Assassin s creed brotherhood врачебная ошибка

Eraicon-Brotherhood

Врачебная ошибка — шестое задание куртизанок в игре Assassin’s Creed: Братство крови.

Описание[]

Куртизанка сообщила Эцио Аудиторе, что ее сестру отравили и противоядие, которое исцелило бы ее, есть у уличного доктора по имени Томмасо. Однако продавать противоядие он отказывается. Куртизанка попросила Эцио выкрасть у доктора противоядие и принести его ей.

Диалог[]

  • Куртизанка: Эцио, мою сестру отравили! Тем же ядом, что и меня. Мы знаем, кто торгует ядом. Уличный врач по имени Томмасо. Но противоядие он не продаст. Придумай что-то другое! Быстрее! Флора слабеет!

Разыскав Томмасо, Эцио выкрал у него противоядие и вернулся к куртизанке.

  • Куртизанка: Эцио, ты спас мою сестру. Grazie (Спасибо)!

Итог[]

Эцио украл у Томмасо противоядие, отнес его куртизанке и тем самым, спас Флоре жизнь.

Галерея[]

Куртизанка рассказывает Эцио про Томмасо

Куртизанка рассказывает Эцио про Томмасо

Эцио скачет по улицам Рима

Эцио скачет по улицам Рима

Эцио крадет противоядие

Эцио крадет противоядие

Эцио отдает противоядие куртизанке

Эцио отдает противоядие куртизанке

Ссылки[]

  • Assassin’s Creed: Братство крови

Воспоминания Assassin’s Creed: Братство крови

Основные воспоминания

Последовательность 1: Долгожданный мир
Массовый исход — Возвращение — Отдых и развлечения — Скачки с препятствиями — Стрельбы — Воссоединение — Очернение — Аварийный выход
Последовательность 2: Здесь водятся тигры
Почти как новый — Заплечных дел мастер — Новоприбывший — Легкие деньги — Кому письмо? — Crepi Il Lupo — Залы Нерона — Римское подземелье
Последовательность 3: Воин, любовник и вор
Двойной агент — Между молотом и наковальней — Важные переговоры — Сбор данных
Последовательность 4: Логово воров
Чужак в замке — Роковая женщина — Бремя, что мы несем — Защитник Форли — Человек из народаРецидивистГруз — люди — Нежданный гость — План
Последовательность 5: Банкир
Возвращение долговПо следу денегВ чужой монастырь…Одна нога здесь… — Компромат
Последовательность 6: Барон де Валуа
ПривратникФранцузский поцелуйТроянский конь — Оревуар
Последовательность 7: Ключ к замку
Затыкая течьВсе на помощь!Выход на сценуВмешательствоВосхождение
Последовательность 8: Борджиа
РеквиемПо яблоку в день… — Яблоко Эдема — РазоружениеОпасностьВсе дороги ведут…
Последовательность 9: Падение
Римский мир — Семя

Дополнительные воспоминания

Тайники
Волки среди мертвецовБрошенный к волкамВожак стаиШестой деньВолк в овечьей шкуреШопоголикЖидкое золото
Боевые машины
Огневая мощьПушка массового пораженияЛетающая машина 2.0Ад на колесах
Агенты тамплиеров
С небес на землюКонтрпропагандаОтлучение от церквиЛиния огняС поличнымЖокей
Воспоминания Кристины
Второй шанс — Последние приготовления — Шафер — Persona non grata — Бесплодные усилия любви
Контракты на убийство
Двое — группа — Тактические маневры — А трое — уже толпа — Тяжелая доля — Три товарища — Красный день календаря — Римский торговец — Несущие дурные вести — Грешный кардинал — Бей врага его же оружием — Красный диплом — Громилы и зверства
Задания воров
Пропала собака — Столкновение интересов — Полный вперед — Классовая борьба — Интриги — Стремление к цели — Вечная молодость — Сокращение штатов — Полный финиш — Для поклонников
Задания куртизанок
Спор об имуществе — Старые привычки — На следующее утро — Спасаясь бегством — На живца — Врачебная ошибка — Сжимая кольцо — Неудачная политика — Смутьяны — Подделка документов

DLC

Заговор вокруг Коперника
Лже-цензура — Вне орбиты — Интеллигенция — Почетная степень — Срочное письмо — Человек в красном — Легкие мишени — Конец романа
Исчезновение да Винчи
Бросок костей — Беглец — Memento Mori — В добрый путь — Незваный гость — Дело Эцио Аудиторе — Код да Винчи — Храм Пифагора

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Игра «Assassin’s Creed: Братство крови» вышла на ПК 18-го марта 2011 года.

Серия игр об ассасинах, пожалуй, одна из немногих, которая с выходом сиквелов только совершенствуется.

Игра построена таким образом, что для прохождения — достаточно пройти задания из основного сюжета.

Я же расскажу, как пройти игру на 100%.

Возможно, кто-то проходил задания иными способами, отличными от моих. В прохождении описано как проходила игру именно я – и что нужно сделать, чтобы достичь полной синхронизации.

В прохождении собраны абсолютно все побочные квесты.

Для удобства прочтения и поиска, все задания систематизированы и спрятаны под спойлеры; побочные задания размещены в прохождении именно там, в каких последовательностях их можно получить в игре.

Последовательность 1. Да будет мир

Игра «Assassin’s Creed: Братство крови» начинается с краткой справки, с чего все началось, окутанной легкой дымкой пафоса в стиле «тамплиеры хотят, чтобы все им служили, а ассасины борются за свободу».

Несколько слов о Дезмонде Майлзе, Яблоке Эдема и мы видим ролик, в котором его предок Эцио Аудиторе да Фиренце оказывается в самом центре битвы с красивого вида брюнетом, почему-то на нас сильно обозленным. Первое действие, которое нам предлагает сделать игра – это жать ЛКМ, дабы вонзить наш любимый спрятанный клинок в горло брюнета.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Что произошло, нам так и не дали понять. Все подробности выяснятся после прохождения игры.

Декорации в игре меняются и мы в том же Ватикане, где Собор Святого Петра радушно принимал нас в гости в конце Assassin’s Creed II.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Эцио внимательно слушает Минерву. Богиня обращается к Дезмонду и на все попытки Эцио задать вопрос «кто и откуда?», голограмма просто растворяется в воздухе.

Плиты с символами вокруг нас исчезают. Бегите назад, откуда пришли. Эцио с легкой грустью разглядывает мантию Родриго Борджиа, которого он так не предусмотрительно не убил во второй части франшизы. Ассасин хочет вынуть из ниши посох, но это ему не удается и артефакт, благодаря каким-то заранее предустановленным механизмам в храме, исчезает в нише. Опускается сам пол, стены приходят в движение. Эцио пугается, но тут нас находит дядя Марио. Если не знаете что делать, следуйте подсказкам, и первая из них говорит нам, что надо включить орлиное зрение. По умолчанию – это английская «t», но радует тот факт, что в сиквеле теперь на интерфейсе вместо значков стоят наши родимые русские буквы и не нужно каждый раз заглядывать в настройки, чтобы вспомнить – а что же у нас отвечает за орлиное зрение. Нам надо идти по подсвеченной тропе. Кто, возможно, играет в данную серию игр впервые, должен уяснить, что за лазание отвечает WASD+RBM+Spase… ой, простите ЦФЫВ+ПКМ+Пробел (далее в прохождении все клавиши будут обозначаться русскими буквами — как на интерфейсе).

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Эцио хочет поделиться с дядей увиденным и услышанным, но тот его останавливает, сетуя, что надо «делать ноги». Справа на интерфейсе нас приветствует Старая добрая Вики, которая предлагает поближе познакомиться с дядей Марио. И будет предлагать свои услуги на протяжении всей игры. Можете игнорировать, если вам не интересно, а можете на пару-тройку пунктов повысить свое образование, ознакомившись не только с вымышленными, но и с историческими личностями, а также культурным наследием страны-сапога.

Бежим за Марио, натыкаемся на группу монахов и чихаем на них, расталкивая локтями по пути (Shift). Доходим до выхода со двора, и Марио предупреждает нас о необходимости готовиться к бою.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Размазываем по ступенькам стражников (много-много раз ЛКМ), следя за жизнью Марио и снова на автопятках за дядей. Марио показывает чудеса акробатики не хуже заправского ассасина, минуя стражу и прохожих, а мы не против поразмять кости на стенах все тем же ЦФЫВ+ПКМ+Пробел. Забираемся на башню.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Эцио хочет бросить Яблоко в воду, но не решается и Марио забирает Яблоко себе, предоставив племяшу возможность принять решение позже. Прыжок веры в воду, звучит красивейшая музыка, красуется заставка Assassin’s Creed: Brotherhood и шоу начинается.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Дядя и Эцио возвращаются домой в Монтериджони, болтая о Минерве.

Раздается пушечный выстрел и дядя говорит, что они обновили Арсенал – теперь на вилле есть пушки. Нас приветствует немногочисленное население Монтериджони и сестра Клаудиа, сообщая, что нас приехала навестить графиня Форли — Катерина Сфорца. Сестра интересуется все ли кончено и мертв ли испанец. Эцио обещает все рассказать вечером на собрании. Марио и Клаудиа уходят.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Наконец мы предоставлены самим себе. Денег у нас 53724 флоринов, амуниция при себе, но не спешите радоваться – все это нам просто не понадобится. На мини-карте светится три значка, что значит — нас ждут приключения. Следуем значкам, чтобы получить три квеста.

Задание 1. Цветочница

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Милая девушка жалуется на то, что ей некому помочь отнести цветы для вечеринки, посвященной Дню Рождения Клаудии Аудиторе. Эцио добродушно соглашается. Несем цветы (Shift — взять предмет), следуя за девушкой. Девушка намекает, что ей нужен спутник, а тот, что сейчас с ней – очень шикарный и своей гордой походкой может сравниться только с Эцио. Помощник признается кто он. Девушка пугается, что проболталась. Эцио ловит момент и намекает на вознаграждение за молчание. Девушка просит его придти за вознаграждением завтра.

Подсказка: вообще, клавиша Shift в игре — самая универсальная. Ею можно и предмет поднять, и труп обобрать и еще много чего. Но не бойтесь перепутать одно действие с другим — интерфейс будет постоянно подсказывать в каких случаях ее нажимать и для чего.

Задание 2. Погоня за конем

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Около стойбища при выезде из Монтериджони конюх нам говорит, что конь Марио сбежал, а он стар, чтобы его поймать, так что Эцио помогает. Не пытайтесь догнать коня. Можете немного пробежать за ним, тогда конь возвращается. Когда будет пробегать мимо вас, жмите Shift, чтобы оседлать животное и возвращайтесь к конюху.

Задание 3. Испытание пушек

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Пушкарь жалуется на то, что их главный «кретин, что восстанавливал пушки, пропал». Найти «кретина», то бишь инженера будет несложно – всего лишь следуя за значком. Пьяный в доску инженер говорит, что до полудня ничего чинить не будет, а Эцио в свою очередь обещает найти другого. Чел тут же подрывается, и мы ведем его к пушкам. Ругаясь на чем свет стоит, все же чинит пушки и предлагает нам попробовать. Берем пушку и наводим орудие на манекены. Нужно 5 раз выстрелить по целям. Когда захватили цель, она подсвечивается, так что попасть не трудно.

Лишь только выполнив эти три задания, нам открывается сюжетный квест. Идите к дому Аудиторе. В гостиной нас встречает Катерина Сфорца. Она предлагает заключить союз и Эцио соглашается. Вдвоем идут в кабинет, куда мы собирали страницы кодекса. Эцио обнимает маму, здоровается с Макиавелли и в тесной компании приближенных рассказывает о победе над Родриго и встрече с Минервой.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Когда Николо просит рассказать подробности битвы с Борджиа, Эцио признается, что не убивал его. Философ возмущается и говорит, что отправляется в Рим. А говорить о храмах и богах он согласен тогда, когда все их враги будут мертвы. Марио утешает племянника тем, что у того наверняка были причины не убивать Папу, а Николо перебесится.

Эцио идет к себе, уставший после долгой дороги принимает ванну, его посещает Катерина Сфорца и мы имеем возможность наблюдать красивейший ролик 18+.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Катерина хочет продолжения, но не тут-то было. Как всегда на самом интересном месте удовольствие прервалось, ибо в окно влетело пушечное ядро. Эцио едва успевает натянуть рубашку и штаны, Катерина обещает собрать своих людей и по ту сторону дырки в стене мы видим, что на виллу напали.

Внизу дядя нам сообщает, что это дело рук Борджиа — они наверняка подобрались ночью с востока. Марио отправляет Эцио на стены к пушкам, а сам убегает, чтобы увести людей.

Эцио мчится на коне к южной стене, а на интерфейсе мелькает счетчик, что количество людей на вилле стремительно уменьшается. Не паникуем и едем дальше. По дороге нам этот же интерфейс сообщает, что мы теряем нашу броню и оружие. Все вокруг валится и, наконец, Эцио запрыгивает на стену.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Бежим к пушкам, не обращая внимания на бомбежку вокруг нас, и уничтожаем левый ряд оных. Не пытаемся уничтожить движущуюся осадную башню, а метим в пушки.

Если верно рассчитать, то можно уничтожить три за раз. Для этого надо направить дуло на пушки так, чтобы выстрел захватил две боковые. Но на эксперименты нет времени, так что целимся и мочим по две. Когда этот ряд закончили, то же самое проворачиваем с правой пушкой. Миссия выполнена.

На стены прорвалось подкрепление, спешим на помощь. Если солдат мы убиваем сравнительно легко, то с громилой, запечатанным в тяжелую броню, придется немного повозиться. Его можно обезоружить и добить его же оружием (ставим блок голыми руками (ПКМ), и как только начнет бить, жмите атаку (ЛКМ) — заберете оружие) или пинать ногами ему по коленям (Пробел), и как только он потеряет боевую стойку, тогда можно добивать.

Когда разобрались с громилой, солдаты Борджиа проламывают главные ворота Монтериджони и мы видим, как входит сперва Марио, а за ним Чезаре Борджиа с сестрой Лукрецией и свитой. Эцио спешит дяде на помощь, но не успевает, и Чезаре убивает Марио оружием, сделанным старым другом Эцио, и отбирает Яблоко Эдема. Краем глаза успеваем отметить, что с ними также стоит захваченная в плен Катерина.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

От стрелков на стенах Эцио получает ранение в плечо. Наемники тащат его к выходу, но снова нас настигают вездесущие солдаты. Спешим на помощь Клаудии. Убиваем сперва того, кто нападает на сестру – красная стрелочка. Кто нам мешает по дороге, уничтожаем и следуем за сестрой в святилище. Эцио запирает вход в подвал, но один человек без глаза с нами не пошел. Запомните его.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Оставшиеся жители уходят через тайный ход за статуей Альтаира. Эцио сообщает маме и сестре, что дядя мертв и советует им отправляться во Флоренцию. А сам едет в Рим, дабы наказать виновников. Последовательность 1 заканчивается тем, что раненный Эцио теряет силы и сваливается с коня.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Дезмонд и Ко

Дезмонд просыпается в движущемся фургоне с Ребеккой, Люси и Шоном. После того, как Эцио потерял сознание, Ребекка больше не может засечь его координаты. Для поиска храмов, о которых говорила Минерва, им понадобится Яблоко Эдема. Но так как за ними охотятся тамплиеры, они прибыли на Монтериджони в надежде найти убежище здесь.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Вся компания отправляется на разведку, но вход из кабинета в святилище оказался заваленным, так что Дезмонд с Люси идут искать другой путь. Шона отправили укрывать брезентом фургон.

Благодаря эффекту «просачивания» Дез видит призрак Эцио. Бегите за ним, и он приведет вас к входу. Майлз со стены виллы совершает первый в своей жизни прыжок веры в сено, пока Люси трусливо спускается по лестнице. Внизу обнаружился вход в подземелье. Ребята включают фонарики и бегут по коридору.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Дезмонд видит призраки Эцио и людей, покидающих стены виллы. Сворачивать некуда, так что бежим вперед, прыгая по стенам. По пути используем подсвеченные рычаги. Нам встречается новое (по сравнению со второй частью) очень забавное приспособление – средневековый лифт. Подсаживаем на себе Люси. Мы его правда уже встречали, когда Эцио помогал оборонять родной дом от нападения, но вряд ли в бою успели заметить что это, и в полной мере насладиться девайсом. Впереди разрушенный мост и на другую сторону не допрыгнуть. Люси прыгает через голову Деза, опускает одну из перекладин, куда мы и сможем долететь. Если упадете, всегда можно вернуться к исходной точке – тупиков в игре нет.

Наконец дверь открыта — воссоединение команды. Шон размышляет нас странными цифрами возле входа: 1419, 1420, 1421.

Ребекка выяснила, что сотовые здесь не ловят, так что можно осесть и поставить Анимус с прочей требухой.

Первая проблема, с которой столкнулись ребята – отсутствие электричества на вилле. У местной линии мощность маленькая. Так что Ребекка поручает нам задание — найти 4 распределителя, чтобы вставить какие-то цилиндрические штуки.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Первый – находится при выходе прямо за спиной Шона. Они будут еще лучше видны, если воспользоваться орлиным зрением. Далее бежим направо – все будут по дороге.

Второй – бежим в арку и поворачиваем направо, третий внизу – при спуске с лестницы, четвертый – напротив магазина, где на итальянском языке красуется надпись Informazioni turistiche.

Да будет свет!

Теперь можно поболтать с ребятами. Жмите любую кнопку возле каждого из трех до тех пор, пока вам не будут говорить, что заняты. Вам расскажут много чего интересного.

Разговорчики в строю закончились – можно садиться в Анимус.

Как только мы подключились к Анимусу, Ребекка советует заглянуть в виртуальное обучение. Отныне не надо никуда идти, чтобы потренироваться – гонки, приемы боев находятся в меню Анимуса, что очень удобно. Проходим обучение на цепочку убийств. Шон нам говорит что-то об объекте №16, и что числа совпадают с координатами Анимуса. Координаты достопримечательностей будут отмечены особыми значками – глазами. Да-да, и здесь нам придется придти к истине, разгадывая соответствующие загадки. Хотя Шон пока этого не знает. Так что следите за указаниями Вики.

Подсказка: зарубите себе на носу – выходить из Анимуса каждый раз в каждой новой последовательности, когда напротив пункта меню «выйти из Анимуса» появится соответствующий значок:

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

У ваших напарников появятся новые темя для разговора, а также новые сообщения электронной почты – вы можете читать сообщения всех членов команды, используя компьютер возле статуи Альтаира.

Последовательность 2. Здесь водятся тигры

Эцио приходит в себя в доме доброй девушки, которая ухаживала за ним. Он узнает, что его привез неизвестный человек, оставив доспехи и некоторое оружие, а также сказал, что ему нужно встретиться с мессере Макиавелли у входа в усыпальницу Августа. Эцио одевается и выходит из дома, поблагодарив девушку, и видит перед собой город Рим.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Подсказка: сюжетные задания на карте (и мини карте интерфейса) обозначены знаком восклицания. Следуя лишь по этим значкам, можно пройти игру, не заморачиваясь на остальное. «Остального» же в игре очень много — в сиквеле все побочные квесты организованы таким образом, что так или иначе связывает их с сюжетом. Поэтому их проходить очень увлекательно. Тем более что значительная часть из них – будет на смекалку.

Задание 1. Почти как новый

Жизни у нас катастрофически мало. Нужно найти врача и купить у него лекарства, а затем добраться до точки обзора, из которой будет видна усыпальница Августа.

Полная синхронизация: потерять не менее единицы здоровья.

Врач стоит неподалеку. Чтобы не терять здоровье, после того, как нашли врача по значку, тут же пьем лекарство (Й+выбор лекарства или быстрая клавиша «4»).

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Добегаем до башни, взбираемся на нее и включаем «у», чтобы осмотреть окрестности.

Совершив прыжок веры в сено (Ц+ПКМ+Пробел), подслушиваем разговор стражников и понимаем, что нам надо следовать за ними. Не привлекайте к себе внимание, прячьтесь, иначе вас заметят. Доходим до площади, ввязываемся в бой. Нам надо защитить некого горожанина, и только когда стражники будут мертвы, мы можем с ним поговорить. Если выполняете задание на 100%, следите за тем, чтобы не терять здоровье в бою.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Задание 2. Заплечных дел мастер

Убить палача девушки, над трупом которой плачет спасенный нами горожанин. Палач пригрозил убить его, если тот попробует забрать тело.

Полная синхронизация: убить цель спрятанным клинком.

Палач живет на холме, взбираемся туда и залазим на крышу. Клавишей «а» выделяем цель и убиваем в полете спрятанным клинком. Разбираемся со стражниками или просто убегаем от них.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Задание 3. Новоприбывший

Сопровождать Макиавелли и защищать его.

Полная синхронизация: убить капитана Борджиа, бросив его на помост.

Встречаем Николо на площади, любуемся его новым бордовым одеянием. Оказывается, никто не знает, что Эцио остался жив. Идем за Макиавелли. Николо советует купить снаряжение, делится с нами некоторой суммой, и в ближайшей кузнице мы обзаводимся наплечниками и стилетом. Эцио сообщает, что не едет во Флоренцию, потому что в стране не будет мира, пока они не восстанут против Борджиа и их слуг-тамплиеров. Эцио узнает, что Чезаре собирается покорить всю Италию и у него в союзниках сам король Франции. Его люди контролируют Рим и нельзя даже взять лошадь из конюшни – они подчинили себе город. Идем к башне, чтобы убить капитана, дабы избавить данную территорию от влияния Борджиа.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Помост – это строительные леса, что стоят возле построек. Разобравшись со стражниками, берем капитана за шкирку (Shift) и кидаем его прямо в леса (Shift), чтобы его привалило, если хотим получить 100% синхронизации.

Поговорив с Макиавели, снова возвращаемся к башне, взбираемся на вершину, и поджигаем ее (Shift).

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

После того, как купили конюшню, садимся на лошадь (опять Shift, ага) и следуем за Макиавелли. Эцио пытается ему втолковать, что смерть Родриго ничего не изменит. Надо лишить их власти, обратившись к народу. Вера в народ – основной принцип братства ассасинов. По злой иронии воришка из народа крадет у Эцио кошелек.

Задание 4. Легкие деньги

Догоните вора, сбив его с ног (Shift) и отнимите деньги. Если вас по дороге никто не ранит, задание засчитается на 100%.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Задание 4. Кому письмо

Отправиться на встречу с агентом Макиавелли и забрать у него письмо.

Полная синхронизация: догнать курьера за одну минуту.

Макиавелли ждет Веницио, который должен был перехватить письмо у курьера Борджиа. Едете с Николо к Колизею, спасаете человека от стражи. Письмо все еще у курьера. Он стоит прямо у входа в Колизей. Догоняете и отнимаете.

Задание 5. Crepi il lupo

Отнести письмо Макиавелли, который ждет у Терм Траяна.

Полная синхронизация: не дать себя ранить.

У Терм на нас нападают тринадцать убийц, переодетых в шкуры волков. Чтобы нас не ранили, выбегаем из руин на свободное пространство и убиваем всех цепочкой убийств или по одному – сперва ставя блок, а потом контратакуя.

Задание 6. Залы Нерона

Найти святилище Ромула.

Полная синхронизация: пройти воспоминание за 8 минут.

Эцио видит вход в подземелье и прыгает туда, откуда пришли эти бандиты. Сперва нам нужно заполнить фонтан, а для этого повернуть четыре рычага:

1) Прыгаем на колонну, поворачиваем налево и перепрыгиваем на следующую (Ф-ПКМ-Пробел). Забираемся на балкон.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

2) Бежим по балкону ко второму рычагу.

3) Прыгаем на колонну впереди, затем на ту, что справа от нас, перебираемся на ее противоположную сторону и прыгаем на балкон (Ф-ПКМ-Пробел).

4) По правому краю балкона – прыгаем на колонну, с нее – на стену.

Вода заполняет бассейн и его дно проваливается в нижний водоем. Совершаем прыжок веры в этот водоем, выбираемся и бежим к статуе в виде чаши.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Поворачиваем направо, забираемся на чашу, хватаемся за уступ на стене слева. Перебираемся вбок вправо, карабкаемся по стене, перепрыгиваем на другую стену, снова по стене и, хватаясь за лампу, оказываемся на земле.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Снова бежим направо. Запрыгиваем на такую же чашу, хватаемся за перекладину – еще пара прыжков и открываем светящийся рычаг, чтобы попасть в следующую комнату. В комнате со статуями взбираемся на колонну справа, прыгаем на первую статую, затем на стену прямо перед нами.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Пройдя немного вправо, прыгаем на руку следующей статуи. Запрыгиваем на еще одну статую. Поверху перебираемся в следующую комнату. По камням проходим к отверстию в стене.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Поворачиваем направо. Когда окажемся в зале, идем прямо и запрыгиваем на самую нижнюю торчащую из стены перекладину. Двигаемся влево – по перекладинам, уступам на стенах и балконам. Из последнего балкона перепрыгиваем по колонам на стену.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Поднимаемся еще выше и немного влево. Раскачиваемся на перекладине и прыгаем на последний балкон, ведущий в святилище. Обыскиваем сундук со свитком Ромула.

Чтобы пройти задание за 8 минут, нужно несколько раз переигрывая изучить маршрут Эцио, перестать срываться из-за спешки и спокойно без ошибок дойти до места назначения.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Николо говорит, что это были Последователи Ромула — лжеязычники, наводящие ужас на жителей города, толкая их в объятия церкви. А письмо – доказательство того, что им помогают Борджиа. Письмо прочесть им не удается – оно зашифровано. Макиавелли ведет Эцио к убежищу на Тиберине (или Кипрский остров). Отныне – это наша резиденция. Здесь будут храниться купленные нами доспехи, оружие, картины, ордена за заслуги.

Философ предлагает разработать план борьбы с Борджиа. Последовательность 2 завершается тем, что Эцио отправляется искать помощи среди воров, наемников и куртизанок.

Подсказка: значки святилищ Ромула в виде волка будут появляться на карте по мере прохождения игры. Даже если найдете вход раньше, игра вас попросту туда не пустит. Под конец игры, собрав шесть свитков, сможете получить доспехи Ромула. А посмотреть на них под замком можно и сейчас — желтый значок волка на карте.

Советы по прохождению, подсказки и прочие интересные подробности

Последовательность 3. Воин, любовник и вор

Задание 1. Двойной агент

Подслушать разговор Макиавелли вместе с Ла-Вольпе и убедить его присоединиться к братству.

Полная синхронизация: не дать себя обнаружить, уменьшить уровень известности и встретиться с Ла-Вольпе в Гильдии Воров.

Эцио отправляется в Гильдию Воров. На просьбу о помощи Ла-Вольпе заявляет, что Макиавелли – предатель и просит пойти за ним, дабы убедиться.

Берем коня и скачем к цели. Вдвоем с вором наблюдаем, как стражник Борджиа передает Николо письмо. На стражников тут же нападают воры. Сын одного из воров ранен. Убейте лучников и отведите парня мимо стражи к его отцу. Если стражники нас обнаружат, произойдет десинхронизация, поэтому сливайтесь с толпой – просто зайдите в круг людей.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

После этого нам нужно уменьшить известность (окрашенный красным значок ассасина возле полоски жизни), иначе нас сцапает первая попавшаяся стража.

Способы уменьшения известности (только не делайте этого на глазах у стражи):

— срывать плакаты;

— подкупать глашатаев;

— убивать свидетелей.

Чем больше заполнена шкала известности, тем больше вероятность того, что вы не прошмыгнете мимо стражи просто так.

Эцио возвращается к Ла-Вольпе, просит доверять Макиавелли. Ассасин восстанавливает гильдию воров, замаскировав ее под таверну. Эцио поручает ворам найти Яблоко Эдема.

Задание 2. Важные переговоры

Принести деньги, чтобы спасти хозяйку «Цветущей розы» от работорговцев.

Полная синхронизация: не плавать.

Прибыв в бордель «Цветущая Роза», мы узнаем, что хозяйку Салари похитили работорговцы и хотят получить за нее выкуп. Если у вас нет суммы 2500, соберите и отнесете на корабль. Чтобы не плавать, переходите реку через мосты.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Даже когда отдаем выкуп, госпожу все равно лишают жизни. Убейте всех, кто остался на корабле. Следите за тем, чтобы не упасть в воду.

В «Цветущей Розе» нас ждут мать и сестра. Эцио сообщает, что Салари мертва. Мария с Клаудией берут управление борделем в свои руки. Эцио дает им задание отыскать Катерину Сфорца и восстанавливает здание борделя.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Задание 3. Между молотом и наковальней

Убить капитана Борджиа, который посылает войска в бой, чтобы наемники смогли отбить атаку французов.

Полная синхронизация: убить только капитана Борджиа

Глава наемников Бартоломео радушно встречает Эцио у себя на пороге, знакомит с женой Пантасилеей. Рассказывает, как борется с французами. В это время наемник сообщает нам о нападении. Идем на разборки. Догоняем и убиваем капитана, не давая ему добраться до башни, телохранителей не трогаем. Чтобы никого не убивать возле башни, прыгайте в воду и плывите к мосту, который простирается к башне.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

С той стороны стражников нет, так что спокойно поджигаем башню.

Эцио поручает людям Бартоломео проследить за Чезаре и Родриго. Восстанавливаем казармы, поговорив с архитектором.

В казармах проходят рукопашные бои. Можно соревноваться с противниками от 1 до 5, делая ставки.

Задание 4. Сбор данных

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Эцио встречается с Макиавелли и главами гильдий в убежище на Тиберине. Николо сообщает, что удалось узнать имена некоторых агентов Чезаре. У Бартоломео новость о том, что Чезаре с Папой находятся в замке Сант-Анджело. Ла-Вольпе добыл сведения, что Яблоко передали на изучение одному изобретателю – нужно установить его личность. Клаудиа говорит, что Катерину должны перевести в Сант-Анджело на следующей неделе.

Разговариваем с финансистом, который выглядит как архитектор – он расскажет куда будут направляться вложенные деньги.

Подсказка: начиная с 3-й Последовательности, будут доступны побочные задания гильдий. Если на карте здание той или иной гильдии очерчено ромбом, значит там есть для вас работа. Что делать дальше, вам расскажут главы гильдий.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Побочные задания гильдии воров
Побочные задания гильдии куртизанок
Побочные задания гильдии наемников
Логово Ромула — Колизей
Логово Ромула — Пирамида Цестия
Задания Кристины
Артефакты Дезмонда

Последовательность 4. Логово воров

Задание 1. Чужак в замке

Эцио наблюдает, как Катерину ведут к замку Сант-Анджело. Лукреция Борджиа – сестра Чезаре лично возглавляет это дело, оскорбляя на виду у всех Сфорца. Поджилки трясутся, чтобы помчаться ее спасать, но Макиавелли убеждает его, что убить Чезаре и Родриго – важнее. Парень сумел выкрутиться, сказав, что Катерина – сильный союзник. Так что первым делом – она.

Полная синхронизация: не дать себя обнаружить.

Не идите по мосту, а сразу прыгайте в воду – по столбикам доберетесь до лазейки во двор замка.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Трех стражников во дворе убиваем из арбалета – пока нас не смогли обнаружить. Обыскиваем их, забирая недостающие арбалетные болты. Взбираемся по лестнице, слушаем разговор Чезаре. Дальше вверх по стене. Снимаем стражника со стены спрятанным клинком. Справа поблизости будет еще один лучник – можно снять его арбалетом, а можно подождать, пока он повернется к нам спиной и побежать по стене налево к цели. Внизу стражник – стрелу между глаз. Далее по торчащим балкам – к следующему маркеру. Там еще два лучника, мешающих нам не светиться – по той же схеме. Идем по натянутому тросу и вот мы уже на стене замка. Советую не срываться – падать высоко. Добравшись до первого окошка по уступам, подслушиваем разговор Лукреции и Чезаре. Они — любовники. Девушка жалуется, что ей одиноко, но брат обещает ей быть вместе после того, как завоюет Италию. А сейчас ему нужно уехать. Эцио про себя чертыхнулся – Макиавелли будет недоволен, что не удалось убить Чезаре. Во втором окне подсматриваем, как Лукреция хочет расспросить Катерину, о чем она болтала в карете с Чезаре, когда ехали сюда. Смелая женщина ничего не сказала и Борджиа сильно ударила Катерину металлическим прутом по ноге.

Идем спасать Катерину. Поднимаемся на самый верх замка. Незаметно убиваем лучника на крыше, стражника во дворе, а в замке еще одного. Будьте осторожны – возле камеры, где держат Сфорца, стоят два стражника, так что их нужно убить одновременно. Подкрадываемся им за спины и кидаем в обоих метательные ножи. Катерина говорит, что ключ у Лукреции.

Задание 2. Роковая женщина

Забрать у Лукреции ключ от камеры Катерины.

Полная синхронизация: потерять не больше 10 пунктов здоровья.

10 пунктов – это не 10 квадратиков, а 5 (каждый квадратик – по 2 поинта). Так что ставьте блоки страже, отскакивайте назад (при блоке Пробел) и пользуйтесь цепочкой убийств. Находим Лукрецию во дворике с любовником Пьетро. Тот признается ей в любви, но Лукреция ему толкует, что если об этом узнает Чезаре, добра не будет. Пьетро ушел. Эцио просит Лукрецию освободить Катерину, и он уйдет. Она отказывается и зовет стражу. Отбиваемся, затем приставляем нож к горлу Лукреции и ведем ее к Катерине. Она будет пытаться сбежать, но снова догоняем и ведем. Освобождаем Катерину, заперев в той же камере Лукрецию.

Задание 3. Бремя, что мы несем

Помочь Катерине бежать из замка, затем отправиться на конюшню.

Полная синхронизация: не дать себя обнаружить.

Берем на руки Катерину и выходим из замка. Если поблизости стражники, положите ее на землю, тихо убейте их из дальнобойного оружия и снова несите на руках к выходу. Кидайте ее в кучу сена и прыгайте за ней. Из этого укрытия убейте стражника и идите на улицу. Чтобы открыть ворота, ведущие в конюшню, поверните два рычага, возле которых предварительно снимите арбалетом по стражнику. Садитесь на коней и уезжайте из замка.

Задание 4. Защитник Форли

На конях бежать из замка.

Полная синхронизация: провести цепочку убийств (не менее 5 стражников).

Выезжайте из замка налево и скачите по мосту. Эцио просит Катерину уезжать к нему на Кипрский остров и найти Макиавелли, а он отвлечет стражу. Бой на время. Не заходите далеко на мост, когда деретесь со стражниками, иначе произойдет десинхронизация. Цепочку убийств лучше провести коротким клинком (у меня был нож мясника). По истечении времени скройтесь от стражи. Самый быстрый способ – прыгайте в воду и плывите под мост, пока стражники перебесятся.

Задание 5. Человек из народа.

Защитить двух римлян от солдат Борджиа и убедить их вступить в гильдию ассасинов.

Полная синхронизация: потерять не больше 5 пунктов здоровья.

Идем в нашу резиденцию на Тиберин. Катерину привел Ла-Вольпе. Эцио отчитывается о своих действиях перед друзьями. Решают, что будут действовать в Риме, т.к. у Чезаре в Романье большая армия. А Родриго вообще нигде не видно. Эцио просит Ла-Вольпе привести в следующий раз Клаудию и Бартоломео, а с Николо договаривается встретиться на площади. На улице Макиавелли и Аудиторе наблюдают, как слуги Борджиа обдирают людей до нитки, чтобы удержаться у власти. Эцио хочет освободить их и нанять. Вербуя врагов государства, они вооружат тех, кого разоружили Борджиа.

Бежим к значку крестика на карте и освобождаем двух горожан от солдат. Они клянутся служить нам.

Задание 6. Рецидивист

Мальфато убивает девушек в квартале Тибр. Найти и убить его.

Полная синхронизация: приказать ассасинам-ученикам убить цель.

Следите за указаниями куртизанок. Добегите до цели, чтобы она подсвечивалась, и нажмите «е» (кнопка вызова ассасинов).

Задание 7. Груз – люди

Найти и убить Сильвестро Сабатини и освободить его рабов.

Полная синхронизация: приказать ассасинам-ученикам убить цель.

На берегу реки плачет мальчик, его маму увел человек из замка. Добежав до моста, проследите за Сильвестро, не выдавая себя – прыгаем по торчащим из воды столбикам и зависаем на краю моста, не теряя цель из виду. При выходе из города он пустится бегом – бегите за ним. Когда будете у цели, вызывайте ассасинов. Добейте стражников. Раздайте контракты ассасинам-рекрутам из ближайшей голубятни.

Подсказка: итак, мы научились использовать самое грандиозное нововведение в игре – рекруты-ассасины. Ассасинами им еще предстоит стать, если вы не поленитесь и будете отправлять на задания, чтобы они приобретали опыт. Вербуйте горожан, как только появятся значки на карте.

Рекрутов можно вызывать, если просто хотите убрать мешающую вам стражу, вездесущих лучников на крышах, на помощь в сюжетных и побочных заданиях, при захвате башен Борджиа и локаций, обильно напичканных стражей. В общем – одно удовольствие.

Задания рекрутам можно раздавать из голубятен. Их по городу и в окрестностях разбросано большое количество. Контракты не заканчиваются, по прохождении одних будут появляться другие. Задания разделены по уровням сложности. Обязательно смотрите на шкалу вероятности успешного выполнения того или иного задания. Если вероятность меньше 50%, лучше рекрута не отправлять – если он погибнет, придется вербовать нового и прокачивать заново с нуля. Самый надежный вариант – 100% вероятности.

За выполненные поручения, рекруты будут получать опыт, который можно будет обменять на доспехи и оружие, будет увеличиваться шкала их жизни. Когда рекрут прокачивается до 3500 очков опыта, значок резиденции ассасинов будет мигать на мини-карте. Это значит — вам нужно отправиться на Тиберин и принять участие в посвящении рекрута в ассасины. Он получает звание ассасина и такую же форму, как у Эцио. После этого можно больше не отправлять его на задания, а вызывать только в бою.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Задание 8. Нежданный гость

Эцио слышит, как его кто-то зовет, но не может понять откуда. Спуститесь вниз по ступенькам, увидите подсвечивающийся белый ящик. Жмите Shift. К вам выйдет Леонардо да Винчи. Небритый, но все тот же весельчак и ботаник.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Старый друг просит прощения за то, что он работал на Борджиа. Его заставили, а если бы отказался, они бы убили его. Им нужны боевые машины и оружие для своих солдат. Лео делится с нами списком имен тамплиеров, которые руководят постройкой машин. Их все нужно уничтожить. Упомянул, что ему давали Яблоко для изучения, но потом Родриго забрал его и Лео не в курсе, где оно сейчас. Также Лео пообещал за определенную плату изготовить для Эцио все, что он потерял ранее.

Следуйте значкам с очерченной в белый ромб буквой «L» на карте и да Винчи сможет изготовить для вас двойной клинок, перчатку альпиниста и отравленные дротики.

Задание 9. План Кампании

Убить тамплиера-надсмотрщика, чтобы достать карту, на которой указано местонахождение одной из боевых машин Леонардо.

Полная синхронизация: отправить наемников в бой.

По дороге к цели нанимаете группу наемников («у»). Выделите цель и прикажите им напасть («у»).

Задание 10. Огневая мощь

По чертежам Леонардо создали машину, которая может уничтожить сотню людей всего за несколько секунд. Нельзя оставлять эту вещь в руках Борджиа.

Полная синхронизация: никого не убивать, пока чертеж не уничтожен.

Совершите прыжок веры. Заберитесь на дом. Когда лучник справа отвернется, поднимитесь на самый верх и перепрыгните к башне. Не показывайтесь на глаза страже – произойдет десинхронизация. Перебегите по стене к стражнику-громиле.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Когда он выйдет из дворика, сожгите чертеж и быстро забирайтесь на крышу. Перейдите на другую сторону – спуститесь и подожгите бочки. Бегите по маркерам в укрытие, чтобы не попасть под ударную волну. Догоните пулемет на коне. Когда будете управлять пулеметом, маневрируйте, раздавливая гоняющихся за вами всадников. Когда будете стрелять по ним из пулемета, цельтесь в первую очередь в тех, кто целит в вас с ружья. Затем стреляйте по бочкам.

Задание 11. План

Идете на Тиберин. Николо организовал систему связи с новичками, отправляя приказы с почтовыми голубями. Всем составом, кроме Бартоломео (отбивается от французов) решают вчетвером, что неплохо бы Чезаре лишить средств, чтобы он остался без армии. Его финансами управляет некий Банкир. А французов нужно разбить. Катерина уезжает домой в Форли.

Боевые машины Леонардо
Задание Кристины

Последовательность 5. Банкир

Задание 1. Возвращение долгов

В «Цветущей Розе» Клаудиа скажет вам, где искать сенатора Троке, который знаком с банкиром. А Эцио поручит ее девушкам отнести деньги Эгидио подпольщикам.

Поговорите с сенатором Эгидио Троке на капитолийском холме, чтобы выяснить, где находится банкир.

Полная синхронизация: сопровождать сенатора, не дав себя обнаружить.

Доберитесь до Капитолийского холма. Сенатора найдете справа от Дворца Сенаторов. Спасите его от стражи и отведите в безопасное место. Как только увидите поблизости стражу, прикажите Эгидио стоять на месте («у») и вызовите ассасинов, чтобы расчистили путь. Добравшись до места назначения Троке рассказывает, что ему грозит смерть за долги. Эцио обещает принести деньги.

Задание 2. По следу денег

Сенатор несет деньги банкиру. Проследите за ним.

Полная синхронизация: не дать себя обнаружить и не касаться земли, пока сопровождаете сенатора.

Отдаем 3000 флоринов Троке. Эцио берет обещание с сенатора шпионить для Марии.

Наблюдаем с крыши двора, как Эгидио разговаривает со стражниками. Следим за ними с крыш, перебегая на другую сторону улиц по натянутым тросам.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Прикажите ассасинам-рекрутам убивать лучников, что будут встречаться по пути.

Троке отдал сундук стражнику в Пантеоне. Забираемся на крышу Пантеона и спускаемся внутрь храма вниз по уступам на стене.

Когда встанете на опору, убейте стражника Луиджи в полете спрятанным клинком.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Подсказка: быстрее всего на Пантеон можно забраться здесь:

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Задание 3. В чужой монастырь

Переодевшись в доспехи Луиджи, отвести стражников к банкиру. Найти дорогу по их реакции, не выдавая себя.

Полная синхронизация: доставить сундук меньше, чем за 3 минуты.

Выйдя из Пантеона, идите прямо. Первый поворот минуйте, в следующем переулке налево и снова прямо. Первый поворот налево и еще раз налево. Минуйте ступеньки возле лесов, не заходя на них, повернув направо. Потом налево, прямо и снова налево, спустившись со ступенек и сразу направо. Идите по правой стороне мимо тележки с сеном. Справа поднимаетесь на ступеньки и входите в арку. При выходе на улицу – направо. Вниз по ступенькам и прямо к мосту.

Эцио отдает сундук и один из солдат сообщает остальным, что Луиджи – мертв.

Задание 4. Одна нога здесь

Проследить за людьми, которые несут деньги, найти банкира, убить его и скрыться.

Полная синхронизация: незаметно убить банкира, сидя на скамейке.

Следуйте за целью по крышам или наняв куртизанок для прикрытия. Когда сундук передадут в другие руки, слейтесь с толпой и минуйте стражников. Теперь снова по крышам. Банкир забрал деньги и куртизанку, что сопровождала солдат. Наблюдаем, как на площади выступает Чезаре с обращением к народу. Рядом с ним – Родриго, не совсем довольный амбициозными планами сына на счет страны.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Убиваем стражника из укрытия (тележка с сеном). Поворачиваем налево и, не попадаясь на глаза страже, бежим и садимся на ближайшую скамейку. Убейте банкира, когда тот будет проходить мимо. Прыгайте в самый низ с холма и бегите, пока за вами не прекратится погоня.

Задание 5. Компромат

Возле «Цветущей Розы» куртизанки говорят, что на бордель напали. Когда Эцио врывается в здание, Клаудиа уже убила 4-х стражников.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Задание Кристины
Побочные задания гильдии наемников

Последовательность 6. Барон Де Валуа

Задание 1. Привратник

Бартоломео ждет свою жену, колеся вокруг казарм. Чезаре убедил короля Франции Людовика послать против него целую армию, которой командует генерал Де Валуа. Французы подступили к казармам, нужно закрыть ворота.

Полная синхронизация: не дать себя ранить.

Отбегайте от ближайших ворот, вызывая всех ассасинов на помощь. Если вас окружают французские солдаты, кидайте дымовые шашки, ставьте блоки, контратаки и бегите закрывать ворота. Добейте оставшихся французов.

К казармам прибыл барон Де Валуа, приведя в путах Пантасилею. Приказал на рассвете сдаваться. Эцио и Бартоломео едут на конях на разведку и понимают, что их лагерь неприступен. Но Эцио уже придумал план.

Задание 2. Французский поцелуй

Убить 20 французов в развалинах Рима, чтобы люди Бартоломео могли надеть их доспехи.

Полная синхронизация: не дать себя обнаружить.

План состоял в том, чтобы добыть несколько французских доспехов, а затем напасть на лагерь изнутри, а Бартоломео привести в качестве сдавшегося пленного. Лагеря французов пристально охраняются, так что пробраться незамеченным несколько проблематично. Вызывайте ассасинов. Они сделают грязную работу за вас.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

Задание 3. Троянский конь

Во главе отряда переодетых наемников проникнуть в крепость французов до рассвета. Убить французов на заставах, чтобы они не успели поднять тревогу.

Полная синхронизация: не терять здоровье.

Идите с солдатами, пробегая немного вперед, чтобы убить дозорных. Вам будет даваться только 30 секунд на 3 стражника. Зовите рекрутов, если сами не справляетесь.

Assassin’s Creed: Братство Крови - Прохождение: ACВ. Часть 1. Последовательность 1-6

При входе в лагерь французы несколько засомневаются в наших добрых намерениях и спросят Эцио из какой он части Франции. Ответив «Монреаль» (вот тут я упала со стула), мы смогли войти в лагерь. Отбейте атаку людей барона.

Задание 4. Оревуар

Догнать и убить барона Де Валуа.

Полная синхронизация: выполнить задание менее чем за 5 минут.

Не деритесь с солдатами. Когда увидите, куда барон увел женщину, бегите сразу налево – там сможете спрятаться и застрелить двух лучников. Не дайте себя обнаружить – Пантасилею убьют. Забираетесь на крышу и убиваете в полете барона. Дама освобождена.

Побочные задания гильдии воров
Побочные задания куртизанок
Агенты тамплиеров
Задание Кристины

Requirement for full syncronization: Do not kill the doctor.

advertisement

The time limit for this mission is surprisingly strict. We suggest using your map to plan out your route to the doctor to avoid wasting steps. Or you can just call your horse and go fast. Either way, when you get to the doctor simply walk into him while holding the fast walk button to steal the antidote and then quickly run back to the courtesan to complete the mission with full synchronization.

Video Walkthrough

advertisement

Up Next: Closing In

Was this guide helpful?

In This Guide

Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin’s Creed: Brotherhood — популярная игра для ПК жанра приключенческий боевик. Brotherhood является третьим по счету экшеном в серии «Ассасин Крид». События разворачиваются в средневековье. Главный герой — итальянский дворянин.

Об игре

Версия экшена, созданного французской компанией Ubisoft, для персональных компьютеров, вышла в марте 2011 года. Разработано три различные модификации игры: для Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. Сюжетная линия выстроена по системе скриптов. Три основных элемента механизма игры:

  • паркур;
  • использование укрытий;
  • ближний бой.

 Assassin’s Creed Brotherhood

Главный герой является лидером и наставником ордена ассасина. Противники ассасинов составляют влиятельный клан, контролирующий римскую политическую систему.

Примечание. Если в процессе прохождения сюжета была совершена ошибка, игрок может переиграть любую из миссий. Таким образом, можно постепенно получить все ачивки и достижения.

Системные требования

В перечень рекомендуемых требований к ПК входят следующие параметры:

  • ОС: Windows XP, Vista, 7;
  • процессор Intel Core 2 Duo @ 1.8 Ггц;
  • видеокарта ATI Radeon X1950;
  • 1,5 Гб на жестком диске;
  • совместимая с DirectX звуковая карта.

Время прохождения

Основную сюжетную линию можно пройти за пятнадцать часов. При условии выполнения дополнительных миссий общее количество затрачиваемого времени на прохождение «Assassins Creed Brotherhood» увеличивается до двадцати часов.

Прохождение локаций

Чтобы в игре Assassin’s Creed Brotherhood прохождение было полным, необходимо пройти следующие последовательности:

  • 1 (Мир Наконец);
  • 2 (Множество Тигров);
  • 3 (Боец, Любовник И Вор);
  • 4 (Логово воров);
  • 5 (Банкир);
  • 6 (Барон Де Валуа);
  • 7 (Ключ к Кастелло);
  • 8 (Борджиа);
  • 9 (Падение);
  • Финал (Руины Колизея).

Мир Наконец

Выйти после разговора с Минервой. Активировать режим орлиного зрения. Найти короткий путь и подняться по выступам. Идти за Марио. При помощи комбо нейтрализовать толпу врагов. Забраться на башню. Передать Марио частицу Эдема.

Подойти к молодой особе с цветами, выслушать просьбу о помощи. Отнести золото незнакомке. Поймать коня Марио для конюха.

Полезный совет. Лошадь убегает, когда герой приближается к ней. Сесть на нее можно, когда она сама вернется на то же место.

Выслушать наемников, которые стоят рядом с пушками. Отправиться вдоль стены, разбудить инженера и попросить прийти к пушкам. Поразить пять целей из осмотренного орудия. Вернуться к вилле, войти в зал. Просмотреть видеоролик, где Дезмонд переходит в локацию «Анимус».

 Assassin’s Creed Братство крови

Множество Тигров

Сохранить прогресс прохождения миссии «Ассасин Крид Бразерхуд» и открыть новую локацию. Наблюдать за стражниками в толпе, стараясь не быть замеченным. Проследовать за ними по площади и уничтожить.

Далее действовать так:

  • Прибыть в дом на поле.
  • Залезть на крышу.
  • Зафиксировать цель и прыгнуть сверху на врага.

Отправиться на прогулку по римским улицам. Купить оружие с броней. Проследовать за Николло Макиавелли. Нейтрализовать стражу, выманить капитана и бросить в лес. Сжечь башню Борджиа, забравшись наверх. Приобрести конюшню. На лошади проследовать за Николло Макиавелли. Поймать укравшего монеты грабителя при помощи «пустой руки».

Защитить грабителя и уничтожить стражу. Догнать курьера. Для взаимодействия использовать «пустую руку».

Подойти к руинам и забраться в подземелье. Контратаковать нападение тринадцати противников, используя меч и пистолет.

Взобраться по колоннам и активировать первый механизм. Перепрыгнуть по балкам вдоль стены для активации второго механизма. Вернуться к 1-му механизму. Пройти направо и запустить 3-й механизм. Перепрыгнуть по колоннам к четвертому механизму. Опуститься в проход в полу.

Забежать в левую арку. Прыгнуть на уступ. Добраться до 2-й арки. По балкам подойти к цели и активировать кнопку действия. Просмотреть ролик. Добравшись по уступам до статуи, прыгнуть на голову, а оттуда — на балки. Двигаться в правую сторону. По стене и руинам добраться до разрушенной арки, проползти через нее.

Просмотреть ролик и последовать вперед. Запрыгнуть на балку, а с нее — на уступ. Спрыгнув, выбежать в зал с костром. Взобраться на стену, проползти влево по уступу. Запрыгнуть с балки наверх. Пробежать вдоль дугообразных балок и залезть по двум балконам. Прыгнуть к колонне и просмотреть ролик. Вскарабкаться на стену, пойти в левую сторону к сундукам. Извлечь свиток. Выйти по лестнице.

Боец, Любовник и Вор

Бегом проследовать за капитаном и уничтожить его. Побежать к башне и прыгнуть в водоем. Выплыть на небольшой остров с флагом. После восхождения на башню синхронизироваться. Разрушить башню.

 Встреча с Ла Вольпе

Вернуться к Бартоломео. Восстановить крепость наемников. Выкупить куртизанку. Пробежать по мосту. Продолжить путь по руинам. Добежать до корабля и расплатиться с разбойниками. После убийства куртизанки разобраться с обманщиками.

Встретиться с Ла Вольпе. Следовать за зеленым указателем. Используя пистолет или метательные ножи, уничтожить вражеское войско. Идти с раненным грабителем за зеленым маркером. Устранить «известность». Отправиться в храм нерон. Поговорить с архитектором.

Логово воров

Незаметно следовать за Кристиной Веспуччи до ее дома. Защитить даму от Вьери Пацци. Взять полный арсенал метательных ножей. Прыгнуть в воду и продолжить плыть на зеленый маркер. Встать на указатель. Прыгнуть в сено. Уничтожить охрану, взобраться по лестнице. Продолжить следовать за указательным маркером. Запрыгнуть на балку, а с нее — на балкон. Просмотреть ролик.

  • Забраться на крышу постройки и попасти во двор.
  • Войти в дверь и уничтожить стражника.
  • Продолжить путь в левую сторону и нейтрализовать еще 2-х охранников.
  • Просмотреть диалог с Катериной.

Привести Лукрецию к Катерине. Взять Лукрецию в заложники, пойти вниз по лестнице. Нейтрализовать стражников. Оставить Катерину. Убить двух охранников. Побежать в правую сторону вместе с Катериной. Открыть ворота и покинуть крепость. Посмотреть видеоролик.

Провести бой со стражниками с помощью комбинации пистолета и меча. Спасти двух горожан при помощи контратак, принять их в братство.

Бежать в сторону, куда указывают куртизанки. Следовать за зеленым маркером. Начать отслеживать цель через режим орлиного зрения. Нейтрализовать семь стражников. Отправиться в голубятню. Усовершенствовать ассасинов, используя очки опыта.

Пойти на голос. Дойти до ящика и щелкнуть «использовать». Заказать оружие у Леонардо.

Отправиться в зону поиска. Запрыгнуть в сено. Продолжить движение справа. Перепрыгивать через ящики и балки. Миновать охранника и снова запрыгнуть в сено.

Куда-нибудь деть найденные планы и уничтожить машину.

Для справки! Можно бросить планы в огонь. Машину нужно догнать на коне в режиме «галоп» и запрыгнуть внутрь.

Подойти к столу и исследовать карту. Выйти на улицу и проводить Катерину.

Банкир

Отправиться на лошади в центр города. Активировать режим орлиного зрения. Защитить сенатора от сторонников Борджиа. Продолжить идти вслед за зеленым маркером. Вызвать братство ассасинов.

 Смерть банкира

Выйти к площади. Приблизиться к зеленой точке. Просмотреть видеоролик. Подняться на лифте. Побежать по крыше и прыгнуть в сено. Отправиться вслед за сенатором со стражниками. Добраться до Пантеона.

Просмотреть сцену. Пройти по левой стороне и продолжить путь через уступы. Забраться на крышу. Незаметно убить банкира. Побежать в левую сторону от Пантеона. Попасть на площадь и пойти направо. Идти по туннелю и пересечь мост.

Нанять куртизанок. Запрыгнуть в сено и убить часового. Просмотреть сцену. Отвлечь стражу и уничтожить при помощи «дождя и стрел». Банкира убить старыми клинками. Прыгнуть в сено и скрыться.

Барон Де Валуа

Синхронизировать прогресс прохождения миссии «Ассасин Братство Крови». Закрыть врата. Истребить противников. Сделать это можно двумя способами:

  • вызвать ассасинов;
  • применить дождь из стрел.

Проследовать за бароном на лошади. Убить двадцать солдат при помощи наемников и братства.

Идти за наемниками. Обезвредить трех часовых. Вызвать ассасинов и войти во вражеский лагерь. Выстрелить в барона из пистолета.

Ключ к Кастелло

Выйти на улицу. Отправиться на лошади в Ла Вольпе. Спасти грабителей. Подойти к воротам. Просмотреть сцену с Чезаре. Начать преследование человека на коне. Нанять куртизанок и вызвать ассасинов. Продолжить преследовать личность на лошади.

Дойти пешком до Колизея и взобраться на него. Прыгнуть в сено и побежать в левую сторону. Уничтожить четыре цели при помощи арбалетов. Спуститься к ассасинам. Следовать за зеленым указателем. Убить Микелетто.

Отнести отравленного Пьетро во врачебный дом и положить на стол лекаря. Побежать за одноглазым человеком и догнать его. Просмотреть видеоролик. Сохранить текущий процент синхронизации.

Борджиа

Взобраться по ящикам и обезвредить охранников арбалетом. Подняться на башню по балкам и доскам. Убить двух стражников с помощью арбалета. Дойти до большой двери. Следовать за зеленым маркером в колизей.

Уничтожить пять целей. Добраться до зеленой зоны. Убить стража. Спуститься вниз. Активировать орлиное зрение и отправиться в пункт назначения. Обезвредить четырех солдат рядом с Колизеем, используя яблоко эдема. Откроется гробница. Посмотреть диалог с Леонардо.

 Борджиа

Падение

Быстро атаковать противника при помощи дымовой бомбы и двух скрытых клинков. Скакать на лошади до зеленой отметки. Бегом добраться до запретной зоны. Продолжить двигаться по руинам и стене.

Залезть на пылающую башню. На каждом ярусе есть лестница. Следовать к белому кругу. Продолжить путь по крышам за зеленым маркером.

Чезаре следует атаковать поэтапно. Первые три попытки снимают с него часть брони. На четвертый раз он умирает. Просмотреть видеоролик.

Финал — Руины Колизея

Главный персонаж финальной миссии — Дрезден. Он должен войти внутрь сокровищницы. Для этого надо слезть вниз, забраться на камень и прыгнуть вперед по доскам. Пойти в левую сторону, оказаться на корзине, а после этого на двух досках.

Побежать по доскам и прыгнуть на корзину. Сойти по руинам и снова забраться на желтых выступах. Пробежать вперед и забраться по стене. Идти по балкам в левую сторону. Прыгнуть внутрь тоннеля. Пересечь навесные платформы. Отправиться вниз на лифте.

Взять яблоко, оставленное призраком Энцио. Активировать режим орлиного зрения. Залезть наверх по стене. Открыть дверь. Войти, проследовать за призраком Энцио. С помощью механизма подняться наверх. Запустить рычаги, чтобы платформа опустилась и появилась лестница, над которой изображено Яблоко. Пройти вперед, взять Яблоко и вернуться к соратникам. Просмотреть финальный видеоролик.

Коллекционные предметы, открытие плащей

Бонусная копилка сокровищ, для получения которых требуется пройти дополнительные миссии, включает в себя:

  • драгоценность с лепестками роз;
  • аконит;
  • различные костюмы;
  • плащи.

Открытие плащей Энцио

Для открытия всех плащей, необходимо:

  • собрать 101 флаг Борджиа в Риме;
  • пройти миссию «Ватикан»;
  • полностью восстановить город;
  • выполнить задание «Истина»;
  • отремонтировать римский акведук;
  • пройти миссию «Шопоголик»;
  • установить игру Assassin’s Creed: Project Legacy.

 Финальная миссия

Чтобы завершить в «Ассасин Крид Братство Крови» прохождение всех миссий, от игрока потребуется внимательность и быстрота реакции. Основной сюжет может пройти даже начинающий геймер. Приключенческий экшн отличает хорошая графика и увлекательный сюжет, что сделало его очень популярным среди любителей компьютерных игр.

Обновлено: 28.01.2023

Assassin’s Creed Brotherhood

22 мар. 2017 в 6:25
24 мар. 2017 в 2:36
24 мар. 2017 в 2:42
Просто перезагрузи игру полностью и все, бага еще с предыдущих частей
24 мар. 2017 в 3:04
Просто перезагрузка не помогает, решение в видео, может поможет ещё кому)))
2 апр. 2017 в 4:09

Можно попробывать сделать проще.

Перед прохождением через контрольную точку, зайдите в настройки и включите Верт.Сихронизация.

Лично у меня после этого сработало.

10 янв. 2018 в 11:41
Вроде все нормально багов не видно но стоит взлететь как полностью теряется управление Эцио под машиной крутится выполняя команды но сама машина если и реагирует то с запозданием на 30 — 40 секунд, а иногда вообще просто зависает в воздухе причем Эцео все ровно продолжает двигаться лазил по интернету не чего толкового не нашел, пробовал подключать геймпад нарыл что у кого-то управление начло работать после включения записи бандикама. Подскажите, ест ли решение? Версия лицензия. Сбрасывать настройки управления пробовал.
30 янв. 2018 в 8:43

1

Сейчас тоже столкнулся с подобной проблемой, но единственное отличие заключается в том, что у меня летающая машина на команды вовсе не откликалась.

Попробовал включить вертикальную синхронизацию — сработало.

30 янв. 2018 в 13:35
15 мая. 2018 в 22:43
Спасибо за совет с вертикальной синхронизацией — все нервы вымотал! От души спасибо!

1
Для прохождения надо выставить 1080р и 59Гц, с включенной вертикальной синхронизацией.
Для прохождения надо выставить 1080р и 59Гц, с включенной вертикальной синхронизацией.
26 сен. 2020 в 7:32
23 окт. 2020 в 5:52
31 окт. 2020 в 3:46

Thanks for getting in contact, however our team are only able to offer support on these forums in English at this time, apologies for this.

Alternatively, if you’d like to translate your query we’d be happy to assist you here.


Главная страница
Главная страница

Главная страница

Форум

За кого будете игать в Assassin’s Creed Valhalla?

Прохождение истины Assassin’s Creed Brotherhood

Вашему вниманию, команда сайта, предоставляет поочередное решение Истины из «Братства Крови». В целом, загадки можно поделить на следующие типы: шахматную партию, поиск «огоньков» и символик игры на фотографиях, загадки с числовыми закономерностями и что-то под типа собирания пазла из картинки. Чем выше глиф, тем сложнее загадка. Мы не стали делать скриншота-подсказки самых простых загадок (вроде поиска огоньков), а остановились на решении более сложных. Начнём-с

1. Видим снова ребус-картинку (подобное было во второй части). Выбираем всех управленцев. Картинки слева на право 1, 3, 4, 8, 10.

2. Итак, начнём наш шахматную партию! На рисунке слева, дается небольшая подсказка с чего начинать, кто не силен в шахматах то, двигайте пешку на Е2-Е4

3. Вот это самое легкое в прохождение истины: надо просто найти красный огонёк на черном фоне. Ищите в верхнем правом угле. Ориентируйтесь по звуку и дружно вспоминаем игру Сталкер

1. Загадка с собиранием картинки в единое целое. Пронумеруйте кольца в таком порядке — самое большое первое и тогда вам поможет это прохождение:
1 кольцо: 4 раза влево
2 кольцо: 3 раза влево
3 кольцо: 2 раза вправо
4 кольцо: 4 раза вправо

После этого придем к такому вот общему виду:

2. Загадка подобная. Пронумеровываем мысленно кольца и в путь:

4 кольцо: 2 раза влево
1 кольцо: 5 раз вправо
3 кольцо: 4 раза влево
2 кольцо: 5 раз вправо;

После этого придем к такому вот общему виду:

3. Загадка аналогичная:

4 кольцо: 1 раз вправо
3 кольцо: 5 раз вправо
2 кольцо: 4 раза вправо
1 кольцо: 3 раза вправо

После этого придем к такому вот общему виду:

4. Продолжаем нашу шахматную партию Берем «брата» с права и двигаем его на F2-F4

1. Наводим курсором на одну из башен с флагами (ту что слева) и активируем эту область.

2. Дружно вспоминаем загадки из второй части. Используйте подсказку-ключ слева и не забываем о вращении колеса.

3. Вновь шахматная партия. Слева читаем внимательно подсказку, намекающую на некую «жертву», ходим F4-E5 и приносим нашу пешку в жертву.

1. По подсказке в верхней части выбираем те картинки, на которых изображены роботы 2, 3, 5, 9, 10

2. Опять перед нами задача с собираниями картинки:

3 кольцо: 4 раза вправо
1 кольцо: 1 раз вправо
4 кольцо: 1 раз вправо
2 кольцо: 4 раза влево

3. И снова шахматы. Если бы вы хоть немного разбирались в шахматах, то увидели б, что вашему королю стоит в весьма плачевном состоянии. Можно поискать ответ в весьма мутной подсказке из которой только и можно для себя найти G и цифры 2 и 3. Ходим пешкой G2-G3.

4. Ещё один новый тип загадки: вам нужно будет восстановить запись на пленке. Слева выделяем квадратики и смотрим на реакцию двух полос справа. Как только они соединяться, можно будет прослушать всю запись.

5. Опять будем искать огоньки. Внимательнее их два.

1. По намекам из подсказки речь будет идти о ферзе. Ходим D1-E2

2. Обратите внимание на фотографию, что в самом верхнем левом углу. На куполообразном витраже находим два значка.

3. Загадка с шифром. Решаем идентично первой. Ключ для разгадки дан.

4. Далее находим три точки.

1. Из всех картин времен перестройки, нам нужно выбрать оператора на фотографии с изображением Белого дома.

2. Опять ребус. Только теперь у нас ключ-подсказка на самом барабане, обратите внимание на недостающие цифры 20 и 33, подставляем их и решаем:

3. В следующей загадке со звуковыми волнами в первом ряду нужно выбрать первый и второй графики, во втором ряду — первый

4. Продолжая шахматную партию, делаем ход конём: G1-F3

5. Опять находим 3 красных огонёчка.

1. Выбираем нужные картинки: 2, 4, 7, 8, 10

2. В следующей головоломке на фотографии людей наведите курсор на левую руку сидящего в центре человека.

3. В следующей загадке проследить закономерность гораздо сложнее, если не получается вот ответ:

4. Из подсказки делаем ход наоборот B1-C3

5. Здесь ищем три красные точки.

1. Вращаем кольца в следующей последовательности:
1 кольцо: 4 раза вправо
2 кольцо: 1 раз вправо
4 кольцо: 3 раза влево

2. В первом ряду выбираем первую шифрованную зону. Вторую во втором ряду. В третьем – вторую и третью зоны.

3. Наша шахматная партия подходит к завершению, ходим королем E1-F2.

4. Снова ищем красные огоньки.

1. Выбираем фотографии на которых изображены телефонные провода 2, 3, 6, 8, 10

2. Следующую головоломку решаем по такой схеме:

3. Переставляем Слона F1-G2

4. Четвёртое задание снова посвящено красным огонькам

1. Вращаем кольца в следующей последовательности:
4 кольцо: 5 раз вправо
1 кольцо: 2 раза вправо
2 кольцо: 2 раза вправо

2. Выбираем все фотки на которых изображены дети: 3, 4, 6, 8, 10

3. На трёх фотках есть три знака из игры, если их вибирете, вам дадут ребус, который невозможно разгадать. Поэтому судя по подсказке ищем «знак», что не на земле, а в небе.


Главная страница
Главная страница

Главная страница

Форум

За кого будете игать в Assassin’s Creed Valhalla?

Дата выхода игры Assassins Creed (Assassin’s Creed) для РС долго переносилась. И вот свершилось – портирование игры на персоналки завершено.
Действия игры Assassin’s Creed (Assassins Creed) разворачиваются параллельно во времена 3-го Крестового похода и в наши дни. Безумный ученый и его одуванчик-ассистентка похитили парня по имени Дезмонд. По гипотезе этих ученых в ДНК каждого живого существа находятся воспоминания о его предке. Дезмонд стал подопытной мышью в их эксперименте, но его избрали не случайно – он предок Великого Ассассина Альтаира. Изобретение доктора Анимус может считывать данные ДНК и воспроизводить частицы жизни предков. После недолгих уговоров (С элементами угрозы) Дезмонд соглашается участвовать в эксперименте. И вот, после интерактивного кино начинается игра Assassin’s Creed (Assassins Creed).

Можно сказать, что игра разделена на две части: Будущее и прошлое. В будущем мы играем за Дезмонда, в прошлом — за Альтаира. Играя за Дезмонда, мы находимся в лаборатории и нам доступно всего лишь пара комнат. Можно сказать, что игра за Дезмонда похожа на квест. Войдя в Анимус, мы видим генетическую спираль, разделенную на блоки. Именно эти блоки, а точнее части памяти Альтаира, мы и будем исследовать. Нас ждет свобода действий, но не полная. Недоступные районы будут перекрыты «перегородками памяти», которые будут разрушаться по сюжету. В этом прохождении Assassin’s Creed (Assassins Creed) мы разберем все 8 сюжетных убийств и наиболее труднопроходимые моменты игры. И конечно вы получите порцию советов.
Ну, поехали.

Жертва №1: Тамир.
MemoryBlock №2

Особых хитростей в убийстве этого торговца смертью нет. Идем к центру базара и смотрим заскриптованную сценку: Тамир разбирается с одним из своих работников. Тихо стоим в сторонке. Далее под видом монаха следуем за жертвой. Когда Тамир подойдет к прилавку и начнет говорить с торговцем – подходим сзади и вонзаем Хидден Блейд. У нас есть около 5 сек. до прибытия стражи, так что не медлим и бежим в бюро.

Жертва №2: Гарниер де Наплуз
MemoryBlock №3

Идите на северо-восток в сторону Больницы.
Когда будете около входа, а точнее ступенек постарайтесь примкнуть к группе монахов.
Посмотрите красивую сценку и влейтесь в толпу, в компании «святош». Не забываем держать камеру в максимально удобной позиции, просматривать местность на наличие угрозы.
После неприятной сценки (Колени ломит!) возвращаемся с нашими монахами на правую сторону (Слева от выхода).
Не отстоем от группы и высматриваем мужчину высокого роста (вы его сразу заметите). Это и есть наш «клиент», а именно Гарниер. Не торопитесь и не нападайте сразу. Рассмотрим наиболее эффективный способ казни: Между вами и жертвой много препятствий, а именно толпа состоящие из каких-то странных людей. Задевая вас, они сразу же поднимают тревогу! Поэтому остаемся в компании монахов и следуем за ними. Рано или поздно нам выпадет шанс. Нужно дождаться, когда доктор отойдет от своей «охраны» и начать действовать. Выбираем цель, делаем рывок и… убийство с прыжка. Да, вот так все просто и брутально. Теперь остается доставить перо.

Жертва №3: Талал
MemoryBlock №3

Когда достигните северо-восточного угла вытаскивайте карту и ищите ближайший отряд монахов. Воспользуйтесь их помощью, чтобы пройти мимо стражей на ступеньках или проникнуть на крыши на западе.
Просто войдите в открытую дверь, чтобы начался продолжительный видеоролик. Теперь продвигаемся вдоль коридора. Ну, вот нас, наконец, то окружили. После ролика-сценки начинаем битву. Стараемся убивать врагов контратаками, но не забываем расшвыривать особо наглых субъектов, дабы проредить ряды врага. После расправы над последним из супостатов заберитесь по лестнице и избабьтесь от лучника уровнем выше. Потом взбирайтесь по другой лестнице на крышу.

*Подсказка: Не забываем удерживать левый shift во время бега (Расталкивание людей).

Вот и Талал… Убегает. Начинаем погоню: Стараемся максимально сократить дистанцию, выбрать Талала как цель и выполнить убийство в прыжке (Хидден Блейд). Если же не получается, не отчаивайтесь. Рано или поздно Талал окажется в тупике и начнется стандартная битва на мечах. После сценки спасаемся бегством по направлению Бюро Ассассинов.

Жертва №4: Абу аль-Нуквод
MemoryBlock №4

Отправляемся в богатый район, к дворцу на юге. На этот раз дворец будет полон людей. Двигайтесь вдоль стен, а затем смешайтесь с толпой. После того, как вы потеряете контроль, готовьтесь к неприятностям. Как все печально… Следим за происходящим, пока не придется бежать. Началось: Бежим налево, к небольшому строению в углу. Взбираемся по нему и попадаем на второй этаж. Двигаемся по Оказавшись на крыше поворачиваемся на юг. Можно попытаться допрыгнуть до балкона и убить жертву, но не теряем бдительности и следим за миникартой. Если вы заметите, что Абу покидает балкон, можете быть уверены, что он попытается сбежать через южный выход. В этом случае можно поджидать его у самого выхода или спрыгнуть на балкон и начать погоню, предварительно отключив функцию фиксирования цели. Можно срезать путь, перепрыгивая через препятствия, в частности перила. Когда вы настигнете «толстяка» обнажайте хидден блейд и устраивайте казнь «в полете». После сценки бежим в бюро, а далее к Масаефу.

Жертва №5: Вильям Монтферрат
MemoryBlock №4

Направляемся на юг, в сторону Замка. Остановитесь на площади и смешайтесь с толпой. Опять же будьте внимательны и остерегайтесь крестоносцев. После сценки идите через ворота. Груды ящик – главная проблема этой миссии. Старайтесь не врезаться в них, дабы не замедлить ход. Также к югу можно найти группу монахов, к которым можно присоединиться. Пройдитесь с ними, и вы попадете в зону, где толкает свою речь Вильям. Подождите пока линия солдат не «сломается», обнажите выдвижное лезвие, бегите в образовавшуюся «дыру в обороне» и бейте… Уделим немного времени тактике побега: После сцены бегите, расталкивая рыцарей, по направлению к воротам. Они закрыты! Бегите в северный угол форта, в темную аллею. У стены будет стоять лестница. Забирайтесь по ней, прыгайте и карабкайтесь на задние, которое в углу. Забравшись на крышу вы окажетесь в саду. Не оставайтесь там, на долго, как только горизонт будет чист спрыгивайте на стену, потом на деревянные платформы и вот, вы за стенами замка. Теперь путь лежит в бюро.

Жертва 6: Мажд-Аддин
MemoryBlock №4

Проскользните мимо стражы и двигайтесь по направлению к маркеру. Постарайтесь примкнуть к священникам, справа от «сцены». Вместе с «белыми» отправляемся мимо стражи вверх по лестнице, на сцену. Видите стражника, около которого остановились монахи? Его можно обнять или оставить в живых. К сожалению, для удачного убийства и из исторических интересов (Речь Мейда очень необычная) придется позволить убить трех пленников, а когда наша цель подойдет к нашему собрату, мы сделаем так называемый ассассинейт. Конечно можно выбежать и убить жертву в прыжке, до того, как начнется расправа над пленниками, но это ничего не даст. Главное, чтобы выжил парень в белом. После предсмертной речи Аддина быстро освобождаем нашего брата и забираемся по лестнице (На севере, в паре метрах от Аддина) на крыши. Далее идет стандартная пробежка в бюро.

Жертва №6: Джубаир аль-Хаким
MemoryBlock №5

Идите к зданию и заберитесь на крышу любым способом. Как только окажитесь на крыше начнется сценка-путеводитель. Идите по крыше и спускайтесь по лестнице на балкон, откуда вы сможете наблюдать за происходящим. Как только наглецы займутся книгосжиганием, вам предстоит найти Джубаира. В большинстве случаев он находится в юго-восточном углу, но у вас может быть где-то еще. Можно убивать каждого по тихому, рано или поздно выйдете на Джубаира. Как только найдете его, начинайте погоню. Стандартное убийство в прыжке положит конец бессмысленной погони. Спасайтесь бегством по крышам и старайтесь оторваться по быстрее.

Жертва №7: Сибрант
MemoryBlock №5

*Совет: Запаситесь десятью кинжалами для этой миссии.

Отправляйтесь в доки, стараясь не попадаться стражникам на глаза, а затем идите к толпе зевак. Смотрим сценку. Мужик с рогатым шлемом уплывает на лодке… Если вы раскопали инфу, перед началом миссии, то в меню паузы вы сможете прочитать, что северная часть доков лишена стражников. Так что отправляемся на север и видим… пьяных моряков и горожан… Все равно старайтесь не контактировать ни с горожанами ни с грудами коробок. Немного погуляв по докам, смотрите на восток: Вы увидите платформу в воде, со стражником на ней. Подождите пока он отвернется, и тихо учините расправу. Теперь перепрыгивайте со столба на столб, пока не доберетесь до маяка. Убейте трех стражников. Также постарайтесь убить лучника на платформе, хотя это и не обязательно. Если вы сняли лучника, то двигайтесь в сторону корабля. Забирайтесь на борт, но не в прямом смысле. Альтаир должен «зависнуть» на корме, так, чтобы камера немного выглядывала, и вы могла следить за передвижениями Сибранта. Дождитесь момента, когда Сибрант пройдет в переднюю, часть корабля и начнет говорить. Это ваш шанс: Быстро залезайте на борт, закрепляйте Сибранта как цель и со всех ног бегите в его сторону. Как только досмотрите сценку спускайтесь с корабля, и со всех ног бегите к маяку. Если вы сняли лучника, то проблем у вас быть не должно: Вас еще не заметили. Далее возвращайтесь в бюро старой дорогой, т.е. по столбам и через северную часть доков.

Жертва №8: Робер де Сабле
MemoryBlock №6

Отправляйтесь в самый южный квартал. Чтобы пробраться на похороны можете примкнуть к группе монахов или попробовать найти иной способ… Когда подойдете к месту погребения просто затеряйтесь в толпе и смотрите сценку. Когда церемония кончится, приготовьте свой клинок к битве. Да, к битве. Если вы не дрались hidden blade’ом раньше, то самое время научится. На самом деле клинок понадобится вам только для совершения потрясающих контр убийств. Сам план очень прост: когда Роберт атакует, вы можете «его убить». Конечно, для этого понадобится некоторое везение и терпение, но в случае с клинком убийство произойдет моментально. Также вы можете попытаться драться простым мечом или сбежать в город, но победить так очень сложно. После сценки оторвитесь от тамплиеров и всеми возможными и невозможными способами доберитесь до бюро.

Ух, как интересно! Оказывается, это была ловушка! Вместо Робера мы бьемся с девушкой-тамплиером. После разговора с начальником бюро – отправляемся в Арсуф , который расположен близ Акра. Оказавшись на территории Арсуфа, с боями пробиваемся к Ричарду. После длинного диалога нам предстоит сражаться с парой Рыцарей. Ничего сложного. После расправы над ними начинается бой с самим Робером. Достаем Хидден Блейд и делаем одну единственную контратаку

Жертва №8: Аль-Муалим
MemoryBlock №7

*Совет: Использование ножей ускорит бой во много раз*

Идите по деревни, в направление форта. Вам предстоит сражение с группой ваших бывших соратников, так что можете сбросить их с уступа ? Затем на вас нападет еще одна группа, побольше предыдущей. Расправившись с ней, идите вверх по тропе, чтобы встретить своих новых союзников. После небольшой беседы заходите, а точнее проталкивайтесь, на территорию форта. Идите на задний двор крепости и смотрите сценку.
С этим Боссом используйте тупой мордобой мечом. Естественно и контрудары тоже помогут. Бой вовсе не сложный.

*Совет: Во время любого из этих боев можете рискнуть использовать клинок. Но помните: Удачная контратака клинком = 1 труп. Неудачная = ваш труп*

Следующий противник обладает внушительными габаритами. Даже не пытайтесь его «кинуть», используйте контрудары мечом. После очередной сценки Ал Муалим наконец то остается один. Его достаточно ударить один раз. Просто ударить. Теперь битва перенесется в нижнюю часть дворика. Продолжайте избивать его, пока экран не станет нормальным. Как только туман исчезнет, обнажайте hidden blade и предпринимайте последний контрудар. Смотрите последнюю сценку и возвращайтесь в реальный мир.

Выходим из Анимуса. Теперь у Дезмонда есть способность “Eagle Vision”. Изображения и символы, которые Дезмонд видел между миссиями, когда ложился спать становятся реальными. На стенах появляются слова… написанные кровью. Их можно увидеть только при активированном «Зрении Орла». При просмотре таких надписей в спальне начинаются титры. Если быть терпеливым и досмотреть их до конца, то игра продолжается. Но, только в виде выбора мемори-блоков. То есть прохождения уже пройденных участков.

Несколько советов

2. Часто, во время выполнения заданий, на картах, отображаются несколько квестовых NPC. Взаимодействовать с ними нельзя (Только ударить). Пока вы находитесь недалеко от них, они молчат. Решение этой проблемы простое: Сесть поодаль на лавку между двумя жителями и нажать на клавишу действия, предварительно повернув камеру в сторону этих самых NPC. Послушаем, о чем они говорят — дальше все станет ясно. Также можно попробовать за ними проследить.

3. Чтобы воспользоваться помощью монахов, необходимо спасти жителя города, в том районе, где обитают эти самые монахи. Чаще всего жителей приходится спасать от самих стражников.

4. У многих возникают проблемы в миссиях после разговора с ассассинами в бюро каждого из городов. После разговора миссии не обновляется. Чаще всего это происходит из-за того, что вы не открыли районы города (Они перекрыты «перегородкой памяти»). Чтобы открыть новые районы необходимо забраться на смотровые башни (помечены на карте). С них вы увидите закрытые районы, а ваши цели буду помечены ромбами. Все, ранее недоступные части города станут открытыми. После ликвидации этих целей (минимум 4) отправляйтесь к лидеру ассассинов за специальным заказом.

5. Что делать после убийства целей? Первым делом оторваться от погони. В этом нам помогут шалаши на крышах, повозки с сеном на улицах, паркур и сами жители городов. Передвигаться стоит с зажатой клавишей «Толкать». После того, как нас потеряют из виду необходимо добраться до «Бюро» ассассинов, расположенных в каждом из городов. Там мы отдаем окровавленное перо (доказательство убийства). После выполнения убийства мы отправимся в крепость ассассинов, в горах, где Альтаира научат новым движениям/ударам.

6. Всегда имейте запас из метательных ножей. Если же они у вас кончились – Ищите бандитов, гуляющих по улицам каждого из городов. Подкрадитесь к этому правонарушителю, «захватите его как цель» и нажмите на соответствующую кнопку. В вашем кармане +5 ножей.

7. Остерегайтесь Тамплиеров и Крестоносцев. Они знают вас в лицо. Увидят-поднимут тревогу.

8. Перед убийством продумывайте путь к отступлению. Не очень приятно спасаться бегством от 30 стражников.

Assassin’s Creed: Brotherhood — популярная игра для ПК жанра приключенческий боевик. Brotherhood является третьим по счету экшеном в серии «Ассасин Крид». События разворачиваются в средневековье. Главный герой — итальянский дворянин.

Коллекционные предметы, открытие плащей

Бонусная копилка сокровищ, для получения которых требуется пройти дополнительные миссии, включает в себя:

  • драгоценность с лепестками роз;
  • аконит;
  • различные костюмы;
  • плащи.

Открытие плащей Энцио

Для открытия всех плащей, необходимо:

  • собрать 101 флаг Борджиа в Риме;
  • пройти миссию «Ватикан»;
  • полностью восстановить город;
  • выполнить задание «Истина»;
  • отремонтировать римский акведук;
  • пройти миссию «Шопоголик»;
  • установить игру Assassin’s Creed: Project Legacy.

Финальная миссия

Чтобы завершить в «Ассасин Крид Братство Крови» прохождение всех миссий, от игрока потребуется внимательность и быстрота реакции. Основной сюжет может пройти даже начинающий геймер. Приключенческий экшн отличает хорошая графика и увлекательный сюжет, что сделало его очень популярным среди любителей компьютерных игр.

Об игре

Версия экшена, созданного французской компанией Ubisoft, для персональных компьютеров, вышла в марте 2011 года. Разработано три различные модификации игры: для Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. Сюжетная линия выстроена по системе скриптов. Три основных элемента механизма игры:

  • паркур;
  • использование укрытий;
  • ближний бой.

Assassin’s Creed Brotherhood

Главный герой является лидером и наставником ордена ассасина. Противники ассасинов составляют влиятельный клан, контролирующий римскую политическую систему.

Примечание. Если в процессе прохождения сюжета была совершена ошибка, игрок может переиграть любую из миссий. Таким образом, можно постепенно получить все ачивки и достижения.

Системные требования

В перечень рекомендуемых требований к ПК входят следующие параметры:

  • ОС: Windows XP, Vista, 7;
  • процессор Intel Core 2 Duo @ 1.8 Ггц;
  • видеокарта ATI Radeon X1950;
  • 1,5 Гб на жестком диске;
  • совместимая с DirectX звуковая карта.

Время прохождения

Основную сюжетную линию можно пройти за пятнадцать часов. При условии выполнения дополнительных миссий общее количество затрачиваемого времени на прохождение «Assassins Creed Brotherhood» увеличивается до двадцати часов.

Прохождение локаций

Чтобы в игре Assassin’s Creed Brotherhood прохождение было полным, необходимо пройти следующие последовательности:

  • 1 (Мир Наконец);
  • 2 (Множество Тигров);
  • 3 (Боец, Любовник И Вор);
  • 4 (Логово воров);
  • 5 (Банкир);
  • 6 (Барон Де Валуа);
  • 7 (Ключ к Кастелло);
  • 8 (Борджиа);
  • 9 (Падение);
  • Финал (Руины Колизея).

Мир Наконец

Выйти после разговора с Минервой. Активировать режим орлиного зрения. Найти короткий путь и подняться по выступам. Идти за Марио. При помощи комбо нейтрализовать толпу врагов. Забраться на башню. Передать Марио частицу Эдема.

Подойти к молодой особе с цветами, выслушать просьбу о помощи. Отнести золото незнакомке. Поймать коня Марио для конюха.

Полезный совет. Лошадь убегает, когда герой приближается к ней. Сесть на нее можно, когда она сама вернется на то же место.

Assassin’s Creed Братство крови

Множество Тигров

Сохранить прогресс прохождения миссии «Ассасин Крид Бразерхуд» и открыть новую локацию. Наблюдать за стражниками в толпе, стараясь не быть замеченным. Проследовать за ними по площади и уничтожить.

Далее действовать так:

  • Прибыть в дом на поле.
  • Залезть на крышу.
  • Зафиксировать цель и прыгнуть сверху на врага.

Защитить грабителя и уничтожить стражу. Догнать курьера. Для взаимодействия использовать «пустую руку».

Подойти к руинам и забраться в подземелье. Контратаковать нападение тринадцати противников, используя меч и пистолет.

Взобраться по колоннам и активировать первый механизм. Перепрыгнуть по балкам вдоль стены для активации второго механизма. Вернуться к 1-му механизму. Пройти направо и запустить 3-й механизм. Перепрыгнуть по колоннам к четвертому механизму. Опуститься в проход в полу.

Забежать в левую арку. Прыгнуть на уступ. Добраться до 2-й арки. По балкам подойти к цели и активировать кнопку действия. Просмотреть ролик. Добравшись по уступам до статуи, прыгнуть на голову, а оттуда — на балки. Двигаться в правую сторону. По стене и руинам добраться до разрушенной арки, проползти через нее.

Просмотреть ролик и последовать вперед. Запрыгнуть на балку, а с нее — на уступ. Спрыгнув, выбежать в зал с костром. Взобраться на стену, проползти влево по уступу. Запрыгнуть с балки наверх. Пробежать вдоль дугообразных балок и залезть по двум балконам. Прыгнуть к колонне и просмотреть ролик. Вскарабкаться на стену, пойти в левую сторону к сундукам. Извлечь свиток. Выйти по лестнице.

Боец, Любовник и Вор

Бегом проследовать за капитаном и уничтожить его. Побежать к башне и прыгнуть в водоем. Выплыть на небольшой остров с флагом. После восхождения на башню синхронизироваться. Разрушить башню.

Встреча с Ла Вольпе

Вернуться к Бартоломео. Восстановить крепость наемников. Выкупить куртизанку. Пробежать по мосту. Продолжить путь по руинам. Добежать до корабля и расплатиться с разбойниками. После убийства куртизанки разобраться с обманщиками.

Логово воров

Незаметно следовать за Кристиной Веспуччи до ее дома. Защитить даму от Вьери Пацци. Взять полный арсенал метательных ножей. Прыгнуть в воду и продолжить плыть на зеленый маркер. Встать на указатель. Прыгнуть в сено. Уничтожить охрану, взобраться по лестнице. Продолжить следовать за указательным маркером. Запрыгнуть на балку, а с нее — на балкон. Просмотреть ролик.

  • Забраться на крышу постройки и попасти во двор.
  • Войти в дверь и уничтожить стражника.
  • Продолжить путь в левую сторону и нейтрализовать еще 2-х охранников.
  • Просмотреть диалог с Катериной.

Привести Лукрецию к Катерине. Взять Лукрецию в заложники, пойти вниз по лестнице. Нейтрализовать стражников. Оставить Катерину. Убить двух охранников. Побежать в правую сторону вместе с Катериной. Открыть ворота и покинуть крепость. Посмотреть видеоролик.

Провести бой со стражниками с помощью комбинации пистолета и меча. Спасти двух горожан при помощи контратак, принять их в братство.

Пойти на голос. Дойти до ящика и щелкнуть «использовать». Заказать оружие у Леонардо.

Куда-нибудь деть найденные планы и уничтожить машину.

Для справки! Можно бросить планы в огонь. Машину нужно догнать на коне в режиме «галоп» и запрыгнуть внутрь.

Подойти к столу и исследовать карту. Выйти на улицу и проводить Катерину.

Банкир

Смерть банкира

Просмотреть сцену. Пройти по левой стороне и продолжить путь через уступы. Забраться на крышу. Незаметно убить банкира. Побежать в левую сторону от Пантеона. Попасть на площадь и пойти направо. Идти по туннелю и пересечь мост.

Нанять куртизанок. Запрыгнуть в сено и убить часового. Просмотреть сцену. Отвлечь стражу и уничтожить при помощи «дождя и стрел». Банкира убить старыми клинками. Прыгнуть в сено и скрыться.

Барон Де Валуа

Синхронизировать прогресс прохождения миссии «Ассасин Братство Крови». Закрыть врата. Истребить противников. Сделать это можно двумя способами:

  • вызвать ассасинов;
  • применить дождь из стрел.

Проследовать за бароном на лошади. Убить двадцать солдат при помощи наемников и братства.

Идти за наемниками. Обезвредить трех часовых. Вызвать ассасинов и войти во вражеский лагерь. Выстрелить в барона из пистолета.

Ключ к Кастелло

Дойти пешком до Колизея и взобраться на него. Прыгнуть в сено и побежать в левую сторону. Уничтожить четыре цели при помощи арбалетов. Спуститься к ассасинам. Следовать за зеленым указателем. Убить Микелетто.

Отнести отравленного Пьетро во врачебный дом и положить на стол лекаря. Побежать за одноглазым человеком и догнать его. Просмотреть видеоролик. Сохранить текущий процент синхронизации.

Борджиа

Взобраться по ящикам и обезвредить охранников арбалетом. Подняться на башню по балкам и доскам. Убить двух стражников с помощью арбалета. Дойти до большой двери. Следовать за зеленым маркером в колизей.

Борджиа

Падение

Быстро атаковать противника при помощи дымовой бомбы и двух скрытых клинков. Скакать на лошади до зеленой отметки. Бегом добраться до запретной зоны. Продолжить двигаться по руинам и стене.

Залезть на пылающую башню. На каждом ярусе есть лестница. Следовать к белому кругу. Продолжить путь по крышам за зеленым маркером.

Чезаре следует атаковать поэтапно. Первые три попытки снимают с него часть брони. На четвертый раз он умирает. Просмотреть видеоролик.

Финал — Руины Колизея

Главный персонаж финальной миссии — Дрезден. Он должен войти внутрь сокровищницы. Для этого надо слезть вниз, забраться на камень и прыгнуть вперед по доскам. Пойти в левую сторону, оказаться на корзине, а после этого на двух досках.

Взять яблоко, оставленное призраком Энцио. Активировать режим орлиного зрения. Залезть наверх по стене. Открыть дверь. Войти, проследовать за призраком Энцио. С помощью механизма подняться наверх. Запустить рычаги, чтобы платформа опустилась и появилась лестница, над которой изображено Яблоко. Пройти вперед, взять Яблоко и вернуться к соратникам. Просмотреть финальный видеоролик.

Читайте также:

  • Как поменять фон в payday 2
  • Как убрать безопасный режим в телевизоре крафт
  • Fallout new vegas как убрать перчатку пип боя
  • Как поменять сложность в far cry 4
  • Surviving the aftermath вылетает

Обновлено: 09.04.2023

Assassin’s Creed Brotherhood

22 мар. 2017 в 6:25
24 мар. 2017 в 2:36
24 мар. 2017 в 2:42
Просто перезагрузи игру полностью и все, бага еще с предыдущих частей
24 мар. 2017 в 3:04
Просто перезагрузка не помогает, решение в видео, может поможет ещё кому)))
2 апр. 2017 в 4:09

Можно попробывать сделать проще.

Перед прохождением через контрольную точку, зайдите в настройки и включите Верт.Сихронизация.

Лично у меня после этого сработало.

10 янв. 2018 в 11:41
Вроде все нормально багов не видно но стоит взлететь как полностью теряется управление Эцио под машиной крутится выполняя команды но сама машина если и реагирует то с запозданием на 30 — 40 секунд, а иногда вообще просто зависает в воздухе причем Эцео все ровно продолжает двигаться лазил по интернету не чего толкового не нашел, пробовал подключать геймпад нарыл что у кого-то управление начло работать после включения записи бандикама. Подскажите, ест ли решение? Версия лицензия. Сбрасывать настройки управления пробовал.
30 янв. 2018 в 8:43

1

Сейчас тоже столкнулся с подобной проблемой, но единственное отличие заключается в том, что у меня летающая машина на команды вовсе не откликалась.

Попробовал включить вертикальную синхронизацию — сработало.

30 янв. 2018 в 13:35
15 мая. 2018 в 22:43
Спасибо за совет с вертикальной синхронизацией — все нервы вымотал! От души спасибо!

1
Для прохождения надо выставить 1080р и 59Гц, с включенной вертикальной синхронизацией.
Для прохождения надо выставить 1080р и 59Гц, с включенной вертикальной синхронизацией.
26 сен. 2020 в 7:32
23 окт. 2020 в 5:52
31 окт. 2020 в 3:46

Thanks for getting in contact, however our team are only able to offer support on these forums in English at this time, apologies for this.

Alternatively, if you’d like to translate your query we’d be happy to assist you here.


Главная страница
Главная страница

Главная страница

Форум

За кого будете игать в Assassin’s Creed Valhalla?

Прохождение истины Assassin’s Creed Brotherhood

Вашему вниманию, команда сайта, предоставляет поочередное решение Истины из «Братства Крови». В целом, загадки можно поделить на следующие типы: шахматную партию, поиск «огоньков» и символик игры на фотографиях, загадки с числовыми закономерностями и что-то под типа собирания пазла из картинки. Чем выше глиф, тем сложнее загадка. Мы не стали делать скриншота-подсказки самых простых загадок (вроде поиска огоньков), а остановились на решении более сложных. Начнём-с :)

1. Видим снова ребус-картинку (подобное было во второй части). Выбираем всех управленцев. Картинки слева на право 1, 3, 4, 8, 10.

2. Итак, начнём наш шахматную партию! На рисунке слева, дается небольшая подсказка с чего начинать, кто не силен в шахматах то, двигайте пешку на Е2-Е4

3. Вот это самое легкое в прохождение истины: надо просто найти красный огонёк на черном фоне. Ищите в верхнем правом угле. Ориентируйтесь по звуку и дружно вспоминаем игру Сталкер :)

1. Загадка с собиранием картинки в единое целое. Пронумеруйте кольца в таком порядке — самое большое первое и тогда вам поможет это прохождение:
1 кольцо: 4 раза влево
2 кольцо: 3 раза влево
3 кольцо: 2 раза вправо
4 кольцо: 4 раза вправо

После этого придем к такому вот общему виду:

2. Загадка подобная. Пронумеровываем мысленно кольца и в путь:

4 кольцо: 2 раза влево
1 кольцо: 5 раз вправо
3 кольцо: 4 раза влево
2 кольцо: 5 раз вправо;

После этого придем к такому вот общему виду:

3. Загадка аналогичная:

4 кольцо: 1 раз вправо
3 кольцо: 5 раз вправо
2 кольцо: 4 раза вправо
1 кольцо: 3 раза вправо

После этого придем к такому вот общему виду:

4. Продолжаем нашу шахматную партию :) Берем «брата» с права и двигаем его на F2-F4

1. Наводим курсором на одну из башен с флагами (ту что слева) и активируем эту область.

2. Дружно вспоминаем загадки из второй части. Используйте подсказку-ключ слева и не забываем о вращении колеса.

3. Вновь шахматная партия. Слева читаем внимательно подсказку, намекающую на некую «жертву», ходим F4-E5 и приносим нашу пешку в жертву.

1. По подсказке в верхней части выбираем те картинки, на которых изображены роботы 2, 3, 5, 9, 10

2. Опять перед нами задача с собираниями картинки:

3 кольцо: 4 раза вправо
1 кольцо: 1 раз вправо
4 кольцо: 1 раз вправо
2 кольцо: 4 раза влево

3. И снова шахматы. Если бы вы хоть немного разбирались в шахматах, то увидели б, что вашему королю стоит в весьма плачевном состоянии. Можно поискать ответ в весьма мутной подсказке из которой только и можно для себя найти G и цифры 2 и 3. Ходим пешкой G2-G3.

4. Ещё один новый тип загадки: вам нужно будет восстановить запись на пленке. Слева выделяем квадратики и смотрим на реакцию двух полос справа. Как только они соединяться, можно будет прослушать всю запись.

5. Опять будем искать огоньки. Внимательнее их два.

1. По намекам из подсказки речь будет идти о ферзе. Ходим D1-E2

2. Обратите внимание на фотографию, что в самом верхнем левом углу. На куполообразном витраже находим два значка.

3. Загадка с шифром. Решаем идентично первой. Ключ для разгадки дан.

4. Далее находим три точки.

1. Из всех картин времен перестройки, нам нужно выбрать оператора на фотографии с изображением Белого дома.

2. Опять ребус. Только теперь у нас ключ-подсказка на самом барабане, обратите внимание на недостающие цифры 20 и 33, подставляем их и решаем:

3. В следующей загадке со звуковыми волнами в первом ряду нужно выбрать первый и второй графики, во втором ряду — первый

4. Продолжая шахматную партию, делаем ход конём: G1-F3

5. Опять находим 3 красных огонёчка.

1. Выбираем нужные картинки: 2, 4, 7, 8, 10

2. В следующей головоломке на фотографии людей наведите курсор на левую руку сидящего в центре человека.

3. В следующей загадке проследить закономерность гораздо сложнее, если не получается вот ответ:

4. Из подсказки делаем ход наоборот B1-C3

5. Здесь ищем три красные точки.

1. Вращаем кольца в следующей последовательности:
1 кольцо: 4 раза вправо
2 кольцо: 1 раз вправо
4 кольцо: 3 раза влево

2. В первом ряду выбираем первую шифрованную зону. Вторую во втором ряду. В третьем – вторую и третью зоны.

3. Наша шахматная партия подходит к завершению, ходим королем E1-F2.

4. Снова ищем красные огоньки.

1. Выбираем фотографии на которых изображены телефонные провода 2, 3, 6, 8, 10

2. Следующую головоломку решаем по такой схеме:

3. Переставляем Слона F1-G2

4. Четвёртое задание снова посвящено красным огонькам :)

1. Вращаем кольца в следующей последовательности:
4 кольцо: 5 раз вправо
1 кольцо: 2 раза вправо
2 кольцо: 2 раза вправо

2. Выбираем все фотки на которых изображены дети: 3, 4, 6, 8, 10

3. На трёх фотках есть три знака из игры, если их вибирете, вам дадут ребус, который невозможно разгадать. Поэтому судя по подсказке ищем «знак», что не на земле, а в небе.


Главная страница
Главная страница

Главная страница

Форум

За кого будете игать в Assassin’s Creed Valhalla?

Дата выхода игры Assassins Creed (Assassin’s Creed) для РС долго переносилась. И вот свершилось – портирование игры на персоналки завершено.
Действия игры Assassin’s Creed (Assassins Creed) разворачиваются параллельно во времена 3-го Крестового похода и в наши дни. Безумный ученый и его одуванчик-ассистентка похитили парня по имени Дезмонд. По гипотезе этих ученых в ДНК каждого живого существа находятся воспоминания о его предке. Дезмонд стал подопытной мышью в их эксперименте, но его избрали не случайно – он предок Великого Ассассина Альтаира. Изобретение доктора Анимус может считывать данные ДНК и воспроизводить частицы жизни предков. После недолгих уговоров (С элементами угрозы) Дезмонд соглашается участвовать в эксперименте. И вот, после интерактивного кино начинается игра Assassin’s Creed (Assassins Creed).

Можно сказать, что игра разделена на две части: Будущее и прошлое. В будущем мы играем за Дезмонда, в прошлом — за Альтаира. Играя за Дезмонда, мы находимся в лаборатории и нам доступно всего лишь пара комнат. Можно сказать, что игра за Дезмонда похожа на квест. Войдя в Анимус, мы видим генетическую спираль, разделенную на блоки. Именно эти блоки, а точнее части памяти Альтаира, мы и будем исследовать. Нас ждет свобода действий, но не полная. Недоступные районы будут перекрыты «перегородками памяти», которые будут разрушаться по сюжету. В этом прохождении Assassin’s Creed (Assassins Creed) мы разберем все 8 сюжетных убийств и наиболее труднопроходимые моменты игры. И конечно вы получите порцию советов.
Ну, поехали.

Жертва №1: Тамир.
MemoryBlock №2

Особых хитростей в убийстве этого торговца смертью нет. Идем к центру базара и смотрим заскриптованную сценку: Тамир разбирается с одним из своих работников. Тихо стоим в сторонке. Далее под видом монаха следуем за жертвой. Когда Тамир подойдет к прилавку и начнет говорить с торговцем – подходим сзади и вонзаем Хидден Блейд. У нас есть около 5 сек. до прибытия стражи, так что не медлим и бежим в бюро.

Жертва №2: Гарниер де Наплуз
MemoryBlock №3

Идите на северо-восток в сторону Больницы.
Когда будете около входа, а точнее ступенек постарайтесь примкнуть к группе монахов.
Посмотрите красивую сценку и влейтесь в толпу, в компании «святош». Не забываем держать камеру в максимально удобной позиции, просматривать местность на наличие угрозы.
После неприятной сценки (Колени ломит!) возвращаемся с нашими монахами на правую сторону (Слева от выхода).
Не отстоем от группы и высматриваем мужчину высокого роста (вы его сразу заметите). Это и есть наш «клиент», а именно Гарниер. Не торопитесь и не нападайте сразу. Рассмотрим наиболее эффективный способ казни: Между вами и жертвой много препятствий, а именно толпа состоящие из каких-то странных людей. Задевая вас, они сразу же поднимают тревогу! Поэтому остаемся в компании монахов и следуем за ними. Рано или поздно нам выпадет шанс. Нужно дождаться, когда доктор отойдет от своей «охраны» и начать действовать. Выбираем цель, делаем рывок и… убийство с прыжка. Да, вот так все просто и брутально. Теперь остается доставить перо.

Жертва №3: Талал
MemoryBlock №3

Когда достигните северо-восточного угла вытаскивайте карту и ищите ближайший отряд монахов. Воспользуйтесь их помощью, чтобы пройти мимо стражей на ступеньках или проникнуть на крыши на западе.
Просто войдите в открытую дверь, чтобы начался продолжительный видеоролик. Теперь продвигаемся вдоль коридора. Ну, вот нас, наконец, то окружили. После ролика-сценки начинаем битву. Стараемся убивать врагов контратаками, но не забываем расшвыривать особо наглых субъектов, дабы проредить ряды врага. После расправы над последним из супостатов заберитесь по лестнице и избабьтесь от лучника уровнем выше. Потом взбирайтесь по другой лестнице на крышу.

*Подсказка: Не забываем удерживать левый shift во время бега (Расталкивание людей).

Вот и Талал… Убегает. Начинаем погоню: Стараемся максимально сократить дистанцию, выбрать Талала как цель и выполнить убийство в прыжке (Хидден Блейд). Если же не получается, не отчаивайтесь. Рано или поздно Талал окажется в тупике и начнется стандартная битва на мечах. После сценки спасаемся бегством по направлению Бюро Ассассинов.

Жертва №4: Абу аль-Нуквод
MemoryBlock №4

Отправляемся в богатый район, к дворцу на юге. На этот раз дворец будет полон людей. Двигайтесь вдоль стен, а затем смешайтесь с толпой. После того, как вы потеряете контроль, готовьтесь к неприятностям. Как все печально… Следим за происходящим, пока не придется бежать. Началось: Бежим налево, к небольшому строению в углу. Взбираемся по нему и попадаем на второй этаж. Двигаемся по Оказавшись на крыше поворачиваемся на юг. Можно попытаться допрыгнуть до балкона и убить жертву, но не теряем бдительности и следим за миникартой. Если вы заметите, что Абу покидает балкон, можете быть уверены, что он попытается сбежать через южный выход. В этом случае можно поджидать его у самого выхода или спрыгнуть на балкон и начать погоню, предварительно отключив функцию фиксирования цели. Можно срезать путь, перепрыгивая через препятствия, в частности перила. Когда вы настигнете «толстяка» обнажайте хидден блейд и устраивайте казнь «в полете». После сценки бежим в бюро, а далее к Масаефу.

Жертва №5: Вильям Монтферрат
MemoryBlock №4

Направляемся на юг, в сторону Замка. Остановитесь на площади и смешайтесь с толпой. Опять же будьте внимательны и остерегайтесь крестоносцев. После сценки идите через ворота. Груды ящик – главная проблема этой миссии. Старайтесь не врезаться в них, дабы не замедлить ход. Также к югу можно найти группу монахов, к которым можно присоединиться. Пройдитесь с ними, и вы попадете в зону, где толкает свою речь Вильям. Подождите пока линия солдат не «сломается», обнажите выдвижное лезвие, бегите в образовавшуюся «дыру в обороне» и бейте… Уделим немного времени тактике побега: После сцены бегите, расталкивая рыцарей, по направлению к воротам. Они закрыты! Бегите в северный угол форта, в темную аллею. У стены будет стоять лестница. Забирайтесь по ней, прыгайте и карабкайтесь на задние, которое в углу. Забравшись на крышу вы окажетесь в саду. Не оставайтесь там, на долго, как только горизонт будет чист спрыгивайте на стену, потом на деревянные платформы и вот, вы за стенами замка. Теперь путь лежит в бюро.

Жертва 6: Мажд-Аддин
MemoryBlock №4

Проскользните мимо стражы и двигайтесь по направлению к маркеру. Постарайтесь примкнуть к священникам, справа от «сцены». Вместе с «белыми» отправляемся мимо стражи вверх по лестнице, на сцену. Видите стражника, около которого остановились монахи? Его можно обнять или оставить в живых. К сожалению, для удачного убийства и из исторических интересов (Речь Мейда очень необычная) придется позволить убить трех пленников, а когда наша цель подойдет к нашему собрату, мы сделаем так называемый ассассинейт. Конечно можно выбежать и убить жертву в прыжке, до того, как начнется расправа над пленниками, но это ничего не даст. Главное, чтобы выжил парень в белом. После предсмертной речи Аддина быстро освобождаем нашего брата и забираемся по лестнице (На севере, в паре метрах от Аддина) на крыши. Далее идет стандартная пробежка в бюро.

Жертва №6: Джубаир аль-Хаким
MemoryBlock №5

Идите к зданию и заберитесь на крышу любым способом. Как только окажитесь на крыше начнется сценка-путеводитель. Идите по крыше и спускайтесь по лестнице на балкон, откуда вы сможете наблюдать за происходящим. Как только наглецы займутся книгосжиганием, вам предстоит найти Джубаира. В большинстве случаев он находится в юго-восточном углу, но у вас может быть где-то еще. Можно убивать каждого по тихому, рано или поздно выйдете на Джубаира. Как только найдете его, начинайте погоню. Стандартное убийство в прыжке положит конец бессмысленной погони. Спасайтесь бегством по крышам и старайтесь оторваться по быстрее.

Жертва №7: Сибрант
MemoryBlock №5

*Совет: Запаситесь десятью кинжалами для этой миссии.

Отправляйтесь в доки, стараясь не попадаться стражникам на глаза, а затем идите к толпе зевак. Смотрим сценку. Мужик с рогатым шлемом уплывает на лодке… Если вы раскопали инфу, перед началом миссии, то в меню паузы вы сможете прочитать, что северная часть доков лишена стражников. Так что отправляемся на север и видим… пьяных моряков и горожан… Все равно старайтесь не контактировать ни с горожанами ни с грудами коробок. Немного погуляв по докам, смотрите на восток: Вы увидите платформу в воде, со стражником на ней. Подождите пока он отвернется, и тихо учините расправу. Теперь перепрыгивайте со столба на столб, пока не доберетесь до маяка. Убейте трех стражников. Также постарайтесь убить лучника на платформе, хотя это и не обязательно. Если вы сняли лучника, то двигайтесь в сторону корабля. Забирайтесь на борт, но не в прямом смысле. Альтаир должен «зависнуть» на корме, так, чтобы камера немного выглядывала, и вы могла следить за передвижениями Сибранта. Дождитесь момента, когда Сибрант пройдет в переднюю, часть корабля и начнет говорить. Это ваш шанс: Быстро залезайте на борт, закрепляйте Сибранта как цель и со всех ног бегите в его сторону. Как только досмотрите сценку спускайтесь с корабля, и со всех ног бегите к маяку. Если вы сняли лучника, то проблем у вас быть не должно: Вас еще не заметили. Далее возвращайтесь в бюро старой дорогой, т.е. по столбам и через северную часть доков.

Жертва №8: Робер де Сабле
MemoryBlock №6

Отправляйтесь в самый южный квартал. Чтобы пробраться на похороны можете примкнуть к группе монахов или попробовать найти иной способ… Когда подойдете к месту погребения просто затеряйтесь в толпе и смотрите сценку. Когда церемония кончится, приготовьте свой клинок к битве. Да, к битве. Если вы не дрались hidden blade’ом раньше, то самое время научится. На самом деле клинок понадобится вам только для совершения потрясающих контр убийств. Сам план очень прост: когда Роберт атакует, вы можете «его убить». Конечно, для этого понадобится некоторое везение и терпение, но в случае с клинком убийство произойдет моментально. Также вы можете попытаться драться простым мечом или сбежать в город, но победить так очень сложно. После сценки оторвитесь от тамплиеров и всеми возможными и невозможными способами доберитесь до бюро.

Ух, как интересно! Оказывается, это была ловушка! Вместо Робера мы бьемся с девушкой-тамплиером. После разговора с начальником бюро – отправляемся в Арсуф , который расположен близ Акра. Оказавшись на территории Арсуфа, с боями пробиваемся к Ричарду. После длинного диалога нам предстоит сражаться с парой Рыцарей. Ничего сложного. После расправы над ними начинается бой с самим Робером. Достаем Хидден Блейд и делаем одну единственную контратаку

Жертва №8: Аль-Муалим
MemoryBlock №7

*Совет: Использование ножей ускорит бой во много раз*

Идите по деревни, в направление форта. Вам предстоит сражение с группой ваших бывших соратников, так что можете сбросить их с уступа ? Затем на вас нападет еще одна группа, побольше предыдущей. Расправившись с ней, идите вверх по тропе, чтобы встретить своих новых союзников. После небольшой беседы заходите, а точнее проталкивайтесь, на территорию форта. Идите на задний двор крепости и смотрите сценку.
С этим Боссом используйте тупой мордобой мечом. Естественно и контрудары тоже помогут. Бой вовсе не сложный.

*Совет: Во время любого из этих боев можете рискнуть использовать клинок. Но помните: Удачная контратака клинком = 1 труп. Неудачная = ваш труп*

Следующий противник обладает внушительными габаритами. Даже не пытайтесь его «кинуть», используйте контрудары мечом. После очередной сценки Ал Муалим наконец то остается один. Его достаточно ударить один раз. Просто ударить. Теперь битва перенесется в нижнюю часть дворика. Продолжайте избивать его, пока экран не станет нормальным. Как только туман исчезнет, обнажайте hidden blade и предпринимайте последний контрудар. Смотрите последнюю сценку и возвращайтесь в реальный мир.

Выходим из Анимуса. Теперь у Дезмонда есть способность “Eagle Vision”. Изображения и символы, которые Дезмонд видел между миссиями, когда ложился спать становятся реальными. На стенах появляются слова… написанные кровью. Их можно увидеть только при активированном «Зрении Орла». При просмотре таких надписей в спальне начинаются титры. Если быть терпеливым и досмотреть их до конца, то игра продолжается. Но, только в виде выбора мемори-блоков. То есть прохождения уже пройденных участков.

Несколько советов

2. Часто, во время выполнения заданий, на картах, отображаются несколько квестовых NPC. Взаимодействовать с ними нельзя (Только ударить). Пока вы находитесь недалеко от них, они молчат. Решение этой проблемы простое: Сесть поодаль на лавку между двумя жителями и нажать на клавишу действия, предварительно повернув камеру в сторону этих самых NPC. Послушаем, о чем они говорят — дальше все станет ясно. Также можно попробовать за ними проследить.

3. Чтобы воспользоваться помощью монахов, необходимо спасти жителя города, в том районе, где обитают эти самые монахи. Чаще всего жителей приходится спасать от самих стражников.

4. У многих возникают проблемы в миссиях после разговора с ассассинами в бюро каждого из городов. После разговора миссии не обновляется. Чаще всего это происходит из-за того, что вы не открыли районы города (Они перекрыты «перегородкой памяти»). Чтобы открыть новые районы необходимо забраться на смотровые башни (помечены на карте). С них вы увидите закрытые районы, а ваши цели буду помечены ромбами. Все, ранее недоступные части города станут открытыми. После ликвидации этих целей (минимум 4) отправляйтесь к лидеру ассассинов за специальным заказом.

5. Что делать после убийства целей? Первым делом оторваться от погони. В этом нам помогут шалаши на крышах, повозки с сеном на улицах, паркур и сами жители городов. Передвигаться стоит с зажатой клавишей «Толкать». После того, как нас потеряют из виду необходимо добраться до «Бюро» ассассинов, расположенных в каждом из городов. Там мы отдаем окровавленное перо (доказательство убийства). После выполнения убийства мы отправимся в крепость ассассинов, в горах, где Альтаира научат новым движениям/ударам.

6. Всегда имейте запас из метательных ножей. Если же они у вас кончились – Ищите бандитов, гуляющих по улицам каждого из городов. Подкрадитесь к этому правонарушителю, «захватите его как цель» и нажмите на соответствующую кнопку. В вашем кармане +5 ножей.

7. Остерегайтесь Тамплиеров и Крестоносцев. Они знают вас в лицо. Увидят-поднимут тревогу.

8. Перед убийством продумывайте путь к отступлению. Не очень приятно спасаться бегством от 30 стражников.

Assassin’s Creed: Brotherhood — популярная игра для ПК жанра приключенческий боевик. Brotherhood является третьим по счету экшеном в серии «Ассасин Крид». События разворачиваются в средневековье. Главный герой — итальянский дворянин.

Коллекционные предметы, открытие плащей

Бонусная копилка сокровищ, для получения которых требуется пройти дополнительные миссии, включает в себя:

  • драгоценность с лепестками роз;
  • аконит;
  • различные костюмы;
  • плащи.

Открытие плащей Энцио

Для открытия всех плащей, необходимо:

  • собрать 101 флаг Борджиа в Риме;
  • пройти миссию «Ватикан»;
  • полностью восстановить город;
  • выполнить задание «Истина»;
  • отремонтировать римский акведук;
  • пройти миссию «Шопоголик»;
  • установить игру Assassin’s Creed: Project Legacy.

 Финальная миссия

Чтобы завершить в «Ассасин Крид Братство Крови» прохождение всех миссий, от игрока потребуется внимательность и быстрота реакции. Основной сюжет может пройти даже начинающий геймер. Приключенческий экшн отличает хорошая графика и увлекательный сюжет, что сделало его очень популярным среди любителей компьютерных игр.

Об игре

Версия экшена, созданного французской компанией Ubisoft, для персональных компьютеров, вышла в марте 2011 года. Разработано три различные модификации игры: для Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. Сюжетная линия выстроена по системе скриптов. Три основных элемента механизма игры:

  • паркур;
  • использование укрытий;
  • ближний бой.

 Assassin’s Creed Brotherhood

Главный герой является лидером и наставником ордена ассасина. Противники ассасинов составляют влиятельный клан, контролирующий римскую политическую систему.

Примечание. Если в процессе прохождения сюжета была совершена ошибка, игрок может переиграть любую из миссий. Таким образом, можно постепенно получить все ачивки и достижения.

Системные требования

В перечень рекомендуемых требований к ПК входят следующие параметры:

  • ОС: Windows XP, Vista, 7;
  • процессор Intel Core 2 Duo @ 1.8 Ггц;
  • видеокарта ATI Radeon X1950;
  • 1,5 Гб на жестком диске;
  • совместимая с DirectX звуковая карта.

Время прохождения

Основную сюжетную линию можно пройти за пятнадцать часов. При условии выполнения дополнительных миссий общее количество затрачиваемого времени на прохождение «Assassins Creed Brotherhood» увеличивается до двадцати часов.

Прохождение локаций

Чтобы в игре Assassin’s Creed Brotherhood прохождение было полным, необходимо пройти следующие последовательности:

  • 1 (Мир Наконец);
  • 2 (Множество Тигров);
  • 3 (Боец, Любовник И Вор);
  • 4 (Логово воров);
  • 5 (Банкир);
  • 6 (Барон Де Валуа);
  • 7 (Ключ к Кастелло);
  • 8 (Борджиа);
  • 9 (Падение);
  • Финал (Руины Колизея).

Мир Наконец

Выйти после разговора с Минервой. Активировать режим орлиного зрения. Найти короткий путь и подняться по выступам. Идти за Марио. При помощи комбо нейтрализовать толпу врагов. Забраться на башню. Передать Марио частицу Эдема.

Подойти к молодой особе с цветами, выслушать просьбу о помощи. Отнести золото незнакомке. Поймать коня Марио для конюха.

Полезный совет. Лошадь убегает, когда герой приближается к ней. Сесть на нее можно, когда она сама вернется на то же место.

 Assassin’s Creed Братство крови

Множество Тигров

Сохранить прогресс прохождения миссии «Ассасин Крид Бразерхуд» и открыть новую локацию. Наблюдать за стражниками в толпе, стараясь не быть замеченным. Проследовать за ними по площади и уничтожить.

Далее действовать так:

  • Прибыть в дом на поле.
  • Залезть на крышу.
  • Зафиксировать цель и прыгнуть сверху на врага.

Защитить грабителя и уничтожить стражу. Догнать курьера. Для взаимодействия использовать «пустую руку».

Подойти к руинам и забраться в подземелье. Контратаковать нападение тринадцати противников, используя меч и пистолет.

Взобраться по колоннам и активировать первый механизм. Перепрыгнуть по балкам вдоль стены для активации второго механизма. Вернуться к 1-му механизму. Пройти направо и запустить 3-й механизм. Перепрыгнуть по колоннам к четвертому механизму. Опуститься в проход в полу.

Забежать в левую арку. Прыгнуть на уступ. Добраться до 2-й арки. По балкам подойти к цели и активировать кнопку действия. Просмотреть ролик. Добравшись по уступам до статуи, прыгнуть на голову, а оттуда — на балки. Двигаться в правую сторону. По стене и руинам добраться до разрушенной арки, проползти через нее.

Просмотреть ролик и последовать вперед. Запрыгнуть на балку, а с нее — на уступ. Спрыгнув, выбежать в зал с костром. Взобраться на стену, проползти влево по уступу. Запрыгнуть с балки наверх. Пробежать вдоль дугообразных балок и залезть по двум балконам. Прыгнуть к колонне и просмотреть ролик. Вскарабкаться на стену, пойти в левую сторону к сундукам. Извлечь свиток. Выйти по лестнице.

Боец, Любовник и Вор

Бегом проследовать за капитаном и уничтожить его. Побежать к башне и прыгнуть в водоем. Выплыть на небольшой остров с флагом. После восхождения на башню синхронизироваться. Разрушить башню.

 Встреча с Ла Вольпе

Вернуться к Бартоломео. Восстановить крепость наемников. Выкупить куртизанку. Пробежать по мосту. Продолжить путь по руинам. Добежать до корабля и расплатиться с разбойниками. После убийства куртизанки разобраться с обманщиками.

Логово воров

Незаметно следовать за Кристиной Веспуччи до ее дома. Защитить даму от Вьери Пацци. Взять полный арсенал метательных ножей. Прыгнуть в воду и продолжить плыть на зеленый маркер. Встать на указатель. Прыгнуть в сено. Уничтожить охрану, взобраться по лестнице. Продолжить следовать за указательным маркером. Запрыгнуть на балку, а с нее — на балкон. Просмотреть ролик.

  • Забраться на крышу постройки и попасти во двор.
  • Войти в дверь и уничтожить стражника.
  • Продолжить путь в левую сторону и нейтрализовать еще 2-х охранников.
  • Просмотреть диалог с Катериной.

Привести Лукрецию к Катерине. Взять Лукрецию в заложники, пойти вниз по лестнице. Нейтрализовать стражников. Оставить Катерину. Убить двух охранников. Побежать в правую сторону вместе с Катериной. Открыть ворота и покинуть крепость. Посмотреть видеоролик.

Провести бой со стражниками с помощью комбинации пистолета и меча. Спасти двух горожан при помощи контратак, принять их в братство.

Пойти на голос. Дойти до ящика и щелкнуть «использовать». Заказать оружие у Леонардо.

Куда-нибудь деть найденные планы и уничтожить машину.

Для справки! Можно бросить планы в огонь. Машину нужно догнать на коне в режиме «галоп» и запрыгнуть внутрь.

Подойти к столу и исследовать карту. Выйти на улицу и проводить Катерину.

Банкир

 Смерть банкира

Просмотреть сцену. Пройти по левой стороне и продолжить путь через уступы. Забраться на крышу. Незаметно убить банкира. Побежать в левую сторону от Пантеона. Попасть на площадь и пойти направо. Идти по туннелю и пересечь мост.

Нанять куртизанок. Запрыгнуть в сено и убить часового. Просмотреть сцену. Отвлечь стражу и уничтожить при помощи «дождя и стрел». Банкира убить старыми клинками. Прыгнуть в сено и скрыться.

Барон Де Валуа

Синхронизировать прогресс прохождения миссии «Ассасин Братство Крови». Закрыть врата. Истребить противников. Сделать это можно двумя способами:

  • вызвать ассасинов;
  • применить дождь из стрел.

Проследовать за бароном на лошади. Убить двадцать солдат при помощи наемников и братства.

Идти за наемниками. Обезвредить трех часовых. Вызвать ассасинов и войти во вражеский лагерь. Выстрелить в барона из пистолета.

Ключ к Кастелло

Дойти пешком до Колизея и взобраться на него. Прыгнуть в сено и побежать в левую сторону. Уничтожить четыре цели при помощи арбалетов. Спуститься к ассасинам. Следовать за зеленым указателем. Убить Микелетто.

Отнести отравленного Пьетро во врачебный дом и положить на стол лекаря. Побежать за одноглазым человеком и догнать его. Просмотреть видеоролик. Сохранить текущий процент синхронизации.

Борджиа

Взобраться по ящикам и обезвредить охранников арбалетом. Подняться на башню по балкам и доскам. Убить двух стражников с помощью арбалета. Дойти до большой двери. Следовать за зеленым маркером в колизей.

 Борджиа

Падение

Быстро атаковать противника при помощи дымовой бомбы и двух скрытых клинков. Скакать на лошади до зеленой отметки. Бегом добраться до запретной зоны. Продолжить двигаться по руинам и стене.

Залезть на пылающую башню. На каждом ярусе есть лестница. Следовать к белому кругу. Продолжить путь по крышам за зеленым маркером.

Чезаре следует атаковать поэтапно. Первые три попытки снимают с него часть брони. На четвертый раз он умирает. Просмотреть видеоролик.

Финал — Руины Колизея

Главный персонаж финальной миссии — Дрезден. Он должен войти внутрь сокровищницы. Для этого надо слезть вниз, забраться на камень и прыгнуть вперед по доскам. Пойти в левую сторону, оказаться на корзине, а после этого на двух досках.

Взять яблоко, оставленное призраком Энцио. Активировать режим орлиного зрения. Залезть наверх по стене. Открыть дверь. Войти, проследовать за призраком Энцио. С помощью механизма подняться наверх. Запустить рычаги, чтобы платформа опустилась и появилась лестница, над которой изображено Яблоко. Пройти вперед, взять Яблоко и вернуться к соратникам. Просмотреть финальный видеоролик.

Читайте также:

  • Как поменять фон в payday 2
  • Как убрать безопасный режим в телевизоре крафт
  • Fallout new vegas как убрать перчатку пип боя
  • Как поменять сложность в far cry 4
  • Surviving the aftermath вылетает

Если вы зашли сюда, то наверное имеете проблемы с прохождением. Возможно, вы где-то застряли или просто хотите узнать сюжет. Надеюсь, прохождение вам поможет.

«Where other men blindly follow the truth, remeber. Nothing is true. Where other men are limited by morality and law, remember. Everything is permitted.» — Ezio Auditore.


Последовательность 1: Peace At Last (Мир Наконец)

(IL VATICANO | Декабрь 1499)

Дорога домой

После того, как с нами поговорит Минерва выходим. Но платформа опускается. Появляется дядя Марио и говорит вам подняться. Включаем «Орлиное Зрение (Eagle Vision)» и находим короткий путь, взбираемся по выступам. После того, как поднялись следуем за Марио, он скажет приготовиться к драке. После выхода на улицы города, около входа нас ожидает толпа врагов, расправляемся с ними, используя новые комбо и приемы. Во время побега нас ждет еще пару мелких сражений.
Следуем за Марио до башни, забираемся. Марио просит отдать ему Частицу Эдема и вас ждет красивое начало игры.  Вот мы уже на вилле Эцио. После того, как в нас летит снаряд дядя объясняет, что он улучшил арсенал виллы. Вас встречает сестра Клаудия, говорит, что с мамой все в порядке и приехала Катерина Сфорца.

Незнакомка с цветами

Подходим к девушке и Эцио спрашивает, чем он может ей помочь. Она просит донести ящик. Поднимаем ящик и следуем за ней.  Она говорит, что у Клаудии День Рождения и все это для нее.

Резвая лошадь

Конюх просит помочь ему поймать лошадь Марио, иначе он его убьет. Как только вы будете подбегать к лошади, она будет убегать. Лучше стоите на месте, куда она возвратится. Как только вы сядете на лошадь скачите к конюху.

Новый арсенал

Подходим к наемникам около пушек и они говорят, что нужно найти инженера. Лучше не спускайтесь, а сразу бегите налево вдоль стены крепости. Он будет спать, разбудите его и приведите к пушкам. После осмотра пушек инженер предлагает вам их опробовать. Вам надо поразить 5 целей.  После выполнения задания возвращайтесь на виллу. Эцио рассказывает, что с ним произошло и идет расслабится.
 

Атака виллы

Вдруг что-то неожиданно пробивает крышу, Борджиа напали на крепость Эцио. Эцио должен ее защищать. После мини-диалога с Марио, Эцио прыгает на лошадь и скачет к стене крепости. Забираемся, встаем за пушку. Уничтожаем вражеские пушки, башни и вообще все, что движется.
После этого, на стену высаживается вражеское войско. Нас просят его остановить. Поднимаемся через лифт и спрыгиваем на первого, расправляемся с остальными используя меч + пистолет. А на громил нам оставляют пинок и кидание топора. Далее идет ролик, где мы видим, что дядю Марио убивает Чезаре + он забирает у него Яблоко Эдема. Эцио ранили в плечо и он упал с крыши.
Спустя некоторое время Эцио очнулся, его оттащили несколько наемников в сторону от битвы. Теперь нужно пробиться через толпы врагов к вилле, во главе толпы наемников убиваем всех недругов на своем пути. Поднявшись на площадку видим, что Клаудия в опасности. Расправляемся и с этой толпой. Следуем за сестрой, забегаем внутрь и спускаемся в зал, где статуи ассасинов. Смотрим ролик, где Эцио уводит всех с виллы через секретный  проход, находящийся за статуей Альтаира. Эцио садится на лошадь и направляется в Рим, чтобы отомстить за родных и виллу, но по дороге он теряет сознание и падает с лошади.

Welcome To Monteriggioni: Добро пожаловать на виллу

(MONTERIGGIONI | Декабрь 2012)

Добро пожаловать на виллу

Сейчас мы играем за Дезмонда и нам нужно открыть дверь, которую закрыл Эцио, то есть в зал ассасинов.
Бежим за призраком Эцио и совершаем прыжок веры. После того, как вы вошли в пещеру помогаем Люси подлезть под решетку. Сами же взбираемся по старинке. Далее бежим, прыгаем по балкам и спускаемся вниз. Видим призраков и взбираемся наверх. Используем лифт, чтобы еще раз взобраться наверх. Опять прыгаем по балкам, и снова поднимаемся благодаря лифту. Бежим, спускаемся по лестнице, карабкаемся по стенке вниз. Помогаем Люси подлезть под воротами, она включает переключатель и что-то заработало. Карабкаемся вверх по стене, затем опять вниз и видим призрака Эцио, нажимаем любую кнопку и Дезмонд активирует платформу, чтобы помочь Люси, она же сбрасывает ее вниз.
Прыгаем в воду, плывем и взбираемся. Слева от Люси опять карабкаемся по доскам, лезем по уступам, помогаем Люси пройти через ворота. Используем лифт, чтобы подняться. Бежим дальше, прыгаем по подвесным балкам. Смотрим, как Дезмонд поможет Люси перепрыгнуть через пропасть. Перепрыгиваем через палку, бежим и спускаемся вниз по балкам. После того, как перепрыгнули прыгаем на стену, лезем наверх. Активируем механизм и бежим дальше. Снова помогаем Люси перепрыгнуть пропасть, затем перепрыгиваем через подвесную балку.
Бежим, спускаемся по лестнице и прыгаем на уступы, далее прыгаем на стену и взбираемся, чтобы активировать механизм, помогаем Люси перепрыгнуть. Перепрыгиваем и поднимаемся. Далее ролик, мы вышли в зал ассасинов. Поднимаемся по лестнице, включаем «орлиное зрение» и открываем дверь Шону и Ребекке. После чего, нам говорят, что нужно активировать питание.
Следуем за Шоном на поверхность, там он говорит, что надо найти 4 щитка с электричеством и активировать их.
1 — там, где стоит Шон.
2 — там, где спуск с тренировочной площадки. Он будет светиться золотым, при включенном «орлином зрении».
3 — там, где во 2-ой части продавали картины, только на углу слева.
4 — там, где фонтан.

Смотрим ролик, где Дезмонд садится в «анимус». Так же нам говорят, что можно потренироваться (комбо, акробатику и т.д).

Последовательность 2: A Wilderness Of Tigers (Множество Тигров)

AS GOOD AS NEW…
(Полная Синхронизация: Не потерять более 1 квадрата здоровья)

Так как бегать и прыгать мы не можем, нам придется идти по всем дорогам, переулкам и лестницам до доктора. После посещения доктора, залезьте на церковь и синхронизируйтесь, откройте новую территорию, для того, чтобы найти место встречи с Николло Макиавелли. Сделайте «прыжок веры».
Эцио надо проследить за стражниками, идите так, чтобы они вас не заметили. Особенно на спуске, держитесь ближе к толпе. Они дойдут до площади. Нам нужно будет всех их убить и в то же время защищать мужчину (мужа).

WELL EXECUTED
(Полная Синхронизация: Убить цель с помощью скрытого клинка)

Мужчина просит нас отомстить за его жену и показывает, что убийцы (те, кто повесил её) находятся у них дома. Нам нужно бежать к домику в поле, но смотрите нужно быть осторожными. Там будет запретная зона. Залезаем на крышу дома, фиксируем цель и аккуратно и красиво прыгаем сверху. Враг повержен: «Покойся с миром».
Теперь нужно отбиться от его мини-войска. Используем меч и комбинируем убийства для более быстрого прохождения.
 

NEW MAN IN TOWN
(Полная Синхронизация: Швырнуть капитана Борджиа в леса, чтобы убить его)

Идем за Николло Макиавелли на прогулку по улицам Рима. Он даст вам немного денег, чтобы вы купили первое оружие: «Стилетто» (кинжал) и броню «Римские Наплечники». Следуем за ним дальше. После того, как вы придете в точку назначения нам скажут убить капитана Борджиа.
Сразу можно убивать стражу, нам ведь надо выманить капитана, чтобы швырнуть его в леса. Как только он выйдет, хватайте негодяя и швыряйте в леса, его убьет досками. Готово? Убейте оставшихся солдат.
Далее нужно будет уничтожить башню Борджиа, чтобы освободить территорию и покупать новые здания. Просто взбираемся по лестницам наверх и поджигаем башню. После этого покупаем первое здание — конюшню.

EASY COME, EASY GO
(Полная Синхронизация: Не потерять ни одного квадрата здоровья)

Следуем за Николло Макиавелли. В этот раз будет прогулка на лошади. Внезапно вор украдет у вас 100f, вам надо будет поймать вора. Можете не спешить, его поймать очень легко, так как он не использует спринт. Поймайте его, когда будете близко к нему нажмите кнопку «пустой руки» и миссия пройдена.

WHO’S GOT MAIL?
(Полная Синхронизация: Поймать курьера Борджиа в течении 1 минуты)

Следуем за Макиавелли в Колизей, опять на лошади. Когда вы достигните точки назначения, надо будет спасти вора и убить пару стражников, вор скажет, что письмо у курьера. Догоните курьера. Бегите прямо, а потом направо. Используйте тот же прием, что и с вором. На это у вас уйдет примерно секунд 20.

CREPI IL LUPO
(Полная Синхронизация: Не потерять ни одного квадрата здоровья)

Эцио забрел в какие-то руины. Сзади кто-то прячется и бегает. На вас нападут 13 людей в шкуре волков. Лучше всего делать комбинацию с мечом и пистолетом, чтобы не потерять здоровья. Переходите от одного к другому осторожно, уклоняясь и контр-атакуя. Обязательно обыщите тела, вы найдете массу полезного.

THE HALLS OF NERO
(Полная Синхронизация: Завершить воспоминание в течении 8 минут)

Прыгаем по колоннам вверх, затем отталкиваемся от уступа налево, затем еще раз влево. Ползем по уступу вправо. Забираемся и активируем механизм. С этого места, прыгаем по балкам вдоль стены, активируем 2-ой механизм. Возвращаемся по балкам на то место, где активировали 1-ый и бежим вправо к 3-му, также активируем его.  Затем, с поломанной колонны прыгаем вперед на другую колонну, с нее прыгаем на колонну направо, затем на колонну рядом, забираемся по ней и отпрыгиваем к 4-му механизму. Теперь мы открыли все краны и проход в полу обрушился. Прыгаем туда.
Видели, где были 2 человека-волка? Слева есть арка, бежим туда, затем направо. Там будет что-то в виде чаши, залезаем на нее, оттуда прыгаем на уступ, который на стене. Двигайтесь по уступам, затем через корзину прыгаем в другую арку. Бежим и опять на такую-же чашу залезаем, потом на балки, после балок опять на корзину и уже прямо к цели. Жмем кнопку действия.
После ролика, бежим направо и далее по уступам, отталкиваемся на статую. С головы статуи прыгаем на балку, с балки залезаем по колонне, с колонны вправо по стене. Снова прыгаем на статую, а со статуи на уступ. С уступа залезаем на балку,  спрыгиваем и бежим дальше. Забираемся на 3 статую, с нее на стенку, после стены скачем по руинам и опять цепляемся за стену, передвигаемся вправо. Перед нами разрушенная арка, но нам надо перепрыгнуть на стену напротив. Прыгаем и ползем через арку. С уступа прыгаем на балку, раскачиваемся и прыгаем по руинам. Вот мы уже достигли цель.
После очередного ролика, бежим именно вперед (не налево). Прыгаем, затем на балку и направо, еще раз направо и залезаем на уже знакомую чашу. С чаши на уступ, а с уступа на другую стену. Как только выползли, ползем вверх по кольцам, а оттуда на выступ напротив. Там вверх и по уступу вокруг. Потом на балку и прыгаем вперед, спускаемся, выбегаем в зал с костром.
Там, где лежит тело человека-волка взбираемся вверх по стене и ползем влево по уступу. По балкам прыгаем наверх. В конце прыгаем на балку дугообразной формы, бежим вдоль нее. Прыгаем на балкон, затем на второй. Потом на сломанную колонну (ролик). По уступам на стене влево надо двигаться. Опять прыгаем по балконам. С балконов прыгаем на колонны и смотрим ролик. Затем снова карабкаемся по стене, залезаем на балку, если пойти налево — придем к цели, если направо — к флагу. Придя к цели, осматриваем сундуки, в главном будет свиток. Выбираемся по лестнице.

ROMAN UNDERGROUND
(Полная Синхронизация)

Следуем за Макиавелли. Он приводит нас к «колодцу». Через него можно попасть в туннели Рима, отсюда собственно на базу ассасинов.

Последовательность 3: The Fighter, The Lover And The Thief (Боец, Любовник И Вор)

BETWEEN A ROCK AND A HARD PLACE
(Полная Синхронизация: Убить только капитана Борджиа)

Смотрим небольшую схватку. Как  только вам дали управление бегите за капитаном, так как он бегает очень медленно вы без труда его догоните и убьете.
Теперь другое задание: уничтожить башню Борджиа. Бегите в сторону башню и прыгайте в воду. Выплывите на маленький островок, там будет флаг. По уступам взбирайтесь на башню, сначала синхронизируйтесь, а только потом надо будет её уничтожить.
Затем вы сможете наблюдать красивый полет Эцио. Возвращайтесь к Бартоломео и его жене. После диалога поговорите с архитектором и восстановите крепость наемников.

HIGH-STAKES NEGOTIATION
(Полная Синхронизация: Не плавать)

Какие-то воры забрали одну из куртизанок и нам нужно её выкупить. Нам надо для этой миссии 2500f. Если у вас нету, то воруйте, ловите чиновников и т.д.
Для 100% прохождения вам надо бежать через мост, но нельзя плавать, а затем по руинам, но там много стражи, будьте предельно осторожны.  Как только добегаем к кораблю, отдаем деньги ворам. Они нас обманывают и убивают куртизанку. Придется разобраться с негодяями, но они очень ловкие, так что ждите пока они нападут первыми.
После того, как убьете всех вам вернут ваши деньги, только придется бежать назад (не плавая). После разговора с куртизанками, мамой и сестрой идите к архитектору, чтобы улучшить дом куртизанок.

DOUBLE AGENT
(Полная Синхронизация: Не дать себя заметить, когда будете понижать известность. Оставаться незамеченным до воссоединения с Ла Вольпе и его гильдией воров)

Ла Вольпе думает, что Макиавелли изменщик и предлагает нам проследить за ним.
Нам нужно встретиться с Ла Вольпе. Бежим на зеленый маркер. После того, как на стражу выбегут воры, нам надо будет добивать остальное войско: всего 6 целей. Во основном все они с арбалетами. И убить их надо перед тем, как они убьют раненного вора. Лучше всего использовать пистолет или совет игры — метательные ножи. После того, как убьете последнего — вы будете полностью разыскиваемы, вам нужно защищать вора и довести его к цели.
Идите аккуратно, смотря на мини-карту. После того, как вы приведете вора на зеленый маркер, вы должны будете избавится от своей «известности». Когда вы закончите, встретьтесь с Ла Вольпе. Быстрее будет, если вызвать лошадь. После диалога вам нужно будет поговорить с архитектором и улучшить гильдию воров.

COLLECTIVE  INTELLIGENCE
(Полная Синхронизация)

После разговора с Бартоломео, Клаудией, Макиавелли и Ла Вольпе поговорите с архитектором.

Последовательность 4: Den Of Thieves (Логово воров)

A SECOND CHANCE
(Полная Синхронизация)

Перелом в памяти. Флоренция 1476 год. Эцио очень понравилась Кристина Веспуччи. И он хочет проследить за ней.
Следуйте за Кристиной до её дома, не попадаясь ей на глаза. Вдруг на нее налетает наш старый знакомый Вьери Пацци и начинает приставать к ней. Мы должны защитить Кристину. Вьери не сможет вас ударить, если вы сможете быстро проводить удары. И здоровья у него тоже будет мало.
Вознаграждением будет поцелуй от Кристины.

CASTELLO CRASHER
(Полная Синхронизация: Не дать себя заметить)

Запаситесь метательными ножами.
Сразу бегите на леса справа, затем на крышу и в воду. Плывите на зеленый маркер. Заберитесь по палкам и встаньте на маркер. Сразу же прыгайте сено и ждите (если хотите 100% синхронизацию), если нет, то можете идти штурмом и убить всех. После того, как убьете всех охранников, заберитесь вверх по лестнице. Потом поднимайтесь справа от лестницы. Бегите на маркер, затем спускайтесь к другому. Далее прыгайте по балкам, раскачиваясь. Далее, прыгайте на здание и по уступам ползите к маркеру. Постепенно поднимайтесь вверх, следя за тем, чтобы вас не заметили. Там будет одна интересная балка, нужно от стены на нее запрыгнуть. Затем вверх и не балкон, смотрим сцену Чезаре и Лукреции.
Дальше прыгаем по балкам. Но дальше маркер будет снизу и надо будет отпустить уступ. Видим, что Чезаре уходит из крепости, убийства не будет. Забираемся на крышу этого здания, и спрыгиваем во двор. Бежим в дверь, спускаемся по лестнице, потом в дверь направо (там будет охранник, аккуратно). После того, как убили охранника бежим налево и вверх, затем сразу направо. Убейте двух охранников, сначала подойдите к тому, который ближе и тихо со скрытого клинка снимите его, а затем перейдите к другому. Поговорите с Катериной.

FEMME FATALE
(Полная Синхронизация: Не потерять более 10 квадратов здоровья)

Бежим туда, откуда мы пришли. А затем направо и вверх по лестнице. Там встречаем Лукрецию, теперь ее нужно довести до камеры, где сидит Катерина. Следуйте подсказкам на экране. По дороге нас будет встречать стража.
Берем Лукрецию в заложники и спускаемся по лестнице, как только видим стражу отбрасываем ее и быстро расправляемся с недругами. Снова берем и ведем к камере, по той же дороге, как и в первый раз. Приводим её к Катерине и смотрим сцену, как Катерина отомстит.
 

THE BURDENS WE CARRY
(Полная Синхронизация: Не дать себя заметить)

В этой миссии нам нужно будет спасти Катерину, неся ее на руках, ведь нога у нее повреждена + быть незамеченным.
Сразу оставляем Катерину здесь и тихо убиваем двух охранников. Берем девушку и несем. Спускаемся вниз, так же убиваем охранников. Снова поднимаем Катерину и бежим дальше. Бежим не налево, а направо, сразу после маркера еще раз направо к люку.
Смотрим, как Эцио бросил Катерину в сено и продолжаем. Убиваем противника из сена, но скоро придет еще один, убиваем и его. По пути к маркеру встретится еще один, но это не проблема.
После того, как вышли нужно будет открыть ворота. Кладем Катерину прямо около них (можно её носить на руках, на нее стражники вообще не реагируют) и бежим открывать, но помните нужно оставаться незамеченным. Если вы отойдете слишком далеко от нее, вам напишут подойдите ближе или будет десинхронизация. Открыли ворота? Берем Катерину и выбегаем из крепости.
Далее смотрим кат-сцену.
 

GUARDIAN OF FORLI
(Полная Синхронизация: Убить подряд не менее 5 стражников)

Скачем за Катериной, нужно ее прикрыть, после того, как вы проскачете мост, мы должны будем задержать охрану.
Мы должны отбиваться в течении 1:30 минуты. Берем меч, комбинируя с пистолетом начинаем делать серию «5 стражников подряд», чтобы пройти на 100%. Помните, за синюю территорию на мини-карте выходить нельзя, а если выйдите, то появится предупреждение, так что стараемся держаться в этой зоне.
После окончания времени в крепости начнет всё взрываться, а мы должны будем убежать от стражи, убрать розыск.

MAN OF THE PEOPLE
(Полная Синхронизация: Не потерять более 5 квадратов здоровья)

В этой миссии мы наконец-то начинаем набирать братство.
Сначала мы должны спасти 2 горожан, а потом Эцио предложит им вступить в братство. Используя уклонения, контр-атаки спасаем горожан. После этой миссии, мы можем спокойно бегать по городу и находить новых ассасинов.
Каждый вызов ассасинов дает им новые очки опыта, по которым можно будет улучшать оружие и броню братства.

SERIAL OFFENDER
(Полная Синхронизация: Убить цель вызвав братство)

Кто-то убил куртизанку. Нужно найти негодяя и наказать.
Бежим туда, куда показывают куртизанки. Они будут стоять у каждого синего маркера и рукой показывать направление, куда бежать дальше. Как только вы увидите цель, нацельтесь и вызовите ассасина.

HUMAN CARGO
(Полная Синхронизация: Убить цель вызвав братство)

Сначала нужно будет найти цель, просто бежим на зеленый маркер.
Когда мы на месте, включаем «орлиное зрение» и находим нашу цель. Теперь нужно проследить за ним. Но, нельзя попадаться ему на глаза. Как только мы дошли до запретной зоны, нам дадут задание убить цель и еще 7 охранников.
На главную цель мы вызываем ассасина, а дальше расправляемся сами. После того, как вы разберетесь со всеми целями. Идите к голубятне.
Улучшите ассасинов с помощью очков опыта, отправьте их на новое задание.
 

AN UNEXPECTED VISITORS
(Полная Синхронизация)

Идите на голос или на синий маркер. Подойдите к ящику и нажмите «использовать».
Вот он наш старый друг Леонардо. После кат-сцены Леонардо начертит руку на скамье, сядьте. У Леонардо вы сможете заказать «двойные скрытые клинки», «отравленные дротики», «перчатку для акробатики». После того, как вы выберите нужное для вас, он попросит подождать (секунд 30-60), а в игре пройдет примерно 1 день, и принесет уже все готовое.
Чтобы в следующий раз, что-то заказать у Леонардо, найдите на карте букву «L» и опять садитесь на скамейку.

WAR PLANS
(Полная Синхронизация: Нанять наемников и отправить в бой)

Бежим в зону поиска. Нам нужно найти надсмотрщика — это человек, который будет идти во главе охраны в больших доспехах, затем нанять наемников и послать их в бой. Можно также вызвать ассасинов для того, чтобы они убили вашу цель.

(СOLLI ALBANI)

OUTGUNNED
(Полная Синхронизация: Не совершать убийства до уничтожения планов машин)

Прыгаем в сено, дальше будем идти сбоку (справа).
Запрыгиваем по ящикам, затем по балкам. По лесам забираемся на крышу и опять прыгаем в сено. Там будет стоять охранник, просто проходим сзади него, но он может повернуться, если он это сделает, то сразу бежим прямо и взбираемся и прыгаем справа на цепь, с цепи на балки. Дальше залезаем на крышу и перебегаем на другую по навесной тропинке. После этого пробегаем прямо и прыгаем в сено.
Вот мы уже почти у цели, остался лишь громила. Но так, как он ходит кругами. Мы легко пробегаем и сжигаем планы. Теперь нужно уничтожить саму машину, но так, как мы все еще должны оставаться незаметными, то прыгаем на крышу, где были планы. Потом перелезаем на большую крышу и оттуда незаметно спускаемся и подбегаем к бочкам. Нажмите «использовать». Теперь быстро бежим по чекпоинтам, чтобы спрятаться, у нас всего 10 секунд.
Теперь нам надо догнать машину, скача на лошади. Используйте бег «галопом», чтобы быстрее догнать машину, но смотрите: перед вами будет много препятствий. Вскоре Эцио перепрыгнет на машину и нам придется ею управлять, маневрируя от войска Борджиа. Сбивайте их, двигаясь вправо и влево. Вам также дадут пострелять из огромной пушки, стреляйте в лошадей и людей Борджиа. Совершите побег с машиной, затем же Эцио ее и уничтожит.
 

THE PLAN
(Полная Синхронизация)

После разговора с Макиавелли, Ла Вольпе, Клаудией и Катериной идите к столу, чтобы посмотреть на карту.
Отсюда мы можем улучшать ассасинов, отправлять их на задание и смотреть, как они выполнили предыдущее. Выходим на улицу и провожаем Катерину.

Последовательность 5: The Banker (Банкир)

ESCAPE FROM DEBT
(Полная Синхронизация: Не дать себя заметить во время сопровождения сенатора)

Берем лошадь и бежим в центр города, в зону поиска. Как только прибыли, включаем «орлиное зрение» — цель найдена.
Защищаем сенатора от сторонников Борджиа. Теперь он говорит, что нужно сопроводить его до места. Бежим на зеленый маркер. Видим первых стражников — вызываем братство, помним «чем чаще вызываем ассасинов, тем больше очков опыта на прокачку они получают». Спускаемся на площадь, снова видим пару людей в красном — так же вызываем братство, но смотрите, если у вас есть арбалет, то помогайте. Бежим направо, там снова вызываем ассасинов. Потом продолжаем движение и выходим прямо к цели. Но тут не безопасно, придется идти в другую точку.
Двигаемся прямо, затем налево и вниз. Там будут стражники, вызываем братство и сами иногда помогаем арбалетом. Продолжаем путь, выходим на площадь и направо. Там будут пара охранников, вызываем ассасинов, смотрим, как они расправляются и бежим дальше. Бежим к зеленой точке, там снова будут охранники, выход один — звать братство. Доходим до точки.
Здесь слишком много охраны, нам нужно другое место. Бежим к новому месту назначения. Можно также нанять куртизанок, чтобы отвлекать охрану. Там будет достаточно много охраны, так что если у вас в братстве много ассасинов — это хорошо. Вызываем их несколько раз — пусть делают всю грязную работу за нас. А мы спокойно приходим. Смотрим диалог.
Теперь нам нужно 3000f, если у вас есть, то сразу же идем на миссию, а если нет, то идите воруйте, посетите банк.

FOLLOW THE MONEY
(Полная Синхронизация: Не дать себя заметить и не ходить по земле, преследуя сенатора)

Нам нужно добраться до места встречи.
Используем лифт, чтобы подняться. Бежим по крышам к точке назначения, прыгаем в сено и далее опять залезаем на крышу. Смотрим сцену встречи сенатора с охраной. С этого момента, нужно проследить за ними, двигаясь по крышам. Чтобы убивать стражников на крыше вызываем братство, также обыскивайте трупы. Вот мы и пришли к Пантеону.
Смотрим кат-сцену, теперь нам нужно проникнуть туда через крышу. Бежим слева и начинаем карабкаться по уступам. Залезаем на крышу и бежим к дыре в куполе. Нам нужно убить босса охраны незаметно. Слезаем с того места, где стоим и ползем вниз по уступам. Смотрим, где ходит охранник и прыгаем ему на голову. Убийство завершено.
Эцио переоденется в костюм того самого охранника.

WHEN IN ROME…
(Полная Синхронизация: Прибыть в место назначение менее, чем за 3 минуты)

После того, как Эцио переоделся нам нужно будет нести деньги. В этой миссии идти надо по синхронизации.
Как только вышли из Пантеона бежим налево. Потом еще раз налево. Снова налево. Потом направо и еще раз направо. Потом опять налево направо. Чекпоинт.
Бежим налево и вниз вдоль площади (в сторону знака ассасинов). Потом сразу после площади направо. Сохранение.
Бежим через туннель слева (до сена) и потом направо. После выхода из туннеля снова бежим направо и вниз. Пересекаем мост.
Смотрим, как Эцио отдает деньги.

IN AND OUT
(Полная Синхронизация: Убить Банкира со скамейки, не будучи обнаруженным)

Так, как труп Луиджи уже обнаружили. Придется нам идти незаметно.
Сразу нанимаем куртизанок и идем среди них. Следуем за стражниками, которые несут деньги. Как только подходим к руинам отправляем первую группу куртизанок на задание: «отвлечь» и тут же нанимаем вторую.
Можно бежать через сено и убивать часовых. Мы пойдем вторым способом. Прыгаем в сено, ждем пока пройдут наши цели и убиваем часового. Бежим в толпу справа, ждем пока охранник успокоится и также убиваем его из сена. Залезаем по стене, чтобы избежать встречи с охранниками. Спускаемся и смотрим кат-сцену. Куртизанки воруют ящик — все идет по плану.
Нанимаем группу, и идем за нашей целью — убить банкира. Идем, отвлекаем стражу, нанимаем новую группу. Продолжаем движение, но дальше опять стражники, отвлекаем и их. Осталось 2 куртизанки и впереди 4 стражника, используем «дождь из стрел», чтобы убрать их, идем дальше. Смотри выступление Чезаре.
Теперь то, зачем мы сюда пришли. Сразу бежим налево, нанимаем куртизанок. Вычисляем движение банкира, садимся на лавочку и ждем, приготовьте скрытые клинки. Вот он приближается, жмем кнопку «убить». Смотрим прощание с банкиром.
Сейчас нужно убежать отсюда. Сразу же прыгаем в сено и делаем отсюда ноги.

PAPER TRAIL
(Полная Синхронизация)

Куртизанки, говорят, что они вернули деньги. Но стража следовала за ними. Эцио забегает внутрь дома и видит, что сестра успела разобраться до его прихода. Она говорит, что готова снова сделать это. Она говорит, как истинный Аудиторе.

Последовательность 6: The Baron De Valois (Барон Де Валуа)

GATEKEEPER
(Полная Синхронизация: Не получить урона)

На крепость нападают и нам нужно закрыть ворота.
Сразу же выбираем дымовые бомбы и бежим закрывать ворота. После того, как вы это сделали вам нужно будет уничтожить всех противников. Для этого вызываем «дождь из стрел» либо просто ассасинов. Когда вы всех уничтожите, смотрим, как французский барон ведет переговоры с Бартоломео.
После чего, следуем за ним. Садимся на лошадь и скачем за ним. Вот мы прискакали к их (французскому лагерю), Бартоломео пытается вызвать их на бой, но Эцио придумал план гораздо лучше.
Бартоломео приказал отступить.

FRENCH KISS
(Полная Синхронизация: Не дать себя обнаружить)

Эцио придумал план, переодеться в одежду французов и обманом уничтожить их.
Теперь нам нужно уничтожить 20 солдат. Бежим по красным отметкам, используя помощь наемников и ассасинов убиваем солдат. Лучше всего, отправить наемников, взять арбалет и следить со стороны.

TROJAN HORSE
(Полная Синхронизация: Не получить урона)

Вот все готовы, следуйте за переодетыми наемниками.
По пути вам будут встречаться толпы противников. Ну для такого войска, как у вас — это не проблема. Чтобы ваш план не сорвали нужно будет убить 3-х часовых.
Обгоните свой отряд и убейте их, только тихо. Как только зачистите этот пост, бегите на следующий. Там тоже нужно убить 3 солдата.
Вот мы и пришли к вражескому лагерю, смотрим, как вам откроют ворота и продолжаем идти. Смотрим, сцену, где Бартоломео пытается поменять себя на свою жену и затем Эцио дает сигнал об атаке.
Убиваем 3 самых престижных солдата.

AU REVOIR
(Полная Синхронизация: Завершите миссию менее, чем за 5 минут)

Нам нужно спасти жену Бартоломео и убить французского барона.
Лучше всего бежать по крышам, так как на улицах идут схватки, а нам не нужны лишние проблемы. Бежим в зеленую зону. После того, как мы туда пришли выбегают 4 солдата с копьями, чтобы быстрее расправиться с ними вызовите братство. Уничтожили? Открываем ворота.
Видим, что барон убегает с женой Бартоломео и нам нужно убить его незаметно. Сразу бежим налево, снимаем охранника на крыше. Бежим дальше, убираем солдата около сада, быстро бежим и залезаем на крышу. Вызываем ассасина, чтобы тот завершил работу или с пистолета убиваем барона.
После слов «покойся с миром», спасаем жену нашего друга.

Последовательность 7: Key To The Castello (Ключ к Кастелло)

PATCHING THE LEAK
(Полная Синхронизация: Не потерять более 5 квадратов здоровья)

Выходим через дверь на улицу. Нужно защищать гильдию воров. На вас будут нападать по 5 человек — 4 раза. Как только мы разберемся с ними, садимся на лошадь и скачем за Ла Вольпе.
Скоро будет чекпоинт и появятся воры, нужно будет их спасти. Убиваем всех солдат, Ла Вольпе узнает информацию и скачем дальше. Снова спасаем воров. Скачем дальше. Выследите вора, используя «орлиное зрение». Он будет в самом центре и на него нападут много солдат. На всякий случай вызовите ассасинов и идите в бой.
Ла Вольпе выяснит кое-что у вора.

CALLING ALL STAND-INS
(Полная Синхронизация: Используйте рекрутов ассасинов, чтобы убить ваши цели)

Бежим в зеленую зону, то есть к воротам. Смотрим сцену с Чезаре.
Теперь нужно проследить за человеком на лошади. Садимся на лошадь и скачем за ним на расстоянии. Как только человек пойдет через руины, нам нужно будет бежать слева. На вашем пути будут стоять 2 громилы, вызываем братство. Доходим до зеленой зоны, смотри сцену, где человек говорит с солдатом, после чего он уходит. Теперь нужно убить того стражника, вызываем ассасина. Бежим, садимся на лошадь и продолжаем преследовать его.
Снова нужно выследить его, то есть уже пешком. Для этого нанимаем куртизанок, приказываем «убрать» охрану. Бежим налево от них и забираемся на стену, идем за ним, но он может повернуться — прячемся за колоннами. Там будет много охранников, нужно  будет вызвать братство. Теперь добегаем до встречи, после чего убиваем охранников с помощью ассасинов. Быстро садимся на лошадь и снова преследуем его.
После очередной остановки, слезаем с лошади и идем за ним. После сцены с разговором снова вызываем ассасинов. После этого, он больше не сядет на лошадь, а пойдет пешком и пойдет по направлению к Колизею. Идем за ним.

EXIT STAGE RIGHT
(Полная Синхронизация: Не убивать никого другого, кроме людей с пушками)

Ух, нужно взобраться на Колизей. Но нас не должны заметить.
Подбегаем к любой опоре и начинаем взбираться вверх по уступам. Добираемся до контрольной точки. Теперь на самый верх. Около края будут охранники, следите за мини-картой. Когда заберетесь, не убивайте никого, иначе нарушите синхронизацию. Нам покажут «короткий путь». Да, и к тому же нам дадут 5 минут, на то, чтобы добежать к братству.
Прыгаем в сено. Бежим налево по руинам Колизея. Впереди 4 цели, которые мы должны убить. Используем арбалет и помощь ассасинов. Спускаемся вниз к братству, которое переоделось.
Эцио также переоденется, и вам надо будет вести ассасинов за собой. Идем на зеленый маркер. Включите «орлиное зрение» и встаньте на место, которое подсвечивается белым. Через 10 секунд, вы должны будете перейти на то место, где стояла группа слева. Еще через 10 секунд перейдите на то место, где стояла группа впереди. Включаем «орлиное зрение» и идем убиваем Микелетто.
Он говорит, что мы не сможем спасти Пьетро, так как он отравлен вином. Эцио же говорит, что пришел сюда не затем, чтобы убить его.

INTERVENTION
(Полная Синхронизация: Не плавать)

Пьетро отравлен, нужно донести его к доктору. 
Бежим направо к цели, но у выхода вас могут затормозить и придется отбиться, после чего снова берем Пьетро и несем к доктору. Будьте быстрее, здоровье у него уменьшается (по квадратам). Кладем на стол доктора, он пьет противоядие. После чего, Эцио говорит о том, что Чезаре знает про него и Лукрецию, требует ключ от Кастелло (именно оттуда мы спасли Катерину). Эцио поворачивается и видит того человек без глаза, который остался на вилле во время атаки.
Бегите за ним, но он уже начинает использовать спринт. Так что будьте быстрее и срезайте на поворотах. Можете использовать лошадь. Позади вас будут бежать ловкачи, которые постоянно будут мешать, берем дымовые бомбы и во время бега бросаем. Догоняем его и хватаем, узнаем, что именно он предатель, а не Макиавелли. После этого он сам себя и убивает.
У нас есть время, чтобы остановить Ла Вольпе, пока он не убил Макиавелли. Всего 1:20. Бежать много, зовем лошадь и скачем галопом.
Когда прискачем, увидим, что Ла Вольпе пытается убить Николло сзади, но Эцио останавливает его. В доказательство отдает письмо. Теперь все друг другу верят.

ASCENSION
(Полная Синхронизация)

Тут ничего делать не надо, просто смотрим. Эцио приходит к Ла Вольпе и просит его собрать всех ассасинов, а затем позвать его сестру — Клудию. После чего идет обряд посвящения в ассасины. Макиавелли говорит, что Эцио теперь главный ассасин и всем произносят слова «кредо».

«Where other men blindly follow the truth, remeber. Nothing is true. Where other men are limited by morality and law, remember. Everything is permitted.» — Ezio Auditore.

Дальше идет сцена на крыше, где Клаудия делает свой первый «прыжок веры», но приходит вор и сообщает, что Чезаре вернулся в Кастелло. Николло говорит нам идти завершить то, что мы начали.

Последовательность 8: The Borgia (Борджиа)

REQUIEM
(Полная Синхронизация: Не дать себя обнаружить)

Бежим прямо и прыгаем по ящикам. Внизу будет охранник, убиваем его с помощью арбалета. Прыгаем дальше по балкам и теперь по доскам перебегаем к стене справа, далее снова по балкам и забираемся по стене. Там будет еще два охранника, так же убиваем их с арбалета. Бежим вдоль стены к цели. Поднимаемся на башню. Приехал Чезаре и направляется к Папе. Бежим направо вдоль стены, там будет еще один охранник, вызываем подмогу. Добегаем до башни и прыгаем вниз. Раскачиваясь на балках прыгаем до спуска. Поднимаемся и заходим в дверь.
Бежим к большой двери, около нее будут ящики, так мы попадем на уступ. Ползем вправо по уступу, дальше на балку и на доску. Затем вверх по стене. Ползем вправо и за угол, оттуда прыгаем на палку. Далее перепрыгиваем на другую сторону. Там идем по доскам и перепрыгиваем на палку. Нажмите «отпустить» и ползите по уступу вправо. Добираемся до зеленого маркера и вверх, но не спешите забираться. Сначала уберите охранника. Внизу около лестницы будет еще один, убиваем его. Идем вперед и направо, заходим в дверь и поднимаемся вверх. Там будет еще 3 охранника, один внизу — 2 наверху. Убиваем их с помощью арбалета. Залезаем наверх по книжным полкам. Доходим до зеленого маркера.
Вылезаем в окно, жмем кнопку «отпустить» и ползем по уступам вправо. Доходим до цели. Чезаре убивает своего отца.

AN APPLE A DAY
(Полная Синхронизация: Не убить никого)

«If I want to live, I live. If I want to take, I take. If I want YOU to die, you die!» — Cesare Borgia 

Чезаре требует от своей сестры — Лукреции «Яблоко Эдема».
Лезем на крышу, которая справа, подходим к краю и жмем «отпустить». Лезем вниз и вправо. Прыгаем в окно. Эцио отдает должное старому врагу — Родриго. Лукреция говорит ему, куда собирается Чезаре. Бежим вниз по лестницам, направо и сразу же вниз к цели. 
Вот и Чезаре, только он убегает, как трус. Нужно лезть наверх. Бежим по стене и делаем от нее прыжок влево. С палки поднимаемся вверх. Бежим вверх по лестнице, делаем «прыжок веры». Теперь у нас есть 4 минуты, чтобы успеть добежать за яблоком быстрее Чезаре.
Бежим прямо и прыгаем в воду. Вызываем лошадь. Скачем через город к цели, забегаем во двор. Включаем «орлиное зрение» и подбегаем в середину. Нажимаем «использовать», Эцио возьмет яблоко. Эцио убивает противников с его помощью.
 

THE APPLE OF EDEN
(Полная Синхронизация: Не потерять здоровья)

Теперь мы можем использовать Яблоко Эдема, чтобы убивать врагов. Нам нужно убежать из зоны поиска, при этом не потеряв здоровья. Бежать придется долго. Бежим вперед, иногда используя Яблоко избавляемся от врагов. Лучше всего бегите по крышам, не все враги туда смогут залезть. Если не сможете убежать от врагов по суше, то доберитесь до воды и плывите. Можно также обойтись без использование Яблока и при этом не потерять здоровья. Для этого нужно избегать атак стражников и сбежать от них. А затем справа от собора взбираемся на крышу ближайшего здания и бежим по крышам игнорируя арбалетчиков и стрелков. Добравшись до берега, забирайтесь на колокольню церкви, совершите Прыжок веры и уплывите из зоны.

(ROMA | Август 1503)

DEMILITARIZATION
(Полная Синхронизация)

Бежим к зеленому маркеру. Там будет Чезаре, который хочет уничтожить Эцио. Потом на вас нападет целая толпа врагов, используйте Частицу Эдема. Убейте 5 целей. На всякий случай вызовите ассасинов. Проблема только в том, что когда вы используете яблоко — у вас постоянно изменяется полоска жизней.
 

SEEING RED
(Полная Синхронизация)

Бежим к зеленой зоне. Там будут стражники, используем яблоко. Включаем «орлиное зрение» и находим цель. Он начнет уходить, следуем за ним в его место назначение. Не попадайтесь ему на глаза. Около входа в Колизей будут стоять 4 солдат, убиваем их Частицей Эдема. Там снова будет Чезаре. На вас снова нападет много врагов, вызываем братство и убиваем на этот раз 2 цели. 
Потом появятся еще солдаты, еще 3 цели. Эти солдаты — элита Борджиа. Соберите их вместе и убейте с помощью Яблока.

(ROMA | Декабрь 1503)

ALL ROADS LEAD TO…
(Полная Синхронизация)

«Insieme per la vittoria! Vittoria agli Assassini!» — Ezio Auditore and Brotherhood

Бежим вперед, там будут 4 солдата — подчиняем их разум. Чезаре будет разговаривать со своей армией. Но у нас тоже есть армия — ассасинов. Используем яблоко, чтобы расправиться с армией Чезаре, для помощи вызываем братство. После огромной победы, подбегаем к воротам. Чезаре Борджиа арестовывает глава Папы Юлия 2.
Потом, мы сможем наблюдать разговор Эцио и Леонардо.

Последовательность 9: The Fall (Падение)

(VIANA | Март 1507)

HANDS OF FATE

(Полная Синхронизация)

Идет самый разгар битвы и Эцио бежит на своего злейшего врага. Чезаре спрашивает, как Эцио его нашел. Тот отвечает, что яблоко привело его сюда.
Быстро, несколько раз нажимаем кнопку атаки. Яблока у нас больше нет, разбираемся по старинке. Используем дымовую бомбу, а дальше быстро двумя скрытыми клинками разбираемся с врагами. Неожиданно в Эцио попадает снаряд, и он падает без сознания.
Спустя несколько мгновений Эцио поднимается. Садимся на лошадь и скачем на зеленую отметку. В вас будут лететь снаряды, долго вы не проскачите. В лошадь попадут. Бежим, уже на ногах.
Прибегаем в «запретную зону», там будет очень много врагов. Бежим слева, по руинам. После руин пойдут стены, прыгаем по стенам. После стен бежим по дороге, если вас заметят — киньте дымовую бомбу.
После того, как негодяи убили простую девушку бежим вперед. У вас есть выбор — убейте их или просто бегите по балкам. Поднимаемся вверх по лестнице, после того, как вы поднимитесь, на вас нападут. Придется вступить в бой, так как чтобы пройти дальше нужно быть анонимом.
Теперь нужно забраться на разрушенную, горящую башню. Забегаем, взбираемся на 1-ый ярус. Там будет лестница, вы можете её не увидеть — поднимаемся вверх по ней. На 2-ом ярусе также будет лестница, еще раз поднимаемся. Тоже самое будет и на 3-ем ярусе. Бежим на белый круг. Эцио делает красивый «прыжок веры».
Сразу делаем лифт на крышу. Бежим по крышам к зеленому маркеру. Старайтесь не ввязываться в бой, вам это ни к чему. Если у белого круга будут враги — убиваем их, используя дым. Смотри сцену, где Чезаре убивает всех на вершине крепости.
Бежим вверх по лестнице. Карабкаемся по разрушенной башне. Это не вызовет у вас труда. Наверху убиваем врагов и бежим к отметке. Нас ждет самый сложный бой в игре.
Тактика по Чезаре:
Он будет стрелять, как только он выставляет руку вперед, ударьте его по животу. Он также будет вызывать врагов.
Атакуйте его, пока не дойдет до мини-боя (быстро нажимайте клавишу атаки), сначала вы оторвете у него наплечники. Во-второй раз, вы оторвете броню у него с груди. В третий раз, броню с шеи. В последний раз в уже его убьете.

«Che nessuno ricordi il tuo nome. Requiescat in pace.»

Смотрим последний, красивый ролик.

The Ruins Of The Colosseum: (Руины Колизея)

Спасти мир

Наконец-то мы играем за Дезмонда. Теперь нам нужно найти вход в сокровищницу, туда, где Эцио оставил Яблоко.
Слезаем вниз и бежим в дыру слева. Там лезем вверх по желтым выступам. Прыгаем на стену, которая напротив и хватаемся за уступ. Залезаем на камень и прыгаем вперед по доскам. Потом налево и снова вперед. Дальше прыгаем в дыру, а там на корзину. После угла двигаемся вперед. Не спешите прыгать до конца, впереди будут 2 доски — не прыгайте на них. Остановитесь на камне перед ними и слезьте. Бежим вперед, и там будет огромный булыжник, от него запрыгиваем на стену. С этой стены никуда не прыгайте, а заберитесь на самую её вершину. Потом бежим вдоль неё и прыгаем, раскачиваемся.
После этого спрыгиваем на доски и бежим по ним. Дальше снова на корзину, сразу же на другую. Спускаемся по руинам вниз, бежим вперед и снова забираемся вверх по желтым выступам. Прыгайте от них назад и бегите вперед. Как только добежите до палки, карабкайтесь наверх большой стены. Потом по балкам и на желтые выступы, по ним двигайтесь влево (в щель). Там снова прыгайте по балкам (вперед). Как только упретесь в стену, прыгаем направо и в туннель. Забираемся по желтым выступам и прыгаем на те, которые напротив.  Идем налево, а затем прыгаем на выступ. Бежим, прыгаем по палкам, затем по навесным платформам. Потом вниз и используем лифт. Дальше по палкам и направо. Оттуда делаем «прыжок веры». Включаем «орлиное зрение» нажимаем 2 кнопки. Появляется Минерва.
Бежим налево и забираемся наверх. Прыгаем в дыру, а затем на уступ. Ползем вправо. Прыгаем по доскам. С последней доски прыгаем на решетку, ползем влево. Спускаемся вниз по балкам. Бежим вперед, снова появляется Минерва.
Включаем «орлиное зрение», нажимаем кнопки. Лезем вверх по стене, хватаясь за кирпичи. Прыгаем на палку, а с нее снова поднимаемся по стене. Открываем дверь Люси, Шону, Ребекке.
Бежим вперед, видим призрака Эцио. Следуем за ним. Поднимаемся наверх и используем механизм. Бежим налево, прыгаем по гербам, а оттуда вниз на балкон. С балкона прыгаем на столб, с него на балки, затем прыгаем по столбам. Прыгаем на балку, которая светится. Если вы упадете, то сможете взобраться по лестнице. Прыгаем по балкам вперед. Оттуда снова на столбы. Далее на большую платформу, активируем механизм. Спускаемся вниз раскачиваясь. Подходим к столбу, который появился, и нажимаем «использовать». Платформа опустилась.
Поднимаемся по лестнице. «72» и дверь открылась. Бежим вперед. Спускаемся вниз и активируем механизм. Теперь нужно активировать все рычаги. Прыгаем по стенам, которые появились, но аккуратно (если упадете, то начинать придется сначала). После того, как вы сделаете круг, активировав рычаги — вы вернетесь к своим друзьям, появится лестница к Яблоку. Идите вперед. Смотрите, как Дезмонд возьмет Яблоко. Вас ждет ролик, затем нажмите любую кнопку и он убьет Люси.

Конец игры, поздравляю вас.

DLC: Copernicus Conspiracy: (Заговор Против Коперника)

FALSE CENSORSHIP
(Полная Синхронизация: Не получить урона во время во время засады)

Нам нужно спасти Николая Коперника от людей Борджиа. Нам дают 2 минуты. Используйте комбо и дымовые бомбы, чтобы быстрее расправиться с врагами. После чего расправьтесь с теми, которые остались.
 

OUT OF ORBIT
(Полная Синхронизация: Достигнуть безопасности в рамках 3минут 20 секунд)

Нам нужно отвести в безопасное место нашего друга, Николая. Бежим на зеленый маркер. По пути нам будут встречаться враги, нужно защищать Николая. Быстро убиваем их, используя двойные клинки и бежим дальше.  Доведите Коперника до дома.
 

HONORARY DEGREE
(Полная Синхронизация: Доставить письмо в течении 1 минуты)

Сразу бежим на крыши, и перемещаемся по ним. Улицы слишком кишат народом. И бежим на синий маркер, цель будет у колодца. Спускаемся и отдаем ему письмо. Вдруг его кто-то убивает, это враг на крыше. Сейчас он спрыгнет и тогда киньте дым, быстро убейте его и убегите.
 

INTELLIGENTSIA
(Полная Синхронизация: Доставить письмо в течении 2 минут)

Снова поднимаемся на крыши и бежим по ним. Бежим в зеленую зону поиска, включаем «орлиное зрение». Наш человек будет там, где кузнец. Отдаем ему письмо.
 

EXPEDITED POST
(Полная Синхронизация: Доставить 3 письма в течении 3 минут)

Сразу же бежим к синему маркеру. Отдаем письмо. Бежим к другому маркеру. Отдайте письмо, бегите к последнему. Что надо сделать? Правильно, отдать письмо.
 

MAN IN RED
(Полная Синхронизация: Не убить никого, когда преследовать Кардинала)

Бежим на зеленый маркер, то есть в зону поиска и включаем «орлиное зрение». Кардинал будет стоять на мосту, теперь нужно за ним проследить, не попадаясь ему на глаза. Прячьтесь за углами, стенами и всем, чем угодно. Проследите за ним, до встречи с Мастером.

SITTING DUCKS
(Полная Синхронизация: Убить всех палачей в течении 5 минут)

Идем в зону поиска. Нужно убить 6 палачей. Забираемся на крыши и включаем «орлиное зрение». Догоняем и убиваем нашу цель.
Бежим в другую точку. Идем в маленький квартал (середина круга), догоняем и убиваем нашу цель.
Идем в 3-ю точку. Эта цель будет на крыши, вызываем ассасина или используем арбалет.
Двигаемся дальше. Тут будет сразу 2 цели, вызываем ассасинов.
Остался последний. Он будет на крыше, чтобы за ним не бегать, вызываем братство.

CLOSE THE BOOK
(Полная Синхронизация: Убить мастера с помощью скрытого клинка)

Зовем лошадь и скачем к цели. Ждем, подходим сзади и убиваем мастера. Убегите из зоны поиска. Теперь нужно вернуться обратно к Николаю. Садимся на лошадь и скачем к нему. Как только мы возвращаемся, на нас нападают. Уничтожаем толпу противников с помощью ассасинов. Смотрим сцену разговора.

Leonardo’s War Machines: (Боевые Машины Леонардо)

(NAVAL CANNON | NAPOLI)

LOOSE CANNON
(Полная Синхронизация: Открыть 1 из первых 3 ворот)

Нам нужно поговорить с Эдуардо. 
Ныряем, слева плывем под водой, убиваем охранника. Идем вдоль пирса, там будет еще один — убиваем его с арбалета. Прыгаем в воду и плывем прямо к нашей цели. Говорим с Эдуардо, он же говорит, что хочет нам помочь.
Теперь нужно следовать за ним. Плывем за ним, потому что он свернет в туннель. Там ему откроют проход, быстро забираемся и убиваем охранника. Теперь залезаем на стену и прыгаем на ту, что напротив. Лезем по кирпичам. Все делать нужно быстро, иначе инженер уплывет. Залезаем на палки, которые сверху и бежим вперед. Следуем за инженером, прыгая по балкам. И поочередно убивая охранников. Вот мы добежали до следующих ворот.
Так, как мы уже наверху бежим по доскам следом за Эдуардо. Кстати, нельзя чтобы вас заметили, делайте все аккуратно. Спрыгните с досок на охранника, впереди будут 2 громилы. Используйте арбалет. Вот еще одни ворота, плывем справа и сбрасываем охранника в воду. Бежим вдоль деревянной платформы и ныряем в воду. Еще одни ворота, только тут уже нужно плыть слева, сбрасываем охранника, но там их 2. Сразу берем арбалет и убираем второго. Бежим вперед и ныряем, плывем за Эдуардо. Вылезаем справа и открываем дверь, чтобы пройти. Бежим вперед и поднимаемся по лестнице вверх. Вверху бежим по доскам. Убиваем 2-х охранников. Слева есть леса, залезаем. Затем хватаемся за уступ и идем по доскам, там еще 2 охранника, убираем. Снова поднимаемся по лесам, только в этот раз прыгаем на другие палки, убиваем громилу. Открываем ворота.
Выходим убиваем всю охрану, которая есть и идем сжигать планы. Затем натягиваем платформу и прыгаем по ним. Сверху будет громила, арбалет вам в помощь, с другой стороны еще один. Бежим к контрольной точке. Прыгаем по балкам, а затем по платформам — убиваем громилу и идем открывать ворота. Эцио прыгает на лодку, теперь нужно плыть.
Впереди вражеский корабль, используем пушку на лодке, чтобы уничтожить его. Целимся в паруса, нужно попасть 3 раза. Вам нужно постоянно перемещаться, в вас тоже будут стрелять. Как только мы уничтожим этот корабля, нам нужно будет уничтожить еще 9. Тактика точно такая же, стреляем в паруса — уничтожаем, но еще и перемещаемся. После всей работы, Эцио развернет пушку и уничтожит лодку.
 

WAR PLANS
(Полная Синхронизация: Использовать пистолет, чтобы убить надсмотрщика)

Бежим в зону поиска и включаем «орлиное зрение». Выбираем пистолет и идем убивать цель. Открывается доступ к миссии с танком.

(TANK | MONTE CIRCEO)

HELL ON WHEELS
(Полная Синхронизация: Не получить урона, находясь в танке)

Сначала нам нужно будет идти за инженером. Слева забираемся на дом и с помощью арбалета убиваем охранников. Прыгаем в сено, быстро залезаем на крышу, с крыши в сено, также убиваем наших врагов. Выбегаем и бежим быстро в тележку другим сеном, там убиваем 2 охранника. Слева будет дом, залезьте на него и убейте еще одного охранника. Снова идем за инженером. Впереди сено, прячемся. После того, как он зайдет в крепость быстро бежим направо и начинаем прыгать по балкам, запрыгиваем в крепость, а там прячемся в сене. Инженер подойдет, выберите кулаки, чтобы допросить его. Нужно уничтожить чертежи танка, незаметно.
Мы пойдем вдоль стены крепости, прыгаем по балкам, а затем на крышу. Бежим прямо к чертежам, сжигаем их. Бежим и спасаем наемников. Справа, на крыше будет охранник, убейте. Еще и слева на крыше, точно тоже самое, с помощью арбалета. Вскоре еще один придет, убейте его и освободите пленников.
Следуем за ними, используя дымовые шашки уничтожаем врагов. Бежим и открываем колодец. Нужно открыть ворота, залезайте  по стене слева  и прыгайте по балкам. Справа будет рычаг. Открыли? Теперь еще одни. Карабкаемся по стене слева. Прыгаем по палкам и спускайтесь. Открывайте ворота. Бежим вперед, теперь нужно опустить мост. Слева стена, залезаем. Затем отталкиваемся от нее на балки, прыгаем на ту сторону и отпускаем. Опускаем мост. Забегаем в дверь. Вот и танк.
Езжайте вперед и уничтожайте вражеские пушки (всего 6 штук). Используйте маневрирование, чтобы вас не задели (будет 50% синхронизации). Затем, надо уничтожить еще 7 пушек. Если хотите повеселиться, то просто езжайте и давите всех подряд. Затем, нужно будет уничтожить машины Чезаре. На вас пойдет такой же танк, постоянно держитесь в движении, не стойте на месте. 
Едем дальше, уничтожаем ворота. Потом на вас пойдет целое войско, 2 танка. Постоянно катайтесь, и тогда уничтожите их. Также нужно будет уничтожить башни. В конце Эцио вылезет, пойдет на верх и встанет за пушку. «Я бы тебя оставил.» — с этими словами он уничтожает танк.

WAR PLANS
(Полная Синхронизация: Использовать дымовые бомбы, чтобы оглушить надсмотрщика)

Бежим в зеленую зону и включаем «орлиное зрение», надсмотрщик будет в самой середине, около сена. Выбираем дым и бежим на него, оглушаем и убиваем. Доступна миссия с «бомбардировщиком».

(BOMBER | VALNERINA)

FLYING MACHINE 2.0
(Полная Синхронизация: Не получить урона, при использовании бомбардировщика)

Выслеживаем архитектора бомбардировщика с помощью «орлиного зрения». Нельзя, чтобы вас заметили. Он будет слева от лестницы в маленьком саду. Теперь нужно за ним проследить. Как только он зайдет за дом, избиваем его. Он говорит, что чертежи у него дома, а машина на вершине башни. Сейчас вы полностью разыскиваемы. Бежим уничтожать чертежи. Бегите по правой стороне. Уничтожаем.
Теперь быстро ищите себе толпу, чтобы смешаться и пройти через охрану. После стога сена поверните направо, вызовите братство, чтобы уничтожить врагов. Залезаем на крышу конюшни и прыгаем по палкам. Затем забираемся по уступам, на крыше будет охранник — убейте его. Оттуда прыгаем в сено. Впереди 2 охранника, вызовите ассасинов. Бежим вперед, еще 2 — убиваем. Там будет лестница, залезаем. Забираемся на стену, убиваем охранника. Прыгаем на соседнюю башню и поднимаемся наверх, а оттуда прыгаем на уступы соседней. Слева внизу наш чекпоинт и охранник.
Заходим во внутрь башни и поднимаемся по лестнице. Дальше начинаем прыгать по палкам и уступам, чтобы забраться наверх. Вылезаем в окно, и продолжаем прыгать наверх. Используем рычаг, чтобы избавиться от врагов. Поднимаемся по лестнице, вот она машина 2.0. Маневрируйте от горящих стрел.
Нужно уничтожить 4 вышки, помните, что машина поднимается за счет тепла? Костров больше не будет, вы должны будете стрелять в землю, чтобы держать уровень высоты. В каждую цель нужно стрелять 2 раза, для полного поражения.
После нужно будет уничтожить 2 кареты, высчитывайте их направление и стреляйте чуть вперед. Затем еще 2 кареты. Скоро из крепости выбежит доносчик, предупредить Чезаре о случившимся. Уничтожаем его, тактика точно та же, что и с каретами.
Скоро Эцио уничтожает машину. После этого Эцио встретиться с Леонардо, который скажет о том, что все машины уничтожены. В награду он даст вам парашют. Чтобы проверить, как он работает. Проникните в Кастелло, заберитесь на самую высокую точку и прыгните.

Поздравляю, вы уничтожили все боевые машины.

Дополнительно

Q: Как открыть старые/новые плащи для Эцио?
A: Плащ Борджиа открывается, когда соберете все 101 флаг в Риме.
     Плащ Аудиторе открывается, когда Рим будет полностью восстановлен.
     Плащи Медичи и Веницианский открываются с помощью игры Assassin’s Creed: Project Legacy.
     Новые же плащи можно купить у портных.



Q:
  Прошел весь сюжет, а парашют не дали/не полетал?
A:   Нужно уничтожить все машины Леонардо, более подробное описание каждой миссии чуть выше.



Q:
  Правда, что в Аssassin’s Creed: Brotherhood появились читы? (Как в Call of Duty: Modern Warfare)
A:  Да, это правда. Для этого нужно проходить все миссии со 100% синхронизацией. В прохождении указан именно такой вариант прохождения.



Q:
Что из себя представляют читы и какие вообще существуют?
A:  Ниже приведен список читов:
В последовательности 1, закончить все миссии с синхронизацией 100% — Все лошади превращаются в Единорогов, а оружие становиться электрическим.
В последовательности 2, закончить все миссии с синхронизацией 100% — Непобедимость.
В последовательности 3, закончите все миссии с синхронизацией 100% — Враги не смогут прервать серию убийств.
В последовательности 4, закончите все миссии с синхронизацией 100% — В братстве только женщины.
В последовательности 5, закончите все миссии с синхронизацией 100% — Все рекруты ассасины получают высший уровень.
В последовательности 6, закончите все миссии с синхронизацией 100% — Вызов рекрутов ассасинов бесконечен.
В последовательности 8, закончите все миссии с синхронизацией 100% — Персонаж «Дезмонд» будет доступен для игры в Риме.

ЧИТЫ РАБОТАЮТ ТОЛЬКО ТОГДА, КОГДА ВЫ ПЕРЕИГРЫВАЕТЕ МИССИЮ. НАСТРОЙКИ — ЧИТЫ.

Если вы зашли сюда, то наверное имеете проблемы с прохождением. Возможно, вы где-то застряли или просто хотите узнать сюжет. Надеюсь, прохождение вам поможет.

«Where other men blindly follow the truth, remeber. Nothing is true. Where other men are limited by morality and law, remember. Everything is permitted.» — Ezio Auditore.


Последовательность 1: Peace At Last (Мир Наконец)

(IL VATICANO | Декабрь 1499)

Дорога домой

После того, как с нами поговорит Минерва выходим. Но платформа опускается. Появляется дядя Марио и говорит вам подняться. Включаем «Орлиное Зрение (Eagle Vision)» и находим короткий путь, взбираемся по выступам. После того, как поднялись следуем за Марио, он скажет приготовиться к драке. После выхода на улицы города, около входа нас ожидает толпа врагов, расправляемся с ними, используя новые комбо и приемы. Во время побега нас ждет еще пару мелких сражений.
Следуем за Марио до башни, забираемся. Марио просит отдать ему Частицу Эдема и вас ждет красивое начало игры.  Вот мы уже на вилле Эцио. После того, как в нас летит снаряд дядя объясняет, что он улучшил арсенал виллы. Вас встречает сестра Клаудия, говорит, что с мамой все в порядке и приехала Катерина Сфорца.

Незнакомка с цветами

Подходим к девушке и Эцио спрашивает, чем он может ей помочь. Она просит донести ящик. Поднимаем ящик и следуем за ней.  Она говорит, что у Клаудии День Рождения и все это для нее.

Резвая лошадь

Конюх просит помочь ему поймать лошадь Марио, иначе он его убьет. Как только вы будете подбегать к лошади, она будет убегать. Лучше стоите на месте, куда она возвратится. Как только вы сядете на лошадь скачите к конюху.

Новый арсенал

Подходим к наемникам около пушек и они говорят, что нужно найти инженера. Лучше не спускайтесь, а сразу бегите налево вдоль стены крепости. Он будет спать, разбудите его и приведите к пушкам. После осмотра пушек инженер предлагает вам их опробовать. Вам надо поразить 5 целей.  После выполнения задания возвращайтесь на виллу. Эцио рассказывает, что с ним произошло и идет расслабится.
 

Атака виллы

Вдруг что-то неожиданно пробивает крышу, Борджиа напали на крепость Эцио. Эцио должен ее защищать. После мини-диалога с Марио, Эцио прыгает на лошадь и скачет к стене крепости. Забираемся, встаем за пушку. Уничтожаем вражеские пушки, башни и вообще все, что движется.
После этого, на стену высаживается вражеское войско. Нас просят его остановить. Поднимаемся через лифт и спрыгиваем на первого, расправляемся с остальными используя меч + пистолет. А на громил нам оставляют пинок и кидание топора. Далее идет ролик, где мы видим, что дядю Марио убивает Чезаре + он забирает у него Яблоко Эдема. Эцио ранили в плечо и он упал с крыши.
Спустя некоторое время Эцио очнулся, его оттащили несколько наемников в сторону от битвы. Теперь нужно пробиться через толпы врагов к вилле, во главе толпы наемников убиваем всех недругов на своем пути. Поднявшись на площадку видим, что Клаудия в опасности. Расправляемся и с этой толпой. Следуем за сестрой, забегаем внутрь и спускаемся в зал, где статуи ассасинов. Смотрим ролик, где Эцио уводит всех с виллы через секретный  проход, находящийся за статуей Альтаира. Эцио садится на лошадь и направляется в Рим, чтобы отомстить за родных и виллу, но по дороге он теряет сознание и падает с лошади.

Welcome To Monteriggioni: Добро пожаловать на виллу

(MONTERIGGIONI | Декабрь 2012)

Добро пожаловать на виллу

Сейчас мы играем за Дезмонда и нам нужно открыть дверь, которую закрыл Эцио, то есть в зал ассасинов.
Бежим за призраком Эцио и совершаем прыжок веры. После того, как вы вошли в пещеру помогаем Люси подлезть под решетку. Сами же взбираемся по старинке. Далее бежим, прыгаем по балкам и спускаемся вниз. Видим призраков и взбираемся наверх. Используем лифт, чтобы еще раз взобраться наверх. Опять прыгаем по балкам, и снова поднимаемся благодаря лифту. Бежим, спускаемся по лестнице, карабкаемся по стенке вниз. Помогаем Люси подлезть под воротами, она включает переключатель и что-то заработало. Карабкаемся вверх по стене, затем опять вниз и видим призрака Эцио, нажимаем любую кнопку и Дезмонд активирует платформу, чтобы помочь Люси, она же сбрасывает ее вниз.
Прыгаем в воду, плывем и взбираемся. Слева от Люси опять карабкаемся по доскам, лезем по уступам, помогаем Люси пройти через ворота. Используем лифт, чтобы подняться. Бежим дальше, прыгаем по подвесным балкам. Смотрим, как Дезмонд поможет Люси перепрыгнуть через пропасть. Перепрыгиваем через палку, бежим и спускаемся вниз по балкам. После того, как перепрыгнули прыгаем на стену, лезем наверх. Активируем механизм и бежим дальше. Снова помогаем Люси перепрыгнуть пропасть, затем перепрыгиваем через подвесную балку.
Бежим, спускаемся по лестнице и прыгаем на уступы, далее прыгаем на стену и взбираемся, чтобы активировать механизм, помогаем Люси перепрыгнуть. Перепрыгиваем и поднимаемся. Далее ролик, мы вышли в зал ассасинов. Поднимаемся по лестнице, включаем «орлиное зрение» и открываем дверь Шону и Ребекке. После чего, нам говорят, что нужно активировать питание.
Следуем за Шоном на поверхность, там он говорит, что надо найти 4 щитка с электричеством и активировать их.
1 — там, где стоит Шон.
2 — там, где спуск с тренировочной площадки. Он будет светиться золотым, при включенном «орлином зрении».
3 — там, где во 2-ой части продавали картины, только на углу слева.
4 — там, где фонтан.

Смотрим ролик, где Дезмонд садится в «анимус». Так же нам говорят, что можно потренироваться (комбо, акробатику и т.д).

Последовательность 2: A Wilderness Of Tigers (Множество Тигров)

AS GOOD AS NEW…
(Полная Синхронизация: Не потерять более 1 квадрата здоровья)

Так как бегать и прыгать мы не можем, нам придется идти по всем дорогам, переулкам и лестницам до доктора. После посещения доктора, залезьте на церковь и синхронизируйтесь, откройте новую территорию, для того, чтобы найти место встречи с Николло Макиавелли. Сделайте «прыжок веры».
Эцио надо проследить за стражниками, идите так, чтобы они вас не заметили. Особенно на спуске, держитесь ближе к толпе. Они дойдут до площади. Нам нужно будет всех их убить и в то же время защищать мужчину (мужа).

WELL EXECUTED
(Полная Синхронизация: Убить цель с помощью скрытого клинка)

Мужчина просит нас отомстить за его жену и показывает, что убийцы (те, кто повесил её) находятся у них дома. Нам нужно бежать к домику в поле, но смотрите нужно быть осторожными. Там будет запретная зона. Залезаем на крышу дома, фиксируем цель и аккуратно и красиво прыгаем сверху. Враг повержен: «Покойся с миром».
Теперь нужно отбиться от его мини-войска. Используем меч и комбинируем убийства для более быстрого прохождения.
 

NEW MAN IN TOWN
(Полная Синхронизация: Швырнуть капитана Борджиа в леса, чтобы убить его)

Идем за Николло Макиавелли на прогулку по улицам Рима. Он даст вам немного денег, чтобы вы купили первое оружие: «Стилетто» (кинжал) и броню «Римские Наплечники». Следуем за ним дальше. После того, как вы придете в точку назначения нам скажут убить капитана Борджиа.
Сразу можно убивать стражу, нам ведь надо выманить капитана, чтобы швырнуть его в леса. Как только он выйдет, хватайте негодяя и швыряйте в леса, его убьет досками. Готово? Убейте оставшихся солдат.
Далее нужно будет уничтожить башню Борджиа, чтобы освободить территорию и покупать новые здания. Просто взбираемся по лестницам наверх и поджигаем башню. После этого покупаем первое здание — конюшню.

EASY COME, EASY GO
(Полная Синхронизация: Не потерять ни одного квадрата здоровья)

Следуем за Николло Макиавелли. В этот раз будет прогулка на лошади. Внезапно вор украдет у вас 100f, вам надо будет поймать вора. Можете не спешить, его поймать очень легко, так как он не использует спринт. Поймайте его, когда будете близко к нему нажмите кнопку «пустой руки» и миссия пройдена.

WHO’S GOT MAIL?
(Полная Синхронизация: Поймать курьера Борджиа в течении 1 минуты)

Следуем за Макиавелли в Колизей, опять на лошади. Когда вы достигните точки назначения, надо будет спасти вора и убить пару стражников, вор скажет, что письмо у курьера. Догоните курьера. Бегите прямо, а потом направо. Используйте тот же прием, что и с вором. На это у вас уйдет примерно секунд 20.

CREPI IL LUPO
(Полная Синхронизация: Не потерять ни одного квадрата здоровья)

Эцио забрел в какие-то руины. Сзади кто-то прячется и бегает. На вас нападут 13 людей в шкуре волков. Лучше всего делать комбинацию с мечом и пистолетом, чтобы не потерять здоровья. Переходите от одного к другому осторожно, уклоняясь и контр-атакуя. Обязательно обыщите тела, вы найдете массу полезного.

THE HALLS OF NERO
(Полная Синхронизация: Завершить воспоминание в течении 8 минут)

Прыгаем по колоннам вверх, затем отталкиваемся от уступа налево, затем еще раз влево. Ползем по уступу вправо. Забираемся и активируем механизм. С этого места, прыгаем по балкам вдоль стены, активируем 2-ой механизм. Возвращаемся по балкам на то место, где активировали 1-ый и бежим вправо к 3-му, также активируем его.  Затем, с поломанной колонны прыгаем вперед на другую колонну, с нее прыгаем на колонну направо, затем на колонну рядом, забираемся по ней и отпрыгиваем к 4-му механизму. Теперь мы открыли все краны и проход в полу обрушился. Прыгаем туда.
Видели, где были 2 человека-волка? Слева есть арка, бежим туда, затем направо. Там будет что-то в виде чаши, залезаем на нее, оттуда прыгаем на уступ, который на стене. Двигайтесь по уступам, затем через корзину прыгаем в другую арку. Бежим и опять на такую-же чашу залезаем, потом на балки, после балок опять на корзину и уже прямо к цели. Жмем кнопку действия.
После ролика, бежим направо и далее по уступам, отталкиваемся на статую. С головы статуи прыгаем на балку, с балки залезаем по колонне, с колонны вправо по стене. Снова прыгаем на статую, а со статуи на уступ. С уступа залезаем на балку,  спрыгиваем и бежим дальше. Забираемся на 3 статую, с нее на стенку, после стены скачем по руинам и опять цепляемся за стену, передвигаемся вправо. Перед нами разрушенная арка, но нам надо перепрыгнуть на стену напротив. Прыгаем и ползем через арку. С уступа прыгаем на балку, раскачиваемся и прыгаем по руинам. Вот мы уже достигли цель.
После очередного ролика, бежим именно вперед (не налево). Прыгаем, затем на балку и направо, еще раз направо и залезаем на уже знакомую чашу. С чаши на уступ, а с уступа на другую стену. Как только выползли, ползем вверх по кольцам, а оттуда на выступ напротив. Там вверх и по уступу вокруг. Потом на балку и прыгаем вперед, спускаемся, выбегаем в зал с костром.
Там, где лежит тело человека-волка взбираемся вверх по стене и ползем влево по уступу. По балкам прыгаем наверх. В конце прыгаем на балку дугообразной формы, бежим вдоль нее. Прыгаем на балкон, затем на второй. Потом на сломанную колонну (ролик). По уступам на стене влево надо двигаться. Опять прыгаем по балконам. С балконов прыгаем на колонны и смотрим ролик. Затем снова карабкаемся по стене, залезаем на балку, если пойти налево — придем к цели, если направо — к флагу. Придя к цели, осматриваем сундуки, в главном будет свиток. Выбираемся по лестнице.

ROMAN UNDERGROUND
(Полная Синхронизация)

Следуем за Макиавелли. Он приводит нас к «колодцу». Через него можно попасть в туннели Рима, отсюда собственно на базу ассасинов.

Последовательность 3: The Fighter, The Lover And The Thief (Боец, Любовник И Вор)

BETWEEN A ROCK AND A HARD PLACE
(Полная Синхронизация: Убить только капитана Борджиа)

Смотрим небольшую схватку. Как  только вам дали управление бегите за капитаном, так как он бегает очень медленно вы без труда его догоните и убьете.
Теперь другое задание: уничтожить башню Борджиа. Бегите в сторону башню и прыгайте в воду. Выплывите на маленький островок, там будет флаг. По уступам взбирайтесь на башню, сначала синхронизируйтесь, а только потом надо будет её уничтожить.
Затем вы сможете наблюдать красивый полет Эцио. Возвращайтесь к Бартоломео и его жене. После диалога поговорите с архитектором и восстановите крепость наемников.

HIGH-STAKES NEGOTIATION
(Полная Синхронизация: Не плавать)

Какие-то воры забрали одну из куртизанок и нам нужно её выкупить. Нам надо для этой миссии 2500f. Если у вас нету, то воруйте, ловите чиновников и т.д.
Для 100% прохождения вам надо бежать через мост, но нельзя плавать, а затем по руинам, но там много стражи, будьте предельно осторожны.  Как только добегаем к кораблю, отдаем деньги ворам. Они нас обманывают и убивают куртизанку. Придется разобраться с негодяями, но они очень ловкие, так что ждите пока они нападут первыми.
После того, как убьете всех вам вернут ваши деньги, только придется бежать назад (не плавая). После разговора с куртизанками, мамой и сестрой идите к архитектору, чтобы улучшить дом куртизанок.

DOUBLE AGENT
(Полная Синхронизация: Не дать себя заметить, когда будете понижать известность. Оставаться незамеченным до воссоединения с Ла Вольпе и его гильдией воров)

Ла Вольпе думает, что Макиавелли изменщик и предлагает нам проследить за ним.
Нам нужно встретиться с Ла Вольпе. Бежим на зеленый маркер. После того, как на стражу выбегут воры, нам надо будет добивать остальное войско: всего 6 целей. Во основном все они с арбалетами. И убить их надо перед тем, как они убьют раненного вора. Лучше всего использовать пистолет или совет игры — метательные ножи. После того, как убьете последнего — вы будете полностью разыскиваемы, вам нужно защищать вора и довести его к цели.
Идите аккуратно, смотря на мини-карту. После того, как вы приведете вора на зеленый маркер, вы должны будете избавится от своей «известности». Когда вы закончите, встретьтесь с Ла Вольпе. Быстрее будет, если вызвать лошадь. После диалога вам нужно будет поговорить с архитектором и улучшить гильдию воров.

COLLECTIVE  INTELLIGENCE
(Полная Синхронизация)

После разговора с Бартоломео, Клаудией, Макиавелли и Ла Вольпе поговорите с архитектором.

Последовательность 4: Den Of Thieves (Логово воров)

A SECOND CHANCE
(Полная Синхронизация)

Перелом в памяти. Флоренция 1476 год. Эцио очень понравилась Кристина Веспуччи. И он хочет проследить за ней.
Следуйте за Кристиной до её дома, не попадаясь ей на глаза. Вдруг на нее налетает наш старый знакомый Вьери Пацци и начинает приставать к ней. Мы должны защитить Кристину. Вьери не сможет вас ударить, если вы сможете быстро проводить удары. И здоровья у него тоже будет мало.
Вознаграждением будет поцелуй от Кристины.

CASTELLO CRASHER
(Полная Синхронизация: Не дать себя заметить)

Запаситесь метательными ножами.
Сразу бегите на леса справа, затем на крышу и в воду. Плывите на зеленый маркер. Заберитесь по палкам и встаньте на маркер. Сразу же прыгайте сено и ждите (если хотите 100% синхронизацию), если нет, то можете идти штурмом и убить всех. После того, как убьете всех охранников, заберитесь вверх по лестнице. Потом поднимайтесь справа от лестницы. Бегите на маркер, затем спускайтесь к другому. Далее прыгайте по балкам, раскачиваясь. Далее, прыгайте на здание и по уступам ползите к маркеру. Постепенно поднимайтесь вверх, следя за тем, чтобы вас не заметили. Там будет одна интересная балка, нужно от стены на нее запрыгнуть. Затем вверх и не балкон, смотрим сцену Чезаре и Лукреции.
Дальше прыгаем по балкам. Но дальше маркер будет снизу и надо будет отпустить уступ. Видим, что Чезаре уходит из крепости, убийства не будет. Забираемся на крышу этого здания, и спрыгиваем во двор. Бежим в дверь, спускаемся по лестнице, потом в дверь направо (там будет охранник, аккуратно). После того, как убили охранника бежим налево и вверх, затем сразу направо. Убейте двух охранников, сначала подойдите к тому, который ближе и тихо со скрытого клинка снимите его, а затем перейдите к другому. Поговорите с Катериной.

FEMME FATALE
(Полная Синхронизация: Не потерять более 10 квадратов здоровья)

Бежим туда, откуда мы пришли. А затем направо и вверх по лестнице. Там встречаем Лукрецию, теперь ее нужно довести до камеры, где сидит Катерина. Следуйте подсказкам на экране. По дороге нас будет встречать стража.
Берем Лукрецию в заложники и спускаемся по лестнице, как только видим стражу отбрасываем ее и быстро расправляемся с недругами. Снова берем и ведем к камере, по той же дороге, как и в первый раз. Приводим её к Катерине и смотрим сцену, как Катерина отомстит.
 

THE BURDENS WE CARRY
(Полная Синхронизация: Не дать себя заметить)

В этой миссии нам нужно будет спасти Катерину, неся ее на руках, ведь нога у нее повреждена + быть незамеченным.
Сразу оставляем Катерину здесь и тихо убиваем двух охранников. Берем девушку и несем. Спускаемся вниз, так же убиваем охранников. Снова поднимаем Катерину и бежим дальше. Бежим не налево, а направо, сразу после маркера еще раз направо к люку.
Смотрим, как Эцио бросил Катерину в сено и продолжаем. Убиваем противника из сена, но скоро придет еще один, убиваем и его. По пути к маркеру встретится еще один, но это не проблема.
После того, как вышли нужно будет открыть ворота. Кладем Катерину прямо около них (можно её носить на руках, на нее стражники вообще не реагируют) и бежим открывать, но помните нужно оставаться незамеченным. Если вы отойдете слишком далеко от нее, вам напишут подойдите ближе или будет десинхронизация. Открыли ворота? Берем Катерину и выбегаем из крепости.
Далее смотрим кат-сцену.
 

GUARDIAN OF FORLI
(Полная Синхронизация: Убить подряд не менее 5 стражников)

Скачем за Катериной, нужно ее прикрыть, после того, как вы проскачете мост, мы должны будем задержать охрану.
Мы должны отбиваться в течении 1:30 минуты. Берем меч, комбинируя с пистолетом начинаем делать серию «5 стражников подряд», чтобы пройти на 100%. Помните, за синюю территорию на мини-карте выходить нельзя, а если выйдите, то появится предупреждение, так что стараемся держаться в этой зоне.
После окончания времени в крепости начнет всё взрываться, а мы должны будем убежать от стражи, убрать розыск.

MAN OF THE PEOPLE
(Полная Синхронизация: Не потерять более 5 квадратов здоровья)

В этой миссии мы наконец-то начинаем набирать братство.
Сначала мы должны спасти 2 горожан, а потом Эцио предложит им вступить в братство. Используя уклонения, контр-атаки спасаем горожан. После этой миссии, мы можем спокойно бегать по городу и находить новых ассасинов.
Каждый вызов ассасинов дает им новые очки опыта, по которым можно будет улучшать оружие и броню братства.

SERIAL OFFENDER
(Полная Синхронизация: Убить цель вызвав братство)

Кто-то убил куртизанку. Нужно найти негодяя и наказать.
Бежим туда, куда показывают куртизанки. Они будут стоять у каждого синего маркера и рукой показывать направление, куда бежать дальше. Как только вы увидите цель, нацельтесь и вызовите ассасина.

HUMAN CARGO
(Полная Синхронизация: Убить цель вызвав братство)

Сначала нужно будет найти цель, просто бежим на зеленый маркер.
Когда мы на месте, включаем «орлиное зрение» и находим нашу цель. Теперь нужно проследить за ним. Но, нельзя попадаться ему на глаза. Как только мы дошли до запретной зоны, нам дадут задание убить цель и еще 7 охранников.
На главную цель мы вызываем ассасина, а дальше расправляемся сами. После того, как вы разберетесь со всеми целями. Идите к голубятне.
Улучшите ассасинов с помощью очков опыта, отправьте их на новое задание.
 

AN UNEXPECTED VISITORS
(Полная Синхронизация)

Идите на голос или на синий маркер. Подойдите к ящику и нажмите «использовать».
Вот он наш старый друг Леонардо. После кат-сцены Леонардо начертит руку на скамье, сядьте. У Леонардо вы сможете заказать «двойные скрытые клинки», «отравленные дротики», «перчатку для акробатики». После того, как вы выберите нужное для вас, он попросит подождать (секунд 30-60), а в игре пройдет примерно 1 день, и принесет уже все готовое.
Чтобы в следующий раз, что-то заказать у Леонардо, найдите на карте букву «L» и опять садитесь на скамейку.

WAR PLANS
(Полная Синхронизация: Нанять наемников и отправить в бой)

Бежим в зону поиска. Нам нужно найти надсмотрщика — это человек, который будет идти во главе охраны в больших доспехах, затем нанять наемников и послать их в бой. Можно также вызвать ассасинов для того, чтобы они убили вашу цель.

(СOLLI ALBANI)

OUTGUNNED
(Полная Синхронизация: Не совершать убийства до уничтожения планов машин)

Прыгаем в сено, дальше будем идти сбоку (справа).
Запрыгиваем по ящикам, затем по балкам. По лесам забираемся на крышу и опять прыгаем в сено. Там будет стоять охранник, просто проходим сзади него, но он может повернуться, если он это сделает, то сразу бежим прямо и взбираемся и прыгаем справа на цепь, с цепи на балки. Дальше залезаем на крышу и перебегаем на другую по навесной тропинке. После этого пробегаем прямо и прыгаем в сено.
Вот мы уже почти у цели, остался лишь громила. Но так, как он ходит кругами. Мы легко пробегаем и сжигаем планы. Теперь нужно уничтожить саму машину, но так, как мы все еще должны оставаться незаметными, то прыгаем на крышу, где были планы. Потом перелезаем на большую крышу и оттуда незаметно спускаемся и подбегаем к бочкам. Нажмите «использовать». Теперь быстро бежим по чекпоинтам, чтобы спрятаться, у нас всего 10 секунд.
Теперь нам надо догнать машину, скача на лошади. Используйте бег «галопом», чтобы быстрее догнать машину, но смотрите: перед вами будет много препятствий. Вскоре Эцио перепрыгнет на машину и нам придется ею управлять, маневрируя от войска Борджиа. Сбивайте их, двигаясь вправо и влево. Вам также дадут пострелять из огромной пушки, стреляйте в лошадей и людей Борджиа. Совершите побег с машиной, затем же Эцио ее и уничтожит.
 

THE PLAN
(Полная Синхронизация)

После разговора с Макиавелли, Ла Вольпе, Клаудией и Катериной идите к столу, чтобы посмотреть на карту.
Отсюда мы можем улучшать ассасинов, отправлять их на задание и смотреть, как они выполнили предыдущее. Выходим на улицу и провожаем Катерину.

Последовательность 5: The Banker (Банкир)

ESCAPE FROM DEBT
(Полная Синхронизация: Не дать себя заметить во время сопровождения сенатора)

Берем лошадь и бежим в центр города, в зону поиска. Как только прибыли, включаем «орлиное зрение» — цель найдена.
Защищаем сенатора от сторонников Борджиа. Теперь он говорит, что нужно сопроводить его до места. Бежим на зеленый маркер. Видим первых стражников — вызываем братство, помним «чем чаще вызываем ассасинов, тем больше очков опыта на прокачку они получают». Спускаемся на площадь, снова видим пару людей в красном — так же вызываем братство, но смотрите, если у вас есть арбалет, то помогайте. Бежим направо, там снова вызываем ассасинов. Потом продолжаем движение и выходим прямо к цели. Но тут не безопасно, придется идти в другую точку.
Двигаемся прямо, затем налево и вниз. Там будут стражники, вызываем братство и сами иногда помогаем арбалетом. Продолжаем путь, выходим на площадь и направо. Там будут пара охранников, вызываем ассасинов, смотрим, как они расправляются и бежим дальше. Бежим к зеленой точке, там снова будут охранники, выход один — звать братство. Доходим до точки.
Здесь слишком много охраны, нам нужно другое место. Бежим к новому месту назначения. Можно также нанять куртизанок, чтобы отвлекать охрану. Там будет достаточно много охраны, так что если у вас в братстве много ассасинов — это хорошо. Вызываем их несколько раз — пусть делают всю грязную работу за нас. А мы спокойно приходим. Смотрим диалог.
Теперь нам нужно 3000f, если у вас есть, то сразу же идем на миссию, а если нет, то идите воруйте, посетите банк.

FOLLOW THE MONEY
(Полная Синхронизация: Не дать себя заметить и не ходить по земле, преследуя сенатора)

Нам нужно добраться до места встречи.
Используем лифт, чтобы подняться. Бежим по крышам к точке назначения, прыгаем в сено и далее опять залезаем на крышу. Смотрим сцену встречи сенатора с охраной. С этого момента, нужно проследить за ними, двигаясь по крышам. Чтобы убивать стражников на крыше вызываем братство, также обыскивайте трупы. Вот мы и пришли к Пантеону.
Смотрим кат-сцену, теперь нам нужно проникнуть туда через крышу. Бежим слева и начинаем карабкаться по уступам. Залезаем на крышу и бежим к дыре в куполе. Нам нужно убить босса охраны незаметно. Слезаем с того места, где стоим и ползем вниз по уступам. Смотрим, где ходит охранник и прыгаем ему на голову. Убийство завершено.
Эцио переоденется в костюм того самого охранника.

WHEN IN ROME…
(Полная Синхронизация: Прибыть в место назначение менее, чем за 3 минуты)

После того, как Эцио переоделся нам нужно будет нести деньги. В этой миссии идти надо по синхронизации.
Как только вышли из Пантеона бежим налево. Потом еще раз налево. Снова налево. Потом направо и еще раз направо. Потом опять налево направо. Чекпоинт.
Бежим налево и вниз вдоль площади (в сторону знака ассасинов). Потом сразу после площади направо. Сохранение.
Бежим через туннель слева (до сена) и потом направо. После выхода из туннеля снова бежим направо и вниз. Пересекаем мост.
Смотрим, как Эцио отдает деньги.

IN AND OUT
(Полная Синхронизация: Убить Банкира со скамейки, не будучи обнаруженным)

Так, как труп Луиджи уже обнаружили. Придется нам идти незаметно.
Сразу нанимаем куртизанок и идем среди них. Следуем за стражниками, которые несут деньги. Как только подходим к руинам отправляем первую группу куртизанок на задание: «отвлечь» и тут же нанимаем вторую.
Можно бежать через сено и убивать часовых. Мы пойдем вторым способом. Прыгаем в сено, ждем пока пройдут наши цели и убиваем часового. Бежим в толпу справа, ждем пока охранник успокоится и также убиваем его из сена. Залезаем по стене, чтобы избежать встречи с охранниками. Спускаемся и смотрим кат-сцену. Куртизанки воруют ящик — все идет по плану.
Нанимаем группу, и идем за нашей целью — убить банкира. Идем, отвлекаем стражу, нанимаем новую группу. Продолжаем движение, но дальше опять стражники, отвлекаем и их. Осталось 2 куртизанки и впереди 4 стражника, используем «дождь из стрел», чтобы убрать их, идем дальше. Смотри выступление Чезаре.
Теперь то, зачем мы сюда пришли. Сразу бежим налево, нанимаем куртизанок. Вычисляем движение банкира, садимся на лавочку и ждем, приготовьте скрытые клинки. Вот он приближается, жмем кнопку «убить». Смотрим прощание с банкиром.
Сейчас нужно убежать отсюда. Сразу же прыгаем в сено и делаем отсюда ноги.

PAPER TRAIL
(Полная Синхронизация)

Куртизанки, говорят, что они вернули деньги. Но стража следовала за ними. Эцио забегает внутрь дома и видит, что сестра успела разобраться до его прихода. Она говорит, что готова снова сделать это. Она говорит, как истинный Аудиторе.

Последовательность 6: The Baron De Valois (Барон Де Валуа)

GATEKEEPER
(Полная Синхронизация: Не получить урона)

На крепость нападают и нам нужно закрыть ворота.
Сразу же выбираем дымовые бомбы и бежим закрывать ворота. После того, как вы это сделали вам нужно будет уничтожить всех противников. Для этого вызываем «дождь из стрел» либо просто ассасинов. Когда вы всех уничтожите, смотрим, как французский барон ведет переговоры с Бартоломео.
После чего, следуем за ним. Садимся на лошадь и скачем за ним. Вот мы прискакали к их (французскому лагерю), Бартоломео пытается вызвать их на бой, но Эцио придумал план гораздо лучше.
Бартоломео приказал отступить.

FRENCH KISS
(Полная Синхронизация: Не дать себя обнаружить)

Эцио придумал план, переодеться в одежду французов и обманом уничтожить их.
Теперь нам нужно уничтожить 20 солдат. Бежим по красным отметкам, используя помощь наемников и ассасинов убиваем солдат. Лучше всего, отправить наемников, взять арбалет и следить со стороны.

TROJAN HORSE
(Полная Синхронизация: Не получить урона)

Вот все готовы, следуйте за переодетыми наемниками.
По пути вам будут встречаться толпы противников. Ну для такого войска, как у вас — это не проблема. Чтобы ваш план не сорвали нужно будет убить 3-х часовых.
Обгоните свой отряд и убейте их, только тихо. Как только зачистите этот пост, бегите на следующий. Там тоже нужно убить 3 солдата.
Вот мы и пришли к вражескому лагерю, смотрим, как вам откроют ворота и продолжаем идти. Смотрим, сцену, где Бартоломео пытается поменять себя на свою жену и затем Эцио дает сигнал об атаке.
Убиваем 3 самых престижных солдата.

AU REVOIR
(Полная Синхронизация: Завершите миссию менее, чем за 5 минут)

Нам нужно спасти жену Бартоломео и убить французского барона.
Лучше всего бежать по крышам, так как на улицах идут схватки, а нам не нужны лишние проблемы. Бежим в зеленую зону. После того, как мы туда пришли выбегают 4 солдата с копьями, чтобы быстрее расправиться с ними вызовите братство. Уничтожили? Открываем ворота.
Видим, что барон убегает с женой Бартоломео и нам нужно убить его незаметно. Сразу бежим налево, снимаем охранника на крыше. Бежим дальше, убираем солдата около сада, быстро бежим и залезаем на крышу. Вызываем ассасина, чтобы тот завершил работу или с пистолета убиваем барона.
После слов «покойся с миром», спасаем жену нашего друга.

Последовательность 7: Key To The Castello (Ключ к Кастелло)

PATCHING THE LEAK
(Полная Синхронизация: Не потерять более 5 квадратов здоровья)

Выходим через дверь на улицу. Нужно защищать гильдию воров. На вас будут нападать по 5 человек — 4 раза. Как только мы разберемся с ними, садимся на лошадь и скачем за Ла Вольпе.
Скоро будет чекпоинт и появятся воры, нужно будет их спасти. Убиваем всех солдат, Ла Вольпе узнает информацию и скачем дальше. Снова спасаем воров. Скачем дальше. Выследите вора, используя «орлиное зрение». Он будет в самом центре и на него нападут много солдат. На всякий случай вызовите ассасинов и идите в бой.
Ла Вольпе выяснит кое-что у вора.

CALLING ALL STAND-INS
(Полная Синхронизация: Используйте рекрутов ассасинов, чтобы убить ваши цели)

Бежим в зеленую зону, то есть к воротам. Смотрим сцену с Чезаре.
Теперь нужно проследить за человеком на лошади. Садимся на лошадь и скачем за ним на расстоянии. Как только человек пойдет через руины, нам нужно будет бежать слева. На вашем пути будут стоять 2 громилы, вызываем братство. Доходим до зеленой зоны, смотри сцену, где человек говорит с солдатом, после чего он уходит. Теперь нужно убить того стражника, вызываем ассасина. Бежим, садимся на лошадь и продолжаем преследовать его.
Снова нужно выследить его, то есть уже пешком. Для этого нанимаем куртизанок, приказываем «убрать» охрану. Бежим налево от них и забираемся на стену, идем за ним, но он может повернуться — прячемся за колоннами. Там будет много охранников, нужно  будет вызвать братство. Теперь добегаем до встречи, после чего убиваем охранников с помощью ассасинов. Быстро садимся на лошадь и снова преследуем его.
После очередной остановки, слезаем с лошади и идем за ним. После сцены с разговором снова вызываем ассасинов. После этого, он больше не сядет на лошадь, а пойдет пешком и пойдет по направлению к Колизею. Идем за ним.

EXIT STAGE RIGHT
(Полная Синхронизация: Не убивать никого другого, кроме людей с пушками)

Ух, нужно взобраться на Колизей. Но нас не должны заметить.
Подбегаем к любой опоре и начинаем взбираться вверх по уступам. Добираемся до контрольной точки. Теперь на самый верх. Около края будут охранники, следите за мини-картой. Когда заберетесь, не убивайте никого, иначе нарушите синхронизацию. Нам покажут «короткий путь». Да, и к тому же нам дадут 5 минут, на то, чтобы добежать к братству.
Прыгаем в сено. Бежим налево по руинам Колизея. Впереди 4 цели, которые мы должны убить. Используем арбалет и помощь ассасинов. Спускаемся вниз к братству, которое переоделось.
Эцио также переоденется, и вам надо будет вести ассасинов за собой. Идем на зеленый маркер. Включите «орлиное зрение» и встаньте на место, которое подсвечивается белым. Через 10 секунд, вы должны будете перейти на то место, где стояла группа слева. Еще через 10 секунд перейдите на то место, где стояла группа впереди. Включаем «орлиное зрение» и идем убиваем Микелетто.
Он говорит, что мы не сможем спасти Пьетро, так как он отравлен вином. Эцио же говорит, что пришел сюда не затем, чтобы убить его.

INTERVENTION
(Полная Синхронизация: Не плавать)

Пьетро отравлен, нужно донести его к доктору. 
Бежим направо к цели, но у выхода вас могут затормозить и придется отбиться, после чего снова берем Пьетро и несем к доктору. Будьте быстрее, здоровье у него уменьшается (по квадратам). Кладем на стол доктора, он пьет противоядие. После чего, Эцио говорит о том, что Чезаре знает про него и Лукрецию, требует ключ от Кастелло (именно оттуда мы спасли Катерину). Эцио поворачивается и видит того человек без глаза, который остался на вилле во время атаки.
Бегите за ним, но он уже начинает использовать спринт. Так что будьте быстрее и срезайте на поворотах. Можете использовать лошадь. Позади вас будут бежать ловкачи, которые постоянно будут мешать, берем дымовые бомбы и во время бега бросаем. Догоняем его и хватаем, узнаем, что именно он предатель, а не Макиавелли. После этого он сам себя и убивает.
У нас есть время, чтобы остановить Ла Вольпе, пока он не убил Макиавелли. Всего 1:20. Бежать много, зовем лошадь и скачем галопом.
Когда прискачем, увидим, что Ла Вольпе пытается убить Николло сзади, но Эцио останавливает его. В доказательство отдает письмо. Теперь все друг другу верят.

ASCENSION
(Полная Синхронизация)

Тут ничего делать не надо, просто смотрим. Эцио приходит к Ла Вольпе и просит его собрать всех ассасинов, а затем позвать его сестру — Клудию. После чего идет обряд посвящения в ассасины. Макиавелли говорит, что Эцио теперь главный ассасин и всем произносят слова «кредо».

«Where other men blindly follow the truth, remeber. Nothing is true. Where other men are limited by morality and law, remember. Everything is permitted.» — Ezio Auditore.

Дальше идет сцена на крыше, где Клаудия делает свой первый «прыжок веры», но приходит вор и сообщает, что Чезаре вернулся в Кастелло. Николло говорит нам идти завершить то, что мы начали.

Последовательность 8: The Borgia (Борджиа)

REQUIEM
(Полная Синхронизация: Не дать себя обнаружить)

Бежим прямо и прыгаем по ящикам. Внизу будет охранник, убиваем его с помощью арбалета. Прыгаем дальше по балкам и теперь по доскам перебегаем к стене справа, далее снова по балкам и забираемся по стене. Там будет еще два охранника, так же убиваем их с арбалета. Бежим вдоль стены к цели. Поднимаемся на башню. Приехал Чезаре и направляется к Папе. Бежим направо вдоль стены, там будет еще один охранник, вызываем подмогу. Добегаем до башни и прыгаем вниз. Раскачиваясь на балках прыгаем до спуска. Поднимаемся и заходим в дверь.
Бежим к большой двери, около нее будут ящики, так мы попадем на уступ. Ползем вправо по уступу, дальше на балку и на доску. Затем вверх по стене. Ползем вправо и за угол, оттуда прыгаем на палку. Далее перепрыгиваем на другую сторону. Там идем по доскам и перепрыгиваем на палку. Нажмите «отпустить» и ползите по уступу вправо. Добираемся до зеленого маркера и вверх, но не спешите забираться. Сначала уберите охранника. Внизу около лестницы будет еще один, убиваем его. Идем вперед и направо, заходим в дверь и поднимаемся вверх. Там будет еще 3 охранника, один внизу — 2 наверху. Убиваем их с помощью арбалета. Залезаем наверх по книжным полкам. Доходим до зеленого маркера.
Вылезаем в окно, жмем кнопку «отпустить» и ползем по уступам вправо. Доходим до цели. Чезаре убивает своего отца.

AN APPLE A DAY
(Полная Синхронизация: Не убить никого)

«If I want to live, I live. If I want to take, I take. If I want YOU to die, you die!» — Cesare Borgia 

Чезаре требует от своей сестры — Лукреции «Яблоко Эдема».
Лезем на крышу, которая справа, подходим к краю и жмем «отпустить». Лезем вниз и вправо. Прыгаем в окно. Эцио отдает должное старому врагу — Родриго. Лукреция говорит ему, куда собирается Чезаре. Бежим вниз по лестницам, направо и сразу же вниз к цели. 
Вот и Чезаре, только он убегает, как трус. Нужно лезть наверх. Бежим по стене и делаем от нее прыжок влево. С палки поднимаемся вверх. Бежим вверх по лестнице, делаем «прыжок веры». Теперь у нас есть 4 минуты, чтобы успеть добежать за яблоком быстрее Чезаре.
Бежим прямо и прыгаем в воду. Вызываем лошадь. Скачем через город к цели, забегаем во двор. Включаем «орлиное зрение» и подбегаем в середину. Нажимаем «использовать», Эцио возьмет яблоко. Эцио убивает противников с его помощью.
 

THE APPLE OF EDEN
(Полная Синхронизация: Не потерять здоровья)

Теперь мы можем использовать Яблоко Эдема, чтобы убивать врагов. Нам нужно убежать из зоны поиска, при этом не потеряв здоровья. Бежать придется долго. Бежим вперед, иногда используя Яблоко избавляемся от врагов. Лучше всего бегите по крышам, не все враги туда смогут залезть. Если не сможете убежать от врагов по суше, то доберитесь до воды и плывите. Можно также обойтись без использование Яблока и при этом не потерять здоровья. Для этого нужно избегать атак стражников и сбежать от них. А затем справа от собора взбираемся на крышу ближайшего здания и бежим по крышам игнорируя арбалетчиков и стрелков. Добравшись до берега, забирайтесь на колокольню церкви, совершите Прыжок веры и уплывите из зоны.

(ROMA | Август 1503)

DEMILITARIZATION
(Полная Синхронизация)

Бежим к зеленому маркеру. Там будет Чезаре, который хочет уничтожить Эцио. Потом на вас нападет целая толпа врагов, используйте Частицу Эдема. Убейте 5 целей. На всякий случай вызовите ассасинов. Проблема только в том, что когда вы используете яблоко — у вас постоянно изменяется полоска жизней.
 

SEEING RED
(Полная Синхронизация)

Бежим к зеленой зоне. Там будут стражники, используем яблоко. Включаем «орлиное зрение» и находим цель. Он начнет уходить, следуем за ним в его место назначение. Не попадайтесь ему на глаза. Около входа в Колизей будут стоять 4 солдат, убиваем их Частицей Эдема. Там снова будет Чезаре. На вас снова нападет много врагов, вызываем братство и убиваем на этот раз 2 цели. 
Потом появятся еще солдаты, еще 3 цели. Эти солдаты — элита Борджиа. Соберите их вместе и убейте с помощью Яблока.

(ROMA | Декабрь 1503)

ALL ROADS LEAD TO…
(Полная Синхронизация)

«Insieme per la vittoria! Vittoria agli Assassini!» — Ezio Auditore and Brotherhood

Бежим вперед, там будут 4 солдата — подчиняем их разум. Чезаре будет разговаривать со своей армией. Но у нас тоже есть армия — ассасинов. Используем яблоко, чтобы расправиться с армией Чезаре, для помощи вызываем братство. После огромной победы, подбегаем к воротам. Чезаре Борджиа арестовывает глава Папы Юлия 2.
Потом, мы сможем наблюдать разговор Эцио и Леонардо.

Последовательность 9: The Fall (Падение)

(VIANA | Март 1507)

HANDS OF FATE

(Полная Синхронизация)

Идет самый разгар битвы и Эцио бежит на своего злейшего врага. Чезаре спрашивает, как Эцио его нашел. Тот отвечает, что яблоко привело его сюда.
Быстро, несколько раз нажимаем кнопку атаки. Яблока у нас больше нет, разбираемся по старинке. Используем дымовую бомбу, а дальше быстро двумя скрытыми клинками разбираемся с врагами. Неожиданно в Эцио попадает снаряд, и он падает без сознания.
Спустя несколько мгновений Эцио поднимается. Садимся на лошадь и скачем на зеленую отметку. В вас будут лететь снаряды, долго вы не проскачите. В лошадь попадут. Бежим, уже на ногах.
Прибегаем в «запретную зону», там будет очень много врагов. Бежим слева, по руинам. После руин пойдут стены, прыгаем по стенам. После стен бежим по дороге, если вас заметят — киньте дымовую бомбу.
После того, как негодяи убили простую девушку бежим вперед. У вас есть выбор — убейте их или просто бегите по балкам. Поднимаемся вверх по лестнице, после того, как вы поднимитесь, на вас нападут. Придется вступить в бой, так как чтобы пройти дальше нужно быть анонимом.
Теперь нужно забраться на разрушенную, горящую башню. Забегаем, взбираемся на 1-ый ярус. Там будет лестница, вы можете её не увидеть — поднимаемся вверх по ней. На 2-ом ярусе также будет лестница, еще раз поднимаемся. Тоже самое будет и на 3-ем ярусе. Бежим на белый круг. Эцио делает красивый «прыжок веры».
Сразу делаем лифт на крышу. Бежим по крышам к зеленому маркеру. Старайтесь не ввязываться в бой, вам это ни к чему. Если у белого круга будут враги — убиваем их, используя дым. Смотри сцену, где Чезаре убивает всех на вершине крепости.
Бежим вверх по лестнице. Карабкаемся по разрушенной башне. Это не вызовет у вас труда. Наверху убиваем врагов и бежим к отметке. Нас ждет самый сложный бой в игре.
Тактика по Чезаре:
Он будет стрелять, как только он выставляет руку вперед, ударьте его по животу. Он также будет вызывать врагов.
Атакуйте его, пока не дойдет до мини-боя (быстро нажимайте клавишу атаки), сначала вы оторвете у него наплечники. Во-второй раз, вы оторвете броню у него с груди. В третий раз, броню с шеи. В последний раз в уже его убьете.

«Che nessuno ricordi il tuo nome. Requiescat in pace.»

Смотрим последний, красивый ролик.

The Ruins Of The Colosseum: (Руины Колизея)

Спасти мир

Наконец-то мы играем за Дезмонда. Теперь нам нужно найти вход в сокровищницу, туда, где Эцио оставил Яблоко.
Слезаем вниз и бежим в дыру слева. Там лезем вверх по желтым выступам. Прыгаем на стену, которая напротив и хватаемся за уступ. Залезаем на камень и прыгаем вперед по доскам. Потом налево и снова вперед. Дальше прыгаем в дыру, а там на корзину. После угла двигаемся вперед. Не спешите прыгать до конца, впереди будут 2 доски — не прыгайте на них. Остановитесь на камне перед ними и слезьте. Бежим вперед, и там будет огромный булыжник, от него запрыгиваем на стену. С этой стены никуда не прыгайте, а заберитесь на самую её вершину. Потом бежим вдоль неё и прыгаем, раскачиваемся.
После этого спрыгиваем на доски и бежим по ним. Дальше снова на корзину, сразу же на другую. Спускаемся по руинам вниз, бежим вперед и снова забираемся вверх по желтым выступам. Прыгайте от них назад и бегите вперед. Как только добежите до палки, карабкайтесь наверх большой стены. Потом по балкам и на желтые выступы, по ним двигайтесь влево (в щель). Там снова прыгайте по балкам (вперед). Как только упретесь в стену, прыгаем направо и в туннель. Забираемся по желтым выступам и прыгаем на те, которые напротив.  Идем налево, а затем прыгаем на выступ. Бежим, прыгаем по палкам, затем по навесным платформам. Потом вниз и используем лифт. Дальше по палкам и направо. Оттуда делаем «прыжок веры». Включаем «орлиное зрение» нажимаем 2 кнопки. Появляется Минерва.
Бежим налево и забираемся наверх. Прыгаем в дыру, а затем на уступ. Ползем вправо. Прыгаем по доскам. С последней доски прыгаем на решетку, ползем влево. Спускаемся вниз по балкам. Бежим вперед, снова появляется Минерва.
Включаем «орлиное зрение», нажимаем кнопки. Лезем вверх по стене, хватаясь за кирпичи. Прыгаем на палку, а с нее снова поднимаемся по стене. Открываем дверь Люси, Шону, Ребекке.
Бежим вперед, видим призрака Эцио. Следуем за ним. Поднимаемся наверх и используем механизм. Бежим налево, прыгаем по гербам, а оттуда вниз на балкон. С балкона прыгаем на столб, с него на балки, затем прыгаем по столбам. Прыгаем на балку, которая светится. Если вы упадете, то сможете взобраться по лестнице. Прыгаем по балкам вперед. Оттуда снова на столбы. Далее на большую платформу, активируем механизм. Спускаемся вниз раскачиваясь. Подходим к столбу, который появился, и нажимаем «использовать». Платформа опустилась.
Поднимаемся по лестнице. «72» и дверь открылась. Бежим вперед. Спускаемся вниз и активируем механизм. Теперь нужно активировать все рычаги. Прыгаем по стенам, которые появились, но аккуратно (если упадете, то начинать придется сначала). После того, как вы сделаете круг, активировав рычаги — вы вернетесь к своим друзьям, появится лестница к Яблоку. Идите вперед. Смотрите, как Дезмонд возьмет Яблоко. Вас ждет ролик, затем нажмите любую кнопку и он убьет Люси.

Конец игры, поздравляю вас.

DLC: Copernicus Conspiracy: (Заговор Против Коперника)

FALSE CENSORSHIP
(Полная Синхронизация: Не получить урона во время во время засады)

Нам нужно спасти Николая Коперника от людей Борджиа. Нам дают 2 минуты. Используйте комбо и дымовые бомбы, чтобы быстрее расправиться с врагами. После чего расправьтесь с теми, которые остались.
 

OUT OF ORBIT
(Полная Синхронизация: Достигнуть безопасности в рамках 3минут 20 секунд)

Нам нужно отвести в безопасное место нашего друга, Николая. Бежим на зеленый маркер. По пути нам будут встречаться враги, нужно защищать Николая. Быстро убиваем их, используя двойные клинки и бежим дальше.  Доведите Коперника до дома.
 

HONORARY DEGREE
(Полная Синхронизация: Доставить письмо в течении 1 минуты)

Сразу бежим на крыши, и перемещаемся по ним. Улицы слишком кишат народом. И бежим на синий маркер, цель будет у колодца. Спускаемся и отдаем ему письмо. Вдруг его кто-то убивает, это враг на крыше. Сейчас он спрыгнет и тогда киньте дым, быстро убейте его и убегите.
 

INTELLIGENTSIA
(Полная Синхронизация: Доставить письмо в течении 2 минут)

Снова поднимаемся на крыши и бежим по ним. Бежим в зеленую зону поиска, включаем «орлиное зрение». Наш человек будет там, где кузнец. Отдаем ему письмо.
 

EXPEDITED POST
(Полная Синхронизация: Доставить 3 письма в течении 3 минут)

Сразу же бежим к синему маркеру. Отдаем письмо. Бежим к другому маркеру. Отдайте письмо, бегите к последнему. Что надо сделать? Правильно, отдать письмо.
 

MAN IN RED
(Полная Синхронизация: Не убить никого, когда преследовать Кардинала)

Бежим на зеленый маркер, то есть в зону поиска и включаем «орлиное зрение». Кардинал будет стоять на мосту, теперь нужно за ним проследить, не попадаясь ему на глаза. Прячьтесь за углами, стенами и всем, чем угодно. Проследите за ним, до встречи с Мастером.

SITTING DUCKS
(Полная Синхронизация: Убить всех палачей в течении 5 минут)

Идем в зону поиска. Нужно убить 6 палачей. Забираемся на крыши и включаем «орлиное зрение». Догоняем и убиваем нашу цель.
Бежим в другую точку. Идем в маленький квартал (середина круга), догоняем и убиваем нашу цель.
Идем в 3-ю точку. Эта цель будет на крыши, вызываем ассасина или используем арбалет.
Двигаемся дальше. Тут будет сразу 2 цели, вызываем ассасинов.
Остался последний. Он будет на крыше, чтобы за ним не бегать, вызываем братство.

CLOSE THE BOOK
(Полная Синхронизация: Убить мастера с помощью скрытого клинка)

Зовем лошадь и скачем к цели. Ждем, подходим сзади и убиваем мастера. Убегите из зоны поиска. Теперь нужно вернуться обратно к Николаю. Садимся на лошадь и скачем к нему. Как только мы возвращаемся, на нас нападают. Уничтожаем толпу противников с помощью ассасинов. Смотрим сцену разговора.

Leonardo’s War Machines: (Боевые Машины Леонардо)

(NAVAL CANNON | NAPOLI)

LOOSE CANNON
(Полная Синхронизация: Открыть 1 из первых 3 ворот)

Нам нужно поговорить с Эдуардо. 
Ныряем, слева плывем под водой, убиваем охранника. Идем вдоль пирса, там будет еще один — убиваем его с арбалета. Прыгаем в воду и плывем прямо к нашей цели. Говорим с Эдуардо, он же говорит, что хочет нам помочь.
Теперь нужно следовать за ним. Плывем за ним, потому что он свернет в туннель. Там ему откроют проход, быстро забираемся и убиваем охранника. Теперь залезаем на стену и прыгаем на ту, что напротив. Лезем по кирпичам. Все делать нужно быстро, иначе инженер уплывет. Залезаем на палки, которые сверху и бежим вперед. Следуем за инженером, прыгая по балкам. И поочередно убивая охранников. Вот мы добежали до следующих ворот.
Так, как мы уже наверху бежим по доскам следом за Эдуардо. Кстати, нельзя чтобы вас заметили, делайте все аккуратно. Спрыгните с досок на охранника, впереди будут 2 громилы. Используйте арбалет. Вот еще одни ворота, плывем справа и сбрасываем охранника в воду. Бежим вдоль деревянной платформы и ныряем в воду. Еще одни ворота, только тут уже нужно плыть слева, сбрасываем охранника, но там их 2. Сразу берем арбалет и убираем второго. Бежим вперед и ныряем, плывем за Эдуардо. Вылезаем справа и открываем дверь, чтобы пройти. Бежим вперед и поднимаемся по лестнице вверх. Вверху бежим по доскам. Убиваем 2-х охранников. Слева есть леса, залезаем. Затем хватаемся за уступ и идем по доскам, там еще 2 охранника, убираем. Снова поднимаемся по лесам, только в этот раз прыгаем на другие палки, убиваем громилу. Открываем ворота.
Выходим убиваем всю охрану, которая есть и идем сжигать планы. Затем натягиваем платформу и прыгаем по ним. Сверху будет громила, арбалет вам в помощь, с другой стороны еще один. Бежим к контрольной точке. Прыгаем по балкам, а затем по платформам — убиваем громилу и идем открывать ворота. Эцио прыгает на лодку, теперь нужно плыть.
Впереди вражеский корабль, используем пушку на лодке, чтобы уничтожить его. Целимся в паруса, нужно попасть 3 раза. Вам нужно постоянно перемещаться, в вас тоже будут стрелять. Как только мы уничтожим этот корабля, нам нужно будет уничтожить еще 9. Тактика точно такая же, стреляем в паруса — уничтожаем, но еще и перемещаемся. После всей работы, Эцио развернет пушку и уничтожит лодку.
 

WAR PLANS
(Полная Синхронизация: Использовать пистолет, чтобы убить надсмотрщика)

Бежим в зону поиска и включаем «орлиное зрение». Выбираем пистолет и идем убивать цель. Открывается доступ к миссии с танком.

(TANK | MONTE CIRCEO)

HELL ON WHEELS
(Полная Синхронизация: Не получить урона, находясь в танке)

Сначала нам нужно будет идти за инженером. Слева забираемся на дом и с помощью арбалета убиваем охранников. Прыгаем в сено, быстро залезаем на крышу, с крыши в сено, также убиваем наших врагов. Выбегаем и бежим быстро в тележку другим сеном, там убиваем 2 охранника. Слева будет дом, залезьте на него и убейте еще одного охранника. Снова идем за инженером. Впереди сено, прячемся. После того, как он зайдет в крепость быстро бежим направо и начинаем прыгать по балкам, запрыгиваем в крепость, а там прячемся в сене. Инженер подойдет, выберите кулаки, чтобы допросить его. Нужно уничтожить чертежи танка, незаметно.
Мы пойдем вдоль стены крепости, прыгаем по балкам, а затем на крышу. Бежим прямо к чертежам, сжигаем их. Бежим и спасаем наемников. Справа, на крыше будет охранник, убейте. Еще и слева на крыше, точно тоже самое, с помощью арбалета. Вскоре еще один придет, убейте его и освободите пленников.
Следуем за ними, используя дымовые шашки уничтожаем врагов. Бежим и открываем колодец. Нужно открыть ворота, залезайте  по стене слева  и прыгайте по балкам. Справа будет рычаг. Открыли? Теперь еще одни. Карабкаемся по стене слева. Прыгаем по палкам и спускайтесь. Открывайте ворота. Бежим вперед, теперь нужно опустить мост. Слева стена, залезаем. Затем отталкиваемся от нее на балки, прыгаем на ту сторону и отпускаем. Опускаем мост. Забегаем в дверь. Вот и танк.
Езжайте вперед и уничтожайте вражеские пушки (всего 6 штук). Используйте маневрирование, чтобы вас не задели (будет 50% синхронизации). Затем, надо уничтожить еще 7 пушек. Если хотите повеселиться, то просто езжайте и давите всех подряд. Затем, нужно будет уничтожить машины Чезаре. На вас пойдет такой же танк, постоянно держитесь в движении, не стойте на месте. 
Едем дальше, уничтожаем ворота. Потом на вас пойдет целое войско, 2 танка. Постоянно катайтесь, и тогда уничтожите их. Также нужно будет уничтожить башни. В конце Эцио вылезет, пойдет на верх и встанет за пушку. «Я бы тебя оставил.» — с этими словами он уничтожает танк.

WAR PLANS
(Полная Синхронизация: Использовать дымовые бомбы, чтобы оглушить надсмотрщика)

Бежим в зеленую зону и включаем «орлиное зрение», надсмотрщик будет в самой середине, около сена. Выбираем дым и бежим на него, оглушаем и убиваем. Доступна миссия с «бомбардировщиком».

(BOMBER | VALNERINA)

FLYING MACHINE 2.0
(Полная Синхронизация: Не получить урона, при использовании бомбардировщика)

Выслеживаем архитектора бомбардировщика с помощью «орлиного зрения». Нельзя, чтобы вас заметили. Он будет слева от лестницы в маленьком саду. Теперь нужно за ним проследить. Как только он зайдет за дом, избиваем его. Он говорит, что чертежи у него дома, а машина на вершине башни. Сейчас вы полностью разыскиваемы. Бежим уничтожать чертежи. Бегите по правой стороне. Уничтожаем.
Теперь быстро ищите себе толпу, чтобы смешаться и пройти через охрану. После стога сена поверните направо, вызовите братство, чтобы уничтожить врагов. Залезаем на крышу конюшни и прыгаем по палкам. Затем забираемся по уступам, на крыше будет охранник — убейте его. Оттуда прыгаем в сено. Впереди 2 охранника, вызовите ассасинов. Бежим вперед, еще 2 — убиваем. Там будет лестница, залезаем. Забираемся на стену, убиваем охранника. Прыгаем на соседнюю башню и поднимаемся наверх, а оттуда прыгаем на уступы соседней. Слева внизу наш чекпоинт и охранник.
Заходим во внутрь башни и поднимаемся по лестнице. Дальше начинаем прыгать по палкам и уступам, чтобы забраться наверх. Вылезаем в окно, и продолжаем прыгать наверх. Используем рычаг, чтобы избавиться от врагов. Поднимаемся по лестнице, вот она машина 2.0. Маневрируйте от горящих стрел.
Нужно уничтожить 4 вышки, помните, что машина поднимается за счет тепла? Костров больше не будет, вы должны будете стрелять в землю, чтобы держать уровень высоты. В каждую цель нужно стрелять 2 раза, для полного поражения.
После нужно будет уничтожить 2 кареты, высчитывайте их направление и стреляйте чуть вперед. Затем еще 2 кареты. Скоро из крепости выбежит доносчик, предупредить Чезаре о случившимся. Уничтожаем его, тактика точно та же, что и с каретами.
Скоро Эцио уничтожает машину. После этого Эцио встретиться с Леонардо, который скажет о том, что все машины уничтожены. В награду он даст вам парашют. Чтобы проверить, как он работает. Проникните в Кастелло, заберитесь на самую высокую точку и прыгните.

Поздравляю, вы уничтожили все боевые машины.

Дополнительно

Q: Как открыть старые/новые плащи для Эцио?
A: Плащ Борджиа открывается, когда соберете все 101 флаг в Риме.
     Плащ Аудиторе открывается, когда Рим будет полностью восстановлен.
     Плащи Медичи и Веницианский открываются с помощью игры Assassin’s Creed: Project Legacy.
     Новые же плащи можно купить у портных.



Q:
  Прошел весь сюжет, а парашют не дали/не полетал?
A:   Нужно уничтожить все машины Леонардо, более подробное описание каждой миссии чуть выше.



Q:
  Правда, что в Аssassin’s Creed: Brotherhood появились читы? (Как в Call of Duty: Modern Warfare)
A:  Да, это правда. Для этого нужно проходить все миссии со 100% синхронизацией. В прохождении указан именно такой вариант прохождения.



Q:
Что из себя представляют читы и какие вообще существуют?
A:  Ниже приведен список читов:
В последовательности 1, закончить все миссии с синхронизацией 100% — Все лошади превращаются в Единорогов, а оружие становиться электрическим.
В последовательности 2, закончить все миссии с синхронизацией 100% — Непобедимость.
В последовательности 3, закончите все миссии с синхронизацией 100% — Враги не смогут прервать серию убийств.
В последовательности 4, закончите все миссии с синхронизацией 100% — В братстве только женщины.
В последовательности 5, закончите все миссии с синхронизацией 100% — Все рекруты ассасины получают высший уровень.
В последовательности 6, закончите все миссии с синхронизацией 100% — Вызов рекрутов ассасинов бесконечен.
В последовательности 8, закончите все миссии с синхронизацией 100% — Персонаж «Дезмонд» будет доступен для игры в Риме.

ЧИТЫ РАБОТАЮТ ТОЛЬКО ТОГДА, КОГДА ВЫ ПЕРЕИГРЫВАЕТЕ МИССИЮ. НАСТРОЙКИ — ЧИТЫ.

Обновлено: 20.06.2023

Assassin’s Creed Brotherhood

22 мар. 2017 в 6:25
24 мар. 2017 в 2:36
24 мар. 2017 в 2:42
Просто перезагрузи игру полностью и все, бага еще с предыдущих частей
24 мар. 2017 в 3:04
Просто перезагрузка не помогает, решение в видео, может поможет ещё кому)))
2 апр. 2017 в 4:09

Можно попробывать сделать проще.

Перед прохождением через контрольную точку, зайдите в настройки и включите Верт.Сихронизация.

Лично у меня после этого сработало.

10 янв. 2018 в 11:41
Вроде все нормально багов не видно но стоит взлететь как полностью теряется управление Эцио под машиной крутится выполняя команды но сама машина если и реагирует то с запозданием на 30 — 40 секунд, а иногда вообще просто зависает в воздухе причем Эцео все ровно продолжает двигаться лазил по интернету не чего толкового не нашел, пробовал подключать геймпад нарыл что у кого-то управление начло работать после включения записи бандикама. Подскажите, ест ли решение? Версия лицензия. Сбрасывать настройки управления пробовал.
30 янв. 2018 в 8:43

1

Сейчас тоже столкнулся с подобной проблемой, но единственное отличие заключается в том, что у меня летающая машина на команды вовсе не откликалась.

Попробовал включить вертикальную синхронизацию — сработало.

30 янв. 2018 в 13:35
15 мая. 2018 в 22:43
Спасибо за совет с вертикальной синхронизацией — все нервы вымотал! От души спасибо!

1
Для прохождения надо выставить 1080р и 59Гц, с включенной вертикальной синхронизацией.
Для прохождения надо выставить 1080р и 59Гц, с включенной вертикальной синхронизацией.
26 сен. 2020 в 7:32
23 окт. 2020 в 5:52
31 окт. 2020 в 3:46

Thanks for getting in contact, however our team are only able to offer support on these forums in English at this time, apologies for this.

Alternatively, if you’d like to translate your query we’d be happy to assist you here.


Главная страница
Главная страница

Главная страница

Форум

За кого будете игать в Assassin’s Creed Valhalla?

Прохождение истины Assassin’s Creed Brotherhood

Вашему вниманию, команда сайта, предоставляет поочередное решение Истины из «Братства Крови». В целом, загадки можно поделить на следующие типы: шахматную партию, поиск «огоньков» и символик игры на фотографиях, загадки с числовыми закономерностями и что-то под типа собирания пазла из картинки. Чем выше глиф, тем сложнее загадка. Мы не стали делать скриншота-подсказки самых простых загадок (вроде поиска огоньков), а остановились на решении более сложных. Начнём-с :)

1. Видим снова ребус-картинку (подобное было во второй части). Выбираем всех управленцев. Картинки слева на право 1, 3, 4, 8, 10.

2. Итак, начнём наш шахматную партию! На рисунке слева, дается небольшая подсказка с чего начинать, кто не силен в шахматах то, двигайте пешку на Е2-Е4

3. Вот это самое легкое в прохождение истины: надо просто найти красный огонёк на черном фоне. Ищите в верхнем правом угле. Ориентируйтесь по звуку и дружно вспоминаем игру Сталкер :)

1. Загадка с собиранием картинки в единое целое. Пронумеруйте кольца в таком порядке — самое большое первое и тогда вам поможет это прохождение:
1 кольцо: 4 раза влево
2 кольцо: 3 раза влево
3 кольцо: 2 раза вправо
4 кольцо: 4 раза вправо

После этого придем к такому вот общему виду:

2. Загадка подобная. Пронумеровываем мысленно кольца и в путь:

4 кольцо: 2 раза влево
1 кольцо: 5 раз вправо
3 кольцо: 4 раза влево
2 кольцо: 5 раз вправо;

После этого придем к такому вот общему виду:

3. Загадка аналогичная:

4 кольцо: 1 раз вправо
3 кольцо: 5 раз вправо
2 кольцо: 4 раза вправо
1 кольцо: 3 раза вправо

После этого придем к такому вот общему виду:

4. Продолжаем нашу шахматную партию :) Берем «брата» с права и двигаем его на F2-F4

1. Наводим курсором на одну из башен с флагами (ту что слева) и активируем эту область.

2. Дружно вспоминаем загадки из второй части. Используйте подсказку-ключ слева и не забываем о вращении колеса.

3. Вновь шахматная партия. Слева читаем внимательно подсказку, намекающую на некую «жертву», ходим F4-E5 и приносим нашу пешку в жертву.

1. По подсказке в верхней части выбираем те картинки, на которых изображены роботы 2, 3, 5, 9, 10

2. Опять перед нами задача с собираниями картинки:

3 кольцо: 4 раза вправо
1 кольцо: 1 раз вправо
4 кольцо: 1 раз вправо
2 кольцо: 4 раза влево

3. И снова шахматы. Если бы вы хоть немного разбирались в шахматах, то увидели б, что вашему королю стоит в весьма плачевном состоянии. Можно поискать ответ в весьма мутной подсказке из которой только и можно для себя найти G и цифры 2 и 3. Ходим пешкой G2-G3.

4. Ещё один новый тип загадки: вам нужно будет восстановить запись на пленке. Слева выделяем квадратики и смотрим на реакцию двух полос справа. Как только они соединяться, можно будет прослушать всю запись.

5. Опять будем искать огоньки. Внимательнее их два.

1. По намекам из подсказки речь будет идти о ферзе. Ходим D1-E2

2. Обратите внимание на фотографию, что в самом верхнем левом углу. На куполообразном витраже находим два значка.

3. Загадка с шифром. Решаем идентично первой. Ключ для разгадки дан.

4. Далее находим три точки.

1. Из всех картин времен перестройки, нам нужно выбрать оператора на фотографии с изображением Белого дома.

2. Опять ребус. Только теперь у нас ключ-подсказка на самом барабане, обратите внимание на недостающие цифры 20 и 33, подставляем их и решаем:

3. В следующей загадке со звуковыми волнами в первом ряду нужно выбрать первый и второй графики, во втором ряду — первый

4. Продолжая шахматную партию, делаем ход конём: G1-F3

5. Опять находим 3 красных огонёчка.

1. Выбираем нужные картинки: 2, 4, 7, 8, 10

2. В следующей головоломке на фотографии людей наведите курсор на левую руку сидящего в центре человека.

3. В следующей загадке проследить закономерность гораздо сложнее, если не получается вот ответ:

4. Из подсказки делаем ход наоборот B1-C3

5. Здесь ищем три красные точки.

1. Вращаем кольца в следующей последовательности:
1 кольцо: 4 раза вправо
2 кольцо: 1 раз вправо
4 кольцо: 3 раза влево

2. В первом ряду выбираем первую шифрованную зону. Вторую во втором ряду. В третьем – вторую и третью зоны.

3. Наша шахматная партия подходит к завершению, ходим королем E1-F2.

4. Снова ищем красные огоньки.

1. Выбираем фотографии на которых изображены телефонные провода 2, 3, 6, 8, 10

2. Следующую головоломку решаем по такой схеме:

3. Переставляем Слона F1-G2

4. Четвёртое задание снова посвящено красным огонькам :)

1. Вращаем кольца в следующей последовательности:
4 кольцо: 5 раз вправо
1 кольцо: 2 раза вправо
2 кольцо: 2 раза вправо

2. Выбираем все фотки на которых изображены дети: 3, 4, 6, 8, 10

3. На трёх фотках есть три знака из игры, если их вибирете, вам дадут ребус, который невозможно разгадать. Поэтому судя по подсказке ищем «знак», что не на земле, а в небе.


Главная страница
Главная страница

Главная страница

Форум

За кого будете игать в Assassin’s Creed Valhalla?

Дата выхода игры Assassins Creed (Assassin’s Creed) для РС долго переносилась. И вот свершилось – портирование игры на персоналки завершено.
Действия игры Assassin’s Creed (Assassins Creed) разворачиваются параллельно во времена 3-го Крестового похода и в наши дни. Безумный ученый и его одуванчик-ассистентка похитили парня по имени Дезмонд. По гипотезе этих ученых в ДНК каждого живого существа находятся воспоминания о его предке. Дезмонд стал подопытной мышью в их эксперименте, но его избрали не случайно – он предок Великого Ассассина Альтаира. Изобретение доктора Анимус может считывать данные ДНК и воспроизводить частицы жизни предков. После недолгих уговоров (С элементами угрозы) Дезмонд соглашается участвовать в эксперименте. И вот, после интерактивного кино начинается игра Assassin’s Creed (Assassins Creed).

Можно сказать, что игра разделена на две части: Будущее и прошлое. В будущем мы играем за Дезмонда, в прошлом — за Альтаира. Играя за Дезмонда, мы находимся в лаборатории и нам доступно всего лишь пара комнат. Можно сказать, что игра за Дезмонда похожа на квест. Войдя в Анимус, мы видим генетическую спираль, разделенную на блоки. Именно эти блоки, а точнее части памяти Альтаира, мы и будем исследовать. Нас ждет свобода действий, но не полная. Недоступные районы будут перекрыты «перегородками памяти», которые будут разрушаться по сюжету. В этом прохождении Assassin’s Creed (Assassins Creed) мы разберем все 8 сюжетных убийств и наиболее труднопроходимые моменты игры. И конечно вы получите порцию советов.
Ну, поехали.

Жертва №1: Тамир.
MemoryBlock №2

Особых хитростей в убийстве этого торговца смертью нет. Идем к центру базара и смотрим заскриптованную сценку: Тамир разбирается с одним из своих работников. Тихо стоим в сторонке. Далее под видом монаха следуем за жертвой. Когда Тамир подойдет к прилавку и начнет говорить с торговцем – подходим сзади и вонзаем Хидден Блейд. У нас есть около 5 сек. до прибытия стражи, так что не медлим и бежим в бюро.

Жертва №2: Гарниер де Наплуз
MemoryBlock №3

Идите на северо-восток в сторону Больницы.
Когда будете около входа, а точнее ступенек постарайтесь примкнуть к группе монахов.
Посмотрите красивую сценку и влейтесь в толпу, в компании «святош». Не забываем держать камеру в максимально удобной позиции, просматривать местность на наличие угрозы.
После неприятной сценки (Колени ломит!) возвращаемся с нашими монахами на правую сторону (Слева от выхода).
Не отстоем от группы и высматриваем мужчину высокого роста (вы его сразу заметите). Это и есть наш «клиент», а именно Гарниер. Не торопитесь и не нападайте сразу. Рассмотрим наиболее эффективный способ казни: Между вами и жертвой много препятствий, а именно толпа состоящие из каких-то странных людей. Задевая вас, они сразу же поднимают тревогу! Поэтому остаемся в компании монахов и следуем за ними. Рано или поздно нам выпадет шанс. Нужно дождаться, когда доктор отойдет от своей «охраны» и начать действовать. Выбираем цель, делаем рывок и… убийство с прыжка. Да, вот так все просто и брутально. Теперь остается доставить перо.

Жертва №3: Талал
MemoryBlock №3

Когда достигните северо-восточного угла вытаскивайте карту и ищите ближайший отряд монахов. Воспользуйтесь их помощью, чтобы пройти мимо стражей на ступеньках или проникнуть на крыши на западе.
Просто войдите в открытую дверь, чтобы начался продолжительный видеоролик. Теперь продвигаемся вдоль коридора. Ну, вот нас, наконец, то окружили. После ролика-сценки начинаем битву. Стараемся убивать врагов контратаками, но не забываем расшвыривать особо наглых субъектов, дабы проредить ряды врага. После расправы над последним из супостатов заберитесь по лестнице и избабьтесь от лучника уровнем выше. Потом взбирайтесь по другой лестнице на крышу.

*Подсказка: Не забываем удерживать левый shift во время бега (Расталкивание людей).

Вот и Талал… Убегает. Начинаем погоню: Стараемся максимально сократить дистанцию, выбрать Талала как цель и выполнить убийство в прыжке (Хидден Блейд). Если же не получается, не отчаивайтесь. Рано или поздно Талал окажется в тупике и начнется стандартная битва на мечах. После сценки спасаемся бегством по направлению Бюро Ассассинов.

Жертва №4: Абу аль-Нуквод
MemoryBlock №4

Отправляемся в богатый район, к дворцу на юге. На этот раз дворец будет полон людей. Двигайтесь вдоль стен, а затем смешайтесь с толпой. После того, как вы потеряете контроль, готовьтесь к неприятностям. Как все печально… Следим за происходящим, пока не придется бежать. Началось: Бежим налево, к небольшому строению в углу. Взбираемся по нему и попадаем на второй этаж. Двигаемся по Оказавшись на крыше поворачиваемся на юг. Можно попытаться допрыгнуть до балкона и убить жертву, но не теряем бдительности и следим за миникартой. Если вы заметите, что Абу покидает балкон, можете быть уверены, что он попытается сбежать через южный выход. В этом случае можно поджидать его у самого выхода или спрыгнуть на балкон и начать погоню, предварительно отключив функцию фиксирования цели. Можно срезать путь, перепрыгивая через препятствия, в частности перила. Когда вы настигнете «толстяка» обнажайте хидден блейд и устраивайте казнь «в полете». После сценки бежим в бюро, а далее к Масаефу.

Жертва №5: Вильям Монтферрат
MemoryBlock №4

Направляемся на юг, в сторону Замка. Остановитесь на площади и смешайтесь с толпой. Опять же будьте внимательны и остерегайтесь крестоносцев. После сценки идите через ворота. Груды ящик – главная проблема этой миссии. Старайтесь не врезаться в них, дабы не замедлить ход. Также к югу можно найти группу монахов, к которым можно присоединиться. Пройдитесь с ними, и вы попадете в зону, где толкает свою речь Вильям. Подождите пока линия солдат не «сломается», обнажите выдвижное лезвие, бегите в образовавшуюся «дыру в обороне» и бейте… Уделим немного времени тактике побега: После сцены бегите, расталкивая рыцарей, по направлению к воротам. Они закрыты! Бегите в северный угол форта, в темную аллею. У стены будет стоять лестница. Забирайтесь по ней, прыгайте и карабкайтесь на задние, которое в углу. Забравшись на крышу вы окажетесь в саду. Не оставайтесь там, на долго, как только горизонт будет чист спрыгивайте на стену, потом на деревянные платформы и вот, вы за стенами замка. Теперь путь лежит в бюро.

Жертва 6: Мажд-Аддин
MemoryBlock №4

Проскользните мимо стражы и двигайтесь по направлению к маркеру. Постарайтесь примкнуть к священникам, справа от «сцены». Вместе с «белыми» отправляемся мимо стражи вверх по лестнице, на сцену. Видите стражника, около которого остановились монахи? Его можно обнять или оставить в живых. К сожалению, для удачного убийства и из исторических интересов (Речь Мейда очень необычная) придется позволить убить трех пленников, а когда наша цель подойдет к нашему собрату, мы сделаем так называемый ассассинейт. Конечно можно выбежать и убить жертву в прыжке, до того, как начнется расправа над пленниками, но это ничего не даст. Главное, чтобы выжил парень в белом. После предсмертной речи Аддина быстро освобождаем нашего брата и забираемся по лестнице (На севере, в паре метрах от Аддина) на крыши. Далее идет стандартная пробежка в бюро.

Жертва №6: Джубаир аль-Хаким
MemoryBlock №5

Идите к зданию и заберитесь на крышу любым способом. Как только окажитесь на крыше начнется сценка-путеводитель. Идите по крыше и спускайтесь по лестнице на балкон, откуда вы сможете наблюдать за происходящим. Как только наглецы займутся книгосжиганием, вам предстоит найти Джубаира. В большинстве случаев он находится в юго-восточном углу, но у вас может быть где-то еще. Можно убивать каждого по тихому, рано или поздно выйдете на Джубаира. Как только найдете его, начинайте погоню. Стандартное убийство в прыжке положит конец бессмысленной погони. Спасайтесь бегством по крышам и старайтесь оторваться по быстрее.

Жертва №7: Сибрант
MemoryBlock №5

*Совет: Запаситесь десятью кинжалами для этой миссии.

Отправляйтесь в доки, стараясь не попадаться стражникам на глаза, а затем идите к толпе зевак. Смотрим сценку. Мужик с рогатым шлемом уплывает на лодке… Если вы раскопали инфу, перед началом миссии, то в меню паузы вы сможете прочитать, что северная часть доков лишена стражников. Так что отправляемся на север и видим… пьяных моряков и горожан… Все равно старайтесь не контактировать ни с горожанами ни с грудами коробок. Немного погуляв по докам, смотрите на восток: Вы увидите платформу в воде, со стражником на ней. Подождите пока он отвернется, и тихо учините расправу. Теперь перепрыгивайте со столба на столб, пока не доберетесь до маяка. Убейте трех стражников. Также постарайтесь убить лучника на платформе, хотя это и не обязательно. Если вы сняли лучника, то двигайтесь в сторону корабля. Забирайтесь на борт, но не в прямом смысле. Альтаир должен «зависнуть» на корме, так, чтобы камера немного выглядывала, и вы могла следить за передвижениями Сибранта. Дождитесь момента, когда Сибрант пройдет в переднюю, часть корабля и начнет говорить. Это ваш шанс: Быстро залезайте на борт, закрепляйте Сибранта как цель и со всех ног бегите в его сторону. Как только досмотрите сценку спускайтесь с корабля, и со всех ног бегите к маяку. Если вы сняли лучника, то проблем у вас быть не должно: Вас еще не заметили. Далее возвращайтесь в бюро старой дорогой, т.е. по столбам и через северную часть доков.

Жертва №8: Робер де Сабле
MemoryBlock №6

Отправляйтесь в самый южный квартал. Чтобы пробраться на похороны можете примкнуть к группе монахов или попробовать найти иной способ… Когда подойдете к месту погребения просто затеряйтесь в толпе и смотрите сценку. Когда церемония кончится, приготовьте свой клинок к битве. Да, к битве. Если вы не дрались hidden blade’ом раньше, то самое время научится. На самом деле клинок понадобится вам только для совершения потрясающих контр убийств. Сам план очень прост: когда Роберт атакует, вы можете «его убить». Конечно, для этого понадобится некоторое везение и терпение, но в случае с клинком убийство произойдет моментально. Также вы можете попытаться драться простым мечом или сбежать в город, но победить так очень сложно. После сценки оторвитесь от тамплиеров и всеми возможными и невозможными способами доберитесь до бюро.

Ух, как интересно! Оказывается, это была ловушка! Вместо Робера мы бьемся с девушкой-тамплиером. После разговора с начальником бюро – отправляемся в Арсуф , который расположен близ Акра. Оказавшись на территории Арсуфа, с боями пробиваемся к Ричарду. После длинного диалога нам предстоит сражаться с парой Рыцарей. Ничего сложного. После расправы над ними начинается бой с самим Робером. Достаем Хидден Блейд и делаем одну единственную контратаку

Жертва №8: Аль-Муалим
MemoryBlock №7

*Совет: Использование ножей ускорит бой во много раз*

Идите по деревни, в направление форта. Вам предстоит сражение с группой ваших бывших соратников, так что можете сбросить их с уступа ? Затем на вас нападет еще одна группа, побольше предыдущей. Расправившись с ней, идите вверх по тропе, чтобы встретить своих новых союзников. После небольшой беседы заходите, а точнее проталкивайтесь, на территорию форта. Идите на задний двор крепости и смотрите сценку.
С этим Боссом используйте тупой мордобой мечом. Естественно и контрудары тоже помогут. Бой вовсе не сложный.

*Совет: Во время любого из этих боев можете рискнуть использовать клинок. Но помните: Удачная контратака клинком = 1 труп. Неудачная = ваш труп*

Следующий противник обладает внушительными габаритами. Даже не пытайтесь его «кинуть», используйте контрудары мечом. После очередной сценки Ал Муалим наконец то остается один. Его достаточно ударить один раз. Просто ударить. Теперь битва перенесется в нижнюю часть дворика. Продолжайте избивать его, пока экран не станет нормальным. Как только туман исчезнет, обнажайте hidden blade и предпринимайте последний контрудар. Смотрите последнюю сценку и возвращайтесь в реальный мир.

Выходим из Анимуса. Теперь у Дезмонда есть способность “Eagle Vision”. Изображения и символы, которые Дезмонд видел между миссиями, когда ложился спать становятся реальными. На стенах появляются слова… написанные кровью. Их можно увидеть только при активированном «Зрении Орла». При просмотре таких надписей в спальне начинаются титры. Если быть терпеливым и досмотреть их до конца, то игра продолжается. Но, только в виде выбора мемори-блоков. То есть прохождения уже пройденных участков.

Несколько советов

2. Часто, во время выполнения заданий, на картах, отображаются несколько квестовых NPC. Взаимодействовать с ними нельзя (Только ударить). Пока вы находитесь недалеко от них, они молчат. Решение этой проблемы простое: Сесть поодаль на лавку между двумя жителями и нажать на клавишу действия, предварительно повернув камеру в сторону этих самых NPC. Послушаем, о чем они говорят — дальше все станет ясно. Также можно попробовать за ними проследить.

3. Чтобы воспользоваться помощью монахов, необходимо спасти жителя города, в том районе, где обитают эти самые монахи. Чаще всего жителей приходится спасать от самих стражников.

4. У многих возникают проблемы в миссиях после разговора с ассассинами в бюро каждого из городов. После разговора миссии не обновляется. Чаще всего это происходит из-за того, что вы не открыли районы города (Они перекрыты «перегородкой памяти»). Чтобы открыть новые районы необходимо забраться на смотровые башни (помечены на карте). С них вы увидите закрытые районы, а ваши цели буду помечены ромбами. Все, ранее недоступные части города станут открытыми. После ликвидации этих целей (минимум 4) отправляйтесь к лидеру ассассинов за специальным заказом.

5. Что делать после убийства целей? Первым делом оторваться от погони. В этом нам помогут шалаши на крышах, повозки с сеном на улицах, паркур и сами жители городов. Передвигаться стоит с зажатой клавишей «Толкать». После того, как нас потеряют из виду необходимо добраться до «Бюро» ассассинов, расположенных в каждом из городов. Там мы отдаем окровавленное перо (доказательство убийства). После выполнения убийства мы отправимся в крепость ассассинов, в горах, где Альтаира научат новым движениям/ударам.

6. Всегда имейте запас из метательных ножей. Если же они у вас кончились – Ищите бандитов, гуляющих по улицам каждого из городов. Подкрадитесь к этому правонарушителю, «захватите его как цель» и нажмите на соответствующую кнопку. В вашем кармане +5 ножей.

7. Остерегайтесь Тамплиеров и Крестоносцев. Они знают вас в лицо. Увидят-поднимут тревогу.

8. Перед убийством продумывайте путь к отступлению. Не очень приятно спасаться бегством от 30 стражников.

Assassin’s Creed: Brotherhood — популярная игра для ПК жанра приключенческий боевик. Brotherhood является третьим по счету экшеном в серии «Ассасин Крид». События разворачиваются в средневековье. Главный герой — итальянский дворянин.

Коллекционные предметы, открытие плащей

Бонусная копилка сокровищ, для получения которых требуется пройти дополнительные миссии, включает в себя:

  • драгоценность с лепестками роз;
  • аконит;
  • различные костюмы;
  • плащи.

Открытие плащей Энцио

Для открытия всех плащей, необходимо:

  • собрать 101 флаг Борджиа в Риме;
  • пройти миссию «Ватикан»;
  • полностью восстановить город;
  • выполнить задание «Истина»;
  • отремонтировать римский акведук;
  • пройти миссию «Шопоголик»;
  • установить игру Assassin’s Creed: Project Legacy.

 Финальная миссия

Чтобы завершить в «Ассасин Крид Братство Крови» прохождение всех миссий, от игрока потребуется внимательность и быстрота реакции. Основной сюжет может пройти даже начинающий геймер. Приключенческий экшн отличает хорошая графика и увлекательный сюжет, что сделало его очень популярным среди любителей компьютерных игр.

Об игре

Версия экшена, созданного французской компанией Ubisoft, для персональных компьютеров, вышла в марте 2011 года. Разработано три различные модификации игры: для Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. Сюжетная линия выстроена по системе скриптов. Три основных элемента механизма игры:

  • паркур;
  • использование укрытий;
  • ближний бой.

 Assassin’s Creed Brotherhood

Главный герой является лидером и наставником ордена ассасина. Противники ассасинов составляют влиятельный клан, контролирующий римскую политическую систему.

Примечание. Если в процессе прохождения сюжета была совершена ошибка, игрок может переиграть любую из миссий. Таким образом, можно постепенно получить все ачивки и достижения.

Системные требования

В перечень рекомендуемых требований к ПК входят следующие параметры:

  • ОС: Windows XP, Vista, 7;
  • процессор Intel Core 2 Duo @ 1.8 Ггц;
  • видеокарта ATI Radeon X1950;
  • 1,5 Гб на жестком диске;
  • совместимая с DirectX звуковая карта.

Время прохождения

Основную сюжетную линию можно пройти за пятнадцать часов. При условии выполнения дополнительных миссий общее количество затрачиваемого времени на прохождение «Assassins Creed Brotherhood» увеличивается до двадцати часов.

Прохождение локаций

Чтобы в игре Assassin’s Creed Brotherhood прохождение было полным, необходимо пройти следующие последовательности:

  • 1 (Мир Наконец);
  • 2 (Множество Тигров);
  • 3 (Боец, Любовник И Вор);
  • 4 (Логово воров);
  • 5 (Банкир);
  • 6 (Барон Де Валуа);
  • 7 (Ключ к Кастелло);
  • 8 (Борджиа);
  • 9 (Падение);
  • Финал (Руины Колизея).

Мир Наконец

Выйти после разговора с Минервой. Активировать режим орлиного зрения. Найти короткий путь и подняться по выступам. Идти за Марио. При помощи комбо нейтрализовать толпу врагов. Забраться на башню. Передать Марио частицу Эдема.

Подойти к молодой особе с цветами, выслушать просьбу о помощи. Отнести золото незнакомке. Поймать коня Марио для конюха.

Полезный совет. Лошадь убегает, когда герой приближается к ней. Сесть на нее можно, когда она сама вернется на то же место.

 Assassin’s Creed Братство крови

Множество Тигров

Сохранить прогресс прохождения миссии «Ассасин Крид Бразерхуд» и открыть новую локацию. Наблюдать за стражниками в толпе, стараясь не быть замеченным. Проследовать за ними по площади и уничтожить.

Далее действовать так:

  • Прибыть в дом на поле.
  • Залезть на крышу.
  • Зафиксировать цель и прыгнуть сверху на врага.

Защитить грабителя и уничтожить стражу. Догнать курьера. Для взаимодействия использовать «пустую руку».

Подойти к руинам и забраться в подземелье. Контратаковать нападение тринадцати противников, используя меч и пистолет.

Взобраться по колоннам и активировать первый механизм. Перепрыгнуть по балкам вдоль стены для активации второго механизма. Вернуться к 1-му механизму. Пройти направо и запустить 3-й механизм. Перепрыгнуть по колоннам к четвертому механизму. Опуститься в проход в полу.

Забежать в левую арку. Прыгнуть на уступ. Добраться до 2-й арки. По балкам подойти к цели и активировать кнопку действия. Просмотреть ролик. Добравшись по уступам до статуи, прыгнуть на голову, а оттуда — на балки. Двигаться в правую сторону. По стене и руинам добраться до разрушенной арки, проползти через нее.

Просмотреть ролик и последовать вперед. Запрыгнуть на балку, а с нее — на уступ. Спрыгнув, выбежать в зал с костром. Взобраться на стену, проползти влево по уступу. Запрыгнуть с балки наверх. Пробежать вдоль дугообразных балок и залезть по двум балконам. Прыгнуть к колонне и просмотреть ролик. Вскарабкаться на стену, пойти в левую сторону к сундукам. Извлечь свиток. Выйти по лестнице.

Боец, Любовник и Вор

Бегом проследовать за капитаном и уничтожить его. Побежать к башне и прыгнуть в водоем. Выплыть на небольшой остров с флагом. После восхождения на башню синхронизироваться. Разрушить башню.

 Встреча с Ла Вольпе

Вернуться к Бартоломео. Восстановить крепость наемников. Выкупить куртизанку. Пробежать по мосту. Продолжить путь по руинам. Добежать до корабля и расплатиться с разбойниками. После убийства куртизанки разобраться с обманщиками.

Логово воров

Незаметно следовать за Кристиной Веспуччи до ее дома. Защитить даму от Вьери Пацци. Взять полный арсенал метательных ножей. Прыгнуть в воду и продолжить плыть на зеленый маркер. Встать на указатель. Прыгнуть в сено. Уничтожить охрану, взобраться по лестнице. Продолжить следовать за указательным маркером. Запрыгнуть на балку, а с нее — на балкон. Просмотреть ролик.

  • Забраться на крышу постройки и попасти во двор.
  • Войти в дверь и уничтожить стражника.
  • Продолжить путь в левую сторону и нейтрализовать еще 2-х охранников.
  • Просмотреть диалог с Катериной.

Привести Лукрецию к Катерине. Взять Лукрецию в заложники, пойти вниз по лестнице. Нейтрализовать стражников. Оставить Катерину. Убить двух охранников. Побежать в правую сторону вместе с Катериной. Открыть ворота и покинуть крепость. Посмотреть видеоролик.

Провести бой со стражниками с помощью комбинации пистолета и меча. Спасти двух горожан при помощи контратак, принять их в братство.

Пойти на голос. Дойти до ящика и щелкнуть «использовать». Заказать оружие у Леонардо.

Куда-нибудь деть найденные планы и уничтожить машину.

Для справки! Можно бросить планы в огонь. Машину нужно догнать на коне в режиме «галоп» и запрыгнуть внутрь.

Подойти к столу и исследовать карту. Выйти на улицу и проводить Катерину.

Банкир

 Смерть банкира

Просмотреть сцену. Пройти по левой стороне и продолжить путь через уступы. Забраться на крышу. Незаметно убить банкира. Побежать в левую сторону от Пантеона. Попасть на площадь и пойти направо. Идти по туннелю и пересечь мост.

Нанять куртизанок. Запрыгнуть в сено и убить часового. Просмотреть сцену. Отвлечь стражу и уничтожить при помощи «дождя и стрел». Банкира убить старыми клинками. Прыгнуть в сено и скрыться.

Барон Де Валуа

Синхронизировать прогресс прохождения миссии «Ассасин Братство Крови». Закрыть врата. Истребить противников. Сделать это можно двумя способами:

  • вызвать ассасинов;
  • применить дождь из стрел.

Проследовать за бароном на лошади. Убить двадцать солдат при помощи наемников и братства.

Идти за наемниками. Обезвредить трех часовых. Вызвать ассасинов и войти во вражеский лагерь. Выстрелить в барона из пистолета.

Ключ к Кастелло

Дойти пешком до Колизея и взобраться на него. Прыгнуть в сено и побежать в левую сторону. Уничтожить четыре цели при помощи арбалетов. Спуститься к ассасинам. Следовать за зеленым указателем. Убить Микелетто.

Отнести отравленного Пьетро во врачебный дом и положить на стол лекаря. Побежать за одноглазым человеком и догнать его. Просмотреть видеоролик. Сохранить текущий процент синхронизации.

Борджиа

Взобраться по ящикам и обезвредить охранников арбалетом. Подняться на башню по балкам и доскам. Убить двух стражников с помощью арбалета. Дойти до большой двери. Следовать за зеленым маркером в колизей.

 Борджиа

Падение

Быстро атаковать противника при помощи дымовой бомбы и двух скрытых клинков. Скакать на лошади до зеленой отметки. Бегом добраться до запретной зоны. Продолжить двигаться по руинам и стене.

Залезть на пылающую башню. На каждом ярусе есть лестница. Следовать к белому кругу. Продолжить путь по крышам за зеленым маркером.

Чезаре следует атаковать поэтапно. Первые три попытки снимают с него часть брони. На четвертый раз он умирает. Просмотреть видеоролик.

Финал — Руины Колизея

Главный персонаж финальной миссии — Дрезден. Он должен войти внутрь сокровищницы. Для этого надо слезть вниз, забраться на камень и прыгнуть вперед по доскам. Пойти в левую сторону, оказаться на корзине, а после этого на двух досках.

Взять яблоко, оставленное призраком Энцио. Активировать режим орлиного зрения. Залезть наверх по стене. Открыть дверь. Войти, проследовать за призраком Энцио. С помощью механизма подняться наверх. Запустить рычаги, чтобы платформа опустилась и появилась лестница, над которой изображено Яблоко. Пройти вперед, взять Яблоко и вернуться к соратникам. Просмотреть финальный видеоролик.

Читайте также:

  • Как поменять фон в payday 2
  • Как убрать безопасный режим в телевизоре крафт
  • Fallout new vegas как убрать перчатку пип боя
  • Как поменять сложность в far cry 4
  • Surviving the aftermath вылетает

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Assassin s creed black flag ошибка при запуске
  • Asryzenmaster exe ошибка приложения
  • Asrock ошибки спикера
  • Asrock z77 extreme6 ошибки
  • Asr sys fuso ошибка