключается в том, что игра относится к этой области, как к вашему лагерю. Вы будете замедлены до неспешной прогулки, как только окажетесь на земле. Иногда, если вы жмете кнопку бега, когда слезаете с лошади, то это позволит получить пару дополнительных быстрых шагов (если повезет) до того, как ограничение скорости начнет действовать.

Поднимитесь по лестнице и встретьте Пенелопу. Сразу же пропустите кат-сцену.

Теперь вы должны покинуть область, и самый быстрый способ совсем рядом с вами. Сбегайте вниз по лестнице к лодочному сараю впереди вас.

Вместо того, чтобы прыгать в воду и плыть за лодкой, обойдите доки длинным путем.

Это может стоить вам пару лишних секунд…

…но количество выносливости, которое вы будете потреблять при плавании слишком большое для вашей базовой статистики. И вам понадобится эта выносливость, чтобы выбраться отсюда.

Зона, из которой вы пытаетесь убежать, немного в стороне от вас, поэтому гребите на запад так быстро, как сможете.

Если вы избежали плавания, то должны иметь достаточно выносливости, чтобы добраться до края зоны и закончить миссию. Возможно вам придется переиграть эту миссию несколько раз, чтобы уложиться в 3 минуты и получить золотую медаль. Повторимся, что гораздо проще это сделать с первого раза в ходе прохождения кампании.

На этом завершается миссия История настоящей любви – II в Red Dead Redemption 2. Следующая – Досадная ошибка.

На следующей странице вы найдете пошаговое руководство по последняя миссия Red Dead Redemption и шестой главе игры — Red Dead Redemption 2 Кровь, смерть и искупление. Абигейл захвачена Пинкертонами, а Джон объявлен мертвым. Датч покидает их и отправляется в Бивер Холлоу. Артур и Сэди решают пойти в Ван Хорн, чтобы освободить Абигейл.

Всю важную информацию о игре Red Dead Redemption 2 от Rockstar вы можете найти, перейдя в наше Red Dead Redemption 2 Полное руководство. В нем вы найдете полные обзоры и гайды по игре. Руководство так же представлено внизу страницы при просмотре с телефона.

Red Dead Redemption 2 Кровь, смерть и искупление

Как разблокировать: начинается автоматически после того, как вы закончите Лучшее в нас.

Прохождение: Отправляйтесь с Сейди на маяк. После кат-сцены возьмите свою винтовку и бегите к вершине здания. Ваша задача состоит в том, чтобы нацеливать и стрелять по вражеским врагам, обеспечивая прикрытие огнем для вашего компаньона.

When shes captured, proceed to

Когда она будет захвачена, переходите к Ван Хорну на твой собственный. Проложите свой путь через город, убивая стоящих на вашем пути законников. Наконец вы доберетесь до захваченного Абигайль. Используйте автоматическую последовательность мертвых глаз, чтобы убить двух охранников.

После вырезанной сцены нажимайте Circle / B, пока Артур не будет сохранен Абигейл. Теперь вам нужно покинуть город — отправьте преследователей с лошади.

Red Dead Redemption 2 Кровь, смерть и искупление

После еще одной кат-сцены вы Вас ждет одиночная поездка по лесу, которая ознаменует финал приключений Артура. Вас будет сопровождать Даниэль Лануа: «Так оно и есть».

After some time you will reach

Через некоторое время вы доберетесь до лагеря голландцев. Поражение законников и бежать с Джоном через пещеру. Вы сможете добраться до своих лошадей — бегите вперед, пытаясь убежать от врагов. К сожалению, ваша лошадь скоро будет застрелена, и вы столкнетесь с душераздирающим прощанием с верным спутником многих приключений.

Red Dead Redemption 2 Кровь, смерть и искупление

Теперь перед вами будет выбор, который определит финал истории Артура Моргана. Вы можете помочь Джону сбежать или вернуть деньги.

Вариант № 1 — Возврат денег

Youll be searching for Dutch and

Вы будете искать голландский и Михей. Убейте последующих законников и идите к маркеру. В конце концов, вы достигнете пещеры, где спрятаны деньги. Доберитесь до фургона, вытащите золотой мешок и вернитесь к выходу.

Red Dead Redemption 2 Кровь, смерть и искупление

Снаружи вы будете атакованы Микой. Бой с ножом — вот как вы встретитесь с предателем, который способствовал распаду голландской банды. Сражение следует стандартным правилам — используйте свои уклонения и атакуйте врага, когда он показывает открытие. К сожалению, независимо от ваших усилий, Мика в конце концов убьет Артура.

Это окончание можно рассматривать как «плохое» окончание. Артур выбрал жадность в последние моменты своей жизни, не помог Джону и умер, не выполнив одноименного искупления.

Вариант № 2 — Помощь Джону

Run together with John and

Беги вместе с Джоном и стреляй в преследователей. В конце концов Мика догонит вас, и вы начнете кулачный бой с предателем.

The fight follows standard rules -

Бой следует стандартному правила. Вы должны избегать атак, захватывать врага и освобождать себя от его захватов. В самом конце боя ползите к револьверу, и вы столкнетесь с кат-сценой с участием голландцев. К сожалению, Артур умирает в результате травм и прогрессирующего развития его болезни.

Этот вариант приводит к «хорошему» окончанию. В последние моменты своей жизни Артур помогает Джону и, в конечном счете, искупает хотя бы некоторые из его грехов.

Независимо от вашего выбора, история Артура Моргана заканчивается здесь, и вы начнете эпилог, который расскажет вам о судьбе юного Джона Марстона!

Как получить золотую медаль

  • Выполнить 4 выстрела в голову, прикрывая Сейди от маяка — Это довольно простая цель, потому что на пути Сэди будет много врагов.
  • Когда Сэди поймают, доберитесь до нее и Эбигейл менее чем за 1 минуту . Эта задача намного сложнее. У вас очень мало времени, чтобы добраться до заключенных женщин. Лучше всего направить врагов с помощью винтовки и быстро прорваться в хижину, где содержатся захваченные женщины. Вы можете подумать о спринте и даже щадить некоторых врагов.
  • Выполните миссию с точностью не менее 70% — классическая задача в RDR2 — вам нужно поддерживать довольно высокий уровень точности на протяжении всей миссии ,
  • Завершите миссию без использования каких-либо лечебных предметов.

Узнать еще:

Просмотров: 385

В третьей главе вас ждет много сюжетных миссий. Рассмотрим первые из них. Герою придется основать новый лагерь, а также познакомиться с враждующими семьями, дети которых влюблены друг в друга. В третьей главе игры вас ждут интересные сюжетные миссии. Главный герой устроит первый поход в Шейди-Бель. Придется вернуть долг Томасу Доунсу. Не избежать и сделки с семейством Брейтуэйтов.

  • Прохождение RDR 2 – Глава 4
  • Прохождение RDR 2 – Глава 2: Нагорье Подкова
  • Прохождение RDR 2 – Глава 6 (Финал): Бивер-Холлоу
  • Прохождение RDR 2 – Глава 5: Гуарма
  • Чит-коды в RDR 2

Новый юг (The New South)

Цели на золотую медаль:

  • Вырубите Андерса, но не получите от противника ни одного удара;

  • Поймайте и верните его в тюрьму, потратьте не больше 5 минут 30 секунд;

  • Отправляйтесь на рыбалку в компании Датча, Хозии.

Отправляйтесь с Клеменс-Поинт. Там расположен новый лагерь. Найдите в нем Датча. Поговорите с ним. Отправляйтесь на рыбалку втроем. Идти недалеко – к ручью. Датч расскажет о своём отношении к оружию: оно крайне негативно. Мужчина считает, что никто не должен быть вооруженным в Роудсе. На пути возникнет преграда. Тюремная повозка, на которой остановились шериф и его зам. Датч скажет, что его зовут иначе – это намеренный ход. Вы увидите, кто сидит внутри.

Часть заключенных мужчин сбежит. Отправляйтесь на их поиски вместе с замом. Не стреляйте по ним – об этом напомнит представитель закона. Двигайтесь вдоль поезда. Когда будете выше, жмите «круг». Так вы отобьете противника, который кинется на вас. Столкните врага с крыши поезда. Двигайтесь дальше, за парнями Андерсона. Для прыжка используйте «квадрат». При помощи заместителя поезд остановитесь. Когда дойдете до мясного вагона, сразитесь с одним из парней.

Требование для золотой медали

Максимальная награда может быть получена только при условии нулевого урона. Ни один удар не должен вас задеть. Вспоминайте рукопашный бой, используйте полученные когда-то бойцовские навыки.

Разобрались с Андерсом? Начнется кат-сцена. Заместитель поведает историю о Caliga Hall, когда вы пойдете обратно. Посмотрите в верхний левый угол – там уведомление. Идите в город. Когда доберетесь до офиса шерифа, слезайте с коня. Вам нужно отнести Андерсона. Очередная кат-сцена, после которой приятель станет свободным.

Требование для золотой медали

Без рыбы медаль вы не получите. Так что отправляйтесь на рыбалку.

Идите за Хозией и Датчем. Вы придете к ручью. Не так давно о нем шла речь. Хозия скажет, что рядом с этой частью озера вы создали лагерь. Когда прибудете в нужное место, слезайте с лошади и шагайте к лодкам. Мужчину помогут вытолкнуть одну из них с мели, сядьте в неё и плывите за рыбой. Вам нужно добраться до глубоких вод, это в юго-западном направлении. Чтобы воспользоваться удочкой и приманкой, нажмите L1. На экране появятся подсказки. Следуйте им, не забывайте о советах Хозии. Правильно орудуйте удочкой. Это увеличит шанс на то, чтобы приманить добычу. Для привлечения рыбы задействуйте правый аналог. Медленные вращения помогут вам на рыбалке. Когда пойдет клев, контроллер завибрирует. В этот момент нажимайте R2. Добыча зацепится не сразу. Чтобы вымотать рыбу, двигайте левый аналог из стороны в сторону. Чтобы вытащить, воспользуйтесь правым аналогом. Движения должны быть строго по часовой стрелке.

Рыба у вас. Можно и поговорить. Троица будет вспоминать истории прошлого. Прячьте удочку, Хозия и Датч сделают так же. Направляйтесь вдоль берега на юг, в лагерь. Когда доберетесь до пристани, посмотрите видеоролик. Датч укажет на то, что место оптимально для того, чтобы разбить новый лагерь. Миссия закончена.

Новые вопросы о правах женщин (Further Questions of Female Suffrage)

Цели на золотую медаль:

  • Потратьте на убийство рейдеров Лемойна не более 60 секунд;

  • Сделайте 5 хэдшотов;

  • Сохраните точность на отметке 85% (это минимум);

  • Не пользуйтесь медикаментами до завершения миссии.

Встряньте в спор между Пирсоном и Сэди. Женщина говорит, что устала постоянно сидеть в палатке. Ей тоже хочется выйти на охоту, подобно мужчинам. Артур везет героиню в Роудс. Отправьте письмо Пирсона. Приобретите пару товаров для лагеря. Сэди прочитает письмо, когда вы будете ехать в город. Посещение почты – ваша задача Сэди пойдет в магазин. Встретитесь с ней там. На телеге возвращайтесь вместе домой.

По пути вас настигнут рейдеры Лемойна. Они требуют плату. Не соглашайтесь. Последует сцена с головорезами и Сэди. Начните перестрелку.

Требование для золотой медали

Золото можно получить при выполнении ряда условий. На драку с парнями должно уйти не больше минуты. Держите показатель точности на отметке 85% и выше. Совершите 5 выстрелов в голову. Не прибегайте к медикаментозной помощи. Без терпения и проворства ничего не получится

Вокруг вас – скалы. Рейдеры прячутся за ними. Вы же в качестве укрытия используйте дерево, оно находится в западной части. После того, как уложите бандитов, осмотрите их тела. Заберите ценности, которые найдете у трупов. После чего вместе с Сэди возвращайтесь в лагерь. Герои наладят отношения. А квест завершится.

Американское самогоноварение (American Distillation)

Цели на золотую медаль:

  • Выиграйте гонку у Датча;

  • Не получайте урона от противника;

  • Сделайте 10 хедшотов;

  • Точность попадания должна быть от 70%.

Найдите в Роудсе офис шерифа. Оттуда выйдет Датч. Возьмите у него задание. Герой попросит вас о помощи. Он пообещал шерифу закрыть ликероводочные предприятия, которые работают незаконно. Этими производствами управляет семья Брейтуэйтев. Пока вы будете идти рядом с Арчибальдом, послушайте историю о жизни семейства. Когда было разрешено рабство, они производили хлопок. Но после отмены дело перестало приносить прибыль. Брейтуэйты переквалифицировали производство и занялись самогоном.

Пока идете в пункт назначения, столкнетесь с разрушенным экипажем. Это проделки рейдеров Лемойна. Осмотрите то, что осталось от повозки. Двигайтесь дальше. Когда дойдете до бухты, остановитесь. Не спешите отправляться навстречу к врагу, сначала выберите экипировку и оружие для Артура. После этого идите с Арчибальдом. Пригнитесь, следуйте вперед. Когда придет время, выберите тот путь, что слева. Вы должны оставаться незамеченным, иначе провалите миссию.

Воспользуйтесь лассо. Парень стоит сзади кареты. Обезвредьте противника одним ударом. Дальше перейдите по мосту на противоположную сторону. Мужчину, которого встретите внутри фабрики, свяжите, оглушите, унесите в тележку. Приятели разберутся с другими бандитами.

После этого вернитесь на производство. Найдите место для установки динамита. Используйте для этого R2. Пока не отойдете на достаточное расстояние, не стреляйте в динамит. А вот когда окажетесь за мостом, совершите выстрел и взорвите производство. После взрыва появятся рейдеры. Они готовы сразиться. Их лагерь расположен в южном направлении. Идите туда.

Требование для золотой медали

Артур должен выполнить действия и не получить урона. Выполните 10 хедшотов. Стреляйте точно. Показатель не должен упасть ниже 70%. Чтобы выстрелить нужное количество раз, отправляйтесь в укрытие. Товарищи по команде примут урон на себя, отвлекут противника. В это время вы совершите десяток хедшотов. После этого можно вылезать из укрытия.

Когда рейдеры будут убиты, осмотрите их тела. Найти их несложно: каждый труп обозначен на карте крестом. Обойдите всех мертвых врагов, не торопитесь. Вас ждет хорошая награда. А пока собирайте ценные вещи. Потом их продадите скупщику в Роудсе. По окончании поисков возвращайтесь к Датчу. Двигайтесь в северо-восточном направлении. Пункт назначения обозначен желтым маркером. Заместителю нужно немного самогона. Билл возвратится с ним в лагерь. Вы и Датч пойдете вместе. Он предложит поспорить, кто раньше из вас двоих вернется в лагерь. Начнется небольшое соревнование.

Требование для золотой медали

Для того чтобы стать обладателем золота, победите в гонке. Откройте карту, обозначьте пункт назначения, двигайтесь по линии строго в прямом направлении. Не врезайтесь в деревья. Так вы потеряете скорость и не выиграйте. Если не будете сталкиваться с препятствиями, вы одержите победу.

По возвращении в лагерь вы закончите задание. Выиграете или проиграете спор у Датча, значения не имеет.

Досадная ошибка (An Honest Mistake)

Цели на золотую медаль:

  • Попадите 20 раз в голову из ружья;

  • Точность попадания должна быть не меньше 80%;

  • Не прибегайте к медикаментам до конца миссии.

Чтобы получить задание, отыщите в лагере Молли. Поговорите с ней. Запустится кат-сцена. Дядюшка прервет вас. Он пришел с важной новостью. Билл, Чарльз, Артур должны ограбить одно место. Молли и Артур и их сердечные дела откладываются на потом. Взбирайтесь с приятелями на лошади и отправляйтесь в пункт назначения. Когда приедете туда, воспользуйтесь экипировкой: маской или банданой.

Приятели остановят карету. Извозчики скажут, что груз едет к Левитикусу Корнуоллу. Помогите Чарльзу, он не справится один. Слезайте с лошади, обойдите повозку сзади. Ограбление совершено. Вещи захвачены. В этот момент появятся бандиты. Взбирайтесь на лошадь и убегайте. Во время погони придется оглядываться назад, сидя верхом. Чтобы это сделать, используйте R3.

Золотую медаль вы получите и так. Поэтому можете разобраться с преследователями следующим способом: киньте динамит назад, и бандиты погибнут. Когда погоня закончится, вы увидите небольшой дом. Артур с приятелями пойдут в сарай, что расположен тут же.

Для движения вперед задействуйте левый аналог. Смотрите в трещину. Так вы узнаете, кто есть в доме. За вами последуют два бандита. Их цель – найти вас и захватить награбленное. Когда разберетесь с преследователями, возвращайтесь в сарай. Это поможет уцелеть в массовой перестрелке. Выглядывайте из укрытия только для выстрела. Воспользуйтесь винтовкой.

Долго сидеть в саране не придется. Он загорится. Придется бежать оттуда. В лесу герои делятся. Все идут в разных направлениях. Дядюшка и Артур прячутся за камнями. Когда рядом окажутся противники, убейте их метательными ножами. Подождите, чтобы враг подошел максимально быстро. Убейте человека справа. С бандитами покончено. Возвращайтесь к приятелям, помогите им убить остальных недругов, которые сидели у вас на хвосте.

На этом задание завершится. Не покидайте район сразу же. Обыщите трупы. У бандитов много добычи. Заберите её с собой. Потом возвращайтесь обратно в лагерь. Мика и Датч поделятся планом относительно того, как уладить семейный конфликт. Вы получите доступ к новым квестам.

История настоящей любви (The Course of True Love)

Цели на золотую медаль:

  • Отправляйтесь к Пенелопе, но останьтесь незаметным (2 часть задания);

  • Завершите квест, максимум, за 2 минуты;

  • 3 часть задания закончите за 4 минуты и 15 секунд, не больше.

Для того чтобы приступить к квесту, отправляйтесь в Caliga Hall. Вам нужна плантация Греев. Это в правой части Роудса. Будьте внимательны: рядом с воротами стоят охранники. Идите по дороге, которая ведет к главному ходу. Убивать мужчин не надо, они разрешат вам пройти внутрь. Около входной двери вас ждет персонаж. После разговора с ним вы получите задание найти Бо. Только он способен ответить на вопрос. Найти мужчину можно в северо-восточном направлении. Зайдите за здание. У стены увидите человека, который пишет книгу. Он-то вам и нужен.

Бо признается в чувствах Пенелопе. Их семьи враждуют сотни лет. Враждебное настроение и ненависть словно передается по наследству. Из-за этого возлюбленные не могу быть вместе. Мужчина просит Артура помочь. Награда – солидное вознаграждение. От Бо вы узнаете о местоположении Пенелопы. Она много времени проводит в беседке рядом с фамильным поместьем. Девушка должна получить подарок и послание. Чтобы передать их, двигайтесь в юго-западном направлении. Там вы доберетесь до особняка. Не доезжайте до дома на лошади, вблизи усадьбы слезьте с лошади. Дальше нужно красться, чтобы оставаться незаметным. Посмотрите на карту, чтобы построить маршрут движения.

Требование для золотой медали

Чтобы получить золотую медаль, действуйте быстро и скрытно. Перемещайтесь на корточках. Для ускорения удерживайте Х. Постоянно держите палец на кнопке, иначе выдадите себя. Где находятся охранники и куда смотрят, отображается на карте. Пристально следите за героями, когда идете по приусадебной территории. Незаметно передвигаться поможет туман. Направляйтесь к Пенелопе. Она в беседке близ озера. Кат-сцена запустится, как только вы подойдете к героине. Девушка расскажет, что тоже неравнодушна к Бо. Попросит вас отдать мужчине письмо. Согласитесь. Возвращайтесь назад таким же образом, как и шли сюда. Держите путь к Бо, сдержите обещание, отдайте письмо. Начнется новая часть квеста.

Часть 3

Чтобы найти Бо, отправляйтесь в конюшни. Держите путь к плантации Греев. Подойдите к персонажу. Просмотрите видеоролик. Мужчина поведает о своём беспокойстве относительно послания Пенелопы. Артуру придется помочь Бо. Персонаж боится смерти женщин, в том числе Пенелопы. Они планируют митинг. Но из-за незаконности участницам события грозит смерть. Бо пойдет в город, следуйте за ним. Там вы увидите нескольких женщин, которые толпятся за пределами Роудса. Артур возьмет на себя управление повозкой. Бо успокоится. А женщины окажутся под защитой.

Двигайтесь по центральной улице Роудса, никуда не сворачивайте. На карте легко ориентироваться: вашему пути соответствует желтая линия. Цель – доехать до банка. Когда доберетесь до здания, остановите повозку, слезьте с лошадей. Женщины будут готовиться к митингу. Когда мероприятие начнется, двоюродный брат Бо пойдет следом за Пенелопой. Она попросит вмешаться в то, что происходит. Помогите мужчине. Артур должен убедить персонажа покинуть это место. Отправляйтесь с Бо на сгоревшее поле, где прошла битва. Там Артур получит 30$ – это награда за то, что помогли Грею. Получение денег символизирует завершение миссии.

Взывая к прощению (Preaching Forgiveness as He Went)

4 цели для получения золотой медали:

  1. Убить 10 рейдеров при помощи дальнобойной винтовки;

  2. Потратить на миссию не больше 11 с половиной минут;

  3. Сохранить меткость на отметке 70% и выше;

  4. Не восстанавливать здоровье медикаментами.

Разговор с Ленни позволит начать новый квест. Герой поведает историю о банде, выступавшей за южан во времена Гражданской войны. Ленни кажется, что бандиты до сих пор не отступили и придерживаются тех же взглядов, даже по прошествии 30 лет. Сейчас эти ребята промышляют торговлей оружием. У собеседника в планах ограбить банду. Взбирайтесь на лошадь и отправляйтесь к поляне Болгера. Там обсудите важные темы.

У поляны вы увидите заброшенную церковь. О ней Артур напишет в журнале. Мимо такого объекта сложно проехать. На поляну можно вернуться позже, чтобы изучить местность. Вскоре тут проедет карета, внутри которой лежит динамит. Ленни и Артур отправятся в Шейди-Бель. Именно туда приведет слежка за фургоном. Обсудите с приятелем тактику: Ленни может идти вперед, а вы будете позади него. Альтернатива – взорвать динамит. Остановитесь на первом варианте.

Требование для золотой медали

Отошлите Ленни. Используйте дальнобойную винтовку. В таких условиях легче одолеть 10 рейдеров. Цельтесь тщательно. Нельзя ухудшить показатель меткости.

Когда прогремит взрыв, начнется перестрелка. Стрелять будут оставшиеся в живых рейдеры. Воспользуйтесь моментом. Начните стрелять из дальнобойной винтовки по тем, кто находится перед вами. Укрывайтесь от выстрелов, пока будете двигаться вперед. Когда рейдеры будут убиты, осмотритесь на территории. Попробуйте найти оружие. Вам нужна карета с лошадьми. Внутри нее лежит много новых винтовок. Подойдите к повозке, начнется новая часть миссия. Времени на обыск хватит, не переживайте.

Требование для золотой медали

Действуйте быстро, если хотите завладеть золотой медалью.

Зайдите в дом. На первом этаже ценных предметов мало. Поднимайтесь выше. Там вы найдете не только деньги и платиновые часы, но и бурбон с карточками от пачек сигарет. Воспользуйтесь «Метким глазом». Полезные предметы подсветятся, их легче будет найти. В сарае есть закрытый ящик. Обыщите трупы. После завершения осмотра и поисков возвращайтесь к Ленни. Оседлайте коня, двигайтесь вдоль желтой линии – так отмечена нужная вам дорога. Она ведет в лагерь Датча. Трое рейдеров атакуют персонажей у церкви, которую вы отметили до этого.

Нападения не избежать. Разберитесь с каждым из врагов посредством «Меткого глаза». С его помощью вы быстрее справитесь с задачей. Когда враг будет убит, продолжите с Ленни путь в лагерь.

Содом? Назад в Гоморру (Sodom? Back to Gomorrah)

Для получения золота установлены цели:

  1. Обыск сейфов;

  2. 5 хедшотов во время движения на лошади;

  3. 1 минут 55 секунд на дорогу до ранчо;

  4. Сохраните точность стрельбы не ниже 70%;

  5. Не используйте лекарства для восстановления здоровья.

Чтобы получить и начать выполнять задание, поговорите с Биллом. Он в лагере Датча. Найти мужчину можно рядом с фургоном. Там он с Карен. Ребята вместе с Ленни убедят Артура ограбить небольшой банк в городе Валентайн. Когда приедете в пункт назначения, к герою подойдет Штраусс. Станет известно, что Томас Даунс умер. Его долг перешел по наследству супруге и детям. Найдите их, когда выполните задание с ограблением.

По пути следования к банку обсудите с командой, как будете грабить сейфы. Вы начнете медленнее двигаться вблизи Валентайна. Спуститесь с лошади. Выберите, какую роль будет играть Карен. Он может стать блудницей или маленькой девочкой, которая потерялась.

Если остановитесь на первом варианте, Карен отправится на поиски работы. Её удастся отвлечь работников и владельцев банка. В это время можно будет открыть дверь, которая находится справа от Карен. Пригрозите кассиру, чтобы тот открыл хранилище. Придется наставить на него пистолет, даже ударить 3 раза. Иначе он ничего не сделает. Остается взломать сейфы. Их можно также разрушить при помощи динамита.

Требование для золотой медали

Чтобы открыть сейфы, воспользуйтесь взломом.

Это займет куда больше времени, но вы останетесь незамеченным. Нужно медленно вращать левый аналог. Если произойдет ошибка, мгновенно возвращайтесь к исходному положению. Цель – белый круг. Оценивайте его скорость и повторяйте её. При быстром движении и вы не торопитесь, а при медленном – не спешите. Замедление круга свидетельствует о приближении к поиску числа. Когда всё будет сделано, уходит с приятелем из банка. Как только сядете на лошадей, начнется погоня. Вас будут преследовать представители закона.

Требование для золотой медали

Совершите 5 выстрелов в голову противников. Если золото вам не нужно, можете не стараться. Для получения медали воспользуйтесь функцией «Меткий глаз». Активируйте её каждый раз, когда перед вами будет несколько противников. Так вы заметно упростите задачу.

Артур осуществите распределение добычи. Герои возвратятся в лагерь. У вас же появятся важные дела. Пришло время вспомнить о миссис Даунс и наведаться к ней домой.

Требование для золотой медали

Выполнение одного требования на золото потребует от вас скорости. На то, чтобы добраться до ранчо, у вас есть 1 минута 55 секунд. Сначала держите путь по дорогам. А когда появятся более короткие пути, обязательно срежьте, иначе опоздаете и не уложитесь в отведенное время.

Когда окажетесь на месте, начнется кат-сцена. Сын Даунс посмотрит на Артура без уважения. Главный герой выскажется насчет этого. Мама молодого человека даст вам деньги. Придется вернуться в лагерь. Итого: команда похитила 20 тысяч долларов. Общий котел пополнится 10 тысячами долларов. Артур получит заслуженные 2500 баксов. Можно купить что-то для лагеря.

Реклама, новое искусство (Advertising, the New American Art)

Для получения золотой медали достигните 3 целей:

  1. Сделайте 5 хедшотов в рейдеров Лемойна в салуне;

  2. Сохраните показатель точности на отметке 90% и выше;

  3. Не прибегайте к медикаментозной помощи.

Чтобы приступить к выполнению первой части задания, поговорите с Эбигейл. Для этого отправляйтесь в лагерь. Женщина подойдет к Артуру, когда тот будет близко. Вы узнаете о том, что нужно увидеться с Хозий. Он ушел из лагеря в северо-восточном направлении. После встречи придется решить, что делать с самогоном. Местоположение приятеля отмечено на карте специальным маркером. Заблудиться будет сложно. Хозия хочет возвратить самогон Брейтуэйтам – его создателям. Телегу, полную бутылок, нужно доставить на местную плантацию.

Местная жительница и её родные недовольны тем, что вы предлагаете. Продажная цена бутылок – 1 доллар за каждую. Однако Хозий настроен решительно. Он требует по 50 центов сверху за каждую ёмкость. Дополнительную плату персонаж хочет получить за то, что отыскал груз. Сделка состоится. Вот только последствия будут не самыми радужными. Вы получите деньги. Но затем женщина попросит раздать бутылки в салуне Роудса. И всё это для того, чтобы позлить Греев. Придется помочь местной жительнице. В салун отправляйтесь в компании с Хозией. Подкупите пару мужчин, что находятся снаружи. Они согласятся уйти. В это время заходите внутрь. Там вы сможете бесплатно раздать напиток.

Последует кат-сцена. Вы увидите, что городские жители напились до отвала, началось безумное веселье. Она будет продолжаться не всю ночь. Откуда ни возьмись, появятся рейдеры Лемойна. Они выдвинут против Хозия и Артура обвинения, якобы герои украли спиртное. Вне зависимости от того, что вы будете говорить (отрицать это или соглашаться), произойдет перестрелка.

Требование для золотой медали

Не торопитесь, действуйте тактично, тогда получите золотую медаль. От вас требуется 5 выстрелов в голову. Показатель точности не должен упасть ниже отметки в 90%. Медикаменты тоже находятся под запретом. Выполняйте условие, пока не закончится задание.

Битва пройдет снизу. Если Хозия попросит помочь, сразу же отзовитесь. Придется подняться наверх. Стреляйте в голову врагу, который схватил вашего приятеля. Когда устраните всех противников, Хозия спрыгнет с балкона на крышу повозки. Не торопитесь делать тоже самое. Вернитесь внутрь здания, убейте оставшихся противников. После этого вернитесь на балкон, но не прыгайте, а скатитесь по лестнице. Рейдеры не оставят вас в покое, пустятся в погоню. Главное – отбиваться от них во время движения. Используйте для этого винтовку.

Не нужно отстреливать тех, кто далеко. В первую очередь, убивайте тех, кто бежит прямо за каретой. Избавьтесь от всех врагов до единого. После этого Хозия предложит помириться с миссис Брейтуэйт. Сделать это можно следующим образом: вернуть ей оставшиеся бутылки

Конина на ужин (Horse Flesh for Dinner)

Для получения золота необходимо:

  1. Убить помощника конюха. Сделайте это во время показа лошадей;

  2. Поймать черного жеребца не более чем за 10 секунд;

  3. Сделать 5 хедшотов. Процент точности значения не имеет.

Начните квест с плантации Греев. Охранники проводят вас к конюшням. Там вы встретитесь с Чарльзом и Джоном. Подойдите к зданию, запустится видеоролик. Близкий Грея расскажет о вашей миссии. Вы должны совершить похищение дорогих лошадей. Чистокровных животных нужно украсть из конюшни Брэйуэйтов. Продажа жеребцов принесет 5000 долларов. Можно и вдвое дешевле продать, если привести лошадей в Клеменс-Коув.

Отправляйтесь с приятелями в пункт назначения. Перед этим обсудите все вместе, как будете похищать животных. На одной только силе выехать не получится. Нужно включить смекалку. Когда вы окажетесь рядом с фамильным поместьем, Джон соврет охраннику. Он скажет, что вы пришли к мистеру Брэйуйту обсудить бизнес. Можно будет войти внутрь. После короткой прогулки по конюшне привяжите лошадь в западной части. Артур начнет разговоров с помощником конюха. Благодаря этому получится спокойно пройти на конюшню.

Требование для золотой медали

Первое требование сводится к тому, чтобы убить врага прямо сейчас. Он будет рассказывать о лошадях, а вы в это время должны подготовить нож. Незаметно подкрадитесь сзади. Чтобы нанести удар без постороннего шума, жмите на «круг».

С конюхом покончено. Теперь ваша задача – успокоить лошадь. Чтобы понять, какое животное именно, смотрите в центр. Там стоит белая особа. Наставьте на неё прицел, используйте L2, успокойте жеребца. Можно погладить животное. Выходите на улицу. Когда будете направляться к выходу, вам заприметит охрана. Пусть он останется далеко позади, иначе станет надоедливым преследователем. Обгоняйте напарников и лошадей, которых те украли. Перемещайтесь левее либо правее в зависимости от ситуации. Не забывайте защищаться от врагов.

Требование для золотой медали

Для того чтобы заработать золотую медаль, сделайте 5 выстрелов в голову врага. Это минимальное число хедшотов – можно совершить и больше. Показатель точности в данном случае не важен. Чтобы попасть в цель, используйте функцию «Меткий глаз».

Наблюдайте за напарниками. Ворота будут заблокированы. Обойдите их с левой стороны. Преследователи останутся далеко позади. Но история на этом не закончится. Драматическая музыка должна смениться на спокойную мелодию. В этот момент активируйте лассо. Нужно поймать черного жеребца.

Требование для золотой медали

На поимку убегающего жеребца затратьте не больше 10 секунд. Как только он сорвется, начинайте погоню. В противном случае, не получите золотую медаль.

Когда закинете на коня аркан, жмите кнопку L2. Так вы сможете удержать животное рядом с вами. Можете передвигаться галопом, если так будет удобнее. Держите путь в Клеменс-Коув. Там есть скупщики лошадей. Их зовут Клайв и Клей. Много за коня не предложат – всего 700 долларов. Но торговаться не нужно. Хотя продавцы и так поймут, что Грей обдурил их. В результате вы даже 700 долларов не получите – только 116. Когда завершите квест, сможете красть лошадей и продавать их Клею и Клайву. Если вы украли лошадь, продавайте её здесь – получите хорошие деньги. Если животное вы не крали, ведите его на конюшню – в этом случае больше заплатят именно там.

Охота на фокусников (Magicians for Sport)

Чтобы получить золотую медаль, нужно сделать следующее:

  1. Обнаружить подсказки в караване Трелони;

  2. Когда будете следить за героями, не уходите больше чем на 30 футов от тропы Трелони;

  3. Потратьте на убийство двух охотников за головами не больше 1 минуты;

  4. Не пользуйтесь медикаментами во время выполнения квеста.

Чтобы получить задание, найдите в лагере Датча. Пообщайтесь с ним. Герои обсудят Трелони. Возможно, у него есть информация об охотниках за головами. Берите с собой Чарльза, взбирайтесь на лошадей. Дорога лежит в Роудс. Трелони – там. На северной окраине города – небольшой караван. Доберитесь до него. Как только сделаете это, Артур заметит что-то странное. Осмотритесь. Вам нужны подсказки. Все они находятся здесь. Кажется, тут кто-то уже был и провел тщательный обыск. Вы найдете достаточно доказательств. После этого возвращайтесь с Чарльзом обратно верхом на лошадях.

Для поиска следов предназначена функция «Меткий глаз». Жмите на обе кнопки. На тропе заметите пару человеку, а посреди леса – небольшой лагерь. Пообщайтесь с новыми персонажами. Для этого остановитесь и подойдите к ним вплотную. Артур догадается, что это преследователи Трелони. Начнется драки. Сразитесь с оппонентами в рукопашном бою. Одолейте врагов. Поговорите с охотником за головами. Он должен рассказать правду. Из разговора станет известно о местонахождении мужчины. Наемники утащили его в хижину, что располагается в кукурузных полях. Недалеко от этого места стоит поместье Брейтуэйтов. Появилась новая цель. Следуйте в пункт назначения в паре с Чарльзом.

Поговорите с компаньоном. Подумайте, насколько ценен и полезен Трелони. Стоит ли его спасать каждый раз? Когда подъедете к дому, увидите следующую картину: два мужчины тащат потрепанного Трелони. Когда герои увидят вас, то бросят мужчину и убегут. Вам нужно догнать их. Выпытайте у мужчин важную информацию.

Враги двигаются в сторону кукурузных полей. Преследуйте их, но не слишком торопитесь, иначе не сможете опознать признаки вражеских движений. Слишком много отвлекающих маневров. Справа – взлетают в небо птицы, слева – шелест травы. Когда противник пустится в бега, внимательно смотрите на мини-карту. Там появится вспышка, а через секунду исчезнет. Запомните её местонахождение. Двигайтесь в правильном направлении, не останавливайтесь. Нужно сцепить негодяев и сделать это максимально быстро. Человек справа потеряет пакет. Вам придется осмотреть район, обозначенный на карте желтым кругом. Найти пропажу не удастся. Зато Артур встретится с бандитом. Схватка будет выиграна, но благодаря своевременной помощи Чарльза. Он спасет приятеля.

После встречи с бандитом бегите в амбар. Направляйтесь туда вместе со своим спутником. Там увидите противников. Разберитесь с ними. Обязательно обыщите мертвые тела врагов. Заберите деньги – они им больше не пригодятся. Дела сделаны. Возвращайтесь вместе с Чарльзом к месту, где оставили Трелони. Мужчина будет уверять героев в том, что не говорил ничего такого. Но этому типу нельзя доверять. Сюжетное задание завершено.

Аромат отличного табака (The Fine Joys of Tobacco)

Задачи для золотой награды:

  • Тихо обезвредить охранника, отвлеченного в это время Шоном

  • Залить все поля не позднее 2:40

  • Убегая, уничтожить не менее пятерых Греев

  • Закончить миссию без применения каких-либо лекарств

Направляйтесь в сторону имения Брейтуэйтов. Данный квест стартует здесь. Слуга раскроет информацию, где искать Хозию и Шона, которых пригласили на званый вечер с Кэтрин Брейтуэйт и ее детьми. Сразу же после этого вам предстоит на карете двигаться к Греям в направлении Caliga Hall. В это время Артур замаскируется позади. Шон будет разговаривать со стражником весьма неопытно. Таким образом, он скоро подойдет к сараю. Разговор с Хэмишем продолжится, как только они войдут внутрь.

Задачи для получения золотой награды

В то время пока Шон беседует со стражником возле входа в сарай, используйте этот шанс. Вы можете тихо уничтожить его и получите золотую награду.

После уничтожения противника при помощи Шона затащите его тело в сарай. Теперь можно начинать приготовление. Необходимо изготовить довольно много бутылок с зажигательной смесью. С собой прихватите пару бутылок с самогоном. Суть плана – сжечь все поля при лунном свете, пока Шон займется сараем. Он решит вопрос с мужчиной впереди и предложит Артуру сжечь все поля. Последние будут помечены на миникарте указателями желтого цвета. Двигаться по полям нужно на корточках, одновременно удерживая клавишу R2 для того, чтобы разливать самогон. В это время счетчик в правой части экрана будет опускаться. При достижении нуля задание будет выполнено.

Требование для получения золотой награды

Необходимо все время зажимать клавишу R2 при перемещении по полям. Эту миссию нужно выполнить не позднее, чем за 2 минуты 20 секунд.

Теперь направляйтесь к ожидающему вас Шону. Он отмечен на карте серым маркером. Шон ждет вам в неприметном сарае с желтыми стенами. Внутри будет один охранник, с которым уже разобрался Шон. Нужно зажать клавишу L1 для приготовления коктейля Молотова. Бросайте бутылку в сарай. Шон будет обезвреживать остальных охранников. В это время бросайте бутылки на поля. Причем в этот раз поля никак помечены на карте не будут. После выполнения берите пистолет и помогайте товарищу в борьбе с Греями.

Условие получения золотой медали

При выполнении этого этапа задания нужно убить не менее пятерых Греев.

Двигайтесь вслед за Шоном в сторону кареты с теми платежными квитанциями, о которых вам говорили до этого. Он будет собирать их, вы же в это время должны будете освободить лошадей. Для этого нужно удерживать клавишу L2 и запрыгивать на коня справа, как это делает Шон. Преследуйте его, попутно обезвреживая встречающихся Греев. Останавливаться во время выполнения этого задания нельзя. В этом случае Шон уедет от вас, и миссия будет считаться проваленной.

Условие для получения золотой награды

Чтобы получить золото, ни в коем случае не используйте никакие лекарства!

Все время помните о преградах на пути – при столкновении с ними вы упадете с коня, и вас ждут большие неприятности. Если вам удастся удержаться, задание будет выполнено. Остановившись, вместе с товарищем издалека наблюдайте за горящим сараем и полыхающими полями. При желании можно вернуться в лагерь с Шоном автоматически.

Друзья на очень низких должностях (Friends in Very Low Places)

Требования для получения золотой медали:

  • Выполнить миссию тихо, оставшись незамеченным;

  • Закончить задание не позднее, чем за 8 минут и 10 секунд.

Для начала задания игроку нужно побеседовать в лагере с Трелони. Последний узнает у Артура, приходилось ли ему раньше грабить кареты с почтовыми отправлениями. Ответ будет очень неопределенный. Трелони попросит вас отправиться вместе с ним в Роудс и поговорить с кассиром почтовой кареты. Следуйте за квестодателем. Добравшись до точки назначения, загляните в отделение почты. Вам нужно прослушать их разговор с Олденом. Странность в том, что Олден все время будет звать Трелони «Ионием». Завершив недолгий разговор, придется заплатить Олдену за предоставленные сведения о почтовой карете, которую предстоит ограбить вам с «Ионием».

После этой наводки вы появитесь возле Строберри. По дороге туда Артур узнает о возможных проблемах, с которыми можно столкнуться в результате ущерба, причинённого городу при помощи Мике.

Условие для получения для золотой медали

Быть незаметным для противников очень легко. Для этого просто нужно никуда не спешить и следовать приведенным ниже инструкциям.

Все время держите почтовую карету в поле зрения, не приближаясь к ней близко. Постоянно удерживайте дистанцию, не отрываясь от кареты слишком далеко. В конечном итоге управлять экипажем будет мисс Дамсен. Следуйте за дилижансом, пока он не остановится. Ожидайте появления дорожного знака, это произойдет после него. Мисс Дамсен покинет карету, поддавшись на обман Трелони. Спрыгивайте с коня, пригибайтесь и подкрадывайтесь к ящику. Жмите на появившийся квадрат, чтобы разбить его. Забирайте все содержимое ящика. После ограбления двигайтесь к лошади и ожидайте. После исчезновения экипажа направляйтесь к Трелони. Задание завершено. Получите заработанные 187 долларов у Иония – Трелони.

Блаженны миротворцы (Blessed are the Peacemakers)

Требования для получения золотой медали:

  • Освободитесь и окажите себе помощь в течение 1 минуты;

  • Добудьте свое оружие и амуницию в лагере Одрисколлей;

  • Уничтожьте участников банды, которые вас избили и взяли в плен;

  • Добудьте себе свободу, сбежав из лагеря. Нельзя допустить, чтобы бандиты подняли тревогу.

Миссия начинается сразу после разговора с Микой в лагере. Он сообщит ценные сведения и предложит Пирсону сообщить Датчу и Артуру информацию о Колме Одрисколле. Последний хочет встретиться с вами и решить все проблемы без применения оружия. Между союзниками возникнет небольшой спор. После этого Датч даст добро на встречу вместе с Микой и Артуром.

Прыгайте на свою лошадь и немедленно отправляйтесь в заказанное место вместе с компаньонами. В дороге они обсудят вероятность ловушки со стороны Одрисколлов и сообщат вам, что не стоит никому доверять. Недалеко от назначенной точки Датч остановится и предложит найти место, подходящее для наблюдения. Эта точка будет помечена на миникарте. Следуйте по маршруту, ориентируясь на желтую линию по карте. С обозначенного холма можно наблюдать за всей равниной. Здесь Мика и Датч встретятся с Одрисколлем. Спускайтесь с лошади и остановитесь на краю. Теперь вам предстоит просмотреть небольшой ролик.

У Датча и Колла начнется эмоциональный разговор. Ваша задача в это время – держать последнего на мушке через прицел. Еще до окончания разговора кто – то неизвестный подберется к Артуру и выхватит у него из рук винчестер. Когда придете в себя – попробуйте сбежать. Можно отправляться в любую сторону, в любом случае Одрисколли догонят вас и снова схватят. За побег вас снова изобьют, вы потеряете сознание.

Периодически вы будете приходить в себя и снова терять сознание. Сможете увидеть, что вас везут на лошади по реке. В следующий раз – окажетесь в небольшом помещении. К вам зайдет Колм и начнет над вами насмехаться. Через некоторые время он снова уйдет.

Требование для получения золотой награды

Для достижения золотой награды освободиться нужно не позднее минуты. Нажмите на паузу и внимательно прочитайте наши советы. Таким образом, шансы на выполнения значительно возрастут.

Придя в себя, вы увидите, что закованы в кандалы. Хоть движения и ограничены, можно раскачиваться. Примените левый аналог, чтобы раскачиваться взад – вперед. Все время наблюдайте за символом внизу экрана справа. Он покажет вам в каком направлении нужно раскачиваться, оно будет меняться постоянно. В конце концов, нажимайте «крест» и хватайте подсвеченный предмет, который поможет выбраться из кандалов. Теперь необходимо излечиться от раны, про которую говорил вам Колм. Берите свечу. Нужно обжечь ее со всех краев. Для этого вращайте ее левым аналогом. Теперь прижимайте свечу к ране при помощи кнопки «крест». И хоть вид не очень приятен, но без этого никак. Двигайте ваш предмет во всех направлениях при помощи левого стика и правого аналога.

Теперь нужно нанести на место ранения порох. Подожгите его, чтобы обеззаразить рану. Не выдержав боли, Артур закричит. Это насторожит охранника, герой сразу же прислонится к стене. Жмите «круг», после чего герой совершит тихое убийство.

Условие к золотой награде

Вы можете быстро уйти из лагеря, но, если желаете заработать золото, нужно действовать максимально бесшумно. Верните снаряжение и убейте всех встретившихся врагов.

Теперь нужно бежать как можно дальше. Будут появляться подсказки, следуйте им. Вам предложат добыть коня, можно отказаться от этого. Направляйтесь на юго-восток. Конь сам поможет вам по ходу задания! Скачите домой, недалеко от лагеря вас встретят ваши друзья по команде. Удивительно то, что и Датч будет здесь. Дальнейший ход квеста развиваться по прошествии пары недель.

Короткая прогулка в красивом городе (A Short Walk in a Pretty Town)

Цели к получению высшей награды:

  • Выручая Билла, уничтожьте 3бандитов с помощью способности «Меткий глаз»;

  • Пройти данную миссию, применяя в ней только пистолеты;

  • Выполнить задания не более чем за 4 с половиной минуты;

  • Необходимо выполнить не менее двадцати попаданий в голову;

  • Окончите задание без применения лекарств.

Направляйтесь прямиком в Роудс. Вам необходимо встретиться с Биллом, это и даст начало квесту. Последний сообщит, что они с Шоном и Микой ждали вас. Греи хотят узнать некоторые нюансы в вопросах собственной безопасности. Прогуляйтесь с ним по центральной улице городка. Артур будет что – то подозревать, но не успеет среагировать. Шон будет ранен.

Становится ясно, что вы попали в западню. Все пригнутся к земле. Артур станет ругаться с Биллом. Это ваш шанс – бегите к телеге, прячьтесь за ней. Становится ясно, что большинство стрелков ведут по вам огонь из оружейной лавки. Направляйтесь к западной стене магазина, там будет черный ход, через который можно попасть внутрь. Нужно пройти к входу в магазин, постоянно прячась за стенами и пригибаясь под окнами. Нужно уничтожить всех противников, которые будут выбегать. На улицу побежит и Мика, следуйте за ним, предварительно осмотрев тела поверженных врагов. Нужно сделать это именно сейчас, потом вы уже сюда не вернетесь.

Догоняйте Шона, вам покажут небольшой ролик. Билл окажется в плену у шерифа и прочих полицейских, они попросят Артура сложить оружие. Конечно же, они не осведомлены о вашем навыке «Меткий глаз». Мики расскажет вам, как активировать эту способность. Применяйте этот навык для быстрого уничтожения противников. Обязательно нужно попасть в того, кто пленил Билла и сейчас держит его в заложниках. Когда спасете товарища, подбирайте раненого Шона и как можно скорее бегите отсюда. Выполнив квест, вы уже не сможете попасть в Роудс. Хотя возвращаться туда вам и не нужно.

Кровные междоусобицы, древние и современные (Blood Feuds, Ancient and Modern)

Условия для максимальной награды:

  • Попадите в голову Гарету и Геральду Брейтуэйтам;

  • Двадцать раз выстрелите в голову;

  • Процент попадания должен быть не менее 85;

  • Естественно, не применяйте лекарства, проходя квест.

Поговорите с Датчем в лагере для запуска нового квеста. Он сообщит, что куда-то пропал мальчишка Джек. Они с Артуром часто рыбачили вместе. Парень куда – то запропастился, весь лагерь взволнован, планируются масштабные поиски. По косвенным данным герой узнает, что к этому делу каким-то образом причастны Брейтуэйты. Направляйтесь в их имение. По дороге от Датча и остальных вы узнаете, что произошло в Роудсе. Теперь пора бросить свои силы на поиск и спасение Джека.

Добравшись до точки назначения, привяжите лошадь и направляйтесь прямиком к дому Брейтуэйтов. Разгорится большой скандал, Датч потребует освобождения Джека. Дело набирает оборот, небольшая перепалка перейдет в серьезную перестрелку. Укройтесь за каретой и выполняйте все указания Датча. Следуйте за ним, Хозией и Джоном, попутно уничтожая всех противников. Вам нужно обследовать все помещения левого крыла.

В самой дальней комнате левого крыла сидит бандит, он внезапно нападет на вас, будьте к этому готовы. Открывайте дверь клавишей «круг». Покончив с противником, поднимайтесь на второй этаж. Ваши союзники будут уже здесь. Вместе с Датчем они пытаются попасть в дальнюю комнату. До этого момента со всех сторон будут появляться новые члены банды Брейтуэйтов. Однако не стоит пугаться, почти всех можно легко уничтожить с балкона особняка. Необходимо удерживать клавишу R1, находясь возле колонн, так как перила хорошо просматриваются и являются не самым лучшим укрытием.

Битва при ШейдиБель (The Battle of Shady Belle)

Требования для золотой награды:

  • Уничтожьте всех бойцов Лемойна в Шейди-Бель;

  • Спрячьте два трупа из Шейди-Бель не более чем за 1 минуту 40 секунд;

  • Выполните миссию не позднее одиннадцати минут.

Квест стартует автоматически после выполнения прошлого задания. Отправляйтесь за Джоном в Шейди-Бель. Необходимо обследовать данную локацию. Выясните, не прячутся ли там рейдеры Лемойна, от них вы скрылись ранее в предшествующем квесте.

По пути Джон сообщит, что он недоволен неприятностями, которые возникли с появлением Датча. Прибыв на место назначения, оставьте коня и направляйтесь прямиком к входу. Здесь снова обосновались рейдеры. На этот раз битва будет более чем легкой. Двое противников встретят вас возле входа. Кроме этого по одному будет в каждой комнате на втором этаже. Также один рейдер будет прятаться в постели. У одного будет нож.

Условия для получения золотой медали

Подберите лежащий на втором этаже труп и по лестнице несите его вниз. Необходимо сбросить не менее двух трупов за 1 минуту и 40 секунд. Так вы значительно сэкономите свое время. После уничтожения всех противников, бросайте все трупы в болото вместе с Джоном. Выйдя из дома, сразу двигайтесь направо. На севере найдете небольшое болото. С пирса бросайте в воду трупы. После завершения квеста вам предстанет банда Датча. Они вместе с Артуром отправятся в сторону Сен-Дени. Это и будет началом четвертой главы.

«Полуостров Клеменса»: Досадная ошибка

Однако пришло время вернуться в наш лагерь к западу от Родоса. Там вы найдете желтую иконку с черным символом «МО» — сокращение от Moly O’Shea, которая является клиентом этой задачи.

Заказчик: Moly O’Shea

Достижения в этой миссии:

  • Спаси Дядюшку
  • Сделайте 20 точных выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 80%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Вы увидите как Молли лежит под деревом в лагере. Начни диалог, чтобы начать задание. После вступительного этапа, сядьте на лошадь позади экипажа и наденьте маску. Через некоторое время придет телега, о которой говорил Вуек. После короткого диалога слезайте с лошади и садитесь на телегу сзади.

Но вскоре после этого появится банда Левита Корнуолла, убегите со всей бандой. Не пытайтесь стрелять в преследователей, это ничего не изменит. В конце вы доберетесь до зданий — спрячьтесь в небольшом сарае.

В этот момент будет короткий ролик, после которого наступят сумерки, к дому приедут бандиты Левита Корнуолла. Некоторые из них решат проверить сарай, в котором вы прячетесь.

Оставайтесь за одной из перегородок и не двигайтесь, и уж точно не стреляйте. Но через мгновение что-то идет не так, и начинается перестрелка. Бегите и прячьтесь за стеной и стреляйте в противников, приближающихся со стороны дома.

Через некоторое время вам придется стрелять почти со всех сторон — меняйте укрытия и смотрите на радар в левом нижнем углу экрана — красные края указывают направление, с которого приближаются враги. В какой-то момент сарай начнет гореть и медленно разрушаться. Бегите через дыру в стене к лесу.

Через некоторое время вы со своим дядей спрячетесь за большим камнем. Через мгновение вы заметите двух охранников. Дождитесь, пока они пройдут вашу позицию, затем прокрадитесь и тихо убейте. Беги к товарищам. Чарльз и Билл нуждаются в огневой поддержке — противники придут сзади. Когда вы разберетесь со всеми, начнется короткая сцена, после которой миссия закончится.

Новые вопросы о правах женщин

В предыдущей миссии «Новый Юг» мы поселились в новом лагере, а также спасли еще одного спутника из тюрьмы. Мы завершили задачу в новом лагере, и поэтому мы можем начать следующую миссию.

На этот раз клиент — мистер Пирсон, которого вы должны найти в одной из тележек. Помните что он может быть занят другими делами, кроме приготовления пищи, и если в данный момент нет желтого значка с черным «P», вы можете, например, поспать до утра или вернуться в другой день.

Заказчик: мистер Пирсон

Достижения в этой миссии:

  • Отразить атаку Lemoyne Raiders менее чем за 1 минуту
  • Сделайте 5 точных выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 85%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Когда вы приблизитесь к Пирсону, то станете свидетелем ссоры с его помощницей Сэди. Женщина устала работать на кухне и хочет более ответственной работы. Таким образом, мы садимся в машину и вместе с нашим спутником едем в город, чтобы купить необходимые материалы. Когда вы доберетесь до магазина — остановитесь в обозначенном желтом месте на радаре.

Мы не будем покупать вещи сами — вместо этого мы отправляемся в ближайшее почтовое отделение на железнодорожной станции, где отправляем письмо, о чем мистер Пирсон просил нас ранее. Теперь возвращайтесь к машине и ждите спутника. Покидая город, к вам пристанут Lemoyne Raiders, которые вернутся к вам на лошадях.

Начнется перестрелка, во время которой в режиме «Точность убийства» вам нужно уничтожить противника, не останавливая повозку.

Но в какой-то момент вы остановитесь, и атакующие начнут вас окружать — тогда очень важно смотреть радар, чтобы знать в каком направлении движутся ваши противники. Обязательно используйте укрытия — камни, ветки и саму повозку. Уничтожив всех врагов, и доберитесь до лагеря, и миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Американское самогоноварение

Заказчик: Ван дер Линде

Достижения в этой миссии:

  • Выиграй гонку
  • Завершите миссию, не получив травму
  • Сделайте 10 точных выстрелов в голову
  • Завершите задачу с точностью не менее 70%

После входа в здание начнется вступительная сцена, после которой — совершенно неожиданно — вас назначат заместителем шерифа Родса. Вы также получите информацию о незаконном самогоноварении в болотах.

Выйдя на улицу, сядьте на дилижанс, но вы не будете за рулем, поэтому предстоит долгая поездка. В какой-то момент вы остановитесь — следуйте за Арчибальдом к разрушенному фургону. Затем вернитесь к машине. На этот раз вы будете вести — следуйте указаниям радара.

Как только вы достигнете цели, снова следуйте за Арчибальдом. Подкрадываясь, поверните налево. Смотрите за радаром в левом нижнем углу, чтобы увидеть текущее направление. Вы также можете пройти через воду.

Помните, что в случае обнаружения миссия провалится. Сначала вы можете позаботиться об цели с левой стороны, а затем перейти к основному. Затем перейдите к месту, указанному красным цветом на радаре, где вы поместите динамит под дистиллятор.

Затем немедленно отойдите от места, чтобы не пострадать от взрыва. Взрыв предупредит остальных самогонщиков — поэтому постепенно продвигайтесь в западном направлении, уничтожая всех врагов на вашем пути.

Вы также можете бросить динамит в большие группы врагов.

Когда вы убьете всех врагов, возвращайтесь. Начнется сцена, после которой вы вернетесь в лагерь.

Американская идиллия

Клиент этой миссии — Мика Белл, которого вы найдете к северо-востоку от Валентайна, в небольшом ущелье у костра.

Заказчик: Мика Белл

Достижения в этой миссии:

  • Расстреляйте каждого из гонщиков, охраняющих фургон в голову
  • Совершите 10 убийств, используя точность убийства
  • Завершите миссию менее чем за 6 минут
  • Завершите миссию без использования лекарств

Когда вы подойдете к спутнику, миссия начнется автоматически. После короткого разговора садитесь на лошадь и следуйте за Микой. После достижения холма начнется короткая сцена, после которой вы будете двигаться к дилижансу. Вы должны атаковать охранников, чтобы остановить дилижанс.

Садитесь на дилижанс, и через мгновение вы получите винтовку Lancaster. Держите её наготове, потому что через некоторое время вы попадете в ловушку. Спрячьтесь за дилижансом и большими камнями.

Используя новую винтовку, отразите нападавших, которые придут в основном с северо-востока, с другой стороны реки. После устранения, подойдите к дилижансу. Сзади есть сундук — стреляйте в замок, чтобы открыть его. После короткого ролика миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Содом? Назад в Гоморру

Основная миссия: мы нападаем на банк и грабим сейфы.

Клиент этой миссии — Bill Williamson, которого вы найдете в лагере — он отдыхает на одной из тележек.

Заказчик: Bill Williamson

Достижения в этой миссии:

  • Очистить все сейфы
  • Убейте 5 полицейских выстрелами в голову во время поездки на лошади
  • Доберитесь до ранчо Даунс менее чем за 1 минуту и 55 секунд
  • Завершить с точностью не менее 70%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Поговорите с Биллом, чтобы начать задание. После вступительного ролика вы будете ехать по пути к месту назначения. Это займет несколько минут. В городе следуйте за командой, затем идите к двери банка и заходите внутрь. Избейте человека, стоящего возле двери, и через мгновение, когда Карен получит ключ, войдите через решетку.

Идите в соседнюю комнату. Со временем дверь откроется, и вы войдете в комнату с пятью сейфами. Через мгновение вам придется выбрать, как вы хотите открыть сейфы:

Нажмите треугольник / Y, чтобы взорвать динамит.
Нажмите квадрат / X, чтобы взломать сейфы.

Первый метод быстрый, но громкий, что делает второй этап задачи намного сложнее. Поэтому рекомендуем взломать сейфы — подойдите к первому. Сначала медленно поверните ручку, используя левый аналог против часовой стрелки.

Делайте это относительно медленно, чтобы не пропустить комбинацию. Вы сможете найти вторую цифру, повернув ручку по часовой стрелке, а в последний раз наоборот. Таким образом, вы откроете каждый из сейфов — после открытия следуйте инструкциям, чтобы забрать содержимое.

Разграбив пять сейфов, идите в главную комнату банка, чтобы встретиться с Биллом, Карен и Ленни. Начнется ролик, после чего последует режим убийцы.

Отметьте первых врагов и уничтожьте их как можно быстрее, затем спрячьтесь за ближайшим укрытием и посмотрите направо. Обратите внимание на балконы и крыши, на которых также будет много противников.

Вам нужно сбежать из города. Вас ждет много перестрелок, поэтому контролируйте свое здоровье, если необходимо, и используйте режим убийцы. В итоге вы доберетесь до лошадей — садитесь и бегите вперед.

По дороге вы встретите вражеских наездников — избавьтесь от них, потому что смерть кого-либо из компаньонов будет означать провал миссии. Не пытайтесь обгонять товарищей. В какой-то момент вы будете бежать прямо перед поездом. После короткого ролика отправляйтесь на ранчо Даунс.

Поговорите с женщиной и ее сыном, и после короткой сцены вы автоматически вернетесь в лагерь, и миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: История настоящей любви

В предыдущей миссии мы с Сэди отправились за покупками на Родос. К юго-востоку от города вы также можете начать еще одну задачу, связанную с местными предпринимателями.

Для этого перейдите в указанное место, к желтому значку с черным символом «GR». Идите к главным воротам и поговорите с охранниками, затем идите в дом.

Заказчик: Grayowie, Beau Gray

Достижения в этой миссии:

  • Доберись до Пенелопы, не будучи замеченным (часть II)
  • Завершите миссию менее чем за 3 минуты (часть II)
  • Завершите миссию менее чем за 4 минуты 15 секунд (часть III)

Сначала подойдите к уборщику, прежде чем войти в резиденцию. Он посоветует вам поговорить с мистером Beau. В этот момент на карте появится новый желтый значок с символом «BG» — идите туда, придерживаясь левой стороны. Beau находится за небольшим зданием слева.

Мужчина расскажет вам о женщине из враждебной семьи, к которой он испытывает глубокое чувство. Мы получаем информацию о беседке, где находится женщина, на краю земли Брейтуэйт. Ваша задача отдать письмо и браслет. Мы едем в указанное поместье верхом на лошади.

Нас не должны увидеть охранники, и чтобы добраться до Пенелопы нужно пройти весь двор. Впрочем, это не сложно — нужно просто придерживаться левой стороны, с юга.

Ни при каких обстоятельствах не убивайте охрану, потому что это повлечет за собой ненужные последствия для вас. Когда вы доберетесь до небольшого водохранилища, вы должны увидеть беседку рядом с большим деревом.

Поговорите с женщиной, затем незаметно покиньте местность — лучше всего направиться прямо на юг, и никакой охранник не увидит вас. Таким образом, вы закончите текущую часть задачи. Вы продолжите миссию отправившись к Beau Gray.

На этот раз вы найдете его в конюшне — поговорите с ним, чтобы получить приз и выполнить последнюю часть миссии. После перерыва следуйте за Beau на Родос, где вам нужно будет на повозке собрать протестующих женщин по всему городу. Как только вы доберетесь до места назначения, начнется еще одна кат-сцена, после которой вам останется только сесть на лошадь и двигаться позади клиента. Миссия закончится чуть позже.

Взывая к прощению

Основная миссия: мы угоняем повозку с динамитом.

В предыдущей миссии сразу после того, как нам присвоили звание заместителя местного шерифа, мы ликвидировали незаконный сбыт самогона. Все закончилось перестрелкой. Эту задачу вы активируете, когда поговорите с Ленни в лагере. Вы можете найти его возле речки.

Заказчик: Ленни

Достижения в этой миссии:

  • Расстреляйте 10 Lemoyne Raiders со снайперской винтовки
  • Завершите миссию менее чем за 11 минут и 30 секунд
  • Завершить с точностью не менее 70%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Начните диалог Ленни, чтобы начать миссию. Возьмите свою лошадь и начните путешествие с компаньоном. В какой-то момент вы доберетесь до руин — но не уходите, потому что через мгновение вы заметите телегу на близлежащей дороге.

Поезжай за ней, но не приближайся слишком близко — держись на расстоянии и при этом не упускай из виду. Через некоторое время вы доберетесь до великого поместья. Спрячьте лошадей в указанном месте справа, а затем подойдите к стене.

Затем выберите винтовку, чтобы осмотреть усадьбу Шейди Белл. Вначале следует обратить внимание на красные коробки на вагоне. Когда начнется перестрелка, вы можете выстрелить в эти коробки.

Теперь вам нужно выбрать, как вы будете играть в действие — удерживайте L2 / LT и выберите один из двух вариантов:

Стреляйте в динамит (начнется перестрелка).

Отправить Ленни (Ленни начнет диалог с врагами, что должно облегчить вам перестрелку).

Неважно, какой вариант вы выберете, потому что все и так закончится стрельбой. Более простое решение — отправить Ленни. Во время перестрелки на балконе появится пулемет Гатлинга. Сначала уничтожьте стрелка и очистите двор, устранив всех в области.

После зачистки перейдите к области, отмеченной желтым цветом.

Когда вы подъедете к указанному месту, вас будут атаковать враждебные наездники. Избавьтесь от противников, затем продолжите свое путешествие в лагерь. Начнется короткая сцена, после которой миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Охота на фокусников

Охота на фокусников (Magicians for Sport)

Основная миссия: мы спасаем Трелони и бегаем по кукурузным полям.

В предыдущей миссии, Tobacco Charms, мы поджигали поля, и договорились с Шоном. Но пришло время вернуться в наш нынешний лагерь, где нас ждет Ван дер Линде со следующей главной задачей. Вы можете найти его в палатке. Начни с ним диалог, чтобы начать миссию.

Заказчик: Ван дер Линде

Достижения в этой миссии:

  • Во время преследования Трелони не уходите от него более чем на 30 футов (около 9 метров).
  • Убейте 2 охотников за головами на кукурузных полях менее чем за 1 минуту.
  • Завершите миссию без использования лекарств.

После короткого разговора подойдите к Чарльзу, которому было поручено вместе с нами выполнять задачу. Пройдите в указанное место, где находится караван Трелони. Сойди с лошади и иди внутрь.

Активируйте Соколиный глаз, одновременно нажимая на оба аналога, чтобы найти подсказки. Вы можете осмотреть записку на столе, кровь на полу и бутылку, а затем выйти на улицу. Активируйте глаз Сокола еще раз и идите по следу.

Вы доберетесь до небольшого лагеря, где увидите двух человек. Разговор не принесет ожидаемых результатов, и начнется бой. Поговори с человеком, которого Чарльз сбил с ног. Ударьте его несколько раз и вы получите нужную информацию, после чего сможете освободить или задушить.

Далее садитесь на лошадь и следуйте за Чарльзом. По достижении этого места начнется кат-сцена, в которой вы спасете Трелони. Затем бегите за врагами.

Ваша задача — идти по полю, и искать беглецов. Просто бегите по полю, пока не встретите первого охотника за головами — на радаре он будет отмечен красным значком.

Избавьтесь от него любым способом и продолжайте бежать по полю. Через некоторое время вы увидите следующего врага. Третий противник будет находиться в области, отмеченной желтым. В этот момент вас схватят, но Чарльз спасет вас.

Убейте охранников, также смотрите на верхний этаж здания. Разберитесь с нападающими, затем вернитесь к Трелони, которого вы найдете в маленькой хижине. После короткой сцены миссия закончится.

Конина на ужин

Основная миссия: мы ловим лучших лошадей.

Еще одна миссия от Джона Марстона, которого вы найдете недалеко от Родоса. Задача запустится автоматически, когда вы подъедете к воротам.

Заказчик: Джон Марстон

Достижения в этой миссии:

  • Убей продавца, который показывает тебе лошадей
  • Сделайте 5 точных выстрелов в голову

После короткого диалога с охранниками, обойдите здание и идите к цели — в конюшне вы встретите Марстона. После разговора следуйте за Джоном — вы доберетесь до конюшни. Оставьте лошадь в указанном месте, затем подойдите к охраннику.

Поговорите с мужчиной, и после короткого диалога идите к конюшне — спокойно избавьтесь от врагов, и возьмите белого коня. Успокойте её, используя L2 / LT. Затем выведите лошадь на улицу — после запрыгните на её и бегите вперед, убивая при этом врагов с правой стороны.

Бегите вперед, пока не доберетесь до блокпоста, затем поверните налево и следуйте за Джоном. В лесу, одна из лошадей убежит вправо. Вы должны поймать её на лассо. Как только поймаете её, бегите до следующего указанного места, и миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Реклама, новое искусство

Реклама, новое искусство (Advertising, the New American Art)

Этот квест будет доступен только после выполнения двух других миссий — «Настоящая любовь» и «Дистилляция по-американски». Hosea Matthews, поскольку он является клиентом этой миссии, находится недалеко к северу от лагеря.

Заказчик: Hosea Matthews

Достижения в этой миссии:

  • Убить 5 крестьян выстрелами в голову
  • Завершить с точностью не менее 90%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Вы найдете его возле повозки с самогоном, которую вы присвоили во время квеста. После вступительного ролика садитесь в повозку, чтобы поехать в поместье Брейтуэйт. После достижения пункта назначения вас остановят охранники.

После очередного ролика вы отправитесь в бар на Родосе. Остановитесь в указанном месте, возьмите самогон в задней части телеги и после короткого диалога с двумя мужчинами войдите через заднюю дверь в салон.

Когда вы подойдете к указанному месту, возле барной стойкой начнется кат-сцена, в которой вы будете наливать в бокалы самогон. Для этого поднимите стакан, наклонив левый аналог, а затем поднимите бутылку, выполнив то же самое с правым аналогом. В конце поверните левый аналог влево.

После в салоне появится крестьянин. После короткого диалога начнется стрельба. Прячьтесь за прилавком, стреляйте в нападающих, и смотрите верхний этаж, где также есть враги. После бегите наверх за Hosea.

Прыгайте с балкона справа. Телегу будет вести Hosea, а вам придётся позаботиться о ликвидации врагов. После доберетесь до лагеря, после чего миссия будет завершена.

Аромат отличного табака

Основная миссия: мы поджигаем табачные поля.

Заказчик: Hosea Matthews

Достижения в этой миссии:

  • Находясь в карете, тихо убей Грея, чье внимание отвлекает Шон
  • Уничтожьте поля менее чем за 2 минуты и 20 секунд
  • Убей 5 врагов, когда будешь убегать
  • Завершите миссию без использования лекарств

Hosea Matthews находится к югу от Родоса, в резиденции Braithewaite — просто пройдите через главную дверь виллы. После вступительного ролика садитесь в телегу и отправляйтесь с Шоном в Калига Холл.

После вам нужно добраться до конюшни. Подождите, пока охранник уйдет к задней части телеги. После убейте его.

После наступит ночь. С помощью коктейлей Молотова вам нужно поджечь поля. Но пока что следуйте за Шоном. Обратите внимание на радар в левом нижнем углу экрана. Когда желтый цвет (полевая метка) исчезает, это означает, что вы вылили достаточно самогона на поле — так что вы можете перейти к следующему отмеченному месту, не попадая на глаза врагов. Они также отмечены на радаре.

В правом верхнем углу экрана вы также найдете информацию, где указанно в процентах, сколько самогона осталось в телеге. Разлив жидкость по всем полям, встретьтесь с Шоном в сарае.

Затем бегите к ближайшему отмеченному полю и бросайте туда бутылки. После вы должны избавиться от всех врагов. Вначале обратите внимание на красное здание, там большая часть врагов.

Следи за радаром и держись за Шоном. Когда вы доберетесь до телеги, отвяжите лошадей.

Садитесь на одну из них и ждите Шона, затем бегите через огонь. Бегите за Шоном, и через некоторое время вы автоматически вернетесь в лагерь, и миссия будет выполнена.

«Полуостров Клеменса»: Блаженны миротворцы

В предыдущей миссии мы вместе с Джоном Марстоном украли лошадей. На этот раз мы начинаем задание для другого героя — Мика Белла. Вы найдете его в лагере — он чистит свое оружие в своей палатке.

Заказчик: Мика Белл

Достижения в этой миссии:

  • Выполните операцию менее чем за одну минуту
  • Заберите свое оружие из лагеря О’Дрисколи
  • Убей О’Дриколли
  • Покинуть лагерь О’Дрисколли, не будучи обнаруженны

После разговора садитесь на лошадь и следуйте за Микой. Добравшись до холма, вы останетесь одни и будете просто наблюдать.

После короткого диалога вас поймают. Вы сможете сбежать. После двигайтесь в северном направлении. Но вас снова поймают.

Вы проснетесь на коне, а затем отправитесь в подвал, где вас повесят за ноги. После начните качаться — один раз вправо, один раз влево.

Вы схватите свечку, благодаря которой вы освободитесь. После тихо убейте охранника, который спустится в подвал. Заберите у него три метательных ножа. Поднимитесь наверх и поверните налево. Тихо убейте охранника, затем обойдите здание и заберитесь на лошадь.

После направляйтесь в лагерь, но при этом смотрите за радаром, чтобы не наткнуться на охранников. Когда вы вернетесь в лагерь, начнется ролик, после которого миссия закончится.

Друзья из нижних слоев общества

Основная миссия: мы крадем дилижанс.

В предыдущей миссии мы попали в ловушку О’Дриколли. Но нам удалось вырваться из ловушки и вернуться в лагерь. Некоторое время назад мы также спасли Josiah Trelawny, и он стал заказчиком этого короткого задания. Вы найдете его в лагере Клеменс Пойнт под деревом.

Заказчик: Josiah Trelawny

Достижения в этой миссии:

  • Завершите миссию, не будучи обнаруженным
  • Завершите миссию менее чем за 8 минут и 10 секунд

После вступительного ролика, садитесь на лошадь и следуйте по указанному месту. Когда вы доберетесь, привяжите свою лошадь в отмеченном желтым цветом месте (на радаре), затем следуйте за Trelawny.

Josiah поговорит с работником — после диалога подойдите к окну и посмотрите расписание. Там будет написано, что дилижанс идет на юг вдоль реки в Силтуотер-Странде, и в сундуке есть ценные вещи. Мы покинем здание и поедем за Trelawny.

Через короткое время начнется кат-сцена. После следуйте за дилижансом , но держитесь на безопасном расстоянии.

В какой-то момент дилижанс остановится. Подождите, пока оттуда выйдет женщина. Затем найдите в сундук, который находится сзади, и откройте его киркой.

Заберите деньги, садитесь на лошадь и уходите. Затем дождитесь пока дилижанс не уедет и подойдите к Trelawny. После завершения ролика миссия закончится, и вы разбогатеете почти на 200 долларов.

«Полуостров Клеменса»: Прогулка по живописному городку

Основная миссия: засада на Родосе.

В предыдущей и очень короткой миссии мы вместе с Trelawny напали на дилижанс. Заказчиком этой миссии является Билл Уильямсон. Вы можете найти его на Родосе у одного из зданий.

Заказчик: Билл Уильямсон

Достижения в этой миссии:

  • Спасая Билла, убейте 3 полицейских, используя точность убийства
  • Завершите миссию менее чем за 4 минуты 30 секунд
  • Сделайте 20 точных выстрелов в голову
  • Завершите миссию без использования лекарств

Подойдите к группе людей, и миссия начнется автоматически. Следуйте за командой, после чего вы попадете в ловушку, в которой будет убит Шон, а после короткой сцены приготовьтесь к перестрелке.

Сначала разберитесь с тремя противниками в офисе шерифа, на крыше и на телеге справа. Убив первых врагов, сразу же посмотрите налево, откуда придут следующие.

На этом этапе очень важно прятаться за всеми укрытиями и использовать точность убийцы. Без этих двух элементов будет трудно выжить. Во время боя обратите внимание на балконы и крыши зданий. В какой-то момент вам нужно будет отправиться в заднюю часть магазина оружия.

Попав внутрь, приготовьте дробовик, потому что там вы встретите несколько врагов. Затем спрячьтесь за окном с левой стороны.

Очистив территорию, выйдите на улицу и направляйтесь к кабинету шерифа, где находится Билл. После короткого диалога вам снова придётся использовать режим точности, чтобы спасти Билла. После катсцены миссия закончится.

Кровная вражда, старая и новая

Основная миссия: в поисках Jacka Marstona.

Предыдущее задание закончилось большим кровопролитием на Родосе. Шон умер, и мы спасли Билла Уильямсона. Пришло время поговорить с Ван дер Линде, которого вы найдете в лагере.

Заказчик: Ван дер Линде

Достижения в этой миссии:

  • Выстрелите в голову Гарета и Джеральда Брейтуэйта
  • Сделайте 20 точных выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 85%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Задание начнется автоматически. Оказывается, что сын Джона Марстона был похищен Брейтуэйтами. Так что отправляйтесь на лошади в их владения.

Добравшись до места, вы отправитесь прямо в резиденцию. После короткого диалога с охранниками, начнется стрельба. Важно спрятаться за ближайшим укрытием и убить врагов на балконе. Они самая большая угроза.

После зайдите внутрь и проверьте указанные комнаты на первом этаже (слева). Идите на верхний этаж и подойдите к Ван дер Линде. Затем идите на балкон.

После очередной перестрелки, зайдите в другую дверь с Марстоном и убейте двух врагов. После начнется сцена, в которой вы найдете пожилого человека. Выйдите на улицу и после ролика миссия закончится.

Битва за Шейди-Бель

В предыдущей миссии мы искали сына Джона Марстона, Джека. В резиденции Брейтуэйтов мы устроили перестрелку, теперь пришло время снова искать другой лагерь. Эта задача начнется автоматически после предыдущей.

Достижения в этой миссии:

  • Убей всех врагов в Шейди Белл
  • Избавьтесь от двух тел врагов менее чем за 1 минуту и 40 секунд
  • Завершите миссию менее чем за 11 минут

Поиск нового места обусловлен тем что наше текущее местоположение было обнаружено агентами, которых мы встретили в миссии по ловле рыбы с Марстоном. После длинного ролика возьмите лошадь и направляйтесь к Shady Belle. Добравшись до места, оставьте лошадь и идите к зданию.

Убейте охранника у входа, затем проверьте все комнаты, отмеченные желтым (на радаре в левом нижнем углу экрана). Убейте всех, также в комнатах наверху, и встретьте Джона у входа.

Он попросит вас о помощи, нужно избавиться от трупов. Возьмите один из трупов, затем следуйте за своим другом, и бросьте труп в болото возле моста. Затем возьмите следующий труп из дома и бросьте его на то же место. После начнется кат-сцена.

Затем садитесь на лошадьи и следуйте до первого большого города, Сен-Дени. Как только доберетесь до места и миссия закончится, как и третья глава игры.

RDR2 Миссия Досадная Ошибка — прохождение, гайд

В следующем разделе нашего руководства Red Dead Redemption 2 описывается RDR2 Миссия Досадная Ошибка. Вместе с несколькими компаньонами по банде вы отправитесь на перехват груза — к сожалению, действие закончится с половиной успеха. И вы будете вынуждены сражаться с большим количеством врагов. Это интересная и очень атмосферная миссия в RDR2.

Если вам нужна помощь с любыми другими областями приквела дикого запада, вы можете отправиться в наше Red Dead Redemption 2 Полное руководство. На этой главной странице вы можете найти всю необходимую информацию, чтобы получить доступ к приключениям. Включая все бонусы и хитрости, которые вам нужны.

Как разблокировать миссию: закончить миссию «Курс истинной любви II» или миссию «Американская дистилляция».

Прохождение миссии: Поговорите с Молли в лагере, а затем перейдите к остальным вашим товарищам по штурму. Когда вы доберетесь туда, наденьте бандану, чтобы покрыть лицо и дождитесь появления тележки с ценным грузом. После ролика начните грабеж, и вскоре появится большое количество охранников конвоя.

RDR2 Миссия Досадная Ошибка - прохождение, гайд

С этим десятком врагов нет смысла стрелять — остается прыгать на лошадь и скакать вперед. Следуйте за своими спутниками, и вам удастся убежать. Решите провести ночь на ферме, чтобы запутать погоню и переждать, пока инцидент не закончится.

Обратите внимание ! Если вы заботитесь о золотой медали в этой миссии, вы можете попытаться расстрелять нескольких правонарушителей с помощью «Мертвого глаза». Нужно прицелиться в их головы и сохранить свою точность. Это поможет вам выполнить дополнительные задачи в этой миссии.

Досадная Ошибка

RDR2 Миссия Честная Ошибка

Вас ждет очередной ролик — враги найдут вас. Просмотрите через трещину в доске для корректировки действий, Но в итоге вы не избежите горячей перестрелки. Враги начнут штурмовать вас с нескольких сторон — вам нужно отразить атаку. Попытайтесь прицелиться в головы ваших врагов и попытайтесь показать предел своей точности.

Честная Ошибка

Через какое-то время сарай начнет гореть. Совершите побег со своими спутниками в лес, и через некоторое время вы разойдетесь. Вместе с дядей вы столкнетесь с двумя врагами, патрулирующими этот район. Подождите, пока они пройдут мимо вас, на прыгните на одного из них и оглушите его.

Дядя, к сожалению, не может справиться с задачей, и он будет практически побежден врагом. Вы должны спасти человека - стрелять в противника, или бросить нож. И помочь вашему компаньону. Таким образом, вы завершите скрытые цели миссии.

Придите на помощь своим

Дядя, к сожалению, не может справиться с задачей, и он будет практически побежден врагом. Вы должны спасти человека — стрелять в противника, или бросить нож. И помочь вашему компаньону. Таким образом, вы завершите скрытые цели миссии.

В конце концов, пойдите к Чарльзу и Биллу. В конце миссии вам все равно придется прикончить нескольких врагов. Хотя они всего лишь остатки законников. Когда вы убьете всех, миссия придет к счастливому концу.

В конце концов, пойдите к Чарльзу и Биллу. В конце миссии вам все равно придется прикончить нескольких врагов. Хотя они всего лишь остатки законников. Когда вы убьете всех, миссия придет к счастливому концу.

Как получить золотую медаль в миссии Досадная ошибка?

  1. Спасите поверженного дядю — Когда дядя атакует врага в лесу, помогите ему. Например, выстрелами в его мучителя.
  2. Убейте врагов с 20 выстрелами в голову. В этой миссии много врагов. Так что старайтесь стрелять в головы каждый раз, когда вы стреляете в кого-то.
  3. Завершите миссию с точностью до 80%. Это довольно сложная задача, учитывая количество врагов и большое количество выстрелов.
  4. Завершите миссию без использования дополнительных предметов здоровья.

Узнать еще:

100% Руководство по прохождению
Список испытаний
Как улучшить лагерь
Как обновить лагерь
Руководство по охоте
Локации легендарных животных
Рыболовные советы
Где поймать легендарных рыб
Где найти Охотников
Как разблокировать полную карту
Убрать статус преступника
Как разблокировать награды
Стрелки. Все места и локации
Уровни Чести и Награды
Быстрое путешествие
Читы и коды, фишки уловки
Концовки Окончания Финалы
Локации хижин
Карта Могил


RDR2 Миссия Досадная Ошибка

Просмотров сегодня: 3 896

Попытка ограбить неохраняемую, по сведениям Дядюшки, повозку вместе с Артуром, Биллом и Чарльзом.

~ Описание миссии

Досадная ошибка (англ. An Honest Mistake) — миссия третьей главы в Red Dead Redemption 2.

Сюжет

Артур встречается с Молли, которая усядется, прислонившись к дереву, на окраине лагеря с задумчивым видом. Она начинает говорить с Артуром на тему того, что Датчу в последнее время не до неё, но тут вдруг — в беседу наглым образом врывается Дядюшка, который делится с Артуром информацией: совсем скоро неподалеку будет проезжать плохо охраняемая телега, гружённая зарплатами для рабочих. Сам Дядюшка хочет ограничить своё участие в затее информационной деятельностью, однако Артур принуждает поехать его вместе с остальными — Биллом и Чарльзом.

Догнав телегу, уже начинаются осложнения, когда выяснится, что атакованная ими телега принадлежит небезызвестному Левиту Корнуоллу и его керосиновой фабрике. Артур и Чарльз идут осматривать содержимое повозки. В сундуке Артур находит порядка тысячи долларов. Долго радость героев не продлится, так как на подходе новые охранники, из-за чего приходится бежать.

Ненадолго оторвавшись от законников, персонажи решают дождаться ночи, чтобы вернуться в лагерь без законников, в подвернувшемся под руку ветхом сарае рядом с, судя по всему, вполне себе жилым домом. Беззаботно ожидание для наших героев не проходит — под вечер вышедшие на их след охранники захотят проверить подозрительного вида строение, а после и сарай, где и прячутся герои. Как бы тихо в данной ситуации Артур не вёл себя, в итоге коллеги втянут Артура в перестрелку с превосходящими силами противника. Через какое-то время огонь из керосиновой лампы одного из двух охранников которые пришли проверять ваш сарай, перекидывается на разбросанные по помещению пучки сена и им снова придётся бежать. Выбравшись на улицу через дыру в стене, персонажи бегут в лес, где решат разделиться на две группы, чтобы запутать своих преследователей — Артур с Дядюшкой, и Чарльз с Биллом.

Артур и Дядюшка прячутся за большими камнями. Приходят два охранника, которых они решают незаметно убить. К несчастью, столь же просто разобраться с охранником у Дядюшки не получается, и Артур помогает ему. Далее они бегут к Биллу и Чарльзу и оказывают им огневую поддержку в борьбе против оставшихся противников.

В конце перестрелки персонажи распределяют между собой добычу и расходятся в разные стороны. Плохая новость в том, что Левит Корнуолл теперь точно продолжит выслеживание банды Ван дер Линде.

Требования для золотой медали

  • Спасти Дядюшку, когда его одолеют
  • Сделать 20 выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 80%
  • Завершить миссию, не принимая никаких предметов здоровья

Смерти

  • Различные приспешники Корнуолла — были убиты Артуром, Дядюшкой, Биллом и Чарльзом во время перестрелки и побега.

«Полуостров Клеменса»: Досадная ошибка

Однако пришло время вернуться в наш лагерь к западу от Родоса. Там вы найдете желтую иконку с черным символом «МО» — сокращение от Moly O’Shea, которая является клиентом этой задачи.

Заказчик: Moly O’Shea

Достижения в этой миссии:

  • Спаси Дядюшку
  • Сделайте 20 точных выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 80%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Вы увидите как Молли лежит под деревом в лагере. Начни диалог, чтобы начать задание. После вступительного этапа, сядьте на лошадь позади экипажа и наденьте маску. Через некоторое время придет телега, о которой говорил Вуек. После короткого диалога слезайте с лошади и садитесь на телегу сзади.

Но вскоре после этого появится банда Левита Корнуолла, убегите со всей бандой. Не пытайтесь стрелять в преследователей, это ничего не изменит. В конце вы доберетесь до зданий — спрячьтесь в небольшом сарае.

В этот момент будет короткий ролик, после которого наступят сумерки, к дому приедут бандиты Левита Корнуолла. Некоторые из них решат проверить сарай, в котором вы прячетесь.

Оставайтесь за одной из перегородок и не двигайтесь, и уж точно не стреляйте. Но через мгновение что-то идет не так, и начинается перестрелка. Бегите и прячьтесь за стеной и стреляйте в противников, приближающихся со стороны дома.

Через некоторое время вам придется стрелять почти со всех сторон — меняйте укрытия и смотрите на радар в левом нижнем углу экрана — красные края указывают направление, с которого приближаются враги. В какой-то момент сарай начнет гореть и медленно разрушаться. Бегите через дыру в стене к лесу.

Через некоторое время вы со своим дядей спрячетесь за большим камнем. Через мгновение вы заметите двух охранников. Дождитесь, пока они пройдут вашу позицию, затем прокрадитесь и тихо убейте. Беги к товарищам. Чарльз и Билл нуждаются в огневой поддержке — противники придут сзади. Когда вы разберетесь со всеми, начнется короткая сцена, после которой миссия закончится.

Новые вопросы о правах женщин

В предыдущей миссии «Новый Юг» мы поселились в новом лагере, а также спасли еще одного спутника из тюрьмы. Мы завершили задачу в новом лагере, и поэтому мы можем начать следующую миссию.

На этот раз клиент — мистер Пирсон, которого вы должны найти в одной из тележек. Помните что он может быть занят другими делами, кроме приготовления пищи, и если в данный момент нет желтого значка с черным «P», вы можете, например, поспать до утра или вернуться в другой день.

Заказчик: мистер Пирсон

Достижения в этой миссии:

  • Отразить атаку Lemoyne Raiders менее чем за 1 минуту
  • Сделайте 5 точных выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 85%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Когда вы приблизитесь к Пирсону, то станете свидетелем ссоры с его помощницей Сэди. Женщина устала работать на кухне и хочет более ответственной работы. Таким образом, мы садимся в машину и вместе с нашим спутником едем в город, чтобы купить необходимые материалы. Когда вы доберетесь до магазина — остановитесь в обозначенном желтом месте на радаре.

Мы не будем покупать вещи сами — вместо этого мы отправляемся в ближайшее почтовое отделение на железнодорожной станции, где отправляем письмо, о чем мистер Пирсон просил нас ранее. Теперь возвращайтесь к машине и ждите спутника. Покидая город, к вам пристанут Lemoyne Raiders, которые вернутся к вам на лошадях.

Начнется перестрелка, во время которой в режиме «Точность убийства» вам нужно уничтожить противника, не останавливая повозку.

Но в какой-то момент вы остановитесь, и атакующие начнут вас окружать — тогда очень важно смотреть радар, чтобы знать в каком направлении движутся ваши противники. Обязательно используйте укрытия — камни, ветки и саму повозку. Уничтожив всех врагов, и доберитесь до лагеря, и миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Американское самогоноварение

Заказчик: Ван дер Линде

Достижения в этой миссии:

  • Выиграй гонку
  • Завершите миссию, не получив травму
  • Сделайте 10 точных выстрелов в голову
  • Завершите задачу с точностью не менее 70%

После входа в здание начнется вступительная сцена, после которой — совершенно неожиданно — вас назначат заместителем шерифа Родса. Вы также получите информацию о незаконном самогоноварении в болотах.

Выйдя на улицу, сядьте на дилижанс, но вы не будете за рулем, поэтому предстоит долгая поездка. В какой-то момент вы остановитесь — следуйте за Арчибальдом к разрушенному фургону. Затем вернитесь к машине. На этот раз вы будете вести — следуйте указаниям радара.

Как только вы достигнете цели, снова следуйте за Арчибальдом. Подкрадываясь, поверните налево. Смотрите за радаром в левом нижнем углу, чтобы увидеть текущее направление. Вы также можете пройти через воду.

Помните, что в случае обнаружения миссия провалится. Сначала вы можете позаботиться об цели с левой стороны, а затем перейти к основному. Затем перейдите к месту, указанному красным цветом на радаре, где вы поместите динамит под дистиллятор.

Затем немедленно отойдите от места, чтобы не пострадать от взрыва. Взрыв предупредит остальных самогонщиков — поэтому постепенно продвигайтесь в западном направлении, уничтожая всех врагов на вашем пути.

Вы также можете бросить динамит в большие группы врагов.

Когда вы убьете всех врагов, возвращайтесь. Начнется сцена, после которой вы вернетесь в лагерь.

Американская идиллия

Клиент этой миссии — Мика Белл, которого вы найдете к северо-востоку от Валентайна, в небольшом ущелье у костра.

Заказчик: Мика Белл

Достижения в этой миссии:

  • Расстреляйте каждого из гонщиков, охраняющих фургон в голову
  • Совершите 10 убийств, используя точность убийства
  • Завершите миссию менее чем за 6 минут
  • Завершите миссию без использования лекарств

Когда вы подойдете к спутнику, миссия начнется автоматически. После короткого разговора садитесь на лошадь и следуйте за Микой. После достижения холма начнется короткая сцена, после которой вы будете двигаться к дилижансу. Вы должны атаковать охранников, чтобы остановить дилижанс.

Садитесь на дилижанс, и через мгновение вы получите винтовку Lancaster. Держите её наготове, потому что через некоторое время вы попадете в ловушку. Спрячьтесь за дилижансом и большими камнями.

Используя новую винтовку, отразите нападавших, которые придут в основном с северо-востока, с другой стороны реки. После устранения, подойдите к дилижансу. Сзади есть сундук — стреляйте в замок, чтобы открыть его. После короткого ролика миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Содом? Назад в Гоморру

Основная миссия: мы нападаем на банк и грабим сейфы.

Клиент этой миссии — Bill Williamson, которого вы найдете в лагере — он отдыхает на одной из тележек.

Заказчик: Bill Williamson

Достижения в этой миссии:

  • Очистить все сейфы
  • Убейте 5 полицейских выстрелами в голову во время поездки на лошади
  • Доберитесь до ранчо Даунс менее чем за 1 минуту и 55 секунд
  • Завершить с точностью не менее 70%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Поговорите с Биллом, чтобы начать задание. После вступительного ролика вы будете ехать по пути к месту назначения. Это займет несколько минут. В городе следуйте за командой, затем идите к двери банка и заходите внутрь. Избейте человека, стоящего возле двери, и через мгновение, когда Карен получит ключ, войдите через решетку.

Идите в соседнюю комнату. Со временем дверь откроется, и вы войдете в комнату с пятью сейфами. Через мгновение вам придется выбрать, как вы хотите открыть сейфы:

Нажмите треугольник / Y, чтобы взорвать динамит.
Нажмите квадрат / X, чтобы взломать сейфы.

Первый метод быстрый, но громкий, что делает второй этап задачи намного сложнее. Поэтому рекомендуем взломать сейфы — подойдите к первому. Сначала медленно поверните ручку, используя левый аналог против часовой стрелки.

Делайте это относительно медленно, чтобы не пропустить комбинацию. Вы сможете найти вторую цифру, повернув ручку по часовой стрелке, а в последний раз наоборот. Таким образом, вы откроете каждый из сейфов — после открытия следуйте инструкциям, чтобы забрать содержимое.

Разграбив пять сейфов, идите в главную комнату банка, чтобы встретиться с Биллом, Карен и Ленни. Начнется ролик, после чего последует режим убийцы.

Отметьте первых врагов и уничтожьте их как можно быстрее, затем спрячьтесь за ближайшим укрытием и посмотрите направо. Обратите внимание на балконы и крыши, на которых также будет много противников.

Вам нужно сбежать из города. Вас ждет много перестрелок, поэтому контролируйте свое здоровье, если необходимо, и используйте режим убийцы. В итоге вы доберетесь до лошадей — садитесь и бегите вперед.

По дороге вы встретите вражеских наездников — избавьтесь от них, потому что смерть кого-либо из компаньонов будет означать провал миссии. Не пытайтесь обгонять товарищей. В какой-то момент вы будете бежать прямо перед поездом. После короткого ролика отправляйтесь на ранчо Даунс.

Поговорите с женщиной и ее сыном, и после короткой сцены вы автоматически вернетесь в лагерь, и миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: История настоящей любви

В предыдущей миссии мы с Сэди отправились за покупками на Родос. К юго-востоку от города вы также можете начать еще одну задачу, связанную с местными предпринимателями.

Для этого перейдите в указанное место, к желтому значку с черным символом «GR». Идите к главным воротам и поговорите с охранниками, затем идите в дом.

Заказчик: Grayowie, Beau Gray

Достижения в этой миссии:

  • Доберись до Пенелопы, не будучи замеченным (часть II)
  • Завершите миссию менее чем за 3 минуты (часть II)
  • Завершите миссию менее чем за 4 минуты 15 секунд (часть III)

Сначала подойдите к уборщику, прежде чем войти в резиденцию. Он посоветует вам поговорить с мистером Beau. В этот момент на карте появится новый желтый значок с символом «BG» — идите туда, придерживаясь левой стороны. Beau находится за небольшим зданием слева.

Мужчина расскажет вам о женщине из враждебной семьи, к которой он испытывает глубокое чувство. Мы получаем информацию о беседке, где находится женщина, на краю земли Брейтуэйт. Ваша задача отдать письмо и браслет. Мы едем в указанное поместье верхом на лошади.

Нас не должны увидеть охранники, и чтобы добраться до Пенелопы нужно пройти весь двор. Впрочем, это не сложно — нужно просто придерживаться левой стороны, с юга.

Ни при каких обстоятельствах не убивайте охрану, потому что это повлечет за собой ненужные последствия для вас. Когда вы доберетесь до небольшого водохранилища, вы должны увидеть беседку рядом с большим деревом.

Поговорите с женщиной, затем незаметно покиньте местность — лучше всего направиться прямо на юг, и никакой охранник не увидит вас. Таким образом, вы закончите текущую часть задачи. Вы продолжите миссию отправившись к Beau Gray.

На этот раз вы найдете его в конюшне — поговорите с ним, чтобы получить приз и выполнить последнюю часть миссии. После перерыва следуйте за Beau на Родос, где вам нужно будет на повозке собрать протестующих женщин по всему городу. Как только вы доберетесь до места назначения, начнется еще одна кат-сцена, после которой вам останется только сесть на лошадь и двигаться позади клиента. Миссия закончится чуть позже.

Взывая к прощению

Основная миссия: мы угоняем повозку с динамитом.

В предыдущей миссии сразу после того, как нам присвоили звание заместителя местного шерифа, мы ликвидировали незаконный сбыт самогона. Все закончилось перестрелкой. Эту задачу вы активируете, когда поговорите с Ленни в лагере. Вы можете найти его возле речки.

Заказчик: Ленни

Достижения в этой миссии:

  • Расстреляйте 10 Lemoyne Raiders со снайперской винтовки
  • Завершите миссию менее чем за 11 минут и 30 секунд
  • Завершить с точностью не менее 70%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Начните диалог Ленни, чтобы начать миссию. Возьмите свою лошадь и начните путешествие с компаньоном. В какой-то момент вы доберетесь до руин — но не уходите, потому что через мгновение вы заметите телегу на близлежащей дороге.

Поезжай за ней, но не приближайся слишком близко — держись на расстоянии и при этом не упускай из виду. Через некоторое время вы доберетесь до великого поместья. Спрячьте лошадей в указанном месте справа, а затем подойдите к стене.

Затем выберите винтовку, чтобы осмотреть усадьбу Шейди Белл. Вначале следует обратить внимание на красные коробки на вагоне. Когда начнется перестрелка, вы можете выстрелить в эти коробки.

Теперь вам нужно выбрать, как вы будете играть в действие — удерживайте L2 / LT и выберите один из двух вариантов:

Стреляйте в динамит (начнется перестрелка).

Отправить Ленни (Ленни начнет диалог с врагами, что должно облегчить вам перестрелку).

Неважно, какой вариант вы выберете, потому что все и так закончится стрельбой. Более простое решение — отправить Ленни. Во время перестрелки на балконе появится пулемет Гатлинга. Сначала уничтожьте стрелка и очистите двор, устранив всех в области.

После зачистки перейдите к области, отмеченной желтым цветом.

Когда вы подъедете к указанному месту, вас будут атаковать враждебные наездники. Избавьтесь от противников, затем продолжите свое путешествие в лагерь. Начнется короткая сцена, после которой миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Охота на фокусников

Охота на фокусников (Magicians for Sport)

Основная миссия: мы спасаем Трелони и бегаем по кукурузным полям.

В предыдущей миссии, Tobacco Charms, мы поджигали поля, и договорились с Шоном. Но пришло время вернуться в наш нынешний лагерь, где нас ждет Ван дер Линде со следующей главной задачей. Вы можете найти его в палатке. Начни с ним диалог, чтобы начать миссию.

Заказчик: Ван дер Линде

Достижения в этой миссии:

  • Во время преследования Трелони не уходите от него более чем на 30 футов (около 9 метров).
  • Убейте 2 охотников за головами на кукурузных полях менее чем за 1 минуту.
  • Завершите миссию без использования лекарств.

После короткого разговора подойдите к Чарльзу, которому было поручено вместе с нами выполнять задачу. Пройдите в указанное место, где находится караван Трелони. Сойди с лошади и иди внутрь.

Активируйте Соколиный глаз, одновременно нажимая на оба аналога, чтобы найти подсказки. Вы можете осмотреть записку на столе, кровь на полу и бутылку, а затем выйти на улицу. Активируйте глаз Сокола еще раз и идите по следу.

Вы доберетесь до небольшого лагеря, где увидите двух человек. Разговор не принесет ожидаемых результатов, и начнется бой. Поговори с человеком, которого Чарльз сбил с ног. Ударьте его несколько раз и вы получите нужную информацию, после чего сможете освободить или задушить.

Далее садитесь на лошадь и следуйте за Чарльзом. По достижении этого места начнется кат-сцена, в которой вы спасете Трелони. Затем бегите за врагами.

Ваша задача — идти по полю, и искать беглецов. Просто бегите по полю, пока не встретите первого охотника за головами — на радаре он будет отмечен красным значком.

Избавьтесь от него любым способом и продолжайте бежать по полю. Через некоторое время вы увидите следующего врага. Третий противник будет находиться в области, отмеченной желтым. В этот момент вас схватят, но Чарльз спасет вас.

Убейте охранников, также смотрите на верхний этаж здания. Разберитесь с нападающими, затем вернитесь к Трелони, которого вы найдете в маленькой хижине. После короткой сцены миссия закончится.

Конина на ужин

Основная миссия: мы ловим лучших лошадей.

Еще одна миссия от Джона Марстона, которого вы найдете недалеко от Родоса. Задача запустится автоматически, когда вы подъедете к воротам.

Заказчик: Джон Марстон

Достижения в этой миссии:

  • Убей продавца, который показывает тебе лошадей
  • Сделайте 5 точных выстрелов в голову

После короткого диалога с охранниками, обойдите здание и идите к цели — в конюшне вы встретите Марстона. После разговора следуйте за Джоном — вы доберетесь до конюшни. Оставьте лошадь в указанном месте, затем подойдите к охраннику.

Поговорите с мужчиной, и после короткого диалога идите к конюшне — спокойно избавьтесь от врагов, и возьмите белого коня. Успокойте её, используя L2 / LT. Затем выведите лошадь на улицу — после запрыгните на её и бегите вперед, убивая при этом врагов с правой стороны.

Бегите вперед, пока не доберетесь до блокпоста, затем поверните налево и следуйте за Джоном. В лесу, одна из лошадей убежит вправо. Вы должны поймать её на лассо. Как только поймаете её, бегите до следующего указанного места, и миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Реклама, новое искусство

Реклама, новое искусство (Advertising, the New American Art)

Этот квест будет доступен только после выполнения двух других миссий — «Настоящая любовь» и «Дистилляция по-американски». Hosea Matthews, поскольку он является клиентом этой миссии, находится недалеко к северу от лагеря.

Заказчик: Hosea Matthews

Достижения в этой миссии:

  • Убить 5 крестьян выстрелами в голову
  • Завершить с точностью не менее 90%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Вы найдете его возле повозки с самогоном, которую вы присвоили во время квеста. После вступительного ролика садитесь в повозку, чтобы поехать в поместье Брейтуэйт. После достижения пункта назначения вас остановят охранники.

После очередного ролика вы отправитесь в бар на Родосе. Остановитесь в указанном месте, возьмите самогон в задней части телеги и после короткого диалога с двумя мужчинами войдите через заднюю дверь в салон.

Когда вы подойдете к указанному месту, возле барной стойкой начнется кат-сцена, в которой вы будете наливать в бокалы самогон. Для этого поднимите стакан, наклонив левый аналог, а затем поднимите бутылку, выполнив то же самое с правым аналогом. В конце поверните левый аналог влево.

После в салоне появится крестьянин. После короткого диалога начнется стрельба. Прячьтесь за прилавком, стреляйте в нападающих, и смотрите верхний этаж, где также есть враги. После бегите наверх за Hosea.

Прыгайте с балкона справа. Телегу будет вести Hosea, а вам придётся позаботиться о ликвидации врагов. После доберетесь до лагеря, после чего миссия будет завершена.

Аромат отличного табака

Основная миссия: мы поджигаем табачные поля.

Заказчик: Hosea Matthews

Достижения в этой миссии:

  • Находясь в карете, тихо убей Грея, чье внимание отвлекает Шон
  • Уничтожьте поля менее чем за 2 минуты и 20 секунд
  • Убей 5 врагов, когда будешь убегать
  • Завершите миссию без использования лекарств

Hosea Matthews находится к югу от Родоса, в резиденции Braithewaite — просто пройдите через главную дверь виллы. После вступительного ролика садитесь в телегу и отправляйтесь с Шоном в Калига Холл.

После вам нужно добраться до конюшни. Подождите, пока охранник уйдет к задней части телеги. После убейте его.

После наступит ночь. С помощью коктейлей Молотова вам нужно поджечь поля. Но пока что следуйте за Шоном. Обратите внимание на радар в левом нижнем углу экрана. Когда желтый цвет (полевая метка) исчезает, это означает, что вы вылили достаточно самогона на поле — так что вы можете перейти к следующему отмеченному месту, не попадая на глаза врагов. Они также отмечены на радаре.

В правом верхнем углу экрана вы также найдете информацию, где указанно в процентах, сколько самогона осталось в телеге. Разлив жидкость по всем полям, встретьтесь с Шоном в сарае.

Затем бегите к ближайшему отмеченному полю и бросайте туда бутылки. После вы должны избавиться от всех врагов. Вначале обратите внимание на красное здание, там большая часть врагов.

Следи за радаром и держись за Шоном. Когда вы доберетесь до телеги, отвяжите лошадей.

Садитесь на одну из них и ждите Шона, затем бегите через огонь. Бегите за Шоном, и через некоторое время вы автоматически вернетесь в лагерь, и миссия будет выполнена.

«Полуостров Клеменса»: Блаженны миротворцы

В предыдущей миссии мы вместе с Джоном Марстоном украли лошадей. На этот раз мы начинаем задание для другого героя — Мика Белла. Вы найдете его в лагере — он чистит свое оружие в своей палатке.

Заказчик: Мика Белл

Достижения в этой миссии:

  • Выполните операцию менее чем за одну минуту
  • Заберите свое оружие из лагеря О’Дрисколи
  • Убей О’Дриколли
  • Покинуть лагерь О’Дрисколли, не будучи обнаруженны

После разговора садитесь на лошадь и следуйте за Микой. Добравшись до холма, вы останетесь одни и будете просто наблюдать.

После короткого диалога вас поймают. Вы сможете сбежать. После двигайтесь в северном направлении. Но вас снова поймают.

Вы проснетесь на коне, а затем отправитесь в подвал, где вас повесят за ноги. После начните качаться — один раз вправо, один раз влево.

Вы схватите свечку, благодаря которой вы освободитесь. После тихо убейте охранника, который спустится в подвал. Заберите у него три метательных ножа. Поднимитесь наверх и поверните налево. Тихо убейте охранника, затем обойдите здание и заберитесь на лошадь.

После направляйтесь в лагерь, но при этом смотрите за радаром, чтобы не наткнуться на охранников. Когда вы вернетесь в лагерь, начнется ролик, после которого миссия закончится.

Друзья из нижних слоев общества

Основная миссия: мы крадем дилижанс.

В предыдущей миссии мы попали в ловушку О’Дриколли. Но нам удалось вырваться из ловушки и вернуться в лагерь. Некоторое время назад мы также спасли Josiah Trelawny, и он стал заказчиком этого короткого задания. Вы найдете его в лагере Клеменс Пойнт под деревом.

Заказчик: Josiah Trelawny

Достижения в этой миссии:

  • Завершите миссию, не будучи обнаруженным
  • Завершите миссию менее чем за 8 минут и 10 секунд

После вступительного ролика, садитесь на лошадь и следуйте по указанному месту. Когда вы доберетесь, привяжите свою лошадь в отмеченном желтым цветом месте (на радаре), затем следуйте за Trelawny.

Josiah поговорит с работником — после диалога подойдите к окну и посмотрите расписание. Там будет написано, что дилижанс идет на юг вдоль реки в Силтуотер-Странде, и в сундуке есть ценные вещи. Мы покинем здание и поедем за Trelawny.

Через короткое время начнется кат-сцена. После следуйте за дилижансом , но держитесь на безопасном расстоянии.

В какой-то момент дилижанс остановится. Подождите, пока оттуда выйдет женщина. Затем найдите в сундук, который находится сзади, и откройте его киркой.

Заберите деньги, садитесь на лошадь и уходите. Затем дождитесь пока дилижанс не уедет и подойдите к Trelawny. После завершения ролика миссия закончится, и вы разбогатеете почти на 200 долларов.

«Полуостров Клеменса»: Прогулка по живописному городку

Основная миссия: засада на Родосе.

В предыдущей и очень короткой миссии мы вместе с Trelawny напали на дилижанс. Заказчиком этой миссии является Билл Уильямсон. Вы можете найти его на Родосе у одного из зданий.

Заказчик: Билл Уильямсон

Достижения в этой миссии:

  • Спасая Билла, убейте 3 полицейских, используя точность убийства
  • Завершите миссию менее чем за 4 минуты 30 секунд
  • Сделайте 20 точных выстрелов в голову
  • Завершите миссию без использования лекарств

Подойдите к группе людей, и миссия начнется автоматически. Следуйте за командой, после чего вы попадете в ловушку, в которой будет убит Шон, а после короткой сцены приготовьтесь к перестрелке.

Сначала разберитесь с тремя противниками в офисе шерифа, на крыше и на телеге справа. Убив первых врагов, сразу же посмотрите налево, откуда придут следующие.

На этом этапе очень важно прятаться за всеми укрытиями и использовать точность убийцы. Без этих двух элементов будет трудно выжить. Во время боя обратите внимание на балконы и крыши зданий. В какой-то момент вам нужно будет отправиться в заднюю часть магазина оружия.

Попав внутрь, приготовьте дробовик, потому что там вы встретите несколько врагов. Затем спрячьтесь за окном с левой стороны.

Очистив территорию, выйдите на улицу и направляйтесь к кабинету шерифа, где находится Билл. После короткого диалога вам снова придётся использовать режим точности, чтобы спасти Билла. После катсцены миссия закончится.

Кровная вражда, старая и новая

Основная миссия: в поисках Jacka Marstona.

Предыдущее задание закончилось большим кровопролитием на Родосе. Шон умер, и мы спасли Билла Уильямсона. Пришло время поговорить с Ван дер Линде, которого вы найдете в лагере.

Заказчик: Ван дер Линде

Достижения в этой миссии:

  • Выстрелите в голову Гарета и Джеральда Брейтуэйта
  • Сделайте 20 точных выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 85%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Задание начнется автоматически. Оказывается, что сын Джона Марстона был похищен Брейтуэйтами. Так что отправляйтесь на лошади в их владения.

Добравшись до места, вы отправитесь прямо в резиденцию. После короткого диалога с охранниками, начнется стрельба. Важно спрятаться за ближайшим укрытием и убить врагов на балконе. Они самая большая угроза.

После зайдите внутрь и проверьте указанные комнаты на первом этаже (слева). Идите на верхний этаж и подойдите к Ван дер Линде. Затем идите на балкон.

После очередной перестрелки, зайдите в другую дверь с Марстоном и убейте двух врагов. После начнется сцена, в которой вы найдете пожилого человека. Выйдите на улицу и после ролика миссия закончится.

Битва за Шейди-Бель

В предыдущей миссии мы искали сына Джона Марстона, Джека. В резиденции Брейтуэйтов мы устроили перестрелку, теперь пришло время снова искать другой лагерь. Эта задача начнется автоматически после предыдущей.

Достижения в этой миссии:

  • Убей всех врагов в Шейди Белл
  • Избавьтесь от двух тел врагов менее чем за 1 минуту и 40 секунд
  • Завершите миссию менее чем за 11 минут

Поиск нового места обусловлен тем что наше текущее местоположение было обнаружено агентами, которых мы встретили в миссии по ловле рыбы с Марстоном. После длинного ролика возьмите лошадь и направляйтесь к Shady Belle. Добравшись до места, оставьте лошадь и идите к зданию.

Убейте охранника у входа, затем проверьте все комнаты, отмеченные желтым (на радаре в левом нижнем углу экрана). Убейте всех, также в комнатах наверху, и встретьте Джона у входа.

Он попросит вас о помощи, нужно избавиться от трупов. Возьмите один из трупов, затем следуйте за своим другом, и бросьте труп в болото возле моста. Затем возьмите следующий труп из дома и бросьте его на то же место. После начнется кат-сцена.

Затем садитесь на лошадьи и следуйте до первого большого города, Сен-Дени. Как только доберетесь до места и миссия закончится, как и третья глава игры.

Прохождение Red Dead Redemption 2: Глава 3 — Полуостров Клеменса

НАВИГАЦИЯ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ 3 ГЛАВЫ RDR 2:

Новый юг

Новые вопросы о правах женщин

Американское самогоноварение

Досадная ошибка

История настоящей любви

Взывая к прощению

Содом? Назад в Гоморру

Реклама, новое искусство

Конина на ужин

Охота на фокусников

Аромат отличного табака

Друзья на очень низких должностях

Блаженны миротворцы

Короткая прогулка в красивом городе

Кровные междоусобицы, древние и современные

Битва при Шейди-Бель

Новая глава предполагает массу сюжетных заданий. Вам придется отыскать еще одно место для банды и повстречать два враждующих рода.

 Новый юг 

Новый югНовый юг

Доберитесь до указанной точки в Клеменс-Поинт, где ваши товарищи разместили новую стоянку. Датч предложит сходить к пруду и порыбачить.

По мнению вашего вожака, в Роудсе не стоит использовать оружие. В пути вы обнаружите телегу с шерифом и его подчиненным. Датч представится иным именем, а затем вы обнаружите, кто ожидает внутри.

Освобождение заключенныхОсвобождение заключенных

Далее начнется побег. Вместе с подчиненным шерифа вам предстоит отыскать заключенных, не используя при этом оружие. Бегите вдоль железной дороги. Наверху приготовьтесь к тому, что на вас будут прыгать из-за углов. Сбросьте врага с крыши, а затем ступайте к Андерсону.

Вам нужно прыгать по вагонам и двигаться вперед, пока ваш товарищ наконец не остановит поезд. В конце вам придется драться с Андерсом. После этого запустится ролик, в ходе которого вы узнаете о Caliga Hall. Вы должны доставить пленника в участок, который находится в городе.

Драка с АндерсономДрака с Андерсоном

Чтобы получить золото, придется выполнить все условия миссии, включая ловлю рыбы. Вместе с Хозией и Датчем у пруда доберитесь до лодок и покиньте берег.

На воде вам необходимо достичь южной части, где можно наловить немало рыбы. После квеста с мальчиком вы уже знаете, как правильно рыбачить, но игра на всякий случай еще раз подскажет вам.

Когда рыбалка закончится, побеседуйте с товарищами о былом. Вам останется лишь добраться до берега и вернуться в лагерь.

Рыбалка на водеРыбалка на воде

Золото в ходе этого квеста потребует от вас следующих целей: сразить Андерса без получения ответного урона, доставить пленника в участок за пять минут и тридцать секунд, порыбачить со старыми друзьями.

 Новые вопросы о правах женщин 

Новые вопросы о правах женщинНовые вопросы о правах женщин

Для активации квеста вам нужно повздорить с товарищами из лагеря. Сэди скажет, что ей надоел лагерь, поэтому она хочет отправиться на охоту вместе с мужиками. Вам предстоит удовлетворить ее желание, так что езжайте в Роудс.

На месте отдайте записку Пирсона в указанном месте и прикупите пару вещей для базы. Сэди узнает, что в письме, а затем даст некоторые комментарии. Посетив магазин, вы можете вернуться домой вместе с женщиной.

Сэди, магазин и мнимое ограблениеСэди, магазин и мнимое ограбление

В дороге на вас нападут ребята Лемойна, что трясут деньги с окружающих. Откажите им, а затем перебейте нападающих. В ходе перестрелки вы должны поставить пять хедшотов и иметь точность не менее восьмидесяти пяти процентов.

Аптечки применять запрещено, поэтому прячьтесь за деревьями. Рейдеры будут сидеть за скалами, так что приготовьтесь к тяжкой битве. После сражения доберитесь домой и побеседуйте с Сэди.

 Американское самогоноварение 

Американское самогоноварениеАмериканское самогоноварение

В Роудсе отыщите участок. На месте вы обнаружите, как Датч покидает здание – здесь же он и вручит вам новый квест. Вожак расскажет вам, что шериф попросил его ликвидировать незаконные фабрики по производству ликера, которыми владеет семья Брейтуэйтев.

В ходе прогулки вы узнаете о них гораздо больше, благодаря знаниям Арчибальда: во времена рабства они промышляли продажей хлопка, а теперь же занимаются нелегальным алкогольным бизнесом.

Разграбленный дилижансРазграбленный дилижанс

В дороге вы наткнетесь на упавшую телегу, над которой постарались приспешники Лемойна. Изучите место преступления и продолжайте путь. У причала как следует экипируйтесь, так как внутри вам предстоит сражаться.

Бок о бок с Арчибальдом тихой сапой доберитесь до точки. Когда путь будет свободен, идите налево и не поднимайте тревогу. Сзади экипажа вы обнаружите врага – схватите его с помощью лассо и вырубите. На другой стороне моста зайдите внутрь предприятия и вырубите еще одного противника. С оставшимися же справятся ваши товарищи.

Связанные противникиСвязанные противники

Теперь снова посетите фабрику, чтобы установить взрывчатку. Далее уйдите на безопасное расстояние и устройте взрыв. На шум, естественно, сбегутся армии врагов, так что придется долго перестреливаться.

В ходе битвы пробивайтесь вниз карты к лагерю противника. Когда все неприятели падут, соберите с их тел ценные вещи и патроны. Далее отчитайтесь об успехе перед Датчем.

После вы узнаете, что зам просит самогон – Билл повезет его в лагерь. Наконец, вам вместе с вожаком нужно будет достичь лагеря на скорость.

Гонка с ДатчемГонка с Датчем

Для получения золота избегайте вражеского урона. Вам нужно сделать десять выстрелов в голову, имея при этом процент попаданий не менее 70

Также не забывайте применять команды, используя помощь друзей – они могут отвлекать на себя противников, что даст вам возможность выйти из укрытия и убить их. Наконец, во время гонки с Датчем достигните лагеря первым.

 Досадная ошибка 

Досадная ошибкаДосадная ошибка

Для активации квеста поговорите с Молли. Далее в беседу вмешается Дядюшка, который расскажет вам о готовящемся ограблении. Вместе с товарищами вам предстоит стащить важный груз, так что садитесь на лошадь и отправляйтесь в указанное место.

Разговор героя, Молли и ДядюшкиРазговор героя, Молли и Дядюшки

Возле точки назначения скройте лицо и приготовьте оружие. После этого ваши ребята захватят телегу – вам придется оказать помощь Чарльзу, так как самостоятельно он потерпит крах.

Пока друг будет действовать спереди, вы зайдите с тыла – операция будет выполнена. Однако на этом квест не окончится, так как по вашу душу придут другие разбойники. Предстоит побег и перестрелка.

Захват телегиЗахват телеги

Если не хотите заморачиваться с врагами, можете просто швырнуть взрывчатку им под ноги во время погони. После завершения вы обнаружите здание с сараем, куда ваши товарищи и зайдут. Затем вы должны выяснить, есть ли кто в доме. Для этого подкрадитесь к трещине и загляните внутрь.

Следующий этап – битва с разбойниками, что начнут преследовать вас. Когда убьете их, сарай подожгут, так что вам придется убегать. Возле леса банда наконец-то разделится, однако для начала придется перебить преследователей.

Битва с врагамиБитва с врагами

Обнаружив первых противников, прикончите их с помощью метательных ножей, чтобы не поднимать тревогу. В финале же окажите помощь товарищам и добейте оставшихся врагов.

Прежде чем уходить, изучите тела на предмет патронов прочих вещей. Чтобы взять золотую медаль, нужно поставить двадцать хедшотов и иметь точность попаданий не менее 80%. Аптечки запрещены.

 История настоящей любви 

История настоящей любвиИстория настоящей любви

Этот квест активируйте в Caliga Hall. Ваша задача – добраться до именья Греев на востоке Роудса. На входе вы столкнетесь со стражей, которую можно мирно пройти.

Теперь ступайте к дому и поговорите с необходимым NPC. Следующая цель – отыскать Бо, так как лишь он знает нужную вам информацию. Выдвигайтесь наверх и влево, пока не найдете соответствующий дом. Рядом будет занятый книгой человек, с каким вам и нужно побеседовать.

Бо собственной персонойБо собственной персоной

Новый этап квеста. Бо откроет свою любовь Пенелопе, однако вместе они не могут быть, так как их семьи много лет враждуют друг с другом. Вам предстоит оказать любовникам помощь.

Сперва доберитесь до Пенелопы, которая часто сидит в беседке своего именья. Вручите ей передачу от Бо, не вызвав при этом подозрения окружающих – вы должны тайно пробраться на территорию и прокрасться к девушке.

Имение ПенелопыИмение Пенелопы

Ради золота придется попотеть. Вам предстоит в максимально короткий срок достичь Пенелопы и ни разу не выдать себя. Знайте, что местоположение стражи и их обзор указан на мини-карте, поэтому всегда сверяйтесь с ней. Плюс вокруг есть туман, который скроет вас от пристальных глаз.

Наконец, возле озера с девушкой начнется ролик. Окажется, что и она питает чувства к Бо, поэтому вам придется доставить ему записку. Выполните поручение, чтобы перейти к следующей части квеста.

Бо вы обнаружите в стойле в имении его семьи. После вашей встречи запустится видео. Бо начнет беспокоится о Пенелопе, поэтому от вас потребуется еще одна услуга.

Бо, герой и девушкиБо, герой и девушки

Окажется, что его возлюбленная и другие девушки хотят устроить митинг, что чревато насилием и даже смертью. Вместе с мужчиной доберитесь до города и найдите группу девушек – возьмите их с собой и уезжайте.

Теперь вам нужно проследовать по центру города, не сворачивая с желтой полосы. У банка спешьтесь, так как именно здесь девушки собираются устроить свой протест.

Митинг за права женщинМитинг за права женщин

Сопровождать Пенелопу будет кузен Бо. Девушка попросит вас переубедить мужчину и заставить его уйти ради собственной безопасности. После вместе с Бо доберитесь до уничтоженного поля и возьмите награду. Задание окончено.

 Взывая к прощению 

Взывая к прощениюВзывая к прощению

Ленни поручит вам новое задание. Вы узнаете о банде, что сражалась за КША в 1861 году. По мнению персонажа, ее приспешники до сих пор бьются за свои взгляды, чем доставляют массу хлопот. Занимаются же они теперь продажей оружия, так что вам стоит нанести им визит и разорить их бизнес.

У поляны вы снова поговорите с товарищем. Здесь же будет стоять церковь, возле которой через некоторое время остановится повозка с взрывчаткой. Ленни предложит следующую тактику: Ленни пойдет первым, а вы прикроете его. Также есть вариант просто подорвать динамит.

Артур и ЛенниАртур и Ленни

Когда Ленни пойдет к телеге, достаньте винтовку и изучите всех врагов. После взрыва начнется сражение, так что вам нужно как можно быстрее перебить оставшихся противников, иначе Ленни пострадает. После этого исследуйте местность и найдите карету с оружием. Здесь начнется следующий этап квеста.

Внутри здания изучите все этажи, так как на них полно лута. В сарае же обнаружится сундук с не менее полезными предметами. Наконец, вернитесь к Ленни и покиньте опасную зону. В пути на вас нападут новые враги, так что придется драться. В финале же останется лишь добраться до лагеря.

Телега с динамитомТелега с динамитом

Для золота придется ликвидировать десять врагов с помощью снайперской винтовки. Точность при этом должна быть не ниже 70%. Аптечки использовать нельзя, а на все про все у вас будет только 11 минут.

 Содом? Назад в Гоморру 

Содом? Назад в ГоморруСодом? Назад в Гоморру

Для запуска квеста побеседуйте с Биллом на базе. Человека вы обнаружите возле Карен. Туда же подойдет и Ленни, после чего все вместе предложат вам устроить ограбление в Валентайне.

Доберитесь до точки и побеседуйте со Шрауссом, что повстречает вас. Окажется, что Даунс погиб, поэтому его должок теперь должна выплачивать семья. Вам придется нанести визит его жене, когда данный квест окончится.

Разговор со ШрауссомРазговор со Шрауссом

В пути с товарищами решите, как именно устроить ограбление. Карен можно сделать как проституткой, так и девочкой, что не знает дорогу домой. В первом случае девушка пойдет искать работу.

У нее получится отвлечь внимание сотрудников банка, так что вы сможете спокойно зайти внутрь и наставить на кассира оружие. Прикажите, чтобы вам открыли путь в сейф. Если кассир упирается, ударьте его несколько раз. После этого вскройте все ячейки и заберите деньги.

Ограбление банкаОграбление банка

Для открытия ячеек можно использовать взрывчатку. Золотая медаль же потребует от вас именно кропотливого взлома, что займет немало времени, но сохранит ваше инкогнито.

Взлом банковской ячейкиВзлом банковской ячейки

В ходе взлома поворачивайте левый стик без резких движений. Вам нужно следить за белым кругом и повторять его траекторию. Как только соберете деньги, выходите наружу.

На улице на вас в любом случае нападут полицейские. Скрывшись, поделите добычу. Для золотой медали в ходе погони вам придется поставить пять хедшотов.

Артур и семья ДаунсАртур и семья Даунс

После квеста отправляйтесь к семье Даунс. За две минуты вы должны достичь ранчо, чтобы получить золото. Далее возьмите деньги у матери семейства и возвращайтесь в лагерь.

 Реклама, новое искусство 

Реклама, новое искусствоРеклама, новое искусство

Первый этап квеста активируется после беседы с Эбигейл. Женщина отправит вас к Хозии, который покинул лагерь и ушел куда-то на север. Доберитесь до мужчины и решите судьбу алкоголя. Хозия захочет сбагрить его семье, у которой вы похитили его. Садитесь в повозку и везите ее к указанному именью.

Беседа с ЭбигейлБеседа с Эбигейл

На месте вас встретят кисло и откажутся покупать по вашей цене. Хозия же будет стоять на своем, после чего сделка все-таки случится. Когда вы обзаведетесь деньгами, нужно будет выполнить еще одну услугу – разнести алкоголь самостоятельно в баре Роудса.

Артур и ХозияАртур и Хозия

Оказавшись в салуне, подкупите парочку мужиков, чтобы те ушли, а затем вручите самогон. Далее начнется ролик, в котором вы увидите пьяных местных.

Во время праздника нагрянут головорезы Лемойна с требованиями к вам и вашему товарищу. Неважно, будете ли вы отрицать кражу или нет – начнется сражение.

Когда Хозии потребуется помощь, сразу бегите к нему. Товарища будут часто хватать, поэтому придется подниматься наверх и убивать врагов там. После битвы изучите дом и добейте разбойников.

Заварушка в бареЗаварушка в баре

Начнется погоня, так что приготовьтесь отстреливаться и управлять одновременно. Когда хвост отстанет, Хозия предложит доставить алкоголь обратно Брейтуэйтам, чтобы восстановить отношения.

Золотая медаль потребует от вас пять выстрелов в голову в ходе сражения в баре. Точность при этом не должна падать ниже 90%. Аптечки запрещены.

 Конина на ужин 

Конина на ужинКонина на ужин

Задание активируется в имении Греев. Стражники приведут вас к стойлам, где вы сможете поговорить с семьей лично. Вам дадут задание – необходимо будет украсть несколько дорогих кобыл у знакомых вам Брэйуэйтов.

Первым делом доберитесь до указанной точки вместе с товарищами. Решите, как именно устроить кражу. Пусть Джон отвлечет стражника возле особняка, сказав, что вы пришли к нему как деловой партнер. В итоге вы сможете попасть внутрь и выйти в конюшню, где находятся искомые лошади.

Банальное конокрадствоБанальное конокрадство

Когда помощник конюха будет рассказывать о чистокровных кобылах, вы должны тайно подготовить лезвие и быстро убить его. Далее нужно найти самую дорогую лошадь – она находится в центре и имеет белый окрас.

Успокойте животное, аккуратно приблизившись к нему, а затем покиньте территорию. В пути вас остановит стража, так что придется сражаться или быстро делать ноги.

Погоня и перестрелкаПогоня и перестрелка

Когда ваши товарищи попытаются скрыться, ворота закроются. Ступайте слева и помогите им выйти. Далее необходимо поймать убегающего вороного жеребца, который скачет по полю. Используйте лассо и в течение десяти секунд схватите его. Если сделаете все быстро, получите золото.

Вместе с товаром вам нужно попасть в Клеменс-Коув, где покупаются и продаются лошади. Награда окажется небольшой, так как Грей облапошил всех. Тем не менее, в будущем вы сможете красть новых лошадей и продавать этим торговцам.

Лошади проданы, миссия завершенаЛошади проданы, миссия завершена

Не считая быстрой поимки черного жеребца, для золота вы также должны пять раз выстрелить в голову и прикончить помощника конюха в ходе демонстрации.

 Охота на фокусников 

Охота на фокусниковОхота на фокусников

На базе поговорите с вожаком. Вы узнаете о Трелони, который может знать необходимые вам сведения. Вместе с Чарльзом на лошадях доберитесь до Роудс, где и ожидает цель.

На месте достигните северной границы города и приблизьтесь к тамошнему конвою. Вскоре герой увидит, что здесь уже кто-то был и изрядно прошерстил окружающую местность. Соберите все улики, чтобы составить полную картину произошедшего.

Собираем уликиСобираем улики

В пути вы увидите человеческие следы, которые приведут вас в лесной лагерь. Поговорите с тамошними парнями – окажется, что они тоже ищут Трелони.

Придется поколотить преследователей, чтобы узнать о местонахождении вашей цели. Теперь отправляйтесь в хижину недалеко в поле, где и содержится плененный Трелони.

Идем по следамИдем по следам

Вместе с товарищем обсудите ценность Трелони. Сомневаясь в том, стоит ли его спасать, вскоре вы обнаружите двух головорезов, что влачат побитого Трелони. Далее они заметят вас, бросят пленника и попытаются сбежать – догоните их и выбейте сведения.

Драка с похитителемДрака с похитителем

Погоня начнется аккурат в поле, поэтому враги могут легко затеряться среди кукурузы. Не бегите за ними сломя голову, потому что игра будет отвлекать вас в ходе преследования различными уловками вроде шелеста травы, взлетающих птиц и т.д.

Когда враги будут убегать, посматривайте на мини-карту, потому что там их местонахождение будет периодически всплывать. Один из убегающих потеряет посылку, которую можно попытаться найти. В ходе поисков вы не обнаружите вещь, но наткнетесь на самого врага – одолейте его.

Вызволенный ТрелониВызволенный Трелони

Наконец, отправляйтесь в сарай вместе с Чарльзом. Убейте тамошних головорезов и исследуйте тела на предмет ценных вещей. После этого вернитесь за Трелони и заберите его с собой.

 Аромат отличного табака 

Аромат отличного табакаАромат отличного табака

Выдвигайтесь к поместью Брейтуйэтов. От слуги вы узнаете о том, где сейчас находятся Хозия и Шон. Теперь ступайте к Греям в Caliga Hall.

На месте спрячьтесь и подслушайте, о чем говорит Шон с охранником. После он отправится к амбару, однако здесь вы можете быстро ликвидировать стражника, чтобы получить золото.

Устранение охранника ро имени ХэмишУстранение охранника ро имени Хэмиш

Далее вместе с Шоном отнесите труп в амбар. Здесь вы должны создать горючие смеси, чтобы поджечь поля. Шон останется здесь и отправит вас делать грязную работу в одиночку. Доберитесь до всех указанных точек и разлейте самогон.

Когда дело будет сделано, вернитесь к Шону и создайте коктейль Молотова. Швырните бомбу в амбар, пока Шон сражается с другими противниками. Продолжайте раскидывать коктейль, поджигая поля в округе. Как только загорится все поле, хватайте оружие и убивайте наступающих врагов.

Поджигаем поле табакаПоджигаем поле табака

Вместе с Шоном бегите к повозке. Отпустите лошадей, а затем скачите за товарищем и параллельно ликвидируйте Греев. Если запутаетесь и потеряетесь, Шон уйдет без вас, что автоматически провалит квест. При этом вы должны ехать быстро и аккуратно, так как вокруг немало препятствий.

Покидаем место поджогаПокидаем место поджога

Чтобы получить золото, ликвидируйте стражника возле Шона в начале задания. Когда будете поливать поля, убедитесь, что сделаете это до 2:40 ночи. Во время побега убейте хотя бы пятерых Греев и не используйте аптечки.

 Друзья на очень низких должностях 

Друзья на очень низких должностяхДрузья на очень низких должностях

Сперва отыщите Трелони, который теперь находится в вашем лагере. Мужчина предложит вам наведаться в Роудс, чтобы побеседовать там насчет почтовой телеги.

На месте зайдите в указанное здание и послушайте, о чем ваш новый товарищ говорит с Олденом. Последний, что интересно, будет именовать его Ионием, а не Трелони. В конце за полученные сведения придется заплатить, и только после вы сможете уйти.

Преследуемая каретаПреследуемая карета

Следующая цель – Строберри. В пути вы узнаете от товарища, с чем можно столкнуться в ходе выполнения квеста. У точки назначения же вам предстоит действовать скрытно.

Для начала следуйте за каретой на расстоянии, чтобы вас не заметили. Когда та остановится, наблюдайте за тем, как Трелони обманет Дамсен и заставит ее выйти наружу. Теперь вы должны быстро обойти карету и подкрасться к ней сзади, чтобы спокойно забрать ценности из сундука.

Разговор с ТрелониРазговор с Трелони

По завершению вернитесь назад и ждите, пока телега уедет. Встретьтесь с Трелони, и тогда квест окончится. Золото потребует от вас скрытного прохождения. Плюс время будет ограничено 8 минутами и 10 секундами.

 Блаженны миротворцы 

Блаженны миротворцыБлаженны миротворцы

Квест запустится после беседы с Микой на базе. От товарища вы узнаете полезную информацию о Колме Одрисколле. Тот, как выяснится, желает личной встречи с вами с целью разрешить давний спор без оружия. Датч согласится на это, так что вы сможете спокойно отправляться к цели.

Обсуждаем возможную ловушкуОбсуждаем возможную ловушку

В пути вы с друзьями будете обсуждать вероятность того, что на вас готовится ловушка. Ближе к финалу дороги Датч решит разведать обстановку и выберет соответствующее место.

Оказавшись на холме, исследуйте поле. После этого Мика и Датч отправятся к Колму, который ожидает их внизу. Последует горячий ролик, в ходе которого ваш вожак будет рьяно спорить с Одрисколлом. Вы же должны в это время не спускать врага с мушки.

Враг под прицеломВраг под прицелом

Не успеет, однако, разговор окончится, как к вам внезапно подкрадется незнакомец – он вырвет пушку из ваших рук и вырубит вас. Очнувшись, тут же убегайте.

Вскоре враги все равно настигнут вас, надают тумаков и опять вырубят. Далее вы будете периодически просыпаться, но на время. Вы обнаружите себя возле реки, затем в комнате какого-то дома. Колм наведается к вам, позлорадствует и уйдет.

В конечном счете вы наконец очнетесь и увидите, что скованны. Теперь вам нужно выбраться, для чего необходимо схватить предмет. Раскачивайтесь так, как указывает вам игра, чтобы взять вещь и разбить кандалы. Кроме того, вы обнаружите у себя серьезное ранение, которое стоит залечить – хватайте свечку и прижгите рану.

В плену у врагаВ плену у врага

После этого обеззаразьте ее с помощью пороха. Несмотря на стойкость, герой заорет, что привлечет внимание стражника. Теперь спрячьтесь за стеной и ждите, пока тот войдет внутрь. Затем совершите бесшумное убийство.

На этом моменте можно уходить с базы. Вы можете сразу дать деру или действовать тайно, что необходимо для золотой медали. По указателям выходите наружу.

Покидаем базу неприятеляПокидаем базу неприятеля

В пути вы можете взять коня, хотя это необязательно. Наконец, вам нужно скакать в нижнюю и правую часть карты, пока не доберетесь до дома.

Дома в безопасностиДома в безопасности

Чтобы получить высшую награду за квест, следует вызволить себя из плена и вылечить за одну минуту. После этого необходимо забрать пушки на базе похитителей и перебить их. Из лагеря нужно сбежать так, чтобы никто этого не заметил.

 Короткая прогулка в красивом городе 

Короткая прогулка в красивом городеКороткая прогулка в красивом городе

Доберитесь до Роудса, где вас ожидает Билл. Окажется, что Шон и Мика хотят с вами поговорить. От последних вы узнаете о том, что Греи беспокоятся о своей защите. В ходе беседы и прогулки на вас внезапно нападут, из-за чего Шон схватит пулю.

Засада на вас вышла практически успешной. Пока что вы живы, так что падайте на землю. Как только огонь прекратится, вставайте и бегите к повозке, которая укроет вас от пуль. Здесь вы поймете, что стреляют из магазина с оружием, поэтому необходимо добраться до него, используя заднюю дверь.

Магазин как укрытиеМагазин как укрытие

Оказавшись внутри лавки, используйте стены для укрытия. После начинайте методично отстреливать всех врагов, пока они наконец на отступят. Вместе с товарищами изучите трупы и уходите.

Когда достигнете Шона, начнется кат-сцена, в ходе которой Билл попадет в тюрьму к стражам порядка. Последние начнут угрожать и вам, однако вы можете включить «Меткий глаз» и перестрелять их всех. Первым стоит свалить того, кто держит Билла. Когда враги падут, помогите Шону скрыться и покиньте опасную зону.

Возле офиса шерифаВозле офиса шерифа

Золото предполагает следующие действия: убейте трех головорезов посредством «Меткого глаза», когда будете спасать Билла; завершите квест исключительно с помощью пистолетов; успейте на четыре минуты; сделайте двадцать хедшотов и не используйте аптечки.

 Кровные междоусобицы, древние и современные 

Кровные междоусобицыКровные междоусобицы

Активируйте квест, побеседовав со своим вожаком на базе. Датч расскажет вам, что Джек исчез. Вы знаете этого мальца, так что быстро отправляйтесь на его поиски.

В ходе исследований вы узнаете, что к похищению могли приложить руку Брейтуэйты. Первым делом наведайтесь в их поместье. В пути вам откроется, что случилось в городе Роудс.

Поход к особняку БрейтуэйтовПоход к особняку Брейтуэйтов

На месте стреножьте коня и ступайте к именью. Начнется спор, в ходе которого Датч будет требовать отпустить мальчика. В конце концов враждующие не выдержат и начнут перестрелку.

В ходе битвы слушайте Датча и помогайте ему. Вам нужно будет проследовать за лидером, параллельно убивая противников супостатов.

Внутри дома сразу убейте противника, который прячется слева. Далее обыщите верхний этаж, где ваши товарищи уже ждут. Пока они будут пытаться открыть запертую дверь, на вас начнут напирать новые волны врагов. Проще здесь выбраться на балкон и устроить стрельбу, так как все бандиты окажутся на ладони.

Перестрелка в особнякеПерестрелка в особняке

Чтобы взять золотую награду, поставьте хедшоты Гарету и Геральду. Кроме того, вам нужно будет сделать двадцать попаданий в голову остальным врагам. Точность не должна упасть ниже 85%. Аптечки запрещены.

 Битва при Шейди-Бель 

Битва при Шейди-БельБитва при Шейди-Бель

Это задание начнется сразу за предыдущим. Вместе с Джоном наведайтесь в указанное местечко и изучите его. Вы должны узнать, не скрываются ли здесь головорезы Лемойна, от которых вам удалось убежать не так давно.

В дороге Джон выскажет вам свое мнение о руководстве Датча – мужик, дескать, совсем не способен править. Добравшись до точки, ступайте к зданию. Вскоре на вас нападут головорезы, но отбиться от них будет просто – пара врагов снаружи и чуть больше внутри.

Старик под прицеломСтарик под прицелом

Для золота придется схватить тело на верхнем этаже и швырнуть его на первый этаж. Всего вам необходимо скинуть хотя бы два тела в течение минуты и сорока секунд.

Топим телоТопим тело

В конце же нужно перенести все трупы в ближайшую топь, в чем вам поможет Джон. Когда дело будет завершено, объявится Датч с парнями, после чего вы отправитесь в Сен-Дени.

ГЛАВА 4 — СЕН-ДЕНИ

Видео: прохождение RDR 2 — III глава (Полуостров Клеменса)

Лайк, если пригодилось

  • +7

Сохранить

  • Главная
  • Форум
  • Мультиплатформенные игры
  • Вышедшие игры
  • R
  • Red Dead Redemption 2
  • Условия получения золотых медалей за прохождение сюжетных миссий [СПОЙЛЕРЫ]

Тема: Условия получения золотых медалей за прохождение сюжетных миссий [СПОЙЛЕРЫ]

  1. 25.10.2018, 23:22

    #1

    Аватар для AAB-r86


    По умолчанию Условия получения золотых медалей за прохождение сюжетных миссий [СПОЙЛЕРЫ]

    Всего 104 золотые медали, цель — получить 70 из них.
    Любую миссию после прохождения можно переиграть из основного меню.

    Для получения золота ВСЕ условия необходимо выполнить за один заход.

    При первом прохождении условия получения не отображаются, их можно посмотреть лишь после из основного меню при выборе миссии.
    Опции — Прогресс — Сюжет — Глава, отжать квадрат для отображения списка задач.

    ВАЖНО! В процессе миссий есть чекпоинты, если фейлить задание и пытаться продолжить с чекпоинта уже выполняя его — получению медали не поможет. Только полный рестарт миссии.

    Помощь в получении золотых медалей

    =============================================
    Английский вариант содран у Powerpyx
    =============================================
    Перевод в процессе прохождения. Можете подкидывать в виде спойлера:
    Миссия
    Условие 1
    Условие 2

    Последний раз редактировалось AAB-r86; 13.11.2018 в 13:19.


  2. 26.10.2018, 01:19

    #2

    Аватар для bonza2005



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Спасибо тебе и Powerpyx


  3. 26.10.2018, 01:29

    #3

    Аватар для Anpek



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    То есть каждую миссию минимум дважды надо пройти, получается.


  4. 26.10.2018, 03:26

    #4

    Аватар для AAB-r86



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    То есть каждую миссию минимум дважды надо пройти, получается.

    Минимум. На деле — больше, сразу не выходит всё сделать.———- Сообщение добавлено в 05:26 ———- Оригинальное сообщение отправлено в 03:43 ———-Да уж, сами по себе условия не сложные, но вот их комбинация делает их выполнение невероятным…


  5. 26.10.2018, 08:43

    #5

    Аватар для Karim



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    За один заход проблемно наверно будет.
    И почему нельзя было, как в GTA? Выполнил одну из трех, засчиталось?!


  6. 26.10.2018, 14:19

    #6

    Аватар для nektras


    По умолчанию

    За один заход проблемно наверно будет.
    И почему нельзя было, как в GTA? Выполнил одну из трех, засчиталось?!

    Чтобы игроки «прочувствовали» дух дикого запада: либо ты самый быстрый и меткий, либо труп. А трупам, как известно, золото ни к чему.


  7. 26.10.2018, 14:29

    #7

    Аватар для NesvetskyLev



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Задолбаешься выполнять все эти 70 медалей. Еще в онлайн сделают что-то подобное ГПМ из ГТА 5 и вообще хорошо будет…

    Сообщение от OleinikPavel

    Теперь самое интересное — это ДЛЦ! Сложность 5, время кажется 25+ Кто тут ставит 8-9 за сложность? вы что, обкурились?
    Ничего особенного в нём нет, даже не знаю что написать. Надо качнуться до 50 лвла, попутно у меня уже был Фал 4 лвла. На крашинге 7 карт сделал с рандомами, оставшиеся 3 помогли из группы Анчартед чё-то там сувайвор. Не хватало мне ещё самому тут застрять.


  8. 26.10.2018, 19:49

    #8


    Начинающий охотник за трофеями

    Аватар для kirushqa


    По умолчанию


    часто попадается: «сделать с точностью 80%» для этого есть доп. условия ? мб в настройках убрать авто-помощь или просто надо миссию с начала делать и забыть о рес. с чек-поинтов———- Сообщение добавлено в 16:49 ———- Оригинальное сообщение отправлено в 16:34 ———-

    Всего 104 золотые медали, цель — получить 70 из них.
    Любую миссию после прохождения можно переиграть из основного меню.

    Для получения золота ВСЕ условия необходимо выполнить за один заход.

    При первом прохождении условия получения не отображаются, их можно посмотреть лишь после из основного меню при выборе миссии.
    Опции — Прогресс — Сюжет — Глава, отжать квадрат для отображения списка задач.

    ВАЖНО! В процессе миссий есть чекпоинты, если фейлить задание и пытаться продолжить с чекпоинта уже выполняя его — получению медали не поможет. Только полный рестарт миссии.

    Миссия
    Условие 1
    Условие 2

    не проверял переполучение медали, но галочки ставятся за прохождения условий..но проблема с 80% точности


  9. 27.10.2018, 09:21

    #9


    Начинающий охотник за трофеями

    Аватар для ZOF



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    У меня в основном серебряные медали, большинство условий выполнено. Точно за раз все нужно делать? Часть ведь засчитали при первом прохождении.


  10. 27.10.2018, 09:27

    #10


  11. 27.10.2018, 11:58

    #11


    Начинающий охотник за трофеями

    Аватар для kirushqa



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Ну перепройди еще раз миссию и посмотришь)) Точно нужно за раз сделать, проверено.

    фух перепрошел, да, медаль только бронзовую дают и не засчитывают, если с чек-поинта проходить, а точность удалось добить до 80% но как то шибко тяжко

    п.с. спасибо за инфу всем

    ———- Сообщение добавлено в 08:58 ———- Оригинальное сообщение отправлено в 08:57 ———-Подскажите еще такой момент, плюшки за предзаказ, они в течении игры будут выпадать или в самом начале можно все собрать ?


  12. 27.10.2018, 12:46

    #12

    Аватар для AAB-r86



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    фух перепрошел, да, медаль только бронзовую дают и не засчитывают, если с чек-поинта проходить, а точность удалось добить до 80% но как то шибко тяжко

    Зато вот при первом прохождении миссии чекпоинты срабатывают как надо…


  13. 27.10.2018, 13:47

    #13


    Начинающий охотник за трофеями

    Аватар для kirushqa


    По умолчанию

    Всего 104 золотые медали, цель — получить 70 из них.

    Старые знакомые
    — Поймайте и свяжите Кирана за 45 секунд
    — Убейте 4 О’Дрисколлов за одну активацию «Меткого глаза»
    — Выполните задание менее чем за 15 минут и 30 секунд
    — Совершите 15 выстрелов в голову
    — Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье

    исправь на «3», там троих надо убить

    Kill 3 O’Driscolls in the same Dead Eye use (с)


  14. 28.10.2018, 16:10

    #14

    Аватар для AAB-r86



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Глава 2 закончена.

    Вы не стесняйтесь добавлять, с понедельника — рабочая неделя, так что мои темпы сократятся в десятки раз


  15. 29.10.2018, 19:43

    #15


    Начинающий охотник за трофеями

    Аватар для Jagerman



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Как добиться 80% меткости?


  16. 29.10.2018, 21:24

    #16

    Аватар для DahliaMurder



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Как добиться 80% меткости?

    Убивать в голову и всё. Чем меньше сделал выстрелов, тем лучше.


  17. 31.10.2018, 01:01

    #17

    Аватар для NesvetskyLev



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Сегодня пробовали добить у миссии недостающие условия. Специально добивали только те, что не выполнены. Выполненные пропускали. Теперь проверено лично, что чтобы получить золото необходимо выполнить все условия за раз. Беда короче…


  18. 31.10.2018, 04:45

    #18

    Аватар для tormozOFF



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Сообщение от DahliaMurder

    Убивать в голову и всё. Чем меньше сделал выстрелов, тем лучше.

    Вообще везде всю жизнь считалось что нужно просто не мазать. При 2 выстрелах один промазать и при 100 выстрелах промазать 50 показатель меткости будет один и тот же в 50%. Причём тут хэдшоты? Не стрелять в «молоко», и все норм будет.


  19. 31.10.2018, 05:37

    #19

    Аватар для I-Van



  20. 31.10.2018, 06:14

    #20

    Аватар для AAB-r86



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Ладно вам. Вот если бы нужно было сделать данные условия с свободным прицелом, то да. Челендж был бы. А так нетрудно с аимботом играть то.

    Ну хэдшоты не так уж и просто раздавать, пока доведешь прицел — тебя уже нашпигуют свинцом, которое сбивает условие не получать ранений.
    Dead eye тоже не панацея, кончается быстро. А тоники для его восполнения проходят за еду (но это не точно) и сбивают условие «не лечиться».

    Мало того, при переигровке миссии инвентарь у Артура минимальный — пара лечилок да пара тоников, особо не развернешься.

    Я пока что решил золото не трогать, free-roam и сюжет. Как пройду — прикину уже свои возможности, смогу ли 70 медалей выбить.


  • Главная
  • Форум
  • Мультиплатформенные игры
  • Вышедшие игры
  • R
  • Red Dead Redemption 2
  • Условия получения золотых медалей за прохождение сюжетных миссий [СПОЙЛЕРЫ]

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)


Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
  • BB коды Вкл.
  • Смайлы Вкл.
  • [IMG] код Вкл.
  • [VIDEO] code is Вкл.
  • HTML код Выкл.

Правила форума

История настоящей любви – II это 28-ая сюжетная миссия в Red Dead Redemption 2 (RDR2). Это пошаговое руководство проведет вас через все цели задания История настоящей любви – II включая все золотые медали для 100% прохождения.

История настоящей любви – I I разблокируется после завершения Новый юг.

Квест дает: Бо Грей (Beau Gray)
Глава: 3
Локация: Lemoyne

Требования для золотой медали:

  • Добраться до Пенелопы незамеченным
  • Завершить миссию в течение 3 минут
Стартовая локация: Caliga Hall, Lemoyne

Попасть на территорию Caliga Hall

Даже добраться до квестодателя в этой миссии может быть рискованно, поэтому убедитесь, что у вас есть оружие в кобуре и поговорите с охранниками за воротами. После пары обменов мнениями и упоминания шерифа Грея, они опустят свои дробовики и пропустят вас.

Поговорите с одним из рабочих, чтобы получить лучшее представление о том, куда вы должны идти.

Поговорить с Бо

Вы найдете Бо, пишущего письмо, рядом с сараем.

Кажется, что Бо оказывается в той классической ситуации, когда он влюблен в женщину, семья которой является смертельным врагом его семьи.

Бо хочет, чтобы Артур отнес Пенелопе Брейтуэйт письмо и браслет. Он упоминает, что она любит сидеть в беседке на краю поместья Брейтуэйт.

Золотая медаль: Добраться до Пенелопы незамеченным

Золотая медаль: Завершить миссию в течение 3 минут

ВНИМАНИЕПолучение этой золотой медали значительно сложнее, если вы переигрываете уровень, так как у вас будет лошадь низкого уровня, никаких улучшений, никаких тоников лошади и никакой связи с вашей лошадью. Стоит сделать ручное сохранение во время кампании, прежде чем выполнять эту миссию, и перезагружать ее, пока не получите медаль. Это потенциально может сэкономить вам часы игроового времени.

Даже если вы пропустите кат-сцену, таймер уже запущен. У вас есть только три минуты, чтобы добраться до Пенелопы, не будучи замеченным, и график невероятно плотный. Вы начинаете миссию вдали от вашей лошади, она позади вас слева. Вы потратите 10 секунд только на то, чтобы просто добраться до своей лошади, забраться на нее и начать движение.

Все еще можно получить золото с вашей ужасной начальной клячей, но это сложно. Первое, что вам нужно сделать, это немного обмануть систему:

В результате вы получите:

  • Вступительный ролик будет автоматически пропущен
  • Артур начнет миссию на своей лошади
  • Таймер будет сброшен на 0

Вы должны добраться до Пенелопы, не будучи замеченным, поэтому вы можете подумать, что проходить надо скрытно, однако у вас всего 3 минуты, поэтому скакать придется, как сумасшедший. Для того, чтобы поддерживать скорость, все еще избегая быть замеченным на лошади, вам придется продвинуться на юг вокруг дома и хозяйственных построек, следуя примерно по этому пути:

Каждая секунда на счету. Срежьте слева от здания перед вами. Ваша лошадь может проходить через живые изгороди, но не через низко висящие ветви деревьев.

Выходите через главные ворота и поднимайтесь по грунтовой дороге прямо вперед. Всегда будет быстрее пройти через открытые ворота, чем перепрыгнуть через забор. Мало того, что вы потеряете скорость, прыжки через забор также отнимают выносливость, которую вам нужно сохранить весь путь до Пенелопы. Срежьте налево через поле битвы Гражданской войны и через лес впереди.

Если вы выйдете в нужном месте, то должны быть рядом с воротами, которые ведут в поля Брейтуэйт.

Помните, ворота — ваши друзья. Несмотря на то, что они могут выглядеть закрытыми, ваша лошадь толкнет их, позволяя вам пройти через забор, не теряя скорости или выносливости.

Следуйте по дороге на другой стороне ворот на некоторое время, затем срежьте налево через поле, где забор впереди заканчивается.

Обратите внимание на эту постройку. Двигайтесь слева от нее, чтобы избежать охранника на другой стороне.

Рядом с ней есть дорога, которая приведет вас прямо туда, куда вам и нужно.

Ну, более или менее. Между вами и беседкой есть небольшой проход, но не позволяйте этому вас останавливать.

Наберите как можно больше скорости, и заставьте лошадь прыгнуть в последнюю секунду так, чтобы приземлиться в воде так далеко, насколько это возможно.

Это должно сократить примерно половину времени «плавания». Продолжайте скакать, как только достигнете берега, и далее импульса движения должно хватить до лестницы беседки.

Причина, по которой вы это делаете, заключается в том, что игра относится к этой области, как к вашему лагерю. Вы будете замедлены до неспешной прогулки, как только окажетесь на земле. Иногда, если вы жмете кнопку бега, когда слезаете с лошади, то это позволит получить пару дополнительных быстрых шагов (если повезет) до того, как ограничение скорости начнет действовать.

Поднимитесь по лестнице и встретьте Пенелопу. Сразу же пропустите кат-сцену.

Теперь вы должны покинуть область, и самый быстрый способ совсем рядом с вами. Сбегайте вниз по лестнице к лодочному сараю впереди вас.

Вместо того, чтобы прыгать в воду и плыть за лодкой, обойдите доки длинным путем.

Это может стоить вам пару лишних секунд…

…но количество выносливости, которое вы будете потреблять при плавании слишком большое для вашей базовой статистики. И вам понадобится эта выносливость, чтобы выбраться отсюда.

Зона, из которой вы пытаетесь убежать, немного в стороне от вас, поэтому гребите на запад так быстро, как сможете.

Если вы избежали плавания, то должны иметь достаточно выносливости, чтобы добраться до края зоны и закончить миссию. Возможно вам придется переиграть эту миссию несколько раз, чтобы уложиться в 3 минуты и получить золотую медаль. Повторимся, что гораздо проще это сделать с первого раза в ходе прохождения кампании.

На этом завершается миссия История настоящей любви – II в Red Dead Redemption 2. Следующая – Досадная ошибка.

В игре всего 51 ачивка, из которых 10 сюжетных, 17 online и 24 дополнительных. Скрытых ачивок 12, 10 это скрытые сюжетные и 2 дополнительные.

Минимальное количество прохождений: 1.

При активации чит-кодов в данной игровой сессии достижений вы получить не сможете.

Сюжетные достижения

Всего лишь царапина

снежинка

Завершить задание «Приходит с мыслями о прошлом».

Обратно в грязь

сапог

Завершить главу 1.

В поисках лучшей доли

цвет

Завершить главу 2.

Конец вражде

колесико

Завершить главу 3.

Выброшенные на берег

краб

Завершить главу 4.

Не предатели

икс

Завершить главу 5.

В третий раз повезет

кубики

Завершить задание «Прощай, старый приятель».

Искупление

галка

Завершить задание «Кровь, смерть и искупление».

Ковбой-строитель

инструменты

Завершить задание «Новый Иерусалим».

Бесконечное лето

солнышко

Завершить эпилог.

Лучший стрелок на Диком Западе

четч

Пройти игру на 100%.

пиу

Персонаж

  • Достигнуть максимального уровня выносливости, здоровья и Меткого глаза.
  • Достигнуть максимального уровня доверия лошади.
  • Пройти 9 испытаний (в каждом 10 условий).

Задания и события

  • Пройти все 104 миссии основного сюжета.
  • Выполнить 10 миссий незнакомцев.
  • Поймать 5 преступников.
  • Путешествуя по миру, прожить 25 случайных встреч
  • Отбиться от нападения одной из банд.
  • Провести рейд на 6 бандитских лагерей.

Коллекции

  • Найти 1 достопримечательность в игре.
  • Посетить 9 могил товарищей.
  • Найти один комплект карточек из пачек сигарет.
  • Найти 30 костей динозавров.
  • Поймать 13 видов легендарных рыб.
  • Выполнить все поручения от Алджерона Васпа.
  • Отыскать 10 насечек на скалах.
  • Выполнить все охотничьи заказы от Мисс Хоббс.
  • Найти один клад с сокровищами.
  • Найти 20 талисманов.

Справочник

  • Отыскать 50 разновидностей животных из 178 возможных.
  • Получить 10 частей снаряжения.
  • Выловить 10 разновидностей рыбы.
  • Отыскать 6 банд.
  • Отыскать 10 пород лошадей.
  • Собрать 20 разновидностей трав, растений.
  • Собрать 48 типов оружия из 59 возможных.

Разное

  • Отыскать 5 хижин.
  • Убить 5 легендарных животных.
  • Сыграть в 4 мини-игры.
  • Побеседовать с 5 интересными людьми.
  • Принять ванну хотя бы раз.
  • Посмотреть 1 представление.
  • Посетить театр.
  • Создать 1 блюдо, 1 тонизирующее вещество (лекарство), 1 тип боеприпасов, 1 охотничье приспособление, 1 предмет для лошади (стимулятор и т.п.) и 1 оружие.
  • Ограбить 1 карету, ограбить 1 магазин, ограбить 1 поезд и 1 дом.

Золотая лихорадка

медаль

Получить 70 золотых медалей за задания в сюжетном режиме.

Самыми сложными условиями являются меткость не менее 80% и ограничение по времени, если вы захотите переиграть миссию то у вас будет стандартная лошадь и не будет тоников на Меткий глаз, так что выполнить при переигрывании намного сложнее! Желательно выполнять ачивку «вручную»: делаем сейв перед миссией, и если не выполнили на золото, то грузимся. Тогда у вас будут быстрая лошадь и тоники на меткость.
Важно: обязательно выполнять все подмиссии за один раз

1 глава

Бандиты с Дикого Запада

  • Не получить урона во время перестрелки.
  • Заберите не менее 6 предметов с ранчо Адлеров.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.

Приходит с мыслями о прошлом

  • Убейте всех волков, не получив урона.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.

Старые знакомые

  • Поймайте и свяжите Кирана за 45 секунд.
  • Убейте 3 О’Дрисколлов за одну активацию «Меткого глаза».
  • Выполните задание менее чем за 15 минут и 30 секунд.
  • Совершите 15 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Начало Исхода

  • Убейте каждого оленя только одной стрелой.
  • Не спугните ни одного оленя.
  • Совершите убийство второго оленя одним выстрелом.

Кто, черт возьми, этот Левит Корноул?

  • Спасите Ленни, когда он свисает с поезда.
  • Устраните охранников после остановки поезда за 1 минуту 30 секунд.
  • Не получите урона во время перестрелки.
  • Совершите 10 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

На Восток

  • Подберите Хавьера у въезда на нагорье Подкова.
  • Выполните задание менее чем за 6 минут.

2 глава

Культурное общество по-валентайски

  • Верните сбежавшую упряжную лошадь владельцу.
  • Найдите Карен менее чем за 45 секунд.

Отдых по-Американски

  • Спасите Хавьера за 20 секунд.
  • Одержите победу над Томми за 1 минуту 30 секунд.

Визит вежливости

  • Бесшумно убейте 4 О’Дрисколов.
  • Совершите 12 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Тихо посидели

  • Попытайтесь наладить отношения со старым соперником.
  • Застукайте Ленни во время акта.
  • Не дайте себя арестовать.

Старое доброе чудодейственное зелье

  • Не дайте Бенедикту Олбрайту упасть с утеса.
  • Свяжите Олбрайта за 1 минуту 45 секунд.
  • Доставьте Олбрайта шерифу за 1 минуту 30 секунд.

Уходит с уязвленным самолюбием

  • Выследите медведя за 1 минуту 30 секунд.
  • Выстрелить в медведя не менее 6 раз.
  • Выполните задание менее чем за 12 минут.

Блаженны ли кроткие?

  • Во время побега убейте всех конных законников за 55 секунд.
  • Совершите 15 выстрелов в голову..
  • Выполните с меткостью не менее 70%
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Кто не без греха

  • Выиграйте 2 партии в покер.
  • Вернитесь с пастором в лагерь за 2 минуты 5 секунд.

Ростовщичество и прочие грехи – 3

  • Выполните в течение 2 минут 10 секунд.

Американские хребты

  • Заберите все из Кармоди-Делл.
  • Не дайте себя заметить.
  • Доставьте дилижанс на ранчо Эмеральд за 1 минуту 10 секунд.

Первые станут последними

  • Находясь на берегу реки с Хавьером, скрытно убейте охотников за головами.
  • Освободите Шона, выстрелив по веревке.
  • Сделайте 10 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Да прольется нефть – часть 2

  • Отгоните повозку к месту выгрузки за 1 минуту 45 секунд.

Да прольется нефть – часть 4

  • Убейте охранников поезда до того, как Шон начнет стрелять.
  • Заберите из багажного вагона всю добычу.
  • Сбегите от законников за 1 минуту 30 секунд.
  • Убейте 10 целей, пока активен «Меткий глаз».
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Ловец душ человеческих

  • После прибытия к берегу реки поймайте рыбу за 1 минуту 30 секунд.
  • Выполните в течение 7 минут 20 секунд.

Старая любовь – 3

  • Убедите предводителя чешуистов отпустить Джейми с вами, не применяя насилия.
  • Вернитесь в Джейми к Мэри за 2 минуты.

Овцы и козлища

  • Загоните всех овец в загон в Валентайне.
  • Совершите 25 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Американская пастораль

  • Попадите в голову каждому конному охраннику повозки.
  • Убейте 10 целей, пока активен «Меткий глаз».
  • Выполните задание менее чем за 6 минут.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Странная доброта

  • Вернитесь с пленником к его семье за 1 минуту 40 секунд.
  • Совершите 5 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

3 глава

Новые вопросы о правах женщин

  • Отбейтесь от налетчиков Леймона менее чем за 1 минуту.
  • Совершите 5 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 85%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Новый Юг

  • Вырубите Андерса Андерсона, не получив ни одного удара.
  • Поймайте и доставьте Андерса Андерсона в тюрьму за 5 минут 30 секунд.
  • Поймайте рыбу вместе с Датчем и Хозией.

Американское самогоноварение

  • Победите в скачке обратно в лагерь.
  • Выполните задание, не получив урона.
  • Совершите 10 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.

Досадная ошибка

  • Спасите Дядюшку, когда его одолеют.
  • Совершите 20 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

История настоящей любви – часть 2

  • Доберитесь до Пенелопы, не будучи замеченным.
  • Выполните задание менее чем за 3 минуты.

История настоящей любви – часть 3

  • Выполните в течение 4 минут 15 секунд.

Взывая к прощению

  • Убейте 10 налетчиков из Леймона из снайперской винтовки.
  • Выполните задание менее чем за 11 минут и 30 секунд.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Содом? Назад в гоморру

  • Опустошите все сейфы.
  • Убейте 5 конных законников выстрелом в голову во время побега на лошади.
  • Доберитесь до ранчо Доунсов за 1 минуту 55 секунд.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Реклама, новое искусство – часть 2

  • Убейте 5 налетчиков из Леймона в салуне выстрелом в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 90%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Охота на фокусников

  • Осмотрите все зацепки в караване Трелони.
  • Оставайтесь в радиусе 30 футов (10м.) от следа Трелони во время вылеживания.
  • Убейте 2 охотников в кукурузном поле за 1 минуту.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Конина на ужин

  • Убейте конюха, который показывал вам лошадей.
  • Поймайте жеребца за 10 секунд.
  • Совершите 5 выстрелов в голову.

Друзья из нижних слоев общества

  • Выполните задание, не будучи замеченным.
  • Выполните в течение 8 минут 10 секунд.

Аромат отличного табака

  • В сарае для повозок скрытно убейте охранника, которого отвлекает Шон.
  • Облейте поля за 2 минуты 30 секунд.
  • Убейте 5 Греев во время побега.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Блаженны миротворцы

  • Освободитесь и прооперируйте себя за 1 минуту.
  • Заберите свое оружие из лагеря О’Дрисколов.
  • Убейте О’Дрисколов, которые побили и ранили вас из ружья.
  • Выберитесь из лагеря О’Дрисколов, не будучи замеченным.

Прогулка по живописному городу

  • Спасая Билла, убейте 3 законников, пока активен «Меткий глаз».
  • Выполните, используя только личное оружие.
  • Выполните в течение 4 минут 30 секунд.
  • Совершите 20 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Кровная вражда, старая и новая

  • Попадите в голову Гарету и Джеральду Брейтуэйтам.
  • Совершите 20 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 85%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Битва за Шейди-Бель

  • Убейте всех налетчиков из Леймона в Шейди-Бель.
  • Уберите два трупа из Шейди-Бель за 1 минуту 40 секунд.
  • Выполните задание менее чем за 11 минут.

4 глава

Блага цивилизации

  • Поймайте мальчишку до того, как тот доберется до рынка.
  • Выполните задание менее чем за 5 минут и 30 секунд.

Анжело Бронте, человек чести

  • Повстречайте собаку и пьяницу.
  • Не дайте законникам себя поймать.
  • Выполните в течение 10 минут 40 секунд.
  • Совершите 4 выстрела в голову.

Золотая клетка

  • Налейте напитки, сделайте комплимент наряду гостьи, примите подарок и спасите жизнь в течение званого вечера.
  • Проследуйте за слугой, не будучи замеченным.

Нет, нет и еще раз нет

  • Во время погони убейте обоих Форманов самостоятельно.
  • Выполните с меткостью не менее 90%.

Ночь безудержного кутежа

  • Выиграйте в покер без помощи Штрауса.
  • После того как вас разоблачили, сбегите с парохода менее чем за 35 секунд.
  • Совершите 5 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Всадники, апокалипсисы

  • Пристрелите О’Дрисколлов на лодке до того, как они сойдут на берег.
  • Выполните, используя только личное оружие.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.
  • Совершите 15 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Развлечения в городе

  • Ограбьте всех клиентов на трамвайной станции.
  • Убейте 10 законников, не сходя с трамвая.
  • Не дайте законникам запрыгнуть сзади на повозку.
  • Попадите по динамиту, который кинет Ленни.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Отцы Америки – часть 2

  • Проникните на фабрику, спрятавшись в повозке.
  • Доберитесь до кабинета Данбери незамеченным.
  • Убейте всех конных преследователей во время побега.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.

Поиски в захолустье

  • Вернитесь с Жюлем на шлюпку за 1 минуту 40 секунд.
  • Попадите 5 раз в гигантского аллигатора.

Месть – это блюдо…

  • Обыщите все комнаты в поместье Бронте.
  • Принесите Бронте к шлюпке за 1 минуту 30 секунд.
  • Совершите 20 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Банковское дело, старое искусство

  • Взломайте сейф, не совершая ошибок.
  • Выполните, используя только личное оружие.
  • Совершите 25 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Помощь брату

  • Отыщите пленников, не угрожая владельцу магазина.
  • Выполните задание менее чем за 2 минуты 45 секунд.

Братья и сёстры, все и каждый

  • Найдите мальчишку менее чем за 19 секунд.

Отцовство и другие мечты – часть 2

  • Догоните повозку и доставьте её в укромное место за 1 минуту 45 секунд.
  • Сводите Мэри в театр.

5 глава

Добро пожаловать в новый мир

  • Идя в кандалах, не отстаньте от остальных.
  • Совершите 10 выстрелов в голову.

Добрый и великодушный деспот

  • Доставьте Хавьера в безопасное место менее чем за 2 минуты.
  • Совершите 10 выстрелов в голову.

Сбрасывание уз

  • Освободите всех работников менее чем за 4 секунды.
  • Выполните в течение 5 минут 40 секунд.
  • Совершите 8 выстрелов в голову.

Кромешный ад

  • Не дайте 4 шлюпкам пристать к берегу.
  • Уничтожьте корабль, ни разу не промахнувшись.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.

Долгожданное бегство из рая

  • Устраните первых двух часовых, не будучи замеченным.
  • Сопроводите капитана к лодке за 1 минуту 45 секунд.
  • Выполните задание менее чем за 6 минут и 45 секунд.
  • Совершите 25 выстрелов в голову.

Мимолетная радость

  • Убейте 2 агентов Пинкертона, пока активен «Меткий глаз».
  • Попадите в голову из пулемета Гатлинга 5 раз..
  • Достигните меткости не менее 70%, стреляя из пулемета Гатлинга.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Дорогой дядя Тацит

  • Покиньте Шейди-Бель, не будучи замеченным агентами Пинкертона.
  • Выполните задание менее чем за 8 минут.

Развилка

  • Выполните в течение 3 минут 5 секунд.

Это земля Мерфри

  • Вернитесь с Мередит к ее матери менее чем за 2 минуты.
  • Совершите 15 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 85%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

6 глава

Икар и друзья

  • Продержите на нужной высоте воздушный шар на протяжении всего путешествия.
  • Совершите 5 выстрелов в голову с воздушного шара.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Часы посещения

  • Стреляя с башни, попадите в голову обоим тюремным охранникам.
  • Доберитесь до лодки менее чем за 2 минуты 45 секунд.
  • Выполните задание менее чем за 9 минут.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Просто визит вежливости

  • Убейте 3 конных врагов выстрелами в голову.
  • После убийства Корнуолла доберитесь до лошадей за 2 минуты 45 секунд.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Вспышка гнева

  • Вырубите 2 солдат на корабле.
  • Соберите лошадей и доберитесь до побережья за 1 минуту 30 секунд.

Утехи Ван-Хорна

  • Убейте 5 солдат выстрелами в голову из снайперской винтовки.
  • Выполните с меткостью не менее 85%.

Прощай, старый приятель

  • Найдите помощника Колма за 45 секунд.
  • Совершите 8 выстрелов в голову из снайперской винтовки.
  • Выполните задание менее чем за 6 минут 30 секунд.

Любимые сыновья

  • Убейте солдата у пушки за 45 секунд.
  • Совершите 35 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Мост в никуда

  • Заложите динамит за 3 минуты 35 секунд.
  • Спаситесь от приближающегося поезда за 19 секунд.

Археология для начинающих

  • Заберите реликвии, не будучи замеченным.
  • Заберите реликвии за 1 минуту 30 секунд.

Благородные воры

  • Заберите вакцину, не будучи замеченным.
  • Выполните задание менее чем за 5 минут.

Тонкое искусство переговоров

  • Убейте лошадь преследователя во время побега.
  • Выполните задание менее чем за 9 минут 30 секунд.
  • Выполните с меткостью не менее 75%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.
  • Золотая лихорадка (продолжение).

6 глава

Миссис Сэди Адлер, вдова – часть 2

  • Убейте снайпера в амбаре выстрелом в голову.
  • Захватите амбар, не получив урона.
  • Выполните задание менее чем за 5 минут и 30 секунд.

Сын короля

  • Пока вы пробираетесь через Форт-Уоллес, убейте каждого солдата, стоящего у вас на пути к Парящему.
  • Орлу, выстрелами в голову.
  • Убейте 15 врагов во время побега на каноэ.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.

Мой последний сын

  • Спасите Пэйту.
  • Совершите 30 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Лучшее в нас

  • После того, как вы спрыгнули с лошади Датча, попадите в голову, пока активен «Меткий глаз».
  • Выполните задание менее чем за 11 минут.
  • Перебейте противников в поезде, показав точность стрельбы не менее 80%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Кровь, смерть и искупление

  • Совершите 7 выстрелов в голову, прикрывая Сэди с маяка.
  • После того, как Сэди схватят, доберитесь до нее и Эбигейл за 1 минуту.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Не ждите прощения – часть 1

  • Выполните в течение 1 минуты 20 секунд.

Не ждите прощения – часть 2

  • Найдите Эдит Даунс менее чем за 1 минуту 10 секунд.

История настоящей любви – часть 5

  • Попадите в голову 5 Брейтуэйтам, пока они преследуют поезд.
  • Выполните в течение 7 минут 30 секунд.

Эпилог 1

Колесо

  • Доберитесь до ранчо Пронгхорнов, не обронив припасов.
  • Отбейте украденную повозку за 1 минуту.

Простые радости

  • Надоите молока в ведро за 30 секунд.
  • Выполните в течение 5 минут 15 секунд.

Фермерство для начинающих

  • Почините первую часть изгороди за 1 минуту 30 секунд.
  • Не дайте быку вас задеть.

Отцовство для начинающих

  • Укротите Джеремию за 45 секунд.
  • Дайте Джеремии угощение.
  • Поучите Джека верховой езде так, чтобы лошадь его не скинула.
  • Победите в скачке обратно к ранчо Пронгхорнов.

Старые привычки

  • Победите Ларами, не получив ни одного удара.
  • Победите Ларами за 25 секунд.

Джим Милтон снова в деле?

  • Убейте 10 человек, стреляя с двух рук из личного оружия.
  • Совершите 15 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Отцовство для самых глупых

  • Убейте всех 3 врагов, пока активен «Меткий глаз».
  • После стычки вернитесь на ранчо Пронгхорнов за 30 секунд.

Материнство

  • Выполните в течение 1 минуты 30 секунд.

Мелкий землевладелец

  • Выполните в течение 2 минут 30 секунд.

Законная работа

  • После прибытия в Строберри отыщите разыскиваемого за 30 секунд.
  • После того, как сядете в седло, поймайте и свяжите разыскиваемого за 1 минуту 15 секунд.

Эпилог 2

Дружба без правил

  • После прибытия в Сен-Дени разыщите Чарльза за 1 минуту 50 секунд.
  • Убейте всех людей Мартелли за 10 секунд.

Домоводство для начинающих

  • Выполните задание менее чем за 18 секунд.

Честный труд

  • Убейте всех людей Лэнгтона во время побега верхом.
  • После того, как решите, каким образом забрать Шейна Финли, уйдите с ним за 5 минут.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Ящик с инструментами

  • Попадите в голову всем Братьям Скиннерам, прячущимся в деревьях.
  • Найдите мистера Уэйна за 2 минуты 15 секунд.
  • Выполните, используя только личное оружие.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Новый Иерусалим

  • Забейте гвозди с 80-процентной точностью.
  • Выполните в течение 3 минут 35 секунд.

По старой дружбе

  • Заставьте людей Кортеса сбежать из Роудса за 30 секунд.
  • Прикрывая Сэди, совершите 5 выстрелов в голову из снайперской винтовки.
  • Убейте 4 врагов, стреляя от бедра.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Тяжелый день Дядюшки

  • Попадите 5 раз в голову из лука.
  • Освободив Дядюшку, вернитесь к Бичерс-Хоуп за 3 минуты 10 секунд.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Новая попытка

  • Поймайте рыбу.
  • Выполните в течение 5 минут 20 секунд.

Здоровая туша

  • Выстрелите 4 раза в медведя, пока он нападает.
  • Попадите в голову обоим охотникам за головами, пока активен «Меткий глаз».
  • Выполните в течение 7 минут 15 секунд.

Картина будущего

  • Выполните в течение 7 минут 30 секунд.

Американский яд

  • Помогите Сэди захватить Клита за 35 секунд.
  • Попадите в голову снайперу, стреляющему в Чарльза.
  • Выполните с меткостью не менее 85%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Дополнительные достижения

Рука помощи

ладошка

Выполнить дело спутника в каждом из лагерей.

Нужно выполнить 1 дело в каждой главе. В VI главе будет миссия, требующая 4/8 уровень чести.

Глава II

  • Любой случайный член банды – Домино или Покер. Время от времени случайный член банды сидит за столиком, можно подсесть к нему и поиграть.
  • Ленни – Филе Пять Пальцев. Обычно ночью можно сыграть в мини-игру с Ленни в лагере, когда он сидит за столом.
  • Хавьер – Ограбление. Поговорите с Хавьером в лагере, он хочет ограбить дом с вами к северу от Валентайна. Пройти можно как во Ⅱ главе, так и в Ⅲ.
  • Чарльз – Охота. Поговорите с Чарльзом в лагере, с ним можно будет поохотиться на зубра.

Глава III

  • Шон – Ограбление. Поговорите с Шоном в лагере, начнётся миссия по ограблению дилижанса.
  • Билл – Ограбление. Поговорите с Биллом в лагере, начнётся миссия по ограблению дилижанса.
  • Тилли – Домино. Вы можете сыграть в Домино с Тилли, когда она сидит за столом (чаще всего ночью).
  • Хавьер – Рыбалка. Поговорите с Хавьером в лагере, он хочет отправиться на рыбалку.
  • Киран – Рыбалка. Поговорите с Кираном в лагере и отправляйтесь на рыбалку вместе.
  • Мика – Игра в ножички. Вы можете играть в мини-игру с Микой в лагере, когда он сидит за столиками (чаще всего ночью).

Хавьер  Ограбление: Если вы еще не сделали свое ограбление в Главе II, оно может появиться снова в Главе III.

Глава IV

  • Чарльз – Ограбление банка. Доступно только в том случае, если вы приобрели Special или Ultimate Edition. Подойдите и поговорите с Чарльзом.
  • Мика – Ограбление. Поговорите с Микой в лагере, начнётся миссия по ограблению дилижанса.
  • Ленни – Ограбление. Поговорите с Ленни в лагере, начнётся миссия по ограблению дилижанса.
  • Пирсон – Охота. Поговорите с Пирсоном в лагере, начнётся миссия по охоте.
  • Дядюшка – Ограбление. Поговорите с Дядюшкой в лагере, можно будет украсть вместе коров.

Любимое занятие

карточки

Сыграть во все мини-игры.

Всего в RDR 2 есть 4 мини-игры:

  • Покер – главный салун в Валентайне; также с Покером связана одна из сюжетных миссий.
  • Домино – Emerald Station или в лагере.
  • Филе Пять Пальцев – вы можете сыграть в эту игру в Валентайне или в лагере вместе с Микой или Ленни.
  • Блэкджек – большой салун в Rhodes.

Чтобы получить достижение вам не обязательно выигрывать, достаточно просто сыграть.

мини

Взлом с проникновением

маска

Найти тайники на 4 фермах.

Всего в игре 7 таких тайников, но для достижения нужно только 4.

Чез Портер

Секретный тайник находится на верхнем этаже сарая. Вы пойдете грабить это место с Хавьером, когда получите его задание «Ограбление дома» (Home Robbery) в Главе 2 или Главе 3. Хавьер находится в лагере вашей банды. Вы сможете пойти на усадьбу и без него, но не известно зачтется ли это для достижения. В сарай вы сможете подняться по лестнице, чтобы найти шкатулку рядом со стогами сена. Коробка содержит 100 долларов и мешок ювелирных изделий. Не забудьте осмотреть все остальное в домах.

полуостров чез

Абердинская свиноферма

На крыльце фермы будет сидеть парень, который поприветствует вас. Поговорите с ним и следуйте за ним в его дом. Затем ограбьте это место. Обязательно вернитесь на улицу и войдите в дверь на южной стороне дома, там будет комната с тайником. Эта дверь будет закрыта, пока вы не пройдете за парнем в его дом. Там ищите небольшой шкафчик с 40 долларами внутри.

красный пиг фарм

Хижина Лонни

Внутри фермы будет 4 парня. Убейте 3 из них, но оставьте 1 в живых! Лучше использовать сохранение вручную. Направьте свой пистолет на последнего выжившего парня и угрожайте ему. Он рассказывает вам о местонахождении тайника. Этот тайник может отличаться, в зависимости от того, кто остался жив. Он может быть под подушкой одной из кроватей или в мешке с зерном на кухне. Но если вы не допросите последнего живого парня, то не сможете забрать тайник.

омг ахак

Особняк Ван Хорна

Ферма находится к югу от Торговой заставы Ван Хорна (Van Horn Trading Outpost). Вы сможете найти там двух жителей. Они появляются там раз в неделю в случайное время (могут появиться и ночью). Можно сделать лагерь неподалеку и ждать. Ночью они могут спать на нижнем этаже, а днем могут просто сидеть или ходить. Украдите деньги с их стола внизу и осмотрите весь дом.

вайп ванхорн

Ранчо Джексона

Войдите в дом Джексона (Jacksons). Там можно найти отца и сына или только сына. Вы можете найти дробовик в гостиной и угрожать им сыну, чтобы он рассказал о местонахождении тайника. Он может находиться внутри дымохода в гостиной или за пределами дома, сбоку, справа от входа. На внутренней стороне дома есть небольшая дыра с ящиком внутри. Взаимодействуйте с ящиком. Но не забудьте также украсть все ценности в доме, особенно сигаретные карточки в сундуке комнаты сына и дробовик из гостиной. Кажется, что этот тайник засчитывается, как только вы допросили сына.

низ развилка

Домик Уотсона

В Уотсонс Кабин (Watson’s Cabin) вы найдете старушку. Войдите в дом и найдите лестницу, чтобы спуститься в подвал. Украдите ружье и уйдете. Одного дробовика достаточно для получения трофея. Если вы хотите получить больше денег (необязательно), то разбейте лагерь и отдохните дважды подряд, чтобы вернуться на следующий день. На ферме появятся четыре сына старушки. Убейте их и на кухонном столе заберите коробку, которой раньше не было. Она содержит 73 доллара.

вестик кабин

Ферма Уилларда

Эта ферма будет доступна только после завершения первой миссии в главе 6. Пойдите туда и поговорите с жителем, научите ее охотиться. Вернитесь через 2 дня (можете разбить лагерь неподалеку и отдохнуть). После небольшого задания идем за ней внутрь дома, чтобы поужинать, а затем ограбить ее шкафчик рядом с кроватью. Не забудьте также осмотреть весь дом.

аннис дроп

Искусственный интеллект

клешня

Выяснить судьбу Марко Драгича.

Трофей завязан на одном из квестов от незнакомцев. Получить его можно лишь в 4 главе, в городе Сан-Дени (только днём) от самого Марко Драгича.

Отбираешь у богачей

очки

Награбить или найти 250 $.

Убивайте и лутайте бандитов, у них всегда есть при себе пара долларов.

Отдаешь бедным

копилка

Пожертвовать 250 $ в общак лагеря.

По сюжету вам много раз придётся делать пожертвования в общак банды, коробочка для пожертвований находится рядом с палаткой Датча. Также засчитываются взносы через Пирсона шкурами.

Транжира

стрелка

Потратить 5 000 $ в магазинах.

В игре есть масса возможностей потратить деньги — покупка оружия, боеприпасов, лошадей, тоников и т.д. Основная проблема заключается в заработке этих 5000$.
Больше всего денег можно поднять на поиске сокровищ, найдя все клады у вас будет как раз около 5000$.

Либо вы можете просто идти по сюжету, и ближе к концу игры денег будет гораздо больше.

Из крайности в крайность

персики

Достигнуть максимального или минимального уровня чести.

Чтобы повысить честь, вам нужно помогать незнакомцам, делать работу по лагерю, не убивать невинных, можно ловить рыбу и отпускать её.
Неплохо работает следующий способ: приезжаем в большой город, здороваемся со всеми, через 3 «здрасте» вы получите +1 к чести.

Чтобы понизить честь, достаточно просто убивать всех подряд.

Крайне рекомендую повышать, а не понижать честь для получения хорошей концовки.

Незнакомец с Запада

рукопожатие

Завершить 10 веток заданий незнакомцев.

На протяжении игры при исследовании мира вы можете наткнуться на 26 белых знаков вопроса — это и есть незнакомцы, для получения достижения необходимо повстречать хотя бы 10 из них.

У каждого незнакомца будет своя ветка заданий-квестов (чаще всего не более 5 от одного незнакомца).

Трофей дается за прохождение 10 веток полностью. К примеру, фотоохотника на животных на протяжении всей игры можно повстречать 5 раз — это значит, что ветка от этого незнакомца будет длиной в 5 квестов.

Карта с расположением всех незнакомцев:

анноу инкогнито

Награды за голову

трипла

Продержаться 3 дня, в то время как награда за вашу голову составляет 250 $ во всех штатах.

Не забудьте сделать сохранение перед началом выполнения данного достижения.

Чтобы выбить эту ачивку вам необходимо получить награду за голову не меньше 250$ во всех штатах (кроме New Austin). Повысить награду быстрее всего вы можете убивая людей на глазах у свидетелей, грабя магазины, поезда и т.д.

Как только получите награду за голову во всех штатах, разбейте лагерь / отправьтесь в лагерь и спите 3 суток.

Предмет для коллекции

сундук

Завершить одну из веток о коллекционных предметах.

Всего есть 4 коллекционных ветки:

  • 30 костей динозавров.
  • 10 наскальных рисунков.
  • 144 сигаретных карточек.
  • 20 ловцов снов.

Быстрее всего эту ачивку можно получить, собрав 144 сигаретных карточек.

Сначала вам необходимо начать миссию «Курение и другие хобби» во 2 Главе. Затем, дойдя до эпилога, идите в магазин и скупайте сигары премиум-класса (количество собранных карточек всегда можно посмотреть в Меню ➜ Прогресс). После этого идите в почтовое отделение и отправьте все карточки. Метод займёт около 20 минут и 1000$.

Мальчик на побегушках

почта

Выполнить 5 просьб спутников из лагеря.

Важно: нужно выполнить 5 просьб до начала V главы.

Главы 2,3,4:

  1. Молли – карманное зеркальце. Заброшенный дом восточнее Трех сестер.
  2. Сэди – губная гармошка. Заброшенный дом рядом с Flatneck station.
  3. Джек – комикс. Заброшенные дома восточнее Ранчо Эмеральд или севернее Валентайна.
  4. Мэри Бет – авторучка. Можно найти в заброшенном доме восточнее ранчо Эмеральд.
  5. Пирсон (играя в покер) – компас. Можно найти на ранчо Бретуэйтов, в лодочном амбаре.
  6. Тилли (играя в домино) – ожерелье. Можно найти взламывая разные ящики и сундуки во время прохождения.
  7. Датч – курительная трубка. На севере в хижине с медведем.
  8. Хозия (если начать читать книгу находясь рядом с ним) – книга. Хижина в Bayou (севернее Сен-Дени).
  9. Ленни – карманные часы. На севере в хижине с медведем.

Самодостаточность

ножницы

Изготовить 30 различных предметов в сюжетном режиме.

Просто жарьте мясо в лагере и получите довольно быстро, жареное мясо хорошо восстанавливает статы Артура.

До кости

ножики

Освежевать животных всех видов в сюжетном режиме.

Совет тут один, охотьтесь как можно чаще и в разных местах, не забывайте про добытые туши, старайтесь своевременно их освежевать. Вам нужно убить 169 из 178 животных (нет необходимости убивать домашних животных, например куриц или собак, достаточно их просто изучить). Ближе к концу игры добавится ещё одно животное, поэтому рекомендуется выполнять достижение при прохождении эпилога.

Для получения достижения вам не нужно убивать животных с Guarma Island.

Зоолог

ключя

Изучить все виды животных в каждом штате в сюжетном режиме.

Когда вы поедете охотиться, перед убийством сначала изучите животное (сфокусироваться правой кнопкой мыши на цели и зажать Q). Изучать зверей можно из бинокля чтобы не спугнуть. Вам нужно изучить всех 178 животных. Ближе к концу игры добавится ещё одно животное, поэтому рекомендуется выполнять достижение при прохождении эпилога.

Для получения достижения вам не нужно изучать животных с Guarma Island.

Вот такущая!

рыбешка

Поймать рыбу весом не менее 16 фунтов (7,3 килограмма).

Чтобы получить доступ к рыбалке вам необходимо пройти миссию ‘Рыбаки’ во 2 главе.

На озере Owanjila отлично ловится рыба, главный плюс это то что через воду её хорошо видно.

рыбеш

Ловить её надо рано утром, вот видео как это делать:

Боевая готовность

револьвер

Улучшить все компоненты какого-либо личного или крупноразмерного оружия.

Оружие можно улучшить у продавцов оружия. Попробуйте улучшить все характеристики какого-нибудь ствола. Если ачивку не дали, попробуйте улучшить другое оружие или перезагрузитесь и повторите.

Стиснув зубы

медвед

Пережить 18 нападений медведей и в каждом случае убить медведя в сюжетном режиме.

Есть маленькие медвежата которые убегают, с ними выполнение не сработает.

Нужны большие зверюги, которые по пояс. Просто подходите вплотную, медведь начнет вас атаковать, нажимаете F и в конце сможете выстрелить, этим выстрелом нужно добить медведя. У меня получилось двухствольным дробовиком (получить в конце миссии ‘Визит вежливости’). Так нужно сделать 18 раз.

Разбиваем лагерь в одном из мест обитания медведей, спим 4 раза по 18 часов, нападаем на медведей и фармим ачивку.

Места обитания медведей:

плэйс бирс

Верный конь

подкова

Достигнуть максимального уровня доверия лошади.

Скрытые ачивки

Это искусство

желудь

Найдите подходящее место для чучела белки.

Нужно завершить все 5 «Запросов охотнику» от мисс Хоббс, первый запрос находится в Valentine в почтовом отделении на стене объявлений (может быть и в других почтовых отделениях, зависит от главы в которой вы находитесь). Остальные приходят по почте с наградой за предыдущий запрос.

После того как все заказы будут завершены нужно поставить белку над камином на своей ферме. И вернуть ее на прежнее место, после того как она будет «сбегать».

Учтите, все тушки должны быть превосходного качества (3 звезды), чтобы получить тушу такого качества используйте ТОЛЬКО винтовку «Варминт» и лук со стрелами (для мелкой дичи), отправить заказ можно только после того как вы соберете туши всех животных из текущего запроса.

Не спешите запасаться тушками для 5 запроса если вы еще не дошли до эпилога, так как мисс Хоббс уходит в отпуск в основной игре и их придётся собирать заново уже в эпилоге.

Для всех требований нужны не шкуры, а сами туши животных.

В заданиях требуют любой подвид животных, например, если нужен Дятел, то сгодится и Каролинский меланерпес или Хохлатая желна. Если нужна Иволга – подойдут Балтиморские иволги или Масковые цветные трупиалы.

Задание 1

  • Белка (красная белка, западная серая белка, каролинская белка).
  • Кролик (чернохвостый заяц).

Задание 2

  • Красный Кардинал.
  • Крыса (черная крыса, серая крыса).
  • Дятел (каролинский меланерпес, хохлатая желна).

Задание 3

  • Малый бурундук.
  • Виргинский опоссум.
  • Иволга (масковый цветной трупиал, балтиморская иволга).
  • Странствующий дрозд.

Задание 4

  • Певчая птица (красно-черная пиранга , красноголовая пиранга).
  • Воробей (полевой воробей, воробьиная овсянка, чернобровая овсянка).
  • Западноамериканская жаба.
  • Полосатый Скунс.
  • Лягушка-бык.

Задание 5

  • Кедровый свиристель.
  • Летучая мышь (маленькая бурая ночница).
  • Сойка.
  • Ворона.
  • Бобр.

Хорошее место для фарма тушек:

фарм

Дань уважения

ленс

Найти могилы всех ваших погибших спутников.

Станет доступно для выполнения при прохождении эпилога.

Карта с расположением всех 9 могил:

места

1,2. Дженни Кирк и Дейви Калландер.

одядва

3,4. Парящий Орёл и Артур Морган.

трич

5. Сьюзен Гримшоу.

овер

6,7. Хозия Мэттьюз и Ленни Саммерс. Вы должны взаимодействовать с ними отдельно.

шесть

8. Шон МакГроу.

родес

9. Киран Даффи.

киран

Онлайн достижения

Побег

оковы

Завершить пролог.

Чтобы играть в Online режим вам в любом случае придётся пройти пролог.

Серийный боец

книга

Принять участие в серии.

Наемный стрелок

пистоли

Примите 10 заданий свободного режима от персонажей в игровом мире.

Будет что вспомнить

клад

Сыграть в 5 событий свободного режима.

Пристегнись

вендетта

Получить 5 золотых пряжек в качестве награды.

В игре есть специальные достижения связанные с игровой активностью, например подстрелить 1000 животных. Отслеживать можно в Меню ➜ Прогресс.

Ты то, что надо

отлично

Стать ‘Самым ценным игроком’ 3 раза (за 1 раунд с не менее чем 4 игроками).

Лошадиный энтузиазм

копытца

Стать хозяином 5 лошадей (одновременно).

Начало начал

звездочка

Достигнуть 10 уровня.

Просто играем, фармим уровни.

Дурная слава

блекстар

Достигнуть 50 уровня.

Играем, фармим уровни, займёт довольно много времени по сравнению с предыдущей ачивкой.

Все средства хороши

бандитос

Помешать вражескому отряду выполнить задание в свободном режиме.

Комфорт и уют

банк

Приобрести 5 улучшений лагеря.

Подпольное производство

патроны

Создать 25 предметов амуниции.

Отряд, стройся!

шлепы

Набрать постоянный отряд.

Мастер на все руки

парикмахерская

Создать 20 предметов (помимо патронов).

Жарьте мясо на кострах, костры есть бесплатные общественные, например рядом с Валентайном, костер есть в лагере.

Поставщик

тесак

Продать мяснику 20 предметов.

Не достижение, а подарок. 🙂 Вот карта всех мясников:

бутчер

Юный натуралист

листик

Собрать 25 растений.

Нужно просто собрать растения, можно разных видов.

Вместе мы сила

чек

Завершить задание в свободном режиме не покидая отряда минимум из 2 человек.

В третьей главе вас ждет много сюжетных миссий. Рассмотрим первые из них. Герою придется основать новый лагерь, а также познакомиться с враждующими семьями, дети которых влюблены друг в друга. В третьей главе игры вас ждут интересные сюжетные миссии. Главный герой устроит первый поход в Шейди-Бель. Придется вернуть долг Томасу Доунсу. Не избежать и сделки с семейством Брейтуэйтов.

  • Прохождение RDR 2 – Глава 4
  • Прохождение RDR 2 – Глава 2: Нагорье Подкова
  • Прохождение RDR 2 – Глава 6 (Финал): Бивер-Холлоу
  • Прохождение RDR 2 – Глава 5: Гуарма
  • Чит-коды в RDR 2

Новый юг (The New South)

Цели на золотую медаль:

  • Вырубите Андерса, но не получите от противника ни одного удара;

  • Поймайте и верните его в тюрьму, потратьте не больше 5 минут 30 секунд;

  • Отправляйтесь на рыбалку в компании Датча, Хозии.

Отправляйтесь с Клеменс-Поинт. Там расположен новый лагерь. Найдите в нем Датча. Поговорите с ним. Отправляйтесь на рыбалку втроем. Идти недалеко – к ручью. Датч расскажет о своём отношении к оружию: оно крайне негативно. Мужчина считает, что никто не должен быть вооруженным в Роудсе. На пути возникнет преграда. Тюремная повозка, на которой остановились шериф и его зам. Датч скажет, что его зовут иначе – это намеренный ход. Вы увидите, кто сидит внутри.

Часть заключенных мужчин сбежит. Отправляйтесь на их поиски вместе с замом. Не стреляйте по ним – об этом напомнит представитель закона. Двигайтесь вдоль поезда. Когда будете выше, жмите «круг». Так вы отобьете противника, который кинется на вас. Столкните врага с крыши поезда. Двигайтесь дальше, за парнями Андерсона. Для прыжка используйте «квадрат». При помощи заместителя поезд остановитесь. Когда дойдете до мясного вагона, сразитесь с одним из парней.

Требование для золотой медали

Максимальная награда может быть получена только при условии нулевого урона. Ни один удар не должен вас задеть. Вспоминайте рукопашный бой, используйте полученные когда-то бойцовские навыки.

Разобрались с Андерсом? Начнется кат-сцена. Заместитель поведает историю о Caliga Hall, когда вы пойдете обратно. Посмотрите в верхний левый угол – там уведомление. Идите в город. Когда доберетесь до офиса шерифа, слезайте с коня. Вам нужно отнести Андерсона. Очередная кат-сцена, после которой приятель станет свободным.

Требование для золотой медали

Без рыбы медаль вы не получите. Так что отправляйтесь на рыбалку.

Идите за Хозией и Датчем. Вы придете к ручью. Не так давно о нем шла речь. Хозия скажет, что рядом с этой частью озера вы создали лагерь. Когда прибудете в нужное место, слезайте с лошади и шагайте к лодкам. Мужчину помогут вытолкнуть одну из них с мели, сядьте в неё и плывите за рыбой. Вам нужно добраться до глубоких вод, это в юго-западном направлении. Чтобы воспользоваться удочкой и приманкой, нажмите L1. На экране появятся подсказки. Следуйте им, не забывайте о советах Хозии. Правильно орудуйте удочкой. Это увеличит шанс на то, чтобы приманить добычу. Для привлечения рыбы задействуйте правый аналог. Медленные вращения помогут вам на рыбалке. Когда пойдет клев, контроллер завибрирует. В этот момент нажимайте R2. Добыча зацепится не сразу. Чтобы вымотать рыбу, двигайте левый аналог из стороны в сторону. Чтобы вытащить, воспользуйтесь правым аналогом. Движения должны быть строго по часовой стрелке.

Рыба у вас. Можно и поговорить. Троица будет вспоминать истории прошлого. Прячьте удочку, Хозия и Датч сделают так же. Направляйтесь вдоль берега на юг, в лагерь. Когда доберетесь до пристани, посмотрите видеоролик. Датч укажет на то, что место оптимально для того, чтобы разбить новый лагерь. Миссия закончена.

Новые вопросы о правах женщин (Further Questions of Female Suffrage)

Цели на золотую медаль:

  • Потратьте на убийство рейдеров Лемойна не более 60 секунд;

  • Сделайте 5 хэдшотов;

  • Сохраните точность на отметке 85% (это минимум);

  • Не пользуйтесь медикаментами до завершения миссии.

Встряньте в спор между Пирсоном и Сэди. Женщина говорит, что устала постоянно сидеть в палатке. Ей тоже хочется выйти на охоту, подобно мужчинам. Артур везет героиню в Роудс. Отправьте письмо Пирсона. Приобретите пару товаров для лагеря. Сэди прочитает письмо, когда вы будете ехать в город. Посещение почты – ваша задача Сэди пойдет в магазин. Встретитесь с ней там. На телеге возвращайтесь вместе домой.

По пути вас настигнут рейдеры Лемойна. Они требуют плату. Не соглашайтесь. Последует сцена с головорезами и Сэди. Начните перестрелку.

Требование для золотой медали

Золото можно получить при выполнении ряда условий. На драку с парнями должно уйти не больше минуты. Держите показатель точности на отметке 85% и выше. Совершите 5 выстрелов в голову. Не прибегайте к медикаментозной помощи. Без терпения и проворства ничего не получится

Вокруг вас – скалы. Рейдеры прячутся за ними. Вы же в качестве укрытия используйте дерево, оно находится в западной части. После того, как уложите бандитов, осмотрите их тела. Заберите ценности, которые найдете у трупов. После чего вместе с Сэди возвращайтесь в лагерь. Герои наладят отношения. А квест завершится.

Американское самогоноварение (American Distillation)

Цели на золотую медаль:

  • Выиграйте гонку у Датча;

  • Не получайте урона от противника;

  • Сделайте 10 хедшотов;

  • Точность попадания должна быть от 70%.

Найдите в Роудсе офис шерифа. Оттуда выйдет Датч. Возьмите у него задание. Герой попросит вас о помощи. Он пообещал шерифу закрыть ликероводочные предприятия, которые работают незаконно. Этими производствами управляет семья Брейтуэйтев. Пока вы будете идти рядом с Арчибальдом, послушайте историю о жизни семейства. Когда было разрешено рабство, они производили хлопок. Но после отмены дело перестало приносить прибыль. Брейтуэйты переквалифицировали производство и занялись самогоном.

Пока идете в пункт назначения, столкнетесь с разрушенным экипажем. Это проделки рейдеров Лемойна. Осмотрите то, что осталось от повозки. Двигайтесь дальше. Когда дойдете до бухты, остановитесь. Не спешите отправляться навстречу к врагу, сначала выберите экипировку и оружие для Артура. После этого идите с Арчибальдом. Пригнитесь, следуйте вперед. Когда придет время, выберите тот путь, что слева. Вы должны оставаться незамеченным, иначе провалите миссию.

Воспользуйтесь лассо. Парень стоит сзади кареты. Обезвредьте противника одним ударом. Дальше перейдите по мосту на противоположную сторону. Мужчину, которого встретите внутри фабрики, свяжите, оглушите, унесите в тележку. Приятели разберутся с другими бандитами.

После этого вернитесь на производство. Найдите место для установки динамита. Используйте для этого R2. Пока не отойдете на достаточное расстояние, не стреляйте в динамит. А вот когда окажетесь за мостом, совершите выстрел и взорвите производство. После взрыва появятся рейдеры. Они готовы сразиться. Их лагерь расположен в южном направлении. Идите туда.

Требование для золотой медали

Артур должен выполнить действия и не получить урона. Выполните 10 хедшотов. Стреляйте точно. Показатель не должен упасть ниже 70%. Чтобы выстрелить нужное количество раз, отправляйтесь в укрытие. Товарищи по команде примут урон на себя, отвлекут противника. В это время вы совершите десяток хедшотов. После этого можно вылезать из укрытия.

Когда рейдеры будут убиты, осмотрите их тела. Найти их несложно: каждый труп обозначен на карте крестом. Обойдите всех мертвых врагов, не торопитесь. Вас ждет хорошая награда. А пока собирайте ценные вещи. Потом их продадите скупщику в Роудсе. По окончании поисков возвращайтесь к Датчу. Двигайтесь в северо-восточном направлении. Пункт назначения обозначен желтым маркером. Заместителю нужно немного самогона. Билл возвратится с ним в лагерь. Вы и Датч пойдете вместе. Он предложит поспорить, кто раньше из вас двоих вернется в лагерь. Начнется небольшое соревнование.

Требование для золотой медали

Для того чтобы стать обладателем золота, победите в гонке. Откройте карту, обозначьте пункт назначения, двигайтесь по линии строго в прямом направлении. Не врезайтесь в деревья. Так вы потеряете скорость и не выиграйте. Если не будете сталкиваться с препятствиями, вы одержите победу.

По возвращении в лагерь вы закончите задание. Выиграете или проиграете спор у Датча, значения не имеет.

Досадная ошибка (An Honest Mistake)

Цели на золотую медаль:

  • Попадите 20 раз в голову из ружья;

  • Точность попадания должна быть не меньше 80%;

  • Не прибегайте к медикаментам до конца миссии.

Чтобы получить задание, отыщите в лагере Молли. Поговорите с ней. Запустится кат-сцена. Дядюшка прервет вас. Он пришел с важной новостью. Билл, Чарльз, Артур должны ограбить одно место. Молли и Артур и их сердечные дела откладываются на потом. Взбирайтесь с приятелями на лошади и отправляйтесь в пункт назначения. Когда приедете туда, воспользуйтесь экипировкой: маской или банданой.

Приятели остановят карету. Извозчики скажут, что груз едет к Левитикусу Корнуоллу. Помогите Чарльзу, он не справится один. Слезайте с лошади, обойдите повозку сзади. Ограбление совершено. Вещи захвачены. В этот момент появятся бандиты. Взбирайтесь на лошадь и убегайте. Во время погони придется оглядываться назад, сидя верхом. Чтобы это сделать, используйте R3.

Золотую медаль вы получите и так. Поэтому можете разобраться с преследователями следующим способом: киньте динамит назад, и бандиты погибнут. Когда погоня закончится, вы увидите небольшой дом. Артур с приятелями пойдут в сарай, что расположен тут же.

Для движения вперед задействуйте левый аналог. Смотрите в трещину. Так вы узнаете, кто есть в доме. За вами последуют два бандита. Их цель – найти вас и захватить награбленное. Когда разберетесь с преследователями, возвращайтесь в сарай. Это поможет уцелеть в массовой перестрелке. Выглядывайте из укрытия только для выстрела. Воспользуйтесь винтовкой.

Долго сидеть в саране не придется. Он загорится. Придется бежать оттуда. В лесу герои делятся. Все идут в разных направлениях. Дядюшка и Артур прячутся за камнями. Когда рядом окажутся противники, убейте их метательными ножами. Подождите, чтобы враг подошел максимально быстро. Убейте человека справа. С бандитами покончено. Возвращайтесь к приятелям, помогите им убить остальных недругов, которые сидели у вас на хвосте.

На этом задание завершится. Не покидайте район сразу же. Обыщите трупы. У бандитов много добычи. Заберите её с собой. Потом возвращайтесь обратно в лагерь. Мика и Датч поделятся планом относительно того, как уладить семейный конфликт. Вы получите доступ к новым квестам.

История настоящей любви (The Course of True Love)

Цели на золотую медаль:

  • Отправляйтесь к Пенелопе, но останьтесь незаметным (2 часть задания);

  • Завершите квест, максимум, за 2 минуты;

  • 3 часть задания закончите за 4 минуты и 15 секунд, не больше.

Для того чтобы приступить к квесту, отправляйтесь в Caliga Hall. Вам нужна плантация Греев. Это в правой части Роудса. Будьте внимательны: рядом с воротами стоят охранники. Идите по дороге, которая ведет к главному ходу. Убивать мужчин не надо, они разрешат вам пройти внутрь. Около входной двери вас ждет персонаж. После разговора с ним вы получите задание найти Бо. Только он способен ответить на вопрос. Найти мужчину можно в северо-восточном направлении. Зайдите за здание. У стены увидите человека, который пишет книгу. Он-то вам и нужен.

Бо признается в чувствах Пенелопе. Их семьи враждуют сотни лет. Враждебное настроение и ненависть словно передается по наследству. Из-за этого возлюбленные не могу быть вместе. Мужчина просит Артура помочь. Награда – солидное вознаграждение. От Бо вы узнаете о местоположении Пенелопы. Она много времени проводит в беседке рядом с фамильным поместьем. Девушка должна получить подарок и послание. Чтобы передать их, двигайтесь в юго-западном направлении. Там вы доберетесь до особняка. Не доезжайте до дома на лошади, вблизи усадьбы слезьте с лошади. Дальше нужно красться, чтобы оставаться незаметным. Посмотрите на карту, чтобы построить маршрут движения.

Требование для золотой медали

Чтобы получить золотую медаль, действуйте быстро и скрытно. Перемещайтесь на корточках. Для ускорения удерживайте Х. Постоянно держите палец на кнопке, иначе выдадите себя. Где находятся охранники и куда смотрят, отображается на карте. Пристально следите за героями, когда идете по приусадебной территории. Незаметно передвигаться поможет туман. Направляйтесь к Пенелопе. Она в беседке близ озера. Кат-сцена запустится, как только вы подойдете к героине. Девушка расскажет, что тоже неравнодушна к Бо. Попросит вас отдать мужчине письмо. Согласитесь. Возвращайтесь назад таким же образом, как и шли сюда. Держите путь к Бо, сдержите обещание, отдайте письмо. Начнется новая часть квеста.

Часть 3

Чтобы найти Бо, отправляйтесь в конюшни. Держите путь к плантации Греев. Подойдите к персонажу. Просмотрите видеоролик. Мужчина поведает о своём беспокойстве относительно послания Пенелопы. Артуру придется помочь Бо. Персонаж боится смерти женщин, в том числе Пенелопы. Они планируют митинг. Но из-за незаконности участницам события грозит смерть. Бо пойдет в город, следуйте за ним. Там вы увидите нескольких женщин, которые толпятся за пределами Роудса. Артур возьмет на себя управление повозкой. Бо успокоится. А женщины окажутся под защитой.

Двигайтесь по центральной улице Роудса, никуда не сворачивайте. На карте легко ориентироваться: вашему пути соответствует желтая линия. Цель – доехать до банка. Когда доберетесь до здания, остановите повозку, слезьте с лошадей. Женщины будут готовиться к митингу. Когда мероприятие начнется, двоюродный брат Бо пойдет следом за Пенелопой. Она попросит вмешаться в то, что происходит. Помогите мужчине. Артур должен убедить персонажа покинуть это место. Отправляйтесь с Бо на сгоревшее поле, где прошла битва. Там Артур получит 30$ – это награда за то, что помогли Грею. Получение денег символизирует завершение миссии.

Взывая к прощению (Preaching Forgiveness as He Went)

4 цели для получения золотой медали:

  1. Убить 10 рейдеров при помощи дальнобойной винтовки;

  2. Потратить на миссию не больше 11 с половиной минут;

  3. Сохранить меткость на отметке 70% и выше;

  4. Не восстанавливать здоровье медикаментами.

Разговор с Ленни позволит начать новый квест. Герой поведает историю о банде, выступавшей за южан во времена Гражданской войны. Ленни кажется, что бандиты до сих пор не отступили и придерживаются тех же взглядов, даже по прошествии 30 лет. Сейчас эти ребята промышляют торговлей оружием. У собеседника в планах ограбить банду. Взбирайтесь на лошадь и отправляйтесь к поляне Болгера. Там обсудите важные темы.

У поляны вы увидите заброшенную церковь. О ней Артур напишет в журнале. Мимо такого объекта сложно проехать. На поляну можно вернуться позже, чтобы изучить местность. Вскоре тут проедет карета, внутри которой лежит динамит. Ленни и Артур отправятся в Шейди-Бель. Именно туда приведет слежка за фургоном. Обсудите с приятелем тактику: Ленни может идти вперед, а вы будете позади него. Альтернатива – взорвать динамит. Остановитесь на первом варианте.

Требование для золотой медали

Отошлите Ленни. Используйте дальнобойную винтовку. В таких условиях легче одолеть 10 рейдеров. Цельтесь тщательно. Нельзя ухудшить показатель меткости.

Когда прогремит взрыв, начнется перестрелка. Стрелять будут оставшиеся в живых рейдеры. Воспользуйтесь моментом. Начните стрелять из дальнобойной винтовки по тем, кто находится перед вами. Укрывайтесь от выстрелов, пока будете двигаться вперед. Когда рейдеры будут убиты, осмотритесь на территории. Попробуйте найти оружие. Вам нужна карета с лошадьми. Внутри нее лежит много новых винтовок. Подойдите к повозке, начнется новая часть миссия. Времени на обыск хватит, не переживайте.

Требование для золотой медали

Действуйте быстро, если хотите завладеть золотой медалью.

Зайдите в дом. На первом этаже ценных предметов мало. Поднимайтесь выше. Там вы найдете не только деньги и платиновые часы, но и бурбон с карточками от пачек сигарет. Воспользуйтесь «Метким глазом». Полезные предметы подсветятся, их легче будет найти. В сарае есть закрытый ящик. Обыщите трупы. После завершения осмотра и поисков возвращайтесь к Ленни. Оседлайте коня, двигайтесь вдоль желтой линии – так отмечена нужная вам дорога. Она ведет в лагерь Датча. Трое рейдеров атакуют персонажей у церкви, которую вы отметили до этого.

Нападения не избежать. Разберитесь с каждым из врагов посредством «Меткого глаза». С его помощью вы быстрее справитесь с задачей. Когда враг будет убит, продолжите с Ленни путь в лагерь.

Содом? Назад в Гоморру (Sodom? Back to Gomorrah)

Для получения золота установлены цели:

  1. Обыск сейфов;

  2. 5 хедшотов во время движения на лошади;

  3. 1 минут 55 секунд на дорогу до ранчо;

  4. Сохраните точность стрельбы не ниже 70%;

  5. Не используйте лекарства для восстановления здоровья.

Чтобы получить и начать выполнять задание, поговорите с Биллом. Он в лагере Датча. Найти мужчину можно рядом с фургоном. Там он с Карен. Ребята вместе с Ленни убедят Артура ограбить небольшой банк в городе Валентайн. Когда приедете в пункт назначения, к герою подойдет Штраусс. Станет известно, что Томас Даунс умер. Его долг перешел по наследству супруге и детям. Найдите их, когда выполните задание с ограблением.

По пути следования к банку обсудите с командой, как будете грабить сейфы. Вы начнете медленнее двигаться вблизи Валентайна. Спуститесь с лошади. Выберите, какую роль будет играть Карен. Он может стать блудницей или маленькой девочкой, которая потерялась.

Если остановитесь на первом варианте, Карен отправится на поиски работы. Её удастся отвлечь работников и владельцев банка. В это время можно будет открыть дверь, которая находится справа от Карен. Пригрозите кассиру, чтобы тот открыл хранилище. Придется наставить на него пистолет, даже ударить 3 раза. Иначе он ничего не сделает. Остается взломать сейфы. Их можно также разрушить при помощи динамита.

Требование для золотой медали

Чтобы открыть сейфы, воспользуйтесь взломом.

Это займет куда больше времени, но вы останетесь незамеченным. Нужно медленно вращать левый аналог. Если произойдет ошибка, мгновенно возвращайтесь к исходному положению. Цель – белый круг. Оценивайте его скорость и повторяйте её. При быстром движении и вы не торопитесь, а при медленном – не спешите. Замедление круга свидетельствует о приближении к поиску числа. Когда всё будет сделано, уходит с приятелем из банка. Как только сядете на лошадей, начнется погоня. Вас будут преследовать представители закона.

Требование для золотой медали

Совершите 5 выстрелов в голову противников. Если золото вам не нужно, можете не стараться. Для получения медали воспользуйтесь функцией «Меткий глаз». Активируйте её каждый раз, когда перед вами будет несколько противников. Так вы заметно упростите задачу.

Артур осуществите распределение добычи. Герои возвратятся в лагерь. У вас же появятся важные дела. Пришло время вспомнить о миссис Даунс и наведаться к ней домой.

Требование для золотой медали

Выполнение одного требования на золото потребует от вас скорости. На то, чтобы добраться до ранчо, у вас есть 1 минута 55 секунд. Сначала держите путь по дорогам. А когда появятся более короткие пути, обязательно срежьте, иначе опоздаете и не уложитесь в отведенное время.

Когда окажетесь на месте, начнется кат-сцена. Сын Даунс посмотрит на Артура без уважения. Главный герой выскажется насчет этого. Мама молодого человека даст вам деньги. Придется вернуться в лагерь. Итого: команда похитила 20 тысяч долларов. Общий котел пополнится 10 тысячами долларов. Артур получит заслуженные 2500 баксов. Можно купить что-то для лагеря.

Реклама, новое искусство (Advertising, the New American Art)

Для получения золотой медали достигните 3 целей:

  1. Сделайте 5 хедшотов в рейдеров Лемойна в салуне;

  2. Сохраните показатель точности на отметке 90% и выше;

  3. Не прибегайте к медикаментозной помощи.

Чтобы приступить к выполнению первой части задания, поговорите с Эбигейл. Для этого отправляйтесь в лагерь. Женщина подойдет к Артуру, когда тот будет близко. Вы узнаете о том, что нужно увидеться с Хозий. Он ушел из лагеря в северо-восточном направлении. После встречи придется решить, что делать с самогоном. Местоположение приятеля отмечено на карте специальным маркером. Заблудиться будет сложно. Хозия хочет возвратить самогон Брейтуэйтам – его создателям. Телегу, полную бутылок, нужно доставить на местную плантацию.

Местная жительница и её родные недовольны тем, что вы предлагаете. Продажная цена бутылок – 1 доллар за каждую. Однако Хозий настроен решительно. Он требует по 50 центов сверху за каждую ёмкость. Дополнительную плату персонаж хочет получить за то, что отыскал груз. Сделка состоится. Вот только последствия будут не самыми радужными. Вы получите деньги. Но затем женщина попросит раздать бутылки в салуне Роудса. И всё это для того, чтобы позлить Греев. Придется помочь местной жительнице. В салун отправляйтесь в компании с Хозией. Подкупите пару мужчин, что находятся снаружи. Они согласятся уйти. В это время заходите внутрь. Там вы сможете бесплатно раздать напиток.

Последует кат-сцена. Вы увидите, что городские жители напились до отвала, началось безумное веселье. Она будет продолжаться не всю ночь. Откуда ни возьмись, появятся рейдеры Лемойна. Они выдвинут против Хозия и Артура обвинения, якобы герои украли спиртное. Вне зависимости от того, что вы будете говорить (отрицать это или соглашаться), произойдет перестрелка.

Требование для золотой медали

Не торопитесь, действуйте тактично, тогда получите золотую медаль. От вас требуется 5 выстрелов в голову. Показатель точности не должен упасть ниже отметки в 90%. Медикаменты тоже находятся под запретом. Выполняйте условие, пока не закончится задание.

Битва пройдет снизу. Если Хозия попросит помочь, сразу же отзовитесь. Придется подняться наверх. Стреляйте в голову врагу, который схватил вашего приятеля. Когда устраните всех противников, Хозия спрыгнет с балкона на крышу повозки. Не торопитесь делать тоже самое. Вернитесь внутрь здания, убейте оставшихся противников. После этого вернитесь на балкон, но не прыгайте, а скатитесь по лестнице. Рейдеры не оставят вас в покое, пустятся в погоню. Главное – отбиваться от них во время движения. Используйте для этого винтовку.

Не нужно отстреливать тех, кто далеко. В первую очередь, убивайте тех, кто бежит прямо за каретой. Избавьтесь от всех врагов до единого. После этого Хозия предложит помириться с миссис Брейтуэйт. Сделать это можно следующим образом: вернуть ей оставшиеся бутылки

Конина на ужин (Horse Flesh for Dinner)

Для получения золота необходимо:

  1. Убить помощника конюха. Сделайте это во время показа лошадей;

  2. Поймать черного жеребца не более чем за 10 секунд;

  3. Сделать 5 хедшотов. Процент точности значения не имеет.

Начните квест с плантации Греев. Охранники проводят вас к конюшням. Там вы встретитесь с Чарльзом и Джоном. Подойдите к зданию, запустится видеоролик. Близкий Грея расскажет о вашей миссии. Вы должны совершить похищение дорогих лошадей. Чистокровных животных нужно украсть из конюшни Брэйуэйтов. Продажа жеребцов принесет 5000 долларов. Можно и вдвое дешевле продать, если привести лошадей в Клеменс-Коув.

Отправляйтесь с приятелями в пункт назначения. Перед этим обсудите все вместе, как будете похищать животных. На одной только силе выехать не получится. Нужно включить смекалку. Когда вы окажетесь рядом с фамильным поместьем, Джон соврет охраннику. Он скажет, что вы пришли к мистеру Брэйуйту обсудить бизнес. Можно будет войти внутрь. После короткой прогулки по конюшне привяжите лошадь в западной части. Артур начнет разговоров с помощником конюха. Благодаря этому получится спокойно пройти на конюшню.

Требование для золотой медали

Первое требование сводится к тому, чтобы убить врага прямо сейчас. Он будет рассказывать о лошадях, а вы в это время должны подготовить нож. Незаметно подкрадитесь сзади. Чтобы нанести удар без постороннего шума, жмите на «круг».

С конюхом покончено. Теперь ваша задача – успокоить лошадь. Чтобы понять, какое животное именно, смотрите в центр. Там стоит белая особа. Наставьте на неё прицел, используйте L2, успокойте жеребца. Можно погладить животное. Выходите на улицу. Когда будете направляться к выходу, вам заприметит охрана. Пусть он останется далеко позади, иначе станет надоедливым преследователем. Обгоняйте напарников и лошадей, которых те украли. Перемещайтесь левее либо правее в зависимости от ситуации. Не забывайте защищаться от врагов.

Требование для золотой медали

Для того чтобы заработать золотую медаль, сделайте 5 выстрелов в голову врага. Это минимальное число хедшотов – можно совершить и больше. Показатель точности в данном случае не важен. Чтобы попасть в цель, используйте функцию «Меткий глаз».

Наблюдайте за напарниками. Ворота будут заблокированы. Обойдите их с левой стороны. Преследователи останутся далеко позади. Но история на этом не закончится. Драматическая музыка должна смениться на спокойную мелодию. В этот момент активируйте лассо. Нужно поймать черного жеребца.

Требование для золотой медали

На поимку убегающего жеребца затратьте не больше 10 секунд. Как только он сорвется, начинайте погоню. В противном случае, не получите золотую медаль.

Когда закинете на коня аркан, жмите кнопку L2. Так вы сможете удержать животное рядом с вами. Можете передвигаться галопом, если так будет удобнее. Держите путь в Клеменс-Коув. Там есть скупщики лошадей. Их зовут Клайв и Клей. Много за коня не предложат – всего 700 долларов. Но торговаться не нужно. Хотя продавцы и так поймут, что Грей обдурил их. В результате вы даже 700 долларов не получите – только 116. Когда завершите квест, сможете красть лошадей и продавать их Клею и Клайву. Если вы украли лошадь, продавайте её здесь – получите хорошие деньги. Если животное вы не крали, ведите его на конюшню – в этом случае больше заплатят именно там.

Охота на фокусников (Magicians for Sport)

Чтобы получить золотую медаль, нужно сделать следующее:

  1. Обнаружить подсказки в караване Трелони;

  2. Когда будете следить за героями, не уходите больше чем на 30 футов от тропы Трелони;

  3. Потратьте на убийство двух охотников за головами не больше 1 минуты;

  4. Не пользуйтесь медикаментами во время выполнения квеста.

Чтобы получить задание, найдите в лагере Датча. Пообщайтесь с ним. Герои обсудят Трелони. Возможно, у него есть информация об охотниках за головами. Берите с собой Чарльза, взбирайтесь на лошадей. Дорога лежит в Роудс. Трелони – там. На северной окраине города – небольшой караван. Доберитесь до него. Как только сделаете это, Артур заметит что-то странное. Осмотритесь. Вам нужны подсказки. Все они находятся здесь. Кажется, тут кто-то уже был и провел тщательный обыск. Вы найдете достаточно доказательств. После этого возвращайтесь с Чарльзом обратно верхом на лошадях.

Для поиска следов предназначена функция «Меткий глаз». Жмите на обе кнопки. На тропе заметите пару человеку, а посреди леса – небольшой лагерь. Пообщайтесь с новыми персонажами. Для этого остановитесь и подойдите к ним вплотную. Артур догадается, что это преследователи Трелони. Начнется драки. Сразитесь с оппонентами в рукопашном бою. Одолейте врагов. Поговорите с охотником за головами. Он должен рассказать правду. Из разговора станет известно о местонахождении мужчины. Наемники утащили его в хижину, что располагается в кукурузных полях. Недалеко от этого места стоит поместье Брейтуэйтов. Появилась новая цель. Следуйте в пункт назначения в паре с Чарльзом.

Поговорите с компаньоном. Подумайте, насколько ценен и полезен Трелони. Стоит ли его спасать каждый раз? Когда подъедете к дому, увидите следующую картину: два мужчины тащат потрепанного Трелони. Когда герои увидят вас, то бросят мужчину и убегут. Вам нужно догнать их. Выпытайте у мужчин важную информацию.

Враги двигаются в сторону кукурузных полей. Преследуйте их, но не слишком торопитесь, иначе не сможете опознать признаки вражеских движений. Слишком много отвлекающих маневров. Справа – взлетают в небо птицы, слева – шелест травы. Когда противник пустится в бега, внимательно смотрите на мини-карту. Там появится вспышка, а через секунду исчезнет. Запомните её местонахождение. Двигайтесь в правильном направлении, не останавливайтесь. Нужно сцепить негодяев и сделать это максимально быстро. Человек справа потеряет пакет. Вам придется осмотреть район, обозначенный на карте желтым кругом. Найти пропажу не удастся. Зато Артур встретится с бандитом. Схватка будет выиграна, но благодаря своевременной помощи Чарльза. Он спасет приятеля.

После встречи с бандитом бегите в амбар. Направляйтесь туда вместе со своим спутником. Там увидите противников. Разберитесь с ними. Обязательно обыщите мертвые тела врагов. Заберите деньги – они им больше не пригодятся. Дела сделаны. Возвращайтесь вместе с Чарльзом к месту, где оставили Трелони. Мужчина будет уверять героев в том, что не говорил ничего такого. Но этому типу нельзя доверять. Сюжетное задание завершено.

Аромат отличного табака (The Fine Joys of Tobacco)

Задачи для золотой награды:

  • Тихо обезвредить охранника, отвлеченного в это время Шоном

  • Залить все поля не позднее 2:40

  • Убегая, уничтожить не менее пятерых Греев

  • Закончить миссию без применения каких-либо лекарств

Направляйтесь в сторону имения Брейтуэйтов. Данный квест стартует здесь. Слуга раскроет информацию, где искать Хозию и Шона, которых пригласили на званый вечер с Кэтрин Брейтуэйт и ее детьми. Сразу же после этого вам предстоит на карете двигаться к Греям в направлении Caliga Hall. В это время Артур замаскируется позади. Шон будет разговаривать со стражником весьма неопытно. Таким образом, он скоро подойдет к сараю. Разговор с Хэмишем продолжится, как только они войдут внутрь.

Задачи для получения золотой награды

В то время пока Шон беседует со стражником возле входа в сарай, используйте этот шанс. Вы можете тихо уничтожить его и получите золотую награду.

После уничтожения противника при помощи Шона затащите его тело в сарай. Теперь можно начинать приготовление. Необходимо изготовить довольно много бутылок с зажигательной смесью. С собой прихватите пару бутылок с самогоном. Суть плана – сжечь все поля при лунном свете, пока Шон займется сараем. Он решит вопрос с мужчиной впереди и предложит Артуру сжечь все поля. Последние будут помечены на миникарте указателями желтого цвета. Двигаться по полям нужно на корточках, одновременно удерживая клавишу R2 для того, чтобы разливать самогон. В это время счетчик в правой части экрана будет опускаться. При достижении нуля задание будет выполнено.

Требование для получения золотой награды

Необходимо все время зажимать клавишу R2 при перемещении по полям. Эту миссию нужно выполнить не позднее, чем за 2 минуты 20 секунд.

Теперь направляйтесь к ожидающему вас Шону. Он отмечен на карте серым маркером. Шон ждет вам в неприметном сарае с желтыми стенами. Внутри будет один охранник, с которым уже разобрался Шон. Нужно зажать клавишу L1 для приготовления коктейля Молотова. Бросайте бутылку в сарай. Шон будет обезвреживать остальных охранников. В это время бросайте бутылки на поля. Причем в этот раз поля никак помечены на карте не будут. После выполнения берите пистолет и помогайте товарищу в борьбе с Греями.

Условие получения золотой медали

При выполнении этого этапа задания нужно убить не менее пятерых Греев.

Двигайтесь вслед за Шоном в сторону кареты с теми платежными квитанциями, о которых вам говорили до этого. Он будет собирать их, вы же в это время должны будете освободить лошадей. Для этого нужно удерживать клавишу L2 и запрыгивать на коня справа, как это делает Шон. Преследуйте его, попутно обезвреживая встречающихся Греев. Останавливаться во время выполнения этого задания нельзя. В этом случае Шон уедет от вас, и миссия будет считаться проваленной.

Условие для получения золотой награды

Чтобы получить золото, ни в коем случае не используйте никакие лекарства!

Все время помните о преградах на пути – при столкновении с ними вы упадете с коня, и вас ждут большие неприятности. Если вам удастся удержаться, задание будет выполнено. Остановившись, вместе с товарищем издалека наблюдайте за горящим сараем и полыхающими полями. При желании можно вернуться в лагерь с Шоном автоматически.

Друзья на очень низких должностях (Friends in Very Low Places)

Требования для получения золотой медали:

  • Выполнить миссию тихо, оставшись незамеченным;

  • Закончить задание не позднее, чем за 8 минут и 10 секунд.

Для начала задания игроку нужно побеседовать в лагере с Трелони. Последний узнает у Артура, приходилось ли ему раньше грабить кареты с почтовыми отправлениями. Ответ будет очень неопределенный. Трелони попросит вас отправиться вместе с ним в Роудс и поговорить с кассиром почтовой кареты. Следуйте за квестодателем. Добравшись до точки назначения, загляните в отделение почты. Вам нужно прослушать их разговор с Олденом. Странность в том, что Олден все время будет звать Трелони «Ионием». Завершив недолгий разговор, придется заплатить Олдену за предоставленные сведения о почтовой карете, которую предстоит ограбить вам с «Ионием».

После этой наводки вы появитесь возле Строберри. По дороге туда Артур узнает о возможных проблемах, с которыми можно столкнуться в результате ущерба, причинённого городу при помощи Мике.

Условие для получения для золотой медали

Быть незаметным для противников очень легко. Для этого просто нужно никуда не спешить и следовать приведенным ниже инструкциям.

Все время держите почтовую карету в поле зрения, не приближаясь к ней близко. Постоянно удерживайте дистанцию, не отрываясь от кареты слишком далеко. В конечном итоге управлять экипажем будет мисс Дамсен. Следуйте за дилижансом, пока он не остановится. Ожидайте появления дорожного знака, это произойдет после него. Мисс Дамсен покинет карету, поддавшись на обман Трелони. Спрыгивайте с коня, пригибайтесь и подкрадывайтесь к ящику. Жмите на появившийся квадрат, чтобы разбить его. Забирайте все содержимое ящика. После ограбления двигайтесь к лошади и ожидайте. После исчезновения экипажа направляйтесь к Трелони. Задание завершено. Получите заработанные 187 долларов у Иония – Трелони.

Блаженны миротворцы (Blessed are the Peacemakers)

Требования для получения золотой медали:

  • Освободитесь и окажите себе помощь в течение 1 минуты;

  • Добудьте свое оружие и амуницию в лагере Одрисколлей;

  • Уничтожьте участников банды, которые вас избили и взяли в плен;

  • Добудьте себе свободу, сбежав из лагеря. Нельзя допустить, чтобы бандиты подняли тревогу.

Миссия начинается сразу после разговора с Микой в лагере. Он сообщит ценные сведения и предложит Пирсону сообщить Датчу и Артуру информацию о Колме Одрисколле. Последний хочет встретиться с вами и решить все проблемы без применения оружия. Между союзниками возникнет небольшой спор. После этого Датч даст добро на встречу вместе с Микой и Артуром.

Прыгайте на свою лошадь и немедленно отправляйтесь в заказанное место вместе с компаньонами. В дороге они обсудят вероятность ловушки со стороны Одрисколлов и сообщат вам, что не стоит никому доверять. Недалеко от назначенной точки Датч остановится и предложит найти место, подходящее для наблюдения. Эта точка будет помечена на миникарте. Следуйте по маршруту, ориентируясь на желтую линию по карте. С обозначенного холма можно наблюдать за всей равниной. Здесь Мика и Датч встретятся с Одрисколлем. Спускайтесь с лошади и остановитесь на краю. Теперь вам предстоит просмотреть небольшой ролик.

У Датча и Колла начнется эмоциональный разговор. Ваша задача в это время – держать последнего на мушке через прицел. Еще до окончания разговора кто – то неизвестный подберется к Артуру и выхватит у него из рук винчестер. Когда придете в себя – попробуйте сбежать. Можно отправляться в любую сторону, в любом случае Одрисколли догонят вас и снова схватят. За побег вас снова изобьют, вы потеряете сознание.

Периодически вы будете приходить в себя и снова терять сознание. Сможете увидеть, что вас везут на лошади по реке. В следующий раз – окажетесь в небольшом помещении. К вам зайдет Колм и начнет над вами насмехаться. Через некоторые время он снова уйдет.

Требование для получения золотой награды

Для достижения золотой награды освободиться нужно не позднее минуты. Нажмите на паузу и внимательно прочитайте наши советы. Таким образом, шансы на выполнения значительно возрастут.

Придя в себя, вы увидите, что закованы в кандалы. Хоть движения и ограничены, можно раскачиваться. Примените левый аналог, чтобы раскачиваться взад – вперед. Все время наблюдайте за символом внизу экрана справа. Он покажет вам в каком направлении нужно раскачиваться, оно будет меняться постоянно. В конце концов, нажимайте «крест» и хватайте подсвеченный предмет, который поможет выбраться из кандалов. Теперь необходимо излечиться от раны, про которую говорил вам Колм. Берите свечу. Нужно обжечь ее со всех краев. Для этого вращайте ее левым аналогом. Теперь прижимайте свечу к ране при помощи кнопки «крест». И хоть вид не очень приятен, но без этого никак. Двигайте ваш предмет во всех направлениях при помощи левого стика и правого аналога.

Теперь нужно нанести на место ранения порох. Подожгите его, чтобы обеззаразить рану. Не выдержав боли, Артур закричит. Это насторожит охранника, герой сразу же прислонится к стене. Жмите «круг», после чего герой совершит тихое убийство.

Условие к золотой награде

Вы можете быстро уйти из лагеря, но, если желаете заработать золото, нужно действовать максимально бесшумно. Верните снаряжение и убейте всех встретившихся врагов.

Теперь нужно бежать как можно дальше. Будут появляться подсказки, следуйте им. Вам предложат добыть коня, можно отказаться от этого. Направляйтесь на юго-восток. Конь сам поможет вам по ходу задания! Скачите домой, недалеко от лагеря вас встретят ваши друзья по команде. Удивительно то, что и Датч будет здесь. Дальнейший ход квеста развиваться по прошествии пары недель.

Короткая прогулка в красивом городе (A Short Walk in a Pretty Town)

Цели к получению высшей награды:

  • Выручая Билла, уничтожьте 3бандитов с помощью способности «Меткий глаз»;

  • Пройти данную миссию, применяя в ней только пистолеты;

  • Выполнить задания не более чем за 4 с половиной минуты;

  • Необходимо выполнить не менее двадцати попаданий в голову;

  • Окончите задание без применения лекарств.

Направляйтесь прямиком в Роудс. Вам необходимо встретиться с Биллом, это и даст начало квесту. Последний сообщит, что они с Шоном и Микой ждали вас. Греи хотят узнать некоторые нюансы в вопросах собственной безопасности. Прогуляйтесь с ним по центральной улице городка. Артур будет что – то подозревать, но не успеет среагировать. Шон будет ранен.

Становится ясно, что вы попали в западню. Все пригнутся к земле. Артур станет ругаться с Биллом. Это ваш шанс – бегите к телеге, прячьтесь за ней. Становится ясно, что большинство стрелков ведут по вам огонь из оружейной лавки. Направляйтесь к западной стене магазина, там будет черный ход, через который можно попасть внутрь. Нужно пройти к входу в магазин, постоянно прячась за стенами и пригибаясь под окнами. Нужно уничтожить всех противников, которые будут выбегать. На улицу побежит и Мика, следуйте за ним, предварительно осмотрев тела поверженных врагов. Нужно сделать это именно сейчас, потом вы уже сюда не вернетесь.

Догоняйте Шона, вам покажут небольшой ролик. Билл окажется в плену у шерифа и прочих полицейских, они попросят Артура сложить оружие. Конечно же, они не осведомлены о вашем навыке «Меткий глаз». Мики расскажет вам, как активировать эту способность. Применяйте этот навык для быстрого уничтожения противников. Обязательно нужно попасть в того, кто пленил Билла и сейчас держит его в заложниках. Когда спасете товарища, подбирайте раненого Шона и как можно скорее бегите отсюда. Выполнив квест, вы уже не сможете попасть в Роудс. Хотя возвращаться туда вам и не нужно.

Кровные междоусобицы, древние и современные (Blood Feuds, Ancient and Modern)

Условия для максимальной награды:

  • Попадите в голову Гарету и Геральду Брейтуэйтам;

  • Двадцать раз выстрелите в голову;

  • Процент попадания должен быть не менее 85;

  • Естественно, не применяйте лекарства, проходя квест.

Поговорите с Датчем в лагере для запуска нового квеста. Он сообщит, что куда-то пропал мальчишка Джек. Они с Артуром часто рыбачили вместе. Парень куда – то запропастился, весь лагерь взволнован, планируются масштабные поиски. По косвенным данным герой узнает, что к этому делу каким-то образом причастны Брейтуэйты. Направляйтесь в их имение. По дороге от Датча и остальных вы узнаете, что произошло в Роудсе. Теперь пора бросить свои силы на поиск и спасение Джека.

Добравшись до точки назначения, привяжите лошадь и направляйтесь прямиком к дому Брейтуэйтов. Разгорится большой скандал, Датч потребует освобождения Джека. Дело набирает оборот, небольшая перепалка перейдет в серьезную перестрелку. Укройтесь за каретой и выполняйте все указания Датча. Следуйте за ним, Хозией и Джоном, попутно уничтожая всех противников. Вам нужно обследовать все помещения левого крыла.

В самой дальней комнате левого крыла сидит бандит, он внезапно нападет на вас, будьте к этому готовы. Открывайте дверь клавишей «круг». Покончив с противником, поднимайтесь на второй этаж. Ваши союзники будут уже здесь. Вместе с Датчем они пытаются попасть в дальнюю комнату. До этого момента со всех сторон будут появляться новые члены банды Брейтуэйтов. Однако не стоит пугаться, почти всех можно легко уничтожить с балкона особняка. Необходимо удерживать клавишу R1, находясь возле колонн, так как перила хорошо просматриваются и являются не самым лучшим укрытием.

Битва при ШейдиБель (The Battle of Shady Belle)

Требования для золотой награды:

  • Уничтожьте всех бойцов Лемойна в Шейди-Бель;

  • Спрячьте два трупа из Шейди-Бель не более чем за 1 минуту 40 секунд;

  • Выполните миссию не позднее одиннадцати минут.

Квест стартует автоматически после выполнения прошлого задания. Отправляйтесь за Джоном в Шейди-Бель. Необходимо обследовать данную локацию. Выясните, не прячутся ли там рейдеры Лемойна, от них вы скрылись ранее в предшествующем квесте.

По пути Джон сообщит, что он недоволен неприятностями, которые возникли с появлением Датча. Прибыв на место назначения, оставьте коня и направляйтесь прямиком к входу. Здесь снова обосновались рейдеры. На этот раз битва будет более чем легкой. Двое противников встретят вас возле входа. Кроме этого по одному будет в каждой комнате на втором этаже. Также один рейдер будет прятаться в постели. У одного будет нож.

Условия для получения золотой медали

Подберите лежащий на втором этаже труп и по лестнице несите его вниз. Необходимо сбросить не менее двух трупов за 1 минуту и 40 секунд. Так вы значительно сэкономите свое время. После уничтожения всех противников, бросайте все трупы в болото вместе с Джоном. Выйдя из дома, сразу двигайтесь направо. На севере найдете небольшое болото. С пирса бросайте в воду трупы. После завершения квеста вам предстанет банда Датча. Они вместе с Артуром отправятся в сторону Сен-Дени. Это и будет началом четвертой главы.

На следующей странице вы найдете пошаговое руководство по последняя миссия Red Dead Redemption и шестой главе игры — Red Dead Redemption 2 Кровь, смерть и искупление. Абигейл захвачена Пинкертонами, а Джон объявлен мертвым. Датч покидает их и отправляется в Бивер Холлоу. Артур и Сэди решают пойти в Ван Хорн, чтобы освободить Абигейл.

Всю важную информацию о игре Red Dead Redemption 2 от Rockstar вы можете найти, перейдя в наше Red Dead Redemption 2 Полное руководство. В нем вы найдете полные обзоры и гайды по игре. Руководство так же представлено внизу страницы при просмотре с телефона.

Red Dead Redemption 2 Кровь, смерть и искупление

Как разблокировать: начинается автоматически после того, как вы закончите Лучшее в нас.

Прохождение: Отправляйтесь с Сейди на маяк. После кат-сцены возьмите свою винтовку и бегите к вершине здания. Ваша задача состоит в том, чтобы нацеливать и стрелять по вражеским врагам, обеспечивая прикрытие огнем для вашего компаньона.

When shes captured, proceed to

Когда она будет захвачена, переходите к Ван Хорну на твой собственный. Проложите свой путь через город, убивая стоящих на вашем пути законников. Наконец вы доберетесь до захваченного Абигайль. Используйте автоматическую последовательность мертвых глаз, чтобы убить двух охранников.

После вырезанной сцены нажимайте Circle / B, пока Артур не будет сохранен Абигейл. Теперь вам нужно покинуть город — отправьте преследователей с лошади.

Red Dead Redemption 2 Кровь, смерть и искупление

После еще одной кат-сцены вы Вас ждет одиночная поездка по лесу, которая ознаменует финал приключений Артура. Вас будет сопровождать Даниэль Лануа: «Так оно и есть».

After some time you will reach

Через некоторое время вы доберетесь до лагеря голландцев. Поражение законников и бежать с Джоном через пещеру. Вы сможете добраться до своих лошадей — бегите вперед, пытаясь убежать от врагов. К сожалению, ваша лошадь скоро будет застрелена, и вы столкнетесь с душераздирающим прощанием с верным спутником многих приключений.

Red Dead Redemption 2 Кровь, смерть и искупление

Теперь перед вами будет выбор, который определит финал истории Артура Моргана. Вы можете помочь Джону сбежать или вернуть деньги.

Вариант № 1 — Возврат денег

Youll be searching for Dutch and

Вы будете искать голландский и Михей. Убейте последующих законников и идите к маркеру. В конце концов, вы достигнете пещеры, где спрятаны деньги. Доберитесь до фургона, вытащите золотой мешок и вернитесь к выходу.

Red Dead Redemption 2 Кровь, смерть и искупление

Снаружи вы будете атакованы Микой. Бой с ножом — вот как вы встретитесь с предателем, который способствовал распаду голландской банды. Сражение следует стандартным правилам — используйте свои уклонения и атакуйте врага, когда он показывает открытие. К сожалению, независимо от ваших усилий, Мика в конце концов убьет Артура.

Это окончание можно рассматривать как «плохое» окончание. Артур выбрал жадность в последние моменты своей жизни, не помог Джону и умер, не выполнив одноименного искупления.

Вариант № 2 — Помощь Джону

Run together with John and

Беги вместе с Джоном и стреляй в преследователей. В конце концов Мика догонит вас, и вы начнете кулачный бой с предателем.

The fight follows standard rules -

Бой следует стандартному правила. Вы должны избегать атак, захватывать врага и освобождать себя от его захватов. В самом конце боя ползите к револьверу, и вы столкнетесь с кат-сценой с участием голландцев. К сожалению, Артур умирает в результате травм и прогрессирующего развития его болезни.

Этот вариант приводит к «хорошему» окончанию. В последние моменты своей жизни Артур помогает Джону и, в конечном счете, искупает хотя бы некоторые из его грехов.

Независимо от вашего выбора, история Артура Моргана заканчивается здесь, и вы начнете эпилог, который расскажет вам о судьбе юного Джона Марстона!

Как получить золотую медаль

  • Выполнить 4 выстрела в голову, прикрывая Сейди от маяка — Это довольно простая цель, потому что на пути Сэди будет много врагов.
  • Когда Сэди поймают, доберитесь до нее и Эбигейл менее чем за 1 минуту . Эта задача намного сложнее. У вас очень мало времени, чтобы добраться до заключенных женщин. Лучше всего направить врагов с помощью винтовки и быстро прорваться в хижину, где содержатся захваченные женщины. Вы можете подумать о спринте и даже щадить некоторых врагов.
  • Выполните миссию с точностью не менее 70% — классическая задача в RDR2 — вам нужно поддерживать довольно высокий уровень точности на протяжении всей миссии ,
  • Завершите миссию без использования каких-либо лечебных предметов.

Узнать еще:

Просмотров: 391

Прохождение Red Dead Redemption 2: Глава 3 — Полуостров Клеменса


НАВИГАЦИЯ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ 3 ГЛАВЫ RDR 2:

Новый юг

Новые вопросы о правах женщин

Американское самогоноварение

Досадная ошибка

История настоящей любви

Взывая к прощению

Содом? Назад в Гоморру

Реклама, новое искусство

Конина на ужин

Охота на фокусников

Аромат отличного табака

Друзья на очень низких должностях

Блаженны миротворцы

Короткая прогулка в красивом городе

Кровные междоусобицы, древние и современные

Битва при Шейди-Бель

Новая глава предполагает массу сюжетных заданий. Вам придется отыскать еще одно место для банды и повстречать два враждующих рода.

 Новый юг 

Новый югНовый юг

Доберитесь до указанной точки в Клеменс-Поинт, где ваши товарищи разместили новую стоянку. Датч предложит сходить к пруду и порыбачить.

По мнению вашего вожака, в Роудсе не стоит использовать оружие. В пути вы обнаружите телегу с шерифом и его подчиненным. Датч представится иным именем, а затем вы обнаружите, кто ожидает внутри.

Освобождение заключенныхОсвобождение заключенных

Далее начнется побег. Вместе с подчиненным шерифа вам предстоит отыскать заключенных, не используя при этом оружие. Бегите вдоль железной дороги. Наверху приготовьтесь к тому, что на вас будут прыгать из-за углов. Сбросьте врага с крыши, а затем ступайте к Андерсону.

Вам нужно прыгать по вагонам и двигаться вперед, пока ваш товарищ наконец не остановит поезд. В конце вам придется драться с Андерсом. После этого запустится ролик, в ходе которого вы узнаете о Caliga Hall. Вы должны доставить пленника в участок, который находится в городе.

Драка с АндерсономДрака с Андерсоном

Чтобы получить золото, придется выполнить все условия миссии, включая ловлю рыбы. Вместе с Хозией и Датчем у пруда доберитесь до лодок и покиньте берег.

На воде вам необходимо достичь южной части, где можно наловить немало рыбы. После квеста с мальчиком вы уже знаете, как правильно рыбачить, но игра на всякий случай еще раз подскажет вам.

Когда рыбалка закончится, побеседуйте с товарищами о былом. Вам останется лишь добраться до берега и вернуться в лагерь.

Рыбалка на водеРыбалка на воде

Золото в ходе этого квеста потребует от вас следующих целей: сразить Андерса без получения ответного урона, доставить пленника в участок за пять минут и тридцать секунд, порыбачить со старыми друзьями.

 Новые вопросы о правах женщин 

Новые вопросы о правах женщинНовые вопросы о правах женщин

Для активации квеста вам нужно повздорить с товарищами из лагеря. Сэди скажет, что ей надоел лагерь, поэтому она хочет отправиться на охоту вместе с мужиками. Вам предстоит удовлетворить ее желание, так что езжайте в Роудс.

На месте отдайте записку Пирсона в указанном месте и прикупите пару вещей для базы. Сэди узнает, что в письме, а затем даст некоторые комментарии. Посетив магазин, вы можете вернуться домой вместе с женщиной.

Сэди, магазин и мнимое ограблениеСэди, магазин и мнимое ограбление

В дороге на вас нападут ребята Лемойна, что трясут деньги с окружающих. Откажите им, а затем перебейте нападающих. В ходе перестрелки вы должны поставить пять хедшотов и иметь точность не менее восьмидесяти пяти процентов.

Аптечки применять запрещено, поэтому прячьтесь за деревьями. Рейдеры будут сидеть за скалами, так что приготовьтесь к тяжкой битве. После сражения доберитесь домой и побеседуйте с Сэди.

 Американское самогоноварение 

Американское самогоноварениеАмериканское самогоноварение

В Роудсе отыщите участок. На месте вы обнаружите, как Датч покидает здание – здесь же он и вручит вам новый квест. Вожак расскажет вам, что шериф попросил его ликвидировать незаконные фабрики по производству ликера, которыми владеет семья Брейтуэйтев.

В ходе прогулки вы узнаете о них гораздо больше, благодаря знаниям Арчибальда: во времена рабства они промышляли продажей хлопка, а теперь же занимаются нелегальным алкогольным бизнесом.

Разграбленный дилижансРазграбленный дилижанс

В дороге вы наткнетесь на упавшую телегу, над которой постарались приспешники Лемойна. Изучите место преступления и продолжайте путь. У причала как следует экипируйтесь, так как внутри вам предстоит сражаться.

Бок о бок с Арчибальдом тихой сапой доберитесь до точки. Когда путь будет свободен, идите налево и не поднимайте тревогу. Сзади экипажа вы обнаружите врага – схватите его с помощью лассо и вырубите. На другой стороне моста зайдите внутрь предприятия и вырубите еще одного противника. С оставшимися же справятся ваши товарищи.

Связанные противникиСвязанные противники

Теперь снова посетите фабрику, чтобы установить взрывчатку. Далее уйдите на безопасное расстояние и устройте взрыв. На шум, естественно, сбегутся армии врагов, так что придется долго перестреливаться.

В ходе битвы пробивайтесь вниз карты к лагерю противника. Когда все неприятели падут, соберите с их тел ценные вещи и патроны. Далее отчитайтесь об успехе перед Датчем.

После вы узнаете, что зам просит самогон – Билл повезет его в лагерь. Наконец, вам вместе с вожаком нужно будет достичь лагеря на скорость.

Гонка с ДатчемГонка с Датчем

Для получения золота избегайте вражеского урона. Вам нужно сделать десять выстрелов в голову, имея при этом процент попаданий не менее 70

Также не забывайте применять команды, используя помощь друзей – они могут отвлекать на себя противников, что даст вам возможность выйти из укрытия и убить их. Наконец, во время гонки с Датчем достигните лагеря первым.

 Досадная ошибка 

Досадная ошибкаДосадная ошибка

Для активации квеста поговорите с Молли. Далее в беседу вмешается Дядюшка, который расскажет вам о готовящемся ограблении. Вместе с товарищами вам предстоит стащить важный груз, так что садитесь на лошадь и отправляйтесь в указанное место.

Разговор героя, Молли и ДядюшкиРазговор героя, Молли и Дядюшки

Возле точки назначения скройте лицо и приготовьте оружие. После этого ваши ребята захватят телегу – вам придется оказать помощь Чарльзу, так как самостоятельно он потерпит крах.

Пока друг будет действовать спереди, вы зайдите с тыла – операция будет выполнена. Однако на этом квест не окончится, так как по вашу душу придут другие разбойники. Предстоит побег и перестрелка.

Захват телегиЗахват телеги

Если не хотите заморачиваться с врагами, можете просто швырнуть взрывчатку им под ноги во время погони. После завершения вы обнаружите здание с сараем, куда ваши товарищи и зайдут. Затем вы должны выяснить, есть ли кто в доме. Для этого подкрадитесь к трещине и загляните внутрь.

Следующий этап – битва с разбойниками, что начнут преследовать вас. Когда убьете их, сарай подожгут, так что вам придется убегать. Возле леса банда наконец-то разделится, однако для начала придется перебить преследователей.

Битва с врагамиБитва с врагами

Обнаружив первых противников, прикончите их с помощью метательных ножей, чтобы не поднимать тревогу. В финале же окажите помощь товарищам и добейте оставшихся врагов.

Прежде чем уходить, изучите тела на предмет патронов прочих вещей. Чтобы взять золотую медаль, нужно поставить двадцать хедшотов и иметь точность попаданий не менее 80%. Аптечки запрещены.

 История настоящей любви 

История настоящей любвиИстория настоящей любви

Этот квест активируйте в Caliga Hall. Ваша задача – добраться до именья Греев на востоке Роудса. На входе вы столкнетесь со стражей, которую можно мирно пройти.

Теперь ступайте к дому и поговорите с необходимым NPC. Следующая цель – отыскать Бо, так как лишь он знает нужную вам информацию. Выдвигайтесь наверх и влево, пока не найдете соответствующий дом. Рядом будет занятый книгой человек, с каким вам и нужно побеседовать.

Бо собственной персонойБо собственной персоной

Новый этап квеста. Бо откроет свою любовь Пенелопе, однако вместе они не могут быть, так как их семьи много лет враждуют друг с другом. Вам предстоит оказать любовникам помощь.

Сперва доберитесь до Пенелопы, которая часто сидит в беседке своего именья. Вручите ей передачу от Бо, не вызвав при этом подозрения окружающих – вы должны тайно пробраться на территорию и прокрасться к девушке.

Имение ПенелопыИмение Пенелопы

Ради золота придется попотеть. Вам предстоит в максимально короткий срок достичь Пенелопы и ни разу не выдать себя. Знайте, что местоположение стражи и их обзор указан на мини-карте, поэтому всегда сверяйтесь с ней. Плюс вокруг есть туман, который скроет вас от пристальных глаз.

Наконец, возле озера с девушкой начнется ролик. Окажется, что и она питает чувства к Бо, поэтому вам придется доставить ему записку. Выполните поручение, чтобы перейти к следующей части квеста.

Бо вы обнаружите в стойле в имении его семьи. После вашей встречи запустится видео. Бо начнет беспокоится о Пенелопе, поэтому от вас потребуется еще одна услуга.

Бо, герой и девушкиБо, герой и девушки

Окажется, что его возлюбленная и другие девушки хотят устроить митинг, что чревато насилием и даже смертью. Вместе с мужчиной доберитесь до города и найдите группу девушек – возьмите их с собой и уезжайте.

Теперь вам нужно проследовать по центру города, не сворачивая с желтой полосы. У банка спешьтесь, так как именно здесь девушки собираются устроить свой протест.

Митинг за права женщинМитинг за права женщин

Сопровождать Пенелопу будет кузен Бо. Девушка попросит вас переубедить мужчину и заставить его уйти ради собственной безопасности. После вместе с Бо доберитесь до уничтоженного поля и возьмите награду. Задание окончено.

 Взывая к прощению 

Взывая к прощениюВзывая к прощению

Ленни поручит вам новое задание. Вы узнаете о банде, что сражалась за КША в 1861 году. По мнению персонажа, ее приспешники до сих пор бьются за свои взгляды, чем доставляют массу хлопот. Занимаются же они теперь продажей оружия, так что вам стоит нанести им визит и разорить их бизнес.

У поляны вы снова поговорите с товарищем. Здесь же будет стоять церковь, возле которой через некоторое время остановится повозка с взрывчаткой. Ленни предложит следующую тактику: Ленни пойдет первым, а вы прикроете его. Также есть вариант просто подорвать динамит.

Артур и ЛенниАртур и Ленни

Когда Ленни пойдет к телеге, достаньте винтовку и изучите всех врагов. После взрыва начнется сражение, так что вам нужно как можно быстрее перебить оставшихся противников, иначе Ленни пострадает. После этого исследуйте местность и найдите карету с оружием. Здесь начнется следующий этап квеста.

Внутри здания изучите все этажи, так как на них полно лута. В сарае же обнаружится сундук с не менее полезными предметами. Наконец, вернитесь к Ленни и покиньте опасную зону. В пути на вас нападут новые враги, так что придется драться. В финале же останется лишь добраться до лагеря.

Телега с динамитомТелега с динамитом

Для золота придется ликвидировать десять врагов с помощью снайперской винтовки. Точность при этом должна быть не ниже 70%. Аптечки использовать нельзя, а на все про все у вас будет только 11 минут.

 Содом? Назад в Гоморру 

Содом? Назад в ГоморруСодом? Назад в Гоморру

Для запуска квеста побеседуйте с Биллом на базе. Человека вы обнаружите возле Карен. Туда же подойдет и Ленни, после чего все вместе предложат вам устроить ограбление в Валентайне.

Доберитесь до точки и побеседуйте со Шрауссом, что повстречает вас. Окажется, что Даунс погиб, поэтому его должок теперь должна выплачивать семья. Вам придется нанести визит его жене, когда данный квест окончится.

Разговор со ШрауссомРазговор со Шрауссом

В пути с товарищами решите, как именно устроить ограбление. Карен можно сделать как проституткой, так и девочкой, что не знает дорогу домой. В первом случае девушка пойдет искать работу.

У нее получится отвлечь внимание сотрудников банка, так что вы сможете спокойно зайти внутрь и наставить на кассира оружие. Прикажите, чтобы вам открыли путь в сейф. Если кассир упирается, ударьте его несколько раз. После этого вскройте все ячейки и заберите деньги.

Ограбление банкаОграбление банка

Для открытия ячеек можно использовать взрывчатку. Золотая медаль же потребует от вас именно кропотливого взлома, что займет немало времени, но сохранит ваше инкогнито.

Взлом банковской ячейкиВзлом банковской ячейки

В ходе взлома поворачивайте левый стик без резких движений. Вам нужно следить за белым кругом и повторять его траекторию. Как только соберете деньги, выходите наружу.

На улице на вас в любом случае нападут полицейские. Скрывшись, поделите добычу. Для золотой медали в ходе погони вам придется поставить пять хедшотов.

Артур и семья ДаунсАртур и семья Даунс

После квеста отправляйтесь к семье Даунс. За две минуты вы должны достичь ранчо, чтобы получить золото. Далее возьмите деньги у матери семейства и возвращайтесь в лагерь.

 Реклама, новое искусство 

Реклама, новое искусствоРеклама, новое искусство

Первый этап квеста активируется после беседы с Эбигейл. Женщина отправит вас к Хозии, который покинул лагерь и ушел куда-то на север. Доберитесь до мужчины и решите судьбу алкоголя. Хозия захочет сбагрить его семье, у которой вы похитили его. Садитесь в повозку и везите ее к указанному именью.

Беседа с ЭбигейлБеседа с Эбигейл

На месте вас встретят кисло и откажутся покупать по вашей цене. Хозия же будет стоять на своем, после чего сделка все-таки случится. Когда вы обзаведетесь деньгами, нужно будет выполнить еще одну услугу – разнести алкоголь самостоятельно в баре Роудса.

Артур и ХозияАртур и Хозия

Оказавшись в салуне, подкупите парочку мужиков, чтобы те ушли, а затем вручите самогон. Далее начнется ролик, в котором вы увидите пьяных местных.

Во время праздника нагрянут головорезы Лемойна с требованиями к вам и вашему товарищу. Неважно, будете ли вы отрицать кражу или нет – начнется сражение.

Когда Хозии потребуется помощь, сразу бегите к нему. Товарища будут часто хватать, поэтому придется подниматься наверх и убивать врагов там. После битвы изучите дом и добейте разбойников.

Заварушка в бареЗаварушка в баре

Начнется погоня, так что приготовьтесь отстреливаться и управлять одновременно. Когда хвост отстанет, Хозия предложит доставить алкоголь обратно Брейтуэйтам, чтобы восстановить отношения.

Золотая медаль потребует от вас пять выстрелов в голову в ходе сражения в баре. Точность при этом не должна падать ниже 90%. Аптечки запрещены.

 Конина на ужин 

Конина на ужинКонина на ужин

Задание активируется в имении Греев. Стражники приведут вас к стойлам, где вы сможете поговорить с семьей лично. Вам дадут задание – необходимо будет украсть несколько дорогих кобыл у знакомых вам Брэйуэйтов.

Первым делом доберитесь до указанной точки вместе с товарищами. Решите, как именно устроить кражу. Пусть Джон отвлечет стражника возле особняка, сказав, что вы пришли к нему как деловой партнер. В итоге вы сможете попасть внутрь и выйти в конюшню, где находятся искомые лошади.

Банальное конокрадствоБанальное конокрадство

Когда помощник конюха будет рассказывать о чистокровных кобылах, вы должны тайно подготовить лезвие и быстро убить его. Далее нужно найти самую дорогую лошадь – она находится в центре и имеет белый окрас.

Успокойте животное, аккуратно приблизившись к нему, а затем покиньте территорию. В пути вас остановит стража, так что придется сражаться или быстро делать ноги.

Погоня и перестрелкаПогоня и перестрелка

Когда ваши товарищи попытаются скрыться, ворота закроются. Ступайте слева и помогите им выйти. Далее необходимо поймать убегающего вороного жеребца, который скачет по полю. Используйте лассо и в течение десяти секунд схватите его. Если сделаете все быстро, получите золото.

Вместе с товаром вам нужно попасть в Клеменс-Коув, где покупаются и продаются лошади. Награда окажется небольшой, так как Грей облапошил всех. Тем не менее, в будущем вы сможете красть новых лошадей и продавать этим торговцам.

Лошади проданы, миссия завершенаЛошади проданы, миссия завершена

Не считая быстрой поимки черного жеребца, для золота вы также должны пять раз выстрелить в голову и прикончить помощника конюха в ходе демонстрации.

 Охота на фокусников 

Охота на фокусниковОхота на фокусников

На базе поговорите с вожаком. Вы узнаете о Трелони, который может знать необходимые вам сведения. Вместе с Чарльзом на лошадях доберитесь до Роудс, где и ожидает цель.

На месте достигните северной границы города и приблизьтесь к тамошнему конвою. Вскоре герой увидит, что здесь уже кто-то был и изрядно прошерстил окружающую местность. Соберите все улики, чтобы составить полную картину произошедшего.

Собираем уликиСобираем улики

В пути вы увидите человеческие следы, которые приведут вас в лесной лагерь. Поговорите с тамошними парнями – окажется, что они тоже ищут Трелони.

Придется поколотить преследователей, чтобы узнать о местонахождении вашей цели. Теперь отправляйтесь в хижину недалеко в поле, где и содержится плененный Трелони.

Идем по следамИдем по следам

Вместе с товарищем обсудите ценность Трелони. Сомневаясь в том, стоит ли его спасать, вскоре вы обнаружите двух головорезов, что влачат побитого Трелони. Далее они заметят вас, бросят пленника и попытаются сбежать – догоните их и выбейте сведения.

Драка с похитителемДрака с похитителем

Погоня начнется аккурат в поле, поэтому враги могут легко затеряться среди кукурузы. Не бегите за ними сломя голову, потому что игра будет отвлекать вас в ходе преследования различными уловками вроде шелеста травы, взлетающих птиц и т.д.

Когда враги будут убегать, посматривайте на мини-карту, потому что там их местонахождение будет периодически всплывать. Один из убегающих потеряет посылку, которую можно попытаться найти. В ходе поисков вы не обнаружите вещь, но наткнетесь на самого врага – одолейте его.

Вызволенный ТрелониВызволенный Трелони

Наконец, отправляйтесь в сарай вместе с Чарльзом. Убейте тамошних головорезов и исследуйте тела на предмет ценных вещей. После этого вернитесь за Трелони и заберите его с собой.

 Аромат отличного табака 

Аромат отличного табакаАромат отличного табака

Выдвигайтесь к поместью Брейтуйэтов. От слуги вы узнаете о том, где сейчас находятся Хозия и Шон. Теперь ступайте к Греям в Caliga Hall.

На месте спрячьтесь и подслушайте, о чем говорит Шон с охранником. После он отправится к амбару, однако здесь вы можете быстро ликвидировать стражника, чтобы получить золото.

Устранение охранника ро имени ХэмишУстранение охранника ро имени Хэмиш

Далее вместе с Шоном отнесите труп в амбар. Здесь вы должны создать горючие смеси, чтобы поджечь поля. Шон останется здесь и отправит вас делать грязную работу в одиночку. Доберитесь до всех указанных точек и разлейте самогон.

Когда дело будет сделано, вернитесь к Шону и создайте коктейль Молотова. Швырните бомбу в амбар, пока Шон сражается с другими противниками. Продолжайте раскидывать коктейль, поджигая поля в округе. Как только загорится все поле, хватайте оружие и убивайте наступающих врагов.

Поджигаем поле табакаПоджигаем поле табака

Вместе с Шоном бегите к повозке. Отпустите лошадей, а затем скачите за товарищем и параллельно ликвидируйте Греев. Если запутаетесь и потеряетесь, Шон уйдет без вас, что автоматически провалит квест. При этом вы должны ехать быстро и аккуратно, так как вокруг немало препятствий.

Покидаем место поджогаПокидаем место поджога

Чтобы получить золото, ликвидируйте стражника возле Шона в начале задания. Когда будете поливать поля, убедитесь, что сделаете это до 2:40 ночи. Во время побега убейте хотя бы пятерых Греев и не используйте аптечки.

 Друзья на очень низких должностях 

Друзья на очень низких должностяхДрузья на очень низких должностях

Сперва отыщите Трелони, который теперь находится в вашем лагере. Мужчина предложит вам наведаться в Роудс, чтобы побеседовать там насчет почтовой телеги.

На месте зайдите в указанное здание и послушайте, о чем ваш новый товарищ говорит с Олденом. Последний, что интересно, будет именовать его Ионием, а не Трелони. В конце за полученные сведения придется заплатить, и только после вы сможете уйти.

Преследуемая каретаПреследуемая карета

Следующая цель – Строберри. В пути вы узнаете от товарища, с чем можно столкнуться в ходе выполнения квеста. У точки назначения же вам предстоит действовать скрытно.

Для начала следуйте за каретой на расстоянии, чтобы вас не заметили. Когда та остановится, наблюдайте за тем, как Трелони обманет Дамсен и заставит ее выйти наружу. Теперь вы должны быстро обойти карету и подкрасться к ней сзади, чтобы спокойно забрать ценности из сундука.

Разговор с ТрелониРазговор с Трелони

По завершению вернитесь назад и ждите, пока телега уедет. Встретьтесь с Трелони, и тогда квест окончится. Золото потребует от вас скрытного прохождения. Плюс время будет ограничено 8 минутами и 10 секундами.

 Блаженны миротворцы 

Блаженны миротворцыБлаженны миротворцы

Квест запустится после беседы с Микой на базе. От товарища вы узнаете полезную информацию о Колме Одрисколле. Тот, как выяснится, желает личной встречи с вами с целью разрешить давний спор без оружия. Датч согласится на это, так что вы сможете спокойно отправляться к цели.

Обсуждаем возможную ловушкуОбсуждаем возможную ловушку

В пути вы с друзьями будете обсуждать вероятность того, что на вас готовится ловушка. Ближе к финалу дороги Датч решит разведать обстановку и выберет соответствующее место.

Оказавшись на холме, исследуйте поле. После этого Мика и Датч отправятся к Колму, который ожидает их внизу. Последует горячий ролик, в ходе которого ваш вожак будет рьяно спорить с Одрисколлом. Вы же должны в это время не спускать врага с мушки.

Враг под прицеломВраг под прицелом

Не успеет, однако, разговор окончится, как к вам внезапно подкрадется незнакомец – он вырвет пушку из ваших рук и вырубит вас. Очнувшись, тут же убегайте.

Вскоре враги все равно настигнут вас, надают тумаков и опять вырубят. Далее вы будете периодически просыпаться, но на время. Вы обнаружите себя возле реки, затем в комнате какого-то дома. Колм наведается к вам, позлорадствует и уйдет.

В конечном счете вы наконец очнетесь и увидите, что скованны. Теперь вам нужно выбраться, для чего необходимо схватить предмет. Раскачивайтесь так, как указывает вам игра, чтобы взять вещь и разбить кандалы. Кроме того, вы обнаружите у себя серьезное ранение, которое стоит залечить – хватайте свечку и прижгите рану.

В плену у врагаВ плену у врага

После этого обеззаразьте ее с помощью пороха. Несмотря на стойкость, герой заорет, что привлечет внимание стражника. Теперь спрячьтесь за стеной и ждите, пока тот войдет внутрь. Затем совершите бесшумное убийство.

На этом моменте можно уходить с базы. Вы можете сразу дать деру или действовать тайно, что необходимо для золотой медали. По указателям выходите наружу.

Покидаем базу неприятеляПокидаем базу неприятеля

В пути вы можете взять коня, хотя это необязательно. Наконец, вам нужно скакать в нижнюю и правую часть карты, пока не доберетесь до дома.

Дома в безопасностиДома в безопасности

Чтобы получить высшую награду за квест, следует вызволить себя из плена и вылечить за одну минуту. После этого необходимо забрать пушки на базе похитителей и перебить их. Из лагеря нужно сбежать так, чтобы никто этого не заметил.

 Короткая прогулка в красивом городе 

Короткая прогулка в красивом городеКороткая прогулка в красивом городе

Доберитесь до Роудса, где вас ожидает Билл. Окажется, что Шон и Мика хотят с вами поговорить. От последних вы узнаете о том, что Греи беспокоятся о своей защите. В ходе беседы и прогулки на вас внезапно нападут, из-за чего Шон схватит пулю.

Засада на вас вышла практически успешной. Пока что вы живы, так что падайте на землю. Как только огонь прекратится, вставайте и бегите к повозке, которая укроет вас от пуль. Здесь вы поймете, что стреляют из магазина с оружием, поэтому необходимо добраться до него, используя заднюю дверь.

Магазин как укрытиеМагазин как укрытие

Оказавшись внутри лавки, используйте стены для укрытия. После начинайте методично отстреливать всех врагов, пока они наконец на отступят. Вместе с товарищами изучите трупы и уходите.

Когда достигнете Шона, начнется кат-сцена, в ходе которой Билл попадет в тюрьму к стражам порядка. Последние начнут угрожать и вам, однако вы можете включить «Меткий глаз» и перестрелять их всех. Первым стоит свалить того, кто держит Билла. Когда враги падут, помогите Шону скрыться и покиньте опасную зону.

Возле офиса шерифаВозле офиса шерифа

Золото предполагает следующие действия: убейте трех головорезов посредством «Меткого глаза», когда будете спасать Билла; завершите квест исключительно с помощью пистолетов; успейте на четыре минуты; сделайте двадцать хедшотов и не используйте аптечки.

 Кровные междоусобицы, древние и современные 

Кровные междоусобицыКровные междоусобицы

Активируйте квест, побеседовав со своим вожаком на базе. Датч расскажет вам, что Джек исчез. Вы знаете этого мальца, так что быстро отправляйтесь на его поиски.

В ходе исследований вы узнаете, что к похищению могли приложить руку Брейтуэйты. Первым делом наведайтесь в их поместье. В пути вам откроется, что случилось в городе Роудс.

Поход к особняку БрейтуэйтовПоход к особняку Брейтуэйтов

На месте стреножьте коня и ступайте к именью. Начнется спор, в ходе которого Датч будет требовать отпустить мальчика. В конце концов враждующие не выдержат и начнут перестрелку.

В ходе битвы слушайте Датча и помогайте ему. Вам нужно будет проследовать за лидером, параллельно убивая противников супостатов.

Внутри дома сразу убейте противника, который прячется слева. Далее обыщите верхний этаж, где ваши товарищи уже ждут. Пока они будут пытаться открыть запертую дверь, на вас начнут напирать новые волны врагов. Проще здесь выбраться на балкон и устроить стрельбу, так как все бандиты окажутся на ладони.

Перестрелка в особнякеПерестрелка в особняке

Чтобы взять золотую награду, поставьте хедшоты Гарету и Геральду. Кроме того, вам нужно будет сделать двадцать попаданий в голову остальным врагам. Точность не должна упасть ниже 85%. Аптечки запрещены.

 Битва при Шейди-Бель 

Битва при Шейди-БельБитва при Шейди-Бель

Это задание начнется сразу за предыдущим. Вместе с Джоном наведайтесь в указанное местечко и изучите его. Вы должны узнать, не скрываются ли здесь головорезы Лемойна, от которых вам удалось убежать не так давно.

В дороге Джон выскажет вам свое мнение о руководстве Датча – мужик, дескать, совсем не способен править. Добравшись до точки, ступайте к зданию. Вскоре на вас нападут головорезы, но отбиться от них будет просто – пара врагов снаружи и чуть больше внутри.

Старик под прицеломСтарик под прицелом

Для золота придется схватить тело на верхнем этаже и швырнуть его на первый этаж. Всего вам необходимо скинуть хотя бы два тела в течение минуты и сорока секунд.

Топим телоТопим тело

В конце же нужно перенести все трупы в ближайшую топь, в чем вам поможет Джон. Когда дело будет завершено, объявится Датч с парнями, после чего вы отправитесь в Сен-Дени.

ГЛАВА 4 — СЕН-ДЕНИ

Видео: прохождение RDR 2 — III глава (Полуостров Клеменса)

Лайк, если пригодилось

  • +7

Сохранить

Содержание

  • Глава 1. Колтер
    • 1.1. Бандиты с Дикого Запада
    • 1.2. Приходит с мыслями о прошлом
    • 1.3. Старые знакомые (B)
    • 1.4. Начало Исхода (P)
    • 1.5. Кто, черт возьми, этот Левит Корнуолл?
    • 1.6. На Восток
  • 2. Нагорье Подкова
    • 2.1. Культурное общество по-валентайнски (U)
    • 2.2. Старое доброе чудодейственное зелье (череп)
      • Благороднейшие мужи и женщина
    • 2.3. Отдых по-американски (JE)
    • 2.4. Ростовщичество и прочие грехи – 1 (LS)
    • 2.5. Визит вежливости (K)
      • Охота за головами: Элли Энн Суон (череп)
    • 2.6. Уходит с уязвленным самолюбием (H)
    • 2.7. Старая любовь – 1 (ML)
      • Старая любовь – 2 (ML)
      • Старая любовь – 3 (ML)
    • 2.8. Тихо посидели (D)
    • 2.9. Блаженны ли короткие? (M)
    • 2.10. Кто без греха (RS)
      • Охотник за сокровищами
      • Филе в пять пальцев — Ленни
    • 2.11. Первые станут последними (JE)
      • Идиллия для дилетантов (AL)
      • Курение и другие хобби
      • Охота — Чарльз (прицел)
      • Ограбление дома — Хавьер ($)
    • 2.12. Да прольётся нефть — часть 1 (J)
      • Да прольётся нефть — часть 2 (J)
      • Да прольётся нефть — часть 3 (J)
    • 2.13. Ловец душ человеческих (А)
    • 2.14. Американские хребты (H)
    • 2.15. Да прольётся нефть — часть 4 (J)
    • 2.16. Американская пастораль (M)
      • Охотник за головами: Джошуа Браун (череп)
      • Идиллия для дилетантов – часть 2 (AL)
      • Геология для начинающих
    • 2.17. Овцы и козлища (J)
    • 2.18. Странная доброта (D)
  • 3. Полуостров Клеменса
    • 3.1. Новый Юг (D)
      • Ростовщичество и прочие грехи – 4 (LS)
      • Ограбление дома — Шон
      • Конечно же, британец (MA)
      • Идиллия для дилетантов – часть 3 (AL)
    • 3.2. Новые вопросы о правах женщин (P)
    • 3.3. Американское самогоноварение (D)
    • 3.4. Досадная ошибка (MO)
    • 3.5. История настоящей любви – часть 1 (GR)
      • История настоящей любви – часть 2
    • 3.6. История настоящей любви – часть 3 (BG)
    • 3.7. Реклама, новое искусство – часть 1 (A)
      • Реклама, новое искусство – часть 2 (H)
    • 3.8. Взывая к прощению (L)
    • 3.9. Охота на фокусников (D)
      • Историческая несправедливость (JC)
      • Ни одно доброе дело (?)
      • Идиллия для дилетантов – часть 4 (AL)
    • 3.10. Аромат отличного табака (H)
    • 3.11. Конина на ужин (J)
    • 3.12. Друзья из нижних слоёв общества (T)
    • 3.13. Содом? Назад в Гоморру (B)
    • 3.14. Блаженны миротворцы (М)
      • Рыбалка — Киран
      • Рыбалка — Хавьер
      • Идиллия для дилетантов – часть 5 (AL)
      • Узы, связывающие нас – часть 1 (?)
      • Узы, связывающие нас – часть 2 (CG)
      • Узы, связывающие нас – часть 3 (CG)
    • 3.15. Прогулка по живописному городку (B)
    • 3.16. Кровная вражда, старая и новая (D)
    • 3.17. Битва за Шейди-Бель
  • 4. Сен-Дени
    • 4.1. Блага цивилизации (BR)
      • Охотник за головами — Сен-Дени (череп)
      • Охотник за головами — Роудс (череп)
      • Охотник за головами — Роудс 2 (череп)
      • Путь художника (CC)
      • Научное милосердие (?) (PR)
      • Учёный и его детища – часть 1 (?)
      • Ростовщичество и прочие грехи – 5 (LS)
      • Благороднейшие мужи и женщина (?)
    • 4.2. Помощь брату (?)
    • 4.3. Братья и сёстры, все и каждый (BD)
    • 4.4. Анджело Бронте, человек чести (D)
    • 4.5. Нет, нет и ещё раз нет (MB)
    • 4.6. Отцовство и другие мечты – часть 1 (ML)
      • Отцовство и другие мечты – часть 2
    • 4.7. Золотая клетка (H)
    • 4.8. Ночь безудержного кутежа (Т)
      • Ограбление дилижанса — Ленни ($)
      • Ограбление дилижанса — Мика ($)
      • Герцогини и другие звери (?)
      • Выставка дикой природы (LH)
      • Ловец рыб (?)
    • 4.9. Отцы Америки – часть 1 (?)
      • Отцы Америки – часть 2 (EF)
    • 4.10. Всадники, апокалипсисы (SA)
    • 4.11. Развлечения в городе (D)
    • 4.12. Поиски в захолустье (D)
    • 4.13. Месть — это блюдо… (D)
    • 4.14. Банковское дело, старое искусство (D)
  • 5. Гуарма
    • 5.1. Добро пожаловать в новый мир
    • 5.2. Сбрасывание уз (?)
    • 5.3. Добрый и великодушный деспот (D)
    • 5.4. Кромешный ад
    • 5.5. Долгожданное бегство из рая
    • 5.6. Дорогой дядя Тацит
    • 5.7. Мимолётная радость
    • 5.8. Это земля Мерфи (D)
      • Учёный и его детища – часть 2 (MD)
      • Учёный и его детища – часть 3 (MD)
      • Запах грима (?)
      • Запах грима – часть 2 (MF)
      • Лагерь Central Union (?)
      • Мудрость старейшин (?) (OH)
    • 5.9. Развилка (SA)
  • 6. Бивер-Холлоу
    • 6.1. Икар и друзья (SA)
      • Ростовщичество и прочие грехи – 6 (LS)
      • Ростовщичество и прочие грехи – 7 (LS)
      • Ветеран (?) (HS)
      • Вдова (?) (CB)
      • Прагматизм для идеалистов (HL)
      • Люди и ангелы (?) (SC)
    • 6.2. Не ждите прощения – часть 1 (ED)
    • 6.3. Не ждите прощения – часть 2 (ED)
    • 6.4. История настоящей любви – часть 5 (PB)
    • 6.5. Часы посещения (SA)
    • 6.6. Просто визит вежливости (M)
    • 6.7. Вспышка гнева (RS)
    • 6.8. Утехи Ван-Хорна (М)
    • 6.9. Мост в никуда (J)
    • 6.10. Археология для начинающих (RF)
    • 6.11. Благородные воры (CM)
    • 6.12. Тонкое искусство переговоров (T)
    • 6.13. Прощай, старый приятель (SA)
    • 6.14. Миссис Сэди Адлер, вдова – часть 1 (SA)
      • Миссис Сэди Адлер, вдова – часть 2 (SA)
    • 6.15. Любимые сыновья (EF)
    • 6.16. Сын короля (C)
    • 6.17. Мой последний сын (D)
    • 6.18. Лучшее в нас (D)
    • 6.19. Кровь, смерть и искупление
  • 7. Эпилог, часть 1 — Ранчо Пронгхорнов
    • 7.1. Колесо
    • 7.2. Простые радости (TD)
    • 7.3. Фермерство для начинающих (TD)
    • 7.4. Отцовство для начинающих (DG)
    • 7.5. Старые привычки
    • 7.6. Джим Милтон снова в деле? (DG)
    • 7.7. Отцовство для самых глупых (A)
    • 7.8. Материнство
    • 7.9. Законная работа (SA)
    • 7.10. Класс землевладельцев. Мелкий землевладелец (AA)
  • 8. Эпилог, часть 2 — Бичерс-Хоуп
    • 8.1. Дружба без правил (U)
    • 8.2. Домоводство для начинающих (U)
      • Охотник за головами — Барт Кавана (череп)
      • Охотник за головами — Элиас Грин (череп)
    • 8.3. Честный труд (SA)
    • 8.4. Ящик с инструментами (AC)
    • 8.5. Новый Иерусалим (U)
    • 8.6. По старой дружбе (U)
      • Охотник за головами — Энтони Форман (череп)
      • Охотник за головами — Робби Лейдлоу (череп)
      • Охотник за головами — Хоакин Арройо (череп)
      • Охотник за головами — Герман Цицендорф (череп)
      • Охотник за головами — Отис Скиннер (череп)
      • О, брат мой (OB)
      • Американские мечты (убийца маньяк)
      • Американский ад, выжженный дотла (EM)
    • 8.7. Тяжелый день Дядюшки (U)
      • Самая лучшая женщина
    • 8.8. Здоровая туша (A)
    • 8.9. Новая попытка (JM)
    • 8.10. Картина будущего (A)
    • 8.11. Американский яд (A)

Глава 1. Колтер

1.1. Бандиты с Дикого Запада

1899 год. Мы играем за Артура Моргана, в составе банды Датча. После неудачного ограбления нам приходится скрываться от федеральных агентов и охотников за головами. Вместе с нами обоз мирных жителей. Во время снежной бури банда укроется в заброшенном поселке.

Вместе с Датчем поедем дальше на разведку. Встретим ещё одного бандита Мику, можем говорим с ним (правая кнопка мыши, выбираем вопрос на R, F). Увидим жилой дом, спустимся к нему. Привязываем лошадь к коновязи, и идём пешком.

Датч один пойдёт знакомиться с жителями, а нам нужно спрятаться в постройке слева (клавиша Q). Мики справа найдёт повозку с телом. Внутри дома окажутся бандиты из другой банды О’Дрисколл. Выглядываем и стреляем по 4 бандитам, не выходя из укрытия. В идеале, нужно чтобы никто в нас не попал, и у нас была точность 80%. Последний бандит попытается убежать через забор, можем не обращать внимания или добить его выстрелом.

Идём осматривать дом. Собираем полезные предметы (на клавишу R). В идеале нужно найти 6 вещей: 1) печенье в шкафу справа, 2) фото на столе, 3-4) бобы, фрукты внутри кухонного стола, 5-6) патроны, еда на втором этаже. В прикроватной тумбе коллекционная карта. Используем еду, чтобы восстановить здоровье (инвентарь на клавишу B).

На улице Датч поручит нам осмотреть дальний сарай. Внутри на нас нападёт спрятавшийся бандит, вступаем в рукопашный бой (ударяем на клавишу F). После победы допрашиваем бандита. Узнаем, что их банда собиралась ограбить поезд неподалёку. Выбираем, что сделать с пленником, это повлияет на наш рейтинг чести: придушить (-честь), отпустить (+честь). Поднимаем свою шляпу, забираем из сарая новую лошадь, гладим её (клавиша G).

Мика найдёт в подвале дома девушку Сэди Адлер. Бандиты напали на них 3 назад, убили её мужа, а девушку заперли. Заберём её с собой в обоз.

За каждую сюжетную миссию мы будем получать бронзовые, серебряные, золотые медали. Чтобы получить золото, нужно вначале миссии посмотреть дополнительные условия и выполнить их все за один раз. Позже миссии можно будет перепроходить, если не получилось всё выполнить сразу.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Завершите перестрелку, не получая каких-либо повреждений.
  • Собрать 6 и более предметов на ранчо Одлера.
  • Точность не ниже 80%.

1.2. Приходит с мыслями о прошлом

В лагере девушка попросит нас разыскать её мужа Джона, пропавшего 2 дня назад на разведке. Поедем на поиски вместе с Хавьером, по пути пообщаемся с ним.

В горах найдём лошадь, съеденную волками, услышим крики Джона. Слезаем, со своего седла берём вместо пистолета дробовик (меняем на Q, E). Идём вдоль горы пешком. В укрытии найдём раненного Джона. Хавьер понесёт его на себе.

Вернёмся к лошадям. С горы впереди на нас выбегут 3 волка. Достаём дробовик, стреляем, не промахиваясь, чтобы получить бонус за высокую точность. Волки не должны нас задеть.

Скачем обратно в лагерь. На перекрёстке справа нападут ещё 4 волка, они погонятся за раненным Джоном. Скачем рядом, поочерёдно отстреливаем всех зверей. Вскоре вернёмся в лагерь.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Убейте всех волков, не получая урона.
  • Точность не менее 80%.

1.3. Старые знакомые (B)

В начальной комнате осматриваем все ящики. В лагере доступно два человека для разговора: Билли Уильямсон, Мистер Пирсон. У каждого по заданию. Вначале говорим с Билли.

Большим отрядом отправимся штурмовать лагерь О’Дрисколла. На холме разделимся, поднимаемся наверх к Датчу, вместе осматриваем лагерь через бинокль. С седла своей лошади берём винтовку, её нужно поставить в новую свободную ячейку инвентаря. По тропинке спускаемся вниз, прячемся за ящиком.

Чтобы начать бой, стреляем в любого врага. Остаёмся в укрытии, используем режим Dead Eye (на среднюю кнопку мыши), во время замедления ставим метки на головы врагов, после этого герой быстро перестреляет их. Врагов больше десятка, их удобно отслеживать на мини карте. После победы можем обыскать все тела (на клавишу Е), соберём патроны, деньги и ценные вещи.

Чуть позже в лагерь вернётся вторая часть бандитов, отстреливаем их так же, прицельно стреляя по головам. Победив, подходим к Датчу в центре, он поручит обыскать весь лагерь. Идём в сарай, собираем деньги. Чтобы завершить обыск, заглядываем в красный деревянный ящик, внутри найдём динамит.

Покинем лагерь. На обратном пути, около ручья встретим отставшего бандита. Он начнёт убегать от нас, скачем в погоню. В инвентаре выбираем верёвку, и когда цель станет красной, бросаем лассо во врага, чтобы схватить его. Подходим к упавшему бандиту, связываем его (F), грузим на свою лошадь (R). По пути поговорим с пленником, его зовут Киран Даффи. Вместе возвращаемся в поселение, сдаём пленника Датчу.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Поймайте и свяжите Кирана за 45 секунд.
  • Убейте 3 бандитов за 1 активацию “Меткого глаза”.
  • Выполните задание менее чем за 15:30 минут.
  • Совершите 15 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя лечение.

1.4. Начало Исхода (P)

В лагере говорим с поваром Пирсоном, он отправит нас на охоту за провиантом. С нами поедет опытный, но раненный охотник Чарльз. Он научит нас стрелять из лука.

Приехав на место, с седла берём дополнительное оружие лук. Чарльз найдёт следы оленя, крадёмся за ним (клавиша Ctrl). Можем включить режим фокусировки, чтобы тоже увидеть следы зверя (клавиша Q). Идём вдоль синей линии.

На берегу увидим 1-го оленя. Целимся в голову или шею зверя. Можем крикнуть, чтобы олень поднял голову и замер (клавиша R), но можно попасть и так. Переходим реку, чуть дальше ещё следы и 2-ой олень, так же стреляем в него. Чарльз заберёт первую тушу, сразу подбираем вторую (клавиша R). Подзываем свою лошадь (клавиша H), кладём тушу на неё, и скачем обратно в лагерь.

На обратном пути встретим медведя шатуна, останавливаемся и ждём, пока Чарльз не покажет обходной путь. В лагере привязываем лошадь, берём тушу, относим на кухню, там её освежуем (клавиша Е). Повар заберёт мясо, а шкура останется нам, позже её можно будет продать.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Убейте каждого из оленей, используя по одной стреле.
  • Не отпугивайте оленей, оставайтесь вдалеке.
  • Убейте второго оленя быстрым способом (в голову).

1.5. Кто, черт возьми, этот Левит Корнуолл?

Датч решил опередить своего конкурента О’Дрисколла, и тоже начал готовить ограбление поезда. Хозия попытался его отговорить, не желая переступать дорогу железнодорожному магнату Корнуоллу, но Датч не послушал.

Всем отрядом едем к железной дороге, спускаемся вниз. Билл уже закладывает динамит под полотно, помогаем ему протянуть шнур до детонатора. Едем обратно на гору. Вместе с остальными надеваем бандану на лицо (заходим в инвентарь, на вкладку “Предметы”, выбираем “Бандану”).

Динамит не сработает вовремя, придётся догонять поезд на лошадях. Едем до горы, пешком добегаем до выезда из тоннеля, и спрыгиваем на крышу поезда. Ленни повиснет на краю вагона, обязательно подходим и помогаем ему забраться (Е, постоянно жмём ЛКМ). Если не успеем помочь, то он заберётся сам.

К первым 2 врагам подкрадываемся сзади, ударяем ножом. Бежим дальше, отстреливаем врагов, замедляя время и целясь в головы. На вагоне с углём Ленни схватит охранник, достаём оружие и прицельно стреляем в человека, стоящего позади Ленни. Доберёмся до локомотива, ударяем машиниста, и сможем остановить поезд.

Нас догонят остальные бандиты, вместе с ним добиваем оставшихся охранников. Можно забраться на скалы слева, и стрелять оттуда. После победы стреляем в бронированный вагон, не целясь. Ставим динамит на двери, отбегаем. Внутри вагона собираем дорогие вещи. У центрального столика в ящике стола найдём коллекционную карточку. В правом дальнем углу открываем шкаф, в ящике берём облигации железной дороги.

Решаем, что делать с тремя мирными пассажирами вагона: прицелиться и убить (-честь), угрожать, чтобы они вернулись в вагон (+честь). Идём к локомотиву, снова запустим поезд, он поедет дальше, а мы спрыгнем.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Спасите Ленни, когда тот повиснет на краю поезда.
  • Устраните охрану поезда, потратив не более 1:30 минуты.
  • Поучаствуйте в перестрелке, не получив какого-либо урона.
  • Совершите 10 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя лечение.

1.6. На Восток

Когда начнётся оттепель, мы покинем заброшенный городок, весь наш обоз отправится на восток. Мы управляем последней телегой, едем за остальными. После пересечения реки у нас отвалится колесо, придётся ремонтировать. Поднимаем колесо, подкатываем к телеге, ставим на место и забиваем. На вершине горы увидим местных индейцев, они не нападут.

По пути доктор Хозия приготовит для нас лечебную смесь, получим несколько растений. У въезда в лес встретим разведчика Хавьера, нужно временно остановиться около него, чтобы он залез на нашу телегу. Приедем на поляну, где остальные бандиты уже расставили палатки. Мирные жители из обоза отправятся в соседний город Валентайн на заработки.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Подберите Хавьера у въезда на нагорье Подкова.
  • Выполните задание менее чем за 6 минут.

2.1. Культурное общество по-валентайнски (U)

Через пару недель. В новом лагере нам нужно сдавать деньги в общак, для этого отправляемся на охоту или сразу берёмся за сюжетные задания. В главе будет много заданий, отмеченных разными буквами (в тексте они указаны рядом с названием миссии), их можно выполнять в любом порядке. Будем выполнять вначале самые ближние задания, затем их логические продолжения, и уже потом все остальные.

В лагере за телегой найдём спящего Дядюшку, вместе с ним соберёмся в город за покупками. С нами напросятся ехать ещё 3 девушки. Поедем на повозке. По пути увидим, как у другого дилижанса выскочит лошадь из упряжи. Чтобы выполнить задание идеально, нужно помочь человеку. Слезаем, подходим к извозчику, он попросит поймать и вернуть лошадь. Идём к ней, успокаиваем, отводим к владельцу.

Приедем в город. Девушки отправятся воровать, а мы с Дядюшкой пойдём в магазин. Можно осматривать и покупать товары с полок, но лучше воспользоваться бумажным справочником товаров на прилавке. Нам поручат купить случайный товар: сигары, кофе.

Сделав покупки, выйдем отдыхать на скамейке вместе с Дядюшкой. Позже нас разбудит девушка Мэри-Бет, даст наводку на поезд с богатыми пассажирами. Идём искать 2 других девушек:

Тилли Джексон увидим через дорогу, мужчина обвиняет её в краже. Говорим с незнакомцем или направляем на него пистолет, и он отступит.

Карен нужно искать в гостинице. В идеале нужно найти её за 45 секунд. Входим внутрь, не говорим с администратором, а сразу поднимаемся на 2-ой этаж, нам нужна 2-ая дверь справа, номер “2В”. Выбиваем двери. Клиент девушки начал её избивать, вступаем в кулачный бой. Забираем деньги клиента и уходим.

На улице нас узнает незнакомец, он видел нас во время ограбления в Блэкуотере. Человек испугается и поскачет от нас. Берём ближайшего чужого коня и скачем вслед. Незнакомец заедет в тупик, повиснет на краю обрыва. Выбираем: убить свидетеля (-честь), спасти его (+честь). Если спасём человека, узнаем, что его зовут Джимми Брукс, он подарит нам стальную ручку.

После окончания миссии нужно вернуть лошадь владельцу, он ждёт у выезда из города. Если не вернём лошадь, то это посчитают преступлением, владелец вызовет полицию (-честь). А если вернём, то ничего не получим.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Верните сбежавшую упряжную лошадь владельцу.
  • Найдите Карен менее чем за 45 секунд.

2.2. Старое доброе чудодейственное зелье (череп)

Валентайн, восточное здание. В здании шерифа можно смотреть плакаты разыскиваемых преступников, ловить их и получать награду. Это побочные миссии, но первое такое задание является сюжетным. Местный шериф поручит нам поймать шарлатана Бенедикта Олбрайта, который продаёт людям яд под видом лекарства. Он укрылся на севере от города, у реки.

На южном берегу забираемся на возвышенность. Говорим с Бенедиктом. Он попытается убежать, упадёт со скалы. Быстро ловим его и подтягиваем (на клавишу Е, ЛКМ). Если не успеем, он упадёт в реку. Если спасём, то он со второго раза прыгнет в реку, и поплывёт вниз. Скачем следом, после водопада он замедлится, используем лассо, вытаскиваем на сушу, связываем и отвозим к шерифу в камеру. Награда: 50$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Не дайте Бенедикту Олбрайту упасть с утёса.
  • Свяжите Олбрайта за 1:45 минут.
  • Доставьте Олбрайта к шерифу за 1:30 минуты.

Благороднейшие мужи и женщина

Валентайн, юго-восточное здание. В баре встретим писателя, который пишет биографию известного стрелка по имени Джим “Бой” Келлоуэй. Он передаст нам 6 фотографий и фотоаппарат. Заходим в инвентарь (клавиша B), на последней вкладке осматриваем все фото стрелков, переворачиваем, сзади читаем текст, и только тогда на карте появятся следующие метки. У каждого стрелка сможем забрать уникальный револьвер. (Продолжение квеста станет доступно лишь в 4-ой главе).

2.3. Отдых по-американски (JE)

В городе идём в салун, увидим знакомых бандитов Чарльза и Хавьера. С ними девушки, мы отпугнём их. Из-за Билла в зале начнётся массовая драка, вступаем в бой. Нам нужно побить 1 противника (удары на F, блок на R).

В зал спустится здоровяк Томми, нападёт на Хавьера. А нас схватит другой противник, нужно освободиться от его захвата (быстро нажимаем F). Освободившись, сразу же ударяем Томми сзади, чтобы спасти Хавьера.

Здоровяк выбросит нас через окно, продолжим бой на улице в грязи. Нужно постоянно держать дистанцию, иначе вблизи враг возьмёт нас в захват, и мы потеряем много времени. Если враг ударяет, нужно вначале поставить блок, а потом ударять в ответ. Когда победим, незнакомец попросит пощадить Томми.

Придёт Датч, покажет, что встретил знакомого Трелони. От него узнаем, что О’Дрисколл разыскивает нас, а наш товарищ Шон попался в плен охотникам за головами. Чарльз отправится собирать об этом информацию, а мы пойдём отмываться.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Спасите Хавьера за 20 секунд.
  • Одержите победу над Томми за 1:30 секунд.

2.4. Ростовщичество и прочие грехи – 1 (LS)

Леопольд Штраус сидит в западной части лагеря, идём к нему. Ранее он раздал кредиты местным жителям, а теперь поручит нам собрать долги с процентами. Нам нужно посетить 3 места. Открываем карту, увидим 3 области поиска. Задание можно завершить и после 1-го должника, но лучше обойти всех.

Ростовщичество и прочие грехи – 2 (LS)

  1. Штраус Врубель — владелец ранчо “Багряный небосвод”. Едем на запад, за реку. Заходим в дом, говорим с должником. Выяснится, что поляк не говорит по-английски. Ударяем его 3 раза, он согласится отдать вместо денег любые вещи из дома. Начинаем обыск: на кухне в шкафу есть бренди, в угловом шкафу серебряные часы, рядом с дверью антиквариат. Врубель закрывает спиной тумбочку между дверями, отодвигаем его, внутри найдём золотое обручальное кольцо и кошелёк.
  2. Чик Мэттьюз — работник на ферме Гутри. Едем далеко на восток. На ферме в конюшне спрашиваем Чика, он укажет на старика, а потом быстро ускачет на лошади. Догоняем его, накидываем лассо. Чик передаст нам карту сокровищ, где он спрятал деньги. Открываем инвентарь, осматриваем карту. В этот раз искать клад самостоятельно не придётся, метка появится на игровой карте. Скачем на север, за железную дорогу, в дубле большого дерева найдём пачку денег.
  3. Лили Милле — служанка на ранчо Эмеральд. Рядом на востоке осматриваем ранчо, спрашиваем про служанку. Она сидит у здания магазина, рядом её парень. Кавалер вступится за даму, начнётся кулачный бой. После победы обыскиваем парня, потому девушка отдала деньги ему. Забираем долг. Это увидит свидетель, посчитает нас грабителем, побежит докладывать шерифу. Догоняем его, накидываем лассо, и оставляем так.

Возвращаемся в лагерь, сдаём собранные деньги в шкатулку общака, получится более 100$. Небольшая доля денег останется нам: 5,89$. Награда: книга улучшений лагеря (в ней сможем потратить деньги из шкатулки на постройку новых вещей в лагере). В первую очередь лучше улучшать жильё, потратив 220$+325$, откроем доступ к быстрому перемещению по карте. На нашей палатке на задней стенке появится карта, через не сможем быстро и бесплатно перемещаться в любой город.

Ростовщичество и прочие грехи – 3 (LS)

Штраус расскажет про ещё одного должника Томаса Даунса. Скачем на запад в ранчо Даунса. В дом не войти, идём осматривать огород, Томас трудится на грядках. Ударяем его несколько раз. Подойдёт семья должника, узнаем, что он серьезно болен, и денег с них не получить. Автоматически вернёмся в лагерь, говорим со Штраусом.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Выполните в течение 2:10 минут.

2.5. Визит вежливости (K)

В лагере говорим с пленником Киреном, которого привязали к дереву. Датч и Билл запугают парня, и он расскажет о логове бандитов в Сикс-Пойнт. Возьмём пленника с собой и поедем проверять информацию. По пути напарник передаст нам метательные ножи, ставим их в ячейку вместо лассо.

У лагеря остановимся, начнём подкрадываться, увидим в лесу 3 человек, кидаем ножи в их головы. Ближе к лагерю ещё 3 бандита стоят спиной, их так же убиваем ножами. Но эти убийства увидят девушки в лагере, и разбегутся. Начнётся перестрелка, к этому моменту нужно успеть спрятаться за упавшим поленом, и отстреливаться оттуда.

Идём обыскивать хижину. Бандит собьёт нас дверь, повалит на землю и соберётся пристрелить, но пленник Кирен спасёт нас от смерти. Внутри хижины не найдём главаря Колма, он уже скрылся. Кирен расскажет, где бандиты прятали деньги. На игральном столе найдём около 50$, с камина берём двуствольный дробовик, его нужно будет почистить маслом (Tab, дробовик, R). Внутри камина в дымоходе найдём тайник — 600$. Получим долю от находки: 100$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Бесшумно убейте 4 членов банды О’Дрисколлов.
  • Совершите 12 хедшотов.
  • Завершите уровень с точностью не ниже 80%.
  • Завершите миссию, не используя медикаменты.

Охота за головами: Элли Энн Суон (череп)

Когда выполним несколько сюжетных миссий, у шерифа появится награда за следующего преступника — “Чёрная вдова” Элли Энн Суон, уоторая убила своего мужа. Едем на запад, за реку. На западном берегу спускаемся под скалу, найдём Элли с новым мужчиной. Прямо перед нами она убьёт любовника, за то, что не стал её защищать. Девушка нападёт на нас с ножом, нужно как можно быстрее ударить её и связать. Отвозим её к шерифу. Награда: 25$.

Если спасти кого-то из случайных преступников на дорогах, узнаем, что в Валентайне есть нелегальный бизнес, на заднем дворе у медика. Идём к зданию доктора, с задней стороны смотрим через занавешенное окно, увидим бандита О’Дрисколла. Рядом запертая металлическая дверь.

Идём к самому доктору, наставляем на него пистолет, заставляем открыть двери. Внутри 4 бандита, несколько свёртков с деньгами, уникальная шляпа и оружие Револьвер Шофилда, можно взорвать сейф, где ещё немного денег.

2.6. Уходит с уязвленным самолюбием (H)

В лагере говорим со стариком Хозия Мэттьюз. Он собирается охотиться на крупного медведя и позовёт нас с собой, на два дня. Зайдёт разговор о лошадях. Можем обойти всех коней в лагере, и просканировать их породу (на клавишу Q). Хозия предложит по пути продать нашего украденного коня и купить нового. Если лошадей уже несколько, то нужно будет переставить седло на новую лошадь (клавиша H).

Приедем в город Валентайн, посетим конюшню. Стоимость продажи будет зависеть от того, как успели прокачать лошадь: 5-65$. Сможем купить новых скакунов по трём ценам: 15, 150, 450$. Если ещё нет денег на дорогих лошадей, то лучше оставить старую, а новую дешевую оставить в конюшне. Нас научат чистить лошадь щёткой.

Едем дальше за Хозием. За день успеем только доехать до озера. Старик поручит нам подстрелить кролика на ужин. Лучше использовать лук, чтобы не повредить шкуру. Убив зайца, нужно его освежевать и отнести охотнику. Разобьём лагерь у дороги (в инвентаре переключаемся на вкладку “Предметы”, применяем нижнюю способность “Лагерь”). Разведём костёр, на нём можно будет приготовить различные блюда (клавиша R). Пока сможем только поджарить несколько кусков мяса. Ложимся спать. (В любой другой момент, у костра сможем готовить различные зелья, боеприпасы, или быстро перемещаться по карте к городам).

Утром Хозия расскажет нам рецепт приманки для хищников, нужно изготовить её на костре. Ингредиенты: филе рыбы + ежевика. После этого собираем лагерь и едем дальше.

Подъедем к берегу озера, начнём искать следы легендарного животного. Осматриваем улику, идём по следам, повторяем так 3 раза, найдём: растение, рыбу, кучку. Доберёмся до скалы, выбираем: разделиться (R) или использовать приманку (F).

Лучше поставить приманку, куда укажет Хозия. Возвращаемся и прячемся за камни. Хозия вернётся к приманке, и в этот момент появится медведь. Выбираем револьвер и выпускаем сразу все патроны, чтобы успеть попасть 6 раз. Медведь убежит. Хозия поблагодарит за спасение, поедет обратно в лагерь, а нам оставит карту легендарных зверей. Выбираем: остаться (R), поехать с Хозией (F).

Если останемся, достаём с лошади винтовку, осматриваем сломанные ветки, идём по следам выше в гору. Медведь появится, когда снова увидим сломанные ветки. Быстро стреляем в голову, пока он не успел добежать. Добудем когти, мясо жир, снимем легендарную шкуру. Всё остальное останется с нами на лошади, а вот легендарную шкуру нужно вручную взять и отвезти в лагерь, иначе она пропадёт в начале следующего задания.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Выследите медведя за 1:30 минуты.
  • Выстрелите в медведя не менее 6 раз.
  • Выполните задание менее чем за 12 минут.

2.7. Старая любовь – 1 (ML)

В лагере около своей кровати читаем письмо, доставленное из города. Нам написала бывшая девушка Мэри Линтон. Сейчас она снимает комнату чуть севернее Валентайна, и зовёт нас в гости.

Старая любовь – 2 (ML)

Едем на ферму к северу от города. Стучимся в дом, выйдет девушка с револьвером, а чуть позже спустится сама Мэри. Узнаем, что Артур когда-то собирался жениться на Мэри, но её отец не одобрил брак. Девушка вышла за другого, и недавно её муж умер. Мэри попросит спасти её младшего брата из секты. Выбираем: помочь Мэри (R), не помогать Мэри (F, провалим задание).

Старая любовь – 3 (ML)

Отправимся в лагерь культа чешуистов, далеко на северо-восток. На вершине горы обнаружим палатку и нескольких людей в халатах. Все они встанут на защиту Джейми. Нужно мирно договориться с лидером культа. Отвечаем: нетерпеливо, извиниться, черепахи.

Джейми не захочет возвращаться в семью, запрыгнет на лошадь и ускачет. Скачем за ним, по пути нужно будет перепрыгнуть ограждение ранчо, или объехать его справа. Парень успеет проехать прямо перед поездом, и начнёт говорить с нами с другой стороны. Когда поезд проедет, Джейми попытается застрелиться. Выхватываем оружие (зажимаем ЛКМ), и прицельно стреляем в его револьвер. Только так брат останется в живых. Отвозим его на станцию к сестре, вместе они уедут на поезде.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Убедите предводителя чешуистов, не применяя насилия.
  • Вернитесь с Джейми к Мэри за 2 минуты (скачем напрямую к станции).

Испытание веры (DM) К юго-востоку от лагеря, напротив перекрёстка дороги, у скалы увидим повозку, рядом женщина проводит раскопки. Учёная Дебора разыскивает кости динозавров, и поручит нам найти 30 мест, подходящих для раскопок. — Найдено костей динозавра: 30 из 30. — Отправьте координаты всех мест Деборе Макгиннесс. — Получите награду у Деборы Макгиннесс.

2.8. Тихо посидели (D)

В лагере, выполнив несколько миссий, сможем поговорить с лидером Датчем. В этот момент прискачет встревоженный Ленни, расскажет, что Мика схватили законники, и собираются его повесить. Датч поручит нам спасти его, но вначале нужно успокоить Ленни. Поедем с ним в Валентайн, чтобы напиться.

В баре к нам подсядет незнакомец, будет нарываться на драку, нужно вежливо потолковать с ним. Когда напьёмся, идём искать Ленни. В 1-ый раз поднимаемся наверх, идём в дальнюю часть балкона. Во 2-ой раз увидим Ленни на барной стойке, он отбивается от двух незнакомцев.

В 3-ий раз идём на поиски друга, теперь нам будет казаться, что у всех вокруг лицо как у Ленни, нужно ориентироваться по одежде. Поднимаемся по лестнице влево, открываем комнату 1А, внутри застукаем Ленни во время акта. Позже настоящий Ленни сам найдёт нас, начнём бить друг друга пощёчинами.

В конце выйдем на улицу, начнём топить незнакомца в корыте, лучше вовремя его отпустить. Нас начнут окружать законники со всех сторон, но есть одна возможность убежать. Бежим в переулок слева от салуна, потом сворачиваем вправо, перелазим через забор, и сможем скрыться в лесу. Если сбежим, то позже проснёмся в лесу. Если нас поймают, то проснёмся в тюрьме, Ленни придётся заплатить штраф 10$ за хулиганство.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Попытайтесь наладить отношения со старым соперником.
  • Застукайте Ленни во время акта.
  • Не дайте себя арестовать.

На юго-западе мост охраняет отряд О’Дрисколлов. За мостом встретим арестанта, он попросит снять с него кандалы. Прицеливаемся и стреляем в цепочку между ног. В награду получим подсказку по ограблению богатого дома.

На дороге к Строберри встретим заблудившегося незнакомца, он попросит сопроводить его до города. По пути узнаем информацию о жителях и мэре этого города. Награда: +честь.

2.9. Блаженны ли короткие? (M)

Едем в юго-западный город Строберри, зайдём к шерифу, он расскажет про двух своих пленников, их собираются повесить. Выходим из здания, с южной стороны спускаемся в низину, через решетку подвала увидим Мика. Он предложит взорвать стену динамитом. Если зарядов не осталось, рядом осматриваем паровую лебёдку, подтаскиваем её крюк к решетке, цепляем, нажимаем рычаг (зажимаем E, быстро нажимаем ЛКМ). Так мы выломаем стену.

Мика откажется убегать по тихому, и выстрелит в сокамерника, он был из банды О’Дрисколла. Законники тут же окружат нас, надеваем бандану, начинаем перестрелку. В первую очередь стреляем во врагов на лошадях, чтобы они не ушли далеко. Нужно убить всех конных врагов менее чем за минуту. Остальным обязательно целимся в голову, не промахиваемся.

Мика побежит через мост, в дом к знакомому, попросит нас подождать. Пока обыскиваем тела. В доме Мика убьёт Тощего Нормана и девушку, заберёт у них две своих пушки. Бежим по другому мосту, убиваем ещё один большой отряд законников.

Сядем на лошади и поскачем из города. На пути нападут ещё несколько врагов, лучше стрелять из дробовика, чтобы не промахиваться на высокой скорости. Мика откажется ехать в лагерь к Датчу, пока не найдёт, как отплатить своё освобождение. Награда: вторая кобура.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Во время побега убейте всех конных законников за 55 секунд.
  • Совершите 15 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.
  • Выполните задание, не используя лечение.

2.10. Кто без греха (RS)

Едем на южную железнодорожную станцию. Внутри наш пьяный священник Суонсон играет в карты с незнакомцами. После разговора он совсем охмелеет и заснёт. Можем продолжить за него играть в покер. Выбираем: играть (R), не играть (F). Завершить сможем в любой момент, но в идеале нужно победить 2 раза.

Пока мы играли, Суонсон выполз на улицу, идём искать. Сразу бежим на юго-западный холм. Там священник вступил в драку с незнакомцем. Нужно побить или связать врага, а потом так же устранить свидетеля.

Суонсон пойдёт по железнодорожному мосту, его нога застрянет между шпалами. Быстрее бежим к нему, помогаем выбраться (зажимаем Е, много раз нажимаем ЛКМ). В последний момент выскочим из-под поезда. В конце священник потеряет сознание, кладём его на лошадь и везём в лагерь, относим в его палатку.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Выиграйте 2 партии в покер.
  • Вернитесь с пастором в лагерь за 2:05 минут.

Охотник за сокровищами

На юго-западе, к западу от станции Flatneck Station, на вершине горы встретим путешественника Максимо Кистобаль, он предложит купить у него карту сокровищ банды Джека Холла. Можно обокрасть его или заплатить 10$. (Подсказки ко всем картам находятся в разделе “Сокровища”).

Филе в пять пальцев — Ленни

В лагере можно поиграть с Ленни в мини игру. Нужно втыкать нож между пальцами быстрее соперника. Для этого быстро нажимаем комбинации, типа: WAWAWAWAWAW. Первая ставка 10 центов, дальше выигрыш увеличивается, но и комбинации станут сложнее.

Южнее лагеря, под ж/д мостом встретим мексиканского стрелка. Он предложит посоревноваться в стрельбе. Начальная ставка 10$, нужно разбить больше бутылок. Вторая ставка 20$, нужно подстрелить больше птиц.

На юго-западе, на берегу реки найдём лежащее тело, человек окажется живым. Найдём у него письмо для Бонни.

2.11. Первые станут последними (JE)

Едем в юго-западную часть локации, к городу Блэкутоер, где нас всё ещё разыскивают за ограбление парома. Чарьлз и Хавьер разведали с горы, что пойманного Шона собираются доставить в федеральную тюрьму по реке, нужно перехватить его по пути.

Едем за спутниками, по скале вдоль реки. Встанем на вершине скалы. Включаем бинокль, разглядываем, кто вышел из лодки, увидим Шона и 4 охранников.

Спускаемся к воде. Треллони пойдёт отвлекать 2 охранников слева, а мы последуем за Хавьером справа. Нужно одновременно с ним подкрасться к врагам, и сзади ударить ножом левого врага. Поднимаемся через ущелье, там нас заметят остальные наёмники, начнётся перестрелка. Часть врагов находится на вершине скалы, их отстреливаем в первую очередь. Стреляем по головам.

Наверху зачистим лагерь охотников за головами. Шон подвешен на дереве впереди по центру, стреляем в его верёвку, подходим и развязываем ноги. В подарок от Шона получим Томагавк. Дело сделано, все бандиты разъедутся поодиночке. Можем обобрать все убитые тела, около палаток найдём карточку (чемпионы 12), немного денег.

На обратном пути нас будут ловить патрули охотников за головами. Едем по бездорожью или вдоль железной дороги. Когда вернёмся в лагерь, там устроят праздник по случаю спасения Шона. Сможем выпить, спеть, потанцевать.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Находясь на берегу, скрытно убейте охотников за головами.
  • Освободите Шона, выстрелив по верёвке.
  • Совершите 10 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя лечения.

Идиллия для дилетантов (AL)

На юго-западе, около большой буквы “Z” названия “Elizabet”, в лесу встретим фотографа Альберта Мейсона, который хочет сделать фото всех видов местных зверей. Во время нашего разговора появится койот, утащит сумку с приманками. Бежим следом, не стреляем в животное, вскоре он сам выпустит сумку и убежит. Возвращаем вещь фотографу.

Курение и другие хобби

На юго-западе, на станции Riggs Station встретим человека, который коллекционирует карточки из сигаретных пачек. Собирать карточки можно и до встречи с ним. Финеас передаст нам свою визитку, и пообещает выкупить наши карточки, если мы соберём целую коллекцию. Всего есть 13 наборов карточек, каждый можно будет продать по отдельности.

Охота — Чарльз (прицел)

В лагере можем сходить на охоту с Чарльзом. Наша цель — бизон. Чарльз отпугнёт основное стадо в сторону, а нам нужно будет забить одного отставшего. Используем дробовик, стреляем в голову. Тут же освежуем и разделаем его. Чарльз заметит рядом падальщиков, в кустах найдём 3 убитых бизонов, мясо которых не стали забирать. Едем дальше по следам, найдём ещё 1 тело. Рядом осматриваем костёр в оставленном лагере. Едем к дыму впереди, найдём следующий лагерь браконьеров. Чарльз пристрелит одного человека, допрашиваем второго. Узнаем, что кто-то заплатил им за убийство зверей, чтобы потом обвинить в этом индейцев. Выбираем, что сделать с браконьером: придушить (Е, -честь), отпустить (R, +честь). Можем собрать вещи из лагеря, найдём пару зелий, рецепт отравленного ножа.

По дорогам иногда перевозят преступников в дилижансах с клетками. Их везут 2 законника. Чтобы освободить преступника, нужно сзади выстрелить в замок, поймать и связать законников. Спасённый бандит даст наводку на ограбление богатого дома.

Далеко на восток от лагеря, над надписью “The Heartlands”, на холме увидим палатку незнакомца. Это травник Уильям, изучающий все виды растений. В первый раз он попросит принести 4 тысячелистника, в обмен передаст конское зелье.

Ограбление дома — Хавьер ($)

В лагере говорим с Хавьером, он расскажет про одинокий дом в лесу, далеко на севере. Быстро доберёмся туда. Подкрадываемся ближе, из-за угла подслушаем разговор семьи. Хавьер отправит нас в засаду справа за камнем, а сам подожжет небольшой хлев слева. Пока нас не заметили, справа впереди можем убить одного человека со спины. После нападаем и убиваем оставшихся. Осматриваем все здания, в большом доме 2 карточки (жемчужины 8, путешествия 6), на чердаке в ящике лежит помповый дробовик. В небольшом жилом доме ещё 2 карточки (звёзды 8, стрелки). Идём в сарай, вместе с Хавьером сдвинем ящик, под ним тайник с деньгами. Получим долю 175$. Забираемся на верхний этаж, там в сундуке 50$, 50$, драгоценности.

2.12. Да прольётся нефть — часть 1 (J)

В лагере говорим с Джоном, он планирует ограбить поезд с богатыми пассажирами. Чтобы перегородить дорогу, нам понадобится цистерна с нефтью.

Да прольётся нефть — часть 2 (J)

На карте появятся 2 точки, где можно украсть цистерну:

  1. На юге Валентайна, рядом стоит всего один сторож, можно незаметно сесть на повозку и угнать её, пока нас не заметят. Но если нас увидят, то станем преступником в городе, и не сможем войти, пока не оплатим штраф.
  2. Цистерна стоит на охраняемом заводе на востоке. Можно незаметно перелезть через забор, сесть в повозку и быстро выехать. Отсюда за нами начнётся погоня. Завод находится ближе к следующей точке, лучше ограбить его, чтобы было проще выполнить условие получения золотой медали.

Любую повозку нужно отвезти на юго-восток. В соседнем регионе спрячем её около недостроенного здания. В здание можно спуститься, внизу в тайнике 50$, за лестницей на полке карточка (виды Америки 3).

Да прольётся нефть — часть 3 (J)

Возвращаемся в лагерь, говорим с Джоном. В это время он закупил все остальные вещи для ограбления. Джон попросит подождать, пока всё будет готово. Можно пока выполнить другие задания, или поспать в палатке, чтобы пропустить время.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Отгоните повозку к месту выгрузки за 1:45 секунд.

2.13. Ловец душ человеческих (А)

В лагере девушка Эбигейл попросит развлечь её сына Джека. Возьмём мальчика с собой на рыбалку. По пути он расскажет, что хочет вернуть свои комиксы из прошлого лагеря в Блэкуотер.

На берегу получим удочку, выбираем её в инвентаре в нижней правой ячейке. В качестве наживки выбираем сыр. Забрасываем крючок (зажимаем ПКМ, зажимаем ЛКМ). Ждём, когда удочка сильно качнётся, подсекаем (зажимаем “пробел”, можно ускорить на R). Тянем удочку влево и вправо, чтобы рыба не сорвалась. В 1-ый раз закидываем крючок как можно ближе к берегу, чтобы быстрее смотать леску, и успеть выполнить условие для медали. Нужно поймать 3 рыбы.

К нам приедут два Пинкертона: агенты Росс и Морган. Они разыскивают Датча, и знают, что мы с ним работали, но доказать ничего не смогут. Агенты расскажут, как убили Мака, начнут нас запугивать, предложат сдать Датча в обмен на свободу. Не добившись успеха, они уедут. Возвращаемся в лагерь, рассказываем об этом Датчу.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • После прибытия к берегу реки поймайте рыбу за 1:30 секунд.
  • Выполните в течение 7:20 секунд.

Около лагеря на востоке за дорогой найдём нефтяную вышку, рядом убитый человек, у него найдём письмо от Cornwall, его нужно доставить на почту. Можем зарисовать это место в журнал. Спускаемся по лестнице в скважину, на дне найдём кость динозавра (1/30) (внутренние земли – кость с нефтепромыслов).

От нефтяной вышки скачем на восток, найдём дерево с украшением ловец снов (1/20).

2.14. Американские хребты (H)

Едем на восток к ранчо Эмеральд, увидим, как Хозия пытается договориться с незнакомцем по имени Шеймус. Он скупщик краденого, но не хочет иметь с нами дела, пока не проверит наши навыки. В качестве проверки, Шеймус отправит нас обокрасть дом и украсть дилижанс у его кузена на ферме Кармоди-Делл. Доберёмся до места, подойдём пешком, осмотрим здание через бинокль. После этого выбираем, когда ограбить: день (R), ночь (F).

  1. “День”. Хозия отвлечёт хозяина и сына на себя. Нам нужно пробраться в дом через заднюю дверь, слева. Выходить из дома нужно так же незаметно.
  2. “Ночь”. Хозяева будут спать, мы сможем спокойно обыскивать всю мебель, но ориентироваться придётся в темноте, без света.

В любом случае, внутри дома нужно собрать предметов на сумму 45$. Нельзя оставлять дверцы шкафов и ящики открытыми, после обыска нужно обязательно их закрывать, чтобы позже нас не обнаружили. В боковой комнате обыскиваем сундук, верхний ящик. В зале сундук, стол с едой, на подоконнике сигаретная карточка. На кухне под камином находится тайник, внутри 150$. На 2-ом этаже шкаф.

Идём в сарай рядом, войти можно только через большие ворота. Ждём когда придёт Хозия и сядет на повозку. Выезжаем, едем напрямую по бездорожью, нужно будет свернуть только около реки. Вернёмся к амбару Шеймуса, продадим дилижанс. Награда: скупщик краденного, 75$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Заберите всё из Кармоди-Делл (тайник под печкой).
  • Не дайте себя заметить (закрываем за собой все дверцы).
  • Доставьте дилижанс на ранчо Эмеральд за 1:10 секунд (скачем напрямую).

2.15. Да прольётся нефть — часть 4 (J)

Едем к месту, где оставили цистерну. Встретим ирландца Шона, он узнал о нашем деле, и захотел поучаствовать. Придётся взять его с собой. Чуть позже прибудет Джон и Чарльз. Едем на цистерне до железной дороги.

Остановим поезд, напарник обезвредит машиниста. Идём по вагонам, Шон будет собирать вещи пассажиров, а нам придётся ударять тех, кто отказывается платить. Так пройдём через 3 вагона, соберём 264,86$.

Шон откроет багажное отделение, там на него нападёт охранник. Включится замедление, вручную помечаем врагов на клавишу Q, стреляем. 1 враг за Шоном, 1 на крыше вагона, 1 за дальней дверью вагона. Всех нужно убить раньше, чем Шон успеет опомниться. Внутри вагона нужно осмотреть все 4 сундука.

К поезду прискачут 2 законника, за ними ещё несколько. Вступим в перестрелку. Прячемся за ящики, в замедлении стреляем по головам, нужно убить 10 человек. Вскоре подойдут наши лошади, подзываем свою, на клавишу H. Быстро уезжаем с места преступления, лучше сразу на северо-запад к лагерю. Награда: 187,5$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Убейте всех охранников поезда до того, как Шон начнёт стрелять.
  • Заберите из багажного вагона всю добычу.
  • Сбегите от законников за 1:30 секунд.
  • Убейте 10 целей, пока активен “Меткий глаз”.
  • Выполните задание, не используя лечения.

2.16. Американская пастораль (M)

Едем в город Страберри, рядом на северо-востоке в горах лагерь Мика. Он нашел, где подзаработать — ограбить бронированный дилижанс на лесной дороге, который раньше постоянно грабили О’Дрисколлы. Едем за Миком, надеваем бандану.

На дороге внизу увидим дилижанс, скачем к ним поближе. Вначале стреляем в 2 людей на повозке, чтобы конвой остановился. После этого включаем замедление, стреляем по головам всем 4 охранникам на лошадях. Пересаживаемся в повозку, везём её дальше. Мик даст нам награду: Карабин от Lancaster.

Выедем к реке, здесь мы попадём в засаду бандитов конкурентов. Повозка перевернётся, упадёт в воду. Прячемся за камнями, отстреливаем врагов, используя замедление. После победы обыскиваем все тела, наберём много ценных вещей. Возвращаемся к Мику, стреляем в замок на сундуке, в задней части повозки. Достанем ящик с деньгами. Награда: 300$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Попадите в голову каждому конному охраннику повозки.
  • Убейте 10 целей, пока активен “Меткий глаз”.
  • Выполните задание менее чем за 6 минут.
  • Выполните задание, не используя лечение.

Если на любой почте выплатить сюжетный штраф 85$ в Вест-Элизабет, то сможем посетить город Строберри. В магазине можно купить одну пачку дорогих сигарет, получим карточку (изобретения 5). В гостинице можно принять ванную за 25+50 центов (для достижения), снять комнату за 1$. На 2-ом этаже гостиницы на столике лежит карточка (актрисы 2).

В Строберри ночью можно увидеть, как 2 парня подглядывают в окно дома у реки. Если подойдём, они убегут. За окном красивая девушка красуется перед зеркалом. Если будем долго смотреть, она заметит нас, выстрелит из дробовика, и объявит в розыск (-честь).

Охотник за головами: Джошуа Браун (череп)

В Строберри у шерифа осматриваем плакат преступника. Едем в горы на северо-западе. Войдём в заброшенную тупиковую шахту. Джошуа войдёт за нами следом, устроит ковбойскую дуэль. Убивать его нельзя, так что прицеливаемся и стреляем его руку с пистолетом. Он начнёт убегать, ловим его лассо, связываем и отвозим в участок. На обратной дороге бандиты попытаются отобрать у нас пленника, лучше ехать по бездорожью. Награда: 40$.

К северу от Строберри есть отряд дровосеков, говорим с их бригадиром. У него заканчиваются припасы, и они согласится купить у нас любую еду или выпивку, даже краденную. Если во 2-ой раз проехать мимо дровосеков, прямо на нашем пути упадёт дерево, одному из работников придавит ногу. Спускаемся, помогаем дровосекам поднять ствол дерева (+честь).

Идиллия для дилетантов – часть 2 (AL)

Едем в лес к северу от Строберри. Фотограф захотел снять волков, повесил приманку впереди на дереве. Останемся охранять его. 2 волка подбегут к приманке, а потом сзади нападут ещё 2 волка, отстреливаем их.

Рядом в лесу можно найти охотника, который наступил в капкан. Открываем ловушку (+честь). В награду сможем взять любой из его припасов на земле рядом.

Геология для начинающих

К северу от Строберри, к юго-западу от истока реки, найдём дом. Внутри живёт Фрэнсис, разыскивающий древние наскальные изображения. Нужно найти 10 рисунков. — Наскальных изображений найдено: 10/10. — Отправить координаты всех мест Фрэнсису Синклеру. — Получить награду у Фрэнсиса Синклера.

Мексиканский стрелок 3. На севере Строберри, у истока реки. 15, 30$.

2.17. Овцы и козлища (J)

Возвращаемся в Валентайн, говорим с Джоном. он даст денег, чтобы мы купили у оружейника новое оружие с прицелом. Заходим в магазин, в журнале выбираем раздел “винтовки”, бесплатно берём товар Винтовка с откидным затвором. Можем сразу же купить для неё все улучшения, чтобы получить достижение.

Едем с Джоном за город, он расскажет свой план — украсть и перепродать стадо овец. Остановимся на вершине скалы. Осматриваемся через снайперский прицел. Впереди находится завод, а чуть ниже по дороге ведут стадо 3 ковбоя. Стреляем в землю около ковбоев, чтобы спугнуть их. 2 ускачут сразу же, 3-ий спрячется в кустах на перекрёстке, стреляем ещё раз, и он тоже ускачет подальше.

Спускаемся к стаду овец, теперь нам нужно поработать ковбоем — отогнать стадо на продажу. Нужно постоянно скакать позади стада с постоянной скоростью. Если кто-то из овец начнёт отбегать в сторону, скачем в ту же сторону наперерез, и она вернётся в стадо. Всего у нас 15 овец, желательно доставить всех, никого не потеряв и не затоптав. Вскоре загоним овец во двор аукционного двора. Организатор поймёт, что животные украдены, и потребует свой процент. Джон собьёт процент с 25% до 18%.

Пока идёт продажа, отправимся в салун, встретим Датча и Штрауса. В город прибудет магнат Левит Корнуолл с охраной, возьмёт в плен Штрауса и Джона, потребует, чтобы Датч вышел наружу. Сам Корнуолл скроется из опасного места. Выходим, Датч начнёт переговоры, а нам нужно прицелиться и убить тех наёмников, которые держат пленников.

Начнётся большая перестрелка, идём по всему городу, стреляем врагам по головам. На широкой улице спрячемся за повозкой, напарники начнут катить её вперёд, а мы отстреливаем врагов по сторонам. Оказавшись в конце улицы, забираем из повозки раненного Штрауса, перекладываем его на коня, и уезжаем из города.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Загоните всех овец в загон в Валентайне живыми.
  • Совершите 25 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.
  • Выполните задание, не используя лечение.

2.18. Странная доброта (D)

После перестрелки в городе вернёмся в лагерь, говорим с Датчем. Он отправит нас с Чарльзом искать новое место для лагеря, здесь оставаться опасно. Поедем в Дбюберри-Крик, на юго-восток.

Приедем в высохшее русло реки. Осматриваем лежащее тело, проходим в лагерь, осматриваем 3 палатки. Заглядываем под повозку, там спряталась женщина с детьми. Она расскажет, что её мужа похитили, Чарльз уговорит нас помочь этим людям.

Едем дальше на юг, на полуострове найдём следующий лагерь. Чарльз скажет, что это более подходящее место для нашего нового дома. Среди палаток найдём только 1 связанного человека немца. Когда развяжем его, он предупредит, что мы в ловушке. Из кустов нападут 3 бандита, потом ещё 3. Почти всем нужно попасть в голову. После победы развяжем немца до конца, отвезём его обратно к семье. Награда: золотой слиток (можно сдать в лагере за 30$ или продать скупщику за 300$).

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Вернитесь с пленником к его семье за 1:40 секунд.
  • Совершите 5 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткость не менее 80%.
  • Выполните задание, не используя лечения.

3. Полуостров Клеменса

3.1. Новый Юг (D)

Несколько дней спустя. Весь наш обоз переехал на новое место. Все улучшения лагеря при этом сохранились, появилось новое улучшение — лодка за 450$ (быстрое перемещение по рекам).

В лагере говорим с Датчем, он предложит втроём с Хозией поехать порыбачить и осмотреться на новом месте. По пути узнаем, что изначально банда была из 3 человек. Датч попросит не устраивать беспорядки в ближайшем городе Роудс, пока Пинкертоны сидят на хвосте.

Дорогу перекрыл поезд. Рядом остановился дилижанс законников, у них в клетке сидят бандиты, среди них наш информатор Трелони. Датч заговорит с шерифом, представится другим именем, попросит отпустить знакомого. В этот момент бандиты сбегут из клетки, а Трелони останется сидеть.

Вместе с заместителем шерифа поскачем ловить бандитов, чтобы втереться в доверие к шерифу. Нужно догнать поезд, куда пересели бандиты. Убивать их нельзя, только оглушать ударами. Перепрыгнем на платформу, отбиваемся от 1-го бандита. Бежим по вагонам, перепрыгивая ящики. Бьём ещё двоих врагов. Лидера бандитов встретим в вагоне с мясом. Андерс вооружен ножом, а нам нужно победить его кулаками. Вначале нужно ставить блоки и только потом ударять.

Заместитель остановит поезд. Берём лидера банды, грузим на лошадь и скачем обратно. По пути Арчибальд расскажет нам про 2 местные богатые семьи, которые враждуют несколько поколений. Приедем в город Роудс, сдадим бандита, в обмен шериф Грей отпустит Трелони.

Датч и Хозия всё ещё намерены порыбачить, можем выбрать, пойти ли с ними: принять (R), отклонить (F). Поедем к ручью на восток, сядем в лодку, будем рыбачить в глубокой воде. Здесь правила рыбалки немного сложнее: 1) нужен крючок, а не приманка; 2) леску нужно немного подтягивать, чтобы рыба лучше клевала; 3) нельзя подтягивать леску, когда рыба вырывается, вначале нужно утомить рыбу, нажимая влево и вправо. Достаточно поймать 1 рыбу, после этого нажимаем Tab, чтобы убрать удочку. На лодке плывём обратно в лагерь, слушая песни Хозия.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Вырубите Андерса Андерсона, не получив ни одного удара.
  • Поймайте и доставьте Андерса Андерсона в тюрьму за 5:30 секунд.
  • Поймайте рыбу вместе с Датчем и Хозией.

Ростовщичество и прочие грехи – 4 (LS)

В лагере говорим со Штраусом, на новом месте он уже успел выдать 2 кредита, идём выбивать долги:

  1. Уинтон Холмс — охотник к северу от Строберри. Он хочет расплатиться шкурой белой пумы, но вначале её нужно поймать. Едем за ним вверх по ручью, войдём в пещеру, включаем фонарь вместо ножа. Когда разойдёмся по разным тоннелям, пума убьёт должника. Бежим в сторону криков, стреляем, лучше из дробовика в голову. Снимаем шкуру с пумы, везём продавать её мяснику в Строберри за 38$.
  2. Гвин Хьюз — помощник гробовщика в Роудс. Найдём его у задней стены здания. Денег у него нет, но он решит выкопать драгоценность на кладбище. Идём с ним. Во дворе церкви нам нужно прогнать влюбленную парочку и вдову, используя обаяние или запугивание. Гвин начнёт копать. Встаём на входе во двор, отгоняем новых посетителей. В конце придут 2 мужчины, придётся побить их кулаками. Идём к могиле, берём бриллиантовую брошь. Едем сдавать долги в лагерь. Награда: 5.64$ + 4.56$.

Ограбление дома — Шон

В лагере Шон предложит ограбить дом бандитов в лесу. На месте Шон отвлечёт 1-го врага, нападаем сбоку, убиваем всех остальных врагов вокруг. Из дома выйдет последний бандит, он расскажет про тайник в стене, можем отпустить его. Внутри дома на кровати найдём самовзводный револьвер, на столике у окна 13$, на камине в центре выпивка, карточка (знаменитые 5). Тайник за зелёной стеной, в нём 20,50$.

Конечно же, британец (MA)

  1. На севере штата, на северо-восточной дороге увидим перевёрнутые цирковые фургоны. Укротитель Маргарет попросит нас разыскать зебру, тигрицу, льва.
  2. От цирка едем на северо-запад. На пустой поляне, около единственного высокого дерева увидим зебру. Сидя верхом, ловим её в лассо. Скачем обратно к цирку, не отпуская верёвку. Зебре придётся скакать рядом с нами. Загоним её в клетку.
  3. Помощница укротителя поехала искать тигрицу, едем к ней, на северную дорогу у города. У пустой повозки встретим девушку Салли. Идём искать льва, это окажется побритый пёс с гривой. Относим его тело в клетку, отходим и прячемся за бревном. Пума, перекрашенная в тигрицу, учует тело и заберётся в клетку. Незаметно подкрадываемся и закрываем клетку. Везём повозку к цирку.
  4. Льва едем искать на Ранчо Эмеральд. Двое фермеров заперли зверя в сарае, входим внутрь. Обходим ящики, услышим шум сверху. Наверх не забраться, так что выходим обратно на улицу. Один фермер окажется убит, бежим по следам в соседний сарай, обнаружим настоящего льва. Быстро выпускаем всю обойму в голову, иначе погибнем. Забираем трофей: лапа льва (можно сделать амулет +10% выносливость).
  5. Возвращаемся в цирк, получим награду: изумруд (50$).

Идиллия для дилетантов – часть 3 (AL)

К северу от Ранчо Эмеральд, на болотах встретим фотографа. Он хочет сделать фото диких лошадей мустангов. Нужно подогнать стадо ближе к нему. Садимся на коня, объезжаем стадо сзади, гоним 5 мустангов на фотографа. Человек сделает фото, подарит нам предыдущую фотокарточку с волками.

3.2. Новые вопросы о правах женщин (P)

В лагере увидим конфликт между поваром Пирсоном и его помощницей Сэди Адлер, которую мы ранее спасли из горящего дома. Она не согласна постоянно работать на кухне, поэтому возьмём её с собой в город. Пирсон поручит нам отправить письмо и закупить продукты.

Поедем на повозке. Сэди прочитает письмо Пирсона, начнёт пародировать его. В городе мы пойдём на почту, а девушка в магазин. Она вернётся в новом жёлтом ковбойском наряде.

На обратном пути Сэди будет управлять повозкой. Она расскажет, что ей нужна губная гармошка. На перекрёстке нападут 2 всадника из банды Лемойна, потребую дань за проезд. Девушка разгонится и начнёт отстреливаться. Когда врежемся, прячемся за лежащим бревном, стреляем по бандитам за скалами. После победы едем обратно в лагерь.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Отбейтесь от налётчиков из Леймона менее чем за 1 минуту.
  • Совершите 5 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 85%.
  • Выполните задание, не используя лечения.

Все личные вещи нужно доставить спутникам до конца 4-ой главы.

  1. Губная гармошка для Сэди в хижине к востоку от Flatneck Station.
  2. Карманное зеркальце для Молли в хижине к востоку от скалы Three Sisters, на северо-востоке карты.
  3. Комиксы для Джека в хижине восточнее Ранчо Эмеральд.
  4. Авторучка для Мэри Бет в восточнее ранчо Эмеральд.
  5. Компас для Пирсона на ранчо Бретуэйтов, в лодочном амбаре. Нужно сыграть с Пирсоном в домино, чтобы он заказл эту вещь.
  6. Ожерелье для Тилли не уникальный предмет, можно найти в ящиках и сундуках. Нужно сыграть с ней в домино.
  7. Книга для Хозия в хижине около перекрёстка в Байю, севернее Сен-Дени. Нужно прочитать любую книгу рядом с ним, чтобы он попросил эту вещь.
  8. Курительная трубка для Датча в хижине на северо-западе, на южном берегу реки Little Creek River
  9. Карманные часы для Ленни в хижине на северо-западе, на южном берегу реки Little Creek River

3.3. Американское самогоноварение (D)

Едем в город Роудс, в офисе шерифа встретим Датча. Наш босс договорился с шерифом, чтобы нас назначили временными помощниками, наденем звезду законника. Шериф отправит нас на первое задание — прикрыть незаконное производство алкоголя в джунглях.

Поедем на повозке с заместителем Арчибальдом. По пути узнаем про семью Брейтуэйт, которые раньше выращивали хлопок, а теперь занимаются самогоном. На берегу увидим разрушенный экипаж, осмотрим тела рядом, узнаем про рейдеров Лемойна, и поедем дальше.

Приедем на северо-восточный полуостров реки. Берём с лошади оружие, крадёмся вслед за Арчибальдом. Перед болотом выбираем, с какой стороны его обойти, это ни на что не повлияет. В любом случае, нам нужно будет незаметно подкрасться к 2 врагам и вырубить их ударом сзади. Относим тело на начальный берег. Берём динамитную шашку, бросаем её в самый большой котёл и убегаем.

После взрыва сюда прискачет отряд бандитов, начинаем отстреливать их. После победы обыскиваем тела. На причале, на светлых ящиках лежит карточка (фауна 9). Возвращаемся к Датчу. Заберём у заместителя повозку с самогоном и отправим её к себе в лагерь.

На обратном пути Датч предложит посоревноваться в верховой езде. Можно согласиться или отказаться. На любом максимально прокачанном коне сможем обогнать соперника. Если лошадь ещё не очень быстрая, то ставим на карте метку в лагерь, и едем туда напрямую, а не по дороге.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Победите в скачке обратно в лагерь.
  • Выполните задание, не получив урона.
  • Совершите 10 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.

3.4. Досадная ошибка (MO)

В лагере с нами заговорит девушка Молли, но разговор прервёт Дядюшка, предложит поучаствовать в ограблении, позовёт Билла и Чарльза. Вместе едем к дороге, надеваем маску. Встретим повозку, на которой перевозят зарплату для рабочих. Узнаем, что они с фабрики Левита Корнуолла. Из повозки заберём деньги.

На место прибудут конные наёмники, погонятся за нами. Нужно быстро скрыться от них на лошадях. Во время погони оборачиваемся (на клавишу C), стреляем по головам или кидаем им динамит. В лагерь возвращаться опасно, решим спрятаться и переночевать в ближайшем сарае.

Ночью к дому прибудут Пинкертоны, пойдут осматривать сарай. Можем посмотреть на них через щель стены. Наш напарник подстрелит вошедшего агента, керосиновая лампа упадёт, начнётся пожар. Агенты начнут обстреливать нас с 3 сторон. Берём точную винтовку, поочерёдно подходим к каждому окну, стреляем по головам врагов. В конце пожар обрушит крышу, выходим через пролом в стене.

Побежим прятаться в лесу, разделимся на 2 группы, спрячемся за камнем. К нам подойдут 2 врага, стреляем в них из укрытия. Бежим к соседней группе, убиваем оставшихся врагов. После победы разделим украденные деньги, наша доля: 112,50$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Спасите Дядюшку, когда его одолеют.
  • Совершите 20 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.
  • Выполните задание, не используя лечения.

3.5. История настоящей любви – часть 1 (GR)

Едем к востоку от города, на плантацию Греев. Нужно собрать больше информации о них. На входе 2 охранника, увидев нашу звезду помощника шерифа, они пропустят во двор. Говорим со слугой перед домом, он отправит нас в сад к хозяину Бо.

История настоящей любви – часть 2

Юноша Бо Грей расскажет, что влюблён в Пенелопу Брейтуэйт, но она из вражеской семьи и их роман под запретом. “Нет повести печальнее на свете”. Бо попросит нас тайно доставить девушке его письмо.

Едем в соседнее поместье на западе. За забором нельзя попадаться охранникам. К домам не обязательно подходить, можно обойти их по правой стороне, так нас никто не заметит. Выйдем на берег реки, в круглой беседке встретим Пенелопу. Девушка напишет ответное письмо и отдаст нам. Так же незаметно выходим с территории семьи. Можно пойти вдоль берега на юг, так увидим на пути туалет, где заперта сумасшедшая девушка из семьи.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Доберитесь до Пенелопы, не будучи замеченным.
  • Выполните задание менее чем за 3 минуты.

3.6. История настоящей любви – часть 3 (BG)

Возвращаемся в поместье Греев на востоке. Найдём Бо в конюшне, отдадим письмо девушки. Награда: 15$. Из письма узнаем, что она собирается поучаствовать в митинге, где будут требовать право голоса для женщин. Это может плохо закончиться для нее, девушку нужно спасти. Едем вместе с Бо Грейем.

Перед въездом в город встретим повозку с девушками и плакатами. Нас попросят провести повозку по городу. Доедем до банка, там начнётся митинг. Помощь понадобится не девушкам, а парню. Бо встретит своего кузена Скотта, который против митинга, начнётся конфликт. Уводим Грея из города. Награда: 30$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Выполните в течение 4:15 секунд.

3.7. Реклама, новое искусство – часть 1 (A)

В лагере говорим с Эбигейл. Она расскажет, что Хозия нашел покупателей на самогон, и ждёт нас на выходе из леса.

Реклама, новое искусство – часть 2 (H)

Хозия решил продать самогон бывшим владельцам — семье Брейтуэйт, притворившись, что нашел их украденный товар. Везём повозку в юго-западное поместье. Встретим главу семьи — миссис Кэтрин Брейтуэйт. Хозия продаст самогон за полцены, хозяйка согласится, но при этом поручит бесплатно раздать эту выпивку в салуне Греев, чтобы лишить их дохода. Она назовёт это рекламной кампанией.

Едем в город. Хозия позади здания салуна подкупит двух людей, сможем пройти за прилавок. Наливаем выпивку всем желающим (нажимая ЛКМ+ПКМ, F, С). Начнётся безумное веселье.

Вскоре в салун ворвутся налетчики из Лемойна, обвинят нас в краже самогона, начнут перестрелку. Прячемся за прилавком, убиваем первых врагов внизу и вверху. После быстро поднимаемся на 2-ой этаж, там враг схватил Хозию, нужно вовремя освободить его. Выбегаем на балкон, убиваем последних двух врагов, спрыгиваем на повозку и уезжаем. За нами увяжется несколько всадников, стреляем по ним. Вернёмся в лагерь к Датчу.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Убейте 5 налётчиков из Лемойна в салуне выстрелами в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 90%.
  • Выполните задание, не используя лечения.

3.8. Взывая к прощению (L)

В лагере идём на южный берег, говорим с Ленни. Он хочет ограбить банду, торгующую оружием. Это бывшие южане военные, участвовавшие в Гражданской войне 30 лет назад, не смирившиеся с поражением.

Едем с Ленни на поляну Болгера, где происходило сражение. Можно осмотреть руины церкви, зарисуем её в дневник (достопримечательность). Вдалеке на дороге увидим повозку с динамитом, тайно едем за ней, и найдём логово бандитов Шейди-Бель. Прячемся за стеной справа, через снайперский прицел осматриваем заброшенный особняк. Смотрим на Ленни слева, и выбираем вариант штурма: выстрелить в динамит (R), отправить Ленни, чтобы привлечь врагов (F).

Лучше не рисковать жизнью Ленни, и выстрелит в красную повозку слева. После этого стреляем в головы врагов. В первую очередь стоит убрать пулемётчика на балконе. Ленни будет походить к врагам ближе, нужно не отставать. После победы можем осмотреть все тела, войти в дом. Внутри дома на 2-ом этаже на столе деньги, карточка (чемпионы 2). Чтобы покинуть базу, забираемся в повозку с оружием.

На перекрёстке нас встретят 3 бандита всадника, договориться не получится, отстреливаемся от них. Когда доставим повозку в лагерь, заберём из неё одно оружие для себя. Награда: Болтовая винтовка.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Убейте 5 налётчиков из Лемойна в салуне выстрелами в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 90%.
  • Выполните задание, не используя лечения.

3.9. Охота на фокусников (D)

Говорим с Датчем, вместе с Чарльзом отправимся искать Трелони, чтобы узнать, какие конкретно охотники за головами преследуют нас. На лошадях поедем на север от Роудс, к стоянке каравана. В лагере окажется пусто, идём осматривать фургон Трелони. Внутри собираем вещи, осматриваем подсказки: 1) оставленная еда на столе, 2) неприбранная кровать, 3) использованная ванная.

Снаружи найдём следы похитителей, фокусируемся на них, и скачем по тропинке. Не отходим далеко от следов. Внимательней, в одном месте следы уйдут в лес слева. В лесной палатке найдём 2 человек, рядом с ними трость Трелони. Нужно побить одного, а потом допросить второго. Узнаем, где охотники за головами удерживают Трелони. Выбираем, что делать с бандитом: добить (-честь), отпустить (+честь).

Едем на кукурузные поля, увидим, как 2 наёмника выводят избитого Трелони из хижины. Они бросят пленника и убегут. Теперь Трелони в безопасности, идём устранять наёмников, вдруг они успели что-то выпытать у нашего информатора. Враги спрятались среди высоких стеблей кукурузы, нужно быстро найти их. Проще всего пробежать по дорожке между полями, сбоку хорошо видно пространство между рядами растений. Нужно убить 2 врагов. 1-го поймаем сразу, 2-ой враг сбросит пакет с одеждой, вначале нужно найти пакет, потом обыскать кусты рядом. Попадём в ловушку врага, но Чарльз спасёт нам жизнь.

К этому моменту уже наступит утро, нас заметят охранники полей, начнут обстреливать нас из ближайших амбаров. Забираемся в двухэтажное здание, убиваем всех врагов. Около лестницы найдём новое оружие: Редкая винтовка с откидным затвором. Возвращаемся к Трелони, он убедит, что не рассказал врагам ничего важного, и попросится жить к нам в лагерь.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Осмотрите все зацепки в караване Трелони.
  • Оставайтесь в радиусе 30 футов (10 м) от следа Трелони.
  • Убейте 2 охотников за головами на кукурузном поле за 1 минуту.
  • Выполните задание, не используя лечения.

В магазине Роудс покупаем дорогие сигареты, в них карточка (лошади 11).

Историческая несправедливость (JC)

  1. В городе Роудс около почты и большого колокола встретим бездомного на скамейке. Он расскажет, что банк отобрал у него дом, а он хотел бы забрать оттуда три предмета.
  2. Едем в хозяйство Компсонов, далеко на севере. Дом заколочен, но одну дверь можно открыть. Снаружи на скамейке есть карточка (звёзды 10). Внутри осматриваем все письма и фото. В дальней комнате на шкафу карточка (чемпионы 11). На камине найдём карманные часы (1/3). В дом войдут два бандита с пистолетом, убиваем их, забираем упавший сломанный пистолет (2/3). В зале на полу находится люк, подходим к его ручке, открываем, спускаемся в подвал. Найдём учётную книгу (3/3). Узнаем, что Компсон был охотником на беглых рабов. Он стал нищим, потому что отказался менять профессию после отмены рабства. Едем немного на юг, найдём бездомного в палатке. Бросим все его вещи в костёр. Если уйдём так, то ничего не получим. Если убьём бывшего охотника на рабов, то получим (+честь).

Ни одно доброе дело (?)

В городе Роудс на южном выезде встретим доктора, у которого украли медицинский фургон. Всадник рядом подскажет, что его увезли на полуостров Мэкомз-Энд. Едем далеко на северо-восток, на месте у причала найдём повозку. Рядом нужно убить десяток бандитов. Садимся в повозку, везём её в город. На обратном пути нападут 3 всадника, убивать их нужно до въезда в город, чтобы не попасть в розыск. Награда: рецепт “Особое лекарство”.

Идиллия для дилетантов – часть 4 (AL)

На северо-востоке от Роудс, на огромном болоте встретим фотографа. Садимся в лодку, везём его фотографировать 3 аллигаторов. К 1-му просто поворачиваемся, 2-го придётся приманить поближе, 3-ий на наших глазах съест кабана.

3.10. Аромат отличного табака (H)

Едем в поместье Брейтуэйтов на западе. В гостях у хозяйки уже сидит Хозия и Шон. Они договорились о следующем задании. Поедем на повозке вместе с Шоном, детали узнаем по пути. Нам нужно сжечь табачные поля Греев, используя самогон Брейтуэйтов. Перед въездом во вражеское поместье нам придётся спрятаться за грузом. Шон уболтает охранника, поедет вместе с ним в сарай для разгрузки. Внутри здания быстро выбираемся и убиваем охранника сзади, пока это не сделал Шон. Спрячемся в сарае до ночи.

Ночью выйдем к полям с зажигательными смесями и огромной бутылкой. Ждём, пока Шон устранит ближайшего охранника. На поле выливаем самогон в желтые области, отмеченные на мини карте. Всего нужно полить 7 зон на 4 полях. Между полей патрулируют охранники, нужно незаметно проходить у них за спиной.

Возвращаемся к Шону в сарай, кидаем коктейли в здание, а потом на поля. Охранники начнут обстреливать нас, обороняемся. Постепенно нужно добежать до повозки с деньгами, которую видели ранее. Шон начнёт грабёж, а нам нужно распрячь из повозки двух лошадей: подходим к ним вплотную, развязываем. Запрыгиваем на лошадей, скачем через горящие поля. Когда преследователи отстанут, сможем быстро вернуться в лагерь вместе с Шоном. Награда: 212,50$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • В сарае для повозок скрытно убейте охранника, которого отвлекает Шон.
  • Облейте поля за 2 минуты 30 секунд.
  • Убейте 5 Греев во время побега.
  • Выполните задание, не используя лечения.

3.11. Конина на ужин (J)

Едем на плантацию Греев. На конюшне встретим Джона и Чарльза. Хозяин Грей Тавиш поручит всем нам украсть дорогих коней у конкурентов Брейтуэйтов за 5000$.

Проникнем в соседнее поместье под видом коннозаводчиков. Конюх пойдёт показывать нам лошадей, подкрадываемся сзади и убиваем ножом. Каждый возьмёт по лошади, нам нужно успокоить белого коня, несколько раз нажимаем G. Выводим коня наружу, отдаём напарнику, садимся на свою лошадь.

Когда будем выезжать, охранники погонятся за нами, начинаем стрелять по головам. На широкой дороге будет несколько засад. Когда враги отстанут, один из коней вырвется, нужно быстро поймать его с помощью лассо, и вести за собой на верёвке до конца пути.

На берегу встретим покупателей лошадей — это близнецы Клэй и Клайв Дэвис. Они заплатят только 700$, Грей нас обманул. Но позже близнецам можно продавать всех украденных лошадей по более высокой цене, чем в легальных конюшнях. Наша доля: 116,66$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Убейте конюха, который показывал вам лошадей.
  • Поймайте жеребца за 10 секунд.
  • Совершите 5 выстрелов в голову.

3.12. Друзья из нижних слоёв общества (T)

Говорим с Трелони в лагере, он предложит поучаствовать в ограблении дилижанса. Вместе приедем в Роудс, поговорим с почтовым работником Олденом, он даст нам наводку на богатую повозку с оперной певицей.

Придем на место. Трелони отвлечёт на себя певицу мисс Дэмсен, ей повозка остановится. Незаметно подкрадываемся сзади. Один из кучеров постоит около кареты и уйдёт. Если нас заметят, то придётся убить 2 охранников. Лучше действовать тихо: подходим к заднему ящику, взламываем его, забираем деньги. Так же тихо возвращаемся к лошади. Едем на перекрёсток, где нас будет ждать Трелони. Награда: 187,50$. После этого сможем брать другие наводки на почте.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Выполните задание, не будучи замеченным.
  • Выполните в течение 8:10 секунд.

3.13. Содом? Назад в Гоморру (B)

В лагере говорим с Биллом, Карен и Ленни. Они хотят вернуться в Валентайн и ограбить там банк. Когда они убедят нас, подойдёт Штраус и добавит ещё одно поручение: должник Томас Даунс умер, нам нужно забрать долг с его семьи.

В Валентайн оставим лошадей за углом, пойдём к банку. Нужно выбрать роль, которой Карен отвлечёт людей: заблудшая девица или пьяная блудница. Это ни на что не повлияет. Зайдём в офис вслед за девушкой, и начнём ограбление. Идём в дверь справа, заставим кассира открыть хранилище, ударяем его 3 раза, иначе он не откроет дверь. Выбираем, что делать с сейфами: вскрыть (медленно, но бесшумно) или взорвать (быстро, но нас начнут атаковать ещё в городе). Для взлома нужно двигать мышью влево вправо до щелчка, и так 3 раза, на 5 сейфах.

Выходим из здания с деньгами. Успеем дойти до своих лошадей, но затем за нами начнётся погоня. Выезжаем из города, впереди будут появляться всадники с разных сторон. Нужно успеть выстрелить в голову 5 раз. Проскачем перед самым поездом, и преследователи отстанут. В лесу разделим добычу.

Все остальные поедут в лагерь, а у нас ещё одно поручение. На ранчо Даунсов мать и сын собираются уезжать. Выслушаем все их проклятья, но всё же получим деньги. Возвращаемся в лагерь, подсчитаем доход за ограбление банка. Общая добыча: 20 000$. Наша доля: 2 500$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Опустошите все сейфы.
  • Убейте 5 конных законников выстрелами в голову.
  • Доберитесь до ранчо Даунсов за 1:55 секунд.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.
  • Выполните задание, не используя лечения.

3.14. Блаженны миротворцы (М)

В лагере говорим с Мики. Он встретил бандитов О’Дрисколла, они передали, что готовы заключить перемирие с нашей бандой. Датч согласится встретиться с врагами, возьмёт с собой Мика и нас.

Приедем на равнину, Датч отправит нас со снайперской винтовкой на скалу. Через прицел следим за сделкой. Датч пообщается с Кольмом. В этот момент к нам подкрадутся сзади и ударят. Попытаемся сбежать, но не сможем.

Очнёмся уже в подвале у О’Дрисколлов. Кольм спустится к нам, расскажет свой план: он похитил нас в тайне от Датча, вскоре Датч начнёт нс разыскивать, и попадётся в ловушку законников. Когда все уйдут, раскачиваемся на верёвке, сможем схватить со стола напильник, и освободимся из кандалов. Используя нагретый напильник и порох из патрона, прижжём свою рану в плече. В подвал спустится бандит, быстро убьём его из-за угла, заберём метательные ножи.

Снаружи 4 бандита, подкрадываемся к ним сзади, кидаем ножи в спину. В сарае рядом найдём своё вооружение и драгоценности. Садимся на лошадь и скачем в сторону лагеря. Достаточно проехать через реку. В лагере через несколько недель полностью оправимся от ранения.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Освободитесь и прооперируйте себя за 1 минуту.
  • Заберите своё оружие из лагеря О’Дрисколлов.
  • Убейте О’Дрисколлов, которые побили и ранили вас из ружья.
  • Выберетесь из лагеря О’Дрисколлов, не будучи замеченным.

Рыбалка — Киран

Пойдём ловить рыбу с бывшим пленником, на озере недалеко от лагеря. Сможем поймать 3 синежаберников для начала испытаний выживания. Встретим купающегося незнакомца, он подскажет более рыбное место. Пройдём через небольшой лес, продолжим рыбалку на другом берегу. Здесь можно поймать легендарную рыбу, но только с подходящей наживкой.

Рыбалка — Хавьер

Поедем с Хавьером к небольшому озерку в лесу. Поймать ничего не получится, тогда Хавьер поделится своей наживкой — сверчками. Только после этого их можно будет покупать в магазинах. Сможем поймать несколько крупных рыб.

Идиллия для дилетантов – часть 5 (AL)

Встретим фотографа на скалах около Валентайн. Он хочет снять орлов. Во время разговора он оступится, ухватится за край обрыва, вытаскиваем его. После этого он решит закончить съёмки.

Узы, связывающие нас – часть 1 (?)

В городе Роудс идём на юг, за железной дорогой на холме встретим двух сбежавших каторжников: Мистер Блэк и Мистер Уайт. Они не могут войти в город, потому что везде развешены плакаты розыска с их лицами.

Узы, связывающие нас – часть 2 (CG)

В городе нужно найти и сорвать 5 плакатов: 1. Внутри здания почты, на стене у входа. 2. На центральном перекрёстке, на столбе, нужно прогнать человека рядом. 3. У входа в офис шерифа. 4. На столбе в восточной части города. 5. На столбе около салуна. Этот плакат заберёт другой охотник за головами, выезжаем вслед за ним из города, связываем и грабим, плакат у него в карманах. Возвращаемся к беглецам, они развели костёр на юге. Выбираем: 1 вариант — связать заключенных, доставить в тюрьму. Награда: 80$. 2 вариант — сжечь собранные плакаты. Преступники останутся жить здесь. Через некоторое время сможем ещё раз навестить их.

Узы, связывающие нас – часть 3 (CG)

Вернувшись к преступникам, увидим, что они серьёзно больны. Для излечения нужно дать им лекарство, его можно купить в городе или изготовить на костре.

3.15. Прогулка по живописному городку (B)

Едем в Роудс, в центре встретим Билла, Шона, Мика. Семейство Греев решило нанять их для безопасности. Идём к зданию шерифа. Всё это окажется ловушкой, враги выстрелят в голову Шона.

Прячемся за телегой рядом, и начинаем отстреливаться. Чтобы пройти идеально, нужно использовать только стандартный револьвер. Враги будут на домах со всех сторон. Бежим к оружейному магазину, чтобы укрыться внутри. Отстреливаемся через окна.

Когда враги на улице закончатся, идём к офису шерифа. Выйдут 4 человека, Билл у них в заложниках. По сигналу Мики начнём стрелять в замедленном режиме. Отмечаем 4 головы и стреляем. Так мы добьём остатки семейства Греев. Заберём тело Шона, и позже похороним его у камней перед лагерем.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Спасая Билла, убейте 3 законников, пока активен “Меткий глаз”.
  • Выполните, используя только личное оружие.
  • Выполните в течение 4:30 секунд.
  • Совершите 20 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя лечения.

3.16. Кровная вражда, старая и новая (D)

В лагере говорим с Датчем, узнаем, что пропал мальчик Джек. Скорее всего, это семейство Брейтуэйнов похитило его в качестве мести. Большим отрядом поедем в их поместье.

У дома Брейтуэйтов Датч начнёт переговоры, но безуспешно, начнётся перестрелка. Прячемся за повозкой рядом, убиваем врагов на балконах и внизу. Забегаем в дом, обыскиваем комнаты. Над камином можем взять золотой диск.

Поднимаемся на 2-ой этаж, там Датч выбивает дверь. Выходим на балкон, прячемся за колонны, отстреливаем вражеские подкрепления. Идём вправо, устраняем врагов с другой стороны. Вместе с Джоном сможем выбить стеклянную дверь.

В последней комнате убьём 2 главных сыновей семейства, стреляем им в голову. Останется только старуха Кэтрин. Подожжём дом, и выведем её наружу. Кэтрин признается, что мальчика увезли к Анджело Бронте в город Сен-Дени. Не станем убивать старуху, она сама вернётся в горящее здание и погибнет.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Выстрелите в голову Гарету и Геральду Брейтуэйтам.
  • Совершите 20 выстрелов в голову.
  • Выполните с точностью не ниже 85%.
  • Выполните задание, не используя лечения.

3.17. Битва за Шейди-Бель

Автоматически вернёмся в лагерь. К нам придут 2 Пинкертона, предложат всем жителям сделку: сдать Датча властям, а все остальные получат свободу. Никто не согласится. Пинкертоны уйдут, но пообещают вернуться с армией из 50 агентов. Нужно срочно сворачивать лагерь и искать новое место для стоянки. Датч поручит нам осмотреть особняк на юго-восточных болотах, где мы уже были.

Едем вместе с Джоном к болотам. Увидим, что особняк военных заняли рейдеры Леймона. Убиваем 2 врагов у входа, поднимаемся на 2-ой этаж, там ещё 3 врага. В дальней комнате найдём старика — лидера налётчиков. Он решит выстрелить себе в голову, нужно убить его раньше. Можем забрать его Ковбойский револьвер. Рядом на тумбочке карточка (чемпионы 11).

Спускаемся вниз, сразу берём с собой одно из тел. Джон поручит нам вынести все тела из дома, пока не приехал наш обоз. Несём тело к пирсу, скидываем в болото. Возвращаемся за 2-ым телом, так же несём его в болото. Остальные тела уберутся автоматически. Когда обоз приедет, вместе с Датчем поедем в город на разведку.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Убейте всех налётчиков из Лемойна в Шейди-Бель.
  • Уберите 2 трупа из Шейди-Бель за 1:40 секунд.
  • Выполните задание менее чем за 11 минут.

4. Сен-Дени

4.1. Блага цивилизации (BR)

В большом городе Сен-Дени нужно в 3 местах поискать информацию о том, где можно найти Анджело Бронте. Едем сразу к восточной метке, внутри салуна говорим с барменом, он посоветует искать человека в главном салуне города.

Перед салуном “Бастилия” встретим Датча. Входим внутрь, дожидаемся бармена, заказываем виски за 1$. Бармен испугается вопроса про Анджело, но нам ответит местный пьяница.

Идём искать детей беспризорников в переулке за салуном, справа за углом. Во дворе спрашиваем у пары, проходим влево. Встретим мальчишек, один из них согласится провести нас к Анджело за 5$. Идём за ним до церкви. В этот момент второй мальчишка срежет нашу сумку и побежит с ней, догоняем.

Во время погони нельзя призвать лошадь или использовать лассо, просто бежим следом. Ребенок далеко оторвётся от нас на карете и на трамвае, но после сможем приблизиться к нему. Бежим в переулок, забираемся на крышу. Во дворе в зоне поисков идём на юго-восток. В идеале нужно поймать мальчишку уже здесь. Добежим до рынка, ищем ребенка на юго-востоке, после нужно перепрыгнуть через покатившиеся фрукты. В итоге прибежим в тупик, где обитает банда детей беспризорников. Их лидер отдаст сумку и расскажет, где искать Анджело Бронте. Возвращаемся к Датчу, он сидит напротив салуна, на скамейке.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Поймайте мальчишку до того, как тот доберётся до рынка.
  • Выполните задание менее чем за 5:30 секунд.

На юге Сен-Дени в конюшне можно купить самого дорогого коня — Арабского скакуна. Обычная стоимость 1050$, но можно дождаться скидки до 787$. Но если выедем на этом коне из города, на нас устроят засаду, и заберут скакуна.

Охотник за головами — Сен-Дени (череп)

В Сен-Дени в отделении полиции берём плакат. Едем на северо-восток, за границей штатов найдём заброшенный деревянный форт, где поселилась банда налётчиков. Ориентируемся по мини карте, убиваем только обычных бандитов, не стреляем в лидера. Обстреливаем всю крепостную стену, никого не подпускаем к пулемёту. Когда Линдси Уоффорд останется один, забираемся к нему, связываем и грузим на лошадь. Можем осмотреть все тела, в центральной комнатке есть карточка (фауна 8), за ящиками спускаемся в подвал, найдём склад патронов и золотой самородок. Возвращаемся в Сен-Дени, по пути нападут ещё бандиты, отстреливаемся. В полицейском участке нас ждёт награда: 100$.

Охотник за головами — Роудс (череп)

Когда поймаем преступника в Сен-Дени, появится новый плакат в Роудс. Возвращаемся туда. Нужно поймать грабителя Марка Джонсона за 25$. Едем искать его около северной части реки. В лагере увидим, как Марк встретим жену и сына. Он попросит последний разговор с сыном: принять (+честь, позже на нас нападут) или отклонить (-честь). Везём Марка в тюрьму, он не будет сопротивляться. Но на середине пути он сможет развязаться и побежит от нас. Догоняем, ловим с помощью лассо, везём дальше. Если ранее разрешили Марку поговорить с сыном, то теперь нам преградят дорогу 3 всадника, убиваем их. Награда: +честь, 25$.

Охотник за головами — Роудс 2 (череп)

Нужно поймать Камиля де Мильмона за 55$. Едем на южное побережье, около хижины рыбака в лесу найдём пустой лагерь. Как только войдём, Бандиты вернутся из леса, будут скакать вокруг на лошадях, а нам нужно держать круговую оборону. Когда лидер останется один, вяжем его и везём к шерифу. Награда: +честь, 55$.

На северо-западном выезде из города встретим раненного человека, упавшего с лошади. Нужно быстро отвезти его в город к доктору. 11$.

Путь художника (CC)

  1. На востоке входим в салун. Незнакомец попросит купить ему выпивки, потратим 8$. Неизвестным окажется французский художник Шарль Шатне, он расскажет о себе, подарит рисунок голой девушки.
  2. Чуть позже возвращаемся к салуну, рядом во дворе увидим, как Шарль выбегает из дома женщины, его преследует разгневанный муж с револьвером. Нужно рукопашным боем обезвредить мужчину.
  3. Шарль устроил выставку в галерее. Заходим во двор, у западного выхода сможем подняться на лестницу балкона, и войдём в здание. Посетители начнут осматривать картины обнаженных женщин, и узнают своих жён и прочих родственников. Начнётся драка, нам нужно побить 5 мужчин. Выходим вслед за Шарлем, он решит временно спрятаться у очередной девушки. На прощанье он скажет, что вскоре эскиз, который он нам подарил, можно будет дорого продать.
  4. Через пару дней едем на юго-восток Сен-Дени. Встретим Шарля, переодетого в женщину. Его преследуют, он хочет уехать из города на корабле. Сопровождаем его до порта, по пути спрячемся за трамваем, посетим почту. Когда подойдём к кораблю, нападут 3 человека, 1 с ножом. Нужно победить их в рукопашном бою. Лучше встать на узком мостике, чтобы враги не смогли окружить нас. Шарль уплывёт. После этого сможем продать его эскиз в магазине. Рядом на причале осматриваем скамейку, найдём карточку (путешествия 8).

На северо-западе женщина собирает деньги на достройку здания. Можем похитить деньги из шкатулки (-честь), жертвуем 20$ (+честь).

Научное милосердие (?) (PR)

  1. На северо-востоке Сан-Дени встретим профессора по имени Эндрю Белл Третий. Он просит привезти самогон для исследований.
  2. Едем в Роудс, в почтовом отделении спрашиваем про повозку с самогоном.
  3. Едем далеко на север от Сан-Дени, около болот на дороге встретим нужную повозку. Убиваем 4 охранников, везём груз в город.
  4. Профессор расскажет, что изобрёл гуманный способ казни — электрический стул. Он хочет провести испытания этого устройства. Для начала нужно договориться о разрешении у начальника городской полиции. Едем к зданию около озера, внутри говорим с начальником. Он попросит 100$, можем снизить цену до 50$.
  5. Возвращаемся к профессору. Теперь нам нужно найти подходящего кандидата для казни. Белл передаст нам плакат о розыске Уилсона Макдэниелса за 95$. Его обязательно нужно доставить живым.
  6. Едем на север, выше Ранчо Эмеральд, на границе штатов найдём палатку бандита. Преступник начнёт убегать, спрыгнет со скалы, нужно поймать его с помощью лассо. Везём его в город, по дороге рассказываем про электрический стул.
  7. Чуть позже едем на северную площадь города. Профессор начнёт казнь преступника, но устройство сработает не сразу, только на 3-ий раз, и при этом погибнет сам профессор Белл. Обыскиваем его тело, найдём документ “Чертёж электрического стула”.

Учёный и его детища – часть 1 (?)

На городском озере встретим изобретателя Марко Драгич. Он продемонстрирует посетителям своё изобретение, нам нужно помочь. Нужно управлять игрушечной лодкой с дистанционным управлением. 1. Уклоняемся от расставленных магнитных мин, подъезжаем к кораблям, выпускаем в них торпеды. Уничтожив все корабли, возвращаемся к пирсу. 2. Помощники на лодке начнут выпускать новые кораблики, нам нужно подбить их все, пока они не доедут до другой стороны пруда. Стрелять в большую лодку нельзя. Возвращаемся к учёному.

Ростовщичество и прочие грехи – 5 (LS)

В новом лагере около Сан-Дени говорим с Леопольдом Штраусом. У него новый должник — рыбак Элджи Дэвисон. Его жилище рядом на южном побережье. Едем на место. Дом закрыт, рядом в сарае на столе есть карточка (чемпионы 5). Найдём рыбака на берегу, около поваленного бревна. Пьяница поведёт нас в дом, на кухне он подаст коробку, а потом ударит ножом, убиваем его. Идём осматривать жилище: около зелёного кресла в тумбочке карточка (чемпионы 1), в детской комнате на столе карточка (лошади 4), карточка (лошади 12). Сын рыбака спрятался под кроватью, долг он спрятало рядом в сундуке. Возвращаем долг в копилку лагеря, наша доля: 5,77$.

Благороднейшие мужи и женщина (?)

Валентайн, юго-восточное здание. В баре встретим писателя, который пишет биографию известного стрелка по имени Джим “Бой” Келлоуэй. Он передаст нам 6 фотографий и фотоаппарат. Заходим в инвентарь (клавиша B), на последней вкладке осматриваем все фото стрелков, переворачиваем, сзади читаем текст, и только тогда на карте появятся следующие метки. У каждого стрелка сможем забрать уникальный револьвер. (Продолжение квеста станет доступно лишь в 4-ой главе).

Фалко (FHZ) В северо-западном углу карты, около заснеженного озера Cairn Lake найдём лагерь бандитов, убиваем их всех. Из запертого дома выйдет Фалко, поучаствуем с ним в дуэли: нужно выхватить револьвер быстрее него (зажимаем ЛКМ, стреляем). Внутри избушки найдём карту сокровищ ядовитой тропы 1.

Эммет Гренджер (EG) Около станции Flatneck Station найдём ферму бывшего стрелка. В обмен на интервью он попросит нас убраться во дворе. После он откажется говорить. Чтобы проучить его, кидаем заряд динамита в кучу с навозом. После этого вступим в дуэль, и пристрелим бандита.

Билли Миднайт (BM) В Роудс на вокзале спрашиваем продавца билетов, он подскажет искать стрелка в проезжающем поезде, в вагоне-ресторане, идём туда. Билли побежит от нас, заберётся на крышу вагона, там нужно выстрелить быстрее него. Делаем фото его тела. Забираем уникальное оружие Пистолет Миднайта.

Черная Бель (BB) На севере от Сен-Дени, за болотами найдём хижину стрелка Мэйбель Элизабет Колтер. Вслед за нами придёт охотники за головами, и начнут штурм хижины. Помогаем женщине отбиться от законников. В обмен сможем сфотографировать её.

Благороднейшие мужи и женщина – 2 (JBC) Возвращаемся в Валентайн. Писателя не окажется на месте, спрашиваем про него у бармена. Писатель и стрелок уехали в Сен-Дени.

Благороднейшие мужи и женщина – 3 (JBC) В Сен-Дени на юге поднимаемся на корабль. Джон расскажет про последнего соперника — Слим Грант, маршал штата в Аннесберге.

Благороднейшие мужи и женщина – 4 (JBC) В Аннесберге говорим с полицейскими, узнаем, что маршал поехал разыскивать бандитов в лесу, но так и не вернулся. Едем на запад, за реку. Убиваем всех бандитов в лагере, отвязываем маршала, везём его на север к водопаду. Джон выстрелит маршалу в спину, а потом вызовет на дуэль нас. Убиваем его, забираем уникальный револьвер. Чуть позже, на почте получим от писателя письмо, что он выпустил книгу. Получим свой гонорар: 350$.

4.2. Помощь брату (?)

На востоке около рынка встретим монаха. Можем пожертвовать ему 5 центов. Брат Доркинс расскажет, что один из торговцев тайно продаёт рабов. Идём в северо-восточный магазинчик. Не говорим с продавцом, сразу идём в угловую комнату, осматриваем царапины на полу, сдвигаем шкаф. Найдём тайный подвал, внутри освободим 2 человек. Наверху торговец уже убежит, взламываем кассу, раздаём деньги бывшим рабам, отводим их к монаху (+честь). Священник предложит деньги за помощь, лучше отказаться (+честь).

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Отыщите пленников, не угрожая владельцу магазина.
  • Выполните задание менее чем за 2:45 секунд.

4.3. Братья и сёстры, все и каждый (BD)

В следующий раз идём на северо-восток, к небольшой часовне. Доркинс познакомит нас с сестрой Кальдерон, которая обучает беспризорников чтению. Один из мальчишек украдёт дорогое распятие и убежит, нужно его догнать.

Бежим до конца улицы. Спрашиваем у сидящего человека про мальчика, он укажет направо. В конце следующей улицы увидим, что мальчишку поймал другой человек и прижал к стене. Говорим с человеком, он отпустит воришку. Рядом с земли подбираем распятие.

Пойдём обратно к часовне, по пути встретим миссис Даунс (жену умершего должника), теперь она работает девушкой лёгкого поведения. Девушка испугается нас, начнёт кричать, за нами погонятся полицейские. Убегаем через рынок, прячемся в любом переулке. Идём к главному храму, отдадим распятие сестре (+честь).

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Найдите мальчишку менее чем за 19 секунд.

4.4. Анджело Бронте, человек чести (D)

В городе едем в западный парк, Датч и Джон уже ожидают там. Подойдём к воротам особняка Бронте, Датч запугает охранника, и нас проведут к боссу. Бронте выслушает нас, вспомнит про уничтожение винокурни, мы открестимся от этого. Босс согласится вернуть нам Джека, если поможем ему устранить грабителей на кладбище. Датч останется беседовать с итальянским боссом.

Вместе с Джоном едем на кладбище, на северо-востоке горда. Идём обыскивать область, красться бесполезно, сразу пробегаем всё. Встретим собаку на юге, пьяницу на севере, обязательно осматриваем их. В последнюю очередь идём на северо-восток, услышим шум в склепе. В этот момент в центре появятся грабители, разбегутся по углам, идём их искать.

После победы возвращаемся на северо-восток, в склепе с фонарём найдём тайник грабителей, заберём деньги. На кладбище прибудут полицейские, надеваем маскировку, иначе получим штраф 300$. Нужно незаметно выйти. Лучше пройти вдоль правой стены до выхода, так мы обойдём большую часть копов. На выходе 2 полицейских постоят и разойдутся по сторонам. Прячемся в небольшом тупике за углом, а когда коп пройдёт мимо, выбегаем на выход. Джон догонит нас.

Вернёмся к особняку Бронте, он сдержит слово, и отпустит мальчика Джека. Все вместе скачем обратно в лагерь. По пути мальчик расскажет, как хорошо жил в богатой семье. Датч получил от Бронте приглашение на званый вечер у мэра города. В лагере начнётся праздник по случаю спасения Джека. Наша доля награды: 112,50$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Повстречайте собаку и пьяницу.
  • Не дайте законникам себя заметить.
  • Выполните в течение 10:40 секунд.
  • Совершите 4 выстрела в голову.

4.5. Нет, нет и ещё раз нет (MB)

В лагере говорим с Мэри-Бет, она поинтересуется нашей личной жизнью. Разговор прервёт старушка Сьюзан Гримшоу, расскажет, что девушку Тилли похитили. Сядем на фургон и поедем спасать её. По дороге узнаем, что Тилли раньше была в банде Братья Форманы, она убила одного из бандитов во время самообороны, и теперь ей решили отомстить.

Приедем в дом Рэдли, к западу от Роудс. Мисс Гримшоу устранит первого охранника. Выбиваем или взламываем дверь, убиваем 1 бандита, взламываем следующую дверь, убиваем 2-го. Развяжем Тилли и выведем на улицу.

К дому подъедут ещё 3 бандита, увидят нас и ускачут. Едем в погоню. Мисс Гримшоу будет сидеть рядом с нами, и тоже будет стрелять. Нужно стрелять издалека в замедлении, чтобы убить 2 врагов раньше неё. Лидера Энтони Формана ловим с помощью лассо, связываем и везём обратно к Тилли. Девушка попросит, чтобы мы не убивали бандита, а запугали его. Выбираем: пощадить (+честь), убить (-честь).

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Во время погони убейте обоих Форманов самостоятельно.
  • Выполните с меткостью не менее 90%.

4.6. Отцовство и другие мечты – часть 1 (ML)

В лагере, в своей комнате на столе найдём 2-ое письмо от Мэри, она просит встретиться с ней в Сен-Дени.

Отцовство и другие мечты – часть 2

В городе идём к отелю “Гранд”, увидим Мэри на балконе, она попросит помочь разобраться с отцом пьяницей. Выбираем: помочь (+честь), не помогать (пропустим задание).

Скачем вместе с Мэри к городской конюшне. Девушка войдёт к отцу, а мы поговорим с уборщиком. Мистер Гиллис Линтон прогонит дочь и уйдёт один по делам. Вместе с Мэри тайно идём за отцом. В узком переулке нужно быстро спрятаться за угол.

На заднем дворе увидим, как Гиллис продал брошь матери, чтобы снова напиться. Мэри выбежит и начнёт обвинять отца. А нам нужно догнать покупателя и забрать предмет. Эштон сядет в карту, рядом садимся на чужого коня. Нужно быстро догнать и поровнятся с повозкой, мы перепрыгнем на неё и возьём управлние повозкой. Едём в отмеченную область, вытаскиваем Эштона. Выбираем, как вернуть брошь: купить за 100$ (+честь) или избить покупателя (-честь).

Автоматически вернёмся к Мэри, отдадим брошь, девушка предложит вместе сходить в театр “Ралёр”. Выбираем: принять или отклонить. Для получения “золота” достаточно просто войти, и сразу выйти. Но чтобы получить достижение, нужно посмотреть всё представление до конца. Шоу длится 12 минут.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Догоните повозку и доставьте её в укромное место за 1:45 секунд.
  • Сводите Мэри в театр.

4.7. Золотая клетка (H)

В лагере говорим с Хозией. Вместе с ним и с Датчем отправимся на званый вечер к мэру. Переоденемся во фраки, подъедем на карете, и войдём в особняк. Идём за слугой, он проведёт нас на 2-ой этаж к Анжело Бронте. Босс с балкона покажет нам наиболее влиятельных людей в городе. Спустимся к гостям.

Датч поручит нам поговорить с мэром, он у центрального фонтана, но к нему лучше идти в последнюю очередь. Вначале на вечеринке нужно выполнить все побочные возможности:

  1. Сделать комплимент даме рядом с музыкантами (+честь).
  2. Угостить даму бокалом шампанского.
  3. Спасти гостя, который поперхнулся едой. Получим визитку.
  4. Незнакомцы расскажут о шоу, подарят нам билеты в театр.

Идём к мэру Лемье у фонтана. Один из гостей начнёт оскорблять мэра, берём его и отводим подальше. Возвращаемся, мэр поблагодарит нас, пожмёт руку. Начнётся фейерверк. Подойдёт слуга мэра, что-то скажет ему про Корнуолла. Датч поручит нам проследить за слугой.

Идём за Лукой в белом фраке. Не подходим близко. За оранжереей он поговорит с полицейским, подслушиваем, прислонившись к стенке. Внутри здания Лука заговорит с другим слугой, прячемся у дверного проёма. Под лестницей он отругает горничную, прячемся за столбом рядом. Лука поднимется на 2-ой этаж, отопрёт боковую дверь, положит бумагу в стол. Когда он уйдёт дальше, заходим и забираем письмо Левиту Корнуоллу. Возвращаемся к Датчу, быстро покинем особняк. Автоматически вернёмся в лагерь.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Налейте напитки, сделайте комплимент наряду гостьи, примите подарок и спасите жизнь в течение званого вечера.
  • Проследуйте за слугой, не будучи замеченным.

4.8. Ночь безудержного кутежа (Т)

В Сен-Дени встретим Трелони, он возьмёт нас на ограбление парохода. Рядом зайдём в магазин портного, бесплатно получим дорогой костюм-тройку. У цирюльника сможем настроить длину бороды и сменить причёску. Едем на карете к причалу. По пути Трелони объяснит, что мы должны изображать богача, и обыграть в покер владельца парохода. Крупье и Штраус будут помогут нам выиграть.

Приедем на место, на входе сдадим оружие. На борту садимся за стол, играем в покер. Чтобы получить золото, не используем подсказки Штрауса (не нажимаем Tab). Всё и так уже подстроено, чтобы мы выиграли. Все 3 раза идём ва-банк.

Дезмонд проиграет все фишки, поставит на кон дорогие часы, и тоже проиграет их. Идём за распорядителем наверх, чтобы забрать выигрыш. С нами пойдёт Хавьер под видом охранника. Человек откроет сейф, в этот момент Хавьер убьёт другого охранника. Заберём пистолет у распорядителя, но у него окажется ещё один, враг прицелится, нужно успеть выстрелить быстрее него. Забираем деньги из сейфа, быстро уходим.

Вернёмся в зал. Но наш обман раскроют, охранники начнут стрелять. В замедленном режиме стреляем в голову 5 врагам, и сразу убегаем в правую дальнюю дверь за Трелони и Штраусом. Снаружи спрыгнем в воду и втроём поплывём к берегу. Награда: 750$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Выиграйте в покер без помощи Штрауса.
  • После того как вас разоблачили, сбегите с парохода менее чем за 35 секунд.
  • Совершите 5 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя лечения.

Ограбление дилижанса — Ленни ($)

В лагере говорим с Ленни, вместе отправимся грабить дилижанс. Остановимся на перекрёстке, спрячемся за камнями. Увидим повозку всего с 2 охранниками, но это окажется ловушкой. Чуть позже выскочат 3 всадника, а из самой повозки выйдут ещё 2 законника. Денег будет совсем немного: 25$.

Ограбление дилижанса — Мика ($)

В лагере возьмём с собой Мика и Уильямсона. Едем в болота, устроим засаду около моста. Мика разместит на дороге динамит. Когда повозка проедет над динамитом, замедляем время, стреляем в заряд, произойдёт взрыв. Добиваем выживших. Общая добыча: 300$. Награда: 50$.

К северу от своего лагеря встретим раненного человека, он расскажет, что на его дом напали, его жена оказалась в плену. Едем в хижину на восточном островке. В доме убиваем 2 бандитов, освобождаем жену. Выполняем просьбу: выносим оба тела из дома. Награда: 50$.

Герцогини и другие звери (?)

На севере Сен-Дени, на выезде из города входим в оранжерею, познакомимся с торговцем Элджернон Уосп, он собирает экзотические вещи, и попросит нас раздобыть кое-что: — Найдено перьев малой белой, красной, снежной цапли: 5+5+5. — Орхидеи “Леди ночи”: 15. — Все предметы переданы.

Выставка дикой природы (LH)

В Сен-Дени, на здании южного вокзала осматриваем внешние стенки. На одной стене висит плакат с заданием, но он никак не отмечается на мини-карте. На плакате задание по поиску идеальных шкурок для выставки. Запрос охотнику: 1. Кролик — убивать только из лука, стрелами для мелкой дичи. 2. Белка — убивать только из лука, стрелами для мелкой дичи.

Ловец рыб (?)

На большом южном озере, на его северном берегу найдём причал, где рыбачит известный рыбак Джереми Гилл. Он подарит нам карту легендарных рыб. Нужно будет выловить 13 штук. Для этого в продаже появятся особые приманки.

На большом южном озере, с восточного берега можно переплыть на лошади на большой остров. Только там водятся крабы и игуаны. В центре острова найдём обломки корабля, внутри в сундуке выдержанный пиратский ром (нужен спутнику в лагере), в дальнем углу уникальная шляпа — пиратская треуголка.

4.9. Отцы Америки – часть 1 (?)

На юге Сен-Дени встретим незнакомца с индейцами, это окажется Эвелин Миллер. Он хочет помочь вождю Падающий Дождь и его сыну Парящий Орёл. Их землю могут отобрать, потому что на ней нашли нефть. Вождь попросит украсть отчёты геологоразведчиков, чтобы никто не узнал о нефти.

Отцы Америки – часть 2 (EF)

Нужно подождать 2 дня. После этого едем в Валентайн, а из него на восток. На скале встретим Парящего Орла. Вместе с ним издалека осматриваем нефтяной завод. Нам нужно незаметно проникнуть на верхний этаж в офис Данбери. Есть пара вариантов: 1 — пролезть под забором, 2 — незаметно сесть в проезжающую повозку сзади, нас провезут мимо охранника.

Во дворе завода охранники только у ворот, проходим в освещённую дверь. В здании 1 рабочий у станка, нужно успеть пройти слева от него, пока он не закончил работу. Ждём, пока впереди уйдут 2 охранника, быстро пробегаем к лестнице. На 2-ом этаже 1 охранник, ждём, когда он отвернётся. Пробегаем к дверям.

Запрёмся в офисе вместе с Данбери. Бьём его 3 раза, он достанет из стола документы, забираем их. Снаружи уже стучатся в дверь, так что выйдем через окно. Внизу на нас направят оружие 3 человека. Но в этот момент произойдёт взрыв, это Парящий Орёл отвлёк врагов на себя.

Отстреливаемся и бежим к горящей вышке. Садимся на коня, скачем вместе с Парящим Орлом. На нас будут преследовать всадники, нужно убить всех. Когда оторвёмся, передадим документы индейцу. Награда: 125$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Проникните на фабрику, спрятавшись в повозке.
  • Доберитесь до кабинета Данбери незамеченным.
  • Убейте всех конных преследователей во время побега.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.

4.10. Всадники, апокалипсисы (SA)

В лагере говорим с девушкой Сэди Адлер, она спросит про следующее ограбление. Идём вместе с Датчем наверх. В этот момент в лагерь прибежит лошадь с обезглавленным Киреном, сразу после этого начнётся нападение банды О’Дрисколла. Стоя на балконе, отстреливаем врагов.

Позже Датч отправит нас вниз защищать мирных жителей. Внизу прячемся в окопе. Обстреливаем повозку врагов. Как только услышим команду, сразу же отступаем в особняк, иначе погибнем. У входа сдвигаем шкаф, чтобы заблокировать двери. Продолжаем отстреливаться через окна.

На заднем дворе услышим крик Сэди, вылезаем через окно, бежим к ней за сарай. Когда подбежим, девушка уже успеет убить 3 врагов. Вдвоём идём вперёд, отстреливаем оставшихся врагов, в первую очередь стреляем во врагов на лодке. Вернёмся к главному входу, все вместе сможем отогнать врагов, они начнут убегать. Тело Кирена унесут хоронить.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Пристрелите О’Дрисколлов на лодке до того, как они сойдут на берег.
  • Выполните, используя только личное оружие.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.
  • Совершите 15 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя лечения.

4.11. Развлечения в городе (D)

Едем в город. Датч планирует ограбить трамвайное депо по наводке Бронте. С южной стороны здания входим в переулок, Датч и Ленни ждут там. Все вместе идём к вокзалу, надеваем маски, и начнём ограбление. Для получения медали нужно ограбить 3 посетителей (+пара долларов, -честь).

Кассир откроет решетку, входим к нему, в сейфе окажется минимум денег. А снаружи прибудет большой отряд полицейских. Бронте явно подставил нас. Датч увидит проезжающий трамвай, скомандует уходить на нём.

Сидя в трамвае, отстреливаемся от полицейских. На клавишу Z можно менять сторону, из какой двери будем стрелять. Чуть позже, трамвай без водителя попадёт в аварию, выбираемся из него.

Бежим через переулки, полицейские не отстают и будут появляться на всём пути. Все вместе сядем в повозку, выедем из города. В первую очередь стреляем в тех, кто находится ближе, чтобы они не смогли запрыгнуть к нам. Полицейские перекрыли дорогу за мостом. Ленни бросит шашку динамита в повозки впереди, включаем замедление, стреляем в шашку, пока она не упала. В лесу подсчитаем итоги: за нашу голову объявлена награда 165$, а мы смогли заработать всего 15,33$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Ограбьте всех клиентов на трамвайной станции.
  • Убейте 10 законников, не сходя с трамвая.
  • Не дайте законникам запрыгнуть сзади на повозку.
  • Попадите по динамиту, который кинет Ленни.
  • Выполните задание, не используя лекарства.

4.12. Поиски в захолустье (D)

В лагере снова говорим с Датчем. Он хочет ограбить городской банк, но вначале нужно убить Анжело Бронте, его люди не дадут нам уйти с деньгами. В споре с Хозией, Датч решит напасть на особняк Бронте незаметно, со стороны северных болот. Едем искать лодку и проводника.

Приедем на болота. Рыбак Томас согласится нам помочь. Вместе с ним идём искать его пропавшую лодку и помощника Жюля. На пути Томас начнёт осматривать ловушки, поставленные на раков, помогаем ему, осматриваем решетчатые ящики в воде. Томас научит, что около аллигаторов не нужно двигаться, и они проплывут мимо. На центральном островке ловушка окажется разрушена большим животным.

Разделимся, чтобы быстрее найти Жюля. В зоне поисков идём на юго-восток. Смотрим наверх, увидим человека, забравшегося на дерево — это Жюль, испугавшийся огромного аллигатора. Идём к лодке рядом, достаём её из веток. Все вместе сядем в неё и поплывём обратно к берегу.

Лодка сядет на мель, Томас отправит Жюля в воду, вытягивать нас всех. В этот момент аллигатор укусит Жюля, начнёт утаскивать под воду. Спрыгиваем и плывём к нему, когда он вынырнет во 2-ой раз, хватаем его и несём в лодку. Стреляем в плывущего аллигатора. Внутри лодки нужно перевязать укушенную ногу Жюля. Плывём к берегу, за это время монстр поплывёт на нас ещё 2 раза, стреляем ему в голову. Доберёмся до берега.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Вернитесь с Жюлем на шлюпку за 1:40 секунд.
  • Попадите 5 раз в гигантского аллигатора.

4.13. Месть — это блюдо… (D)

На северных болотах говорим с Датчем. Погрузимся в лодку, ночью тайно подплывём к особняку Бронте. Перелазим стену, на заднем дворе разделимся на 2 группы. Идём за Джоном влево. У нас на пути 2 охранника, убить незаметно не получится, начинаем перестрелку. В первую очередь убиваем врагов на балконе.

Подойдём к зданию. Датч бросит нам двуствольное ружьё, стреляем из него в замок на дверях. Внутри особняка ещё десяток врагов прячутся за углами, используем против них дробовик. Обязательно обходим все комнаты, найдём записку шефу полиции и дорогие вещи. На 2-ом этаже в ванной найдём Бронте, вырубаем его ударом, грузим себе на плечо. Если обыскать его, найдём 155$.

Выносим тело Бронте на улицу. В особняк прибудут полицейские, убиваем тех, что на пути. Быстро грузимся в лодку. На болтах Датч поговорит с Бронте, и скормит его аллигаторам.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Обыщите все комнаты в поместье Бронте.
  • Принесите Бронте к шлюпке за 1:30 секунд.
  • Совершите 20 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя медикаменты.

4.14. Банковское дело, старое искусство (D)

(Перед началом этого задания желательно выполнить все побочные квесты и задания спутников). В лагере говорим с Датчем. Хозяин города убит, теперь можно ограбить его банк. Поедем в город большим отрядом. Остановимся около банка, ждём сигнала. Отряд Хозия устроит взрыв в другой части города, вся полиция отправится туда.

Надеваем максу, идём в здание. Внутри нужно 2 раза ударить управляющего, он откроет двери хранилища. Взламываем сейф, работник подскажет код: 19, 72, 54. Успеем вскрыть только одну ячейку.

На улице услышим прибивших законников. Пинкертоны схватили отряд Хозия, они убьют старика прямо на наших глазах, и начнут обстреливать здание. Прячемся у окна, обстреливаем врагов снаружи. По приказу Датча идём в центр зала, берём динамит, ставим на боковую стену, издалека стреляем в заряд. Через получившийся пролом выйдем в переулок, поднимемся на крышу.

С крыши убиваем всех врагов на соседнем здании. Внизу на улице приедет повозка с пулемётом, убиваем стрелка в первую очередь. Напарники поднимутся к нам, все вместе бежим вперёд по крышам. Первым побежит Ленни, его убьют поднявшиеся Пинкертоны. Убежав по крышам подальше, залезем в окно заброшенного здания, укроемся здесь до вечера.

Ночью выйдем на улицу. Пешком из города не уйти, идём в доки, чтобы уплыть на корабле. За железной дорогой увидим сыщиков, спрячемся внутри вагона. Присев, пробегаем пару вагонов. В 3-ий вагон войдёт сыщик, временно прячемся за сиденья, ждём, и выходим.

Войдём в доки. На пути пара сыщиков. По указанию Датча, идём влево за ящики, свистим, чтобы отвлечь охранников на себя. Подходим к берегу, пробегаем по наклонному полу под зданиями. Впереди сможем вернуться к Датчу. Дальше на пути 4 Пинкертона, их отвлечёт на себя Чарльз, и скроется в городе. А мы сможем тайно сесть на корабль Антенор.

В открытом море Датч выйдет из укрытия, договорится с капитаном. Узнаем, что корабль везёт уголь в Северную Кубу. На следующую ночь проснёмся в каюте, корабль попал в шторм и начал тонуть, нужно срочно эвакуироваться. Бежим за Датчем, но путь преградят ящики, придётся прыгнуть за борт в другом месте. Очнёмся уже на незнакомом берегу. Условия миссии для получения золотой медали:

  • Взломайте сейф, не допустив ни единой ошибки.
  • Выполните задание, используя только пистолеты.
  • Совершите 25 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя медикаменты.

5. Гуарма

5.1. Добро пожаловать в новый мир

На берегу очнёмся без оружия и денег. Идём вперёд, пока не увидим дым от костра. Встретим Датча с остальными бандитами, они смогли спастись на лодке, а мы уцелели лишь чудом. Узнаем, что мы на острове Гуарма, около Кубы. Вскоре нас окружат люди в форме и с оружием, закуют нас в кандалы.

Идём под конвоем, не отставая от напарников. Датч поговорит с управляющим Леви Саймоном. Местные охранники ловят бунтовщиков и пиратов, и не отпустят нас, пока не разберутся, откуда мы взялись. По пути они схватят ещё 3 работников, закуют их и поставят в нашу колонну пленников.

Когда Леви ускачет, услышим выстрелы. Бунтовщики из джунглей убьют наших охранников, мы освободимся, тут же подберём пистолет. Убиваем людей в синей форме. Прискачет подкрепление, убегам за бунтовщиками глубже в заросли. Враги подстрелят Хавьера в ногу, придётся его оставить.

Доберёмся до заброшенной крепости, здесь бунтовщики вооружат нас винтовками. Отстреливаемся от преследователей. Когда победим, познакомимся с лидером восставших рабов — Эркюль Фонтен. Договоримся с ним: он вывезет нас с острова, если поможем ему победить местного диктатора Фуссара.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Идя в кандалах, не отстаньте от остальных.
  • Совершите 10 выстрелов в голову.

5.2. Сбрасывание уз (?)

Из начального лагеря идём на северо-запад, в джунглях найдём повешенного человека. Когда подойдём ближе, в нас выстрелят усыпляющим дротиком. Очнёмся уже в плену у испанца, он будет допрашивать нас, но безуспешно. Когда враг отойдёт к другому пленнику, раскачиваем стул влево и вправо. Так мы упадём, сможем освободиться, и ударим врага ножом. Освобождаем ещё двух пленников: Леона и однорукого Батиста.

Идём за Леоном, нужно незаметно пройти мимо охранников, чтобы они не подняли тревогу и не убили других пленных. Просто крадёмся следом, вдоль левой стены, слушаем разговоры. Под аркой стоит охранник, от него идём вправо по полукруглому коридору. Впереди увидим палача, он только что повесил 3 пленников. Включаем замедление и быстро, за 4 секунды, стреляем во все 3 верёвки, и пленники выживут.

Охранники сзади услышат выстрелы, начнётся перестрелка. Прячемся за столбами, стреляем по головам. Один враг стоит на крыше. После победы развяжем верёвки. Батист догонит нас, отблагодарит за спасение деньгами: 450$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Освободите всех работников менее чем за 4 секунды.
  • Выполните в течение 5:40 секунд.
  • Совершите 8 выстрелов в голову.

5.3. Добрый и великодушный деспот (D)

Идём на восток, слева от водопада забираемся по скалам. Наверху нас встретит Датч, он проведёт нас в пещеру, которая ведёт под тростниковую плантацию. Вместе идём по узкой тропинке вдоль скалы.

Внутри пещеры нас встретит старушка проводница Глория, Датч расплатится с ней золотом. Идём за старушкой, по пути Датч поделится соображениями, что внутри банды есть предатель, скорее всего, это Джон или Эбигейл, которые пропали во время облавы Пинкертонов. Отпираем заржавевшую дверь, за ней лестница на выход. Глория потребует ещё золота, начнёт угрожать ножом, за это Датч её убьёт.

На поверхности увидим, как пленного Хавьера протащат по земле, привязав к лошади, а потом посадят в клетку около главного здания. Крадёмся вслед за Датчем, одновременно с ним нужно сзади убить 2 охранников, и спрятать их тела в кустах. Войдём в здание сахарного завода, ждём, когда 2 солдата разойдутся, входим и убиваем левого. На заводе нам нужно открыть все вентили около печи и вспороть мешки с сахаром, всё это приведёт к взрыву. Выходим из здания, Датч подожжет его. Бежим вдоль левой стены, прячемся за колодец.

Когда произойдёт взрыв, враги отвлекутся и побегут вправо. Подбегаем к клетке, освобождаем Хавьера, Датч перенесёт его в безопасное место рядом. Обстреливаем врагов сзади, убиваем пришедшее подкрепление. Датч вынесет Хавьера со двора на тростниковое поле. Идём за ним, но время от времени оборачиваемся, чтобы обстрелять преследующих врагов.

Пересечём реку, Датч и Хавьер скроются в безопасном месте, а мы останемся задерживать врагов. Прячемся за камнями, стреляем во врагов на полях слева, и на скалах справа. Только когда убьём всех, сможем автоматически вернуться в лагерь.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Обезопасьте Хавьера за 2 минуты.
  • Совершите 10 выстрелов в голову.

5.4. Кромешный ад

Задание начнётся автоматически. Придём в заброшенный форт, где устроил базу главный мятежник Эркюль. Мы не можем уплыть с острова, потому что диктатор Фуссар поднял свою армию и флот. Услышим взрывы. Это паровой корабль начал обстреливать наш форт. Прячемся за укреплением, стреляем в солдат внизу на песчаном берегу. После нужно помочь Эркюлю подкатить пушку к краю крепости.

Враги начнут подступать к форту снизу, все вместе спускаемся, отстреливаем врагов на лестнице и дороге. С двух сторон к берегу начнут подплывать лодки с солдатами. Стоя на мосту, прицельно стреляем в людей на лодках, достаточно попадать в гребцов, сидящих в центре.

Морской десант уничтожен, возвращаемся наверх. Верхнюю лестницу взорвут прямо перед нами, бежим за Эркюлем, он покажет другой подъём по скалам. На верхней площадке встанем за пушку. Нужно стрелять по пароходу, не промахиваясь, достаточно 7 попаданий. Победив, покинем форт.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Не дайте 4 шлюпкам пристать к берегу.
  • Уничтожьте корабль, ни разу не промахнувшись.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.

5.5. Долгожданное бегство из рая

Чтобы покинуть остров, нам нужно спасти из плена капитана и уничтожить прибрежные пушки. Всей командой пробираемся на холм, ножом бесшумно убиваем двух врагов, вместе с Микой устанавливаем динамит на пушку.

После взрыва на нас побегут военные, прячемся за камнем и отстреливаемся. Проходим под арками, забираемся по наклонной лестнице выше. Остальные пушки Мика взорвёт сам. Идём за Датчем, враги будут нападать со стороны кукурузных полей справа, дальше охранники у дома слева.

В здании найдём пленённого капитана. На нас наставят пистолеты управляющий Леви и хозяин Фуссар, мы с Датчем прицелимся в ответ. Ситуация выглядит безвыходной: нельзя ни в кого стрелять, иначе нас тоже убьют. Смотрим вниз, подталкиваем ружьё к лежащему капитану, он успеет пристрелить Леви, а Фуссар скроется.

Вместе с капитаном спускаемся к берегу, отстреливаем ещё отряд врагов. Фуссар засел в башне впереди, и обстреливает единственный путь из пушки. Ждём выстрела, перебегаем к следующему укрытию. В здании слева перелазим стену, внутри найдём пушку, поднимаем её прицел вверх, стреляем в вершину башни. Фуссар погибнет. У корабля попрощаемся с Эркюлем и поплывём обратно в Америку.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Устраните первых 2 часовых, не будучи замеченным.
  • Сопроводите капитана к лодке за 1:45 секунд.
  • Выполните задание менее чем за 6:45 секунд.
  • Совершите 25 выстрелов в голову.

5.6. Дорогой дядя Тацит

Вернёмся на основную локацию. Датч отправит нас в разведку. Ночью в одиночку незаметно высадимся на пристани восточного городка Ван Хорн. У ближайшего здания найдём лошадь, садимся на неё и скачем в предыдущий лагерь Шэйди-Бель. Наш долгий путь скрасит песня.

Шэйди-Бель окажется заброшен. Идём осматривать пустые комнаты особняка, в режиме меткого глаза найдём следы и оставленные вещи. Где искать подсказки? Нам нужно найти только одну вещь: на 1-ом этаже в угловой комнате со стола берём письмо, адресованное дяде Тациту. Это шифровка с указанием, куда переехал обоз.

К зданию приедет отряд Пинкертонов, их заставили обыскивать здание ежедневно, чтобы не пропустить наше возвращение. В идеале не нужно убивать сыщиков, нужно скрыться незаметно. Для этого ждём на 2-ом этаже в своей комнате, а когда все 4 Пинкертона войдут в здание, выпрыгиваем в окно, добираемся до лошади и быстро уезжаем. От Сан-Дени едем на северо-запад, в небольшое поселение Лаке на берегу болота.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Покиньте Шэйди-Бель, не будучи замеченным агентами Пинкертона.
  • Выполните задание менее чем за 8 минут.

5.7. Мимолётная радость

В Лаке нас радостно встретят мирные жители банды. Узнаем, что Джон оказался в тюрьме, его скоро повесят, Эбигейл собирается его спасать. Чуть позже в лагерь прибудет Датч с остальными бандитами. Последним войдёт Билл, сразу после этого лагерь окружат Пинкертоны.

Хижину обстреливают из пулемёта, ложимся на пол, ползём вслед за Сэди, она покажет запасной выход. Под зданиями проберёмся в соседний дом, и сможем незаметно атаковать врагов с фланга. Автоматически включится улучшенный “Меткий глаз”, в этот момент нужно убить как минимум 2 врагов. В первую очередь убиваем пулемётчика.

Вместе с Сэди обходим деревья вокруг, добиваем оставшихся. Садимся за пулемёт, обстреливаем прибывшее подкрепление. Когда победим, Сэди отправится спасать Джона от виселицы, а Датч останется в лагере размышлять над ситуацией. После задания обходим лагерь, в большом здании на столе найдём карточку (фауна 5).

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Убейте 2 агентов Пинкертона, пока активен “Меткий глаз”.
  • Попадите в голову из пулемёта Гатлинга 5 раз.
  • Достигните меткости не менее 70%, стреляя из пулемёта Гатлинга.
  • Выполните задание, не используя медикаменты.

5.8. Это земля Мерфи (D)

Говорим с Датчем, он отправит нас искать новое место для лагеря, в северо-восточных скалах. Берём с собой Чарльза, вместе едем на разведку. У развилки выбираем: плыть на каноэ (позже придётся украсть лошадей) или ехать на лошади (нападут всадники).

Из деревни Бутчер-Крик скачем дальше на север. Впереди увидим бандитов с фонарями, бесшумно подкрадываемся сзади, убиваем одновременно с Чарльзом. Заберём у врагов мачете, включаем его вместо ножа.

Впереди пещера, где находится логово банды Мерфи. Выбираем, как зайти туда: подкрасться (врагов легко убить со спины) или бросить динамит (сразу поднимем шум). Лучше не красться и не взрывать, а стрелять по головам для золотой медали. Жестокие бандиты мучили всех своих жертв в клетках. В самой дальней клетке осталась жива девушка, выпускаем её на свободу.

Спасённую девушку Мередит нужно отвезти в шахтёрский посёлок Аннесбург. В городе едем на центральную улицу, а потом пешком к домам наверху. Девушку встретит мать, предложит нам деньги за спасение. Выбираем: отклонить (+честь) или принять ($).

Вернёмся в лагерь. К Датчу придёт его девушка Молли О’Ши, расскажет, что это она передала информацию Пинкертонам об ограблении банка. Она любила Датча, пыталась отговорить его от грабежей, но безуспешно. Тогда она захотела, чтобы Датч был убит или попал за решетку, но в результате погибли только Хозия и Ленни. Датч попытается убить Молли за предательство, мы его остановим. Девушку пристрелит мисс Гримшоу, ведь за предательство банды положена смерть. Начнётся новая глава.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Вернитесь с Мередит к её матери менее чем за 2 минуты.
  • Совершите 15 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 85%.
  • Выполните задание, не используя медикаменты.

Учёный и его детища – часть 2 (MD)

Лаборатория учёного находится на северном краю глобальной карты. Начать миссию можно только ночью. Марко даст нам детектор и 3 молниеприёмника. Включаем детектор, идём туда, где устройство начнёт чаще мигать. В месте установки детектор начнёт гореть не переставая. 1. Идём на северо-запад, в нужную точку ударит молния. 2. Дальше на северо-запад, к самой границе штата. 3. Немного назад, на восток, на гору с горящим деревом. Возвращаемся в лабораторию. Марко поручит нам забраться на вершину электрической башни. Залезаем в центр, используем лестницу внутри. Наверху нужно нажать 3 рычага. Правильная последовательность: слева, справа, по центру. В лаборатории профессор запустит своё устройство. В центре оживёт его робот автоматон, сделает пару шагов, упадёт и отключится.

Учёный и его детища – часть 3 (MD)

Через 2 дня возвращаемся в лабораторию. Метки задания не будет, самостоятельно идём туда. Внутри найдём мёртвого профессора. Обыскиваем всё, найдём 2 заметки, карточку (художники 5), электрический фонарь, валериану. Получим достижение за выполненные задания. В лаборатории нет автоматона, идём его искать. Поднимаемся на северо-запад, найдём робота на вершине горы.

Запах грима (?)

На восточном побережье, в городке Ван-Хорн, внутри магазина встретим девушку Марджори и её циркового артиста Бертрама. Нужно победить взволнованного гиганта Бертрама в кулачном бою. Когда победим, девушка попросит найти второго артиста, убежавшего в лес.

Запах грима – часть 2 (MF)

Из Ван-Хорна идём на юго-запад, за реку. Встретим карлика Магнифико, он начнёт убегать, оставляя за собой цветную пыль. Ловить его с помощью лассо бесполезно, просто бежим в сторону цветных вспышек. Вскоре нужно будет найти Магнифико на небольшой поляне, он с северной стороны, сидит на дереве. Ждём, когда проедет поезд, на другой стороне Магнифико попадётся в объятья Бертрама. Награда: бесплатный билет на выступление в Сен-Дени.

Лагерь Central Union (?)

К западу от Бутчер-Крик находится бригада рабочих, которые достраивают железную дорогу. Бригадир Перси позовёт нас к себе, попросит помочь с проблемой. Кто-то из рабочих ворует жалование всей бригады, нужно вычислить его и вернуть деньги. Идём осматривать рабочих около путей. Младший бригадир отойдёт в лес, тайно следуем за ним. Когда он остановится у большого дерева, выходим и говорим. Человек во всём признается и убежит. Достаём из дупла 100$, относим бригадиру. Награда: 50$.

Мудрость старейшин (?) (OH)

  1. К югу от Бутчер-Крик, под железнодорожным мостом встретим старика, который бредит про тьму. Грузим его на лошадь, отвозим на север. В Бутчер-Крик у большого дома его узнает незнакомец, назовёт Лемюэлем. Выгружаем старика на веранду, он попытается бороться с нами. Обадия Хинтон успокоит его и заведёт в дом. Награда: +честь.
  2. Через 1 сутки возвращаемся в Бутчер-Крик ночью. Старик Обадия расскажет про демонов, которые по ночам убивают его свиней. Идём за дом, там 2 паршивые собаки, убиваем их. Обходим деревню, отстреливаем других больных животных. Одного жителя окружили в туалете на обрыве, убиваем перед ним 2 собак. Рядом убиваем собак на мосту, чтобы спасти Каина. Спасём деревню от заразных животных. Утром придёт Шаман, который убедил всю деревню в проклятии, он расскажет о новой беде.
  3. Нужно уничтожить 13 проклятых талисманов, висящих на деревьях в лесу. Все они в одном месте, около плотины бобров, с обеих сторон реки. На месте ориентируемся по звуку, или применяем “меткий глаз”. Когда подстрелим все талисманы, возвращаемся в деревню. Шаман убежит от нас.
  4. Обадия расскажет, что шаман запретил им ходит в пещеру на севере, нужно проверить, что там. Идём к отмеченному месту, вырываем доски, пролазим в тоннель шахты. Внутри найдём повозку с химикатами, вода здесь отравлена. Заметим таинственную фигуру, преследуем его, он взорвёт выход за собой. Идём по другому пути, через низкий боковой тоннель, вскоре выйдем под водопадом. Отравленная вода стекает в реку, из-за этого болеют все люди и животные вокруг. Вернёмся в Бутчер-Крик. Шаман пообещает помочь жителям, если они подпишут документы. Оказывается, переодетый шаман работал на “Роанокскую топливную компанию”, создав проблемы, он хотел дешево выкупить у людей землю. Прогоним обманщика. Награда: +честь.

5.9. Развилка (SA)

Когда въедем в Сен-Дени, нам станет плохо, упадём с лошади. Незнакомый житель приведёт нас в чувство, идём за ним к доктору. Войдём в больницу, садимся в кресло, платим 10$. Доктор осмотрит нас и поставит неутешительный диагноз — туберкулёз (смертельная и неизлечимая болезнь до 1928 года).

Доктор вколет шприц, который поможет временно улучшит состояние. Выходим из здания, услышим воспоминания, на улице увидим оленя, который уже несколько раз являлся нам во сне.

6. Бивер-Холлоу

6.1. Икар и друзья (SA)

В Сен-Дени идём в восточную таверну, на встречу с Сэди Адлер. Она придумала, как можно разведать обстановку на острове-тюрьме, где держат Джона. Вместе скачем за город, где уже подготовлен воздушный шар. Пилот мистер Буллард сможет взять на борт только 1 человека, садимся. А Сэди отправится смотреть с берега.

На воздушном шаре будем управлять высотой подъема. Зажимаем Shift. В правом нижнем углу, вокруг кнопки показана наша высота. Нужно постоянно держать значение около желтой стрелочки. Поднимемся выше облаков и полетим на восток к острову.

Около тюрьмы спустимся пониже, через бинокль осматриваем 3 группы заключенных, работающих на полях. Джона найдём в правой группе, с киркой в руках. Охранники увидят нас и начнут обстреливать. Быстро набираем высоту и улетаем обратно к материку.

На берегу увидим, что за Сэди гонятся бандиты О’Дрисколла. Сидя в корзине шара, обстреливаем врагов на земле. Здесь нужна снайперская винтовка или запас “Меткого глаза”.

Полетим над железной дорогой, в этот момент враги подстрелят нашего пилота, он выпадет. Снова управляем высотой шара. Вначале нужно подняться, чтобы не врезаться в мост на пути. После спускаемся по ниже, что Сэди схватилась за верёвку, и забралась к нам. Начнём подниматься выше, но не успеем, шар упадёт в реку.

После приземления прячемся за камнями. Бандиты начнут обстреливать нас через реку. После они начнут окружать со всех сторон из леса, прячемся за деревьями с безопасной стороны. После победы узнаем от Сэди, что законники арестовали Кольма О’Дрисколла, и его бандиты попытаются сорвать казнь.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Продержите на нужной высоте шар на протяжении всего путешествия.
  • Совершите 5 выстрелов в голову с воздушного шара.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.
  • Выполните задание, не используя медикаментов.

Ростовщичество и прочие грехи – 6 (LS)

В лагере говорим со Штраусом. У него ещё два должника: 1. Дезертир из Форт-Уоллеса — Джей Джон Уэзерс. Из лагеря едем на запад, к скале Три сестры. Найдём повозку с продовольствием, дезертир рядом. Его догонят военные, помогаем ему отбиться. Повозка сгорит во время перестрелки. Когда станет тихо, Уэзерс покажет свою беременную жену индианку. В оплату долга он отдаст серебряный медальон. Выбираем: простить долг (+честь), забрать деньги ($). 2. Шахтёр в Аннесберге — Артур Лондондерри. В городе идём к шахте, спрашиваем охранника, проходим в тоннель справа. От бригадира узнаем, что такой работник погиб, но осталась его жена. Едем на юг от города, найдём одинокую хижину. Внутри вдова с маленьким ребёнком, она расскажет, что ещё одни ростовщики забирают у неё дом. Выбираем: дать денег (-55$), простить долг.

Ростовщичество и прочие грехи – 7 (LS)

Возвращаемся в лагерь к Штраусу. Если не собрали долги, а наоборот раздали деньги нуждающимся людям, то теперь прогоним Штрауса из лагеря (-50$).

На северо-западе карты, на дороге встретим девушку, которая просит о помощи. Это окажется ловушкой, девука наставит пистолет, нападут ещё 2 бандита. После победы осматриваем девушку, найдём карточку (художники 9).

Ветеран (?) (HS)

  1. Из лагеря едем на запад, к скале Три сестры. Чуть севернее, у камня найдём сидящего старика без ноги. Его лошадь Бьюэла испугалась и ускакала вместе с его протезом. Идём на север к озеру, на берегу успокаиваем лошадь, отводим её назад к владельцу Хэмишу.
  2. Через 1 сутки едем на озеро к хижине ветерана Хэмиша Синклера. Старик собирается порыбачить на легендарную рыбу. Вместе с ним садимся в лодку, плывём к центру озера. Получим от Хэмиша особую озёрную приманку. Насаживаем приманку, закидываем удочку. Хэмиш поймает огромную щуку, но не удержит её, и свалится за борт. Подплываем и вытаскиваем его. Продолжаем рыбачить, щука попадётся на нашу удочку. Придётся тянуть её несколько минут так, чтобы не порвать леску. Получим легендарную рыбу и достижение за вес рыбы больше 7,3 килограмм.
  3. Хэмиш предложит поохотиться на волчицу, увидим её прямо за окном хижины. Едем за Хэмишем на вершину скалы, осматриваемся. Волчица снова появится вдалеке, пешком идём через небольшие заросли, ориентируемся по следам. Увидим 1 волка впереди, но это окажется ловушкой, ещё 3 волка нападут со всех сторон, быстро отбиваемся. Большая волчица нападёт последней, повалит нас на землю, нужно отбиться руками, а потом пристрелить её. Награда: хорошая шкура волка.
  4. Хэмиш покажет трофеи в своём доме. Через окно увидим огромного кабана, Хэмиш выстрелит, но промахнётся. Не стреляем, а бежим за кабаном, чтобы не потерять след. Пробежим через воду, вверх по склону, на дороге налево. Встретим Хэмиша с лошадьми, садимся, едем дальше по следам. Найдём развилку из следов, в этом месте разделимся. Едем на скалу справа, в конце пути найдём разодранного волка. Услышим выстрел. Едем к Хэмишу, он снова упал с лошади, и его ранил кабан. Хэмиш поручит нам забрать его коня, и погибнет. Убиваем выбежавшего кабана из револьвера (+честь). С туши заберём Клык гигантского кабана. Можем перенести седло со своей лошади на коня Бьюэл (характеристики высокие, но не максимальные, в магазине такая лошадь стоит 700$).

Вдова (?) (CB)

  1. На северо-восточном краю карты найдём вдову, стоящую над могилой мужа. Вдвоём они переехали из города в дикие места в поисках приключений, но охотиться так и не научились, мужа убил медведь. Ведём вдову к месту охоты, показываем ей, как охотиться на кроликов, стреляем из лука. Вдова по нашим указаниям освежует тушу кролика. Шарлотта Бальфур попросит проводить её до хижины. По пути нападут 2 волка, нужно быстро убить их. Девушка доберётся домой. Награда: +честь.
  2. Через 1 сутки возвращаемся к Шарлотте. Она взяла ружьё мужи и хочет научиться стрелять. Показываем ей, как целиться, стреляем по бутылкам. Справа из кустов выскочит крыса, нужно быстро пристрелить её, чтобы помочь хозяйке избавиться от грызунов. Девушка в первый раз попадёт по бутылке. Награда: +честь. Шарлотта пригласит к себе в хижину. Попробуем её суп. Из-за болезни упадём и потеряем сознание. Очнёмся уже на кровати. Читаем записку Шарлотты, она одна отправилась на охоту. С прикроватного столика из шкатулки можем взять награду: 100$.
  3. Пройдя большую часть 6-ой главы, сможем снова посетить Шарлотту. Теперь она будет чувствовать себя уверенно, поцелует нас за оказанную помощь, и позволит взять любые вещи из своего дома. Внутри на столе карточка (путешествия 4), за дверью на полках карточка (стрелки 10), карточка (изобретения 8).

Прагматизм для идеалистов (HL)

  1. Когда по сюжету посетим особняк мэра, чуть позже нам на почту придёт письмо, идём его забирать. Вручную ищем документ в инвентаре (клавиша B), на последней закладке письмо “Приглашение от мэра Лемье”. Только после этого появится метка задания, на северо-западе Сен-Дени. В ночное время суток подходим к задним дверям здания. Мэр Лемье расскажет, что построил в городе картинную галерею, но все картины являются лишь копиями. В город приехал ценитель культуры профессор Шифтейкр, и он может раскрыть обман. Нужно запугать его. Высадимся около галереи, увидим выходящего человека. Тайно следуем за ним, пока он не окажется в безлюдном месте во дворе. Несколько раз ударяем профессора, и он согласится признать копии оригиналами. Возвращаемся к помощнику Жан-Марку. Награда: 15$.
  2. Через 1 сутки идём на любую почту, получим 2-ое письмо от мэра. Ночью идём к нему в особняк с черного входа. Мэр поручит нам запугать богача Гектора Феллоуза, чтобы он пожертвовал деньги на библиотеку. Выезжаем из города на север, догоним красный дилижанс богача. Запрыгиваем в карету на ходу или просим её остановить. Внутри поговорим с Гектором, во время поездки вытащим его наружу, прокатим над землёй, и он согласится финансировать библиотеку.
  3. На следующую ночь возвращаемся в особняк. За предыдущее задание получим книгу “Ферма, поле и соколиная охота”. В этот раз мэр попросит нас разыскать рот своего помощника Жан-Марка. Ему нужно заткнуть рот, иначе он расскажет о наших общих преступлениях. По ночному городу идём на юг. На ближайшей улице стоят полицейские, так что идём по соседней восточной улице. Жан-Марк стоит у двери своего дома, оглушаем его, грузим тело на плечи. Нужно отнести тело в особняк мэра. Теперь патрулируются обе улицы, так что идём по центру через парк, идём к его правому дальнему выходу. На следующей улице ждём, когда охранник пройдёт слева направо. Перед самым домом мэра проедет экипаж, нужно временно отойти назад. Принесём Жан-Марка на задний двор особняка. Мэр потребует убить этого свидетеля, а сам вернётся в дом. Нужно выстрелить или спрятать оружие. Чуть позже это повлияет на то, кто будет следующим мэром. Выбираем: 1. Убить Жан-Марка (-честь, скидки во всех магазинах Сен-Дени). 2. Пощадить (+честь, вскоре Жан-Марк станет новым мэром).

Севернее Сен-Дени, около маленькой буквы “N”, в лесу найдём избушку. Хозяин пригласит нас внутрь, но потом ударит по голове. Очнёмся уже в другом месте, из карманов пропадёт только 1$. Возвращаемся в этот дом, избиваем хозяина, внутри найдём корень валерианы, карточку (флора 4).

Люди и ангелы (?) (SC)

  1. Если ранее помогли сестре Кальдерон и брату Доркинс, теперь встретим Кальдерон перед храмом. Она собирает пожертвования для бедняков.
  2. Можем пожертвовать еду или 10$. Награда: +честь.

6.2. Не ждите прощения – часть 1 (ED)

Если выполнили все задания ростовщика Штрауса, то в Аннесберге появится необязательное сюжетное задание. Идём по железной дороге, под большим мостом встретим девушку лёгкого поведения. Это окажется Эдит Даунс — вдова умершего должника. Она снова испугается нас, но мы пообещаем ей помочь с сыном.

Идём в городскую шахту, там он работает в бригаде, но все издеваются над ним из-за профессии матери. Защищаем юношу, в бою нужно побить его бригадира. Парня уволят, мы пообещаем ему дать денег. Награда: +честь.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Выполните в течение 1:20 секунд.

6.3. Не ждите прощения – часть 2 (ED)

В Аннесберге сын вдовы стоит около вокзала, но мать отказывается уезжать из города. Идём искать её по следам: вдоль железной дороги, а потом влево по тропинке. Найдём её наедине с грубым мужиком, прогоним его. Просим её (+честь) или требуем уехать (-честь).

Вместе с ней едем обратно в город к сыну. Чтобы искупить свою вину, подарим им 90$, они уедут в более комфортное место. Награда: +честь.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Найдите Эдит Даунс менее чем за 1:10 секунд.

6.4. История настоящей любви – часть 5 (PB)

Если помогали влюблённым в 3-ей главе, то в начале 6-ой главы к нам в лагерь придёт письмо от Пенелопы. Едем к ней в поместье, на юго-запад от Роудс. Лидеры семейств убиты, но выжившие родственники стали ещё злей. Пенелопа хочет уехать отсюда вместе с Бо. Везём девушку к станции Роудс.

На вокзале купим билеты на всех. На перроне к Бо пристанут его кузены, вступаем в кулачный бой. Садимся в поезд вместе с влюблёнными. Кузены догонят на лошадях и начнут обстреливать поезд. Выходим на открытую платформу, отстреливаем врагов.

Поезд остановится, увидим, что машинист испугался и сбежал. Идём в локомотив, будем лично управлять поездом. Разгоняемся и едем до следующей станции. Когда приедем, Пенелопа наградит нас фамильной драгоценностью. Выбираем: принять (75$), отказаться (+честь).

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Попадите в голову 5 Брейтуэйтам, пока они преследуют поезд.
  • Выполните в течение 7:30 секунд.

6.5. Часы посещения (SA)

От Сан-Дени едем на северо-восток. На берегу около лодки встретим Сэди и Эбигейл. Жена Джона тоже хочет поехать спасать его, но мы не возьмём её с собой. Садимся в лодку с Сэди и плывём к острову, гдне находится тюрьма Шишики.

На острове пройдём вдоль ручья, заберёмся на смотровую вышку. Наверху устраним одного охранника, забираем его винтовку с откидным затвором. Через прицел осматриваем поля, справа у здания стоит отряд, их охраняют 2 законника. Стреляем обоим врагам в голову.

Спускаемся, идём на поля. Среди заключенных не окажется Джона. Допрашиваем законника, узнаем, что Джон внутри крепости. Возьмём одного охранника в заложники, прикрываясь им, пойдём к крепости. Сэди будет разоружать других охранников. Около ворот крепости обменяем охранника на Джона, его выпустят.

Убегаем с острова. Охранники начнут обстреливать нас. Пробегаем мост, поля, прячемся за ящиками, убиваем ближайших врагов. Сядем в лодку и поплывём. Отстреливаем последних врагов на берегу.

На материке пересядем на лошади, поскачем в лес. По пути расскажем Джону все новости. Когда приедем в лагерь Бивер-Холлоу, Датч будет недоволен нашим решением. Из-за побега Джона теперь все законники будут разыскивать всю нашу банду.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Стреляя с башни, попадите в голову обоим тюремным охранникам.
  • Доберитесь до лодки менее чем за 2:45 секунд.
  • Выполните задание менее чем за 9 минут.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.
  • Выполните задание, не используя медикаменты.

6.6. Просто визит вежливости (M)

В Аннесбурге говорим с Микой Белл в переулке. К нам присоединится Датч. Все вместе пойдём в местный порт, спрячемся под навесом. Вскоре сюда приплывёт корабль Корнуолла. Когда магнат поговорит с лидером Пинкертонов, и останется только со своими охранниками, мы выйдем из укрытия. Датч потребует у Корнуолла деньги и его корабль, в обмен на то, что мы покинем страну и больше не будем его обворовывать. Корнуолл откажется, и Датч тут же его пристрелит.

Начнётся перестрелка. Прячемся за ящиками, прицельно стреляем по головам охранников. Бежим за Датчем и Микой в город. По лестнице поднимемся в главное здание фабрики, на пути ещё враги. Можем взорвать ёмкость с нефтью.

В верхней части города сядем на лошадей и ускачем в лес. Пройдя немного по реке, оторвёмся от преследователей. Датч покажет документ украденный у Корнуолла. Из шахт Аннесберга в Сен-Дени повезут груз динамита на продажу армии, нам нужно будет подготовить перехват груза.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Убейте 3 конных врагов выстрелами в голову.
  • После убийства Корнуолла доберитесь до лошадей за 2:45 секунд.
  • Выполните задание, не используя медикаменты.

6.7. Вспышка гнева (RS)

В лагере говорим с пастором Суонсоном. Разговор прервёт Датч, он расскажет о новом плане — спрятаться на севере в Нью-Йорке. В лагерь прибудут Чарльз и Парящий Орёл. Военные отбирают лошадей у индейцев, без них аборигены начнут голодать. Датч подозрительно легко согласится помочь индейцам.

Вчетвером едем на место. По пути Датч объяснит, что хочет обострить конфликт между военными и индейцами, чтобы отвлечь внимание законников от нашей банды. Доберёмся до воды, для нас уже подготовлены 2 лодки каное.

Ночью бесшумно подплывём к кораблю военных, на котором они перевозят лошадей. Подплываем вплотную к борту, заберёмся наверх. На корабле бесшумно подбираемся к врагам, оглушаем их сзади. Нужно поднять якорь корабля, для этого ставим динамит на механизм в центре, взрываем его.

Датч поведёт судно к берегу, но специально наедет на скалы. Корабль наклонится, пойдёт ко дну. Быстро выпускаем лошадей из стойл, прыгаем в воду. 3 лошади уплыву в левую сторону, догоняем их, садимся на одну и плывём к берегу. На берегу отдадим лошадей, попрощаемся с индейцами. Выбираем: помочь (+честь) или не помогать Падающему Дождю (-честь).

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Вырубите 2 солдат на корабле.
  • Соберите лошадей и доберитесь до побережья за 1:30 секунд.

6.8. Утехи Ван-Хорна (М)

Около городка Ван-Хорн встретим Мика. Он поручит нам с Биллом украсть дилижанс, который перевозит динамит для военных. На пути увидим патруль Пинкертонов, они проедут мимо.

Внутри города подготовим засаду. Билл изобразит пьяного на дороге, а нам нужно забраться в разрушенное здание справа, через пролом в стене. Садимся на 2-ом этаже, прицеливаемся из длинноствольной винтовки. Когда Билл убьёт 1-го ближайшего врага, включаем замедление и отстреливаем ещё 4 охранников, целясь в голову.

Садимся на фургон. Билл будет рулить, а нам нужно отстреливать всадников преследователей. Их будет около десятка, хотя бы 1 нужно выстрелить в голову. Когда победим, сможем взять управление на себя. Мика встретит нас и отправит взрывать мост в следующем задании.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Убейте 5 солдат выстрелами в голову из снайперской винтовки.
  • Выполните с меткостью не менее 85%.

6.9. Мост в никуда (J)

Едем на север карты, к станции Бахус. Джон перевёз сюда повозку с динамитом. Посоветуем Джону забрать свою жену и сына, и покинуть банду пока Датч не привёл нас всех к смерти. Он пообещает подумать.

Перетаскиваем 2 ящика динамита на дрезину. Разгоняем дрезину, нажимая shift, когда наша сторона ручки находится наверху (на ПК нужно отключить залипание клавиши shift, иначе ничего не получится).

Остановимся на середине моста. Спускаем оба ящика Джону вниз, перехватывая верёвку руками, на клавиши ЛКМ, ПКМ. Спускаемся по лестнице. Внизу берём из ящиков связки, относим и ставим их под опоры. Нужно сбегать туда-сюда 3 раза.

По мосту поедет поезд. Быстро поднимаемся, садимся на дрезину, и начинаем разгонять её. Если будем ехать медленно, то попадём под поезд. Как только выедем с моста, отпрыгнем в сторону. Нажимаем детонатор. В конце Джон расскажет, что его жена знает, где Датч спрятал от всех деньги. Нужно проверить это.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Заложите динамит за 3:35 секунд.
  • Спаситесь от приближающегося поезда за 19 секунд.

6.10. Археология для начинающих (RF)

Едем на север карты, в индейскую резервацию Вапити. Заходим в палатку к вождю. Падающий Дождь расскажет, что обворованный полковник уже начал мстить, напал на женщин. Вождь же пытается уладить конфликт миром. Он пригласит нас посетить место для медитации.

Поедем выше в горы. К нам присоединится капитан Монро, расскажет, что мэр всё же решил отобрать земли индейцев. Монро нужна помощь, выбираем: помочь (+честь, позже появится его задание), не помогать (ничего).

Дальше поедем вдвоём с вождём. По пути он дважды слезет и соберёт травы, дожидаемся его на лошади. Вождь объединит травы и передаст нам, чтобы временно избавить от кашля. Вдалеке увидим стаю волков, пожирающую мёртвую лошадь.

Палатка для медитации окажется сожжена. Используем чутьё, чтобы найти вокруг несколько пустых бутылок и армейскую фляжку. Падающий Дождь покажет, что это сделали военные, их лагерь ниже по склону. Вождь попросит нас вернуть ритуальную трубку чанунпу, которую военные вынесли из палатки.

Спускаемся в лагерь. Военные пьяны и не заметят нас даже вблизи. Нужный священный предмет находится около костра, на земле рядом с сундуком. Никого не трогаем, подходим к врагам сзади, у них за спиной собираем вещи, и так же бесшумно возвращаемся наверх. Вернём вещи вождю. Награда: Амулет из пера совы (расход здоровья, выносливости, глаза снижены на 15%).

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Заберите реликвии, не будучи замеченным.
  • Заберите реликвии за 1:30 секунд.

6.11. Благородные воры (CM)

Едем на север в резервацию Вапити. Капитан Монро попросит отыскать повозку с вакцинами, её должны были доставить индейцам, но полковник Фейворс увёз повозку в другое место.

Вместе с капитаном едем на южную скалу, там издалека увидим повозку на дороге. Съезжаем вниз, незаметно догоняем повозку сзади, чтобы нас не увидели. Нужно ехать сбоку от повозки, с такой же скоростью, как сама повозка. Только тогда появится возможность запрыгнуть в кузов. Осматриваем небольшой сундук, забираем оттуда вакцины, и так же незаметно спрыгиваем с повозки. Останется только вернуться в лагерь.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Заберите вакцину, не будучи замеченным.
  • Выполните задание менее чем за 5 минут.

6.12. Тонкое искусство переговоров (T)

В лагере говорим с Трелони, он снова уезжает от нас, теперь навсегда. К нам прибудет вождь вместе с Чарльзом. Падающий Дождь договорился о переговорах с полковником, он попросит нас поучаствовать в качестве охранника. Едем на место встречи.

В военном лагере вождь сядет за стол вместе с Фейворсом. У нас начнётся приступ кашля, нас отведут в соседнюю палатку, чтобы не мешал переговорам. В палатке через стену подслушаем разговор солдат, узнаем, что Фейворс хочет повесить Монро за измену.

Вернёмся к столу. Фейворс потребует забрать землю у индейцев, вождь откажется и закончит встречу. Полковник спишет эту неудачу на капитана Монро и скомандует арестовать его. Возьмём солдата в заложники, и сможем безопасно вывести Монро. Пятимся к своей лошади, садимся и уезжаем.

Скачем в лес, нас будут преследовать всадники, отстреливаем их. Капитан упадёт с лошади, тоже слезаем, прячемся за пнями и обороняем эту позицию. Убив всех, садимся в седло вместе с Монро, скачем дальше до вокзала. Посадим Монро на поезд, дадим денег на дорогу. Если выполняли побочные задания в храме, то теперь встретим сестру Кальдерон, она уедет в Мексику.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Убейте лошадь преследователя во время побега (-честь).
  • Выполните задание менее чем за 9:30 секунд.
  • Выполните с меткостью не менее 75%.
  • Выполните задание, не используя лекарств.

6.13. Прощай, старый приятель (SA)

В Сен-Дени идём в восточный салун. Внутри Сэди и Датч пьют в честь сегодняшней казни Кольма О’Дрисколла. Чтобы проследить за казнью лично, вместе с Датчем переоденемся в костюмы полицейских, Сэди возьмёт наряд городской дамы.

Втроём пройдём через дворы к площади. Среди зрителей увидим замаскированных бандитов О’Дрисколла, они поглядывают на крышу здания напротив. Один из бандитов пойдёт за угол, тайно следуем за ним. Подслушаем разговор о снайпере. Бандиты собираются освободить своего лидера, нужно им помешать.

Датч отправит нас на крышу. С места прослушки поднимаемся по ближайшей лестнице на 2-ой этаж. В картинной галерее идём прямо и направо, на 3-ий этаж. Вылезаем в окно, добегаем до дальней крыше, где лежит винтовка. Снайпер нападёт сзади с ножом, побеждаем его в рукопашном бою. Берём винтовку, через прицел следим за казнью.

Кольма повесят, бандиты не успеют спасти его. Сэди и Датч пристрелят 2 бандитов в толпе, спрячутся за ящиками справа. Слева от них стреляем всем врагам в голову. Нужно, чтобы Сэди и Датч смогли безопасно добраться до повозки на улице слева. После этого автоматически вернёмся в лагерь, девушка Тилли вручит нам прощальное письмо от Мэри.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Найдите помощника Кольма за 45 секунд.
  • Совершите 8 выстрелов в голову из снайперской винтовки.
  • Выполните задание менее чем за 6:30 секунд.

6.14. Миссис Сэди Адлер, вдова – часть 1 (SA)

В лагере говорим с Сэди. Она хочет отомстить оставшимся бандитам О’Дрисколла за смерть мужа. Выбираем: помочь (+честь) или не помогать (пропустим задание). Если поможем, она согласится позже помочь сбежать семье Джона. Можем сразу же уехать с ней на задание, или прибыть туда самостоятельно.

Миссис Сэди Адлер, вдова – часть 2 (SA)

Приедем на западный край карты, к ранчо Хэнгинг-Дог. Заночевав в лесу, утром нападём на поселение бандитов. Не отстаём от Сэди, отстреливаем пару десятков бандитов. В первую очередь нужно убить снайпера на 2-ом этаже амбара, обязательно выстрелом в голову.

Сэди поручит нам зачистить 2-этажный амбар, нужно сделать это, не получая урона. Внизу 2 врага, на верхнем этаже ещё 2. Можно использовать предметы на восстановление “меткого глаза”.

В большом жилом доме поднимаемся на чердак, там Сэди убьёт ножом последнего врага. После она расскажет, как скучает по погибшему мужу. После окончания задания можем обыскать все тела вокруг. В жилом доме на камине карточка (флора 11), на полке в центре карточка (стрелки 12), на 2-ом этаже под кроватью карточка (изобретения 3), около кроватей в сундучке 100$.

Убейте снайпера в амбаре выстрелом в голову.

  • Захватите амбар, не получив урона.
  • Выполните задание менее чем за 5:30 секунд.

6.15. Любимые сыновья (EF)

На скалах в центре карты встретим Парящего Орла и Датча. Вместе они собрались устроить засаду на военных, чтобы запугать их. Датч расставляет динамит на стволы деревьев. Берём катушку, идём за Датчем и подключаем провода к каждому заряду динамита.

Закончив подготовку, возвращаемся на скалу. Когда взвод солдат пройдёт до середины пути, нажимаем на детонатор. Деревья упадут и заблокируют дорогу слева и справа. Парящий Орёл и Датч начнут запугивать военных, чтобы они больше не нападали на индейцев. Но военные начнут отстреливаться. Убиваем всех солдат внизу. Слева подойдёт подкрепление на конях. Некоторые враги могут забраться к нам на скалу. Спускаемся на дорогу, обыскиваем тела в поисках документов.

Чуть позже нас начнут обстреливать из пушки. Поднимаемся на соседнюю возвышенность, там ещё отряд солдат. Быстро забегаем на вершину холма, в первую очередь нужно убить врага около военной пушки.

После победы увидим, что из форта выезжает ещё один отряд всадников. Чарльз и Парящий Орёл пропали, некогда их искать. Убегаем от выстрелов пушек, садимся на коней вместе с Датчем, и скачем через лес. Перед узкой тропинкой нужно слезть и временно отпустить коня (зажать ПКМ, нажать F).

Забираемся на скалы, по пути отстреливаем врагов на соседних холмах. Около пня нужно обязательно остановиться и убить всех преследователей. Прибежим к оборванному мосту, здесь тупик. Нас окружат военные. Повторяем движения за Датчем: сдаёмся, отходим назад к краю, и прыгаем вниз. Горная река быстро унесёт нас вниз, следуем за Датчем, вылезаем на берег слева. Так чудом скроемся от погони.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Убейте солдата у пушки за 45 секунд.
  • Совершите 35 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя медикаментов.

6.16. Сын короля (C)

Едем в резервацию Вапити. Чарльз расскажет, что Парящий Орёл оказался в плену у военных. Идём в палатку вождя, Падающий Дождь попросит спасти его единственного сына. Вместе с Чарльзом отправимся на задание.

Ночью приедем к форту. С собой берём только бесшумное оружие: нож и лук. Справа от дороги проберёмся к воротам, перед ними 2 охранника, стреляем из лука в любого, Чарльз убьёт оставшегося. Идём вдоль стены вправо, когда увидим охранника наверху, прижимаемся вплотную к стене и не двигаемся. Убиваем ещё 2 врагов. Чарльз забросит верёвку, сможем забраться внутрь форта.

Идём по крепостной стене, стреляем из лука в 2 врагов на пути, обязательно целимся в голову. Спускаемся вниз, поднимаемся на соседнюю башню, там 3-ий враг. Сверху стреляем в масляный фонарь на центральной палатке, начнётся пожар, это отвлечёт военных. Спускаемся, входим в здание слева, обыскиваем солдата, найдём ключи к камере, освободим Парящего Орла. Его пытали, но он сможет идти за нами.

Заложник спасён, теперь можно атаковать в открытую. Убиваем около десятка врагов. Чарльз покажет пролом в стене, но его уже заколотили. Бросаем динамит в стену, и после взрыва сможем выйти.

Снаружи едем на лошадях, отстреливаем всадников. Доедем до реки, пересядем в подготовленные каноэ. Чарльз и Орёл поплывут впереди, следуем за ними, стреляем во врагов на берегах. Высадимся на берег, убьём двух всадников, пересядем на их лошадей. Чарльз повезёт спасённого в резервацию.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Пока вы пробираетесь через форт, убейте каждого выстрелами в голову.
  • Убейте 15 врагов во время побега на каноэ.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.

6.17. Мой последний сын (D)

В лагере говорим с Датчем. Увидим, что Мика привёл с собой двух новых бандитов. К нам прибудет Парящий орёл с отрядом, он собирается напасть на нефтяной завод, и попросит помощи нашей банды. Его отец Падающий Дождь попробует остановить сына, но безуспешно. Отряд индейцев уедет на войну. Падающий Дождь попросит помочь ему ещё раз, нужно образумить сына. Поедем на задание, с нами отправится Датч с остальными бандитами.

Приедем к нефтеперерабатывающему заводу, он уже в огне. Большим конным отрядом зачищаем врагов на пути к заводу. Около здания разделимся на 2 группы. Идём в левую сторону, убиваем врагов на вышке и внизу за ящиками. По деревянному мостику пройдём мимо огня. Справа увидим, как Парящий Орёл борется с охранником, стреляем в верхнего человека.

На завод приедет поезд, из него высадятся военные, начнёт работать пулемёт Гатлинга. Лучше пробежать по улице справа, напасть на врагов сбоку, и закинуть в вагон динамит. С левой стороны нужно найти пару борцов, и быстро убить врага, чтобы спасти индейца Пэйта. Добиваем оставшихся.

Вместе с Датчем войдём в главное здание завода, где уже были ранее. На 2-ом этаже идём обыскивать офис. Можем осмотреть шкаф и полку. Датч в центральном столе найдёт облигации на несколько тысяч. Выходим, на обратном пути нападёт новый отряд солдат, отстреливаемся.

Датч пройдёт к выходу, а нам загородит путь лопнувшая труба с паром. Солдаты окружат нас и возьмут в плен. Датч увидит это, но не станет помогать. В последний момент нас спасёт Парящий Орёл, но его при этом подстрелят в живот. Убиваем последнего врага. Снаружи обвиним Датча, что не помог, он будет это отрицать, и вскоре уедет. А мы повезём раненного Парящего Орла в резервацию.

По пути обсудим с Чарльзом поведение Датча, он уже давно не соблюдает свои благородные принципы, похоже, пора покидать банду. Доставим Парящего Орла к отцу, но вскоре он погибнет от ранения. На обратном пути случится приступ болезни, потеряем сознание. Нам поможет семья немцев, которым мы помогли ранее, они отправят нас на поезде в Аннесбург. Общая добыча банды: 6000$. Но мы не возьмём ни цента из этих грязных денег.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Спасите Пэйту.
  • Совершите 30 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.
  • Выполните задание, не используя медикаменты.

6.18. Лучшее в нас (D)

Вернёмся в лагерь к Датчу. Узнаем, что пара человек уже сбежали от него. Попросим отпустить Джона с семьёй и остальных девушек из лагеря, чтобы их не убили Пинкертоны, будем настаивать на этом. Датч пообещает, что позаботится об этом, а пока нам предстоит новое дело — нужно обокрасть поезд, перевозящий денежное довольствие для военных.

Большим отрядом едем к Сен-Дени. Перед городом вдвоём с Джоном поедем за динамитом, свернём в лес, там стоит украденная ранее повозка. Походим сзади, берём из кузова оставшиеся динамитные шашки. По пути Джон расскажет, что тайник Датча находится в пещерах около лагеря. Вернёмся к банде, проедем через город.

Поезд не остановится в городе, придётся догонять его на лошадях. Догнав, перепрыгиваем на площадку последнего вагона. Идём через состав вперёд, убиваем десяток врагов за ящиками. Один охранник собьёт лампу, в вагоне впереди начнётся пожар. Чтобы обойти огонь, нужно перепрыгнуть обратно на лошадей. Прыгаем на коня Датча.

Высадимся в передней части поезда. Сразу же включаем замедление и убиваем ближайшего врага. Солдаты на скалах поднимут тревогу. Джон отсоединит горящий вагон, а мы на открытой площадке соберём пулемёт Максима, и начнём отстреливать преследователей.

Подойдём к бронированному вагону, ставим на его дверь динамитную шашку (ставим на ЛКМ, не зажигая, стреляем издалека). После взрыва достанем оттуда несколько мешков с деньгами. С последним мешком спрыгиваем на землю. Поезд доедет до взорванного моста и упадёт. Встретим основную банду, узнаем, что Джона подстрелили патрульные.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • После прыжка с лошади Датча, попадите в голову, используя замедление.
  • Завершите задание за 11 минут.
  • Перебейте противников в поезде, показав точность не менее 80%.
  • Выполните задание, не используя медикаменты.

6.19. Кровь, смерть и искупление

После ограбления поедем в лагерь, на пути встретим Тилли. Она расскажет, что агент Милтон напал на них, ей удалось спасти мальчика Джека, но Эбигейл попала в плен. Датч с бандитами откажутся помогать и поедут готовиться к отплытию. Передадим свои деньги Тилли, и вдвоём с Сэди поедем спасать девушку.

В заброшенном городе Ван-Хорн увидим, что Эбигейл завели в здание на берегу. Сэди поручит нам занять снайперскую позицию на маяке, поднимаемся туда. Девушка побежит в город, следим за ней через прицел, убиваем врагов справа от неё, целимся в головы. Сэди доберётся до здания, но тоже попадёт в плен.

Спускаемся, бежим через город, убивая новых врагов, на балконах и на лошадях. Войдём в здание, в замедлении убьём 2 врагов. Агент Милтон выйдет из засады сзади, наставит на нас пистолет. Узнаем, что главным предателем в банде был Мика, он согласился работать на Милтона. Выхватываем пистолет, Эбигейл поможет и пристрелит агента.

Спасённые девушки сядут на лошадей, садимся сзади от Сэди. Уезжаем из города, по пути нужно убить нескольких всадников. В безопасном месте расскажем про Джона. Эбигейл передаст нам ключ от шкатулки Датча. Отправим девушек к Тилли, а сами поедем в лагерь, слушая музыку.

В лагере все уже готовятся к переезду. Расскажем Датчу, что Мика — предатель, но лидер не поверит. Вернётся раненный Джон, встанет на нашу сторону. Так же нам поможет мисс Гримшо, но Мика её тут же пристрелит. Наш спор не успеет перерасти в перестрелку, на лагерь нападут оставшиеся Пинкетроны, их возглавляет агент Росс.

Прячемся за ящиками, стреляем в ближайших врагов, но всех убить не получится. Джон побежит прятаться в пещере, отступаем за ним. Внутри заберёмся по лестницам и выберемся в другом месте.

Садимся на лошадей и скачем по лесным дорогам, на каждом перекрёстке будут нападать агенты. Сзади за нами поскачут Датч и Мика, и будут обвинять в предательстве. Вскоре наших лошадей подстрелят, дальше побежим пешком. Выбираем:

  1. Помочь Джону (R)(+честь). Вместе с Джоном забираемся выше в скалы, отстреливаем агентов. Из-за болезни у нас не останется сил бежать дальше, отправим Джона одного, передадим ему все деньги.
  2. Вернуться за деньгами (F). Отправимся назад в лагерь, чтобы забрать тайник Датча. В этом случае Джон всё равно спасётся.

В любом случае, в конце на нас напрыгнет Мика, попытается придушить. Вступим с ним в долгий кулачный бой. Когда окажемся на земле, ползём к упавшему револьверу, нажимая shift. На револьвер наступит Датч, он потеряет доверие к Мику, но и нас не станет спасать. Бандиты разойдутся в разные стороны, а нас оставят умирать в одиночку.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Совершите 7 выстрелов в голову, прикрывая Сэди с маяка.
  • После того, как Сэди схватят, доберитесь до неё за 1 минуту.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.
  • Выполните задание, не используя медикаменты.

7. Эпилог, часть 1 — Ранчо Пронгхорнов

7.1. Колесо

Несколько лет спустя. Джон, Эбигейл и Джек путешествуют по стране на повозке. Будем играть за Джона. Приедем в город Строберри, и под вымышленными именами начнём искать себе мирную работу. Наше новое имя: Джим Милтон. Идём в магазин, продавец предложит нам доставить товары на ранчо Пронгхорнов. Возвращаемся к повозке, жена нашла работу уборщицей в клинике, и потому останется в городе.

Едем на ранчо. Нас встретит помощник Дикенс, попросим работу у него. Прямо на наших глазах два бандита начнут угрожать хозяину, чтобы он продал ранчо, и угонят повозку с товаром. Садимся на лошадь, догоняем воров, встаём перед ними или перепрыгиваем на повозку. Они тут же слезут, расскажут, что просто запугивают хозяина Геддеса, чтобы он продал ранчо мистеру Абелю. Отвозим повозку на место. Дикенс, увидев нашу смелость, даст нам работу и выделит дом для нашей семьи. В доме у кровати найдём карточку (лошади 6).

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Доберитесь до ранчо Пронгхорнов, не обронив припасов.
  • Отбейте украденную повозку за 1 минуту.

7.2. Простые радости (TD)

На следующий день говорим с Томом Дикенсом, он познакомит нас с хозяином ранчо Дэвидом Геддесом. Отправимся работать на ферме, работник Эйб проводит нас. Увидим, что наша семья уже приехала из города.

В загоне нужно будет подоить корову (поочерёдно нажимаем ЛКМ, ПКМ).

В хлеву нужно взять вилы и почистить стойла лошадей, Джек будет помогать.

Возвращаемся домой, поговорим с Эбигейл. Награда: 3$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Надоите молока в ведро за 30 секунд.
  • Выполните в течение 5:15 секунд.

7.3. Фермерство для начинающих (TD)

Идём к Дикенсу, он научит нас строить изгородь. Молотком вбиваем столб, между столбами расставляем три перекладины. Для каждой доски выбираем правильную высоту слева, а потом справа, вставляем в углубление.

Услышим шум в загоне. Трое работников не могут справиться с быком. Животное раскидает людей, сломает два пролёт нашей изгороди, и убежит. Бежим за быком, накидываем на него лассо. Он развернётся и попытается нас забодать, нужно вовремя отбежать, а потом потянуть верёвку в сторону. Приблизившись, успокаиваем животное, и заводим его в стойло. Награда: 3$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Почините первую часть изгороди за 1:30 секунд.
  • Не дайте быку вас задеть.

7.4. Отцовство для начинающих (DG)

Геддес уедет в город, и попросит помочь его сыну Дункану оседлать лошадь. Вначале успокаиваем коня (G), пока он не перестанет вставать на дыбы. А потом садимся на него, выезжаем на поляну, и скачем кругами, пока не кончится круглая полоска выносливости коня. Обязательно даём коню 1 любую еду. Возвращаемся, мальчик Дункан сможет покататься на уставшем коне. Попросим у него старого пони для своего сына.

Миссис Геддес позовёт нас в сарай, нужно принять роды у кобылы. Хватаем жеребёнка за ноги, вытаскиваем (зажать Е, нажимать ЛКМ). Миссис позовёт нас в дом, но передумает, когда узнает про нашу жену.

Возвращаемся к Эбигейл, она попросит провести время с сыном. Покажем Джеку его пони, вместе с ним поскачем вдоль ручья. Выбираем, с какой скоростью скакать, можно без проблем повысить до максимума, пока не появится сообщение, что нужно снизить скорость. На обратном пути поедем наперегонки, нужно победить. Награда: 3$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Укротите Джерремию за 45 секунд.
  • Дайте Джеремии угощение.
  • Поучите Джека верховой езде так, чтобы лошадь его не скинула.
  • Победите в скачке обратно к ранчо Пронгхорнов.

7.5. Старые привычки

Вернувшись на ранчо, услышим шум. Это 3 бандита издеваются над работником Эйбом. Вступим в рукопашный бой с командиром банды Ларами. Когда победим, нас увидим Эбигейл, оттащит от противника. Командир пообещает отомстить, и уедет.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Победите Ларами, не получив ни одного удара.
  • Победите Ларами за 25 секунд.

7.6. Джим Милтон снова в деле? (DG)

Ночью на ранчо нападут бандиты Ларами, увидим пожар. Встаём и бежим помогать фермерам. Нужно врукопашную побить 3 врагов.

От Геддеса узнаем, что бандиты угнали всё его стадо на свою ферму Хэнгинг-Дог. Хозяин попросит нас поучаствовать в разборке. Вернёмся домой за своим вооружением, и поедем вместе с Эйбом и Геддесом.

На вражеской ферме пойдём в лобовую атаку по центру, напарники зайдут с флангов. Снаружи нужно убить около десятка врагов. Внутри конюшни встретим командира, устроим с ним ещё один рукопашный бой, и после победы сможем его пристрелить. Возвращаемся домой.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Убейте 10 человек, стреляя с двух рук из личного оружия.
  • Совершите 15 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя медикаменты.

7.7. Отцовство для самых глупых (A)

Дома говорим с Эбигейл, она недовольна нашими бандитскими привычками. Войдёт Дикенс, отправит нас в город за почтой. Жена расскажет про свою посылку, её тоже нужно забрать. Возьмём с собой сына и поедем на повозке. По пути научим Джека управлять повозкой.

В Строберри проверим посылки, пришедшие на наше настоящее имя, это подслушает ещё один посетитель. Забрав все грузы, быстро поедем из города. В лесу за нами погонятся всадники. Остановимся, спрячем сына за упавшим деревом. Договориться с 3 врагами не получится, придётся убить их, обязательно в замедлении.

Быстрее едем домой. Когда вернёмся, сын убежит от нас подальше. окончательно поссоримся с Эбигейл. В посылке окажется новая одежда для нас.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Убейте всех 3 врагов, пока активен “Меткий глаз”.
  • После стычки вернитесь на ранчо Пронгхорнов за 1:30 секунд.

7.8. Материнство

На ранчо приедет курьер, получим письмо от Сэди, она ждёт нас в салуне Валентайна. Вернёмся домой рассказать о письме, а Эбигейл с Джеком уже нет. Они уехали от нас в более безопасное место, и оставили прощальную записку. После этого решим завести своё ранчо, чтобы жена вернулась. Выходим на улицу и снова принимаемся за любую работу.

Через несколько месяцев. Заработав себе репутацию трудолюбивого работника, пойдём говорить с хозяином Геддесом. Он пообещает, что его родственник банкир Ансель Атертон выдаст нам ссуду для постройки собственного ранчо.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Выполните в течение 1:30 секунд.

7.9. Законная работа (SA)

Едем в Валентайн на встречу с Сэди. Теперь она работает охотником за головами, и предложит выполнить один контракт совместно.

В Строберри нужно отыскать беглого банкира Нейтана Керка. Заходим в здание почты справа, спрашиваем почтальона, он подскажет искать в гостинице. Идём в самое высокое здание, у входа поговорим с хозяином гостиницы. Узнаем, что Нейтан остановился на 2-ом этаже, в комнате №3. (Чтобы выполнить задание идеально, с самого начала бежим туда, никого не спрашивая).

Выбьем дверь в номер. Нейтан успеет выпрыгнуть в окно, и ускачет на лошади. С балкона перелазим влево, спускаемся по крыше, оттуда сможем спрыгнуть прямо в седло своей лошади. Скачем следом, ловим беглеца с помощью лассо. Дальше его повезёт Сэди. Чуть позже получим награду: 60$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • После прибытия в Строберри отыщите разыскиваемого за 30 секунд.
  • После того, как сядете в седло поймайте разыскиваемого за 1:15 секунд.

7.10. Класс землевладельцев. Мелкий землевладелец (AA)

Едем в южный город Блэкуотер, в здании банка говорим с кассиром, а потом с управляющим Атертоном. Банкир засомневается, но всё же выдаст нам кредитную линию на покупку недвижимости в районе Бичерс-Хоуп. Пока он будет готовить документы, мы поедем осматривать место.

От Блэкуотера едем на запад. В пустом поле найдём покосившийся домик, где поселились 3 бездомных скваттера. Их нужно прогнать: дать денег или пристрелить.

Вернёмся в город, подпишем документы, и ранчо станет нашим. Теперь осталось только выплатить кредит -465$. На выходе из банка встретим Дядюшку, он увяжется за нами, едем вместе в новый дом. По пути узнаем все его новости. Когда приедем, Дядюшка устроится внутри дома, но откажется работать.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Выполните в течение 2:30 секунд.

8. Эпилог, часть 2 — Бичерс-Хоуп

8.1. Дружба без правил (U)

На своём ранчо говорим с Дядюшкой. Он был в городе и услышал новости про Чарльза Смита. Автоматически приедем в Сан-Дени, разделимся с Дядюшкой и пойдём искать бывшего напарника. Скачем к скупщику а юго-восточном рынке, узнаем что Чарльз участвует в кулачных боях. У скупщика можно купить новый набор сумок.

Бои проводятся на северо-востоке Сен-Дени. У входа встретим Дядюшку, а потом и Чарльза. Он зарабатывает на жизнь, специально проигрывая в боях. Но в этот раз он сам сделает ставку на свою победу. Тоже делаем ставку в 20$: поставить на Чарльза (позже выиграем 40$), поставить против Чарльза (потеряем деньги).

Чарльз выиграет бой, заберёт выигрыш, и поспешно покинет толпу. Вместе пойдём забирать его вещи в порту. На пристани нас встретят 4 местных бандита, которые зарабатывали на ставках, но Чарльз их обманул. Придётся убить их.

Вместе с напарником садимся в повозку и выезжаем из города, полиция не поймает нас. В итоге Чарльз тоже поселится у нас, на ранчо появятся повозки с палатками, где можно жить.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • После прибытия в Сен-Дени разыщите Чарльза за 1:50 секунд.
  • Убейте всех людей Мартелли за 10 секунд.

8.2. Домоводство для начинающих (U)

На ранчо Дядюшка убедит нас снести старый дом. Привяжем лошадей к стене дома, и потащим их на себя (зажать S, постоянно нажимать ЛКМ). Дом развалится. Дядюшка подскажет, что материалы для нового дома можно купить рядом на лесопилке в Блэкуотере.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Выполните задание менее чем за 18 секунд.

Охотник за головами — Барт Кавана (череп)

В Строберри в здании тюрьмы читаем листовку. Едем далеко на север. Около реки в лесу найдём бандитский лагерь. Нужно убить 4 помощников, а потом схватить лидера. Отвозим его в тюрьму. Награда: 60$.

Охотник за головами — Элиас Грин (череп)

В Блэкуотер берём заказ. Едем на восток, в лесу найдём лагерь, внутри только мёртвые. По следам идём на юг, убиваем 4 бандитов, ловим главного. Награда: 90$.

8.3. Честный труд (SA)

В Блэкуотер в местном салуне встретим Сэди. Она расскажет, что поймала очередного бандита, но её конкурент ограбил её, забрал тело себе. Она хочет восстановить справедливость.

Поедем на юго-запад глобальной карты, в большой каньон. Со скалы проследим, как отряд охотников заедет внутрь каньона. Будем тайно преследовать их сверху. Когда враги остановятся на привал, выбираем как напасть на них: красться (E), угрожать (R), стрелять (F).

В любом случае придётся спуститься вниз, лучше сделать это тайно, и убить врагов вблизи. Берём преступника Шейна Финли, везём в тюрьму. На обратном пути нападут ещё враги. Награда: 200$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Убейте всех людей Лэнгтона во время побега верхом.
  • Как решите, каким образом забрать Шейна, уйдите с ним за 5 минут.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.
  • Выполните задание, не используя медикаменты.

8.4. Ящик с инструментами (AC)

Едем в Блэкуотер, на лесопилке Альберт Кейкс продаст нам стройматериалы для дома. Чарльз загрузит доски в 2 повозки, наймёт 2 охранников. Вместе поедем в лес покупать ящик инструментов у кузнеца.

На обратном пути на нас нападут бандиты, ранят охранника Уэйна. Убиваем всех врагов за деревьями. Когда победим, увидим, что раненного увели в плен.

Бежим дальше в лес, за деревом найдём убитого Уэйна, рядом с ним ящик инструментов. Забираем всё и едем дальше. Чарльз расскажет про местную банду Братья Скиннеры. Награда: кредит -892$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Попадите в голову всем Братьям Скиннерам, прячущимся в деревьях.
  • Найдите мистера Уэйна за 2:15 секунд.
  • Найдите мистера Уэйна за 2:15 секунд.Выполните, используя только личное оружие.Выполните задание, не используя медикаменты.

8.5. Новый Иерусалим (U)

На ранчо начнём постройку нового дома. Дядюшка будет читать чертежи и командовать, а мы с Чарльзом будем раскладывать балки и приколачивать доски. Нужно ритмично и вовремя нажимать ЛКМ, чтобы быстрее забивать гвозди. Через несколько дней дом будет готов.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Забейте гвозди с 80-процентной точностью.
  • Выполните в течение 3:35 секунд.

8.6. По старой дружбе (U)

На ранчо говорим с Дядюшкой, он посоветует следующим делом завести овец, а для этого нужно построить сарай. Вместе с ним едем в Блэкуотер, купим ещё один набор стройматериалов. В банке напомнят, что нужно совершить очередной платёж, и нам придётся ехать зарабатывать деньги.

Вместе с Сэди поедем ловить очередного преступника. Нам нужен мексиканец Рамон Кортес из банды Дель Лобос. Из города едем на северо-восток. На месте пойдём осматривать амбар, на нас нападёт Рамон, нужно вовремя отбиться руками. Свежем и отвезём преступника к шерифу.

В Роудз придётся ждать, пока за бандитом приедут и выплатят награду. За это время в город приедет банда, попытается отбить своего лидера. Из здания обстреливаем врагов на улице. После победы увидим, что стена тюрьмы взорвана, Рамон сбежал.

Едем на поиски. Заметим лагерь под мостом. Подъедем к мельнице, заберёмся на её крышу, чтобы осмотреть лагерь. Сэди начнёт атаковать, прикрываем её сверху, а потом догоняем её. За мостом новые противники. Рамон пытается уплыть на лодке, в него стрелять нельзя, так что целимся в воду перед ним. После нескольких выстрелов он согласится вернуться на берег. Отвезём его шерифу. Награда: кредит -234$, доход 120$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Заставьте людей Кортеса сбежать из Роудса за 30 секунд.
  • Прикрывая Сэди, совершите 5 выстрелов в голову из винтовки.
  • Убейте 4 врагов, стреляя от бедра.
  • Выполните задание, не используя медикаменты.

Охотник за головами — Энтони Форман (череп)

Сен-Дени. На северо-востоке города. Награда: 85$.

Охотник за головами — Робби Лейдлоу (череп)

Роудс. Бандит около южного берега. Награда: 35$.

Охотник за головами — Хоакин Арройо (череп)

Тамблер (на юго-западе). Идём обыскивать сарай, внутри убиваем 2 бандитов, допрашиваем свидетеля. Едем к железной дороге, убиваем охрану, хватаем цель. 60$.

Охотник за головами — Герман Цицендорф (череп)

Блэкуотер. Нужно дождаться ночи, преступник появится прямо в Блэкуотер, на 1 из 2 строек. Увидев нас, вор побежит по переулкам, но на балконе окажется в тупике. Связываем его, относим в полицию. Награда: 30$.

Охотник за головами — Отис Скиннер (череп)

Блэкуотер. Нужно поймать последнего из братьев Скиннеров. Из города едем на юго-запад, в лесу убиваем всех бандитов в лагере, отвозим тело Отиса к шерифу. Награда: 75$.

О, брат мой (OB)

В городе Валентайн, после завершения всех сюжетных миссий, в северных дворах встретим двух близнецов Протеуса и Акрисия. Они пытаются произвести впечатление на девушку Елену, и потому соревнуются между собой в смелости. Оба поставят себе на голову бутылки и попросят выстрелить в них. 3 раза стреляем по 2 бутылкам. Девушке надоест это, и все они уйдут. Награда: 1,62$.

О, брат мой — часть 2 (OB)

Чуть позже, на севере Валентайна снова встретим близнецов. Теперь нужно по 3 раза ударить 2 братьев, а они будут стойко переносить боль. Девушка поведёт обоих к себе, чтобы обработать ссадины.

О, брат мой — часть 3 (OB)

Через 1 день из Валентайна отправляемся на запад, к водопадам Cumberland Falls. Братья собираются проплыть по водопаду вниз, и для этого сядут в деревянные бочки. Нам нужно столкнуть обе бочки в воду. Вместе с Еленой едем вниз вдоль реки, в низовье найдём братьев, выбравшихся на берег. После такой смертельной опасности они помирятся, и вдвоём откажутся от связей с Еленой.

Американские мечты (убийца маньяк)

  1. На западе карты, от станции Wallace Station идём на юг, через реку. Лучше искать ночью, огонь будет видно издалека. На скале найдём привязанное истерзанное тело, голова лежит рядом, внутри 1-ая часть подсказки.
  2. К югу от Валентайн, под ж/д мостом между холмами, на опорах моста найдём ещё одно истерзанное тело, в голове 2-ая часть подсказки.
  3. К югу от Роудс, на букве S слова ADOWS, найдём большое дерево, на котором распято тело. За деревом спрятана голова, внутри 3-я часть подсказки.
  4. Из трёх обрывков получится “Составленная из фрагментов карта”. На рисунке изображен широкий деревянный мост, руины здания с подвалом, и шифр от сейфа. Это хижина Lucky’s Cabin, на западной дороге из Валентайна. Едем туда, автоматически введём код в двери подвала, попадём в логово маньяка. Внутри со столов берём 2 письма, карточку (жемчужины 7). Когда осмотрим дальнюю комнату, незнакомец нападёт сзади, повалит нас на пол. Кидаем в него лежащую голову, сможем отбиться, и свяжем его. Везём маньяка к шерифу Валентайна. Человек предсавится как Эдмунд Лоури-младший, а потом нападёт на шерифа, придётся убить маньяка. Награда: 20$.

Американский ад, выжженный дотла (EM)

В эпилоге, из Блэкуотера едем на северо-запад, слева от реки встретим человека, сидящего на обрыве скалы. Он пояляется не всегда, возможно, придётся посетить место несколько раз. Незнакомец представится как писатель Эвелин Миллер. Поговорим с ним, он пригласит позже заехать к нему.

Американский ад, выжженный дотла – 2 (EM)

Через 1 сутки едем в гости к Эвелину, он живёт к западу от Блэкуотера, в хижине у реки. Вместе с писателем едем осматривать природу. По пути нужно освободить из капкана оленя. Приедем к лагерю браконьеров, Эвелин вступит в бой, но сразу упадёт. Нам нужно победить 3 врагов в рукопашном бою. Когда победим, писатель вдохновится этим и уедет.

Американский ад, выжженный дотла – 3 (EM)

Ещё через 1 сутки приезжаем к хижине писателя. Он сидит внутри, безостановочно пишет книгу, и отказывается выходить, пока не закончит. Нужно оставить ему перед дверью любую свою еду. Через сутки возвращаемся, приносим ещё порцию еды. Так нужно будет повторить 3 раза. На 3-ий день не увидим писателя в окне. Выбиваем двери, обнаружим, что он умер. Берём книгу Эвелина, читаем. Нужно выполнить его последнее желание: сжечь его тело и всю хижину. Подходим к шторам, поджигаем их, и выходим из горящего здания.

8.7. Тяжелый день Дядюшки (U)

Когда вернёмся на ранчо, сарай уже будет построен, устроим праздник по этому поводу. Утром разбудит Чарльз, скажет, что Дядюшка пропал, его похитили бандиты. Едем на поиски.

В лесу оставим коней, возьмём с собой бесшумный лук. На пути нужно устранить патруль из 3 человек. Крадёмся за повозкой, на которой пытают человека. Забираемся на самую высокую скалу, через бинокль осматриваем лагерь бандитов. Дядюшку поджаривают над костром, но он ещё жив.

Нападаем в открытую, убиваем оставшихся врагов. Чарльз понесёт дядюшку на себе, а нам нужно отстреливать врагов на пути. Сядем на лошадей, скачем к ранчо, отстреливаем последних врагов всадников.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Попадите 5 раз в голову из лука.
  • Освободив Дядюшку, вернитесь к Бичерс-Хоуп за 3:10 секунд.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.
  • Выполните задание, не используя медикаменты.

Самая лучшая женщина

Эбигейл и Джек вернутся к нам и согласятся поселиться в новом доме.

8.8. Здоровая туша (A)

К нам в гости приедет Сэди. Она предложит поохотиться за ещё одним преступником. Эбигейл будет против, но мы сможем уговорить её. Поедем с Сэди искать бухгалтера вора.

В лесу найдём лагерь с растерзанными людьми. Нужно отыскать следы: с начального места едем влево и вниз, а потом на возвышенность слева. Найдём заброшенную сломанную избу, бухгалтер спрятался внутри. Когда начнём выводить преступника, сбоку нападёт медведь, вручную отбиваемся от него, а потом выпускаем всю обойму.

Повезём преступника в город. На пути нас встретят конкуренты, потребуют поделить награду, а после отказа начнут стрелять. Убиваем 2 врагов во время замедления. Едем дальше до здания шерифа. Награда: 55$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Выстрелите 4 раза в медведя, пока он нападает.
  • Попалите в голову обоим охотникам, пока активен “Меткий глаз”.
  • Выполните в течение 7:15 секунд.

8.9. Новая попытка (JM)

На ранчо идём к сыну Джеку. Вместе с ним пойдём на рыбалку. Мальчик возьмёт с собой своего пса. Дойдём до реки. Джек расскажет, как Артур Морган научил его ловить рыбу, и он поймает 1-ую рыбу раньше нас. Нам нужно тоже поймать как минимум 1 рыбу.

Сын пойдёт искать пса Руфуса, сразу же идём вместе с ним. Увидим, что собаку укусила ядовитая змея. Чтобы спасти животное, нужно высосать яд (зажать S, нажимать ЛКМ). Отнесём спасённого Руфуса домой.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Поймайте рыбу.
  • Выполните в течение 5:20 секунд.

8.10. Картина будущего (A)

Говорим с Эбигейл, увидим её конфликт с Дядюшкой. На ранчо приедет повозка от фермеров Геддесов, они привезли нам старую мебель в подарок. После этого отправимся с Эбигейл в город, чтобы купить недостающие вещи.

В городе Блекуотер пойдём в фотоателье, чтобы сделать семейную фотографию. Выбираем фон, позу, делаем снимок за -5$. Идём в кинотеатр, вместе посмотрим фильм “Рисунок для красотки”. Вечером пойдём на берег, сядем в лодку. На фоне красивого заката сделаем Эбигейл предложение вступить в официальный брак.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Выполните в течение 7:30 секунд.

8.11. Американский яд (A)

Сэди снова приедет к нам. В этот раз она отыскала след предателя Мика Белла. Мы тут же соберёмся на задание вместе с Чарльзом. Эбигейл будет отговаривать, но не сможет остановить нас.

Втроём приедем в Строберри. Из здания почты выйдет Клит — один из помощников Мика. Бежим за ним весь через город, на выходе его поймает Сэди. Потащим бандита на виселицу, начнём его запугивать. Клит расскажет, что лагерь Мика находится на горе Хаген. Выбираем: повесить или отпустить врага.

Начнём подъём на заснеженную гору. Снайпер ранит Чарльза, оставим его в укрытии. Поднимаемся наверх короткими перебежками, прячась за скалами. Снайпер сидит под флагом, вблизи сможем его убить, обязательно в голову. Чуть выше один враг ранит Сэди ножом, оставим её вместе с Чарльзом. В одиночку заберёмся на гору, к нам выйдет Джо — второй помощник Мика. Быстро убиваем его вместе с охранниками. Дальше на пути несколько десятков врагов. На вершине осмотрим 4 места с палатками.

На самом краю у деревянного здания встретим Мика. Начнём перестрелку. Победить не получится, просто прячемся в укрытиях, пока нас не догонит Сэди. Она возьмёт Мика на прицел. Из здания выйдет Датч — настоящий лидер новой банды. Мика возьмёт Сэди в заложники. Стрелять нельзя, иначе погибнем. Поочерёдно говорим с Микой и Датчем. В конце концов, Датч выстрелит в предателя Мика. Сможем сделать в него последний выстрел. Датч молча уйдёт и оставит нам все свои награбленные деньги. С деньгами и раненными товарищами вернёмся на ранчо. Награда: 20 000$.

Условия миссии для получения золотой медали:

  • Помогите Сэди захватить Клита за 35 секунд.
  • Попалите в голову снайперу, стреляющему в Чарльза.
  • Выполните с меткостью не менее 85%.
  • Выполните задание, не используя медикаменты.

Вопросы и ответы

Что делать с легендарной шкурой?

Убив легендарного зверя, в любом случае получим шкуру с качеством в 3 звезды. Даже если мы не заберём шкуру с собой, она будет считаться автоматически взятой. Из шкуры можно создать уникальный наряд, но на характеристики персонажа это никак не повлияет. За нарядом отправляемся в самый большой город Сен-Дени, на юго-восточный рынок. Там встретим торговца охотника, все наряды из легендарных шкур продаются у него.

Что делать после прохождения?

Выполнять побочные задания, испытания, собирать коллекционные предметы, секреты и пасхалки, играть в бесконечно обновляемый онлайн режим.

Что входит в ultimate edition?

Сама игра, + несколько вещей для сетевого режима: 2 костюма, 1 быстрая лошадь, 1 хорошее седло, 1 тема для лагеря, 3 оружия, опыт постоянно набирается быстрее на +25%. Так же есть бонус для GTA Online: 2 000 000 $.

Что делать с тушами животных?

По сюжету в 1-ый раз мы принесём тушу повару Пирсону прямо на стол. В следующие разы это не будет работать. Не нужно приносить животных у себя на плече вплотную к торговцам. Нужно оставлять тушу на своей лошади, подходить к Пирсону или любому другому мяснику в городе, и продавать тушу через меню торговли.

Где продать драгоценности?

Краденные вещи могут купить только скупщики краденного. Всего их 2 в игре:

  1. На ранчо Эмеральд, будет доступен со 2-ой главы.
  2. В СенДени на юго-восточном рынке, с 4-ой главы.

Сдавать вещи в лагерь не рекомендуется, там мы получим за них в 10 раз меньше денег.

Где лежат сохранения?

C:\Users\[имя]\Documents\Rockstar Games\Red Dead Redemption 2\Profiles\[id]\

Где найти Гэвина?

В Роудс или позже в любом другом городе можем встретить Найджела — хорошо одетого человека, который ходит по улицам и разыскивает своего пропавшего друга по имени Гэвин. Нигде в мире игры мы не сможем найти Гэвина, возможно, его и не существует. Но если ограбить Найджела, то у него в карманах найдём письмо от Тома, и там Гэвин упоминается как реально существовавший человек. Странная загадка, противоречивая информация — всё это просто заранее спланированный мем от разработчиков, а игроки купились на это, и до сих пор обсуждают, существует ли данный персонаж в игре или нет.

Где найти лучшую лошадь, арабского скакуна?

Самой быстрой и дорогой лошадью является Арабский скакун.

  1. Чёрного коня можно купить на конюшне в Сен-Дени за 1000$.
  2. Белого дикого коня такой породы можно отыскать на северо-западе карты, около озера Lake Isabella.

Какой самый выгодный способ заработать?

Самое доходное занятие — искать сокровища по картам. Первую такую карту получим во 2-ой главе, к западу от станции Flatneck Station. Дальше нужно разыскивать клад по примерным рисункам местности. Все карты и клады описаны в разделе

Как убрать курсор мыши?

  1. В настройках мыши можно включить “Показывать следы мыши”, тогда курсор совсем исчезнет в игре, нужно будет управлять только клавиатурой или геймпадом.
  2. Можно отключить оверлеи в игре, один из них отключается кнопкой “Home”, для NVIDIA GeForce Experience нужно убрать опцию “внутриигровой оверлей”, и в папке “C:\Users\[имя]\Documents\Rockstar Games удалить папку игры.

Как получить превосходную шкуру?

Два условия:

  1. Найти животное, у которого изначально качество 3 звезды.
  2. Подстрелить животное только подходящим оружием. Если выстрелим из другой пушки, то качество шкуры уменьшится. Вначале сканируем животное (зажимаем клавишу Q), потом осматриваем его (ещё раз нажимаем Q), и в левом нижнем углу появится подсказка, каким оружием лучше убивать такого зверя.

Всех мелких животных, типа кроликов и белок нужно убивать из лука, стрелами для мелкой дичи, или из винтовки Варминт. В птиц нужно стрелять из карабина. Крупную дичь можно пробить только винтовками с прицелом.

Как быстро перемещаться по карте?

  1. В каждом городе можно подойти к дорожному столбу, отмеченному на мини карте, из этого места нас смогут увезти в любой другой город, за пригоршню долларов.
  2. В лагере банды нужно сделать два улучшения жилища, после этого на задней стенке палатки появится глобальная карта, сможем перемещаться через неё бесплатно.
  3. Когда построим улучшения жилища, сможем в любом месте разбить временный лагерь, и сидя перед костром, быстро переехать к любому большому городу.

Почему Артур умирает?

Так задумано сценаристами. В конце 5-ой главы доктор обнаружит у него туберкулёз — смертельную и неизлечимую на тот момент болезнь. Неминуемая и скорая смерть заставит Артура Моргана задуматься над тем, как он провёл свою жизнь. Зачем отбирать и копить деньги, если потратить их уже не успеешь? Такие мысли сделают героя милосерднее, в 6-ой главе он успеет помочь множеству знакомых, а в конце передаст все свои деньги и вещи Джону, у которого есть ещё много времени, чтобы измениться к лучшему.

Почему у лошади моргает сердце красным?

  1. Когда лошадь быстро скачет, у неё расходуется не только энергия, но и здоровье.
  2. Если лошадь стоит, а значок сердца всё равно мигает, значит лошадь теряет здоровье от голода, нужно её покормить.

Почему оружие заблокировано?

Если в каталоге товаров на оружии нарисован замок, это значит, что его не нужно покупать, мы получим его позже по сюжету бесплатно. А уже позже можно будет покупать оружие такого же типа, если потеряем или выбросим старое.

Почему Артур видит оленя?

Эти видения показывают внутренний мир героя. Если у героя высокий уровень чести, то увидим оленя на солнечной поляне. Если уровень чести низкий, то вместо этого будем видеть волка или койота под проливным дождём.

Видео прохождение

Достижения

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Legend of the West

    Legend of the West / Легенда Запада

    Легенда Запада.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Endless Summer

    Endless Summer / Бесконечное лето

    Завершить эпилог.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Best in the West

    Best in the West / Лучший стрелок на Диком Западе

    Пройти игру на 100%.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Notorious

    Red Dead Online: достигнуть 50 уровня.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Redemption

    Завершить задание «Кровь, смерть и искупление».

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Lending a Hand

    Lending a Hand / Рука помощи

    Завершить задания всех дополнительных сюжетных веток о чести и достоинстве.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Gold Rush

    Gold Rush / Золотая лихорадка

    Получить 70 золотых медалей за задания в сюжетном режиме.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Collector's Item

    Collector’s Item / Предмет для коллекции

    Завершить одну из веток о коллекционных предметах.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Back in the Mud

    Back in the Mud / Обратно в грязь

    Завершить главу 1.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Just a Scratch

    Just a Scratch / Всего лишь царапина

    Завершить задание «Приходит с мыслями о прошлом».

  • Достижение Red Dead Redemption 2: To Greener Pastures

    To Greener Pastures / В поисках лучшей доли

    Завершить главу 2.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Settling Feuds

    Settling Feuds / Конец вражде

    Завершить главу 3.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Washed Ashore

    Washed Ashore / Выброшенные на берег

    Завершить главу 4.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: No Traitors

    No Traitors / Не предатели

    Завершить главу 5.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Third Time Lucky

    Third Time Lucky / В третий раз повезет

    Завершить задание «Прощай, старый приятель».

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Cowboy Builder

    Cowboy Builder / Ковбой-строитель

    Завершить задание «Новый Иерусалим».

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Friends With Benefits

    Friends With Benefits / Взаимовыгодная дружба

    Выполнить дело спутника в каждом из лагерей.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Hobby Horse

    Hobby Horse / Любимое занятие

    Сыграть во все мини-игры.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Breaking and Entering

    Breaking and Entering / Взлом с проникновением

    Найти тайники на 4 фермах.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Artificial Intelligence

    Artificial Intelligence / Искусственный интеллект

    Выяснить судьбу Марко Драгича.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Take From the Rich

    Take From the Rich / Отбираешь у богачей

    Награбить или найти 250 $.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Give to the Poor

    Give to the Poor / Отдаешь бедным

    Пожертвовать 250 $ в общак лагеря.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Pony Up

    Потратить 5 000 $ в магазинах.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Extreme Personality

    Extreme Personality / Из крайности в крайность

    Достигнуть максимального или минимального уровня чести.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Western Stranger

    Western Stranger / Незнакомец с Запада

    Завершить 10 веток заданий незнакомцев.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Bountiful

    Bountiful / Награды за голову

    Продержаться 3 дня, в то время как награда за вашу голову составляет 250 $ во всех штатах.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Paying Respects

    Paying Respects / Дань уважения

    Найти могилы всех ваших погибших спутников.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Errand Boy

    Errand Boy / Мальчик на побегушках

    Выполнить 5 просьб спутников из лагеря.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: It's Art

    Найдите подходящее место для чучела белки.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Self Sufficient

    Self Sufficient / Самодостаточность

    Изготовить 30 различных предметов в сюжетном режиме.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Skin Deep

    Освежевать животных всех видов в сюжетном режиме.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Zoologist

    Изучить все виды животных в каждом штате в сюжетном режиме.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: It was THIS Big!

    It was THIS Big! / Вот такущая!

    Поймать рыбу весом не менее 16 фунтов (7,3 килограмма).

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Locked and Loaded

    Locked and Loaded / Боевая готовность

    Улучшить все компоненты какого-либо личного или крупноразмерного оружия.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Grin and Bear it

    Grin and Bear it / Стиснув зубы

    Пережить 18 нападений медведей и в каждом случае убить медведя в сюжетном режиме.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Trusty Steed

    Trusty Steed / Верный конь

    Достигнуть максимального уровня доверия лошади.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Breakout

    Red Dead Online: завершить пролог.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Series Major

    Series Major / Серийный боец

    Red Dead Online: принять участие в серии.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Gun For Hire

    Gun For Hire / Наемный стрелок

    Red Dead Online: примите 10 заданий свободного режима от персонажей в игровом мире.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Eventful

    Eventful / Будет что вспомнить

    Red Dead Online: сыграть в 5 событий свободного режима.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Buckle Up

    Red Dead Online: получить 5 золотых пряжек в качестве награды.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: The Real Deal

    The Real Deal / Ты то, что надо

    Red Dead Online: стать «Самым ценным игроком» 3 раза (за 1 раунд с не менее чем 4 игроками).

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Horses for Courses

    Horses for Courses / Лошадиный энтузиазм

    Red Dead Online: стать хозяином 5 лошадей (одновременно).

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Getting Started

    Getting Started / Начало начал

    Red Dead Online: достигнуть 10 уровня.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: All's Fair

    All’s Fair / Все средства хороши

    Red Dead Online: помешать вражескому отряду выполнить задание в свободном режиме.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Home Comforts

    Home Comforts / Комфорт и уют

    Red Dead Online: приобрести 5 улучшений лагеря.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Non-Regulation

    Non-Regulation / Подпольное производство

    Red Dead Online: создать 25 предметов амуниции.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Posse Up

    Posse Up / Отряд, стройся!

    Red Dead Online: набрать постоянный отряд.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Master Craftsman

    Master Craftsman / Мастер на все руки

    Red Dead Online: создать 20 предметов (помимо патронов).

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Butchered

    Red Dead Online: продать мяснику 20 предметов.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Picked to Perfection

    Picked to Perfection / Юный натуралист

    Red Dead Online: собрать 25 растений.

  • Достижение Red Dead Redemption 2: Strength in Numbers

    Strength in Numbers / Вместе мы сила

    Red Dead Online: завершить задание в свободном режиме не покидая отряда минимум из 2 человек.

RDR2 Миссия Досадная Ошибка — прохождение, гайд

В следующем разделе нашего руководства Red Dead Redemption 2 описывается RDR2 Миссия Досадная Ошибка. Вместе с несколькими компаньонами по банде вы отправитесь на перехват груза — к сожалению, действие закончится с половиной успеха. И вы будете вынуждены сражаться с большим количеством врагов. Это интересная и очень атмосферная миссия в RDR2.

Если вам нужна помощь с любыми другими областями приквела дикого запада, вы можете отправиться в наше Red Dead Redemption 2 Полное руководство. На этой главной странице вы можете найти всю необходимую информацию, чтобы получить доступ к приключениям. Включая все бонусы и хитрости, которые вам нужны.

Как разблокировать миссию: закончить миссию «Курс истинной любви II» или миссию «Американская дистилляция».

Прохождение миссии: Поговорите с Молли в лагере, а затем перейдите к остальным вашим товарищам по штурму. Когда вы доберетесь туда, наденьте бандану, чтобы покрыть лицо и дождитесь появления тележки с ценным грузом. После ролика начните грабеж, и вскоре появится большое количество охранников конвоя.

RDR2 Миссия Досадная Ошибка - прохождение, гайд

С этим десятком врагов нет смысла стрелять — остается прыгать на лошадь и скакать вперед. Следуйте за своими спутниками, и вам удастся убежать. Решите провести ночь на ферме, чтобы запутать погоню и переждать, пока инцидент не закончится.

Обратите внимание ! Если вы заботитесь о золотой медали в этой миссии, вы можете попытаться расстрелять нескольких правонарушителей с помощью «Мертвого глаза». Нужно прицелиться в их головы и сохранить свою точность. Это поможет вам выполнить дополнительные задачи в этой миссии.

Досадная Ошибка

RDR2 Миссия Честная Ошибка

Вас ждет очередной ролик — враги найдут вас. Просмотрите через трещину в доске для корректировки действий, Но в итоге вы не избежите горячей перестрелки. Враги начнут штурмовать вас с нескольких сторон — вам нужно отразить атаку. Попытайтесь прицелиться в головы ваших врагов и попытайтесь показать предел своей точности.

Честная Ошибка

Через какое-то время сарай начнет гореть. Совершите побег со своими спутниками в лес, и через некоторое время вы разойдетесь. Вместе с дядей вы столкнетесь с двумя врагами, патрулирующими этот район. Подождите, пока они пройдут мимо вас, на прыгните на одного из них и оглушите его.

Дядя, к сожалению, не может справиться с задачей, и он будет практически побежден врагом. Вы должны спасти человека - стрелять в противника, или бросить нож. И помочь вашему компаньону. Таким образом, вы завершите скрытые цели миссии.

Придите на помощь своим

Дядя, к сожалению, не может справиться с задачей, и он будет практически побежден врагом. Вы должны спасти человека — стрелять в противника, или бросить нож. И помочь вашему компаньону. Таким образом, вы завершите скрытые цели миссии.

В конце концов, пойдите к Чарльзу и Биллу. В конце миссии вам все равно придется прикончить нескольких врагов. Хотя они всего лишь остатки законников. Когда вы убьете всех, миссия придет к счастливому концу.

В конце концов, пойдите к Чарльзу и Биллу. В конце миссии вам все равно придется прикончить нескольких врагов. Хотя они всего лишь остатки законников. Когда вы убьете всех, миссия придет к счастливому концу.

Как получить золотую медаль в миссии Досадная ошибка?

  1. Спасите поверженного дядю — Когда дядя атакует врага в лесу, помогите ему. Например, выстрелами в его мучителя.
  2. Убейте врагов с 20 выстрелами в голову. В этой миссии много врагов. Так что старайтесь стрелять в головы каждый раз, когда вы стреляете в кого-то.
  3. Завершите миссию с точностью до 80%. Это довольно сложная задача, учитывая количество врагов и большое количество выстрелов.
  4. Завершите миссию без использования дополнительных предметов здоровья.

Узнать еще:

100% Руководство по прохождению
Список испытаний
Как улучшить лагерь
Как обновить лагерь
Руководство по охоте
Локации легендарных животных
Рыболовные советы
Где поймать легендарных рыб
Где найти Охотников
Как разблокировать полную карту
Убрать статус преступника
Как разблокировать награды
Стрелки. Все места и локации
Уровни Чести и Награды
Быстрое путешествие
Читы и коды, фишки уловки
Концовки Окончания Финалы
Локации хижин
Карта Могил


RDR2 Миссия Досадная Ошибка

Просмотров сегодня: 3 896

Попытка ограбить неохраняемую, по сведениям Дядюшки, повозку вместе с Артуром, Биллом и Чарльзом.

~ Описание миссии

Досадная ошибка (англ. An Honest Mistake) — миссия третьей главы в Red Dead Redemption 2.

Сюжет

Артур встречается с Молли, которая усядется, прислонившись к дереву, на окраине лагеря с задумчивым видом. Она начинает говорить с Артуром на тему того, что Датчу в последнее время не до неё, но тут вдруг — в беседу наглым образом врывается Дядюшка, который делится с Артуром информацией: совсем скоро неподалеку будет проезжать плохо охраняемая телега, гружённая зарплатами для рабочих. Сам Дядюшка хочет ограничить своё участие в затее информационной деятельностью, однако Артур принуждает поехать его вместе с остальными — Биллом и Чарльзом.

Догнав телегу, уже начинаются осложнения, когда выяснится, что атакованная ими телега принадлежит небезызвестному Левиту Корнуоллу и его керосиновой фабрике. Артур и Чарльз идут осматривать содержимое повозки. В сундуке Артур находит порядка тысячи долларов. Долго радость героев не продлится, так как на подходе новые охранники, из-за чего приходится бежать.

Ненадолго оторвавшись от законников, персонажи решают дождаться ночи, чтобы вернуться в лагерь без законников, в подвернувшемся под руку ветхом сарае рядом с, судя по всему, вполне себе жилым домом. Беззаботно ожидание для наших героев не проходит — под вечер вышедшие на их след охранники захотят проверить подозрительного вида строение, а после и сарай, где и прячутся герои. Как бы тихо в данной ситуации Артур не вёл себя, в итоге коллеги втянут Артура в перестрелку с превосходящими силами противника. Через какое-то время огонь из керосиновой лампы одного из двух охранников которые пришли проверять ваш сарай, перекидывается на разбросанные по помещению пучки сена и им снова придётся бежать. Выбравшись на улицу через дыру в стене, персонажи бегут в лес, где решат разделиться на две группы, чтобы запутать своих преследователей — Артур с Дядюшкой, и Чарльз с Биллом.

Артур и Дядюшка прячутся за большими камнями. Приходят два охранника, которых они решают незаметно убить. К несчастью, столь же просто разобраться с охранником у Дядюшки не получается, и Артур помогает ему. Далее они бегут к Биллу и Чарльзу и оказывают им огневую поддержку в борьбе против оставшихся противников.

В конце перестрелки персонажи распределяют между собой добычу и расходятся в разные стороны. Плохая новость в том, что Левит Корнуолл теперь точно продолжит выслеживание банды Ван дер Линде.

Требования для золотой медали

  • Спасти Дядюшку, когда его одолеют
  • Сделать 20 выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 80%
  • Завершить миссию, не принимая никаких предметов здоровья

Смерти

  • Различные приспешники Корнуолла — были убиты Артуром, Дядюшкой, Биллом и Чарльзом во время перестрелки и побега.

«Полуостров Клеменса»: Досадная ошибка

Однако пришло время вернуться в наш лагерь к западу от Родоса. Там вы найдете желтую иконку с черным символом «МО» — сокращение от Moly O’Shea, которая является клиентом этой задачи.

Заказчик: Moly O’Shea

Достижения в этой миссии:

  • Спаси Дядюшку
  • Сделайте 20 точных выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 80%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Вы увидите как Молли лежит под деревом в лагере. Начни диалог, чтобы начать задание. После вступительного этапа, сядьте на лошадь позади экипажа и наденьте маску. Через некоторое время придет телега, о которой говорил Вуек. После короткого диалога слезайте с лошади и садитесь на телегу сзади.

Но вскоре после этого появится банда Левита Корнуолла, убегите со всей бандой. Не пытайтесь стрелять в преследователей, это ничего не изменит. В конце вы доберетесь до зданий — спрячьтесь в небольшом сарае.

В этот момент будет короткий ролик, после которого наступят сумерки, к дому приедут бандиты Левита Корнуолла. Некоторые из них решат проверить сарай, в котором вы прячетесь.

Оставайтесь за одной из перегородок и не двигайтесь, и уж точно не стреляйте. Но через мгновение что-то идет не так, и начинается перестрелка. Бегите и прячьтесь за стеной и стреляйте в противников, приближающихся со стороны дома.

Через некоторое время вам придется стрелять почти со всех сторон — меняйте укрытия и смотрите на радар в левом нижнем углу экрана — красные края указывают направление, с которого приближаются враги. В какой-то момент сарай начнет гореть и медленно разрушаться. Бегите через дыру в стене к лесу.

Через некоторое время вы со своим дядей спрячетесь за большим камнем. Через мгновение вы заметите двух охранников. Дождитесь, пока они пройдут вашу позицию, затем прокрадитесь и тихо убейте. Беги к товарищам. Чарльз и Билл нуждаются в огневой поддержке — противники придут сзади. Когда вы разберетесь со всеми, начнется короткая сцена, после которой миссия закончится.

Новые вопросы о правах женщин

В предыдущей миссии «Новый Юг» мы поселились в новом лагере, а также спасли еще одного спутника из тюрьмы. Мы завершили задачу в новом лагере, и поэтому мы можем начать следующую миссию.

На этот раз клиент — мистер Пирсон, которого вы должны найти в одной из тележек. Помните что он может быть занят другими делами, кроме приготовления пищи, и если в данный момент нет желтого значка с черным «P», вы можете, например, поспать до утра или вернуться в другой день.

Заказчик: мистер Пирсон

Достижения в этой миссии:

  • Отразить атаку Lemoyne Raiders менее чем за 1 минуту
  • Сделайте 5 точных выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 85%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Когда вы приблизитесь к Пирсону, то станете свидетелем ссоры с его помощницей Сэди. Женщина устала работать на кухне и хочет более ответственной работы. Таким образом, мы садимся в машину и вместе с нашим спутником едем в город, чтобы купить необходимые материалы. Когда вы доберетесь до магазина — остановитесь в обозначенном желтом месте на радаре.

Мы не будем покупать вещи сами — вместо этого мы отправляемся в ближайшее почтовое отделение на железнодорожной станции, где отправляем письмо, о чем мистер Пирсон просил нас ранее. Теперь возвращайтесь к машине и ждите спутника. Покидая город, к вам пристанут Lemoyne Raiders, которые вернутся к вам на лошадях.

Начнется перестрелка, во время которой в режиме «Точность убийства» вам нужно уничтожить противника, не останавливая повозку.

Но в какой-то момент вы остановитесь, и атакующие начнут вас окружать — тогда очень важно смотреть радар, чтобы знать в каком направлении движутся ваши противники. Обязательно используйте укрытия — камни, ветки и саму повозку. Уничтожив всех врагов, и доберитесь до лагеря, и миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Американское самогоноварение

Заказчик: Ван дер Линде

Достижения в этой миссии:

  • Выиграй гонку
  • Завершите миссию, не получив травму
  • Сделайте 10 точных выстрелов в голову
  • Завершите задачу с точностью не менее 70%

После входа в здание начнется вступительная сцена, после которой — совершенно неожиданно — вас назначат заместителем шерифа Родса. Вы также получите информацию о незаконном самогоноварении в болотах.

Выйдя на улицу, сядьте на дилижанс, но вы не будете за рулем, поэтому предстоит долгая поездка. В какой-то момент вы остановитесь — следуйте за Арчибальдом к разрушенному фургону. Затем вернитесь к машине. На этот раз вы будете вести — следуйте указаниям радара.

Как только вы достигнете цели, снова следуйте за Арчибальдом. Подкрадываясь, поверните налево. Смотрите за радаром в левом нижнем углу, чтобы увидеть текущее направление. Вы также можете пройти через воду.

Помните, что в случае обнаружения миссия провалится. Сначала вы можете позаботиться об цели с левой стороны, а затем перейти к основному. Затем перейдите к месту, указанному красным цветом на радаре, где вы поместите динамит под дистиллятор.

Затем немедленно отойдите от места, чтобы не пострадать от взрыва. Взрыв предупредит остальных самогонщиков — поэтому постепенно продвигайтесь в западном направлении, уничтожая всех врагов на вашем пути.

Вы также можете бросить динамит в большие группы врагов.

Когда вы убьете всех врагов, возвращайтесь. Начнется сцена, после которой вы вернетесь в лагерь.

Американская идиллия

Клиент этой миссии — Мика Белл, которого вы найдете к северо-востоку от Валентайна, в небольшом ущелье у костра.

Заказчик: Мика Белл

Достижения в этой миссии:

  • Расстреляйте каждого из гонщиков, охраняющих фургон в голову
  • Совершите 10 убийств, используя точность убийства
  • Завершите миссию менее чем за 6 минут
  • Завершите миссию без использования лекарств

Когда вы подойдете к спутнику, миссия начнется автоматически. После короткого разговора садитесь на лошадь и следуйте за Микой. После достижения холма начнется короткая сцена, после которой вы будете двигаться к дилижансу. Вы должны атаковать охранников, чтобы остановить дилижанс.

Садитесь на дилижанс, и через мгновение вы получите винтовку Lancaster. Держите её наготове, потому что через некоторое время вы попадете в ловушку. Спрячьтесь за дилижансом и большими камнями.

Используя новую винтовку, отразите нападавших, которые придут в основном с северо-востока, с другой стороны реки. После устранения, подойдите к дилижансу. Сзади есть сундук — стреляйте в замок, чтобы открыть его. После короткого ролика миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Содом? Назад в Гоморру

Основная миссия: мы нападаем на банк и грабим сейфы.

Клиент этой миссии — Bill Williamson, которого вы найдете в лагере — он отдыхает на одной из тележек.

Заказчик: Bill Williamson

Достижения в этой миссии:

  • Очистить все сейфы
  • Убейте 5 полицейских выстрелами в голову во время поездки на лошади
  • Доберитесь до ранчо Даунс менее чем за 1 минуту и 55 секунд
  • Завершить с точностью не менее 70%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Поговорите с Биллом, чтобы начать задание. После вступительного ролика вы будете ехать по пути к месту назначения. Это займет несколько минут. В городе следуйте за командой, затем идите к двери банка и заходите внутрь. Избейте человека, стоящего возле двери, и через мгновение, когда Карен получит ключ, войдите через решетку.

Идите в соседнюю комнату. Со временем дверь откроется, и вы войдете в комнату с пятью сейфами. Через мгновение вам придется выбрать, как вы хотите открыть сейфы:

Нажмите треугольник / Y, чтобы взорвать динамит.
Нажмите квадрат / X, чтобы взломать сейфы.

Первый метод быстрый, но громкий, что делает второй этап задачи намного сложнее. Поэтому рекомендуем взломать сейфы — подойдите к первому. Сначала медленно поверните ручку, используя левый аналог против часовой стрелки.

Делайте это относительно медленно, чтобы не пропустить комбинацию. Вы сможете найти вторую цифру, повернув ручку по часовой стрелке, а в последний раз наоборот. Таким образом, вы откроете каждый из сейфов — после открытия следуйте инструкциям, чтобы забрать содержимое.

Разграбив пять сейфов, идите в главную комнату банка, чтобы встретиться с Биллом, Карен и Ленни. Начнется ролик, после чего последует режим убийцы.

Отметьте первых врагов и уничтожьте их как можно быстрее, затем спрячьтесь за ближайшим укрытием и посмотрите направо. Обратите внимание на балконы и крыши, на которых также будет много противников.

Вам нужно сбежать из города. Вас ждет много перестрелок, поэтому контролируйте свое здоровье, если необходимо, и используйте режим убийцы. В итоге вы доберетесь до лошадей — садитесь и бегите вперед.

По дороге вы встретите вражеских наездников — избавьтесь от них, потому что смерть кого-либо из компаньонов будет означать провал миссии. Не пытайтесь обгонять товарищей. В какой-то момент вы будете бежать прямо перед поездом. После короткого ролика отправляйтесь на ранчо Даунс.

Поговорите с женщиной и ее сыном, и после короткой сцены вы автоматически вернетесь в лагерь, и миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: История настоящей любви

В предыдущей миссии мы с Сэди отправились за покупками на Родос. К юго-востоку от города вы также можете начать еще одну задачу, связанную с местными предпринимателями.

Для этого перейдите в указанное место, к желтому значку с черным символом «GR». Идите к главным воротам и поговорите с охранниками, затем идите в дом.

Заказчик: Grayowie, Beau Gray

Достижения в этой миссии:

  • Доберись до Пенелопы, не будучи замеченным (часть II)
  • Завершите миссию менее чем за 3 минуты (часть II)
  • Завершите миссию менее чем за 4 минуты 15 секунд (часть III)

Сначала подойдите к уборщику, прежде чем войти в резиденцию. Он посоветует вам поговорить с мистером Beau. В этот момент на карте появится новый желтый значок с символом «BG» — идите туда, придерживаясь левой стороны. Beau находится за небольшим зданием слева.

Мужчина расскажет вам о женщине из враждебной семьи, к которой он испытывает глубокое чувство. Мы получаем информацию о беседке, где находится женщина, на краю земли Брейтуэйт. Ваша задача отдать письмо и браслет. Мы едем в указанное поместье верхом на лошади.

Нас не должны увидеть охранники, и чтобы добраться до Пенелопы нужно пройти весь двор. Впрочем, это не сложно — нужно просто придерживаться левой стороны, с юга.

Ни при каких обстоятельствах не убивайте охрану, потому что это повлечет за собой ненужные последствия для вас. Когда вы доберетесь до небольшого водохранилища, вы должны увидеть беседку рядом с большим деревом.

Поговорите с женщиной, затем незаметно покиньте местность — лучше всего направиться прямо на юг, и никакой охранник не увидит вас. Таким образом, вы закончите текущую часть задачи. Вы продолжите миссию отправившись к Beau Gray.

На этот раз вы найдете его в конюшне — поговорите с ним, чтобы получить приз и выполнить последнюю часть миссии. После перерыва следуйте за Beau на Родос, где вам нужно будет на повозке собрать протестующих женщин по всему городу. Как только вы доберетесь до места назначения, начнется еще одна кат-сцена, после которой вам останется только сесть на лошадь и двигаться позади клиента. Миссия закончится чуть позже.

Взывая к прощению

Основная миссия: мы угоняем повозку с динамитом.

В предыдущей миссии сразу после того, как нам присвоили звание заместителя местного шерифа, мы ликвидировали незаконный сбыт самогона. Все закончилось перестрелкой. Эту задачу вы активируете, когда поговорите с Ленни в лагере. Вы можете найти его возле речки.

Заказчик: Ленни

Достижения в этой миссии:

  • Расстреляйте 10 Lemoyne Raiders со снайперской винтовки
  • Завершите миссию менее чем за 11 минут и 30 секунд
  • Завершить с точностью не менее 70%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Начните диалог Ленни, чтобы начать миссию. Возьмите свою лошадь и начните путешествие с компаньоном. В какой-то момент вы доберетесь до руин — но не уходите, потому что через мгновение вы заметите телегу на близлежащей дороге.

Поезжай за ней, но не приближайся слишком близко — держись на расстоянии и при этом не упускай из виду. Через некоторое время вы доберетесь до великого поместья. Спрячьте лошадей в указанном месте справа, а затем подойдите к стене.

Затем выберите винтовку, чтобы осмотреть усадьбу Шейди Белл. Вначале следует обратить внимание на красные коробки на вагоне. Когда начнется перестрелка, вы можете выстрелить в эти коробки.

Теперь вам нужно выбрать, как вы будете играть в действие — удерживайте L2 / LT и выберите один из двух вариантов:

Стреляйте в динамит (начнется перестрелка).

Отправить Ленни (Ленни начнет диалог с врагами, что должно облегчить вам перестрелку).

Неважно, какой вариант вы выберете, потому что все и так закончится стрельбой. Более простое решение — отправить Ленни. Во время перестрелки на балконе появится пулемет Гатлинга. Сначала уничтожьте стрелка и очистите двор, устранив всех в области.

После зачистки перейдите к области, отмеченной желтым цветом.

Когда вы подъедете к указанному месту, вас будут атаковать враждебные наездники. Избавьтесь от противников, затем продолжите свое путешествие в лагерь. Начнется короткая сцена, после которой миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Охота на фокусников

Охота на фокусников (Magicians for Sport)

Основная миссия: мы спасаем Трелони и бегаем по кукурузным полям.

В предыдущей миссии, Tobacco Charms, мы поджигали поля, и договорились с Шоном. Но пришло время вернуться в наш нынешний лагерь, где нас ждет Ван дер Линде со следующей главной задачей. Вы можете найти его в палатке. Начни с ним диалог, чтобы начать миссию.

Заказчик: Ван дер Линде

Достижения в этой миссии:

  • Во время преследования Трелони не уходите от него более чем на 30 футов (около 9 метров).
  • Убейте 2 охотников за головами на кукурузных полях менее чем за 1 минуту.
  • Завершите миссию без использования лекарств.

После короткого разговора подойдите к Чарльзу, которому было поручено вместе с нами выполнять задачу. Пройдите в указанное место, где находится караван Трелони. Сойди с лошади и иди внутрь.

Активируйте Соколиный глаз, одновременно нажимая на оба аналога, чтобы найти подсказки. Вы можете осмотреть записку на столе, кровь на полу и бутылку, а затем выйти на улицу. Активируйте глаз Сокола еще раз и идите по следу.

Вы доберетесь до небольшого лагеря, где увидите двух человек. Разговор не принесет ожидаемых результатов, и начнется бой. Поговори с человеком, которого Чарльз сбил с ног. Ударьте его несколько раз и вы получите нужную информацию, после чего сможете освободить или задушить.

Далее садитесь на лошадь и следуйте за Чарльзом. По достижении этого места начнется кат-сцена, в которой вы спасете Трелони. Затем бегите за врагами.

Ваша задача — идти по полю, и искать беглецов. Просто бегите по полю, пока не встретите первого охотника за головами — на радаре он будет отмечен красным значком.

Избавьтесь от него любым способом и продолжайте бежать по полю. Через некоторое время вы увидите следующего врага. Третий противник будет находиться в области, отмеченной желтым. В этот момент вас схватят, но Чарльз спасет вас.

Убейте охранников, также смотрите на верхний этаж здания. Разберитесь с нападающими, затем вернитесь к Трелони, которого вы найдете в маленькой хижине. После короткой сцены миссия закончится.

Конина на ужин

Основная миссия: мы ловим лучших лошадей.

Еще одна миссия от Джона Марстона, которого вы найдете недалеко от Родоса. Задача запустится автоматически, когда вы подъедете к воротам.

Заказчик: Джон Марстон

Достижения в этой миссии:

  • Убей продавца, который показывает тебе лошадей
  • Сделайте 5 точных выстрелов в голову

После короткого диалога с охранниками, обойдите здание и идите к цели — в конюшне вы встретите Марстона. После разговора следуйте за Джоном — вы доберетесь до конюшни. Оставьте лошадь в указанном месте, затем подойдите к охраннику.

Поговорите с мужчиной, и после короткого диалога идите к конюшне — спокойно избавьтесь от врагов, и возьмите белого коня. Успокойте её, используя L2 / LT. Затем выведите лошадь на улицу — после запрыгните на её и бегите вперед, убивая при этом врагов с правой стороны.

Бегите вперед, пока не доберетесь до блокпоста, затем поверните налево и следуйте за Джоном. В лесу, одна из лошадей убежит вправо. Вы должны поймать её на лассо. Как только поймаете её, бегите до следующего указанного места, и миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Реклама, новое искусство

Реклама, новое искусство (Advertising, the New American Art)

Этот квест будет доступен только после выполнения двух других миссий — «Настоящая любовь» и «Дистилляция по-американски». Hosea Matthews, поскольку он является клиентом этой миссии, находится недалеко к северу от лагеря.

Заказчик: Hosea Matthews

Достижения в этой миссии:

  • Убить 5 крестьян выстрелами в голову
  • Завершить с точностью не менее 90%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Вы найдете его возле повозки с самогоном, которую вы присвоили во время квеста. После вступительного ролика садитесь в повозку, чтобы поехать в поместье Брейтуэйт. После достижения пункта назначения вас остановят охранники.

После очередного ролика вы отправитесь в бар на Родосе. Остановитесь в указанном месте, возьмите самогон в задней части телеги и после короткого диалога с двумя мужчинами войдите через заднюю дверь в салон.

Когда вы подойдете к указанному месту, возле барной стойкой начнется кат-сцена, в которой вы будете наливать в бокалы самогон. Для этого поднимите стакан, наклонив левый аналог, а затем поднимите бутылку, выполнив то же самое с правым аналогом. В конце поверните левый аналог влево.

После в салоне появится крестьянин. После короткого диалога начнется стрельба. Прячьтесь за прилавком, стреляйте в нападающих, и смотрите верхний этаж, где также есть враги. После бегите наверх за Hosea.

Прыгайте с балкона справа. Телегу будет вести Hosea, а вам придётся позаботиться о ликвидации врагов. После доберетесь до лагеря, после чего миссия будет завершена.

Аромат отличного табака

Основная миссия: мы поджигаем табачные поля.

Заказчик: Hosea Matthews

Достижения в этой миссии:

  • Находясь в карете, тихо убей Грея, чье внимание отвлекает Шон
  • Уничтожьте поля менее чем за 2 минуты и 20 секунд
  • Убей 5 врагов, когда будешь убегать
  • Завершите миссию без использования лекарств

Hosea Matthews находится к югу от Родоса, в резиденции Braithewaite — просто пройдите через главную дверь виллы. После вступительного ролика садитесь в телегу и отправляйтесь с Шоном в Калига Холл.

После вам нужно добраться до конюшни. Подождите, пока охранник уйдет к задней части телеги. После убейте его.

После наступит ночь. С помощью коктейлей Молотова вам нужно поджечь поля. Но пока что следуйте за Шоном. Обратите внимание на радар в левом нижнем углу экрана. Когда желтый цвет (полевая метка) исчезает, это означает, что вы вылили достаточно самогона на поле — так что вы можете перейти к следующему отмеченному месту, не попадая на глаза врагов. Они также отмечены на радаре.

В правом верхнем углу экрана вы также найдете информацию, где указанно в процентах, сколько самогона осталось в телеге. Разлив жидкость по всем полям, встретьтесь с Шоном в сарае.

Затем бегите к ближайшему отмеченному полю и бросайте туда бутылки. После вы должны избавиться от всех врагов. Вначале обратите внимание на красное здание, там большая часть врагов.

Следи за радаром и держись за Шоном. Когда вы доберетесь до телеги, отвяжите лошадей.

Садитесь на одну из них и ждите Шона, затем бегите через огонь. Бегите за Шоном, и через некоторое время вы автоматически вернетесь в лагерь, и миссия будет выполнена.

«Полуостров Клеменса»: Блаженны миротворцы

В предыдущей миссии мы вместе с Джоном Марстоном украли лошадей. На этот раз мы начинаем задание для другого героя — Мика Белла. Вы найдете его в лагере — он чистит свое оружие в своей палатке.

Заказчик: Мика Белл

Достижения в этой миссии:

  • Выполните операцию менее чем за одну минуту
  • Заберите свое оружие из лагеря О’Дрисколи
  • Убей О’Дриколли
  • Покинуть лагерь О’Дрисколли, не будучи обнаруженны

После разговора садитесь на лошадь и следуйте за Микой. Добравшись до холма, вы останетесь одни и будете просто наблюдать.

После короткого диалога вас поймают. Вы сможете сбежать. После двигайтесь в северном направлении. Но вас снова поймают.

Вы проснетесь на коне, а затем отправитесь в подвал, где вас повесят за ноги. После начните качаться — один раз вправо, один раз влево.

Вы схватите свечку, благодаря которой вы освободитесь. После тихо убейте охранника, который спустится в подвал. Заберите у него три метательных ножа. Поднимитесь наверх и поверните налево. Тихо убейте охранника, затем обойдите здание и заберитесь на лошадь.

После направляйтесь в лагерь, но при этом смотрите за радаром, чтобы не наткнуться на охранников. Когда вы вернетесь в лагерь, начнется ролик, после которого миссия закончится.

Друзья из нижних слоев общества

Основная миссия: мы крадем дилижанс.

В предыдущей миссии мы попали в ловушку О’Дриколли. Но нам удалось вырваться из ловушки и вернуться в лагерь. Некоторое время назад мы также спасли Josiah Trelawny, и он стал заказчиком этого короткого задания. Вы найдете его в лагере Клеменс Пойнт под деревом.

Заказчик: Josiah Trelawny

Достижения в этой миссии:

  • Завершите миссию, не будучи обнаруженным
  • Завершите миссию менее чем за 8 минут и 10 секунд

После вступительного ролика, садитесь на лошадь и следуйте по указанному месту. Когда вы доберетесь, привяжите свою лошадь в отмеченном желтым цветом месте (на радаре), затем следуйте за Trelawny.

Josiah поговорит с работником — после диалога подойдите к окну и посмотрите расписание. Там будет написано, что дилижанс идет на юг вдоль реки в Силтуотер-Странде, и в сундуке есть ценные вещи. Мы покинем здание и поедем за Trelawny.

Через короткое время начнется кат-сцена. После следуйте за дилижансом , но держитесь на безопасном расстоянии.

В какой-то момент дилижанс остановится. Подождите, пока оттуда выйдет женщина. Затем найдите в сундук, который находится сзади, и откройте его киркой.

Заберите деньги, садитесь на лошадь и уходите. Затем дождитесь пока дилижанс не уедет и подойдите к Trelawny. После завершения ролика миссия закончится, и вы разбогатеете почти на 200 долларов.

«Полуостров Клеменса»: Прогулка по живописному городку

Основная миссия: засада на Родосе.

В предыдущей и очень короткой миссии мы вместе с Trelawny напали на дилижанс. Заказчиком этой миссии является Билл Уильямсон. Вы можете найти его на Родосе у одного из зданий.

Заказчик: Билл Уильямсон

Достижения в этой миссии:

  • Спасая Билла, убейте 3 полицейских, используя точность убийства
  • Завершите миссию менее чем за 4 минуты 30 секунд
  • Сделайте 20 точных выстрелов в голову
  • Завершите миссию без использования лекарств

Подойдите к группе людей, и миссия начнется автоматически. Следуйте за командой, после чего вы попадете в ловушку, в которой будет убит Шон, а после короткой сцены приготовьтесь к перестрелке.

Сначала разберитесь с тремя противниками в офисе шерифа, на крыше и на телеге справа. Убив первых врагов, сразу же посмотрите налево, откуда придут следующие.

На этом этапе очень важно прятаться за всеми укрытиями и использовать точность убийцы. Без этих двух элементов будет трудно выжить. Во время боя обратите внимание на балконы и крыши зданий. В какой-то момент вам нужно будет отправиться в заднюю часть магазина оружия.

Попав внутрь, приготовьте дробовик, потому что там вы встретите несколько врагов. Затем спрячьтесь за окном с левой стороны.

Очистив территорию, выйдите на улицу и направляйтесь к кабинету шерифа, где находится Билл. После короткого диалога вам снова придётся использовать режим точности, чтобы спасти Билла. После катсцены миссия закончится.

Кровная вражда, старая и новая

Основная миссия: в поисках Jacka Marstona.

Предыдущее задание закончилось большим кровопролитием на Родосе. Шон умер, и мы спасли Билла Уильямсона. Пришло время поговорить с Ван дер Линде, которого вы найдете в лагере.

Заказчик: Ван дер Линде

Достижения в этой миссии:

  • Выстрелите в голову Гарета и Джеральда Брейтуэйта
  • Сделайте 20 точных выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 85%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Задание начнется автоматически. Оказывается, что сын Джона Марстона был похищен Брейтуэйтами. Так что отправляйтесь на лошади в их владения.

Добравшись до места, вы отправитесь прямо в резиденцию. После короткого диалога с охранниками, начнется стрельба. Важно спрятаться за ближайшим укрытием и убить врагов на балконе. Они самая большая угроза.

После зайдите внутрь и проверьте указанные комнаты на первом этаже (слева). Идите на верхний этаж и подойдите к Ван дер Линде. Затем идите на балкон.

После очередной перестрелки, зайдите в другую дверь с Марстоном и убейте двух врагов. После начнется сцена, в которой вы найдете пожилого человека. Выйдите на улицу и после ролика миссия закончится.

Битва за Шейди-Бель

В предыдущей миссии мы искали сына Джона Марстона, Джека. В резиденции Брейтуэйтов мы устроили перестрелку, теперь пришло время снова искать другой лагерь. Эта задача начнется автоматически после предыдущей.

Достижения в этой миссии:

  • Убей всех врагов в Шейди Белл
  • Избавьтесь от двух тел врагов менее чем за 1 минуту и 40 секунд
  • Завершите миссию менее чем за 11 минут

Поиск нового места обусловлен тем что наше текущее местоположение было обнаружено агентами, которых мы встретили в миссии по ловле рыбы с Марстоном. После длинного ролика возьмите лошадь и направляйтесь к Shady Belle. Добравшись до места, оставьте лошадь и идите к зданию.

Убейте охранника у входа, затем проверьте все комнаты, отмеченные желтым (на радаре в левом нижнем углу экрана). Убейте всех, также в комнатах наверху, и встретьте Джона у входа.

Он попросит вас о помощи, нужно избавиться от трупов. Возьмите один из трупов, затем следуйте за своим другом, и бросьте труп в болото возле моста. Затем возьмите следующий труп из дома и бросьте его на то же место. После начнется кат-сцена.

Затем садитесь на лошадьи и следуйте до первого большого города, Сен-Дени. Как только доберетесь до места и миссия закончится, как и третья глава игры.

Прохождение Red Dead Redemption 2: Глава 3 — Полуостров Клеменса

НАВИГАЦИЯ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ 3 ГЛАВЫ RDR 2:

Новый юг

Новые вопросы о правах женщин

Американское самогоноварение

Досадная ошибка

История настоящей любви

Взывая к прощению

Содом? Назад в Гоморру

Реклама, новое искусство

Конина на ужин

Охота на фокусников

Аромат отличного табака

Друзья на очень низких должностях

Блаженны миротворцы

Короткая прогулка в красивом городе

Кровные междоусобицы, древние и современные

Битва при Шейди-Бель

Новая глава предполагает массу сюжетных заданий. Вам придется отыскать еще одно место для банды и повстречать два враждующих рода.

 Новый юг 

Новый югНовый юг

Доберитесь до указанной точки в Клеменс-Поинт, где ваши товарищи разместили новую стоянку. Датч предложит сходить к пруду и порыбачить.

По мнению вашего вожака, в Роудсе не стоит использовать оружие. В пути вы обнаружите телегу с шерифом и его подчиненным. Датч представится иным именем, а затем вы обнаружите, кто ожидает внутри.

Освобождение заключенныхОсвобождение заключенных

Далее начнется побег. Вместе с подчиненным шерифа вам предстоит отыскать заключенных, не используя при этом оружие. Бегите вдоль железной дороги. Наверху приготовьтесь к тому, что на вас будут прыгать из-за углов. Сбросьте врага с крыши, а затем ступайте к Андерсону.

Вам нужно прыгать по вагонам и двигаться вперед, пока ваш товарищ наконец не остановит поезд. В конце вам придется драться с Андерсом. После этого запустится ролик, в ходе которого вы узнаете о Caliga Hall. Вы должны доставить пленника в участок, который находится в городе.

Драка с АндерсономДрака с Андерсоном

Чтобы получить золото, придется выполнить все условия миссии, включая ловлю рыбы. Вместе с Хозией и Датчем у пруда доберитесь до лодок и покиньте берег.

На воде вам необходимо достичь южной части, где можно наловить немало рыбы. После квеста с мальчиком вы уже знаете, как правильно рыбачить, но игра на всякий случай еще раз подскажет вам.

Когда рыбалка закончится, побеседуйте с товарищами о былом. Вам останется лишь добраться до берега и вернуться в лагерь.

Рыбалка на водеРыбалка на воде

Золото в ходе этого квеста потребует от вас следующих целей: сразить Андерса без получения ответного урона, доставить пленника в участок за пять минут и тридцать секунд, порыбачить со старыми друзьями.

 Новые вопросы о правах женщин 

Новые вопросы о правах женщинНовые вопросы о правах женщин

Для активации квеста вам нужно повздорить с товарищами из лагеря. Сэди скажет, что ей надоел лагерь, поэтому она хочет отправиться на охоту вместе с мужиками. Вам предстоит удовлетворить ее желание, так что езжайте в Роудс.

На месте отдайте записку Пирсона в указанном месте и прикупите пару вещей для базы. Сэди узнает, что в письме, а затем даст некоторые комментарии. Посетив магазин, вы можете вернуться домой вместе с женщиной.

Сэди, магазин и мнимое ограблениеСэди, магазин и мнимое ограбление

В дороге на вас нападут ребята Лемойна, что трясут деньги с окружающих. Откажите им, а затем перебейте нападающих. В ходе перестрелки вы должны поставить пять хедшотов и иметь точность не менее восьмидесяти пяти процентов.

Аптечки применять запрещено, поэтому прячьтесь за деревьями. Рейдеры будут сидеть за скалами, так что приготовьтесь к тяжкой битве. После сражения доберитесь домой и побеседуйте с Сэди.

 Американское самогоноварение 

Американское самогоноварениеАмериканское самогоноварение

В Роудсе отыщите участок. На месте вы обнаружите, как Датч покидает здание – здесь же он и вручит вам новый квест. Вожак расскажет вам, что шериф попросил его ликвидировать незаконные фабрики по производству ликера, которыми владеет семья Брейтуэйтев.

В ходе прогулки вы узнаете о них гораздо больше, благодаря знаниям Арчибальда: во времена рабства они промышляли продажей хлопка, а теперь же занимаются нелегальным алкогольным бизнесом.

Разграбленный дилижансРазграбленный дилижанс

В дороге вы наткнетесь на упавшую телегу, над которой постарались приспешники Лемойна. Изучите место преступления и продолжайте путь. У причала как следует экипируйтесь, так как внутри вам предстоит сражаться.

Бок о бок с Арчибальдом тихой сапой доберитесь до точки. Когда путь будет свободен, идите налево и не поднимайте тревогу. Сзади экипажа вы обнаружите врага – схватите его с помощью лассо и вырубите. На другой стороне моста зайдите внутрь предприятия и вырубите еще одного противника. С оставшимися же справятся ваши товарищи.

Связанные противникиСвязанные противники

Теперь снова посетите фабрику, чтобы установить взрывчатку. Далее уйдите на безопасное расстояние и устройте взрыв. На шум, естественно, сбегутся армии врагов, так что придется долго перестреливаться.

В ходе битвы пробивайтесь вниз карты к лагерю противника. Когда все неприятели падут, соберите с их тел ценные вещи и патроны. Далее отчитайтесь об успехе перед Датчем.

После вы узнаете, что зам просит самогон – Билл повезет его в лагерь. Наконец, вам вместе с вожаком нужно будет достичь лагеря на скорость.

Гонка с ДатчемГонка с Датчем

Для получения золота избегайте вражеского урона. Вам нужно сделать десять выстрелов в голову, имея при этом процент попаданий не менее 70

Также не забывайте применять команды, используя помощь друзей – они могут отвлекать на себя противников, что даст вам возможность выйти из укрытия и убить их. Наконец, во время гонки с Датчем достигните лагеря первым.

 Досадная ошибка 

Досадная ошибкаДосадная ошибка

Для активации квеста поговорите с Молли. Далее в беседу вмешается Дядюшка, который расскажет вам о готовящемся ограблении. Вместе с товарищами вам предстоит стащить важный груз, так что садитесь на лошадь и отправляйтесь в указанное место.

Разговор героя, Молли и ДядюшкиРазговор героя, Молли и Дядюшки

Возле точки назначения скройте лицо и приготовьте оружие. После этого ваши ребята захватят телегу – вам придется оказать помощь Чарльзу, так как самостоятельно он потерпит крах.

Пока друг будет действовать спереди, вы зайдите с тыла – операция будет выполнена. Однако на этом квест не окончится, так как по вашу душу придут другие разбойники. Предстоит побег и перестрелка.

Захват телегиЗахват телеги

Если не хотите заморачиваться с врагами, можете просто швырнуть взрывчатку им под ноги во время погони. После завершения вы обнаружите здание с сараем, куда ваши товарищи и зайдут. Затем вы должны выяснить, есть ли кто в доме. Для этого подкрадитесь к трещине и загляните внутрь.

Следующий этап – битва с разбойниками, что начнут преследовать вас. Когда убьете их, сарай подожгут, так что вам придется убегать. Возле леса банда наконец-то разделится, однако для начала придется перебить преследователей.

Битва с врагамиБитва с врагами

Обнаружив первых противников, прикончите их с помощью метательных ножей, чтобы не поднимать тревогу. В финале же окажите помощь товарищам и добейте оставшихся врагов.

Прежде чем уходить, изучите тела на предмет патронов прочих вещей. Чтобы взять золотую медаль, нужно поставить двадцать хедшотов и иметь точность попаданий не менее 80%. Аптечки запрещены.

 История настоящей любви 

История настоящей любвиИстория настоящей любви

Этот квест активируйте в Caliga Hall. Ваша задача – добраться до именья Греев на востоке Роудса. На входе вы столкнетесь со стражей, которую можно мирно пройти.

Теперь ступайте к дому и поговорите с необходимым NPC. Следующая цель – отыскать Бо, так как лишь он знает нужную вам информацию. Выдвигайтесь наверх и влево, пока не найдете соответствующий дом. Рядом будет занятый книгой человек, с каким вам и нужно побеседовать.

Бо собственной персонойБо собственной персоной

Новый этап квеста. Бо откроет свою любовь Пенелопе, однако вместе они не могут быть, так как их семьи много лет враждуют друг с другом. Вам предстоит оказать любовникам помощь.

Сперва доберитесь до Пенелопы, которая часто сидит в беседке своего именья. Вручите ей передачу от Бо, не вызвав при этом подозрения окружающих – вы должны тайно пробраться на территорию и прокрасться к девушке.

Имение ПенелопыИмение Пенелопы

Ради золота придется попотеть. Вам предстоит в максимально короткий срок достичь Пенелопы и ни разу не выдать себя. Знайте, что местоположение стражи и их обзор указан на мини-карте, поэтому всегда сверяйтесь с ней. Плюс вокруг есть туман, который скроет вас от пристальных глаз.

Наконец, возле озера с девушкой начнется ролик. Окажется, что и она питает чувства к Бо, поэтому вам придется доставить ему записку. Выполните поручение, чтобы перейти к следующей части квеста.

Бо вы обнаружите в стойле в имении его семьи. После вашей встречи запустится видео. Бо начнет беспокоится о Пенелопе, поэтому от вас потребуется еще одна услуга.

Бо, герой и девушкиБо, герой и девушки

Окажется, что его возлюбленная и другие девушки хотят устроить митинг, что чревато насилием и даже смертью. Вместе с мужчиной доберитесь до города и найдите группу девушек – возьмите их с собой и уезжайте.

Теперь вам нужно проследовать по центру города, не сворачивая с желтой полосы. У банка спешьтесь, так как именно здесь девушки собираются устроить свой протест.

Митинг за права женщинМитинг за права женщин

Сопровождать Пенелопу будет кузен Бо. Девушка попросит вас переубедить мужчину и заставить его уйти ради собственной безопасности. После вместе с Бо доберитесь до уничтоженного поля и возьмите награду. Задание окончено.

 Взывая к прощению 

Взывая к прощениюВзывая к прощению

Ленни поручит вам новое задание. Вы узнаете о банде, что сражалась за КША в 1861 году. По мнению персонажа, ее приспешники до сих пор бьются за свои взгляды, чем доставляют массу хлопот. Занимаются же они теперь продажей оружия, так что вам стоит нанести им визит и разорить их бизнес.

У поляны вы снова поговорите с товарищем. Здесь же будет стоять церковь, возле которой через некоторое время остановится повозка с взрывчаткой. Ленни предложит следующую тактику: Ленни пойдет первым, а вы прикроете его. Также есть вариант просто подорвать динамит.

Артур и ЛенниАртур и Ленни

Когда Ленни пойдет к телеге, достаньте винтовку и изучите всех врагов. После взрыва начнется сражение, так что вам нужно как можно быстрее перебить оставшихся противников, иначе Ленни пострадает. После этого исследуйте местность и найдите карету с оружием. Здесь начнется следующий этап квеста.

Внутри здания изучите все этажи, так как на них полно лута. В сарае же обнаружится сундук с не менее полезными предметами. Наконец, вернитесь к Ленни и покиньте опасную зону. В пути на вас нападут новые враги, так что придется драться. В финале же останется лишь добраться до лагеря.

Телега с динамитомТелега с динамитом

Для золота придется ликвидировать десять врагов с помощью снайперской винтовки. Точность при этом должна быть не ниже 70%. Аптечки использовать нельзя, а на все про все у вас будет только 11 минут.

 Содом? Назад в Гоморру 

Содом? Назад в ГоморруСодом? Назад в Гоморру

Для запуска квеста побеседуйте с Биллом на базе. Человека вы обнаружите возле Карен. Туда же подойдет и Ленни, после чего все вместе предложат вам устроить ограбление в Валентайне.

Доберитесь до точки и побеседуйте со Шрауссом, что повстречает вас. Окажется, что Даунс погиб, поэтому его должок теперь должна выплачивать семья. Вам придется нанести визит его жене, когда данный квест окончится.

Разговор со ШрауссомРазговор со Шрауссом

В пути с товарищами решите, как именно устроить ограбление. Карен можно сделать как проституткой, так и девочкой, что не знает дорогу домой. В первом случае девушка пойдет искать работу.

У нее получится отвлечь внимание сотрудников банка, так что вы сможете спокойно зайти внутрь и наставить на кассира оружие. Прикажите, чтобы вам открыли путь в сейф. Если кассир упирается, ударьте его несколько раз. После этого вскройте все ячейки и заберите деньги.

Ограбление банкаОграбление банка

Для открытия ячеек можно использовать взрывчатку. Золотая медаль же потребует от вас именно кропотливого взлома, что займет немало времени, но сохранит ваше инкогнито.

Взлом банковской ячейкиВзлом банковской ячейки

В ходе взлома поворачивайте левый стик без резких движений. Вам нужно следить за белым кругом и повторять его траекторию. Как только соберете деньги, выходите наружу.

На улице на вас в любом случае нападут полицейские. Скрывшись, поделите добычу. Для золотой медали в ходе погони вам придется поставить пять хедшотов.

Артур и семья ДаунсАртур и семья Даунс

После квеста отправляйтесь к семье Даунс. За две минуты вы должны достичь ранчо, чтобы получить золото. Далее возьмите деньги у матери семейства и возвращайтесь в лагерь.

 Реклама, новое искусство 

Реклама, новое искусствоРеклама, новое искусство

Первый этап квеста активируется после беседы с Эбигейл. Женщина отправит вас к Хозии, который покинул лагерь и ушел куда-то на север. Доберитесь до мужчины и решите судьбу алкоголя. Хозия захочет сбагрить его семье, у которой вы похитили его. Садитесь в повозку и везите ее к указанному именью.

Беседа с ЭбигейлБеседа с Эбигейл

На месте вас встретят кисло и откажутся покупать по вашей цене. Хозия же будет стоять на своем, после чего сделка все-таки случится. Когда вы обзаведетесь деньгами, нужно будет выполнить еще одну услугу – разнести алкоголь самостоятельно в баре Роудса.

Артур и ХозияАртур и Хозия

Оказавшись в салуне, подкупите парочку мужиков, чтобы те ушли, а затем вручите самогон. Далее начнется ролик, в котором вы увидите пьяных местных.

Во время праздника нагрянут головорезы Лемойна с требованиями к вам и вашему товарищу. Неважно, будете ли вы отрицать кражу или нет – начнется сражение.

Когда Хозии потребуется помощь, сразу бегите к нему. Товарища будут часто хватать, поэтому придется подниматься наверх и убивать врагов там. После битвы изучите дом и добейте разбойников.

Заварушка в бареЗаварушка в баре

Начнется погоня, так что приготовьтесь отстреливаться и управлять одновременно. Когда хвост отстанет, Хозия предложит доставить алкоголь обратно Брейтуэйтам, чтобы восстановить отношения.

Золотая медаль потребует от вас пять выстрелов в голову в ходе сражения в баре. Точность при этом не должна падать ниже 90%. Аптечки запрещены.

 Конина на ужин 

Конина на ужинКонина на ужин

Задание активируется в имении Греев. Стражники приведут вас к стойлам, где вы сможете поговорить с семьей лично. Вам дадут задание – необходимо будет украсть несколько дорогих кобыл у знакомых вам Брэйуэйтов.

Первым делом доберитесь до указанной точки вместе с товарищами. Решите, как именно устроить кражу. Пусть Джон отвлечет стражника возле особняка, сказав, что вы пришли к нему как деловой партнер. В итоге вы сможете попасть внутрь и выйти в конюшню, где находятся искомые лошади.

Банальное конокрадствоБанальное конокрадство

Когда помощник конюха будет рассказывать о чистокровных кобылах, вы должны тайно подготовить лезвие и быстро убить его. Далее нужно найти самую дорогую лошадь – она находится в центре и имеет белый окрас.

Успокойте животное, аккуратно приблизившись к нему, а затем покиньте территорию. В пути вас остановит стража, так что придется сражаться или быстро делать ноги.

Погоня и перестрелкаПогоня и перестрелка

Когда ваши товарищи попытаются скрыться, ворота закроются. Ступайте слева и помогите им выйти. Далее необходимо поймать убегающего вороного жеребца, который скачет по полю. Используйте лассо и в течение десяти секунд схватите его. Если сделаете все быстро, получите золото.

Вместе с товаром вам нужно попасть в Клеменс-Коув, где покупаются и продаются лошади. Награда окажется небольшой, так как Грей облапошил всех. Тем не менее, в будущем вы сможете красть новых лошадей и продавать этим торговцам.

Лошади проданы, миссия завершенаЛошади проданы, миссия завершена

Не считая быстрой поимки черного жеребца, для золота вы также должны пять раз выстрелить в голову и прикончить помощника конюха в ходе демонстрации.

 Охота на фокусников 

Охота на фокусниковОхота на фокусников

На базе поговорите с вожаком. Вы узнаете о Трелони, который может знать необходимые вам сведения. Вместе с Чарльзом на лошадях доберитесь до Роудс, где и ожидает цель.

На месте достигните северной границы города и приблизьтесь к тамошнему конвою. Вскоре герой увидит, что здесь уже кто-то был и изрядно прошерстил окружающую местность. Соберите все улики, чтобы составить полную картину произошедшего.

Собираем уликиСобираем улики

В пути вы увидите человеческие следы, которые приведут вас в лесной лагерь. Поговорите с тамошними парнями – окажется, что они тоже ищут Трелони.

Придется поколотить преследователей, чтобы узнать о местонахождении вашей цели. Теперь отправляйтесь в хижину недалеко в поле, где и содержится плененный Трелони.

Идем по следамИдем по следам

Вместе с товарищем обсудите ценность Трелони. Сомневаясь в том, стоит ли его спасать, вскоре вы обнаружите двух головорезов, что влачат побитого Трелони. Далее они заметят вас, бросят пленника и попытаются сбежать – догоните их и выбейте сведения.

Драка с похитителемДрака с похитителем

Погоня начнется аккурат в поле, поэтому враги могут легко затеряться среди кукурузы. Не бегите за ними сломя голову, потому что игра будет отвлекать вас в ходе преследования различными уловками вроде шелеста травы, взлетающих птиц и т.д.

Когда враги будут убегать, посматривайте на мини-карту, потому что там их местонахождение будет периодически всплывать. Один из убегающих потеряет посылку, которую можно попытаться найти. В ходе поисков вы не обнаружите вещь, но наткнетесь на самого врага – одолейте его.

Вызволенный ТрелониВызволенный Трелони

Наконец, отправляйтесь в сарай вместе с Чарльзом. Убейте тамошних головорезов и исследуйте тела на предмет ценных вещей. После этого вернитесь за Трелони и заберите его с собой.

 Аромат отличного табака 

Аромат отличного табакаАромат отличного табака

Выдвигайтесь к поместью Брейтуйэтов. От слуги вы узнаете о том, где сейчас находятся Хозия и Шон. Теперь ступайте к Греям в Caliga Hall.

На месте спрячьтесь и подслушайте, о чем говорит Шон с охранником. После он отправится к амбару, однако здесь вы можете быстро ликвидировать стражника, чтобы получить золото.

Устранение охранника ро имени ХэмишУстранение охранника ро имени Хэмиш

Далее вместе с Шоном отнесите труп в амбар. Здесь вы должны создать горючие смеси, чтобы поджечь поля. Шон останется здесь и отправит вас делать грязную работу в одиночку. Доберитесь до всех указанных точек и разлейте самогон.

Когда дело будет сделано, вернитесь к Шону и создайте коктейль Молотова. Швырните бомбу в амбар, пока Шон сражается с другими противниками. Продолжайте раскидывать коктейль, поджигая поля в округе. Как только загорится все поле, хватайте оружие и убивайте наступающих врагов.

Поджигаем поле табакаПоджигаем поле табака

Вместе с Шоном бегите к повозке. Отпустите лошадей, а затем скачите за товарищем и параллельно ликвидируйте Греев. Если запутаетесь и потеряетесь, Шон уйдет без вас, что автоматически провалит квест. При этом вы должны ехать быстро и аккуратно, так как вокруг немало препятствий.

Покидаем место поджогаПокидаем место поджога

Чтобы получить золото, ликвидируйте стражника возле Шона в начале задания. Когда будете поливать поля, убедитесь, что сделаете это до 2:40 ночи. Во время побега убейте хотя бы пятерых Греев и не используйте аптечки.

 Друзья на очень низких должностях 

Друзья на очень низких должностяхДрузья на очень низких должностях

Сперва отыщите Трелони, который теперь находится в вашем лагере. Мужчина предложит вам наведаться в Роудс, чтобы побеседовать там насчет почтовой телеги.

На месте зайдите в указанное здание и послушайте, о чем ваш новый товарищ говорит с Олденом. Последний, что интересно, будет именовать его Ионием, а не Трелони. В конце за полученные сведения придется заплатить, и только после вы сможете уйти.

Преследуемая каретаПреследуемая карета

Следующая цель – Строберри. В пути вы узнаете от товарища, с чем можно столкнуться в ходе выполнения квеста. У точки назначения же вам предстоит действовать скрытно.

Для начала следуйте за каретой на расстоянии, чтобы вас не заметили. Когда та остановится, наблюдайте за тем, как Трелони обманет Дамсен и заставит ее выйти наружу. Теперь вы должны быстро обойти карету и подкрасться к ней сзади, чтобы спокойно забрать ценности из сундука.

Разговор с ТрелониРазговор с Трелони

По завершению вернитесь назад и ждите, пока телега уедет. Встретьтесь с Трелони, и тогда квест окончится. Золото потребует от вас скрытного прохождения. Плюс время будет ограничено 8 минутами и 10 секундами.

 Блаженны миротворцы 

Блаженны миротворцыБлаженны миротворцы

Квест запустится после беседы с Микой на базе. От товарища вы узнаете полезную информацию о Колме Одрисколле. Тот, как выяснится, желает личной встречи с вами с целью разрешить давний спор без оружия. Датч согласится на это, так что вы сможете спокойно отправляться к цели.

Обсуждаем возможную ловушкуОбсуждаем возможную ловушку

В пути вы с друзьями будете обсуждать вероятность того, что на вас готовится ловушка. Ближе к финалу дороги Датч решит разведать обстановку и выберет соответствующее место.

Оказавшись на холме, исследуйте поле. После этого Мика и Датч отправятся к Колму, который ожидает их внизу. Последует горячий ролик, в ходе которого ваш вожак будет рьяно спорить с Одрисколлом. Вы же должны в это время не спускать врага с мушки.

Враг под прицеломВраг под прицелом

Не успеет, однако, разговор окончится, как к вам внезапно подкрадется незнакомец – он вырвет пушку из ваших рук и вырубит вас. Очнувшись, тут же убегайте.

Вскоре враги все равно настигнут вас, надают тумаков и опять вырубят. Далее вы будете периодически просыпаться, но на время. Вы обнаружите себя возле реки, затем в комнате какого-то дома. Колм наведается к вам, позлорадствует и уйдет.

В конечном счете вы наконец очнетесь и увидите, что скованны. Теперь вам нужно выбраться, для чего необходимо схватить предмет. Раскачивайтесь так, как указывает вам игра, чтобы взять вещь и разбить кандалы. Кроме того, вы обнаружите у себя серьезное ранение, которое стоит залечить – хватайте свечку и прижгите рану.

В плену у врагаВ плену у врага

После этого обеззаразьте ее с помощью пороха. Несмотря на стойкость, герой заорет, что привлечет внимание стражника. Теперь спрячьтесь за стеной и ждите, пока тот войдет внутрь. Затем совершите бесшумное убийство.

На этом моменте можно уходить с базы. Вы можете сразу дать деру или действовать тайно, что необходимо для золотой медали. По указателям выходите наружу.

Покидаем базу неприятеляПокидаем базу неприятеля

В пути вы можете взять коня, хотя это необязательно. Наконец, вам нужно скакать в нижнюю и правую часть карты, пока не доберетесь до дома.

Дома в безопасностиДома в безопасности

Чтобы получить высшую награду за квест, следует вызволить себя из плена и вылечить за одну минуту. После этого необходимо забрать пушки на базе похитителей и перебить их. Из лагеря нужно сбежать так, чтобы никто этого не заметил.

 Короткая прогулка в красивом городе 

Короткая прогулка в красивом городеКороткая прогулка в красивом городе

Доберитесь до Роудса, где вас ожидает Билл. Окажется, что Шон и Мика хотят с вами поговорить. От последних вы узнаете о том, что Греи беспокоятся о своей защите. В ходе беседы и прогулки на вас внезапно нападут, из-за чего Шон схватит пулю.

Засада на вас вышла практически успешной. Пока что вы живы, так что падайте на землю. Как только огонь прекратится, вставайте и бегите к повозке, которая укроет вас от пуль. Здесь вы поймете, что стреляют из магазина с оружием, поэтому необходимо добраться до него, используя заднюю дверь.

Магазин как укрытиеМагазин как укрытие

Оказавшись внутри лавки, используйте стены для укрытия. После начинайте методично отстреливать всех врагов, пока они наконец на отступят. Вместе с товарищами изучите трупы и уходите.

Когда достигнете Шона, начнется кат-сцена, в ходе которой Билл попадет в тюрьму к стражам порядка. Последние начнут угрожать и вам, однако вы можете включить «Меткий глаз» и перестрелять их всех. Первым стоит свалить того, кто держит Билла. Когда враги падут, помогите Шону скрыться и покиньте опасную зону.

Возле офиса шерифаВозле офиса шерифа

Золото предполагает следующие действия: убейте трех головорезов посредством «Меткого глаза», когда будете спасать Билла; завершите квест исключительно с помощью пистолетов; успейте на четыре минуты; сделайте двадцать хедшотов и не используйте аптечки.

 Кровные междоусобицы, древние и современные 

Кровные междоусобицыКровные междоусобицы

Активируйте квест, побеседовав со своим вожаком на базе. Датч расскажет вам, что Джек исчез. Вы знаете этого мальца, так что быстро отправляйтесь на его поиски.

В ходе исследований вы узнаете, что к похищению могли приложить руку Брейтуэйты. Первым делом наведайтесь в их поместье. В пути вам откроется, что случилось в городе Роудс.

Поход к особняку БрейтуэйтовПоход к особняку Брейтуэйтов

На месте стреножьте коня и ступайте к именью. Начнется спор, в ходе которого Датч будет требовать отпустить мальчика. В конце концов враждующие не выдержат и начнут перестрелку.

В ходе битвы слушайте Датча и помогайте ему. Вам нужно будет проследовать за лидером, параллельно убивая противников супостатов.

Внутри дома сразу убейте противника, который прячется слева. Далее обыщите верхний этаж, где ваши товарищи уже ждут. Пока они будут пытаться открыть запертую дверь, на вас начнут напирать новые волны врагов. Проще здесь выбраться на балкон и устроить стрельбу, так как все бандиты окажутся на ладони.

Перестрелка в особнякеПерестрелка в особняке

Чтобы взять золотую награду, поставьте хедшоты Гарету и Геральду. Кроме того, вам нужно будет сделать двадцать попаданий в голову остальным врагам. Точность не должна упасть ниже 85%. Аптечки запрещены.

 Битва при Шейди-Бель 

Битва при Шейди-БельБитва при Шейди-Бель

Это задание начнется сразу за предыдущим. Вместе с Джоном наведайтесь в указанное местечко и изучите его. Вы должны узнать, не скрываются ли здесь головорезы Лемойна, от которых вам удалось убежать не так давно.

В дороге Джон выскажет вам свое мнение о руководстве Датча – мужик, дескать, совсем не способен править. Добравшись до точки, ступайте к зданию. Вскоре на вас нападут головорезы, но отбиться от них будет просто – пара врагов снаружи и чуть больше внутри.

Старик под прицеломСтарик под прицелом

Для золота придется схватить тело на верхнем этаже и швырнуть его на первый этаж. Всего вам необходимо скинуть хотя бы два тела в течение минуты и сорока секунд.

Топим телоТопим тело

В конце же нужно перенести все трупы в ближайшую топь, в чем вам поможет Джон. Когда дело будет завершено, объявится Датч с парнями, после чего вы отправитесь в Сен-Дени.

ГЛАВА 4 — СЕН-ДЕНИ

Видео: прохождение RDR 2 — III глава (Полуостров Клеменса)

Лайк, если пригодилось

  • +7

Сохранить

  • Главная
  • Форум
  • Мультиплатформенные игры
  • Вышедшие игры
  • R
  • Red Dead Redemption 2
  • Условия получения золотых медалей за прохождение сюжетных миссий [СПОЙЛЕРЫ]

Тема: Условия получения золотых медалей за прохождение сюжетных миссий [СПОЙЛЕРЫ]

  1. 25.10.2018, 23:22

    #1

    Аватар для AAB-r86


    По умолчанию Условия получения золотых медалей за прохождение сюжетных миссий [СПОЙЛЕРЫ]

    Всего 104 золотые медали, цель — получить 70 из них.
    Любую миссию после прохождения можно переиграть из основного меню.

    Для получения золота ВСЕ условия необходимо выполнить за один заход.

    При первом прохождении условия получения не отображаются, их можно посмотреть лишь после из основного меню при выборе миссии.
    Опции — Прогресс — Сюжет — Глава, отжать квадрат для отображения списка задач.

    ВАЖНО! В процессе миссий есть чекпоинты, если фейлить задание и пытаться продолжить с чекпоинта уже выполняя его — получению медали не поможет. Только полный рестарт миссии.

    Помощь в получении золотых медалей

    =============================================
    Английский вариант содран у Powerpyx
    =============================================
    Перевод в процессе прохождения. Можете подкидывать в виде спойлера:
    Миссия
    Условие 1
    Условие 2

    Последний раз редактировалось AAB-r86; 13.11.2018 в 13:19.


  2. 26.10.2018, 01:19

    #2

    Аватар для bonza2005



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Спасибо тебе и Powerpyx


  3. 26.10.2018, 01:29

    #3

    Аватар для Anpek



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    То есть каждую миссию минимум дважды надо пройти, получается.


  4. 26.10.2018, 03:26

    #4

    Аватар для AAB-r86



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    То есть каждую миссию минимум дважды надо пройти, получается.

    Минимум. На деле — больше, сразу не выходит всё сделать.———- Сообщение добавлено в 05:26 ———- Оригинальное сообщение отправлено в 03:43 ———-Да уж, сами по себе условия не сложные, но вот их комбинация делает их выполнение невероятным…


  5. 26.10.2018, 08:43

    #5

    Аватар для Karim



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    За один заход проблемно наверно будет.
    И почему нельзя было, как в GTA? Выполнил одну из трех, засчиталось?!


  6. 26.10.2018, 14:19

    #6

    Аватар для nektras


    По умолчанию

    За один заход проблемно наверно будет.
    И почему нельзя было, как в GTA? Выполнил одну из трех, засчиталось?!

    Чтобы игроки «прочувствовали» дух дикого запада: либо ты самый быстрый и меткий, либо труп. А трупам, как известно, золото ни к чему.


  7. 26.10.2018, 14:29

    #7

    Аватар для NesvetskyLev



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Задолбаешься выполнять все эти 70 медалей. Еще в онлайн сделают что-то подобное ГПМ из ГТА 5 и вообще хорошо будет…

    Сообщение от OleinikPavel

    Теперь самое интересное — это ДЛЦ! Сложность 5, время кажется 25+ Кто тут ставит 8-9 за сложность? вы что, обкурились?
    Ничего особенного в нём нет, даже не знаю что написать. Надо качнуться до 50 лвла, попутно у меня уже был Фал 4 лвла. На крашинге 7 карт сделал с рандомами, оставшиеся 3 помогли из группы Анчартед чё-то там сувайвор. Не хватало мне ещё самому тут застрять.


  8. 26.10.2018, 19:49

    #8


    Начинающий охотник за трофеями

    Аватар для kirushqa


    По умолчанию


    часто попадается: «сделать с точностью 80%» для этого есть доп. условия ? мб в настройках убрать авто-помощь или просто надо миссию с начала делать и забыть о рес. с чек-поинтов———- Сообщение добавлено в 16:49 ———- Оригинальное сообщение отправлено в 16:34 ———-

    Всего 104 золотые медали, цель — получить 70 из них.
    Любую миссию после прохождения можно переиграть из основного меню.

    Для получения золота ВСЕ условия необходимо выполнить за один заход.

    При первом прохождении условия получения не отображаются, их можно посмотреть лишь после из основного меню при выборе миссии.
    Опции — Прогресс — Сюжет — Глава, отжать квадрат для отображения списка задач.

    ВАЖНО! В процессе миссий есть чекпоинты, если фейлить задание и пытаться продолжить с чекпоинта уже выполняя его — получению медали не поможет. Только полный рестарт миссии.

    Миссия
    Условие 1
    Условие 2

    не проверял переполучение медали, но галочки ставятся за прохождения условий..но проблема с 80% точности


  9. 27.10.2018, 09:21

    #9


    Начинающий охотник за трофеями

    Аватар для ZOF



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    У меня в основном серебряные медали, большинство условий выполнено. Точно за раз все нужно делать? Часть ведь засчитали при первом прохождении.


  10. 27.10.2018, 09:27

    #10


  11. 27.10.2018, 11:58

    #11


    Начинающий охотник за трофеями

    Аватар для kirushqa



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Ну перепройди еще раз миссию и посмотришь)) Точно нужно за раз сделать, проверено.

    фух перепрошел, да, медаль только бронзовую дают и не засчитывают, если с чек-поинта проходить, а точность удалось добить до 80% но как то шибко тяжко

    п.с. спасибо за инфу всем

    ———- Сообщение добавлено в 08:58 ———- Оригинальное сообщение отправлено в 08:57 ———-Подскажите еще такой момент, плюшки за предзаказ, они в течении игры будут выпадать или в самом начале можно все собрать ?


  12. 27.10.2018, 12:46

    #12

    Аватар для AAB-r86



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    фух перепрошел, да, медаль только бронзовую дают и не засчитывают, если с чек-поинта проходить, а точность удалось добить до 80% но как то шибко тяжко

    Зато вот при первом прохождении миссии чекпоинты срабатывают как надо…


  13. 27.10.2018, 13:47

    #13


    Начинающий охотник за трофеями

    Аватар для kirushqa


    По умолчанию

    Всего 104 золотые медали, цель — получить 70 из них.

    Старые знакомые
    — Поймайте и свяжите Кирана за 45 секунд
    — Убейте 4 О’Дрисколлов за одну активацию «Меткого глаза»
    — Выполните задание менее чем за 15 минут и 30 секунд
    — Совершите 15 выстрелов в голову
    — Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье

    исправь на «3», там троих надо убить

    Kill 3 O’Driscolls in the same Dead Eye use (с)


  14. 28.10.2018, 16:10

    #14

    Аватар для AAB-r86



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Глава 2 закончена.

    Вы не стесняйтесь добавлять, с понедельника — рабочая неделя, так что мои темпы сократятся в десятки раз


  15. 29.10.2018, 19:43

    #15


    Начинающий охотник за трофеями

    Аватар для Jagerman



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Как добиться 80% меткости?


  16. 29.10.2018, 21:24

    #16

    Аватар для DahliaMurder



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Как добиться 80% меткости?

    Убивать в голову и всё. Чем меньше сделал выстрелов, тем лучше.


  17. 31.10.2018, 01:01

    #17

    Аватар для NesvetskyLev



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Сегодня пробовали добить у миссии недостающие условия. Специально добивали только те, что не выполнены. Выполненные пропускали. Теперь проверено лично, что чтобы получить золото необходимо выполнить все условия за раз. Беда короче…


  18. 31.10.2018, 04:45

    #18

    Аватар для tormozOFF



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Сообщение от DahliaMurder

    Убивать в голову и всё. Чем меньше сделал выстрелов, тем лучше.

    Вообще везде всю жизнь считалось что нужно просто не мазать. При 2 выстрелах один промазать и при 100 выстрелах промазать 50 показатель меткости будет один и тот же в 50%. Причём тут хэдшоты? Не стрелять в «молоко», и все норм будет.


  19. 31.10.2018, 05:37

    #19

    Аватар для I-Van



  20. 31.10.2018, 06:14

    #20

    Аватар для AAB-r86



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Ладно вам. Вот если бы нужно было сделать данные условия с свободным прицелом, то да. Челендж был бы. А так нетрудно с аимботом играть то.

    Ну хэдшоты не так уж и просто раздавать, пока доведешь прицел — тебя уже нашпигуют свинцом, которое сбивает условие не получать ранений.
    Dead eye тоже не панацея, кончается быстро. А тоники для его восполнения проходят за еду (но это не точно) и сбивают условие «не лечиться».

    Мало того, при переигровке миссии инвентарь у Артура минимальный — пара лечилок да пара тоников, особо не развернешься.

    Я пока что решил золото не трогать, free-roam и сюжет. Как пройду — прикину уже свои возможности, смогу ли 70 медалей выбить.


  • Главная
  • Форум
  • Мультиплатформенные игры
  • Вышедшие игры
  • R
  • Red Dead Redemption 2
  • Условия получения золотых медалей за прохождение сюжетных миссий [СПОЙЛЕРЫ]

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)


Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
  • BB коды Вкл.
  • Смайлы Вкл.
  • [IMG] код Вкл.
  • [VIDEO] code is Вкл.
  • HTML код Выкл.

Правила форума

История настоящей любви – II это 28-ая сюжетная миссия в Red Dead Redemption 2 (RDR2). Это пошаговое руководство проведет вас через все цели задания История настоящей любви – II включая все золотые медали для 100% прохождения.

История настоящей любви – I I разблокируется после завершения Новый юг.

Квест дает: Бо Грей (Beau Gray)
Глава: 3
Локация: Lemoyne

Требования для золотой медали:

  • Добраться до Пенелопы незамеченным
  • Завершить миссию в течение 3 минут
Стартовая локация: Caliga Hall, Lemoyne

Попасть на территорию Caliga Hall

Даже добраться до квестодателя в этой миссии может быть рискованно, поэтому убедитесь, что у вас есть оружие в кобуре и поговорите с охранниками за воротами. После пары обменов мнениями и упоминания шерифа Грея, они опустят свои дробовики и пропустят вас.

Поговорите с одним из рабочих, чтобы получить лучшее представление о том, куда вы должны идти.

Поговорить с Бо

Вы найдете Бо, пишущего письмо, рядом с сараем.

Кажется, что Бо оказывается в той классической ситуации, когда он влюблен в женщину, семья которой является смертельным врагом его семьи.

Бо хочет, чтобы Артур отнес Пенелопе Брейтуэйт письмо и браслет. Он упоминает, что она любит сидеть в беседке на краю поместья Брейтуэйт.

Золотая медаль: Добраться до Пенелопы незамеченным

Золотая медаль: Завершить миссию в течение 3 минут

ВНИМАНИЕПолучение этой золотой медали значительно сложнее, если вы переигрываете уровень, так как у вас будет лошадь низкого уровня, никаких улучшений, никаких тоников лошади и никакой связи с вашей лошадью. Стоит сделать ручное сохранение во время кампании, прежде чем выполнять эту миссию, и перезагружать ее, пока не получите медаль. Это потенциально может сэкономить вам часы игроового времени.

Даже если вы пропустите кат-сцену, таймер уже запущен. У вас есть только три минуты, чтобы добраться до Пенелопы, не будучи замеченным, и график невероятно плотный. Вы начинаете миссию вдали от вашей лошади, она позади вас слева. Вы потратите 10 секунд только на то, чтобы просто добраться до своей лошади, забраться на нее и начать движение.

Все еще можно получить золото с вашей ужасной начальной клячей, но это сложно. Первое, что вам нужно сделать, это немного обмануть систему:

В результате вы получите:

  • Вступительный ролик будет автоматически пропущен
  • Артур начнет миссию на своей лошади
  • Таймер будет сброшен на 0

Вы должны добраться до Пенелопы, не будучи замеченным, поэтому вы можете подумать, что проходить надо скрытно, однако у вас всего 3 минуты, поэтому скакать придется, как сумасшедший. Для того, чтобы поддерживать скорость, все еще избегая быть замеченным на лошади, вам придется продвинуться на юг вокруг дома и хозяйственных построек, следуя примерно по этому пути:

Каждая секунда на счету. Срежьте слева от здания перед вами. Ваша лошадь может проходить через живые изгороди, но не через низко висящие ветви деревьев.

Выходите через главные ворота и поднимайтесь по грунтовой дороге прямо вперед. Всегда будет быстрее пройти через открытые ворота, чем перепрыгнуть через забор. Мало того, что вы потеряете скорость, прыжки через забор также отнимают выносливость, которую вам нужно сохранить весь путь до Пенелопы. Срежьте налево через поле битвы Гражданской войны и через лес впереди.

Если вы выйдете в нужном месте, то должны быть рядом с воротами, которые ведут в поля Брейтуэйт.

Помните, ворота — ваши друзья. Несмотря на то, что они могут выглядеть закрытыми, ваша лошадь толкнет их, позволяя вам пройти через забор, не теряя скорости или выносливости.

Следуйте по дороге на другой стороне ворот на некоторое время, затем срежьте налево через поле, где забор впереди заканчивается.

Обратите внимание на эту постройку. Двигайтесь слева от нее, чтобы избежать охранника на другой стороне.

Рядом с ней есть дорога, которая приведет вас прямо туда, куда вам и нужно.

Ну, более или менее. Между вами и беседкой есть небольшой проход, но не позволяйте этому вас останавливать.

Наберите как можно больше скорости, и заставьте лошадь прыгнуть в последнюю секунду так, чтобы приземлиться в воде так далеко, насколько это возможно.

Это должно сократить примерно половину времени «плавания». Продолжайте скакать, как только достигнете берега, и далее импульса движения должно хватить до лестницы беседки.

Причина, по которой вы это делаете, заключается в том, что игра относится к этой области, как к вашему лагерю. Вы будете замедлены до неспешной прогулки, как только окажетесь на земле. Иногда, если вы жмете кнопку бега, когда слезаете с лошади, то это позволит получить пару дополнительных быстрых шагов (если повезет) до того, как ограничение скорости начнет действовать.

Поднимитесь по лестнице и встретьте Пенелопу. Сразу же пропустите кат-сцену.

Теперь вы должны покинуть область, и самый быстрый способ совсем рядом с вами. Сбегайте вниз по лестнице к лодочному сараю впереди вас.

Вместо того, чтобы прыгать в воду и плыть за лодкой, обойдите доки длинным путем.

Это может стоить вам пару лишних секунд…

…но количество выносливости, которое вы будете потреблять при плавании слишком большое для вашей базовой статистики. И вам понадобится эта выносливость, чтобы выбраться отсюда.

Зона, из которой вы пытаетесь убежать, немного в стороне от вас, поэтому гребите на запад так быстро, как сможете.

Если вы избежали плавания, то должны иметь достаточно выносливости, чтобы добраться до края зоны и закончить миссию. Возможно вам придется переиграть эту миссию несколько раз, чтобы уложиться в 3 минуты и получить золотую медаль. Повторимся, что гораздо проще это сделать с первого раза в ходе прохождения кампании.

На этом завершается миссия История настоящей любви – II в Red Dead Redemption 2. Следующая – Досадная ошибка.

В игре всего 51 ачивка, из которых 10 сюжетных, 17 online и 24 дополнительных. Скрытых ачивок 12, 10 это скрытые сюжетные и 2 дополнительные.

Минимальное количество прохождений: 1.

При активации чит-кодов в данной игровой сессии достижений вы получить не сможете.

Сюжетные достижения

Всего лишь царапина

снежинка

Завершить задание «Приходит с мыслями о прошлом».

Обратно в грязь

сапог

Завершить главу 1.

В поисках лучшей доли

цвет

Завершить главу 2.

Конец вражде

колесико

Завершить главу 3.

Выброшенные на берег

краб

Завершить главу 4.

Не предатели

икс

Завершить главу 5.

В третий раз повезет

кубики

Завершить задание «Прощай, старый приятель».

Искупление

галка

Завершить задание «Кровь, смерть и искупление».

Ковбой-строитель

инструменты

Завершить задание «Новый Иерусалим».

Бесконечное лето

солнышко

Завершить эпилог.

Лучший стрелок на Диком Западе

четч

Пройти игру на 100%.

пиу

Персонаж

  • Достигнуть максимального уровня выносливости, здоровья и Меткого глаза.
  • Достигнуть максимального уровня доверия лошади.
  • Пройти 9 испытаний (в каждом 10 условий).

Задания и события

  • Пройти все 104 миссии основного сюжета.
  • Выполнить 10 миссий незнакомцев.
  • Поймать 5 преступников.
  • Путешествуя по миру, прожить 25 случайных встреч
  • Отбиться от нападения одной из банд.
  • Провести рейд на 6 бандитских лагерей.

Коллекции

  • Найти 1 достопримечательность в игре.
  • Посетить 9 могил товарищей.
  • Найти один комплект карточек из пачек сигарет.
  • Найти 30 костей динозавров.
  • Поймать 13 видов легендарных рыб.
  • Выполнить все поручения от Алджерона Васпа.
  • Отыскать 10 насечек на скалах.
  • Выполнить все охотничьи заказы от Мисс Хоббс.
  • Найти один клад с сокровищами.
  • Найти 20 талисманов.

Справочник

  • Отыскать 50 разновидностей животных из 178 возможных.
  • Получить 10 частей снаряжения.
  • Выловить 10 разновидностей рыбы.
  • Отыскать 6 банд.
  • Отыскать 10 пород лошадей.
  • Собрать 20 разновидностей трав, растений.
  • Собрать 48 типов оружия из 59 возможных.

Разное

  • Отыскать 5 хижин.
  • Убить 5 легендарных животных.
  • Сыграть в 4 мини-игры.
  • Побеседовать с 5 интересными людьми.
  • Принять ванну хотя бы раз.
  • Посмотреть 1 представление.
  • Посетить театр.
  • Создать 1 блюдо, 1 тонизирующее вещество (лекарство), 1 тип боеприпасов, 1 охотничье приспособление, 1 предмет для лошади (стимулятор и т.п.) и 1 оружие.
  • Ограбить 1 карету, ограбить 1 магазин, ограбить 1 поезд и 1 дом.

Золотая лихорадка

медаль

Получить 70 золотых медалей за задания в сюжетном режиме.

Самыми сложными условиями являются меткость не менее 80% и ограничение по времени, если вы захотите переиграть миссию то у вас будет стандартная лошадь и не будет тоников на Меткий глаз, так что выполнить при переигрывании намного сложнее! Желательно выполнять ачивку «вручную»: делаем сейв перед миссией, и если не выполнили на золото, то грузимся. Тогда у вас будут быстрая лошадь и тоники на меткость.
Важно: обязательно выполнять все подмиссии за один раз

1 глава

Бандиты с Дикого Запада

  • Не получить урона во время перестрелки.
  • Заберите не менее 6 предметов с ранчо Адлеров.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.

Приходит с мыслями о прошлом

  • Убейте всех волков, не получив урона.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.

Старые знакомые

  • Поймайте и свяжите Кирана за 45 секунд.
  • Убейте 3 О’Дрисколлов за одну активацию «Меткого глаза».
  • Выполните задание менее чем за 15 минут и 30 секунд.
  • Совершите 15 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Начало Исхода

  • Убейте каждого оленя только одной стрелой.
  • Не спугните ни одного оленя.
  • Совершите убийство второго оленя одним выстрелом.

Кто, черт возьми, этот Левит Корноул?

  • Спасите Ленни, когда он свисает с поезда.
  • Устраните охранников после остановки поезда за 1 минуту 30 секунд.
  • Не получите урона во время перестрелки.
  • Совершите 10 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

На Восток

  • Подберите Хавьера у въезда на нагорье Подкова.
  • Выполните задание менее чем за 6 минут.

2 глава

Культурное общество по-валентайски

  • Верните сбежавшую упряжную лошадь владельцу.
  • Найдите Карен менее чем за 45 секунд.

Отдых по-Американски

  • Спасите Хавьера за 20 секунд.
  • Одержите победу над Томми за 1 минуту 30 секунд.

Визит вежливости

  • Бесшумно убейте 4 О’Дрисколов.
  • Совершите 12 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Тихо посидели

  • Попытайтесь наладить отношения со старым соперником.
  • Застукайте Ленни во время акта.
  • Не дайте себя арестовать.

Старое доброе чудодейственное зелье

  • Не дайте Бенедикту Олбрайту упасть с утеса.
  • Свяжите Олбрайта за 1 минуту 45 секунд.
  • Доставьте Олбрайта шерифу за 1 минуту 30 секунд.

Уходит с уязвленным самолюбием

  • Выследите медведя за 1 минуту 30 секунд.
  • Выстрелить в медведя не менее 6 раз.
  • Выполните задание менее чем за 12 минут.

Блаженны ли кроткие?

  • Во время побега убейте всех конных законников за 55 секунд.
  • Совершите 15 выстрелов в голову..
  • Выполните с меткостью не менее 70%
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Кто не без греха

  • Выиграйте 2 партии в покер.
  • Вернитесь с пастором в лагерь за 2 минуты 5 секунд.

Ростовщичество и прочие грехи – 3

  • Выполните в течение 2 минут 10 секунд.

Американские хребты

  • Заберите все из Кармоди-Делл.
  • Не дайте себя заметить.
  • Доставьте дилижанс на ранчо Эмеральд за 1 минуту 10 секунд.

Первые станут последними

  • Находясь на берегу реки с Хавьером, скрытно убейте охотников за головами.
  • Освободите Шона, выстрелив по веревке.
  • Сделайте 10 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Да прольется нефть – часть 2

  • Отгоните повозку к месту выгрузки за 1 минуту 45 секунд.

Да прольется нефть – часть 4

  • Убейте охранников поезда до того, как Шон начнет стрелять.
  • Заберите из багажного вагона всю добычу.
  • Сбегите от законников за 1 минуту 30 секунд.
  • Убейте 10 целей, пока активен «Меткий глаз».
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Ловец душ человеческих

  • После прибытия к берегу реки поймайте рыбу за 1 минуту 30 секунд.
  • Выполните в течение 7 минут 20 секунд.

Старая любовь – 3

  • Убедите предводителя чешуистов отпустить Джейми с вами, не применяя насилия.
  • Вернитесь в Джейми к Мэри за 2 минуты.

Овцы и козлища

  • Загоните всех овец в загон в Валентайне.
  • Совершите 25 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Американская пастораль

  • Попадите в голову каждому конному охраннику повозки.
  • Убейте 10 целей, пока активен «Меткий глаз».
  • Выполните задание менее чем за 6 минут.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Странная доброта

  • Вернитесь с пленником к его семье за 1 минуту 40 секунд.
  • Совершите 5 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

3 глава

Новые вопросы о правах женщин

  • Отбейтесь от налетчиков Леймона менее чем за 1 минуту.
  • Совершите 5 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 85%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Новый Юг

  • Вырубите Андерса Андерсона, не получив ни одного удара.
  • Поймайте и доставьте Андерса Андерсона в тюрьму за 5 минут 30 секунд.
  • Поймайте рыбу вместе с Датчем и Хозией.

Американское самогоноварение

  • Победите в скачке обратно в лагерь.
  • Выполните задание, не получив урона.
  • Совершите 10 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.

Досадная ошибка

  • Спасите Дядюшку, когда его одолеют.
  • Совершите 20 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

История настоящей любви – часть 2

  • Доберитесь до Пенелопы, не будучи замеченным.
  • Выполните задание менее чем за 3 минуты.

История настоящей любви – часть 3

  • Выполните в течение 4 минут 15 секунд.

Взывая к прощению

  • Убейте 10 налетчиков из Леймона из снайперской винтовки.
  • Выполните задание менее чем за 11 минут и 30 секунд.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Содом? Назад в гоморру

  • Опустошите все сейфы.
  • Убейте 5 конных законников выстрелом в голову во время побега на лошади.
  • Доберитесь до ранчо Доунсов за 1 минуту 55 секунд.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Реклама, новое искусство – часть 2

  • Убейте 5 налетчиков из Леймона в салуне выстрелом в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 90%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Охота на фокусников

  • Осмотрите все зацепки в караване Трелони.
  • Оставайтесь в радиусе 30 футов (10м.) от следа Трелони во время вылеживания.
  • Убейте 2 охотников в кукурузном поле за 1 минуту.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Конина на ужин

  • Убейте конюха, который показывал вам лошадей.
  • Поймайте жеребца за 10 секунд.
  • Совершите 5 выстрелов в голову.

Друзья из нижних слоев общества

  • Выполните задание, не будучи замеченным.
  • Выполните в течение 8 минут 10 секунд.

Аромат отличного табака

  • В сарае для повозок скрытно убейте охранника, которого отвлекает Шон.
  • Облейте поля за 2 минуты 30 секунд.
  • Убейте 5 Греев во время побега.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Блаженны миротворцы

  • Освободитесь и прооперируйте себя за 1 минуту.
  • Заберите свое оружие из лагеря О’Дрисколов.
  • Убейте О’Дрисколов, которые побили и ранили вас из ружья.
  • Выберитесь из лагеря О’Дрисколов, не будучи замеченным.

Прогулка по живописному городу

  • Спасая Билла, убейте 3 законников, пока активен «Меткий глаз».
  • Выполните, используя только личное оружие.
  • Выполните в течение 4 минут 30 секунд.
  • Совершите 20 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Кровная вражда, старая и новая

  • Попадите в голову Гарету и Джеральду Брейтуэйтам.
  • Совершите 20 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 85%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Битва за Шейди-Бель

  • Убейте всех налетчиков из Леймона в Шейди-Бель.
  • Уберите два трупа из Шейди-Бель за 1 минуту 40 секунд.
  • Выполните задание менее чем за 11 минут.

4 глава

Блага цивилизации

  • Поймайте мальчишку до того, как тот доберется до рынка.
  • Выполните задание менее чем за 5 минут и 30 секунд.

Анжело Бронте, человек чести

  • Повстречайте собаку и пьяницу.
  • Не дайте законникам себя поймать.
  • Выполните в течение 10 минут 40 секунд.
  • Совершите 4 выстрела в голову.

Золотая клетка

  • Налейте напитки, сделайте комплимент наряду гостьи, примите подарок и спасите жизнь в течение званого вечера.
  • Проследуйте за слугой, не будучи замеченным.

Нет, нет и еще раз нет

  • Во время погони убейте обоих Форманов самостоятельно.
  • Выполните с меткостью не менее 90%.

Ночь безудержного кутежа

  • Выиграйте в покер без помощи Штрауса.
  • После того как вас разоблачили, сбегите с парохода менее чем за 35 секунд.
  • Совершите 5 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Всадники, апокалипсисы

  • Пристрелите О’Дрисколлов на лодке до того, как они сойдут на берег.
  • Выполните, используя только личное оружие.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.
  • Совершите 15 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Развлечения в городе

  • Ограбьте всех клиентов на трамвайной станции.
  • Убейте 10 законников, не сходя с трамвая.
  • Не дайте законникам запрыгнуть сзади на повозку.
  • Попадите по динамиту, который кинет Ленни.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Отцы Америки – часть 2

  • Проникните на фабрику, спрятавшись в повозке.
  • Доберитесь до кабинета Данбери незамеченным.
  • Убейте всех конных преследователей во время побега.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.

Поиски в захолустье

  • Вернитесь с Жюлем на шлюпку за 1 минуту 40 секунд.
  • Попадите 5 раз в гигантского аллигатора.

Месть – это блюдо…

  • Обыщите все комнаты в поместье Бронте.
  • Принесите Бронте к шлюпке за 1 минуту 30 секунд.
  • Совершите 20 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Банковское дело, старое искусство

  • Взломайте сейф, не совершая ошибок.
  • Выполните, используя только личное оружие.
  • Совершите 25 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Помощь брату

  • Отыщите пленников, не угрожая владельцу магазина.
  • Выполните задание менее чем за 2 минуты 45 секунд.

Братья и сёстры, все и каждый

  • Найдите мальчишку менее чем за 19 секунд.

Отцовство и другие мечты – часть 2

  • Догоните повозку и доставьте её в укромное место за 1 минуту 45 секунд.
  • Сводите Мэри в театр.

5 глава

Добро пожаловать в новый мир

  • Идя в кандалах, не отстаньте от остальных.
  • Совершите 10 выстрелов в голову.

Добрый и великодушный деспот

  • Доставьте Хавьера в безопасное место менее чем за 2 минуты.
  • Совершите 10 выстрелов в голову.

Сбрасывание уз

  • Освободите всех работников менее чем за 4 секунды.
  • Выполните в течение 5 минут 40 секунд.
  • Совершите 8 выстрелов в голову.

Кромешный ад

  • Не дайте 4 шлюпкам пристать к берегу.
  • Уничтожьте корабль, ни разу не промахнувшись.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.

Долгожданное бегство из рая

  • Устраните первых двух часовых, не будучи замеченным.
  • Сопроводите капитана к лодке за 1 минуту 45 секунд.
  • Выполните задание менее чем за 6 минут и 45 секунд.
  • Совершите 25 выстрелов в голову.

Мимолетная радость

  • Убейте 2 агентов Пинкертона, пока активен «Меткий глаз».
  • Попадите в голову из пулемета Гатлинга 5 раз..
  • Достигните меткости не менее 70%, стреляя из пулемета Гатлинга.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Дорогой дядя Тацит

  • Покиньте Шейди-Бель, не будучи замеченным агентами Пинкертона.
  • Выполните задание менее чем за 8 минут.

Развилка

  • Выполните в течение 3 минут 5 секунд.

Это земля Мерфри

  • Вернитесь с Мередит к ее матери менее чем за 2 минуты.
  • Совершите 15 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 85%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

6 глава

Икар и друзья

  • Продержите на нужной высоте воздушный шар на протяжении всего путешествия.
  • Совершите 5 выстрелов в голову с воздушного шара.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Часы посещения

  • Стреляя с башни, попадите в голову обоим тюремным охранникам.
  • Доберитесь до лодки менее чем за 2 минуты 45 секунд.
  • Выполните задание менее чем за 9 минут.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Просто визит вежливости

  • Убейте 3 конных врагов выстрелами в голову.
  • После убийства Корнуолла доберитесь до лошадей за 2 минуты 45 секунд.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Вспышка гнева

  • Вырубите 2 солдат на корабле.
  • Соберите лошадей и доберитесь до побережья за 1 минуту 30 секунд.

Утехи Ван-Хорна

  • Убейте 5 солдат выстрелами в голову из снайперской винтовки.
  • Выполните с меткостью не менее 85%.

Прощай, старый приятель

  • Найдите помощника Колма за 45 секунд.
  • Совершите 8 выстрелов в голову из снайперской винтовки.
  • Выполните задание менее чем за 6 минут 30 секунд.

Любимые сыновья

  • Убейте солдата у пушки за 45 секунд.
  • Совершите 35 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Мост в никуда

  • Заложите динамит за 3 минуты 35 секунд.
  • Спаситесь от приближающегося поезда за 19 секунд.

Археология для начинающих

  • Заберите реликвии, не будучи замеченным.
  • Заберите реликвии за 1 минуту 30 секунд.

Благородные воры

  • Заберите вакцину, не будучи замеченным.
  • Выполните задание менее чем за 5 минут.

Тонкое искусство переговоров

  • Убейте лошадь преследователя во время побега.
  • Выполните задание менее чем за 9 минут 30 секунд.
  • Выполните с меткостью не менее 75%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.
  • Золотая лихорадка (продолжение).

6 глава

Миссис Сэди Адлер, вдова – часть 2

  • Убейте снайпера в амбаре выстрелом в голову.
  • Захватите амбар, не получив урона.
  • Выполните задание менее чем за 5 минут и 30 секунд.

Сын короля

  • Пока вы пробираетесь через Форт-Уоллес, убейте каждого солдата, стоящего у вас на пути к Парящему.
  • Орлу, выстрелами в голову.
  • Убейте 15 врагов во время побега на каноэ.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.

Мой последний сын

  • Спасите Пэйту.
  • Совершите 30 выстрелов в голову.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Лучшее в нас

  • После того, как вы спрыгнули с лошади Датча, попадите в голову, пока активен «Меткий глаз».
  • Выполните задание менее чем за 11 минут.
  • Перебейте противников в поезде, показав точность стрельбы не менее 80%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Кровь, смерть и искупление

  • Совершите 7 выстрелов в голову, прикрывая Сэди с маяка.
  • После того, как Сэди схватят, доберитесь до нее и Эбигейл за 1 минуту.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Не ждите прощения – часть 1

  • Выполните в течение 1 минуты 20 секунд.

Не ждите прощения – часть 2

  • Найдите Эдит Даунс менее чем за 1 минуту 10 секунд.

История настоящей любви – часть 5

  • Попадите в голову 5 Брейтуэйтам, пока они преследуют поезд.
  • Выполните в течение 7 минут 30 секунд.

Эпилог 1

Колесо

  • Доберитесь до ранчо Пронгхорнов, не обронив припасов.
  • Отбейте украденную повозку за 1 минуту.

Простые радости

  • Надоите молока в ведро за 30 секунд.
  • Выполните в течение 5 минут 15 секунд.

Фермерство для начинающих

  • Почините первую часть изгороди за 1 минуту 30 секунд.
  • Не дайте быку вас задеть.

Отцовство для начинающих

  • Укротите Джеремию за 45 секунд.
  • Дайте Джеремии угощение.
  • Поучите Джека верховой езде так, чтобы лошадь его не скинула.
  • Победите в скачке обратно к ранчо Пронгхорнов.

Старые привычки

  • Победите Ларами, не получив ни одного удара.
  • Победите Ларами за 25 секунд.

Джим Милтон снова в деле?

  • Убейте 10 человек, стреляя с двух рук из личного оружия.
  • Совершите 15 выстрелов в голову.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Отцовство для самых глупых

  • Убейте всех 3 врагов, пока активен «Меткий глаз».
  • После стычки вернитесь на ранчо Пронгхорнов за 30 секунд.

Материнство

  • Выполните в течение 1 минуты 30 секунд.

Мелкий землевладелец

  • Выполните в течение 2 минут 30 секунд.

Законная работа

  • После прибытия в Строберри отыщите разыскиваемого за 30 секунд.
  • После того, как сядете в седло, поймайте и свяжите разыскиваемого за 1 минуту 15 секунд.

Эпилог 2

Дружба без правил

  • После прибытия в Сен-Дени разыщите Чарльза за 1 минуту 50 секунд.
  • Убейте всех людей Мартелли за 10 секунд.

Домоводство для начинающих

  • Выполните задание менее чем за 18 секунд.

Честный труд

  • Убейте всех людей Лэнгтона во время побега верхом.
  • После того, как решите, каким образом забрать Шейна Финли, уйдите с ним за 5 минут.
  • Выполните с меткостью не менее 70%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Ящик с инструментами

  • Попадите в голову всем Братьям Скиннерам, прячущимся в деревьях.
  • Найдите мистера Уэйна за 2 минуты 15 секунд.
  • Выполните, используя только личное оружие.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Новый Иерусалим

  • Забейте гвозди с 80-процентной точностью.
  • Выполните в течение 3 минут 35 секунд.

По старой дружбе

  • Заставьте людей Кортеса сбежать из Роудса за 30 секунд.
  • Прикрывая Сэди, совершите 5 выстрелов в голову из снайперской винтовки.
  • Убейте 4 врагов, стреляя от бедра.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Тяжелый день Дядюшки

  • Попадите 5 раз в голову из лука.
  • Освободив Дядюшку, вернитесь к Бичерс-Хоуп за 3 минуты 10 секунд.
  • Выполните с меткостью не менее 80%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Новая попытка

  • Поймайте рыбу.
  • Выполните в течение 5 минут 20 секунд.

Здоровая туша

  • Выстрелите 4 раза в медведя, пока он нападает.
  • Попадите в голову обоим охотникам за головами, пока активен «Меткий глаз».
  • Выполните в течение 7 минут 15 секунд.

Картина будущего

  • Выполните в течение 7 минут 30 секунд.

Американский яд

  • Помогите Сэди захватить Клита за 35 секунд.
  • Попадите в голову снайперу, стреляющему в Чарльза.
  • Выполните с меткостью не менее 85%.
  • Выполните задание, не используя предметы, восстанавливающие здоровье.

Дополнительные достижения

Рука помощи

ладошка

Выполнить дело спутника в каждом из лагерей.

Нужно выполнить 1 дело в каждой главе. В VI главе будет миссия, требующая 4/8 уровень чести.

Глава II

  • Любой случайный член банды – Домино или Покер. Время от времени случайный член банды сидит за столиком, можно подсесть к нему и поиграть.
  • Ленни – Филе Пять Пальцев. Обычно ночью можно сыграть в мини-игру с Ленни в лагере, когда он сидит за столом.
  • Хавьер – Ограбление. Поговорите с Хавьером в лагере, он хочет ограбить дом с вами к северу от Валентайна. Пройти можно как во Ⅱ главе, так и в Ⅲ.
  • Чарльз – Охота. Поговорите с Чарльзом в лагере, с ним можно будет поохотиться на зубра.

Глава III

  • Шон – Ограбление. Поговорите с Шоном в лагере, начнётся миссия по ограблению дилижанса.
  • Билл – Ограбление. Поговорите с Биллом в лагере, начнётся миссия по ограблению дилижанса.
  • Тилли – Домино. Вы можете сыграть в Домино с Тилли, когда она сидит за столом (чаще всего ночью).
  • Хавьер – Рыбалка. Поговорите с Хавьером в лагере, он хочет отправиться на рыбалку.
  • Киран – Рыбалка. Поговорите с Кираном в лагере и отправляйтесь на рыбалку вместе.
  • Мика – Игра в ножички. Вы можете играть в мини-игру с Микой в лагере, когда он сидит за столиками (чаще всего ночью).

Хавьер  Ограбление: Если вы еще не сделали свое ограбление в Главе II, оно может появиться снова в Главе III.

Глава IV

  • Чарльз – Ограбление банка. Доступно только в том случае, если вы приобрели Special или Ultimate Edition. Подойдите и поговорите с Чарльзом.
  • Мика – Ограбление. Поговорите с Микой в лагере, начнётся миссия по ограблению дилижанса.
  • Ленни – Ограбление. Поговорите с Ленни в лагере, начнётся миссия по ограблению дилижанса.
  • Пирсон – Охота. Поговорите с Пирсоном в лагере, начнётся миссия по охоте.
  • Дядюшка – Ограбление. Поговорите с Дядюшкой в лагере, можно будет украсть вместе коров.

Любимое занятие

карточки

Сыграть во все мини-игры.

Всего в RDR 2 есть 4 мини-игры:

  • Покер – главный салун в Валентайне; также с Покером связана одна из сюжетных миссий.
  • Домино – Emerald Station или в лагере.
  • Филе Пять Пальцев – вы можете сыграть в эту игру в Валентайне или в лагере вместе с Микой или Ленни.
  • Блэкджек – большой салун в Rhodes.

Чтобы получить достижение вам не обязательно выигрывать, достаточно просто сыграть.

мини

Взлом с проникновением

маска

Найти тайники на 4 фермах.

Всего в игре 7 таких тайников, но для достижения нужно только 4.

Чез Портер

Секретный тайник находится на верхнем этаже сарая. Вы пойдете грабить это место с Хавьером, когда получите его задание «Ограбление дома» (Home Robbery) в Главе 2 или Главе 3. Хавьер находится в лагере вашей банды. Вы сможете пойти на усадьбу и без него, но не известно зачтется ли это для достижения. В сарай вы сможете подняться по лестнице, чтобы найти шкатулку рядом со стогами сена. Коробка содержит 100 долларов и мешок ювелирных изделий. Не забудьте осмотреть все остальное в домах.

полуостров чез

Абердинская свиноферма

На крыльце фермы будет сидеть парень, который поприветствует вас. Поговорите с ним и следуйте за ним в его дом. Затем ограбьте это место. Обязательно вернитесь на улицу и войдите в дверь на южной стороне дома, там будет комната с тайником. Эта дверь будет закрыта, пока вы не пройдете за парнем в его дом. Там ищите небольшой шкафчик с 40 долларами внутри.

красный пиг фарм

Хижина Лонни

Внутри фермы будет 4 парня. Убейте 3 из них, но оставьте 1 в живых! Лучше использовать сохранение вручную. Направьте свой пистолет на последнего выжившего парня и угрожайте ему. Он рассказывает вам о местонахождении тайника. Этот тайник может отличаться, в зависимости от того, кто остался жив. Он может быть под подушкой одной из кроватей или в мешке с зерном на кухне. Но если вы не допросите последнего живого парня, то не сможете забрать тайник.

омг ахак

Особняк Ван Хорна

Ферма находится к югу от Торговой заставы Ван Хорна (Van Horn Trading Outpost). Вы сможете найти там двух жителей. Они появляются там раз в неделю в случайное время (могут появиться и ночью). Можно сделать лагерь неподалеку и ждать. Ночью они могут спать на нижнем этаже, а днем могут просто сидеть или ходить. Украдите деньги с их стола внизу и осмотрите весь дом.

вайп ванхорн

Ранчо Джексона

Войдите в дом Джексона (Jacksons). Там можно найти отца и сына или только сына. Вы можете найти дробовик в гостиной и угрожать им сыну, чтобы он рассказал о местонахождении тайника. Он может находиться внутри дымохода в гостиной или за пределами дома, сбоку, справа от входа. На внутренней стороне дома есть небольшая дыра с ящиком внутри. Взаимодействуйте с ящиком. Но не забудьте также украсть все ценности в доме, особенно сигаретные карточки в сундуке комнаты сына и дробовик из гостиной. Кажется, что этот тайник засчитывается, как только вы допросили сына.

низ развилка

Домик Уотсона

В Уотсонс Кабин (Watson’s Cabin) вы найдете старушку. Войдите в дом и найдите лестницу, чтобы спуститься в подвал. Украдите ружье и уйдете. Одного дробовика достаточно для получения трофея. Если вы хотите получить больше денег (необязательно), то разбейте лагерь и отдохните дважды подряд, чтобы вернуться на следующий день. На ферме появятся четыре сына старушки. Убейте их и на кухонном столе заберите коробку, которой раньше не было. Она содержит 73 доллара.

вестик кабин

Ферма Уилларда

Эта ферма будет доступна только после завершения первой миссии в главе 6. Пойдите туда и поговорите с жителем, научите ее охотиться. Вернитесь через 2 дня (можете разбить лагерь неподалеку и отдохнуть). После небольшого задания идем за ней внутрь дома, чтобы поужинать, а затем ограбить ее шкафчик рядом с кроватью. Не забудьте также осмотреть весь дом.

аннис дроп

Искусственный интеллект

клешня

Выяснить судьбу Марко Драгича.

Трофей завязан на одном из квестов от незнакомцев. Получить его можно лишь в 4 главе, в городе Сан-Дени (только днём) от самого Марко Драгича.

Отбираешь у богачей

очки

Награбить или найти 250 $.

Убивайте и лутайте бандитов, у них всегда есть при себе пара долларов.

Отдаешь бедным

копилка

Пожертвовать 250 $ в общак лагеря.

По сюжету вам много раз придётся делать пожертвования в общак банды, коробочка для пожертвований находится рядом с палаткой Датча. Также засчитываются взносы через Пирсона шкурами.

Транжира

стрелка

Потратить 5 000 $ в магазинах.

В игре есть масса возможностей потратить деньги — покупка оружия, боеприпасов, лошадей, тоников и т.д. Основная проблема заключается в заработке этих 5000$.
Больше всего денег можно поднять на поиске сокровищ, найдя все клады у вас будет как раз около 5000$.

Либо вы можете просто идти по сюжету, и ближе к концу игры денег будет гораздо больше.

Из крайности в крайность

персики

Достигнуть максимального или минимального уровня чести.

Чтобы повысить честь, вам нужно помогать незнакомцам, делать работу по лагерю, не убивать невинных, можно ловить рыбу и отпускать её.
Неплохо работает следующий способ: приезжаем в большой город, здороваемся со всеми, через 3 «здрасте» вы получите +1 к чести.

Чтобы понизить честь, достаточно просто убивать всех подряд.

Крайне рекомендую повышать, а не понижать честь для получения хорошей концовки.

Незнакомец с Запада

рукопожатие

Завершить 10 веток заданий незнакомцев.

На протяжении игры при исследовании мира вы можете наткнуться на 26 белых знаков вопроса — это и есть незнакомцы, для получения достижения необходимо повстречать хотя бы 10 из них.

У каждого незнакомца будет своя ветка заданий-квестов (чаще всего не более 5 от одного незнакомца).

Трофей дается за прохождение 10 веток полностью. К примеру, фотоохотника на животных на протяжении всей игры можно повстречать 5 раз — это значит, что ветка от этого незнакомца будет длиной в 5 квестов.

Карта с расположением всех незнакомцев:

анноу инкогнито

Награды за голову

трипла

Продержаться 3 дня, в то время как награда за вашу голову составляет 250 $ во всех штатах.

Не забудьте сделать сохранение перед началом выполнения данного достижения.

Чтобы выбить эту ачивку вам необходимо получить награду за голову не меньше 250$ во всех штатах (кроме New Austin). Повысить награду быстрее всего вы можете убивая людей на глазах у свидетелей, грабя магазины, поезда и т.д.

Как только получите награду за голову во всех штатах, разбейте лагерь / отправьтесь в лагерь и спите 3 суток.

Предмет для коллекции

сундук

Завершить одну из веток о коллекционных предметах.

Всего есть 4 коллекционных ветки:

  • 30 костей динозавров.
  • 10 наскальных рисунков.
  • 144 сигаретных карточек.
  • 20 ловцов снов.

Быстрее всего эту ачивку можно получить, собрав 144 сигаретных карточек.

Сначала вам необходимо начать миссию «Курение и другие хобби» во 2 Главе. Затем, дойдя до эпилога, идите в магазин и скупайте сигары премиум-класса (количество собранных карточек всегда можно посмотреть в Меню ➜ Прогресс). После этого идите в почтовое отделение и отправьте все карточки. Метод займёт около 20 минут и 1000$.

Мальчик на побегушках

почта

Выполнить 5 просьб спутников из лагеря.

Важно: нужно выполнить 5 просьб до начала V главы.

Главы 2,3,4:

  1. Молли – карманное зеркальце. Заброшенный дом восточнее Трех сестер.
  2. Сэди – губная гармошка. Заброшенный дом рядом с Flatneck station.
  3. Джек – комикс. Заброшенные дома восточнее Ранчо Эмеральд или севернее Валентайна.
  4. Мэри Бет – авторучка. Можно найти в заброшенном доме восточнее ранчо Эмеральд.
  5. Пирсон (играя в покер) – компас. Можно найти на ранчо Бретуэйтов, в лодочном амбаре.
  6. Тилли (играя в домино) – ожерелье. Можно найти взламывая разные ящики и сундуки во время прохождения.
  7. Датч – курительная трубка. На севере в хижине с медведем.
  8. Хозия (если начать читать книгу находясь рядом с ним) – книга. Хижина в Bayou (севернее Сен-Дени).
  9. Ленни – карманные часы. На севере в хижине с медведем.

Самодостаточность

ножницы

Изготовить 30 различных предметов в сюжетном режиме.

Просто жарьте мясо в лагере и получите довольно быстро, жареное мясо хорошо восстанавливает статы Артура.

До кости

ножики

Освежевать животных всех видов в сюжетном режиме.

Совет тут один, охотьтесь как можно чаще и в разных местах, не забывайте про добытые туши, старайтесь своевременно их освежевать. Вам нужно убить 169 из 178 животных (нет необходимости убивать домашних животных, например куриц или собак, достаточно их просто изучить). Ближе к концу игры добавится ещё одно животное, поэтому рекомендуется выполнять достижение при прохождении эпилога.

Для получения достижения вам не нужно убивать животных с Guarma Island.

Зоолог

ключя

Изучить все виды животных в каждом штате в сюжетном режиме.

Когда вы поедете охотиться, перед убийством сначала изучите животное (сфокусироваться правой кнопкой мыши на цели и зажать Q). Изучать зверей можно из бинокля чтобы не спугнуть. Вам нужно изучить всех 178 животных. Ближе к концу игры добавится ещё одно животное, поэтому рекомендуется выполнять достижение при прохождении эпилога.

Для получения достижения вам не нужно изучать животных с Guarma Island.

Вот такущая!

рыбешка

Поймать рыбу весом не менее 16 фунтов (7,3 килограмма).

Чтобы получить доступ к рыбалке вам необходимо пройти миссию ‘Рыбаки’ во 2 главе.

На озере Owanjila отлично ловится рыба, главный плюс это то что через воду её хорошо видно.

рыбеш

Ловить её надо рано утром, вот видео как это делать:

Боевая готовность

револьвер

Улучшить все компоненты какого-либо личного или крупноразмерного оружия.

Оружие можно улучшить у продавцов оружия. Попробуйте улучшить все характеристики какого-нибудь ствола. Если ачивку не дали, попробуйте улучшить другое оружие или перезагрузитесь и повторите.

Стиснув зубы

медвед

Пережить 18 нападений медведей и в каждом случае убить медведя в сюжетном режиме.

Есть маленькие медвежата которые убегают, с ними выполнение не сработает.

Нужны большие зверюги, которые по пояс. Просто подходите вплотную, медведь начнет вас атаковать, нажимаете F и в конце сможете выстрелить, этим выстрелом нужно добить медведя. У меня получилось двухствольным дробовиком (получить в конце миссии ‘Визит вежливости’). Так нужно сделать 18 раз.

Разбиваем лагерь в одном из мест обитания медведей, спим 4 раза по 18 часов, нападаем на медведей и фармим ачивку.

Места обитания медведей:

плэйс бирс

Верный конь

подкова

Достигнуть максимального уровня доверия лошади.

Скрытые ачивки

Это искусство

желудь

Найдите подходящее место для чучела белки.

Нужно завершить все 5 «Запросов охотнику» от мисс Хоббс, первый запрос находится в Valentine в почтовом отделении на стене объявлений (может быть и в других почтовых отделениях, зависит от главы в которой вы находитесь). Остальные приходят по почте с наградой за предыдущий запрос.

После того как все заказы будут завершены нужно поставить белку над камином на своей ферме. И вернуть ее на прежнее место, после того как она будет «сбегать».

Учтите, все тушки должны быть превосходного качества (3 звезды), чтобы получить тушу такого качества используйте ТОЛЬКО винтовку «Варминт» и лук со стрелами (для мелкой дичи), отправить заказ можно только после того как вы соберете туши всех животных из текущего запроса.

Не спешите запасаться тушками для 5 запроса если вы еще не дошли до эпилога, так как мисс Хоббс уходит в отпуск в основной игре и их придётся собирать заново уже в эпилоге.

Для всех требований нужны не шкуры, а сами туши животных.

В заданиях требуют любой подвид животных, например, если нужен Дятел, то сгодится и Каролинский меланерпес или Хохлатая желна. Если нужна Иволга – подойдут Балтиморские иволги или Масковые цветные трупиалы.

Задание 1

  • Белка (красная белка, западная серая белка, каролинская белка).
  • Кролик (чернохвостый заяц).

Задание 2

  • Красный Кардинал.
  • Крыса (черная крыса, серая крыса).
  • Дятел (каролинский меланерпес, хохлатая желна).

Задание 3

  • Малый бурундук.
  • Виргинский опоссум.
  • Иволга (масковый цветной трупиал, балтиморская иволга).
  • Странствующий дрозд.

Задание 4

  • Певчая птица (красно-черная пиранга , красноголовая пиранга).
  • Воробей (полевой воробей, воробьиная овсянка, чернобровая овсянка).
  • Западноамериканская жаба.
  • Полосатый Скунс.
  • Лягушка-бык.

Задание 5

  • Кедровый свиристель.
  • Летучая мышь (маленькая бурая ночница).
  • Сойка.
  • Ворона.
  • Бобр.

Хорошее место для фарма тушек:

фарм

Дань уважения

ленс

Найти могилы всех ваших погибших спутников.

Станет доступно для выполнения при прохождении эпилога.

Карта с расположением всех 9 могил:

места

1,2. Дженни Кирк и Дейви Калландер.

одядва

3,4. Парящий Орёл и Артур Морган.

трич

5. Сьюзен Гримшоу.

овер

6,7. Хозия Мэттьюз и Ленни Саммерс. Вы должны взаимодействовать с ними отдельно.

шесть

8. Шон МакГроу.

родес

9. Киран Даффи.

киран

Онлайн достижения

Побег

оковы

Завершить пролог.

Чтобы играть в Online режим вам в любом случае придётся пройти пролог.

Серийный боец

книга

Принять участие в серии.

Наемный стрелок

пистоли

Примите 10 заданий свободного режима от персонажей в игровом мире.

Будет что вспомнить

клад

Сыграть в 5 событий свободного режима.

Пристегнись

вендетта

Получить 5 золотых пряжек в качестве награды.

В игре есть специальные достижения связанные с игровой активностью, например подстрелить 1000 животных. Отслеживать можно в Меню ➜ Прогресс.

Ты то, что надо

отлично

Стать ‘Самым ценным игроком’ 3 раза (за 1 раунд с не менее чем 4 игроками).

Лошадиный энтузиазм

копытца

Стать хозяином 5 лошадей (одновременно).

Начало начал

звездочка

Достигнуть 10 уровня.

Просто играем, фармим уровни.

Дурная слава

блекстар

Достигнуть 50 уровня.

Играем, фармим уровни, займёт довольно много времени по сравнению с предыдущей ачивкой.

Все средства хороши

бандитос

Помешать вражескому отряду выполнить задание в свободном режиме.

Комфорт и уют

банк

Приобрести 5 улучшений лагеря.

Подпольное производство

патроны

Создать 25 предметов амуниции.

Отряд, стройся!

шлепы

Набрать постоянный отряд.

Мастер на все руки

парикмахерская

Создать 20 предметов (помимо патронов).

Жарьте мясо на кострах, костры есть бесплатные общественные, например рядом с Валентайном, костер есть в лагере.

Поставщик

тесак

Продать мяснику 20 предметов.

Не достижение, а подарок. 🙂 Вот карта всех мясников:

бутчер

Юный натуралист

листик

Собрать 25 растений.

Нужно просто собрать растения, можно разных видов.

Вместе мы сила

чек

Завершить задание в свободном режиме не покидая отряда минимум из 2 человек.

В третьей главе вас ждет много сюжетных миссий. Рассмотрим первые из них. Герою придется основать новый лагерь, а также познакомиться с враждующими семьями, дети которых влюблены друг в друга. В третьей главе игры вас ждут интересные сюжетные миссии. Главный герой устроит первый поход в Шейди-Бель. Придется вернуть долг Томасу Доунсу. Не избежать и сделки с семейством Брейтуэйтов.

  • Прохождение RDR 2 – Глава 4
  • Прохождение RDR 2 – Глава 2: Нагорье Подкова
  • Прохождение RDR 2 – Глава 6 (Финал): Бивер-Холлоу
  • Прохождение RDR 2 – Глава 5: Гуарма
  • Чит-коды в RDR 2

Новый юг (The New South)

Цели на золотую медаль:

  • Вырубите Андерса, но не получите от противника ни одного удара;

  • Поймайте и верните его в тюрьму, потратьте не больше 5 минут 30 секунд;

  • Отправляйтесь на рыбалку в компании Датча, Хозии.

Отправляйтесь с Клеменс-Поинт. Там расположен новый лагерь. Найдите в нем Датча. Поговорите с ним. Отправляйтесь на рыбалку втроем. Идти недалеко – к ручью. Датч расскажет о своём отношении к оружию: оно крайне негативно. Мужчина считает, что никто не должен быть вооруженным в Роудсе. На пути возникнет преграда. Тюремная повозка, на которой остановились шериф и его зам. Датч скажет, что его зовут иначе – это намеренный ход. Вы увидите, кто сидит внутри.

Часть заключенных мужчин сбежит. Отправляйтесь на их поиски вместе с замом. Не стреляйте по ним – об этом напомнит представитель закона. Двигайтесь вдоль поезда. Когда будете выше, жмите «круг». Так вы отобьете противника, который кинется на вас. Столкните врага с крыши поезда. Двигайтесь дальше, за парнями Андерсона. Для прыжка используйте «квадрат». При помощи заместителя поезд остановитесь. Когда дойдете до мясного вагона, сразитесь с одним из парней.

Требование для золотой медали

Максимальная награда может быть получена только при условии нулевого урона. Ни один удар не должен вас задеть. Вспоминайте рукопашный бой, используйте полученные когда-то бойцовские навыки.

Разобрались с Андерсом? Начнется кат-сцена. Заместитель поведает историю о Caliga Hall, когда вы пойдете обратно. Посмотрите в верхний левый угол – там уведомление. Идите в город. Когда доберетесь до офиса шерифа, слезайте с коня. Вам нужно отнести Андерсона. Очередная кат-сцена, после которой приятель станет свободным.

Требование для золотой медали

Без рыбы медаль вы не получите. Так что отправляйтесь на рыбалку.

Идите за Хозией и Датчем. Вы придете к ручью. Не так давно о нем шла речь. Хозия скажет, что рядом с этой частью озера вы создали лагерь. Когда прибудете в нужное место, слезайте с лошади и шагайте к лодкам. Мужчину помогут вытолкнуть одну из них с мели, сядьте в неё и плывите за рыбой. Вам нужно добраться до глубоких вод, это в юго-западном направлении. Чтобы воспользоваться удочкой и приманкой, нажмите L1. На экране появятся подсказки. Следуйте им, не забывайте о советах Хозии. Правильно орудуйте удочкой. Это увеличит шанс на то, чтобы приманить добычу. Для привлечения рыбы задействуйте правый аналог. Медленные вращения помогут вам на рыбалке. Когда пойдет клев, контроллер завибрирует. В этот момент нажимайте R2. Добыча зацепится не сразу. Чтобы вымотать рыбу, двигайте левый аналог из стороны в сторону. Чтобы вытащить, воспользуйтесь правым аналогом. Движения должны быть строго по часовой стрелке.

Рыба у вас. Можно и поговорить. Троица будет вспоминать истории прошлого. Прячьте удочку, Хозия и Датч сделают так же. Направляйтесь вдоль берега на юг, в лагерь. Когда доберетесь до пристани, посмотрите видеоролик. Датч укажет на то, что место оптимально для того, чтобы разбить новый лагерь. Миссия закончена.

Новые вопросы о правах женщин (Further Questions of Female Suffrage)

Цели на золотую медаль:

  • Потратьте на убийство рейдеров Лемойна не более 60 секунд;

  • Сделайте 5 хэдшотов;

  • Сохраните точность на отметке 85% (это минимум);

  • Не пользуйтесь медикаментами до завершения миссии.

Встряньте в спор между Пирсоном и Сэди. Женщина говорит, что устала постоянно сидеть в палатке. Ей тоже хочется выйти на охоту, подобно мужчинам. Артур везет героиню в Роудс. Отправьте письмо Пирсона. Приобретите пару товаров для лагеря. Сэди прочитает письмо, когда вы будете ехать в город. Посещение почты – ваша задача Сэди пойдет в магазин. Встретитесь с ней там. На телеге возвращайтесь вместе домой.

По пути вас настигнут рейдеры Лемойна. Они требуют плату. Не соглашайтесь. Последует сцена с головорезами и Сэди. Начните перестрелку.

Требование для золотой медали

Золото можно получить при выполнении ряда условий. На драку с парнями должно уйти не больше минуты. Держите показатель точности на отметке 85% и выше. Совершите 5 выстрелов в голову. Не прибегайте к медикаментозной помощи. Без терпения и проворства ничего не получится

Вокруг вас – скалы. Рейдеры прячутся за ними. Вы же в качестве укрытия используйте дерево, оно находится в западной части. После того, как уложите бандитов, осмотрите их тела. Заберите ценности, которые найдете у трупов. После чего вместе с Сэди возвращайтесь в лагерь. Герои наладят отношения. А квест завершится.

Американское самогоноварение (American Distillation)

Цели на золотую медаль:

  • Выиграйте гонку у Датча;

  • Не получайте урона от противника;

  • Сделайте 10 хедшотов;

  • Точность попадания должна быть от 70%.

Найдите в Роудсе офис шерифа. Оттуда выйдет Датч. Возьмите у него задание. Герой попросит вас о помощи. Он пообещал шерифу закрыть ликероводочные предприятия, которые работают незаконно. Этими производствами управляет семья Брейтуэйтев. Пока вы будете идти рядом с Арчибальдом, послушайте историю о жизни семейства. Когда было разрешено рабство, они производили хлопок. Но после отмены дело перестало приносить прибыль. Брейтуэйты переквалифицировали производство и занялись самогоном.

Пока идете в пункт назначения, столкнетесь с разрушенным экипажем. Это проделки рейдеров Лемойна. Осмотрите то, что осталось от повозки. Двигайтесь дальше. Когда дойдете до бухты, остановитесь. Не спешите отправляться навстречу к врагу, сначала выберите экипировку и оружие для Артура. После этого идите с Арчибальдом. Пригнитесь, следуйте вперед. Когда придет время, выберите тот путь, что слева. Вы должны оставаться незамеченным, иначе провалите миссию.

Воспользуйтесь лассо. Парень стоит сзади кареты. Обезвредьте противника одним ударом. Дальше перейдите по мосту на противоположную сторону. Мужчину, которого встретите внутри фабрики, свяжите, оглушите, унесите в тележку. Приятели разберутся с другими бандитами.

После этого вернитесь на производство. Найдите место для установки динамита. Используйте для этого R2. Пока не отойдете на достаточное расстояние, не стреляйте в динамит. А вот когда окажетесь за мостом, совершите выстрел и взорвите производство. После взрыва появятся рейдеры. Они готовы сразиться. Их лагерь расположен в южном направлении. Идите туда.

Требование для золотой медали

Артур должен выполнить действия и не получить урона. Выполните 10 хедшотов. Стреляйте точно. Показатель не должен упасть ниже 70%. Чтобы выстрелить нужное количество раз, отправляйтесь в укрытие. Товарищи по команде примут урон на себя, отвлекут противника. В это время вы совершите десяток хедшотов. После этого можно вылезать из укрытия.

Когда рейдеры будут убиты, осмотрите их тела. Найти их несложно: каждый труп обозначен на карте крестом. Обойдите всех мертвых врагов, не торопитесь. Вас ждет хорошая награда. А пока собирайте ценные вещи. Потом их продадите скупщику в Роудсе. По окончании поисков возвращайтесь к Датчу. Двигайтесь в северо-восточном направлении. Пункт назначения обозначен желтым маркером. Заместителю нужно немного самогона. Билл возвратится с ним в лагерь. Вы и Датч пойдете вместе. Он предложит поспорить, кто раньше из вас двоих вернется в лагерь. Начнется небольшое соревнование.

Требование для золотой медали

Для того чтобы стать обладателем золота, победите в гонке. Откройте карту, обозначьте пункт назначения, двигайтесь по линии строго в прямом направлении. Не врезайтесь в деревья. Так вы потеряете скорость и не выиграйте. Если не будете сталкиваться с препятствиями, вы одержите победу.

По возвращении в лагерь вы закончите задание. Выиграете или проиграете спор у Датча, значения не имеет.

Досадная ошибка (An Honest Mistake)

Цели на золотую медаль:

  • Попадите 20 раз в голову из ружья;

  • Точность попадания должна быть не меньше 80%;

  • Не прибегайте к медикаментам до конца миссии.

Чтобы получить задание, отыщите в лагере Молли. Поговорите с ней. Запустится кат-сцена. Дядюшка прервет вас. Он пришел с важной новостью. Билл, Чарльз, Артур должны ограбить одно место. Молли и Артур и их сердечные дела откладываются на потом. Взбирайтесь с приятелями на лошади и отправляйтесь в пункт назначения. Когда приедете туда, воспользуйтесь экипировкой: маской или банданой.

Приятели остановят карету. Извозчики скажут, что груз едет к Левитикусу Корнуоллу. Помогите Чарльзу, он не справится один. Слезайте с лошади, обойдите повозку сзади. Ограбление совершено. Вещи захвачены. В этот момент появятся бандиты. Взбирайтесь на лошадь и убегайте. Во время погони придется оглядываться назад, сидя верхом. Чтобы это сделать, используйте R3.

Золотую медаль вы получите и так. Поэтому можете разобраться с преследователями следующим способом: киньте динамит назад, и бандиты погибнут. Когда погоня закончится, вы увидите небольшой дом. Артур с приятелями пойдут в сарай, что расположен тут же.

Для движения вперед задействуйте левый аналог. Смотрите в трещину. Так вы узнаете, кто есть в доме. За вами последуют два бандита. Их цель – найти вас и захватить награбленное. Когда разберетесь с преследователями, возвращайтесь в сарай. Это поможет уцелеть в массовой перестрелке. Выглядывайте из укрытия только для выстрела. Воспользуйтесь винтовкой.

Долго сидеть в саране не придется. Он загорится. Придется бежать оттуда. В лесу герои делятся. Все идут в разных направлениях. Дядюшка и Артур прячутся за камнями. Когда рядом окажутся противники, убейте их метательными ножами. Подождите, чтобы враг подошел максимально быстро. Убейте человека справа. С бандитами покончено. Возвращайтесь к приятелям, помогите им убить остальных недругов, которые сидели у вас на хвосте.

На этом задание завершится. Не покидайте район сразу же. Обыщите трупы. У бандитов много добычи. Заберите её с собой. Потом возвращайтесь обратно в лагерь. Мика и Датч поделятся планом относительно того, как уладить семейный конфликт. Вы получите доступ к новым квестам.

История настоящей любви (The Course of True Love)

Цели на золотую медаль:

  • Отправляйтесь к Пенелопе, но останьтесь незаметным (2 часть задания);

  • Завершите квест, максимум, за 2 минуты;

  • 3 часть задания закончите за 4 минуты и 15 секунд, не больше.

Для того чтобы приступить к квесту, отправляйтесь в Caliga Hall. Вам нужна плантация Греев. Это в правой части Роудса. Будьте внимательны: рядом с воротами стоят охранники. Идите по дороге, которая ведет к главному ходу. Убивать мужчин не надо, они разрешат вам пройти внутрь. Около входной двери вас ждет персонаж. После разговора с ним вы получите задание найти Бо. Только он способен ответить на вопрос. Найти мужчину можно в северо-восточном направлении. Зайдите за здание. У стены увидите человека, который пишет книгу. Он-то вам и нужен.

Бо признается в чувствах Пенелопе. Их семьи враждуют сотни лет. Враждебное настроение и ненависть словно передается по наследству. Из-за этого возлюбленные не могу быть вместе. Мужчина просит Артура помочь. Награда – солидное вознаграждение. От Бо вы узнаете о местоположении Пенелопы. Она много времени проводит в беседке рядом с фамильным поместьем. Девушка должна получить подарок и послание. Чтобы передать их, двигайтесь в юго-западном направлении. Там вы доберетесь до особняка. Не доезжайте до дома на лошади, вблизи усадьбы слезьте с лошади. Дальше нужно красться, чтобы оставаться незаметным. Посмотрите на карту, чтобы построить маршрут движения.

Требование для золотой медали

Чтобы получить золотую медаль, действуйте быстро и скрытно. Перемещайтесь на корточках. Для ускорения удерживайте Х. Постоянно держите палец на кнопке, иначе выдадите себя. Где находятся охранники и куда смотрят, отображается на карте. Пристально следите за героями, когда идете по приусадебной территории. Незаметно передвигаться поможет туман. Направляйтесь к Пенелопе. Она в беседке близ озера. Кат-сцена запустится, как только вы подойдете к героине. Девушка расскажет, что тоже неравнодушна к Бо. Попросит вас отдать мужчине письмо. Согласитесь. Возвращайтесь назад таким же образом, как и шли сюда. Держите путь к Бо, сдержите обещание, отдайте письмо. Начнется новая часть квеста.

Часть 3

Чтобы найти Бо, отправляйтесь в конюшни. Держите путь к плантации Греев. Подойдите к персонажу. Просмотрите видеоролик. Мужчина поведает о своём беспокойстве относительно послания Пенелопы. Артуру придется помочь Бо. Персонаж боится смерти женщин, в том числе Пенелопы. Они планируют митинг. Но из-за незаконности участницам события грозит смерть. Бо пойдет в город, следуйте за ним. Там вы увидите нескольких женщин, которые толпятся за пределами Роудса. Артур возьмет на себя управление повозкой. Бо успокоится. А женщины окажутся под защитой.

Двигайтесь по центральной улице Роудса, никуда не сворачивайте. На карте легко ориентироваться: вашему пути соответствует желтая линия. Цель – доехать до банка. Когда доберетесь до здания, остановите повозку, слезьте с лошадей. Женщины будут готовиться к митингу. Когда мероприятие начнется, двоюродный брат Бо пойдет следом за Пенелопой. Она попросит вмешаться в то, что происходит. Помогите мужчине. Артур должен убедить персонажа покинуть это место. Отправляйтесь с Бо на сгоревшее поле, где прошла битва. Там Артур получит 30$ – это награда за то, что помогли Грею. Получение денег символизирует завершение миссии.

Взывая к прощению (Preaching Forgiveness as He Went)

4 цели для получения золотой медали:

  1. Убить 10 рейдеров при помощи дальнобойной винтовки;

  2. Потратить на миссию не больше 11 с половиной минут;

  3. Сохранить меткость на отметке 70% и выше;

  4. Не восстанавливать здоровье медикаментами.

Разговор с Ленни позволит начать новый квест. Герой поведает историю о банде, выступавшей за южан во времена Гражданской войны. Ленни кажется, что бандиты до сих пор не отступили и придерживаются тех же взглядов, даже по прошествии 30 лет. Сейчас эти ребята промышляют торговлей оружием. У собеседника в планах ограбить банду. Взбирайтесь на лошадь и отправляйтесь к поляне Болгера. Там обсудите важные темы.

У поляны вы увидите заброшенную церковь. О ней Артур напишет в журнале. Мимо такого объекта сложно проехать. На поляну можно вернуться позже, чтобы изучить местность. Вскоре тут проедет карета, внутри которой лежит динамит. Ленни и Артур отправятся в Шейди-Бель. Именно туда приведет слежка за фургоном. Обсудите с приятелем тактику: Ленни может идти вперед, а вы будете позади него. Альтернатива – взорвать динамит. Остановитесь на первом варианте.

Требование для золотой медали

Отошлите Ленни. Используйте дальнобойную винтовку. В таких условиях легче одолеть 10 рейдеров. Цельтесь тщательно. Нельзя ухудшить показатель меткости.

Когда прогремит взрыв, начнется перестрелка. Стрелять будут оставшиеся в живых рейдеры. Воспользуйтесь моментом. Начните стрелять из дальнобойной винтовки по тем, кто находится перед вами. Укрывайтесь от выстрелов, пока будете двигаться вперед. Когда рейдеры будут убиты, осмотритесь на территории. Попробуйте найти оружие. Вам нужна карета с лошадьми. Внутри нее лежит много новых винтовок. Подойдите к повозке, начнется новая часть миссия. Времени на обыск хватит, не переживайте.

Требование для золотой медали

Действуйте быстро, если хотите завладеть золотой медалью.

Зайдите в дом. На первом этаже ценных предметов мало. Поднимайтесь выше. Там вы найдете не только деньги и платиновые часы, но и бурбон с карточками от пачек сигарет. Воспользуйтесь «Метким глазом». Полезные предметы подсветятся, их легче будет найти. В сарае есть закрытый ящик. Обыщите трупы. После завершения осмотра и поисков возвращайтесь к Ленни. Оседлайте коня, двигайтесь вдоль желтой линии – так отмечена нужная вам дорога. Она ведет в лагерь Датча. Трое рейдеров атакуют персонажей у церкви, которую вы отметили до этого.

Нападения не избежать. Разберитесь с каждым из врагов посредством «Меткого глаза». С его помощью вы быстрее справитесь с задачей. Когда враг будет убит, продолжите с Ленни путь в лагерь.

Содом? Назад в Гоморру (Sodom? Back to Gomorrah)

Для получения золота установлены цели:

  1. Обыск сейфов;

  2. 5 хедшотов во время движения на лошади;

  3. 1 минут 55 секунд на дорогу до ранчо;

  4. Сохраните точность стрельбы не ниже 70%;

  5. Не используйте лекарства для восстановления здоровья.

Чтобы получить и начать выполнять задание, поговорите с Биллом. Он в лагере Датча. Найти мужчину можно рядом с фургоном. Там он с Карен. Ребята вместе с Ленни убедят Артура ограбить небольшой банк в городе Валентайн. Когда приедете в пункт назначения, к герою подойдет Штраусс. Станет известно, что Томас Даунс умер. Его долг перешел по наследству супруге и детям. Найдите их, когда выполните задание с ограблением.

По пути следования к банку обсудите с командой, как будете грабить сейфы. Вы начнете медленнее двигаться вблизи Валентайна. Спуститесь с лошади. Выберите, какую роль будет играть Карен. Он может стать блудницей или маленькой девочкой, которая потерялась.

Если остановитесь на первом варианте, Карен отправится на поиски работы. Её удастся отвлечь работников и владельцев банка. В это время можно будет открыть дверь, которая находится справа от Карен. Пригрозите кассиру, чтобы тот открыл хранилище. Придется наставить на него пистолет, даже ударить 3 раза. Иначе он ничего не сделает. Остается взломать сейфы. Их можно также разрушить при помощи динамита.

Требование для золотой медали

Чтобы открыть сейфы, воспользуйтесь взломом.

Это займет куда больше времени, но вы останетесь незамеченным. Нужно медленно вращать левый аналог. Если произойдет ошибка, мгновенно возвращайтесь к исходному положению. Цель – белый круг. Оценивайте его скорость и повторяйте её. При быстром движении и вы не торопитесь, а при медленном – не спешите. Замедление круга свидетельствует о приближении к поиску числа. Когда всё будет сделано, уходит с приятелем из банка. Как только сядете на лошадей, начнется погоня. Вас будут преследовать представители закона.

Требование для золотой медали

Совершите 5 выстрелов в голову противников. Если золото вам не нужно, можете не стараться. Для получения медали воспользуйтесь функцией «Меткий глаз». Активируйте её каждый раз, когда перед вами будет несколько противников. Так вы заметно упростите задачу.

Артур осуществите распределение добычи. Герои возвратятся в лагерь. У вас же появятся важные дела. Пришло время вспомнить о миссис Даунс и наведаться к ней домой.

Требование для золотой медали

Выполнение одного требования на золото потребует от вас скорости. На то, чтобы добраться до ранчо, у вас есть 1 минута 55 секунд. Сначала держите путь по дорогам. А когда появятся более короткие пути, обязательно срежьте, иначе опоздаете и не уложитесь в отведенное время.

Когда окажетесь на месте, начнется кат-сцена. Сын Даунс посмотрит на Артура без уважения. Главный герой выскажется насчет этого. Мама молодого человека даст вам деньги. Придется вернуться в лагерь. Итого: команда похитила 20 тысяч долларов. Общий котел пополнится 10 тысячами долларов. Артур получит заслуженные 2500 баксов. Можно купить что-то для лагеря.

Реклама, новое искусство (Advertising, the New American Art)

Для получения золотой медали достигните 3 целей:

  1. Сделайте 5 хедшотов в рейдеров Лемойна в салуне;

  2. Сохраните показатель точности на отметке 90% и выше;

  3. Не прибегайте к медикаментозной помощи.

Чтобы приступить к выполнению первой части задания, поговорите с Эбигейл. Для этого отправляйтесь в лагерь. Женщина подойдет к Артуру, когда тот будет близко. Вы узнаете о том, что нужно увидеться с Хозий. Он ушел из лагеря в северо-восточном направлении. После встречи придется решить, что делать с самогоном. Местоположение приятеля отмечено на карте специальным маркером. Заблудиться будет сложно. Хозия хочет возвратить самогон Брейтуэйтам – его создателям. Телегу, полную бутылок, нужно доставить на местную плантацию.

Местная жительница и её родные недовольны тем, что вы предлагаете. Продажная цена бутылок – 1 доллар за каждую. Однако Хозий настроен решительно. Он требует по 50 центов сверху за каждую ёмкость. Дополнительную плату персонаж хочет получить за то, что отыскал груз. Сделка состоится. Вот только последствия будут не самыми радужными. Вы получите деньги. Но затем женщина попросит раздать бутылки в салуне Роудса. И всё это для того, чтобы позлить Греев. Придется помочь местной жительнице. В салун отправляйтесь в компании с Хозией. Подкупите пару мужчин, что находятся снаружи. Они согласятся уйти. В это время заходите внутрь. Там вы сможете бесплатно раздать напиток.

Последует кат-сцена. Вы увидите, что городские жители напились до отвала, началось безумное веселье. Она будет продолжаться не всю ночь. Откуда ни возьмись, появятся рейдеры Лемойна. Они выдвинут против Хозия и Артура обвинения, якобы герои украли спиртное. Вне зависимости от того, что вы будете говорить (отрицать это или соглашаться), произойдет перестрелка.

Требование для золотой медали

Не торопитесь, действуйте тактично, тогда получите золотую медаль. От вас требуется 5 выстрелов в голову. Показатель точности не должен упасть ниже отметки в 90%. Медикаменты тоже находятся под запретом. Выполняйте условие, пока не закончится задание.

Битва пройдет снизу. Если Хозия попросит помочь, сразу же отзовитесь. Придется подняться наверх. Стреляйте в голову врагу, который схватил вашего приятеля. Когда устраните всех противников, Хозия спрыгнет с балкона на крышу повозки. Не торопитесь делать тоже самое. Вернитесь внутрь здания, убейте оставшихся противников. После этого вернитесь на балкон, но не прыгайте, а скатитесь по лестнице. Рейдеры не оставят вас в покое, пустятся в погоню. Главное – отбиваться от них во время движения. Используйте для этого винтовку.

Не нужно отстреливать тех, кто далеко. В первую очередь, убивайте тех, кто бежит прямо за каретой. Избавьтесь от всех врагов до единого. После этого Хозия предложит помириться с миссис Брейтуэйт. Сделать это можно следующим образом: вернуть ей оставшиеся бутылки

Конина на ужин (Horse Flesh for Dinner)

Для получения золота необходимо:

  1. Убить помощника конюха. Сделайте это во время показа лошадей;

  2. Поймать черного жеребца не более чем за 10 секунд;

  3. Сделать 5 хедшотов. Процент точности значения не имеет.

Начните квест с плантации Греев. Охранники проводят вас к конюшням. Там вы встретитесь с Чарльзом и Джоном. Подойдите к зданию, запустится видеоролик. Близкий Грея расскажет о вашей миссии. Вы должны совершить похищение дорогих лошадей. Чистокровных животных нужно украсть из конюшни Брэйуэйтов. Продажа жеребцов принесет 5000 долларов. Можно и вдвое дешевле продать, если привести лошадей в Клеменс-Коув.

Отправляйтесь с приятелями в пункт назначения. Перед этим обсудите все вместе, как будете похищать животных. На одной только силе выехать не получится. Нужно включить смекалку. Когда вы окажетесь рядом с фамильным поместьем, Джон соврет охраннику. Он скажет, что вы пришли к мистеру Брэйуйту обсудить бизнес. Можно будет войти внутрь. После короткой прогулки по конюшне привяжите лошадь в западной части. Артур начнет разговоров с помощником конюха. Благодаря этому получится спокойно пройти на конюшню.

Требование для золотой медали

Первое требование сводится к тому, чтобы убить врага прямо сейчас. Он будет рассказывать о лошадях, а вы в это время должны подготовить нож. Незаметно подкрадитесь сзади. Чтобы нанести удар без постороннего шума, жмите на «круг».

С конюхом покончено. Теперь ваша задача – успокоить лошадь. Чтобы понять, какое животное именно, смотрите в центр. Там стоит белая особа. Наставьте на неё прицел, используйте L2, успокойте жеребца. Можно погладить животное. Выходите на улицу. Когда будете направляться к выходу, вам заприметит охрана. Пусть он останется далеко позади, иначе станет надоедливым преследователем. Обгоняйте напарников и лошадей, которых те украли. Перемещайтесь левее либо правее в зависимости от ситуации. Не забывайте защищаться от врагов.

Требование для золотой медали

Для того чтобы заработать золотую медаль, сделайте 5 выстрелов в голову врага. Это минимальное число хедшотов – можно совершить и больше. Показатель точности в данном случае не важен. Чтобы попасть в цель, используйте функцию «Меткий глаз».

Наблюдайте за напарниками. Ворота будут заблокированы. Обойдите их с левой стороны. Преследователи останутся далеко позади. Но история на этом не закончится. Драматическая музыка должна смениться на спокойную мелодию. В этот момент активируйте лассо. Нужно поймать черного жеребца.

Требование для золотой медали

На поимку убегающего жеребца затратьте не больше 10 секунд. Как только он сорвется, начинайте погоню. В противном случае, не получите золотую медаль.

Когда закинете на коня аркан, жмите кнопку L2. Так вы сможете удержать животное рядом с вами. Можете передвигаться галопом, если так будет удобнее. Держите путь в Клеменс-Коув. Там есть скупщики лошадей. Их зовут Клайв и Клей. Много за коня не предложат – всего 700 долларов. Но торговаться не нужно. Хотя продавцы и так поймут, что Грей обдурил их. В результате вы даже 700 долларов не получите – только 116. Когда завершите квест, сможете красть лошадей и продавать их Клею и Клайву. Если вы украли лошадь, продавайте её здесь – получите хорошие деньги. Если животное вы не крали, ведите его на конюшню – в этом случае больше заплатят именно там.

Охота на фокусников (Magicians for Sport)

Чтобы получить золотую медаль, нужно сделать следующее:

  1. Обнаружить подсказки в караване Трелони;

  2. Когда будете следить за героями, не уходите больше чем на 30 футов от тропы Трелони;

  3. Потратьте на убийство двух охотников за головами не больше 1 минуты;

  4. Не пользуйтесь медикаментами во время выполнения квеста.

Чтобы получить задание, найдите в лагере Датча. Пообщайтесь с ним. Герои обсудят Трелони. Возможно, у него есть информация об охотниках за головами. Берите с собой Чарльза, взбирайтесь на лошадей. Дорога лежит в Роудс. Трелони – там. На северной окраине города – небольшой караван. Доберитесь до него. Как только сделаете это, Артур заметит что-то странное. Осмотритесь. Вам нужны подсказки. Все они находятся здесь. Кажется, тут кто-то уже был и провел тщательный обыск. Вы найдете достаточно доказательств. После этого возвращайтесь с Чарльзом обратно верхом на лошадях.

Для поиска следов предназначена функция «Меткий глаз». Жмите на обе кнопки. На тропе заметите пару человеку, а посреди леса – небольшой лагерь. Пообщайтесь с новыми персонажами. Для этого остановитесь и подойдите к ним вплотную. Артур догадается, что это преследователи Трелони. Начнется драки. Сразитесь с оппонентами в рукопашном бою. Одолейте врагов. Поговорите с охотником за головами. Он должен рассказать правду. Из разговора станет известно о местонахождении мужчины. Наемники утащили его в хижину, что располагается в кукурузных полях. Недалеко от этого места стоит поместье Брейтуэйтов. Появилась новая цель. Следуйте в пункт назначения в паре с Чарльзом.

Поговорите с компаньоном. Подумайте, насколько ценен и полезен Трелони. Стоит ли его спасать каждый раз? Когда подъедете к дому, увидите следующую картину: два мужчины тащат потрепанного Трелони. Когда герои увидят вас, то бросят мужчину и убегут. Вам нужно догнать их. Выпытайте у мужчин важную информацию.

Враги двигаются в сторону кукурузных полей. Преследуйте их, но не слишком торопитесь, иначе не сможете опознать признаки вражеских движений. Слишком много отвлекающих маневров. Справа – взлетают в небо птицы, слева – шелест травы. Когда противник пустится в бега, внимательно смотрите на мини-карту. Там появится вспышка, а через секунду исчезнет. Запомните её местонахождение. Двигайтесь в правильном направлении, не останавливайтесь. Нужно сцепить негодяев и сделать это максимально быстро. Человек справа потеряет пакет. Вам придется осмотреть район, обозначенный на карте желтым кругом. Найти пропажу не удастся. Зато Артур встретится с бандитом. Схватка будет выиграна, но благодаря своевременной помощи Чарльза. Он спасет приятеля.

После встречи с бандитом бегите в амбар. Направляйтесь туда вместе со своим спутником. Там увидите противников. Разберитесь с ними. Обязательно обыщите мертвые тела врагов. Заберите деньги – они им больше не пригодятся. Дела сделаны. Возвращайтесь вместе с Чарльзом к месту, где оставили Трелони. Мужчина будет уверять героев в том, что не говорил ничего такого. Но этому типу нельзя доверять. Сюжетное задание завершено.

Аромат отличного табака (The Fine Joys of Tobacco)

Задачи для золотой награды:

  • Тихо обезвредить охранника, отвлеченного в это время Шоном

  • Залить все поля не позднее 2:40

  • Убегая, уничтожить не менее пятерых Греев

  • Закончить миссию без применения каких-либо лекарств

Направляйтесь в сторону имения Брейтуэйтов. Данный квест стартует здесь. Слуга раскроет информацию, где искать Хозию и Шона, которых пригласили на званый вечер с Кэтрин Брейтуэйт и ее детьми. Сразу же после этого вам предстоит на карете двигаться к Греям в направлении Caliga Hall. В это время Артур замаскируется позади. Шон будет разговаривать со стражником весьма неопытно. Таким образом, он скоро подойдет к сараю. Разговор с Хэмишем продолжится, как только они войдут внутрь.

Задачи для получения золотой награды

В то время пока Шон беседует со стражником возле входа в сарай, используйте этот шанс. Вы можете тихо уничтожить его и получите золотую награду.

После уничтожения противника при помощи Шона затащите его тело в сарай. Теперь можно начинать приготовление. Необходимо изготовить довольно много бутылок с зажигательной смесью. С собой прихватите пару бутылок с самогоном. Суть плана – сжечь все поля при лунном свете, пока Шон займется сараем. Он решит вопрос с мужчиной впереди и предложит Артуру сжечь все поля. Последние будут помечены на миникарте указателями желтого цвета. Двигаться по полям нужно на корточках, одновременно удерживая клавишу R2 для того, чтобы разливать самогон. В это время счетчик в правой части экрана будет опускаться. При достижении нуля задание будет выполнено.

Требование для получения золотой награды

Необходимо все время зажимать клавишу R2 при перемещении по полям. Эту миссию нужно выполнить не позднее, чем за 2 минуты 20 секунд.

Теперь направляйтесь к ожидающему вас Шону. Он отмечен на карте серым маркером. Шон ждет вам в неприметном сарае с желтыми стенами. Внутри будет один охранник, с которым уже разобрался Шон. Нужно зажать клавишу L1 для приготовления коктейля Молотова. Бросайте бутылку в сарай. Шон будет обезвреживать остальных охранников. В это время бросайте бутылки на поля. Причем в этот раз поля никак помечены на карте не будут. После выполнения берите пистолет и помогайте товарищу в борьбе с Греями.

Условие получения золотой медали

При выполнении этого этапа задания нужно убить не менее пятерых Греев.

Двигайтесь вслед за Шоном в сторону кареты с теми платежными квитанциями, о которых вам говорили до этого. Он будет собирать их, вы же в это время должны будете освободить лошадей. Для этого нужно удерживать клавишу L2 и запрыгивать на коня справа, как это делает Шон. Преследуйте его, попутно обезвреживая встречающихся Греев. Останавливаться во время выполнения этого задания нельзя. В этом случае Шон уедет от вас, и миссия будет считаться проваленной.

Условие для получения золотой награды

Чтобы получить золото, ни в коем случае не используйте никакие лекарства!

Все время помните о преградах на пути – при столкновении с ними вы упадете с коня, и вас ждут большие неприятности. Если вам удастся удержаться, задание будет выполнено. Остановившись, вместе с товарищем издалека наблюдайте за горящим сараем и полыхающими полями. При желании можно вернуться в лагерь с Шоном автоматически.

Друзья на очень низких должностях (Friends in Very Low Places)

Требования для получения золотой медали:

  • Выполнить миссию тихо, оставшись незамеченным;

  • Закончить задание не позднее, чем за 8 минут и 10 секунд.

Для начала задания игроку нужно побеседовать в лагере с Трелони. Последний узнает у Артура, приходилось ли ему раньше грабить кареты с почтовыми отправлениями. Ответ будет очень неопределенный. Трелони попросит вас отправиться вместе с ним в Роудс и поговорить с кассиром почтовой кареты. Следуйте за квестодателем. Добравшись до точки назначения, загляните в отделение почты. Вам нужно прослушать их разговор с Олденом. Странность в том, что Олден все время будет звать Трелони «Ионием». Завершив недолгий разговор, придется заплатить Олдену за предоставленные сведения о почтовой карете, которую предстоит ограбить вам с «Ионием».

После этой наводки вы появитесь возле Строберри. По дороге туда Артур узнает о возможных проблемах, с которыми можно столкнуться в результате ущерба, причинённого городу при помощи Мике.

Условие для получения для золотой медали

Быть незаметным для противников очень легко. Для этого просто нужно никуда не спешить и следовать приведенным ниже инструкциям.

Все время держите почтовую карету в поле зрения, не приближаясь к ней близко. Постоянно удерживайте дистанцию, не отрываясь от кареты слишком далеко. В конечном итоге управлять экипажем будет мисс Дамсен. Следуйте за дилижансом, пока он не остановится. Ожидайте появления дорожного знака, это произойдет после него. Мисс Дамсен покинет карету, поддавшись на обман Трелони. Спрыгивайте с коня, пригибайтесь и подкрадывайтесь к ящику. Жмите на появившийся квадрат, чтобы разбить его. Забирайте все содержимое ящика. После ограбления двигайтесь к лошади и ожидайте. После исчезновения экипажа направляйтесь к Трелони. Задание завершено. Получите заработанные 187 долларов у Иония – Трелони.

Блаженны миротворцы (Blessed are the Peacemakers)

Требования для получения золотой медали:

  • Освободитесь и окажите себе помощь в течение 1 минуты;

  • Добудьте свое оружие и амуницию в лагере Одрисколлей;

  • Уничтожьте участников банды, которые вас избили и взяли в плен;

  • Добудьте себе свободу, сбежав из лагеря. Нельзя допустить, чтобы бандиты подняли тревогу.

Миссия начинается сразу после разговора с Микой в лагере. Он сообщит ценные сведения и предложит Пирсону сообщить Датчу и Артуру информацию о Колме Одрисколле. Последний хочет встретиться с вами и решить все проблемы без применения оружия. Между союзниками возникнет небольшой спор. После этого Датч даст добро на встречу вместе с Микой и Артуром.

Прыгайте на свою лошадь и немедленно отправляйтесь в заказанное место вместе с компаньонами. В дороге они обсудят вероятность ловушки со стороны Одрисколлов и сообщат вам, что не стоит никому доверять. Недалеко от назначенной точки Датч остановится и предложит найти место, подходящее для наблюдения. Эта точка будет помечена на миникарте. Следуйте по маршруту, ориентируясь на желтую линию по карте. С обозначенного холма можно наблюдать за всей равниной. Здесь Мика и Датч встретятся с Одрисколлем. Спускайтесь с лошади и остановитесь на краю. Теперь вам предстоит просмотреть небольшой ролик.

У Датча и Колла начнется эмоциональный разговор. Ваша задача в это время – держать последнего на мушке через прицел. Еще до окончания разговора кто – то неизвестный подберется к Артуру и выхватит у него из рук винчестер. Когда придете в себя – попробуйте сбежать. Можно отправляться в любую сторону, в любом случае Одрисколли догонят вас и снова схватят. За побег вас снова изобьют, вы потеряете сознание.

Периодически вы будете приходить в себя и снова терять сознание. Сможете увидеть, что вас везут на лошади по реке. В следующий раз – окажетесь в небольшом помещении. К вам зайдет Колм и начнет над вами насмехаться. Через некоторые время он снова уйдет.

Требование для получения золотой награды

Для достижения золотой награды освободиться нужно не позднее минуты. Нажмите на паузу и внимательно прочитайте наши советы. Таким образом, шансы на выполнения значительно возрастут.

Придя в себя, вы увидите, что закованы в кандалы. Хоть движения и ограничены, можно раскачиваться. Примените левый аналог, чтобы раскачиваться взад – вперед. Все время наблюдайте за символом внизу экрана справа. Он покажет вам в каком направлении нужно раскачиваться, оно будет меняться постоянно. В конце концов, нажимайте «крест» и хватайте подсвеченный предмет, который поможет выбраться из кандалов. Теперь необходимо излечиться от раны, про которую говорил вам Колм. Берите свечу. Нужно обжечь ее со всех краев. Для этого вращайте ее левым аналогом. Теперь прижимайте свечу к ране при помощи кнопки «крест». И хоть вид не очень приятен, но без этого никак. Двигайте ваш предмет во всех направлениях при помощи левого стика и правого аналога.

Теперь нужно нанести на место ранения порох. Подожгите его, чтобы обеззаразить рану. Не выдержав боли, Артур закричит. Это насторожит охранника, герой сразу же прислонится к стене. Жмите «круг», после чего герой совершит тихое убийство.

Условие к золотой награде

Вы можете быстро уйти из лагеря, но, если желаете заработать золото, нужно действовать максимально бесшумно. Верните снаряжение и убейте всех встретившихся врагов.

Теперь нужно бежать как можно дальше. Будут появляться подсказки, следуйте им. Вам предложат добыть коня, можно отказаться от этого. Направляйтесь на юго-восток. Конь сам поможет вам по ходу задания! Скачите домой, недалеко от лагеря вас встретят ваши друзья по команде. Удивительно то, что и Датч будет здесь. Дальнейший ход квеста развиваться по прошествии пары недель.

Короткая прогулка в красивом городе (A Short Walk in a Pretty Town)

Цели к получению высшей награды:

  • Выручая Билла, уничтожьте 3бандитов с помощью способности «Меткий глаз»;

  • Пройти данную миссию, применяя в ней только пистолеты;

  • Выполнить задания не более чем за 4 с половиной минуты;

  • Необходимо выполнить не менее двадцати попаданий в голову;

  • Окончите задание без применения лекарств.

Направляйтесь прямиком в Роудс. Вам необходимо встретиться с Биллом, это и даст начало квесту. Последний сообщит, что они с Шоном и Микой ждали вас. Греи хотят узнать некоторые нюансы в вопросах собственной безопасности. Прогуляйтесь с ним по центральной улице городка. Артур будет что – то подозревать, но не успеет среагировать. Шон будет ранен.

Становится ясно, что вы попали в западню. Все пригнутся к земле. Артур станет ругаться с Биллом. Это ваш шанс – бегите к телеге, прячьтесь за ней. Становится ясно, что большинство стрелков ведут по вам огонь из оружейной лавки. Направляйтесь к западной стене магазина, там будет черный ход, через который можно попасть внутрь. Нужно пройти к входу в магазин, постоянно прячась за стенами и пригибаясь под окнами. Нужно уничтожить всех противников, которые будут выбегать. На улицу побежит и Мика, следуйте за ним, предварительно осмотрев тела поверженных врагов. Нужно сделать это именно сейчас, потом вы уже сюда не вернетесь.

Догоняйте Шона, вам покажут небольшой ролик. Билл окажется в плену у шерифа и прочих полицейских, они попросят Артура сложить оружие. Конечно же, они не осведомлены о вашем навыке «Меткий глаз». Мики расскажет вам, как активировать эту способность. Применяйте этот навык для быстрого уничтожения противников. Обязательно нужно попасть в того, кто пленил Билла и сейчас держит его в заложниках. Когда спасете товарища, подбирайте раненого Шона и как можно скорее бегите отсюда. Выполнив квест, вы уже не сможете попасть в Роудс. Хотя возвращаться туда вам и не нужно.

Кровные междоусобицы, древние и современные (Blood Feuds, Ancient and Modern)

Условия для максимальной награды:

  • Попадите в голову Гарету и Геральду Брейтуэйтам;

  • Двадцать раз выстрелите в голову;

  • Процент попадания должен быть не менее 85;

  • Естественно, не применяйте лекарства, проходя квест.

Поговорите с Датчем в лагере для запуска нового квеста. Он сообщит, что куда-то пропал мальчишка Джек. Они с Артуром часто рыбачили вместе. Парень куда – то запропастился, весь лагерь взволнован, планируются масштабные поиски. По косвенным данным герой узнает, что к этому делу каким-то образом причастны Брейтуэйты. Направляйтесь в их имение. По дороге от Датча и остальных вы узнаете, что произошло в Роудсе. Теперь пора бросить свои силы на поиск и спасение Джека.

Добравшись до точки назначения, привяжите лошадь и направляйтесь прямиком к дому Брейтуэйтов. Разгорится большой скандал, Датч потребует освобождения Джека. Дело набирает оборот, небольшая перепалка перейдет в серьезную перестрелку. Укройтесь за каретой и выполняйте все указания Датча. Следуйте за ним, Хозией и Джоном, попутно уничтожая всех противников. Вам нужно обследовать все помещения левого крыла.

В самой дальней комнате левого крыла сидит бандит, он внезапно нападет на вас, будьте к этому готовы. Открывайте дверь клавишей «круг». Покончив с противником, поднимайтесь на второй этаж. Ваши союзники будут уже здесь. Вместе с Датчем они пытаются попасть в дальнюю комнату. До этого момента со всех сторон будут появляться новые члены банды Брейтуэйтов. Однако не стоит пугаться, почти всех можно легко уничтожить с балкона особняка. Необходимо удерживать клавишу R1, находясь возле колонн, так как перила хорошо просматриваются и являются не самым лучшим укрытием.

Битва при ШейдиБель (The Battle of Shady Belle)

Требования для золотой награды:

  • Уничтожьте всех бойцов Лемойна в Шейди-Бель;

  • Спрячьте два трупа из Шейди-Бель не более чем за 1 минуту 40 секунд;

  • Выполните миссию не позднее одиннадцати минут.

Квест стартует автоматически после выполнения прошлого задания. Отправляйтесь за Джоном в Шейди-Бель. Необходимо обследовать данную локацию. Выясните, не прячутся ли там рейдеры Лемойна, от них вы скрылись ранее в предшествующем квесте.

По пути Джон сообщит, что он недоволен неприятностями, которые возникли с появлением Датча. Прибыв на место назначения, оставьте коня и направляйтесь прямиком к входу. Здесь снова обосновались рейдеры. На этот раз битва будет более чем легкой. Двое противников встретят вас возле входа. Кроме этого по одному будет в каждой комнате на втором этаже. Также один рейдер будет прятаться в постели. У одного будет нож.

Условия для получения золотой медали

Подберите лежащий на втором этаже труп и по лестнице несите его вниз. Необходимо сбросить не менее двух трупов за 1 минуту и 40 секунд. Так вы значительно сэкономите свое время. После уничтожения всех противников, бросайте все трупы в болото вместе с Джоном. Выйдя из дома, сразу двигайтесь направо. На севере найдете небольшое болото. С пирса бросайте в воду трупы. После завершения квеста вам предстанет банда Датча. Они вместе с Артуром отправятся в сторону Сен-Дени. Это и будет началом четвертой главы.

На следующей странице вы найдете пошаговое руководство по последняя миссия Red Dead Redemption и шестой главе игры — Red Dead Redemption 2 Кровь, смерть и искупление. Абигейл захвачена Пинкертонами, а Джон объявлен мертвым. Датч покидает их и отправляется в Бивер Холлоу. Артур и Сэди решают пойти в Ван Хорн, чтобы освободить Абигейл.

Всю важную информацию о игре Red Dead Redemption 2 от Rockstar вы можете найти, перейдя в наше Red Dead Redemption 2 Полное руководство. В нем вы найдете полные обзоры и гайды по игре. Руководство так же представлено внизу страницы при просмотре с телефона.

Red Dead Redemption 2 Кровь, смерть и искупление

Как разблокировать: начинается автоматически после того, как вы закончите Лучшее в нас.

Прохождение: Отправляйтесь с Сейди на маяк. После кат-сцены возьмите свою винтовку и бегите к вершине здания. Ваша задача состоит в том, чтобы нацеливать и стрелять по вражеским врагам, обеспечивая прикрытие огнем для вашего компаньона.

When shes captured, proceed to

Когда она будет захвачена, переходите к Ван Хорну на твой собственный. Проложите свой путь через город, убивая стоящих на вашем пути законников. Наконец вы доберетесь до захваченного Абигайль. Используйте автоматическую последовательность мертвых глаз, чтобы убить двух охранников.

После вырезанной сцены нажимайте Circle / B, пока Артур не будет сохранен Абигейл. Теперь вам нужно покинуть город — отправьте преследователей с лошади.

Red Dead Redemption 2 Кровь, смерть и искупление

После еще одной кат-сцены вы Вас ждет одиночная поездка по лесу, которая ознаменует финал приключений Артура. Вас будет сопровождать Даниэль Лануа: «Так оно и есть».

After some time you will reach

Через некоторое время вы доберетесь до лагеря голландцев. Поражение законников и бежать с Джоном через пещеру. Вы сможете добраться до своих лошадей — бегите вперед, пытаясь убежать от врагов. К сожалению, ваша лошадь скоро будет застрелена, и вы столкнетесь с душераздирающим прощанием с верным спутником многих приключений.

Red Dead Redemption 2 Кровь, смерть и искупление

Теперь перед вами будет выбор, который определит финал истории Артура Моргана. Вы можете помочь Джону сбежать или вернуть деньги.

Вариант № 1 — Возврат денег

Youll be searching for Dutch and

Вы будете искать голландский и Михей. Убейте последующих законников и идите к маркеру. В конце концов, вы достигнете пещеры, где спрятаны деньги. Доберитесь до фургона, вытащите золотой мешок и вернитесь к выходу.

Red Dead Redemption 2 Кровь, смерть и искупление

Снаружи вы будете атакованы Микой. Бой с ножом — вот как вы встретитесь с предателем, который способствовал распаду голландской банды. Сражение следует стандартным правилам — используйте свои уклонения и атакуйте врага, когда он показывает открытие. К сожалению, независимо от ваших усилий, Мика в конце концов убьет Артура.

Это окончание можно рассматривать как «плохое» окончание. Артур выбрал жадность в последние моменты своей жизни, не помог Джону и умер, не выполнив одноименного искупления.

Вариант № 2 — Помощь Джону

Run together with John and

Беги вместе с Джоном и стреляй в преследователей. В конце концов Мика догонит вас, и вы начнете кулачный бой с предателем.

The fight follows standard rules -

Бой следует стандартному правила. Вы должны избегать атак, захватывать врага и освобождать себя от его захватов. В самом конце боя ползите к револьверу, и вы столкнетесь с кат-сценой с участием голландцев. К сожалению, Артур умирает в результате травм и прогрессирующего развития его болезни.

Этот вариант приводит к «хорошему» окончанию. В последние моменты своей жизни Артур помогает Джону и, в конечном счете, искупает хотя бы некоторые из его грехов.

Независимо от вашего выбора, история Артура Моргана заканчивается здесь, и вы начнете эпилог, который расскажет вам о судьбе юного Джона Марстона!

Как получить золотую медаль

  • Выполнить 4 выстрела в голову, прикрывая Сейди от маяка — Это довольно простая цель, потому что на пути Сэди будет много врагов.
  • Когда Сэди поймают, доберитесь до нее и Эбигейл менее чем за 1 минуту . Эта задача намного сложнее. У вас очень мало времени, чтобы добраться до заключенных женщин. Лучше всего направить врагов с помощью винтовки и быстро прорваться в хижину, где содержатся захваченные женщины. Вы можете подумать о спринте и даже щадить некоторых врагов.
  • Выполните миссию с точностью не менее 70% — классическая задача в RDR2 — вам нужно поддерживать довольно высокий уровень точности на протяжении всей миссии ,
  • Завершите миссию без использования каких-либо лечебных предметов.

Узнать еще:

Просмотров: 391

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Дорс 800 ошибка калибровки как устранить
  • Дорс 700 коды ошибок
  • Дорс 600 ошибки
  • Дорс 200 ошибка 1
  • Дорожка покрыта тающим снегом под ногами ошибка