Атернос ошибка 107

This error should not occur, but this error always indicates that you are not logged into the website if it does show up for you. Logging back in is mandatory.

This error indicates that you do not have share access permissions for what you are trying to do within another person’s server. You can solve this by asking the owner of the server you are accessing with share access to give you that permission.

Error 403 is a Cloudflare block which can happen due to certain characters you try to save in a config file. This should be fixable by removing comments (#) in the file you are trying to save.

These are cookie problems. This probably indicating you disabled cookies, which need to be enabled.

For these errors, the solution should be pretty simple. Reloading the page should fix these errors already.

For these errors, the solution would be to use the legacy upload. The legacy upload can be used by holding down ctrl and then pressing the upload button. Please note that the legacy upload still has a restriction of 200MB max. 198 and 199 can also be browser, or internet related.

Error 105 can also be caused by invalid characters in folder names. Invalid characters are anything but:

This error mostly just indicates bad internet from your side. The solution to this would simply be reloading the website. if that doesn’t work, you should fix your internet.

The legacy upload can be used for almost any world upload error code, but it’s not guaranteed they it will actually work.

The legacy upload can be used by holding down ctrl and then pressing the upload button.

It’s possible that the answers and solutions given here don’t always work. If that’s the case with your issue, please use the links displayed on the sidebar to go to official media from the hosts for support.

Вот полное руководство о том, как вы можете исправить код ошибки 107 в Steam на ПК с Windows. Steam-отличная платформа для обсуждения, создания и игры в игры. Он становится популярным день ото дня и популярен среди миллионов пользователей. Однако в нем есть свои ошибки и проблемы. Одна из его многочисленных ошибок-это код ошибки 107, который в основном возникает в веб-браузере Steam. Он срабатывает, когда вы пытаетесь посетить веб-страницу во встроенном браузере Steam, и страница не загружается. При срабатывании появляется следующее сообщение об ошибке с кодом 107:

Код ошибки 107, не удалось загрузить веб-страницу (неизвестная ошибка).

Если вы неоднократно получаете одну и ту же ошибку в Steam, это руководство вам прекратится. Здесь мы собираемся упомянуть исправления, которые помогут вам устранить ошибку 107 в Steam. Давайте посмотрим!

Что вызывает код ошибки 107 в Steam?

Вот возможные причины, которые могут вызвать ошибку 107 в Steam:

Эта ошибка может возникнуть, если ваш брандмауэр блокирует исходящее соединение Steam, и вы получаете код ошибки 107. Это также может произойти, если в веб-браузере Steam хранится поврежденный кеш. Вы также можете получить этот код ошибки, если имеете дело с поврежденным кешем DNS, сетью несоответствия адаптера или другие проблемы с подключением к Интернету.

Код ошибки может быть вызван другими причинами. Тем не менее, ошибку можно исправить с помощью перечисленных ниже решений.

Вот методы, которые вы можете попробовать исправить с кодом ошибки 107 в Steam на ПК с Windows 11/10:

Попробуйте несколько общих предложений. Очистите кеш веб-браузера Steam. Повторно включите синхронизацию времени в Windows. Перезагрузите сетевой адаптер. Очистите DNS. Измените DNS-сервер. Добавьте Steam в белый список. брандмауэр. Предоставьте необходимые разрешения для SteamService.exe.

1] Попробуйте несколько общих предложений

Сначала вы можете попробовать несколько общих приемов, чтобы исправить код ошибки 107 в Steam. Причиной этой ошибки может быть временный сбой, и эти приемы помогут вам устранить ошибку. Вот общие методы устранения неполадок, которые следует использовать:

Посмотрите, можно ли решить проблему, просто перезагрузив компьютер. Убедитесь, что вы установили все ожидающие обновления для Windows, чтобы избежать каких-либо технических сбоев в Steam. Это также рекомендуется чтобы проверить, актуальны ли ваши графические драйверы. Если они устарели, вам следует обновить все драйверы графического процессора. Вам также необходимо убедиться, что вы используете последнюю версию Steam, чтобы избежать ошибок, таких как 107. Кроме того, убедитесь, что вы используете стабильную версию Steam, а не бета-версию. один. Бета-версия может содержать некоторые ошибки, и вы можете получить этот код ошибки. Следовательно, используйте последнюю стабильную версию Steam, чтобы избежать таких ошибок.

Если вы попробовали описанные выше уловки, но ошибка не исчезла, вам придется применить некоторые расширенные исправления для устранения неполадок. Для этого ознакомьтесь с исправлениями ниже.

2] Очистите кеш веб-браузера Steam

Эта ошибка возникает в браузере Steam и может быть вызвана из-за поврежденного кеша веб-браузера и других данных. Итак, если сценарий применим, вы сможете решить его, удалив кеш веб-браузера Steam. Для этого вы можете выполнить следующие шаги:

Сначала перезапустите Steam и войдите в свою учетную запись. Теперь на верхней панели инструментов нажмите на параметр Steam, а затем нажмите на параметр «Настройки». на странице настроек перейдите на вкладку веб-браузер. Затем нажмите кнопку Удалить кеш браузера , а затем нажмите кнопку ОК. После удаления кеша браузера нажмите кнопку Удалить Все файлы cookie браузера и нажмите кнопку ОК. После этого перезапустите клиент Steam и, надеюсь, проблема будет решена сейчас.

Если этот метод не устраняет проблему, переходите к следующему исправлению..

Связано: произошла ошибка при установке или обновлении игры Steam

3] Повторно включить синхронизацию времени в Windows

Сообщается, что некоторые затронутые пользователи исправили код ошибки 107, повторно включив синхронизацию времени в Windows 11. Вы также можете попробовать сделать то же самое, поскольку это может помочь вам в устранении ошибки. Просто откройте приложение «Настройки» и перейдите на вкладку «Время и язык». Затем выберите параметр «Дата и время», а затем включите параметры «Установить время автоматически» и «Установить часовой пояс автоматически». Проверьте, устраняет ли это ошибку для вас.

4] Перезагрузите сетевой адаптер

Эта ошибка может быть вызвана несогласованностью сетевого адаптера и проблемами с Интернетом. В этом случае вам следует подумать о перезагрузке сетевого адаптера, чтобы устранить ошибку. Для этого выполните следующие действия:

Прежде всего, запустите командную строку от имени администратора. Затем введите следующую команду в CMD: netsh winsock reset . Теперь нажмите кнопку Enter, чтобы запустите команду. После выполнения команды перезагрузите компьютер и запустите Steam, чтобы проверить, исправлена ​​ли ошибка.

По теме: Исправьте ошибку 503, служба недоступна-Steam

5] Очистить DNS

Ошибка 107 в Steam может быть результатом поврежденного кеша DNS на вашем ПК. Если сценарий применим, вы можете попробовать запустить команду для очистки кеша DNS. Для этого откройте CMD от имени администратора, а затем введите в него ipconfig/flushdns .

Позвольте команде выполняться до тех пор, пока не появится сообщение «Кэш распознавателя DNS успешно очищен». сообщение. Когда вы увидите сообщение, закройте CMD и перезагрузите компьютер. После этого запустите клиент Steam и посмотрите, исправлена ​​ли ошибка 107 сейчас.

6] Измените DNS-сервер

Возможно, вы сможете исправить эту ошибку Steam, сменив своего провайдера. DNS-сервер. Лучше всего изменить DNS-сервер на Google DNS, поскольку он эффективен для исправления таких ошибок.

Во-первых, щелкните правой кнопкой мыши значок WiFi на панели задач и выберите Настройки сети и Интернета . Теперь прокрутите вниз и выберите параметр Дополнительные параметры сети , а затем нажмите Дополнительные параметры сетевого адаптера . В окне «Сетевые подключения» щелкните правой кнопкой мыши свою сеть. подключения, а затем нажмите на опцию Свойства . Затем установите флажок Интернет-протокол версии 4 (TCP/IPv4) и нажмите опцию Свойства. После этого включите опцию под названием Использовать следующий DNS адреса серверов , а затем установите Предпочитаемый DNS-сервер на 8.8.8.8 и Альтернативный DNS-сервер: 8.8.4.4 Наконец, нажмите кнопку ОК, чтобы применить изменения.

Посмотрите, разрешит ли этот метод ошибку для вас.

Прочтите: Исправьте зависание Steam при выделении места на диске.

7] Whit Добавьте Steam через брандмауэр

Ваш чрезмерно защищающий брандмауэр может блокировать связанные со Steam задачи или процессы и, таким образом, вызывать код ошибки 107. Если это так, попробуйте отключить брандмауэр и посмотреть, прекратилась ли ошибка. Если вы не получаете сообщение об ошибке после отключения брандмауэра, можете быть уверены, что ваш брандмауэр является главным виновником этой ошибки. Теперь, если вы хотите продолжить использование брандмауэра, вы можете разрешить Steam через брандмауэр, чтобы он не блокировал какие-либо процессы Steam.

8] Предоставьте необходимые разрешения для SteamService.exe

Эта ошибка может быть вызвана, если Windows не может распознать подпись Steam и рассматривает ее как приложение от неизвестного издателя. Если это действительно так, вы можете исправить ошибку, предоставив все разрешения для SteamService.exe. Вот пошаговая процедура для этого:

Во-первых, откройте проводник, перейдите в каталог установки Steam и откройте его папку bin, содержащую приложение steamservice.exe . Затем просто щелкните правой кнопкой мыши файл steamservice.exe и выберите параметр «Свойства» в контекстном меню. Теперь в окне «Свойства» перейдите на вкладку Цифровые подписи и в разделе списка подписей выберите выберите «Значение» и нажмите кнопку Подробности . После этого перейдите на вкладку «Общие» и нажмите Просмотр сертификата в диалоговом окне «Сведения о цифровой подписи». Затем в меню «Сертификат» , нажмите Установить сертификат . Теперь выберите Локальный компьютер в разделе Расположение хранилища, а затем нажмите Далее в меню мастера сертификатов Windows. Затем включите Автоматически выбирать хранилище сертификатов в зависимости от типа сертификата. сертификат и нажмите кнопку Далее> Готово, чтобы установить сертификат Valve.

Теперь вы можете перезапустить клиент Steam и проверить, прекратилась ли ошибка 107 в веб-браузере Steam.

Прочтите: Как исправить код ошибки Steam 83 на ПК с Windows

Как исправить ошибку 105 в Steam?

Код ошибки 105 возникает, когда клиент Steam не может подключиться к серверу. Чтобы исправить эту ошибку, вы можете попробовать проверить статус сервера Steam, очистить кеш DNS, отключить расширение AdBlock или перезапустить беспроводной или проводной маршрутизатор. Ознакомьтесь с этим руководством, чтобы исправить ошибку 105 в Steam.

Что такое Steam Error Code 101?

Код ошибки Steam 101 выводит сообщение об ошибке «Не удалось подключиться к сети Steam» сообщение. Эта ошибка может быть результатом проблем с сервером, поврежденной установки Steam, ограничения сети и т. Д.

Вот и все!

Теперь прочтите: Как исправить Ошибка Steam E502 L3 на ПК с Windows.

Как исправить ошибку с кодом 107 в Steam

На самом деле ошибка с кодом 107 появляется уже не первый год и каждый раз говорят, что разработчики уже знают о ней и занимаются исправлением. Судя по историческим данным и тому, что до сих пор сбой продолжает появляться, скорее всего вам придется самостоятельно искать решения. Вы попали в нужное место, ведь мы нашли несколько интересных исправлений, скорее даже костылей, но они работают и это главное.

Как исправить ошибку 107 в Steam?

Ошибка с кодом 107 может появляться при запуске игрового клиента, но в большинстве случаев она появляется при попытке совершить какую-то покупку в магазине. Порой даже просто при загрузке страницы с профилем. При чем она появляется даже после обновления и может то пропадать, то снова появляться. Перечисленные проблемы можно обойти несколькими способами, описанными далее.

Способ 1: обновить Steam

Так как ошибка с кодом 107 появляется только при покупке через приложение Steam, есть большая вероятность проблемы с самим клиентом. Помочь может обновление до свежей версии платформы. Это является обязательным условием работоспособности Steam, поэтому мы поставили способ на первое место.

Solucionando «Erro 107» no Dead by Daylight Mobile

Способ 2: очистить куки браузера Steam

Этот способ предложил на форуме Reddit один из пользователей и многие из тех, кто столкнулся со сбоем, сообщили о положительном результате после его выполнения. Суть заключается в том, что для взаимодействия с интернетом Steam используется встроенный браузер, он тоже забивается кэшем и куки. Если их почистить, проблема может уйти.

Как это сделать:

  1. Открываем Steam, нажимаем на одноименную кнопку (верхний левый угол) и переходим в «Настройки».
  2. Идем в раздел «Браузер».
  3. Жмем на кнопку «Очистить кэш браузера» и «Удалить все файлы cookie браузера».
  4. После каждого из действий жмем на кнопку «Ок» и проверяем результат.

Ошибка Steam 107

Способ 3: отключить бета-версию

Многие пользователи выдвинули предположение, что проблема периодически проскакивает в Steam Beta. Люди с подпиской на бета-версию клиента чаще остальных сталкиваются с данным сбоем. Возможность опробовать самые новые возможности клиента связаны с меньшей стабильностью сборки. Если не повезло столкнуться с ошибкой 107 в Steam, лучше отказаться от данной возможности.

К ней можно будет вернуться после, когда выйдет обновленная версия клиента. Для этого достаточно перейти по пути C:Steampackage и удалить бета-файл.

Способ 4: активировать синхронизацию времени по интернету

Некоторые пользователи видят ошибку 107 в Steam только потому, что у них неправильно установлена дата или время. Автоматическое сравнение этих параметров с эталонными, хранящимися на сервере, должно сработать. Для этого достаточно открыть «Параметры», раздел «Настройки даты и времени», а затем активировать пункты «Установить время автоматически» и «Установить часовой пояс автоматически».

DEAD BY DAYLIGHT ОШИБКА 300 И 107 | РЕШЕНИЕ

Ошибка Steam 107

Способ 5: изменить DNS

Те DNS, что предоставляются провайдером по умолчанию, часто работают не лучшим образом. Куда предпочтительнее использовать Google DNS, DNS Cloudflares или OpenDNS.

Как изменить DNS:

  1. Жмем правой кнопкой мыши по иконке подключения к интернету и выбираем «Центр управления сетями».
  2. На странице «Изменение параметров адаптера» находим активное подключение и переходим в «Свойства».
  3. Двойным кликом открываем «IP версии 4» и устанавливаем подходящие IP для DNS серверов. К примеру, вариант от Google: основной – 8.8.8.8, дополнительный – 8.8.4.4.
  4. Применяем изменения и проверяем результат.

Ошибка Steam 107

В большинстве случаев ошибка Steam 107 уходила после одного из перечисленных действий. Однако есть вероятность, что сбой появляется и по причине каких-то работ на серверах. Они будут завершены и возможность покупки в магазине восстановится сама собой.

Источник: gamesqa.ru

Код ошибки Dead By Daylight 8012, невозможно подключиться к онлайн-сервисам

Если вы столкнулись с кодом ошибки 8012 при попытке сыграть в игру Dead By Daylight (DBD), то этот пост будет вам интересен. Dead By Daylight — асимметричная многопользовательская онлайн-игра в жанре ужасов на выживание, любимая миллионами геймеров. Но многие игроки Dead By Daylight сообщают об ошибке 8012 в середине игрового процесса. При обнаружении ошибки вы получите следующее сообщение об ошибке:

ОШИБКА СОЕДИНЕНИЯ
Не удается подключиться к онлайн-сервисам. Пожалуйста, попробуйте позже.
Код ошибки: 8012

Код ошибки Dead By Daylight 8012

Эта ошибка отключает игроков от игровых сервисов и оставляет их разочарованными. В основном это указывает на проблему с игровыми серверами. Однако могут быть и другие факторы, которые могут быть причиной данной ошибки. Теперь, если вы один из пользователей, которые получают ту же ошибку, вы попали на правильную страницу. Здесь мы обсудим решения для кода ошибки 8012 в Dead By Daylight.

Прежде всего, давайте выясним основные причины, по которым вы можете получить ошибку.

Программы для Windows, мобильные приложения, игры — ВСЁ БЕСПЛАТНО, в нашем закрытом телеграмм канале — Подписывайтесь:)

Что вызывает код ошибки 8012 в Dead By Daylight?

Вот некоторые из возможных причин кода ошибки 8012 в Dead By Daylight:

  • Это может быть вызвано сбоем сервера или некоторыми другими техническими проблемами в конце игровых серверов. Следовательно, убедитесь, что серверы Dead By Daylight не отключены в данный момент.
  • Другой потенциальной причиной ошибки может быть ваше интернет-соединение. Если у вас есть проблема с подключением к Интернету или ваше интернет-соединение нестабильно, вы можете столкнуться с этой ошибкой. Итак, проверьте подключение к Интернету и устраните проблемы с подключением к Интернету, если таковые имеются.
  • Плохой кеш DNS также может вызвать данную ошибку. В этом случае вы можете попробовать очистить кеш DNS, чтобы исправить ошибку.
  • Если ваш движок Easy Anti Cheat поврежден, вы можете столкнуться с этой ошибкой. Итак, отремонтируйте движок Easy Anti Cheat, чтобы исправить ошибку.

Основываясь на приведенном выше сценарии, вы можете попробовать применить подходящее исправление для устранения ошибки.

Исправить код ошибки Dead By Daylight 8012

Вот методы, которые вы можете попробовать исправить с кодом ошибки 8012 в Dead By Daylight:

  1. Проверьте статус сервера Dead By Daylight.
  2. Убедитесь, что вы используете стабильное интернет-соединение.
  3. Выключите и снова включите ваши устройства.
  4. Очистите кеш DNS.
  5. Установите или восстановите EAC (Easy Anti Cheat).

1]Проверьте статус сервера Dead By Daylight.

Код ошибки 8012 в Dead By Daylight может быть результатом проблемы с сервером. В случае, если серверы Dead By Daylight столкнулись с возмущением или отключены на техническое обслуживание, вы, скорее всего, получите эту ошибку.

Следовательно, прежде чем приступить к устранению некоторых неполадок, рекомендуется проверить текущий статус сервера Dead By Daylight и убедиться, что их игровые серверы не отключены. Если игровые серверы действительно не работают, вы ничего не можете сделать, чтобы исправить ошибку. Вам придется подождать, пока игровые серверы снова не заработают. Между тем, вы можете продолжать попытки снова и снова.

Чтобы проверить состояние сервера, вы можете попробовать бесплатный инструмент обнаружения состояния сервера, который используется для определения текущего состояния сервера игр и других веб-сервисов. Вы даже можете узнать статус их сервера на их официальных страницах в социальных сетях, таких как Twitter.

Если серверы Dead By Daylight работают нормально, но вы по-прежнему сталкиваетесь с тем же, попробуйте следующее возможное исправление, чтобы решить эту проблему.

Прочтите: код ошибки Apex Legends Engine 0X887a0006, 0x8887a0005.

2]Убедитесь, что вы используете стабильное подключение к Интернету.

Поскольку это ошибка подключения, вы, вероятно, столкнетесь с ней, если не используете стабильное и надежное подключение к Интернету. Для лучшей производительности в играх вам необходимо иметь активное и высокоскоростное подключение к Интернету без каких-либо проблем с подключением. Следовательно, вы должны убедиться, что вы подключены к надежному интернет-соединению с хорошей скоростью для игр. Кроме того, убедитесь, что он работает правильно и с вашей стороны нет проблем с подключением. Вот несколько советов, которым вы можете следовать:

Во-первых, вы можете попробовать просканировать свой компьютер на наличие проблем с подключением к Интернету. Если есть какие-либо проблемы с сетью и Интернетом, устраните проблемы с WiFi, а затем проверьте, устранена ли ошибка или нет.

Вы можете проверить скорость своего интернета и убедиться, что она подходит для онлайн-игр. Если нет, вы можете подумать об обновлении своего интернет-плана.

Вы также можете попробовать подключиться к другому интернет-соединению и проверить, устранена ли ошибка. Кроме этого, если вы используете беспроводное соединение, переключитесь на проводное подключение к Интернету. Это связано с тем, что проводные соединения более стабильны и надежны для игр по сравнению с беспроводными соединениями.

Если этот метод не работает, вы можете перейти к следующему потенциальному исправлению, чтобы решить эту проблему.

См.: Ошибка установщика программы запуска Epic Games 2503 и 2502.

3]Выключите и снова включите ваши устройства.

Вы также можете попробовать выполнить цикл включения и выключения питания на своих устройствах, включая консоль ПК/Xbox и сетевые устройства (маршрутизатор, модем и т. д.). Это эффективное решение, которое творит чудеса в таких случаях. Так что пробуйте, вреда в этом нет.

Просто выключите компьютер и отсоедините шнур питания от главного выключателя. Затем подождите около 30 секунд, а затем снова подключите его к коммутатору. После этого запустите компьютер и проверьте, исчезла ли ошибка или нет. Аналогичным образом вы также можете выключить и снова включить маршрутизатор.

Если вы получаете сообщение об ошибке на консоли Xbox, выполните следующие действия, чтобы выполнить цикл включения и выключения вашего устройства:

  1. Во-первых, выключите консоль, нажав и удерживая кнопку Xbox на передней панели консоли в течение примерно 10 секунд.
  2. Теперь отключите консоль от сети и подождите не менее 30-60 секунд.
  3. Затем снова подключите шнур питания и включите консоль, нажав кнопку Xbox.
  4. Наконец, перезапустите игру и проверьте, исправлена ​​​​ли ошибка или нет.

Вы все еще получаете код ошибки 8012 на Dead By Daylight? Попробуйте следующее потенциальное исправление.

Прочтите: код ошибки запуска Lost Ark 23, игровой клиент обнаружил ошибку приложения.

4]Очистить кеш DNS

Эта ошибка может быть вызвана проблемой подключения, вызванной поврежденным кешем DNS. Итак, если сценарий применим, вы можете исправить ошибку, очистив кеш DNS на своем ПК. Вот как это сделать:

  1. Во-первых, откройте командную строку с правами администратора из поиска на панели задач.
  2. Теперь напишите приведенную ниже CMD и нажмите кнопку Enter: ipconfig /flushdns.
  3. Затем позвольте команде работать. После этого вы получите сообщение «Успешно очищен кэш DNS-резольвера».
  4. Наконец, перезагрузите компьютер и запустите игру, чтобы проверить, исчезла ли ошибка.

Если ошибка все еще сохраняется, попробуйте следующее возможное исправление, чтобы устранить ошибку.

Читать: коды ошибок игрового клиента VALORANT 43 или 7

5]Установите или восстановите EAC (Easy Anti Cheat)

Вы можете рассмотреть возможность использования движка Easy Anti-Cheat (EAC) в Dead by Daylight, чтобы исправить ошибку. Если вы уже используете его, ошибка может быть вызвана его поврежденной установкой. Итак, в этом случае вы пытаетесь восстановить EAC, чтобы исправить ошибку. Вот основные шаги по установке или ремонту Easy Anti-Cheat:

  1. Сначала откройте проводник с помощью Win + E, а затем перейдите в каталог установки игры Dead by Daylight на вашем ПК.
  2. Затем дважды щелкните папку EasyAntiCheat, чтобы открыть ее, найдите и щелкните правой кнопкой мыши файл EasyAntiCheat_Setup.exe.
  3. После этого в открывшемся контекстном меню нажмите на кнопку Запустить от имени администратора вариант.
  4. Теперь выберите игру Dead by Daylight и, если она не установлена, выберите опцию «Установить Easy Anti-Cheat». В противном случае нажмите «Восстановить службу», чтобы восстановить EAC.
  5. После завершения процесса перезагрузите компьютер и запустите игру, чтобы проверить, устранена ли ошибка.

Надеюсь это поможет.

Как исправить код ошибки 8001 в DBD?

Чтобы исправить код ошибки 8001 в игре Dead By Daylight (DBD), проверьте состояние сервера игровых сервисов и убедитесь, что серверы запущены и работают. Кроме того, вы можете попробовать выключить и снова включить консоль Xbox или очистить постоянное кэш-хранилище Xbox, чтобы исправить ошибку 8001 в DBD.

Как исправить код ошибки 107 в DBD?

Чтобы исправить код ошибки 107 в DBD, вы можете попробовать очистить кеш или проверить целостность файлов вашей игры. Если это не сработает, вы можете попробовать удалить, а затем переустановить игру, так как ошибка может быть вызвана поврежденными установочными файлами.

Читать: Код ошибки Halo Infinite 0x80070005

Не удается подключиться к Dead by Daylight?

Если вы не можете подключиться к онлайн-сервисам в Dead by Daylight, убедитесь, что игровые сервисы не отключены в данный момент. Кроме того, вы можете проверить свое интернет-соединение и убедиться, что вы подключены к активному и надежному Интернету. Кроме того, вы также можете попробовать отключить антивирус/брандмауэр, проверить целостность файлов игры, перезагрузить устройство и т. д.

Теперь прочитайте: код ошибки Rockstar Games Launcher 7002.1 с GTA 5 и RDR 2.

Код ошибки Dead By Daylight 8012

Программы для Windows, мобильные приложения, игры — ВСЁ БЕСПЛАТНО, в нашем закрытом телеграмм канале — Подписывайтесь:)

Источник: zanz.ru

Как исправить код ошибки 104 и 107 в Quake Champions

Чаще всего в Quake Champions можно столкнутся с двумя ошибками с кодами 104 и 107. В этом гайде я расскажу как исправить код ошибки 104 и 107 в Quake Champions.

Как исправить код ошибки 104 в Quake Champions

В исправлении данной проблемы вам может помочь данное видео:

Как исправить код ошибки 107 в Quake Champions

Как правило, ошибка 107 возникает из-за временных проблем с серверами игры. В первую очередь нужно немного подождать и повторить запуск. Также вы можете проверить наличие обновлений в лаунчере игры, на форумах Bethesda.net и в твиттере службы поддержки Bethesda.

Также известно, что данная ошибка возникает, если сервера находятся в оффлайн. Нужно проверить статус серверов в лаунчере.

Если ничего не помогает то попробуйте в конфиге игры изменить «AdapterId»: 1, на «AdapterId»: 0. Конфиг находится по адресу AppData/Local/id Software…

Поделиться ссылкой:

  • Нажмите, чтобы поделиться на Twitter (Открывается в новом окне)
  • Нажмите здесь, чтобы поделиться контентом на Facebook. (Открывается в новом окне)

Источник: gamemod-pc.ru

Как исправить ошибку инициализации Dead By Daylight?

Dead by Daylight в последнее время набирает большую популярность, но некоторые пользователи не в восторге от этого. Одна повторяющаяся проблема с этой игрой – «Ошибка инициализации. Эта перекрестная проблема возникает во время последовательности запуска игры – после того, как игра просит вас нажать « A », чтобы продолжить. После короткой ведущей последовательности появляется «Ошибка инициализации» , которая мешает пользователю играть в игру. Эта конкретная проблема не является исключительной для определенной платформы, поскольку она встречается на Xbox One, Playstation 4 и ПК.

Что вызывает” ошибку инициализации “Dead by Daylight?

Мы исследовали эту конкретную проблему, изучив различные отчеты пользователей и протестировав различные стратегии восстановления которые успешно использовались другими затронутыми пользователями. Как выясняется, несколько разных сценариев могут привести к возникновению этой проблемы. Вот краткий список виновников, которые могут быть ответственны за эту проблему:

  • Проблема с сервером . Как оказалось, этой конкретной проблеме также может способствовать проблема с сервером, которая находится вне вашего контроля. Есть отчеты пользователей об этой проблеме, возникающей с Xbox One, Playstation 4 и ПК. В подобных ситуациях единственное, что вы можете сделать, это подтвердить, что проблема связана с сервером (а не локально), и подождать, пока квалифицированные инженеры/разработчики разрешат проблему.
  • NAT закрыт . Согласно различным отчетам пользователей, эта ошибка может возникать из-за того, что преобразование сетевого адреса не открывается в сети, к которой вы подключаетесь. Если этот сценарий применим, вы можете решить проблему, зайдя в настройки вашего маршрутизатора и включив функцию UPnP, чтобы игра могла открывать свои порты, необходимые для соединения с игровым сервером.
  • Повреждено постоянное хранилище . Если вы играете в Dead by Daylight на Xbox One с физической копии, скорее всего, вы столкнулись с проблемой из-за сбоя, вызванного постоянным хранилищем. В этом случае вы можете решить проблему, зайдя в настройки консоли Xbox One и очистив постоянное хранилище.
  • Проблема, связанная с прошивкой . Как оказалось, В определенных ситуациях эта конкретная проблема может возникать из-за того, что некоторые временные файлы, активно используемые микропрограммой консоли, были повреждены. В этом случае вы сможете решить проблему, выполнив на консоли процедуру отключения и включения питания (работает для Xbox One и Ps4.)
  • Поврежденная папка с игрой Steam – Если вы столкнулись с этой проблемой при попытке играть в игру на ПК и установили ее через Steam, вероятно, это из-за проблемы с синхронизацией.. Если этот сценарий применим, вы можете решить проблему, удалив папку с игрой и активировав облачную функцию Steam, чтобы платформа установила последнюю версию.

Если в настоящее время вы пытаетесь устранить это сообщение об ошибке, эта статья предоставит вам несколько различных шагов по устранению неполадок. Ниже вы найдете список возможных стратегий восстановления, которые другие пользователи успешно использовали для устранения ошибки инициализации Dead by Daylight

. что некоторые из представленных ниже методов неприменимы, поскольку проблема заключается в мультиплатформенности. Для достижения наилучших результатов начните следовать приведенным ниже инструкциям по порядку и не обращайте внимания на возможные исправления, предназначенные для другой платформы. В конце концов, вы должны найти метод, который решит проблему (или, по крайней мере, определит проблему) на вашей игровой платформе, независимо от виновника, вызывающего проблему.

Метод 1. Исследование проблемы с сервером

Прежде чем приступить к каким-либо другим стратегиям восстановления, вы должны начать поиски устранения неполадок, убедившись, что проблема не выходит за рамки вашего контроля. Несколько затронутых пользователей подтвердили, что в их случае проблема была вызвана проблемой сервера, из-за которой игра не могла получить доступ к сетевым функциям. Сетевые службы могут быть отключены из-за планового обслуживания или из-за периода отключения, который не был запланирован.

Это может произойти как на PS4 из-за проблем с сетью Playstation, так и на ПК или Xbox One из-за неисправности. онлайн-сервис Xbox Live.

Если вы оказались в подобной ситуации, единственная стратегия устранения неполадок, которая у вас есть, – это подтвердить проблему и дождаться устранения проблемы с сервером Microsoft или Sony.

Чтобы проверить, есть ли проблема с серверами Microsoft, перейдите по этой ссылке ( здесь ) и проверьте, не возникли ли проблемы с какими-либо службами.

Если вы столкнулись с проблемой на консоли PS4, перейдите по этой ссылке (здесь) и посмотрите, есть ли перед службами красный восклицательный или вопросительный знак.

Если ваше расследование показало, что проблема является широко распространенной и возникает из-за проблемы с сервером, вы можете сделать вывод de, что проблема не ограничивается вашей консолью. В этом случае не рекомендуется следовать любой из других стратегий ремонта, представленных ниже, поскольку они не решат проблему. Если вы оказались в такой ситуации, все, что вам нужно сделать, это подождать, пока проблема не будет решена инженерами Sony или Microsoft.

Однако в случае, если расследования не выявили каких-либо проблем с Xbox Службы Live или Playstation Network, начните использовать следующие методы, чтобы применить некоторые стратегии восстановления, которые были успешно реализованы другими затронутыми пользователями для устранения «Ошибка инициализации».

Метод 2: Обеспечение того, что NAT открыт

Как оказалось, именно это сообщение об ошибке в Dead by Daylight часто связано с фактом что трансляция сетевых адресов (NAT) не открыта в сети, к которой подключено устройство gamin (консоль или ПК). Несколько затронутых пользователей сообщили, что им удалось решить проблему и нормально играть в игру после того, как они открыли статус NAT.

Делая это, вы, по сути, гарантируете, что любой тип проблем с подключением вызвал за счет предотвращения несогласованности NAT. Это универсальное исправление, которое будет работать независимо от платформы, на которой вы столкнулись с проблемой.

Следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы включить UPnP (Universal Plug and Play) на вашем маршрутизаторе, чтобы позволить вашему маршрутизатору для автоматического перенаправления требуемых портов и предотвращения таких проблем, как «Ошибка инициализации». Вот что вам нужно сделать:

Примечание. Если вы уверены, что ваш маршрутизатор не поддерживает UPnP, пропустите этот метод и переместите непосредственно к методу 3 .

  1. Убедитесь, что ваша консоль или компьютер подключен к маршрутизатору, который поддерживает подключение к Интернету. Убедившись в этом, введите 192.168.0.1 или 192.168.1.1 и нажмите Enter , чтобы открыть страница Настройки вашего маршрутизатора. Примечание: Если эти адреса по умолчанию не работают, поищите в Интернете конкретные шаги по доступу к настройкам маршрутизатора.
  2. На начальной странице входа введите учетные данные ваш маршрутизатор (не учетные данные сети). Если вы не меняли логин по умолчанию, имя пользователя и пароль по умолчанию должны быть ‘admin’ или ‘1234’.Если учетные данные по умолчанию вам не подходят, поищите в Интернете конкретные шаги по сбросу маршрутизатор с учетными данными по умолчанию.
  3. После того, как вам удастся войти в настройки маршрутизатора, найдите меню Advanced . Как только вы его увидите, перейдите на вкладку NAT forwarding и найдите подменю UPnP. Примечание . Помните, что в зависимости от производителя вашего маршрутизатора меню может выглядеть иначе, чем в приведенных выше инструкциях. Но если вы не используете сильно устаревший маршрутизатор, вы должны найти вариант, который позволит вам включить UPnP. Подавляющее большинство современных маршрутизаторов поддерживают его.
  4. После UPnP перезагрузите маршрутизатор и консоль, чтобы были открыты необходимые порты.
  5. Затем, после завершения следующего запуска, снова запустите игру и посмотрите, решена ли проблема..

Если вы все еще сталкиваетесь с «Ошибка инициализации» или этот метод неприменим, перейдите к следующему методу ниже.

Метод 3: очистка постоянного хранилища (только Xbox One)

Несколько пользователей Xbox One, которые также сталкивались с «Ошибка инициализации» при попытке играть в Dead by Daylight, сообщили, что проблема была решена после того, как они открыли настройки своей консоли и очистили постоянное хранилище.

Это постоянное хранилище – это пространство, которое Xbox One автоматически создает для хранения содержимого, которое напрямую связано с дисками Blu-Ray, которые вы вставляете в свою консоль. Но имейте в виду, что это исправление будет эффективным только в тех случаях, когда у вас есть физическая копия Dead by Daylight.

Примечание. Этот метод применим только для пользователи, столкнувшиеся с проблемой на Xbox One. Если вы столкнулись с «Ошибка инициализации» на другой игровой платформе, этот метод будет неприменим. В этом случае перейдите к следующему способу, описанному ниже.

Вот краткое руководство по очистке постоянного хранилища на консоли Xbox one для устранения Dead by Daylight ‘Ошибка инициализации’ :

  1. Включите консоль Xbox one. Как только вы окажетесь в главном меню панели управления консоли Xbox One, войдите в меню Настройки .
  2. Как только вам удастся попасть на экран настроек, откройте настройки консоли , затем выберите Диск и Blu-Ray ( подпараметр, расположенный на правой панели).
  3. После того, как вам удастся войти в меню дисков и Blu-Ray, войдите в меню Постоянное хранилище (под Blu-Ray)
  4. Как только вы попадете в правильное меню, выберите Снимите флажок “Постоянное хранилище” и дождитесь завершения процесса.
  5. Перезагрузите консоль и посмотрите, будет ли проблема решена при следующем запуске консоли.

Если вы по-прежнему сталкиваетесь с «Ошибка инициализации» при попытке запустить Day by Daylight или этот метод неприменим, перейдите к следующему методу ниже.

Метод 4 : Выключите и снова включите консоль (только консоль)

Если ни один из приведенных ниже методов не позволил вам решить проблему, вы, вероятно, имеете дело с ошибкой прошивки, которая в конечном итоге мешает соединению между игровой сервер и Dead by Daylight. В подобных ситуациях единственное жизнеспособное решение – обучить силовые конденсаторы удалять временные данные, вызывающие проблему. Это устранит большинство проблем, связанных с прошивкой, которые могут вызвать это сообщение об ошибке.

Затронутые пользователи подтвердили, что этот метод эффективен как на Xbox One, так и на PS4.. Мы создали два отдельных руководства для обеих категорий консольных игроков. Следуйте тому руководству, которое применимо к вашей ситуации.

Выключение и выключение питания на Xbox One

  1. Убедитесь, что консоль полностью включена, затем нажмите и удерживайте кнопку питания Xbox One (на передней панели консоли. Удерживайте эту кнопку нажатой примерно 10 секунд – или пока не увидите, что индикатор на передней панели периодически мигает.
  2. Подождите около минуты, прежде чем обычным способом повернуть консоль обратно. Если вы хотите убедиться, что процесс прошел успешно, физически вставьте шнур питания в розетку. и подождите пару секунд, прежде чем снова подключить его.
  3. Запустите консоль еще раз и посмотрите последовательность анимации во время следующего запуска. Если вы видите логотип анимации Xbox, вы безопасно подтвердили, что процедура выключения и включения питания прошла успешно.
  4. После завершения последовательности загрузки снова запустите игру и посмотрите, решена ли проблема.

Выключение и выключение питания на Ps4

  1. Когда консоль PS4 полностью включена (не в спящем режиме), нажмите и удерживайте кнопку питания (на передней панели консоли, пока консоль полностью не выключится. Вы можете отпустить кнопку, как только увидите, что передний светодиодный индикатор перестает мигать.
  2. После выключения консоли физически выньте шнур питания из розетки и дайте ему постоять пару секунд, прежде чем снова подключить.
  3. По истечении этого периода включите консоль снова обычным способом и посмотрите, решена ли проблема.

Если этот метод неприменим или вы следовали ему безрезультатно, следуйте следующему методу ниже.

Метод 5: Удаление папки с игрой и активация Steam Cloud (только для ПК)

Нескольким пользователям Windows, столкнувшимся с этой проблемой на ПК, удалось исправить ее, удалив основную папку с игрой и затем включите функцию Steam Cloud. Согласно сообщениям пользователей, эта процедура приводит к тому, что клиент Steam повторно синхронизирует все файлы и доводит игру до последней доступной версии.

Это исправление применимо только к пользователям ПК. Если вы столкнулись с проблемой на консоли, вы не сможете следовать приведенным ниже инструкциям.

Вот краткое руководство по удалению папки Steam из Dead by Daylight и активации Steam Cloud для решения «Ошибка инициализации» на ПК:

    Откройте проводник и перейдите в следующее место:

C: Программные файлы (x86) Steam userdata * ВАШ ID *

Примечание: * Ваш ID * – это просто заполнитель. Замените его своим идентификатором Steam, чтобы перейти в нужное место.

  • Как только вы окажетесь в нужном месте, найдите имя папки 381210 . Как только вы увидите его, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите Удалить из появившегося контекстного меню..
  • Закройте проводник и откройте Steam. Внутри платформы Steam нажмите Steam (верхний левый угол) и выберите Настройки во вновь появившемся меню.
  • Находясь на экране Настройки , выберите Облако. в вертикальном меню слева, затем перейдите на правую панель и установите флажок, связанный с Включить синхронизацию Steam Cloud для приложений, которые ее поддерживают .
  • Перезапустите клиент Steam и дождитесь, пока программа повторно загрузит данные, необходимые для запуска Dead by Daylight. После завершения процесса снова запустите приложение и посмотрите, решена ли проблема.
  • Источник: techscreen.ru

    Dead by Daylight: проблемы, ошибки запуска, баги, вылеты

    Dead by Daylight: проблемы, ошибки запуска, баги, вылеты

    Ошибка драйвера античитеров: не запускается игра, выдает ошибку Launch Error

    По какой-то причине в системе отключается драйвер Windows Driver Signature Enforcement (DSE) и поэтому крашится Dead by Daylight.

    После запуска игры в Steam возникает ошибка:

    «Launch Error:
    EasyAntiCheat cannot run if Driver Signature Enfotcement has been disabled.»

    Чтобы исправить это, выполните следующие действия в командной строке (можно найти через поиск Windows по запросу cmd), используя права администратора, впишите туда две команды (внизу), после чего перезапустите Компьютер, чтобы изменения вступили в силу:

    bcdedit.exe -set TESTSIGNING OFF
    bcdedit.exe -set NOINTEGRITYCHECKS OFF

    Dead by Daylight: баги, ошибки, вылеты игры

    Ошибка: игра не запускается или выдает черный экран

    Запустите проверку системы

    Если вы сталкиваетесь с вылетами, ошибками и крашами, то проверьте свою систему и убедитесь, что она исправна.

    Переустановите и перезапустите VCRedist и DirectX

    Обязательно удалите все версии программы Microsoft Visual C++. После этого перезапустите вашу систему и скачайте их повторно с официального сайта Microsoft.

    Переустановите DirectX. Запустите файл, расположенный по адресу:

    Run steamsteamappscommonDead By Deadlight_CommonRedistDirectXJun2010dxsetup.exe.
    Перезагрузите ваш компьютер. Это не является обязательным требованием. Но если вы не перезагрузите компьютер после переустановки VCRedist, то это всё может закончится катастрофическим сбоем. И даже если у вас есть DirectX, всё равно нажмите на повторную его установку.

    Запустите Dead by Daylight в режиме совместимости

    Вы можете попробовать запустить игру в режиме совместимости:

    • Перейдите в папку steamsteamappscommonDead By Deadlight.
    • Щёлкните правой кнопкой мыши по файлу DeadByDeadlight.exe.
    • Перейдите на вкладку «Совместимость».
    • Поставьте галочку на пункте «Запустить программу в режиме совместимости с».
    • Выберите параметр Windows 8/7/Vista/XP.
    • Пробуйте более старые версии Windows.

    Отключите Steam Overlay

    Перейдите в «Библиотеку». Щёлкните правой кнопкой мыши, выберите «Свойства Dead By Daylight». Снимите флажок с пункта «Включать Steam Overlay, когда вы в игре».

    Обновите драйвера вашей видеокарты

    В зависимости от того, по какой технологии сделана видеокарта, перейдите на официальный сайт разработчика и найдите новые драйвера NVIDIA или AMD. Из-за старых драйверов игры Dead by Daylight может не запускаться.

    Если у вас видеокарта NVidia GeForce, то можете загрузить специальную программу GeForce Experience, которая упрощает процесс обновления драйверов. Драйвера для NVidia качаются напрямую с официального сайта.

    Для видеокарт AMD нужно скачать утилиту AMD Catalyst Control Center.

    Для владельцев ноутбуков

    Скачайте программу Nvidia Control Panel или AMD Catalyst Control Center в зависимости от вашей карты, чтобы заставить игру использовать вашу встроенную GPU вместо одной Intel.

    Проверьте целостность игрового кэша

    Если у вас возникли проблемы, то, возможно, у вас повреждены некоторые файлы. Повторная загрузка Steam поможет вам восстановить их.

    Также может помочь и такой вариант действий:

    • Перейдите в «Библиотеку» Steam.
    • Щёлкните правой кнопкой мыши по свойствам Dead by Daylight.
    • Перейдите на влкадку «Локальные файлы».
    • Нажмите на фразу «Проверить целостность кэша игры».

    Откройте порты для Steam

    Для улучшения создания матчей попробуйте открыть порты для Steam.

    Клиент Steam

    • UDP 27000 до 27015 включительно (Трафик игрового клиента).
    • UDP 27015 до 27030 включительно (Обычное создание матчей и HLTV).
    • TCP 27014 до 27050 включительно (Загрузки Steam).
    • UDP 27031 и 27036 (входящий, для домашних стримов).
    • TCP 27036 и 27037 (входящий, для домашних стримов).
    • UDP 4380.

    Steamworks P2P Networking и Steam Voice Chat

    • UDP 3478 (Outbound).
    • UDP 4379 (Outbound).
    • UDP 4380 (Outbound).

    Если игра выдает черный экран, проверьте еще раз

    1. Чаще всего проблема с черным экраном заключается в проблеме с графическим процессором. Проверьте, удовлетворяет ли ваша видеокарта минимальным требованиям и поставьте свежую версию драйверов. Иногда черный экран является следствием недостаточной производительности CPU.

    Если с железом все нормально, и оно удовлетворяет минимальным требованиям – попробуйте переключиться на другое окно (ALT+TAB), а потом вернуться к окну игры.

    2. Запустите игру в окне, и если игра запустится, переведите ее в полноэкранный режим нажатием ctrl + enter (однако работает не со всеми играми). Оконный режим также можно включить в файлах настроек игры или прописав в параметрах запуска параметр –w, но это также работает не во всех играх.

    3. Запустите игру от имени администратора или в режиме совместимости. Причем если Вам это не помогло, попробуйте запустить игру одновременно с режимом совместимости и в оконном режиме.

    4. Отключите 2-ю видеокарту если есть

    5. Снимите галочку Только для чтение со всех файлов игры. Кликните ПКМ на папке с игрой и выберите свойства

    Ошибки с DirectX 11

    Игра потребует наличия видеокарты, совместимой с DirectX 11. Это значит, что у вас должна быть видеокарта серии Nvidia GTX400 / AMD HD5000 или выше. Если ваша видеокарта ниже озвученных серий, то она не поддерживает DirectX 11. Если вы играете на ноутбуке, то убедитесь, что тот соответствует этим требованиям.

    Краш игры

    На самом деле, все достаточно легко. Приступим:

    1. Проверьте кеш игры, для этого нужно зайти в «свойства» игры, и нажать «Проверить кеш игры». Дожидаемся конца проверки, если система Вам напишет, что-то вроде этого: » * файла не прошли проверку и будут установлены на Ваш компьютер», значит, произошел сбой, или игра была неправильно установлена, и система автоматически установит недостающие файлы на Ваш компьютер. После данной операции советую перезагрузить компьютер, но если Вы нетерпеливы, можете попробовать сразу запустить игру.

    2. Второй способ достаточно прост, если вы перешли к нему, логично, что первый Вам не помог. Начнем.

    • Заходим в «свойства» игры, переходим в «Локальные файлы» и нажимаем «Просмотреть локальные файлы», поидее, вы должны быть в папке «Dead by Daylight».
    • Переходим в Steam, удаляем игру.
    • После удаления игры из стима, удаляем папку «Dead by Daylight» и перезагружаем компьютер.
    • После перезагрузки своего топового ПК заходим в стим и устанавливаем «Dead by Daylight».
    • После установки на всякий случай проверьте «Кеш игры», если никаких ошибок в кеше нет, можете смело запускать игру.

    Клиент EAC не может быть инстанцирован [1.5.2]

    Первый способ

    Заходим в «Мой компьютер», переходим в диск «С» и набираем команду «easy». Компьютер вам найдет два файла, которые нам нужно удалить. Эти два файла представляют собой «EasyAntiCheat.sys» и «EasyAntiCheat» (картинка медведя) — удаляем их. Может быть такое, что файл «sys» будет где-то использоваться, если такая ошибка возникла, заходите в «Диспетчер задач» снимаете все задачи связанные с Dead by Daylight, если не помогло, перезагружаете компьютер, и после перезагрузки, сразу заходите в проводник и удаляете те два файла. (Если Вы не запускали DbD за день, то ошибка не должна высвечиваться). После всей операции, снова перезагружаем компьютер.

    Второй способ

    Если первый способ Вам не помог, попробуйте проверить кеш игры, если и это не помогло, переустанавливаем игру с перезагрузкой компьютера. Важно! При удалении игры со стима, не забывайте удалять папку с игрой, иначе все настройки сохраняться до следующего скачивания.

    Проблемы с созданием матча

    Если вы долго ждёте, когда начнётся игра, то проделайте следующие действия: Перейдите в раздел Steam — Settings — Downloads — Download Region (Steam — Настройки — Загрузки — Загрузка региона).
    Выберите тот регион, в котором больше всего пользователей. Это Северная Америка или Европа.

    Как это работает?

    Алгоритм создания матчей в Steam использует параметр «Загрузка региона» (Download Region) в качестве первоначального при поиске геймеров по сети. Если у вас указан регион Антарктида, то именно его Steam использует в первую очередь. Только когда алгоритм окончательно убедиться, что в настоящий момент все пингвины в Антарктиде отдыхают, он перейдёт к поиску пользователей в других регионах.

    Если в вашем конкретном регионе не так много пользователей, то всё это может затянуться на продолжительное время. Конечно, в Северной Америке много пользователей. Но вы не забывайте и о часовых поясах. Если в Лос-Анджелесе или Нью-Йорке в настоящее время 1-5 часов ночи (утра), то не ожидайте, что игра быстро загрузится. Экспериментируйте с разными регионами.

    Выбирайте даже те, которые находятся далеко от вас.

    Почему не сохраняется прогресс в Dead by Daylight?

    В настоящее время проблема с сохранением игры ещё актуальна. Убедитесь в том, что ваше имя в Steam не содержит русско-буквенных значений. Если в имени, указанном в профиле Steam, есть другие символы, такие как TM (торговая марка, две буквы в кружочке), то обязательно удалите их. На всякий случай можете избавиться и от цифр в логине. Латинские буквы приемлемы.

    После этого проблема может быть решена, но 100 % гарантии нет. Разработчики об этой проблеме знают!

    Другие возможные ошибки в игре. Советы, рекомендации и способы решения проблем

    Dead by Daylight не запускается

    Многие проблемы с запуском игр случаются по причине некорректной установки. Проверьте, не было ли ошибок во время установки, попробуйте удалить игру и запустить установщик снова, предварительно отключив антивирус – часто нужные для работы игры файлы по ошибке удаляются. Также важно помнить, что в пути до папки с установленной игрой не должно быть знаков кириллицы – используйте для названий каталогов только буквы латиницы и цифры. Еще не помешает проверить, хватает ли места на HDD для установки. Можно попытаться запустить игру от имени Администратора в режиме совместимости с разными версиями Windows.

    Dead by Daylight тормозит, низкий FPS, лаги, фризы, игра зависает

    1. Первое – установите свежие драйвера на видеокарту, от этого FPS в игре может значительно подняться. Также проверьте загруженность компьютера в диспетчере задач (открывается нажатием CTRL+SHIFT+ESCAPE). Если перед запуском игры вы видите, что какой-то процесс потребляет слишком много ресурсов – выключите его программу или просто завершите этот процесс из диспетчера задач.
    Далее переходите к настройкам графики в игре. Первым делом отключите сглаживание и попробуйте понизить настройки, отвечающие за пост-обработку. Многие из них потребляют много ресурсов и их отключение значительно повысит производительность, не сильно повлияв на качество картинки. 2. Если вы в игре, то нужно выйти с нее.

    Далее, после того, как вы вышли.Чтобы было поудобнее зайдите в ПАНЕЛЬ УПРАВЛЕНИЯ>ПАРАМЕТРЫ ПАПОК>ВИД, листаем в самый низ и ставим галочку на против «Показывать скрытые файлы, папки и диски, жмем ОК. Далее вам необходимо пройти по этому пути C:Usersимя пользователяAppDataLocalDeadByDaylightSavedConfigWindowsNoEditor (или же прописать в поиске %appdata%) и пройти по этому пути > AppDataLocalDeadByDaylightSavedConfigWindowsNoEditor Здесь вы будете наблюдать файл в формате .ini — «GameUserSettings» с которым мы и будем иметь дело. Меняем параметры в конфиге.
    Открываем этот файл при помощи блокнота и ищем вот эти параметры:

    [ScalabilityGroups]sg.ResolutionQuality=90
    sg.ViewDistanceQuality=0
    sg.AntiAliasingQuality=0
    sg.ShadowQuality=0
    sg.PostProcessQuality=0
    sg.TextureQuality=0
    sg.EffectsQuality=0
    [/script/deadbydaylight.dbdgameusersettings]
    ScreenScaleForWindowedMode=100
    ScalabilityLevel=0
    AutoAdjust=False
    ScreenResolution=100
    FullScreen=True
    MainVolume=100
    UseHeadphones=True
    MuteMusic=False
    MuteOnFocusLost=True
    InvertY=False
    Language=ru
    PreviousAppBuildId=1290671
    bUseVSync=False
    ResolutionSizeX=1024
    ResolutionSizeY=768
    LastUserConfirmedResolutionSizeX=0
    LastUserConfirmedResolutionSizeY=0
    WindowPosX=1
    WindowPosY=1
    bUseDesktopResolutionForFullscreen=False
    FullscreenMode=1
    LastConfirmedFullscreenMode=0

    После этих действий сохраняем файл и ставим в его свойствах галочку «Только Чтение»

    Dead by Daylight вылетает на рабочий стол

    Если Dead by Daylight у вас часто вылетает на рабочий слот, попробуйте начать решение проблемы со снижения качества графики. Вполне возможно, что вашему компьютеру просто не хватает производительности и игра не может работать корректно. Также стоит проверить обновления – большинство современных игр имеют систему автоматической установки новых патчей. Проверьте, не отключена ли эта опция в настройках.

    Dead by Daylight не устанавливается, установка зависла

    Прежде всего проверьте, хватает ли у вас места на HDD для установки. Помните, что для корректной работы программы установки требуется заявленный объем места, плюс 1-2 гигабайта свободного пространства на системном диске. Вообще, запомните правило – на системном диске всегда должно быть хотя бы 2 гигабайта свободного места для временных файлов. Иначе как игры, так и программы, могут работать не корректно или вообще откажутся запуститься.
    Проблемы с установкой также могут произойти из-за отсутствия подключения к интернету или его нестабильной работы. Также не забудьте приостановить работу антивируса на время установки игры – иногда он мешает корректному копированию файлов или удаляет их по ошибке, считая вирусами.

    В Dead by Daylight не работает управление

    Иногда управление в игре не работает из-за одновременного подключения нескольких устройств ввода. Попробуйте отключить геймпад или, если по какой-то причине у вас подключено две клавиатуры или мыши, оставьте только одну пару устройств. Если у вас не работает геймпад, то помните – официально игры поддерживают только контроллеры, определяющиеся как джойстики Xbox. Если ваш контроллер определяется иначе – попробуйте воспользоваться программами, эмулирующими джойстики Xbox (например, x360ce).

    Не работает звук в Dead by Daylight

    Проверьте, работает ли звук в других программах. После этого проверьте, не отключен ли звук в настройках самой игры и выбрано ли там устройство воспроизведения звука, к которому подключены ваши колонки или гарнитура. Далее следует во время работы игры открыть микшер и проверить, не отключен ли звук там.
    Если используете внешнюю звуковую карту – проверьте наличие новых драйверов на сайте производителя.

    Источник: igralisk.ru

    Несколько пользователей сообщили об ошибке подключения SSL в Chrome, когда пытались просматривать разные сайты? Раз уж вы здесь, значит, вы тоже столкнулись с этой проблемой. Не беспокойтесь, так как мы рассмотрели все мельчайшие детали этого кода ошибки и представили наилучшие возможные решения. 

    Что такое ошибка соединения SSL?

    Такие проблемы возникают, когда трафик принудительно проталкивается через HTTPS. Chrome или другие подобные браузеры страдают сильнее, и когда это происходит, вам запрещается просматривать определенные веб-сайты. 

    Существует несколько типов сбоев подключения SSL, которые вы можете увидеть при попытке доступа к определенным веб-сайтам, и они довольно распространены. В то время как некоторые сбои могут быть вызваны сбоями сервера, другие в основном возникают из-за проблем с локальными настройками.

    Эта ошибка будет отображаться как «Ошибка 107 (net: ERR_SSL_PROTOCOL_ERROR): ошибка протокола SSL«.

    Примечание. Сообщение об ошибке указывает на то, что вы не можете установить безопасное соединение с сервером.

    Каковы причины «Ошибка подключения SSL» в Chrome?

    Проблема с подключением SSL может возникнуть внутри Chrome в результате следующего:

    • Проблема с браузером
    • Брандмауэр или антивирусная защита
    • Имя сертификата SSL не соответствует имени домена
    • Настройки даты и времени на аппарате неверны
    • SSL-сертификат, который не является доверенным, просроченным или неавторизованным
    • Небезопасные данные веб-сайта

    Способы исправить ошибку подключения SSL в Google Chrome

    Попробуйте каждый из перечисленных ниже способов один за другим, чтобы увидеть, какой из них лучше всего подходит для вас.

    1] Изменить время и дату

    Когда Google Chrome обнаруживает, что дата и время не совпадают с вашим физическим местоположением, может возникнуть «Ошибка подключения SSL в Google Chrome». Чтобы избежать этой проблемы, измените дату и время в вашей системе. Шаги для этого описаны ниже.

    • Используя клавиатуру, нажмите «клавиша Windows + R», чтобы открыть команду «Выполнить».
    • Введите «timedate.cpl» и нажмите кнопку «ОК«.

    • Перейдите на вкладку «Дата и время» и нажмите кнопку «Изменить дату и время».

    • На панели «Настройки даты и времени» вы можете точно установить дату и время, то есть в соответствии с вашим текущим местным временем и поясом.

    • Нажмите кнопку «ОК«.
    • Система перенаправит вас в окно Дата и время. Ну, нажмите «Применить«, затем «ОК«.

    2] Найдите и добавьте надежные сайты

    Если веб-сайт, который вы пытаетесь посетить, не имеет действительного SSL-сертификата и не является доверенным для Chrome, он будет работать, чтобы предотвратить это, отображая сообщение об ошибке. В этом случае перейдите в «Свойства обозревателя» и добавьте веб-сайт в список надежных сайтов. Чтобы добавить его в надежные сайты, выполните следующие действия:

    • Щелкните правой кнопкой мыши значок Windows и выберите «Выполнить».
    • Введите «inetcpl.cpl» в поле поиска и нажмите Enter.
    • Далее появится окно свойств Интернета.
    • Перейдите на вкладку «Безопасность» и выберите значок «Надежные сайты» в разделе «выберите зону для просмотра или изменения параметров безопасности«.

    • Нажмите кнопку «Сайты «.
    • Окно надежных сайтов теперь будет отображаться как новое всплывающее окно.
    • Перейдите в раздел Добавить этот веб-сайт в зону и введите URL-адрес веб-сайта, который вызывал проблему.
    • Нажмите кнопку «Добавить «, доступную рядом с ним.

    • Добавленный веб-сайт должен появиться в разделе «Веб- сайты» на той же странице.
    • Нажмите OK, чтобы сохранить текущие изменения. 
    • Вернувшись в окно свойств Интернета, нажмите «Применить», а затем «ОК«.
    • Перезапустите Chrome и проверьте, можете ли вы теперь просматривать его без ошибок.

    3] Используйте TLS 1.1 и 1.2

    Изменение настроек прокси-сервера в свойствах Интернета также может исправить ошибку подключения SSL в Chrome, если она еще не устранена. Следующие инструкции покажут вам, как изменить его текущие настройки –

    • Снова откройте окно свойств Интернета, как указано в решении № 2.
    • Перейдите на вкладку «Дополнительно «.
    • Прокрутите вниз и установите все флажки слева от «Использовать SSL 3.0″, «Использовать TLS 1.0», «Использовать TLS 1.1», «Использовать TLS 1.2» и «Использовать TLS 1.3» один за другим в разделе «Безопасность«.

    • Чтобы сохранить текущие изменения, нажмите «Применить», затем «ОК»  и перезапустите Chrome.

    Снова запустите Chrome и посмотрите, сможете ли вы без проблем получить доступ к нужному веб-сайту.

    4] Отключить расширенные настройки безопасности

    Chrome имеет определенные встроенные настройки, которые распознают потенциально опасные веб-сайты и предотвращают их посещение пользователями. Это становится совершенно необходимым, когда на этом сайте отсутствует сертификат SSL, что вызывает ошибку соединения SSL. Если это так, и вы доверяете этому конкретному веб-сайту, вы можете отключить его расширенные настройки безопасности.

    Вот как обновить настройки конфиденциальности, чтобы узнать, помогает ли это:

    • Откройте Google Chrome.
    • Нажмите на три вертикальные точки в правом верхнем углу.
    • Нажмите на параметр «Настройки  » в отображаемом списке.
    • На левой панели экрана настроек выберите Безопасность и конфиденциальность.
    • Выберите параметр «Безопасность» на правой панели. 
    • Когда раздел «Безопасность» развернется, проверьте текущий статус  усиленной защиты в разделе «Безопасный просмотр». 

    • Если это уже было выбрано, снимите его, отметив Стандартный или Нет защиты.

    Перезапустите Chrome, чтобы увидеть, была ли проблема решена или все еще появляется.

    5] Установите уровень безопасности Chrome на средний

    Возможно, установлен слишком высокий уровень интернет-безопасности, из-за чего веб-сайт не загружается в Chrome. Если это так, попробуйте установить средний уровень безопасности и посмотрите, поможет ли это. Давайте посмотрим, как:

    • Нажмите Win + R, введите «inetcpl.cpl» и нажмите «ОК».
    • Перейдите на вкладку «Безопасность» в окне «Свойства обозревателя».
    • В разделе «Уровень безопасности для этой зоны» перетащите ползунок в положение «Средний-высокий«.

    • Нажмите кнопку «Применить«, а затем «ОК«, чтобы подтвердить последние изменения.

    Теперь откройте Chrome и попробуйте просмотреть страницу, на которой раньше отображалась проблема с SSL-соединением; теперь он должен работать правильно.

    6] Проверьте обновления браузера

    Вы всегда должны следить за тем, есть ли в браузере Chrome какие-либо доступные обновления, и если да, вам следует установить самую последнюю версию, чтобы он работал правильно. Вот как узнать, был ли обновлен Chrome или нет:

    • Запустите Google Chrome.
    • В правом верхнем углу нажмите на три вертикальные точки.
    • В меню, появившемся в результате предыдущего шага, выберите «Справка«, а затем «О Google Chrome«.
    • Раздел «О Chrome» отображается в правой части страницы настроек справки, которая открывается в новой вкладке браузера.
    • Затем Chrome начнет автоматически искать любые доступные обновления.
    • Он автоматически загрузит и установит обновление, если оно доступно.
    • После этого нажмите кнопку «Перезапустить» рядом с ним, чтобы перезапустить браузер.

    7] Очистить кеш состояния SSL

    Ошибка подключения SSL, скорее всего, вызвана состоянием SSL вашего компьютера. Вы можете попробовать удалить этот кеш, чтобы узнать, поможет ли он устранить ошибку подключения к веб-сайту. Вот как это сделать:

    • Снова зайдите в окно свойств Интернета.
    • Перейдите на вкладку «Содержимое» и нажмите «Очистить состояние SSL«.

    Как только вы нажмете кнопку, он удалит все локально сохраненные сертификаты на вашем компьютере. В следующий раз, когда вы попытаетесь открыть веб-сайт в Chrome, он попытается повторно аутентифицировать свой сертификат, что может позволить ему избежать ошибки и правильно открыть веб-сайт.

    8] Очистить кэш Chrome и файлы cookie

    Некоторые проблемы с Chrome просто вызваны накоплением кеша браузера и накоплением файлов cookie. Очистка кеша и файлов cookie в Chrome может помочь вам решить проблему и получить доступ к нужному веб-сайту. Выполните следующие действия:

    • Запустите Google Chrome
    • В правом верхнем углу браузера нажмите на три вертикальные точки.
    • Выберите параметры  настроек в отображаемом меню.

    • В окне настроек Chrome нажмите «Безопасность и конфиденциальность» в левой панели навигации.
    • Нажмите «Очистить данные браузера» на правой панели.
    • Предыдущий шаг приводит к появлению нового всплывающего окна под названием «Очистить данные просмотра».
    • Установите флажок рядом с файлами cookie и другими данными сайта, а также кэшированными изображениями и файлами.
    • Нажмите кнопку «Очистить» внизу и подождите некоторое время для завершения.

    После этого перезапустите браузер, и вы сможете получить доступ к веб-сайту, на котором отображалась проблема с SSL.

    9] Отключить протокол QUIC

    Если ни один из вышеперечисленных способов не помог решить эту проблему, попробуйте этот способ в качестве последнего обходного пути, чтобы исправить ошибку подключения SSL для веб-сайта, который вы хотите посетить. Для этого выполните следующие действия:

    • Запустите Google Chrome
    • Вставьте следующий путь в адресную строку браузера:

    chrome://flags/#enable-quic

    • Предыдущий шаг приведет вас прямо к странице флага Chrome, где будет выделен экспериментальный протокол QUIC.
    • Выберите параметр «Отключить» в раскрывающемся меню рядом с экспериментальным протоколом QUIC.

    Перезапустите браузер Chrome и посмотрите, можете ли вы теперь посетить веб-сайт. Я надеюсь, что вы нашли эту статью полезной для исправления ошибок соединения SSL в Google Chrome.


    [19:53:54] [main/INFO] [FML]: [Cloak-Core] Initialized. 2 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Enqueued coremod Cloak-Core 3 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy dakimakuramod-1.12.2-1.5.jar 4 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in dakimakuramod-1.12.2-1.5.jar 5 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy Decocraft-2.6.3.7_1.12.2.jar 6 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in Decocraft-2.6.3.7_1.12.2.jar 7 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy DynamicTrees-1.12.2-0.9.29.jar 8 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in DynamicTrees-1.12.2-0.9.29.jar 9 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy furniture-6.3.1-1.12.2.jar 10 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in furniture-6.3.1-1.12.2.jar 11 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy GiacomosBookshelf-1.12.2-1.2.jar 12 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in GiacomosBookshelf-1.12.2-1.2.jar 13 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy Globe-1.12.2-0.0.1.jar 14 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in Globe-1.12.2-0.0.1.jar 15 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy google-api-client.jar 16 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in google-api-client.jar 17 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy google-api-services-youtube.jar 18 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in google-api-services-youtube.jar 19 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy google-http-client-jackson2.jar 20 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in google-http-client-jackson2.jar 21 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy google-http-client.jar 22 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in google-http-client.jar 23 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy hatstands-1.0.0-1.12.2.jar 24 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in hatstands-1.0.0-1.12.2.jar 25 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy jackson-core.jar 26 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in jackson-core.jar 27 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy kjellcraft-1.0.2.jar 28 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in kjellcraft-1.0.2.jar 29 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy Luxury Furnitures 2.21.1 1.12.2.jar 30 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in Luxury Furnitures 2.21.1 1.12.2.jar 31 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy mcw-bridges-1.0.6b-mc1.12.2.jar 32 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in mcw-bridges-1.0.6b-mc1.12.2.jar 33 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy mcw-doors-1.0.3-mc1.12.2.jar 34 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in mcw-doors-1.0.3-mc1.12.2.jar 35 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy mcw-roofs-1.0.2-mc1.12.2.jar 36 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in mcw-roofs-1.0.2-mc1.12.2.jar 37 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy mcw-windows-1.0.0-mc1.12.2.jar 38 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in mcw-windows-1.0.0-mc1.12.2.jar 39 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy morepaintings-paintings-1.12.2-5.0.1.2.jar 40 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in morepaintings-paintings-1.12.2-5.0.1.2.jar 41 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy mOREs Mod 1.0.2_beta.jar 42 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in mOREs Mod 1.0.2_beta.jar 43 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy multibeds-1.12.0-1.4.7.jar 44 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in multibeds-1.12.0-1.4.7.jar 45 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy mw_2.0-0.4.6.2_mc1.12.2.jar 46 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Instantiating coremod class WeaponlibCorePlugin 47 [19:53:54] [main/TRACE] [FML]: coremod named weaponlib is loading 48 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: The coremod weaponlib (com.vicmatskiv.weaponlib.core.WeaponlibCorePlugin) is not signed! 49 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Enqueued coremod weaponlib 50 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy PTRLib-1.0.5.jar 51 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in PTRLib-1.0.5.jar 52 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy SBM 2.9.3.jar 53 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in SBM 2.9.3.jar 54 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy secretroomsmod-1.12.2-5.6.4.jar 55 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Instantiating coremod class SecretRoomsCore 56 [19:53:54] [main/TRACE] [FML]: coremod named SecretRoomsMod-Core is loading 57 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: The coremod SecretRoomsMod-Core (com.wynprice.secretroomsmod.core.SecretRoomsCore) is not signed! 58 [19:53:54] [main/INFO] [FML]: [SecretRoomsMod-Core] Core loaded 59 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Enqueued coremod SecretRoomsMod-Core 60 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy worldedit-forge-mc1.12.2-6.1.10-dist.jar 61 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in worldedit-forge-mc1.12.2-6.1.10-dist.jar 62 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy ShetiPhian-ASM-1.12.0.jar 63 [19:53:54] [main/TRACE] [FML]: Adding ShetiPhian-ASM-1.12.0.jar to the list of known coremods, it will not be examined again 64 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Instantiating coremod class TweakPlugin 65 [19:53:54] [main/TRACE] [FML]: coremod named ShetiPhian-ASM is loading 66 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: The coremod ShetiPhian-ASM (shetiphian.asm.TweakPlugin) is not signed! 67 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Enqueued coremod ShetiPhian-ASM 68 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy shetiphiancore-1.12.0-3.5.9.jar 69 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in shetiphiancore-1.12.0-3.5.9.jar 70 [19:53:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker 71 [19:53:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker 72 [19:53:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker 73 [19:53:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker 74 [19:53:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper 75 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Injecting coremod FMLCorePlugin \{net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLCorePlugin\} class transformers 76 [19:53:54] [main/TRACE] [FML]: Registering transformer net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.SideTransformer 77 [19:53:54] [main/TRACE] [FML]: Registering transformer net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.EventSubscriptionTransformer 78 [19:53:54] [main/TRACE] [FML]: Registering transformer net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.EventSubscriberTransformer 79 [19:53:54] [main/TRACE] [FML]: Registering transformer net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.SoundEngineFixTransformer 80 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Injection complete 81 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin for FMLCorePlugin \{net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLCorePlugin\} 82 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin FMLCorePlugin 83 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Read 1434 binary patches 84 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Loading deobfuscation resource /deobfuscation_data-1.12.2.lzma with 36076 records 85 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Coremod plugin class FMLCorePlugin run successfully 86 [19:53:56] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper 87 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Injecting coremod FMLForgePlugin \{net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin\} class transformers 88 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Injection complete 89 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin for FMLForgePlugin \{net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin\} 90 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin FMLForgePlugin 91 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Coremod plugin class FMLForgePlugin run successfully 92 [19:53:56] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper 93 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Injecting coremod MohistCorePlugin \{com.mohistmc.forge.MohistCorePlugin\} class transformers 94 [19:53:56] [main/TRACE] [FML]: Registering transformer com.mohistmc.forge.SendPacketTransformer 95 [19:53:56] [main/TRACE] [FML]: Registering transformer com.mohistmc.bukkit.pluginfix.MyPetTransformer 96 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Injection complete 97 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin for MohistCorePlugin \{com.mohistmc.forge.MohistCorePlugin\} 98 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin MohistCorePlugin 99 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Coremod plugin class MohistCorePlugin run successfully 100 [19:53:56] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper 101 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Injecting coremod weaponlib \{com.vicmatskiv.weaponlib.core.WeaponlibCorePlugin\} class transformers 102 [19:53:56] [main/TRACE] [FML]: Registering transformer com.vicmatskiv.weaponlib.core.WeaponlibClassTransformer 103 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Injection complete 104 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin for weaponlib \{com.vicmatskiv.weaponlib.core.WeaponlibCorePlugin\} 105 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin weaponlib 106 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Coremod plugin class WeaponlibCorePlugin run successfully 107 [19:53:57] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker 108 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Loaded 404 rules from AccessTransformer config file forge_at.cfg 109 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Loaded 1 rules from AccessTransformer mod jar file ./mods/worldedit-forge-mc1.12.2-6.1.10-dist.jar!META-INF/worldedit_at.cfg 110   111 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Loaded 1 rules from AccessTransformer mod jar file ./mods/Decocraft-2.6.3.7_1.12.2.jar!META-INF/decocraft_at.cfg 112   113 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Validating minecraft 114 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Minecraft validated, launching… 115 [19:53:57] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper 116 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Injecting coremod Cloak-Core \{com.wynprice.cloak.common.core.CloakCore\} class transformers 117 [19:53:57] [main/TRACE] [FML]: Registering transformer com.wynprice.cloak.common.core.UVTransformer 118 [19:53:57] [main/INFO] [FML]: [Cloak UVTransformer] Initialized. 119 [19:53:57] [main/INFO] [FML]: [Cloak UVTransformer] Initialized. 120 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Injection complete 121 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin for Cloak-Core \{com.wynprice.cloak.common.core.CloakCore\} 122 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin Cloak-Core 123 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Coremod plugin class CloakCore run successfully 124 [19:53:57] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper 125 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Injecting coremod SecretRoomsMod-Core \{com.wynprice.secretroomsmod.core.SecretRoomsCore\} class transformers 126 [19:53:57] [main/TRACE] [FML]: Registering transformer com.wynprice.secretroomsmod.core.SecretRoomsTransformer 127 [19:53:57] [main/INFO] [FML]: [SecretRoomsTransformer] Registered 128 [19:53:57] [main/INFO] [FML]: [SecretRoomsTransformer] Registered 129 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Injection complete 130 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin for SecretRoomsMod-Core \{com.wynprice.secretroomsmod.core.SecretRoomsCore\} 131 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin SecretRoomsMod-Core 132 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Coremod plugin class SecretRoomsCore run successfully 133 [19:53:57] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper 134 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Injecting coremod ShetiPhian-ASM \{shetiphian.asm.TweakPlugin\} class transformers 135 [19:53:57] [main/TRACE] [FML]: Registering transformer shetiphian.asm.ClassTransformer 136 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Injection complete 137 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin for ShetiPhian-ASM \{shetiphian.asm.TweakPlugin\} 138 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin ShetiPhian-ASM 139 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Coremod plugin class TweakPlugin run successfully 140 [19:53:57] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.TerminalTweaker 141 [19:53:57] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.common.launcher.TerminalTweaker 142 [19:53:58] [main/INFO] [ShetiPhian-ASM]: Attempting: Injection of Run Particle Override into Entity.createRunningParticles 143 [19:53:58] [main/INFO] [ShetiPhian-ASM]: Searching for: Entity.createRunningParticles (func_174808_Z) 144 [19:53:58] [main/INFO] [ShetiPhian-ASM]: Found Method: Entity.createRunningParticles 145 [19:53:58] [main/INFO] [ShetiPhian-ASM]: Injecting: Run Particle Override 146 [19:53:58] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.server.MinecraftServer} 147 [19:53:58] [main/INFO] [FML]: [SecretRoomsTransformer] Running Transform on net.minecraft.block.state.BlockStateContainer$StateImplementation 148 [19:53:58] [main/INFO] [FML]: [SecretRoomsTransformer] Finished Transform on: net.minecraft.block.state.BlockStateContainer$StateImplementation 149 [19:53:58] [main/INFO] [FML]: [SecretRoomsTransformer] Running Transform on net.minecraft.block.BlockBreakable 150 [19:53:58] [main/INFO] [FML]: [SecretRoomsTransformer] Finished Transform on: net.minecraft.block.BlockBreakable 151 [19:54:01] [main/DEBUG] [FML]: Creating vanilla freeze snapshot 152 [19:54:01] [main/DEBUG] [FML]: Vanilla freeze snapshot created 153 [19:54:02] [Server thread/INFO] [Mohist]: Starting minecraft server version 1.12.2 154 [19:54:02] [Server thread/INFO] [FML]: MinecraftForge v14.23.5.2860 `Initialized 155 [19:54:02] [Server thread/INFO] [FML]: Starts to replace vanilla recipe ingredients with ore ingredients 156 [19:54:03] [Server thread/INFO] [FML]: Replaced 1,227 ore ingredients 157 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: File /server/config/injectedDependencies.json not found. No dependencies injected 158 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Building injected Mod Containers [net.minecraftforge.fml.common.FMLContainer, net.minecraftforge.common.ForgeModContainer, com.wynprice.secretroomsmod.core.SecretRoomsHooksDummyMod] 159 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to load mods contained in the minecraft jar file and associated classes 160 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a minecraft related file at /server/mohist.jar, examining for mod candidates 161 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a minecraft related file at /jolokia/jolokia.jar, examining for mod candidates 162 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a minecraft related file at /server/libraries/com/googlecode/json-simple/json-simple/1.1.1/json-simple-1.1.1.jar, examining for mod candidates 163 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/com/typesafe/akka/akka-actor_2.11/2.3.3/akka-actor_2.11-2.3.3.jar 164 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/com/typesafe/config/1.3.1/config-1.3.1.jar 165 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a minecraft related file at /server/libraries/commons-lang/commons-lang/2.6/commons-lang-2.6.jar, examining for mod candidates 166 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/java3d/vecmath/1.5.2/vecmath-1.5.2.jar 167 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/jline/jline/2.13/jline-2.13.jar 168 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/lzma/lzma/0.0.1/lzma-0.0.1.jar 169 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/mysql/mysql-connector-java/5.1.46/mysql-connector-java-5.1.46.jar 170 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/net/java/dev/jna/jna/4.4.0/jna-4.4.0.jar 171 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/net/md-5/bungeecord-chat/1.12-SNAPSHOT/bungeecord-chat-1.12-SNAPSHOT.jar 172 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/net/md-5/SpecialSource/1.8.5/SpecialSource-1.8.5.jar 173 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/net/minecraft/launchwrapper/1.12/launchwrapper-1.12.jar 174 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/net/sf/jopt-simple/jopt-simple/5.0.3/jopt-simple-5.0.3.jar 175 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/net/sf/trove4j/trove4j/3.0.3/trove4j-3.0.3.jar 176 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/apache/commons/commons-lang3/3.5/commons-lang3-3.5.jar 177 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a minecraft related file at /server/libraries/org/apache/maven/maven-artifact/3.5.3/maven-artifact-3.5.3.jar, examining for mod candidates 178 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/jline/jline/3.5.1/jline-3.5.1.jar 179 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a minecraft related file at /server/libraries/org/ow2/asm/asm-debug-all/5.2/asm-debug-all-5.2.jar, examining for mod candidates 180 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/scala-lang/plugins/scala-continuations-library_2.11/1.0.2/scala-continuations-library_2.11-1.0.2.jar 181 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/scala-lang/plugins/scala-continuations-plugin_2.11.1/1.0.2/scala-continuations-plugin_2.11.1-1.0.2.jar 182 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/scala-lang/scala-actors-migration_2.11/1.1.0/scala-actors-migration_2.11-1.1.0.jar 183 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/scala-lang/scala-compiler/2.11.1/scala-compiler-2.11.1.jar 184 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/scala-lang/scala-library/2.11.1/scala-library-2.11.1.jar 185 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/scala-lang/scala-parser-combinators_2.11/1.0.1/scala-parser-combinators_2.11-1.0.1.jar 186 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/scala-lang/scala-reflect/2.11.1/scala-reflect-2.11.1.jar 187 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/scala-lang/scala-swing_2.11/1.0.1/scala-swing_2.11-1.0.1.jar 188 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/scala-lang/scala-xml_2.11/1.0.2/scala-xml_2.11-1.0.2.jar 189 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/xerial/sqlite-jdbc/3.21.0.1/sqlite-jdbc-3.21.0.1.jar 190 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/yaml/snakeyaml/1.19/snakeyaml-1.19.jar 191 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a minecraft related file at /server/libraries/org/slf4j/slf4j-api/1.7.30/slf4j-api-1.7.30.jar, examining for mod candidates 192 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a minecraft related file at /server/libraries/org/slf4j/slf4j-nop/1.7.30/slf4j-nop-1.7.30.jar, examining for mod candidates 193 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/scala-lang/plugins/scala-continuations-library_2.11/1.0.2_mc/scala-continuations-library_2.11-1.0.2_mc.jar 194 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/scala-lang/plugins/scala-continuations-plugin_2.11.1/1.0.2_mc/scala-continuations-plugin_2.11.1-1.0.2_mc.jar 195 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/io/netty/netty-all/4.1.24.Final/netty-all-4.1.24.Final.jar 196 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/apache/logging/log4j/log4j-api/2.17.1/log4j-api-2.17.1.jar 197 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/apache/logging/log4j/log4j-core/2.17.1/log4j-core-2.17.1.jar 198 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a minecraft related file at /server/libraries/net/minecraft/1.12.2/minecraft_server.1.12.2.jar, examining for mod candidates 199 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/./mods/cloak-0.0.4.jar 200 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/./mods/mw_2.0-0.4.6.2_mc1.12.2.jar 201 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/./mods/secretroomsmod-1.12.2-5.6.4.jar 202 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/./mods/memory_repo/shetiphian/asm/ShetiPhian-ASM/1.12.0/ShetiPhian-ASM-1.12.0.jar 203 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Minecraft jar mods loaded successfully 204 [19:54:03] [Server thread/INFO] [FML]: Searching /server/./mods for mods 205 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding mw_2.0-0.4.6.2_mc1.12.2.jar to the mod list 206 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding morepaintings-paintings-1.12.2-5.0.1.2.jar to the mod list 207 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding mcw-windows-1.0.0-mc1.12.2.jar to the mod list 208 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding mcw-bridges-1.0.6b-mc1.12.2.jar to the mod list 209 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding worldedit-forge-mc1.12.2-6.1.10-dist.jar to the mod list 210 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding DynamicTrees-1.12.2-0.9.29.jar to the mod list 211 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding cloak-0.0.4.jar to the mod list 212 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding BreadBox-1.12.2-1.2.1.jar to the mod list 213 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding dakimakuramod-1.12.2-1.5.jar to the mod list 214 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding bonsaitrees-1.1.4-b170.jar to the mod list 215 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding mcw-roofs-1.0.2-mc1.12.2.jar to the mod list 216 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding PTRLib-1.0.5.jar to the mod list 217 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding multibeds-1.12.0-1.4.7.jar to the mod list 218 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding camera-1.0.11.jar to the mod list 219 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding SBM 2.9.3.jar to the mod list 220 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding secretroomsmod-1.12.2-5.6.4.jar to the mod list 221 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding mcw-doors-1.0.3-mc1.12.2.jar to the mod list 222 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding furniture-6.3.1-1.12.2.jar to the mod list 223 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding mOREs Mod 1.0.2_beta.jar to the mod list 224 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding kjellcraft-1.0.2.jar to the mod list 225 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding Luxury Furnitures 2.21.1 1.12.2.jar to the mod list 226 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding shetiphiancore-1.12.0-3.5.9.jar to the mod list 227 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding AdditionalBanners-1.12.2-1.1.77.jar to the mod list 228 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding Globe-1.12.2-0.0.1.jar to the mod list 229 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding hatstands-1.0.0-1.12.2.jar to the mod list 230 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding Decocraft-2.6.3.7_1.12.2.jar to the mod list 231 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding GiacomosBookshelf-1.12.2-1.2.jar to the mod list 232 [19:54:03] [Server thread/INFO] [FML]: Searching /server/./mods/1.12.2 for mods 233 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding google-http-client-jackson2.jar to the mod list 234 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding google-api-client.jar to the mod list 235 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding jackson-core.jar to the mod list 236 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding google-api-services-youtube.jar to the mod list 237 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding google-http-client.jar to the mod list 238 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file AdditionalBanners-1.12.2-1.1.77.jar 239 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file bonsaitrees-1.1.4-b170.jar 240 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file BreadBox-1.12.2-1.2.1.jar 241 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file camera-1.0.11.jar 242 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file cloak-0.0.4.jar 243 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file dakimakuramod-1.12.2-1.5.jar 244 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file Decocraft-2.6.3.7_1.12.2.jar 245 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file DynamicTrees-1.12.2-0.9.29.jar 246 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file furniture-6.3.1-1.12.2.jar 247 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file GiacomosBookshelf-1.12.2-1.2.jar 248 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file Globe-1.12.2-0.0.1.jar 249 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file google-api-client.jar 250 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file google-api-services-youtube.jar 251 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file google-http-client-jackson2.jar 252 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file google-http-client.jar 253 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file hatstands-1.0.0-1.12.2.jar 254 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file jackson-core.jar 255 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file kjellcraft-1.0.2.jar 256 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file Luxury Furnitures 2.21.1 1.12.2.jar 257 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file mcw-bridges-1.0.6b-mc1.12.2.jar 258 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file mcw-doors-1.0.3-mc1.12.2.jar 259 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file mcw-roofs-1.0.2-mc1.12.2.jar 260 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file mcw-windows-1.0.0-mc1.12.2.jar 261 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file morepaintings-paintings-1.12.2-5.0.1.2.jar 262 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file mOREs Mod 1.0.2_beta.jar 263 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file multibeds-1.12.0-1.4.7.jar 264 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file mw_2.0-0.4.6.2_mc1.12.2.jar 265 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file PTRLib-1.0.5.jar 266 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file SBM 2.9.3.jar 267 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file secretroomsmod-1.12.2-5.6.4.jar 268 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file worldedit-forge-mc1.12.2-6.1.10-dist.jar 269 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping already parsed coremod or tweaker ShetiPhian-ASM-1.12.0.jar 270 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file shetiphiancore-1.12.0-3.5.9.jar 271 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file mohist.jar for potential mods 272 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container mohist.jar appears to be missing an mcmod.info file 273 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file jolokia.jar for potential mods 274 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container jolokia.jar appears to be missing an mcmod.info file 275 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file json-simple-1.1.1.jar for potential mods 276 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container json-simple-1.1.1.jar appears to be missing an mcmod.info file 277 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file commons-lang-2.6.jar for potential mods 278 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container commons-lang-2.6.jar appears to be missing an mcmod.info file 279 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file maven-artifact-3.5.3.jar for potential mods 280 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container maven-artifact-3.5.3.jar appears to be missing an mcmod.info file 281 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file asm-debug-all-5.2.jar for potential mods 282 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container asm-debug-all-5.2.jar appears to be missing an mcmod.info file 283 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file slf4j-api-1.7.30.jar for potential mods 284 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container slf4j-api-1.7.30.jar appears to be missing an mcmod.info file 285 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file slf4j-nop-1.7.30.jar for potential mods 286 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container slf4j-nop-1.7.30.jar appears to be missing an mcmod.info file 287 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file minecraft_server.1.12.2.jar for potential mods 288 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container minecraft_server.1.12.2.jar appears to be missing an mcmod.info file 289 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file AdditionalBanners-1.12.2-1.1.77.jar for potential mods 290 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file AdditionalBanners-1.12.2-1.1.77.jar 291 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (net.darkhax.additionalbanners.AdditionalBanners) — loading 292 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for additionalbanners: Requirements: [] After:[] Before:[] 293 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file bonsaitrees-1.1.4-b170.jar for potential mods 294 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file bonsaitrees-1.1.4-b170.jar 295 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (org.dave.bonsaitrees.BonsaiTrees) — loading 296 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for bonsaitrees: Requirements: [] After:[] Before:[] 297 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file BreadBox-1.12.2-1.2.1.jar for potential mods 298 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file BreadBox-1.12.2-1.2.1.jar 299 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.tiviacz.breadbox.BreadBox) — loading 300 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for breadbox: Requirements: [] After:[] Before:[] 301 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file camera-1.0.11.jar for potential mods 302 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file camera-1.0.11.jar 303 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (de.maxhenkel.camera.Main) — loading 304 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for camera: Requirements: [] After:[] Before:[] 305 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file cloak-0.0.4.jar for potential mods 306 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file cloak-0.0.4.jar 307 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.wynprice.cloak.CloakMod) — loading 308 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for cloak: Requirements: [] After:[] Before:[] 309 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file dakimakuramod-1.12.2-1.5.jar for potential mods 310 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file dakimakuramod-1.12.2-1.5.jar 311 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (moe.plushie.dakimakuramod.DakimakuraMod) — loading 312 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for dakimakuramod: Requirements: [forge@[14.23.2.2638,)] After:[] Before:[] 313 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file Decocraft-2.6.3.7_1.12.2.jar for potential mods 314 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file Decocraft-2.6.3.7_1.12.2.jar 315 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.mia.props.Props) — loading 316 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for props: Requirements: [] After:[ptrmodellib] Before:[] 317 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file DynamicTrees-1.12.2-0.9.29.jar for potential mods 318 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file DynamicTrees-1.12.2-0.9.29.jar 319 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.ferreusveritas.dynamictrees.DynamicTrees) — loading 320 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for dynamictrees: Requirements: [forge@[14.23.5.2859,)] After:[forge@[14.23.5.2859,), reccomplex] Before:[rustic@(1.0.14,), dynamictreesbop@[1.12.2-1.4.3,), dynamictreestc@[1.12.2-1.4.2,), [1.12.2-2.0.3,)@[1.12.2-2.0.3,), dttraverse@[1.12.2-2.0,), dynamictreeshnc@(1.1,)] 321 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file furniture-6.3.1-1.12.2.jar for potential mods 322 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file furniture-6.3.1-1.12.2.jar 323 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.mrcrayfish.furniture.MrCrayfishFurnitureMod) — loading 324 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for cfm: Requirements: [] After:[crafttweaker] Before:[] 325 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file GiacomosBookshelf-1.12.2-1.2.jar for potential mods 326 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file GiacomosBookshelf-1.12.2-1.2.jar 327 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.polipo.bookshelf.ModBookshelf) — loading 328 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for giacomos_bookshelf: Requirements: [] After:[] Before:[] 329 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file Globe-1.12.2-0.0.1.jar for potential mods 330 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file Globe-1.12.2-0.0.1.jar 331 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (me.ichun.mods.globe.common.Globe) — loading 332 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for globe: Requirements: [forge@[14.23.2.2638,)] After:[forge@[14.23.2.2638,)] Before:[] 333 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file google-api-client.jar for potential mods 334 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container google-api-client.jar appears to be missing an mcmod.info file 335 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file google-api-services-youtube.jar for potential mods 336 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container google-api-services-youtube.jar appears to be missing an mcmod.info file 337 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file google-http-client-jackson2.jar for potential mods 338 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container google-http-client-jackson2.jar appears to be missing an mcmod.info file 339 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file google-http-client.jar for potential mods 340 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container google-http-client.jar appears to be missing an mcmod.info file 341 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file hatstands-1.0.0-1.12.2.jar for potential mods 342 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file hatstands-1.0.0-1.12.2.jar 343 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (me.paulf.hatstands.HatStands) — loading 344 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Using mcmod dependency info for hatstands: [forge@[14.23.5.2816,)] [forge@[14.23.5.2816,)] [] 345 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to load the file version.properties from hatstands-1.0.0-1.12.2.jar to locate a version number for mod hatstands 346 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file jackson-core.jar for potential mods 347 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container jackson-core.jar appears to be missing an mcmod.info file 348 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file kjellcraft-1.0.2.jar for potential mods 349 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file kjellcraft-1.0.2.jar 350 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.nuparu.kjellcraft.Kjellcraft) — loading 351 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for kjellcraft: Requirements: [] After:[] Before:[] 352 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file Luxury Furnitures 2.21.1 1.12.2.jar for potential mods 353 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file Luxury Furnitures 2.21.1 1.12.2.jar 354 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (net.mcreator.luxuryfurnitures.LuxuryfurnituresMod) — loading 355 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Using mcmod dependency info for luxuryfurnitures: [] [] [] 356 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file mcw-bridges-1.0.6b-mc1.12.2.jar for potential mods 357 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file mcw-bridges-1.0.6b-mc1.12.2.jar 358 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.mcwbridges.kikoz.Mcwbridges) — loading 359 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for mcwbridges: Requirements: [] After:[] Before:[] 360 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file mcw-doors-1.0.3-mc1.12.2.jar for potential mods 361 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file mcw-doors-1.0.3-mc1.12.2.jar 362 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.mcwdoors.kikoz.Mcwdoors) — loading 363 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for mcwdoors: Requirements: [] After:[] Before:[] 364 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file mcw-roofs-1.0.2-mc1.12.2.jar for potential mods 365 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file mcw-roofs-1.0.2-mc1.12.2.jar 366 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.mcwroofs.kikoz.Mcwroofs) — loading 367 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for mcwroofs: Requirements: [] After:[] Before:[] 368 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file mcw-windows-1.0.0-mc1.12.2.jar for potential mods 369 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file mcw-windows-1.0.0-mc1.12.2.jar 370 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.mcwwindows.kikoz.Mcwwindows) — loading 371 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for mcwwindows: Requirements: [] After:[] Before:[] 372 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file morepaintings-paintings-1.12.2-5.0.1.2.jar for potential mods 373 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file morepaintings-paintings-1.12.2-5.0.1.2.jar 374 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.mcf.davidee.guilib.GuiLibrary) — loading 375 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for guilib: Requirements: [] After:[] Before:[] 376 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.mcf.davidee.paintinggui.mod.PaintingSelection) — loading 377 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for paintingselgui: Requirements: [] After:[guilib] Before:[] 378 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (subaraki.paintings.mod.Paintings) — loading 379 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for morepaintings: Requirements: [] After:[paintingselgui] Before:[] 380 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file mOREs Mod 1.0.2_beta.jar for potential mods 381 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file mOREs Mod 1.0.2_beta.jar 382 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (moresmod.MoresMod) — loading 383 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for tm: Requirements: [] After:[] Before:[] 384 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file multibeds-1.12.0-1.4.7.jar for potential mods 385 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file multibeds-1.12.0-1.4.7.jar 386 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (shetiphian.multibeds.MultiBeds) — loading 387 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for multibeds: Requirements: [shetiphiancore@[v3.5.2,)] After:[shetiphiancore@[v3.5.2,), terraqueous] Before:[] 388 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file mw_2.0-0.4.6.2_mc1.12.2.jar for potential mods 389 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file mw_2.0-0.4.6.2_mc1.12.2.jar 390 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.vicmatskiv.mw.ModernWarfareMod) — loading 391 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for mw: Requirements: [] After:[] Before:[] 392 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file PTRLib-1.0.5.jar for potential mods 393 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file PTRLib-1.0.5.jar 394 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.mia.craftstudio.minecraft.forge.CSLibMod) — loading 395 [19:54:08] [Server thread/INFO] [FML]: Disabling mod ptrmodellib it is client side only. 396 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Skipping mod com.mia.craftstudio.minecraft.forge.CSLibMod, container opted to not load. 397 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file SBM 2.9.3.jar for potential mods 398 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file SBM 2.9.3.jar 399 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (net.mcreator.sbm.SbmMod) — loading 400 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Using mcmod dependency info for sbm: [] [] [] 401 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file secretroomsmod-1.12.2-5.6.4.jar for potential mods 402 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file secretroomsmod-1.12.2-5.6.4.jar 403 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.wynprice.secretroomsmod.SecretRooms5) — loading 404 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for secretroomsmod: Requirements: [srm-hooks, forge@[14.23.0.2502,)] After:[srm-hooks, forge@[14.23.0.2502,)] Before:[] 405 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file worldedit-forge-mc1.12.2-6.1.10-dist.jar for potential mods 406 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file worldedit-forge-mc1.12.2-6.1.10-dist.jar 407 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.sk89q.worldedit.forge.ForgeWorldEdit) — loading 408 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for worldedit: Requirements: [] After:[] Before:[] 409 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file shetiphiancore-1.12.0-3.5.9.jar for potential mods 410 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file shetiphiancore-1.12.0-3.5.9.jar 411 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (shetiphian.core.ShetiPhianCore) — loading 412 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for shetiphiancore: Requirements: [forge@[14.21.1.2387,)] After:[forge@[14.21.1.2387,), ftbl@[4.1.0,), ftblib@[5.0.0,)] Before:[] 413 [19:54:08] [Server thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has identified 34 mods to load 414 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Creating API container dummy for API CSLib|API: owner: ptrmodellib, dependents: [] 415 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Received a system property request {0} 416 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: System property request managing the state of 0 mods 417 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: After merging, found state information for 0 mods 418 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Missing English translation for mohist: assets/mohist/lang/.lang 419 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Missing English translation for FML: assets/fml/lang/.lang 420 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod additionalbanners 421 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod bonsaitrees 422 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod breadbox 423 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod camera 424 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod cloak 425 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod dakimakuramod 426 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod props 427 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod dynamictrees 428 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod cfm 429 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod giacomos_bookshelf 430 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod globe 431 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod hatstands 432 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod kjellcraft 433 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod luxuryfurnitures 434 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod mcwbridges 435 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod mcwdoors 436 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod mcwroofs 437 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod mcwwindows 438 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod guilib 439 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Missing English translation for guilib: assets/guilib/lang/.lang 440 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod paintingselgui 441 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Missing English translation for paintingselgui: assets/paintingselgui/lang/.lang 442 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod morepaintings 443 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Missing English translation for morepaintings: assets/morepaintings/lang/.lang 444 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod tm 445 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod multibeds 446 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod mw 447 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod sbm 448 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod secretroomsmod 449 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod worldedit 450 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Missing English translation for worldedit: assets/worldedit/lang/.lang 451 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod shetiphiancore 452 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Verifying mod requirements are satisfied 453 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod {0} does not wish to run in Minecraft version {1} 454 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: All mod requirements are satisfied 455 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod sorting completed successfully 456 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Mod sorting data 457 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: additionalbanners(Additional Banners:1.1.77): AdditionalBanners-1.12.2-1.1.77.jar () 458 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: bonsaitrees(Bonsai Trees:1.1.4): bonsaitrees-1.1.4-b170.jar () 459 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: breadbox(Bread Box Mod:1.2.1): BreadBox-1.12.2-1.2.1.jar () 460 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: camera(Camera Mod:1.0.10): camera-1.0.11.jar () 461 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: cloak(Cloak:0.0.4): cloak-0.0.4.jar () 462 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: dakimakuramod(Dakimakura Mod:1.12.2-1.5): dakimakuramod-1.12.2-1.5.jar (required:forge@[14.23.2.2638,);) 463 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: props(Decocraft:2.6.3.7): Decocraft-2.6.3.7_1.12.2.jar (required-after-client:ptrmodellib@[1.0.5,);after:ptrmodellib) 464 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: dynamictrees(Dynamic Trees:1.12.2-0.9.29): DynamicTrees-1.12.2-0.9.29.jar (required-after:forge@[14.23.5.2859,);before:rustic@(1.0.14,);before:dynamictreesbop@[1.12.2-1.4.3,);before:dynamictreestc@[1.12.2-1.4.2,);before:@[1.12.2-2.0.3,)@[1.12.2-2.0.3,);before:dttraverse@[1.12.2-2.0,);before:dynamictreeshnc@(1.1,);after:reccomplex) 465 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: cfm(MrCrayfish’s Furniture Mod:6.3.1): furniture-6.3.1-1.12.2.jar (after:crafttweaker) 466 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: giacomos_bookshelf(Giacomo’s Bookshelves Mod:1.2): GiacomosBookshelf-1.12.2-1.2.jar () 467 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: globe(Globe:0.0.1): Globe-1.12.2-0.0.1.jar (required-after:forge@[14.23.2.2638,)) 468 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: hatstands(Hat Stands:1.0.0): hatstands-1.0.0-1.12.2.jar () 469 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: kjellcraft(Kjellcraft:1.0.2): kjellcraft-1.0.2.jar () 470 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: luxuryfurnitures(Luxury Furnitures:2.21.1): Luxury Furnitures 2.21.1 1.12.2.jar () 471 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: mcwbridges(Macaw’s Bridges:1.0.6): mcw-bridges-1.0.6b-mc1.12.2.jar () 472 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: mcwdoors(Macaw’s Doors:1.3): mcw-doors-1.0.3-mc1.12.2.jar () 473 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: mcwroofs(Macaw’s Roofs:1.0.2): mcw-roofs-1.0.2-mc1.12.2.jar () 474 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: mcwwindows(Macaw’s Windows:1.0): mcw-windows-1.0.0-mc1.12.2.jar () 475 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: guilib(GUI Library:$version): morepaintings-paintings-1.12.2-5.0.1.2.jar () 476 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: paintingselgui(PaintingSelectionGui:$version): morepaintings-paintings-1.12.2-5.0.1.2.jar (after:guilib) 477 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: morepaintings(Paintings++:$version): morepaintings-paintings-1.12.2-5.0.1.2.jar (after:paintingselgui) 478 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: tm(mOREs Mod:1.0 — MC 1.12): mOREs Mod 1.0.2_beta.jar () 479 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: shetiphiancore(ShetiPhian-Core:3.5.9): shetiphiancore-1.12.0-3.5.9.jar (required-after:forge@[14.21.1.2387,);after:ftbl@[4.1.0,);after:ftblib@[5.0.0,)) 480 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: multibeds(Multi-Beds:1.4.7): multibeds-1.12.0-1.4.7.jar (required-after:shetiphiancore@[v3.5.2,);after:terraqueous) 481 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: mw(Modern Warfare 2.0 Contagion:0.4.6.2): mw_2.0-0.4.6.2_mc1.12.2.jar () 482 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: sbm(sbm:1.0.0): SBM 2.9.3.jar () 483 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: secretroomsmod(Secret Rooms 5:5.6.4): secretroomsmod-1.12.2-5.6.4.jar (required-after:srm-hooks;required-after:forge@[14.23.0.2502,);) 484 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: worldedit(WorldEdit:6.1.10): worldedit-forge-mc1.12.2-6.1.10-dist.jar () 485 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: CSLib|API(API: CSLib|API:1.0.1): PTRLib-1.0.5.jar () 486 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Loading @Config anotation data 487 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod minecraft 488 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod minecraft 489 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Minecraft took 0.002s 490 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod mcp 491 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod mcp 492 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Minecraft Coder Pack took 0.001s 493 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod mohist 494 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod mohist 495 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Mohist took 0.000s 496 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod FML 497 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod FML is using network checker : Invoking method checkModLists 498 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod FML to verify it accepts its own version in a remote connection 499 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod FML accepts its own version (8.0.99.99) 500 [19:54:09] [Server thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has successfully loaded [minecraft, mcp, mohist, FML, forge, srm-hooks, additionalbanners, bonsaitrees, breadbox, camera, cloak, dakimakuramod, props, dynamictrees, cfm, giacomos_bookshelf, globe, hatstands, kjellcraft, luxuryfurnitures, mcwbridges, mcwdoors, mcwroofs, mcwwindows, guilib, paintingselgui, morepaintings, tm, multibeds, mw, sbm, secretroomsmod, worldedit, shetiphiancore] modCLIENT 501 [19:54:09] [Server thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has successfully loaded [minecraft, mcp, mohist, FML, forge, srm-hooks, additionalbanners, bonsaitrees, breadbox, camera, cloak, dakimakuramod, props, dynamictrees, cfm, giacomos_bookshelf, globe, hatstands, kjellcraft, luxuryfurnitures, mcwbridges, mcwdoors, mcwroofs, mcwwindows, guilib, paintingselgui, morepaintings, tm, multibeds, mw, sbm, secretroomsmod, worldedit, shetiphiancore] modSERVER 502 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod FML 503 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Forge Mod Loader took 0.669s 504 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod forge 505 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [forge]: Loading Vanilla annotations: null 506 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [forge]: Preloading CrashReport Classes 507 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [forge]: net/minecraftforge/common/util/TextTable 508 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [forge]: net/minecraftforge/common/util/TextTable$Alignment 509 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [forge]: net/minecraftforge/common/util/TextTable$Column 510 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [forge]: net/minecraftforge/common/util/TextTable$Row 511 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [forge]: net/minecraftforge/fml/client/SplashProgress$1 512 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [forge]: net/minecraftforge/fml/common/FMLCommonHandler$1 513 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [forge]: net/minecraftforge/fml/common/Loader$1 514 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod forge is using network checker : No network checking performed 515 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod forge to verify it accepts its own version in a remote connection 516 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod forge accepts its own version (14.23.5.2860) 517 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into forge for type INSTANCE 518 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod forge 519 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Minecraft Forge took 0.054s 520 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod srm-hooks 521 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod srm-hooks 522 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — SecretRooms Hooks took 0.000s 523 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod additionalbanners 524 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod additionalbanners is using network checker : Accepting version 1.1.77 525 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod additionalbanners to verify it accepts its own version in a remote connection 526 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod additionalbanners accepts its own version (1.1.77) 527 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into additionalbanners 528 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for additionalbanners 529 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into additionalbanners for type INSTANCE 530 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod additionalbanners 531 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Additional Banners took 0.039s 532 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod bonsaitrees 533 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod bonsaitrees is using network checker : Accepting version 1.1.4 534 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod bonsaitrees to verify it accepts its own version in a remote connection 535 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod bonsaitrees accepts its own version (1.1.4) 536 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into bonsaitrees 537 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for bonsaitrees 538 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for org.dave.bonsaitrees.proxy.CommonProxy for mod bonsaitrees 539 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class org.dave.bonsaitrees.proxy.CommonProxy 540 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into bonsaitrees for type INSTANCE 541 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod bonsaitrees 542 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Bonsai Trees took 0.031s 543 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod breadbox 544 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod breadbox is using network checker : Accepting version 1.2.1 545 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod breadbox to verify it accepts its own version in a remote connection 546 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod breadbox accepts its own version (1.2.1) 547 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into breadbox 548 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for breadbox 549 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.tiviacz.breadbox.BreadBox for mod breadbox 550 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.tiviacz.breadbox.BreadBox 551 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into breadbox for type INSTANCE 552 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod breadbox 553 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Bread Box Mod took 0.020s 554 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod camera 555 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod camera is using network checker : Accepting version 1.0.10 556 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod camera to verify it accepts its own version in a remote connection 557 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod camera accepts its own version (1.0.10) 558 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into camera 559 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for camera 560 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for de.maxhenkel.camera.ServerEvents for mod camera 561 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class de.maxhenkel.camera.ServerEvents 562 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for de.maxhenkel.camera.Registry for mod camera 563 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class de.maxhenkel.camera.Registry 564 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into camera for type INSTANCE 565 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod camera 566 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Camera Mod took 0.034s 567 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod cloak 568 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod cloak is using network checker : Accepting version 0.0.4 569 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod cloak to verify it accepts its own version in a remote connection 570 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod cloak accepts its own version (0.0.4) 571 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into cloak 572 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for cloak 573 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into cloak for type INSTANCE 574 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod cloak 575 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Cloak took 0.013s 576 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod dakimakuramod 577 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod dakimakuramod is using network checker : Accepting version 1.12.2-1.5 578 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod dakimakuramod to verify it accepts its own version in a remote connection 579 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod dakimakuramod accepts its own version (1.12.2-1.5) 580 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into dakimakuramod 581 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for dakimakuramod 582 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for moe.plushie.dakimakuramod.common.crafting.CraftingManager for mod dakimakuramod 583 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class moe.plushie.dakimakuramod.common.crafting.CraftingManager 584 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into dakimakuramod for type INSTANCE 585 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod dakimakuramod 586 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Dakimakura Mod took 0.015s 587 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod props 588 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod props is using network checker : Accepting version 2.6.3.7 589 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod props to verify it accepts its own version in a remote connection 590 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod props accepts its own version (2.6.3.7) 591 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into props 592 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for props 593 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into props for type INSTANCE 594 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod props 595 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Decocraft took 0.023s 596 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod dynamictrees 597 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod dynamictrees is using network checker : Accepting version 1.12.2-0.9.29 598 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod dynamictrees to verify it accepts its own version in a remote connection 599 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod dynamictrees accepts its own version (1.12.2-0.9.29) 600 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into dynamictrees 601 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for dynamictrees 602 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.ferreusveritas.dynamictrees.ModModels for mod dynamictrees 603 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.ferreusveritas.dynamictrees.ModModels 604 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.ferreusveritas.dynamictrees.ModRecipes for mod dynamictrees 605 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.ferreusveritas.dynamictrees.ModRecipes 606 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.ferreusveritas.dynamictrees.ModBlocks for mod dynamictrees 607 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.ferreusveritas.dynamictrees.ModBlocks 608 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.ferreusveritas.dynamictrees.ModEntities for mod dynamictrees 609 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.ferreusveritas.dynamictrees.ModEntities 610 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.ferreusveritas.dynamictrees.ModItems for mod dynamictrees 611 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.ferreusveritas.dynamictrees.ModItems 612 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.ferreusveritas.dynamictrees.ModTrees for mod dynamictrees 613 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.ferreusveritas.dynamictrees.ModTrees 614 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into dynamictrees for type INSTANCE 615 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod dynamictrees 616 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Dynamic Trees took 0.046s 617 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod cfm 618 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod cfm is using network checker : Accepting version 6.3.1 619 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod cfm to verify it accepts its own version in a remote connection 620 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod cfm accepts its own version (6.3.1) 621 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into cfm 622 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for cfm 623 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.mrcrayfish.furniture.init.RegistrationHandler$Recipes for mod cfm 624 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.mrcrayfish.furniture.init.RegistrationHandler$Recipes 625 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.mrcrayfish.furniture.init.RegistrationHandler$Blocks for mod cfm 626 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.mrcrayfish.furniture.init.RegistrationHandler$Blocks 627 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.mrcrayfish.furniture.init.RegistrationHandler$Sounds for mod cfm 628 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.mrcrayfish.furniture.init.RegistrationHandler$Sounds 629 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.mrcrayfish.furniture.handler.ContainerEvents for mod cfm 630 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.mrcrayfish.furniture.handler.ContainerEvents 631 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.mrcrayfish.furniture.init.RegistrationHandler$Items for mod cfm 632 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.mrcrayfish.furniture.init.RegistrationHandler$Items 633 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into cfm for type INSTANCE 634 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod cfm 635 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — MrCrayfish’s Furniture Mod took 0.030s 636 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod giacomos_bookshelf 637 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod giacomos_bookshelf is using network checker : Accepting version 1.2 638 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod giacomos_bookshelf to verify it accepts its own version in a remote connection 639 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod giacomos_bookshelf accepts its own version (1.2) 640 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into giacomos_bookshelf 641 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for giacomos_bookshelf 642 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.polipo.bookshelf.ModBookshelf for mod giacomos_bookshelf 643 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.polipo.bookshelf.ModBookshelf 644 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into giacomos_bookshelf for type INSTANCE 645 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod giacomos_bookshelf 646 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Giacomo’s Bookshelves Mod took 0.029s 647 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod globe 648 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod globe is using network checker : Accepting version 0.0.1 649 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod globe to verify it accepts its own version in a remote connection 650 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod globe accepts its own version (0.0.1) 651 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into globe 652 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for globe 653 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into globe for type INSTANCE 654 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod globe 655 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Globe took 0.008s 656 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod hatstands 657 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod hatstands is using network checker : Accepting version 1.0.0 658 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod hatstands to verify it accepts its own version in a remote connection 659 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod hatstands accepts its own version (1.0.0) 660 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into hatstands 661 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for hatstands 662 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for me.paulf.hatstands.HatStands for mod hatstands 663 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class me.paulf.hatstands.HatStands 664 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into hatstands for type INSTANCE 665 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod hatstands 666 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Hat Stands took 0.007s 667 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod kjellcraft 668 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod kjellcraft is using network checker : Accepting version 1.0.2 669 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod kjellcraft to verify it accepts its own version in a remote connection 670 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod kjellcraft accepts its own version (1.0.2) 671 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into kjellcraft 672 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for kjellcraft 673 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.nuparu.kjellcraft.client.sound.SoundHelper$RegistrationHandler for mod kjellcraft 674 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.nuparu.kjellcraft.client.sound.SoundHelper$RegistrationHandler 675 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.nuparu.kjellcraft.events.RegistrationHandler for mod kjellcraft 676 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.nuparu.kjellcraft.events.RegistrationHandler 677 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into kjellcraft for type INSTANCE 678 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod kjellcraft 679 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Kjellcraft took 0.021s 680 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod luxuryfurnitures 681 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod luxuryfurnitures is using network checker : Accepting version 2.21.1 682 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod luxuryfurnitures to verify it accepts its own version in a remote connection 683 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod luxuryfurnitures accepts its own version (2.21.1) 684 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into luxuryfurnitures 685 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for luxuryfurnitures 686 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into luxuryfurnitures for type INSTANCE 687 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod luxuryfurnitures 688 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Luxury Furnitures took 0.039s 689 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod mcwbridges 690 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod mcwbridges is using network checker : Accepting version 1.0.6 691 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod mcwbridges to verify it accepts its own version in a remote connection 692 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod mcwbridges accepts its own version (1.0.6) 693 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into mcwbridges 694 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for mcwbridges 695 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.mcwbridges.kikoz.util.handlers.RegistryHandler for mod mcwbridges 696 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.mcwbridges.kikoz.util.handlers.RegistryHandler 697 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into mcwbridges for type INSTANCE 698 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod mcwbridges 699 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Macaw’s Bridges took 0.013s 700 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod mcwdoors 701 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod mcwdoors is using network checker : Accepting version 1.3 702 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod mcwdoors to verify it accepts its own version in a remote connection 703 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod mcwdoors accepts its own version (1.3) 704 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into mcwdoors 705 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for mcwdoors 706 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.mcwdoors.kikoz.util.handlers.RegistryHandler for mod mcwdoors 707 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.mcwdoors.kikoz.util.handlers.RegistryHandler 708 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into mcwdoors for type INSTANCE 709 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod mcwdoors 710 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Macaw’s Doors took 0.009s 711 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod mcwroofs 712 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod mcwroofs is using network checker : Accepting version 1.0.2 713 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod mcwroofs to verify it accepts its own version in a remote connection 714 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod mcwroofs accepts its own version (1.0.2) 715 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into mcwroofs 716 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for mcwroofs 717 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.mcwroofs.kikoz.util.handlers.RegistryHandler for mod mcwroofs 718 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.mcwroofs.kikoz.util.handlers.RegistryHandler 719 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into mcwroofs for type INSTANCE 720 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod mcwroofs 721 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Macaw’s Roofs took 0.009s 722 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod mcwwindows 723 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod mcwwindows is using network checker : Accepting version 1.0 724 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod mcwwindows to verify it accepts its own version in a remote connection 725 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod mcwwindows accepts its own version (1.0) 726 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into mcwwindows 727 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for mcwwindows 728 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.mcwwindows.kikoz.util.handlers.RegistryHandler for mod mcwwindows 729 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.mcwwindows.kikoz.util.handlers.RegistryHandler 730 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into mcwwindows for type INSTANCE 731 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod mcwwindows 732 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Macaw’s Windows took 0.013s 733 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod guilib 734 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod guilib is using network checker : Accepting version $version 735 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod guilib to verify it accepts its own version in a remote connection 736 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod guilib accepts its own version ($version) 737 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into guilib 738 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Skipping proxy injection for com.mcf.davidee.paintinggui.mod.PaintingSelection.proxy since it is not for mod guilib 739 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Skipping proxy injection for subaraki.paintings.mod.Paintings.proxy since it is not for mod guilib 740 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for guilib 741 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into guilib for type INSTANCE 742 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod guilib 743 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — GUI Library took 0.003s 744 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod paintingselgui 745 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod paintingselgui is using network checker : Accepting version $version 746 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod paintingselgui to verify it accepts its own version in a remote connection 747 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod paintingselgui accepts its own version ($version) 748 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into paintingselgui 749 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Skipping proxy injection for subaraki.paintings.mod.Paintings.proxy since it is not for mod paintingselgui 750 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for paintingselgui 751 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into paintingselgui for type INSTANCE 752 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod paintingselgui 753 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — PaintingSelectionGui took 0.008s 754 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod morepaintings 755 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod morepaintings is using network checker : Accepting version $version 756 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod morepaintings to verify it accepts its own version in a remote connection 757 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod morepaintings accepts its own version ($version) 758 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into morepaintings 759 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Skipping proxy injection for com.mcf.davidee.paintinggui.mod.PaintingSelection.proxy since it is not for mod morepaintings 760 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for morepaintings 761 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into morepaintings for type INSTANCE 762 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod morepaintings 763 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Paintings++ took 0.007s 764 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod tm 765 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod tm is using network checker : Accepting version 1.0 — MC 1.12 766 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod tm to verify it accepts its own version in a remote connection 767 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod tm accepts its own version (1.0 — MC 1.12) 768 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into tm 769 [19:54:09] [Server thread/ERROR] [FML]: An error occurred trying to load a proxy into moresmod.MoresMod.proxy 770 java.lang.ClassNotFoundException: moresmod.proxy.CommonProxy 771 at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:191) ~[launchwrapper-1.12.jar:?] 772 at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:418) ~[?:1.8.0_322] 773 at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:351) ~[?:1.8.0_322] 774 at net.minecraftforge.fml.common.ModClassLoader.loadClass(ModClassLoader.java:71) ~[ModClassLoader.class:?] 775 at java.lang.Class.forName0(Native Method) ~[?:1.8.0_322] 776 at java.lang.Class.forName(Class.java:348) ~[?:1.8.0_322] 777 at net.minecraftforge.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:81) [ProxyInjector.class:?] 778 at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:606) [FMLModContainer.class:?] 779 at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor9.invoke(Unknown Source) ~[?:?] 780 at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_322] 781 at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_322] 782 at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 783 at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 784 at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 785 at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 786 at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 787 at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 788 at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 789 at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:215) [LoadController.class:?] 790 at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:193) [LoadController.class:?] 791 at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_322] 792 at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_322] 793 at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_322] 794 at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_322] 795 at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 796 at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 797 at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 798 at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 799 at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 800 at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 801 at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 802 at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:132) [LoadController.class:?] 803 at net.minecraftforge.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:610) [Loader.class:?] 804 at net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler.beginServerLoading(FMLServerHandler.java:101) [FMLServerHandler.class:?] 805 at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStart(FMLCommonHandler.java:331) [FMLCommonHandler.class:?] 806 at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71197_b(DedicatedServer.java:167) [nz.class:?] 807 at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:590) [MinecraftServer.class:?] 808 at java.lang.Thread.run(Thread.java:750) [?:1.8.0_322] 809 Caused by: java.lang.NullPointerException 810 at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:182) ~[launchwrapper-1.12.jar:?] 811 … 37 more 812 [19:54:09] [Server thread/ERROR] [net.minecraft.server.MinecraftServer]: Encountered an unexpected exception 813 java.lang.ClassNotFoundException: moresmod.proxy.CommonProxy 814 at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:191) ~[launchwrapper-1.12.jar:?] 815 at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:418) ~[?:1.8.0_322] 816 at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:351) ~[?:1.8.0_322] 817 at net.minecraftforge.fml.common.ModClassLoader.loadClass(ModClassLoader.java:71) ~[mohist.jar:?] 818 at java.lang.Class.forName0(Native Method) ~[?:1.8.0_322] 819 at java.lang.Class.forName(Class.java:348) ~[?:1.8.0_322] 820 at net.minecraftforge.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:81) ~[mohist.jar:?] 821 at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:606) ~[mohist.jar:?] 822 at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor9.invoke(Unknown Source) ~[?:?] 823 at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_322] 824 at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_322] 825 at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 826 at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 827 at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 828 at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 829 at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 830 at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 831 at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 832 at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:215) ~[LoadController.class:?] 833 at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:193) ~[LoadController.class:?] 834 at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_322] 835 at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_322] 836 at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_322] 837 at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_322] 838 at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 839 at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 840 at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 841 at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 842 at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 843 at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 844 at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 845 at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:132) ~[LoadController.class:?] 846 at net.minecraftforge.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:610) ~[Loader.class:?] 847 at net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler.beginServerLoading(FMLServerHandler.java:101) ~[FMLServerHandler.class:?] 848 at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStart(FMLCommonHandler.java:331) ~[FMLCommonHandler.class:?] 849 at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71197_b(DedicatedServer.java:167) ~[nz.class:?] 850 at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:590) [MinecraftServer.class:?] 851 at java.lang.Thread.run(Thread.java:750) [?:1.8.0_322] 852 Caused by: java.lang.NullPointerException 853 at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:182) ~[launchwrapper-1.12.jar:?] 854 … 37 more 855 [19:54:09] [Server thread/ERROR] [net.minecraft.server.MinecraftServer]: This crash report has been saved to: /server/./crash-reports/crash-2022-07-02_19.54.09-server.txt 856 [19:54:09] [Server thread/INFO] [net.minecraft.server.MinecraftServer]: Stopping server 857 [19:54:09] [Server thread/INFO] [net.minecraft.server.MinecraftServer]: Saving worlds 858 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod minecraft 859 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod minecraft 860 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Minecraft took 0.000s 861 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod mcp 862 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod mcp 863 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Minecraft Coder Pack took 0.000s 864 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod mohist 865 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod mohist 866 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Mohist took 0.000s 867 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod FML 868 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod FML 869 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Forge Mod Loader took 0.000s 870 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod forge 871 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod forge 872 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Minecraft Forge took 0.000s 873 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod srm-hooks 874 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod srm-hooks 875 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — SecretRooms Hooks took 0.000s 876 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod additionalbanners 877 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod additionalbanners 878 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Additional Banners took 0.000s 879 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod bonsaitrees 880 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod bonsaitrees 881 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Bonsai Trees took 0.000s 882 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod breadbox 883 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod breadbox 884 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Bread Box Mod took 0.000s 885 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod camera 886 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod camera 887 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Camera Mod took 0.000s 888 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod cloak 889 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod cloak 890 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Cloak took 0.000s 891 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod dakimakuramod 892 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod dakimakuramod 893 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Dakimakura Mod took 0.000s 894 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod props 895 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod props 896 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Decocraft took 0.000s 897 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod dynamictrees 898 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod dynamictrees 899 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Dynamic Trees took 0.005s 900 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod cfm 901 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod cfm 902 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — MrCrayfish’s Furniture Mod took 0.000s 903 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod giacomos_bookshelf 904 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod giacomos_bookshelf 905 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Giacomo’s Bookshelves Mod took 0.000s 906 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod globe 907 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod globe 908 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Globe took 0.000s 909 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod hatstands 910 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod hatstands 911 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Hat Stands took 0.000s 912 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod kjellcraft 913 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod kjellcraft 914 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Kjellcraft took 0.000s 915 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod luxuryfurnitures 916 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod luxuryfurnitures 917 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Luxury Furnitures took 0.000s 918 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod mcwbridges 919 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod mcwbridges 920 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Macaw’s Bridges took 0.000s 921 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod mcwdoors 922 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod mcwdoors 923 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Macaw’s Doors took 0.000s 924 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod mcwroofs 925 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod mcwroofs 926 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Macaw’s Roofs took 0.000s 927 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod mcwwindows 928 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod mcwwindows 929 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Macaw’s Windows took 0.000s 930 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod guilib 931 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod guilib 932 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — GUI Library took 0.000s 933 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod paintingselgui 934 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod paintingselgui 935 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — PaintingSelectionGui took 0.000s 936 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod morepaintings 937 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod morepaintings 938 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Paintings++ took 0.000s 939 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod tm 940 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod tm 941 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — mOREs Mod took 0.000s 942 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod shetiphiancore 943 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod shetiphiancore 944 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — ShetiPhian-Core took 0.000s 945 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod multibeds 946 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod multibeds 947 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Multi-Beds took 0.000s 948 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod mw 949 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod mw 950 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Modern Warfare 2.0 Contagion took 0.000s 951 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod sbm 952 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod sbm 953 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — sbm took 0.000s 954 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod secretroomsmod 955 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod secretroomsmod 956 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Secret Rooms 5 took 0.000s 957 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod worldedit 958 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod worldedit 959 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — WorldEdit took 0.000s 960 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Finished: ServerStopped took 0.013s 961 [19:54:09] [Server thread/INFO] [FML]: The state engine was in incorrect state PREINITIALIZATION and forced into state SERVER_STOPPED. Errors may have been discarded.

    Ошибка 415 в атерносе (Aternoce) при сохранении файлов на сервере возникает, когда сервер не может обработать запрос из-за неподдерживаемого типа данных в теле запроса. Эта ошибка может возникать из-за неправильно указанного типа содержимого файла или настроек сервера.

    Понимание ошибки 415

    Ошибка 415, также известная как «Unsupported Media Type» (неподдерживаемый тип данных), является частью кодов состояния HTTP. При отправке файла на сервер, клиент должен указать тип содержимого файла с помощью заголовка «Content-Type». Если сервер не распознает или не поддерживает указанный тип данных, то возникает ошибка 415.

    Исправление ошибки 415

    Существуют несколько способов исправить ошибку 415 в атерносе при сохранении файлов на сервере:

    1. Проверить тип содержимого файла: Убедитесь, что тип содержимого файла указан корректно в заголовке «Content-Type». Возможно, что вы указали неподдерживаемый тип данных или допустили опечатку.

    2. Проверить настройки сервера: Проверьте настройки сервера, чтобы убедиться, что он поддерживает тип содержимого файла, который вы пытаетесь сохранить. Иногда сервер может быть настроен на отклонение определенных типов данных по соображениям безопасности.

    3. Использовать правильный формат файла: Убедитесь, что файл сохранен в правильном формате. Если сервер ожидает файл в определенном формате (например, JSON), убедитесь, что файл соответствует этому формату.

    4. Обновить или изменить версию атерноса: Если вы используете устаревшую версию атерноса, попробуйте обновить до последней версии. В новых версиях могут быть исправлены ошибки, включая ошибку 415.

    5. Связаться с поддержкой: Если ни один из вышеуказанных способов не работает, рекомендуется связаться с командой поддержки атерноса или разработчиками для получения дополнительной помощи. Они могут предложить конкретные решения, основанные на конфигурации вашего сервера и файлов.

    Заключение

    Ошибка 415 в атерносе при сохранении файлов на сервере возникает из-за неправильного типа данных или настроек сервера. Рекомендуется проверить тип содержимого файла, настройки сервера, версию атерноса, а также связаться с командой поддержки в случае возникновения проблем. Это поможет вам успешно сохранять файлы на сервере без ошибки 415.

    I have spent several hours trying to create a server with Aternos mods, at first there were few mods including ALEX MOBS (the mod that does not load) and I turned on the server to see how it worked and it turned on correctly, then I added a few more mods and when I turned on the server this one crashed due to ALEX MOBS I thought it was because it was not compatible with the new mods that I added and I deleted them, but the problem continued, I deleted my world and the problem still continues, I am playing in version 1.19, with the latest version of forge in Aternos, I also have the latest version of Citadel and Alex Mobs, I need help, this is what I get

    [07Jul2022 19:29:07.757] [modloading-worker-0/ERROR] [net.minecraftforge.fml.javafmlmod.FMLModContainer/LOADING]: Failed to create mod instance. ModID: alexsmobs, class com.github.alexthe666.alexsmobs.AlexsMobs

    15
    java.lang.reflect.InvocationTargetException: null

    16
    at jdk.internal.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) ~[?:?]

    17
    at jdk.internal.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(NativeConstructorAccessorImpl.java:77) ~[?:?]

    18
    at jdk.internal.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45) ~[?:?]

    19
    at java.lang.reflect.Constructor.newInstanceWithCaller(Constructor.java:499) ~[?:?]

    20
    at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:480) ~[?:?]

    21
    at net.minecraftforge.fml.javafmlmod.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:68) ~[javafmllanguage-1.19-41.0.64.jar%23111!/:?]

    22
    at net.minecraftforge.fml.ModContainer.lambda$buildTransitionHandler$10(ModContainer.java:121) ~[fmlcore-1.19-41.0.64.jar%23110!/:?]

    23
    at java.util.concurrent.CompletableFuture$AsyncRun.run(CompletableFuture.java:1804) [?:?]

    24
    at java.util.concurrent.CompletableFuture$AsyncRun.exec(CompletableFuture.java:1796) [?:?]

    25
    at java.util.concurrent.ForkJoinTask.doExec(ForkJoinTask.java:373) [?:?]

    26
    at java.util.concurrent.ForkJoinPool$WorkQueue.topLevelExec(ForkJoinPool.java:1182) [?:?]

    27
    at java.util.concurrent.ForkJoinPool.scan(ForkJoinPool.java:1655) [?:?]

    28
    at java.util.concurrent.ForkJoinPool.runWorker(ForkJoinPool.java:1622) [?:?]

    29
    at java.util.concurrent.ForkJoinWorkerThread.run(ForkJoinWorkerThread.java:165) [?:?]

    30
    Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraftforge/client/event/ParticleFactoryRegisterEvent

    31
    at com.github.alexthe666.alexsmobs.AlexsMobs.<init>(AlexsMobs.java:84) ~[alexsmobs-1.19.0.jar%2395!/:1.19.0]

    32
    … 14 more

    33
    Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraftforge.client.event.ParticleFactoryRegisterEvent

    34
    at cpw.mods.cl.ModuleClassLoader.loadClass(ModuleClassLoader.java:141) ~[securejarhandler-2.0.3.jar:?]

    35
    at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:520) ~[?:?]

    36
    at com.github.alexthe666.alexsmobs.AlexsMobs.<init>(AlexsMobs.java:84) ~[alexsmobs-1.19.0.jar%2395!/:1.19.0]

    37
    … 14 more

    38
    [07Jul2022 19:29:08.020] [main/FATAL] [net.minecraftforge.fml.ModLoader/LOADING]: Failed to complete lifecycle event CONSTRUCT, 1 errors found

    39
    [07Jul2022 19:29:08.174] [main/FATAL] [net.minecraftforge.common.ForgeMod/]: Preparing crash report with UUID e824df87-4708-4e63-a144-0fe779402fec

    40
    [07Jul2022 19:29:08.176] [main/FATAL] [net.minecraftforge.server.loading.ServerModLoader/]: Crash report saved to ./crash-reports/crash-2022-07-07_19.29.08-fml.txt

    41
    [07Jul2022 19:29:08.178] [main/FATAL] [net.minecraftforge.common.ForgeMod/]: Preparing crash report with UUID 00d5bb68-6257-4483-a6ce-6483cffc107f

    42
    [07Jul2022 19:29:08.189] [main/ERROR] [net.minecraft.server.Main/FATAL]: Failed to start the minecraft server

    43
    net.minecraftforge.fml.LoadingFailedException: Loading errors encountered: [

    44
    Alex’s Mobs (alexsmobs) has failed to load correctly

    45
    §7java.lang.reflect.InvocationTargetException: null

    46
    ]

    47
    at net.minecraftforge.fml.ModLoader.waitForTransition(ModLoader.java:243) ~[fmlcore-1.19-41.0.64.jar%23110!/:?]

    48
    at net.minecraftforge.fml.ModLoader.lambda$dispatchAndHandleError$24(ModLoader.java:208) ~[fmlcore-1.19-41.0.64.jar%23110!/:?]

    49
    at java.util.Optional.ifPresent(Optional.java:178) ~[?:?]

    50
    at net.minecraftforge.fml.ModLoader.dispatchAndHandleError(ModLoader.java:208) ~[fmlcore-1.19-41.0.64.jar%23110!/:?]

    51
    at net.minecraftforge.fml.ModLoader.lambda$gatherAndInitializeMods$14(ModLoader.java:185) ~[fmlcore-1.19-41.0.64.jar%23110!/:?]

    52
    at java.lang.Iterable.forEach(Iterable.java:75) ~[?:?]

    53
    at net.minecraftforge.fml.ModLoader.gatherAndInitializeMods(ModLoader.java:185) ~[fmlcore-1.19-41.0.64.jar%23110!/:?]

    54
    at net.minecraftforge.server.loading.ServerModLoader.load(ServerModLoader.java:32) ~[forge-1.19-41.0.64-universal.jar%23114!/:?]

    55
    at net.minecraft.server.Main.main(Main.java:113) ~[server-1.19-20220607.102129-srg.jar%23109!/:?]

    56
    at jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:?]

    57
    at jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:77) ~[?:?]

    58
    at jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:?]

    59
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:568) ~[?:?]

    60
    at net.minecraftforge.fml.loading.targets.CommonServerLaunchHandler.lambda$launchService$0(CommonServerLaunchHandler.java:29) ~[fmlloader-1.19-41.0.64.jar%2365!/:?]

    61
    at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandlerDecorator.launch(LaunchServiceHandlerDecorator.java:30) [modlauncher-10.0.1.jar%2353!/:?]

    62
    at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandler.launch(LaunchServiceHandler.java:53) [modlauncher-10.0.1.jar%2353!/:?]

    63
    at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandler.launch(LaunchServiceHandler.java:71) [modlauncher-10.0.1.jar%2353!/:?]

    64
    at cpw.mods.modlauncher.Launcher.run(Launcher.java:106) [modlauncher-10.0.1.jar%2353!/:?]

    65
    at cpw.mods.modlauncher.Launcher.main(Launcher.java:77) [modlauncher-10.0.1.jar%2353!/:?]

    66
    at cpw.mods.modlauncher.BootstrapLaunchConsumer.accept(BootstrapLaunchConsumer.java:26) [modlauncher-10.0.1.jar%2353!/:?]

    67
    at cpw.mods.modlauncher.BootstrapLaunchConsumer.accept(BootstrapLaunchConsumer.java:23) [modlauncher-10.0.1.jar%2353!/:?]

    68
    at cpw.mods.bootstraplauncher.BootstrapLauncher.main(BootstrapLauncher.java:141) [bootstraplauncher-1.1.1.jar:?]

    69

    Понравилась статья? Поделить с друзьями:

    Интересное по теме:

  • Архивация windows 10 код ошибки 0x81000033
  • Асус сетап ошибка
  • Атего ошибка mr1818
  • Архив рар не открывается выдает ошибку
  • Атего ошибка 4051 мерседес

  • Добавить комментарий

    ;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: